二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731366638443.png-(405663 B)
405663 B24/11/12(火)08:10:38No.1252300195+ 11:10頃消えます
TRPG
ログはいつさらさらしてもよい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/12(火)08:14:38No.1252300848そうだねx1
さらさらできるログがない…
224/11/12(火)08:15:36No.1252301001そうだねx3
マンガ図書館Zが無くなっても蓬莱学園の冒険!!がDL出来るよ
https://news.yahoo.co.jp/articles/2203723a7bdf38655eae32f0196588e368c9e13a
https://x.com/nakatsu_s/status/1855835547434164308
324/11/12(火)08:25:11No.1252302354そうだねx4
ログはあるけどここのと言っていいのじゃないから厳しいな…
424/11/12(火)08:28:35No.1252302868そうだねx3
始まりはここでも他所から人入ってきて次第にここから離れていく
そういうパターンの小規模なコミュは沢山ある
524/11/12(火)08:31:18No.1252303246そうだねx2
非常識過ぎる世界観だけどグロエロとはそこまで無縁だし蓬莱学園は割とコンプラ的に流行るだけのスペックがある気がする
…それはそうとルルブ読んでもいまいちキャラ作り把握出来ねぇ
624/11/12(火)08:32:54No.1252303486そうだねx3
>非常識過ぎる世界観だけどグロエロとはそこまで無縁だし蓬莱学園は割とコンプラ的に流行るだけのスペックがある気がする
>…それはそうとルルブ読んでもいまいちキャラ作り把握出来ねぇ
ギャグ補正でグロにはならないけどギャグのノリで女子寮突撃とか女子風呂覗きとかはSFCのゲームであった気がする
724/11/12(火)08:37:54No.1252304148+
>ギャグのノリで女子寮突撃とか女子風呂覗きとかはSFCのゲームであった気がする
じゃあダメか…
824/11/12(火)08:38:24No.1252304222+
>非常識過ぎる世界観だけどグロエロとはそこまで無縁だし蓬莱学園は割とコンプラ的に流行るだけのスペックがある気がする
>…それはそうとルルブ読んでもいまいちキャラ作り把握出来ねぇ
部活多すぎ!
成長方法面倒くさすぎ!
924/11/12(火)08:39:16No.1252304348+
蓬莱学園は楽しそうなんだけど蓬莱パワーと墓穴の処理がかなりGM任せなのが今だとキツイ気がする
1024/11/12(火)08:40:47No.1252304582+
なんとなく東方の響きがしたけど関係なさそうだった
1124/11/12(火)08:45:50No.1252305341+
だったら作っちまえばいいじゃねェかよ
幻想郷学園TRPGをよ
1224/11/12(火)08:45:54No.1252305356そうだねx3
fu4236255.html
俺の名は昨日さらさらされてた単発DXログ勝手に再張りする参加者
1324/11/12(火)08:49:06No.1252305869そうだねx2
>蓬莱学園は楽しそうなんだけど蓬莱パワーと墓穴の処理がかなりGM任せなのが今だとキツイ気がする
割と何でもありだしデザイン意図としてはこういった部分でPLを誘導するってことなんかね
1424/11/12(火)08:49:17No.1252305899+
>だったら作っちまえばいいじゃねェかよ
>幻想郷学園TRPGをよ
え!?令和にJS八雲紫を!?
1524/11/12(火)08:50:37No.1252306119そうだねx4
>え!?令和にJS八雲紫を!?
