二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731345213839.jpg-(216657 B)
216657 B24/11/12(火)02:13:33No.1252277700そうだねx51 09:02頃消えます
もうさァッ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/12(火)02:19:24No.1252278373+
鋼が毒無効にしてくる理屈がいまいちよくわかんない
生物に効く毒をイメージしてるから生物ではない鋼には無効みたいな話なのかなぁ
224/11/12(火)02:21:45No.1252278602そうだねx4
複合タイプわかんないんだからさァッ
324/11/12(火)02:22:26No.1252278664そうだねx29
やってるうちに覚えるの極致
424/11/12(火)02:22:59No.1252278714+
あれ…もしかしてノーマルって優秀?
524/11/12(火)02:25:04No.1252278924そうだねx1
虫技不遇すぎる…
624/11/12(火)02:31:40No.1252279558+
>虫技不遇すぎる…
たまに使ってると技の横にずっと△マーク出ててなんか笑っちゃう
724/11/12(火)02:48:20No.1252281093+
>生物に効く毒をイメージしてるから生物ではない鋼には無効みたいな話なのかなぁ
GHSで言うとCorrosiveじゃなくてHealth Hazardsなんでしょ
824/11/12(火)02:49:55No.1252281228+
fu4237848.jpg
分かったじゃあこれに戻そう
924/11/12(火)02:51:11No.1252281330そうだねx4
第1世代の相性はエスパーが強いなんてもんじゃないからやめろ
1024/11/12(火)02:52:50No.1252281468そうだねx8
最近はゲーム内で効く効かない表示してくれるから…
1124/11/12(火)02:53:45No.1252281540+
未だ悪複合で混乱をきたすが問題ない
1224/11/12(火)02:54:53No.1252281625+
毒は酸扱いで鋼相手に抜群にしていいよ
そしたらエスパーの需要が出る
1324/11/12(火)02:56:50No.1252281776そうだねx8
AはBに効果抜群だけど逆のBからAは等倍みたいなのやめてほしい
一生覚えられない
1424/11/12(火)02:59:00No.1252281961+
>第1世代の相性はエスパーが強いなんてもんじゃないからやめろ
fu4237858.jpg
第2世代相性もドラゴンに竜巻と竜の息吹しかなかったときに作って技増やしたら破綻したのがやらかした感すごい
1524/11/12(火)03:03:58No.1252282336+
スプーン曲げのイメージからエスパーは鋼に強そうなイメージなんだが…
1624/11/12(火)03:05:18No.1252282418そうだねx8
>>第1世代の相性はエスパーが強いなんてもんじゃないからやめろ
>fu4237858.jpg
>第2世代相性もドラゴンに竜巻と竜の息吹しかなかったときに作って技増やしたら破綻したのがやらかした感すごい
はがねの耐性何度見てもイカれてる
1724/11/12(火)03:05:59No.1252282469+
虫→フェアリーは抜群にしろ
1824/11/12(火)03:07:55No.1252282599+
あんましバランスとか考えられてない気はする
1924/11/12(火)03:08:55No.1252282656そうだねx8
受け側の氷がいつ見てもクソすぎる
2024/11/12(火)03:12:24No.1252282873+
>受け側の氷がいつ見てもクソすぎる
攻めで強いからとは言われるけどそれでも半減そこそこ多いし釣り合ってはないよね
せめて草くらいは半減してくれんかな…
2124/11/12(火)03:12:48No.1252282913そうだねx3
自分が納得できるストーリーを見つけると覚えやすいと思う
悪は打たれ弱いヤンキーだから格闘に弱い
真の格闘家は悪には負けない
妖精の森は火に包まれると出ていけない
格闘家は小蝿が殴れない
蚊は格闘家の皮膚を貫けない
虫は地震は生き延びるけど子供の石で潰される
あまり理屈すぎると氷が水に半減されるとか草に毒が抜群に違和感出てしまうけど
2224/11/12(火)03:14:57No.1252283066そうだねx2
>受け側の氷がいつ見てもクソすぎる
水半減できないのが不可解
2324/11/12(火)03:17:36No.1252283235そうだねx1
フェアリー耐性もっとあってもおかしくないのでは
電気草虫岩あたりはフェアリー通りにくそうな印象がずっとある
2424/11/12(火)03:19:12No.1252283336+
対戦する人は大変だなと思う
2524/11/12(火)03:21:12No.1252283448+
タイプ相性は対戦やらないにしても重要な要素だろ
2624/11/12(火)03:22:42No.1252283547+
霊悪が鋼に通るようになった時エスパーは置いてかれたの何でだよと思った
2724/11/12(火)03:23:03No.1252283568+
>虫技不遇すぎる…
最大火力出せても虫技いらねってなるシュバルゴとか
2824/11/12(火)03:24:46No.1252283654そうだねx7
フェアリーが虫半減なの未だに納得してない
抜群にしろ
2924/11/12(火)03:25:34No.1252283687そうだねx2
>対戦する人は大変だなと思う
やってるうちに自然と覚えるからそうでもない
3024/11/12(火)03:26:23No.1252283722そうだねx3
>対戦する人は大変だなと思う
ポケモン単位で覚えてる人が多いと思う
よく見るのは限られてるし
3124/11/12(火)03:27:00No.1252283746そうだねx1
対戦する時いつもポケ徹開いて相手のポケモン確認しているが?
