プレステ1の頃のタキオンこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/18(月)20:56:38No.1254503221そうだねx91かこれ? |
… | 224/11/18(月)20:56:56No.1254503362そうだねx75テクスチャが高精細すぎるだろ |
… | 324/11/18(月)20:57:46No.1254503719そうだねx15じゃあドリームキャストの頃のタキオン |
… | 424/11/18(月)20:58:59No.1254504335+ドリキャスでポリゴンなんて表示できるわけないだろ |
… | 524/11/18(月)20:59:25No.1254504571+フィストが出た時代だぞPS1は |
… | 624/11/18(月)20:59:42No.1254504733そうだねx21かわいい |
… | 724/11/18(月)20:59:45No.1254504768そうだねx2MGS1とかPS北斗とかはこれくらいテクスチャ頑張ってた気がする |
… | 824/11/18(月)20:59:47No.1254504786そうだねx1PSPくらいまであるなこれ |
… | 924/11/18(月)21:00:45No.1254505273そうだねx463DSじゃない? |
… | 1024/11/18(月)21:00:53No.1254505343+ポリゴンはともかくモーションが滑らかすぎる気がするな |
… | 1124/11/18(月)21:00:55No.1254505353そうだねx10DSがこんな感じの印象 |
… | 1224/11/18(月)21:01:36No.1254505691そうだねx3言われてみれば確かにそうだ |
… | 1324/11/18(月)21:02:07No.1254505914そうだねx1https://x.com/esukevi/status/1744177488010658075 |
… | 1424/11/18(月)21:03:11No.1254506398そうだねx7>言われてみれば確かにそうだ |
… | 1524/11/18(月)21:03:34No.1254506537+段々とこんな顔とふにゃふにゃ具合のどこでもいっしょのDS版が存在してたような気がしてきた |
… | 1624/11/18(月)21:04:20No.1254506843そうだねx18>どこでもいっしょのDS版 |
… | 1724/11/18(月)21:04:45No.1254507008そうだねx17>さっきから適当抜かしすぎ |
… | 1824/11/18(月)21:05:12No.1254507207+3DSまでいったらもう少し綺麗じゃないかな |
… | 1924/11/18(月)21:05:17No.1254507241そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2024/11/18(月)21:05:45No.1254507429+動きがぬるぬる過ぎるけどロックマンDASHならこんなのだった |
… | 2124/11/18(月)21:05:55No.1254507495+>済まない…もう最後に実機を扱ったのが20年ぐらい前なものだから… |
… | 2224/11/18(月)21:06:13No.1254507621そうだねx4凄いな…まるでプレステ博士だ |
… | 2324/11/18(月)21:06:34No.1254507768そうだねx2動きのこなれ感と髪と顔別パーツだけど破綻してない辺りがどの時代とも違う要因だと思う |
… | 2424/11/18(月)21:06:55No.1254507924+PS1でも後期の作品はこれくらい綺麗なのもあった…かな? |
… | 2524/11/18(月)21:07:20No.1254508103+セガのハードが存在した時代のタキオンは… |
… | 2624/11/18(月)21:08:49No.1254508706そうだねx3>PS1でも後期の作品はこれくらい綺麗なのもあった…かな? |
… | 2724/11/18(月)21:08:49No.1254508711+>動きのこなれ感と髪と顔別パーツだけど破綻してない辺りがどの時代とも違う要因だと思う |
… | 2824/11/18(月)21:08:59No.1254508776+ディフォルメで軽くてかわいいの難しい |
… | 2924/11/18(月)21:09:01No.1254508796+>No.1254507241 |
… | 3024/11/18(月)21:09:13No.1254508881+>PS1でも後期の作品はこれくらい綺麗なのもあった…かな? |
… | 3124/11/18(月)21:10:16No.1254509374+>この辺は管理しといて良い気もする |
… | 3224/11/18(月)21:10:49No.1254509625そうだねx5テクスチャの潰れやぼやけが一切ないのが実物ローポリとの一番の違いだと思う |
… | 3324/11/18(月)21:10:49No.1254509631そうだねx1PS北斗の拳どうだったかなと思って調べたら確かにこのぐらいのテクスチャだった |
… | 3424/11/18(月)21:10:58No.1254509703+貼り付けでも小物がしっかりしてるから |
