二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732113032958.jpg-(31913 B)
31913 B24/11/20(水)23:30:32No.1255195542+ 01:25頃消えます
フフ…ジーコの素材なんてデフォでいいと思ってたし実際それで別に困んないんだけどUIやBGMを変えると雰囲気出るね!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/20(水)23:36:45No.1255197409+
UIも無償で配ってる神が多くてありがたい
224/11/20(水)23:40:14No.1255198467+
魔王魂
月に憑かれたピエロ
うぬらか…
324/11/20(水)23:40:23No.1255198505+
そしてこだわり始めて完成が遠のいていく…
424/11/20(水)23:42:25No.1255199114+
デフォがあるからそれ使えってことなんだろうけどちょっとデフォと違うファンタジー森とかないかな…
524/11/20(水)23:43:01No.1255199312+
>デフォがあるからそれ使えってことなんだろうけどちょっとデフォと違うファンタジー森とかないかな…
海外系のフォーラムとか漁るとええよ
624/11/20(水)23:46:33No.1255200381+
海外こわい…
724/11/20(水)23:49:09No.1255201129+
すみません
私は最近ジーコの世界にふれて自分でもツくってみてえ!とツクールを衝動買いした愚か者なのですが
立ち絵やイベント絵はNAI先生にがんばってもらうとしてもドット絵の歩行グラとかは誰かにお願いするしかないのでしょうか
有償の場合いくらくらいが相場なのかもよくわかりません助けてほしいのですが
824/11/20(水)23:49:43No.1255201304+
知ってるわよ!海外ってdungeon#1をHENTAI BGMって言ったりCienのコメントを欠かさないんでしょう!?
924/11/20(水)23:50:36No.1255201593+
>すみません
>私は最近ジーコの世界にふれて自分でもツくってみてえ!とツクールを衝動買いした愚か者なのですが
>立ち絵やイベント絵はNAI先生にがんばってもらうとしてもドット絵の歩行グラとかは誰かにお願いするしかないのでしょうか
>有償の場合いくらくらいが相場なのかもよくわかりません助けてほしいのですが
やかましい
デフォルト機能で歩行グラ用キャラジェネレータとかあるからそれでそれっぽく作れない?
1024/11/20(水)23:51:30No.1255201839+
>やかましい
>デフォルト機能で歩行グラ用キャラジェネレータとかあるからそれでそれっぽく作れない?
知らなかったそんな機能…
ツクールのチュートリアルからやってきます
1124/11/20(水)23:52:21No.1255202113+
こういう依頼用のサイトとかもあるけどどのぐらいが妥当かはしらない
https://coconala.com/categories/192?style_ids%5B%5D=7
なんなら各種SNSで逆営業かける方法もある…がある程度形にできるぐらいの見通しは立てられないと相手方も困るかもしれない

というか
>デフォルト機能で歩行グラ用キャラジェネレータとかあるからそれでそれっぽく作れない?
という感じで自分でごまかせる範囲はごまかすのが一番早くはある
1224/11/20(水)23:53:01No.1255202331+
>ドット絵の歩行グラとかは誰かにお願いするしかないのでしょうか
https://blog.goo.ne.jp/akarise
デフォがイヤならこういうところもあるがまずツクールに付属してるジェネレータ触りなさる
1324/11/20(水)23:53:37No.1255202504そうだねx2
キャラジェネレータはともかくチュートリアルはやっておいた方がいいぞ!
