tenがさぁこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
inSchoolがさぁ
YMがさぁ
… | 124/11/25(月)01:07:12No.1256569631そうだねx6そんな古豪バリアントの話してるのお前だけ |
… | 224/11/25(月)01:13:37No.1256570909そうだねx2(偽)がさぁ |
… | 324/11/25(月)01:14:01No.1256570992そうだねx5流石にYMの話は余り見かけなくはなった |
… | 424/11/25(月)01:15:41No.1256571292+FGOの更新がさぁ |
… | 524/11/25(月)01:16:18No.1256571412+エランシングサガがさー |
… | 624/11/25(月)01:19:57No.1256572031そうだねx2tenなんて古いバリアントやってるの俺だけ |
… | 724/11/25(月)01:29:59No.1256573707+inSchoolっていつの間にか昔の版権ごちゃ混ぜバリアントじゃなくなってたけど何があったの |
… | 824/11/25(月)01:31:09No.1256573913+>エランシングサガがさー |
… | 924/11/25(月)01:47:48No.1256576689そうだねx5古いといえばなんとなくJ久々にやってみたんだけど原作STGっぽさ出したステージ部分とRPGの単調さがさすがに…となりましたが好きなヒロインと冒険しながら仲を深めてくとか選んだヒロインによる再プレイ性の高さはやっぱ捨てがたいなとなりましたわ |
… | 1024/11/25(月)01:55:15No.1256577893+>inSchoolっていつの間にか昔の版権ごちゃ混ぜバリアントじゃなくなってたけど何があったの |
… | 1124/11/25(月)01:56:52No.1256578146+オリキャラ版も元ネタこいつってメモ書いてるからオリキャラ?って気はしなくもなかった |
… | 1224/11/25(月)02:13:49No.1256580486そうだねx3Jのシステム、ローグライト的なエッセンスを取り入れたら現代でも通じる気がする |
… | 1324/11/25(月)02:17:19No.1256580857+戦闘部分が(現代基準で)単調だけど、そこを大きく改変したら、口上資産もあるので今でもイケそう |
… | 1424/11/25(月)02:27:05No.1256582011+>tenなんて古いバリアントやってるの俺だけ |
… | 1524/11/25(月)02:32:26No.1256582538+シンプルなのは別に悪いことではないからな… |
… | 1624/11/25(月)02:47:58No.1256583944そうだねx2ASもいいものですよ…! |
… | 1724/11/25(月)02:52:01No.1256584269+>シンプルなのは別に悪いことではないからな… |
… | 1824/11/25(月)02:54:48No.1256584476+複雑な手順はいらないからさっさと抜きたい時もある |
… | 1924/11/25(月)02:58:22No.1256584759+操作はなるべくシンプルがいい |
… | 2024/11/25(月)03:16:03No.1256586031+恋姫は後発より数字差極端だったり簡素故の結構好きなバランスしてるからよく遊ぶ |
… | 2124/11/25(月)07:04:30No.1256595883そうだねx1バリアント内で同じ意味合いのボタンは違う画面でも同じ位置に置いとくのは割と重要だなって思った |
… | 2224/11/25(月)07:11:11No.1256596256そうだねx1はいといいえの位置をたまに逆にされるだけでキレそうになる |