二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731930899247.gif-(2814122 B)アニメGIF.
2814122 B24/11/18(月)20:54:59No.1254502399そうだねx5 22:02頃消えます
プレステ1の頃のタキオン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/18(月)20:56:38No.1254503221そうだねx9
1かこれ?
224/11/18(月)20:56:56No.1254503362そうだねx75
テクスチャが高精細すぎるだろ
324/11/18(月)20:57:46No.1254503719そうだねx15
じゃあドリームキャストの頃のタキオン
424/11/18(月)20:58:59No.1254504335+
ドリキャスでポリゴンなんて表示できるわけないだろ
524/11/18(月)20:59:25No.1254504571+
フィストが出た時代だぞPS1は
624/11/18(月)20:59:42No.1254504733そうだねx21
かわいい
724/11/18(月)20:59:45No.1254504768そうだねx2
MGS1とかPS北斗とかはこれくらいテクスチャ頑張ってた気がする
モーションもっとカックカクにしてレンダリング解像度も下げるとそれっぽくなるのかな
824/11/18(月)20:59:47No.1254504786そうだねx1
PSPくらいまであるなこれ
924/11/18(月)21:00:45No.1254505273そうだねx46
3DSじゃない?
1024/11/18(月)21:00:53No.1254505343+
ポリゴンはともかくモーションが滑らかすぎる気がするな
1124/11/18(月)21:00:55No.1254505353そうだねx10
DSがこんな感じの印象
1224/11/18(月)21:01:36No.1254505691そうだねx3
言われてみれば確かにそうだ
じゃあひっぱリンダとかファンタビジョンが出たPS2初期の頃のタキオン
1324/11/18(月)21:02:07No.1254505914そうだねx1
https://x.com/esukevi/status/1744177488010658075
ローポリだけどよく動く
1424/11/18(月)21:03:11No.1254506398そうだねx7
>言われてみれば確かにそうだ
>じゃあひっぱリンダとかファンタビジョンが出たPS2初期の頃のタキオン
さっきから適当抜かしすぎ
1524/11/18(月)21:03:34No.1254506537+
段々とこんな顔とふにゃふにゃ具合のどこでもいっしょのDS版が存在してたような気がしてきた
1624/11/18(月)21:04:20No.1254506843そうだねx18
>どこでもいっしょのDS版
違う歴史からレスするな
1724/11/18(月)21:04:45No.1254507008そうだねx17
>さっきから適当抜かしすぎ
済まない…もう最後に実機を扱ったのが20年ぐらい前なものだから…
1824/11/18(月)21:05:12No.1254507207+
3DSまでいったらもう少し綺麗じゃないかな
DSくらいかなぁ…
1924/11/18(月)21:05:17No.1254507241そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
おじいちゃんがけおっててウケる
2024/11/18(月)21:05:45No.1254507429+
動きがぬるぬる過ぎるけどロックマンDASHならこんなのだった
2124/11/18(月)21:05:55No.1254507495+
>済まない…もう最後に実機を扱ったのが20年ぐらい前なものだから…
おじいちゃんもっとゲームして…
2224/11/18(月)21:06:13No.1254507621そうだねx4
凄いな…まるでプレステ博士だ
2324/11/18(月)21:06:34No.1254507768そうだねx2
動きのこなれ感と髪と顔別パーツだけど破綻してない辺りがどの時代とも違う要因だと思う
2424/11/18(月)21:06:55No.1254507924+
PS1でも後期の作品はこれくらい綺麗なのもあった…かな?
2524/11/18(月)21:07:20No.1254508103+
セガのハードが存在した時代のタキオンは…
2624/11/18(月)21:08:49No.1254508706そうだねx3
>PS1でも後期の作品はこれくらい綺麗なのもあった…かな?
ロックマンDASH2とかこのくらい
2724/11/18(月)21:08:49No.1254508711+
>動きのこなれ感と髪と顔別パーツだけど破綻してない辺りがどの時代とも違う要因だと思う
髪と服らへん物理演算がちゃんとしすぎだな
2824/11/18(月)21:08:59No.1254508776+
ディフォルメで軽くてかわいいの難しい
2924/11/18(月)21:09:01No.1254508796+
>No.1254507241
この辺は管理しといて良い気もする
3024/11/18(月)21:09:13No.1254508881+
>PS1でも後期の作品はこれくらい綺麗なのもあった…かな?