1424/11/20(水)23:54:26No.1255202736+
なんとチュートリアルをやるだけで歴戦の監督たちより上に立てちまうんだ
1524/11/20(水)23:54:57No.1255202895そうだねx2
とりあえず薬草拾って魔王倒してから考えても遅くはない
1624/11/20(水)23:55:11No.1255202978そうだねx4
f174676.zip
MVMZ用の利用規約ゆるゆる素材をくらえっ
1724/11/20(水)23:55:22No.1255203026そうだねx1
>なんとチュートリアルをやるだけで歴戦の監督たちより上に立てちまうんだ
嘘だろそんな進研ゼミみたいな話があるなんて…
1824/11/20(水)23:55:54No.1255203189+
俺は立ち絵だけで矛蔵無しの仕様だけども初心者はまず普通にtktkすべきだな…
1924/11/20(水)23:56:11No.1255203263+
https://bb-entertainment-blog.blogspot.com/
悪人もいいけどカーソルの歩行グラが素晴らしくありがたかったところ春
2024/11/20(水)23:58:00No.1255203781そうだねx2
>>なんとチュートリアルをやるだけで歴戦の監督たちより上に立てちまうんだ
>嘘だろそんな進研ゼミみたいな話があるなんて…
何個もジーコを作っているが
実はチュートリアルをやっていないのである!みたいな監督は少なくないはず…
2124/11/20(水)23:58:50No.1255204031+
軽く作ってみてはなんかしっくりこないな…を繰り返して自分の性癖が分かりつつあるけどゲームで調理するのが難しそうで困ってしまった
2224/11/21(木)00:00:05No.1255204413+
>軽く作ってみてはなんかしっくりこないな…を繰り返して自分の性癖が分かりつつあるけどゲームで調理するのが難しそうで困ってしまった
そこはまあいい感じに妥協していただいて
構想を100%実現なんて基本無理なんだから
2324/11/21(木)00:00:18No.1255204479+
チュートリアルをやったおかげでゲームを完成させることができました
ありがとう赤ペン先生
2424/11/21(木)00:01:12No.1255204746+
https://ci-en.dlsite.com/creator/5147/article/1205451
たまに自サークルのSOZAI使ってええよって言ってくれる監督もいる
2524/11/21(木)00:02:51No.1255205153+
>https://ci-en.dlsite.com/creator/5147/article/1205451
>たまに自サークルのSOZAI使ってええよって言ってくれる監督もいる
どうしてみんなそんなに気前がいいんだ…
2624/11/21(木)00:03:45No.1255205405+
ウィンドウ枠替えるだけでそれなりに新鮮に感じる
2724/11/21(木)00:04:18No.1255205557そうだねx1
チュートリアルやって石を動かすにも色々面倒な手続きやってたんだな…ってなった
壁に石を押し付けたらフリーズして爆笑した
2824/11/21(木)00:05:20No.1255205859+
親の顔より見たパズルだあああああああ
2924/11/21(木)00:06:00No.1255206031+
でもそのパズルがないとダンジョン味気ねぇな…と思ってしまうようになるのだ
3024/11/21(木)00:06:48No.1255206254+
>https://ci-en.dlsite.com/creator/5147/article/1205451
>たまに自サークルのSOZAI使ってええよって言ってくれる監督もいる
プロがどんな感じに素材ツクってるのか参考になった
たすかる
3124/11/21(木)00:06:51No.1255206277+
>そこはまあいい感じに妥協していただいて
>構想を100%実現なんて基本無理なんだから
そんなに難しいことをやりたいわけじゃないんだけどね
最初からヒロインの淫乱度MAXは扱いが難しそうだなと思っただけで…
3224/11/21(木)00:09:54No.1255207125そうだねx1
最初から淫乱度マックスでスラムに入れば勝手に処女を散らしにいきゴブリン討伐に向かえば勝ち確の状況でわざと剣を取り落とし催眠術師には挨拶の段階から手元をガン見
そんな耳年増淫乱処女を真っ当な女勇者として膜を温存させたままクリアするためにヌルいイベントでじわじわとムラつきを解消しながら進んでいく…ある!
あるか?
3324/11/21(木)00:11:21No.1255207492+
チュートリアルでツクったプロジェクトに
神々がツクったプラグイン入れて色々試してれば
大抵のツクール制ジーコはツクれる!はず
3424/11/21(木)00:12:13No.1255207718+
そもそも技術的にゃジーコそのものはそこまで難しいジャンルじゃねえからな
3524/11/21(木)00:12:37No.1255207814そうだねx5
どうせいきなり大作なんて作れやしないので
まずはバカゲー作るぐらいで気楽にやるのはマジ大事
3624/11/21(木)00:18:35No.1255209397そうだねx1
>そんな耳年増淫乱処女を真っ当な女勇者として膜を温存させたままクリアするためにヌルいイベントでじわじわとムラつきを解消しながら進んでいく…ある!
>あるか?
非常に楽しそうなのでぜひ頑張ってほしい
有償なら買うぞ
3724/11/21(木)00:18:43No.1255209432+
自分が今まで気にしたことは無かったけどSS書きの人達にシナリオもらったり話しをするとどうやら何千字何万字でボリュームを計ってるようで
ジーコにするとさらにそれもクリック回数で細々と分けなきゃならなくなるから適正がわからなくなってくる
エロシーンシナリオって何文字ぐらいが疲れないんだろうな…と悩みながら
ツクールに書かれたシナリオを移しながら5クリックで射精する帝を思い出した
3824/11/21(木)00:19:19No.1255209578+
ヘヘヘFIFAの新人監督紹介特設ページに載ってるぜ
…アサイラム載ってるのちょっとズルくない!?
3924/11/21(木)00:20:00No.1255209757そうだねx2
>あるか?
とあるアメリカの歌手が作った本人がイマイチだと思っても喜んでくれるひとは必ずいるから作ったら世に出せって言ってた
売り物にしようっていう話になると難しい話題であった
4024/11/21(木)00:21:31No.1255210181+
>どうせいきなり大作なんて作れやしないので
>まずはバカゲー作るぐらいで気楽にやるのはマジ大事
とりあえずデカパイちゃんと薬草取りに行って
取ってきた薬草でデカパイちゃんが媚薬作ってきて
二人で媚薬飲んで楽しい一晩過ごして終わり!なゲームでもいいのか?
