二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732162928106.jpg-(9898 B)
9898 B24/11/21(木)13:22:08No.1255313750+ 15:42頃消えます
ジーコ作る上で程度ジャンルや方向性が決まってるならUIを先に決めてから逆算してゲーム性やシステム組むのも有り?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/21(木)13:23:51No.1255314133+
UI作りはもちろん大事だけどあまり最初に気張って作ってあとから追加したいとか手を入れたいとかで手を加えるのが手間になるような拡張性のない作りはやめたほうがいいぜ!
224/11/21(木)13:26:12No.1255314686そうだねx1
別にありだけどこれ使うことある?みたいな機能がでてくる
324/11/21(木)13:28:37No.1255315233+
UI関係見てて思うのはときメモ…というかパワプロのUIってかなり洗練されてるんだなって
424/11/21(木)13:39:24No.1255317701そうだねx1
割とやるけどある種の縛りプレイだし
先に言われてるように後で追加で必要な機能に気づいたり
この機能の開発までは出来ないみたいになって
項目を増やしたり減らしたりするときのバランスの崩れの修正が結構面倒
524/11/21(木)13:39:49No.1255317803+
場末のジーコなら見逃されるだろうけど既存ゲームのパク…オマージュしようとすると実は特許持ちとかで危ない橋を気づかずに渡されていることがあるから注意だ
ネットで大バズリの大ヒットでもしない限り問題ないだろうが
624/11/21(木)13:45:37No.1255319104+
>ネットで大バズリの大ヒットでもしない限り問題ないだろうが
過去の例からいうとヒットしたくらいじゃ慣例として何か言われることはないよ
なんかムーブが調子こいてるなこいつって感じになるとしばかれるけど
724/11/21(木)13:47:23No.1255319480+
ドラクエみたいな類似品ポコポコ出てる古いゲームならまあ大丈夫だろう
824/11/21(木)13:48:13No.1255319675+
一発でヤバイのは商標登録されてるようなロゴとかだね
924/11/21(木)13:49:08No.1255319887+
それこそパルワールド並に話題になってしまったらなんかあるかもだけどジーコでそんなレベルになることはないだろうし大丈夫だ
1024/11/21(木)13:49:45No.1255320016+
SRPGStudio作品がFEっぽいって訴えられちまうー!
1124/11/21(木)13:50:44No.1255320213+
まあウマっぽい子でダビスタ風ゲーム作るようなことは誰もせんじゃろ…
1224/11/21(木)13:51:05No.1255320284+
>それこそパルワールド並に話題になってしまったらなんかあるかもだけどジーコでそんなレベルになることはないだろうし大丈夫だ
あれは会社のやり方がもう…って例だと思うけど一般ジーコ制作者があんなやり方できるわけもないしな
1324/11/21(木)13:52:18No.1255320556+
ロゴとか曲は危ないけどキャラデザは相当似てても大丈夫だと言うことをみるくふぁくとりーは教えてくれる
1424/11/21(木)13:53:19No.1255320752+
>>それこそパルワールド並に話題になってしまったらなんかあるかもだけどジーコでそんなレベルになることはないだろうし大丈夫だ
>あれは会社のやり方がもう…って例だと思うけど一般ジーコ制作者があんなやり方できるわけもないしな
あれはゲームがパクリが云々とかのレベルじゃなくて会社が終わってる……ってなった
1524/11/21(木)13:54:57No.1255321106そうだねx3
>ロゴとか曲は危ないけどキャラデザは相当似てても大丈夫だと言うことをみるくふぁくとりーは教えてくれる
完全オリジナルなんて現代だと無理だから自分が好きなもののキメラを作るのが正しい
そして好きなもののキメラがどこかしらん作品のキャラとぶつかるのもまた一興
1624/11/21(木)13:56:52No.1255321508+
ドラクエジーコのとこはキャラはともかくよくbgmでだめだされないなと長年思ってる
1724/11/21(木)13:57:04No.1255321542+
パッケージとかロゴは優良誤認があるから似てるぐらいでも全力でコロコロしてくるところはある
キャラクターのデザインや服装は訴えるのがめちゃくちゃ大変なので同じ商業の場で喧嘩売るとかでもない限り問題ないだろう
1824/11/21(木)13:57:14No.1255321591+
>SRPGStudio作品がFEっぽいって訴えられちまうー!
(フリゲを作る加賀昭三氏)
1924/11/21(木)13:58:01No.1255321751+
>>SRPGStudio作品がFEっぽいって訴えられちまうー!
