二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731458175127.jpg-(5654 B)
5654 B24/11/13(水)09:36:15No.1252622824+ 12:15頃消えます
過去一操作が難しい気がしてきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/13(水)09:39:36No.1252623367そうだねx14
>過去一操作が愚か
224/11/13(水)09:42:19No.1252623771+
せめて空中溜めだけは削除してほしい
324/11/13(水)09:55:15No.1252626007+
シリーズ通してカプコンがどういう武器にしたいのかよく分からない
424/11/13(水)10:00:54No.1252626971そうだねx6
難しいっていうより単純に操作系統のデザインがクソでしょ
524/11/13(水)10:01:57No.1252627147+
やれること増えてんのに操作感クソすぎて4系の方が操作してて気持ち良いのどうかしてる
624/11/13(水)10:02:53No.1252627291そうだねx1
>シリーズ通してカプコンがどういう武器にしたいのかよく分からない
4のときには明快だったでしょ
4の時しか明快じゃなかったとも言えるが
724/11/13(水)10:03:54No.1252627466+
指が4本しかない種族もいるんですよ!
824/11/13(水)10:04:21No.1252627553+
IBの時も割と楽しかったんだけどな…IBの操作に貫通虫だけ付けてくれれば…
924/11/13(水)10:06:35No.1252627942+
飛天螺旋棒にならないことを祈る
1024/11/13(水)10:07:12No.1252628057+
>飛天螺旋棒にならないことを祈る
あれかっこいいだけで弱くない?
1124/11/13(水)10:08:31No.1252628288そうだねx1
まだDMCよりは簡単
1224/11/13(水)10:09:56No.1252628558そうだねx1
>>飛天螺旋棒にならないことを祈る
>あれかっこいいだけで弱くない?
ジャスラだって最初は弱かったんだぞ
1324/11/13(水)10:17:52No.1252629960+
>>シリーズ通してカプコンがどういう武器にしたいのかよく分からない
>4のときには明快だったでしょ
>4の時しか明快じゃなかったとも言えるが
乗り出来て強くて最強!
明快ではあるな確かに
1424/11/13(水)10:31:21No.1252632385+
とにかく長押しはやめろ
虫連動を集中モードのみにするのもやめろエキス依存にしろ
俺が求めるのはこれだけだ
1524/11/13(水)10:32:07No.1252632513そうだねx1
共闘と速攻と粉塵の要素全部突っ込もうとする意欲は良い
操作はもうちょいなんとかしろ
1624/11/13(水)10:36:21No.1252633320+
全体的にデバッグ担当のコントローラー操作性能が高すぎたとかあったのか?って感じの妙な難しさがあったワイルズ
1724/11/13(水)10:36:58No.1252633448+
>とにかく長押しはやめろ
>虫連動を集中モードのみにするのもやめろエキス依存にしろ
>俺が求めるのはこれだけだ
虫連動が強制になるとエキス取ると任意のタイミングで虫飛ばしたりできなくなるから集中限定にして切り替えできるようにしたんだと思う
まあ三色取ったあとに虫飛ばしたい?って言われると今のところは無いんだが粉塵集約居たら話変わる
1824/11/13(水)10:37:01No.1252633455+
急襲突きは溜めあるにしても普通にR2でよかったと思うんだよな
虫笛殴りとか印弾発射はR2+△とか〇にすればそっちの方がスマートに収まったと思う
1924/11/13(水)10:41:10No.1252634213+
戦闘自体は常時集中モードの方が都合いいけど集中モードのせいで印弾発射がしづらくなってんだよな
まあ虫溜めで貫通エキス複数採取するようになるからもう部位狙いで印つける必要あるのかも疑問ではあるが
2024/11/13(水)10:42:00No.1252634379+
