回復魔法とかある世界でキャラがイベ死したり重症おったりするの見るとこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
いや回復しろよって思っちゃうよね
急に銃弾一発で瀕死になったりとかもいや深呼吸してれば治るだろってなる
… | 124/11/14(木)09:32:03No.1252935850+回復魔法あるなら回復阻害攻撃もあるだろ |
… | 224/11/14(木)09:32:24No.1252935898そうだねx1じゃあ回復アイテム使えばいい |
… | 324/11/14(木)09:34:09No.1252936205+FF5が出たのって何年前だったっけ |
… | 424/11/14(木)09:35:05No.1252936356そうだねx19>回復魔法あるなら回復阻害攻撃もあるだろ |
… | 524/11/14(木)09:35:17No.1252936408+>FF5が出たのって何年前だったっけ |
… | 624/11/14(木)09:35:19No.1252936415そうだねx2>回復魔法あるなら回復阻害攻撃もあるだろ |
… | 724/11/14(木)09:35:38No.1252936490そうだねx6じゃあイベ死する時に毎回回復かけまくって治らない描写するの?クドくない? |
… | 824/11/14(木)09:37:16No.1252936777そうだねx1HP回復だから傷害は回復できないんだろう |
… | 924/11/14(木)09:38:16No.1252936953+戦闘不能 |
… | 1024/11/14(木)09:39:53No.1252937231+蘇生アイテムも選ばれた人へしか使えない理由付けされてたりするけど市販されてるの見ると普段は誰が買ってるんだこれってなる |
… | 1124/11/14(木)09:41:15No.1252937464+ペルソナ3のガキさんは銃弾で死ぬけど回復とかある世界観だし敵が実際に戦闘中撃ってくるけど別に即死とかしない |
… | 1224/11/14(木)09:41:31No.1252937498+>蘇生アイテムも選ばれた人へしか使えない理由付けされてたりするけど市販されてるの見ると普段は誰が買ってるんだこれってなる |
… | 1324/11/14(木)09:43:21No.1252937832+>じゃあイベ死する時に毎回回復かけまくって治らない描写するの?クドくない? |
… | 1424/11/14(木)09:44:10No.1252937958そうだねx1ムービー銃さ |
… | 1524/11/14(木)09:44:12No.1252937964+>ペルソナ3のガキさんは銃弾で死ぬけど回復とかある世界観だし敵が実際に戦闘中撃ってくるけど別に即死とかしない |
… | 1624/11/14(木)09:44:36No.1252938016+それまでガンガン撃たれながら進んでたやつがムービーで急に弾丸回避し始める |
… | 1724/11/14(木)09:44:39No.1252938026そうだねx9>>じゃあイベ死する時に毎回回復かけまくって治らない描写するの?クドくない? |
… | 1824/11/14(木)09:45:34No.1252938207+>それまでガンガン撃たれながら進んでたやつがムービーで急に弾丸回避し始める |
… | 1924/11/14(木)09:45:46No.1252938246そうだねx14ガラフは命燃やし尽くしてる感出してただろ |
… | 2024/11/14(木)09:46:24No.1252938340+普段のHP減少でちゃんと怪我してるゲームそんなになくない? |
… | 2124/11/14(木)09:46:34No.1252938364+映画とかでも相手が刃物だしてきたらなんか急に回避力上がるよね |
… | 2224/11/14(木)09:46:51No.1252938420+>ゲームとして避けれるならプレイヤーが下手くそですねとしかならないね |
… | 2324/11/14(木)09:48:48No.1252938749+戦闘不能が死亡扱いはドラクエかな |
… | 2424/11/14(木)09:49:17No.1252938833+ボダラン3が常にこれ |
… | 2524/11/14(木)09:51:01No.1252939127+FFって基本的に戦闘不能って表記でしかなかった気がするし戦闘中にぶっ倒れてるのは気絶してたり戦闘できないほど弱ってるだけなんじゃないの |
… | 2624/11/14(木)09:53:13No.1252939517+もう回復魔法とかじゃ無理だろってくらいにバラバラのグチャグチャの肉片にするとか |
