もうさァッこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/12(火)02:19:24No.1252278373+鋼が毒無効にしてくる理屈がいまいちよくわかんない |
… | 224/11/12(火)02:21:45No.1252278602そうだねx4複合タイプわかんないんだからさァッ |
… | 324/11/12(火)02:22:26No.1252278664そうだねx29やってるうちに覚えるの極致 |
… | 424/11/12(火)02:22:59No.1252278714+あれ…もしかしてノーマルって優秀? |
… | 524/11/12(火)02:25:04No.1252278924そうだねx1虫技不遇すぎる… |
… | 624/11/12(火)02:31:40No.1252279558+>虫技不遇すぎる… |
… | 724/11/12(火)02:48:20No.1252281093+>生物に効く毒をイメージしてるから生物ではない鋼には無効みたいな話なのかなぁ |
… | 824/11/12(火)02:49:55No.1252281228+fu4237848.jpg |
… | 924/11/12(火)02:51:11No.1252281330そうだねx4第1世代の相性はエスパーが強いなんてもんじゃないからやめろ |
… | 1024/11/12(火)02:52:50No.1252281468そうだねx8最近はゲーム内で効く効かない表示してくれるから… |
… | 1124/11/12(火)02:53:45No.1252281540+未だ悪複合で混乱をきたすが問題ない |
… | 1224/11/12(火)02:54:53No.1252281625+毒は酸扱いで鋼相手に抜群にしていいよ |
… | 1324/11/12(火)02:56:50No.1252281776そうだねx8AはBに効果抜群だけど逆のBからAは等倍みたいなのやめてほしい |
… | 1424/11/12(火)02:59:00No.1252281961+>第1世代の相性はエスパーが強いなんてもんじゃないからやめろ |
… | 1524/11/12(火)03:03:58No.1252282336+スプーン曲げのイメージからエスパーは鋼に強そうなイメージなんだが… |
… | 1624/11/12(火)03:05:18No.1252282418そうだねx8>>第1世代の相性はエスパーが強いなんてもんじゃないからやめろ |
… | 1724/11/12(火)03:05:59No.1252282469+虫→フェアリーは抜群にしろ |
… | 1824/11/12(火)03:07:55No.1252282599+あんましバランスとか考えられてない気はする |
… | 1924/11/12(火)03:08:55No.1252282656そうだねx8受け側の氷がいつ見てもクソすぎる |
… | 2024/11/12(火)03:12:24No.1252282873+>受け側の氷がいつ見てもクソすぎる |
… | 2124/11/12(火)03:12:48No.1252282913そうだねx3自分が納得できるストーリーを見つけると覚えやすいと思う |
… | 2224/11/12(火)03:14:57No.1252283066そうだねx2>受け側の氷がいつ見てもクソすぎる |
… | 2324/11/12(火)03:17:36No.1252283235そうだねx1フェアリー耐性もっとあってもおかしくないのでは |
… | 2424/11/12(火)03:19:12No.1252283336+対戦する人は大変だなと思う |
… | 2524/11/12(火)03:21:12No.1252283448+タイプ相性は対戦やらないにしても重要な要素だろ |
… | 2624/11/12(火)03:22:42No.1252283547+霊悪が鋼に通るようになった時エスパーは置いてかれたの何でだよと思った |
… | 2724/11/12(火)03:23:03No.1252283568+>虫技不遇すぎる… |
… | 2824/11/12(火)03:24:46No.1252283654そうだねx7フェアリーが虫半減なの未だに納得してない |
… | 2924/11/12(火)03:25:34No.1252283687そうだねx2>対戦する人は大変だなと思う |
… | 3024/11/12(火)03:26:23No.1252283722そうだねx3>対戦する人は大変だなと思う |
… | 3124/11/12(火)03:27:00No.1252283746そうだねx1対戦する時いつもポケ徹開いて相手のポケモン確認しているが? |
… | 3224/11/12(火)03:27:05No.1252283751+>フェアリーが虫半減なの未だに納得してない |
… | 3324/11/12(火)03:28:05No.1252283798そうだねx1>あまり理屈すぎると氷が水に半減されるとか草に毒が抜群に違和感出てしまうけど |