4124/11/21(木)00:22:01No.1255210317+
>ヘヘヘFIFAの新人監督紹介特設ページに載ってるぜ
>…アサイラム載ってるのちょっとズルくない!?
こんなページあったんだ
リンティス様紹介されててダメだった
4224/11/21(木)00:22:31No.1255210447そうだねx3
>とりあえずデカパイちゃんと薬草取りに行って
>取ってきた薬草でデカパイちゃんが媚薬作ってきて
>二人で媚薬飲んで楽しい一晩過ごして終わり!なゲームでもいいのか?
完璧だ
4324/11/21(木)00:22:40No.1255210491+
まずはVIPとかでよくあるksgを何作か作ってチュートリアルだ
4424/11/21(木)00:24:10No.1255210910+
>エロシーンシナリオって何文字ぐらいが疲れないんだろうな…
ぶっちゃけエロシーンは割ととばすぜ
プレイヤーが賢者タイムかつ特に設定や物語の進行に寄与しなさそうなシーンだと判断したらサクサクCtrlで飛ばすぜ!!
逆に物語を進行させるシーンは後から見返せたり後で蒸し返したりしてくれると嬉しいぜ!
4524/11/21(木)00:24:18No.1255210942+
VIPのksgに山程触れるとゲームって自由なんだなって思えるよ
プレイする側の心の広さと作る側の柔軟さが手に入る
4624/11/21(木)00:24:32No.1255210995そうだねx1
神の分霊に作ってもらったプラグインがうまく動かない時は「問題点を見つけたいのでデバッグログを加えてください」ってお願いするのも大事だね
fu4274452.jpg

スキルの使用条件に設定できる武器タイプはデフォだと2つまでなんだけど
それを拡張して3種類以上の武器タイプで使用できるようにするプラグインをつくる過程でかなり苦闘してた
4724/11/21(木)00:24:50No.1255211068+
継ぎ足すのは簡単にできるけど終わり!が難しいんだ
4824/11/21(木)00:25:42No.1255211283+
>でもそのパズルがないとダンジョン味気ねぇな…と思ってしまうようになるのだ
じゃあダンジョン無くしてイベントで格好よく踏破するシーンにしようぜ!!
4924/11/21(木)00:25:50No.1255211308+
>ツクールに書かれたシナリオを移しながら5クリックで射精する帝を思い出した
ハクオロさんは3クリックでシュートするスピードスターだぜ!
令和の今読み返すと葉っぱ系のテキストちょっと病気っぽいな…
5024/11/21(木)00:26:51No.1255211568+
俺はジーコ作りたかったと思ってたけど性癖について理解したら全年齢で哲学的な話をしたいということになった
5124/11/21(木)00:27:14No.1255211654+
作るか…ドスケベヒロインがエッチしまくるのを主人公が傍観するだけのジーコ(NTRになる関係性ではない)
性癖はまず広めるところからだからな
5224/11/21(木)00:28:22No.1255211923そうだねx1
パズルはいいけどちゃんと報酬をくれ
5324/11/21(木)00:28:32No.1255211978+
デフォ戦の敵タゲ指定ってどうやってるんだろうとふと思った
5424/11/21(木)00:29:21No.1255212187+
>パズルはいいけどちゃんと報酬をくれ
唯一品やめろvsよこせの戦いが始まる
5524/11/21(木)00:29:52No.1255212318+
エチノミヤ市在住の一般学生が清楚系同級生がある日からだんだん雰囲気が変わりはじめ
気がついたら学校で乱交したり体育教師にハメられたりしてるようになるのを冷静な目線で見てるジーコとかは楽しそうだが
5624/11/21(木)00:31:55No.1255212866そうだねx1
>エチノミヤ市在住の一般学生が清楚系同級生がある日からだんだん雰囲気が変わりはじめ
>気がついたら学校で乱交したり体育教師にハメられたりしてるようになるのを冷静な目線で見てるジーコとかは楽しそうだが
同じ日課繰り返したり同じ道毎日歩いたりしてるとだんだん周りが異常な空気になってくのいいよね
思い浮かんだのtastysoysauseとかしわもちなんだけど
5724/11/21(木)00:33:57No.1255213432+
ダンジョンに行き止まりを作るのはいいけど宝箱置いとけと言った先人は偉大だった
何度でも取れるタイプの方が好みだからアイテム採取だけハクスラっぽくするか…
5824/11/21(木)00:34:31No.1255213561+
日常崩壊モノだとエンドロールオススメかな
5924/11/21(木)00:35:28No.1255213775+
俺もこっちが順路みたいだから引き返すよってダンジョン作ってみたいもんだ
6024/11/21(木)00:38:02No.1255214437+
雪道ジーコだけどもダンジョンというか道中が単調問題
一応会話イベントで味付けしてるけど…
6124/11/21(木)00:38:47No.1255214625+
歩いている途中に急にムラついてオナニー始める催眠でもかければええ!
