二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731662264250.jpg-(11566 B)
11566 B24/11/15(金)18:17:44No.1253358638そうだねx5 19:37頃消えます
遊戯王のアニメって初期LP4000の時が多かったと思うんだけど今紙だと秒で吹き飛ぶライフだよね…でもアニメの見栄え的には4000ぐらいがちょうどいいんだろうなと思ったりした
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/15(金)18:21:01No.1253359572そうだねx7
原作連載してた時期はバトルシティ以降の原作に倣って友達とも4000でやってたな
当時はゲームスピード遅かったしちょうどよかった
224/11/15(金)18:23:46No.1253360388そうだねx5
リンクスでもスキルでおまけみたいにLP盛り始めた
324/11/15(金)18:25:26No.1253360906+
神の宣告1回分!
424/11/15(金)18:26:20No.1253361194+
素朴にバーンの先攻ワンキルが簡単すぎる
リンクスだと半分にダメージ減ったし
524/11/15(金)18:26:20No.1253361195+
そろそろLP20000ぐらいにするか
624/11/15(金)18:27:40No.1253361639+
4000なんてヴォルカニックが一瞬で吹き飛ばしちゃう
…あれなんかアニメでもそこそこ一瞬で吹き飛ばしてたような記憶がある
724/11/15(金)18:29:38No.1253362269そうだねx9
ライフ2024トライアルはマジで一瞬で溶けてそれはそれで面白かった
824/11/15(金)18:30:40No.1253362582そうだねx1
なんならアニメでも秒で吹っ飛ぶぞ
そのせいでピンポイントの使えない防御札が増える
924/11/15(金)18:32:01No.1253363045+
ノア編の1万だのドーマ編の2万だの見てたときは絶望的だったけど
今なら全然いけるとかむしろ妥当ではって思えるのちょっとなんか…
1024/11/15(金)18:32:18No.1253363141そうだねx6
いろいろ極まってたナッシュ対IVは3回くらいナッシュ死ぬ火力出てるもんな…
1124/11/15(金)18:32:45No.1253363293そうだねx3
8000だと絶対長えな…ってなるのわかる
1224/11/15(金)18:33:41No.1253363585+
>いろいろ極まってたナッシュ対IVは3回くらいナッシュ死ぬ火力出てるもんな…
ダークナイトのついでみたいなライフ回復が仕事しまくってる
1324/11/15(金)18:33:44No.1253363596+
アニメは高打点が映えるのと吹き飛んで死ぬのとの兼ね合いで戦闘終わらせたりダメージ減らしたりで頑張ってたな……
1424/11/15(金)18:35:15No.1253364089+
フィニッシャー級のワンパンくらいは耐えるけど削れてたりすると即死するって意味で展開は作りやすい数値だとは思う
最近のカードだと余裕で消し飛ぶけど
1524/11/15(金)18:35:19No.1253364112そうだねx8
>神の宣告1回分!
神宣を4000コスだと思ってるの雑魚デュエリストの証だから思っても言わないほうがいいよ
1624/11/15(金)18:35:48No.1253364266+
いいよねガトリングオーガ
1724/11/15(金)18:36:55No.1253364654+
ラッシュのアニメは未だに4000だからそのくらいが映えるって判断なんだろうな
1824/11/15(金)18:37:07No.1253364712+
アニメでもゼアルくらいからほぼ即死の数字じゃなかったか4000
1924/11/15(金)18:38:20No.1253365096そうだねx3
架空デュエルちょっと考えてみて4000ルールだと赫灼竜マスカレイド2体立ったらもうきついなってなった
2024/11/15(金)18:39:07No.1253365373そうだねx4
>神宣を4000コスだと思ってるの雑魚デュエリストの証だから思っても言わないほうがいいよ
そんな強い言葉出るほどのこと!?
2124/11/15(金)18:39:36No.1253365559そうだねx4
4000なら引き延ばすのも少ない展開でもワンキル出来たりもして尺にやさしいのはあると思う
2224/11/15(金)18:39:59No.1253365689+
なんなら初期はLP2000だからな
ダイレクトなかったルールだとはいえ
2324/11/15(金)18:40:29No.1253365868+
>今なら全然いけるとかむしろ妥当ではって思えるのちょっとなんか…
最高打点のインフレは気にしてるけど平均打点高いのと数が多すぎる
2ターン目だけ無効にならない効果でLP盛って耐える後攻デッキとかの方向性はある気はする
2424/11/15(金)18:42:16No.1253366494そうだねx3
アニメだとめちゃくちゃ展開するのテンポ悪いな…ってなる
2524/11/15(金)18:42:56No.1253366734そうだねx1
>>神宣を4000コスだと思ってるの雑魚デュエリストの証だから思っても言わないほうがいいよ
>そんな強い言葉出るほどのこと!?
