二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732662812631.png-(405663 B)
405663 B24/11/27(水)08:13:32No.1257204039+ 11:17頃消えます
TRPG
新しく届いたサプリを読んでると色々シナリオネタを思いつく気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/27(水)08:28:01No.1257206279+
elinやってると色々シナリオネタを思いつく
ただしシナリオに落とし込める気はしない
224/11/27(水)08:30:12No.1257206637+
シナリオ相談部屋の出番か…
324/11/27(水)08:30:58No.1257206754+
>シナリオ相談部屋の出番か…
ダブルクロスじゃないんだよ!
424/11/27(水)08:33:50No.1257207206+
>ダブルクロスじゃないんだよ!
なんでダブクロ限定なんだよ?!
524/11/27(水)08:34:29No.1257207303そうだねx2
>>ダブルクロスじゃないんだよ!
>なんでダブクロ限定なんだよ?!
今もある相談部屋ってダブルクロスのじゃなかったっけ…
624/11/27(水)08:36:31No.1257207566+
>今もある相談部屋ってダブルクロスのじゃなかったっけ…
なるほど既にあるのか…
724/11/27(水)08:38:52No.1257207968+
昨日の夜になにやらえっちな卓が立ったようだね
824/11/27(水)08:39:31No.1257208070+
ゼロから一本作ってしまうのならスレの雑談よりはいい気がするがここで回す前提だとネタバレしそうで困る
924/11/27(水)08:40:01No.1257208134+
>昨日の夜になにやらえっちな卓が立ったようだね
Hellの方ではなく?
1024/11/27(水)08:43:50No.1257208681+
5-10ルール採用とは珍しい
1124/11/27(水)08:47:13No.1257209247+
>5-10ルール採用とは珍しい
よくわからんけどサタスペみたいな右上行きたかったら→↑って2マス動くやつだろか
1224/11/27(水)08:47:14No.1257209253そうだねx1
えっちな卓と聞くとSNEのゲームなんだろうなって考えてしまうのはきっとエロ技能を突っ込んでくるせい
1324/11/27(水)08:48:08No.1257209394そうだねx2
〇〇のネタやりたい!ってなったとき、そのネタのどんな所が面白いのか切り分けて考えるのが重要だぞ
例えばウマ娘なら? ウマ娘になってレースしたいのかウマ娘という種族をファンタジー世界で動かしたいのかレース選手と一緒にトレーニングしたいのか って切り分けると落とし込みどころが見えてくる
1424/11/27(水)08:53:08No.1257210137+
つまりえっちな卓でも人型種族じゃできないえっちをするためにファンタジーにしたり心置きなく欠損&再生プレイをするために異能バトル選んだりという話だね?
1524/11/27(水)08:54:08No.1257210278そうだねx3
>>5-10ルール採用とは珍しい
>よくわからんけどサタスペみたいな右上行きたかったら→↑って2マス動くやつだろか
一回だけ斜めにいくなら移動力1マス分消費だけど二回目は2マス分消費になる
その次の斜め移動は1マス分消費に戻る(以下繰り返し)
リリィの効果範囲がそのまま使えるのが主なメリット…かなあ好みもあると思う
1624/11/27(水)08:54:26No.1257210327+
現実の人体は脆いからな…
1724/11/27(水)08:55:12No.1257210434+
えっちな卓の何が面白いのかという勘所の話しよ
女を襲いたいのか女になって襲われたいのか女に襲われたいのかそれの何が面白いのか
1824/11/27(水)08:57:30No.1257210774そうだねx2
>一回だけ斜めにいくなら移動力1マス分消費だけど二回目は2マス分消費になる
>その次の斜め移動は1マス分消費に戻る(以下繰り返し)
>リリィの効果範囲がそのまま使えるのが主なメリット…かなあ好みもあると思う
なるほどありがとう
1924/11/27(水)09:02:29No.1257211488そうだねx3
>えっちな卓の何が面白いのかという勘所の話しよ
>女を襲いたいのか女になって襲われたいのか女に襲われたいのかそれの何が面白いのか
シチュエーションを楽しむもんじゃないの
本番は正直ガハハ、グッドだ!のレベルで終わっていいよ
2024/11/27(水)09:04:58No.1257211839+
>シナリオ相談部屋の出番か…
相撲部屋に見えて二度見した
寝ボケてた
2124/11/27(水)09:05:51No.1257211992そうだねx1
>>シナリオ相談部屋の出番か…
>相撲部屋に見えて二度見した
>寝ボケてた
PL同士で揉めたら相撲で決着をつけるんだ…
2224/11/27(水)09:06:50No.1257212130そうだねx3
まあシコの話なのはエロシナリオも相撲も同じだけども
2324/11/27(水)09:06:56No.1257212146そうだねx2
個人的には性的匂わせマシマシモブレイプアリアリくらいのえっちさが好きだけど
ことによってはPCがガチセックスしてるのがいいとかセクハラされたいとか人それぞれだからな
性癖を開示する縛りで卓をよいものにするのよ
2424/11/27(水)09:07:50No.1257212285+
>女を襲いたいのか女になって襲われたいのか女に襲われたいのかそれの何が面白いのか
ジーコ好きなタイトルを聞くとそのあたりが伝わりやすいのではないか
2524/11/27(水)09:08:48No.1257212424+
バトルファックがはじまっちまうんだ!!
