二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731379160553.jpg-(23480 B)
23480 B24/11/12(火)11:39:20No.1252335770+ 13:36頃消えます
>好きな要素はいっぱい詰まってるけど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/12(火)11:40:30No.1252336012+
大ゴスとハショーで滑ってくる人
224/11/12(火)11:41:33No.1252336211そうだねx11
>大ゴスとハショーで滑ってくる人
(思ったほど滑らない)
324/11/12(火)11:43:03No.1252336508そうだねx10
弱すぎず強すぎずでちょうどいい立ち位置だと思う
424/11/12(火)11:45:34No.1252336977+
>弱すぎず強すぎずでちょうどいい立ち位置だと思

実際楽しい!だからもっととこうね
524/11/12(火)11:46:48No.1252337214+
集中してる時は電磁加速でラッシュ爆速になれ
624/11/12(火)11:47:26No.1252337330+
コイツ使ってたけど惑星豪鬼移住したら帰って来れなくなっちゃった
大ゴスハショハラもめっちゃ楽しいけど大ゴスとハショハラだけなんだよな…
724/11/12(火)11:49:06No.1252337666+
こいつ消した方がバランス良くなる
824/11/12(火)11:49:13No.1252337689+
砕く!!
924/11/12(火)11:51:00No.1252338064そうだねx6
>こいつ消した方がバランス良くなる
リュウに恨みを抱く人初めて見た
冗談抜きで
1024/11/12(火)11:52:54No.1252338470+
>ベガ消した方がバランス良くなる
1124/11/12(火)11:53:17No.1252338545+
>>ベガ消した方がバランス良くなる
エドもちゃんと消せ
1224/11/12(火)11:53:40No.1252338610+
>こいつ消した方がバランス良くなる
>リュウに恨みを抱く人初めて見た
>冗談抜きで
こいつの性能基準だとキャラ叩きし放題だから...
1324/11/12(火)11:55:37No.1252339014+
なあしゃっかって入れ込めるのヤバくない?
1424/11/12(火)11:55:52No.1252339051+
みんな壊れ要素ある上位キャラに揃えるか
こいつに揃えた方がいいか割れるところだな
カプは多分前者のつもりだろうが
1524/11/12(火)11:55:53No.1252339056そうだねx2
>>ベガ消した方がバランス良くなる
ベガは無敵の切り返しSA1しかないからさぁ〜
1624/11/12(火)11:56:46No.1252339262+
>なあしゃっかって入れ込めるのヤバくない?
やばいよ
迅雷はもっとやばい
1724/11/12(火)11:57:38No.1252339474+
>>なあしゃっかって入れ込めるのヤバくない?
>やばいよ
>迅雷はもっとやばい
ジュリが最初から風波2個持ってるようなものではとずっと思ってる
1824/11/12(火)11:59:09No.1252339798+
前大Pと後大Pがあるのが悪い
こんなの暴発するって
1924/11/12(火)11:59:34No.1252339886+
火力と速さを強キャラはどっちか持ってるか両方持ってるのに何でリュウはどっちも無いんだろう
2024/11/12(火)11:59:37No.1252339903+
>ベガは無敵の切り返しSA1しかないからさぁ〜
何か引っ掛けたら7割のキャラに無敵あったら終わりだろ
2124/11/12(火)12:00:10No.1252340024+
>何か引っ掛けたら7割のキャラに無敵あったら終わりだろ
失礼な
8割行くぞ
2224/11/12(火)12:00:37No.1252340110+
なぜ人はリュウに強さを求めるのか
強いキャラ使いたいならリュウじゃなくてもいいじゃない
2324/11/12(火)12:01:15No.1252340267そうだねx7
ジェイミーの烈火が念入りに調整されてるのに隣でケンが迅雷振り回してるの笑える
2424/11/12(火)12:02:19No.1252340546そうだねx1
こいつのOD波動リターン無さすぎて笑える…いやOD波動から3割持っていくのがやばい?
2524/11/12(火)12:02:21No.1252340550+
豪鬼はもうちょっとどこか強くなったら強キャラ陣の仲間入りしちゃうと思う
2624/11/12(火)12:02:22No.1252340554そうだねx3
>エドもちゃんと消せ
研究の結果最初から持ってた部分も噛み合って強くなったパターンと最初からおかしいやつを比べないで欲しい
それはそうとナーフは受け入れるから馬鹿野郎どもも一緒に地獄に落ちろとは思ってる
2724/11/12(火)12:02:37No.1252340623+
>なぜ人はリュウに強さを求めるのか
>強いキャラ使いたいならリュウじゃなくてもいいじゃない
簡単で使いやすいスタンダードキャラは人気だからな…
2824/11/12(火)12:03:28No.1252340821そうだねx5
>こんなの暴発するって
たかしくんはねキックも同じなの
そんなに大攻撃あってもしょうがねぇだろ!
2924/11/12(火)12:04:48No.1252341144そうだねx1
常に集中して波動拳の性能を豪鬼と同じにしても許されるぐらいには弱いと思う
っていうか持ってる奴が何でも持ち過ぎだろ
3024/11/12(火)12:05:38No.1252341360+
集中したら極太波動にでもなればいいのに
やる気無さ過ぎだろおめえ
3124/11/12(火)12:05:41No.1252341373そうだねx1
>常に集中して波動拳の性能を豪鬼と同じにしても許されるぐらいには弱いと思う
>っていうか持ってる奴が何でも持ち過ぎだろ
体力が低くてェ…
3224/11/12(火)12:05:44No.1252341389+
もうちょっとだけ触りやすくなんない?
3324/11/12(火)12:05:53No.1252341432+
リュウの4大Pってどこで使うの?
3424/11/12(火)12:06:13No.1252341519+
超強くなったけどまだルークより弱い
3524/11/12(火)12:06:19No.1252341542そうだねx8
OD電刃破掌撃のバ火力は直さなくてもよかったと思う
3624/11/12(火)12:06:20No.1252341550+
電刃上段足刀蹴り
3724/11/12(火)12:06:35No.1252341614+
ラッシュが遅いとは聞くけど誰と同じくらいなんだろう
3824/11/12(火)12:06:36No.1252341620+
前投げ後の状況をもう少しよくしてくれませんかね
3924/11/12(火)12:06:41No.1252341638+
>>常に集中して波動拳の性能を豪鬼と同じにしても許されるぐらいには弱いと思う
>>っていうか持ってる奴が何でも持ち過ぎだろ
>体力が低くてェ…
波動以外も全部強いじゃねぇかテメーは!
4024/11/12(火)12:06:43No.1252341645+
>リュウの4大Pってどこで使うの?
コンボ
4124/11/12(火)12:06:50No.1252341684+
大ゴスの動作がバレ始めたらもうおしまいの人
4224/11/12(火)12:06:53No.1252341699+
>リュウの4大Pってどこで使うの?
コンボ
4324/11/12(火)12:06:59No.1252341720+
>ラッシュが遅いとは聞くけど誰と同じくらいなんだろう
ガイル?
4424/11/12(火)12:07:00No.1252341727+
強化波動1発で集中力切れるのは流石に加齢を感じる
4524/11/12(火)12:07:28No.1252341862+
>リュウの4大Pってどこで使うの?
基本はコンボパーツ
あとはめくり気味に飛んでくる相手を通常技対空する時
時々4F暴れしてくる相手に対して-3から相打ちを狙いに行くときにも使う
4624/11/12(火)12:07:30No.1252341870そうだねx11
>ジェイミーの烈火が念入りに調整されてるのに隣でケンが迅雷振り回してるの笑える
このゲーム「〇〇が念入りに調整されてるのに隣で××が△△振り回してる」案件多過ぎると思う
4724/11/12(火)12:07:33No.1252341890+
>リュウの4大Pってどこで使うの?
猶予フレーム7から9の時
4824/11/12(火)12:07:34No.1252341891+
>強化波動1発で集中力切れるのは流石に加齢を感じる
集中ゲージ実装するか
4924/11/12(火)12:08:01No.1252341995+
OD波動拳ヒットしたら真空波動確定で良いだろ!外れる距離が多すぎる!!
5024/11/12(火)12:08:11No.1252342036+
リュウに良い感じのリーチの7Fが欲しい
コンボと同時に集中はできて欲しい(notタゲコン)
中足ラッシュ系統と状況有利のコンボが他キャラに比べて低いのをなんかして欲しい
5124/11/12(火)12:08:30No.1252342118+
たかしドリームむつかしい
5224/11/12(火)12:08:36No.1252342151そうだねx1
なんで4大Pと2大Pを別の技にしたんだろうか…
5324/11/12(火)12:08:52No.1252342240+
リュウルーク2強時代が一番バランスよかった
5424/11/12(火)12:08:55No.1252342256+
起き攻め放棄してまで集中してるの見るけどどうなの?
5524/11/12(火)12:09:13No.1252342320そうだねx4
>リュウルーク2強時代が一番バランスよかった
一強な
5624/11/12(火)12:09:19No.1252342350そうだねx2
>リュウルーク2強時代が一番バランスよかった
体験版じゃねーか
5724/11/12(火)12:09:30No.1252342402+
>起き攻め放棄してまで集中してるの見るけどどうなの?
リーサル狙えるならいいんじゃない?
5824/11/12(火)12:09:55No.1252342499+
>リュウルーク2強時代が一番バランスよかった
多彩なルークとシンプルに強いリュウでいい感じだったな…何でこんなのにしたの?
5924/11/12(火)12:10:07No.1252342551+
>>起き攻め放棄してまで集中してるの見るけどどうなの?
>リーサル狙えるならいいんじゃない?
中足刺されば勝ちなら集中優先だろうな
6024/11/12(火)12:10:40No.1252342698+
>>リュウの4大Pってどこで使うの?
>基本はコンボパーツ
>あとはめくり気味に飛んでくる相手を通常技対空する時
>時々4F暴れしてくる相手に対して-3から相打ちを狙いに行くときにも使う
ありがとう
昨日久々にリュウ使ってシミーしようとしたら漏れてうんこ漏らした
6124/11/12(火)12:10:40No.1252342699+
>起き攻め放棄してまで集中してるの見るけどどうなの?
勝ち筋見えててタゲコンから入った場合と弾打ちしてて相手が亀になってたら使うくらいでいいんじゃないかな…
6224/11/12(火)12:10:51No.1252342757+
5大Kしゃがみにも当たるようにしてラッシュ早くなったらケンから戻りたいと思ってる
6324/11/12(火)12:10:57No.1252342790+
ただ実直にって本田使いが付けてる称号のイメージ
6424/11/12(火)12:11:23No.1252342922そうだねx7
起き攻め捨てて集中したり酒飲んだりしてる横で何故かマイン付けながら投げ埋めて起き攻めしてる奴が居るのはどう言う事なんだろうな…
6524/11/12(火)12:11:26No.1252342932+
ガイルに乗り換えたけどなんかさ…つえーんだわ
6624/11/12(火)12:11:51No.1252343046+
>ただ実直にって本田使いが付けてる称号のイメージ
おめーは垂直に降りてくるだけや!
6724/11/12(火)12:11:57No.1252343068+
>起き攻め捨てて集中したり酒飲んだりしてる横で何故かマイン付けながら投げ埋めて起き攻めしてる奴が居るのはどう言う事なんだろうな…
開発の人そこまで考えてないと思うよ
6824/11/12(火)12:12:11No.1252343138+
>起き攻め捨てて集中したり酒飲んだりしてる横で何故かマイン付けながら投げ埋めて起き攻めしてる奴が居るのはどう言う事なんだろうな…
シャドルー研究所だからな
6924/11/12(火)12:12:15No.1252343160+
ベガがたかしの身体乗っ取ったらラッシュ遅すぎてびっくりしちゃうだろ
7024/11/12(火)12:12:24No.1252343194そうだねx2
リュウ強くしたらリュウオンラインになるでしょ!って脅してくる人なんなん?
俺はそれを望んでいる
7124/11/12(火)12:12:25No.1252343201そうだねx4
お前より余程考えてるよ雑魚
7224/11/12(火)12:12:26No.1252343208+
ダイゴス人形はよ
7324/11/12(火)12:12:26No.1252343209+
正直ハショハラされたら何したら良いかわからない
7424/11/12(火)12:12:32No.1252343235+
>ガイルに乗り換えたけどなんかさ…つえーんだわ
でもまだ防御寄りのキャラ選だ
攻めてる方が強いキャラはもっと嬉ションしながら戦ってるぞ
7524/11/12(火)12:12:39No.1252343271そうだねx2
>ベガがたかしの身体乗っ取ったらラッシュ遅すぎてびっくりしちゃうだろ
ベガが欲しいのは殺意リュウだから…
7624/11/12(火)12:12:51No.1252343318+
>リュウ強くしたらリュウオンラインになるでしょ!って脅してくる人なんなん?
現状ベガエドオンラインだしな
7724/11/12(火)12:13:02No.1252343377そうだねx9
>お前より余程考えてるよ雑魚
考えてこれかよ…
7824/11/12(火)12:13:17No.1252343455+
>正直ハショハラされたら何したら良いかわからない
ファジーコパン
7924/11/12(火)12:13:19No.1252343460+
出すかサイコ昇竜とサイコ波動を
8024/11/12(火)12:13:33No.1252343526+
胴着内で比較されると苦しいもはや胴着脱いだ方が良いだろ
8124/11/12(火)12:13:37No.1252343544そうだねx1
サガット来ないかなー
8224/11/12(火)12:13:44No.1252343584+
リュウは焦るとよく脇見せてくれるから好き
8324/11/12(火)12:13:45No.1252343598そうだねx4
>現状ベガエドオンラインだしな
豪鬼もだ!
まぁでもこいつら何がアレって楽しいよね…
8424/11/12(火)12:13:48No.1252343608+
〇〇オンラインで言ったら豪鬼オンラインに感じる
あまりにも多い
繁殖している
8524/11/12(火)12:14:16No.1252343752+
惑星どころじゃない
8624/11/12(火)12:14:24No.1252343788+
豪鬼色々できて楽しいからな…
8724/11/12(火)12:14:24No.1252343789+
人口で言ったらリュウケン豪鬼オンラインだからな…
8824/11/12(火)12:14:25No.1252343792+
CC出場権取ったし一昨日のCPTでも上位にリュウ使いいたぞ!
8924/11/12(火)12:14:28No.1252343812+
他の人のSA2みたいに遊びが欲しいですよね
9024/11/12(火)12:14:30No.1252343821+
克服したとか言ってないでもう一回殺意芽生えない?
9124/11/12(火)12:14:32No.1252343830+
リュウに百鬼と斬空ないのなんでなんでなんでなんでなんでなんで
9224/11/12(火)12:14:35No.1252343843+
>ベガがたかしの身体乗っ取ったらラッシュ遅すぎてびっくりしちゃうだろ
ちゃんとリュウの身体で全力ダッシュするからラッシュはベガのになるに決まってるだろ
9324/11/12(火)12:14:47No.1252343910+
>他の人のSA2みたいに遊びが欲しいですよね
溜めれる
9424/11/12(火)12:14:50No.1252343924+
はい開発はよく考えておりますしエドのSA2は使い道が少ないと判断されております
9524/11/12(火)12:14:53No.1252343941+
豪鬼ベガエドくだらねーって思いながらやってる時がある
自キャラも大概だから人のこと言えないけど
9624/11/12(火)12:15:00No.1252343973+
ケンとどこで差が付いた…
9724/11/12(火)12:15:05No.1252344000+
プロのキャラランクでテリーリュウルークが欠点はないけど弱い扱いされててカプコンは主人公に嫌がらせしたいだけなんかと
9824/11/12(火)12:15:07No.1252344013そうだねx1
>リュウに百鬼と斬空ないのなんでなんでなんでなんでなんでなんで
いやまぁその辺はあったらリュウって感じじゃなくなるし…
9924/11/12(火)12:15:08No.1252344016+
>他の人のSA2みたいに遊びが欲しいですよね
DJのSA2超楽しい
10024/11/12(火)12:15:08No.1252344022そうだねx1
>>>リュウの4大Pってどこで使うの?
