二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732459374000.jpg-(203688 B)
203688 B24/11/24(日)23:42:54No.1256542941そうだねx2 01:24頃消えます
もしかしてこのゲーム雰囲気ゲーだな!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/24(日)23:44:23No.1256543390+
雰囲気ゲームであり好きな武器防具を運用し続けるためにお金頑張って稼ぐゲームでもある
224/11/24(日)23:46:02No.1256543967+
お金全然稼げないし敵はバカスカ出てきて銃弾めっちゃ当ててくる
どうすりゃええねん
324/11/24(日)23:46:25No.1256544113そうだねx9
>もしかしてこのゲーム雰囲気ゲーだな!?
気付くのが17年遅い
424/11/24(日)23:48:12No.1256544757そうだねx2
>お金全然稼げないし敵はバカスカ出てきて銃弾めっちゃ当ててくる
>どうすりゃええねん
辛いならModで調整しよう
524/11/24(日)23:56:21No.1256547697+
最初のステルスゾンビみたいなやつでもう10回くらい死んだんだけど
どうすりゃいいのこいつ…
624/11/24(日)23:57:56No.1256548254+
ルーキーなら人間相手はヘッドショット狙えばサクサクだぞ
今回ちゃんと狙ったとこに飛ぶし
724/11/24(日)23:58:15No.1256548367+
ようやく手を付けてチュートリアルクリアしたけど
これもしかしてクリア直前でアイテム全部地面に捨てたら持ち越せてたのか…?
824/11/24(日)23:59:26No.1256548780+
>ようやく手を付けてチュートリアルクリアしたけど
>これもしかしてクリア直前でアイテム全部地面に捨てたら持ち越せてたのか…?
416とかアーティファクトとかその辺は近くのスタッシュに入れてても没収されるけどね
924/11/25(月)00:00:43No.1256549233+
アーティファクトってどうやって手に入れるの…?
1024/11/25(月)00:03:58No.1256550420そうだねx1
ザリシアから救援要請が来たから走ってったけど
銃撃戦の音だけ鳴ってて死体しかない
どうもクエスト進行不能バグっぽい
1124/11/25(月)00:04:14No.1256550521そうだねx2
さっちゃんとの接し方
・低い咆哮や荒い息遣いが聞こえたら警戒する
・分かりづらいけど目だけが光っているので咆哮が聞こえた方角に2つの光が見えたらそれめがけて撃つ
・至近距離まで来たら透明状態を解くので1マガジン使い切るつもりで撃つ
1224/11/25(月)00:07:23No.1256551677+
>アーティファクトってどうやって手に入れるの…?
探知器手に持って反応強いとこに向かって進む
1324/11/25(月)00:07:24No.1256551683+
>アーティファクトってどうやって手に入れるの…?
アノマリー見つけたら検知器を持ってみる
反応なかったら近くには無い
1424/11/25(月)00:08:33No.1256552138+
>ザリシアから救援要請が来たから走ってったけど
>銃撃戦の音だけ鳴ってて死体しかない
>どうもクエスト進行不能バグっぽい
そのクエ進行不能バグ報告多いみたいね
1524/11/25(月)00:10:32No.1256552788そうだねx1
発売から30時間くらい熱中して遊んでしまって身体のコンデシィション最悪だし仕事やりたくない!
1624/11/25(月)00:11:45No.1256553146+
>さっちゃんとの接し方
>これの-80%を入れる
>https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/23
1724/11/25(月)00:12:28No.1256553411+
なんか今作特別仕様のユニーク武器無茶苦茶豊富だね 武器コレクタープレイは大変そう
1824/11/25(月)00:14:30No.1256554270+
後でもらえる探知機マジ楽ちん
初期探知機で苦労した時間は何だったのか
1924/11/25(月)00:16:48No.1256555178そうだねx2
>後でもらえる探知機マジ楽ちん
>初期探知機で苦労した時間は何だったのか
まあCS時代も初期探知機なんて早々に投げ捨てるもんだったし…
なんならCoPだとはじめてのあーてはくとさがしを思い立つ頃には懐に勝手に第2世代があった位だし…
2024/11/25(月)00:17:15No.1256555340そうだねx3
>>さっちゃんとの接し方
>>これの-80%を入れる
>>https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/23
まあ-80%がいいかはともかくデフォだとちょっと硬すぎる
2124/11/25(月)00:18:34No.1256555803+
>どうすりゃええねん
それが脳を焼かれる第一段階です
2224/11/25(月)00:24:04No.1256557799そうだねx2
スタミナが2ゲージまで早く回復するならさっちゃんから逃げ切れるんだが今の調整だと運だ
2324/11/25(月)00:25:03No.1256558168+
順番無視してケミカルプラントまで行ったら入り口の門番との会話を終了できなくなってゲーム落とす羽目になった
ずっと会話を続ける選択肢ひとつしか出てこない
2424/11/25(月)00:26:45No.1256558736+
カベージまできたけど2つ目の検知器まだか…
2524/11/25(月)00:27:31No.1256558984そうだねx2
武器ステータス表示が大雑把にすぎるな
ショットガンとか何使っても5じゃん!