… | 3424/11/12(火)03:31:39No.1252283960+今統一パを作ったら最強と最弱ってどれになるの? |
… | 3524/11/12(火)03:34:33No.1252284102+>今統一パを作ったら最強と最弱ってどれになるの? |
… | 3624/11/12(火)03:34:36No.1252284105+虫技は大体とんぼかえりのせい |
… | 3724/11/12(火)03:36:30No.1252284190+フェアリーは強タイプに見えて統一パとか作ろうとしたらあんま強くないんだろうな |
… | 3824/11/12(火)03:39:50No.1252284354そうだねx10>虫技は大体とんぼかえりのせい |
… | 3924/11/12(火)03:47:10No.1252284719+さすがにもう属性は増えないかな |
… | 4024/11/12(火)03:48:26No.1252284782+よくこんな複雑なタイプ相性なのに流行ったよな… |
… | 4124/11/12(火)03:53:58No.1252285015+タイプ的に電気鋼で浮いてるコイル最強じゃん!って思ってたのに特性が浮遊じゃなかった |
… | 4224/11/12(火)03:54:20No.1252285038+1作やれば覚えるからって思ったけど大人になると難しかったりするのか? |
… | 4324/11/12(火)03:54:40No.1252285055+>虫→フェアリーは抜群にしろ |
… | 4424/11/12(火)03:55:56No.1252285110+妖精は虫喰うからな…って当時見てなるほど…なるほど…?ってなった覚えがある |
… | 4524/11/12(火)03:56:06No.1252285115そうだねx1>霊悪が鋼に通るようになった時エスパーは置いてかれたの何でだよと思った |
… | 4624/11/12(火)03:56:20No.1252285127+虫タイプの技を救済したからといって虫タイプが救済されるわけじゃないんですよね残念ながら |
… | 4724/11/12(火)03:58:59No.1252285238+虫はもう虫タイプのクソさを受け入れていろめがね使ってるよ |
… | 4824/11/12(火)04:00:45No.1252285314そうだねx10>蜻蛉返り覚える高火力どもが環境からフェアリー駆逐して終わり |
… | 4924/11/12(火)04:02:35No.1252285385+虫→妖精は多分ガモスをだいぶ警戒したんだと思う |
… | 5024/11/12(火)04:07:46No.1252285580+ハッサムなんかは虫の耐性の恩恵受けてるんだけどね |
… | 5124/11/12(火)04:09:19No.1252285633そうだねx3虫は耐性は悪くないでしょ |
… | 5224/11/12(火)04:11:18No.1252285697+フェアリー抜きだけど小学生低学年でも覚えられる表だしこれ |
… | 5324/11/12(火)04:12:24No.1252285744+ガーデンノームがいる庭には虫が寄り付けないのだ! |
… | 5424/11/12(火)04:17:47No.1252285926そうだねx1仮に虫の相性変えたところで種族値カスばっかなんだから使われるやつ今と変わらんよ |
… | 5524/11/12(火)04:19:43No.1252285997+氷は耐性よわよわな代わりに性能盛ってる感じ |
… | 5624/11/12(火)04:22:12No.1252286089+>仮に虫の相性変えたところで種族値カスばっかなんだから使われるやつ今と変わらんよ |
… | 5724/11/12(火)04:23:22No.1252286145+なんでこれをある程度とはいえ覚えているのか自分でもわからん |
… | 5824/11/12(火)04:35:02No.1252286644そうだねx2>仮に虫の相性変えたところで種族値カスばっかなんだから使われるやつ今と変わらんよ |
… | 5924/11/12(火)04:38:48No.1252286796そうだねx2虫→岩が等倍で虫→毒が半減のあたりが混乱する |
… | 6024/11/12(火)04:38:52No.1252286802+仮に虫以外からトンボ没収して虫→フェアリーを抜群にした場合 |
… | 6124/11/12(火)04:41:06No.1252286889+ハッサムの立場は上がるかもしれんがあいつは元から強いし |
… | 6224/11/12(火)04:41:32No.1252286910そうだねx1抜群と無効は覚えられたけど半減は曖昧なままだな… |
… | 6324/11/12(火)04:43:39No.1252287009+ゴーストあくが弱点補完しあってて良いなと思ったけど |
… | 6424/11/12(火)04:49:27No.1252287265+>仮に虫以外からトンボ没収して虫→フェアリーを抜群にした場合 |
… | 6524/11/12(火)04:50:09No.1252287288+金属に電気が通らないわけないだろ抜群にしろ |