>>基本はコンボパーツ
>>あとはめくり気味に飛んでくる相手を通常技対空する時
>>時々4F暴れしてくる相手に対して-3から相打ちを狙いに行くときにも使う
>ありがとう
>昨日久々にリュウ使ってシミーしようとしたら漏れてうんこ漏らした
4大Pから大足刀がつながるからシミーの邪魔してる以外はちゃんと強いよ!
10124/11/12(火)12:15:19No.1252344092+
>>他の人のSA2みたいに遊びが欲しいですよね
>溜めれる
台詞が豊富
10224/11/12(火)12:15:43No.1252344198そうだねx1
どうせ殺意持てば最強になるから
10324/11/12(火)12:16:06No.1252344300+
>ありがとう
>昨日久々にリュウ使ってシミーしようとしたら漏れてうんこ漏らした
俺もよく相手におぉっ!!って言いながら脇見せてるよ
10424/11/12(火)12:16:15No.1252344348+
>胴着内で比較されると苦しいもはや胴着脱いだ方が良いだろ
既に片乳首解禁してるのに両方いっちゃうの!?
10524/11/12(火)12:16:24No.1252344377そうだねx4
>リュウ強くしたらリュウオンラインになるでしょ!って脅してくる人なんなん?
リュウオンラインになるからリュウは弱くあるべき!
ジェイミーはクソキャラになるから弱くあるべき!
投げキャラは不快だから弱くあるべき!
俺のキャラだけ強くあるべき!
10624/11/12(火)12:16:56No.1252344533そうだねx2
>>お前より余程考えてるよ雑魚
>考えてこれかよ…
僕の考えた最高の格闘ゲームでも作ってろ
10724/11/12(火)12:17:02No.1252344566+
kusanagi
パラディン
EW
どっかの15歳
どっかの13歳
YASも勝手に古来からのおじだと思ってたら若かった
リュウは若者に人気だからさぁ…
10824/11/12(火)12:17:10No.1252344606そうだねx3
俺にとってジェイミーは不快のゴミだから強化は無くていいよ
10924/11/12(火)12:17:14No.1252344638+
ランクマでリュウ使ってベガ豪鬼エド倒したら
強キャラなのにリュウに勝てないの?って煽りたくなるけど
俺が求めてるのは強者だから次のマッチ行く
11024/11/12(火)12:17:16No.1252344649+
ベガってどれくらいナーフしたらまともなキャラになるんだろうな
取り敢えずデビリバはもう軌道変化そのものを削除しろ
あと投げにマイン派生付けて投げられても投げ抜けされてもマインを消費しろ
11124/11/12(火)12:17:21No.1252344668+
リュウは大ゴスハショハラ以外も旋風脚(6大K)とかも妙に強かったりするから触りやすさだけ改善するだけでそれなりに強くなると思うよ
触れねぇ
11224/11/12(火)12:17:32No.1252344738+
>ラッシュが遅いとは聞くけど誰と同じくらいなんだろう
速さ的にはJPと同じ
伸ばすとなんか距離長いのも同じ
11324/11/12(火)12:17:43No.1252344788そうだねx5
>>>お前より余程考えてるよ雑魚
>>考えてこれかよ…
>僕の考えた最高の格闘ゲームでも作ってろ
考えた結果がそのレスかよ…
11424/11/12(火)12:17:44No.1252344793+
タメ波動でダルシムのSA1と同じ削りの灼熱波動くれよ…
11524/11/12(火)12:17:51No.1252344822+
マノンのSA3は暗転見てから飛べるのにザンギのは飛べないうえにダメージ高いのなんで?
11624/11/12(火)12:17:55No.1252344843+
4大P無くして2大Pのフレームだけそれにしてくれたら良かった
コンボ向きは2大Pって殺意でも通った道だしさ
11724/11/12(火)12:18:00No.1252344869+
>ベガってどれくらいナーフしたらまともなキャラになるんだろうな
>取り敢えずデビリバはもう軌道変化そのものを削除しろ
>あと投げにマイン派生付けて投げられても投げ抜けされてもマインを消費しろ
大攻撃とマイン軒並みザンギのヘッドバットくらい補正かけて欲しい
11824/11/12(火)12:18:16No.1252344966+
>マノンのSA3は暗転見てから飛べるのにザンギのは飛べないうえにダメージ高いのなんで?
ザンギだから
11924/11/12(火)12:18:18No.1252344984+
ベガってCC決定してたっけ
12024/11/12(火)12:18:50No.1252345136+
リュウと豪鬼のSA2比べると悲しくなってくる
12124/11/12(火)12:18:52No.1252345148そうだねx2
波動が豪鬼より弱いだけじゃなくてラッシュ含めるとケンより弱って絶対
集中波動だけでいいからめちゃ強くしてくれないかなあ
12224/11/12(火)12:19:04No.1252345208+
>タメ波動でダルシムのSA1と同じ削りの灼熱波動くれよ…
次それやるためのダルシム強化だろ
12324/11/12(火)12:19:34No.1252345332+
コイツ地上戦職人のフリして足刀ブンブンしてる方が強いからな
12424/11/12(火)12:19:42No.1252345373+
ベガはエドとか豪鬼とか弱点無い強キャラがちょっとダルいのも合わせて本田の上位互換なのが余計にカス
12524/11/12(火)12:19:43No.1252345380+
でもカプコンカップ出場2人決めてる強キャラってわけ
…人が強い
12624/11/12(火)12:19:43No.1252345382+
>マノンのSA3は暗転見てから飛べるのにザンギのは飛べないうえにダメージ高いのなんで?
元々はコンボで使えない技だったから…
今もうODダブラリから繋がるだろって?うん
12724/11/12(火)12:19:50No.1252345414+
正直道着キャラの中でリュウの波動が一番弱いと思う。OD波動ラッシュコンボ出来ないだけでそれだけの差を感じる
12824/11/12(火)12:20:25No.1252345609+
>ベガってCC決定してたっけ
してないけどTOP8常連くらいの立ち位置だから時間の問題とかだったはず
12924/11/12(火)12:20:27No.1252345620+
>集中してる時は電磁加速でラッシュ爆速になれ
今北けどこれ普通にいい案に思えた
13024/11/12(火)12:20:30No.1252345639+
>ベガはエドとか豪鬼とか弱点無い強キャラがちょっとダルいのも合わせて本田の上位互換なのが余計にカス
ベガは無敵技の切り替えしないし柔道にも弱いから強化してほしい
13124/11/12(火)12:20:35No.1252345663+
>コイツ地上戦職人のフリして足刀ブンブンしてる方が強いからな
足遅くて短足な時点で地上戦強い理由無いし…
13224/11/12(火)12:20:48No.1252345714+
わんちゃんベガ強化来るかもね
13324/11/12(火)12:20:57No.1252345763+
サイコマインってインチキじゃない?
13424/11/12(火)12:20:59No.1252345781+
>>集中してる時は電磁加速でラッシュ爆速になれ
>今北けどこれ普通にいい案に思えた
集中してなくても速いやついるのにって言われるのがオチ
13524/11/12(火)12:21:05No.1252345805+
>わんちゃんベガ強化来るかもね
流石に?
13624/11/12(火)12:21:05No.1252345812+
で主人公の看板背負ったルークはいつ元に戻るのさ
13724/11/12(火)12:21:10No.1252345838+
リュウどうやったら強くなるんだろうな
他のキャラの技移植とかは違うそうじゃないってなりそう
13824/11/12(火)12:21:10No.1252345840そうだねx1
>サイコマインってインチキじゃない?
はい
13924/11/12(火)12:21:33No.1252345971そうだねx4
ルークは強フラッシュが不快すぎるからあれ弱くしたら他強くしていいよ
14024/11/12(火)12:21:46No.1252346047+
使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
14124/11/12(火)12:21:48No.1252346054+
中華料理のチャーハンみたいなもんだから美味すぎたり癖が無い方が好まれる
14224/11/12(火)12:21:49No.1252346060+
ずっと言ってるけどOD電刃波動パニカンくらったら膝崩れくらいしろ
14324/11/12(火)12:21:50No.1252346066+
ブランカに教えを請え
もっと電気を活かせ
14424/11/12(火)12:22:04No.1252346139+
エドってドリーム込みの評価だからドリームがないマスター以下は全然評価落ちない?
頻繁に見るダルシムみたいなもんだろうざいわこれ
14524/11/12(火)12:22:05No.1252346141そうだねx1
>リュウどうやったら強くなるんだろうな
>他のキャラの技移植とかは違うそうじゃないってなりそう
足の速さを豪鬼にするだけで強くなると思うよ
まずそもそも触れないのがゴミだから
14624/11/12(火)12:22:05No.1252346145+
>で主人公の看板背負ったルークはいつ元に戻るのさ
ストシリーズの主人公は基本弱いからyear1が特別サービスなんだよね
14724/11/12(火)12:22:18No.1252346205+
>で主人公の看板背負ったルークはいつ元に戻るのさ
ハドゥーケン(笑)つって馬鹿にするからだ!
14824/11/12(火)12:22:24No.1252346235+
>>>集中してる時は電磁加速でラッシュ爆速になれ
>>今北けどこれ普通にいい案に思えた
>集中してなくても速いやついるのにって言われるのがオチ
DJの1.5倍速ならどうだ
14924/11/12(火)12:22:31No.1252346275+
ザンギのSA3ってコンボに組み込めないからあの性能だったのにそのままコンボに入れられるようにしたせいでマノンのSA3が完全下位互換になってしまったのいいのか?
15024/11/12(火)12:22:38No.1252346313+
>>わんちゃんベガ強化来るかもね
>流石に?
ベガは近づきにくいのでODサイコクラッシャーを+1にしました
15124/11/12(火)12:22:39No.1252346320+
>エドってドリーム込みの評価だからドリームがないマスター以下は全然評価落ちない?
>頻繁に見るダルシムみたいなもんだろうざいわこれ
ドリーム無くても紐がクソだしリーチもクソだしクソ
15224/11/12(火)12:22:47No.1252346351+
>>で主人公の看板背負ったルークはいつ元に戻るのさ
>ストシリーズの主人公は基本弱いからyear1が特別サービスなんだよね
Vのたかしも初年度は最強だったしね
15324/11/12(火)12:22:50No.1252346373+
>リュウと豪鬼のSA2比べると悲しくなってくる
めちゃくちゃカッコいいんだけどね真・波掌撃…
あまりにも使いどころがなさすぎて酷い
15424/11/12(火)12:22:53No.1252346380+
>使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
ストレス要素がないキャラ
つまりベガ
15524/11/12(火)12:22:58No.1252346408+
>DJの1.5倍速ならどうだ
リュウ使いの反応がついてこれない
15624/11/12(火)12:22:59No.1252346418+
>使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
単純に強キャラは使ってて楽しい
15724/11/12(火)12:23:04No.1252346446+
>リュウどうやったら強くなるんだろうな
>他のキャラの技移植とかは違うそうじゃないってなりそう
いろんな要素のリターンを増やすだけでもいい
15824/11/12(火)12:23:05No.1252346452+
>>>わんちゃんベガ強化来るかもね
>>流石に?
>ベガは近づきにくいのでODサイコクラッシャーを+1にしました
追撃でノーマルサイコクラッシャーが追撃できるやうにしろ!
15924/11/12(火)12:23:14No.1252346517+
>エドってドリーム込みの評価だからドリームがないマスター以下は全然評価落ちない?
>頻繁に見るダルシムみたいなもんだろうざいわこれ
ドリームコン無くてもリーチの長さと隙の無さに足の速さあるのはおかしいんよ
16024/11/12(火)12:23:16No.1252346531+
>ベガはエドとか豪鬼とか弱点無い強キャラがちょっとダルいのも合わせて本田の上位互換なのが余計にカス
本質は事故らせキャラすぎて相性不利を事故らせて殺す事もできれば相性有利に端に追い詰められてそのまま死ぬ事もあるのが面倒くさい奴
技の性質的に圧倒的有利なはずのマリーザ相手に公式スタッツだと不利付いてるの絶対この性質のせい
16124/11/12(火)12:23:22No.1252346576+
波動ガード時のDゲージ削り増加してほしい
16224/11/12(火)12:23:25No.1252346596そうだねx1
>ザンギのSA3ってコンボに組み込めないからあの性能だったのにそのままコンボに入れられるようにしたせいでマノンのSA3が完全下位互換になってしまったのいいのか?
ODダブラリ以外から繋がるならマノンが下位互換でいいよ
16324/11/12(火)12:23:26No.1252346600+
>エドってドリーム込みの評価だからドリームがないマスター以下は全然評価落ちない?
>頻繁に見るダルシムみたいなもんだろうざいわこれ
あの…通常技の性能がおかしいのですが…
16424/11/12(火)12:23:33No.1252346639+
マインくっ付くとみんなワンパターンみたいに投げで逃げようとするから処理が簡単ね
16524/11/12(火)12:23:37No.1252346672+
>エドってドリーム込みの評価だからドリームがないマスター以下は全然評価落ちない?
>頻繁に見るダルシムみたいなもんだろうざいわこれ
流石に通常技が頭2つくらい抜けてるわ
16624/11/12(火)12:23:38No.1252346676+
ベガは先ず投げ抜けしたらマイン消えるところから始めようか
16724/11/12(火)12:23:42No.1252346695+
>で主人公の看板背負ったルークはいつ元に戻るのさ
この前のアプデで強化入った側だし…
16824/11/12(火)12:23:53No.1252346756+
>>使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
>ストレス要素がないキャラ
>つまりベガ
柔道がストレスだから…エド使え
16924/11/12(火)12:23:54No.1252346765+
>ザンギのSA3ってコンボに組み込めないからあの性能だったのにそのままコンボに入れられるようにしたせいでマノンのSA3が完全下位互換になってしまったのいいのか?
でもマノンは相手宙に浮かせたりした後もルート次第で拾えるしOD使わなくても繋がるよ?
火力は低いと思うけど
17024/11/12(火)12:24:05No.1252346815そうだねx1
>リュウ使いの反応がついてこれない
何使いなら反応できるんだって言ってんの!
17124/11/12(火)12:24:10No.1252346843+
>リュウどうやったら強くなるんだろうな
>他のキャラの技移植とかは違うそうじゃないってなりそう
ラッシュ速くするだけでだいぶ変わると思う
17224/11/12(火)12:24:14No.1252346865+
リュウはラッシュさえ早くなれば…
17324/11/12(火)12:24:34No.1252346971そうだねx7
ドリームなきゃ全然評価落ちるってどこのゲームのエドくんだ?
17424/11/12(火)12:24:39No.1252346995+
コンボでキモいぐらい減るから目立たないだけでSA単独の性能で見るとベガはリュウより弱いぐらいまである
リュウはなんでこんなに弱いのかは謎
17524/11/12(火)12:24:40No.1252347000そうだねx1
>使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
単純にやれることが多い
それで相手に触りやすいから読み合いも発生するから格ゲーとして楽しい
17624/11/12(火)12:24:51No.1252347058+
リュウもベガみたいに全速力ラッシュしろ
17724/11/12(火)12:24:52No.1252347060+
リュウはコマ投げ追加したら面白くなりそう
17824/11/12(火)12:24:54No.1252347075+
リュウに限った話じゃないがラッシュ速度はイジらないという開発側の鉄の意志を感じる
17924/11/12(火)12:24:55No.1252347076+
>ODダブラリ以外から繋がるならマノンが下位互換でいいよ
ドロップキック
18024/11/12(火)12:24:58No.1252347095+
ルークは豪鬼実装頃に比べたら見かけるようになった
18124/11/12(火)12:25:01No.1252347108そうだねx1
>ルークは強フラッシュが不快すぎるからあれ弱くしたら他強くしていいよ
インパクトもパリィも合わせるの簡単なのに何が気に入らない?