2624/11/27(水)09:10:46No.1257212711+
>今もある相談部屋ってダブルクロスのじゃなかったっけ…
随分前にシナリオ手直ししてもらったけど今もあるんだ…
2724/11/27(水)09:11:37No.1257212844+
それ以外にも語りメインでやりたいのか数値管理をやりたいのかの好みも聞かないといかん
2824/11/27(水)09:13:40No.1257213177そうだねx1
>個人的には性的匂わせマシマシモブレイプアリアリくらいのえっちさが好きだけど
マネモブに見えてなにっってなった
2924/11/27(水)09:16:59No.1257213690そうだねx2
>個人的には性的匂わせマシマシモブレイプアリアリくらいのえっちさが好きだけど
>ことによってはPCがガチセックスしてるのがいいとかセクハラされたいとか人それぞれだからな
>性癖を開示する縛りで卓をよいものにするのよ
実際身内だと
やりたいこと
やられたい事
別にいいけど癖ではない事
見たくもないもの
の4種を片っ端から並べたスプレッドシートを全体で共有してるぜ
3024/11/27(水)09:17:21No.1257213744+
>>個人的には性的匂わせマシマシモブレイプアリアリくらいのえっちさが好きだけど
>マネモブに見えてなにっってなった
まぁ確かに猿先生卓はレイプばっかりだろうけど…
3124/11/27(水)09:19:44No.1257214097+
>の4種を片っ端から並べたスプレッドシートを全体で共有してるぜ
女オタの検索避け文化と似たようなものを感じる
3224/11/27(水)09:21:45No.1257214394そうだねx3
>>の4種を片っ端から並べたスプレッドシートを全体で共有してるぜ
>女オタの検索避け文化と似たようなものを感じる
でも実際勘弁してほしい癖を急にPCに強要されても困るから合ったほうがいいぜ
いきなり判定に失敗したらうんこ漏らしますとかやったら嫌な人いたら地獄になるだろ
3324/11/27(水)09:24:50No.1257214914そうだねx1
なのでTRPGはなんでもイケる悪食がつええんだ
3424/11/27(水)09:26:09No.1257215098+
モブ相手のリョナ気味な暴行描写とか快楽無しレイプとか結構好きだけど痛いの無理って人が多いのでやる機会がないぜー
かなしいぜー
3524/11/27(水)09:26:11No.1257215100そうだねx2
>>の4種を片っ端から並べたスプレッドシートを全体で共有してるぜ
>女オタの検索避け文化と似たようなものを感じる
ステラナイツとかにも導入されてるぜ!
3624/11/27(水)09:27:27No.1257215275そうだねx1
PC同士のイチャラブエッチ派もいるぜ
普段のセッションは普通に冒険してセッションない日とかにエロRPするぜ
楽しいぜ
3724/11/27(水)09:30:34No.1257215767+
>PC同士のイチャラブエッチ派もいるぜ
>普段のセッションは普通に冒険してセッションない日とかにエロRPするぜ
>楽しいぜ
そういうのいいなってなる
誘う勇気は無い
3824/11/27(水)09:31:17No.1257215866そうだねx1
でっかい刃物で切り刻んで殺すのは良くてレイプで裂傷負わせるのは無理っていうのも不思議な話だが
人間の感覚としていつのまにかその境目みたいなもんがなんかで生まれるんだろうな
3924/11/27(水)09:32:07No.1257215982+
>でっかい刃物で切り刻んで殺すのは良くて
いやこれも詳細に描写したら嫌な人は多いと思う…
4024/11/27(水)09:32:10No.1257215988そうだねx4
>でっかい刃物で切り刻んで殺すのは良くてレイプで裂傷負わせるのは無理っていうのも不思議な話だが
>人間の感覚としていつのまにかその境目みたいなもんがなんかで生まれるんだろうな
切り殺すにしても胴体を切るのと股間を切るのとじゃ印象がだいぶ違うからな…
4124/11/27(水)09:33:15No.1257216170そうだねx2
>>女を襲いたいのか女になって襲われたいのか女に襲われたいのかそれの何が面白いのか
>ジーコ好きなタイトルを聞くとそのあたりが伝わりやすいのではないか
プリンセス・ハニートラップ!
