二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732148368477.png-(104238 B)
104238 B24/11/21(木)09:19:28No.1255264176そうだねx1 12:15頃消えます
もっと戦士を使ってくれ〜!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/21(木)09:19:53No.1255264236+
エロいからね
224/11/21(木)09:26:28No.1255265270そうだねx16
ドットがエロいから使ってる
324/11/21(木)09:36:12No.1255266780そうだねx5
FC版では使ってた
武闘家で素早さ上げてから戦士に転職するとちゃんと固くて頼りになるんだ
424/11/21(木)09:37:46No.1255267028そうだねx8
たくさん着込めて耐性面では頼りになるから息呪文が激しすぎる今作では比較的活躍の場はある
524/11/21(木)09:41:27No.1255267596+
渾身斬り覚えた戦士を武闘家にしてレベル40まで上げてキングヒドラにバイキルトで700ダメージ出せるくらいになった
やはり技そのものは優秀だな
本編内どころか裏ボス1あたりでもまだ育成が足りないんだけど…
624/11/21(木)09:42:03No.1255267694そうだねx1
戦士いないと余る装備あるから使ってる
724/11/21(木)09:44:22No.1255268057そうだねx12
勿論女戦士を使ってるよ
理由は好きだからさ
824/11/21(木)09:45:53No.1255268295そうだねx3
ラスボスまで転職なしの戦士使った
序盤は足遅くて空気
船取ったあたりからかばう役としてボス戦の要
防具は地上の時点でも強いし下に行ってからもずっと強い
火力はずっと出なくてバイキルトかけても全然足りない
でもしっぷう突きはザコ退治に便利
924/11/21(木)09:48:55No.1255268811そうだねx9
物理アタッカーである戦士武闘家ともに技がかなり終盤までパッとしないからな
使える特技さらってから転職で来るのがいいと思う
1024/11/21(木)09:49:51No.1255268974+
火力は攻撃+性格でバイキルトしてようやく…って感じだけどそれはぶとうかも勇者も同じだからなぁ…
とりあえずたたかいのドラムが手に入るとまた少し違うよ
1124/11/21(木)09:50:19No.1255269066+
20転職戦士の火力でグループ攻撃技持ってもあんまり使わない気はする
僧侶や魔法使い戦士のほうがいいんじゃあ…?
1224/11/21(木)09:50:34No.1255269109そうだねx5
防具の耐性めっちゃ重要よね…
装備が豊富なのは強味だわ
1324/11/21(木)09:55:59No.1255270029そうだねx11
初期メンバーとしてはダメだ…
1424/11/21(木)10:02:18No.1255270997+
技習得は死ぬほど遅いけど最終段階で重宝する技は戦士に揃ってる
他職の攻撃技いらんかもしれん
1524/11/21(木)10:03:33No.1255271163+
>初期メンバーとしてはダメだ…
前までは最初からゾーマ倒すくらいまでは活躍できてたけど
今回のリメイクは転職後の最終職ポジションになった感あるね
1624/11/21(木)10:06:36No.1255271630そうだねx2
本格的な育成始めるのは性格系アクセ揃ってからだよな
1724/11/21(木)10:07:51No.1255271835+
盗賊あがりの戦士いいぜ…らせん打ちがあるから普段の戦闘も困らないし
1824/11/21(木)10:08:12No.1255271883+
さみだれ切りが便利そうなんで育てたいが物理なら魔物使いか盗賊を優先してしまう
1924/11/21(木)10:10:44No.1255272261+
ダーマ以降に使うにはかなり良いほうだと思う
かばう役に立つのそのへんからだから
2024/11/21(木)10:10:51No.1255272283そうだねx14
攻めのスペシャリストみたいな公式の煽りは嘘もいいところなのは少し変えてほしい
どう見ても壁役
2124/11/21(木)10:12:53No.1255272618+
商人がレベル24でぶんまわし覚えてしまうのがかなりの逆風
2224/11/21(木)10:13:44No.1255272751+
フバーハやスカラ+におうだちがハマる場面ではすごいけど素の火力は控えめの一言
2324/11/21(木)10:14:44No.1255272903+
攻撃技の倍率自体はたぶん最上位なんだけどな
全体もみだれうちも単体も全部強いのを持ってるから極まれば戦士の技を使う何者かになるだろう
2424/11/21(木)10:16:21No.1255273155+
>商人がレベル24でぶんまわし覚えてしまうのがかなりの逆風
前半商人に出番が作られたしぶんまわしは戦士に継げば強いしで良い調整だと思うよ俺は
2524/11/21(木)10:17:55No.1255273393そうだねx2
うけながしって使ったプレイヤーいるんだろうか
一人旅以外で使える場面が思い浮かばない
2624/11/21(木)10:19:25No.1255273613+
昔ながらののスタンダードパーティ作るとあんまり強くないっていう
2724/11/21(木)10:20:16No.1255273721そうだねx1
商人経由した戦士いるとダーマ以降の中盤楽だったな
2824/11/21(木)10:20:18No.1255273726+
最強装備らしきもの手に入れたけど盾も兜も鎧も息や呪文の耐性が書いてないんだけど実際無いの?
2924/11/21(木)10:20:48No.1255273783+
>初期メンバーとしてはダメだ…
逆にまず初期メンバーにして20までは育てておこうみたいな職業ってどんなのさ
3024/11/21(木)10:20:50No.1255273790+
鍵は魔法使いいるかどうかだと思う
これ1人いるだけで難易度1ランクは変わる
3124/11/21(木)10:21:16No.1255273847+
初期メンとしては使いにくいけど転職から使うと
使い勝手が跳ね上がるのは良い塩梅ではある
それはそれとしてつるぎのまい以降の習得は遅い!