3224/11/12(火)03:27:05No.1252283751+
>フェアリーが虫半減なの未だに納得してない
>抜群にしろ
なんか意図あってそうしてるならまだしも半減にする意味がわからんから謎なんだよな…
3324/11/12(火)03:28:05No.1252283798そうだねx1
>あまり理屈すぎると氷が水に半減されるとか草に毒が抜群に違和感出てしまうけど
草に毒は除草剤のイメージ
3424/11/12(火)03:31:39No.1252283960+
今統一パを作ったら最強と最弱ってどれになるの?
3524/11/12(火)03:34:33No.1252284102+
>今統一パを作ったら最強と最弱ってどれになるの?
鋼でしょ
ただでさえ耐性多いのに弱点の地面鋼格闘をそれぞれ無効化できるやつが1体以上いるし
3624/11/12(火)03:34:36No.1252284105+
虫技は大体とんぼかえりのせい
3724/11/12(火)03:36:30No.1252284190+
フェアリーは強タイプに見えて統一パとか作ろうとしたらあんま強くないんだろうな
3824/11/12(火)03:39:50No.1252284354そうだねx10
>虫技は大体とんぼかえりのせい
虫以外から没収しろ
3924/11/12(火)03:47:10No.1252284719+
さすがにもう属性は増えないかな
4024/11/12(火)03:48:26No.1252284782+
よくこんな複雑なタイプ相性なのに流行ったよな…
4124/11/12(火)03:53:58No.1252285015+
タイプ的に電気鋼で浮いてるコイル最強じゃん!って思ってたのに特性が浮遊じゃなかった
もうさァッ無理だよ特性わかんないんだからさァッ
4224/11/12(火)03:54:20No.1252285038+
1作やれば覚えるからって思ったけど大人になると難しかったりするのか?
子供のバイタリティだからやれただけで
4324/11/12(火)03:54:40No.1252285055+
>虫→フェアリーは抜群にしろ
蜻蛉返り覚える高火力どもが環境からフェアリー駆逐して終わり
4424/11/12(火)03:55:56No.1252285110+
妖精は虫喰うからな…って当時見てなるほど…なるほど…?ってなった覚えがある
4524/11/12(火)03:56:06No.1252285115そうだねx1
>霊悪が鋼に通るようになった時エスパーは置いてかれたの何でだよと思った
アルミホイル巻いたら思考盗聴防げるだろ?
4624/11/12(火)03:56:20No.1252285127+
虫タイプの技を救済したからといって虫タイプが救済されるわけじゃないんですよね残念ながら
4724/11/12(火)03:58:59No.1252285238+
虫はもう虫タイプのクソさを受け入れていろめがね使ってるよ
4824/11/12(火)04:00:45No.1252285314そうだねx10
>蜻蛉返り覚える高火力どもが環境からフェアリー駆逐して終わり
>虫以外から没収しろ
4924/11/12(火)04:02:35No.1252285385+
虫→妖精は多分ガモスをだいぶ警戒したんだと思う
それでも等倍でよかったよね
5024/11/12(火)04:07:46No.1252285580+
ハッサムなんかは虫の耐性の恩恵受けてるんだけどね
5124/11/12(火)04:09:19No.1252285633そうだねx3
虫は耐性は悪くないでしょ
攻撃するときが問題
5224/11/12(火)04:11:18No.1252285697+
フェアリー抜きだけど小学生低学年でも覚えられる表だしこれ
5324/11/12(火)04:12:24No.1252285744+
ガーデンノームがいる庭には虫が寄り付けないのだ!