4224/11/27(水)09:35:28No.1257216532そうだねx1
>でっかい刃物で切り刻んで殺すのは良くてレイプで裂傷負わせるのは無理っていうのも不思議な話だが
ある程度のラインを超えるとリアリティが消えてフィクション脳で処理されるようになるのは割と普通に言われてる事だからね
所謂不気味の谷も同じ奴
4324/11/27(水)09:36:10No.1257216649+
>>女を襲いたいのか女になって襲われたいのか女に襲われたいのかそれの何が面白いのか
>ジーコ好きなタイトルを聞くとそのあたりが伝わりやすいのではないか
ブラソみてえな卓やりてえ…
4424/11/27(水)09:36:45No.1257216754そうだねx2
>>でっかい刃物で切り刻んで殺すのは良くて
>いやこれも詳細に描写したら嫌な人は多いと思う…
表現の仕方が露悪的なのが嫌なだけで
斬り殺す事自体は特に嫌じゃないんだよな
4524/11/27(水)09:36:54No.1257216775そうだねx1
>>>女を襲いたいのか女になって襲われたいのか女に襲われたいのかそれの何が面白いのか
>>ジーコ好きなタイトルを聞くとそのあたりが伝わりやすいのではないか
>ブラソみてえな卓やりてえ…
ガタッ
4624/11/27(水)09:38:23No.1257217019+
>>>>女を襲いたいのか女になって襲われたいのか女に襲われたいのかそれの何が面白いのか
>>>ジーコ好きなタイトルを聞くとそのあたりが伝わりやすいのではないか
>>ブラソみてえな卓やりてえ…
>ガタッ
絶対やりたい内容にならないだろうけど正しいのきたな…
4724/11/27(水)09:41:47No.1257217596+
料理してて肉を切り分けてる時に包丁が肉に食い込んで切り開いていく手の感触を
これを戦闘中生きた人間相手に感じるんかーとか思いながら作業してみると
戦闘シーンのダメージ描写にリアリティが出るかもしれない
4824/11/27(水)09:42:07No.1257217670+
ダメージ描写大好きなんだけどエネミーでやり過ぎると露悪的になるしPCでやると冗長になっちまう
4924/11/27(水)09:43:34No.1257217921+
個人的には切り刻む描写を細かくされると怖いけど殴りつける描写を細かくしてるのは好きです
性癖なんてそんなもんだ
5024/11/27(水)09:45:12No.1257218168+
ダブルクロスで賢者の石でほとんど体がなくなっても復活するPCとウロボロスのPCでエロRPした時は凄くねっとり描写したな
5124/11/27(水)09:45:47No.1257218253+
ゲームの中だとはいえ生き物の命を自らの手で断つという感覚はあんまり意識しないよな
初陣で初めて人を殺して膝がガクガクしてる戦士とかあんまり見たことないなと思った
5224/11/27(水)09:47:02No.1257218472そうだねx3
>ゲームの中だとはいえ生き物の命を自らの手で断つという感覚はあんまり意識しないよな
>初陣で初めて人を殺して膝がガクガクしてる戦士とかあんまり見たことないなと思った
ファンタジーものとかだとそもそもの文化的な違いでそんなメンタリティになるのか?って疑問とかもあるからなあ
クトゥルフだと殺人したらSANチェック入れたりするよ
5324/11/27(水)09:48:26No.1257218715+
ロボット物で今まで倒してきた敵は実は人間だったと知ってしまうRPでもしよう
5424/11/27(水)09:48:51No.1257218785そうだねx3
>ロボット物で今まで倒してきた敵は実は人間だったと知ってしまうRPでもしよう
ほら来た!!
5524/11/27(水)09:49:24No.1257218877そうだねx1
>ゲームの中だとはいえ生き物の命を自らの手で断つという感覚はあんまり意識しないよな
>初陣で初めて人を殺して膝がガクガクしてる戦士とかあんまり見たことないなと思った
正直戦闘メインみたいなシステム一々やってたらウザいので…
冒険者になったのに殺しの覚悟も出来てないのって…
現代異能とかホラーとかならまあ
5624/11/27(水)09:50:00No.1257218978そうだねx1
ファンタジー世界なら殺人ぐらい住人みんなしてるけど現代舞台なら遭遇することから稀なケースになるもんな
5724/11/27(水)09:50:41No.1257219091そうだねx1
ダメージ描写はあんまりしないな…
大体GMの時はこっちがどうしたってだけ描写して受けた方に任せてる
5824/11/27(水)09:51:22No.1257219218+
ダブルクロスで覚醒枠のモルフェウスPCとかがインフィニティウェポンで相手を思いっきり斬った時にその感触でビビっちゃうのはかなり美味しいと思う
5924/11/27(水)09:52:06No.1257219324+
でも覚醒枠PCがジャームブチ殺して葛藤する描写もみたことないぜ!
単発だと葛藤を覚える前にエンディングいくだけな気もする
6024/11/27(水)09:52:14No.1257219351そうだねx2
殺し殺されが日常の武士でも初陣は怖いし辛かったみたいだから
まったく荒事と縁が無い現代人なんかもう
6124/11/27(水)09:52:27No.1257219391+
受けた時の描写はあんまりしないけど
ダメージをどれくらい受けてるかどうかって指標としてまだ余裕があるとかもうやばいとかRPに入れたりはするかな
特にアリアンDXみたいなHP非公開が基本のシステム
6224/11/27(水)09:53:09No.1257219511そうだねx4
>でも覚醒枠PCがジャームブチ殺して葛藤する描写もみたことないぜ!
>単発だと葛藤を覚える前にエンディングいくだけな気もする
結局「やって楽しいか」が一番の問題になるので
それを押し付けるにはちょっと重いRPだしやりたい人以外はやらないのが普通だと思う
6324/11/27(水)09:53:21No.1257219556+
有機物だからダメージ描写が良くないものになるんだ
その点無機物はいいぞ
6424/11/27(水)09:54:05No.1257219698+
WHはクリティカル表で血しぶき噴き出すぞ
病原菌もついてくる
6524/11/27(水)09:54:20No.1257219761+
美少女アンドロイドの腕もぐか…
6624/11/27(水)09:55:01No.1257219907そうだねx2
>有機物だからダメージ描写が良くないものになるんだ
>その点無機物はいいぞ
昔のロボットアニメの考え方だ…
6724/11/27(水)09:55:11No.1257219944+
>WHはクリティカル表で血しぶき噴き出すぞ
ド派手だな…
>病原菌もついてくる
いるかなぁ?