3224/11/21(木)10:21:32No.1255273895そうだねx8
>逆にまず初期メンバーにして20までは育てておこうみたいな職業ってどんなのさ
転職前提だなって感じるのは商人盗賊魔物使い
3324/11/21(木)10:21:33No.1255273896+
>商人がレベル24でぶんまわし覚えてしまうのがかなりの逆風
どっちかっていうと最初商人にしておいてそこから戦士にしようねって流れができると強いねってやつだよそれ
ただまあ情報無しでやるのは結構難しいね…
3424/11/21(木)10:21:42No.1255273919そうだねx5
力999とかになったら分からんけど
しんりゅう1〜2回倒して追加ダンジョンに挑むくらいの戦力になってもまだ物理技自体がボスに対して火力不足なバランスだからなあ
3524/11/21(木)10:22:00No.1255273969そうだねx1
>>初期メンバーとしてはダメだ…
>逆にまず初期メンバーにして20までは育てておこうみたいな職業ってどんなのさ
それこそ24まで商人とかじゃない
3624/11/21(木)10:22:06No.1255273984+
ぶん回しはさすがに性能劣るらしい
即転職組の戦士か武闘家に引き継ぐための技だと思われる
3724/11/21(木)10:22:15No.1255274007そうだねx1
イラスト発表時はクソダサインナーに文句言ってた子が内外に散見されたけど
ゲーム本編のキャラサイズでインナー着てるかどうかなんて判別つくワケないじゃん
ひっこみじあんビキニアーマー戦士いいよね…
3824/11/21(木)10:22:52No.1255274106そうだねx5
商人盗賊魔物使いは早めにスキル覚えたほうが絶対旅のストレスすくねーわってなるねこれ
3924/11/21(木)10:23:09No.1255274155そうだねx7
>ひっこみじあんビキニアーマー戦士いいよね…
露出気にしてインナー着てる事実が逆にエロくなるやつ来たな…
4024/11/21(木)10:24:40No.1255274374+
ぶん回しらせん打ちムーンサルトの順で強くて覚えにくい雰囲気
威力求めるならまもの使いから戦士というのはまあ…
4124/11/21(木)10:25:20No.1255274471そうだねx2
最初は商人盗賊魔物使いにしておいて20ちょっと上げてキリのいいとくぎ覚えたら本番の職業に転職!これね!
を最初からやるのはちょっと難しい
4224/11/21(木)10:25:26No.1255274487そうだねx1
>>初期メンバーとしてはダメだ…
>逆にまず初期メンバーにして20までは育てておこうみたいな職業ってどんなのさ
盗賊
4324/11/21(木)10:26:37No.1255274649+
盗賊魔物使いは結構初期メンになってること多いけどそこに情報なしで商人を足すのはなかなか勇気がいる
4424/11/21(木)10:26:52No.1255274691そうだねx1
盗賊はレミラーマが遅くて21
その後のらせん打ちと追い風は使うかどうか転職先による
4524/11/21(木)10:28:07No.1255274879+
戦士や盗賊が初期職業ってイメージ強いのは6とかの影響だろうか
4624/11/21(木)10:28:57No.1255274995+
SFC版の時点で商人→戦士をやってた俺は異端だったようだな
特技はともかく金策は普通に嬉しいだろ特に旧版は金稼ぎウルテク無いんだから
4724/11/21(木)10:29:33No.1255275077+
武闘家のように会心補正が有る訳でも盗賊のようにはやぶさ装備出来る訳でもないから
最終的にアタッカーにはなれない
4824/11/21(木)10:29:40No.1255275095+
あんまり使ってない戦士商人入れて始めたけど
中盤くらいからバランス悪いなこのパーティ!ってなったよ
クリアする時は戦士を商人にして商人武闘家にした
4924/11/21(木)10:29:48No.1255275124+
商人と遊び人は最初普通に強いぞというのはむしろ昔ながらの知識
そして遊び人のほうは弱くなった!
5024/11/21(木)10:31:01No.1255275296+
あそびにんを遊ばせないようにする装備がほしい
5124/11/21(木)10:31:16No.1255275335+
遊び人はちゃんと戦闘行為さえしてくれれば意外と強い装備も使えるんだよな昔から
5224/11/21(木)10:31:19No.1255275345+
まあめっちゃ鎧着込んでるんだから盾役だよなというのは納得感がある
5324/11/21(木)10:32:16No.1255275496+
元々あそびにんは連れていくなら覚悟しておけって枠だからな…
5424/11/21(木)10:32:36No.1255275537そうだねx6
遊び人は弱くなったというより敵の苛烈さが増して
こちらの頭数が実質減るリスクが増した
5524/11/21(木)10:33:02No.1255275600+
一番美人だと思う
5624/11/21(木)10:34:23No.1255275773+
戦闘中であそびにんの尻を眺められるようになったのはメリットだと思う
5724/11/21(木)10:36:12No.1255276043+
運の高さが重要に感じるから遊び人育てるのメリットあるんだよなサクッとレベル20になるから賢者にすぐ出来るし
5824/11/21(木)10:36:35No.1255276091そうだねx2
>特技はともかく金策は普通に嬉しいだろ特に旧版は金稼ぎウルテク無いんだから
戦士は勇者のおさがり渡すだけでいいし
勇者も新しい町で新しい品があったら買うーとかわざわざしなければ
実は全然金稼ぎなんてしなくてもいいくらいのバランスだったよ…
5924/11/21(木)10:36:45No.1255276111+
なんやかんや勇者以外で回復役ってなると僧侶が安牌になるから選択の幅が狭まるんだよなあ仲間枠3人しか無いのに
6024/11/21(木)10:37:36No.1255276227+
>クリアする時は戦士を商人にして商人武闘家にした
終盤で商人にするのはちょっと…いやまぁ個人の自由だけど…
6124/11/21(木)10:37:57No.1255276290そうだねx1
遊び人の噂を聞いて育て切ろうとすると全体おたけびが頻度多くてやばいんだよな
6224/11/21(木)10:38:34No.1255276384+
守備力高いのはいいけど最終装備に耐性装備無いのは嫌がらせか
6324/11/21(木)10:38:39No.1255276393+
遊び人50で解禁される遊びがあるらしいけど無理ッス…
43で敵をぱふぱふしてくれます
6424/11/21(木)10:38:39No.1255276394+
というか遊び人旧作はレベル20で早々に転職させるもんだったんで
今回レベル45まで育てようとしたら高レベルになってからの遊びの頻度増加や自分だけでなく仲間まで行動不能にする追加遊びの悪辣さが目立つようになった感じかな
そして45まで上げて覚えた魔力覚醒が実際に試してみると最大火力チャレンジくらいにしか使えない実用性の低さで
6524/11/21(木)10:38:45No.1255276413+
>FC版では使ってた
>武闘家で素早さ上げてから戦士に転職するとちゃんと固くて頼りになるんだ
そこにほしふるうでわつけて賢者の石持たせると
カッチカチで最速行動回復できるタンクの出来上がりでいいよね…
序盤ぶとうかで進めることでお金の節約も添えてバランスもいい
6624/11/21(木)10:38:58No.1255276443+
ちょうど今ダーマに来て僧魔魔物で転職悩んでるんだけど今更でも盗賊や商人は経験した方がいい感じ?軽く調べると盗賊は最終職に据えるのがオススメとかも出てくるしめちゃ悩む…
6724/11/21(木)10:39:00No.1255276446+
今回転職してなんぼだからそのまま使うとパラメータは微妙になるんじゃない?
