TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ログはいつさらさらしてもよい
… | 124/11/12(火)08:14:38No.1252300848そうだねx1さらさらできるログがない… |
… | 224/11/12(火)08:15:36No.1252301001そうだねx3マンガ図書館Zが無くなっても蓬莱学園の冒険!!がDL出来るよ |
… | 324/11/12(火)08:25:11No.1252302354そうだねx4ログはあるけどここのと言っていいのじゃないから厳しいな… |
… | 424/11/12(火)08:28:35No.1252302868そうだねx3始まりはここでも他所から人入ってきて次第にここから離れていく |
… | 524/11/12(火)08:31:18No.1252303246そうだねx2非常識過ぎる世界観だけどグロエロとはそこまで無縁だし蓬莱学園は割とコンプラ的に流行るだけのスペックがある気がする |
… | 624/11/12(火)08:32:54No.1252303486そうだねx3>非常識過ぎる世界観だけどグロエロとはそこまで無縁だし蓬莱学園は割とコンプラ的に流行るだけのスペックがある気がする |
… | 724/11/12(火)08:37:54No.1252304148+>ギャグのノリで女子寮突撃とか女子風呂覗きとかはSFCのゲームであった気がする |
… | 824/11/12(火)08:38:24No.1252304222+>非常識過ぎる世界観だけどグロエロとはそこまで無縁だし蓬莱学園は割とコンプラ的に流行るだけのスペックがある気がする |
… | 924/11/12(火)08:39:16No.1252304348+蓬莱学園は楽しそうなんだけど蓬莱パワーと墓穴の処理がかなりGM任せなのが今だとキツイ気がする |
… | 1024/11/12(火)08:40:47No.1252304582+なんとなく東方の響きがしたけど関係なさそうだった |
… | 1124/11/12(火)08:45:50No.1252305341+だったら作っちまえばいいじゃねェかよ |
… | 1224/11/12(火)08:45:54No.1252305356そうだねx3fu4236255.html |
… | 1324/11/12(火)08:49:06No.1252305869そうだねx2>蓬莱学園は楽しそうなんだけど蓬莱パワーと墓穴の処理がかなりGM任せなのが今だとキツイ気がする |
… | 1424/11/12(火)08:49:17No.1252305899+>だったら作っちまえばいいじゃねェかよ |
… | 1524/11/12(火)08:50:37No.1252306119そうだねx4>え!?令和にJS八雲紫を!? |
… | 1624/11/12(火)08:51:29No.1252306236+メスガキファイブ卓かあ… |
… | 1724/11/12(火)08:54:07No.1252306633そうだねx3>メスガキファイブ卓かあ… |
… | 1824/11/12(火)08:55:12No.1252306814+>>ギャグのノリで女子寮突撃とか女子風呂覗きとかはSFCのゲームであった気がする |
… | 1924/11/12(火)08:56:40No.1252307025+なんで80年代のネタがわかる「」いるんだ… |
… | 2024/11/12(火)08:59:08No.1252307399そうだねx2全然流れと関係ないんだけど何でも簡単に成功するならゲームの意味ないからPCに合わせてある程度難易度調整するって思想はわかるんだけどその結果高レベルスカウトでも開けられるか半々くらいな鍵がその辺の一般家庭に普及してることになるのはなんか違うでしょってなったので成長して簡単に成功できるようになる楽しさもあることは忘れないでほしい |
… | 2124/11/12(火)09:00:42No.1252307637そうだねx1>全然流れと関係ないんだけど何でも簡単に成功するならゲームの意味ないからPCに合わせてある程度難易度調整するって思想はわかるんだけどその結果高レベルスカウトでも開けられるか半々くらいな鍵がその辺の一般家庭に普及してることになるのはなんか違うでしょってなったので成長して簡単に成功できるようになる楽しさもあることは忘れないでほしい |
… | 2224/11/12(火)09:01:28No.1252307767+>ここでお気持ち表明してないでGMに言いな |
… | 2324/11/12(火)09:01:51No.1252307809そうだねx7>>ここでお気持ち表明してないでGMに言いな |
… | 2424/11/12(火)09:02:20No.1252307879そうだねx1>昨日のスレの話だ |
