二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731903738644.jpg-(146846 B)
146846 B24/11/18(月)13:22:18No.1254370743+ 15:50頃消えます
出るんだ…
https://store.steampowered.com/app/3325130/Year_of_the_Ladybug_Season_1/
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/18(月)13:26:11No.1254371606そうだねx2
思ってたのと違う
224/11/18(月)13:26:40No.1254371701そうだねx44
たぶんみんな思ってたんと違うと思う
324/11/18(月)13:27:10No.1254371822+
TPS探索ゲーっぽいイメージからビジュアルノベルになったのか
424/11/18(月)13:27:51No.1254371967そうだねx10
ADVか…
サイレントヒルみたいなの想像してたのにずいぶんスケールが小さくなったな…
524/11/18(月)13:29:44No.1254372363そうだねx9
内容でよっぽどのウルトラC決めないと思ってたのと違うってだけで賛否両論くらいになりそう
624/11/18(月)13:31:27No.1254372732+
ゲンゴロウちゃんかと思った
724/11/18(月)13:31:31No.1254372739そうだねx28
コンセプトアートだから可能性を感じていたのであって
あのコンセプトアートだけで引っ張ってくのは無理だって…!
824/11/18(月)13:32:50No.1254373023+
ていうか泥版とios版はもう出てるのか
924/11/18(月)13:33:18No.1254373129そうだねx10
ビジュアルノベルになってもいいけど全体的にもっとリアル寄りな絵にしてほしかった…
1024/11/18(月)13:34:02No.1254373264そうだねx1
だいぶ方向転換したな
1124/11/18(月)13:34:02No.1254373265そうだねx5
ゲーム性は置いといてscornとかくらい頑張ってほしかった
1224/11/18(月)13:34:47No.1254373431そうだねx2
途中で数回頓挫したから現実的にお出しできるのがこれだったんだろうな…
1324/11/18(月)13:36:36No.1254373841+
>思ってたのと違う
どうせ「」のいちゃもんだろって思って見たらマジで思ってたのと違った...
少しも想像と被ってない...
1424/11/18(月)13:37:07No.1254373943+
まだ恐怖の世界ぐらいのをお出しできる可能性を諦めたくない
1524/11/18(月)13:37:23No.1254374004+
えぇ…まぁやるけど…
1624/11/18(月)13:37:36No.1254374053そうだねx1
>ていうか泥版とios版はもう出てるのか
1,500円はちょっと躊躇うな…season1って銘打ってるから続きそうだし
1724/11/18(月)13:40:38No.1254374662+
とにかく完成させて少しでも費用を回収しないとな...
1824/11/18(月)13:44:50No.1254375567そうだねx2
死印的な感じでも無かった
1924/11/18(月)13:50:52No.1254376772+
随分と…
2024/11/18(月)13:51:20No.1254376880そうだねx4
そもそも実情が蓋を開けたら正気かよって案件だったので
形になってるだけビックリだよ
2124/11/18(月)13:52:44No.1254377149そうだねx8
>ゲーム性は置いといてscornとかくらい頑張ってほしかった
かなり頑張る必要があるのでは?
2224/11/18(月)13:57:40No.1254378129そうだねx1
高望みしたら元の企画ポシャったけど諦めたくねぇ〜って原案者が粘った結果ではあるから…
着地点がだいぶ低くなったのはそうだね
2324/11/18(月)13:58:38No.1254378305+
こんなホラー誰か作ってー!って感じのプロジェクトだったような
2424/11/18(月)13:58:42No.1254378318+
出るだけマシなのかな…
2524/11/18(月)14:00:26No.1254378634そうだねx5
>まだ恐怖の世界ぐらいのをお出しできる可能性を諦めたくない
あれはアーリーアクセス期間含め5年くらい頑張って作り続けたやつだし
迷走の末に妥協しまくってADVになったスレ画と比べるのは…
2624/11/18(月)14:05:36No.1254379669+
随分可愛いビジュアルになったな…人物の立ち絵だけ別の人が担当してるのかもしれんけど
2724/11/18(月)14:07:54No.1254380127+
あくまであれはコンセプトアートであれを元にした3Dの探索ゲームだったんじゃないの!?
2824/11/18(月)14:09:05No.1254380337+
まあずいぶん金がかからなそうではあるな…
2924/11/18(月)14:09:46No.1254380462+
>こんなホラー誰か作ってー!って感じのプロジェクトだったような
サバイバルホラーとして構想するも開発中止とどっかの記事にあったな
最初のティザームービー公開が2016年…
3024/11/18(月)14:09:58No.1254380501そうだねx5
>1,500円はちょっと躊躇うな…season1って銘打ってるから続きそうだし
評判次第じゃシーズン1で終わる可能性も無くはない
3124/11/18(月)14:10:17No.1254380568そうだねx1
超自然的ホラービジュアルで興味引っ張ったのにそれを欠いてどうする
3224/11/18(月)14:10:24No.1254380592+
コンセプトアート公開したらバズったので形にしたいからアート担当の自分以外のスタッフ集まらねえかなーってした
ビックリするほど集まらなかった
3324/11/18(月)14:11:47No.1254380836+
海外インディーのパブリッシャーやデベロッパーって結構フットワーク軽い気がするけど
そういう所にすら拾われなかったって余程だと思う
3424/11/18(月)14:12:53No.1254381022+
>評判次第じゃシーズン1で終わる可能性も無くはない
まぁそのためのシーズン形式なんだろうな
3524/11/18(月)14:12:58No.1254381037そうだねx5
素材が少ないのでPVで絵使いまわしまくっててダメだった
3624/11/18(月)14:13:23No.1254381106そうだねx5
描いた人自身がunityかUnrealEngineを10年くらい地道に勉強して自分で頑張るのが一番だったと思う
3724/11/18(月)14:15:50No.1254381546+
season1で終わりそうな予感がひしひしと
3824/11/18(月)14:16:03No.1254381581+
シーズン1と銘打って終わる雰囲気出し過ぎてるからここから逆転ホームランは無理では?