>(フリゲを作る加賀昭三氏)
エムブレムサーガ来たな…
2024/11/21(木)13:58:53No.1255321923+
>ジーコ作る上で程度ジャンルや方向性が決まってるならUIを先に決めてから逆算してゲーム性やシステム組むのも有り?
言いたいことはわからなくないけど
めんどくさがらずに今作ってるのを一から作り直したほうが結果的によっぽど楽だぞ
2124/11/21(木)13:59:02No.1255321961+
ジーコで怒られたと記憶にあるのは
・アトリエ風ジーコのロゴ
・まんまスプラトゥーンの絵柄のジーコ
・まんまプリコネの麻雀
ぐらいかな
2224/11/21(木)13:59:15No.1255322014+
>>SRPGStudio作品がFEっぽいって訴えられちまうー!
>(フリゲを作る加賀昭三氏)
エムブレムサーガ時代よりは遥かに健全だからいいんだ
2324/11/21(木)13:59:29No.1255322077+
>>ロゴとか曲は危ないけどキャラデザは相当似てても大丈夫だと言うことをみるくふぁくとりーは教えてくれる
>完全オリジナルなんて現代だと無理だから自分が好きなもののキメラを作るのが正しい
>そして好きなもののキメラがどこかしらん作品のキャラとぶつかるのもまた一興
シンプルなデザインが好きだとそこらじゅうに似たようなキャラがいるから逆に気にならなくなるぜ!
2424/11/21(木)13:59:47No.1255322141+
>ジーコで怒られたと記憶にあるのは
>・アトリエ風ジーコのロゴ
>・まんまスプラトゥーンの絵柄のジーコ
>・まんまプリコネの麻雀
>ぐらいかな
まんまFF5もだめだされたはず
2524/11/21(木)14:00:32No.1255322334+
>ジーコで怒られたと記憶にあるのは
>・アトリエ風ジーコのロゴ
>・まんまスプラトゥーンの絵柄のジーコ
>・まんまプリコネの麻雀
>ぐらいかな
あとポケモンジーコかな中身もろにしちゃったから怒られてる
2624/11/21(木)14:01:39No.1255322604+
>シンプルなデザインが好きだとそこらじゅうに似たようなキャラがいるから逆に気にならなくなるぜ!
逆にちょっとニッチなロボ娘のチキチキとかになると一気になくなるの悲しいぜ!
2724/11/21(木)14:02:05No.1255322680+
>あとポケモンジーコかな中身もろにしちゃったから怒られてる
それ知らない…
メスブターぐらいならセーフ?
2824/11/21(木)14:02:43No.1255322821+
SRPGStudioのシステム面に関してはティアサガの時点で結論出ちゃってるから今更問題にはならん気がする
2924/11/21(木)14:03:00No.1255322879+
メスブターはヒットしてるけど怒られていないからな
3024/11/21(木)14:03:02No.1255322887+
>>あとポケモンジーコかな中身もろにしちゃったから怒られてる
>それ知らない…
>メスブターぐらいならセーフ?
メスブターはセーフ
駄目だったやつもろルビサファだったから…
3124/11/21(木)14:04:18No.1255323177+
メスブターは単純に出来が凄すぎて笑ってしまう
ツクールであんなの作れるんだ…ってなったよ
3224/11/21(木)14:04:23No.1255323197+
>SRPGStudioのシステム面に関してはティアサガの時点で結論出ちゃってるから今更問題にはならん気がする
というかゲーム制作会社は基本的にエンタメが増えるの歓迎するから悪意持ってパクるんじゃなきゃまず怒らんってのはある
3324/11/21(木)14:04:30No.1255323227+
サカ領のリンディス様はそのままいくのかな…
3424/11/21(木)14:05:28No.1255323437+
>駄目だったやつもろルビサファだったから…
スプラトゥーンジーコと同じで絵がまんまって感じなのかな
3524/11/21(木)14:05:28No.1255323439+
>メスブターは単純に出来が凄すぎて笑ってしまう
>ツクールであんなの作れるんだ…ってなったよ
むしろポケモン風ゲームはツクールの本懐まであるとおもうがアレ…
ポケモンってシステム関係は極単純なRPGだし
3624/11/21(木)14:07:08No.1255323766+
>SRPGStudio作品がFEっぽいって訴えられちまうー!
実はSRPG Studioにはデフォで三竦みが実装されてないんだ
3724/11/21(木)14:07:27No.1255323835+
>・まんまプリコネの麻雀
これはBGMじゃなかった?