神通や神警と違ってライフ少なくても腐らないから実質タダみたいなもんだ
2624/11/15(金)18:44:11No.1253367179+
>ラッシュのアニメは未だに4000だからそのくらいが映えるって判断なんだろうな
やっぱりちゃんとデュエルしながら1話に収めるのに丁度いいのだと思う
2〜4ターンで決着つけれるし
2724/11/15(金)18:44:19No.1253367233+
>神通や神警と違ってライフ少なくても腐らないから実質タダみたいなもんだ
死ななきゃ安いけどやっぱり4000くらいは簡単に吹き飛ばされるからやっぱりいい塩梅している
2824/11/15(金)18:44:38No.1253367331そうだねx2
むしろ今の環境だと宣告のライフコスト軽視する姿勢の方が雑魚デュエリストに思える
2924/11/15(金)18:45:05No.1253367475そうだねx1
8000を前提にしたカードである以上当然だけど4000だとバーンがヤバすぎる
3024/11/15(金)18:47:45No.1253368410+
よくトリックスターLP4000ルールで使わせたなって
3124/11/15(金)18:48:38No.1253368715+
>よくトリックスターLP4000ルールで使わせたなって
構成がどうやっても勝ってしまう…みたいになってたような
3224/11/15(金)18:48:52No.1253368800+
>よくトリックスターLP4000ルールで使わせたなって
ハンデスしながらバーン叩き込むDスケイルとかいうイカれテーマもいたぞ
というかアニメだともしバーン過剰でもメインからバーンメタ投入させて延命できるからな…
3324/11/15(金)18:49:35No.1253369093+
トリックスターは性質よりリンカネなんて恐ろしいカード生み出してOCG化したのがすごいよ
3424/11/15(金)18:49:53No.1253369207そうだねx3
よく未だに律儀にブルーアイズライン守ってんじゃねえみたいな意見を見かけるけどどれだけ効果がインフレしてゲームスピードが速くなってもLPが8000(4000)のままなんだから攻撃力は下手にインフレさせないのが絶対正解
3524/11/15(金)18:51:40No.1253369831+
>8000を前提にしたカードである以上当然だけど4000だとバーンがヤバすぎる
1枚だと上手くいっても残り2000でリーサル取れるかどうかだからまあ枚数による
3624/11/15(金)18:52:16No.1253370059+
>よく未だに律儀にブルーアイズライン守ってんじゃねえみたいな意見を見かけるけどどれだけ効果がインフレしてゲームスピードが速くなってもLPが8000(4000)のままなんだから攻撃力は下手にインフレさせないのが絶対正解
盤面空にして総攻撃したら9000ダメージくらいってデッキ少なくないから攻撃力ラインもライフアドも案外馬鹿にできない
3724/11/15(金)18:52:48No.1253370251+
ブルーアイズ3体くらいの火力なら当たり前に並ぶけどね
絶対このスピード良くない
3824/11/15(金)18:53:04No.1253370333+
ブルーアイズラインはバニラに適応されてるだけで効果モンスターはだいぶ前から超えてるよ
3924/11/15(金)18:53:09No.1253370360+
8000でやってたの映画くらいか
あれは高火力モンスターが飛び交う恐ろしい決闘だらけだったから丁度良かったけど
4024/11/15(金)18:53:12No.1253370380+
>よくトリックスターLP4000ルールで使わせたなって
ダメだったから2年目からはデュエル回数減らして別テーマにしました!