… | 2524/11/12(火)09:03:53No.1252308133+強い敵や高難易度ダンジョンに挑めばレベル相応の難易度になるもんだけど世界全部PCに合わせて強化するタイプもいるよな |
… | 2624/11/12(火)09:04:45No.1252308266そうだねx1>強い敵や高難易度ダンジョンに挑めばレベル相応の難易度になるもんだけど世界全部PCに合わせて強化するタイプもいるよな |
… | 2724/11/12(火)09:04:46No.1252308270そうだねx1>ダブクロのキャンペーン最終回の情報収集で高校生の一般的なプロフィール調べるだけの目標値が一話目で敵の計画探るくらいになってたりした |
… | 2824/11/12(火)09:05:22No.1252308366そうだねx2>昨日のスレで言え!! |
… | 2924/11/12(火)09:05:36No.1252308404そうだねx1というか必ず成功するようなら〜っていうのは多分クライマックス戦闘とかの話であってちょっとした鍵開けとかはまた別の話なんじゃないですかね |
… | 3024/11/12(火)09:06:22No.1252308519+>とはいえそこのリアリティ重視しておもんないようになってもな… |
… | 3124/11/12(火)09:07:38No.1252308723+>うーn…ルールブックに難易度の目安書いてあるのに数値だけ上げるのも変じゃない? |
… | 3224/11/12(火)09:07:38No.1252308726そうだねx4>強い敵や高難易度ダンジョンに挑めばレベル相応の難易度になるもんだけど世界全部PCに合わせて強化するタイプもいるよな |
… | 3324/11/12(火)09:08:19No.1252308828そうだねx3もう絶対成功するなら判定省略してもいいわけだしね |
… | 3424/11/12(火)09:09:58No.1252309124+>昔のスレに出てた話でいうとTRPGはミッションを楽しませる遊びで世界の法則を記した異世界シミュレイターじゃないからそうもなろうよ |
… | 3524/11/12(火)09:10:21No.1252309191+本当にただの高校生男子のプロフィールならどちらかというと情報収集項目に混ぜた方が良くない感じはある |
… | 3624/11/12(火)09:13:07No.1252309614+>TRPGはミッションを楽しませる遊びで世界の法則を記した異世界シミュレイターじゃない |
… | 3724/11/12(火)09:13:28No.1252309662そうだねx1ソドワの話だけど低レベルのうちはいいけど成長してもPCの基準値から相対化して機械的に失敗するかしないかな難易度にするのはやめろってサプリにあったはず |
… | 3824/11/12(火)09:15:05No.1252309905そうだねx3>ソドワの話だけど低レベルのうちはいいけど成長してもPCの基準値から相対化して機械的に失敗するかしないかな難易度にするのはやめろってサプリにあったはず |
… | 3924/11/12(火)09:16:19No.1252310087そうだねx2成長したなら簡単に出来ることが増えたほうが成長実感できるというのはある |
… | 4024/11/12(火)09:17:51No.1252310353+成長しまくったCoCやるとバランス取れなくて困るぞ |
… | 4124/11/12(火)09:18:04No.1252310382+昨日立ってた時の話引きずっていいならジャーム絶対殺すマンがジャーム化してて引いたけど今考えると俺のやってるダブルクロスと違うゲームだったのかもしれない |
… | 4224/11/12(火)09:20:19No.1252310729そうだねx2ジャームヒロインにするしない論はちょいちょい見る気がするけどするならするでファイトクラブ取りつつ参加者にもそういうシナリオだと説明するでいいのでは…とは思ってる |
… | 4324/11/12(火)09:20:59No.1252310829+ジャームに関してはそれこそ鬼滅の刃の炭次郎みたいなスタンスで良いんじゃねぇかなって思うわ |
… | 4424/11/12(火)09:22:22No.1252311043そうだねx1かつて苦戦した相手と成長してから再戦して軽々蹴散らす快感はあるよねってきくたけがS=Fに書いてた |
… | 4524/11/12(火)09:22:41No.1252311098そうだねx1>ジャームに関してはそれこそ鬼滅の刃の炭次郎みたいなスタンスで良いんじゃねぇかなって思うわ |
… | 4624/11/12(火)09:22:57No.1252311138+ジャームヒロインはそれこそ正気に戻った時にお願い殺して…もう誰も傷つけたくない…とかやるだけでエモくなるんじゃないか |
… | 4724/11/12(火)09:23:54No.1252311303そうだねx4もうどこにもいない君のために!!! |