… | 2724/11/14(木)09:54:50No.1252939851+>もう回復魔法とかじゃ無理だろってくらいにバラバラのグチャグチャの肉片にするとか |
… | 2824/11/14(木)09:56:27No.1252940131そうだねx9ガラフはフェニックスの尾とかエリクサーとか使って回復させようと試みるシーンが入るから作り手も分かってはいる |
… | 2924/11/14(木)09:59:13No.1252940609+実際の所この手のツッコミ昔からあるけどその辺説明するゲームはあんま見かけないな |
… | 3024/11/14(木)10:00:15No.1252940772+蘇生魔法とかもそうだな |
… | 3124/11/14(木)10:01:02No.1252940905+普段のHP0は戦闘不能なだけで死じゃないんだ |
… | 3224/11/14(木)10:02:29No.1252941153+HP0は死じゃなくて戦闘不能でそこからの復帰って作品もある |
… | 3324/11/14(木)10:03:21No.1252941288+でもレイズは蘇生魔法って…… |
… | 3424/11/14(木)10:04:13No.1252941442+戦闘中の戦闘不能はまだ回復可能レベルでイベントで死ぬ時は回復不能なレベルなんだろってこの手のネタで毎回言われるじゃん |
… | 3524/11/14(木)10:04:16No.1252941450+>でもレイズは蘇生魔法って…… |
… | 3624/11/14(木)10:05:23No.1252941657+>でもレイズは蘇生魔法って…… |
… | 3724/11/14(木)10:06:02No.1252941753+>でもレイズは蘇生魔法って…… |
… | 3824/11/14(木)10:06:30No.1252941843そうだねx4>実際の所この手のツッコミ昔からあるけどその辺説明するゲームはあんま見かけないな |
… | 3924/11/14(木)10:07:02No.1252941931+もしかしてHPが体力のポイントだと思ってる? |
… | 4024/11/14(木)10:07:09No.1252941952+FFはせんとうふのうって書いてあったから死んではないんだろうなと思ってた |
… | 4124/11/14(木)10:07:40No.1252942055+蘇生不可能なんて灰になってから言え |
… | 4224/11/14(木)10:08:28No.1252942201+>蘇生不可能なんて灰になってから言え |
… | 4324/11/14(木)10:08:41No.1252942238そうだねx1>>でもレイズは蘇生魔法って…… |
… | 4424/11/14(木)10:08:58No.1252942302+パパスは灰になったから無理だとしてオルテガはいけただろ |
… | 4524/11/14(木)10:09:21No.1252942359+>もしかしてHPが体力のポイントだと思ってる? |
… | 4624/11/14(木)10:09:26No.1252942368+ツッコミ入れたくなる程ではないけどソシャゲで敵ボスvs敵ボス(ガチャ産)になるとふふ…ってなる |
… | 4724/11/14(木)10:09:51No.1252942448+死人が回復魔法で治らないのはわかるけど戦闘不能が治らないのは |
… | 4824/11/14(木)10:10:10No.1252942491+ドラクエも後年は魂が…で理由付けしてるけどイベント死したホカホカの死体でモヤモヤするのはどうしようもない |
… | 4924/11/14(木)10:10:48No.1252942582+なんで設定上ちょっと剣術習っただけの普通の少年がそこらの兵士よりすでに強いんだよ |
… | 5024/11/14(木)10:10:58No.1252942611+ひんし |
… | 5124/11/14(木)10:11:23No.1252942681+スレ画の時は全然攻撃当ててないからATBゲージ溜まってなかったんだよ |
… | 5224/11/14(木)10:11:38No.1252942716+初めてJRPGに触れた小学生じゃねんだから |
… | 5324/11/14(木)10:11:39No.1252942717+機械弓銃使うキャラクターの攻撃力が力強さのステータスで変化したらおかしいよね |
… | 5424/11/14(木)10:11:41No.1252942724+>なんで設定上ちょっと剣術習っただけの普通の少年がそこらの兵士よりすでに強いんだよ |
… | 5524/11/14(木)10:12:31No.1252942857+>ツッコミ入れたくなる程ではないけどソシャゲで敵ボスvs敵ボス(ガチャ産)になるとふふ…ってなる |
… | 5624/11/14(木)10:12:38No.1252942873+ロマサガみたいにLP採用すると替えが効くやつは雑に死ぬようになる |