フラットな色の分け方よりグラデーションを良く使ってた印象
FF9だってスレ画と比べたらごちゃっとしてた
3124/11/18(月)21:10:16No.1254509374+
>この辺は管理しといて良い気もする
プレステのテクスチャに一家言ある人?
3224/11/18(月)21:10:49No.1254509625そうだねx5
テクスチャの潰れやぼやけが一切ないのが実物ローポリとの一番の違いだと思う
3324/11/18(月)21:10:49No.1254509631そうだねx1
PS北斗の拳どうだったかなと思って調べたら確かにこのぐらいのテクスチャだった
動きはプルプルしてた
3424/11/18(月)21:10:58No.1254509703+
貼り付けでも小物がしっかりしてるから
PS2DCぐらいは行く
3524/11/18(月)21:11:14No.1254509846そうだねx2
https://x.com/esukevi/status/1845481146244890940
そうそう3DSで出てたんだった
3624/11/18(月)21:11:46No.1254510074+
見よ
ここにはブラウン管越しのローポリを経験した者達が集っておる
3724/11/18(月)21:11:54No.1254510133+
PS1のポリゴンとかマジひでぇからな
3824/11/18(月)21:12:08No.1254510235+
>>この辺は管理しといて良い気もする
>プレステのテクスチャに一家言ある人?
揉め事になりそうなレスは…って感じ
3924/11/18(月)21:12:55No.1254510578+
>テクスチャの潰れやぼやけが一切ないのが実物ローポリとの一番の違いだと思う
そういう見分け方があるのか勉強になる
4024/11/18(月)21:13:16No.1254510743+
PSといってもまず当時のコンポジット出力かエミュやエミュ機で出力するかでもだいぶ印象変わるからな…
4124/11/18(月)21:13:35No.1254510866+
ブラウン管テレビ越しに見たらまた違うものなぁ
4224/11/18(月)21:13:41No.1254510909そうだねx13
思い出の中のPS1ってどんどん高画質になっていくよね
実際見るとなんだこのペーパークラフトってなる…
4324/11/18(月)21:13:43No.1254510919+
>PS1のポリゴンとかマジひでぇからな
FF7を思い出せと言われたらあー…あー!ってなる
4424/11/18(月)21:15:53No.1254511798+
FF7のポリゴンも全体で見れば出来いい方だからな…
4524/11/18(月)21:16:13No.1254511927そうだねx8
よくわかんないけどスレ画かわいい
4624/11/18(月)21:16:17No.1254511947そうだねx11
PS・SSあたりだと試験管とかの細かい小物は服やらと一体化させるかもなー
単独で浮かせてるの豪勢だ
4724/11/18(月)21:16:46No.1254512129+
ロックマンDASHのグラは今見てもかわいい
4824/11/18(月)21:17:22No.1254512401+
モーションもいいね
4924/11/18(月)21:17:33No.1254512485+
頑張って過去のゲームのテクスチャを思い出そうとしたけど記憶の奥底から出てきたのがMHP2Gのジャギジャギした密林やランゴスタやブナハブラだった
5024/11/18(月)21:17:34No.1254512494+
FISTのポリゴンの酷さはすごい
5124/11/18(月)21:17:56No.1254512636+
DASHはシンプルにテクスチャのゴリ押しでクオリティ上げてたんだっけ
5224/11/18(月)21:18:45No.1254512960+
>思い出の中のPS1ってどんどん高画質になっていくよね
最近はレトロゲーやる配信者とかが居るからそれ見てると定期的に思い出せる
5324/11/18(月)21:19:04No.1254513113+
PS1なら萌え袖の切れ目が見えたりする
5424/11/18(月)21:19:19No.1254513252+
>PS・SSあたりだと試験管とかの細かい小物は服やらと一体化させるかもなー
>単独で浮かせてるの豪勢だ
キャラ単体でしかないし背景とかも考える必要もないし
そもそも性能が段違いだからちょっと妥協しちゃうのもわかる
あと一体化させると伸びる場合があるし
5524/11/18(月)21:19:24No.1254513297+
PSPの頃じゃね
5624/11/18(月)21:19:29No.1254513326+
モルモット君にお弁当とおやつのカップケーキロイヤルビタージュース抜きを貰ってた頃のタキオン
5724/11/18(月)21:19:56No.1254513513+
今改めて旧機種用新作ソフトとか出してるの見たりすると技術的には結構昔の機種もいけるんだなとは思ったりする
制作機のスペックとかそもそもの制作ツール周りの差が凄いんだろうなこの辺は…
5824/11/18(月)21:20:01No.1254513556そうだねx2
実際やってみるとPS3の画質でも荒…ってなったので
目の肥え方が怖い
5924/11/18(月)21:21:41No.1254514243そうだねx2
fu4266162.mp4
6024/11/18(月)21:22:15No.1254514475+
サルゲッチュとかかなり出来が良いポリゴンじゃない?