6224/11/21(木)00:39:34No.1255214831+
はい…身体検査されます…
6324/11/21(木)00:40:33No.1255215052+
>歩いている途中に急にムラついてオナニー始める催眠でもかければええ!
わりぃ…エロと冒険は完全分離してるんだ
6424/11/21(木)00:41:20No.1255215267+
>>パズルはいいけどちゃんと報酬をくれ
>唯一品やめろvsよこせの戦いが始まる
レアエンカ(1/10)かつすぐ逃げる敵(開幕逃走率62.5%)からのレアドロ(1/128)を景品にするか…
6524/11/21(木)00:41:34No.1255215327そうだねx2
昨日上げたタイル変更プラグインをテストしてくれたスレのログ見たよ
マップ端の挙動とか気付かなかったよありがとう
影とかまだ触れてないけどタイルIDについてまとめたものをつけました
fu4274511.zip
6624/11/21(木)00:42:59No.1255215676+
はい…レアドロする敵はダンジョンをクリアしたら出現しなくなるようにします…
6724/11/21(木)00:43:31No.1255215785そうだねx1
どっちかというとヒロインがオラ!催眠!やオラ!記憶操作!する設定だぞ俺
6824/11/21(木)00:44:20No.1255215993+
>昨日上げたタイル変更プラグインをテストしてくれたスレのログ見たよ
>マップ端の挙動とか気付かなかったよありがとう
>影とかまだ触れてないけどタイルIDについてまとめたものをつけました
>fu4274511.zip
pdf用意してくれたのか…ありがたい
6924/11/21(木)00:44:22No.1255215997+
最近某所のミニゲームで意味のない行き止まり連発のしんどさを思い知ったから
行き止まりにはなにか意味があってほしいというのは頭でなく心で理解できるようになった
7024/11/21(木)00:45:52No.1255216391+
意味のない行き止まりでプレイヤーの精神を削っていく!
7124/11/21(木)00:48:18No.1255217011+
>意味のない行き止まりでプレイヤーの精神を削っていく!
それがゲームの面白さに寄与するストレスならいいけどさあ!
7224/11/21(木)00:49:12No.1255217218+
ユーザービリティは大切にしたいけどあんまり度が過ぎると要介護ゲームみてえな感じはちょい思う
特にジーコはエロありきだし
7324/11/21(木)00:49:23No.1255217271+
>最近某所のミニゲームで意味のない行き止まり連発のしんどさを思い知ったから
>行き止まりにはなにか意味があってほしいというのは頭でなく心で理解できるようになった
WoW!
7424/11/21(木)00:49:50No.1255217385そうだねx1
「あとで意味がある行き止まり」とかはどうするか迷う
ロックマンエグゼのシナリオボス倒したあとに来ると強化版とエンカウントする行き止まりとか
7524/11/21(木)00:50:01No.1255217425+
リョナゲーなら行き止まりには死亡イベントが用意されてる気遣い
7624/11/21(木)00:50:23No.1255217509+
>「あとで意味がある行き止まり」とかはどうするか迷う
>ロックマンエグゼのシナリオボス倒したあとに来ると強化版とエンカウントする行き止まりとか
手前で塞いどいて意味ありげな装飾すればいい
7724/11/21(木)00:50:54No.1255217631そうだねx2
>ユーザービリティは大切にしたいけどあんまり度が過ぎると要介護ゲームみてえな感じはちょい思う
>特にジーコはエロありきだし
IQ5のプレイヤーたちをクリアまで導くには要介護もやむなしという考え方も
7824/11/21(木)00:51:13No.1255217722+
逃げなきゃ!逃げなきゃ!
7924/11/21(木)00:51:15No.1255217734+
エロがモチベーションになるから難易度上げるか
エロの目的なのにゲームで詰まらせるのは申し訳ないから難易度下げるか
難しいところだ
8024/11/21(木)00:51:54No.1255217889+
チンポを握ることで男のIQは極限まで低下する!
8124/11/21(木)00:52:06No.1255217938+
>エロがモチベーションになるから難易度上げるか
>エロの目的なのにゲームで詰まらせるのは申し訳ないから難易度下げるか
>難しいところだ
ちんぽに血液活かせたいのに頭に送ってどうする
8224/11/21(木)00:52:46No.1255218102+
コストや時間を払うとダンジョンのとり逃し宝箱全部サルベージできる仕組みってどうだろうって考えたことあるけど
だったら最初からそんなもの置くな感もあるかな
8324/11/21(木)00:52:53No.1255218132+
>逃げなきゃ!逃げなきゃ!