6824/11/27(水)09:55:36No.1257220009そうだねx4
>いるかなぁ?
絶対いる
6924/11/27(水)09:55:45No.1257220037+
>美少女アンドロイドの腕もぐか…
いいですよね機能停止したあと体は最高だからほしいとか言い出す奴
7024/11/27(水)09:56:24No.1257220135+
バケモンを派手に殺す以上病気になるリスクもあるってことか
理にかなっているな…
7124/11/27(水)09:56:36No.1257220163そうだねx2
>昔のロボットアニメの考え方だ…
ライディーンいいよね…
7224/11/27(水)09:56:38No.1257220175そうだねx1
>>有機物だからダメージ描写が良くないものになるんだ
>>その点無機物はいいぞ
>昔のロボットアニメの考え方だ…
オ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン !!!!!
7324/11/27(水)09:56:47No.1257220197+
>WHはクリティカル表で血しぶき噴き出すぞ
>病原菌もついてくる
ミニチュアゲームはあっさりしてるのにこっちは嘘のように細かいな
7424/11/27(水)09:57:03No.1257220235そうだねx1
>美少女アンドロイドの腕もぐか…
《パージします》
《不明なユニットが接続されました》
7524/11/27(水)09:57:17No.1257220279+
>>病原菌もついてくる
>いるかなぁ?
要らないから過剰なオーバーキルしすぎないように殺すのが肝要なのだ
特に病の混沌神の信者とか見た目でやべぇってのが襲い掛かってくるから血しぶきブシャーって掛かったらアーメンってなる
7624/11/27(水)09:57:45No.1257220355+
バスガス爆発とか相当な確率でクラスメイトだったやつを殴り殺すor斬り殺すことになるんだから吐いたっていいよな…とは思う
7724/11/27(水)09:58:18No.1257220446+
ジャームをころしてへいきなの?
7824/11/27(水)10:00:34No.1257220865+
>[ライディーン]
長浜作品はパイロットも滅茶苦茶にされるだろ
ライディーンなんて主人公何回死んだと思ってるんだ
7924/11/27(水)10:02:05No.1257221115+
>>美少女アンドロイドの腕もぐか…
>《パージします》
>《不明なユニットが接続されました》
ディザスターでマーベリックウェポン使ったことそういやないな…
8024/11/27(水)10:05:14No.1257221649そうだねx1
>バスガス爆発とか相当な確率でクラスメイトだったやつを殴り殺すor斬り殺すことになるんだから吐いたっていいよな…とは思う
そういうRPがしたいなら全然やってもいいし暫く矢神をロイスに取っておいて葛藤してもいいと思うよ
8124/11/27(水)10:07:26No.1257222037+
ゾンビはねえ
いくら惨殺してもいいんですよ
8224/11/27(水)10:08:26No.1257222216+
ダイスオブ・ザ・デッドもそう言っている
いやあんまり言ってないかも
8324/11/27(水)10:09:02No.1257222333+
ゾンビは命が失われない人道的兵器です!
8424/11/27(水)10:10:01No.1257222523+
実際疫病ルールがないとナーグルが他の混沌神に比べて凄い驚異度が下がってしまうからな
8524/11/27(水)10:12:36No.1257222960+
DnDのドラッケンへイムやりたい
村とダンジョン往復して遊ぶやつ
8624/11/27(水)10:13:05No.1257223033+
>そういうRPがしたいなら全然やってもいいし暫く矢神をロイスに取っておいて葛藤してもいいと思うよ
初めて体験したダブルクロスはガスバス爆発のGMで!
PC1が矢神と仲の良かった女の子だったので滅茶苦茶重い空気で終わりました!
RPなんてそれでいいんだよ
8724/11/27(水)10:15:39No.1257223454+
>DnDのドラッケンへイムやりたい
>村とダンジョン往復して遊ぶやつ
調べたら隔絶された死都を探索するみたいな話なのか
面白そう
8824/11/27(水)10:15:57No.1257223500+
>特に病の混沌神の信者とか見た目でやべぇってのが襲い掛かってくるから血しぶきブシャーって掛かったらアーメンってなる
ナーグルのばっちい感じ大好き
あと治療の湿布が馬糞使ってて何割かの確率でかえって病気になる文字通りのウンチな医療レベルなのも好き
8924/11/27(水)10:17:02No.1257223686+
>実際疫病ルールがないとナーグルが他の混沌神に比べて凄い驚異度が下がってしまうからな
昔読んだルールだとナーグルのデーモン共が最悪過ぎたが今も似た様なものか
9024/11/27(水)10:17:30No.1257223767そうだねx2
>調べたら隔絶された死都を探索するみたいな話なのか
>面白そう
ブラボのヤーナムみたいなヤバい街を探索する奴いいよね…
9124/11/27(水)10:19:51No.1257224147そうだねx2
DnDなりPFなりでソウルライクによくある死都を冒険したい欲求はいつだってある
9224/11/27(水)10:21:37No.1257224459+
隠された謎!強大な敵!クゥーコレコレ!