操作に目を瞑れば悪くない調整なんだが…
2124/11/13(水)10:46:28No.1252635186+
猟虫の自動攻撃が今のところ未知数というかやる気出す虫がいるのかわかんないから
猟虫ボーナスで強力な自動攻撃あるならマーキングの価値も上がるけど現状だと微妙だな
2224/11/13(水)10:51:15No.1252636039+
翔び跳ねるのが操虫棍だと思ってたけど運営としては違うらしい
2324/11/13(水)10:51:26No.1252636071+
>操作に目を瞑れば悪くない調整なんだが…
強い弱いとかより一番我慢できないとこだと思う
2424/11/13(水)10:51:58No.1252636178+
>翔び跳ねるのが操虫棍だと思ってたけど運営としては違うらしい
まあ元々普通に地上で戦ってたほうが強いし…
2524/11/13(水)10:53:55No.1252636531+
>>翔び跳ねるのが操虫棍だと思ってたけど運営としては違うらしい
>まあ元々普通に地上で戦ってたほうが強いし…
地上で戦った方が強いのと空中での機動性が高いのは別だから
2624/11/13(水)10:54:11No.1252636585+
>翔び跳ねるのが操虫棍だと思ってたけど運営としては違うらしい
まあXの時点で他の武器もなんだかんだ跳び始めたので…
2724/11/13(水)10:55:29No.1252636798そうだねx1
全体的にもっさりしてるよねワイルズ
2824/11/13(水)10:55:50No.1252636867+
空中はもう一つの回避・接近ルートって扱いのほうがスタンダードというか
ライズが飛んでただけというか
2924/11/13(水)10:56:03No.1252636903+
>全体的にもっさりしてるよねワイルズ
こんなもっさりした双剣は双剣じゃねー!ってなった
3024/11/13(水)10:56:43No.1252637025+
強いかどうかはともかく操虫棍らしさはライズが1番良かった
3124/11/13(水)10:56:46No.1252637037+
飛ぶのに利点持たせるならまず元々のモーションとして持ってる棒高跳びがそもそも現代ではめちゃくちゃもっさりしてるのなんとかして欲しい
3224/11/13(水)10:57:35No.1252637182+
IBでも空中戦はしないけど空中は活用してたしまぁやっぱ飛びたいよ
3324/11/13(水)10:57:43No.1252637210+
>強いかどうかはともかく操虫棍らしさはライズが1番良かった
操る虫の棍なのに翔蟲をそんなに使いこなしてる感がないのはなんかいやかなりモヤモヤしてた
3424/11/13(水)10:58:35No.1252637368+
現状の仕様だと背中の傷いたぶるとき以外には使わなさそうだなと思う空中攻撃
3524/11/13(水)10:59:16No.1252637497+
IBと同じ程度の用途なら今回も十分飛んでる範疇じゃない?
むしろジャンプ突進キャンセルのおかげで前より飛べるし
後ろ跳躍が素早いのもメリハリある動きになって好きなんだけどな
3624/11/13(水)10:59:19No.1252637506+
>IBでも空中戦はしないけど空中は活用してたしまぁやっぱ飛びたいよ
アイボーの時は空中移動で相手に追い付いて急襲するのが好きだったから今回の虫棒はいっぱい悲しい…
3724/11/13(水)10:59:39No.1252637564+
頑張れば30秒くらい空に入れた時の操虫棍を返してくれ
3824/11/13(水)10:59:59No.1252637624+
強い動きするなら飛ばない方が強いよってのはまあそうなんだがそれはそれとして玩具として振り回す分にはいっぱい飛べる方が楽しいよなとも思う
3924/11/13(水)11:01:05No.1252637827+
ワイルズはなんか急にでかい武器使ってるならもっと遅いはずだと急に思い出したような感じがある
4024/11/13(水)11:01:18No.1252637860+
空中傷攻撃で飛び下がりながら虫発射するのはかっこよくて好き
その後空中行動に派生できたらもっと好きになれるんだけどな
4124/11/13(水)11:01:34No.1252637916そうだねx2
空中の文句はほぼほぼ急襲に集約される気はする