2624/11/25(月)00:28:25No.1256559246そうだねx1
>カベージまできたけど2つ目の検知器まだか…
ガベージのサブクエで失敗と引き換えにスるか
もしくはさらに先にストーリー進めるかだ
2724/11/25(月)00:31:34No.1256560223+
赤くなった武器って売れないしジャムるし捨てるしかない?
2824/11/25(月)00:32:59No.1256560669+
>ずっと会話を続ける選択肢ひとつしか出てこない
メインクエストの順番守っててもなるなった
別の入り口から入ったらOKだったけど
2924/11/25(月)00:33:08No.1256560708+
ショットガンはバラける弾の合計が5なのかなと思いつつじゃあスラッグ弾カスタムはどうなるのか謎
他武器種で攻撃力5はスナイパーライフルのスーパー1くらいだしスラッグ弾も体感そのくらいの火力出てる気はする
3024/11/25(月)00:34:13No.1256561056そうだねx1
>赤くなった武器って売れないしジャムるし捨てるしかない?
弾だけ抜いて死体に押し付ける
たぶんそこらへんに捨てても消滅するとは思うけど死体に持たせたほうが消滅早い
3124/11/25(月)00:35:21No.1256561413+
>弾だけ抜いて死体に押し付ける
>たぶんそこらへんに捨てても消滅するとは思うけど死体に持たせたほうが消滅早い
なるほど…押し付けれるやつ探してヤってくる
3224/11/25(月)00:35:41No.1256561535+
>別の入り口から入ったらOKだったけど
なるほど外周回ってみるかぁ
3324/11/25(月)00:36:43No.1256561871+
レベルEにあったここさえ改善すれば〜が出たらハマる状態になってる
3424/11/25(月)00:36:45No.1256561887+
死体に押し付けると☓消えないのが漁るとき邪魔じゃない?
3524/11/25(月)00:36:57No.1256561934そうだねx2
バニラ難易度ストーカーでやってるけど
慣れると結構いい塩梅の硬さに思えてくる
3624/11/25(月)00:38:21No.1256562383+
検出器がMAX反応してるのにアーティファクトが出てこない時って何が足りないの?
一生反応あるところでぐるぐるしてる
3724/11/25(月)00:39:34No.1256562735そうだねx2
さっちゃん複数湧きポイントはアサルトライフルだと火力差で殴り負けるね
それとは別に遠距離で人間程度ヘッドショットワンパンしたいって考えると最終的にショットガン/スナイパーライフルに落ち着きそうだな
3824/11/25(月)00:40:11No.1256562911+
>ガベージのサブクエで失敗と引き換えにスるか
問答無用ですった
3924/11/25(月)00:40:47No.1256563077そうだねx1
>どうもクエスト進行不能バグっぽい
ウォーデンがいた建物に避難した奴らがいるのでそれで進められた
ただ進行フラグがおかしいのは変わらずなのでサブクエクリアになっても壊滅する
4024/11/25(月)00:41:39No.1256563329そうだねx1
はやく実銃詰め合わせmodくれ
4124/11/25(月)00:42:22No.1256563534+
>ガベージのサブクエで失敗と引き換えにスるか
いくつかクリアしちゃったなぁどれだろう…
4224/11/25(月)00:42:48No.1256563647+
>バニラ難易度ストーカーでやってるけど
>慣れると結構いい塩梅の硬さに思えてくる
硬いのが複数体出てくるとおわーってなるけど逃げればなんとかなる場面も多いしね
ギリギリのバランスとれてる
4324/11/25(月)00:43:41No.1256563896そうだねx2
>いくつかクリアしちゃったなぁどれだろう…
各所のスタッシュにウォッカを置いてきてくれ
くれぐれも中身を盗むなよ
4424/11/25(月)00:45:53No.1256564454+
敵が硬いからこそ拡張弾倉が活きてる気がする
弾薬費が飛んでいく
4524/11/25(月)00:47:12No.1256564817+
なんか各地にあるデカいアノマリーにもアーティファクトがあるみたいだな…動画で見ちゃった
4624/11/25(月)00:47:18No.1256564846+
これ時間経過は拠点以外では出来ないのか?