9324/11/27(水)10:22:32No.1257224587+
死都探索系は多分人気あると思うダブクロにもあったりするし
9424/11/27(水)10:22:33No.1257224590そうだねx1
DnDしたいなぁ
戦闘したい……小休憩ごとに3回……いや4回くらいしたい!!
9524/11/27(水)10:23:24No.1257224737+
>死都探索系は多分人気あると思うダブクロにもあったりするし
デモンズシティは住民生きてない?
9624/11/27(水)10:24:25No.1257224881+
D&D興味はあるんだけど俺が好きな魔法使いに関わる話があまり好みじゃなさそうでなあ…(魔法の使用回数が少なそうとか伝説的抵抗とか
あと身内が食いつかない…
9724/11/27(水)10:25:39No.1257225080そうだねx4
>伝説的抵抗とか
そこそこ高レベルにならないとこっちにはまず遭遇しないからそう構えなくても大丈夫!あと魔法以外もひどい目に合うし
>魔法の使用回数が少なそう
こっちはビルドと戦略によるところはある
9824/11/27(水)10:26:36No.1257225214そうだねx2
>デモンズシティは住民生きてない?
ナイトメアプリズンって奴があるんよ
北欧に存在する都市、ブラドホルトを舞台としたステージ
そこはひとりのオーヴァードに支配された絶望の街だ
圧倒的な力で命をもてあそぶ支配者。彼女によって生み出された醜悪な化け物たち
PCは地獄と化したこの街から逃げるために戦うこととなる
という説明文のステージ
9924/11/27(水)10:27:12No.1257225313そうだねx1
>DnDしたいなぁ
>戦闘したい……小休憩ごとに3回……いや4回くらいしたい!!
なそ
10024/11/27(水)10:28:22No.1257225496そうだねx1
DnDは魔法強いぞ
回数少ないって言っても基礎的な攻撃呪文(初級呪文)は回数無制限だしな
10124/11/27(水)10:28:28No.1257225515そうだねx3
魔法の使用回数に関しちゃいざ遊ぶと腑に落ちるよ
パーティ組んで挑むから一人が魔法で無双せずみんなに頼って頼られてするバランスになってる
10224/11/27(水)10:29:39No.1257225697そうだねx1
個人的にはMPで制限するより回数制の方が管理しやすいしここぞという時の切り札感あって好き
10324/11/27(水)10:30:28No.1257225837+
>ナイトメアプリズンって奴があるんよ
>北欧に存在する都市、ブラドホルトを舞台としたステージ
>そこはひとりのオーヴァードに支配された絶望の街だ
>圧倒的な力で命をもてあそぶ支配者。彼女によって生み出された醜悪な化け物たち
>PCは地獄と化したこの街から逃げるために戦うこととなる
>という説明文のステージ
通常ステージの世界線にあってもよさそうだしちょっと面白そうだな…
10424/11/27(水)10:31:43No.1257226049+
>魔法の使用回数に関しちゃいざ遊ぶと腑に落ちるよ
>パーティ組んで挑むから一人が魔法で無双せずみんなに頼って頼られてするバランスになってる
MPの方がフレキシブルでよくない?という意見は根強い…
10524/11/27(水)10:32:07No.1257226128そうだねx1
こういう時にウィザードビルドで参加できる初心者向け卓を立てるのがデキるGMスタイル
俺には無理だ…!
10624/11/27(水)10:32:20No.1257226163+
>DnDは魔法強いぞ
>回数少ないって言っても基礎的な攻撃呪文(初級呪文)は回数無制限だしな
その代わり全体としての破壊力は低下した感がある
10724/11/27(水)10:32:33No.1257226207+
>DnDしたいなぁ
>戦闘したい……小休憩ごとに3回……いや4回くらいしたい!!
リソース管理に頭悩ませたいよね
10824/11/27(水)10:32:40No.1257226230そうだねx1
>MPの方がフレキシブルでよくない?という意見は根強い…
そりゃまあだからこそメジャーな管理方法として広がったわけだし…
10924/11/27(水)10:32:56No.1257226271+
よくファンタジーである手からビーム!は回数無限で強いよ
11024/11/27(水)10:33:38No.1257226404そうだねx2
>こういう時にウィザードビルドで参加できる初心者向け卓を立てるのがデキるGMスタイル
>俺には無理だ…!
まず初心者にあまりウィザードをお勧めしたくないっていうのがあってぇ…
11124/11/27(水)10:34:04No.1257226483+
>MPの方がフレキシブルでよくない?という意見は根強い…
昔のルールはジャックヴァンス方式で丁度良かったんだ
魔法使いは体力なしで的にされたらほぼ殺されるがその分強力な火力持ってた
11224/11/27(水)10:34:28No.1257226555+
>まず初心者にあまりウィザードをお勧めしたくないっていうのがあってぇ…
ベーシックルールにも採用されてる由緒正しい呪文クラスだぞ!!