4124/11/15(金)18:54:24No.1253370841そうだねx5
遊戯王三大今時の遊戯王じゃあってないもんとかいわれがちだけど実際プレイすると馬鹿に出来ない要素
・ライフコスト
・戦闘破壊
4224/11/15(金)18:55:39No.1253371285+
>よく未だに律儀にブルーアイズライン守ってんじゃねえみたいな意見を見かけるけどどれだけ効果がインフレしてゲームスピードが速くなってもLPが8000(4000)のままなんだから攻撃力は下手にインフレさせないのが絶対正解
絶対悪さしないから攻撃力16000ぐらいの通常モンスター出して
どうせ通常モンスターなんて弱いんだからいいでしょ
4324/11/15(金)18:55:50No.1253371353+
地味に戦闘破壊じゃ起動しない効果あるからな
4424/11/15(金)18:56:10No.1253371496+
8000って印象より案外遠いよね
そりゃがら空きなら吹けば飛ぶけど
4524/11/15(金)18:56:17No.1253371549+
主人公もこう言ってる
それはお前のライフが残った場合の話だろと
4624/11/15(金)18:56:35No.1253371662そうだねx3
>・戦闘破壊
戦闘破壊はむしろ軽視してるやついないよ…
よっぽど先攻制圧しかやってこなかった人だけで戦闘で盤面取るのはめっちゃ大事でしょ
軽視されてるのは戦闘しないと発動できないタイプの効果
4724/11/15(金)18:56:45No.1253371730+
>・戦闘破壊
発動条件として狙えはしないけど絶対に発動させたく無い場合変わり身として機能するよなこういうの
4824/11/15(金)18:56:49No.1253371751そうだねx4
>>よく未だに律儀にブルーアイズライン守ってんじゃねえみたいな意見を見かけるけどどれだけ効果がインフレしてゲームスピードが速くなってもLPが8000(4000)のままなんだから攻撃力は下手にインフレさせないのが絶対正解
>絶対悪さしないから攻撃力16000ぐらいの通常モンスター出して
>どうせ通常モンスターなんて弱いんだからいいでしょ
おまえ…自分が死んだことに気づいてないのか…
4924/11/15(金)18:56:58No.1253371809+
戦闘破壊って効果を介さない確実な0:1交換だから戦闘耐性とか後続呼ぶとか一周して厄介
5024/11/15(金)18:57:03No.1253371850そうだねx4
戦闘破壊よりも戦闘破壊耐性が軽視されてる
5124/11/15(金)18:57:16No.1253371918そうだねx1
ラッシュはアニメしか見てないけど最近のボスクラスとかマナブちゃんの新大型エースとか見てると4000はすぐ消し飛ばねえか?って感じる
というかもっと前からというかだっつーなの兄さんがダイダロスが出した時点であれ4000だとまずくね?とはちょっと思ってた
5224/11/15(金)18:57:30No.1253372011+
暗黒次元は8000ライフだったけどテンポ良かった
5324/11/15(金)18:57:47No.1253372114そうだねx4
>戦闘破壊はむしろ軽視してるやついないよ…
リンクリウーサやユベルペインや粛清の結界がどれだけ邪魔か普通知ってるもんな
5424/11/15(金)18:58:01No.1253372187+
アクセスの除去と打点凄いけど効果無効で戻るし
無効に出来ない状況だったらどうせ他のルートで死ぬからなんか丁度いいな…ってなってる
5524/11/15(金)18:58:09No.1253372240+
天盃龍のダメージステップに発動するから割り込みできねぇよ〜ってデザイン自体は面白いと思う
5624/11/15(金)18:58:13No.1253372256そうだねx2
今でもwikiで3000打点なのに戦闘破壊耐性は意味が薄いとか書かれてるけどそんなことないよな…ってなる
5724/11/15(金)18:58:17No.1253372282+
ナッシュvsⅣがアニメでは珍しいぐらいバーンで削りまくってた気がする
5824/11/15(金)18:58:18No.1253372288+
DSDはモンスターが破壊されると自分のライフが削られるルールだからライフは多くないといかん
5924/11/15(金)18:58:23No.1253372313+
麻雀で戦うようになってから何気ない戦闘破壊耐性にキレそうになった
6024/11/15(金)18:59:20No.1253372672そうだねx1
>軽視されてるのは戦闘しないと発動できないタイプの効果
剣闘獣とかこの間の新規貰う前だとめちゃくちゃキツない…?ってなる
まあスレイブタイガーとかパンサー居るから全く動けないわけじゃないけど…
6124/11/15(金)18:59:21No.1253372679+
>戦闘破壊よりも戦闘破壊耐性が軽視されてる
天盃が不意に出てきたブルームディーヴァで硬直するの笑う
6224/11/15(金)18:59:26No.1253372715+
今のトップのライゼオルとか実はテンプレ構築だと守備3300が陣取ってるとどうにもならんかったりするしね…ステータスは舐めたらいかん
6324/11/15(金)18:59:30No.1253372743+
>麻雀で戦うようになってから何気ない戦闘破壊耐性にキレそうになった
天盃がユベルへ無意味な特攻しているとユベル使ってよかったって思える
6424/11/15(金)18:59:35No.1253372783+
>暗黒次元は8000ライフだったけどテンポ良かった
説明ほぼ省いてたし高火力すぐならぶルールだったからすごいテンポよく進むね
6524/11/15(金)18:59:46No.1253372840+