… | 3524/11/18(月)21:11:14No.1254509846そうだねx2https://x.com/esukevi/status/1845481146244890940 |
… | 3624/11/18(月)21:11:46No.1254510074+見よ |
… | 3724/11/18(月)21:11:54No.1254510133+PS1のポリゴンとかマジひでぇからな |
… | 3824/11/18(月)21:12:08No.1254510235+>>この辺は管理しといて良い気もする |
… | 3924/11/18(月)21:12:55No.1254510578+>テクスチャの潰れやぼやけが一切ないのが実物ローポリとの一番の違いだと思う |
… | 4024/11/18(月)21:13:16No.1254510743+PSといってもまず当時のコンポジット出力かエミュやエミュ機で出力するかでもだいぶ印象変わるからな… |
… | 4124/11/18(月)21:13:35No.1254510866+ブラウン管テレビ越しに見たらまた違うものなぁ |
… | 4224/11/18(月)21:13:41No.1254510909そうだねx13思い出の中のPS1ってどんどん高画質になっていくよね |
… | 4324/11/18(月)21:13:43No.1254510919+>PS1のポリゴンとかマジひでぇからな |
… | 4424/11/18(月)21:15:53No.1254511798+FF7のポリゴンも全体で見れば出来いい方だからな… |
… | 4524/11/18(月)21:16:13No.1254511927そうだねx8よくわかんないけどスレ画かわいい |
… | 4624/11/18(月)21:16:17No.1254511947そうだねx11PS・SSあたりだと試験管とかの細かい小物は服やらと一体化させるかもなー |
… | 4724/11/18(月)21:16:46No.1254512129+ロックマンDASHのグラは今見てもかわいい |
… | 4824/11/18(月)21:17:22No.1254512401+モーションもいいね |
… | 4924/11/18(月)21:17:33No.1254512485+頑張って過去のゲームのテクスチャを思い出そうとしたけど記憶の奥底から出てきたのがMHP2Gのジャギジャギした密林やランゴスタやブナハブラだった |
… | 5024/11/18(月)21:17:34No.1254512494+FISTのポリゴンの酷さはすごい |
… | 5124/11/18(月)21:17:56No.1254512636+DASHはシンプルにテクスチャのゴリ押しでクオリティ上げてたんだっけ |
… | 5224/11/18(月)21:18:45No.1254512960+>思い出の中のPS1ってどんどん高画質になっていくよね |
… | 5324/11/18(月)21:19:04No.1254513113+PS1なら萌え袖の切れ目が見えたりする |
… | 5424/11/18(月)21:19:19No.1254513252+>PS・SSあたりだと試験管とかの細かい小物は服やらと一体化させるかもなー |
… | 5524/11/18(月)21:19:24No.1254513297+PSPの頃じゃね |
… | 5624/11/18(月)21:19:29No.1254513326+モルモット君にお弁当とおやつのカップケーキロイヤルビタージュース抜きを貰ってた頃のタキオン |
… | 5724/11/18(月)21:19:56No.1254513513+今改めて旧機種用新作ソフトとか出してるの見たりすると技術的には結構昔の機種もいけるんだなとは思ったりする |
… | 5824/11/18(月)21:20:01No.1254513556そうだねx2実際やってみるとPS3の画質でも荒…ってなったので |
… | 5924/11/18(月)21:21:41No.1254514243そうだねx2fu4266162.mp4 |
… | 6024/11/18(月)21:22:15No.1254514475+サルゲッチュとかかなり出来が良いポリゴンじゃない? |
… | 6124/11/18(月)21:22:47No.1254514708+>実際やってみるとPS3の画質でも荒…ってなったので |
… | 6224/11/18(月)21:22:55No.1254514757+めちゃくちゃかわいいな… |
… | 6324/11/18(月)21:23:32No.1254515074+>実際やってみるとPS3の画質でも荒…ってなったので |
… | 6424/11/18(月)21:23:54No.1254515252+もしかしてローポリのタキオンはかわいい…? |
… | 6524/11/18(月)21:24:26No.1254515497+>fu4266162.mp4 |
… | 6624/11/18(月)21:24:30No.1254515522+ローポリだろうがなんだろうが努力次第でいくらでも可愛くなっちまうんだ |
… | 6724/11/18(月)21:24:38No.1254515597+がんばれ森川くん2号かな |
… | 6824/11/18(月)21:24:47No.1254515656+ハイポリでもかわいいよ |
… | 6924/11/18(月)21:25:20No.1254515884+>もしかしてローポリのタキオンはかわいい…? |