ババア無理しすぎだろ
1624/11/12(火)08:51:29No.1252306236+
メスガキファイブ卓かあ…
1724/11/12(火)08:54:07No.1252306633そうだねx3
>メスガキファイブ卓かあ…
あの…差し出がましいようですがご自身の年齢を鑑みられたほうがよろしいかと
1824/11/12(火)08:55:12No.1252306814+
>>ギャグのノリで女子寮突撃とか女子風呂覗きとかはSFCのゲームであった気がする
>じゃあダメか…
面倒だなぁ…
端のほうに「登場人物は全て18歳以上です」「全員から同意を得ています」と書いておけ
1924/11/12(火)08:56:40No.1252307025+
なんで80年代のネタがわかる「」いるんだ…
2024/11/12(火)08:59:08No.1252307399そうだねx2
全然流れと関係ないんだけど何でも簡単に成功するならゲームの意味ないからPCに合わせてある程度難易度調整するって思想はわかるんだけどその結果高レベルスカウトでも開けられるか半々くらいな鍵がその辺の一般家庭に普及してることになるのはなんか違うでしょってなったので成長して簡単に成功できるようになる楽しさもあることは忘れないでほしい
2124/11/12(火)09:00:42No.1252307637そうだねx1
>全然流れと関係ないんだけど何でも簡単に成功するならゲームの意味ないからPCに合わせてある程度難易度調整するって思想はわかるんだけどその結果高レベルスカウトでも開けられるか半々くらいな鍵がその辺の一般家庭に普及してることになるのはなんか違うでしょってなったので成長して簡単に成功できるようになる楽しさもあることは忘れないでほしい
ここでお気持ち表明してないでGMに言いな
2224/11/12(火)09:01:28No.1252307767+
>ここでお気持ち表明してないでGMに言いな
昨日のスレの話だ
2324/11/12(火)09:01:51No.1252307809そうだねx7
>>ここでお気持ち表明してないでGMに言いな
>昨日のスレの話だ
昨日のスレで言え!!
2424/11/12(火)09:02:20No.1252307879そうだねx1
>昨日のスレの話だ
なんでわざわざ引っ張って来るんだ…
2524/11/12(火)09:03:53No.1252308133+
強い敵や高難易度ダンジョンに挑めばレベル相応の難易度になるもんだけど世界全部PCに合わせて強化するタイプもいるよな
ダブクロのキャンペーン最終回の情報収集で高校生の一般的なプロフィール調べるだけの目標値が一話目で敵の計画探るくらいになってたりした
2624/11/12(火)09:04:45No.1252308266そうだねx1
>強い敵や高難易度ダンジョンに挑めばレベル相応の難易度になるもんだけど世界全部PCに合わせて強化するタイプもいるよな
>ダブクロのキャンペーン最終回の情報収集で高校生の一般的なプロフィール調べるだけの目標値が一話目で敵の計画探るくらいになってたりした
とはいえそこのリアリティ重視しておもんないようになってもな…
ってなるのでそこはあまり追求しすぎない方がいいと思う
2724/11/12(火)09:04:46No.1252308270そうだねx1
>ダブクロのキャンペーン最終回の情報収集で高校生の一般的なプロフィール調べるだけの目標値が一話目で敵の計画探るくらいになってたりした
一話目がバスガス爆発で最終回でそれだと原点回帰な感じで逆に楽しいかもしれない
2824/11/12(火)09:05:22No.1252308366そうだねx2
>昨日のスレで言え!!
赤字で消えたので…
同じ話題振ったらダメってこともないでしょ
2924/11/12(火)09:05:36No.1252308404そうだねx1
というか必ず成功するようなら〜っていうのは多分クライマックス戦闘とかの話であってちょっとした鍵開けとかはまた別の話なんじゃないですかね
3024/11/12(火)09:06:22No.1252308519+
>とはいえそこのリアリティ重視しておもんないようになってもな…
>ってなるのでそこはあまり追求しすぎない方がいいと思う
うーn…ルールブックに難易度の目安書いてあるのに数値だけ上げるのも変じゃない?
3124/11/12(火)09:07:38No.1252308723+
>うーn…ルールブックに難易度の目安書いてあるのに数値だけ上げるのも変じゃない?
