TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ダイスを振っていい目が出るのは無条件に楽しい
GMのときはほどほどでいい
… | 124/11/14(木)13:22:34No.1252987124+敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく |
… | 224/11/14(木)13:25:56No.1252987933+ロールの回数は何回あってもええですからね |
… | 324/11/14(木)13:28:39No.1252988579+死亡セーヴ |
… | 424/11/14(木)13:32:29No.1252989471そうだねx1>敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく |
… | 524/11/14(木)13:32:41No.1252989529+カリフォルニアロールはカリフォルニア判定の事ですか? |
… | 624/11/14(木)13:33:38No.1252989742+昨日のスレでクリティカル出した「」 |
… | 724/11/14(木)13:35:59No.1252990251+>>敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく |
… | 824/11/14(木)13:36:46No.1252990429+ボスに朦朧撃!セーヴィングロール失敗! |
… | 924/11/14(木)13:37:32No.1252990603+DXでじゃらじゃらさせるの好き |
… | 1024/11/14(木)13:37:53No.1252990674+「チェック」だったり「ロール」だったり「スロー」だったり |
… | 1124/11/14(木)13:39:41No.1252991056+>「チェック」だったり「ロール」だったり「スロー」だったり |
… | 1224/11/14(木)13:44:45No.1252992189+>>わかりました完全耐性で防ぎます |
… | 1324/11/14(木)13:46:25No.1252992575+ファイアーボールを覚えたてのウィザードにデヴィルをぶつけるような下卑た喜び |
… | 1424/11/14(木)13:47:31No.1252992816そうだねx3俺は勝手に宣伝するマン |
… | 1524/11/14(木)13:50:12No.1252993424+>敵モンク集団の朦朧撃!セーヴィングロール失敗! |
… | 1624/11/14(木)13:51:16No.1252993693+>ボスに朦朧撃!セーヴィングロール失敗! |
… | 1724/11/14(木)13:53:22No.1252994190+>>>敵モンク集団の朦朧撃!セーヴィングロール失敗! |
… | 1824/11/14(木)13:54:04No.1252994359そうだねx3モンクにレイプされたら嫌だしボスに朦朧状態完全耐性つけよ…みたいなのはあまりにもよくない環境すぎたので致し方なし |
… | 1924/11/14(木)13:56:56No.1252994983+歯ごたえのあるモンスター遭遇を作るぞ |
… | 2024/11/14(木)13:57:00No.1252994999+運良く決まればレイプできる権利を得るために朦朧撃やるもんだったんじゃないのかと思わなくもないが |
… | 2124/11/14(木)13:57:14No.1252995043そうだねx1>敵のセーヴが成功するのは純粋にムカつく |
… | 2224/11/14(木)13:57:58No.1252995199そうだねx2>歯ごたえのあるモンスター遭遇を作るぞ |
… | 2324/11/14(木)13:58:44No.1252995363+敵一人ボコらせてあげるくらいいいじゃないかと思うけど |
… | 2424/11/14(木)13:59:03No.1252995431+だからアンデッドやデーモンまみれになる |
… | 2524/11/14(木)13:59:53No.1252995603+>敵一人ボコらせてあげるくらいいいじゃないかと思うけど |
… | 2624/11/14(木)14:00:07No.1252995657+俺的には歯ごたえのある戦闘というのは敵がデータ的に強い事より敵の頭が良くて的確な戦術を取ってくる事で実現されると思いたい |
… | 2724/11/14(木)14:01:53No.1252996024そうだねx3単発シナリオとかで朦朧撃決まってお疲れ様でしたとかよくないよね…なので修正された |
… | 2824/11/14(木)14:03:29No.1252996336そうだねx25版朦朧撃のヤバいところは普通の武器攻撃だけでなく連打した素手打撃にも乗せて1ターンに何回もセーブを要求するところだからそこがナーフされるのは致し方なし |
… | 2924/11/14(木)14:04:10No.1252996456+>俺的には歯ごたえのある戦闘というのは敵がデータ的に強い事より敵の頭が良くて的確な戦術を取ってくる事で実現されると思いたい |