5424/11/12(火)04:17:47No.1252285926そうだねx1
仮に虫の相性変えたところで種族値カスばっかなんだから使われるやつ今と変わらんよ
5524/11/12(火)04:19:43No.1252285997+
氷は耐性よわよわな代わりに性能盛ってる感じ
5624/11/12(火)04:22:12No.1252286089+
>仮に虫の相性変えたところで種族値カスばっかなんだから使われるやつ今と変わらんよ
どんなタイプだろうと種族値低くても使われるなんてよっぽど特性が狂った性能してるのだけだからな
もう無駄なく種族値振られてるのは最低条件
5724/11/12(火)04:23:22No.1252286145+
なんでこれをある程度とはいえ覚えているのか自分でもわからん
5824/11/12(火)04:35:02No.1252286644そうだねx2
>仮に虫の相性変えたところで種族値カスばっかなんだから使われるやつ今と変わらんよ
別に今使えないやつを無理に使えるようにしてほしいって話でもないしなぁ
使いやすくなるに越したことはないし
5924/11/12(火)04:38:48No.1252286796そうだねx2
虫→岩が等倍で虫→毒が半減のあたりが混乱する
6024/11/12(火)04:38:52No.1252286802+
仮に虫以外からトンボ没収して虫→フェアリーを抜群にした場合
既存の虫がママンボウみたく豹変する危険性ってあるのかな
6124/11/12(火)04:41:06No.1252286889+
ハッサムの立場は上がるかもしれんがあいつは元から強いし
ママンボウみたいな環境外からの大昇格しそうなやつは思いつかん
6224/11/12(火)04:41:32No.1252286910そうだねx1
抜群と無効は覚えられたけど半減は曖昧なままだな…
6324/11/12(火)04:43:39No.1252287009+
ゴーストあくが弱点補完しあってて良いなと思ったけど
ろくなのが居なかったわ
6424/11/12(火)04:49:27No.1252287265+
>仮に虫以外からトンボ没収して虫→フェアリーを抜群にした場合
>既存の虫がママンボウみたく豹変する危険性ってあるのかな
劇的に変わるってことはないと思うけど虫格闘あたりがフェアリー相手に動きやすくなって多少順位上がりそうだなと思う
S足りてればハチマキ吸血とかでかなりアド取れそうだし
6524/11/12(火)04:50:09No.1252287288+
金属に電気が通らないわけないだろ抜群にしろ
6624/11/12(火)04:51:55No.1252287373そうだねx1
電気に鋼いまひとつなのよくわかんない
6724/11/12(火)04:52:40No.1252287402+
ごくごく一部のというか数種しかいない強い虫がもっと強くなるだけで
中堅とか序盤虫の立ち位置はほぼ変わらんのではないか
まぁせいぜいドラゴン潰し目的のフェアリー技みたいなつかわれ方するメガホーンとかそういうのが見れるようになるくらいで
6824/11/12(火)04:53:23No.1252287424+
鋼電気の関係は金銀以来だからもうみんな覚えちゃってスルーしてる感あるよね
6924/11/12(火)04:54:24No.1252287465そうだねx1
>ごくごく一部のというか数種しかいない強い虫がもっと強くなるだけで
>中堅とか序盤虫の立ち位置はほぼ変わらんのではないか
こく一部の強いやつしか使われないのは他のタイプも同じだから問題ない
7024/11/12(火)04:54:25No.1252287466+
中堅は知らんけど序盤虫はそりゃ弱く作られてるんだからそこ気にしてどうなるもんでもないっていうか
7124/11/12(火)04:59:26No.1252287651+
でも鋼鉄に電気流しても鋼鉄がどうこうなるわけじゃないし…
7224/11/12(火)05:03:27No.1252287796+
環境外の中堅以下なんて他のタイプもたくさんあるしな
7324/11/12(火)05:09:14No.1252287996+
(このはがねっていうのは防御型っぽいからたぶん攻撃は強くないんだな…)
7424/11/12(火)05:20:58No.1252288360+
>あんましバランスとか考えられてない気はする
バランス取れてないから面白いんだと思う
7524/11/12(火)05:21:01No.1252288362+
序盤虫はファイアローみたいにストーリー中には使えない夢特性を専用ぶっ壊れ特性にしてやればいい
そうすれば序盤の敵で弱いけど対戦でも使われるという条件を満たせるだろ
7624/11/12(火)05:21:28No.1252288377+
>ゴーストあくが弱点補完しあってて良いなと思ったけど
>ろくなのが居なかったわ
受けるなら弱点の少なさより耐性の多さを求められるからな…
あと攻撃面は攻撃面で範囲が割と被ってる
7724/11/12(火)05:23:02No.1252288424+
>序盤虫はファイアローみたいにストーリー中には使えない夢特性を専用ぶっ壊れ特性にしてやればいい
>そうすれば序盤の敵で弱いけど対戦でも使われるという条件を満たせるだろ
度が過ぎるなんてレベルじゃないからやめろ
7824/11/12(火)05:27:39No.1252288584+
エスパーの耐性がほぼゴーストの劣化なの悲しい
ゴースト→エスパー無効に戻そうぜ
7924/11/12(火)05:45:49No.1252289112そうだねx2
虫はこいつ化けかねないなっていうB級連中の層がいなさすぎる印象
みずとかは死ぬほどいる
8024/11/12(火)05:47:38No.1252289164+
大昔はメガホーンが一貫性ある!とかいう謎理論があって採用率もそこそこあったと聞く…
一貫性?