6124/11/18(月)21:22:47No.1254514708+
>実際やってみるとPS3の画質でも荒…ってなったので
>目の肥え方が怖い
7daysToDieのテクスチャを最低にしたらプレステ3の頃のゲームみたいになった
という感想を某ゲーム実況で聞いて俺はジェネレーションギャップに打ちひしがれた…
6224/11/18(月)21:22:55No.1254514757+
めちゃくちゃかわいいな…
6324/11/18(月)21:23:32No.1254515074+
>実際やってみるとPS3の画質でも荒…ってなったので
>目の肥え方が怖い
当時はデモンズソウルでも高画質に見えてたんだけどな俺…
https://youtu.be/AFAmPt1g3b4
今改めて見ると……画質は粗いけど画作り上手いな…
6424/11/18(月)21:23:54No.1254515252+
もしかしてローポリのタキオンはかわいい…?
6524/11/18(月)21:24:26No.1254515497+
>fu4266162.mp4
ハチャウマみたいにこんなノリのスピンオフ出ないかな…
6624/11/18(月)21:24:30No.1254515522+
ローポリだろうがなんだろうが努力次第でいくらでも可愛くなっちまうんだ
6724/11/18(月)21:24:38No.1254515597+
がんばれ森川くん2号かな
6824/11/18(月)21:24:47No.1254515656+
ハイポリでもかわいいよ
6924/11/18(月)21:25:20No.1254515884+
>もしかしてローポリのタキオンはかわいい…?
マジレスすると等身低くして顔をデフォルメしてるから可愛い
7024/11/18(月)21:25:36No.1254515975そうだねx1
デュープリズム
7124/11/18(月)21:25:59No.1254516129+
ローポリのカフェもかわいいよ
7224/11/18(月)21:27:25No.1254516859+
ちなみに新時代の扉が開いた年はFFⅩだねえ
7324/11/18(月)21:28:00No.1254517140+
>当時はデモンズソウルでも高画質に見えてたんだけどな俺…
アップロード10年前という文字でおおう…ってなる
7424/11/18(月)21:28:03No.1254517170+
エミュでやると内部では結構高精細なテクスチャ持ってたのがわかるゲーム結構あるよね
7524/11/18(月)21:28:17No.1254517284+
ドット絵風のゲームが暫く流行ったんだからこれからはローポリ風の可愛いキャラがちょこちょこ動くゲームが流行るぜ
7624/11/18(月)21:28:39No.1254517476+
武蔵伝は良い3Dアクションゲームだった
7724/11/18(月)21:30:20No.1254518208そうだねx2
>ちなみに新時代の扉が開いた年はFF]だねえ
正に新時代だったねぇ
ニュース番組でわざわざ発売した事に触れてベベルに飛空艇からワイヤーを打ち出して滑って乗り込むシーンが流れてたねぇ
7824/11/18(月)21:32:26No.1254519032+
なんであの頃のCG薄ら暗いんだ?