18224/11/12(火)12:25:02No.1252347118+
強キャラで動かしててストレスない+できる事や伸び代が豊富にあって飽きないってのが大体の「楽しいキャラ」
キャミィとかは強キャラだけど後半を満たしてないからあんま楽しいって言われなかったりする
18324/11/12(火)12:25:08No.1252347150そうだねx1
ドリームとか関係なしに紐パシパシがやられててキツい…
18424/11/12(火)12:25:09No.1252347154そうだねx1
ジェイミーは使ってて楽しいキャラ筆頭だと思う
18524/11/12(火)12:25:09No.1252347157+
ベガの俊敏なラッシュを見習え
18624/11/12(火)12:25:17No.1252347196+
面白さはダントツで豪鬼だと思うお手軽ならベガ
18724/11/12(火)12:25:23No.1252347230そうだねx1
>>リュウと豪鬼のSA2比べると悲しくなってくる
>めちゃくちゃカッコいいんだけどね真・波掌撃…
>あまりにも使いどころがなさすぎて酷い
OD足刀キャンセル2段溜めで相手画面端大竜巻で起き攻めは普通に強いと思う
18824/11/12(火)12:25:36No.1252347303+
>ジェイミーは使ってて楽しいキャラ筆頭だと思う
弱刻むのクソ楽しいよね
18924/11/12(火)12:25:37No.1252347308そうだねx1
>使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
やれる事が多くて火力が高い
その逆は楽しくない
あと守りが弱いはそれで楽しくないってことはない
19024/11/12(火)12:25:43No.1252347350+
ラッシュ早くしてなんらかの波動強くするだけがなんで出来ないの
この二つが全てだろ
19124/11/12(火)12:25:48No.1252347375+
>ドリーム無くても紐がクソだしリーチもクソだしクソ
言うてそこだけならどこかのタイミングで飛びかインパクトどちらかで仕掛ければ自滅するから…
中K見てから返せないのはまぁクソ
19224/11/12(火)12:26:01No.1252347436+
>>ODダブラリ以外から繋がるならマノンが下位互換でいいよ
>ドロップキック
画面端パニカン限定だけどまあ繋がるね
19324/11/12(火)12:26:05No.1252347455+
>リュウはコマ投げ追加したら面白くなりそう
中波掌撃をコマ投げにしよう
19424/11/12(火)12:26:13No.1252347502+
>この前のアプデで強化入った側だし…
強化といえば強化だけどその前に弱くしすぎで全然戻ってないじゃんね
19524/11/12(火)12:26:33No.1252347617+
スレッドを立てた人によって削除されました
>インパクトもパリィも合わせるの簡単なのに何が気に入らない?
後ろに下がるのが気に入らない
19624/11/12(火)12:26:41No.1252347664そうだねx2
豪鬼マジでなんでもできるから楽しいよ
19724/11/12(火)12:26:51No.1252347710+
>使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
人によってこれは違うよ俺の真に楽しいキャラは上段中段ガードさせながら下段重ねれるキャラ
19824/11/12(火)12:26:56No.1252347737+
ベガはストレスタイムを凌いでワンチャンにかけてぶっ壊してすっきりするキャラだからストレス無いとはまた別だと思う
豪鬼はストレスを感じる前に死ぬ
19924/11/12(火)12:26:57No.1252347738+
このダルシムってキャラ強い通常技がいっぱいあるみたいですよ!
20024/11/12(火)12:27:01No.1252347760+
>リュウに限った話じゃないがラッシュ速度はイジらないという開発側の鉄の意志を感じる
どうして道着の中で唯一中足先端ラッシュコパが投げ間合いじゃないんですか…
20124/11/12(火)12:27:02No.1252347767+
>ラッシュ早くしてなんらかの波動強くするだけがなんで出来ないの
>この二つが全てだろ
ラッシュはありとあらゆる立ち回りに影響するから迂闊にテコ入れしたくないんだと思う
20224/11/12(火)12:27:08No.1252347796+
マノン消してアベル実装しようぜ
20324/11/12(火)12:27:09No.1252347801+
未だにルークの話始めるいつものいるのかか
20424/11/12(火)12:27:11No.1252347815+
中破掌ヒット+5、OD破掌ヒット+6にしてくれ。当てた時のリターンなさすぎ
20524/11/12(火)12:27:15No.1252347843+
差し返しも1.2Fが大事なんでケンの大足とか凄いんだがリュウはなんで?
20624/11/12(火)12:27:19No.1252347862+
>豪鬼マジでなんでもできるから楽しいよ
でも体力9000だからさぁ〜
20724/11/12(火)12:27:31No.1252347930+
>コンボでキモいぐらい減るから目立たないだけでSA単独の性能で見るとベガはリュウより弱いぐらいまである
>リュウはなんでこんなに弱いのかは謎
発生10Fだもんでしょっちゅう小技に詐欺られるSA1しか無敵で頼るものがないし
SA3はなんだその前進距離お前それでアンリミテッド名乗ってて恥ずかしくないのか
20824/11/12(火)12:27:31No.1252347935+
>>インパクトもパリィも合わせるの簡単なのに何が気に入らない?
>後ろに下がるのが気に入らない
ライン上がって儲けじゃん
20924/11/12(火)12:27:37No.1252347965+
>豪鬼マジでなんでもできるから楽しいよ
変なコンボルート開拓おじさんになったsakoさん…
21024/11/12(火)12:27:42No.1252347986+
エドが酷いのはY2で2中パンが共通で弱体化したのに2中パンじゃないって理由だけで
Y1の2中パン並かそれ以上に使いやすい5中Kと2中Kが許されているところだと思う
21124/11/12(火)12:27:50No.1252348043+
>このダルシムってキャラ強い通常技がいっぱいあるみたいですよ!
ダルシムは後隙めっちゃ多いからエド使うわ
21224/11/12(火)12:27:51No.1252348053そうだねx9
>未だにルークの話始めるいつものいるのかか
スト6でルークの話しただけでいつもの認定するのはキチガイ
21324/11/12(火)12:28:15No.1252348181+
国内プロのDJ使いが消滅しちゃったけど今後DJがシーンに帰ってくることはあるんだろうかと危ぶんでいる
プロの攻略とか解説動画が欲しいんだよ…
21424/11/12(火)12:28:16No.1252348191+
豪鬼が9000で何でも持ってるならリュウは11000にしてくれよ
21524/11/12(火)12:28:22No.1252348223+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ライン上がって儲けじゃん
エアプかよ雑魚が話しかけんなゴミ
21624/11/12(火)12:28:29No.1252348257+
電刃波動ガードしたら引き寄せるようにしよう
21724/11/12(火)12:28:37No.1252348306+
>ドリームとか関係なしに紐パシパシがやられててキツい…
溜め波動とかOD波動強ければ抑止力になるんだがリュウは??
21824/11/12(火)12:28:41No.1252348323+
消した方がいいのはケンとキャミィかな
どう調整しても駄目じゃん
システムと噛み合いすぎ
21924/11/12(火)12:28:41No.1252348325そうだねx3
ルークはこないだドミニカでCC1人取ったホットなキャラやん
話題にあがるのなんかおかしいか?
22024/11/12(火)12:28:43No.1252348336そうだねx1
>>使ってて楽しいキャラってのがイマイチよく分からん
>人によってこれは違うよ俺の真に楽しいキャラは上段中段ガードさせながら下段重ねれるキャラ
SF6の仕様上何の意味もない連携じゃねえか!
22124/11/12(火)12:28:46No.1252348349そうだねx2
やべーやつ出てきたな…
22224/11/12(火)12:28:48No.1252348367+
通常技も特殊技も必殺技も強い上でSA2も強いからちょっと捥がれる程度じゃまだまだ強キャラとして通用しそう
22324/11/12(火)12:29:06No.1252348464そうだねx2
俺は
簡単に勝てるようなキャラが
好き
22424/11/12(火)12:29:08No.1252348470+
ここではルーク御法度
22524/11/12(火)12:29:14No.1252348496+
削りという個性は好きだから削り性能高めてほしい
22624/11/12(火)12:29:20No.1252348532そうだねx1
中波掌をヒット+4か+5にしてコンボ用にしてくれ
前投げ後やSA3後の状況をもうちょい良くしてほしい
4強Pの持続を長くして?
ラッシュ6中Pがしゃがみに当たったらよっぽど先端じゃない限り4強P入るようにして?
OD波動⇒真空波動がどの距離からでもヒットするようにして?
22724/11/12(火)12:29:23No.1252348550+
>>コンボでキモいぐらい減るから目立たないだけでSA単独の性能で見るとベガはリュウより弱いぐらいまである
>>リュウはなんでこんなに弱いのかは謎
>発生10Fだもんでしょっちゅう小技に詐欺られるSA1しか無敵で頼るものがないし
>SA3はなんだその前進距離お前それでアンリミテッド名乗ってて恥ずかしくないのか
無敵がSA2以降になってから文句言ってほしいです
22824/11/12(火)12:29:23No.1252348551+
>>ライン上がって儲けじゃん
>エアプかよ雑魚が話しかけんなゴミ
え?いや今1800だけど…
22924/11/12(火)12:29:28No.1252348573+
豪鬼は何か勝ってないから許されてる
23024/11/12(火)12:29:41No.1252348639+
ルークの強フラッシュに対してライン下がるは本当にプレイしてんのか?
23124/11/12(火)12:29:42No.1252348650そうだねx1
ルークちょうど海外大会で1位2位取ったから最新アプデの強化はなんだかんだで効いてる
大会勝てないレベルではないみたいだ
23224/11/12(火)12:29:47No.1252348673そうだねx3
ケンも微妙な4と6大P・Kが追加されるべき
下がり一文字とかやりやすすぎだろ
23324/11/12(火)12:29:58No.1252348736+
ケンは確かにシステムと噛み合ってるけどなんか豪鬼エドベガが辛くない?
23424/11/12(火)12:30:08No.1252348793+
>え?いや今1800だけど…
アイアンとかかな
23524/11/12(火)12:30:25No.1252348885そうだねx4
>>>ライン上がって儲けじゃん
>>エアプかよ雑魚が話しかけんなゴミ
>え?いや今1800だけど…
LP?
23624/11/12(火)12:30:28No.1252348900+
使っててつまんないキャラはリリーかな
使ってるけど!
23724/11/12(火)12:30:30No.1252348912+
>ケンも微妙な4と6大P・Kが追加されるべき
>下がり一文字とかやりやすすぎだろ
そうだよな踵落とし生で出したいよな
23824/11/12(火)12:30:32No.1252348923そうだねx2
こういう話題でもはやテリーが分け入ってくる場所が微塵も無いのが悲しい
23924/11/12(火)12:30:33No.1252348928+
キャミィがおもんないのは入れ替えが強いから
入れ替えって火力と同じくらいの重要で
火力出すにはコンボだから楽しいけど入れ替えとか入れ替えコンボっておもんない...
24024/11/12(火)12:30:33No.1252348929+
>ケンも微妙な4と6大P・Kが追加されるべき
>下がり一文字とかやりやすすぎだろ
実質モダン
24124/11/12(火)12:30:34No.1252348940+
荒らしてんのモダンルークだからモダンじゃなきゃ許してやるよ
24224/11/12(火)12:30:41No.1252348977+
>ケンは確かにシステムと噛み合ってるけどなんか豪鬼エドベガが辛くない?
豪鬼エドベガが辛くないキャラ教えてくれよあぁじで
24324/11/12(火)12:30:45No.1252349011+
>ルークの強フラッシュに対してライン下がるは本当にプレイしてんのか?
後ろに下がるの意味がわかっていないと考えられる
24424/11/12(火)12:30:46No.1252349017+
集中状態だと炎電撃サイコパワー無効でいいよなあ…
24524/11/12(火)12:30:48No.1252349031+
>こういう話題でもはやテリーが分け入ってくる場所が微塵も無いのが悲しい
本当に悲しい
24624/11/12(火)12:30:50No.1252349050+
全キャラリュウレベルでいいんだ
24724/11/12(火)12:30:52No.1252349062+
>ルークの強フラッシュに対してライン下がるは本当にプレイしてんのか?
ああフラッシュかサウンドと間違えたわね失礼
24824/11/12(火)12:31:04No.1252349117そうだねx4
エドは使い手の練度と個性がはっきり出るという点では良キャラ
自分のMRが上がれば上がるほどエド戦がキツくなる
ベガはある程度まで行くとみんな同じ動きになるからそこもクソ
24924/11/12(火)12:31:06No.1252349126+
とりあえず謎に中足キャンセルフレーム2f遅いの直そ
25024/11/12(火)12:31:20No.1252349196そうだねx4
>>ルークの強フラッシュに対してライン下がるは本当にプレイしてんのか?
>ああフラッシュかサウンドと間違えたわね失礼
サウンドマン来たな…
25124/11/12(火)12:31:21No.1252349205+
>こういう話題でもはやテリーが分け入ってくる場所が微塵も無いのが悲しい
正直弾が地を張ってるのにアーマーで取れたり取れなかったりするのとバーンナックルがだるい
25224/11/12(火)12:31:31No.1252349247+
>ケンは確かにシステムと噛み合ってるけどなんか豪鬼エドベガが辛くない?
そいつら一番上だからそいつら相手が辛かろうが別になんの言い訳にもならんと思う…
25324/11/12(火)12:31:37No.1252349269+
弩級のエアプきたな
25424/11/12(火)12:31:45No.1252349308+
>無敵がSA2以降になってから文句言ってほしいです
一部のSA弱くして特定のSA強いキャラはともかく全部弱くね?ってなるのはベガとリュウぐらいっす
25524/11/12(火)12:31:47No.1252349319+
サウンドブラスト!
25624/11/12(火)12:31:50No.1252349336+
>国内プロのDJ使いが消滅しちゃったけど今後DJがシーンに帰ってくることはあるんだろうかと危ぶんでいる
>プロの攻略とか解説動画が欲しいんだよ…
国内は消滅したけど海外では割と勝ってる側じゃねDJ?
解説動画はまあ…
25724/11/12(火)12:31:53No.1252349349+
ほらルークの話したら来たじゃんいつもの
25824/11/12(火)12:31:54No.1252349359そうだねx1
>>ルークの強フラッシュに対してライン下がるは本当にプレイしてんのか?
>ああフラッシュかサウンドと間違えたわね失礼
最早芸術的まである
25924/11/12(火)12:31:54No.1252349363+
全技の硬直-1Fでいい感じになりそう
26024/11/12(火)12:31:56No.1252349369+
>>ケンは確かにシステムと噛み合ってるけどなんか豪鬼エドベガが辛くない?
>豪鬼エドベガが辛くないキャラ教えてくれよあぁじで
キャミィ
26124/11/12(火)12:31:58No.1252349379+
>全キャラリュウレベルでいいんだ
全体ナーフ大変だからリュウ上げた方が早い
26224/11/12(火)12:32:06No.1252349426+
ジェイミーとかリュウは使ってても文句言われないけどテリー使ってたらマイオナ認定すごいからなあ
所詮ストキャラじゃないとこんなもんよ
26324/11/12(火)12:32:08No.1252349438そうだねx6
>ほらルークの話したら来たじゃんいつもの
自己紹介すぎる…
26424/11/12(火)12:32:09No.1252349443そうだねx2
豪鬼エドベガも豪鬼エドベガ辛いって思ってるよ
26524/11/12(火)12:32:09No.1252349449そうだねx1
>ああフラッシュかサウンドと間違えたわね失礼
苦しい
26624/11/12(火)12:32:11No.1252349465そうだねx1
え待ってあれってサウンドブラストじゃないの!?
26724/11/12(火)12:32:13No.1252349477+
>ベガはある程度まで行くとみんな同じ動きになるからそこもクソ
しかもなんか相手がえらいことしてるように全く見えないからまともに相手すんのもだりーやってなるんだよな
26824/11/12(火)12:32:40No.1252349621そうだねx4
>ジェイミーとかリュウは使ってても文句言われないけどテリー使ってたらマイオナ認定すごいからなあ
いやジェイミーもクソですよ
クッソムカつきますよ
26924/11/12(火)12:32:41No.1252349627+
速くしなくていいから中足ラッシュコパくらいはくれ
>削りという個性は好きだから削り性能高めてほしい
ダルシムみたいにSA2で白ダメ追加とBO中の削り増やすしても面白そう
27024/11/12(火)12:32:42No.1252349628そうだねx3
強そうなキャラに集まる習性がある国内プロに解説動画を期待する方がバカだったんだ
英語の勉強しよう
27124/11/12(火)12:32:55No.1252349696+
砂拾って相手に投げるとかルーク最低だな
27224/11/12(火)12:32:59No.1252349716そうだねx2
サンドブラストだけどよく考えるとじゃあルーク砂投げてるの?
