二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731558032649.jpg-(58080 B)
58080 B24/11/14(木)13:20:32No.1252986669+ 15:49頃消えます
TRPG
ダイスを振っていい目が出るのは無条件に楽しい
GMのときはほどほどでいい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/14(木)13:22:34No.1252987124+
敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく
224/11/14(木)13:25:56No.1252987933+
ロールの回数は何回あってもええですからね
324/11/14(木)13:28:39No.1252988579+
死亡セーヴ
dice1d20=5 (5)
424/11/14(木)13:32:29No.1252989471そうだねx1
>敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく
わかりました完全耐性で防ぎます
524/11/14(木)13:32:41No.1252989529+
カリフォルニアロールはカリフォルニア判定の事ですか?
624/11/14(木)13:33:38No.1252989742+
昨日のスレでクリティカル出した「」
自作システム楽しみにしてるぜ
724/11/14(木)13:35:59No.1252990251+
>>敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく
>わかりました完全耐性で防ぎます
違うよクソ!伝説的耐性と同じくらいムカつく!
824/11/14(木)13:36:46No.1252990429+
ボスに朦朧撃!セーヴィングロール失敗!
あとはPCたちのおもちゃです
924/11/14(木)13:37:32No.1252990603+
DXでじゃらじゃらさせるの好き
最近ダイドウェポン使ってC値5にしたら達成値150とかになってたまげた
1024/11/14(木)13:37:53No.1252990674+
「チェック」だったり「ロール」だったり「スロー」だったり
統一して
1124/11/14(木)13:39:41No.1252991056+
>「チェック」だったり「ロール」だったり「スロー」だったり
>統一して
技能チェックとダメージロールとセーヴィングスローで別用語なだけだし…
1224/11/14(木)13:44:45No.1252992189+
>>わかりました完全耐性で防ぎます
>違うよクソ!伝説的耐性と同じくらいムカつく!
複数手段揃えて迂回すりゃいいから伝説よりはマシなイメージ
1324/11/14(木)13:46:25No.1252992575+
ファイアーボールを覚えたてのウィザードにデヴィルをぶつけるような下卑た喜び
1424/11/14(木)13:47:31No.1252992816そうだねx3
俺は勝手に宣伝するマン
DnD5版で無料ルルブのみで参加OKの短期キャンペーン卓が後一人入れるみたいだぜ
日曜夜が空いてる「」は要チェックだ
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/245
1524/11/14(木)13:50:12No.1252993424+
>敵モンク集団の朦朧撃!セーヴィングロール失敗!
>あとはPCたちはおもちゃです
1624/11/14(木)13:51:16No.1252993693+
>ボスに朦朧撃!セーヴィングロール失敗!
>あとはPCたちのおもちゃです
>>敵モンク集団の朦朧撃!セーヴィングロール失敗!
>>あとはPCたちはおもちゃです
だからこうして朦朧撃をナーフする必要があったんですね
1724/11/14(木)13:53:22No.1252994190+
>>>敵モンク集団の朦朧撃!セーヴィングロール失敗!
>>>あとはPCたちはおもちゃです
>だからこうして朦朧撃をナーフする必要があったんですね
敵モンクのデータから朦朧撃削除しとけば良いだけだろPCと同じデータブロック使ってるわけでもないんだから…
1824/11/14(木)13:54:04No.1252994359そうだねx3
モンクにレイプされたら嫌だしボスに朦朧状態完全耐性つけよ…みたいなのはあまりにもよくない環境すぎたので致し方なし
2024モンクで遊んでみてえなあ
1924/11/14(木)13:56:56No.1252994983+
歯ごたえのあるモンスター遭遇を作るぞ
火炎耐性毒耐性心術完全耐性朦朧状態完全耐性伏せ耐性シールド付与よし出来た
そんな時代が過去になるなんていやだ…
2024/11/14(木)13:57:00No.1252994999+
運良く決まればレイプできる権利を得るために朦朧撃やるもんだったんじゃないのかと思わなくもないが
そしてそこに耐性つけるのも対策できるのにしないのは変だから仕方ないとは思うが
それを同時発生した結果空手にブーメランをくみあわせたような残念な結果になってしまった
2124/11/14(木)13:57:14No.1252995043そうだねx1
>敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく
じゃあ固定値にしてPCに振らせるか…
2224/11/14(木)13:57:58No.1252995199そうだねx2
>歯ごたえのあるモンスター遭遇を作るぞ
>火炎耐性毒耐性心術完全耐性朦朧状態完全耐性伏せ耐性シールド付与よし出来た
>そんな時代が過去になるなんていやだ…
お前はそこで渇いてゆけ
2324/11/14(木)13:58:44No.1252995363+
敵一人ボコらせてあげるくらいいいじゃないかと思うけど
そんなに死に方を決めた通りにしないといやなもんかな…