3824/11/21(木)14:08:12No.1255324003そうだねx1
イメ損になるヤツは本気で潰されやすいから注意しろよな
3924/11/21(木)14:08:18No.1255324020+
>>・まんまプリコネの麻雀
>これはBGMじゃなかった?
絵もロゴもBGMも全部もろでどれがアウトかわかんねえ
4024/11/21(木)14:08:57No.1255324151+
ドラクエジーコが一切スルーされてるから誤解しやすいよね
4124/11/21(木)14:09:35No.1255324264+
>イメ損になるヤツは本気で潰されやすいから注意しろよな
律動のぱらいぞが絶対停止すると思って確保してたが大丈夫だったぜ!
4224/11/21(木)14:10:08No.1255324382+
>サカ領のリンディス様はそのままいくのかな…
真面目な話現状だとアウトな要素はどこもないからな…タイトル以外
4324/11/21(木)14:10:30No.1255324448+
>実はSRPG Studioにはデフォで三竦みが実装されてないんだ
デフォ値として設定されてないだけで武器タイプごとに有利な武器種設定できるじゃないですか
4424/11/21(木)14:10:47No.1255324502そうだねx1
>>>・まんまプリコネの麻雀
>>これはBGMじゃなかった?
>絵もロゴもBGMも全部もろでどれがアウトかわかんねえ
サイゲの例だと絵で言われることはなかったと思う
BGMが寄せすぎだったと思う
4524/11/21(木)14:10:55No.1255324525+
>律動のぱらいぞ
犯される女の子の声がずんだもんのやつきたな…
4624/11/21(木)14:11:13No.1255324591+
>ドラクエジーコが一切スルーされてるから誤解しやすいよね
ドラクエエロ創作でキレるラインは魔法の名前を下手に伏せたり改変した場合と言われてる
どうも消されてる作品の特徴がこれに一致するらしい
4724/11/21(木)14:11:44No.1255324697+
ドラクエは意味不明なレベルで緩いからな…
同じ感覚で別IPの作品作るとアウトになりがち
4824/11/21(木)14:11:44No.1255324698そうだねx2
>真面目な話現状だとアウトな要素はどこもないからな…タイトル以外
cienのスクショがみんなタイトル考え中になっててダメ
4924/11/21(木)14:12:01No.1255324760+
>ドラクエエロ創作でキレるラインは魔法の名前を下手に伏せたり改変した場合と言われてる
>どうも消されてる作品の特徴がこれに一致するらしい
そのままならOK…ってコト!?
5024/11/21(木)14:12:14No.1255324791+
>律動のぱらいぞが絶対停止すると思って確保してたが大丈夫だったぜ!
調べたけどこれ大丈夫なんだ…
5124/11/21(木)14:12:23No.1255324828+
>>ドラクエエロ創作でキレるラインは魔法の名前を下手に伏せたり改変した場合と言われてる
>>どうも消されてる作品の特徴がこれに一致するらしい
>そのままならOK…ってコト!?
そう何故かそのまま使うとokになる
5224/11/21(木)14:12:43No.1255324901+
ドラクエジーコはモンスターがそのままだったりして
これいけるんだ…って困惑する
5324/11/21(木)14:12:44No.1255324905+
>ドラクエエロ創作でキレるラインは魔法の名前を下手に伏せたり改変した場合と言われてる
>どうも消されてる作品の特徴がこれに一致するらしい
パロんなら本気でやってことでござるか親父殿
5424/11/21(木)14:13:25No.1255325050そうだねx1
>そう何故かそのまま使うとokになる
それはそれで特殊例すぎて戸惑うな…
5524/11/21(木)14:13:40No.1255325101+
>そのままならOK…ってコト!?