4724/11/25(月)00:47:21No.1256564853そうだねx1
>最終的にショットガン/スナイパーライフルに落ち着きそうだな
今作ショットガンが優秀なので中距離ぐらいなら使っていけるからな
4824/11/25(月)00:49:22No.1256565383そうだねx1
ミュータントはHPの高さ以上に防御力の硬さであの耐久になってるっぽいので武器の弾丸の貫通力はかなり重要なパラメータなのかもしれない
4924/11/25(月)00:50:50No.1256565755+
サイロに着いたらイノシシが襲ってきて必死の思いで全部倒したら兵隊みたいな人が襲ってきて必死に倒したら犬の群れが襲ってきて必死に倒したら兵隊みたいな人が襲ってきて悲しくて悲しくて仕方ない気持ちになった
5024/11/25(月)00:52:24No.1256566167+
>ミュータントはHPの高さ以上に防御力の硬さであの耐久になってるっぽいので武器の弾丸の貫通力はかなり重要なパラメータなのかもしれない
だから対ミュータントだと下手なアサルトよりハンドガンのが貫く時もある
5124/11/25(月)00:53:53No.1256566552+
強化外骨格相手以外の対人は徹甲弾そんな要らんけどミュータントには徹甲弾悪くないよ
5224/11/25(月)00:54:14No.1256566645+
ついさっきはじめたよ
難易度スタルカーではじめてチュートリアルで4回死んだよ
ミュータントアグレッシブすぎでしょ今回
グロ肉ですら2体いると辛い
5324/11/25(月)00:54:51No.1256566815+
>各所のスタッシュにウォッカを置いてきてくれ
>くれぐれも中身を盗むなよ
パクってあいつ死んだわ!ってなったやつ!
5424/11/25(月)00:55:24No.1256566957+
スキフ君空腹だと寝れないんだ...俺と一緒だね❤️
寝る前に食う癖治した方がいいですよ
5524/11/25(月)00:56:20No.1256567188+
ミュータントは遠距離攻撃強いやつ以外は段差に相変わらず弱いぜ!
5624/11/25(月)00:59:05No.1256567807+
さっちゃんとかもガードレールとか飛び越えられる程度の柵があると戦いやすいんだよな
5724/11/25(月)00:59:08No.1256567822+
ねえ…拾った武器がさっき強化までした武器より強そうなんだけどどうしてくれるのこれ!?
5824/11/25(月)01:00:33No.1256568131+
このゲームで一番大事な強化は軽量化だと思う
5924/11/25(月)01:00:33No.1256568134そうだねx1
なんか街が重いんですけど
街の中のNPCが特に集まってるところに行くとさらに重くなる
6024/11/25(月)01:00:46No.1256568184+
ミュータントなのに強化内骨格装備なのかよ……ショットガンの貫通強化重要なようだな
6124/11/25(月)01:01:09No.1256568270+
「」が苦戦してるって話し聞いてルーキーで始めたけど案外死なないな…
やっぱり普通難易度のほうがよかったか…?
6224/11/25(月)01:01:51No.1256568440そうだねx3
>「」が苦戦してるって話し聞いてルーキーで始めたけど案外死なないな…
>やっぱり普通難易度のほうがよかったか…?
苦戦するからこそ過酷な雰囲気を味わえて楽しい側面もある
6324/11/25(月)01:02:04No.1256568492+
>このゲームで一番大事な強化は軽量化だと思う
個人的には耐久値上げるやつも
…なんか翻訳がよくわからないしパラメーターに信頼性とかないけどこれあげれば耐久値下がりにくくなるよね?!
