ゲームで周り警戒できる人って凄いと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/12/01(日)07:31:12No.1258439397+戦闘中の敵の背後から攻撃してるのに避けられたりカウンターされたり |
… | 224/12/01(日)07:31:15No.1258439403そうだねx20下仕事中の俺じゃん |
… | 324/12/01(日)07:31:57No.1258439465そうだねx17これボーダーブレイク? |
… | 424/12/01(日)07:32:23No.1258439503+上手い人は思考に量を裂かないようにしてるって話をしてたな |
… | 524/12/01(日)07:34:15No.1258439686+純粋に腕っぷしが強いやつ |
… | 624/12/01(日)07:35:10No.1258439789そうだねx20>なんか雰囲気で餌にされてる俺 |
… | 724/12/01(日)07:35:51No.1258439852+マップは絵だから見れるけどキルログ監視は文字だから無理 |
… | 824/12/01(日)07:37:27No.1258440012+歳取るとどんどん視野が狭くなる |
… | 924/12/01(日)07:37:53No.1258440043そうだねx7ある程度セオリーを見つけないと脳がパンクする |
… | 1024/12/01(日)07:42:24No.1258440494+下になって死ぬし注意散漫になって死ぬ |
… | 1124/12/01(日)07:44:45No.1258440721+>>なんか雰囲気で餌にされてる俺 |
… | 1224/12/01(日)07:44:57No.1258440745そうだねx20>下仕事中の俺じゃん |
… | 1324/12/01(日)07:45:02No.1258440759そうだねx2状況把握出来てる上で下をやる |
… | 1424/12/01(日)07:46:24No.1258440927そうだねx32>>下仕事中の俺じゃん |
… | 1524/12/01(日)07:46:53No.1258440984+指揮官がいれば全て解決 |
… | 1624/12/01(日)07:47:23No.1258441027+上手い人は同じ強者相手に殺すまで下になりつつの基本上なんだろうな… |
… | 1724/12/01(日)07:47:25No.1258441032そうだねx12引くこと覚えろカスは本当にその通りだなって自分に言い聞かせてる |
… | 1824/12/01(日)07:48:14No.1258441106そうだねx4ボーダーブレイク復活しないかな… |
… | 1924/12/01(日)07:48:17No.1258441112+陣取りルールなのにこいつら敵殺すことしか考えてねぇなって感じる試合はある |
… | 2024/12/01(日)07:52:34No.1258441503+さあ撃ち合えって感じのマップもあるしね |
… | 2124/12/01(日)07:53:04No.1258441556そうだねx5エクバみたいな2on2程度ならまだしも多対多対戦ゲームのレーダーはチラ見で処理できる情報量じゃないって感じることある |
… | 2224/12/01(日)07:53:08No.1258441564+>さあ撃ち合えって感じのマップもあるしね |
… | 2324/12/01(日)07:53:09No.1258441565+考えるのが面倒だから他の人についていってカバーするぜ! |
… | 2424/12/01(日)07:54:28No.1258441697+復活にリソース食ったりするゲームだと死ね死ね死ねやってるやつが徹底的に食い物にされるから楽しいよね |
… | 2524/12/01(日)07:56:09No.1258441871そうだねx6最初は上みたいな思考してるのに接敵すると「敵!?敵敵敵敵敵敵敵!!」になって辛い |
… | 2624/12/01(日)07:56:46No.1258441924+codやってるけどマップとか点差とか気にしながら下やってるよ |
… | 2724/12/01(日)07:56:47No.1258441927+車運転してるとこうなる |
… | 2824/12/01(日)07:57:37No.1258442020+鷹の目持ってるというかほぼ詰将棋に近い思考してる |
… | 2924/12/01(日)07:57:57No.1258442057+>エクバみたいな2on2程度ならまだしも多対多対戦ゲームのレーダーはチラ見で処理できる情報量じゃないって感じることある |
… | 3024/12/01(日)07:58:15No.1258442092+慣れてくるとアクションは手癖でやって半分ぐらいマップ見てるようになる |
… | 3124/12/01(日)07:58:50No.1258442171+こういうのは経験でかなりの部分補えるからとにかく場数を踏めばいいし… |
… | 3224/12/01(日)07:58:54No.1258442180そうだねx5まあでも車やバイクの運転も全方面に注意を向けなきゃならん上だからそれと一緒と考えてやれば良いことではある |
… | 3324/12/01(日)07:59:53No.1258442281+目の前の敵に気を取られすぎて横合いから撃ち殺されたり気がついたら敵陣のど真ん中で集中砲火食らったり近接戦闘仕掛けようとして引き撃ちで近づくこともできず殺されるのが俺 |
… | 3424/12/01(日)08:00:06No.1258442297+慣れてくるとある日ふと視界が開けて見えてくるのよね |
… | 3524/12/01(日)08:00:09No.1258442300+リアルタイムで戦況変化する戦場でいち兵士ポジションになるゲームじゃなくてターン制のアナログゲームでも勝ちに直結するわけでもないのに必要以上の死ね死ねマンにはなるから難しいよね |