>天盃龍のダメージステップに発動するから割り込みできねぇよ〜ってデザイン自体は面白いと思う
割り込み不可だけを考慮したデザインだったらプレイングの余地あったけどさ…
6624/11/15(金)18:59:51No.1253372869+
ミラーマッチでセットされてる緑の天盃に泣かされたこと割とあると思う
6724/11/15(金)18:59:54No.1253372893そうだねx1
先行制圧すれば大体その盤面で殴って終わるから戦闘はサボれる要素ではあるんだけどそれに甘えきって天盃でリーサル逃すタイプが戦闘を軽視してる人達
6824/11/15(金)19:00:17No.1253373046+
>暗黒次元は8000ライフだったけどテンポ良かった
みんな!劇場版パックは当然買ったよな!とばかりに効果説明をすっ飛ばしまくったから…
今思うと(序盤のVRもだけど)現実とほぼ齟齬のない効果のカードが主体なのはだいぶ珍しいと思う
DSODと並行制作だったAVはまだまだアニメとOCGで効果の乖離が激しい時期だったし
6924/11/15(金)19:00:49No.1253373278+
現代だと盤面全部崩すまで1ライフも削らないことばっかだからあんまり変わらないんじゃないか
7024/11/15(金)19:01:31No.1253373555+
トランセンドまで出たらお前は黙ってろってなるからな
7124/11/15(金)19:01:52No.1253373672そうだねx1
スプライト下級のケツにキレたことないやつだけ戦闘軽視していいよ
7224/11/15(金)19:04:00No.1253374524そうだねx3
まともな先攻制圧手段なんかないのに8000が一瞬で消し飛ぶシンクロ期が1番ライフ軽視の時代だったと思う
7324/11/15(金)19:04:30No.1253374725+
>ナッシュvsⅣがアニメでは珍しいぐらいバーンで削りまくってた気がする
回復しまくるからダメージだけなら3ナッシュぐらい殺せてる火力出してる
7424/11/15(金)19:04:31No.1253374727+
>スプライト下級のケツにキレたことないやつだけ戦闘軽視していいよ
なんで妨害系のやつのステータスの方が高いんだろうな…
7524/11/15(金)19:04:44No.1253374813そうだねx2
ノーコストで自分モンスターの数だけ相手モンスターを破壊しつつライフも削れる行動が弱い訳無いんだよね
7624/11/15(金)19:04:48No.1253374839+
>現代だと盤面全部崩すまで1ライフも削らないことばっかだからあんまり変わらないんじゃないか
知らない遊戯王来たな…
7724/11/15(金)19:05:32No.1253375135+
転生使いはだいたいみんなジャックジャガーの1800打点の世話になっている
7824/11/15(金)19:05:35No.1253375160そうだねx2
>まともな先攻制圧手段なんかないのに8000が一瞬で消し飛ぶシンクロ期が1番ライフ軽視の時代だったと思う
fu4251564.jpg
7924/11/15(金)19:06:03No.1253375340+
ライフ4000ルールだとそりゃホープレイめっちゃ強いし使いやすいわってのはデュエルリンクスで嫌というほど実感した
8024/11/15(金)19:06:12No.1253375397+
天盃はギリギリで飛ばずに済まされるとキッツい
8124/11/15(金)19:06:31No.1253375540+
4000ルールでエラッタ前DDB出てきたの今思うとすごいな
8224/11/15(金)19:06:32No.1253375546+
>fu4251564.jpg
こんな直球なコンビ名ある!?
8324/11/15(金)19:06:33No.1253375553+
黄金櫃は4000ライフ前提に作ったのかレベルで火力ないぞ
8424/11/15(金)19:06:39No.1253375596+
>現代だと盤面全部崩すまで1ライフも削らないことばっかだからあんまり変わらないんじゃないか
なんかついでみたいな感じでバーンを飛ばしてくるの嫌
8524/11/15(金)19:06:52No.1253375699+
メインデッキのカードの打点が1000以下ばっかみたいなデッキは予想外の場面で戦闘で困る
8624/11/15(金)19:07:12No.1253375849+
リリースなしで出せるバニラ(名称でサーチ不可)って打点がどれぐらいあれば採用してもらえるんだろ
8724/11/15(金)19:07:16No.1253375879+
>天盃はギリギリで飛ばずに済まされるとキッツい
アトラクタールートだと本当にカツカツだから壁増やされるの純粋に辛い
天盃ミラーで壁立てんなやめろ
8824/11/15(金)19:08:02No.1253376214+
>ライフ4000ルールだとそりゃホープレイめっちゃ強いし使いやすいわってのはデュエルリンクスで嫌というほど実感した
逆にOCG同様猛威を奮うと思われたみんな!はあまり活躍しなかった…
8924/11/15(金)19:08:05No.1253376232+
>リリースなしで出せるバニラ(名称でサーチ不可)って打点がどれぐらいあれば採用してもらえるんだろ
そもそもバニラはリクルートし放題だからサーチ不可もクソもねえだろ
9024/11/15(金)19:08:11No.1253376274そうだねx1
>4000ルールでエラッタ前DDB出てきたの今思うとすごいな
それがアニメだと何故かボマーが次のターンにバーン使うって言ってて殴ったターンにバーンしなかったんだよね
アニメのテキストには特に書いてなかったけどどうも殴ったターンにはバーン撃てなかったか自分リリースできなかったっぽい