2424/11/14(木)13:59:03No.1252995431+
だからアンデッドやデーモンまみれになる
2524/11/14(木)13:59:53No.1252995603+
>敵一人ボコらせてあげるくらいいいじゃないかと思うけど
>そんなに死に方を決めた通りにしないといやなもんかな…
雑魚の一匹二匹ボコられるくらいどうでもいいけどシナリオの大ボスがレイプされたら嫌だよ…
なんならPL側から見てもあんまり楽しくないよ…
2624/11/14(木)14:00:07No.1252995657+
俺的には歯ごたえのある戦闘というのは敵がデータ的に強い事より敵の頭が良くて的確な戦術を取ってくる事で実現されると思いたい
2724/11/14(木)14:01:53No.1252996024そうだねx3
単発シナリオとかで朦朧撃決まってお疲れ様でしたとかよくないよね…なので修正された
2824/11/14(木)14:03:29No.1252996336そうだねx2
5版朦朧撃のヤバいところは普通の武器攻撃だけでなく連打した素手打撃にも乗せて1ターンに何回もセーブを要求するところだからそこがナーフされるのは致し方なし
2924/11/14(木)14:04:10No.1252996456+
>俺的には歯ごたえのある戦闘というのは敵がデータ的に強い事より敵の頭が良くて的確な戦術を取ってくる事で実現されると思いたい
分かるよ
占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね…
3024/11/14(木)14:07:26No.1252997105+
オフセの予定が三連続で流れた
一度目はGMコロナで二度目はPL出張で三回目はPL緊急入院
呪われてんのか
3124/11/14(木)14:08:51No.1252997373+
>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね…
お…おいベジータ
こいつをなんとかしてくれよ!
3224/11/14(木)14:09:26No.1252997490そうだねx3
>>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね…
>お…おいベジータ
>こいつをなんとかしてくれよ!
一々説明するのも面倒だ…
別の卓立てるからそっちでやろうぜ
3324/11/14(木)14:10:53No.1252997768+
2024ではモンク人口増えそう
3424/11/14(木)14:12:20No.1252998051+
ちなみにボス一人でここまで悪辣マンチコンボを使うことは稀だが
部屋のトラップとボスによる呪文のコンボでえぐいハメを食らうことはある
公式キャンペーンほどよくやる
3524/11/14(木)14:13:44No.1252998319+
>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね…
これ対応できないの
聞いただけだと単にセーヴの出目次第でどうにでもなる奴に見えるけど
3624/11/14(木)14:16:04No.1252998729そうだねx1
>オフセの予定が三連続で流れた
>一度目はGMコロナで二度目はPL出張で三回目はPL緊急入院
>呪われてんのか
かわうそ…
3724/11/14(木)14:16:15No.1252998766+
なのでこうやって飛行しておく必要があったんですね
3824/11/14(木)14:16:16No.1252998772+
そういう遊び方したいって言ってる奴をバカにするために煽ってるだけで真面目に受け取ったらダメなやつだったか?もしかして
3924/11/14(木)14:16:48No.1252998879そうだねx3
>聞いただけだと単にセーヴの出目次第でどうにでもなる奴に見えるけど
これ自体はクリエイトピットを避ければそれで済むけど占術でPT監視して〜とか言い出した時点で俺はもう帰りたくなる
4024/11/14(木)14:23:55No.1253000182+
ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする
4124/11/14(木)14:26:05No.1253000625+
>ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする
占術ってアラームかなんか?
4224/11/14(木)14:26:37No.1253000745そうだねx3
公式シナリオはちょっとアクセル踏みすぎても公式シナリオだから…って言えるのが強み
それはそれとして向こうのDMも基本これマズイなってなったらアドリブでいい感じに調整する
調整がうまくいかないこともある…
4324/11/14(木)14:32:08No.1253001848+
>>ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする
>占術ってアラームかなんか?
仕掛けられたアラームとロケートクリーチャーだったかな
ボスの地下アジトに乗り込むって話だったから余計に監視カメラめいた装置が仕掛けられてたって話だった
4424/11/14(木)14:33:50No.1253002144+
ダークネスとかの上手く使うの難しい呪文をうまく活用してみたい
専用気味の妖術とか無視界戦闘とかそういうのと組み合わせたら強いのはわかる
4524/11/14(木)14:42:33No.1253003772+
最近俺の出すクリーチャーは軒並みスリート・ストームで足止め隠蔽分断されて各個撃破されている
対処法がわからないからやられっぱなしだ
4624/11/14(木)14:44:05No.1253004023+
呪文の準備を使い果たしてもまだ足りないくらいの数で制圧するのが一番だ
4724/11/14(木)14:44:58No.1253004185+
ディスペル・マジック!