まぁソーサラーとかのが分かりやすいよね
11324/11/27(水)10:35:09No.1257226685そうだねx1
MPは電子だとデジタルが勝手に処理してくれるからそっちの方がいいのは間違いない
でも人間が自分で管理してみろ簡単に計算グダるぞ
11424/11/27(水)10:36:02No.1257226839+
>MPは電子だとデジタルが勝手に処理してくれるからそっちの方がいいのは間違いない
>でも人間が自分で管理してみろ簡単に計算グダるぞ
セッションが深夜0時を過ぎてくると簡単な四則演算もおぼつかなくなるから困るね…
11524/11/27(水)10:36:22No.1257226889+
ここで伝説的抵抗とかを気にするような奴は他システムでゴリゴリに魔法使うようなタイプだし多少複雑なものを投げつけても問題なさそう
11624/11/27(水)10:36:29No.1257226906+
初心者がマジックユーザーやっても言うほどやること多くないからいいんだけどね
大体は後ろからマジックボルト撃って切り札でなんかすげぇ魔法使うってだけだから
ただ魔法の概念が独特だからとっつきにくい
11724/11/27(水)10:36:49No.1257226960そうだねx2
MP制のゲームだって使用回数あるようなものだし…
11824/11/27(水)10:37:40No.1257227094+
でも最初にウィザードに触った方が後に活きるし…
11924/11/27(水)10:38:30No.1257227246そうだねx3
DnD初心者だからってTRPG初心者とは限らんからな…
12024/11/27(水)10:38:49No.1257227296+
>昔読んだルールだとナーグルのデーモン共が最悪過ぎたが今も似た様なものか
昔はほぼ100%腐れ病持ってるナーグル信者が頭おかしすぎたのだ…
デーモン共は今でも腐れ病持ってるから驚異です
12124/11/27(水)10:40:43No.1257227624+
スロットよりも準備や習得が色々あって面倒…
12224/11/27(水)10:41:03No.1257227693+
メタガは地味にAL粒子の形成する力場がメインの耐久値なので
ダメージの描写でまだ全然機体そのものは機能停止してないけどあと一発攻撃を受けると落ちるくらい追い込まれてるぞみたいな奴を表現しやすい
12324/11/27(水)10:41:54No.1257227862そうだねx2
回数制限と呪文の選択はキャラクター性が出るから好き
12424/11/27(水)10:43:01No.1257228051そうだねx1
ナイトメアプリズンはシナリオクラフト専用だからちょっと扱いにくいのがねー
いやワールド設定借りて通常シナリオ作ったって良いんだけど
12524/11/27(水)10:43:09No.1257228078+
近接がAC高い敵に攻撃外しまくって困ってる時にマジックミサイルを撃って気持ちよくなろう
12624/11/27(水)10:43:39No.1257228172+
>スロットよりも準備や習得が色々あって面倒…
呪文の構成要素ってなに…?ってなるなった
マジックアタッカーやる人はあれ全部把握してるのか?
12724/11/27(水)10:43:43No.1257228183+
>回数制限と呪文の選択はキャラクター性が出るから好き
覚える呪文でキャラ出せるといいよね……
へぇ……ライトニング派か渋いね……
12824/11/27(水)10:43:51No.1257228205+
>近接がAC高い敵に攻撃外しまくって困ってる時にマジックミサイルを撃って気持ちよくなろう
セーブ呪文もいいぞ
12924/11/27(水)10:44:03No.1257228230+
>セッションが深夜0時を過ぎてくると簡単な四則演算もおぼつかなくなるから困るね…
以前オフで同席した人は真っ昼間でも繰り上がりのある足し算は電卓を使っても難しいというやべー奴だったぜ
まさか二桁+一桁の足し算で手が止まる大人がいるとか思わないじゃん
13024/11/27(水)10:44:30No.1257228312+
>>スロットよりも準備や習得が色々あって面倒…
>呪文の構成要素ってなに…?ってなるなった
>マジックアタッカーやる人はあれ全部把握してるのか?
構成要素ポーチは持ったぞ!
えっ別途宝石が必要?
13124/11/27(水)10:44:38No.1257228336+
D&Dの魔法使いはまあ攻撃呪文とか強いとかとまああるんだけども
相手の情報を予め丸裸にして対策しておくとかダンジョンの構造を把握するとか戦場の地形を入れ替えておくとか
そもそも戦場を選ぶ権利を持ってくるとか戦闘をスキップするとかそういう次元での活躍が一番楽しいところはある
13224/11/27(水)10:45:00No.1257228394そうだねx1
>>スロットよりも準備や習得が色々あって面倒…
>呪文の構成要素ってなに…?ってなるなった
>マジックアタッカーやる人はあれ全部把握してるのか?
有料触媒以外は制限される状況になるなりそうだったら確認するくらい
手が空かないとか息出来ないとか
13324/11/27(水)10:46:01No.1257228554そうだねx1
>以前オフで同席した人は真っ昼間でも繰り上がりのある足し算は電卓を使っても難しいというやべー奴だったぜ
理数系の人間は常に電卓を使うのが前提なので逆に暗算が出来なくなってくという不思議な現象もあるぞ
13424/11/27(水)10:46:19No.1257228612+
>呪文の構成要素ってなに…?ってなるなった
>マジックアタッカーやる人はあれ全部把握してるのか?