ROJIURAステージ乱用するのやめろ
8424/11/21(木)00:53:26No.1255218279+
そもそも利き手にチンコ握ってるからむずかしいことできないよ
8524/11/21(木)00:53:28No.1255218288+
>ちんぽに血液活かせたいのに頭に送ってどうする
頭とちんぽを行ったり来たりさせたら健康に良さそうじゃん?
8624/11/21(木)00:53:31No.1255218307そうだねx2
作りたいもん作ればええ!と思ってはいるが
どうせならたくさんの人に遊んでほしい!とも思ってるから本当にむずいね
8724/11/21(木)00:53:49No.1255218383+
Wolfenstein難度はジーコネタにできそうだな…
8824/11/21(木)00:53:53No.1255218397+
ゲームシステムとエロが直結してるなら難易度高めでも意味があるけど
それが分離してて戦闘とエロが全く無関係なのに難易度高いと単純にムカつく
8924/11/21(木)00:54:07No.1255218455そうだねx1
ゲーム部分も評価されてるジーコはあるっちゃあるから本当に難しい
9024/11/21(木)00:54:40No.1255218615+
>それが分離してて戦闘とエロが全く無関係なのに難易度高いと単純にムカつく
攻撃のたびにジャストタイミングでエンターを押せ!
9124/11/21(木)00:56:01No.1255218966+
>>それが分離してて戦闘とエロが全く無関係なのに難易度高いと単純にムカつく
>攻撃のたびにジャストタイミングでエンターを押せ!
ツクールでそれやるとタイミングずれてるから難しいんだよね…
9224/11/21(木)00:56:06No.1255218996そうだねx1
>ゲーム部分も評価されてるジーコはあるっちゃあるから本当に難しい
難易度高いから評価されてるわけではないだろ?
9324/11/21(木)00:56:26No.1255219070そうだねx1
難易度の高さをプレイヤーとキャラクターに「諦めちゃってもいいよね」って思わせる切っ掛けになるならありだとおもう
9424/11/21(木)00:56:33No.1255219109そうだねx2
2ヶ月前に挑戦しようとしたけど諦めてた仕組みが
都合4時間くらいかけて実装できて満足したから寝るぜ!
9524/11/21(木)00:57:00No.1255219227+
>2ヶ月前に挑戦しようとしたけど諦めてた仕組みが
>都合4時間くらいかけて実装できて満足したから寝るぜ!
エロいな!
9624/11/21(木)00:57:06No.1255219262+
>2ヶ月前に挑戦しようとしたけど諦めてた仕組みが
>都合4時間くらいかけて実装できて満足したから寝るぜ!
えろい!
9724/11/21(木)00:57:10No.1255219282+
ヒロインに丁寧にガイドしてもらえてそのまま楽々クリアしたら結果ヒロインに予定通り殺されるようなゲームを作りたかった気持ちはあります
9824/11/21(木)00:57:30No.1255219356そうだねx1
>>ゲーム部分も評価されてるジーコはあるっちゃあるから本当に難しい
>難易度高いから評価されてるわけではないだろ?
“も”に全てが集約されている
9924/11/21(木)00:58:21No.1255219551そうだねx1
俺は書いたエロシーンはお金払った人には全部見てほしいので要介護にしてる
10024/11/21(木)00:58:24No.1255219567+
はきか監督の作品がクリアまではすげー丁度いい具合だと思う
クリア後ボスはRPGやり込み勢向けになるけど
10124/11/21(木)00:59:02No.1255219717+
>コストや時間を払うとダンジョンのとり逃し宝箱全部サルベージできる仕組みってどうだろうって考えたことあるけど
>だったら最初からそんなもの置くな感もあるかな
俺は攻略済みダンジョンのお宝回収屋!
代金は1000Gか体でお願いします!でHシーンひとつ出来たな
10224/11/21(木)00:59:58No.1255219910そうだねx1
戦闘ありでてあんまりにも何も考えなくていいバランスにされるといっそ戦闘なくしてくれとは思ってしまう
10324/11/21(木)01:00:01No.1255219926+
今ちょうどタワーディフェンスもどきツクってるけどハードモードってあった方がいいのかな…
そんな俺は色んなキャラ集めて変な解き方するの楽しいよね!する頭鉄王子
10424/11/21(木)01:00:05No.1255219944そうだねx2
    1732118405681.png-(32738 B)
32738 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
10524/11/21(木)01:00:18No.1255219988+
>>だったら最初からそんなもの置くな感もあるかな
>俺は攻略済みダンジョンのお宝回収屋!
>代金は1000Gか体でお願いします!でHシーンひとつ出来たな
名案だ…
いやお宝全回収してたらエロ見れないな…?