6824/11/21(木)10:39:33No.1255276529+
ハッスルダンスまでは習得したけど
これ以上はもうPTに入れるの辛いな…
6924/11/21(木)10:41:02No.1255276764+
今回は装備をめちゃめちゃ拾えるからな…
7024/11/21(木)10:41:07No.1255276770+
今回転職によるステの底上げがえぐいから何も考えずに転職していいぞ
ただ魔物使いになるとそのキャラのAIは一生魔物呼び擦り続けるbotになるけど
7124/11/21(木)10:41:08No.1255276772+
>ちょうど今ダーマに来て僧魔魔物で転職悩んでるんだけど今更でも盗賊や商人は経験した方がいい感じ?軽く調べると盗賊は最終職に据えるのがオススメとかも出てくるしめちゃ悩む…
商人はまあ別にいいけど盗賊は探索するならなっといたほうがいい
盗賊の鼻とかレミラーマもだけど忍び足の有る無しはだいぶ違う
7224/11/21(木)10:41:50No.1255276884+
ストーリークリアまでなら転職考えなくても余裕
そのあとはご自由に…
7324/11/21(木)10:42:06No.1255276930そうだねx2
>軽く調べると盗賊は最終職に据えるのがオススメとかも出てくるしめちゃ悩む…
その理論は転職を何度も何度も繰り返すやりこみプレイの話だ
っていうかしのびあしとレミラーマは絶対に序盤から覚えておいた方が良い
7424/11/21(木)10:42:34No.1255276992+
商人→盗賊→魔物使い→魔法使いを経たうちのルックスB戦士は
剣や斧を振るうのではなく魔物を呼んでばかりなのだ…
7524/11/21(木)10:43:07No.1255277085+
商人ぶんまわし覚えたら戦士にする予定
7624/11/21(木)10:43:15No.1255277110+
秘密の場所の床にメダル見つけてからはまず盗賊のはな使う癖がついた
てか悪辣すぎるこれ
7724/11/21(木)10:44:07No.1255277255+
転職での底上げはすごいが20転職でレベル10相当と考えていいんかな
50越えるあたりではあんまり差が気にならなくなってくる
7824/11/21(木)10:45:14No.1255277436+
優秀な範囲攻撃をアリアハンの内に覚えてくれたら良いのにな
7924/11/21(木)10:45:45No.1255277523+
>>クリアする時は戦士を商人にして商人武闘家にした
>終盤で商人にするのはちょっと…いやまぁ個人の自由だけど…
素の戦士から転職で適当なのが思いつかなかったんだ
ステの高さでちゃんと仕事は出来るぞ
8024/11/21(木)10:46:05No.1255277584そうだねx4
企業wiki便りになるけどおすすめ転職だけはめちゃくちゃだと思う…
8124/11/21(木)10:46:34No.1255277670+
商人はピラミッドあたりで戦力的に厳しくなるしね
やはりそこから戦士か武闘家シフトがベターだと思う
8224/11/21(木)10:47:15No.1255277778+
戦士から同じ役を期待するなら武闘家かね
装備弱いけどみのまもりやHPは普通に高い
8324/11/21(木)10:47:37No.1255277836+
ピラミッドはマジで一気に敵強くなってビビったわ
砂漠周りは全然だったのに
8424/11/21(木)10:47:42No.1255277848+
受け流しとかもろばぎりとか設定した奴に悪意があると思う
8524/11/21(木)10:48:16No.1255277957そうだねx3
終盤からゴールド使わなくなって銀行に40万ゴールドほど預金がある…
8624/11/21(木)10:48:27No.1255277991+
もろばぎりは自爆ダメージ高すぎてなぁ
あんな高いっけ
8724/11/21(木)10:48:31No.1255278003+
まほう装備かドラゴン装備を着せてフバーハやマジックバリアかけてにおうだちさせれば戦士も役に立つだろう
そこまでしなくても勝てるが…
8824/11/21(木)10:48:44No.1255278036+
受け流しでボストロール撃破したのであんまり悪く言えない
8924/11/21(木)10:49:08No.1255278116+
戦士は終盤はやいばのよろいがメインダメージになってたな
9024/11/21(木)10:49:38No.1255278189+
魔法職は賢者一強なんかね?
9124/11/21(木)10:49:42No.1255278200+
仁王立ちに大防御効果ついてればなぁ
9224/11/21(木)10:49:49No.1255278220+
転職を経て最終形態を戦士は十分に強いよな
それは武闘家もなんだがまだ検証の余地があるように思う
9324/11/21(木)10:49:58No.1255278244+
しのびあし旅の必須とくぎなんだけど頻繁にかけ直さなきゃいけないのめどいめどすぎる
9424/11/21(木)10:50:17No.1255278292+
遊び人は賢者にツッコミ持たせるために存在する
9524/11/21(木)10:50:18No.1255278293+
何か買いたいならバトルロードやればいいしな
9624/11/21(木)10:50:33No.1255278326+
>戦士は終盤はやいばのよろいがメインダメージになってたな
割と馬鹿にならないよね反射ダメージ…
9724/11/21(木)10:50:38No.1255278333+
ゴールをどこに置くかだが盗賊と魔物使いは経由地が良いと思う
9824/11/21(木)10:50:51No.1255278370+
>転職を経て最終形態を戦士は十分に強いよな
>それは武闘家もなんだがまだ検証の余地があるように思う
装備関係で男なら戦士が安定かなって
9924/11/21(木)10:51:34No.1255278496+
仕組みわかってる2周目だと対レヴナントの仁王立ちマホカンタとか輝きそうな場面はありそうなんだけどね
10024/11/21(木)10:51:36No.1255278501+
ねむりが通らない時はバイキルトつるぎの舞いが1番強そうだし体力多いのは単純に強えなとなる
10124/11/21(木)10:52:50No.1255278693+
>遊び人は賢者にくちぶえを回収させるために存在する
10224/11/21(木)10:52:58No.1255278722+
まもの呼び縛るならぶんまわし戦士は強そう
10324/11/21(木)10:53:38No.1255278821+
バフが旧仕様ならまだついていけたろうに
1手消費して3ターンだけとかしょぼすぎ
10424/11/21(木)10:53:59No.1255278883+
僧侶ちゃんを戦士ちゃんにしたらぶん回してばかりでこれは
10524/11/21(木)10:54:19No.1255278946+
見た目で考えたらケツ…女戦士が最終に決まってるだろ!
10624/11/21(木)10:54:20No.1255278949+
商人戦士は割りと強かったから転職前提なのかな?
ステータスの高さも欲しいし
10724/11/21(木)10:55:12No.1255279085+
見た目なら女僧侶を推すね!