… | 3624/12/01(日)08:00:38No.1258442348そうだねx1これを敵じゃなくてなんか動いてるにすると俺だ |
… | 3724/12/01(日)08:00:52No.1258442372そうだねx29>車運転してるとこうなる |
… | 3824/12/01(日)08:01:53No.1258442457+なんなら死んだ後も煽らないといけないから余計に狭くなる |
… | 3924/12/01(日)08:02:01No.1258442468+元々マップ確認苦手だけどスプラ1のマップが一番使いやすかった |
… | 4024/12/01(日)08:07:13No.1258442965+でも上みたいなこと考えてゲームしたくないからわざと下みたいな突撃🐗すること多いな俺は |
… | 4124/12/01(日)08:09:17No.1258443172+>やはりみんなが求めてるものはメトロ… |
… | 4224/12/01(日)08:10:00No.1258443238+下手でもいい |
… | 4324/12/01(日)08:12:15No.1258443488+CODやってるけどミニマップの赤点警戒して味方の位置見て音聞いて敵の位置探って |
… | 4424/12/01(日)08:13:30No.1258443631+前線での撃ちあいじゃ勝てないから裏まわって迷子になる |
… | 4524/12/01(日)08:13:44No.1258443651+これ運転と同じだろ |
… | 4624/12/01(日)08:13:49No.1258443662+最近やってる奴はピン打ち一回だと誰も警戒しないから連打するようにしたら警戒してくれてるようになってた |
… | 4724/12/01(日)08:16:08No.1258443921+ここで飛び出したら多分集中砲火食らって死ぬな… |
… | 4824/12/01(日)08:17:11No.1258444017そうだねx6>これ運転と同じだろ |
… | 4924/12/01(日)08:17:51No.1258444091+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5024/12/01(日)08:18:08No.1258444126+勝っている時は下 |
… | 5124/12/01(日)08:19:15No.1258444230+前見て信号見て標識見てミラー見て車間距離見て看板見てカーナビ見てを同時にやりながらマニュアル運転できてんだから |
… | 5224/12/01(日)08:19:34No.1258444265+頭で考えても咄嗟の状況には間に合わないから |
… | 5324/12/01(日)08:19:56No.1258444305+負けてる時って相手が調子こいてるからゲームによっては美味しく立ち回れることあるよね |
… | 5424/12/01(日)08:20:33No.1258444364そうだねx9運転中に死ね死ね言ってる人わりと居そう |
… | 5524/12/01(日)08:20:48No.1258444389+>前見て信号見て標識見てミラー見て車間距離見て看板見てカーナビ見てを同時にやりながらマニュアル運転できてんだから |
… | 5624/12/01(日)08:23:36No.1258444700+>エクバみたいな2on2程度ならまだしも多対多対戦ゲームのレーダーはチラ見で処理できる情報量じゃないって感じることある |
… | 5724/12/01(日)08:23:39No.1258444712+fu4315735.jpg |
… | 5824/12/01(日)08:26:30No.1258445064+作業しながら死ね死ねはある |
… | 5924/12/01(日)08:26:42No.1258445084+全然別ゲーだけど猿からちょっと知性を獲得した猿になってたぐらいの頃は6v6のゲームで敵釣って逃げて味方のとこまで連れてきて数的有利作ってぶっ殺してたな |
… | 6024/12/01(日)08:27:32No.1258445185そうだねx3>fu4315735.jpg |
… | 6124/12/01(日)08:30:45No.1258445646+ボダブレは本当に唯一無二のゲームだったな… |
… | 6224/12/01(日)08:31:30No.1258445839+下ぐらいの方がゲーム上手くなると思う |
… | 6324/12/01(日)08:35:01No.1258446359+上手い人は徹底して味方の射線遮らなくて |
… | 6424/12/01(日)08:37:24No.1258446914+頑張って敵を狙って撃ってる(あんま当たらない)間に |
… | 6524/12/01(日)08:38:45No.1258447225+こういう視点だと格ゲーなんかは1vs1な分下でもなんとかなるというか |
… | 6624/12/01(日)08:39:12No.1258447322+目で認識した状況とこう動かなきゃって思考と実際に動かした動きがなにひとつ噛み合わない不思議 |
… | 6724/12/01(日)08:39:19No.1258447340+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6824/12/01(日)08:40:58No.1258447795+FEZやってた時は最初下思考で死にまくってた |
… | 6924/12/01(日)08:41:26No.1258447881+ACVのオペ制好きだったなぁ |
… | 7024/12/01(日)08:41:55No.1258447979そうだねx3FPSで下のやつは完全なカモだな |