4224/11/13(水)11:02:18No.1252638039+
>空中の文句はほぼほぼ急襲に集約される気はする
飛距離もゴミになってるから…
4324/11/13(水)11:02:57No.1252638148+
急襲突きはできっこないと思ったが
〇(B)と×(A)の同時押しは親指だけで一応できた
ちゃんと使うつもりなら背面ボタンかな
4424/11/13(水)11:08:27No.1252639116+
>急襲突きはできっこないと思ったが
>〇(B)と×(A)の同時押しは親指だけで一応できた
>ちゃんと使うつもりなら背面ボタンかな
一応出来ないことはないんだよ
ただ○と△やりながら×は押せねえな…って…
4524/11/13(水)11:09:18No.1252639268+
この際急襲は捨てるにしても地上戦でも溜め発生するのがな
修正されてなさそうなら背面ボタン付きのいい感じのコントローラー買うか…
4624/11/13(水)11:10:57No.1252639586+
急襲斬りのほうは連携中溜めるとかできるからまだフォローきく
溜め猟虫飛ばしはカメラ操作できねぇ急襲突きの方は溜めが間に合わねぇ
4724/11/13(水)11:12:17No.1252639821+
急襲斬りにしても回避動作で溜めが途切れるから単純な長押し以上に立ち回りが制限されるっていう…
4824/11/13(水)11:12:50No.1252639924+
地上戦がレパートリー増えて面白くなったのは大歓迎なんだがエキスの改悪と空中戦不可能はもう少しなんとか…
4924/11/13(水)11:14:09No.1252640171+
集中モードで虫が飛んでいくの思ったより便利だったのは評価したい
これが無かったら3色は憤死だった
5024/11/13(水)11:17:18No.1252640681+
MMOのペットジョブが廃れていく理由をなんで俺はモンハンで感じ取っているのだろうか
5124/11/13(水)11:18:09No.1252640843そうだねx2
過去一楽しかったんだけど不評なのか
5224/11/13(水)11:20:15No.1252641219+
>過去一楽しかったんだけど不評なのか
タメの操作が絶望的に他操作と相性が悪いのがね…
背面ボタンとかあれば評価変わるんじゃないかとは言われてる
俺も3色とって地上で○タメながら△で攻撃してチャンスに○離してダメージ取るのは楽しかったよ
5324/11/13(水)11:20:25No.1252641248そうだねx4
ライズから入った層のうち空中戦が好きだった人には不評なんじゃないかな
操作云々は調整で改善されて欲しいが動かす分には楽しかったよ
5424/11/13(水)11:20:47No.1252641306そうだねx1
R1とR2同時に押す必要があるのはやめてほしい
5524/11/13(水)11:22:26No.1252641613+
操作性と空中をどうにかしたら良武器になると思う
5624/11/13(水)11:23:09No.1252641745+
前評判で下がり切ってたハードルは余裕で飛び越えたとは思う
5724/11/13(水)11:26:03No.1252642312+
後方跳躍と回避斬りが集中モードのおかげで出しやすくなったから回避目的で使いやすくしてほしい
カウンターもジャストアクションもないんだから無敵時間よこして欲しい
5824/11/13(水)11:26:08No.1252642327+
操作さえどうにかしてくれれば面白い調整にはなってるとは思う
5924/11/13(水)11:26:28No.1252642395+
明らかに火力の頭打ちが早かったIBやSBと比べるとやればやるほど火力出せそうな感じはするからその点は期待が持てる
完全に使いこなせる未来は見えない
6024/11/13(水)11:26:59No.1252642501+
溜めるだけだから操作は難しいわけではないんよね
6124/11/13(水)11:28:10No.1252642740+
触ってて楽しいと操作性終わってるって感想が両立する武器ってあるんだなと初めて実感した
6224/11/13(水)11:28:10No.1252642742+
指が足りないだけだ
6324/11/13(水)11:29:01No.1252642903そうだねx2
タコがテストプレイでもしてたのか?