10824/11/21(木)10:55:22No.1255279113+
アタッカーとしての習得とくぎは欲しい時期に便利なの持ってないって感じなので
盾役としてはごうけつよりはタフネスのが安定して強いと思ってる
つるぎのまいとかはギリギリゾーマ戦に間に合うあのくらいでいいかもだけど
さみだれとかはもっと早く欲しい
10924/11/21(木)10:55:42No.1255279170そうだねx1
>商人戦士は割りと強かったから転職前提なのかな?
>ステータスの高さも欲しいし
ぶんまわしあるだけでも大分変わるね
11024/11/21(木)10:55:56No.1255279216+
>見た目で考えたらケツ…女遊び人が最終に決まってるだろ!
11124/11/21(木)10:57:16No.1255279416+
バイキルトはドラムかやまびこ前提だと思ってる
11224/11/21(木)10:58:24No.1255279603+
装備が普通に強いのはいいよね
魔法の鎧ドラシで耐性が強い
11324/11/21(木)10:58:25No.1255279609そうだねx7
普通のグラがこんなにえっちなのに大枚叩いたあぶないみずぎがもっさりしてるのは何なんだ
11424/11/21(木)10:58:57No.1255279697+
盗賊・魔法使い・魔物使いで始めたけどかなり正解だった感じがある
らせん打ちとヒャダイン覚えてから転職させれたのもよかった
11524/11/21(木)11:00:04No.1255279888+
種と転職縛りで戦魔僧で旅してるけどまぁまぁ前衛として頼りにはなる
理力の杖装備した魔僧に殴り火力負ける時期はどうにも悲しいけど…
11624/11/21(木)11:00:37No.1255279968+
魔法使いで覚えてから転職させて良かった〜てなったのはラナルータかな
まじで必須
11724/11/21(木)11:00:43No.1255279987+
水着の首から下が全員同じになるのは原作仕様って感じだ…
ポーズくらい職に依存してほしかった
11824/11/21(木)11:00:46No.1255279996+
忍び足ってそんな必須スキルなの?勇者がトヘロス覚えるのに…
と思ってよく見たら忍び足はこれエンカ率自体を下げるのか…?
11924/11/21(木)11:01:33No.1255280134+
耐性装備モリモリにしてかばうから防御なりアイテム補助で縁の下の力持ちだったな
賢者の石手に入れてからは凄かった
12024/11/21(木)11:02:10No.1255280235+
>忍び足ってそんな必須スキルなの?勇者がトヘロス覚えるのに…
格上に効くからな
12124/11/21(木)11:02:46No.1255280340+
純戦士に使うと効果のある装備どっちゃり背負わせるの楽しいよね
12224/11/21(木)11:02:58No.1255280372+
しのびあしSFC版はここまで強くなかったと思う
12324/11/21(木)11:04:05No.1255280573そうだねx1
>魔法使いで覚えてから転職させて良かった〜てなったのはラナルータかな
>まじで必須
夕方にできない不完全魔法きたな
12424/11/21(木)11:04:36No.1255280664+
最終形態は職業特性欲しくなるから武闘家か盗賊にしたい気持ちもある
12524/11/21(木)11:04:38No.1255280667+
ゆうやみのランプが欲しいよな
12624/11/21(木)11:04:56No.1255280727+
>しのびあしSFC版はここまで強くなかったと思う
いや…普通に強かったうえにMP消費0だし今回より強いまである…
12724/11/21(木)11:05:16No.1255280782+
盗賊は結構種盗んでくれるのが偉い
12824/11/21(木)11:05:25No.1255280805+
>しのびあしSFC版はここまで強くなかったと思う
シリーズによる
エンカ全然下がらないのに不意打ちされやすくなるとかいうだれが使うかこんなのみたいな性能な時もある
12924/11/21(木)11:06:47No.1255281017+
3以外のしのびあしは大体先制されやすくなってたと思う
これだけ異常性能
13024/11/21(木)11:06:59No.1255281054そうだねx1
戦士にも職特性欲しかったよね
常時ダメージ軽減とか
13124/11/21(木)11:07:11No.1255281084そうだねx3
理力の杖がMP事情の改善で躍進したよな…
13224/11/21(木)11:07:22No.1255281115+
7のしのびあしはボス以外一切戦わずにダンジョンクリアできたりするからすごかった
13324/11/21(木)11:07:45No.1255281192+
>>しのびあしSFC版はここまで強くなかったと思う
>いや…普通に強かったうえにMP消費0だし今回より強いまである…
昔のもエンカウントやばかったのか
13424/11/21(木)11:08:29No.1255281312+
>理力の杖がMP事情の改善で躍進したよな…
特技で殴るとMP消費しないのはこれバグっすよね?
13524/11/21(木)11:08:41No.1255281340+
>戦士にも職特性欲しかったよね
>常時ダメージ軽減とか
どうせ状態異常ばらまいてるんだしかばう/仁王立ちでダメージ軽減とかしてもよかったね
13624/11/21(木)11:08:57No.1255281376そうだねx1
新山たかしのせいで女戦士大好きマンになったから最終的には1人PTに入れるのだ
13724/11/21(木)11:10:24No.1255281618そうだねx2
>新山たかしのせいで女戦士大好きマンになったから最終的には1人PTに入れるのだ
エロ!
仲間!
13824/11/21(木)11:10:29No.1255281626+
>普通のグラがこんなにえっちなのに大枚叩いたあぶないみずぎがもっさりしてるのは何なんだ
そんな言うほど不満なデザインか…?
13924/11/21(木)11:10:50No.1255281696そうだねx2
そういや連続攻撃やブーメランや鞭で会心出るの今回が初?
