星翼が話題らしいなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/20(水)14:56:53No.1255037289+死んだ方の性欲 |
… | 224/11/20(水)15:09:48No.1255040138そうだねx3これでしか得られない栄養は確かにあった |
… | 324/11/20(水)15:12:51No.1255040877そうだねx9あの筐体でフルドライブするの最高だったけどフルドライブで筐体動いたのが死因の一つでもあるだろうしな… |
… | 424/11/20(水)15:14:13No.1255041168+これポッド形式の筐体なら割と遊ばれたと思う |
… | 524/11/20(水)15:18:05No.1255042091+筐体動くからだろうけど結構疲労が凄くてガチでやるのキツそうだな…って思ってた |
… | 624/11/20(水)15:19:09No.1255042333+おもしろいんだけど一人用のストーリーだよねコレ... |
… | 724/11/20(水)15:20:37No.1255042646そうだねx3習熟するにはワンプレイのハードルが高いよ… |
… | 824/11/20(水)15:22:10No.1255042980+>おもしろいんだけど一人用のストーリーだよねコレ... |
… | 924/11/20(水)15:23:49No.1255043368+最後まで雰囲気でプレイしてたからファイブスター止まりだった |
… | 1024/11/20(水)15:25:42No.1255043764+初期の丹沢調整連打で速攻で人が減った |
… | 1124/11/20(水)15:28:20No.1255044314そうだねx1これやってると外国人旅行客がめっちゃ興味津々そうに見るんだよな |
… | 1224/11/20(水)15:29:59No.1255044635+もうめっちゃうろ覚えだけどキャラとハイタッチみたいなのできるのは良かったよ |
… | 1324/11/20(水)15:31:11No.1255044888+そう言えば終盤に2on2モード追加されたよねこれ |
… | 1424/11/20(水)15:33:09No.1255045315+ユーザーの声に応えてPvEや2on2いれたのにそっぽ向かれてサ終 |
… | 1524/11/20(水)15:38:11No.1255046314そうだねx4>ユーザーの声に応えてPvEや2on2いれたのにそっぽ向かれてサ終 |
… | 1624/11/20(水)15:39:17No.1255046532+>これやってると外国人旅行客がめっちゃ興味津々そうに見るんだよな |
… | 1724/11/20(水)15:40:52No.1255046817+なんか話題になってんの? |
… | 1824/11/20(水)15:41:17No.1255046883+川崎のウェアハウスでやったな |
… | 1924/11/20(水)15:41:22No.1255046904+当時AC版末期のボダより人いなかった |
… | 2024/11/20(水)15:41:29No.1255046927そうだねx2物凄く夢が叶ったなゲーム&筐体ではあったが |
… | 2124/11/20(水)15:42:40No.1255047165+>当時AC版末期のボダより人いなかった |
… | 2224/11/20(水)15:43:01No.1255047244+前身のフィギュアヘッズの欠点を何も解決してなかった |
… | 2324/11/20(水)15:43:05No.1255047254そうだねx2ロボアニメでたまにあるシミュレーターとか軽く動かした後に |
… | 2424/11/20(水)15:45:31No.1255047743そうだねx1>なんか話題になってんの? |
… | 2524/11/20(水)15:49:35No.1255048527+コロナの直撃も一因ではあるけどヒットしなかった原因はそれじゃない |
… | 2624/11/20(水)15:51:02No.1255048790+やってなかったけどこのゲーム最高!って持ち上げてた人が |
… | 2724/11/20(水)15:53:08No.1255049192+スティックだけじゃなくてペダルワークまで要求されるのキッツイ |
… | 2824/11/20(水)15:54:47No.1255049534+ゲーセンに来てまでロボゲーやりたがる人間に頭を使うルールで遊ばせるな |
… | 2924/11/20(水)15:56:03No.1255049772+上級者から初心者まで一括闇鍋マッチと筐体不具合ですぐエラー落ちするのと慣れるまでどういう方針で自分がプレイすればいいのか分からないのと最初期500円1プレイだったのいいよね |
… | 3024/11/20(水)15:58:21No.1255050228+エアグランデは攻撃するなとか補正が大きいからわざと不利になれとかボダブレ以上に暗黙の了解が多かった |
… | 3124/11/20(水)16:00:42No.1255050685+PVEなんて実装したら対戦人数揃わなくなっちゃう |
… | 3224/11/20(水)16:02:15No.1255050975+古のセガ系列の大型筐体みたいなことやってんなら一度ぐらい体感しときゃよかったなこれって思ってる |
… | 3324/11/20(水)16:08:48No.1255052210+凸行くなら1人だけとかあったなぁ |
… | 3424/11/20(水)16:11:24No.1255052674+>凸行くなら1人だけとかあったなぁ |