8124/11/12(火)05:56:13No.1252289458+
すいほうとかは何気にぶっ壊れ特性だと思うよ
8224/11/12(火)06:00:45No.1252289619+
岩と虫辺りは未だにふわっとした覚え方してる
8324/11/12(火)06:02:20No.1252289678そうだねx1
もうさァッ大丈夫だよゲーム内で教えてくれるからさァッ
8424/11/12(火)06:04:17No.1252289744そうだねx5
小学生でも覚えられるんじゃねえ
小学生だから覚えられるんだ
8524/11/12(火)06:04:41No.1252289764+
ほとんどはイメージ通りだから分かりやすいと思う
8624/11/12(火)06:07:05No.1252289849+
幼稚園からやってたからなんか基本的なところは覚えてるのが当然すぎて
言われてから確かによく見るとこれだけでも複雑だな…ってなる
え?ユレイドルの弱点?分からないです
8724/11/12(火)06:07:50No.1252289877そうだねx1
ねっとうとかフリーズドライみたいな変な技もっと増えてほしい
8824/11/12(火)06:09:13No.1252289924そうだねx2
>ねっとうとかフリーズドライみたいな変な技もっと増えてほしい
スカイアッパーが飛行に抜群な格闘技として復活しねぇかなって妄想してる
8924/11/12(火)06:11:41No.1252290023+
増やすか…フライングプレスみたいな技…
9024/11/12(火)06:31:59No.1252290853+
フェアリーだけはマジでわかんない
イメージが掴めないすぎる
9124/11/12(火)06:32:18No.1252290871+
フライングプレスを複合タイプに撃った時の相性計算はラッタになる
9224/11/12(火)06:33:35No.1252290922+
一番忘れがちなのは地面か岩の毒耐性だと思う
役にたつこともほとんどない
9324/11/12(火)06:34:39No.1252290977+
毒は通り悪すぎて泣く
9424/11/12(火)06:34:47No.1252290983+
>フェアリーだけはマジでわかんない
>イメージが掴めないすぎる
炎毒鋼は人工的な産物にはあまり強くないとか言われてるの聞いて覚えた
毒は自然物だろうって?まあ…
9524/11/12(火)06:35:00No.1252290990+
ゴーストと悪で突ける弱点完全に一緒なのなんとかしてほしい
9624/11/12(火)06:35:35No.1252291018+
キッズはこれ覚えてんの……?
9724/11/12(火)06:35:47No.1252291028+
そろそろ電気に弱点追加してもいい頃だと思う
9824/11/12(火)06:36:04No.1252291044そうだねx1
積み重ねがあるから覚えてるけど
ポケモンミリしらで始めます!みたいな配信者がもうさァッてなってるのはそりゃそうだろうな…ってなる
9924/11/12(火)06:36:20No.1252291060+
同じタイプに技撃った時に等倍か半減か覚えてない箇所が多い
10024/11/12(火)06:37:07No.1252291102+
>フライングプレスを複合タイプに撃った時の相性計算はラッタになる
格闘技として見ると鋼に等倍になるのが致命的なので特殊な飛行技として扱うのが無難なやつ
10124/11/12(火)06:38:09No.1252291153+
個人的によく抜けるのが岩地面の毒半減とゴーストの虫半減
10224/11/12(火)06:38:31No.1252291175+
>同じタイプに技撃った時に等倍か半減か覚えてない箇所が多い
表の\部分みれば分かるけど等倍も半減も抜群も全部あってほんとまちまちだからな…
10324/11/12(火)06:39:19No.1252291221+
>そろそろ電気に弱点追加してもいい頃だと思う
なにを増やす?飛行?
10424/11/12(火)06:39:38No.1252291238そうだねx1
エスパー無双した25年前のトラウマがそんなに怖いかゲフリよ
なんでまだサイキネどまりなんだよ
10524/11/12(火)06:39:58No.1252291253+
俺の世代だとポケモンを知らないことがそもそもあり得ないくらい浸透してたけど
今の子供だと俺は興味ないからで触れない層も結構いるのかなあ
10624/11/12(火)06:41:45No.1252291336+
>俺の世代だとポケモンを知らないことがそもそもあり得ないくらい浸透してたけど
>今の子供だと俺は興味ないからで触れない層も結構いるのかなあ
今も昔もそこは変わんないと思う
10724/11/12(火)06:43:09No.1252291408そうだねx3
>エスパー無双した25年前のトラウマがそんなに怖いかゲフリよ
>なんでまだサイキネどまりなんだよ
ワイドフォースを信じろ
10824/11/12(火)06:43:12No.1252291411+
>毒は通り悪すぎて泣く
その代わり毒々が必中だから…
10924/11/12(火)06:43:59No.1252291462+
周りでポケモン流行ってるから反抗心でデジモンとかレジェンズ推してたやつも居ただろ
11024/11/12(火)06:44:29No.1252291493+
触れないやつは案外触れないのはドラゴンボールとかドラクエもそうだったしな
11124/11/12(火)06:45:33No.1252291540+
フェアリーが炎に弱いの政治を感じる
11224/11/12(火)06:45:50No.1252291558+
毒は水辺りに抜群で通っていい
あとフリドラ系の鋼で抜群通る毒技とか
11324/11/12(火)06:46:50No.1252291610そうだねx1
フェアリータイプって言われて弱点何だよ…って思ってたら毒と鋼って人工的なものに弱いのは納得いく理由でちょっと感心した
11424/11/12(火)06:48:05No.1252291688+
>毒は水辺りに抜群で通っていい
なんなら殺虫剤とか地質汚染とかあるんだから虫や地面にも毒抜群でいいだろと思ってる
11524/11/12(火)06:48:51No.1252291729+
ふしょくが毒版きもったまにならねーかなー
11624/11/12(火)06:52:38No.1252291952+
>ふしょくが毒版きもったまにならねーかなー
実際の効果見ておもてたやつと違う!!ってなったやつ
しかも元々エンニュートの専用特性だから余計にいらねえってなったやつ
11724/11/12(火)06:58:07No.1252292330+
>なんなら殺虫剤とか地質汚染とかあるんだから虫や地面にも毒抜群でいいだろと思ってる
それ言い出すとポケモンなんて生き物なんだから全員毒に弱いはずだろ
11824/11/12(火)06:59:25No.1252292434+
今からでもいいからフェアリーは氷と炎にも弱くなれ
ついでにエスパーにも弱くなれ
11924/11/12(火)07:00:05No.1252292480そうだねx1
悪に虫が抜群なのとか意味分からんぞ
仮面ライダーが〜とか言うならショッカーのシンボル鷲なんだから虫は飛行にも抜群であるべきだろ
12024/11/12(火)07:01:01No.1252292555+
>今からでもいいからフェアリーは氷と炎にも弱くなれ
ドラゴンが容易に覚えるタイプに弱いの絶対に駄目
特に炎は鋼対策のサブウェポンといっしょに出来るからマジで駄目
12124/11/12(火)07:01:32No.1252292594+
ポケモン世代じゃないからリアルタイムで触れてきた世代はこの複雑な相性を理解してる物なのだろうか…ってなる
12224/11/12(火)07:01:37No.1252292601+
>ついでにエスパーにも弱くなれ
メタグロスのレス
12324/11/12(火)07:01:58No.1252292629+
>メタグロスのレス
あいつ第7世代でバレパンで粉砕してたからそれはない
12424/11/12(火)07:02:19No.1252292658+
>fu4237848.jpg
>分かったじゃあこれに戻そう
超ってなに…?