6424/11/13(水)11:29:11No.1252642942+
IBのときは簡単すぎてやばかったのにいきなり操作難易度を爆上げするな
6524/11/13(水)11:33:46No.1252643921+
>溜めるだけだから操作は難しいわけではないんよね
レダウは飛天擦るだけだから簡単だけど
バーラハーラには溜めながらジャンプ回避も必要だし集中キャンセル飛円もしなきゃいけないのが難しい
6624/11/13(水)11:35:16No.1252644245+
ブレスの後に弱点攻撃が狙える仕様はわりと噛み合ってて楽しみな部分ではある
6724/11/13(水)11:36:25No.1252644487+
攻撃当て続けてさえいれば超長時間滞空できたのマジで良かったな…
強さとかどうでもよくなるくらい楽しかった
6824/11/13(水)11:36:50No.1252644582+
調整自体はいいんだけどこれから何百回もこの操作で遊ぶと考えると気が滅入る
6924/11/13(水)11:41:03No.1252645454そうだねx2
他と比べて圧倒的に儀式が手軽とはいえもはやエキス前提の調整すぎてこの要素いらんくねと思う
7024/11/13(水)11:41:08No.1252645478+
棒に限らないんだけどワイルズはなんか操作が洗練されてない気がする
7124/11/13(水)11:42:41No.1252645774そうだねx1
一回ボタン入力整理しろよって思うわ…
同時押し余らせて長押し組み込むとかアホだろ…
7224/11/13(水)11:44:54No.1252646229+
相殺もカウンターもないのが単純に他の武器よりおもしろ要素が少ないなって感じる
7324/11/13(水)11:45:29No.1252646355+
最初もっと空飛び回ってた記憶あるのにいつの間にか他の武器と同じ地上戦するようになってる
7424/11/13(水)11:46:20No.1252646540+
ワイルズで実装された新機能が何故か使えない武器
7524/11/13(水)11:46:38No.1252646606+
エキス要素もういらんよね
7624/11/13(水)11:48:16No.1252646938そうだねx3
>最初もっと空飛び回ってた記憶あるのにいつの間にか他の武器と同じ地上戦するようになってる
もともとちゃんと使うなら地上戦が主体の武器だよ
7724/11/13(水)11:48:47No.1252647070+
3色とってやっと他の武器に並ぶって何かおかしいってわからんのかね
7824/11/13(水)11:48:47No.1252647071+
Xシリーズが一番バランス取れてた
4と4Gが強すぎただけとも言う
7924/11/13(水)11:49:05No.1252647128+
バカみたいなモーション値してた4ですらバッタに専念してるのは初心者扱いされてたからな
8024/11/13(水)11:49:17No.1252647174+
常時集中してるのはどうかと思うんだけどまぁ強くなるならいいか…
8124/11/13(水)11:50:08No.1252647350+
ブレイブ虫棒が好きでした
8224/11/13(水)11:50:53No.1252647513+
虫と共闘するというのを押し出してもいいけどエキスに縛る必要はないよね
8324/11/13(水)11:51:20No.1252647623+
SBでも空中はかなりマシになったくらいの感じで結局地上戦主体ではあるしな
8424/11/13(水)11:51:36No.1252647693+
>エキスハンターが好きでした
8524/11/13(水)11:52:27No.1252647888+
>ワイルズで実装された新機能が何故か使えない武器
唯一飛べる武器なんだからいいでしょとか思われてそう
唯一オートガードできるヘビィは何故か能動ガードもジャスガもできるようになって相殺攻撃までもらってるけど
8624/11/13(水)11:52:31No.1252647901そうだねx1
ワールドになってからこれじゃない感が増して使わなくなっちゃった
8724/11/13(水)11:52:31No.1252647903そうだねx1
エキスでモーション縛るのは飛天みたいな大技だけでいいよなとは思う
急襲突きとか赤エキスなしでデフォで出せていいだろう
8824/11/13(水)11:52:35No.1252647922+