基本的に大体動作と音声ばっかだし別にそんなに難しくない
手が動かせないと印が組めないし口が聞けないと呪文が唱えられないって当たり前の話だから
13524/11/27(水)10:46:24No.1257228625そうだねx1
>へぇ……ライトニング派か渋いね……
ファイアーボール使いやすいけど火抵抗多いんだよ!
13624/11/27(水)10:46:43No.1257228663そうだねx1
>呪文の構成要素ってなに…?ってなるなった
>マジックアタッカーやる人はあれ全部把握してるのか?
物質・動作・音声の三要素のことなら
杖や呪文書(物質)持った手で魔法陣描いて(動作)声に出して詠唱する(音声)ことで呪文が発動するっていうだけよ
呪文ごとに決まってるトカゲのしっぽだのなんだのってのは覚えなくていいよ
13724/11/27(水)10:47:33No.1257228797+
交渉中の心術は呪文静穏化しないとバレバレとか…
13824/11/27(水)10:48:02No.1257228882+
>マジックアタッカーやる人はあれ全部把握してるのか?
今は構成要素持ってるで済むだけましだ
嘗ては○○の呪文用のマテリアルコンポーネント売ってない!手元にない!で使えない呪文なんてざらにあった
13924/11/27(水)10:48:35No.1257228979+
セッション100回に1回くらいは構成要素ポーチがなくてダンジョンの隅っこをうろついてる虫やトカゲを捕まえたりコウモリのフンを拾ったりする場面があっても楽しいよ
14024/11/27(水)10:48:36No.1257228984+
ファンタジー世界をガチで作り込んでるからこそ魔法も学問めいて形成されてるから発動手順が確立してるっつう話よね
手順を妨害される要素があると成り立たなくなるから気をつけようねっていう
14124/11/27(水)10:49:30No.1257229135+
俺が呪文使いやるといつも「構成要素…持ってません…」ってなる
14224/11/27(水)10:50:04No.1257229244+
>セッション100回に1回くらいは構成要素ポーチがなくてダンジョンの隅っこをうろついてる虫やトカゲを捕まえたりコウモリのフンを拾ったりする場面があっても楽しいよ
一回そういうセッティングの単発シナリオやったけど楽しかったよ
14324/11/27(水)10:50:16No.1257229281そうだねx3
>俺が呪文使いやるといつも「構成要素…持ってません…」ってなる
呪文使えてねえ!
14424/11/27(水)10:50:21No.1257229303そうだねx1
>セッション100回に1回くらいは構成要素ポーチがなくてダンジョンの隅っこをうろついてる虫やトカゲを捕まえたりコウモリのフンを拾ったりする場面があっても楽しいよ
前に捕まったところから始まるシナリオやったときはゴミ拾いみたいな構成要素探し面白かった
14524/11/27(水)10:51:48No.1257229535+
基本的には盾と武器持ってると使えない呪文が一部出てくるからそこだけ気をつければいいよ
この辺は魔法戦士(クレリック含む)と専業術者で使いやすい呪文を意図的に変えてる要素ね
14624/11/27(水)10:52:16No.1257229599そうだねx1
D&Dって構成要素で時々ネタ入れてくるよね
ディテクト呪文で使う焦点具が曲げた二本の針金ってそれただのダウジングじゃねえかそれやるなら呪文いらねえだろとか
14724/11/27(水)10:52:21No.1257229614+
魔法の有識者がどんどん出てくる
14824/11/27(水)10:52:40No.1257229664そうだねx1
両手剣は片手で武器を保持したまま片手で動作要素を満たせるが
シールドと片手武器だと武器を手放さないと無理とかあるね
14924/11/27(水)10:53:53No.1257229893そうだねx1
現行ルールだと物質要素は値段が設定されてるもの(蘇生呪文用の価格500gp以上のダイヤモンドなど)以外は杖とか25gpで買える構成要素ポーチで代用可と決まってるので
呪文ごとに決まってるやたらと細かい物質要素はフレーバーみたいなもんである
見てると割と楽しいけどね
15024/11/27(水)10:53:59No.1257229909+
手で魔法陣描きながら別の魔法を口で唱えて2つの魔法を同時に使うとかいいよね…
15124/11/27(水)10:54:35No.1257230013そうだねx1
>D&Dって構成要素で時々ネタ入れてくるよね
会話呪文のTongueで塔のミニチュアぶっ壊すのはバベルの塔が元ネタとか好きだよ
15224/11/27(水)10:54:45No.1257230037+
あと音声要素が無い呪文はこっそり使うのに適してるとかもある
15324/11/27(水)10:55:01No.1257230087+
>別の魔法を2つの口で唱えて2つの魔法を同時に使うとかいいよね
15424/11/27(水)10:55:01No.1257230088そうだねx2
>D&Dって構成要素で時々ネタ入れてくるよね
>ディテクト呪文で使う焦点具が曲げた二本の針金ってそれただのダウジングじゃねえかそれやるなら呪文いらねえだろとか
冷静に考えてほしいけど呪文乗せないダウジングはほぼ結果出ない
15524/11/27(水)10:55:55No.1257230238+
>冷静に考えてほしいけど呪文乗せないダウジングはほぼ結果出ない
嘘でしょう!?
15624/11/27(水)10:56:20No.1257230305+
>冷静に考えてほしいけど呪文乗せないダウジングはほぼ結果出ない
な…なんだってー!?