12524/11/12(火)07:03:10No.1252292723そうだねx1
イメージだけの話するならフェアリーはドラゴンにやたら強いのが一番しっくり来ない
12624/11/12(火)07:07:30No.1252293067+
>超ってなに…?
エスパー(超能力)
12724/11/12(火)07:08:04No.1252293120そうだねx1
俺はエスパーが虫に弱いのがずーっと1番しっくり来ないままだ
12824/11/12(火)07:08:37No.1252293157+
>エスパー(超能力)
あー!エスパーかありがとう
エスパー漢字一文字にするとそうなっちゃうのかなるほど
12924/11/12(火)07:10:07No.1252293279+
>俺はエスパーが虫に弱いのがずーっと1番しっくり来ないままだ
エスパー=精神攻撃だから単細胞の虫には効きにくい…みたいな
13024/11/12(火)07:11:45No.1252293404+
>エスパー=精神攻撃だから単細胞の虫には効きにくい…みたいな
そういうのでいいならフェアリー→ドラゴンも物語で妖精がよくドラゴン殺しの道具渡すからでよくなっちゃうじゃん
もっと適切な例えが欲しい
13124/11/12(火)07:13:53No.1252293595+
ピッピに格闘技出してあれ抜群じゃねえ!ってなるのは大概の人がやったと思う
13224/11/12(火)07:15:52No.1252293759そうだねx2
>>エスパー=精神攻撃だから単細胞の虫には効きにくい…みたいな
>そういうのでいいならフェアリー→ドラゴンも物語で妖精がよくドラゴン殺しの道具渡すからでよくなっちゃうじゃん
>もっと適切な例えが欲しい
全タイプにその繊細さ発揮してたらストレスで死ぬと思うよ
13324/11/12(火)07:17:14No.1252293889+
このタイプの表見るときって自分のポケモンの弱点が知りたいときだから技と防御の配置を逆にしてほしい
13424/11/12(火)07:17:15No.1252293893+
>全タイプにその繊細さ発揮してたらストレスで死ぬと思うよ
俺はエスパーの虫弱点にしか感じてないから大丈夫
13524/11/12(火)07:17:15No.1252293895+
超能力は精神じゃなくて物理的なパワー多いから虫とか逆に抜群であるべきでしょ
13624/11/12(火)07:18:01No.1252293954+
いまだにフェアリーは複合になるとわからなくなる
13724/11/12(火)07:18:08No.1252293962+
>>全タイプにその繊細さ発揮してたらストレスで死ぬと思うよ
>俺はエスパーの虫弱点にしか感じてないから大丈夫
そこまで認められるならもうテキトーに認めろよ
13824/11/12(火)07:18:12No.1252293968そうだねx1
>ピッピに格闘技出してあれ抜群じゃねえ!ってなるのは大概の人がやったと思う
元々ノーマルタイプで格闘抜群だったやつが後付けでフェアリーに変更されると起こる現象
13924/11/12(火)07:18:35No.1252294011+
>超能力は精神じゃなくて物理的なパワー多いから虫とか逆に抜群であるべきでしょ
虫は格闘も半減するし
14024/11/12(火)07:19:57No.1252294132そうだねx3
>そういうのでいいならフェアリー→ドラゴンも物語で妖精がよくドラゴン殺しの道具渡すからでよくなっちゃうじゃん
理由付けられるならそれでいいんじゃないか?
14124/11/12(火)07:20:41No.1252294206+
虫が悪に抜群なのは仮面ライダーってきいてそれで覚えた
14224/11/12(火)07:20:44No.1252294210+
>>>全タイプにその繊細さ発揮してたらストレスで死ぬと思うよ
>>俺はエスパーの虫弱点にしか感じてないから大丈夫
>そこまで認められるならもうテキトーに認めろよ
横からだが個人の感性なんだからいいんじゃね?