… | 4824/11/12(火)09:23:57No.1252311311そうだねx3同情出来る過去があったら何しても許されるわけでもないしジャームなんだから倒すよ |
… | 4924/11/12(火)09:24:21No.1252311377そうだねx2>>ジャームに関してはそれこそ鬼滅の刃の炭次郎みたいなスタンスで良いんじゃねぇかなって思うわ |
… | 5024/11/12(火)09:24:39No.1252311427+コンシューマでも自分のレベルアップに応じて敵も強くなりいつまでも苦戦する仕様のRPGはだいたいそこを不満点として評価される |
… | 5124/11/12(火)09:25:05No.1252311497+>世界観的には冷凍処置というのがあって… |
… | 5224/11/12(火)09:25:22No.1252311545+ジャーム化の兆候があったエージェントを緊急で冷凍処置したぜ! |
… | 5324/11/12(火)09:26:08No.1252311655そうだねx2もう絶対交わる事のない道を行く事になる主人公とヒロインが殺し合うとか超燃える展開だと思うけどなぁ |
… | 5424/11/12(火)09:26:29No.1252311711+>ゲームブックで難易度A+7とか指定してるくせに…! |
… | 5524/11/12(火)09:27:18No.1252311845そうだねx5>ジャーム化の兆候があったエージェントを緊急で冷凍処置したぜ! |
… | 5624/11/12(火)09:32:32No.1252312642+D&Dは判定の難易度はシステムで固定されてる事が多いな |
… | 5724/11/12(火)09:36:01No.1252313236そうだねx1ジャームがヒロインでも親友でも家族でも良いけど |
… | 5824/11/12(火)09:36:18No.1252313289+簡単な鍵に関しては無双どころかファンブルしなきゃ開くし何ならファンブルしても爪が割れるけど開くよぐらいのノリでも良いのではないか |
… | 5924/11/12(火)09:37:15No.1252313441そうだねx3>何ならファンブルしても爪が割れるけど開く |
… | 6024/11/12(火)09:38:09No.1252313600+>>何ならファンブルしても爪が割れるけど開く |
… | 6124/11/12(火)09:40:17No.1252313954+鉄砲というマスターキーがあるから鍵開け技能なんていらないぜ |
… | 6224/11/12(火)09:43:06No.1252314483+>世界観的には冷凍処置というのがあって… |
… | 6324/11/12(火)09:43:10No.1252314494+>成長してくるともはや開けられない鍵はないぜーとか調子に乗れるようになっていく |
… | 6424/11/12(火)09:48:12No.1252315445+>>世界観的には冷凍処置というのがあって… |
… | 6524/11/12(火)09:59:18No.1252317332そうだねx3前ここでさらさらされてたヒロインがジャームでラスボスってシナリオだと |
… | 6624/11/12(火)10:05:53No.1252318462そうだねx1破滅に向かい突き進む運命いいよね!僕も大好きだ!!! |
… | 6724/11/12(火)10:10:45No.1252319323そうだねx1>>>世界観的には冷凍処置というのがあって… |
… | 6824/11/12(火)10:16:16No.1252320270+>もう絶対交わる事のない道を行く事になる主人公とヒロインが殺し合うとか超燃える展開だと思うけどなぁ |
… | 6924/11/12(火)10:16:59No.1252320394そうだねx5>>TRPGはミッションを楽しませる遊びで世界の法則を記した異世界シミュレイターじゃない |
… | 7024/11/12(火)10:19:13No.1252320792そうだねx1どうでもよさげに倒さないでくれるならボスは戦闘後に死んでても生きててもいいや |
… | 7124/11/12(火)10:19:25No.1252320824+熟練の冒険者なのでこの程度の判定は不要!してもいい |
… | 7224/11/12(火)10:19:57No.1252320917そうだねx3>シミュレータとして遊ぶ人もいるのにそれは間違った遊び方だという上から目線の人がいるのはよくないなと思いました |
… | 7324/11/12(火)10:20:01No.1252320928そうだねx3冷凍処理の話だと恩人が闇堕ちジャーム化したのを教え子のチルドレンがバロ/サラの力で氷漬け封印して必ず救う方法探す!って終わり方にしてたのは横から見ててカッコよかったな |
… | 7424/11/12(火)10:21:29No.1252321201+シャドウラン3版とかはかなりシミュレータ寄りよね |