… | 7124/12/01(日)08:42:33No.1258448115+ガンオンは50対50で速度が程々で警戒しやすかったな |
… | 7224/12/01(日)08:42:40No.1258448142+上手い人はキルログ見てどこにリスポンするか予想して置き爆発物からの即撃破でコア蹂躙とかやってたな |
… | 7324/12/01(日)08:43:15No.1258448267+FGOアーケードで初めて多対多を体験したけど |
… | 7424/12/01(日)08:44:06No.1258448425+>こういう視点だと格ゲーなんかは1vs1な分下でもなんとかなるというか |
… | 7524/12/01(日)08:44:13No.1258448460+プラント…プラント踏む… |
… | 7624/12/01(日)08:44:30No.1258448532+一人で突っ込んで雑魚死してミリミリとか今のは行く場面だろー何やってんだよ仲間とか言ってる配信者からしか摂取出来ない栄養がある |
… | 7724/12/01(日)08:44:41No.1258448601+OWやってると自分でも下の時あるし意外とみんな下 |
… | 7824/12/01(日)08:45:24No.1258448867+反射と思考の融合なんて理想論なんですよ |
… | 7924/12/01(日)08:46:33No.1258449139+下で限界を覚えずに上ばかりやると上達が遅くなる |
… | 8024/12/01(日)08:47:00No.1258449239+死ね死ね死ね攻撃!もう一発!さらにいっぱぐえー |
… | 8124/12/01(日)08:47:15No.1258449326+>引くこと覚えろカスは本当にその通りだなって自分に言い聞かせてる |
… | 8224/12/01(日)08:48:05No.1258449618+>FEZやってた時は最初下思考で死にまくってた |
… | 8324/12/01(日)08:48:17No.1258449663+アナログスティック操作中に十字キーでアイテムやスキルを切り替える操作がどうしても出来ない |
… | 8424/12/01(日)08:48:47No.1258449751+>プラント…プラント踏む… |
… | 8524/12/01(日)08:49:44No.1258449960+>でも突っ込むの楽しいから突っ込んで死ぬね… |
… | 8624/12/01(日)08:49:48No.1258449991+下の方が多い間はそのコンテンツは盛り上がってると言える |
… | 8724/12/01(日)08:50:24No.1258450120+>ゲージ!ゲージ見て! |
… | 8824/12/01(日)08:51:38No.1258450460+エイムの集中力は下くらい割かないと当たんないので撃たずに仕事になる支援職に回る |
… | 8924/12/01(日)08:52:00No.1258450547+対人ゲーは下の方でも良いと聞いたな |
… | 9024/12/01(日)08:52:11No.1258450589+>>こういう視点だと格ゲーなんかは1vs1な分下でもなんとかなるというか |
… | 9124/12/01(日)08:52:29No.1258450696+>下の方が多い間はそのコンテンツは盛り上がってると言える |
… | 9224/12/01(日)08:53:03No.1258450802+多対多は味方に迷惑かけるのが申し訳なさすぎて手が出せんかったなぁ |
… | 9324/12/01(日)08:53:14No.1258450837+>エイムの集中力は下くらい割かないと当たんないので撃たずに仕事になる支援職に回る |
… | 9424/12/01(日)08:53:36No.1258450912+>下の方が多い間はそのコンテンツは盛り上がってると言える |
… | 9524/12/01(日)08:53:58No.1258450997+WOTでほぼ駆逐(後方支援)メインでやってたから |
… | 9624/12/01(日)08:54:00No.1258451003そうだねx2>多対多は味方に迷惑かけるのが申し訳なさすぎて手が出せんかったなぁ |
… | 9724/12/01(日)08:54:07No.1258451023+AC6のシングルマッチでさえ状況判断難しすぎるぜ! |
… | 9824/12/01(日)08:54:16No.1258451057+FPSは音聞いて動いてるっていうのをサラウンドヘッドホン死んでから気付かされた |
… | 9924/12/01(日)08:54:46No.1258451194+>>下の方が多い間はそのコンテンツは盛り上がってると言える |
… | 10024/12/01(日)08:55:14No.1258451281+>回復と偵察とコア凸警戒お願いね |
… | 10124/12/01(日)08:55:28No.1258451325そうだねx1俺は少数レイドの大縄跳びですら申し訳なさで参加できないぞ! |
… | 10224/12/01(日)08:55:48No.1258451409+偵察した上で周囲細かく警戒すんのが全員の仕事だろうがよ! |
… | 10324/12/01(日)08:56:09No.1258451470+>多対多は味方に迷惑かけるのが申し訳なさすぎて手が出せんかったなぁ |
… | 10424/12/01(日)08:56:19No.1258451499+あぺくすは一歩でも動くと音で即バレるからな |
… | 10524/12/01(日)08:56:44No.1258451575+その点対人よりも攻略法きまってるCPU相手のが気楽 |
… | 10624/12/01(日)08:57:04No.1258451636+ボダブレは俺はちょっと移動可能な砲台だから…あ敵が…アッアッアッ!て感じだった |