… | 6624/11/12(火)04:51:55No.1252287373そうだねx1電気に鋼いまひとつなのよくわかんない |
… | 6724/11/12(火)04:52:40No.1252287402+ごくごく一部のというか数種しかいない強い虫がもっと強くなるだけで |
… | 6824/11/12(火)04:53:23No.1252287424+鋼電気の関係は金銀以来だからもうみんな覚えちゃってスルーしてる感あるよね |
… | 6924/11/12(火)04:54:24No.1252287465そうだねx1>ごくごく一部のというか数種しかいない強い虫がもっと強くなるだけで |
… | 7024/11/12(火)04:54:25No.1252287466+中堅は知らんけど序盤虫はそりゃ弱く作られてるんだからそこ気にしてどうなるもんでもないっていうか |
… | 7124/11/12(火)04:59:26No.1252287651+でも鋼鉄に電気流しても鋼鉄がどうこうなるわけじゃないし… |
… | 7224/11/12(火)05:03:27No.1252287796+環境外の中堅以下なんて他のタイプもたくさんあるしな |
… | 7324/11/12(火)05:09:14No.1252287996+(このはがねっていうのは防御型っぽいからたぶん攻撃は強くないんだな…) |
… | 7424/11/12(火)05:20:58No.1252288360+>あんましバランスとか考えられてない気はする |
… | 7524/11/12(火)05:21:01No.1252288362+序盤虫はファイアローみたいにストーリー中には使えない夢特性を専用ぶっ壊れ特性にしてやればいい |
… | 7624/11/12(火)05:21:28No.1252288377+>ゴーストあくが弱点補完しあってて良いなと思ったけど |
… | 7724/11/12(火)05:23:02No.1252288424+>序盤虫はファイアローみたいにストーリー中には使えない夢特性を専用ぶっ壊れ特性にしてやればいい |
… | 7824/11/12(火)05:27:39No.1252288584+エスパーの耐性がほぼゴーストの劣化なの悲しい |
… | 7924/11/12(火)05:45:49No.1252289112そうだねx2虫はこいつ化けかねないなっていうB級連中の層がいなさすぎる印象 |
… | 8024/11/12(火)05:47:38No.1252289164+大昔はメガホーンが一貫性ある!とかいう謎理論があって採用率もそこそこあったと聞く… |
… | 8124/11/12(火)05:56:13No.1252289458+すいほうとかは何気にぶっ壊れ特性だと思うよ |
… | 8224/11/12(火)06:00:45No.1252289619+岩と虫辺りは未だにふわっとした覚え方してる |
… | 8324/11/12(火)06:02:20No.1252289678そうだねx1もうさァッ大丈夫だよゲーム内で教えてくれるからさァッ |
… | 8424/11/12(火)06:04:17No.1252289744そうだねx5小学生でも覚えられるんじゃねえ |
… | 8524/11/12(火)06:04:41No.1252289764+ほとんどはイメージ通りだから分かりやすいと思う |
… | 8624/11/12(火)06:07:05No.1252289849+幼稚園からやってたからなんか基本的なところは覚えてるのが当然すぎて |
… | 8724/11/12(火)06:07:50No.1252289877そうだねx1ねっとうとかフリーズドライみたいな変な技もっと増えてほしい |
… | 8824/11/12(火)06:09:13No.1252289924そうだねx2>ねっとうとかフリーズドライみたいな変な技もっと増えてほしい |
… | 8924/11/12(火)06:11:41No.1252290023+増やすか…フライングプレスみたいな技… |
… | 9024/11/12(火)06:31:59No.1252290853+フェアリーだけはマジでわかんない |
… | 9124/11/12(火)06:32:18No.1252290871+フライングプレスを複合タイプに撃った時の相性計算はラッタになる |
… | 9224/11/12(火)06:33:35No.1252290922+一番忘れがちなのは地面か岩の毒耐性だと思う |
… | 9324/11/12(火)06:34:39No.1252290977+毒は通り悪すぎて泣く |
… | 9424/11/12(火)06:34:47No.1252290983+>フェアリーだけはマジでわかんない |
… | 9524/11/12(火)06:35:00No.1252290990+ゴーストと悪で突ける弱点完全に一緒なのなんとかしてほしい |
… | 9624/11/12(火)06:35:35No.1252291018+キッズはこれ覚えてんの……? |
… | 9724/11/12(火)06:35:47No.1252291028+そろそろ電気に弱点追加してもいい頃だと思う |