そのままならOKで下手にホイマみたいに名前変えたりホイマンコみたいな下ネタにするとアウトみたいなのは聞く
5624/11/21(木)14:13:48No.1255325127+
>>ドラクエジーコが一切スルーされてるから誤解しやすいよね
>ドラクエエロ創作でキレるラインは魔法の名前を下手に伏せたり改変した場合と言われてる
>どうも消されてる作品の特徴がこれに一致するらしい
いっそ堂々と真似ろと…?基準が不思議だ
まあ有料ジーコ作るようなら最初から危うい橋渡らないに限るが…
5724/11/21(木)14:14:43No.1255325332+
FemaleEcchiHypnosisのタイトルの何がまずいって言うんですか
5824/11/21(木)14:14:51No.1255325373そうだねx1
まあ噂レベルだから…
5924/11/21(木)14:15:17No.1255325474+
>ホイマンコみたいな下ネタにするとアウトみたいなのは聞く
こっちは悪意みたいにも取れるからわからなくもない
6024/11/21(木)14:15:45No.1255325598そうだねx4
スクエニの人が「せっかくお前の二次創作でシコろうとしたのにつまんねえパロすんな死ね」って切れてるのかな…
6124/11/21(木)14:16:01No.1255325654+
ブランドイメージ守るにもいろんな方針があるんだなあ…
6224/11/21(木)14:17:05No.1255325900+
だってドラクエ本編でエロ同人作ってねみたいなシーン大量にあるのに二次創作するなってのはそりゃないぜ大将…ってなるからな
6324/11/21(木)14:18:45No.1255326250+
>FemaleEcchiHypnosisのタイトルの何がまずいって言うんですか
どうして真ん中のEcchiだけ日本語なんだ?
Eroticにすればスッキリするのに
6424/11/21(木)14:19:18No.1255326358+
ドラクエ本家だってCERO気にしなかったらブギー様とか煉獄島とかキングレオ戦での敗北とかでいくらでもエロシーン作りたいだろうし…
そもそも小説版だと普通にマーニャミネアに化けさせたモンスターとハーレムえっちするシーンとかもある
6524/11/21(木)14:20:02No.1255326523そうだねx1
伏せるということはやましいことをしているという自供でもあるからな
6624/11/21(木)14:20:09No.1255326549+
呪文の名前に並ならぬ拘りを持つ権利者…一体何者なんだ…
6724/11/21(木)14:20:49No.1255326678そうだねx1
堀井雄二はエロに寛大なイメージはある
6824/11/21(木)14:21:06No.1255326735+
それはそれとしてドラクエのbgmはスクエニ内でも厳重に使っていいかどうか専用の部署が管理してるから安易にパクるのはおすすめしないぜ!
6924/11/21(木)14:21:13No.1255326762そうだねx2
同人活動を容認してファンを増やすスタイルと競合や類似作品出させたくないスタイルは感じた
某お船のガイドラインみたくゲームはダメみたいなのは珍しい部類だ
7024/11/21(木)14:21:32No.1255326829+
ブルアカなんかはFIFAに公式ASMRが上陸したから既存のエロ同人締め付けられるかと思ったらブルアカ二次創作特集セール組まれてたな…
7124/11/21(木)14:22:11No.1255326984そうだねx2
割と大手はパロディですってはっきり表明してればがっつりやっても怒らないと思う
というか力ありすぎて大事になるから怒りたくないってのもあると思うけど
なのでリスペクトをちゃんと持とうねという話である
7224/11/21(木)14:22:45No.1255327097+
呪文の名前に変なイメージつけんなってこと…?
いやでも名前そのままえっちなゲームに使われる方がダメなんじゃ…?
7324/11/21(木)14:22:48No.1255327116+
ジーコと言うか只のクローンゲームだけどモナゴンクエストは削除されたな
7424/11/21(木)14:23:48No.1255327325+
>ブルアカなんかはFIFAに公式ASMRが上陸したから既存のエロ同人締め付けられるかと思ったらブルアカ二次創作特集セール組まれてたな…
大陸のゲーム制作者の夢は
俺等の作品のキャラのエロ同人が出る事
だから仕方ない…あっちのお国だと出来ないことでもあるから切実だ
7524/11/21(木)14:24:43No.1255327526+
昔あったよねリョナゲーでこっそり楽しむ分にはFFのドット使ってたやつのでなんか
7624/11/21(木)14:25:27No.1255327679+
そういえばあっちの国はもろエロは法律でだめだったか…
ロリエロも大体の国でアウトだし日本緩いな…
7724/11/21(木)14:25:28No.1255327680+
確認してる中で一番きっちり厳しいのはデュエマの金絡むのは全部ダメなやつ
7824/11/21(木)14:25:55No.1255327790そうだねx1
クロゲ系は内容も被ってることあるからな…