15724/11/27(水)10:58:41No.1257230728+
センディングの呪文だったかでオオカミのフン使ってなかった?
狼煙じゃんって思ったような
15824/11/27(水)10:58:53No.1257230765+
アイデンティファイとクロマティックオーブとリヴァイヴィファイとレジェンドローアは有料触媒って覚えておけば大体いいよ
15924/11/27(水)10:59:02No.1257230784+
>>へぇ……ライトニング派か渋いね……
>ファイアーボール使いやすいけど火抵抗多いんだよ!
ソーサラーの血脈か力術ウィザードの能力で火じゃないファイアーボールにすれば解決!
16024/11/27(水)10:59:39No.1257230903+
>別の魔法を2つの口で唱えて2つの魔法を同時に使うとかいいよね
宿儺のそりゃそうだ過ぎる異形アドバンテージ結構好き
多肢キャラやりたいなールール的な部分で再現するのはしんどいけど
16124/11/27(水)11:00:23No.1257231046+
>力術ウィザードの能力
属性変更は筆記術では
16224/11/27(水)11:01:00No.1257231148+
>>別の魔法を2つの口で唱えて2つの魔法を同時に使うとかいいよね
>宿儺のそりゃそうだ過ぎる異形アドバンテージ結構好き
>多肢キャラやりたいなールール的な部分で再現するのはしんどいけど
そこでこのアマデウス!
インド系神子になれば腕だろうと頭だろうと増やせる
16324/11/27(水)11:01:03No.1257231163そうだねx1
>センディングの呪文だったかでオオカミのフン使ってなかった?
>狼煙じゃんって思ったような
今のは知らんが大昔だと糸電話だ
16424/11/27(水)11:02:50No.1257231471そうだねx1
PFで一番アホかと思った呪文はPlacebo Effect
恐れ状態、怯え状態、恐慌状態、幻惑状態、聴覚喪失状態、毒、呪い、吐き気がする状態、病気、疲労状態、不調状態、麻痺状態、盲目状態、朦朧状態、よろめき状態を一時的に抑制できる
物質要素として角砂糖一つが必要
16524/11/27(水)11:04:01No.1257231693+
>>力術ウィザードの能力
>属性変更は筆記術では
ごめん力術の混合系統だったわ
16624/11/27(水)11:04:01No.1257231697+
そこがD&D魔法のちょっと想像を働かせると面白いところなんだけど
例えば火球飛ばすにも可燃物を使用して呪文で火を拡大するみたいなことしてるんだ
印を切り祝詞を唱え紙を媒介に式神を喚び出す陰陽師しぐさとかが好きならここにロマン感じてくれると思う
16724/11/27(水)11:04:05No.1257231710そうだねx4
>物質要素として角砂糖一つが必要
実に素晴らしいと思った
16824/11/27(水)11:05:51No.1257232035+
お砂糖スパイスすてきなものいっぱいを構成要素としてゴーレム作成を
16924/11/27(水)11:05:53No.1257232043+
角砂糖一個病気や盲目が一時的に収まるわけないだろ!
だがそこに魔女が呪文唱えたらほらどうだい?効いたろうっていうわけよ
17024/11/27(水)11:06:26No.1257232141+
>お砂糖スパイスすてきなものいっぱいを構成要素としてゴーレム作成を
だけど間違ってとんでもないものを入れちゃった!
17124/11/27(水)11:07:03No.1257232268そうだねx1
>>お砂糖スパイスすてきなものいっぱいを構成要素としてゴーレム作成を
>だけど間違ってとんでもないものを入れちゃった!
それはd20サプリ…
17224/11/27(水)11:07:16No.1257232303+
効果を拡大したりエレメンタルから要素を抜き出したりかなり理にかなってることしてるからね呪文って
いやなかには手のひらから炎ビーーーーームとかしてるクラスもいるけど
17324/11/27(水)11:08:48No.1257232590そうだねx2
実際にあった魔術の考え方を割とちゃんとなぞってるのがD&Dの魔法ルール
昔魔術書読んだ時もこれ割とD&Dだな…って思ったものだ
17424/11/27(水)11:09:58No.1257232804+
構成要素ポーチがシンプルに楽なんだけど見栄切ったりするときにワンドとかあるとやりやすいなとは思う
ポーチから虫だしてもかっこよくない…
17524/11/27(水)11:10:08No.1257232842+
>実際にあった魔術の考え方を割とちゃんとなぞってるのがD&Dの魔法ルール
>昔魔術書読んだ時もこれ割とD&Dだな…って思ったものだ
何にもない所から生み出したわけじゃないからね
大抵何か元ネタがあってこそ
17624/11/27(水)11:10:14No.1257232862+
サンサーラバラッドに1人来てる!
17724/11/27(水)11:10:17No.1257232872そうだねx3
>>>お砂糖スパイスすてきなものいっぱいを構成要素としてゴーレム作成を
>>だけど間違ってとんでもないものを入れちゃった!
>それはd20サプリ…
本当にとんでもなくてだめだった
17824/11/27(水)11:12:05No.1257233215+
>ポーチから虫だしてもかっこよくない…
呪術師ウォーロック自然派ドルイド理論派ウィザードは構成要素から呪文作り出す方がハッタリ効いてかっこいいぜ


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