27324/11/12(火)12:33:03No.1252349739+
画面端きついからODアローで抜けてるだけなのに文句言われて辛い
27424/11/12(火)12:33:08No.1252349758+
>え待ってあれってサウンドブラストじゃないの!?
白人おるな
27524/11/12(火)12:33:09No.1252349765そうだねx5
それは白人が勝手に聞き間違えて呼んだ名前…
27624/11/12(火)12:33:16No.1252349802+
テリーは本田ナックルが通じるなら楽しいよ
通じるなら
27724/11/12(火)12:33:16No.1252349804+
>豪鬼エドベガも豪鬼エドベガ辛いって思ってるよ
強キャラのいう辛いは「俺に逆らうな」だからな
27824/11/12(火)12:33:22No.1252349834+
>砂拾って相手に投げるとかルーク最低だな
バッドスプレー
27924/11/12(火)12:33:27No.1252349859+
オギャに強さ見出したのどっかの無職だからな…
28024/11/12(火)12:33:30No.1252349872そうだねx1
コラボだから仕方なく作った感すごいもんテリー
ベガと見比べると絶対強くならないようにしてあるとしか言えないフレームだし
28124/11/12(火)12:33:39No.1252349907そうだねx2
一回でもボイス聴いたらサウンドなんて思わんだろ
28224/11/12(火)12:33:40No.1252349912+
音速の拳だからサウンドブラストかと思ってた…
28324/11/12(火)12:33:44No.1252349930+
あまりにキャラパワーが辛いと同キャラ戦がどうしようもなく辛くなるからな
28424/11/12(火)12:33:50No.1252349960+
>サンドブラストだけどよく考えるとじゃあルーク砂投げてるの?
砂かけは先人がいるのでまあ別に…
28524/11/12(火)12:33:54No.1252349985そうだねx4
>いやジェイミーもクソですよ
>クッソムカつきますよ
ジェイミーは性能はそこまでじゃないのに不快度指数だけ桁外れに高いの逆に凄いわ
28624/11/12(火)12:34:20No.1252350135そうだねx2
豪鬼手足短くね?って言ってすみませんでした
普通に長いです
28724/11/12(火)12:34:48No.1252350279+
>豪鬼手足短くね?って言ってすみませんでした
>普通に長いです
せいっせいっせいっ
普通にむかつきます
28824/11/12(火)12:34:50No.1252350291+
>豪鬼手足短くね?って言ってすみませんでした
>普通に長いです
歩き早すぎて画面の半分くらい長く感じる
28924/11/12(火)12:34:53No.1252350306+
エドも最初は雑魚扱いだったからテリーもその内評価が変わるはず
おかしいなあもう一ヶ月経過してますよ!なんか強みが発見されてもおかしくない時期だ!
29024/11/12(火)12:35:01No.1252350341+
大会で優勝したときに話題にするのはなんもおかしくないよ普通に語れ
優勝ルーク新しい動きしてるわけじゃないんだよなもうちょっと面白いネタ開発されないかなあ
29124/11/12(火)12:35:04No.1252350362そうだねx1
ジェイミーにムカついてる人はもう対戦相手全部にムカついてるだろ
29224/11/12(火)12:35:11No.1252350397+
豪鬼のリーチ短い論はずっとよくわかんねぇって思ってる
29324/11/12(火)12:35:15No.1252350417+
>おかしいなあもう一ヶ月経過してますよ!なんか強みが発見されてもおかしくない時期だ!
トリプルはまあ強いよ
29424/11/12(火)12:35:18No.1252350433+
ジェイミーは死ぬ気で大足撃ってるから…
29524/11/12(火)12:35:24No.1252350459+
波掌撃はかっこいいし良い技だと思う
29624/11/12(火)12:35:30No.1252350481+
やっぱサウンドマンは無いよなぁ…
29724/11/12(火)12:35:33No.1252350493+
JPもストリボーグとか当てたら相手の身体にヴィーハトを付けてほしい
通常のヴィーハトと合わせて超絶有利空間を展開したい
29824/11/12(火)12:35:38No.1252350518+
ZhenのDJ解説動画見つけたけど英語わからねえ〜
29924/11/12(火)12:35:41No.1252350542+
テリーはある意味丁寧に調整されてる
30024/11/12(火)12:35:42No.1252350550+
>エドも最初は雑魚扱いだったからテリーもその内評価が変わるはず
>おかしいなあもう一ヶ月経過してますよ!なんか強みが発見されてもおかしくない時期だ!
あれダン枠でしょ?
ダンもSNKキャラモチーフだったしな
30124/11/12(火)12:35:42No.1252350551+
>一回でもボイス聴いたらサウンドなんて思わんだろ
ワタクシ、技名見るまでサンブラストだと思ってました
30224/11/12(火)12:35:46No.1252350568+
>ジェイミーにムカついてる人はもう対戦相手全部にムカついてるだろ
そうだけど
30324/11/12(火)12:35:52No.1252350592+
わかったわかったじゃあ体に油塗ろう
30424/11/12(火)12:35:52No.1252350596+
ケン豪鬼は誰も強さを疑ってない
ルークは怪しまれてる
リュウテリーは破滅です
30524/11/12(火)12:35:54No.1252350601+
>ジェイミーにムカついてる人はもう対戦相手全部にムカついてるだろ
転身は悪い技だと思ってるよ
30624/11/12(火)12:35:56No.1252350619+
>豪鬼手足短くね?って言ってすみませんでした
>普通に長いです
単体だとそこそこ短い方だと思うけど歩きが速すぎて実質ケン以上の長さしてるの酷い
30724/11/12(火)12:35:58No.1252350628+
豪鬼の立小Kマジ好き
30824/11/12(火)12:35:58No.1252350631そうだねx2
ジェイミーは攻め継続強いのとなんかいっぱい殴られるのがムカつくって言われるけど
しょーがねーだろいっぱい殴らないと相手倒れないんだから!
30924/11/12(火)12:36:03No.1252350653+
とりあえずはよ調整来てくれ。回数増やすと言っておきながら現状去年とさほど変わらんぞ
31024/11/12(火)12:36:06No.1252350664+
ファジー信者だから豪鬼の大Kしゃがんでたのに二段目立っちゃう
31124/11/12(火)12:36:17No.1252350726+
リュウのスレなのにしゃしゃり出てくるエド豪鬼使いきもいな…
31224/11/12(火)12:36:23No.1252350763+
スレッドを立てた人によって削除されました
>テリーはある意味丁寧に調整されてる
他社キャラごときにCC荒らされたくないって意図がよく見えるよね
31324/11/12(火)12:36:26No.1252350786+
ベガの大足が地味にむかつく
もっと有利フレームよこせ
31424/11/12(火)12:36:37No.1252350843+
使ってても普通にいやつえーわって思う
31524/11/12(火)12:36:37No.1252350849+
>>いやジェイミーもクソですよ
>>クッソムカつきますよ
>ジェイミーは性能はそこまでじゃないのに不快度指数だけ桁外れに高いの逆に凄いわ
そりゃろくに強化されないのも納得だわって不快さなんだよな
31624/11/12(火)12:36:42No.1252350868そうだねx1
>波掌撃はかっこいいし良い技だと思う
俺は波動拳とモーション一緒で見ててつまんない技だと思う
でもリュウはもう見ててつまんないキャラでいいんだ
31724/11/12(火)12:36:43No.1252350880+
ジェイミーはどんなに体力リードして有利でも立ち回り飲みされたらムカつくからさ
31824/11/12(火)12:36:44No.1252350882+
>ジェイミーは攻め継続強いのとなんかいっぱい殴られるのがムカつくって言われるけど
攻め継強くていっぱい殴るのに弱いキャラ可哀想すぎるだろ
31924/11/12(火)12:36:49No.1252350910そうだねx1
>ベガの大足が地味にむかつく
>もっと有利フレームよこせ
たぶんザンギ使いのレス
32024/11/12(火)12:36:56No.1252350947+
>しかもなんか相手がえらいことしてるように全く見えないからまともに相手すんのもだりーやってなるんだよな
火力だけじゃなくて技の性能とかコンセプトの時点でもうくだらないんだよね
ベガは正真正銘紛れなしのクソキャラ
よく並べて語られるけどエド豪鬼とは全然違う
32124/11/12(火)12:36:57No.1252350955+
豪鬼の歩き中足あたりは体感での長さが半端ない
32224/11/12(火)12:37:00No.1252350981+
>ジェイミーは攻め継続強いのとなんかいっぱい殴られるのがムカつくって言われるけど
>しょーがねーだろいっぱい殴らないと相手倒れないんだから!
うりょさんいっぱい殴ってたのに負けてたの可哀想だった
32324/11/12(火)12:37:02No.1252350989+
主人公が砂投げで人気出ると本当に思ったのだろうか…
いや解説だとパンチから放たれる衝撃波なんだけど
32424/11/12(火)12:37:13No.1252351031そうだねx1
>とりあえずはよ調整来てくれ。回数増やすと言っておきながら現状去年とさほど変わらんぞ
CC終わったらボーナスタイム突入で週一で調整入るよ
32524/11/12(火)12:37:14No.1252351036+
ジェイミーはまず下がって絶唱ブッパがムカつくからな
32624/11/12(火)12:37:18No.1252351054+
ジェイミー戦は大足か絶唱ぶっぱに気を付けながらラッシュ止めれたら勝ち
んでぶっぱに当たって温まる
32724/11/12(火)12:37:25No.1252351088+
前回の調整は前々回で調整少なかった奴の味変だからバランス調整じゃないよ!って言ってたしなあ
調整頻度増やすとは何だったのか
32824/11/12(火)12:37:29No.1252351104そうだねx1
リュウもしゃがコパから立ち弱K繋がるようになってくれ
立ちコパ伸ばしたのは嬉しいけどさ
32924/11/12(火)12:37:33No.1252351127そうだねx1
>>波掌撃はかっこいいし良い技だと思う
>俺は波動拳とモーション一緒で見ててつまんない技だと思う
>でもリュウはもう見ててつまんないキャラでいいんだ
破掌なくして竜爪の方が殺意克服した感あってかっこよかったと思う
33024/11/12(火)12:37:40No.1252351167そうだねx2
>そりゃろくに強化されないのも納得だわって不快さなんだよな
でも強くて不快なやつ既にたくさんいるしなあ…
33124/11/12(火)12:37:42No.1252351178+
からくりサーカスみたいにエドベガ豪鬼の手足移植してくれ
33224/11/12(火)12:37:45No.1252351195+
>とりあえずはよ調整来てくれ。回数増やすと言っておきながら現状去年とさほど変わらんぞ
9月末に入った判定なんでしょ
33324/11/12(火)12:37:56No.1252351244そうだねx1
技名間違えただけで殺されるの怖すぎる…好きな技名は交渉決裂キックです
33424/11/12(火)12:38:01No.1252351281+
ジェイミーは立中Kがそうとうやってる
トータルでそこまで強くないから見逃されてる感あるけど
33524/11/12(火)12:38:18No.1252351360そうだねx5
>主人公が砂投げで人気出ると本当に思ったのだろうか…
>いや解説だとパンチから放たれる衝撃波なんだけど
新主人公にコロコロ転がりながら表裏させてた過去があるんだぞ
33624/11/12(火)12:38:23No.1252351388+
Mジェイミーに4Fなかった時点で弱キャラ枠だって気づきな?
33724/11/12(火)12:38:27No.1252351404+
弱い故にリスクリターン合わない行動も平気やってくるのがジェイミー
微不利からの無敵とか多分ジェイミーが一番やってる
33824/11/12(火)12:38:27No.1252351405+
絶唱みたいな突進技にぶっぱは適切な表現ではない気がします
33924/11/12(火)12:38:29No.1252351417+
ジェイミーだって一回くらい強くて不快な側に回ってもいいだろ
34024/11/12(火)12:38:43No.1252351485+
>でも強くて不快なやつ既にたくさんいるしなあ…
強くて不快なのは当たり前なんだよ
強いのに不快にならないキャラは存在しない
弱いのに不快は強くしたら強くて不快なキャラの更に上を行くから強化しちゃダメってのが格ゲーの定説
34124/11/12(火)12:38:52No.1252351534そうだねx3
下がって絶唱ぶっぱが嫌がられるんだから下がってダブニーぶっぱがくだらないのは当然であった
34224/11/12(火)12:39:22No.1252351683そうだねx1
>>とりあえずはよ調整来てくれ。回数増やすと言っておきながら現状去年とさほど変わらんぞ
>9月末に入った判定なんでしょ
今回のアップデートでは一部のキャラクターにのみバランス調整を行っています。

全体的なキャラクターバランスを整えるものではなく、意図せぬ弱体化の緩和措置や、遊びの変化幅が少なかったキャラクターへの追加調整、突出しすぎた要素の弱体化が主な目的となります。
これで調整しました判定は流石に?
34324/11/12(火)12:39:22No.1252351685+
最初に飲まなくても十分強いジェイミーが現れる時期が今後来るのは覚悟している
34424/11/12(火)12:39:25No.1252351703そうだねx3
>弱いのに不快は強くしたら強くて不快なキャラの更に上を行くから強化しちゃダメってのが格ゲーの定説
そんな定説ねえよ
結局嫌いなキャラは弱くあれって言いたいだけじゃないか
34524/11/12(火)12:39:27No.1252351706+
>新主人公にコロコロ転がりながら表裏させてた過去があるんだぞ
まあいうほど主人公してないしええか…
34624/11/12(火)12:39:37No.1252351760+
>ジェイミーだって一回くらい強くて不快な側に回ってもいいだろ
このゲーム強キャラ枠と弱キャラ枠決まってるから
前者がキャミィケンガイルで後者がジェイミーキンバリー本田
34724/11/12(火)12:39:40No.1252351776+
>新主人公にコロコロ転がりながら表裏させてた過去があるんだぞ
夢か…
34824/11/12(火)12:39:45No.1252351794+
強くなったら使うよジェイミー
34924/11/12(火)12:39:48No.1252351818+
>ジェイミーは立中Kがそうとうやってる
>トータルでそこまで強くないから見逃されてる感あるけど
次のアプデでそこ弱体化で他微強化
結局強さ変わらないとかありそう
35024/11/12(火)12:39:50No.1252351826+
ウルコン2やVトリ2みたいにいつかシステム変わる事もあるからまあ待てよ
35124/11/12(火)12:39:51No.1252351832+
>そんな定説ねえよ
いや…少なくともimgじゃそうだな…
35224/11/12(火)12:40:06No.1252351900+
>新主人公にコロコロ転がりながら表裏させてた過去があるんだぞ
ぬああああああああああ
35324/11/12(火)12:40:06No.1252351904+
>弱い故にリスクリターン合わない行動も平気やってくるのがジェイミー
>微不利からの無敵とか多分ジェイミーが一番やってる
画面端で烈火から酒飲んで起き攻め昇竜してる俺の悪口やめろ
35424/11/12(火)12:40:17No.1252351961+
マインつけて起き攻め通したら瀕死にできるベガがいるゲームで起き攻め捨てる前提のジェイミーの時代が来るとは思えない
展開が遅すぎる
35524/11/12(火)12:40:17No.1252351965そうだねx1
でも格ゲー強くしちゃいけないキャラの代表格たる設置シューティングキャラがずっと強いですよねこのゲーム
35624/11/12(火)12:40:23No.1252351985+
というかジェイミーは触る性能高いから割と普通に強いんよ
トップ連中が火力まで持ってるから相対的にキツいのと下が触る性能すらろくにない格ゲーに参加させてもらえないリュウとかになるからだけど
35724/11/12(火)12:40:28No.1252352015+
>これで調整しました判定は流石に?