7924/11/18(月)21:33:29No.1254519471そうだねx1
>ドット絵風のゲームが暫く流行ったんだからこれからはローポリ風の可愛いキャラがちょこちょこ動くゲームが流行るぜ
ドット絵とローポリだと作る労力が違うんじゃないかねぇ
8024/11/18(月)21:34:16No.1254519818+
高解像度化したサルゲッチュがこんな印象
だったんだけど今調べたらうーn
fu4266243.jpg
8124/11/18(月)21:34:22No.1254519854+
モデルはこんなもんだけど解像度がめっちゃ低かった
キャラが遠くに行くと顔とか見えない
8224/11/18(月)21:34:27No.1254519881+
>なんであの頃のCG薄ら暗いんだ?
明るくするとアラが目立ってチープに見えるから
8324/11/18(月)21:34:50No.1254520044+
Xの発売日はポッケくんが夏祭り行ったあたりだねぇ
キャラクター部門二位ポッケくんのキモのをバスタオルで真似した女児が多発したねぇ
8424/11/18(月)21:35:46No.1254520470そうだねx2
ブラウン管のあの滲みも独特の雰囲気づくりに手を貸していたと思う
8524/11/18(月)21:36:34No.1254520785+
>高解像度化したサルゲッチュがこんな印象
>だったんだけど今調べたらうーn
>fu4266243.jpg
あーそうだ
髪のデフォルメが微妙なゲーム多かったんだ
PS2でもメーカーによってはこういうノリだった気がする
8624/11/18(月)21:36:40No.1254520825+
滲みとか低解像度が逆に脳内補完を可能にしていい思い出になってるとは思う
8724/11/18(月)21:36:53No.1254520915+
>ブラウン管のあの滲みも独特の雰囲気づくりに手を貸していたと思う
画面自体が暗かったもんなぁ…
8824/11/18(月)21:37:33No.1254521217+
ゲームハードで例えるにしては微妙にどれも当てはまらない感じはするスレ画
それはそれとしてかわいい
8924/11/18(月)21:37:33No.1254521222そうだねx2
>モデルはこんなもんだけど解像度がめっちゃ低かった
>キャラが遠くに行くと顔とか見えない
見てくれよこのFF8のエリア移動で画面の暗転と同時に一時停止した時の変な顔のスコール!
9024/11/18(月)21:39:06No.1254521846+
初代DSがこんな感じだと思う
9124/11/18(月)21:40:15No.1254522331+
>見てくれよこのFF8のエリア移動で画面の暗転と同時に一時停止した時の変な顔のスコール!
FF8は特にみんな浮世絵みたいになるよね…
9224/11/18(月)21:40:20No.1254522369+
チャルの服ださっ
9324/11/18(月)21:41:00No.1254522657+
PS2の初期も初期なゲームは思いっきりザクザクなポリゴンで陰影の少ないテクスチャーでキャラを作ってた気がする
そこから段々グラデーションを掛ける風潮になった
9424/11/18(月)21:41:48No.1254522999+
しっかりゲームのモデルって進化し続けてるんだなあって少し感動
9524/11/18(月)21:42:37No.1254523389そうだねx1
fu4266289.jpg
言ってPS1でもこれくらいある
9624/11/18(月)21:43:25No.1254523754+
モニタの解像度も上がってるからなあ
9724/11/18(月)21:45:36No.1254524665+
今や片手に収まる機械の中に空中でグルグルと縦回転したりガンダムSEEDみたいなポーズをするロボ娘が出てくるゲームで遊べるんだからなぁ…
9824/11/18(月)21:49:25No.1254526307+
ポリゴン的にはPS末期辺りレベルだけどテクスチャが細かすぎる感じかな
9924/11/18(月)21:49:50No.1254526512+
>今や片手に収まる機械の中に空中でグルグルと縦回転したりガンダムSEEDみたいなポーズをするロボ娘が出てくるゲームで遊べるんだからなぁ…
後ろでムダに良い動きしててめっちゃ気が散る!
10024/11/18(月)22:00:07No.1254531227+
3DSはそこそこポリゴン数多いの扱えてたよ
10124/11/18(月)22:00:27No.1254531391+
DSの方が近いと思う
PSPはもっとテクスチャが綺麗
10224/11/18(月)22:01:09No.1254531755+
PS1だとロックマンDASHが一番近いと思う


1731930899247.gif fu4266243.jpg fu4266162.mp4 fu4266289.jpg