6424/11/25(月)01:02:36No.1256568628そうだねx1
>このゲームで一番大事な強化は軽量化だと思う
フルカスタムm870は重量5kgにもなりますからね
そう考えるとスキフマカロフ徹甲弾はかなり優秀に思える
6524/11/25(月)01:03:30No.1256568833+
俺今ガベージにやっと来てサブタスクもくもくとこなしてるところだけど
もう50回くらい死んでる難易度はベテラン
6624/11/25(月)01:03:42No.1256568892+
敵の索敵がチートすぎる
6724/11/25(月)01:03:56No.1256568941そうだねx1
>なんか街が重いんですけど
特に重くなった時はゲーム再起動すると改善されるぞ
6824/11/25(月)01:03:57No.1256568945そうだねx1
>街の中のNPCが特に集まってるところに行くとさらに重くなる
このゲームデフォルトでレイトレオンになっててオフできないんだ
だから人が多いとこはレイトレ処理複数必要になるから重くなる
6924/11/25(月)01:04:09No.1256568993+
街にいても放射線ガリガリ被曝していくしめっちゃ体力減っていく!
どうなってんだ
7024/11/25(月)01:04:40No.1256569089+
軽量化もだけどそもそもピストルなんかを持たないのも選択肢としてあり
7124/11/25(月)01:04:43No.1256569100+
拠点の近くの水場のでかいアノマリーこれ絶対アーティファクトあるやつじゃん!って近付いたら死んだ
7224/11/25(月)01:04:57No.1256569152+
>街にいても放射線ガリガリ被曝していくしめっちゃ体力減っていく!
>どうなってんだ
アーティファクト外してみて!放射能発してるから
7324/11/25(月)01:05:16No.1256569222+
>特に重くなった時はゲーム再起動すると改善されるぞ
再起動すると良いのね
シェーダのコンパイルも地味に長いのはおま環だったりするのかな
7424/11/25(月)01:05:48No.1256569335そうだねx2
敵の行動が当時のcopとクリアスカイの時とあんまかわらんねこれ
策敵範囲が広すぎ
7524/11/25(月)01:06:22No.1256569462+
>アーティファクト外してみて!放射能発してるから
これ付けてお得な便利アイテムじゃないのかい!
7624/11/25(月)01:06:32No.1256569497+
スタフィーだとシェーダーコンパイルは最初の一回だけだったのに
7724/11/25(月)01:07:23No.1256569678そうだねx1
>>アーティファクト外してみて!放射能発してるから
>これ付けてお得な便利アイテムじゃないのかい!
そういうときは放射能相殺してくれるアーティファクトがないと駄目よ
7824/11/25(月)01:07:50No.1256569778+
たまにUI消えて戻ってこないことがあるな
ロードすると直るけど
7924/11/25(月)01:07:54No.1256569793+
木と草で見えなくて一方的に撃たれて隠れたらカランカラン…
8024/11/25(月)01:08:00No.1256569825そうだねx1
>シェーダのコンパイル
これスキップするMODあったから入れてみたけど全く動作に問題なくて笑っちゃった
何のためにやってるんだ…
8124/11/25(月)01:08:14No.1256569877+
ソードオフがピストル枠じゃないのがちょっとモニョる
8224/11/25(月)01:08:24No.1256569919+
体力が減るのも被曝の影響なのか?
ダメージが増える〜的なテキストは見た覚えあったけど
8324/11/25(月)01:08:43No.1256569983そうだねx1
>これ付けてお得な便利アイテムじゃないのかい!
鉛ポケットを追加する改造を入れるか放射能防護のアーティファクトを同時に装備するかですぜ
8424/11/25(月)01:08:58No.1256570031+
アーティファクトのデメリットはSoCの出血+とかそういうのもあってよかったなって思う
全部放射線になったのちょっと寂しい
8524/11/25(月)01:09:13No.1256570087+
>敵の行動が当時のcopとクリアスカイの時とあんまかわらんねこれ
>策敵範囲が広すぎ
敵が草むら透視してくるのも同じ
もうそういうレベルデザイン思想なんだろう
8624/11/25(月)01:09:21No.1256570112+
>ソードオフがピストル枠じゃないのがちょっとモニョる
mac10はピストルでいけるのにな
8724/11/25(月)01:09:37No.1256570161+
>何のためにやってるんだ…
人によってはガッツリ不具合出てるみたいだぞそのMOD
8824/11/25(月)01:09:46No.1256570197+
放射能軽減アーティファクト分をちょっと超えるアーティファクト装備してたけど
とくに被爆量が蓄積しなかったのはこれ防具の放射能耐性も有効だったりする?