9124/11/15(金)19:08:38No.1253376499+
テーマの下級は大体1600くらいの打点は欲しい
9224/11/15(金)19:08:40No.1253376514+
>ラッシュはアニメしか見てないけど最近のボスクラスとかマナブちゃんの新大型エースとか見てると4000はすぐ消し飛ばねえか?って感じる
>というかもっと前からというかだっつーなの兄さんがダイダロスが出した時点であれ4000だとまずくね?とはちょっと思ってた
最近は3000後半くらいのライフが一瞬で消し飛ぶデュエルも多くなったな
まぁラッシュはセブンスの1話目から4000消しとばしてワンショットキルだったから…
9324/11/15(金)19:08:49No.1253376595そうだねx1
>ダメージだけなら3ナッシュ
なんかダメだった
9424/11/15(金)19:08:58No.1253376653+
今アニメ見たらライフなんかより魔法罠でやり取りしてる方に違和感出るだろ
9524/11/15(金)19:09:57No.1253377072+
OCGの速度でアニメやるんだったらライフ倍にしてもいいと思う
9624/11/15(金)19:09:57No.1253377074そうだねx1
手札にうらら3!初動無し!で泣く泣く伏せたうららの守備のお陰で生き残ったりもする
流石に公式配信でも炸裂するとは思わなかったが…しかも相手がアレ
9724/11/15(金)19:10:20No.1253377245+
>>ライフ4000ルールだとそりゃホープレイめっちゃ強いし使いやすいわってのはデュエルリンクスで嫌というほど実感した
>逆にOCG同様猛威を奮うと思われたみんな!はあまり活躍しなかった…
登場が遅すぎた
9824/11/15(金)19:10:32No.1253377328そうだねx1
>今アニメ見たらライフなんかより魔法罠でやり取りしてる方に違和感出るだろ
それはデュエルのイメージが9期前後すぎない?
9924/11/15(金)19:10:48No.1253377450+
なんでうららって守備力1800もあるんだよ!
10024/11/15(金)19:10:54No.1253377495+
魔法罠ほとんど積まないって9期後半だろ
10124/11/15(金)19:11:11No.1253377608そうだねx1
紙とMDもライフ16000とかにしたら環境低速化したりしないかな
結局封殺してぶっ殺すからどうにもならんか?
10224/11/15(金)19:11:18No.1253377665+
むしろ現代はモンスターの枠は小さいほど良いみたいな時代な気はする
10324/11/15(金)19:11:19No.1253377677+
でもうららは打点の方が欲しい場面多い
10424/11/15(金)19:11:31No.1253377781+
ダイレクトアタック禁止の2000点!
10524/11/15(金)19:11:46No.1253377893+
MDでライフ2024ルールがあったけど環境変わりまくって楽しかったよ
10624/11/15(金)19:11:59No.1253378004+
>紙とMDもライフ16000とかにしたら環境低速化したりしないかな
>結局封殺してぶっ殺すからどうにもならんか?
ライフ8000削られる状況で返しのターンがあったところでどーにもならんデュエルのほうが多いと思う
10724/11/15(金)19:12:00No.1253378019+
前妨害しかないデッキなんて信用出来ないったらありゃしないからな…
10824/11/15(金)19:12:01No.1253378022+
スプライトは防御力高すぎるのとリーサルが遠いのと両方兼ね備えていた
ガンマバーストはあったけど
10924/11/15(金)19:12:03No.1253378036そうだねx3
>紙とMDもライフ16000とかにしたら環境低速化したりしないかな
>結局封殺してぶっ殺すからどうにもならんか?
リソース勝負のミッドレンジだらけになるだろうから封殺する意味全くないんじゃない?
11024/11/15(金)19:12:03No.1253378039+
アニメだとバーンが強すぎる
そしてバーンメタカードがやたら出てきては無駄にOCG化されていく
11124/11/15(金)19:12:05No.1253378055+
ライフが4000のリンクスの歴史を見るとバーンが雑に強すぎるなって
ラヴァゴは当初相手のモンスターを処理しつつ相手のライフを1/4持っていく最強カードとして活躍してラヴァゴとそれ以後のカードはみんな効果ダメージ半分になったし
逆にダメージ効果のナーフを免れたフレイムウィングマンがエクシーズ全盛期に環境デッキになったりもした
11224/11/15(金)19:12:43No.1253378334そうだねx1
>逆にダメージ効果のナーフを免れたフレイムウィングマンがエクシーズ全盛期に環境デッキになったりもした
そこはフレイムウィングマンというかスキルのおかげだし
11324/11/15(金)19:12:54No.1253378422+
MDとかで封殺系のデッキ自分で回すとわかるが8000削るのがあまりにも遠いから萎えサレばっかになるぞ
11424/11/15(金)19:13:25No.1253378630+
ライフ8000のOCGを基準に作ったカードを4000の環境にもってけばそりゃ単純に2倍つよくなってるわけで強いのは当たり前だろ
11524/11/15(金)19:13:31No.1253378670そうだねx1
>紙とMDもライフ16000とかにしたら環境低速化したりしないかな
>結局封殺してぶっ殺すからどうにもならんか?