… | 10724/12/01(日)08:57:08No.1258451648+エクバ遊んでると自分の耐久も残弾もブーストも覚醒ゲージも見えなくてすごいよね |
… | 10824/12/01(日)08:57:30No.1258451725そうだねx1>多対多は味方に迷惑かけるのが申し訳なさすぎて手が出せんかったなぁ |
… | 10924/12/01(日)08:57:46No.1258451786そうだねx1>俺もそれはあった |
… | 11024/12/01(日)08:57:47No.1258451794そうだねx1topレーンにいるときの俺 |
… | 11124/12/01(日)08:58:40No.1258452058+>味方がカスだからゲームに負けてるんだぞ |
… | 11224/12/01(日)08:58:49No.1258452098+>もっと他責思考で行け |
… | 11324/12/01(日)08:58:54No.1258452109+マッチングの時点で自軍に諦観漂ってたりすると |
… | 11424/12/01(日)08:59:50No.1258452307+バトルフィールドとか逆にもう皆悪いんだよの精神で遊べてたから好き |
… | 11524/12/01(日)08:59:54No.1258452323そうだねx2負けたら自分に悪い所あったか見直すぐらいにして |
… | 11624/12/01(日)09:00:37No.1258452463+芋砂たのちい |
… | 11724/12/01(日)09:01:25No.1258452658そうだねx4負けた理由は味方がカスだから |
… | 11824/12/01(日)09:01:25No.1258452660+>>多対多は味方に迷惑かけるのが申し訳なさすぎて手が出せんかったなぁ |
… | 11924/12/01(日)09:01:53No.1258452768+ブーストゲージの管理すらろくにできないぞ俺 |
… | 12024/12/01(日)09:02:06No.1258452828+仕事でもないのに責任背負いたくないってのはまぁおおきい |
… | 12124/12/01(日)09:02:44No.1258452988+小学生がいっぱい遊んでるであろう時間帯にやってスコア稼ぐのがたまらない |
… | 12224/12/01(日)09:02:48No.1258453001+敵は勝つつもりならこっちのセオリー通りを破壊しようとする |
… | 12324/12/01(日)09:03:24No.1258453162+近年配信等で他人のプレイ見る機会多いけど |
… | 12424/12/01(日)09:03:39No.1258453227+>小学生がいっぱい遊んでるであろう時間帯にやってスコア稼ぐのがたまらない |
… | 12524/12/01(日)09:04:02No.1258453324+(((誰かが防衛に戻るだろ…))) |
… | 12624/12/01(日)09:04:07No.1258453346+慣れるとスレ画は全部見切れるんだけど相手に有名コテが来るとそいつの倒し方に脳のリソース割くからどこかしら欠落しちゃう |
… | 12724/12/01(日)09:04:50No.1258453517そうだねx2>ブーストゲージの管理すらろくにできないぞ俺 |
… | 12824/12/01(日)09:05:33No.1258453675+ディスプレイ20型から43型に買い替えた時こうなった |
… | 12924/12/01(日)09:05:40No.1258453699+>負けた理由は味方がカスだから |
… | 13024/12/01(日)09:05:47No.1258453722+>近年配信等で他人のプレイ見る機会多いけど |
… | 13124/12/01(日)09:05:51No.1258453739+動物園で大人の慣性ジャンプしろって言われる理由 |
… | 13224/12/01(日)09:06:14No.1258453808そうだねx1眼の前の事態にかける時間を6秒なら6秒と大雑把に決めて |
… | 13324/12/01(日)09:07:06No.1258453992+上手い人が視界表示デバイス付けた配信見たらしつこいくらい視界がレーダーにギュンギュン動いてて凄かった |
… | 13424/12/01(日)09:07:38No.1258454111そうだねx3>眼の前の事態にかける時間を6秒なら6秒と大雑把に決めて |
… | 13524/12/01(日)09:09:46No.1258454728そうだねx1逃げたら一つ!一つでもOK! |
… | 13624/12/01(日)09:11:04No.1258455101そうだねx1ある程度経験で思考を省かないと処理追いつかないよね |
… | 13724/12/01(日)09:11:34No.1258455237+スレ画はクソ巧い奴は本当に相手の勝ち筋潰すのが巧いので |
… | 13824/12/01(日)09:12:05No.1258455401+エタリタやってる時下になる |
… | 13924/12/01(日)09:12:20No.1258455450そうだねx2キルログ確認して戦況判断というのが俺には一生できそうもない |
… | 14024/12/01(日)09:12:42No.1258455522+裏取ルートに待ち構えてる性格悪いやつ |
… | 14124/12/01(日)09:13:17No.1258455649+スプラやってるとどうしてもコレになる |
… | 14224/12/01(日)09:13:17No.1258455651+マップ覚えろとか言われるけど覚えたところで有利な立ち回りがわからない |
… | 14324/12/01(日)09:13:29No.1258455699+>ある程度経験で思考を省かないと処理追いつかないよね |
… | 14424/12/01(日)09:13:49No.1258455783+>裏取ルートに待ち構えてる性格悪いやつ |