小さい調整やってあーめちゃくちゃ調整してるわーってY3前にアピールすんのがミエミエ
35824/11/12(火)12:40:28No.1252352016+
>最初に飲まなくても十分強いジェイミーが現れる時期が今後来るのは覚悟している
飲んで強くなるっていうコンセプト崩壊するから飲まなくても強い調整は来なさそうなんだよね
35924/11/12(火)12:40:38No.1252352061+
一回強化してやり過ぎたらダメだすりゃいいのにな
36024/11/12(火)12:40:47No.1252352105+
未強化状態で強くても弱くても文句出るのが自己強化キャラの宿命なんでジェイミー君は一生クソキャラだよ多分
36124/11/12(火)12:40:57No.1252352160+
>飲んで強くなるっていうコンセプト崩壊するから飲まなくても強い調整は来なさそうなんだよね
飲まなくても強い代わりに飲んだらめっちゃ強くなる!
36224/11/12(火)12:41:00No.1252352167+
弱キャラに負けるとプライドが傷つくからな
36324/11/12(火)12:41:00No.1252352168+
>>>波掌撃はかっこいいし良い技だと思う
>>俺は波動拳とモーション一緒で見ててつまんない技だと思う
>>でもリュウはもう見ててつまんないキャラでいいんだ
>破掌なくして竜爪の方が殺意克服した感あってかっこよかったと思う
俺もそっちの方がカッコいいし良いと思うけど開発的には足技はケンでパンチと波動拳はリュウってイメージなんだろうししゃーない
36424/11/12(火)12:41:04No.1252352190+
>一回強化してやり過ぎたらダメだすりゃいいのにな
JP弱くしすぎたごめーん!はできるのにな
36524/11/12(火)12:41:05No.1252352201+
>でも格ゲー強くしちゃいけないキャラの代表格たる設置シューティングキャラがずっと強いですよねこのゲーム
今のJP強いは流石に?弱くはないけど5強はないじゃん
36624/11/12(火)12:41:35No.1252352349+
ジェイミーは全体的に弱いくせにやってる事がストレスの塊とか奇跡の産物だよほんと
36724/11/12(火)12:41:40No.1252352378+
ルーーあたりの性能でも飲んだらさらに強くなるとかだと文句やばそうだからなあ
36824/11/12(火)12:41:42No.1252352393+
>弱キャラに負けるとプライドが傷つくからな
最近マリーザに負けたけど心にきた
36924/11/12(火)12:41:43No.1252352396+
>豪鬼のリーチ短い論はずっとよくわかんねぇって思ってる
豪鬼は大Kが回し蹴りでケンでいうところの一文字みたいな技は確かにないんだけど
それ以外の通常技はむしろリーチ長めで強力なのが揃ってるよな
37024/11/12(火)12:41:49No.1252352438+
でも強キャラ使って負けると言い訳できないから中堅くらいのキャラ使っちゃうんだよね
37124/11/12(火)12:41:54No.1252352456+
>国内プロのDJ使いが消滅しちゃったけど今後DJがシーンに帰ってくることはあるんだろうかと危ぶんでいる
>プロの攻略とか解説動画が欲しいんだよ…
DJは元々プロ的には安定性が欠けるって点で唸りながら使われてた節があるからな…
37224/11/12(火)12:41:56No.1252352467+
>一回強化してやり過ぎたらダメだすりゃいいのにな
このルートを開拓したザンギがいるんだ希望を捨てるな
37324/11/12(火)12:42:24No.1252352624+
>JP弱くしすぎたごめーん!はできるのにな
JPは本来強キャラ枠にするつもり満々だもんな
37424/11/12(火)12:42:36No.1252352691+
XianがDJアカデミーとか言って配信してたような
うろ覚えすぎてすまんが
37524/11/12(火)12:42:36No.1252352695+
>>一回強化してやり過ぎたらダメだすりゃいいのにな
>このルートを開拓したザンギがいるんだ希望を捨てるな
ザンギのヘイト凄いんだけどマジで
37624/11/12(火)12:42:43No.1252352732+
弱キャラでうまぶる障害者共がみんな死にますように🙏
37724/11/12(火)12:42:56No.1252352787+
>全体的なキャラクターバランスを整えるものではなく、意図せぬ弱体化の緩和措置や、遊びの変化幅が少なかったキャラクターへの追加調整、突出しすぎた要素の弱体化が主な目的となります。
>これで調整しました判定は流石に?
でもDJの調整はかなりよかった
あと大攻撃の補正がきつすぎて大攻撃始動がやりにくいのだけちょっと考え直してほしいな
大攻撃とは一体
37824/11/12(火)12:43:04No.1252352841+
ジェイミーは存在が不快
37924/11/12(火)12:43:10No.1252352873+
突進昇竜牽制ディレイ可能なとんおり高火力全部持ってるソルって実質ジェイミー?
38024/11/12(火)12:43:17No.1252352911+
ジェイミー酒2とキャミィってどっちが強いの?
38124/11/12(火)12:43:28No.1252352971+
DJは使っててアホみたいに面白いのとバカみたいに弱い部分がはっきりしてるから
使われ続けはするけどお金が掛かるとーって位置だと思う
キャンセルかかる一番長い攻撃がしゃがみ中Pだぜあと全部インパクト確定
38224/11/12(火)12:43:33No.1252353010+
ジェイミーはこれまでのSFシリーズを壊してきた技の集合体だからな。開発もそれを分かってて酔レベルという枷をつけたのだろう
38324/11/12(火)12:43:42No.1252353052+
ルークただでさえ弱体化厳しかったのに優勝なんてしたらさらに目をつけられるだろ
ルーク使ってる他の人に配慮してくれないと
38424/11/12(火)12:43:43No.1252353063そうだねx1
>弱キャラでうまぶる障害者共がみんな死にますように🙏
イノウェイ?
38524/11/12(火)12:43:47No.1252353086+
>ジェイミー酒2とキャミィってどっちが強いの?
相手によるけど通常技の差でキャミィ
38624/11/12(火)12:43:49No.1252353095そうだねx2
ジェイミーとキンバリーは明らかに立ち回り負けてるこっち殴られてる時間長いけどなんか勝ててる現象が多発する
38724/11/12(火)12:43:53No.1252353122+
>豪鬼のリーチ短い論はずっとよくわかんねぇって思ってる
技性能単体だけ取り上げたら実際かなり短い方だよ
足が速過ぎるから技が機能する距離って意味ではクソ長いよ
38824/11/12(火)12:44:02No.1252353161そうだねx2
ザンギの打撃痛くなって文句言ってる層はザンギぶっちぎり再開じゃないと文句言い続ける層だから無視していいと思う
38924/11/12(火)12:44:28No.1252353295+
>突進昇竜牽制ディレイ可能なとんおり高火力全部持ってるソルって実質ジェイミー?
コマ投げもあるし実質ジェイミー
39024/11/12(火)12:44:38No.1252353350+
>ジェイミーとキンバリーは明らかに立ち回り負けてるこっち殴られてる時間長いけどなんか勝ててる現象が多発する
最初から補正乗ってるの聞いてだめだった
39124/11/12(火)12:44:46No.1252353389そうだねx1
ザンギ使いも相手のザンギに文句言ってるよ
39224/11/12(火)12:44:48No.1252353394+
>ザンギの打撃痛くなって文句言ってる層はザンギぶっちぎり再開じゃないと文句言い続ける層だから無視していいと思う
接近しなきゃいけない投げキャラが離れた距離の打撃もイケるってのはアンフェアがすきる
39324/11/12(火)12:45:00No.1252353449+
リュウはブランカみたいに電気使いこなしてブランカはリュウみたいに電気を弾として飛ばせるようになればWin-Winなのに
39424/11/12(火)12:45:06No.1252353483+
ペンペンペン
39524/11/12(火)12:45:08No.1252353500+
>ジェイミーとキンバリーは明らかに立ち回り負けてるこっち殴られてる時間長いけどなんか勝ててる現象が多発する
結局強化前の火力なさすぎてダメージレース弱い
39624/11/12(火)12:45:16No.1252353546+
ルークはラッシュ早いのが良いな
ほんとそれだけは裏切らない
39724/11/12(火)12:45:23No.1252353578+
ジェイミー酒飲んでも別に立ち回り超強いまではいかないからなあ
0がちょっと論外過ぎるから相対的には超強化だけど
39824/11/12(火)12:45:27No.1252353604そうだねx3
ヘッドバット凄い技だよ本当に
39924/11/12(火)12:45:50No.1252353728+
テリーどうなん
弱いで結論出たりした?
40024/11/12(火)12:45:56No.1252353768+
弱すぎて殺意目覚めろ言われるのやっぱダサいよリュウ
40124/11/12(火)12:46:15No.1252353862+
ジェイミー負けてるとき酒も飲めてないからここでSAパナしてあてても何も起こらないんだよなあ…ってなることが多すぎる…
40224/11/12(火)12:46:22No.1252353898+
>テリーどうなん
>弱いで結論出たりした?
火力はちゃんとあるだけリュウよりマシ
40324/11/12(火)12:46:24No.1252353906+
ラッシュいくら速くてもモダンのワンボタンOD昇龍で迎撃されるから意味ねぇ
40424/11/12(火)12:46:24No.1252353908+
根元的にガー不技がある時点で好かれるわけあらず
40524/11/12(火)12:46:28No.1252353930+
風の拳バージョン出せって言ってんの
40624/11/12(火)12:46:37No.1252353979そうだねx5
0杯ジェイミーの今にもODブッパしてきそう感は凄い
40724/11/12(火)12:46:40No.1252354001+
>ジェイミー酒2とキャミィってどっちが強いの?
かずのこ曰く酒2ならほとんど変わらないけどキャミィ酒3ならギリジェイミーくらいらしい
40824/11/12(火)12:46:47No.1252354031+
リュウとルークはCC出場決めてから言われるほど弱くないと思い始めた
40924/11/12(火)12:46:53No.1252354061+
ジェイミーは言うなれば大人しいエルフォルテ
41024/11/12(火)12:47:00No.1252354097+
>>でも格ゲー強くしちゃいけないキャラの代表格たる設置シューティングキャラがずっと強いですよねこのゲーム
>今のJP強いは流石に?弱くはないけど5強はないじゃん
ベガが辛いだけ
41124/11/12(火)12:47:03No.1252354113+
>弱すぎて殺意目覚めろ言われるのやっぱダサいよリュウ
もう主人公じゃないからダサくていいんだよ
BGMすらダサくなったんだし
41224/11/12(火)12:47:08No.1252354142+
>テリーどうなん
>弱いで結論出たりした?
ポジティブな意見としては「ランクマでは勝ちやすい系のキャラ」
大会ではいないです
41324/11/12(火)12:47:09No.1252354149+
>0杯ジェイミーの今にもODブッパしてきそう感は凄い
うおおお飲ませろおおお
41424/11/12(火)12:47:11No.1252354159+
起き上がりになんかしようとして攻撃食らうのは
最速で入力出来てないからなのかそもそも勝てない行動なのか判別できない
41524/11/12(火)12:47:20No.1252354210+
>0杯ジェイミーの今にもODブッパしてきそう感は凄い
使える技少な過ぎてそれ以外大してやることねえからな!
41624/11/12(火)12:47:23No.1252354224+
弱くて不快…令和のエルフォルテか
41724/11/12(火)12:47:28No.1252354250+
ジェイミーのOD弾抜けをSA2でフォローしてくるのは切れそうになるんだけど
あれになんか解答あんの?
41824/11/12(火)12:47:30No.1252354256+
>ゲージ溜まったキンバリーの今にもSA3ブッパしてきそう感は凄い
41924/11/12(火)12:47:48No.1252354346+
>0杯ジェイミーの今にもODブッパしてきそう感は凄い
それ以外の攻め手が弱すぎるのが悪い
42024/11/12(火)12:48:03No.1252354412+
>起き上がりになんかしようとして攻撃食らうのは
>最速で入力出来てないからなのかそもそも勝てない行動なのか判別できない
起き上がりに何しようとしてるかによるけど
42124/11/12(火)12:48:12No.1252354460+
酒0ジェイミーのリバサOD昇竜ぶっぱしそう感は自分で使ってみたら分かるよ
リバサOD昇竜ぶっぱしかすることないから
42224/11/12(火)12:48:23No.1252354514そうだねx3
>ジェイミーのOD弾抜けをSA2でフォローしてくるのは切れそうになるんだけど
>あれになんか解答あんの?
SA2使わなきゃフォローできない時点で弱い
42324/11/12(火)12:48:24No.1252354517そうだねx1
キャミィがウザいウザい言われてるゲームでジェイミーキンバリー強化したらマジでヤバそう
42424/11/12(火)12:48:24No.1252354522+
ジェイミーに有利でも不快なのに不利キャラ使ってる人かわいそう
42524/11/12(火)12:48:30No.1252354545+
>0杯ジェイミーの今にもODブッパしてきそう感は凄い
無敵読み読みで歩き投げ楽しいぞ
42624/11/12(火)12:48:30No.1252354550+
酒0で無影蹴持ってたらダメですか?
42724/11/12(火)12:48:37No.1252354583+
まだアレあるだろ風の拳とかいうのが
42824/11/12(火)12:48:41No.1252354600+
>テリーどうなん
>弱いで結論出たりした?
物好きが大会で出してはボコボコに負けてメインキャラに変えられるキャラ
みんな使いたい気持ちはあるんだ…
42924/11/12(火)12:48:41No.1252354605+
JPは切り返しの無さとか見るに良い塩梅だと思うよ
上にベガっていう狂ってるのが居るからだけど
43024/11/12(火)12:48:53No.1252354665そうだねx2
>ジェイミーとキンバリーは明らかに立ち回り負けてるこっち殴られてる時間長いけどなんか勝ててる現象が多発する
こいつら不快キャラって言われるけど何でこいつらが不快キャラかって言うと荒らしキャラだからなんだよね
そしてなんでこいつらが荒らしキャラかって言ってたら荒らす以外にまともな価値筋がないから
つまりジェイミーキンバリーを不快じゃないキャラにしたいなら寧ろ強化してまともに立ち回るのが一番いいキャラにした方がいい
43124/11/12(火)12:49:10No.1252354739そうだねx2
テリーランクマこそ弱くない?
前のACT対テリー勝率七割近く勝てたぞ
地上の通常技弱いし離れたら突進技に反撃合わせやすいし実にやりやすい相手だった
43224/11/12(火)12:49:19No.1252354784そうだねx1
>起き上がりになんかしようとして攻撃食らうのは
>最速で入力出来てないからなのかそもそも勝てない行動なのか判別できない
その「なんか」によるとしか言えねえ
43324/11/12(火)12:49:21No.1252354795+
>ジェイミーのOD弾抜けをSA2でフォローしてくるのは切れそうになるんだけど
>あれになんか解答あんの?
ガードされて2ゲージ吐いてくれるなんてなんで優しいんだベガなんてゲージ払わなくて確反ないのにという気持ちを持て
43424/11/12(火)12:49:28No.1252354829+
開発っていつのデータでキャラ調整するんだろうな
43524/11/12(火)12:49:30No.1252354842+
>起き上がりになんかしようとして攻撃食らうのは
>最速で入力出来てないからなのかそもそも勝てない行動なのか判別できない
まずねダウンしてる側は起き上がってからじゃないと動けないのに対して
ダウン取ってる側は概ねずっと動けるんだ
だからどっちが先に攻撃出せるかって言ったらダウン取ってる側だから普通はダウンしてる側はどうやっても相手より先に攻撃出せないから勝てない
43624/11/12(火)12:49:40No.1252354894+
>起き上がりになんかしようとして攻撃食らうのは
>最速で入力出来てないからなのかそもそも勝てない行動なのか判別できない
相手の動き見てなきゃ何しても負けるよ
43724/11/12(火)12:49:50No.1252354933+
風の拳はたぶんさくらがパクって使うでしょ
43824/11/12(火)12:49:59No.1252354976+
テリーはそもそも難しいスタンダートキャラって感じで何なんだ感は強い
何でいちいち難しいことしないといけないんだよ
43924/11/12(火)12:50:09No.1252355016+
プラチナの浅チャプモンギなんだけど弱アシストのODラリアットスカるときあるのは仕様なの?
