二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731968360088.png-(405663 B)
405663 B24/11/19(火)07:19:20No.1254623396+ 10:41頃消えます
TRPG
寒くなったらオンセの時期
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/19(火)07:34:53No.1254624627そうだねx3
参加予定のPLがみんな寒さで体調不良に!
224/11/19(火)07:47:22No.1254625907+
指がかじかむから…
324/11/19(火)08:00:51No.1254627471+
毛布にくるまってやるオンセは至福
424/11/19(火)08:15:26No.1254629645+
>毛布にくるまってやるオンセは至福
温まると寝そうだな…
524/11/19(火)08:53:54No.1254635704+
体力は遊ぶのにも大事
しっかり食べて
しっかり運動して
しっかり寝ようね
624/11/19(火)08:54:26No.1254635790+
>毛布にくるまってやるオンセは至福
足元だけでもくるまると温まるよね
こたつだとなおよい
724/11/19(火)08:56:20No.1254636137そうだねx1
スヤァ
824/11/19(火)09:06:02No.1254637725+
床暖はいいぞ
924/11/19(火)09:13:19No.1254638841+
みんなねむってしまったようだ
すべてねこになる
1024/11/19(火)09:15:29No.1254639195+
ねこと和解せよ
1124/11/19(火)09:15:52No.1254639260そうだねx1
>ねこと和解せよ
夜のあしあと!セール中!
1224/11/19(火)09:16:39No.1254639368+
ねこが書架を薙ぎ倒していく
1324/11/19(火)09:18:07No.1254639599そうだねx1
そんな二階建てのバスが追い越していくみたいな言い方
1424/11/19(火)09:18:48No.1254639709そうだねx2
>ねこと和解せよ
https://cscat.jp/
1524/11/19(火)09:20:56No.1254640014そうだねx1
急に無言でURL張られるとびっくりするからやめてほしいんぬ
1624/11/19(火)09:22:26No.1254640244そうだねx1
>そんな二階建てのバスが追い越していくみたいな言い方
1番好きな歌
1724/11/19(火)09:31:28No.1254641534+
人気出る要素を全部乗せしたシナリオをつくるんぬ
まずはぬなんぬ
1824/11/19(火)09:31:46No.1254641585+
>夜のあしあと!セール中!
いいこと聞いた
卓はたつかな?
1924/11/19(火)09:32:53No.1254641726+
床にダイスが落ちる→猫がじゃれてすっとばす→行方不明のまま諦める→何かの拍子に出てくる→踏む
2024/11/19(火)09:33:44No.1254641855+
>>そんな二階建てのバスが追い越していくみたいな言い方
>1番好きな歌
2番もいい歌詞だろ!
2124/11/19(火)09:38:58No.1254642662+
>>夜のあしあと!セール中!
>いいこと聞いた
>卓はたつかな?
立てれば立つ
2224/11/19(火)09:39:24No.1254642724+
>床にダイスが落ちる→猫がじゃれてすっとばす→行方不明のまま諦める→何かの拍子に出てくる→踏む
では14番表を振ってください
2324/11/19(火)09:41:33No.1254643070そうだねx1
クトゥルフ5eで火星猫やろうぜ
2424/11/19(火)09:51:47No.1254644611+
>人気出る要素を全部乗せしたシナリオをつくるんぬ
>まずはぬなんぬ
古今東西人気のコンテンツといえばエロとグルメだろ
つまり女体盛りのようにぬの体に料理を盛り付けて食すぬ体盛りをだな
2524/11/19(火)09:52:53No.1254644790+
>つまり女体盛りのようにぬの体に料理を盛り付けて食すぬ体盛りをだな
毛が口に入る!!
2624/11/19(火)09:58:09No.1254645635+
人気のある遊びといえば…飲む…打つ…買う…
2724/11/19(火)10:02:01No.1254646192そうだねx1
>人気のある遊びといえば…飲む…打つ…買う…
ゲーム内でやってもおもしろくないやつだ
2824/11/19(火)10:03:15No.1254646374+
パチスロの設定判別をボードゲームに落とし込めばちょっと楽しいかもしれない
2924/11/19(火)10:03:39No.1254646440+
そもそもサイコロ振って判定する事自体が確率に身を任せたギャンブル要素だ
3024/11/19(火)10:04:42No.1254646624+
ダイスを振るのは楽しいから仕方ない
dice1d100=97 (97)
3124/11/19(火)10:05:12No.1254646705+
えらい高い出目だな…
3224/11/19(火)10:05:24No.1254646734+
>そもそもサイコロ振って判定する事自体が確率に身を任せたギャンブル要素だ
なのでこうして固定値と自動成功を用いる
3324/11/19(火)10:05:27No.1254646744+
ファンブルしたけど
3424/11/19(火)10:05:43No.1254646790+
>パチスロの設定判別をボードゲームに落とし込めばちょっと楽しいかもしれない
確定演出→クリティカルor通常成功
3524/11/19(火)10:06:41No.1254646943+
賭博シーンのあるシナリオ好きだよ
負けても懐は痛まないしむしろ美味しい
3624/11/19(火)10:06:42No.1254646944+
なんかあったはずだぞ競馬ボドゲとパチスロボドゲ…
3724/11/19(火)10:08:42No.1254647241+
>賭博シーンのあるシナリオ好きだよ
>負けても懐は痛まないしむしろ美味しい
D&Dでデックオブメニイシングス皆嫌がるのは金以上のマイナスが怖いからだ
3824/11/19(火)10:10:17No.1254647474+
我々は命中判定に失敗したからこうやって生まれてきたんだぜHAHAHA
3924/11/19(火)10:11:02No.1254647602+
>我々は命中判定に失敗したからこうやって生まれてきたんだぜHAHAHA
確率的にはクリティカルの方だぜ!