… | 14524/12/01(日)09:14:31No.1258455972+>マップ覚えろとか言われるけど覚えたところで有利な立ち回りがわからない |
… | 14624/12/01(日)09:14:38No.1258455998+>裏取ルートに待ち構えてる性格悪いやつ |
… | 14724/12/01(日)09:14:44No.1258456027+>同じ突っ込んで死ぬにしても一人で死ぬのとラッシュの中の一人として死ぬのでは意味が全然違う |
… | 14824/12/01(日)09:14:49No.1258456040+>マップ覚えろとか言われるけど覚えたところで有利な立ち回りがわからない |
… | 14924/12/01(日)09:14:55No.1258456060そうだねx2>自分が何度も死ぬようなポイントは相手の有利ポイントって逆算出来るようになると自然と分かってくる |
… | 15024/12/01(日)09:15:03No.1258456098+>>裏取ルートに待ち構えてる性格悪いやつ |
… | 15124/12/01(日)09:15:09No.1258456117+>本当にマップだけ覚えるのは違わない? |
… | 15224/12/01(日)09:15:25No.1258456221+>>>裏取ルートに待ち構えてる性格悪いやつ |
… | 15324/12/01(日)09:15:44No.1258456295+>どこで死んでてなんで死んでるのかわからない! |
… | 15424/12/01(日)09:15:58No.1258456373+裏取りしつこい奴が居たら俺もそっち回るとか対策やるわ |
… | 15524/12/01(日)09:16:50No.1258456620+>これ運転と同じだろ |
… | 15624/12/01(日)09:17:10No.1258456709+開幕突っ込んで蜂の巣で死ぬ人って人生楽しんでそうで好き |
… | 15724/12/01(日)09:18:09No.1258457002+頑張ってじゃねえよお前おい!おめぇも頑張んだよ! |
… | 15824/12/01(日)09:18:21No.1258457135+引くこと覚えろカス |
… | 15924/12/01(日)09:18:25No.1258457167そうだねx1>それはもうなんのゲームやってても上達しねえよ! |
… | 16024/12/01(日)09:18:29No.1258457186+>開幕突っ込んで蜂の巣で死ぬ人って人生楽しんでそうで好き |
… | 16124/12/01(日)09:18:42No.1258457240+>開幕突っ込んで蜂の巣で死ぬ人って人生楽しんでそうで好き |
… | 16224/12/01(日)09:19:07No.1258457384+>下手くそ相手に開幕凸が決まった歪んだ成功体験が忘れられない一生初心者から抜け出せないやつ |
… | 16324/12/01(日)09:20:10No.1258457710そうだねx2>>下手くそ相手に開幕凸が決まった歪んだ成功体験が忘れられない一生初心者から抜け出せないやつ |
… | 16424/12/01(日)09:20:23No.1258457807+その意気や良し |
… | 16524/12/01(日)09:20:29No.1258457844+引くこと覚えろカスは近年浸透したせいで |
… | 16624/12/01(日)09:20:31No.1258457856+>開幕凸するやつの思考なんてそういうもんだから |
… | 16724/12/01(日)09:21:35No.1258458168+>スプラトゥーンはそのへん本当にうまくやったよね |
… | 16824/12/01(日)09:21:38No.1258458188そうだねx2チケット減らすな生きろ!! |
… | 16924/12/01(日)09:21:50No.1258458237+凸屋が何度も死んでるとあー相手が防衛に回る余裕があるんだな…?って気づいて |
… | 17024/12/01(日)09:22:21No.1258458360+>引くこと覚えろカスは近年浸透したせいで |
… | 17124/12/01(日)09:22:42No.1258458452+下がってもこのまま順当に負けるだけだが!?みたいな試合も絶対あるしね |
… | 17224/12/01(日)09:22:43No.1258458457+>結局のところ適宜対応するってだけなんだよな |
… | 17324/12/01(日)09:22:50No.1258458488+>>開幕凸するやつの思考なんてそういうもんだから |
… | 17424/12/01(日)09:23:11No.1258458576+>引くこと覚えろカスは近年浸透したせいで |
… | 17524/12/01(日)09:23:24No.1258458624+>凸屋が何度も死んでるとあー相手が防衛に回る余裕があるんだな…?って気づいて |
… | 17624/12/01(日)09:23:44No.1258458713+>引くこと覚えろカスは近年浸透したせいで |
… | 17724/12/01(日)09:23:55No.1258458759+>引くこと覚えろカスは近年浸透したせいで |
… | 17824/12/01(日)09:23:57No.1258458767+凸ってる最中についていくぞ!って味方が来て |
… | 17924/12/01(日)09:24:03No.1258458794+引くこと覚えろカスは概ねそのとおりなんだけど芋ってばかりで攻め時にも前に行かないやつ多いとそれはそれで困るのが難しさ |
… | 18024/12/01(日)09:24:05No.1258458813+>勝手に相手のプロファイリングしてて駄目だった |