3924/11/18(月)14:16:25No.1254381652+
最初のティザーだとサバイバルホラーって言ってたけど無理だったんだろう
4024/11/18(月)14:16:35No.1254381671そうだねx1
系統違うけどアトミックハートですらなんか違うって評価多かったからな
ましてやコンセプトアート通りだなんて…
4124/11/18(月)14:16:37No.1254381675+
バンドメンバー募集当方ボーカル案件だったんだっけ
4224/11/18(月)14:17:02No.1254381747+
インディーさんは自分で作りたいもん作ってるからよそのを拾う余裕は無いんじゃないかな・・・
4324/11/18(月)14:17:59No.1254381918+
コンセプトアートはカッコよかったけどその雰囲気が全然ない…
4424/11/18(月)14:18:51No.1254382056+
今思えば最近インディーズ系サバイバルホラー作品がするようにゲーム部分はローポリで合間に挟むカットインはビジュアル性高めるって分け方が正解だった気がするな…
4524/11/18(月)14:22:55No.1254382766+
クラファンで資金集めてからスタッフ募集とかならともかく
どこか拾ってくれないかなスタッフ自主的に集まってくれねえかなって受け身だったからな…
最初の流れの時点でどう形にしたいのかあまりにもグダグダすぎた
4624/11/18(月)14:24:48No.1254383103+
吹き替えあるんだ
4724/11/18(月)14:25:10No.1254383158+
なんか全然違うっていうか…全く違うな
4824/11/18(月)14:27:25No.1254383513+
昔高かったけど今は地面に埋まってるハードルだから出るだけでも偉いと思うぞ
4924/11/18(月)14:28:06No.1254383642+
コンセプトアートの世界観のTPSは興味深かったが
同時にこれにどうやってゲーム性持たせられるのか?ってのも疑問だったし仕方ない…
5024/11/18(月)14:37:07No.1254385274+
盆栽マンも出るんかな?
5124/11/18(月)14:37:54No.1254385403+
予算がなさすぎたか…
5224/11/18(月)14:39:39No.1254385737+
>コンセプトアート公開したらバズったので形にしたいからアート担当の自分以外のスタッフ集まらねえかなーってした
>ビックリするほど集まらなかった
ちゃんとどういうゲーム作りたいのか明確なコンセプトあれば集まってたんじゃねーかな
それか集めた資金で依頼するとか
5324/11/18(月)14:40:36No.1254385891+
申し訳程度にコンセプトアート使われててダメだった
5424/11/18(月)14:43:56No.1254386491+
キャラデザが雰囲気に合ってるかというそうでもなくて純粋にへちょい
5524/11/18(月)14:44:28No.1254386592そうだねx2
いやけど上のレスみてハードル下げて見に言ったらたしかにスレ画からの想像とは違うけどADVとしてみると悪くなさそうに見える
5624/11/18(月)14:47:43No.1254387235+
死印みたいな感じだろうか…
5724/11/18(月)14:53:55No.1254388494そうだねx5
そりゃバンドメンバー募集当方ボーカル!をリアルにやって人が集まる筈もなく…
5824/11/18(月)15:02:55No.1254390361+
これ絶対続かないやつじゃん
5924/11/18(月)15:03:40No.1254390524+
写実的なコンセプトアートだったのになんでアニメ調に…?
6024/11/18(月)15:04:04No.1254390604+
もうコンセプトと違いすぎて無理だろこれ…
6124/11/18(月)15:05:59No.1254391022+
アトミックハートぐらいビジュアルには妥協しないで欲しかった
6224/11/18(月)15:07:19No.1254391294+
これほんとにちゃんと作ってほしかった
6324/11/18(月)15:07:57No.1254391432+
>コンセプトアートの世界観のTPSは興味深かったが
>同時にこれにどうやってゲーム性持たせられるのか?ってのも疑問だったし仕方ない…
ジャンプスケア多めのTPSにしかならんかなやっぱ…
6424/11/18(月)15:10:08No.1254391917+
日本語対応するくらいなら中国語対応しとけよ…
6524/11/18(月)15:14:48No.1254392900+
Part1かあ…
完結できんのかなこれ
6624/11/18(月)15:19:08No.1254393828+
アクション要素入れて作るにしてもゴーストワイヤートーキョーくらいリッチなゲームにしないと見栄えしないだろうし…
6724/11/18(月)15:25:56No.1254395342+
経血貯めてるのは汚いな
6824/11/18(月)15:26:34No.1254395491+
明らかにゲーム性意識してない観光して楽しい系のコンセプトアートだったから個人製作だとキツ…
いや近年は個人製作でもそういうの見かけるわ
単にこれがこいつの限界だったってだけだな
6924/11/18(月)15:28:09No.1254395803+
>系統違うけどアトミックハートですらなんか違うって評価多かったからな
アトミックハートはストーリー要素ガッツリあったのがイメージと違ったな
7024/11/18(月)15:31:47No.1254396574+
>いや近年は個人製作でもそういうの見かけるわ
>単にこれがこいつの限界だったってだけだな
上澄みと比較しちゃダメよ
7124/11/18(月)15:37:25No.1254397809+
>アクション要素入れて作るにしてもゴーストワイヤートーキョーくらいリッチなゲームにしないと見栄えしないだろうし…
その逆パターンでFaithぐらい割り切ってゲーム画面はシンプルにムービーは恐怖演出全ぶりにする解法もある
7224/11/18(月)15:42:14No.1254398948+
諦めてなかったのかよ


1731903738644.jpg