7924/11/21(木)14:26:23No.1255327892+
小猿のキャラチップ探してるんだけど良いのないかな
8024/11/21(木)14:27:40No.1255328142+
まぁあっちは逆に割れとか解析チーターとかハックロムとか違う意味でやばいんだけどな…
8124/11/21(木)14:27:49No.1255328179+
そもそもやらなきゃわからん自分に合ったやり方を他人に聞いても答えは出ないと思うよ
8224/11/21(木)14:28:47No.1255328377そうだねx3
90年代にハイレグファンタジーとかボディコンクエストとかあったな…
8324/11/21(木)14:29:10No.1255328458+
konmaiは狂犬じみた勢いで来ることあるからパロディ程度でも近づけたくない…
今サクセスモードみたいな育成システムやりたくてどう差別化しようか賽の河原してるところ
8424/11/21(木)14:30:40No.1255328774そうだねx2
>konmaiは狂犬じみた勢いで来ることあるからパロディ程度でも近づけたくない…
>今サクセスモードみたいな育成システムやりたくてどう差別化しようか賽の河原してるところ
良いことを教えてやろう
サクセスのシステムの特許は切れてる
なのでウマの訴訟理由は本家のサクセスで行われる育成部分じゃなくてソシャゲで追加された部分が争点になってる
8524/11/21(木)14:30:45No.1255328810+
>確認してる中で一番きっちり厳しいのはデュエマの金絡むのは全部ダメなやつ
お前同人出しちゃだめなのかアチャモ
8624/11/21(木)14:32:19No.1255329147+
それはそれとして遊戯王ジーコの流れは来て欲しいですね
8724/11/21(木)14:33:19No.1255329346そうだねx1
>それはそれとして遊戯王ジーコの流れは来て欲しいですね
遊戯王と言うかカードゲームジーコはおもしろそうよね
オリカ作りたいオリカ
8824/11/21(木)14:33:29No.1255329388+
>小猿のキャラチップ探してるんだけど良いのないかな
デフォキャラをインデックスカラーで色変えして調整するだけでも良い感じになるし
人型や小さいドット絵なら自分で作るようにすると大分捗るよ
さあ君もAsepriteを買うんだ…
8924/11/21(木)14:33:47No.1255329451+
>サクセスのシステムの特許は切れてる
知らそん…
まあせっかく悩んで組んでたから独自色は出せるようがんばる
9024/11/21(木)14:33:47No.1255329452そうだねx3
>それはそれとして遊戯王ジーコの流れは来て欲しいですね
それはお前が作るんだよ
9124/11/21(木)14:34:44No.1255329640+
カードゲームはシステムとかバランス考えるのが超むずそうなイメージがある
9224/11/21(木)14:34:49No.1255329658+
リズムに合わせてタイミングよくボタンを押すミニゲームで育成するか…
9324/11/21(木)14:35:26No.1255329776+
ヒプノシス生きてるしサクセス風ってだけならKONAMIもなんも言わんのじゃないか
9424/11/21(木)14:35:41No.1255329833+
特許関係はとりあえずパロディ元のゲームの会社の特許ちゃんと見ておくのはオススメ
9524/11/21(木)14:35:58No.1255329891+
メタルギアソリッドで使われてた画面を遮るポリゴンを廃除できる特許か何かがようやく切れた!みたいなのが3Dゲーム界隈で数年前に騒がれてたおぼろげな記憶…
特許って二十年ぐらい?
9624/11/21(木)14:36:51No.1255330073+
>さあ君もAsepriteを買うんだ…
Aseprite使ってる人に聞きたいんだけど既存のスプライトの部分を弄って48px×48pxから96px×96pxにしたいんだけどいい処理の仕方ないかな
元のドットを左下につめて残りのスペースに色々書き足したいんだ
9724/11/21(木)14:36:52No.1255330080+
>>小猿のキャラチップ探してるんだけど良いのないかな
>デフォキャラをインデックスカラーで色変えして調整するだけでも良い感じになるし
>人型や小さいドット絵なら自分で作るようにすると大分捗るよ
>さあ君もAsepriteを買うんだ…
自作はちょっと…せめてゲーム製作に慣れてからで…
適当にデフォキャラ使うか…
9824/11/21(木)14:37:14No.1255330154+
>メタルギアソリッドで使われてた画面を遮るポリゴンを廃除できる特許か何かがようやく切れた!みたいなのが3Dゲーム界隈で数年前に騒がれてたおぼろげな記憶…
>特許って二十年ぐらい?
ものにもよるけど20年くらい
9924/11/21(木)14:37:19No.1255330178+
今の同人市場が趣味や遊びで済まない規模になっちゃったから
ある程度の息苦しさは仕方ない
10024/11/21(木)14:38:29No.1255330410+
>自作はちょっと…せめてゲーム製作に慣れてからで…
>適当にデフォキャラ使うか…
チャレンジしてみなきゃいくら経っても慣れねえぜ!