… | 18124/12/01(日)09:24:32No.1258458912+どうやって見えない範囲読んでるのって聞いたら音って言われた時は頭抱えた |
… | 18224/12/01(日)09:24:48No.1258458990+>>勝手に相手のプロファイリングしてて駄目だった |
… | 18324/12/01(日)09:25:28No.1258459161+だいたいのゲームは優勢のときにリスク取って突撃する意味なくて |
… | 18424/12/01(日)09:26:00No.1258459321+>チーム対戦ゲーを長く続けるのにこの精神マジで大事だと思う |
… | 18524/12/01(日)09:26:18No.1258459396+撃破されました |
… | 18624/12/01(日)09:26:26No.1258459427+>>>勝手に相手のプロファイリングしてて駄目だった |
… | 18724/12/01(日)09:26:28No.1258459436+>>凸屋が何度も死んでるとあー相手が防衛に回る余裕があるんだな…?って気づいて |
… | 18824/12/01(日)09:27:25No.1258459661+>>>>勝手に相手のプロファイリングしてて駄目だった |
… | 18924/12/01(日)09:27:59No.1258459815+>だいたいのゲームは優勢のときにリスク取って突撃する意味なくて |
… | 19024/12/01(日)09:28:00No.1258459818+俺が餌になることで上手い人が自由に動けるっていうすんぽーよ |
… | 19124/12/01(日)09:28:11No.1258459887+>人間五人も集まれば一人は云々 |
… | 19224/12/01(日)09:28:49No.1258460062そうだねx2>敵の相手は真正面からするな |
… | 19324/12/01(日)09:28:59No.1258460108+>拳(ゲーム)で闘わずレスポンチバトルする人 |
… | 19424/12/01(日)09:29:03No.1258460126+>俺が餌になることで上手い人が自由に動けるっていうすんぽーよ |
… | 19524/12/01(日)09:30:27No.1258460487+>バカと会話してもねぇ |
… | 19624/12/01(日)09:30:49No.1258460581+俺はこれができなくて榴弾蒔く機会になった |
… | 19724/12/01(日)09:30:51No.1258460592+>逆にここは命捨てろよカスって事も増えたと思う |
… | 19824/12/01(日)09:30:52No.1258460599+>だいたいのゲームは優勢のときにリスク取って突撃する意味なくて |
… | 19924/12/01(日)09:30:52No.1258460605+正直セオリーどうこうより全員のやりたい事同じ方に向いてたらなんとかなるよね |
… | 20024/12/01(日)09:31:28No.1258460751そうだねx1>下手に前線上げると敵の湧きポイント変わって裏取りされたりはある |
… | 20124/12/01(日)09:31:42No.1258460812そうだねx13連キルした相手にクソキャンパーがよー!って煽られるの気持ちいいー!強ポジとっててごめんなー!! |
… | 20224/12/01(日)09:31:47No.1258460847+相方に迷惑をかけないように死ぬ気で生き残る!なんとしても生き残る!!早く相方死んでくれ!!!! |
… | 20324/12/01(日)09:32:27No.1258461031そうだねx1生き残っても特に巻き返したり再起に繋がらないって場面でも逃げ癖付いてる人は割と多い |
… | 20424/12/01(日)09:32:34No.1258461059+死ぬ事を恐れて戦場から居なくなる方が困る!みたいなゲームもあるしね |
… | 20524/12/01(日)09:32:38No.1258461080+>>やはりみんなが求めてるものはメトロ… |
… | 20624/12/01(日)09:32:43No.1258461101そうだねx1>CODやBFのこのシステム嫌い |
… | 20724/12/01(日)09:32:45No.1258461107+キルデス戦で微勝ちしてたのが味方の愚凸でひっくり返された時もあったしキルデス意識しすぎて前線押し込まれて負けたときもあった… |
… | 20824/12/01(日)09:32:49No.1258461127+>>俺が餌になることで上手い人が自由に動けるっていうすんぽーよ |
… | 20924/12/01(日)09:33:15No.1258461242そうだねx1>優勢(まだ安心できないから急いで有利拠点を制圧する必要あるから突撃しないと負ける) |
… | 21024/12/01(日)09:33:21No.1258461263そうだねx1なんかこの会話している「」はMAGとか好きだったんじゃないかと思えてきた |
… | 21124/12/01(日)09:34:07No.1258461451+Nuketownなんかは常にリスポン地点の読み合いと化す |
… | 21224/12/01(日)09:34:41No.1258461629+エクバ最強プレイヤーのアイトラッカー見たことあるけどレーダーとか被ロックとか武装とか一切見てなくて相手ガン見で笑ったことある |
… | 21324/12/01(日)09:34:48No.1258461657+>生き残っても特に巻き返したり再起に繋がらないって場面でも逃げ癖付いてる人は割と多い |
… | 21424/12/01(日)09:35:19No.1258461809+>なんかこの会話している「」はMAGとか好きだったんじゃないかと思えてきた |
… | 21524/12/01(日)09:35:54No.1258461938そうだねx1lolとか見る所多すぎてマジで無理だ |