44024/11/12(火)12:50:09No.1252355020+
>開発っていつのデータでキャラ調整するんだろうな
一周遅れなのは前回で明らかになった
44124/11/12(火)12:50:11No.1252355025+
>つまりジェイミーキンバリーを不快じゃないキャラにしたいなら寧ろ強化してまともに立ち回るのが一番いいキャラにした方がいい
強化された荒らしキャラが出来上がるだけでは?
44224/11/12(火)12:50:13No.1252355037そうだねx2
テリーのいいところは絶対にナーフされないから調整に怯えなくていいところ
44324/11/12(火)12:50:19No.1252355071+
>>そんな定説ねえよ
>いや…少なくともimgじゃそうだな…
お前のimgバカしかいねえの?
44424/11/12(火)12:50:32No.1252355134+
>起き上がりになんかしようとして攻撃食らうのは
>最速で入力出来てないからなのかそもそも勝てない行動なのか判別できない
いつもの
44524/11/12(火)12:50:33No.1252355137+
>テリーはそもそも難しいスタンダートキャラって感じで何なんだ感は強い
>何でいちいち難しいことしないといけないんだよ
ジャストォで怖くなっちゃったのかも
44624/11/12(火)12:50:36No.1252355152そうだねx1
ベガなんてOD弾抜けが投げ間合い外-3でそもそもフォロー要らないぞ
44724/11/12(火)12:50:54No.1252355228そうだねx2
>お前のimgバカしかいねえの?
少なくても6で増えたな
44824/11/12(火)12:50:57No.1252355244+
>>テリーどうなん
>>弱いで結論出たりした?
>物好きが大会で出してはボコボコに負けてメインキャラに変えられるキャラ
>みんな使いたい気持ちはあるんだ…
SFLで1回は見たかったな…テリー
44924/11/12(火)12:51:06No.1252355289+
>ガードされて2ゲージ吐いてくれるなんてなんで優しいんだベガなんてゲージ払わなくて確反ないのにという気持ちを持て
そこからODコマ投げなけりゃ良いよ?
45024/11/12(火)12:51:18No.1252355359+
>テリーのいいところは絶対にナーフされないから調整に怯えなくていいところ
どうだろ…エドを馬鹿みたいな調整した所だし…
45124/11/12(火)12:51:21No.1252355382そうだねx4
>テリーのいいところは絶対にナーフされないから調整に怯えなくていいところ
去年のジェイミー使いは同じ事を思っていた
その結果が今だ
45224/11/12(火)12:51:36No.1252355449+
>テリーランクマこそ弱くない?
>前のACT対テリー勝率七割近く勝てたぞ
>地上の通常技弱いし離れたら突進技に反撃合わせやすいし実にやりやすい相手だった
ボッタクリ性能が高い(反撃調べたりしない人が相手だと強い)
だから低ランク帯なら実際かなり強い
45324/11/12(火)12:51:36No.1252355452+
ジェイミー基本的にリスクリターンが合う行動がなさ過ぎて荒らしが期待値一番高いじゃんってなることが多いから
やってて格ゲー上達する気が全くしない
ゴミみたいなキャラだよ本当に
45424/11/12(火)12:51:44No.1252355488+
テリーはまあやっぱ一年目ならともかく
この時期で弱いって言われたら流石に弱いまま不動だよなと証明したキャラ
45524/11/12(火)12:51:45No.1252355496そうだねx2
>>開発っていつのデータでキャラ調整するんだろうな
>一周遅れなのは前回で明らかになった
一周遅れというか多分わかっててすっとぼけてるよ
そうでなければYear2のスレ画のアップデートの時のコメントはないだろ
同キャラならバランスがとれていたってなんだよ
意味が分からねえよ
45624/11/12(火)12:51:45No.1252355498+
>ベガなんてOD弾抜けが投げ間合い外-3でそもそもフォロー要らないぞ
ウワーッハッハ
45724/11/12(火)12:51:46No.1252355501+
テリーはまずディレイとかいう前時代的な操作をやめろ
それをしてもっと強くなるとかならまだしもそれが前提の動作とか意味ねえだろ
45824/11/12(火)12:51:46No.1252355504+
>ベガなんてOD弾抜けが投げ間合い外-3でそもそもフォロー要らないぞ
キャミィなんてゲージすら吐かないからな
ジェイミーの酒2回飲んでODゲージとSAゲージ2本ずつ吐いてのフォローにキレてたらこのゲーム出来ないわな
45924/11/12(火)12:52:01No.1252355568+
>>テリーのいいところは絶対にナーフされないから調整に怯えなくていいところ
>去年のジェイミー使いは同じ事を思っていた
>その結果が今だ
みんなに小技補正がかかった…
46024/11/12(火)12:52:12No.1252355622+
テリーは難しいことしたらその分もうちょいご褒美もらっていいよな
ミスに怯えながら難しいことしてそれでようやく他キャラ並じゃ誰も本気でテリー使わん
46124/11/12(火)12:52:14No.1252355637+
>ジェイミー基本的にリスクリターンが合う行動がなさ過ぎて荒らしが期待値一番高いじゃんってなることが多いから
>やってて格ゲー上達する気が全くしない
>ゴミみたいなキャラだよ本当に
どんな時でもODとんおりが最強だと心に誓えばかなり勝てそう
46224/11/12(火)12:52:20No.1252355673+
ストV最強キャラアレクくんを見ろ
46324/11/12(火)12:52:35No.1252355736+
>ベガなんてOD弾抜けが投げ間合い外-3でそもそもフォロー要らないぞ
これまじでムカつく密着にしろよ
46424/11/12(火)12:52:38No.1252355750+
>>>テリーのいいところは絶対にナーフされないから調整に怯えなくていいところ
>>去年のジェイミー使いは同じ事を思っていた
>>その結果が今だ
>みんなに小技補正がかかった…
ジェイミーはそれに加えて後ろ投げ飲みも没収されてついでに個別弱体化多数で弱くなった…
46524/11/12(火)12:52:42No.1252355773+
>プラチナの浅チャプモンギなんだけど弱アシストのODラリアットスカるときあるのは仕様なの?
仕様よ
46624/11/12(火)12:52:45No.1252355785+
テリーの明確な強みとか相手に押し付けられる部分が何か未だに分からない
46724/11/12(火)12:52:47No.1252355791+
テリーのとっ散らかった技の数々見てるとなんか無駄にイライラする
統一感が無さすぎる
46824/11/12(火)12:52:48No.1252355801+
>プラチナの浅チャプモンギなんだけど弱アシストのODラリアットスカるときあるのは仕様なの?
ラリアットはレバー前入れると前進するよ?
後ろに入れると後退するしそれやってない?
46924/11/12(火)12:52:48No.1252355803+
>ジェイミーのOD弾抜けをSA2でフォローしてくるのは切れそうになるんだけど
>あれになんか解答あんの?
ドライブゲージとSAゲージそんだけ使ってんだから流石に…
1ラウンドに一回使えるかどうかだし…
47024/11/12(火)12:52:51No.1252355816+
ベガも本質的な問題は真面目に立ち回り頑張るよりデビリバ運ゲーの方が強いという点にある
47124/11/12(火)12:52:55No.1252355841そうだねx2
>キャミィなんてゲージすら吐かないからな
>ジェイミーの酒2回飲んでODゲージとSAゲージ2本ずつ吐いてのフォローにキレてたらこのゲーム出来ないわな
流石に総合的に見てキャミィの弾抜けのほうがーってのはエアプまがいだろ
47224/11/12(火)12:53:14No.1252355934そうだねx1
>>ベガなんてOD弾抜けが投げ間合い外-3でそもそもフォロー要らないぞ
>キャミィなんてゲージすら吐かないからな
>ジェイミーの酒2回飲んでODゲージとSAゲージ2本ずつ吐いてのフォローにキレてたらこのゲーム出来ないわな
今のキャミィで見てから弾抜けできるってマジ?
47324/11/12(火)12:53:31No.1252355996+
キャラ性能違いすぎてこれで競技にするの不公平すぎて実力なんて測れないでしょ
もっとレギュレーション詰めなきゃダメだろ
5キャラくらい決めて同キャラ対戦してその結果で判断とか
47424/11/12(火)12:53:35No.1252356021+
>流石に総合的に見てキャミィの弾抜けのほうがーってのはエアプまがいだろ
急に自分だけの視点勝手に主張してレッテル貼りやめてくんない?
47524/11/12(火)12:53:37No.1252356032そうだねx1
>ベガも本質的な問題は真面目に立ち回り頑張るよりデビリバ運ゲーの方が強いという点にある
別に横からごり押ししても強いぞ
というかボタン押してればなんだってそれなりに強いのがやばいんだ
47624/11/12(火)12:53:46No.1252356066そうだねx1
>>流石に総合的に見てキャミィの弾抜けのほうがーってのはエアプまがいだろ
>急に自分だけの視点勝手に主張してレッテル貼りやめてくんない?
???
47724/11/12(火)12:53:48No.1252356072そうだねx1
モダンでプラチナダイヤくらいまでやるなら結構強いキャラだと思うよテリー
47824/11/12(火)12:54:01No.1252356129そうだねx1
ジェイミーからしたらOD爆廻SA2あんましたくないしあれ狙ってると普通に地上戦で負ける
47924/11/12(火)12:54:10No.1252356170そうだねx5
>テリーは難しいことしたらその分もうちょいご褒美もらっていいよな
>ミスに怯えながら難しいことしてそれでようやく他キャラ並じゃ誰も本気でテリー使わん
これの横で「いやーおれテクい事やってるわー」って言いながらミスっても何のリスクも存在しないドリームコンボ振り回してる奴がいるんだよな…
48024/11/12(火)12:54:19No.1252356211そうだねx1
>テリーはまずディレイとかいう前時代的な操作をやめろ
>それをしてもっと強くなるとかならまだしもそれが前提の動作とか意味ねえだろ
猶予4Fのボタン目離ししないとマトモにコンボ出来ないキャラが主人公のゲームで何を言ってる
ディレイめんどくさいは甘え
48124/11/12(火)12:54:19No.1252356213+
>テリーの明確な強みとか相手に押し付けられる部分が何か未だに分からない
開幕の距離で中バーンガードさせると有利
中段攻撃の選択肢が多い
かっこいい
48224/11/12(火)12:54:24No.1252356237+
テリーは豪鬼に後ろ歩きされるだけで泣きたくなるほど辛い
48324/11/12(火)12:54:39No.1252356309+
テリー強くする気はないだろ
コラボキャラだからある程度強くするだろうって言われたキャラ最弱クラスでわざわざ出してるんだから意図的だろうし
カプエスって前例もあるしな
プロは前例からしてカプコンこれ強くする気ないよとは言えないから「調整に期待」とか抜かしてるけど
48424/11/12(火)12:54:44No.1252356334+
せめて比較で出すなら見てから昇竜で弾抜けできるケンだろ
48524/11/12(火)12:54:45No.1252356342そうだねx1
>テリーの明確な強みとか相手に押し付けられる部分が何か未だに分からない
バスターウルフがかっこいい
48624/11/12(火)12:54:52No.1252356374+
>モダンでプラチナダイヤくらいまでやるなら結構強いキャラだと思うよテリー
モダンの出来は良いよね
まあマスター以上になると途端にきついだろうけどモダンテリー
48724/11/12(火)12:55:01No.1252356426+
これまでもそうだけどカプコンは弱キャラの救済は決してしない
やるのは強キャラのナーフだけ
48824/11/12(火)12:55:03No.1252356440そうだねx1
クソ強弾抜けブッパから超絶最強コマ投げチャージしつつフォローできるのが最悪だっつってんの!
48924/11/12(火)12:55:10No.1252356470+
開発に1人くらいレジェンドいて欲しい
49024/11/12(火)12:55:17No.1252356503そうだねx1
キャミィはストライクですらジェイミーのとんおりより弱いって言い出すからあんまり構っても…ね…
49124/11/12(火)12:55:22No.1252356525+
>テリーの明確な強みとか相手に押し付けられる部分が何か未だに分からない
SA2のリーサル力
49224/11/12(火)12:55:27No.1252356559+
私のジェイミーおみくじ大足とOD昇竜とOD絶唱とラッシュ大Pで出来てる
49324/11/12(火)12:55:27No.1252356560+
極まった同士だとキャミィは弾キツいけど大半はプロレベルとかじゃないしな
そしてリュウの弾なら大体見てから避けられるから結局はキャラ性能だと思う
49424/11/12(火)12:55:32No.1252356589+
>開幕の距離で中バーンガードさせると有利
影縫い範囲が狭いせいで意外と難しいんだこれが
49524/11/12(火)12:55:38No.1252356615+
スピンナックル弾抜け弱くたけどベガにはODサイコ持たせますはまあだめだよねあれ
49624/11/12(火)12:55:51No.1252356683+
>テリーの明確な強みとか相手に押し付けられる部分が何か未だに分からない
中バーンは明確に超強いと思う
49724/11/12(火)12:55:59No.1252356717+
>これの横で「いやーおれテクい事やってるわー」って言いながらミスっても何のリスクも存在しないドリームコンボ振り回してる奴がいるんだよな…
サイコキャノンは使い道が少ないって公式の見解知らず?
49824/11/12(火)12:56:00No.1252356721+
マノンでコマ投げbotしてる時が一番楽しい
49924/11/12(火)12:56:09No.1252356758+
>モダンでプラチナダイヤくらいまでやるなら結構強いキャラだと思うよテリー
モダンでプラチナダイヤ帯で弱いキャラはただモダン適性がないだけなのでは…?
50024/11/12(火)12:56:10No.1252356767+
>>みんなに小技補正がかかった…
>ジェイミーはそれに加えて後ろ投げ飲みも没収されてついでに個別弱体化多数で弱くなった…
しゃがみ中パンチヒットでプラス増えてプラス5!でもガードされたら五分からマイナスにするね…とか大足マイナス増やして2段目上段にするね…とかなんかこう…素直に強くしたくないんだなってのがね…
50124/11/12(火)12:56:18No.1252356805+
ウメちゃんがモダン豪鬼使いは今すぐやめた方がいいとか言ってた
強化来ないかなー
50224/11/12(火)12:56:23No.1252356835+
>スピンナックル弾抜け弱くたけどベガにはODサイコ持たせますはまあだめだよねあれ
いや…流石にノーゲージとOD技を一緒に考えてる方がアホだな…
キャミィの場合は微有利まで取るからだし
50324/11/12(火)12:56:54No.1252356968+
>テリーの明確な強みとか相手に押し付けられる部分が何か未だに分からない
トリプルゲイザーの火力は明確な強み
最低保証が瞬獄殺より減る
押しつけ要素は…ないかな
50424/11/12(火)12:56:54No.1252356970+
モダンたかしもモダン適正ないけどダイヤくらいならシンプルで強いと思うよ
50524/11/12(火)12:56:56No.1252356988+
マスター以下のランク帯ならみんな強キャラだぞ
50624/11/12(火)12:57:01No.1252357012そうだねx1
>クソ強弾抜けブッパから超絶最強コマ投げチャージしつつフォローできるのが最悪だっつってんの!
どういう状況の話してんだ
50724/11/12(火)12:57:02No.1252357018+
>>これの横で「いやーおれテクい事やってるわー」って言いながらミスっても何のリスクも存在しないドリームコンボ振り回してる奴がいるんだよな…
>サイコキャノンは使い道が少ないって公式の見解知らず?