14024/11/21(木)11:11:24No.1255281769そうだねx3
リメ前から転職先としての需要は高かったからそこまで変わってない気もしてきた
重装高HPは正義
14124/11/21(木)11:12:33No.1255281963+
商人からぶんまわしと体力の高さ引き継ぐのが無難かな〜って
14224/11/21(木)11:13:00No.1255282035+
>リメ前から転職先としての需要は高かったからそこまで変わってない気もしてきた
>重装高HPは正義
装備が弱いから最終候補にされないって印象
特に男戦士は鎧が何故かクソ弱い
14324/11/21(木)11:14:00No.1255282212+
女戦士って何となく巨乳のイメージあるけど公式絵見ると昔から割と控えめだな
盛られてる絵より細身でバキバキの方がしっくりくる
14424/11/21(木)11:14:27No.1255282277+
重装できそうな割に最終的に装備あんま強くねえなって
14524/11/21(木)11:14:57No.1255282353+
耐性に穴があるのよね戦士
戦士専用追加装備も結局耐性貧弱だし
14624/11/21(木)11:15:12No.1255282397そうだねx3
守備力自体は高くなるんだが耐性が抜けてるとちょっとなぁ
14724/11/21(木)11:16:19No.1255282582そうだねx4
性差別に考慮したって言われてるけど
カンダトの乳首丸出しのままだったり
ぱふぱふの仕様はそのままだったり仕事が適当すぎる
14824/11/21(木)11:16:31No.1255282612+
呪われた装備に耐性を持つとかしてほしい
終盤の呪われた装備祭りに乗りたい
14924/11/21(木)11:17:06No.1255282713+
しんりゅうまで連れて来たけどダメージ全然出せねぇ
タフだから賢者の石係になってる
15024/11/21(木)11:17:31No.1255282776そうだねx2
>性差別に考慮したって言われてるけど
>カンダトの乳首丸出しのままだったり
>ぱふぱふの仕様はそのままだったり仕事が適当すぎる
適当すぎるから表面上それっぽくしただけじゃないかって気しかしない
15124/11/21(木)11:19:40No.1255283149+
ダーマまでの鉄板構成が強すぎる
15224/11/21(木)11:20:02No.1255283217そうだねx4
トーガ装備できないのもはやイジメだろう
15324/11/21(木)11:20:18No.1255283262+
>しんりゅうまで連れて来たけどダメージ全然出せねぇ
これはしんりゅうが物理耐性を持ってるから…
15424/11/21(木)11:20:22No.1255283275そうだねx3
>>普通のグラがこんなにえっちなのに大枚叩いたあぶないみずぎがもっさりしてるのは何なんだ
>そんな言うほど不満なデザインか…?
SFC版が凝ってたから余計にそう思うのかもしれない
15524/11/21(木)11:20:35No.1255283306+
雑に転職したら強くなると言うけどスキル狙いだったら転職したらやり直しだし割と面倒なんだよな
そう思うとナンバリング増す度にユーザーフレンドリーになってると感じる
15624/11/21(木)11:21:28No.1255283462+
しんぱんのかぶとはせめて全状態異常耐性持たせてほしかったな
15724/11/21(木)11:21:32No.1255283470そうだねx3
中盤までカスみたいな技のラインナップはもうちょっとなんとかして欲しい
15824/11/21(木)11:21:40No.1255283496+
後半の盾にロクなのがなくて最後の女神の盾装備できないのも辛い
15924/11/21(木)11:21:53No.1255283539+
>普通のグラがこんなにえっちなのに大枚叩いたあぶないみずぎがもっさりしてるのは何なんだ
CERO審査人「ドラクエでえっちなので有名なあぶない水着がこの程度…?これなら軽い判定だな」
というスケープゴートのために
16024/11/21(木)11:22:13No.1255283592そうだねx6
もう危ない水着は名前負けしてるからただの水着にしろ
16124/11/21(木)11:22:13No.1255283594+
戦士の技なんであんな意図的に弱くしてんだろ
16224/11/21(木)11:22:24No.1255283640+
特にドラクエ3の鎧って終盤はマントやローブ系ばっかでちゃんとした重装鎧の息切れが早いからなぁ
16324/11/21(木)11:22:57No.1255283730+
>SFC版が凝ってたから余計にそう思うのかもしれない
これがあるから余計に酷く感じると思う
自分もここのこだわり捨てたかーってなった
16424/11/21(木)11:23:24No.1255283818+
様子見しに行くつもりでバラモス行ったらなんか勝っちゃった
やはり勇者のレベル40超えてるのやりすぎか
16524/11/21(木)11:23:51No.1255283908そうだねx5
露出下がっても職ごとにデザイン違ったら文句はなかったよ俺は
使い回しになるとはね
16624/11/21(木)11:23:51No.1255283911そうだねx2
もったいぶって後半に覚えるメタル斬りの性能とかね…
16724/11/21(木)11:24:29No.1255284018そうだねx1
戦士で耐性気になるってのも不思議な話だが
気になるなら光のドレスでも着せておけばいいんじゃないの
16824/11/21(木)11:25:19No.1255284174+
>もったいぶって後半に覚えるメタル斬りの性能とかね…
公式はメタルに1ダメージ与える!しかも転職ではやぶさ装備すれば2ダメージ!めちゃくちゃ強い!
みたいな感覚なのかな
16924/11/21(木)11:25:22No.1255284185そうだねx4
>露出下がっても職ごとにデザイン違ったら文句はなかったよ俺は
>使い回しになるとはね
使いまわしの上にパレオついてもっさり
もう水着自体無くせ
17024/11/21(木)11:25:25No.1255284198+
強い装備が装備出来るのが戦士の職特性のはずなのに強い装備に限って戦士が装備出来ないものばっかだよね3は
17124/11/21(木)11:25:34No.1255284231そうだねx1
評価が短期間で上がったり下がったりしてるみたいだけど役立たずではない
17224/11/21(木)11:25:53No.1255284290+
はやぶさ斬りぐらいさっと覚えると思ったんだけどな
17324/11/21(木)11:26:14No.1255284354+
>強い装備が装備出来るのが戦士の職特性のはずなのに強い装備に限って戦士が装備出来ないものばっかだよね3は
最終的には装備のおかげで強い方になる
17424/11/21(木)11:26:36No.1255284435+
物理が不遇ぎみ
17524/11/21(木)11:26:37No.1255284440そうだねx4
急所づき20で覚えるのにメタルぎりあんな遅くに覚える意味あるかな
17624/11/21(木)11:27:09No.1255284543+
今回状態異常がきついから毒眠りマヒ耐性持ってる胴装備のトーがが強いって印象がある
17724/11/21(木)11:27:22No.1255284596そうだねx3
戦士といったらまじん斬りのはずなのになぜ覚えない
17824/11/21(木)11:27:32No.1255284622+
横で魔物呼び使ってスナック感覚で4ダメ与えてるからな
17924/11/21(木)11:27:36No.1255284641+
ルックスABとか言ってるくせに後から変えられないのホンマ…
18024/11/21(木)11:27:40No.1255284652そうだねx1
その会心必中…ボクのじゃないかい
18124/11/21(木)11:27:48No.1255284670そうだねx2
メタル斬りは物理耐性持ちに特効入るとかさぁ
18224/11/21(木)11:27:48No.1255284673+
状態異常きついから幸運あげようぜ!ラッキーパーソンだ!
18324/11/21(木)11:27:53No.1255284683+
>強い装備が装備出来るのが戦士の職特性のはずなのに強い装備に限って戦士が装備出来ないものばっかだよね3は
ホントにあれもこれも装備できちゃうとバランスブレイカーすぎるからね…
メチャクチャ強い装備を他のメンバーにまわせる余裕持てるのは強みではあると思う
18424/11/21(木)11:28:07No.1255284731そうだねx2
>そのやいばくだき…ボクのじゃないかい
18524/11/21(木)11:28:14No.1255284753+
>戦士といったらまじん斬りのはずなのになぜ覚えない
なんでそこオミットするんだ…
メタル狩りの役目さえ奪われがち
18624/11/21(木)11:28:17No.1255284763+
>戦士といったらまじん斬りのはずなのになぜ覚えない
魔人の斧があるから?