… | 21624/12/01(日)09:35:57No.1258461953+俺たちがするのは殺し合いじゃない やるのは一方的な殺しだ |
… | 21724/12/01(日)09:36:08No.1258461988+>>優勢(まだ安心できないから急いで有利拠点を制圧する必要あるから突撃しないと負ける) |
… | 21824/12/01(日)09:36:38No.1258462124+チーム戦だし自分に足りないものは味方が補ってくれると信じる(セントリーガンと弾薬箱を持ちながら) |
… | 21924/12/01(日)09:36:53No.1258462185+>エクバ最強プレイヤーのアイトラッカー見たことあるけどレーダーとか被ロックとか武装とか一切見てなくて相手ガン見で笑ったことある |
… | 22024/12/01(日)09:37:08No.1258462256+>チーム戦だし自分に足りないものは味方が補ってくれると信じる(救急箱ポイ捨てしながら) |
… | 22124/12/01(日)09:37:18No.1258462307+足音で敵の立体的な位置特定する人は能力者だと思う |
… | 22224/12/01(日)09:37:23No.1258462327そうだねx1FPSとTPSとRTSの戦略ごっちゃにする人 |
… | 22324/12/01(日)09:37:27No.1258462348+>正直セオリーどうこうより全員のやりたい事同じ方に向いてたらなんとかなるよね |
… | 22424/12/01(日)09:37:34No.1258462404+>チーム戦だし自分に足りないものは味方が補ってくれると信じる(セントリーガンと弾薬箱を持ちながら) |
… | 22524/12/01(日)09:37:48No.1258462494+>エクバ最強プレイヤーのアイトラッカー見たことあるけどレーダーとか被ロックとか武装とか一切見てなくて相手ガン見で笑ったことある |
… | 22624/12/01(日)09:37:55No.1258462536そうだねx1>ゲームのセオリー逆張りして状況悪くするやつ |
… | 22724/12/01(日)09:38:21No.1258462654+ポケモンユナイトでもこれ起こる |
… | 22824/12/01(日)09:38:44No.1258462770+ここでダメ押しのキルストだぁ!!(敵に奪われる) |
… | 22924/12/01(日)09:38:46No.1258462782+エクバは結構前から無理に2onしてカチャカチャレーダー変えまくるほうが弱いって言われてるじゃん |
… | 23024/12/01(日)09:38:54No.1258462828+ペイロードルールで対象物中心じゃなく後方で味方が撃ち合いして一切守れてない時はイノシシになる |
… | 23124/12/01(日)09:39:06No.1258462873そうだねx1基本的には人数有利こそ正義なんだ |
… | 23224/12/01(日)09:39:30No.1258463007+>足音で敵の立体的な位置特定する人は能力者だと思う |
… | 23324/12/01(日)09:40:01No.1258463172+>>正直セオリーどうこうより全員のやりたい事同じ方に向いてたらなんとかなるよね |
… | 23424/12/01(日)09:40:56No.1258463475そうだねx1あのサァ! |
… | 23524/12/01(日)09:40:59No.1258463486+ボダブレは完全にシステムとしての逆転要素が廃されてたから実力差がはっきり出やすかったな |
… | 23624/12/01(日)09:41:15No.1258463553そうだねx1>……何でこんなとこに凸通路あるんですか!?!?!? |
… | 23724/12/01(日)09:41:18No.1258463567そうだねx1やはり八方目か…格闘技も対戦ゲーも変わらんのか |
… | 23824/12/01(日)09:42:01No.1258463730+>しょうがねえだろ!スレ画はマジでそうやって不安定が発生し続けるゲームデザインになってるんだから! |
… | 23924/12/01(日)09:42:21No.1258463827+このスレで語られることそれができれば苦労はしねえ!ってなる |
… | 24024/12/01(日)09:42:22No.1258463831+>足音で敵の立体的な位置特定する人は能力者だと思う |
… | 24124/12/01(日)09:42:40No.1258463926+>エクバは結構前から無理に2onしてカチャカチャレーダー変えまくるほうが弱いって言われてるじゃん |
… | 24224/12/01(日)09:43:28No.1258464151+分厚いコンクリの壁と金網で音の聞こえ方が同じだと頭おかしくなる |
… | 24324/12/01(日)09:44:03No.1258464354+>>……何でこんなとこに凸通路あるんですか!?!?!? |
… | 24424/12/01(日)09:45:13No.1258464663+>>足音で敵の立体的な位置特定する人は能力者だと思う |
… | 24524/12/01(日)09:46:08No.1258464912+戦闘中に敵の編成確認だけは最後までおろそかだったな… |
… | 24624/12/01(日)09:46:37No.1258465038そうだねx1今CoDやってるけど大体これ |
… | 24724/12/01(日)09:46:49No.1258465103+>なのでそういうところにマイン置いとくとキルが割と取れるのだ |
… | 24824/12/01(日)09:47:07No.1258465171+>>>足音で敵の立体的な位置特定する人は能力者だと思う |