ルルブの難易度はあくまで目安だしなぁ
例に挙げた高校生のプロフィールを12とかにするのはシナリオ的な重要度にもよるかな
3224/11/12(火)09:07:38No.1252308726そうだねx4
>強い敵や高難易度ダンジョンに挑めばレベル相応の難易度になるもんだけど世界全部PCに合わせて強化するタイプもいるよな
>ダブクロのキャンペーン最終回の情報収集で高校生の一般的なプロフィール調べるだけの目標値が一話目で敵の計画探るくらいになってたりした
昔のスレに出てた話でいうとTRPGはミッションを楽しませる遊びで世界の法則を記した異世界シミュレイターじゃないからそうもなろうよ
必ず成功する判定なんてそもそも判定させるだけ時間の無駄だぁらな
3324/11/12(火)09:08:19No.1252308828そうだねx3
もう絶対成功するなら判定省略してもいいわけだしね
3424/11/12(火)09:09:58No.1252309124+
>昔のスレに出てた話でいうとTRPGはミッションを楽しませる遊びで世界の法則を記した異世界シミュレイターじゃないからそうもなろうよ
>必ず成功する判定なんてそもそも判定させるだけ時間の無駄だぁらな
そうなるとこのレベルは判定するまでもないで情報出すくらいがいいのかも
3524/11/12(火)09:10:21No.1252309191+
本当にただの高校生男子のプロフィールならどちらかというと情報収集項目に混ぜた方が良くない感じはある
判定するまでもなくわかる
で開示していい
3624/11/12(火)09:13:07No.1252309614+
>TRPGはミッションを楽しませる遊びで世界の法則を記した異世界シミュレイターじゃない
なんだけど異世界シミュレイターとしてのTRPGを求める人結構いるんだよね
このくらいのポジションならレベルがいくつないとおかしいとか普通にある
3724/11/12(火)09:13:28No.1252309662そうだねx1
ソドワの話だけど低レベルのうちはいいけど成長してもPCの基準値から相対化して機械的に失敗するかしないかな難易度にするのはやめろってサプリにあったはず
3824/11/12(火)09:15:05No.1252309905そうだねx3
>ソドワの話だけど低レベルのうちはいいけど成長してもPCの基準値から相対化して機械的に失敗するかしないかな難易度にするのはやめろってサプリにあったはず
ゲームブックで難易度A+7とか指定してるくせに…!
3924/11/12(火)09:16:19No.1252310087そうだねx2
成長したなら簡単に出来ることが増えたほうが成長実感できるというのはある
4024/11/12(火)09:17:51No.1252310353+
成長しまくったCoCやるとバランス取れなくて困るぞ
4124/11/12(火)09:18:04No.1252310382+
昨日立ってた時の話引きずっていいならジャーム絶対殺すマンがジャーム化してて引いたけど今考えると俺のやってるダブルクロスと違うゲームだったのかもしれない
DX3ndとか
4224/11/12(火)09:20:19No.1252310729そうだねx2
ジャームヒロインにするしない論はちょいちょい見る気がするけどするならするでファイトクラブ取りつつ参加者にもそういうシナリオだと説明するでいいのでは…とは思ってる
4324/11/12(火)09:20:59No.1252310829+
ジャームに関してはそれこそ鬼滅の刃の炭次郎みたいなスタンスで良いんじゃねぇかなって思うわ
可哀想な過去に対しても可哀想と本気で思ってるけどそれはそれとしてもう殺すしかねぇやっていうか
4424/11/12(火)09:22:22No.1252311043そうだねx1
かつて苦戦した相手と成長してから再戦して軽々蹴散らす快感はあるよねってきくたけがS=Fに書いてた
4524/11/12(火)09:22:41No.1252311098そうだねx1
>ジャームに関してはそれこそ鬼滅の刃の炭次郎みたいなスタンスで良いんじゃねぇかなって思うわ
>可哀想な過去に対しても可哀想と本気で思ってるけどそれはそれとしてもう殺すしかねぇやっていうか
世界観的には冷凍処置というのがあって…
4624/11/12(火)09:22:57No.1252311138+
ジャームヒロインはそれこそ正気に戻った時にお願い殺して…もう誰も傷つけたくない…とかやるだけでエモくなるんじゃないか
4724/11/12(火)09:23:54No.1252311303そうだねx4
もうどこにもいない君のために!!!