… | 3024/11/14(木)14:07:26No.1252997105+オフセの予定が三連続で流れた |
… | 3124/11/14(木)14:08:51No.1252997373+>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね… |
… | 3224/11/14(木)14:09:26No.1252997490そうだねx3>>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね… |
… | 3324/11/14(木)14:10:53No.1252997768+2024ではモンク人口増えそう |
… | 3424/11/14(木)14:12:20No.1252998051+ちなみにボス一人でここまで悪辣マンチコンボを使うことは稀だが |
… | 3524/11/14(木)14:13:44No.1252998319+>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね… |
… | 3624/11/14(木)14:16:04No.1252998729そうだねx1>オフセの予定が三連続で流れた |
… | 3724/11/14(木)14:16:15No.1252998766+なのでこうやって飛行しておく必要があったんですね |
… | 3824/11/14(木)14:16:16No.1252998772+そういう遊び方したいって言ってる奴をバカにするために煽ってるだけで真面目に受け取ったらダメなやつだったか?もしかして |
… | 3924/11/14(木)14:16:48No.1252998879そうだねx3>聞いただけだと単にセーヴの出目次第でどうにでもなる奴に見えるけど |
… | 4024/11/14(木)14:23:55No.1253000182+ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする |
… | 4124/11/14(木)14:26:05No.1253000625+>ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする |
… | 4224/11/14(木)14:26:37No.1253000745そうだねx3公式シナリオはちょっとアクセル踏みすぎても公式シナリオだから…って言えるのが強み |
… | 4324/11/14(木)14:32:08No.1253001848+>>ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする |
… | 4424/11/14(木)14:33:50No.1253002144+ダークネスとかの上手く使うの難しい呪文をうまく活用してみたい |
… | 4524/11/14(木)14:42:33No.1253003772+最近俺の出すクリーチャーは軒並みスリート・ストームで足止め隠蔽分断されて各個撃破されている |
… | 4624/11/14(木)14:44:05No.1253004023+呪文の準備を使い果たしてもまだ足りないくらいの数で制圧するのが一番だ |
… | 4724/11/14(木)14:44:58No.1253004185+ディスペル・マジック! |
… | 4824/11/14(木)14:46:05No.1253004366+敵にファイアーボール撃たせて多少の視界不良は問題にならないようにするとか |
… | 4924/11/14(木)14:48:19No.1253004722そうだねx1>>>ちなみにスティンキングクラウドじゃなくダークネスだったけどとある公式シナリオで実際にあるボス挙動だったりする |
… | 5024/11/14(木)14:48:43No.1253004784そうだねx1>最近俺の出すクリーチャーは軒並みスリート・ストームで足止め隠蔽分断されて各個撃破されている |
… | 5124/11/14(木)14:49:17No.1253004880そうだねx2スリートストームいいよね |
… | 5224/11/14(木)14:51:21No.1253005232そうだねx2時間制限がないシナリオだったら |
… | 5324/11/14(木)14:51:31No.1253005275+フォッグクラウドや草おい茂る呪文みたいにセービング無く相手にマイナス効果与えるフィールド魔法強いよね |
… | 5424/11/14(木)14:52:57No.1253005577+>ダークネスとかの上手く使うの難しい呪文をうまく活用してみたい |
… | 5524/11/14(木)14:54:05No.1253005794そうだねx1>フォッグクラウドや草おい茂る呪文みたいにセービング無く相手にマイナス効果与えるフィールド魔法強いよね |
… | 5624/11/14(木)14:54:20No.1253005836+ノリでドレイクをサレンダーさせたら政治的問題に巻き込まれることになって殺せばよかったなあって思いました |