… | 9824/11/12(火)06:36:04No.1252291044そうだねx1積み重ねがあるから覚えてるけど |
… | 9924/11/12(火)06:36:20No.1252291060+同じタイプに技撃った時に等倍か半減か覚えてない箇所が多い |
… | 10024/11/12(火)06:37:07No.1252291102+>フライングプレスを複合タイプに撃った時の相性計算はラッタになる |
… | 10124/11/12(火)06:38:09No.1252291153+個人的によく抜けるのが岩地面の毒半減とゴーストの虫半減 |
… | 10224/11/12(火)06:38:31No.1252291175+>同じタイプに技撃った時に等倍か半減か覚えてない箇所が多い |
… | 10324/11/12(火)06:39:19No.1252291221+>そろそろ電気に弱点追加してもいい頃だと思う |
… | 10424/11/12(火)06:39:38No.1252291238そうだねx1エスパー無双した25年前のトラウマがそんなに怖いかゲフリよ |
… | 10524/11/12(火)06:39:58No.1252291253+俺の世代だとポケモンを知らないことがそもそもあり得ないくらい浸透してたけど |
… | 10624/11/12(火)06:41:45No.1252291336+>俺の世代だとポケモンを知らないことがそもそもあり得ないくらい浸透してたけど |
… | 10724/11/12(火)06:43:09No.1252291408そうだねx3>エスパー無双した25年前のトラウマがそんなに怖いかゲフリよ |
… | 10824/11/12(火)06:43:12No.1252291411+>毒は通り悪すぎて泣く |
… | 10924/11/12(火)06:43:59No.1252291462+周りでポケモン流行ってるから反抗心でデジモンとかレジェンズ推してたやつも居ただろ |
… | 11024/11/12(火)06:44:29No.1252291493+触れないやつは案外触れないのはドラゴンボールとかドラクエもそうだったしな |
… | 11124/11/12(火)06:45:33No.1252291540+フェアリーが炎に弱いの政治を感じる |
… | 11224/11/12(火)06:45:50No.1252291558+毒は水辺りに抜群で通っていい |
… | 11324/11/12(火)06:46:50No.1252291610そうだねx1フェアリータイプって言われて弱点何だよ…って思ってたら毒と鋼って人工的なものに弱いのは納得いく理由でちょっと感心した |
… | 11424/11/12(火)06:48:05No.1252291688+>毒は水辺りに抜群で通っていい |
… | 11524/11/12(火)06:48:51No.1252291729+ふしょくが毒版きもったまにならねーかなー |
… | 11624/11/12(火)06:52:38No.1252291952+>ふしょくが毒版きもったまにならねーかなー |
… | 11724/11/12(火)06:58:07No.1252292330+>なんなら殺虫剤とか地質汚染とかあるんだから虫や地面にも毒抜群でいいだろと思ってる |
… | 11824/11/12(火)06:59:25No.1252292434+今からでもいいからフェアリーは氷と炎にも弱くなれ |
… | 11924/11/12(火)07:00:05No.1252292480そうだねx1悪に虫が抜群なのとか意味分からんぞ |
… | 12024/11/12(火)07:01:01No.1252292555+>今からでもいいからフェアリーは氷と炎にも弱くなれ |
… | 12124/11/12(火)07:01:32No.1252292594+ポケモン世代じゃないからリアルタイムで触れてきた世代はこの複雑な相性を理解してる物なのだろうか…ってなる |
… | 12224/11/12(火)07:01:37No.1252292601+>ついでにエスパーにも弱くなれ |
… | 12324/11/12(火)07:01:58No.1252292629+>メタグロスのレス |
… | 12424/11/12(火)07:02:19No.1252292658+>fu4237848.jpg |
… | 12524/11/12(火)07:03:10No.1252292723そうだねx1イメージだけの話するならフェアリーはドラゴンにやたら強いのが一番しっくり来ない |
… | 12624/11/12(火)07:07:30No.1252293067+>超ってなに…? |
… | 12724/11/12(火)07:08:04No.1252293120そうだねx1俺はエスパーが虫に弱いのがずーっと1番しっくり来ないままだ |
… | 12824/11/12(火)07:08:37No.1252293157+>エスパー(超能力) |
… | 12924/11/12(火)07:10:07No.1252293279+>俺はエスパーが虫に弱いのがずーっと1番しっくり来ないままだ |