… | 7524/11/12(火)10:23:00No.1252321476そうだねx2何を目的に遊ぶかはちゃんと話し合うか募集要項にでも書け |
… | 7624/11/12(火)10:25:02No.1252321833+シミュレータ的な遊びするのはナウなヤングのする事ではないのかもしれない |
… | 7724/11/12(火)10:25:49No.1252321966そうだねx4GMが難易度を設定したらもうそれはその世界ではそうだから従うぜ |
… | 7824/11/12(火)10:26:40No.1252322116そうだねx1>シャドウラン3版とかはかなりシミュレータ寄りよね |
… | 7924/11/12(火)10:28:12No.1252322380+普通に考えたらもう死体だけどジャームだと蘇って来るかもしれんから裏で遺体冷凍保存してるのかもしれん |
… | 8024/11/12(火)10:28:36No.1252322451そうだねx1>>シミュレータとして遊ぶ人もいるのにそれは間違った遊び方だという上から目線の人がいるのはよくないなと思いました |
… | 8124/11/12(火)10:30:11No.1252322743+melee of nausicaaは確かにだいたいQWOPだわ・・・ |
… | 8224/11/12(火)10:33:11No.1252323280+>シミュレータ的な遊びするのはナウなヤングのする事ではないのかもしれない |
… | 8324/11/12(火)10:33:30No.1252323329+>ナウシカの剣闘ボドゲとかあったけどボドゲなのに腕の振り方とか細かく決めるQWOPみたいな怪作だった |
… | 8424/11/12(火)10:34:01No.1252323435そうだねx4シュミレータというか何だろうな… |
… | 8524/11/12(火)10:35:25No.1252323714そうだねx1>シュミレータというか何だろうな… |
… | 8624/11/12(火)10:36:56No.1252323972そうだねx2自分でGMをやるかもしくは先に自分の思い描く冒険をGMに伝えておこう |
… | 8724/11/12(火)10:37:33No.1252324092+この場合の異世界シミュレータって環境関連や街の人口分布、物資入手難易度とか日々の生活費とか各種族間感情とか可能な限りの事象をルールとして定着させたやつじゃないのかな |
… | 8824/11/12(火)10:38:00No.1252324170そうだねx1だからって全部卓によるからと切り捨ててしまうと会話する意味もないじゃんとなるから難しいところ |
… | 8924/11/12(火)10:38:25No.1252324249そうだねx3卓メンツが許せば何でもできるTRPGで《べき》とか言う時点でもう大分先鋭化しているので落ち着け |
… | 9024/11/12(火)10:39:30No.1252324452+戦闘バランス一つとったって戦闘不能者一人二人でるのが好きな人と常に完封が好きな人といるしな |
… | 9124/11/12(火)10:41:33No.1252324800そうだねx2許せばいいってのはそうだけど前提に許せばがつくやつは基本ノーマルから外れてるのは確かだ |
… | 9224/11/12(火)10:41:36No.1252324812そうだねx2こういう話題太古から繰り返されてるんだろうな |
… | 9324/11/12(火)10:41:44No.1252324827+俺的には話の都合よりも世界の都合の方を優先したいというかんじ |
… | 9424/11/12(火)10:42:02No.1252324876+「俺は女NPCはみんなデカパイ美女であるべきだ」と常々思ってるけどそれはあくまで俺自身の主義であり人に強制できるものではないので人に対して伝えるときは「俺は女NPCがデカパイ美女だとうれしい」と表現するぜ! |
… | 9524/11/12(火)10:42:03No.1252324878+>こういう話題太古から繰り返されてるんだろうな |
… | 9624/11/12(火)10:42:53No.1252325022+>戦闘バランス一つとったって戦闘不能者一人二人でるのが好きな人と常に完封が好きな人といるしな |
… | 9724/11/12(火)10:42:55No.1252325028そうだねx2>許せばいいってのはそうだけど前提に許せばがつくやつは基本ノーマルから外れてるのは確かだ |
… | 9824/11/12(火)10:43:12No.1252325081そうだねx2PCが行く先には金田一少年の事件簿や名探偵コナンの殺人ばりにドレイクの挙兵やノスフェラトゥの暗躍や魔神の支配が起こるけど世界にはそんな影響は与えたない感じにしてもろて… |