8924/11/25(月)01:09:53No.1256570220+
>鉛ポケットを追加する改造を入れるか放射能防護のアーティファクトを同時に装備するかですぜ
鉛ポケットあるんだ知らなったそんなの…
9024/11/25(月)01:10:15No.1256570287+
>たまにUI消えて戻ってこないことがあるな
>ロードすると直るけど
なんか変なの押して虚空に呑み込まれたのかと思ったけどただのバグだったのねアレ
9124/11/25(月)01:10:21No.1256570302+
いま起動できないから確認できないんだけどUI消さないオプションとかあったりする?
見たいとき消えてること結構あるよね
9224/11/25(月)01:11:03No.1256570445+
光熱放射の頻度がちょうどいいな
9324/11/25(月)01:11:28No.1256570529+
>放射能軽減アーティファクト分をちょっと超えるアーティファクト装備してたけど
>とくに被爆量が蓄積しなかったのはこれ防具の放射能耐性も有効だったりする?
なんなら防具に十分な耐性あると回復するとか聞いた
9424/11/25(月)01:12:34No.1256570726そうだねx2
>光熱放射の頻度がちょうどいいな
やっぱり光熱放射よりエミッションって言ってほしい
9524/11/25(月)01:13:47No.1256570952+
今更だけど電気耐性増えるアーティファクトが電気アノマリーから取れるのなんか…
電気を耐えるためにそれが必要なのに〜!ってなるよね
9624/11/25(月)01:14:14No.1256571025そうだねx1
明るい時間ちょっと短くない?modいれるか迷う
9724/11/25(月)01:14:57No.1256571158そうだねx2
>明るい時間ちょっと短くない?modいれるか迷う
1日2時間にしたらちょうど良くなった
9824/11/25(月)01:15:33No.1256571265+
スフィアのメインクエ終わって
大量の武器を担いでのろのろ拠点に戻ってる途中で光熱放射来ると聞いて焦ったけど
イベントだからなのか戻るまで本格的に始まらなくて助かったな
9924/11/25(月)01:15:41No.1256571293+
モノリススーツクソ強いけど重過ぎだろこれ
10024/11/25(月)01:15:48No.1256571310+
夜マジでなんも見えないから寝ちゃうんだけどそういえばメシと同じく睡眠も必要みたいなこと言ってたな
ずっと寝ないとポピーのあれみたくなるんだろうか
10124/11/25(月)01:16:44No.1256571487+
暗闇の中帰途に着きたくないなら
朝の5時くらいから行動を始める必要がある
10224/11/25(月)01:17:32No.1256571620+
ガンマ上げると月夜ぐらいの明るさになるよ
10324/11/25(月)01:18:06No.1256571715+
アリーナで超強いスナとスーツを貸し出されたからついパクってしまった
10424/11/25(月)01:18:16No.1256571753そうだねx1
まぁこの高さならいけるやろ…で死ぬ回数の方が多くなってきた
10524/11/25(月)01:18:29No.1256571792そうだねx1
>このゲームデフォルトでレイトレオンになっててオフできないんだ
何だこの狂った仕様…
10624/11/25(月)01:18:57No.1256571866+
>何だこの狂った仕様…
ZONEだ
10724/11/25(月)01:19:07No.1256571899+
>>このゲームデフォルトでレイトレオンになっててオフできないんだ
>何だこの狂った仕様…
レイトレつよつよグラボにするしかない
10824/11/25(月)01:20:14No.1256572080+
RTX50がレイトレ性能上がるらしいから早く出してほしい
10924/11/25(月)01:22:36No.1256572489+
バニラストーカーで20万クーポン貯まった!
手持ちの防具と銃は強化しきってるからお金使う機会が見つからん
武器だけでも5.56系に乗り換えてみようかと思うけどそうすると今度は修理費めちゃくちゃ嵩みそうでもある…


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