バーンや後攻ワンショットに全賭けするデッキの居場所がなくなる
11624/11/15(金)19:13:32No.1253378680+
16000あったら盤面だけで削るのだいぶキツいからミッドレンジ系と天盃だけが生き残ると思う
11724/11/15(金)19:13:35No.1253378691+
>>逆にダメージ効果のナーフを免れたフレイムウィングマンがエクシーズ全盛期に環境デッキになったりもした
>そこはフレイムウィングマンというかスキルのおかげだし
それ言い出したら追加カードでお膳立てされたデッキも全部そうなるだろ
11824/11/15(金)19:13:36No.1253378699+
>ライフが4000のリンクスの歴史を見るとバーンが雑に強すぎるなって
つい最近もキュアバーンであっさりワンキル出来たせいで堕天使ナースが禁止になったりもした
11924/11/15(金)19:14:03No.1253378902そうだねx1
じゃあ特殊勝利増やす…?
12024/11/15(金)19:14:16No.1253379010そうだねx1
>転生使いはだいたいみんなジャックジャガーの1800打点の世話になっている
当時から色んなの殴り倒して貫通持ってるのが神すぎる
今でも展開要員としては弱めだけどリトルナイトやら2ウーサやら殴れる唯一の打点で助かる
12124/11/15(金)19:14:17No.1253379016+
>>>逆にダメージ効果のナーフを免れたフレイムウィングマンがエクシーズ全盛期に環境デッキになったりもした
>>そこはフレイムウィングマンというかスキルのおかげだし
>それ言い出したら追加カードでお膳立てされたデッキも全部そうなるだろ
だからフレイムウィングマンのダメージ効果の半減されるかどうか関係ないだろって話
12224/11/15(金)19:14:17No.1253379020そうだねx2
>ライフ8000のOCGを基準に作ったカードを4000の環境にもってけばそりゃ単純に2倍つよくなってるわけで強いのは当たり前だろ
つまりLP4000のアニメでバーンカードを使う奴等は大人気ない陰湿野郎ってことじゃん!!
12324/11/15(金)19:14:27No.1253379084+
>じゃあ特殊勝利増やす…?
LO!LO!
12424/11/15(金)19:14:41No.1253379167+
>>ライフ8000のOCGを基準に作ったカードを4000の環境にもってけばそりゃ単純に2倍つよくなってるわけで強いのは当たり前だろ
>つまりLP4000のアニメでバーンカードを使う奴等は大人気ない陰湿野郎ってことじゃん!!
リアリストだ
12524/11/15(金)19:15:00No.1253379319そうだねx2
キュアバーンはビッグバンガールで回復する度にバーン飛ばす奴で
堕天使ナースはシモッチ無しだけどシモッチバーンじゃない?
12624/11/15(金)19:15:16No.1253379434そうだねx4
4000ライフルールで海馬がバーンカードを規制したのは間違いではなかったか
12724/11/15(金)19:15:35No.1253379592そうだねx1
>4000ライフルールで海馬がバーンカードを規制したのは間違いではなかったか
あいつ自分は破壊輪使うから卑怯なだけだろ
12824/11/15(金)19:15:35No.1253379596+
遊戯王ってなんでこんなつまんないゲームになったんだろ…
12924/11/15(金)19:15:36No.1253379608そうだねx1
そもそも今の環境デッキペインやら結界やらで永続的にリソース回復するからライフ増やしてもそれについてこれない環境未満と余計に差がつくだけだよ
13024/11/15(金)19:15:38No.1253379629そうだねx1
>つまりLP4000のアニメでバーンカードを使う奴等は大人気ない陰湿野郎ってことじゃん!!