ぶっちゃけ他の相性だってテキトーなのばかりなんだしさ
14324/11/12(火)07:21:14No.1252294258+
>虫が悪に抜群なのは仮面ライダーってきいてそれで覚えた
>悪に虫が抜群なのとか意味分からんぞ
>仮面ライダーが〜とか言うならショッカーのシンボル鷲なんだから虫は飛行にも抜群であるべきだろ
14424/11/12(火)07:21:50No.1252294314+
>>仮面ライダーが〜とか言うならショッカーのシンボル鷲なんだから虫は飛行にも抜群であるべきだろ
鳥は虫食うんだから抜群にしちゃダメだろ
14524/11/12(火)07:22:12No.1252294344+
やはり虫格闘…!
14624/11/12(火)07:22:57No.1252294420そうだねx1
>鳥は虫食うんだから抜群にしちゃダメだろ
じゃあノーマルも虫に抜群であるべきじゃ
なんなら虫→虫も抜群でしょ
14724/11/12(火)07:22:58No.1252294421+
多くの人が直感的に納得するの炎水草の相互関係ぐらいだと思う
そこにしたっていや草は実はあんま燃えないでしょとか言うやつも出るけど
14824/11/12(火)07:24:16No.1252294526+
わたしはなんでもいいわよ
フェアリーが蟲姦されてこうかばつぐんになれば
14924/11/12(火)07:25:02No.1252294598+
>>鳥は虫食うんだから抜群にしちゃダメだろ
>じゃあノーマルも虫に抜群であるべきじゃ
>なんなら虫→虫も抜群でしょ
あと水も虫に抜群になったほうがいいな
食虫植物も考えると草も
15024/11/12(火)07:26:26No.1252294727+
じゃあ虫の相性変更で弱点にノーマル草水増やしてフェアリーに抜群取れるということで
15124/11/12(火)07:27:15No.1252294819そうだねx1
タイプ相性スレ大体虫いじめが始まる
15224/11/12(火)07:27:29No.1252294838+
水弱点は確かに巣に水流し込まれて大惨事になる蟻とかイメージ強いしな…
15324/11/12(火)07:27:35No.1252294847+
今は技選択するとばつぐんになるとか表示出るからこの表覚える必要ないでしょほぼ
初代からDSくらいまでが一番大変だったよ
15424/11/12(火)07:28:06No.1252294906そうだねx4
>タイプ相性スレ大体虫いじめが始まる
むしろ大体フェアリーが〜ってしつこいのが来る
15524/11/12(火)07:29:21No.1252295037そうだねx1
フェアリーも追加されて9年だから未だに言ってるの意味分からんと言うか
BWの時期に鋼悪についてイメージどうこう言ってる感じなんだよな
15624/11/12(火)07:31:17No.1252295231そうだねx2
ぶっちゃけフェアリーの相性について第6、7世代の頃こんなしつこいの見なくて
第8世代から急に見るようになったから意味分かんないんだよね…
15724/11/12(火)07:33:46No.1252295488+
フェアリーの存在で毒タイプに活路が若干開けたのはありがたい
15824/11/12(火)07:34:37No.1252295574+
鋼は草に有利取れてもよかったかもしれない
五行でも相剋だし
15924/11/12(火)07:34:43No.1252295588そうだねx1
はがねが含まれてりゃ大体強い
16024/11/12(火)07:35:57No.1252295714そうだねx1
>第8世代から急に見るようになったから意味分かんないんだよね…
分かりやすくSwitchからの復帰勢だろう
継続してやってた人はフェアリーが順次追加されつつクソ弱い第6世代とテコ入れの第7世代経験してるから受け入れられるけど
復帰勢はいきなり大量のフェアリータイプ覚えなきゃいけなくなるギャップに苦しんで自分勝手なヘイト抱えやすい
16124/11/12(火)07:40:26No.1252296183+
ゴースト・フェアリーが正義なのは知ってる
16224/11/12(火)07:40:56No.1252296246+
第6世代クソ弱いって程じゃなかったでしょ
勿論ガブもメガマンダも全く抑えられなくて何のために追加したんだって言われてた程度にはアレだったけど
16324/11/12(火)07:43:49No.1252296587+
>はがねが含まれてりゃ大体強い
全てじゃなく大体になるのが岩と氷のせい
岩氷複合も使いにくいのでこの物質系3タイプが組み合わせると弱いって感じ
16424/11/12(火)07:43:49No.1252296588+
水が地面に抜群なのもよくわかんない
岩は少しずつ削られるイメージとかあるから分かる
16524/11/12(火)07:45:38No.1252296799+
地面→岩→氷→地面の三竦みに割って入った上に岩にも氷にも抜群とる鋼が悪い
16624/11/12(火)07:45:59No.1252296839+
毒がフェアリーに抜群なのは人工物だからって言うけど
毒って自然の物も多くない?