カウンター・スペル!
4824/11/14(木)14:46:05No.1253004366+
敵にファイアーボール撃たせて多少の視界不良は問題にならないようにするとか
4924/11/14(木)14:48:19No.1253004722そうだねx1
>>>ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする
>>占術ってアラームかなんか?
>仕掛けられたアラームとロケートクリーチャーだったかな
>ボスの地下アジトに乗り込むって話だったから余計に監視カメラめいた装置が仕掛けられてたって話だった
出来ればアラームに気づいて裏をかきたいものだ
5024/11/14(木)14:48:43No.1253004784そうだねx1
>最近俺の出すクリーチャーは軒並みスリート・ストームで足止め隠蔽分断されて各個撃破されている
>対処法がわからないからやられっぱなしだ
魔法打ち消す方法がないなら狭いダンジョンを用意する
敵の陣形は律儀に対面させず包囲させたりバラけさせたりする
それはそれとしてウォール魔法と同じく分断特化呪文はそういうもんだ
5124/11/14(木)14:49:17No.1253004880そうだねx2
スリートストームいいよね
みぞれ混じりのすごい大雨を局地的に発生させるのドルイドっぽい
5224/11/14(木)14:51:21No.1253005232そうだねx2
時間制限がないシナリオだったら
毎日アラームを起動させて逃げる迷惑行為を繰り返して相手をうんざりさせる心理戦もいけるぞ
その名もロシア空軍領空侵犯戦法
5324/11/14(木)14:51:31No.1253005275+
フォッグクラウドや草おい茂る呪文みたいにセービング無く相手にマイナス効果与えるフィールド魔法強いよね
5424/11/14(木)14:52:57No.1253005577+
>ダークネスとかの上手く使うの難しい呪文をうまく活用してみたい
>専用気味の妖術とか無視界戦闘とかそういうのと組み合わせたら強いのはわかる
住居アクションでダークネスして伝説アクションで移動の組み合わせで引き撃ちしてきた沼地のブラックドラゴン…お前と対策パーツが揃った状態で戦いたかった…
5524/11/14(木)14:54:05No.1253005794そうだねx1
>フォッグクラウドや草おい茂る呪文みたいにセービング無く相手にマイナス効果与えるフィールド魔法強いよね
強いけどその相手というのが味方も含んでるから使い所が難しい
5624/11/14(木)14:54:20No.1253005836+
ノリでドレイクをサレンダーさせたら政治的問題に巻き込まれることになって殺せばよかったなあって思いました
5724/11/14(木)14:55:25No.1253006032+
スリートストーム相手なら逆にすげえ広い場所ならいいんじゃない?
5824/11/14(木)14:55:48No.1253006106+
>ノリでドレイクをサレンダーさせたら政治的問題に巻き込まれることになって殺せばよかったなあって思いました
後腐れのない方法とりたかったけど殺しても巻き込まれそうである
5924/11/14(木)14:58:45No.1253006685+
鳥とかに返信してダンジョンギミック破壊しようとしたりするし許せねえぜ!ドルイド!
6024/11/14(木)14:59:18No.1253006781そうだねx1
>鳥とかに返信してダンジョンギミック破壊しようとしたりするし許せねえぜ!ドルイド!
五版のドルイド飛行持ちに変身できるの遅すぎる!
6124/11/14(木)14:59:44No.1253006855そうだねx3
一つ言えるのは
有効な戦法が一つ覚え状態になってきたなら
対策した相手を出してマンネリを避けるべき時期が来たということ
6224/11/14(木)15:01:18No.1253007137+
なんなら雨を受けると移動速度が2倍になるオリジナルモンスター作ったっていいんだ
つまり河童だ
6324/11/14(木)15:01:30No.1253007179+
>なんなら雨を受けると移動速度が2倍になるオリジナルモンスター作ったっていいんだ
>つまり河童だ
とくせい:すいすいきたな…
6424/11/14(木)15:01:56No.1253007259そうだねx2
ドルイド自体は動かしてて直接的な強さを感じるクラスじゃないから難しい
6524/11/14(木)15:02:23No.1253007364そうだねx2
>ちなみにボス一人でここまで悪辣マンチコンボを使うことは稀だが
マンコチンポに見えてエロ卓か?ってなった
6624/11/14(木)15:02:51No.1253007466そうだねx1
ウーズ系のクリーチャーの群れを出したらいいんじゃないか
視界なにそれおいしいのって感じだし
最初から連係なんかまったく考えない生き物だから分断されても痛くも痒くもないし
6724/11/14(木)15:04:06No.1253007712そうだねx1
元から移動速度の遅いウーズに移動困難地域をぶつけられると置物になるぜ
6824/11/14(木)15:06:07No.1253008103+
水の力を吸収して強くなるクリーチャーをボスにすればいいんだよ
向こうがスリートストーム使って各個撃破するたびボスのACと最大HPと攻撃ロールとダメージロールと呪文セーブが加速する…!