キャラ実装する前の開発段階ではドリームコンボ見つけられなかったからこれでいいと思ってたわゴメンゴメンって言いながら強化しただけだから別に変ではないよ
50824/11/12(火)12:57:10No.1252357059+
>いや…流石にノーゲージとOD技を一緒に考えてる方がアホだな…
>キャミィの場合は微有利まで取るからだし
その人弾抜け出来るって以外の細かい性能までわかってないと思うよ
50924/11/12(火)12:57:16No.1252357087+
ODサイコは投げすかるのほんとに…
51024/11/12(火)12:57:22No.1252357121そうだねx1
ジェイミーのOD爆廻弾抜けってそうそう狙えるもんじゃないしなあ…
51124/11/12(火)12:57:29No.1252357148+
ODサイコは対空無敵持ったままでガード不利ないから出し得度の高さ有数だよなあれ
51224/11/12(火)12:57:30No.1252357162+
>>テリーは難しいことしたらその分もうちょいご褒美もらっていいよな
>>ミスに怯えながら難しいことしてそれでようやく他キャラ並じゃ誰も本気でテリー使わん
>これの横で「いやーおれテクい事やってるわー」って言いながらミスっても何のリスクも存在しないドリームコンボ振り回してる奴がいるんだよな…
ミスったら悪夢になれよって感じだよな
夢じゃなくてあまりにもしょうもない現実なんだよ
51324/11/12(火)12:58:07No.1252357329そうだねx1
カプエスでもゲロっちゃうぐらいには露骨にSNKキャラ弱くしてたし
もうそういうもんだと割り切るしかない
51424/11/12(火)12:58:10No.1252357343+
>>>これの横で「いやーおれテクい事やってるわー」って言いながらミスっても何のリスクも存在しないドリームコンボ振り回してる奴がいるんだよな…
>>サイコキャノンは使い道が少ないって公式の見解知らず?
>キャラ実装する前の開発段階ではドリームコンボ見つけられなかったからこれでいいと思ってたわゴメンゴメンって言いながら強化しただけだから別に変ではないよ
開発がすっとぼけて推し強化してるだけという意味では変ではないな!
51524/11/12(火)12:58:12No.1252357358+
そんなにジェイミーが弾抜けクソ強なら弾キャラファイター6だったイヤー1でアンチピックキャラになってるだろ
51624/11/12(火)12:58:14No.1252357367そうだねx1
まずプラチナダイヤ帯で弱いキャラってなんやねん
51724/11/12(火)12:58:20No.1252357383+
モダンルーク使ってるけどプラチナで停滞してるわ
勝てねぇ
51824/11/12(火)12:58:22No.1252357401+
>キャラ実装する前の開発段階ではドリームコンボ見つけられなかったからこれでいいと思ってたわゴメンゴメンって言いながら強化しただけだから別に変ではないよ
弾速遅い弾の制圧力知らないだけで格ゲー素人なの丸出しだろ
51924/11/12(火)12:58:24No.1252357410そうだねx3
>キャラ実装する前の開発段階ではドリームコンボ見つけられなかったからこれでいいと思ってたわゴメンゴメンって言いながら強化しただけだから別に変ではないよ
あの…ドリームなしでもめちゃくちゃ使い道あるからあきらかに変っす
52024/11/12(火)12:59:10No.1252357610+
>モダンルーク使ってるけどプラチナで停滞してるわ
>勝てねぇ
実在したのかプラチナモダンルーク
52124/11/12(火)12:59:12No.1252357618+
>>スピンナックル弾抜け弱くたけどベガにはODサイコ持たせますはまあだめだよねあれ
>いや…流石にノーゲージとOD技を一緒に考えてる方がアホだな…
>キャミィの場合は微有利まで取るからだし
有利取れるの大ナックルだけだけど
大ナックルはアプデ前から見てから弾抜けできないから比較対象としておかしいよ
52224/11/12(火)12:59:17No.1252357643+
>ジェイミーのOD爆廻弾抜けってそうそう狙えるもんじゃないしなあ…
短いしガードされたらSA使う以外死ぬしかないのにエスパーで撃つ以外あるんです?
打たれた時思考盗聴されてると思いました
52324/11/12(火)12:59:18No.1252357647+
開発ってたまに変な事言うけどあれなに
52424/11/12(火)12:59:34No.1252357719+
>カプエスでもゲロっちゃうぐらいには露骨にSNKキャラ弱くしてたし
>もうそういうもんだと割り切るしかない
カプコンってキャラの格とかめちゃくちゃ気にするもんな
SNKキャラが活躍するCC見たくねーってのが本音よな
52524/11/12(火)12:59:39No.1252357746+
難しい事しても弱いってルークじゃん
ジャストフラッシュナックルが必須なのにそれしてもなお他キャラのコンボより安いんだぞ
52624/11/12(火)12:59:40No.1252357750+
ドリームコンは当初は微歩きとか必須でクソ難易度高いまさにドリームコンだったんだぞ
大Kじゃなくても出来るのが判明して基礎コンになっただけで
52724/11/12(火)12:59:45No.1252357769そうだねx1
ヲシゲはダークエンジェル見ながら使い道すくねえな…と考えてた説好き
52824/11/12(火)12:59:48No.1252357776+
>モダンたかしもモダン適正ないけどダイヤくらいならシンプルで強いと思うよ
なんかモダンたかしは調整が悪いみたいなこと言われやすいけどモダンとしてはそれなりだよね
まぁクラシックでも簡単な部類だしモダンの恩恵殆どなくねってところが大きいけど…
52924/11/12(火)12:59:52No.1252357803+
もしかして舞も性能微妙になりそうか
いや性能あれでも使うんだけどさ
53024/11/12(火)12:59:55No.1252357814+
ジェイミーは垂直連打してると露骨に相手できること無くなるから笑えてくる
53124/11/12(火)12:59:56No.1252357822そうだねx1
>>モダンルーク使ってるけどプラチナで停滞してるわ
>>勝てねぇ
>実在したのかプラチナモダンルーク
触らずdel
53224/11/12(火)13:00:04No.1252357864+
いやさっさとイウサールのゲージ回収返せよ
53324/11/12(火)13:00:06No.1252357874+
>難しい事しても弱いってルークじゃん
>ジャストフラッシュナックルが必須なのにそれしてもなお他キャラのコンボより安いんだぞ
収監中
53424/11/12(火)13:00:11No.1252357902+
ODサイコはガードで投げ間合いにしろ
BO時は別ね
53524/11/12(火)13:00:18No.1252357939そうだねx3
>いやさっさとイウサールのゲージ回収返せよ
ダメ
53624/11/12(火)13:00:26No.1252357969+
ジェイミーの弾抜けに関してはモダンばっか居るレベルの「」とクラシックばかりのレベルまで行ってる「」で認識に齟齬があると思う
モダンばっかだったら最強弾抜け技で間違いない
53724/11/12(火)13:00:28No.1252357977+
>開発ってたまに変な事言うけどあれなに
ぶっちゃけ建前でしょ
コンボフィーンドが昔キャラ出せない言い訳ついでにプレイヤー煽ったのと一緒
53824/11/12(火)13:00:29No.1252357987+
ほたる使いたかったなあ
53924/11/12(火)13:00:57No.1252358100+
>難しい事しても弱いってルークじゃん
>ジャストフラッシュナックルが必須なのにそれしてもなお他キャラのコンボより安いんだぞ
まだ失敗が即リスクにならないのでセーフ
54024/11/12(火)13:00:58No.1252358101+
>>難しい事しても弱いってルークじゃん
>>ジャストフラッシュナックルが必須なのにそれしてもなお他キャラのコンボより安いんだぞ
>収監中
今回の優勝でさらに刑期伸びるね
あるいは罪状付加か
54124/11/12(火)13:00:58No.1252358103+
たかしは色んな作品で新技覚えてもすぐに忘れないで欲しい
54224/11/12(火)13:01:22No.1252358198+
>クソ強弾抜けブッパから超絶最強コマ投げチャージしつつフォローできるのが最悪だっつってんの!
コマ投げチャージってどういう意味かマジで分かんないんだけど
54324/11/12(火)13:01:23No.1252358202+
>たかしは色んな作品で新技覚えてもすぐに忘れないで欲しい
前転か
54424/11/12(火)13:01:28No.1252358221+
>>モダンたかしもモダン適正ないけどダイヤくらいならシンプルで強いと思うよ
>なんかモダンたかしは調整が悪いみたいなこと言われやすいけどモダンとしてはそれなりだよね
>まぁクラシックでも簡単な部類だしモダンの恩恵殆どなくねってところが大きいけど…
ダメじゃねえか!
54524/11/12(火)13:01:29No.1252358226+
>ODサイコはガードで投げ間合いにしろ
>BO時は別ね
そもそも確反にしろや
54624/11/12(火)13:01:31No.1252358232+
>開発ってたまに変な事言うけどあれなに
ズン1のルクJPとたかしジェイミーが同じゲームに居てバランスに自信あるとか言っちゃった手前1年目中盤辺りからの批判にイライラしてたの見え透いちゃうよね
54724/11/12(火)13:01:58No.1252358360+
キャミィの大ナックルみたいな弾無敵はあるけど見てから弾抜け出来ない技を弾抜け技として扱うのは微妙な気はする
54824/11/12(火)13:01:59No.1252358367+
ラシードでベガ相手すげーキツイんだけどどうすればいいんだろう…
SA2にOD技で抗ってくるなよ!
54924/11/12(火)13:02:06No.1252358395+
キャミィ憎しで頭おかしくなってる奴いるな
55024/11/12(火)13:02:12No.1252358441そうだねx1
遅いレスにはなるがブラスト工法っていう物体に微粒子を超高圧で吹き付ける技法から来てると思うよ
砂を吹き付ける場合はサンドブラストって言うし
だからホントに砂をぶっかけてるんじゃなくて拳圧をぶつけてると思えばいいんじゃねえかな
55124/11/12(火)13:02:25No.1252358502+
歴代の強さで言うと舞はテリーより強いこと多いよ
55224/11/12(火)13:02:35No.1252358537+
>今回の優勝でさらに刑期伸びるね
>あるいは罪状付加か
いやもう前回のバランス調整じゃない謎の調整のときに仮出所認められてるから次は出所でしょ
JPは一歩早かったけど
55324/11/12(火)13:02:50No.1252358606+
>ほたる使いたかったなあ
来年の春になったら好きなだけ使えるから
55424/11/12(火)13:02:52No.1252358612そうだねx1
舞に求められてるのは強さよりエロさなんだ
分かってくれ
55524/11/12(火)13:03:01No.1252358651+
>押しつけ要素は…ないかな
バーンナックルとかクラックシュートは意外と技単体ではウザいんだけど
当たってもリターンが低すぎてリスクリターンが釣り合ってないんだよな
ベガのダブルニーなんかカウンターしたらコンボいってマイン付与のオマケまでついてくるのに
55624/11/12(火)13:03:07No.1252358673そうだねx2
>遅いレスにはなるがブラスト工法っていう物体に微粒子を超高圧で吹き付ける技法から来てると思うよ
>砂を吹き付ける場合はサンドブラストって言うし
>だからホントに砂をぶっかけてるんじゃなくて拳圧をぶつけてると思えばいいんじゃねえかな
ためになるな…
55724/11/12(火)13:03:07No.1252358674+
強キャラ弱キャラの枠組みは決めてると思う
55824/11/12(火)13:03:13No.1252358691+
難易度面だとジャストより壁バウンドの存在が何より辛い
あれ位置不問にならんかなぁついでに端でも入るようにして
55924/11/12(火)13:03:30No.1252358772+
>キャミィの大ナックルみたいな弾無敵はあるけど見てから弾抜け出来ない技を弾抜け技として扱うのは微妙な気はする
見てから出来ないは極論でもある
出来る状況はあったけど難しいが実際のところ
56024/11/12(火)13:03:46No.1252358835+
でもムササビあったら既に臭いを放つ予感はしてる
56124/11/12(火)13:04:15No.1252358954+
対になるキャラはどっちか強くしてどっちか弱くしてんのかなって思ったけど
マリーザとマノン両方微妙だから別にそんなことはないな
56224/11/12(火)13:04:17No.1252358965+
ムササビあるから念入りにしそう
56324/11/12(火)13:04:23No.1252358983+
ジェイミーは不快だから強くしちゃダメ(キンバリーも一緒)
リュウは強くなるとリュウオンラインになるから強くしちゃダメ
大体これはどこのコミュニティでも共通認識じゃない?
56424/11/12(火)13:04:36No.1252359034+
バーンナックルは締めで使えば起き攻めつくので
性質としてはスパイラルアローとかに近いんだろうか
56524/11/12(火)13:04:37No.1252359040+
>>ジェイミーのOD爆廻弾抜けってそうそう狙えるもんじゃないしなあ…
>短いしガードされたらSA使う以外死ぬしかないのにエスパーで撃つ以外あるんです?
>打たれた時思考盗聴されてると思いました
SA2がある場合のお手軽接近手段で使う
56624/11/12(火)13:05:11No.1252359177そうだねx1
>ジェイミーは不快だから強くしちゃダメ(キンバリーも一緒)
>リュウは強くなるとリュウオンラインになるから強くしちゃダメ
>大体これはどこのコミュニティでも共通認識じゃない?
豪鬼オンライン作る所だからコミュニティでそう認識してても開発はそう認識してないと思うよ
56724/11/12(火)13:05:14No.1252359185+
リュウは1シーズンくらい激強でもいいよ
56824/11/12(火)13:05:25No.1252359234+
その代わり有利取れるから弾持ち相手に適当に振れる歪な技ではあった大ナックル
56924/11/12(火)13:05:53No.1252359326そうだねx2
ベガは不快じゃないのかって言ってんの!!
57024/11/12(火)13:06:08No.1252359387+
>バーンナックルとかクラックシュートは意外と技単体ではウザいんだけど
>当たってもリターンが低すぎてリスクリターンが釣り合ってないんだよな
>ベガのダブルニーなんかカウンターしたらコンボいってマイン付与のオマケまでついてくるのに
バーンナックルにリターンつくのは強すぎると思うけどクラックにリターンないのは弱すぎる
パニカン時だけダウンする調整からこのキャラは強くしませんという確かな意思を感じたよね
歴代餓狼で唯一クラックカウンター時にダウンするMowから拾ってくる繊細さ流石カプコン様だわ
57124/11/12(火)13:06:25No.1252359450+
JP超不快なんですが…
57224/11/12(火)13:06:25No.1252359452そうだねx1
>ジェイミーは不快だから強くしちゃダメ(キンバリーも一緒)
>リュウは強くなるとリュウオンラインになるから強くしちゃダメ
>大体これはどこのコミュニティでも共通認識じゃない?
言ってる奴がみんな誰かの言ってた屁理屈を受け売りで垂れ流してるだけだと思うわ真面目に
57324/11/12(火)13:06:28No.1252359463+
>歴代の強さで言うと舞はテリーより強いこと多いよ
fu4238703.jpg
期待できそうか…
57424/11/12(火)13:06:34No.1252359483+
ジェイミーは不快だからなぁ…
詐欺飛びループから途切れがわからない乱打連発はダメでしょ
57524/11/12(火)13:06:50No.1252359545+
海外でラシード嫌われすぎじゃない?
57624/11/12(火)13:07:11No.1252359624そうだねx1
>JP超不快なんですが…
JPは絶対に弱くしないって確固たる意思見えたからもうゲーム引退するしかないよ
これはもう逆らえない
57724/11/12(火)13:07:19No.1252359651+
キンバリー強くしても数増えるかな?って気がする
ラシード枠な気がする
57824/11/12(火)13:07:23No.1252359662そうだねx1
>ジェイミーは不快だからなぁ…
>詐欺飛びループから途切れがわからない乱打連発はダメでしょ
リプレイで調べな?
57924/11/12(火)13:07:32No.1252359695+
>海外でラシード嫌われすぎじゃない?
クソラグがデフォの環境だと余計にね…
58024/11/12(火)13:07:38No.1252359720+
舞はテリー以上に掴みどころの無い性能してて想像がつかん
特にKOFじゃなくて餓狼なんだよね?今回
58124/11/12(火)13:07:48No.1252359753そうだねx1
>舞に求められてるのは強さよりエロさなんだ
>分かってくれ
カプコンが一番苦手としてるところだから諦めろ
まだなんか間違えて最強キャラになる方がワンチャンある
そんなあなたにDOA6をおすすめ!