… | 5724/11/14(木)10:12:44No.1252942887+ゲームシステム的にHPが0の状態なんだろ |
… | 5824/11/14(木)10:13:02No.1252942941+スレ蟲エリクサー出し渋ってそう |
… | 5924/11/14(木)10:13:29No.1252943029+腕力が上がればそれだけ重い銃やたくさんの弾が持てるし |
… | 6024/11/14(木)10:13:58No.1252943102+>機械弓銃使うキャラクターの攻撃力が力強さのステータスで変化したらおかしいよね |
… | 6124/11/14(木)10:14:45No.1252943241+ちょいと前首ナイフ問題っての話題になったな |
… | 6224/11/14(木)10:14:54No.1252943269+>スレ蟲エリクサー出し渋ってそう |
… | 6324/11/14(木)10:15:19No.1252943336+>変な恰好してるとより笑えて来るのいいよね |
… | 6424/11/14(木)10:15:57No.1252943441+>反動制御の為に力ステータスが必要で同じ武器でも高い威力を出しても問題ないようになるってなら攻撃力が力ステータスで変化してもおかしくないよね |
… | 6524/11/14(木)10:15:58No.1252943446+じゃあ何かい?それまでの死闘では常に運良く気絶程度ですんでたけど急に今回だけ即死なのかい? |
… | 6624/11/14(木)10:16:30No.1252943535+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6724/11/14(木)10:16:33No.1252943544そうだねx5>もう回復魔法とかじゃ無理だろってくらいにバラバラのグチャグチャの肉片にするとか |
… | 6824/11/14(木)10:16:46No.1252943585+?…そもそもエアリスは死んでないだろ? |
… | 6924/11/14(木)10:16:58No.1252943633そうだねx1>それならストックやフォアグリップやバレルの長さ変えたら銃の攻撃力変わるようになると思うけどそれでいいの? |
… | 7024/11/14(木)10:17:06No.1252943663+銃は最近は弾で威力変化させるよね |
… | 7124/11/14(木)10:17:44No.1252943797+拳銃の方がライフル銃より威力高かったりショットガン弾が10mくらいで消えるゲームやりたくないよね |
… | 7224/11/14(木)10:18:12No.1252943884+>初めてJRPGに触れた小学生じゃねんだから |
… | 7324/11/14(木)10:18:23No.1252943916+>拳銃の方がライフル銃より威力高かったりショットガン弾が10mくらいで消えるゲームやりたくないよね |
… | 7424/11/14(木)10:18:25No.1252943920+医療が発達した世界観で確実に死んでもらうために |
… | 7524/11/14(木)10:19:01No.1252944030+>それならストックやフォアグリップやバレルの長さ変えたら銃の攻撃力変わるようになると思うけどそれでいいの? |
… | 7624/11/14(木)10:19:01No.1252944032+最近wizダフネでちょっと思ってしまった |
… | 7724/11/14(木)10:19:22No.1252944097+>拳銃の方がライフル銃より威力高かったりショットガン弾が10mくらいで消えるゲームやりたくないよね |
… | 7824/11/14(木)10:20:13No.1252944248そうだねx5>?…そもそもエアリスは死んでないだろ? |
… | 7924/11/14(木)10:20:28No.1252944291+どれだけ回復魔法使ってもバレットの腕生えてこなかったし |
… | 8024/11/14(木)10:21:02No.1252944374+別に蘇生魔法効かない理由が説明されてたらいいんじゃないの? |
… | 8124/11/14(木)10:21:07No.1252944392+牛丼詰めとけとか薬草つめとけとかよく言われてる |
… | 8224/11/14(木)10:21:46No.1252944500+例えばクレイジーダイヤモンドみたいに負傷レベル関係なく間に合えばセーフみたいな回復能力持ちが何もせずに棒立ちで立ち尽くしているならそのツッコミも理解はできるがそうじゃないなら魔法でも無理なんだろで終わりだろ |
… | 8324/11/14(木)10:21:58No.1252944534+表示されてないだけでLPシステムあってイベントで殺される時はLP0にされる攻撃食らってるんだよ |