ライフ4000のアニメだとバーンカード>つい最近もキュアバーンであっさりワンキル出来たせいで堕天使ナースが禁止になったりもした
そこはバーンは半減されてるけど回復カードはそのまんまっていう穴を突かれた話
13124/11/15(金)19:15:46No.1253379705+
>だからフレイムウィングマンのダメージ効果の半減されるかどうか関係ないだろって話
強さを支えてたのは間違いなくバーン効果も大きいから関係あるぞ
リンクスで2000-3000の効果ダメージ飛ばせるカードって本当に少なくて通ればシンプルに強いから
13224/11/15(金)19:15:49No.1253379733そうだねx1
リンクスはバーンは弱体化したけどダイレクトアタッカーはそのままだったから瑠璃が強くなった
13324/11/15(金)19:15:50No.1253379739そうだねx1
>じゃあ特殊勝利増やす…?
えっ!今日は泉3枚積んでもいいのか!?
13424/11/15(金)19:15:54No.1253379776+
主人公格2人相手にLP4000で戦った潔良いデュエリストだぞ
13524/11/15(金)19:16:26No.1253380030+
GXでカイザー並に強いみたいな触れ込みの単発キャラがフルバーンででしょうねすぎた記憶がある
4000ルールだからそりゃ後手キルとフルバーンが2強だわ
13624/11/15(金)19:16:33No.1253380099+
>あいつ自分は破壊輪使うから卑怯なだけだろ
バーン魔法しか禁止してないぞ
13724/11/15(金)19:16:48No.1253380239+
>主人公格2人相手にLP4000で戦った潔良いデュエリストだぞ
その10枚&先行ドローの計11枚もの初手はなんだ
13824/11/15(金)19:16:50No.1253380253そうだねx2
特殊勝利現実的にしたギミパベはしょうもなかったから規制されたんでこの路線はやっぱないよ
13924/11/15(金)19:17:10No.1253380381+
リンクスは効果ダメージは半減になってるけどライフコストや失うはそのままになってるんだよな
そのせいで実質リィラのライフコストが2倍だから紙より強く感じる
14024/11/15(金)19:18:24No.1253380911+
4000だと龍淵+七星龍淵で最大3600削れるからバーンカード投入した相剣とかも組めそうだな…
14124/11/15(金)19:18:41No.1253381033+
まぁ特殊勝利はロマンだからいいってところもある
14224/11/15(金)19:18:56No.1253381134+
リンクスのライフ4000だから
環境外デッキでも最大出力通れば環境相手のライフ4000削れてワンチャンあるってのは
環境の高速化と一緒の側面だけど案外無視できないなって
14324/11/15(金)19:19:37No.1253381465+
>>主人公格2人相手にLP4000で戦った潔良いデュエリストだぞ
>その10枚&先行ドローの計11枚もの初手はなんだ
全弾装填!
14424/11/15(金)19:19:48No.1253381548+
アニメラッシュのライフ4000少なすぎる...
リンクスでさえ6000なのに
14524/11/15(金)19:19:56No.1253381604+
ラッシュデュエルもいいけど普通のデュエルのアニメまたやらないかなあ
やるならやるでまた召喚方法増えそうだけど
14624/11/15(金)19:20:33No.1253381858+
>ラッシュデュエルもいいけど普通のデュエルのアニメまたやらないかなあ
>やるならやるでまた召喚方法増えそうだけど
尺的に厳しいなら定期的にDSODみたいな映画やって欲しい
14724/11/15(金)19:20:43No.1253381931+
>ラッシュデュエルもいいけど普通のデュエルのアニメまたやらないかなあ
>やるならやるでまた召喚方法増えそうだけど
こんな複雑化した現在じゃもう無理だろ
14824/11/15(金)19:21:03No.1253382074+
ドラギ実装時点で結構紙切れみたいに飛んでたからな6000…
14924/11/15(金)19:21:59No.1253382511+
過去の遺産だけで展開するのは限界見えてるだろうし新アニメは欲しい
15024/11/15(金)19:22:01No.1253382530+
>GXでカイザー並に強いみたいな触れ込みの単発キャラがフルバーンででしょうねすぎた記憶がある
>4000ルールだからそりゃ後手キルとフルバーンが2強だわ
5D'sのロットン先行1キルも初手の1枚ガトリングオーガ残り魔法罠4枚で簡単に成立してたな…
15124/11/15(金)19:22:12No.1253382616+
打点2400が地味に攻撃力低いな…って感じる
15224/11/15(金)19:22:17No.1253382671+
OCGに準拠したデュエルをやってるストラクチャーズが中盤のかったるいモンスター展開を省略して何とか形になってるようなもんだから
今OCGのアニメをやるなら展開を飛ばしまくらないとテンポが死ぬと思う
15324/11/15(金)19:22:33No.1253382807そうだねx1
リンクスとかスマホゲーはあっさり勝負決まるくらいのスピード感がいいや
15424/11/15(金)19:22:33No.1253382808+