18724/11/21(木)11:28:38No.1255284825+
>戦士といったらまじん斬りのはずなのになぜ覚えない
そういや何か足りないと思ったらそれか
今時は必中会心なんてものがあるのに…
18824/11/21(木)11:29:08No.1255284936+
ホントの最終盤の耐性装備を別のキャラに着せたとしても
戦士は型落ちの耐性装備でも普通にやれるくらいの強さはあるだろう
18924/11/21(木)11:29:11No.1255284944+
>戦士といったらまじん斬りのはずなのになぜ覚えない
8以降で斧技になってるの未だに許せてない
剣技だからかっこいいのに
19024/11/21(木)11:29:20No.1255284966そうだねx6
物理職要らなくない?みたいな感じになってるの酷い
19124/11/21(木)11:29:48No.1255285047+
>戦士といったらまじん斬りのはずなのになぜ覚えない
急所突きもまじんのオノもあるし
19224/11/21(木)11:29:58No.1255285076+
>魔人の斧があるから?
合わせて会心率75%とかにして欲しかった
19324/11/21(木)11:30:03No.1255285094+
におうだちすると不死身ってウォーク君がいってたもん
19424/11/21(木)11:30:32No.1255285180そうだねx3
>今回状態異常がきついから毒眠りマヒ耐性持ってる胴装備のトーがが強いって印象がある
これ一番悪いのはアクセサリー耐性装備の弱さだと思うんだよな
目覚ましリングとか破毒とかアクセサリー枠一つ潰して耐性10もあがらんとかびっくりするわ
19524/11/21(木)11:30:32No.1255285181+
特技が来て復権するかと思ったら
結局ルイーダ飲み常連に変わりはなかった…
19624/11/21(木)11:31:01No.1255285274+
魔神の如く斬りかかった!って説明文は斧っぽくない?力任せって感じの勢いあるし
19724/11/21(木)11:31:30No.1255285360+
>目覚ましリングとか破毒とかアクセサリー枠一つ潰して耐性10もあがらんとかびっくりするわ
細かい内部数値の仕様は知らんけど耐性アクセ装備しても普通にかかるじゃねえかと思ったらそういうことか
19824/11/21(木)11:31:41No.1255285387+
タンク役なら…って思っても別に勇者で十分だったりする
19924/11/21(木)11:31:55No.1255285414そうだねx1
>>今回状態異常がきついから毒眠りマヒ耐性持ってる胴装備のトーがが強いって印象がある
>これ一番悪いのはアクセサリー耐性装備の弱さだと思うんだよな
>目覚ましリングとか破毒とかアクセサリー枠一つ潰して耐性10もあがらんとかびっくりするわ
マジで?
どうりで効かないわけだ…
20024/11/21(木)11:32:26No.1255285511そうだねx1
>物理職要らなくない?みたいな感じになってるの酷い
そんなことない!魔物使いのステータス弱いから魔物使いの特技もらったらHP高い物理職になる!
20124/11/21(木)11:32:52No.1255285584+
今回におうだちは結構役にたってくれたけどね
20224/11/21(木)11:33:15No.1255285647そうだねx8
アクセサリーは普通のRPGなら絶対耐性だと思うよなあれ
100歩譲って一つで耐性50%二つで100とか
20324/11/21(木)11:33:18No.1255285657+
まじん斬りはマジで欲しかったな名前かっこいいし会心気持ちいいし戦士のイメージにも合う
急所突きとかショボいしいらん
20424/11/21(木)11:33:32No.1255285701+
>物理職要らなくない?みたいな感じになってるの酷い
ボスにマヌーサ使い増えてるし耐性あるし防御力も高いから辛い
やいば砕きもして潰してくるやつも結構いるし
20524/11/21(木)11:33:38No.1255285723そうだねx1
10とか11ベースで作り直してよぉ〜
20624/11/21(木)11:33:51No.1255285753そうだねx2
耐性アクセつけても普通にかかるから10みたく2個つけないと100にならない数値になってるとかそういう感じかと思ったわ
20724/11/21(木)11:34:29No.1255285857+
>使いまわしの上にパレオついてもっさり
>もう水着自体無くせ
水着なくしたらそれはそれで文句言いそう
20824/11/21(木)11:34:58No.1255285949+
耐性はまだ運の良さのが効いてる感じはあるなぁ
20924/11/21(木)11:34:58No.1255285951+
改善アプデありそう?
21024/11/21(木)11:34:59No.1255285956+
最後は戦・武・魔(or賢?)にしようかと思ってるが
戦士は装備品にも左右されるから途中だと読めねぇなぁってなる
21124/11/21(木)11:35:09No.1255285985そうだねx3
盗賊経由で戦士にするか商人経由で戦士にするかで悩むとこなんだが
それはそうとらせん打ちあったらぶん回し多分不要だよね
21224/11/21(木)11:35:38No.1255286066+
特技追加で武闘家と一緒にウキウキだったのに
21324/11/21(木)11:37:19No.1255286405+
>改善アプデありそう?
移動速度アップとか便利にするのは来る気はするが戦闘バランスはどうなんだろ
21424/11/21(木)11:37:36No.1255286457+
調べた限りしんりゅうがすなけむりしてくるの今回からだよね?
ただでさえ並の攻撃力だとダメージ0にされるのに
21524/11/21(木)11:37:42No.1255286471そうだねx1
ダーマあたりまではみんなブーメラン投げてるだろうし物理が不遇っていうのも少し違うとは思う
21624/11/21(木)11:37:49No.1255286491そうだねx1
もろばぎりの使いにくさは言うまでもなくせいけんづきがスカるようになってたりこれさえ振っとけばいいよみたいな特技を付けたくなかったのかなとは思うけどじゃあたたかうとかバイキルトもうちょっとなんとかしてくれよと
21724/11/21(木)11:37:54No.1255286508+
今ドラクエウォークで戦士装備復刻ガチャ来てるよ
吐きそうなくらい出ないけどな
21824/11/21(木)11:38:05No.1255286539+
堀井が発売後のアップデートとか嫌いだからなあ
これが完成とか思ってそう
21924/11/21(木)11:38:06No.1255286542そうだねx4
らせん打ちは範囲攻撃なのに1.1倍で消費もぶんまわしより少ないとか訳わかんない
22024/11/21(木)11:38:09No.1255286548そうだねx1
アクセサリー耐性衝撃の数字だな
やはり隠しはよくない
22124/11/21(木)11:38:44No.1255286644+
>>物理職要らなくない?みたいな感じになってるの酷い
>そんなことない!魔物使いのステータス弱いから魔物使いの特技もらったらHP高い物理職になる!