10624/11/21(木)01:01:05No.1255220188+
この手の話出るといつも思うんだけど
はきか監督の作品はゲームとエロが直結してる作品になるのかな?
10724/11/21(木)01:01:09No.1255220205そうだねx1
>ヒロインに丁寧にガイドしてもらえてそのまま楽々クリアしたら結果ヒロインに予定通り殺されるようなゲームを作りたかった気持ちはあります
作っちゃえばいいじゃん
ヒロインにガイドされるまま一周目過ごしてそれなりにえっちなイベント見させてもらって最後に裏切られ殺されるの
二周目のモチベーションが高まるぜ
まあこの結末は美しいけど嫌だな…って思いながらプレイしてたら三周目で訳のわからんエンディング見せられたAC6みたいなゲームもあるけど…
10824/11/21(木)01:01:41No.1255220328+
>いやお宝全回収してたらエロ見れないな…?
行ってくるぜ!なかったぜ!えっじゃあ私何のために体を…?の流れで良いんだよ!
10924/11/21(木)01:02:06No.1255220406そうだねx2
>この手の話出るといつも思うんだけど
>はきか監督の作品はゲームとエロが直結してる作品になるのかな?
どっちかというと分離してるんじゃないか
エロ進めるとスキル手に入るから無関係ではないけど
というかRPGであんまりエロとゲーム直結してるとテンポ悪くなりがちだから難しいんだよな
11024/11/21(木)01:02:12No.1255220424+
>名案だ…
>いやお宝全回収してたらエロ見れないな…?
宝残ってても残ってなくてもおまけで1品追加と
エッチした後ですまんねえ宝残ってなかったわって言われるのとどっちがいい?
11124/11/21(木)01:02:37No.1255220540+
武器毎の属性有効度設定するかなあ…
11224/11/21(木)01:02:45No.1255220570+
>いやお宝全回収してたらエロ見れないな…?
全回収してるとお仕事無いじゃないですか!!って逆上して襲い掛かってくれば解決!
11324/11/21(木)01:02:55No.1255220605+
サービスでもう一発中出ししときますね
11424/11/21(木)01:02:58No.1255220616+
>宝残ってても残ってなくてもおまけで1品追加と
>エッチした後ですまんねえ宝残ってなかったわって言われるのとどっちがいい?
残ってなかったわ!!!
11524/11/21(木)01:02:59No.1255220622+
ゲームシナリオのテーマとゲームシステム絡めるのが上手いクリエイターがジーコつくるとどうなるのかとても気になっている
ジーコ監督になれ小島監督
11624/11/21(木)01:03:57No.1255220849+
>1732118405681.png
(ctrl押しっぱにしたせいで超速で上下するオナホ)
11724/11/21(木)01:04:13No.1255220910+
モロなエロは無かったけど丁寧に介護される謎解きで連想した黒先輩と屋敷に迷わないやつ
11824/11/21(木)01:06:12No.1255221315そうだねx1
戦闘を面白くするの難しい!
11924/11/21(木)01:06:16No.1255221327+
プレイするほどエンディングに救いがなくなっていくマルチバッドエンドなゲームもある…
12024/11/21(木)01:06:26No.1255221366+
>ゲームシナリオのテーマとゲームシステム絡めるのが上手いクリエイターがジーコつくるとどうなるのかとても気になっている
>ジーコ監督になれ小島監督
櫻井政博にジーコ作らせてみたい
12124/11/21(木)01:06:40No.1255221425+
SQDTのsivmit氏はテーマとシステムの連動上手いぞ
音楽担当にはしわ寄せがいく
12224/11/21(木)01:07:19No.1255221553+
>戦闘を面白くするの難しい!
ボイスとエフェクトが賑やかでサクサク進めばそれだけでなんか楽しくなるというのが俺の考えだ
12324/11/21(木)01:08:07No.1255221751そうだねx2
>戦闘を面白くするの難しい!
ひとによって面白さを感じるポインツ千差万別だから諦めて自分の最高にシコれるジーコだけを追い求めてくれ
12424/11/21(木)01:08:35No.1255221847+
面白そうな雰囲気って大事よね
12524/11/21(木)01:08:54No.1255221934+
俺は…俺は…戦闘を面白きしたいいいいい!
12624/11/21(木)01:09:03No.1255221968そうだねx1
はきか監督はなんかエロ作りたい欲とRPG作りたい欲が別々にあるのを感じる
12724/11/21(木)01:09:16No.1255222008+
>戦闘を面白くするの難しい!
ちょっと頭使って勝った気になるのがゲームの面白いところなんで
スキルとかの育成面が大事だと思ってる
12824/11/21(木)01:09:20No.1255222022+
ふふふ…アイデアから一歩も進めない…
12924/11/21(木)01:09:46No.1255222127+
>戦闘を面白くするの難しい!