現代基準でアニメやるならストラクチャーズ形式で盤面作り終わりましたってところからでもいいかな
15524/11/15(金)19:22:35No.1253382822+
来年アニメ25周年だし期待しとくか新アニメ
15624/11/15(金)19:23:26No.1253383165+
>今OCGのアニメをやるなら展開を飛ばしまくらないとテンポが死ぬと思う
ただほぼ既存で回してるクチャと違って新規カード出しまくるOCGアニメで展開飛ばすと知らない中継モンスター一杯発生しそうな感じはある
ただまぁ比較的どうでもいいことかそれは
15724/11/15(金)19:23:46No.1253383344+
>過去の遺産だけで展開するのは限界見えてるだろうし新アニメは欲しい
捏造続編新規もいいけどシンプルに続編とか新アニメ見たい……
15824/11/15(金)19:24:13No.1253383541+
書き込みをした人によって削除されました
15924/11/15(金)19:25:05No.1253383883+
ヴレインズはスピードデュエルLP4000普通のデュエルLP8000でやってくれても良かったと今でも思うの
16024/11/15(金)19:25:17No.1253383981+
>ラッシュデュエルもいいけど普通のデュエルのアニメまたやらないかなあ
>やるならやるでまた召喚方法増えそうだけど
普通のデュエルて
16124/11/15(金)19:25:23No.1253384015+
>ただほぼ既存で回してるクチャと違って新規カード出しまくるOCGアニメで展開飛ばすと知らない中継モンスター一杯発生しそうな感じはある
あれは遊星をずっと支えてきたモンスター達!
16224/11/15(金)19:25:30No.1253384059+
4000ルールだとデモンスミスや相剣のバーンめちゃくちゃ痛そうだな…
16324/11/15(金)19:26:32No.1253384481+
8000ルールでも展開ついでの微妙なバーンってけっこうウザいんだよな……
16424/11/15(金)19:26:50No.1253384600+
4000だとアクセスコードがさらに強くなるな…
16524/11/15(金)19:27:06No.1253384711+
デュエル構成がどういう経緯だったか明かされた今だともうあんなの作れないのはうん…
16624/11/15(金)19:27:25No.1253384864+
ライフの数字がバカになるデュエル好き
ドンサウザント戦とかクァイドゥール戦とか
16724/11/15(金)19:28:13No.1253385218+
>4000だとアクセスコードがさらに強くなるな…
だから最終話の最大の切り札として取っておかれた
16824/11/15(金)19:28:40No.1253385427+
>リンクスとかスマホゲーはあっさり勝負決まるくらいのスピード感がいいや
スピード感無かったクロスデュエルがあんな事になったしマジで大事
16924/11/15(金)19:28:56No.1253385541+
4000ルールで税金竜並べたいね
17024/11/15(金)19:29:15No.1253385674+
引き伸ばしで和睦の劣化みたいなの乱発してるのは
今見ると微妙
17124/11/15(金)19:29:16No.1253385683+
エースの攻撃一発で死ぬラインになり易いから見栄えがいい
17224/11/15(金)19:29:39No.1253385837+
ライフが飾りになってた時期は9期中盤位のEMEmの時辺り?
あの頃は手札誘発も捲り札の種類も少なくてモンスターによる先行制圧が正義だった気がする
17324/11/15(金)19:29:57No.1253385972+
>4000ルールだとデモンスミスや相剣のバーンめちゃくちゃ痛そうだな…
コスト押し付けてくる系の強さが半端なくなる
リンクスの董卓やべえ軽く動いたらもう何もできなくなる
17424/11/15(金)19:30:07No.1253386066+
今のソリティアはデュエル描写を省略しない遊戯王アニメと相性いいのか悪いのか
17524/11/15(金)19:30:38No.1253386265+
墓穴ホールがかなり怖いなLP4000だと
2枚目踏んだら死だ
17624/11/15(金)19:31:35No.1253386696そうだねx1
>今のソリティアはデュエル描写を省略しない遊戯王アニメと相性いいのか悪いのか
VRAINSの微妙さにソリティアはかなり貢献していたけどVRAINSの面白さにガチソリティアが噛んでいるのもあるんだよなあ……
17724/11/15(金)19:31:52No.1253386820+
次元領域デュエルの映画は説明結構省いててテンポよくしてたから普段からああいう感じでもいい気がしてきた
わざわざカードをセットとか宣言しなくていいよリアルと違って
17824/11/15(金)19:32:02No.1253386906+
>今のソリティアはデュエル描写を省略しない遊戯王アニメと相性いいのか悪いのか
遊飛vsシューバッハとかみんな好きだよね
17924/11/15(金)19:32:26No.1253387071+
明らかに相性悪い
18024/11/15(金)19:33:36No.1253387607+
普通にゼアル時代にはもう既にモンスター並べて召喚演出に口上長いなと思っていたよ


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