… | 8424/11/14(木)10:22:21No.1252944614そうだねx1現実でそれで銃の威力変わるわけないじゃん!の例だとサプレッサー付けると銃の威力下がるやつ |
… | 8524/11/14(木)10:23:04No.1252944749+>例えばクレイジーダイヤモンドみたいに負傷レベル関係なく間に合えばセーフみたいな回復能力持ちが何もせずに棒立ちで立ち尽くしているならそのツッコミも理解はできるがそうじゃないなら魔法でも無理なんだろで終わりだろ |
… | 8624/11/14(木)10:23:18No.1252944788+>もう回復魔法とかじゃ無理だろってくらいにバラバラのグチャグチャの肉片にするとか |
… | 8724/11/14(木)10:23:37No.1252944844+>例えばクレイジーダイヤモンドみたいに負傷レベル関係なく間に合えばセーフみたいな回復能力持ちが何もせずに棒立ちで立ち尽くしているならそのツッコミも理解はできるがそうじゃないなら魔法でも無理なんだろで終わりだろ |
… | 8824/11/14(木)10:23:43No.1252944860+>ディアボロ「ヨシ!」 |
… | 8924/11/14(木)10:23:43No.1252944862+>現実でそれで銃の威力変わるわけないじゃん!の例だとサプレッサー付けると銃の威力下がるやつ |
… | 9024/11/14(木)10:24:18No.1252944959+>現実でそれで銃の威力変わるわけないじゃん!の例だとサプレッサー付けると銃の威力下がるやつ |
… | 9124/11/14(木)10:24:28No.1252945000そうだねx1>現実でそれで銃の威力変わるわけないじゃん!の例だとサプレッサー付けると銃の威力下がるやつ |
… | 9224/11/14(木)10:24:57No.1252945081+気軽に回復撃てる世界だとせめて爺ちゃんやられた時の仗助くらいは粘って欲しいって思っちゃう |
… | 9324/11/14(木)10:25:17No.1252945128+「かさばる」という現実の難点を再現できないので性能ごと弱くされるのは軽機関銃などにも通じる |
… | 9424/11/14(木)10:25:18No.1252945136+いままで…ありがとう…とかちょっとまだ喋ってるよ!息あるよ!! |
… | 9524/11/14(木)10:25:28No.1252945175+プレイ中だと攻撃受けまくってるけどムービーだと即死みたいなのはまぁちょっと思っちゃうよね |
… | 9624/11/14(木)10:25:33No.1252945186そうだねx2完全に真逆でシリアスな死亡シーンでゲーム要素意識されると萎えるってのもあるからなあ |
… | 9724/11/14(木)10:26:01No.1252945275+>ペルソナ3のガキさんは銃弾で死ぬけど回復とかある世界観だし敵が実際に戦闘中撃ってくるけど別に即死とかしない |
… | 9824/11/14(木)10:26:12No.1252945310+>「かさばる」という現実の難点を再現できないので性能ごと弱くされるのは軽機関銃などにも通じる |
… | 9924/11/14(木)10:27:08No.1252945479+ザオリク!ザオリク! |
… | 10024/11/14(木)10:27:23No.1252945516+でもこれわりと子供の頃から思ってたよね |
… | 10124/11/14(木)10:28:08No.1252945662+>>ディアボロ「ヨシ!」 |
… | 10224/11/14(木)10:28:08No.1252945663そうだねx3怪我人に回復かけてるの割と見る気がする |
… | 10324/11/14(木)10:28:16No.1252945688+傷の回復と体力の回復はまた別なんだろう |
… | 10424/11/14(木)10:31:20No.1252946237+>傷の回復と体力の回復はまた別なんだろう |
… | 10524/11/14(木)10:32:39No.1252946466+FF14だとNPCの死因になった攻撃に回復阻害ついてたな |
… | 10624/11/14(木)10:33:14No.1252946560+>普段は敵と戦っても怪我してないのか |
… | 10724/11/14(木)10:34:30No.1252946793+>FF14だとNPCの死因になった攻撃に回復阻害ついてたな |
… | 10824/11/14(木)10:34:44No.1252946834+ロマサガ2Rで初めてサガやったけどHPとLPの概念はなるほどな〜となった |