4824/11/12(火)09:23:57No.1252311311そうだねx3
同情出来る過去があったら何しても許されるわけでもないしジャームなんだから倒すよ
4924/11/12(火)09:24:21No.1252311377そうだねx2
>>ジャームに関してはそれこそ鬼滅の刃の炭次郎みたいなスタンスで良いんじゃねぇかなって思うわ
>>可哀想な過去に対しても可哀想と本気で思ってるけどそれはそれとしてもう殺すしかねぇやっていうか
>世界観的には冷凍処置というのがあって…
素で忘れてたわ…実質処刑と何が違うんだよとか言われてたけどPL的には直接殺害しないってだけでもかなり印象変わるよね
5024/11/12(火)09:24:39No.1252311427+
コンシューマでも自分のレベルアップに応じて敵も強くなりいつまでも苦戦する仕様のRPGはだいたいそこを不満点として評価される
蹂躙の快感を軽く見てはいけない
5124/11/12(火)09:25:05No.1252311497+
>世界観的には冷凍処置というのがあって…
全力でやりあった結果だから許してくれるね?
5224/11/12(火)09:25:22No.1252311545+
ジャーム化の兆候があったエージェントを緊急で冷凍処置したぜ!
このまま起こすとジャーム化するから特異点とか特殊なDロイスの力を利用して平行世界へ繋いで触媒や優しい奇跡でジャーム化済みの平行世界のエージェンとに侵蝕率を押し付けるぜ!さあ平行世界のジャーム化したエージェントを倒すぜ!
って感じでならジャームヒロインやったよ
5324/11/12(火)09:26:08No.1252311655そうだねx2
もう絶対交わる事のない道を行く事になる主人公とヒロインが殺し合うとか超燃える展開だと思うけどなぁ
5424/11/12(火)09:26:29No.1252311711+
>ゲームブックで難易度A+7とか指定してるくせに…!
それは単純にGMレスでも遊べる仕様だからとしか…
技能レベルと能力Bから数値出すのいちいちPLにやらせられないし
5524/11/12(火)09:27:18No.1252311845そうだねx5
>ジャーム化の兆候があったエージェントを緊急で冷凍処置したぜ!
>このまま起こすとジャーム化するから特異点とか特殊なDロイスの力を利用して平行世界へ繋いで触媒や優しい奇跡でジャーム化済みの平行世界のエージェンとに侵蝕率を押し付けるぜ!さあ平行世界のジャーム化したエージェントを倒すぜ!
>って感じでならジャームヒロインやったよ
なんか聞いてる限りではかなり釈然としない助け方だ…
5624/11/12(火)09:32:32No.1252312642+
D&Dは判定の難易度はシステムで固定されてる事が多いな
成長してくるともはや開けられない鍵はないぜーとか調子に乗れるようになっていく
5724/11/12(火)09:36:01No.1252313236そうだねx1
ジャームがヒロインでも親友でも家族でも良いけど
それはジャームとのバトルという料理をおいしく味わうためのソースであって
料理ほったらかしてソースだけ飲みはじめたらそれは違うだろと
焼肉のタレだけ舐めて飢えをしのぐ貧乏学生か売れない芸人じゃないんだから
5824/11/12(火)09:36:18No.1252313289+
簡単な鍵に関しては無双どころかファンブルしなきゃ開くし何ならファンブルしても爪が割れるけど開くよぐらいのノリでも良いのではないか
その方が普通に難しい鍵の印象が際立つと思う
5924/11/12(火)09:37:15No.1252313441そうだねx3
>何ならファンブルしても爪が割れるけど開く
なまじ想像しやすいめっちゃ痛そうなのはやめてくれんか…
6024/11/12(火)09:38:09No.1252313600+
>>何ならファンブルしても爪が割れるけど開く
>なまじ想像しやすいめっちゃ痛そうなのはやめてくれんか…
ちゃんと魔法で治せなきゃ後々尾を引くよなこれ
6124/11/12(火)09:40:17No.1252313954+
鉄砲というマスターキーがあるから鍵開け技能なんていらないぜ
6224/11/12(火)09:43:06No.1252314483+