58224/11/12(火)13:07:55No.1252359781+
去年の性能ですら使用人口多いリュウは自分が調整しろと言われても強くしづらいわ
58324/11/12(火)13:08:00No.1252359793そうだねx2
>ベガは不快じゃないのかって言ってんの!!
そもそも愉快不愉快で言えば俺に勝ったやつ全員不愉快だよ
58424/11/12(火)13:08:25No.1252359881+
>特にKOFじゃなくて餓狼なんだよね?今回
そこは別に気にしないでいいと思うよ
こっち来たテリーも別に画廊性能ってわけじゃなく普通にKOFからも技持ってきてるしなんなら知らん技まであるし
58524/11/12(火)13:08:51No.1252359973+
舞はジャンプ攻撃ぶんぶんの印象が強すぎてKOFじゃないと強さがどうなるか想像がつかん
58624/11/12(火)13:08:53No.1252359980+
テリーはパワーダンク思い出せ
58724/11/12(火)13:08:55No.1252359988+
>ベガは不快じゃないのかって言ってんの!!
>強くて不快なのは当たり前なんだよ
>強いのに不快にならないキャラは存在しない
>弱いのに不快は強くしたら強くて不快なキャラの更に上を行くから強化しちゃダメってのが格ゲーの定説
58824/11/12(火)13:08:56No.1252359993+
JPはパリィ頑張ってね!パリィし過ぎたら死ね!ってデザインになってると思う
58924/11/12(火)13:09:21No.1252360070+
不快じゃないキャラ挙げな?
居ないんだよたわけ
59024/11/12(火)13:09:23No.1252360077そうだねx1
テリーはせめてSA3のダサさをどうにかして
59124/11/12(火)13:09:30No.1252360098+
最近やっとJPのコマ投げ飛べるようになってきた
59224/11/12(火)13:09:32No.1252360101+
ジェイミーは酒飲むのを防ぐんじゃなくて
酒飲むの見たらラッシュしろっていう動画見て目からうんこだった
59324/11/12(火)13:09:48No.1252360152そうだねx1
>不快じゃないキャラ挙げな?
>居ないんだよたわけ
本当に可愛くなっちゃったマリちゃん
59424/11/12(火)13:09:50No.1252360157+
個人のわがままを勝手に定説にしないでくださる?
59524/11/12(火)13:10:12No.1252360244+
>>特にKOFじゃなくて餓狼なんだよね?今回
>そこは別に気にしないでいいと思うよ
>こっち来たテリーも別に画廊性能ってわけじゃなく普通にKOFからも技持ってきてるしなんなら知らん技まであるし
KOFから持ってきた技ってあったんだっけ
59624/11/12(火)13:10:13No.1252360253+
確かに今のマリーザに文句言ってたら昔の格ゲーとか出来ないよね
59724/11/12(火)13:10:19No.1252360272+
今更だけどエドの立中Kラッシュ出来るのおかしくね?
59824/11/12(火)13:10:35No.1252360343+
>キャミィの大ナックルみたいな弾無敵はあるけど見てから弾抜け出来ない技を弾抜け技として扱うのは微妙な気はする
・頑張れば見てから抜けられるけどミスったら確反
・見てからは抜けられなくて読みで撃つしかないけど確反なし
みたいに分けられてるんだと思うわ
アマゾンリバーランとか爆廻は前者でナックルとか覇山蹴は後者
59924/11/12(火)13:10:40No.1252360363+
>今更だけどエドの立中Kラッシュ出来るのおかしくね?
うんもちろん
60024/11/12(火)13:10:49No.1252360402そうだねx1
>今更だけどエドの立中Kラッシュ出来るのおかしくね?
ラッシュしたらなにも連ガに出来ないからちゃんと理性効いてるよ
60124/11/12(火)13:10:55No.1252360432+
>確かに今のマリーザに文句言ってたら昔の格ゲーとか出来ないよね
CTティガーとか無理だよな
今令和やぞ
60224/11/12(火)13:11:00No.1252360454+
リプレイって設定でヒットボックスまで出ると思ってた
60324/11/12(火)13:11:22No.1252360534+
来月のmayとの鯖対抗戦もダメそうねこれは
60424/11/12(火)13:11:51No.1252360650そうだねx3
>アマゾンリバーランとか爆廻は前者でナックルとか覇山蹴は後者
ナックルもハザンも見てからパニカン取れることあるでしょ…
一点読みしないと厳しいのを出来ないと表現するのはおかしいよ
60524/11/12(火)13:11:51No.1252360653そうだねx1
>来月のmayとの鯖対抗戦もダメそうねこれは
なにそれそんなのあるの
60624/11/12(火)13:12:25No.1252360780+
>今更だけどエドの立中Kラッシュ出来るのおかしくね?
分かりました
ジェイミーの立中Kラッシュ削除します
60724/11/12(火)13:12:34No.1252360810+
ブランカは弾辛いからリバーランの確反なくしてほしいよなあ
60824/11/12(火)13:12:52No.1252360859+
>>不快じゃないキャラ挙げな?
>>居ないんだよたわけ
>本当に可愛くなっちゃったマリちゃん
パチンコやめろ
60924/11/12(火)13:12:55No.1252360868+
正直プロが必死にVとか呼び込んでめっちゃ流行らせただけでカプコンの意識はスト5並みにゴミだと思うよ
61024/11/12(火)13:12:59No.1252360885+
>ブランカは弾辛いからリバーランの確反なくしてほしいよなあ
消えろ
61124/11/12(火)13:13:20No.1252360944+
さっきからナックルに調整入ったの知らない人いる?
61224/11/12(火)13:13:20No.1252360946そうだねx2
>来月のmayとの鯖対抗戦もダメそうねこれは
そもそもmayは4の頃から自分たちで大会開いて決勝戦を動画にして上げて配布してたようなガチ対戦コミュニティだから
良い意味で初心者だらけのimgとは性質が全然違う
61324/11/12(火)13:13:27No.1252360972+
>>アマゾンリバーランとか爆廻は前者でナックルとか覇山蹴は後者
>ナックルもハザンも見てからパニカン取れることあるでしょ…
>一点読みしないと厳しいのを出来ないと表現するのはおかしいよ
相手がケンなのかガイルなのかにもよるしな
61424/11/12(火)13:13:33No.1252360998+
JPは強化されたけど結局上のキャラにキツイってのが変わってないから自分より下位のキャラを殺す性能が上がっただけなんだよな…
どうにかしてくれよ調整のちぐはぐさを
61524/11/12(火)13:13:41No.1252361034+
>>今更だけどエドの立中Kラッシュ出来るのおかしくね?
>分かりました
>ジェイミーの立中Kラッシュ削除します
真面目にやって欲しいけどスト6の調整でラッシュ不可or可能に変わった事あったっけ?
61624/11/12(火)13:13:51No.1252361074そうだねx2
意識というかこっちから見えるイベントとかの規模に対してスト6開発側の人員が貧弱なだけだと思う
61724/11/12(火)13:13:58No.1252361096+
>来月のmayとの鯖対抗戦もダメそうねこれは
そんなもんあったのか
61824/11/12(火)13:14:20No.1252361177+
野良でランクマ回してても極稀にマケドニア人とマッチングするよね
61924/11/12(火)13:14:22No.1252361185+
そういえば大会でブランカを見なくなったな
今そんなにキツイのか
62024/11/12(火)13:14:34No.1252361232+
mayちゃんとこはプロのスパー相手が居るようなとこだし…
62124/11/12(火)13:14:41No.1252361257+
ベガきついんだっけJP
62224/11/12(火)13:14:51No.1252361309+
>真面目にやって欲しいけどスト6の調整でラッシュ不可or可能に変わった事あったっけ?
ラッシュ絡みで調整入ったの弱攻撃の空キャンくらいしかない気がする
62324/11/12(火)13:14:57No.1252361333+
あっちでもプラチナモダンルーク暴れてるぞ
62424/11/12(火)13:15:05No.1252361362+
>正直プロが必死にVとか呼び込んでめっちゃ流行らせただけでカプコンの意識はスト5並みにゴミだと思うよ
俺たちは何のために小野を追い出したんだ!
62524/11/12(火)13:15:20No.1252361418+
>そういえば大会でブランカを見なくなったな
>今そんなにキツイのか
性能自体は悪くないけど強キャラにのきなみ不利
62624/11/12(火)13:15:24No.1252361429+
>そういえば大会でブランカを見なくなったな
>今そんなにキツイのか
上位キャラで行けそうなのキャミィくらいしかいないしね…
62724/11/12(火)13:15:24No.1252361430+
>正直プロが必死にVとか呼び込んでめっちゃ流行らせただけでカプコンの意識はスト5並みにゴミだと思うよ
初期スト5買わされた身からすると流石に賛同できねー
62824/11/12(火)13:16:16No.1252361612+
エド豪鬼ケン辺りは分かるけどベガもキツいのかブランカ
62924/11/12(火)13:16:19No.1252361644+
春麗の弾弱く感じるけど春麗使いはあれでよく戦えてるな
63024/11/12(火)13:16:46No.1252361745+
>ナックルもハザンも見てからパニカン取れることあるでしょ…
>一点読みしないと厳しいのを出来ないと表現するのはおかしいよ
その「」は本当に出来ないんだと思う
仕込んでおくってのがわからない人もみんなと同じようにスレで話してるってのは念頭に置いとかないと疲れるよここで話すの
63124/11/12(火)13:18:10No.1252362051+
>春麗の弾弱く感じるけど春麗使いはあれでよく戦えてるな
弾速遅くて本体の歩き速いから制圧力は高い
ケンの弱波動が強いのと同じ理屈
63224/11/12(火)13:18:26No.1252362117+
>>ナックルもハザンも見てからパニカン取れることあるでしょ…
>>一点読みしないと厳しいのを出来ないと表現するのはおかしいよ
>その「」は本当に出来ないんだと思う
>仕込んでおくってのがわからない人もみんなと同じようにスレで話してるってのは念頭に置いとかないと疲れるよここで話すの
ただ引っ掻き回して荒らしたいだけだからdelすればいいよ
63324/11/12(火)13:18:32No.1252362130そうだねx1
ナックルで見てから弾抜けなんてプロでも出来ないのにとんでもない人間性能の奴いるな
63424/11/12(火)13:18:35No.1252362139+
>春麗の弾弱く感じるけど春麗使いはあれでよく戦えてるな
はあ?このゲーム最強飛び道具だけどあれ
63524/11/12(火)13:18:38No.1252362153+
>春麗の弾弱く感じるけど春麗使いはあれでよく戦えてるな
波動拳とかサンドブラストとは用途が違う
弾を当てて直接ダメージを取りに行くんじゃなくて弾を盾にして攻め込むタイプだからあれはあれで強いよ
63624/11/12(火)13:18:45No.1252362174+
春麗の玉強くない?
63724/11/12(火)13:18:49No.1252362188+
春麗はエドベガ終わってるからきつすぎて泣いてるんだっけ
63824/11/12(火)13:18:51No.1252362195+
>春麗の弾弱く感じる
????????
63924/11/12(火)13:18:55No.1252362209+
>>春麗の弾弱く感じるけど春麗使いはあれでよく戦えてるな
>はあ?このゲーム最強飛び道具だけどあれ
触るなって
64024/11/12(火)13:19:01No.1252362235+
>ナックルで見てから弾抜けなんてプロでも出来ないのにとんでもない人間性能の奴いるな
トレモでガン見して出来た!みたいなレベルだと思われる
64124/11/12(火)13:19:24No.1252362329+
またトンチンカンなこと言って荒らし始めた
64224/11/12(火)13:19:33No.1252362351そうだねx3
>>来月のmayとの鯖対抗戦もダメそうねこれは
>そもそもmayは4の頃から自分たちで大会開いて決勝戦を動画にして上げて配布してたようなガチ対戦コミュニティだから
>良い意味で初心者だらけのimgとは性質が全然違う
ここはストリーマーとか好きなやつが屯するだけで向こうは色んな格ゲーやる連中だからな…
64324/11/12(火)13:19:53No.1252362413+
ストVのEXアローと間違えてる?
64424/11/12(火)13:20:20No.1252362516+
26Fのインパクトすら返せないぞ俺は
64524/11/12(火)13:20:28No.1252362546+
ナックルで弾抜け出来るって言ってる人は多分リュウの波動拳基準に考えてるよ
64624/11/12(火)13:20:52No.1252362623+
今のナックルは後半に弾無敵あるから反応とか関係なく見てからは絶対無理なのに…
64724/11/12(火)13:21:11No.1252362688+
チュンリーは最強の弾持ってても不利キャラ多すぎの弱キャラだからしゃーない…
これもけとGO1の日本最強チュンリー2人の結論ね
fu4238743.jpeg
64824/11/12(火)13:22:18No.1252362902+
マノンはモダンでいいとひかるくんが実践中
64924/11/12(火)13:22:24No.1252362926+
この拳で…
65024/11/12(火)13:22:51No.1252363022そうだねx1
春麗使ってないから覇山は知らないけど大ナックルで見てから弾抜けは無理じゃね流石に
プロもアマも含めて見てから出来るって言ってる人見たことないしモダンキャミィを使う意味がなくなったって言われる原因だしなあ
例外はAKIの泡とラシードの溜めワールくらいな気がするが
65124/11/12(火)13:23:04No.1252363073+
>この拳で…
見極めるも何もお前の拳そもそも相手に届かねぇじゃん
65224/11/12(火)13:23:37No.1252363181+
>見極めるも何もお前の拳そもそも相手に届かねぇじゃん
でも1年目からバランス良いから…
65324/11/12(火)13:24:01No.1252363280+
同じコマンドでもちょっとボタン長く押すだけでヒット数変わるから豪鬼の波動好き
65424/11/12(火)13:24:17No.1252363349+
格ゲー以外もやってるだけなのに攻めてくるな
65524/11/12(火)13:24:33No.1252363404+
格ゲーコミュニティ目当てにちょくちょくmay覗くけど見たことねえ
避難所の方に行ったのかな
65624/11/12(火)13:25:21No.1252363581+
ナックル弾抜けマン動画上げて欲しいな
ガチで出来るなら世界最強プレイヤーになれるぞ
65724/11/12(火)13:26:38No.1252363845+
mayに格ゲースレなんか立ってるの?
65824/11/12(火)13:27:31No.1252364045そうだねx1
>mayに格ゲースレなんか立ってるの?
お前みたいなのからしたら立ってない判定だよ
だってmayは叩きと粘着スレばっかのキチガイ板ってことになってるでしょ
65924/11/12(火)13:28:25No.1252364225+
>mayに格ゲースレなんか立ってるの?
格ゲースレなんていっぱい立ってるよ
ストリーマーや格ゲーやってるVtuber追っかけスレは全く立ってないだけで
66024/11/12(火)13:30:00No.1252364527+
imgももうスト6スレ全然立たなくなっちゃったしなぁ
もう1年半だから大体の人飽きて動画勢にシフトしちゃった
66124/11/12(火)13:30:12No.1252364565+
スレ文化が長いぶんmayの方が一度出来上がったまともなコミュニティが他の文化に侵略されて住民まるっと入れ替わるみたいなこと起きないんだよな
66224/11/12(火)13:32:00No.1252364902+
ジェイミーは不快
キャミィは弾抜け出来る
チュンリーの弾は弱い

いつもの荒らしの次の手法にご期待ください
66324/11/12(火)13:32:43No.1252365053+
mayっていってるけど実態はウメスレなんでしょ
66424/11/12(火)13:33:17No.1252365176+
弾を撃ったり武器で殴るのはストリートファイトでは禁止だろ
拳だけにしろ
66524/11/12(火)13:33:44No.1252365259+
>弾を撃ったり武器で殴るのはストリートファイトでは禁止だろ
>拳だけにしろ
本田か


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