… | 10924/11/14(木)10:35:25No.1252946956+戦闘でどれだけ圧倒的に勝利してもイベントパートに入ったらなんか苦戦の末の勝利!になるのと同じでゲームパートとイベントパートって切り離されてる事が多い |
… | 11024/11/14(木)10:35:33No.1252946983+TRPGの首ナイフ問題みたいなもんだろ |
… | 11124/11/14(木)10:35:56No.1252947050+魔法と言ってもストーリーにかがっつり関わってくるタイプとあくまで戦闘とかゲームとして一要素なタイプとかあるしな |
… | 11224/11/14(木)10:37:26No.1252947285+ゲームするうえで野暮だから突っ込まないようにしてる |
… | 11324/11/14(木)10:37:48No.1252947342+死んだらキャラロストで行こう |
… | 11424/11/14(木)10:38:51No.1252947524+状態的にHP0の時は死じゃなくて瀕死って扱いもそこそこあるけど |
… | 11524/11/14(木)10:39:29No.1252947621そうだねx1色々面倒だからHP0は戦闘不能としか扱わないのがもう主流だろう |
… | 11624/11/14(木)10:41:39No.1252948007そうだねx1>状態的にHP0の時は死じゃなくて瀕死って扱いもそこそこあるけど |
… | 11724/11/14(木)10:41:45No.1252948031+一撃で首をはねられたり腰から上がふっ飛ばされたり極太ビームで消滅したりしないと死んだことに納得できない? |
… | 11824/11/14(木)10:41:46No.1252948035+その点はサガフロ2が好きだったな |
… | 11924/11/14(木)10:42:26No.1252948143+ダメージ受けてたらステータス下がるようにするか? |
… | 12024/11/14(木)10:43:02No.1252948231+HPという数値が一番非現実的なので引っ掛かりを覚えるべきなのはイベントムービーではなくゲームシステム |
… | 12124/11/14(木)10:43:21No.1252948288+俺は必死に回復魔法かけてても死んでしまう様な描写があれば基本納得する |
… | 12224/11/14(木)10:43:33No.1252948319+ガラフは魔法もアイテムも使ってたのに死んだな |
… | 12324/11/14(木)10:44:33No.1252948512+>ダメージ受けてたらステータス下がるようにするか? |
… | 12424/11/14(木)10:44:49No.1252948569+>俺は必死に回復魔法かけてても死んでしまう様な描写があれば基本納得する |
… | 12524/11/14(木)10:44:54No.1252948587+まぁ普通に考えて戦闘不能になるくらいの怪我ではあるけど魔法やアイテムで復帰可能な範囲ともう避けられない死って区分があるとしたらいいんじゃないの |
… | 12624/11/14(木)10:45:07No.1252948626そうだねx1>HPという数値が一番非現実的なので引っ掛かりを覚えるべきなのはイベントムービーではなくゲームシステム |
… | 12724/11/14(木)10:46:19No.1252948840+>俺は必死に回復魔法かけてても死んでしまう様な描写があれば基本納得する |
… | 12824/11/14(木)10:47:14No.1252949016そうだねx1そもそもこっち側のHPゲージの下限がまだ生き返れる程度の下限だと考えてるわ |
… | 12924/11/14(木)10:47:35No.1252949069+スパロボのボス系とか気軽に惑星破壊したり世界崩壊したり法則が狂ったりするけど食らって撃墜されたパイロット次のステージでピンピンしてるしあくまで演出と考えるべき |
… | 13024/11/14(木)10:48:47No.1252949308+ムービー銃食らった後に栄養ドリンク飲みだす龍が如くは嫌だよ |
… | 13124/11/14(木)10:50:18No.1252949602+>HPは致命傷を避ける為のポイントとしてる作品もあるな |
… | 13224/11/14(木)10:51:08No.1252949773+ムービーになるとINTが著しく下がる |
… | 13324/11/14(木)10:51:29No.1252949845+>一撃で首をはねられたり腰から上がふっ飛ばされたり極太ビームで消滅したりしないと死んだことに納得できない? |
… | 13424/11/14(木)10:52:18No.1252949981+>割とこういう描写は大抵のファンタジー世界の作品では入ってると思う |