16724/11/12(火)07:46:38No.1252296907+
ポケモンの毒ってヘドロとか産業廃棄物なもの多いし…
16824/11/12(火)07:47:32No.1252297026そうだねx3
ぱっと見クソみたいな相性表なんだけどこれだから辛うじてジャンケンじゃないゲームとして成立してるんだよな
逆にフォロワーが一人用ゲームみたいな系統的な相性表採用していると研究全く足りてないなってなる
16924/11/12(火)07:50:24No.1252297374+
虫はフェアリーに抜群にしろ
17024/11/12(火)07:52:06No.1252297585そうだねx3
フェアリー複合が大体鋼毒克服しちゃってるからあまり弱点の印象がない
17124/11/12(火)07:52:08No.1252297591+
氷<岩<鋼<格闘のピラミッドはすべてを砕く格闘のパワーと氷の儚さの合わせ技で記憶した
17224/11/12(火)07:57:11No.1252298235+
やってたら覚えはするが
それはそれとして地面へびにらみみたいな特殊ケースはいまだにふわふわした覚え方してるぜ!
17324/11/12(火)08:00:32No.1252298693+
>フェアリー複合が大体鋼毒克服しちゃってるからあまり弱点の印象がない
片方でも克服出来てないとしんどいのは第6世代から言われてる
ニンフィアが次第に使われなくなったのもこのせいだし
17424/11/12(火)08:04:20No.1252299232+
対戦的にはフェアリー草鋼あたりが大半のパーティに入ってるよね
17524/11/12(火)08:05:42No.1252299439+
>対戦的にはフェアリー草鋼あたりが大半のパーティに入ってるよね
ゴースト飛行もだ
17624/11/12(火)08:06:32No.1252299551+
悪地面もかなり率高いぞ
17724/11/12(火)08:06:42No.1252299591+
水から炎への通りはいいのに氷から炎はいまひとつなの納得いかねえ!
17824/11/12(火)08:06:52No.1252299622+
なんだかんだ採用率めちゃくちゃ高いドラゴン
17924/11/12(火)08:07:14No.1252299675+
水炎が少ない環境とか俺は知らないぞ
18024/11/12(火)08:08:17No.1252299841そうだねx1
ぶっちゃけ全18タイプ誰かしら環境入りしてるから見ないタイプなんてない
18124/11/12(火)08:08:25No.1252299869+
単タイプならそんなに混乱しない
複合だともうさァッってなる
18224/11/12(火)08:08:42No.1252299927+
フェアリーのせいで虫が可哀想は地味に格闘が殺されるのが辛いよね
地面格闘耐性は普通に強かったのに今だとそんなに
18324/11/12(火)08:09:39No.1252300053+
ゴーストとかフェアリー統一は強くて良いよね!
毒統一は地面が怖すぎるんですけお!
18424/11/12(火)08:10:42No.1252300202+
>単タイプならそんなに混乱しない
>複合だともうさァッってなる
腐るほどいる複合は自然と覚える
伝説含め2、3系統しかいなくて弱点補完してるような複合はもうさァッ
18524/11/12(火)08:11:20No.1252300310+
>ゴーストとかフェアリー統一は強くて良いよね!
>毒統一は地面が怖すぎるんですけお!
ドラゴン統一やノーマル統一の方が強かったりするんだぜ…
18624/11/12(火)08:12:02No.1252300426+
ドラゴン統一はほぼ600族パになるからクソ!
18724/11/12(火)08:13:28No.1252300664+
>ぱっと見クソみたいな相性表なんだけどこれだから辛うじてジャンケンじゃないゲームとして成立してるんだよな
>逆にフォロワーが一人用ゲームみたいな系統的な相性表採用していると研究全く足りてないなってなる
不思議な話でジャンケンみたいにバランス取れてるとつまんないんだよな
18824/11/12(火)08:13:53No.1252300741+
複合タイプの攻撃技とかあったらもう訳わかんなくなりそう
鋼地面タイプの攻撃技を水電気タイプのポケモンに当てたらとか絶対理解できる気しない
18924/11/12(火)08:14:03No.1252300769+
>ゴーストとかフェアリー統一は強くて良いよね!
>毒統一は地面が怖すぎるんですけお!
防御面補う飛行複合だと打点が無くて攻撃有利な水複合だと耐性が無くてってなるから地面嫌い
19024/11/12(火)08:14:09No.1252300782そうだねx2
>複合タイプの攻撃技とかあったらもう訳わかんなくなりそう
あるだろフライングプレス
19124/11/12(火)08:15:40No.1252301012+
リスクリターンのないジャンケンが狭義のゲーム的につまらないのは自明だろ
遊びとしては面白いからミニゲームにとりあえず仕込むのは妥当だけど
19224/11/12(火)08:15:57No.1252301058+
>あるだろフライングプレス
訳解んない上に弱い!
19324/11/12(火)08:16:33No.1252301156そうだねx1
>あるだろフライングプレス
相性補完がいい飛行と格闘が合わさってすごいのっぺりした範囲になる…
19424/11/12(火)08:16:44No.1252301193そうだねx1
フライングプレスみたいなのよりはフリドラみたいな方がまだ覚えやすい
19524/11/12(火)08:18:45No.1252301487+
フリドラ化したフライングプレス持ってても大して強くないんだから早く修正してほしい
19624/11/12(火)08:20:13No.1252301688+
フライングプレスは鋼の弱点つけなくなってるのがキツい
19724/11/12(火)08:22:37No.1252301998+
>やってたら覚えはするが
>それはそれとして地面へびにらみみたいな特殊ケースはいまだにふわふわした覚え方してるぜ!