… | 3524/11/20(水)16:13:41No.1255053079+1プレーの時間を長くしてもっとアトラクションに寄せた内容にしても良かったんじゃないとは思った |
… | 3624/11/20(水)16:14:36No.1255053260+ゲーム部分もっとシンプルでもよかったかなと |
… | 3724/11/20(水)16:15:18No.1255053397+ゲーム体験部分というかごっこ遊びとしてはかなり良かったからそこ伸ばせばなあ |
… | 3824/11/20(水)16:15:37No.1255053464+>1プレーの時間を長くしてもっとアトラクションに寄せた内容にしても良かったんじゃないとは思った |
… | 3924/11/20(水)16:16:05No.1255053552+変なことやってる奴がいるとそっから瓦解して負けるゲームなのに闇鍋マッチだから中々に愉快な事になってた |
… | 4024/11/20(水)16:16:33No.1255053625+中古筐体買って中身いじってこれでAC6動くようにしたって人いたな |
… | 4124/11/20(水)16:17:14No.1255053763+ごっこ遊びとしては楽しかった |
… | 4224/11/20(水)16:19:02No.1255054126+こないだエクバのスレで他ゲーの話題で星翼って書かれてスレ画のことかと普通に思い込んだけど後で別のゲームのことか…と気付いた |
… | 4324/11/20(水)16:19:10No.1255054155+難しすぎてすぐ辞めちゃった… |
… | 4424/11/20(水)16:19:14No.1255054167+ショタっ子とハイタッチできるゲーム |
… | 4524/11/20(水)16:20:22No.1255054374+>難しすぎてすぐ辞めちゃった… |
… | 4624/11/20(水)16:22:53No.1255054832そうだねx1稼働したての頃にちょっとやったけど機体動かすのだけでも結構色々ボタンあって覚えるの大変なのにさらに陣取りゲームみたいなのまでやらないとだから絶対戦犯なるわこんなのと思って続かなかった |
… | 4724/11/20(水)16:24:00No.1255055020+星翼を持て余す |
… | 4824/11/20(水)16:24:37No.1255055146+操作が難しい?ならこのスタンダード操作がオススメだよ |
… | 4924/11/20(水)16:26:46No.1255055550+ガンダムプレイヤーのIQを参考にルールを想定するべきだった |
… | 5024/11/20(水)16:31:10No.1255056404+この筐体+VRでやりたかったな |
… | 5124/11/20(水)16:33:25No.1255056785+>1プレーの時間を長くしてもっとアトラクションに寄せた内容にしても良かったんじゃないとは思った |
… | 5224/11/20(水)16:35:04No.1255057100+>操作が難しい?ならこのスタンダード操作がオススメだよ |
… | 5324/11/20(水)16:36:43No.1255057393+>置いてるゲーセン遠すぎてすぐ辞めちゃった… |
… | 5424/11/20(水)16:37:21No.1255057529+対人で1プレイ長いのは序盤のミスが響いて結局向こうがミスしないで巻き返しも効かずそのまま負けとかになるからつまんねえ時間が増えるだけなんだよな |
… | 5524/11/20(水)16:38:04No.1255057653+ハイスコアを目指すPvEで良かったんだけどそれだとリピート性に欠けるんだよね |
… | 5624/11/20(水)16:40:16No.1255058120+これのせいでガンストが死んだのは許さねえ |
… | 5724/11/20(水)16:47:14No.1255059514そうだねx2>これのせいでガンストが死んだのは許さねえ |
… | 5824/11/20(水)16:49:56No.1255060012+筐体は最高だったからもうちょいゲーム性何とかなればな |
… | 5924/11/20(水)16:52:34No.1255060531+稼働終了まで遊んでたけどゲームプレイの幅の狭さが窮屈だったと感じたなあ |
… | 6024/11/20(水)16:53:17No.1255060676+いつかこれを家において遊べる世界になってほしい |
… | 6124/11/20(水)16:54:54No.1255060990+>初期の丹沢調整連打で速攻で人が減った |
… | 6224/11/20(水)16:55:29No.1255061110+チュートリアルみたいにずっと高速で飛びながら戦うのが良かった |
… | 6324/11/20(水)16:58:30No.1255061690+クソクソクソ言いながら2日間秋葉原のレジャーランドに籠もってノヴァまで昇格してすっぱり辞めた |
… | 6424/11/20(水)17:05:28No.1255063083+動かしててすごく楽しかった |
… | 6524/11/20(水)17:07:36No.1255063549+ヘッズのメンテ明けまだ...? |
… | 6624/11/20(水)17:09:37No.1255063929+連ザ作った人がど〜〜してもガシャガシャ動く大型筐体ゲー作りたい!!で作った |
… | 6724/11/20(水)17:10:48No.1255064163+一人用ゲームでロングスパンで回収するもんだろうに何故か対戦ゲーにしてこれだからゲーム作る側がもう駄目 |