10124/11/21(木)14:39:59No.1255330716+
>小猿のキャラチップ
https://amishtal.itch.io/monkey
さすがにシンプルすぎるか…
10224/11/21(木)14:40:36No.1255330819+
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/whtdragons-animals-and-running-horses-now-with-more-dragons.53552/
とりあえず猿を含む歩行グラ公開されてるやつ春
10324/11/21(木)14:40:39No.1255330830+
>>自作はちょっと…せめてゲーム製作に慣れてからで…
>>適当にデフォキャラ使うか…
>チャレンジしてみなきゃいくら経っても慣れねえぜ!
まずゲームを完成させてから考えるわ
10424/11/21(木)14:40:56No.1255330886+
適当に猿 キャラチップで検索したらウディタ規格の改変素材は出てきた
https://obane.blog.shinobi.jp/charachip_animal/monky1
ツクールはさらに探すか作るしか無いかもな…
10524/11/21(木)14:41:55No.1255331115そうだねx1
>https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/whtdragons-animals-and-running-horses-now-with-more-dragons.53552/
>とりあえず猿を含む歩行グラ公開されてるやつ春
馬のドットある!?騎馬兵のドット自作出来るじゃん!!
10624/11/21(木)14:42:34No.1255331256+
実際に個人製作のゲームが特許で訴えられたり販売停止させられたりしたことあるのかな
10724/11/21(木)14:42:50No.1255331310そうだねx1
>Aseprite使ってる人に聞きたいんだけど既存のスプライトの部分を弄って48px×48pxから96px×96pxにしたいんだけどいい処理の仕方ないかな
>元のドットを左下につめて残りのスペースに色々書き足したいんだ
画像みたいにメニューからスプライト(S)の項目をクリックしてキャンパスサイズを選択して、サイズを指定して敷き詰めたい方向の矢印をクリックして設定すれば良い筈
fu4275933.jpg
10824/11/21(木)14:43:53No.1255331543+
>https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/whtdragons-animals-and-running-horses-now-with-more-dragons.53552/
>とりあえず猿を含む歩行グラ公開されてるやつ春
横からだがありがたい…
10924/11/21(木)14:44:39No.1255331696+
>画像みたいにメニューからスプライト(S)の項目をクリックしてキャンパスサイズを選択して、サイズを指定して敷き詰めたい方向の矢印をクリックして設定すれば良い筈
>fu4275933.jpg
ありがとう…!ホコグラかっけえな!
11024/11/21(木)14:45:07No.1255331804そうだねx1
訴えられたのはみたことないけど販売停止は見たことある
アトリエロゴのやつとか
11124/11/21(木)14:47:11No.1255332177+
>https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/whtdragons-animals-and-running-horses-now-with-more-dragons.53552/
>とりあえず猿を含む歩行グラ公開されてるやつ春
3コマでこの疾走感出せるのすごいな
11224/11/21(木)14:49:22No.1255332605+
>馬のドットある!?騎馬兵のドット自作出来るじゃん!!
実際に兵士が乗ってるやつもあるけどツクール仕様だとやっぱ人間がでかいな
まあデフォ規格と違うの作るのは茨の道だけども
11324/11/21(木)14:49:33No.1255332632そうだねx1
VXの頃にデフォルトであったせいかMV規格でも騎馬兵の歩行グラ打ち直してるひと見たな
英語フォーラムの素材は膨大だ…一部規約が面倒臭いから確認必須だけど…
11424/11/21(木)14:50:35No.1255332850+
Aseprite評判いいから買ったけど細々とした操作に引っ掛かりがあってあんまり慣れないんだよな
あと海外製だから日本語でフォント呼び出せないのが一番困る
クリスタで描いて縮小→Asepriteで顔を中心に潰れた箇所打ち直す→文字入れのために結局クリスタに持っていくのを何度も繰り返した
人によってはドット絵用にクリスタを特化させてるみたいだが…
11524/11/21(木)14:51:46No.1255333085+
カニのホコグラあるな…薬草祭で使うか…
11624/11/21(木)14:52:44No.1255333270+
>https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/whtdragons-animals-and-running-horses-now-with-more-dragons.53552/
>とりあえず猿を含む歩行グラ公開されてるやつ春
助かる…!