>世界観的には冷凍処置というのがあって…
あるのに殺されたボス
6324/11/12(火)09:43:10No.1252314494+
>成長してくるともはや開けられない鍵はないぜーとか調子に乗れるようになっていく
いいよね受動的知覚高すぎて誰もアンブッシュできないの…
6424/11/12(火)09:48:12No.1252315445+
>>世界観的には冷凍処置というのがあって…
>あるのに殺されたボス
まぁ必ず拘束出来る訳じゃないしね
状況判断だ
6524/11/12(火)09:59:18No.1252317332そうだねx3
前ここでさらさらされてたヒロインがジャームでラスボスってシナリオだと
基本路線としては「もうどこにもいない君のために!」でヒロインを倒す流れで
PLがヒロインを助けたいと主張したらファイトクラブ持ってたことにしたりヒロインと逃避行を始めてUGNエージェントをボスとして出したりしようって注釈があって良かったね
6624/11/12(火)10:05:53No.1252318462そうだねx1
破滅に向かい突き進む運命いいよね!僕も大好きだ!!!
6724/11/12(火)10:10:45No.1252319323そうだねx1
>>>世界観的には冷凍処置というのがあって…
>>あるのに殺されたボス
>まぁ必ず拘束出来る訳じゃないしね
>状況判断だ
無理して現場のPC死んだりジャーム化したら元も子もないしな
ボス拘束できても差し引きゼロかそれ以上の被害だ
6824/11/12(火)10:16:16No.1252320270+
>もう絶対交わる事のない道を行く事になる主人公とヒロインが殺し合うとか超燃える展開だと思うけどなぁ
殺し愛いいよね…
ヒロインだからってなかよしエンドじゃなくてもいいんだ
絆が深まるんだ
6924/11/12(火)10:16:59No.1252320394そうだねx5
>>TRPGはミッションを楽しませる遊びで世界の法則を記した異世界シミュレイターじゃない
>なんだけど異世界シミュレイターとしてのTRPGを求める人結構いるんだよね
>このくらいのポジションならレベルがいくつないとおかしいとか普通にある
シミュレータとして遊ぶ人もいるのにそれは間違った遊び方だという上から目線の人がいるのはよくないなと思いました
7024/11/12(火)10:19:13No.1252320792そうだねx1
どうでもよさげに倒さないでくれるならボスは戦闘後に死んでても生きててもいいや
7124/11/12(火)10:19:25No.1252320824+
熟練の冒険者なのでこの程度の判定は不要!してもいい
7224/11/12(火)10:19:57No.1252320917そうだねx3
>シミュレータとして遊ぶ人もいるのにそれは間違った遊び方だという上から目線の人がいるのはよくないなと思いました
昔のシステムはそれ重視のシステム結構あるしな
7324/11/12(火)10:20:01No.1252320928そうだねx3
冷凍処理の話だと恩人が闇堕ちジャーム化したのを教え子のチルドレンがバロ/サラの力で氷漬け封印して必ず救う方法探す!って終わり方にしてたのは横から見ててカッコよかったな
一抹の期待でも残して終わるの良いよね
7424/11/12(火)10:21:29No.1252321201+
シャドウラン3版とかはかなりシミュレータ寄りよね
7524/11/12(火)10:23:00No.1252321476そうだねx2
何を目的に遊ぶかはちゃんと話し合うか募集要項にでも書け
7624/11/12(火)10:25:02No.1252321833+
シミュレータ的な遊びするのはナウなヤングのする事ではないのかもしれない
7724/11/12(火)10:25:49No.1252321966そうだねx4
GMが難易度を設定したらもうそれはその世界ではそうだから従うぜ
7824/11/12(火)10:26:40No.1252322116そうだねx1
>シャドウラン3版とかはかなりシミュレータ寄りよね
ボードゲームも90年代くらいのはシミュレータ系が流行った時期あるからそのせいだと思う
ナウシカの剣闘ボドゲとかあったけどボドゲなのに腕の振り方とか細かく決めるQWOPみたいな怪作だった