… | 13024/11/12(火)07:11:45No.1252293404+>エスパー=精神攻撃だから単細胞の虫には効きにくい…みたいな |
… | 13124/11/12(火)07:13:53No.1252293595+ピッピに格闘技出してあれ抜群じゃねえ!ってなるのは大概の人がやったと思う |
… | 13224/11/12(火)07:15:52No.1252293759そうだねx2>>エスパー=精神攻撃だから単細胞の虫には効きにくい…みたいな |
… | 13324/11/12(火)07:17:14No.1252293889+このタイプの表見るときって自分のポケモンの弱点が知りたいときだから技と防御の配置を逆にしてほしい |
… | 13424/11/12(火)07:17:15No.1252293893+>全タイプにその繊細さ発揮してたらストレスで死ぬと思うよ |
… | 13524/11/12(火)07:17:15No.1252293895+超能力は精神じゃなくて物理的なパワー多いから虫とか逆に抜群であるべきでしょ |
… | 13624/11/12(火)07:18:01No.1252293954+いまだにフェアリーは複合になるとわからなくなる |
… | 13724/11/12(火)07:18:08No.1252293962+>>全タイプにその繊細さ発揮してたらストレスで死ぬと思うよ |
… | 13824/11/12(火)07:18:12No.1252293968そうだねx1>ピッピに格闘技出してあれ抜群じゃねえ!ってなるのは大概の人がやったと思う |
… | 13924/11/12(火)07:18:35No.1252294011+>超能力は精神じゃなくて物理的なパワー多いから虫とか逆に抜群であるべきでしょ |
… | 14024/11/12(火)07:19:57No.1252294132そうだねx3>そういうのでいいならフェアリー→ドラゴンも物語で妖精がよくドラゴン殺しの道具渡すからでよくなっちゃうじゃん |
… | 14124/11/12(火)07:20:41No.1252294206+虫が悪に抜群なのは仮面ライダーってきいてそれで覚えた |
… | 14224/11/12(火)07:20:44No.1252294210+>>>全タイプにその繊細さ発揮してたらストレスで死ぬと思うよ |
… | 14324/11/12(火)07:21:14No.1252294258+>虫が悪に抜群なのは仮面ライダーってきいてそれで覚えた |
… | 14424/11/12(火)07:21:50No.1252294314+>>仮面ライダーが〜とか言うならショッカーのシンボル鷲なんだから虫は飛行にも抜群であるべきだろ |
… | 14524/11/12(火)07:22:12No.1252294344+やはり虫格闘…! |
… | 14624/11/12(火)07:22:57No.1252294420そうだねx1>鳥は虫食うんだから抜群にしちゃダメだろ |
… | 14724/11/12(火)07:22:58No.1252294421+多くの人が直感的に納得するの炎水草の相互関係ぐらいだと思う |
… | 14824/11/12(火)07:24:16No.1252294526+わたしはなんでもいいわよ |
… | 14924/11/12(火)07:25:02No.1252294598+>>鳥は虫食うんだから抜群にしちゃダメだろ |
… | 15024/11/12(火)07:26:26No.1252294727+じゃあ虫の相性変更で弱点にノーマル草水増やしてフェアリーに抜群取れるということで |
… | 15124/11/12(火)07:27:15No.1252294819そうだねx1タイプ相性スレ大体虫いじめが始まる |
… | 15224/11/12(火)07:27:29No.1252294838+水弱点は確かに巣に水流し込まれて大惨事になる蟻とかイメージ強いしな… |
… | 15324/11/12(火)07:27:35No.1252294847+今は技選択するとばつぐんになるとか表示出るからこの表覚える必要ないでしょほぼ |
… | 15424/11/12(火)07:28:06No.1252294906そうだねx4>タイプ相性スレ大体虫いじめが始まる |
… | 15524/11/12(火)07:29:21No.1252295037そうだねx1フェアリーも追加されて9年だから未だに言ってるの意味分からんと言うか |
… | 15624/11/12(火)07:31:17No.1252295231そうだねx2ぶっちゃけフェアリーの相性について第6、7世代の頃こんなしつこいの見なくて |
… | 15724/11/12(火)07:33:46No.1252295488+フェアリーの存在で毒タイプに活路が若干開けたのはありがたい |
… | 15824/11/12(火)07:34:37No.1252295574+鋼は草に有利取れてもよかったかもしれない |
… | 15924/11/12(火)07:34:43No.1252295588そうだねx1はがねが含まれてりゃ大体強い |