どういう風に面白くしたいんだい
ノーストレスでザコ敵をサクサク吹き飛ばすおもしろさかい
一手間違えれば取り返しがつかなくなるタイプの手に汗握るような緊張感の生み出すおもしろさかい
えっちなイベントで見てるだけでヌケるタイプのおもしろさかい
13024/11/21(木)01:10:07No.1255222201そうだねx1
>ふふふ…アイデアから一歩も進めない…
まずは小さな作業からやれ
13124/11/21(木)01:10:12No.1255222223そうだねx2
どんなゲームであろうと会心の一撃は気持ちいい音がしないといけないなというのは色んなゲームやって感じたことです
13224/11/21(木)01:10:20No.1255222249そうだねx1
>はきか監督はなんかエロに特殊性癖練り込んで感染拡大させたい欲求あるのを感じる
13324/11/21(木)01:10:25No.1255222266+
>はきか監督はなんかエロ作りたい欲とRPG作りたい欲が別々にあるのを感じる
フリゲ制作者としてRPGを作り
エロゲ制作者としてケツ穴見せつけるシーンを描く
最強かよ
13424/11/21(木)01:10:29No.1255222279+
遊んでる時の感覚だと戦闘に関しては苦痛でないだけで90点いく
変なウェイトとかモタモタだけはやめてって感じ
13524/11/21(木)01:11:17No.1255222454+
>遊んでる時の感覚だと戦闘に関しては苦痛でないだけで90点いく
>変なウェイトとかモタモタだけはやめてって感じ
DQ3リメイクの戦闘がすげーテンポよかったな
13624/11/21(木)01:12:24No.1255222703そうだねx1
>どういう風に面白くしたいんだい
>ノーストレスでザコ敵をサクサク吹き飛ばすおもしろさかい
>一手間違えれば取り返しがつかなくなるタイプの手に汗握るような緊張感の生み出すおもしろさかい
>えっちなイベントで見てるだけでヌケるタイプのおもしろさかい
この三つをいい感じに融合したかった!
13724/11/21(木)01:12:39No.1255222763+
催眠アプリ使ってよォ〜
好きなフリゲ作者にジーコ作らせられるようになんねえかなァ〜
13824/11/21(木)01:12:42No.1255222773+
>ふふふ…アイデアから一歩も進めない…
そのアイデアから思いつく単語とかでブレインストーミングやればいいかも
昔imgで見かけたちゃにんぐみたいなヤツ
13924/11/21(木)01:13:08No.1255222871そうだねx1
Ctrl加速はほしいよね
14024/11/21(木)01:13:16No.1255222901+
>>どういう風に面白くしたいんだい
>>ノーストレスでザコ敵をサクサク吹き飛ばすおもしろさかい
>>一手間違えれば取り返しがつかなくなるタイプの手に汗握るような緊張感の生み出すおもしろさかい
>>えっちなイベントで見てるだけでヌケるタイプのおもしろさかい
>この三つをいい感じに融合したかった!
上と中は相反するおもしろさだぞ?
14124/11/21(木)01:14:19No.1255223131+
>催眠アプリ使ってよォ〜
>好きなフリゲ作者にジーコ作らせられるようになんねえかなァ〜
お前がその作者になるんだ
14224/11/21(木)01:14:26No.1255223169+
>>この三つをいい感じに融合したかった!
>上と中は相反するおもしろさだぞ?
パートごとに操作キャラ変わる感じとかじゃないと無理だよねこれ
14324/11/21(木)01:14:37No.1255223202そうだねx1
>催眠アプリ使ってよォ〜
>好きなフリゲ作者にジーコ作らせられるようになんねえかなァ〜
オラッ催眠っ!
http://www.dlsite.com/home/dlaf/=/link/work/aid/tsumannedat/id/RJ296831.html
14424/11/21(木)01:14:59No.1255223282+
Mother2のレベル差があると気持ちの良い音と演出でエネミーが即死するやつなら間を取り持つこともできなくはないが…
14524/11/21(木)01:15:01No.1255223285+
>上と中は相反するおもしろさだぞ?
手に汗握るとザコをまとめて吹っ飛ばせはペルソナみたく合体できるかなって…
14624/11/21(木)01:15:13No.1255223331+
雑魚はサクサク
ボスはしっとり
エロはぬちょぬちょというわけか
14724/11/21(木)01:15:39No.1255223408+
単純な抜きゲーを作りたいのかちゃんとしたRPGなゲームを作りたいのかがまず悩む…
適当に町中でオラっ!催眠!!するゲームを作ろうと考えてもでもコレって楽しいのか?ただの紙芝居になるんじゃないのか…?ってなってる
14824/11/21(木)01:16:01No.1255223478+
>Mother2のレベル差があると気持ちの良い音と演出でエネミーが即死するやつなら間を取り持つこともできなくはないが…
◆よくきた。
◆こいつは 1ばんめの 「おまえのヒロインこうほ」だ。
◆しかし いまは わたしのおんなだ。
◆うばいかえせばよい。
◆……できるものなら。
14924/11/21(木)01:16:55No.1255223678+
というか一番の問題は…こういうゲームと決めてこういうシーンと決めてストーリーが何一つ浮かばないことだ!!