7924/11/12(火)10:28:12No.1252322380+
普通に考えたらもう死体だけどジャームだと蘇って来るかもしれんから裏で遺体冷凍保存してるのかもしれん
8024/11/12(火)10:28:36No.1252322451そうだねx1
>>シミュレータとして遊ぶ人もいるのにそれは間違った遊び方だという上から目線の人がいるのはよくないなと思いました
>昔のシステムはそれ重視のシステム結構あるしな
ソード・ワールドだと正騎士は7レベルで将軍クラスだと10行くくらいだったかな
俺たちでは敵わないから戦うのは避けようとかこの程度の実力なら偽物だ!ってなったり
あとリプレイだけど身分を隠してる人の技能がウォーリーダーとセージだから偉い人では?と気づくヒントになってた
8124/11/12(火)10:30:11No.1252322743+
melee of nausicaaは確かにだいたいQWOPだわ・・・
8224/11/12(火)10:33:11No.1252323280+
>シミュレータ的な遊びするのはナウなヤングのする事ではないのかもしれない
それがしやすいシステムでやると面白いよ
想定されてないシステムも当然あるからそれでやるのはGM負担がデカくなるが
8324/11/12(火)10:33:30No.1252323329+
>ナウシカの剣闘ボドゲとかあったけどボドゲなのに腕の振り方とか細かく決めるQWOPみたいな怪作だった
当時体験した知人がやってられんとぼやいたボドゲ
8424/11/12(火)10:34:01No.1252323435そうだねx4
シュミレータというか何だろうな…
PCに相応しい難易度の困難が立ち塞がるべきであって世界全体がPCに相応しい難易度になるのは違うというか…伝われ!
8524/11/12(火)10:35:25No.1252323714そうだねx1
>シュミレータというか何だろうな…
>PCに相応しい難易度の困難が立ち塞がるべきであって世界全体がPCに相応しい難易度になるのは違うというか…伝われ!
「」の趣味と感想でしかないから全人類がそう思ってるとは思わないほうがいい
世界全体がPL都合にあわせてくれるほうが楽しい人だっていくらでもいる
8624/11/12(火)10:36:56No.1252323972そうだねx2
自分でGMをやるかもしくは先に自分の思い描く冒険をGMに伝えておこう
8724/11/12(火)10:37:33No.1252324092+
この場合の異世界シミュレータって環境関連や街の人口分布、物資入手難易度とか日々の生活費とか各種族間感情とか可能な限りの事象をルールとして定着させたやつじゃないのかな
8824/11/12(火)10:38:00No.1252324170そうだねx1
だからって全部卓によるからと切り捨ててしまうと会話する意味もないじゃんとなるから難しいところ
8924/11/12(火)10:38:25No.1252324249そうだねx3
卓メンツが許せば何でもできるTRPGで《べき》とか言う時点でもう大分先鋭化しているので落ち着け
9024/11/12(火)10:39:30No.1252324452+
戦闘バランス一つとったって戦闘不能者一人二人でるのが好きな人と常に完封が好きな人といるしな
9124/11/12(火)10:41:33No.1252324800そうだねx2
許せばいいってのはそうだけど前提に許せばがつくやつは基本ノーマルから外れてるのは確かだ
9224/11/12(火)10:41:36No.1252324812そうだねx2
こういう話題太古から繰り返されてるんだろうな
9324/11/12(火)10:41:44No.1252324827+
俺的には話の都合よりも世界の都合の方を優先したいというかんじ
万に一つの奇跡はPCにとってだって起きない奇跡でありたいというか
奇跡は起きないから奇跡って言うんですよというか
9424/11/12(火)10:42:02No.1252324876+
「俺は女NPCはみんなデカパイ美女であるべきだ」と常々思ってるけどそれはあくまで俺自身の主義であり人に強制できるものではないので人に対して伝えるときは「俺は女NPCがデカパイ美女だとうれしい」と表現するぜ!