… | 13524/11/14(木)10:52:28No.1252950019+俺はムービーでもゲーム中みたいにあらゆる手段でどうにかしようとしてくれる作品が好き |
… | 13624/11/14(木)10:52:37No.1252950043+>でもムービーで食らうような重症より通常戦闘で受けてる攻撃の方が遥かに体消し飛びそうだよ? |
… | 13724/11/14(木)10:52:58No.1252950105+まずHPが何を表してるのか明確じゃなかったりするし画像のゲームに至ってはHP0は戦闘不能であって死亡じゃないし |
… | 13824/11/14(木)10:53:10No.1252950144+モデリングとか規制の問題で血まみれになったりで留まるだけで実際は画面にお出しできないくらいぐちゃぐちゃになってると思うことにしてる |
… | 13924/11/14(木)10:56:34No.1252950758+実は状態異常「死」みたいな表示がプレイヤー以外には見えている |
… | 14024/11/14(木)10:56:51No.1252950808+ゲーム中ではギリギリリミットに間に合ったのにムービーで間に合わかなったことにされる! |
… | 14124/11/14(木)10:57:14No.1252950870+機関銃やミサイルで武装したボスとHP真っ赤になりながら戦っても |
… | 14224/11/14(木)10:57:21No.1252950895+>実は状態異常「死」みたいな表示がプレイヤー以外には見えている |
… | 14324/11/14(木)10:57:31No.1252950923+じゃあお前錦が死ぬ時に牛丼ムービーで摺り付けろとか言うのかよ |
… | 14424/11/14(木)10:57:38No.1252950947+何かのゲームでHP0になった後さらに攻撃を受けたら死ぬやつがあったな |
… | 14524/11/14(木)10:57:56No.1252951015そうだねx3戦闘中に食べ物食べてHP回復するゲームだったとしたらムービーで口に食べ物詰め込むところ見たいか? |
… | 14624/11/14(木)10:58:55No.1252951203+>戦闘中に食べ物食べてHP回復するゲームだったとしたらムービーで口に食べ物詰め込むところ見たいか? |
… | 14724/11/14(木)10:59:06No.1252951233+悲惨なシーンでゲームシステムの都合持ってくるゲームはやだな… |
… | 14824/11/14(木)11:00:14No.1252951440+>悲惨なシーンでゲームシステムの都合持ってくるゲームはやだな… |
… | 14924/11/14(木)11:00:22No.1252951465+>モデリングとか規制の問題で血まみれになったりで留まるだけで実際は画面にお出しできないくらいぐちゃぐちゃになってると思うことにしてる |
… | 15024/11/14(木)11:02:03No.1252951773+>>FF14だとNPCの死因になった攻撃に回復阻害ついてたな |
… | 15124/11/14(木)11:03:59No.1252952097+即死ならともかくグダグダしゃべって死んでいくのはなんで?ってなるのはまあそう |
… | 15224/11/14(木)11:05:43No.1252952402+回復ポーションだばぁしまくって傷は治ったけどポーションが気管に入って溺れて死ぬとかギャグみたいな展開はまだ見たことがない |
… | 15324/11/14(木)11:06:31No.1252952548+戦闘中はマシンガンとかで撃たれてもダメージ受けるだけで注射一発で全快してたのにムービー中にハンドガンで撃たれたら治療もできず死ぬのはなんでなの |
… | 15424/11/14(木)11:07:30No.1252952726+>ガラフは命燃やし尽くしてる感出してただろ |
… | 15524/11/14(木)11:08:04No.1252952818+フェニっクスの尾で効かないとかなんとかNPCとの会話を見た記憶はあるな |
… | 15624/11/14(木)11:09:28No.1252953056+イベント的に完全に死ぬ流れなのに蘇生魔法で回復しちゃうゲームとかあるならやりたい |
… | 15724/11/14(木)11:09:43No.1252953098+回復魔法ならアイテムを使ってなお手遅れでした感は出して欲しいところ |
… | 15824/11/14(木)11:10:00No.1252953164+>戦闘中はマシンガンとかで撃たれてもダメージ受けるだけで注射一発で全快してたのにムービー中にハンドガンで撃たれたら治療もできず死ぬのはなんでなの |
… | 15924/11/14(木)11:11:05No.1252953366+戦闘不能もあっこれ以上戦ったら怪我する! |