… | 16024/11/12(火)07:35:57No.1252295714そうだねx1>第8世代から急に見るようになったから意味分かんないんだよね… |
… | 16124/11/12(火)07:40:26No.1252296183+ゴースト・フェアリーが正義なのは知ってる |
… | 16224/11/12(火)07:40:56No.1252296246+第6世代クソ弱いって程じゃなかったでしょ |
… | 16324/11/12(火)07:43:49No.1252296587+>はがねが含まれてりゃ大体強い |
… | 16424/11/12(火)07:43:49No.1252296588+水が地面に抜群なのもよくわかんない |
… | 16524/11/12(火)07:45:38No.1252296799+地面→岩→氷→地面の三竦みに割って入った上に岩にも氷にも抜群とる鋼が悪い |
… | 16624/11/12(火)07:45:59No.1252296839+毒がフェアリーに抜群なのは人工物だからって言うけど |
… | 16724/11/12(火)07:46:38No.1252296907+ポケモンの毒ってヘドロとか産業廃棄物なもの多いし… |
… | 16824/11/12(火)07:47:32No.1252297026そうだねx3ぱっと見クソみたいな相性表なんだけどこれだから辛うじてジャンケンじゃないゲームとして成立してるんだよな |
… | 16924/11/12(火)07:50:24No.1252297374+虫はフェアリーに抜群にしろ |
… | 17024/11/12(火)07:52:06No.1252297585そうだねx3フェアリー複合が大体鋼毒克服しちゃってるからあまり弱点の印象がない |
… | 17124/11/12(火)07:52:08No.1252297591+氷<岩<鋼<格闘のピラミッドはすべてを砕く格闘のパワーと氷の儚さの合わせ技で記憶した |
… | 17224/11/12(火)07:57:11No.1252298235+やってたら覚えはするが |
… | 17324/11/12(火)08:00:32No.1252298693+>フェアリー複合が大体鋼毒克服しちゃってるからあまり弱点の印象がない |
… | 17424/11/12(火)08:04:20No.1252299232+対戦的にはフェアリー草鋼あたりが大半のパーティに入ってるよね |
… | 17524/11/12(火)08:05:42No.1252299439+>対戦的にはフェアリー草鋼あたりが大半のパーティに入ってるよね |
… | 17624/11/12(火)08:06:32No.1252299551+悪地面もかなり率高いぞ |
… | 17724/11/12(火)08:06:42No.1252299591+水から炎への通りはいいのに氷から炎はいまひとつなの納得いかねえ! |
… | 17824/11/12(火)08:06:52No.1252299622+なんだかんだ採用率めちゃくちゃ高いドラゴン |
… | 17924/11/12(火)08:07:14No.1252299675+水炎が少ない環境とか俺は知らないぞ |
… | 18024/11/12(火)08:08:17No.1252299841そうだねx1ぶっちゃけ全18タイプ誰かしら環境入りしてるから見ないタイプなんてない |
… | 18124/11/12(火)08:08:25No.1252299869+単タイプならそんなに混乱しない |
… | 18224/11/12(火)08:08:42No.1252299927+フェアリーのせいで虫が可哀想は地味に格闘が殺されるのが辛いよね |
… | 18324/11/12(火)08:09:39No.1252300053+ゴーストとかフェアリー統一は強くて良いよね! |
… | 18424/11/12(火)08:10:42No.1252300202+>単タイプならそんなに混乱しない |
… | 18524/11/12(火)08:11:20No.1252300310+>ゴーストとかフェアリー統一は強くて良いよね! |
… | 18624/11/12(火)08:12:02No.1252300426+ドラゴン統一はほぼ600族パになるからクソ! |
… | 18724/11/12(火)08:13:28No.1252300664+>ぱっと見クソみたいな相性表なんだけどこれだから辛うじてジャンケンじゃないゲームとして成立してるんだよな |
… | 18824/11/12(火)08:13:53No.1252300741+複合タイプの攻撃技とかあったらもう訳わかんなくなりそう |
… | 18924/11/12(火)08:14:03No.1252300769+>ゴーストとかフェアリー統一は強くて良いよね! |
… | 19024/11/12(火)08:14:09No.1252300782そうだねx2>複合タイプの攻撃技とかあったらもう訳わかんなくなりそう |
… | 19124/11/12(火)08:15:40No.1252301012+リスクリターンのないジャンケンが狭義のゲーム的につまらないのは自明だろ |