9524/11/12(火)10:42:03No.1252324878+
>こういう話題太古から繰り返されてるんだろうな
やはり人は愚か…!
9624/11/12(火)10:42:53No.1252325022+
>戦闘バランス一つとったって戦闘不能者一人二人でるのが好きな人と常に完封が好きな人といるしな
俺はどっちも好きだぜ
元々乱数のブレを楽しむ遊びなんだし
どう転んでも楽しいぜ
9724/11/12(火)10:42:55No.1252325028そうだねx2
>許せばいいってのはそうだけど前提に許せばがつくやつは基本ノーマルから外れてるのは確かだ
ノーマルな遊び方なんてシステムによっては公式もやってなかったりするんだから気にしないほうがいいぞ
9824/11/12(火)10:43:12No.1252325081そうだねx2
PCが行く先には金田一少年の事件簿や名探偵コナンの殺人ばりにドレイクの挙兵やノスフェラトゥの暗躍や魔神の支配が起こるけど世界にはそんな影響は与えたない感じにしてもろて…
9924/11/12(火)10:43:30No.1252325140+
>「俺は女NPCはみんなデカパイ美女であるべきだ」と常々思ってるけどそれはあくまで俺自身の主義であり人に強制できるものではないので人に対して伝えるときは「俺は女NPCがデカパイ美女だとうれしい」と表現するぜ!
俺はスレンダー美人が好きなので俺がGMの時は期待しないでくれるとありがたい
10024/11/12(火)10:44:00No.1252325223そうだねx4
ノーマルってじゃあ何って話に進展して荒れるからノーマル定義はろくなことねぇぞ
10124/11/12(火)10:44:56No.1252325387そうだねx2
GMが決めることだから外野が何喚いてもそこから先にはいかないんよ
10224/11/12(火)10:45:04No.1252325418+
>PCが行く先には金田一少年の事件簿や名探偵コナンの殺人ばりにドレイクの挙兵やノスフェラトゥの暗躍や魔神の支配が起こるけど世界にはそんな影響は与えたない感じにしてもろて…
PCが倒してきた敵の数を考えると大虐殺じゃ済まない規模だけどそれを批判されたりはしない感じにしといてもろて…
10324/11/12(火)10:45:12No.1252325448そうだねx4
基本的な遊び方とかノーマルな遊び方なんて環境次第だからね
鳥取の話になるからやめようぜ
10424/11/12(火)10:45:41No.1252325528+
>基本的な遊び方とかノーマルな遊び方なんて環境次第だからね
>鳥取の話になるからやめようぜ
おじいちゃん
10524/11/12(火)10:46:07No.1252325623+
こっちはセッション時間の都合で戦闘一回しかないからDMGによるとこんな戦闘したら死にますよみたいなメンツにさらに敵を加えた遭遇叩きつけても結構PTは生き残るんじゃい!!