いや普通に物理職の特技の方が魔物呼びより火力出るが
魔物呼びより高い火力じゃないと攻略できないコンテンツが存在しないから
魔物呼びで十分だなってなるだけで
22224/11/21(木)11:39:08No.1255286706+
>今ドラクエウォークで戦士装備復刻ガチャ来てるよ
>吐きそうなくらい出ないけどな
ウォークで物理前衛職っていったらゴッハンか魔剣士だろうし
今更せんし装備貰ってもな…
22324/11/21(木)11:39:15No.1255286735そうだねx1
改善期待するくらいならさっさとmodいれたほうがいい
22424/11/21(木)11:39:46No.1255286818+
>改善期待するくらいならさっさとmodいれたほうがいい
modが入れられないゲームハードはどうしたらいいんですか!?
22524/11/21(木)11:41:10No.1255287106+
>ウォークで物理前衛職っていったらゴッハンか魔剣士だろうし
>今更せんし装備貰ってもな…
今年3月に出たばっかだから性能もいいし見た目も最高だぞ
22624/11/21(木)11:41:35No.1255287196+
攻略サイトにもクリア後に席があると評判だ
22724/11/21(木)11:42:33No.1255287386そうだねx1
状態異常はレベル上がって運の良さが上がるに連れて効きにくくなってるからアクセサリー無くてもいいけど
運の良さが低い低レベル帯でアクセサリーに頼れないのは悲しいな
22824/11/21(木)11:42:39No.1255287407+
>いや普通に物理職の特技の方が魔物呼びより火力出るが
>魔物呼びより高い火力じゃないと攻略できないコンテンツが存在しないから
>魔物呼びで十分だなってなるだけで
そうやって最適解をカンニングしてゲームやって楽しい?
22924/11/21(木)11:42:50No.1255287444そうだねx1
>modが入れられないゲームハードはどうしたらいいんですか!?
完全版商法に期待するとか…
23024/11/21(木)11:43:01No.1255287479+
他にベターな方法もあったかもしれんが攻略中でも普通に使えるよ
23124/11/21(木)11:43:08No.1255287509+
>アクセサリー耐性衝撃の数字だな
>やはり隠しはよくない
なんで具体的な数値隠すんだろうな…
23224/11/21(木)11:43:10No.1255287523そうだねx1
CS比率の方が高いだろうしMODは解決策として提示するのは下策だろ
23324/11/21(木)11:43:22No.1255287558そうだねx6
>そうやって最適解をカンニングしてゲームやって楽しい?
楽しい!
23424/11/21(木)11:43:30No.1255287583そうだねx2
>>アクセサリー耐性衝撃の数字だな
>>やはり隠しはよくない
>なんで具体的な数値隠すんだろうな…
作ってる人間の頭が古い
23524/11/21(木)11:43:58No.1255287673そうだねx1
テリーが強化されて帰って来るって騒いでたのを思い出した
23624/11/21(木)11:44:52No.1255287851そうだねx1
異常耐性アクセはマジで話にならないというか桁間違えてない?
23724/11/21(木)11:45:27No.1255287957そうだねx1
>テリーが強化されて帰って来るって騒いでたのを思い出した
スマホ版だとマジで強化されてるから…
23824/11/21(木)11:45:39No.1255288014+
戦士入れっぱなしでも別に困らないというかそんなに深く考えてプレイする必要があるゲームじゃないと思うよ
レベルは上げよう
23924/11/21(木)11:45:48No.1255288049+
剣の舞はともかく渾身斬りはどうなん?
24024/11/21(木)11:46:05No.1255288094そうだねx6
普通五割カットくらい期待して装備してるよなあ
24124/11/21(木)11:46:20No.1255288135+
>異常耐性アクセはマジで話にならないというか桁間違えてない?
むしろ桁間違えてたのは11のスーパーリング+3の方だから…
24224/11/21(木)11:46:41No.1255288215+
あそびにんを見て心を落ち着けよう
24324/11/21(木)11:47:03No.1255288284+
>普通五割カットくらい期待して装備してるよなあ
そこまでは期待しすぎとは思うが30%くらいは欲しい
24424/11/21(木)11:47:05No.1255288301+
そんなにダメなの耐性アクセ…
24524/11/21(木)11:47:26No.1255288366+
完全耐性じゃなくても耐性60%ならまあ理解自体は出来る
製品版これミスじゃないんですか?
24624/11/21(木)11:48:43No.1255288615そうだねx2
11では異常耐性確率明示してあったのにな…
24724/11/21(木)11:48:53No.1255288648そうだねx2
>戦士入れっぱなしでも別に困らないというかそんなに深く考えてプレイする必要があるゲームじゃないと思うよ
>レベルは上げよう
割とボス戦でやることなくて装備品を道具使用するだけになるぞ
24824/11/21(木)11:49:40No.1255288819そうだねx1
>>普通五割カットくらい期待して装備してるよなあ
>そこまでは期待しすぎとは思うが30%くらいは欲しい
いやわざわざアクセ枠割いてるんだからそれぐらいは欲しいよ…
5割でもあんまり弾かないなってなるだろうし
24924/11/21(木)11:49:47No.1255288845そうだねx1
>あそびにんを見て心を落ち着けよう
後半の遊び人は敵だよ
25024/11/21(木)11:49:55No.1255288875+
>割とボス戦でやることなくて装備品を道具使用するだけになるぞ
そんな使い方はしなかったが人によるんだろうね
25124/11/21(木)11:50:15No.1255288951そうだねx1
戦士入れっぱだと本当に火力面パッとしねえからなあ
効率の話するなら初っ端言われてるが魔物使い盗賊商人あたりで初めて転職させようってゲームではある
25224/11/21(木)11:50:39No.1255289026+
3トロコンしたから11Sやり直してるけどバトルデザインやっぱり丁寧なんだよな…
25324/11/21(木)11:50:56No.1255289086そうだねx1
>剣の舞はともかく渾身斬りはどうなん?
48で覚える割には...って印象しかない
25424/11/21(木)11:51:05No.1255289114+
>>あそびにんを見て心を落ち着けよう
>後半の遊び人は敵だよ
遊び人の凶悪度が増すのってレベルどれくらいからなんだろう
25524/11/21(木)11:51:24No.1255289186そうだねx2
たたかうがとにかく弱いが攻撃技があっても劇的に改善するわけじゃない
物理が輝くのはクリア後よりもっと後の話なのでそれまでアイテム係もありえる
高い耐久力でヒャダルコとか使えるし…
25624/11/21(木)11:51:29No.1255289200+
>>剣の舞はともかく渾身斬りはどうなん?