6924/11/14(木)15:06:54No.1253008268+
後は超巨大サイズなので多少の制限が何も問題にならりませんが何か?とか
7024/11/14(木)15:07:43No.1253008423+
飛行しながらブレス吐いてくるドラゴンでもぶつけてみるか
7124/11/14(木)15:07:49No.1253008436+
スリートストームしてるだけマシな気もする
レベル3呪文はあくらつなものが多い…
7224/11/14(木)15:08:59No.1253008671+
>飛行しながらブレス吐いてくるドラゴンでもぶつけてみるか
スリートストームの敏捷セーヴに失敗すると伏せ状態にされて叩き落とされるけどいいのか
7324/11/14(木)15:09:15No.1253008729そうだねx1
>飛行しながらブレス吐いてくるドラゴンでもぶつけてみるか
あらゆるプレイヤーのずる賢いプレイングに対する答えきたな…
7424/11/14(木)15:10:33No.1253008972そうだねx3
5eモンクは実質フレーバーテキストと化してる特徴お杉だったから2024でかなりまともになってて嬉しい
7524/11/14(木)15:10:51No.1253009023+
ここまでの「」の話を総合すると
水の力で能力を加速的に上昇させ超巨大ウーズ・カッパクリーチャーの群れにパーティが包囲された状態で戦闘を開始すればいいということか…
7624/11/14(木)15:11:20No.1253009108+
>ここまでの「」の話を総合すると
>水の力で能力を加速的に上昇させ超巨大ウーズ・カッパクリーチャーの群れにパーティが包囲された状態で戦闘を開始すればいいということか…
きゅうりでも盗んだんか?
7724/11/14(木)15:12:19No.1253009290そうだねx1
Q.モンクの朦朧激連打が恐ろしいですどうしましょう
A.ドラゴンが空からブレスを吐きましょう
Q.悪辣なフィールド呪文を使われますどうしましょう
A.ドラゴンが空からブレスを吐きましょう
Q.カンジャー呪文で肉壁を作られ
A.ドラゴンが空からブレスを吐きましょう
7824/11/14(木)15:12:59No.1253009417+
>Q.モンクの朦朧激連打が恐ろしいですどうしましょう
>A.ドラゴンが空からブレスを吐きましょう
>Q.悪辣なフィールド呪文を使われますどうしましょう
>A.ドラゴンが空からブレスを吐きましょう
>Q.カンジャー呪文で肉壁を作られ
>A.ドラゴンが空からブレスを吐きましょう
ダンジョンズ&ドラゴンズってそういう…
7924/11/14(木)15:13:42No.1253009553+
スリートストームは飛んでるドラゴン対策になり得る呪文ではあるんだけどな…
8024/11/14(木)15:15:28No.1253009936+
空からブレス吐いてくるドラゴンと戦うレベルならもうルール無用だとは思う
8124/11/14(木)15:16:17No.1253010095そうだねx1
>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね…
こういうのは事前の探索でシーフ・ローグ枠が頑張れば無効化できるといいと思う
8224/11/14(木)15:17:06No.1253010243+
>ダンジョンズ&ドラゴンズってそういう…
ドラゴンに空飛ばれるとやってられんからせまいダンジョンで処すのはまあそう
8324/11/14(木)15:29:22No.1253012737+
屋外でドラゴン出すのはマジでDMの無法だから…
8424/11/14(木)15:30:31No.1253012967+
>屋外でドラゴン出すのはマジでDMの無法だから…
ある程度のレベルと屋外でやらないといけない説明を早めにして準備したりとかそういうのがあると楽しい
突然エンカウントは無法
8524/11/14(木)15:47:45No.1253016331+
>屋外でドラゴン出すのはマジでDMの無法だから…
墜落させられるだけの火力持ってないと大体お終いだな


1731558032649.jpg