… | 7024/11/18(月)21:25:36No.1254515975そうだねx1デュープリズム |
… | 7124/11/18(月)21:25:59No.1254516129+ローポリのカフェもかわいいよ |
… | 7224/11/18(月)21:27:25No.1254516859+ちなみに新時代の扉が開いた年はFFⅩだねえ |
… | 7324/11/18(月)21:28:00No.1254517140+>当時はデモンズソウルでも高画質に見えてたんだけどな俺… |
… | 7424/11/18(月)21:28:03No.1254517170+エミュでやると内部では結構高精細なテクスチャ持ってたのがわかるゲーム結構あるよね |
… | 7524/11/18(月)21:28:17No.1254517284+ドット絵風のゲームが暫く流行ったんだからこれからはローポリ風の可愛いキャラがちょこちょこ動くゲームが流行るぜ |
… | 7624/11/18(月)21:28:39No.1254517476+武蔵伝は良い3Dアクションゲームだった |
… | 7724/11/18(月)21:30:20No.1254518208そうだねx2>ちなみに新時代の扉が開いた年はFF]だねえ |
… | 7824/11/18(月)21:32:26No.1254519032+なんであの頃のCG薄ら暗いんだ? |
… | 7924/11/18(月)21:33:29No.1254519471そうだねx1>ドット絵風のゲームが暫く流行ったんだからこれからはローポリ風の可愛いキャラがちょこちょこ動くゲームが流行るぜ |
… | 8024/11/18(月)21:34:16No.1254519818+高解像度化したサルゲッチュがこんな印象 |
… | 8124/11/18(月)21:34:22No.1254519854+モデルはこんなもんだけど解像度がめっちゃ低かった |
… | 8224/11/18(月)21:34:27No.1254519881+>なんであの頃のCG薄ら暗いんだ? |
… | 8324/11/18(月)21:34:50No.1254520044+Xの発売日はポッケくんが夏祭り行ったあたりだねぇ |
… | 8424/11/18(月)21:35:46No.1254520470そうだねx2ブラウン管のあの滲みも独特の雰囲気づくりに手を貸していたと思う |
… | 8524/11/18(月)21:36:34No.1254520785+>高解像度化したサルゲッチュがこんな印象 |
… | 8624/11/18(月)21:36:40No.1254520825+滲みとか低解像度が逆に脳内補完を可能にしていい思い出になってるとは思う |
… | 8724/11/18(月)21:36:53No.1254520915+>ブラウン管のあの滲みも独特の雰囲気づくりに手を貸していたと思う |
… | 8824/11/18(月)21:37:33No.1254521217+ゲームハードで例えるにしては微妙にどれも当てはまらない感じはするスレ画 |
… | 8924/11/18(月)21:37:33No.1254521222そうだねx2>モデルはこんなもんだけど解像度がめっちゃ低かった |
… | 9024/11/18(月)21:39:06No.1254521846+初代DSがこんな感じだと思う |
… | 9124/11/18(月)21:40:15No.1254522331+>見てくれよこのFF8のエリア移動で画面の暗転と同時に一時停止した時の変な顔のスコール! |
… | 9224/11/18(月)21:40:20No.1254522369+チャルの服ださっ |
… | 9324/11/18(月)21:41:00No.1254522657+PS2の初期も初期なゲームは思いっきりザクザクなポリゴンで陰影の少ないテクスチャーでキャラを作ってた気がする |
… | 9424/11/18(月)21:41:48No.1254522999+しっかりゲームのモデルって進化し続けてるんだなあって少し感動 |
… | 9524/11/18(月)21:42:37No.1254523389そうだねx1fu4266289.jpg |
… | 9624/11/18(月)21:43:25No.1254523754+モニタの解像度も上がってるからなあ |
… | 9724/11/18(月)21:45:36No.1254524665+今や片手に収まる機械の中に空中でグルグルと縦回転したりガンダムSEEDみたいなポーズをするロボ娘が出てくるゲームで遊べるんだからなぁ… |
… | 9824/11/18(月)21:49:25No.1254526307+ポリゴン的にはPS末期辺りレベルだけどテクスチャが細かすぎる感じかな |
… | 9924/11/18(月)21:49:50No.1254526512+>今や片手に収まる機械の中に空中でグルグルと縦回転したりガンダムSEEDみたいなポーズをするロボ娘が出てくるゲームで遊べるんだからなぁ… |
… | 10024/11/18(月)22:00:07No.1254531227+3DSはそこそこポリゴン数多いの扱えてたよ |
… | 10124/11/18(月)22:00:27No.1254531391+DSの方が近いと思う |
… | 10224/11/18(月)22:01:09No.1254531755+PS1だとロックマンDASHが一番近いと思う |
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