一度三色入ったら後は楽になってる気がするんだけど最初に三色入るのがやっぱ儀式だよこれ
チョコボに乗った状態で溜め虫ぶち込ませろ
8924/11/13(水)11:54:48No.1252648422+
強い弱いじゃなく舞踏跳躍は消すな
9024/11/13(水)11:55:41No.1252648607+
どうせならSBから突進回転斬り続投させればよかったのに
カウンター判定持ちかつジャンプ出来るユニークな技だったんだから
9124/11/13(水)11:56:00No.1252648665+
戦闘中の新システム入れるとだいたい失敗するカプコン
9224/11/13(水)11:57:34No.1252649025+
回避斬りとかカウンターとして使えそうなモーションしてるのにずっと腐らせてるのもったいないよなぁ
9324/11/13(水)11:58:22No.1252649236+
4の頃とか飛ぶ意味ないくらい地上が強かった記憶ある
9424/11/13(水)11:59:17No.1252649439+
飛天螺旋斬はなんか思ったよりは悪くなかったんだけど始動が始動なんで上手く組み込めるかはわかんね
9524/11/13(水)12:00:08No.1252649642+
集中モードは押しっぱ維持でなくワンボタン切り替えに設定変更したほうがいいと思った
おそらく全武器で
9624/11/13(水)12:00:11No.1252649652+
むしろ昔からずっと飛ぶ武器ではない
9724/11/13(水)12:03:35No.1252650408そうだねx3
>むしろ昔からずっと飛ぶ武器ではない
ダメージ効率とかの問題で飛んでないだけで飛びてぇんだよ
9824/11/13(水)12:04:13No.1252650561+
昔から飛ぶ武器では無かったが飛ぶ楽しさはあった
今作は飛んでて楽しくない
9924/11/13(水)12:04:28No.1252650620+
>4の頃とか飛ぶ意味ないくらい地上が強かった記憶ある
飛んで薙ぎ払う奴つえー
10024/11/13(水)12:04:49No.1252650714+
普通は飛べる武器としてデザインしたら地上も飛ぶのも同じくらい強くしてスキルや好みで選べるようにするよね
10124/11/13(水)12:04:51No.1252650720そうだねx1
全体的に映えるスタイリッシュアクションじゃなくて現実的な動きにしたいんだろうなってのは感じる
まあそれ言っちゃうとモンハンの武器なんてほぼ現実的じゃないんだが…
10224/11/13(水)12:05:12No.1252650807+
今回も結構飛ぶの楽しいよ
ジャンプ突進で距離延長したり空中傷つけ攻撃狙ったり
長押しだけキツい
10324/11/13(水)12:06:37No.1252651161+
>4の頃とか飛ぶ意味ないくらい地上が強かった記憶ある
乗りの拘束力がインチキだったし対空攻撃が少なかったから飛ぶ意味は大いにあった
それに加えて地上でも最強だっただけで
10424/11/13(水)12:06:48No.1252651205+
急襲突きの長押しをR2にするだけでだいぶ解決すると思う…斬りに合わせて無理矢理○に置いて余ったR2を誰も使わない空中印弾なんかにしてるからこんなことになってるんだし
10524/11/13(水)12:07:50No.1252651453+
>全体的に映えるスタイリッシュアクションじゃなくて現実的な動きにしたいんだろうなってのは感じる
>まあそれ言っちゃうとモンハンの武器なんてほぼ現実的じゃないんだが…
蟲前提のライズ系並みとは望まないからせめてIBくらいにはならねぇかな…
10624/11/13(水)12:08:20No.1252651572+
飛んでも高さが全然だし横っ飛びの距離も短いのは明確に不満だった
10724/11/13(水)12:08:35No.1252651644+
>全体的に映えるスタイリッシュアクションじゃなくて現実的な動きにしたいんだろうなってのは感じる
すみませんこのホーミングアローなんですけど
10824/11/13(水)12:09:21No.1252651848+
長押しするボタンが◯なのが正気じゃないのはそう
10924/11/13(水)12:09:33No.1252651913+
突きの方威力も低くて出す意味もない…と思ってたけど威力自体は二段目だとIBとそこまで変わらないらしいんだよな…長押しのせいで上手く狙いえないのと二段目まで溜まらないのが全て悪いのか


1731458175127.jpg