… | 9924/11/12(火)10:43:30No.1252325140+>「俺は女NPCはみんなデカパイ美女であるべきだ」と常々思ってるけどそれはあくまで俺自身の主義であり人に強制できるものではないので人に対して伝えるときは「俺は女NPCがデカパイ美女だとうれしい」と表現するぜ! |
… | 10024/11/12(火)10:44:00No.1252325223そうだねx4ノーマルってじゃあ何って話に進展して荒れるからノーマル定義はろくなことねぇぞ |
… | 10124/11/12(火)10:44:56No.1252325387そうだねx2GMが決めることだから外野が何喚いてもそこから先にはいかないんよ |
… | 10224/11/12(火)10:45:04No.1252325418+>PCが行く先には金田一少年の事件簿や名探偵コナンの殺人ばりにドレイクの挙兵やノスフェラトゥの暗躍や魔神の支配が起こるけど世界にはそんな影響は与えたない感じにしてもろて… |
… | 10324/11/12(火)10:45:12No.1252325448そうだねx4基本的な遊び方とかノーマルな遊び方なんて環境次第だからね |
… | 10424/11/12(火)10:45:41No.1252325528+>基本的な遊び方とかノーマルな遊び方なんて環境次第だからね |
… | 10524/11/12(火)10:46:07No.1252325623+こっちはセッション時間の都合で戦闘一回しかないからDMGによるとこんな戦闘したら死にますよみたいなメンツにさらに敵を加えた遭遇叩きつけても結構PTは生き残るんじゃい!! |
… | 10624/11/12(火)10:46:09No.1252325630そうだねx2他人の卓のことなんて口出すだけ無駄よ |
… | 10724/11/12(火)10:46:22No.1252325663+懐かしいな鳥取 |
… | 10824/11/12(火)10:47:28No.1252325861そうだねx1>俺的には話の都合よりも世界の都合の方を優先したいというかんじ |
… | 10924/11/12(火)10:47:36No.1252325882そうだねx2この手の論争は鳥取の一言でカタが付くから便利だし |
… | 11024/11/12(火)10:47:44No.1252325908そうだねx1悪の組織とか悪の帝国と戦うキャンペーンで幹部が倒されすぎて |
… | 11124/11/12(火)10:48:40No.1252326077+鳥取ってなんだろうって調べたらTRPG鳥取でもう出る用語なのかよ |
… | 11224/11/12(火)10:48:49No.1252326112そうだねx2いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ |
… | 11324/11/12(火)10:49:00No.1252326144+>ノーマルってじゃあ何って話に進展して荒れるからノーマル定義はろくなことねぇぞ |
… | 11424/11/12(火)10:49:11No.1252326183そうだねx3>>ノーマルってじゃあ何って話に進展して荒れるからノーマル定義はろくなことねぇぞ |
… | 11524/11/12(火)10:49:21No.1252326212そうだねx1>部活多すぎ! |
… | 11624/11/12(火)10:49:24No.1252326224+>こっちはセッション時間の都合で戦闘一回しかないからDMGによるとこんな戦闘したら死にますよみたいなメンツにさらに敵を加えた遭遇叩きつけても結構PTは生き残るんじゃい!! |
… | 11724/11/12(火)10:49:37No.1252326266+>いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ |
… | 11824/11/12(火)10:49:44No.1252326290+>いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ |
… | 11924/11/12(火)10:49:50No.1252326302+>>部活多すぎ! |
… | 12024/11/12(火)10:49:53No.1252326312そうだねx1>鳥取ってなんだろうって調べたらTRPG鳥取でもう出る用語なのかよ |
… | 12124/11/12(火)10:50:13No.1252326382+もうね冒険者レベル12の5人パーティとか設定的には国滅ぼせるレベルやつらぶつけないと話にならないんですよ |
… | 12224/11/12(火)10:50:28No.1252326434そうだねx1ルールブックにはGMの裁定が優先されるともかいている |
… | 12324/11/12(火)10:50:35No.1252326455そうだねx2じゃあ話題変えるか |
… | 12424/11/12(火)10:50:41No.1252326467+ダブクロでジャームを人間に戻せる遺産とか出しても別に問題ないしな |