で…なんでそうなるの…わからない…
15024/11/21(木)01:17:15No.1255223732そうだねx1
>単純な抜きゲーを作りたいのかちゃんとしたRPGなゲームを作りたいのかがまず悩む…
>適当に町中でオラっ!催眠!!するゲームを作ろうと考えてもでもコレって楽しいのか?ただの紙芝居になるんじゃないのか…?ってなってる
町中でオラッ催眠するだけのジーコはそれはそれで需要はある
それが作りたいのかは知らないが…
15124/11/21(木)01:17:32No.1255223786+
>パートごとに操作キャラ変わる感じとかじゃないと無理だよねこれ
そして実際そうなると「あのパートの方が楽しかったな」の呪いにかかる
15224/11/21(木)01:17:39No.1255223808+
>適当に町中でオラっ!催眠!!するゲームを作ろうと考えてもでもコレって楽しいのか?ただの紙芝居になるんじゃないのか…?ってなってる
エロがゲーム攻略のご褒美として存在する形式はPC98以前からずっとあるんだ
15324/11/21(木)01:17:57No.1255223869+
>単純な抜きゲーを作りたいのかちゃんとしたRPGなゲームを作りたいのかがまず悩む…
>適当に町中でオラっ!催眠!!するゲームを作ろうと考えてもでもコレって楽しいのか?ただの紙芝居になるんじゃないのか…?ってなってる
楽しいに決まってるだろそんなの
15424/11/21(木)01:18:06No.1255223902そうだねx1
書きたいシーンはあるけどそれだけじゃ話は成り立たないってのは小説でもよくあるからな…
15524/11/21(木)01:18:50No.1255224063そうだねx1
>というか一番の問題は…こういうゲームと決めてこういうシーンと決めてストーリーが何一つ浮かばないことだ!!
>で…なんでそうなるの…わからない…
逆算しなさる
逆算して理由をつけなさる
15624/11/21(木)01:19:11No.1255224149+
>雑魚はサクサク
>ボスはしっとり
>エロはぬちょぬちょというわけか
カントリーマアムみたいに言うんじゃねえ
15724/11/21(木)01:19:49No.1255224267そうだねx1
みんな大好き寺沢武一のコブラは主人公に言わせたいセリフ・やらせたいシチュエーションから描いていったそうな
やってみる価値ありますぜ
15824/11/21(木)01:20:04No.1255224323+
>というか一番の問題は…こういうゲームと決めてこういうシーンと決めてストーリーが何一つ浮かばないことだ!!
>で…なんでそうなるの…わからない…
一般論的な話だとインプット増やして自然な導入のパターンを自分の中に増やす
割り切った話だと自分が自然に流れを想像できないシチュは無理に入れず割愛する
妥協案だとシーン積み上げ式ではなく一本通った軸となる話を固めてから脇に逸れる形でエロにつなげる
15924/11/21(木)01:21:28No.1255224617+
小説家の田中芳樹も書きたいシーンを先に書いておいて後からシーンとシーンを繋げるシーンを書いていくみたいな書き方してるって話だったな
おかげで書き上げたページ数は増えてもお話としては繋がってないから物語が動いてないみたいな事態は発生してたようだが
16024/11/21(木)01:21:34No.1255224648+
>書きたいシーンはあるけどそれだけじゃ話は成り立たないってのは小説でもよくあるからな…
鹿の子形式で書きたいシーンだけの超短編シーン集ジーコ!
16124/11/21(木)01:22:46No.1255224917そうだねx1
>>書きたいシーンはあるけどそれだけじゃ話は成り立たないってのは小説でもよくあるからな…
>鹿の子形式で書きたいシーンだけの超短編シーン集ジーコ!
まあそれも一つの手ではあるよな
16224/11/21(木)01:23:14No.1255225001+
普通のRPGの旅路の中で一寸先は闇みたいにエッチなことがあれば…ってのはやはり原点だから
意図すれば普通のRPGとしてクリアできるくらいにしたいが
普通のRPG作るのが一番難しい
16324/11/21(木)01:23:34No.1255225071+
作るときはいつも自然に流れをイメージできるシチュをしっかり検討してからだからあんま繋ぎに悩んだことはないな…
一回それが組めると他の作品でも大まかなストーリーラインは使い回せるし
これ前見た?そうね…


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