その結果が場末の掲示板に流れ着いてるんだが…
4024/11/19(火)10:13:28No.1254648000+
当たらない方が嬉しい珍しいゲームだよな
4124/11/19(火)10:18:22No.1254648886+
ギャンブルにしても心理戦とかの勝負としての要素があるならTRPGでやっても面白いかも
勝率を上げるために事前に知恵を凝らす部分があったり
運100%のチンチロやっても楽しくない
4224/11/19(火)10:25:31No.1254650161+
>運100%のチンチロやっても楽しくない
ギャンブル技能80%の奴が30%の奴より勝つ可能性高い
みたいな処理でよいのでは
4324/11/19(火)10:25:48No.1254650218+
>確定演出→クリティカルor通常成功
確定演出の概念を取り込んだTRPGはあってもいいよなと思わなくもない
4424/11/19(火)10:26:36No.1254650382そうだねx1
>>確定演出→クリティカルor通常成功
>確定演出の概念を取り込んだTRPGはあってもいいよなと思わなくもない
ダイスを振った後に自分でやる演出がそれでは
4524/11/19(火)10:29:29No.1254650984+
D&Dに詳しい「」がいたら教えて欲しい
超視覚って魔法の暗闇は見えないんだっけ
隠蔽もダメ?スリート・ストーム食らったら見えない?
4624/11/19(火)10:31:23No.1254651345+
>D&Dに詳しい「」がいたら教えて欲しい
>超視覚って魔法の暗闇は見えないんだっけ
>隠蔽もダメ?スリート・ストーム食らったら見えない?
>超視覚(Truesight)
> 超視覚を持つモンスターは、特定の距離内に限り、通常および魔法的な暗闇の中でもものを見ることができ、不可視のクリーチャーや物体を見ることができ
つってるから魔法の暗闇は問題ないはず
4724/11/19(火)10:31:55No.1254651471+
>D&Dに詳しい「」がいたら教えて欲しい
>超視覚って魔法の暗闇は見えないんだっけ
>隠蔽もダメ?スリート・ストーム食らったら見えない?
公開されてるベーシックルールに書いてたからあげる
>超視覚を持つモンスターは、特定の距離内に限り、通常および魔法的な暗闇の中でもものを見ることができ、不可視のクリーチャーや物体を見ることができ、視覚的な幻を自動的に見破り、視覚的な幻に対するセーヴィング・スローに自動的に成功し、変身生物(shapechanger)や魔法によって変身中のクリーチャーの真の姿を知覚できる。さらに、このモンスターは同じ距離内に限ってエーテル界(Ethereal Plane)を覗きこむこともできる。
4824/11/19(火)10:32:16No.1254651546+
>ダイスを振った後に自分でやる演出がそれでは
ダイス一個ずつ振ってクリティカルしそうになったらゆっくり振るとかそういうもっとパチに寄せた演出をシステム面からしてほしい
4924/11/19(火)10:32:40No.1254651635そうだねx3
>>ダイスを振った後に自分でやる演出がそれでは
>ダイス一個ずつ振ってクリティカルしそうになったらゆっくり振るとかそういうもっとパチに寄せた演出をシステム面からしてほしい
かったるいわ!
5024/11/19(火)10:33:28No.1254651811そうだねx1
>ダイス一個ずつ振ってクリティカルしそうになったらゆっくり振るとかそういうもっとパチに寄せた演出をシステム面からしてほしい
仮にそういう演出を盛り込む場合でもやるのはPLだし
なんなら「面倒だし普通に振るね…」で飛ばされかねんぞ
5124/11/19(火)10:33:37No.1254651848+
オフセで実ダイス使ったDXでもしたらいいと思う
私はダイスボット使わせていただきます
5224/11/19(火)10:34:16No.1254651965+
ありがとう
隠蔽について言及されてないということは超視覚があっても重度の隠蔽は抜けないか…
5324/11/19(火)10:34:47No.1254652075+
>ありがとう
>隠蔽について言及されてないということは超視覚があっても重度の隠蔽は抜けないか…
透視能力ではないっぽいしな…
5424/11/19(火)10:35:07No.1254652144+
青いダイスが出たら激アツで高確率!
5524/11/19(火)10:37:40No.1254652694そうだねx1
ただのイカサマダイスだこれ


1731968360088.png