11724/11/21(木)14:53:39No.1255333432そうだねx4
>カニのホコグラあるな…薬草祭で使うか…
「」を即死させてくるんだ…
11824/11/21(木)14:56:10No.1255333944+
個人ゲーム開発者向けの特許ほか知財のリーガルサーチって需要あるのだろうか
11924/11/21(木)14:59:11No.1255334595+
>Aseprite評判いいから買ったけど細々とした操作に引っ掛かりがあってあんまり慣れないんだよな
>あと海外製だから日本語でフォント呼び出せないのが一番困る
>クリスタで描いて縮小→Asepriteで顔を中心に潰れた箇所打ち直す→文字入れのために結局クリスタに持っていくのを何度も繰り返した
>人によってはドット絵用にクリスタを特化させてるみたいだが…
俺もAseprite買ったけど結局全部クリスタでやってる
キャラはともかく背景素材はデフォの素材に倣うとドット絵っていうかちっちゃい絵に近いから
フィルターとかぼかし使えるクリスタの方がいいなってなった
12024/11/21(木)14:59:19No.1255334630+
>Aseprite評判いいから買ったけど細々とした操作に引っ掛かりがあってあんまり慣れないんだよな
>あと海外製だから日本語でフォント呼び出せないのが一番困る
そういうのならちょっと値が張るけどAspriteよりEdge2の方が良かったかもしれんね
12124/11/21(木)15:03:08No.1255335437+
>>それはそれとして遊戯王ジーコの流れは来て欲しいですね
>それはお前が作るんだよ
作ってる!!!!
もっと増えろ!!!!
12224/11/21(木)15:03:48No.1255335560+
>>>それはそれとして遊戯王ジーコの流れは来て欲しいですね
>>それはお前が作るんだよ
>作ってる!!!!
>もっと増えろ!!!!
サッカー少年来たな…
12324/11/21(木)15:04:36No.1255335735+
クリスタってインデックスカラー対応してないと思ったけど
カラバリ作る時どうしてる?
12424/11/21(木)15:04:44No.1255335769+
遊戯王監督はなんで皆はっちゃんで描くんです?
12524/11/21(木)15:05:01No.1255335817+
>訴えられたのはみたことないけど販売停止は見たことある
>アトリエロゴのやつとか
アトリエロゴのとプリコネ麻雀は怒られたんだろうな…
後タイトルに不思議のダンジョンって入れたらそれ登録商標なので変えて下さいってDLからメッセきたってのも見たことがある
ミームミームだけど…
12624/11/21(木)15:05:27No.1255335909+
>そういうのならちょっと値が張るけどAspriteよりEdge2の方が良かったかもしれんね
値段は個人で買える範疇なら気にしないけど2になってどうかわったか調べてないんだよな…
調べて良さげなら検討してみよう
12724/11/21(木)15:05:32No.1255335929+
何だったらMSペイントくらい気軽に使いたいんだけどPNGの透過ができなくてクソァ!ってなりながらGIMP使っておるよ…
あと昔買った板タブ発掘したからKrita導入したよ…
12824/11/21(木)15:07:57No.1255336402+
すげーGIMPすげー
12924/11/21(木)15:08:20No.1255336475+
ペンタブについてたクッソ古いPhotoshop Elements使ってるけど新しい機能付いてないのが時々不便だ
まあだいたいいいんだけど
13024/11/21(木)15:09:12No.1255336684+
板タブから液タブに変えたいんだけど安めのおすすめとかないかな
13124/11/21(木)15:10:34No.1255336985+
>個人ゲーム開発者向けの特許ほか知財のリーガルサーチって需要あるのだろうか
無料で使えるなら需要あると思う
ただそれやるならDLsiteとかにシステム売り込んで組み込んでもらうのが一番良いと思う
13224/11/21(木)15:11:05No.1255337088+
>クリスタってインデックスカラー対応してないと思ったけど
>カラバリ作る時どうしてる?
あーカラバリ作ったことないからそういう機能あるの知らなかったわ…便利だねこれ
クリスタでやるなら色調補正掛けた後調整するか色域選択でちまちま塗ってくかなぁ
13324/11/21(木)15:11:49No.1255337277+
指先冷たい季節になってきたし指抜き手袋みたいなの買ってみようかなあ
13424/11/21(木)15:12:02No.1255337324そうだねx2
>板タブから液タブに変えたいんだけど安めのおすすめとかないかな
どのメーカーであれ16インチ未満はオススメしないぜ!