あれは電磁波がタイプ相性を参照するって効果なんだ
ノーマルスキン電磁波はゴーストに当たらん
19824/11/12(火)08:24:11No.1252302215+
水地面が電気無効なの知らなくて野生のトリトドンにボコられた記憶が蘇る
19924/11/12(火)08:26:24No.1252302526そうだねx1
テラスされるとタイプ相性以外の無効特性とか一瞬失念するよね
20024/11/12(火)08:26:50No.1252302595+
書き込みをした人によって削除されました
20124/11/12(火)08:29:16No.1252302969+
初代時のタイプ相性とか絶対適当に決めたのにそれが30年近く残ってる歪み
20224/11/12(火)08:29:16No.1252302971+
威力も上がったしフライングプレスがアッパーされてワンウェポンで安定になったら器用でそこそこやれそうなんだけどな
地方のデフレ環境なら現状でもハマれば活躍してるし
20324/11/12(火)08:29:29No.1252303007+
>テラスされるとタイプ相性以外の無効特性とか一瞬失念するよね
まずタイプごとの特性が覚えられねえわ…
このタイプはこの状態異常無効とかいつから増えたんだっけ
20424/11/12(火)08:30:53No.1252303187+
>このタイプはこの状態異常無効とかいつから増えたんだっけ
実は初代の頃から炎がやけどにならない毒が毒にならないはある
20524/11/12(火)08:31:41No.1252303288+
>>このタイプはこの状態異常無効とかいつから増えたんだっけ
>実は初代の頃から炎がやけどにならない毒が毒にならないはある
そし
んら
20624/11/12(火)08:31:45No.1252303296+
>初代時のタイプ相性とか絶対適当に決めたのにそれが30年近く残ってる歪み
神の采配の間違いだろ
多少直して味変してもいいけどこのバランスだから奇跡的に面白いのに
20724/11/12(火)08:38:05No.1252304177+
複合の耐性全部覚えてる奴絶対いねぇわ
20824/11/12(火)08:38:38No.1252304254+
そりゃまあ複合はそれで暗記するものじゃないし…
20924/11/12(火)08:40:37No.1252304564+
別に単タイプの掛け算で分かるんだからその場で考えりゃいいだろ
21024/11/12(火)08:41:03No.1252304631+
>虫→妖精は多分ガモスをだいぶ警戒したんだと思う
>それでも等倍でよかったよね
ガモス関係ないと思う
21124/11/12(火)08:44:40No.1252305152+
雨降って地固まるけど弱点
21224/11/12(火)08:45:09No.1252305231+
メジャーな弱点2、3思い浮べてどれも相殺されてると混乱する
ユレイドルとか
21324/11/12(火)08:46:00No.1252305369+
>多少直して味変してもいいけどこのバランスだから奇跡的に面白いのに
言っちゃなんだけど奇跡的に面白いとかではない
ただまあある程度回ってるから無理に変えて破綻させる必要がないだけ
21424/11/12(火)08:47:35No.1252305625+
>メジャーな弱点2、3思い浮べてどれも相殺されてると混乱する
>ユレイドルとか
急いでユレイドルの弱点を無から生み出す必要がまずないからまあ
構築段階ならゆっくりできるし対戦中なら選択肢が無いから迷うこともないし
21524/11/12(火)08:49:17No.1252305900+
いたずらごころが悪タイプには無効になるのは知っているな?
21624/11/12(火)08:49:38No.1252305950+
>言っちゃなんだけど奇跡的に面白いとかではない
>ただまあある程度回ってるから無理に変えて破綻させる必要がないだけ
この世に存在しないイデアみたいなゲームを考えるならそんな気もするけど
ある程度回ってるゲームが他に一つもないんだから奇跡だよ
ちゃんと人口いてポケモン的なコマンドRPGの対戦で面白いの他に一つもないもん
インディーゲーに名作があるとかなら教えてもらえれば素直に感謝する
21724/11/12(火)08:50:13No.1252306043+
複雑といえば複雑だけど別にゲーム体験がつまらなくなるわけじゃないからな...
21824/11/12(火)08:50:35No.1252306104+
>いたずらごころが悪タイプには無効になるのは知っているな?
いたずらごころで発生した攻撃技まで無効になるのは8世代まで知らなかった……
21924/11/12(火)08:52:34No.1252306425+
>No.1252305950
視野が狭いのはともかくお前の面白いの定義がわからない
俺は別に面白いと思っていない
民主主義が最高の制度化と言われるとそうではないが現状一番マシな制度であるとよく言われるけどそれに近いね
22024/11/12(火)08:53:38No.1252306566+
相性要素が欠点になるほどのものではないくらいのイメージだわ
22124/11/12(火)08:54:35No.1252306710+
>視野が狭いのはともかくお前の面白いの定義がわからない
>俺は別に面白いと思っていない
>民主主義が最高の制度化と言われるとそうではないが現状一番マシな制度であるとよく言われるけどそれに近いね
現状一番マシな民主主義を生み出した人たちは偉人扱いだけど…
視野が狭いと言うからには一つでいいからより優れたものを紹介してくれ


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