… | 12524/11/12(火)10:50:46No.1252326483そうだねx1>ダブクロのキャンペーン最終回の情報収集で高校生の一般的なプロフィール調べるだけの目標値が一話目で敵の計画探るくらいになってたりした |
… | 12624/11/12(火)10:50:58No.1252326526そうだねx1>>いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ |
… | 12724/11/12(火)10:51:04No.1252326547+PBMやったことあるのはかなりの古強者だな… |
… | 12824/11/12(火)10:52:21No.1252326794そうだねx1>もうね冒険者レベル12の5人パーティとか設定的には国滅ぼせるレベルやつらぶつけないと話にならないんですよ |
… | 12924/11/12(火)10:52:34No.1252326826そうだねx1ダブクロで不意打ちで出されて一番困惑した設定は |
… | 13024/11/12(火)10:52:41No.1252326851+DXで限っていっていいならゴールデンルール最優先って書いてあんだから何してもルルブ通りだよ |
… | 13124/11/12(火)10:52:52No.1252326887そうだねx2>ルールブックにはGMの裁定が優先されるともかいている |
… | 13224/11/12(火)10:53:17No.1252326963+>鉄砲というマスターキーがあるから鍵開け技能なんていらないぜ |
… | 13324/11/12(火)10:53:41No.1252327039+>PBMやったことあるのはかなりの古強者だな… |
… | 13424/11/12(火)10:53:55No.1252327074+>>PBMやったことあるのはかなりの古強者だな… |
… | 13524/11/12(火)10:54:07No.1252327101+>じゃあ話題変えるか |
… | 13624/11/12(火)10:54:26No.1252327176+身内のUGNFHで呉越同舟するタイプのセッションで |
… | 13724/11/12(火)10:54:38No.1252327221そうだねx2公式通りなのが1番理解を得られやすい形ってのはある |
… | 13824/11/12(火)10:54:53No.1252327276+SNEのリプレイでこのシチュエーションにちょうどいいボドゲがあるんでここからはボドゲをプレイしてその結果で話進めますなんてやってる事がたまにあるが |
… | 13924/11/12(火)10:55:08No.1252327331そうだねx2>DXで限っていっていいならゴールデンルール最優先って書いてあんだから何してもルルブ通りだよ |
… | 14024/11/12(火)10:55:11No.1252327337+>ワーディングで一般人がオーヴァードかジャームに覚醒する設定を出された時かな… |
… | 14124/11/12(火)10:55:11No.1252327339+>妖精だろうがロボだろうが幽霊だろうがカブトムシだろうが孕ませるし孕むぞ |
… | 14224/11/12(火)10:56:00No.1252327507そうだねx1ワーディングは使うとオーヴァードに気付かれるけど便利な人避けな結界ってだけだから |
… | 14324/11/12(火)10:56:07No.1252327523+>妖精だろうがロボだろうが幽霊だろうがカブトムシだろうが孕ませるし孕むぞ |
… | 14424/11/12(火)10:56:16No.1252327546そうだねx1エクスマキナで股間から細長い機械の管を出してセックスしますってやってもヒューリンなら孕むと… |
… | 14524/11/12(火)10:56:26No.1252327574+>公式通りなのが1番理解を得られやすい形ってのはある |
… | 14624/11/12(火)10:56:34No.1252327595そうだねx1>ワーディングは使うとオーヴァードに気付かれるけど便利な人避けな結界ってだけだから |
… | 14724/11/12(火)10:57:15No.1252327734+アリアンのヒューリンは神様が対妖魔用に作った種族って設定だから |
… | 14824/11/12(火)10:57:23No.1252327761そうだねx2何度か見るなワーディング覚醒 |
… | 14924/11/12(火)10:57:34No.1252327795+ワーディングは乱用されるとシナリオブレイクだから俺も気軽につかわないでねっていってる |
… | 15024/11/12(火)10:57:38No.1252327810+封絶使う度にフレイムヘイズが生まれてたまるかって話だ… |