クリスタとか買ったとしてUIが広すぎて絵を描く部分が小さ過ぎ!ってなったので…
13524/11/21(木)15:12:48No.1255337489+
>指先冷たい季節になってきたし指抜き手袋みたいなの買ってみようかなあ
セラミックファンヒーターで指先温めた方確実かも
それか部屋全体温めるか
13624/11/21(木)15:14:12No.1255337804+
>指先冷たい季節になってきたし指抜き手袋みたいなの買ってみようかなあ
手の甲から冷えるので指ぬき手袋で効くよ
100均ので十分
13724/11/21(木)15:16:18No.1255338260+
知ってるぜ!指ぬき グローブって主人公がつけてるオシャレなやつだろ!
13824/11/21(木)15:16:51No.1255338393+
額にバンダナでも撒くか
13924/11/21(木)15:17:47No.1255338573+
>額にバンダナでも撒くか
最近額にバンダナやはちまき巻いてる主人公減ったよな…
アークとか好きなんだけど
14024/11/21(木)15:19:06No.1255338873+
着るエアコン早く現実に来ないかな…
14124/11/21(木)15:19:29No.1255338960+
今だと指ぬきグローブにバンダナって一昔前のオタクっぽくなるな…
14224/11/21(木)15:19:59No.1255339057+
つけるかヒロインの肩アーマーにでかいオーブ
14324/11/21(木)15:20:02No.1255339067+
そういうネタだろ!
14424/11/21(木)15:22:08No.1255339522+
指ぬきグローブにバンダナというとFF6のロックのイメージ
ここに黒いジャケットも加えてもいい
14524/11/21(木)15:22:31No.1255339605+
ひと昔どころか20年以上昔のデザインになるなあPiaキャロットへようこそ主人公スタイル
14624/11/21(木)15:24:15No.1255339953そうだねx1
デカい肩アーマー!ボリューミーな長い髪!その恰好で戦場に出るの?ってなるレオタード!
俺のイメージは大体ラングリッサーです…
14724/11/21(木)15:25:50No.1255340283+
>デカい肩アーマー!ボリューミーな長い髪!その恰好で戦場に出るの?ってなるレオタード!
>俺のイメージは大体ラングリッサーです…
その服でたわしは無理でしょ
14824/11/21(木)15:26:32No.1255340411+
ちょっと今風に寄せてアホ毛でも付けとくか…
14924/11/21(木)15:27:15No.1255340571+
レオタードとかハイレグ的な衣装?はまた増えてるような気がするけどありがたいですよね
15024/11/21(木)15:27:34No.1255340641+
>レオタードとかハイレグ的な衣装?はまた増えてるような気がするけどありがたいですよね
ありがパイ…
15124/11/21(木)15:28:50No.1255340882+
Unityのブラックフライデー来たけど何か買う予定ある?
おさわりゲーだからPuppetMaster買おうかなぁ…高いし迷う
15224/11/21(木)15:29:15No.1255340987+
ドラクエ3やってやっぱ肩アーマー+ビキニアーマーは最高だなって…
15324/11/21(木)15:30:07No.1255341167+
最近足元の防寒は余ってた厚めのタイルカーペット2枚くらい置いてみたら割といい感じになった気がする
やっぱ床から距離を取るの大事だな
15424/11/21(木)15:30:54No.1255341337+
>ドラクエ3やってやっぱ肩アーマー+ビキニアーマーは最高だなって…
時間無いからドラクエ3スルーしてたのにポニテバニーガールのせいで買うか迷ってるよ…
15524/11/21(木)15:31:14No.1255341402そうだねx1
>Unityのブラックフライデー来たけど何か買う予定ある?
>おさわりゲーだからPuppetMaster買おうかなぁ…高いし迷う
フラッシュディールで掘り出し物があったら買おうかなって漠然と考えてるくらいかな…
15624/11/21(木)15:33:20No.1255341837+
もう50%割引くらいじゃ通常営業だよね…
15724/11/21(木)15:33:29No.1255341862そうだねx1
>最近足元の防寒は余ってた厚めのタイルカーペット2枚くらい置いてみたら割といい感じになった気がする
>やっぱ床から距離を取るの大事だな
(マップ制作の話だろうか…)
15824/11/21(木)15:35:07No.1255342179+
腕にシルバー巻くのは冷えるので辞めたほうがいい
15924/11/21(木)15:38:11No.1255342814+
>クリスタってインデックスカラー対応してないと思ったけど
>カラバリ作る時どうしてる?
適当に自作パレット
16024/11/21(木)15:39:11No.1255343056+
>クリスタってインデックスカラー対応してないと思ったけど
>カラバリ作る時どうしてる?
色調変更して色変えたくない部分は消しゴムで消してる(フィルターレイヤーで分けられてるからやり直しが効く)


fu4275933.jpg 1732162928106.jpg