… | 24924/12/01(日)09:47:27No.1258465265+上手い人のエイムトレーニング見たらそりゃ勝てないわってなった |
… | 25024/12/01(日)09:47:35No.1258465288+>ホバーとかいうゲームの破壊者 |
… | 25124/12/01(日)09:47:48No.1258465343+うまいゲーマーがすごい環境整えてるかと言うと滅茶苦茶雑だったりする |
… | 25224/12/01(日)09:48:13No.1258465495+耳使ってないと思いながらもミスってヘッドホン逆にすると明らかに弾が当たらなくなるの分かる |
… | 25324/12/01(日)09:48:37No.1258465604+環境なんてプレイヤー達がざっくり遊ぶのを見ながらちょっとずつ調整してくもんだしな… |
… | 25424/12/01(日)09:48:42No.1258465629+ヴァロとかキャラの能力全員分覚えてから始まりみたいなとこある |
… | 25524/12/01(日)09:49:03No.1258465741+どのゲームにも存在するK/DAが5とか6超えてる有名スーパープレイヤーは人数有利・人数不利という当たり前を平気でぶち壊してくるから困る |
… | 25624/12/01(日)09:49:24No.1258465831+>うまいゲーマーがすごい環境整えてるかと言うと滅茶苦茶雑だったりする |
… | 25724/12/01(日)09:49:53No.1258465965+>ヴァロとかキャラの能力全員分覚えてから始まりみたいなとこある |
… | 25824/12/01(日)09:50:08No.1258466035+スレ画は近距離ロックオンによる敵位置通報とエイムアシストがあるので |
… | 25924/12/01(日)09:50:36No.1258466143+ソウルシリーズとか左上のスタミナゲージ見るようにすると大分簡単になる |
… | 26024/12/01(日)09:50:36No.1258466145+ゲーマーと同じ構成😀 |
… | 26124/12/01(日)09:50:44No.1258466170+>ヴァロとかキャラの能力全員分覚えてから始まりみたいなとこある |
… | 26224/12/01(日)09:51:01No.1258466297+>ゲーマーと同じ構成😀 |
… | 26324/12/01(日)09:51:35No.1258466467+>〇〇ゲームとか左上の〇〇ゲージ見るようにすると大分簡単になる |
… | 26424/12/01(日)09:52:34No.1258466725+>>ヴァロとかキャラの能力全員分覚えてから始まりみたいなとこある |
… | 26524/12/01(日)09:52:41No.1258466747+lolやりはじめは本当に下みたいな視界になる |
… | 26624/12/01(日)09:53:10No.1258466867+引くこと覚えよう引くこと覚えよう引くこと覚え敵だ死ねェ!!!!!!!!!! |
… | 26724/12/01(日)09:54:07No.1258467065+>引くこと覚えよう引くこと覚えよう引くこと覚え敵だ死ねェ!!!!!!!!!! |
… | 26824/12/01(日)09:54:19No.1258467120+俺は下手だから壊れキャラを使うことでようやくお前と対等!の精神で遠慮なく壊れキャラを使う |
… | 26924/12/01(日)09:54:26No.1258467143そうだねx1FPSはじめて早期にBFベトナムっていうクソゲーをやったから感覚がぶっ壊れて後々助かった |
… | 27024/12/01(日)09:54:26No.1258467144+どこかわからんとこから撃たれたら引きな |
… | 27124/12/01(日)09:54:34No.1258467173+最近のLoLはスキル説明が長すぎるよ |
… | 27224/12/01(日)09:54:48No.1258467226+>引くこと覚えよう引くこと覚えよう引くこと覚え敵だ死ねェ!!!!!!!!!! |
… | 27324/12/01(日)09:55:10No.1258467307+>FPSはじめて早期にBFベトナムっていうクソゲーをやったから感覚がぶっ壊れて後々助かった |
… | 27424/12/01(日)09:55:11No.1258467309そうだねx2😤aramで集団戦慣れて視野狭治すぞ! |
… | 27524/12/01(日)09:56:40No.1258467733+オブジェクトルール主体のシューター流行らねえかな… |
… | 27624/12/01(日)09:57:02No.1258467852+頑張って引いて味方のいるところまで逃げ込んでもクソァこいつら対面してる敵に夢中で自分を追ってきた敵に気づいてねえ!とかよくある |
… | 27724/12/01(日)09:57:57No.1258468090+ボダブレ帰ってきてくれ…ちんぽ… |
… | 27824/12/01(日)09:58:22No.1258468280+>オブジェクトルール主体のシューター流行らねえかな… |
… | 27924/12/01(日)09:58:47No.1258468417+メトロとロッカーはバカゲーみたいに思われるけど |
… | 28024/12/01(日)09:58:53No.1258468457+ボダは上手い人は戦闘中もキルログみてて味方や敵を確認してたからそれが出来なかった |
… | 28124/12/01(日)09:59:44No.1258468648+>スプラトゥーンとかそうじゃないの? |
… | 28224/12/01(日)09:59:47No.1258468665+>チーターか? |
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