… | 16024/11/14(木)11:14:00No.1252953904+>イベント的に完全に死ぬ流れなのに蘇生魔法で回復しちゃうゲームとかあるならやりたい |
… | 16124/11/14(木)11:16:39No.1252954403+ムービー銃問題にいい知恵をよこせ! |
… | 16224/11/14(木)11:18:09No.1252954715+ゲームの戦闘とイベントって切り離してない人の方が多いんだろうか |
… | 16324/11/14(木)11:18:18No.1252954745+14でメインキャラ死ぬときは回復魔法使っても駄目だったよ…ってちゃんとカットシーン挟むし |
… | 16424/11/14(木)11:18:44No.1252954836+>ムービー銃問題にいい知恵をよこせ! |
… | 16524/11/14(木)11:19:40No.1252955042+フィクション世界の人間の平均寿命とんでもないことになりそうだな |
… | 16624/11/14(木)11:20:29No.1252955210+>ムービー銃問題にいい知恵をよこせ! |
… | 16724/11/14(木)11:21:32No.1252955411+>フィクション世界の人間の平均寿命とんでもないことになりそうだな |
… | 16824/11/14(木)11:21:44No.1252955451+DQ11のベロニカは遺体が光になって消えてたな |
… | 16924/11/14(木)11:22:06No.1252955525そうだねx1>ゲームの戦闘とイベントって切り離してない人の方が多いんだろうか |
… | 17024/11/14(木)11:23:11No.1252955734+>ガラフはフェニックスの尾とかエリクサーとか使って回復させようと試みるシーンが入るから作り手も分かってはいる |
… | 17124/11/14(木)11:23:27No.1252955789そうだねx2ベロニカはすでに死んでて消滅したっていうのが上手かった |
… | 17224/11/14(木)11:24:12No.1252955943+TRPGでも付きまとっていた問題 |
… | 17324/11/14(木)11:24:54No.1252956072+フェニックスの尾は作品でも割と設定がちまちま変わるのが混乱の元 |
… | 17424/11/14(木)11:25:30No.1252956200+>DQ11のベロニカは遺体が光になって消えてたな |
… | 17524/11/14(木)11:26:08No.1252956327+>>現実でそれで銃の威力変わるわけないじゃん!の例だとサプレッサー付けると銃の威力下がるやつ |
… | 17624/11/14(木)11:27:21No.1252956555+最近だとソウルスティールのシーンでLP-1ってエフェクト出すのは逆にシュールなシーンだった |
… | 17724/11/14(木)11:30:07No.1252957126+ガラフは回復アイテム使って治らないってシーンよりもその前にHP0になっても戦い続けるってシーンがあってこそ普段の回復手段では治らない命を削った説得力を生み出してるんだろ |
… | 17824/11/14(木)11:31:39No.1252957445+寿命を削る戦法で本当に寿命が減ってるのは偉いな |
… | 17924/11/14(木)11:35:04No.1252958150+HPは命の数値じゃなくて回復出来ないような致命傷を回避できる体力の残量って設定のゲームがあった気がする |
… | 18024/11/14(木)11:37:11No.1252958582+>HPは命の数値じゃなくて回復出来ないような致命傷を回避できる体力の残量って設定のゲームがあった気がする |
… | 18124/11/14(木)11:39:38No.1252959065+逆にヨハンが徐々にLPが目減りしていくバトルは演出的にも確実に命が尽き果てる足音が近づいている感じがして良かった |
… | 18224/11/14(木)11:40:08No.1252959182そうだねx1>寿命を削る戦法で本当に寿命が減ってるのは偉いな |
… | 18324/11/14(木)11:45:59No.1252960342+>ムービー銃食らった後に栄養ドリンク飲みだす龍が如くは嫌だよ |
… | 18424/11/14(木)11:49:09No.1252961037+蘇生魔法失敗したら灰になることにしようぜ! |
… | 18524/11/14(木)11:51:37No.1252961592+蘇生は導かれしものしか出来ないとかだったのは |
… | 18624/11/14(木)11:53:50No.1252962083+ドラクエだと明確に死んでるからな |