… | 19224/11/12(火)08:15:57No.1252301058+>あるだろフライングプレス |
… | 19324/11/12(火)08:16:33No.1252301156そうだねx1>あるだろフライングプレス |
… | 19424/11/12(火)08:16:44No.1252301193そうだねx1フライングプレスみたいなのよりはフリドラみたいな方がまだ覚えやすい |
… | 19524/11/12(火)08:18:45No.1252301487+フリドラ化したフライングプレス持ってても大して強くないんだから早く修正してほしい |
… | 19624/11/12(火)08:20:13No.1252301688+フライングプレスは鋼の弱点つけなくなってるのがキツい |
… | 19724/11/12(火)08:22:37No.1252301998+>やってたら覚えはするが |
… | 19824/11/12(火)08:24:11No.1252302215+水地面が電気無効なの知らなくて野生のトリトドンにボコられた記憶が蘇る |
… | 19924/11/12(火)08:26:24No.1252302526そうだねx1テラスされるとタイプ相性以外の無効特性とか一瞬失念するよね |
… | 20024/11/12(火)08:26:50No.1252302595+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20124/11/12(火)08:29:16No.1252302969+初代時のタイプ相性とか絶対適当に決めたのにそれが30年近く残ってる歪み |
… | 20224/11/12(火)08:29:16No.1252302971+威力も上がったしフライングプレスがアッパーされてワンウェポンで安定になったら器用でそこそこやれそうなんだけどな |
… | 20324/11/12(火)08:29:29No.1252303007+>テラスされるとタイプ相性以外の無効特性とか一瞬失念するよね |
… | 20424/11/12(火)08:30:53No.1252303187+>このタイプはこの状態異常無効とかいつから増えたんだっけ |
… | 20524/11/12(火)08:31:41No.1252303288+>>このタイプはこの状態異常無効とかいつから増えたんだっけ |
… | 20624/11/12(火)08:31:45No.1252303296+>初代時のタイプ相性とか絶対適当に決めたのにそれが30年近く残ってる歪み |
… | 20724/11/12(火)08:38:05No.1252304177+複合の耐性全部覚えてる奴絶対いねぇわ |
… | 20824/11/12(火)08:38:38No.1252304254+そりゃまあ複合はそれで暗記するものじゃないし… |
… | 20924/11/12(火)08:40:37No.1252304564+別に単タイプの掛け算で分かるんだからその場で考えりゃいいだろ |
… | 21024/11/12(火)08:41:03No.1252304631+>虫→妖精は多分ガモスをだいぶ警戒したんだと思う |
… | 21124/11/12(火)08:44:40No.1252305152+雨降って地固まるけど弱点 |
… | 21224/11/12(火)08:45:09No.1252305231+メジャーな弱点2、3思い浮べてどれも相殺されてると混乱する |
… | 21324/11/12(火)08:46:00No.1252305369+>多少直して味変してもいいけどこのバランスだから奇跡的に面白いのに |
… | 21424/11/12(火)08:47:35No.1252305625+>メジャーな弱点2、3思い浮べてどれも相殺されてると混乱する |
… | 21524/11/12(火)08:49:17No.1252305900+いたずらごころが悪タイプには無効になるのは知っているな? |
… | 21624/11/12(火)08:49:38No.1252305950+>言っちゃなんだけど奇跡的に面白いとかではない |
… | 21724/11/12(火)08:50:13No.1252306043+複雑といえば複雑だけど別にゲーム体験がつまらなくなるわけじゃないからな... |
… | 21824/11/12(火)08:50:35No.1252306104+>いたずらごころが悪タイプには無効になるのは知っているな? |
… | 21924/11/12(火)08:52:34No.1252306425+>No.1252305950 |
… | 22024/11/12(火)08:53:38No.1252306566+相性要素が欠点になるほどのものではないくらいのイメージだわ |
… | 22124/11/12(火)08:54:35No.1252306710+>視野が狭いのはともかくお前の面白いの定義がわからない |
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