… | 5724/11/14(木)14:55:25No.1253006032+スリートストーム相手なら逆にすげえ広い場所ならいいんじゃない? |
… | 5824/11/14(木)14:55:48No.1253006106+>ノリでドレイクをサレンダーさせたら政治的問題に巻き込まれることになって殺せばよかったなあって思いました |
… | 5924/11/14(木)14:58:45No.1253006685+鳥とかに返信してダンジョンギミック破壊しようとしたりするし許せねえぜ!ドルイド! |
… | 6024/11/14(木)14:59:18No.1253006781そうだねx1>鳥とかに返信してダンジョンギミック破壊しようとしたりするし許せねえぜ!ドルイド! |
… | 6124/11/14(木)14:59:44No.1253006855そうだねx3一つ言えるのは |
… | 6224/11/14(木)15:01:18No.1253007137+なんなら雨を受けると移動速度が2倍になるオリジナルモンスター作ったっていいんだ |
… | 6324/11/14(木)15:01:30No.1253007179+>なんなら雨を受けると移動速度が2倍になるオリジナルモンスター作ったっていいんだ |
… | 6424/11/14(木)15:01:56No.1253007259そうだねx2ドルイド自体は動かしてて直接的な強さを感じるクラスじゃないから難しい |
… | 6524/11/14(木)15:02:23No.1253007364そうだねx2>ちなみにボス一人でここまで悪辣マンチコンボを使うことは稀だが |
… | 6624/11/14(木)15:02:51No.1253007466そうだねx1ウーズ系のクリーチャーの群れを出したらいいんじゃないか |
… | 6724/11/14(木)15:04:06No.1253007712そうだねx1元から移動速度の遅いウーズに移動困難地域をぶつけられると置物になるぜ |
… | 6824/11/14(木)15:06:07No.1253008103+水の力を吸収して強くなるクリーチャーをボスにすればいいんだよ |
… | 6924/11/14(木)15:06:54No.1253008268+後は超巨大サイズなので多少の制限が何も問題にならりませんが何か?とか |
… | 7024/11/14(木)15:07:43No.1253008423+飛行しながらブレス吐いてくるドラゴンでもぶつけてみるか |
… | 7124/11/14(木)15:07:49No.1253008436+スリートストームしてるだけマシな気もする |
… | 7224/11/14(木)15:08:59No.1253008671+>飛行しながらブレス吐いてくるドラゴンでもぶつけてみるか |
… | 7324/11/14(木)15:09:15No.1253008729そうだねx1>飛行しながらブレス吐いてくるドラゴンでもぶつけてみるか |
… | 7424/11/14(木)15:10:33No.1253008972そうだねx35eモンクは実質フレーバーテキストと化してる特徴お杉だったから2024でかなりまともになってて嬉しい |
… | 7524/11/14(木)15:10:51No.1253009023+ここまでの「」の話を総合すると |
… | 7624/11/14(木)15:11:20No.1253009108+>ここまでの「」の話を総合すると |
… | 7724/11/14(木)15:12:19No.1253009290そうだねx1Q.モンクの朦朧激連打が恐ろしいですどうしましょう |
… | 7824/11/14(木)15:12:59No.1253009417+>Q.モンクの朦朧激連打が恐ろしいですどうしましょう |
… | 7924/11/14(木)15:13:42No.1253009553+スリートストームは飛んでるドラゴン対策になり得る呪文ではあるんだけどな… |
… | 8024/11/14(木)15:15:28No.1253009936+空からブレス吐いてくるドラゴンと戦うレベルならもうルール無用だとは思う |
… | 8124/11/14(木)15:16:17No.1253010095そうだねx1>占術で冒険者パーティを監視しタイミングはかりながらボス部屋空ける直前高レベルクリエイトピットで大穴に落として這い上がろうとしてるところにスティッキングクラウドで無力化だよね… |
… | 8224/11/14(木)15:17:06No.1253010243+>ダンジョンズ&ドラゴンズってそういう… |
… | 8324/11/14(木)15:29:22No.1253012737+屋外でドラゴン出すのはマジでDMの無法だから… |
… | 8424/11/14(木)15:30:31No.1253012967+>屋外でドラゴン出すのはマジでDMの無法だから… |
… | 8524/11/14(木)15:47:45No.1253016331+>屋外でドラゴン出すのはマジでDMの無法だから… |