>48で覚える割には...って印象しかない
渾身で48なん!?
全身全霊覚えるか覚えないかぐらいだと思ってた…
25724/11/21(木)11:51:50No.1255289266そうだねx1
剣の舞か渾身斬りのどっちかにはやぶさ適用されろよ
いやまぁ戦士ははやぶさ装備出来ないんだけど…
25824/11/21(木)11:52:22No.1255289367+
遊び人45まで上げるだけでもしんどいなってなるくらいには厳しい
25924/11/21(木)11:53:29No.1255289625+
敵の防御が高いせいでドーピングしまくってぶち抜けるようにならないとだから
魔物呼びより弱い期間が滅茶苦茶長くなるのがまたな
つーか魔物呼びが条件面倒なの加味しても火力上がるの早いのかこれは?
26024/11/21(木)11:54:20No.1255289805+
勇者は物理強くならないので力の種を戦士に全ぶっぱもありかも
26124/11/21(木)11:54:26No.1255289830+
>今更せんし装備貰ってもな…
なんとウォークはコスメ装備としても装備できるのだ
しかも良改変で危ない水着(当ソシャゲ比)並みの露出の女装備で街をうろつけるぜ!
26224/11/21(木)11:56:11No.1255290170そうだねx4
そういえばかぶとわりも覚えないよね
あったら便利だっただろうに
26324/11/21(木)11:56:40No.1255290283そうだねx1
ちからため覚えてたのもあるけどクリア前は戦士がボス戦のメイン火力だったな
つるぎのまいでバンバン2000↑出してた
26424/11/21(木)11:57:06No.1255290366+
魔物呼びはビーストモードするだけでいいからお手軽なのもいいよね
ヒュプノスハントはすごいダメージ出るけど準備が面倒くさい
26524/11/21(木)11:57:24No.1255290440+
バグもあるからある程度からはみんなHPがクソほど伸ばせちゃうのは向かい風な感がある
いやマジでこいつらHPたけーな
26624/11/21(木)11:57:47No.1255290507+
ゾーマまで転職しないでずっと戦士にしてても厳しいからな最後の特技
26724/11/21(木)11:58:25No.1255290623そうだねx3
ちからためが商人でビーストモードがまもの使いで
結局極めるにはどっちかがいる
26824/11/21(木)11:58:30No.1255290641+
>そんなにダメなの耐性アクセ…
5%アップ!
26924/11/21(木)11:58:36No.1255290663そうだねx2
まあやまびこラリホー自体が超強行動だから
ヒュプノスハントはそれにプラスしてのものと割り切っても良いと思ってる
27024/11/21(木)11:59:28No.1255290810+
>しかも良改変で危ない水着(当ソシャゲ比)並みの露出の女装備で街をうろつけるぜ!
危ない水着全然危なくないじゃんあれ!!
27124/11/21(木)12:00:15No.1255290978+
>5%アップ!
気休めにもならねぇ!
27224/11/21(木)12:00:20No.1255291002そうだねx1
物理マスターには武闘家の特技がいらない
物理攻撃が強いのは武闘家
戦士と武闘家以外は育てるの早く終わる
そんな感じ
27324/11/21(木)12:01:03No.1255291151+
では我々戦士はシコ目的で選ばれるしか無いというのか
27424/11/21(木)12:01:57No.1255291362+
どうでもいいけど盗賊がフローミ覚えるって書いてある攻略サイトあるな…
いやサイトの信頼度考えるとどうでもよくはないか
27524/11/21(木)12:02:03No.1255291384+
そうだ
それが評議会の言う正しい戦士の一生だ
27624/11/21(木)12:03:24No.1255291655+
いのりのゆびわめっっちゃ拾うな…
27724/11/21(木)12:04:20No.1255291836+
戦士にもなんか利点あるはずだよ
27824/11/21(木)12:04:26No.1255291856+
>どうでもいいけど盗賊がフローミ覚えるって書いてある攻略サイトあるな…
きっとSFC版のWikiなんだ…
27924/11/21(木)12:04:33No.1255291886+
というか物理職がレベル25前後でグループ攻撃覚えても
何も困らんかったと思うんだよねバランス的には
なんなんだろこの調整
28024/11/21(木)12:05:09No.1255292012+
これなら上位職にバトルマスターとか追加した方がよかったんじゃ…
28124/11/21(木)12:05:37No.1255292108+
もし戦士しか知らなければこんなもんかってなるかもしれんが…
他が強すぎて置いていかれちゃってる
28224/11/21(木)12:06:52No.1255292373そうだねx2
MP消費する仕様のとこでバランス取ったのに習得までそんな先にしなくてもって感じだよね
28324/11/21(木)12:07:12No.1255292443+
少なくとも攻撃のスペシャリストとかでは無いわね
28424/11/21(木)12:07:29No.1255292517+
女戦士が王様に謁見するシーンで半ケツアップで見れるのいいよね
タイツ?そんなものはない
28524/11/21(木)12:08:16No.1255292710+
>少なくとも攻撃のスペシャリストとかでは無いわね
ブーメランも投げれないのにスペシャリストだなんて名乗らないでほしい
28624/11/21(木)12:08:28No.1255292764+
せめて純粋な物理攻撃担当では最強格でいてほしかった
いや一応そういう見方なら立場は守れている?
28724/11/21(木)12:09:17No.1255292967そうだねx1
>理力の杖がMP事情の改善で躍進したよな…
手に入る時点だと他の武器より攻撃力50くらい高いから盗賊から魔法職に転職したらせんうちクソ強い
28824/11/21(木)12:09:39No.1255293063そうだねx2
>しかも良改変で危ない水着(当ソシャゲ比)並みの露出の女装備で街をうろつけるぜ!
そんなことやってもウォークの人口は増えんぞ
俺の町のメガモンは夜のどこでもじゃないと人が入ってこない土地だ
28924/11/21(木)12:10:01No.1255293152+
少なくとも回し蹴りはレベル20以内に覚えても何の問題もなかったと思う
29024/11/21(木)12:10:03No.1255293162+
それこそ螺旋打ちがあのレベルで覚えられるのズルい!
29124/11/21(木)12:10:38No.1255293312+
>せめて純粋な物理攻撃担当では最強格でいてほしかった
いや元々物理"防御"担当では最強ってポジションだったぞ
29224/11/21(木)12:10:40No.1255293321+
なんで物理職の物理特技よりあいつらの方が習得はえーんだ…!


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