… | 15124/11/12(火)10:57:46No.1252327843+微妙に解釈分かれる設定をお出しする時は |
… | 15224/11/12(火)10:58:07No.1252327917そうだねx1ワーディングはそもそも具体的に何が起こるのかが適当すぎて使いたくない… |
… | 15324/11/12(火)10:58:28No.1252327979+蓬莱の部活や同好会はマジで同じようなのがあるけど現上層部が気に食わないから別の部を立てます!みたいなのが横行してる |
… | 15424/11/12(火)10:58:46No.1252328052そうだねx2>クランブルデイズとかオープニングでPC2に使われるだけでも困る |
… | 15524/11/12(火)10:59:23No.1252328190+>シナリオ壊れないように制限はわかるがあの場面なんか困ることあったっけ |
… | 15624/11/12(火)10:59:24No.1252328195+PBMの話は噂にしか聞かないけどバイタリティも頭もおかしいんじゃないかこれって話がポコポコ出てくる… |
… | 15724/11/12(火)10:59:47No.1252328280+ワーディングは使う前に今使っていい?ってGMに一言確認するだけで何の問題もないぜ! |
… | 15824/11/12(火)10:59:55No.1252328321そうだねx2自主性を重んじるマンモス学校といえば多種多様なカスみてぇな同好会よ… |
… | 15924/11/12(火)11:00:32No.1252328411+メタル霧谷さんは表の顔こそ霧谷さんだけど苛烈な真似してたり偽物だこいつ!って分かりやすくしてその後に本物を確保してる1団と集まって解決策を練るって流れは偽物系の話で地味によく出来てたと思うよメタル霧谷さんってだけでかなりギャグだけど |
… | 16024/11/12(火)11:00:39No.1252328437+ワーディングの結果潜在的なのが覚醒しました!って設定のPCが居ても良いけど |
… | 16124/11/12(火)11:00:46No.1252328461+えっ全然わかんない… |
… | 16224/11/12(火)11:00:47No.1252328467+>その場でシューラヴァラの正体がわかっちゃう |
… | 16324/11/12(火)11:00:48No.1252328473+書き込みをした人によって削除されました |
… | 16424/11/12(火)11:01:10No.1252328541そうだねx2蓬莱学園のシステムでキヴォトスやってもいいんじゃないかとふと思った |
… | 16524/11/12(火)11:01:51No.1252328673+>シューラヴァラはPC2がワーディング使おうと使わまいとそのまま逃走するだけでは…? |
… | 16624/11/12(火)11:02:12No.1252328732そうだねx4ああバスが爆発する前の矢神尾行中にワーディングするってことか |
… | 16724/11/12(火)11:02:51No.1252328873そうだねx1そうだよダメなんだよ!! |
… | 16824/11/12(火)11:03:31No.1252329005+>PBMの話は噂にしか聞かないけどバイタリティも頭もおかしいんじゃないかこれって話がポコポコ出てくる… |
… | 16924/11/12(火)11:04:26No.1252329176+UGNはあんまりワーディングしたがらないイメージがある |
… | 17024/11/12(火)11:04:29No.1252329184そうだねx1ワーディングのタイプにもよるけど起動したら一般人が何故かはける空間出来たり入れない謎空間生まれたりとかそこそこ迷惑だからな… |
… | 17124/11/12(火)11:04:42No.1252329229そうだねx1>ああバスが爆発する前の矢神尾行中にワーディングするってことか |
… | 17224/11/12(火)11:05:25No.1252329364+いいよね |
… | 17324/11/12(火)11:05:29No.1252329378+PBMは記録として残るような出来事は異常な事件ばかりになるから |
… | 17424/11/12(火)11:05:36No.1252329407+>ワーディングのタイプにもよるけど起動したら一般人が何故かはける空間出来たり入れない謎空間生まれたりとかそこそこ迷惑だからな… |
… | 17524/11/12(火)11:05:43No.1252329439+>ちがうんだ |
… | 17624/11/12(火)11:05:48No.1252329450+一般人が近寄りたくなくなる空間作る系ってバスとか電車とかで発動したらヤバそうだよね |
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