10624/11/12(火)10:46:09No.1252325630そうだねx2
他人の卓のことなんて口出すだけ無駄よ
愚痴といっしょ
10724/11/12(火)10:46:22No.1252325663+
懐かしいな鳥取
10824/11/12(火)10:47:28No.1252325861そうだねx1
>俺的には話の都合よりも世界の都合の方を優先したいというかんじ
>万に一つの奇跡はPCにとってだって起きない奇跡でありたいというか
>奇跡は起きないから奇跡って言うんですよというか
俺は逆にPC達だからこそそういうあり得ない奇跡も起きるんですよ派なので
この辺ばっかりはかち合ったらプリプレイで相談するしかあるめえ
10924/11/12(火)10:47:36No.1252325882そうだねx2
この手の論争は鳥取の一言でカタが付くから便利だし
11024/11/12(火)10:47:44No.1252325908そうだねx1
悪の組織とか悪の帝国と戦うキャンペーンで幹部が倒されすぎて
もうこれ以上攻めなくても体制維持できないよねこれみたいな状態でも
一応トップも倒しに行くのとか
そこは冷静になったらいけないお約束
11124/11/12(火)10:48:40No.1252326077+
鳥取ってなんだろうって調べたらTRPG鳥取でもう出る用語なのかよ
11224/11/12(火)10:48:49No.1252326112そうだねx2
いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ
初期作成PCにドレイクぶつけて実は能力がゴブリン並で勝てましたってやるのは自由だがPLは混乱するよ
ジャームを人間に戻しても卓によるけど急に来たら困惑するよ
11324/11/12(火)10:49:00No.1252326144+
>ノーマルってじゃあ何って話に進展して荒れるからノーマル定義はろくなことねぇぞ
チクチンはノーマル性癖なのに異常者扱いされたりな
11424/11/12(火)10:49:11No.1252326183そうだねx3
>>ノーマルってじゃあ何って話に進展して荒れるからノーマル定義はろくなことねぇぞ
>チクチンはノーマル性癖なのに異常者扱いされたりな
撃て
11524/11/12(火)10:49:21No.1252326212そうだねx1
>部活多すぎ!
PBMでユーザーが雑に部活や同好会を作り過ぎたんだ
自分もやったからごめんなさい…
11624/11/12(火)10:49:24No.1252326224+
>こっちはセッション時間の都合で戦闘一回しかないからDMGによるとこんな戦闘したら死にますよみたいなメンツにさらに敵を加えた遭遇叩きつけても結構PTは生き残るんじゃい!!
大休憩リソースクラスが強い環境だ!
11724/11/12(火)10:49:37No.1252326266+
>いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ
ルルブを無視するならもうそのシステムじゃなくてもいいじゃん…ってなるからな
11824/11/12(火)10:49:44No.1252326290+
>いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ
ルールブックの記述は意図的に多義的解釈ができるように書かれてるから基準が一緒にならないことも一杯あるんだ
11924/11/12(火)10:49:50No.1252326302+
>>部活多すぎ!
>PBMでユーザーが雑に部活や同好会を作り過ぎたんだ
>自分もやったからごめんなさい…
古老…!
12024/11/12(火)10:49:53No.1252326312そうだねx1
>鳥取ってなんだろうって調べたらTRPG鳥取でもう出る用語なのかよ
古い用語らしいけどTRPG歴片手未満の俺でも知ってるし有名だと思ってた
12124/11/12(火)10:50:13No.1252326382+
もうね冒険者レベル12の5人パーティとか設定的には国滅ぼせるレベルやつらぶつけないと話にならないんですよ
12224/11/12(火)10:50:28No.1252326434そうだねx1
ルールブックにはGMの裁定が優先されるともかいている
12324/11/12(火)10:50:35No.1252326455そうだねx2
じゃあ話題変えるか
結構「これ明らかにエロ狙いの設定だろ…」みたいな公式設定好きなんだよね
ソドワのミノタウロスとか最初からR18前提だからズレちゃうけどVenのエログッズ周りとか
他にもあるのか知りたい
12424/11/12(火)10:50:41No.1252326467+
ダブクロでジャームを人間に戻せる遺産とか出しても別に問題ないしな
卓募集の時にそういう遺産出るよって言えばいいだけだし
12524/11/12(火)10:50:46No.1252326483そうだねx1
>ダブクロのキャンペーン最終回の情報収集で高校生の一般的なプロフィール調べるだけの目標値が一話目で敵の計画探るくらいになってたりした
そんなん分かるやろ!って思うなら自動成功で良いんだよ…
12624/11/12(火)10:50:58No.1252326526そうだねx1
>>いやまずはルールブックの記述が基準でそこからGMがやりたい方向へ…ってなるでしょ
>ルルブを無視するならもうそのシステムじゃなくてもいいじゃん…ってなるからな
それすらもGMが提示して場が了解すれば通るのがTRPGなんだ
12724/11/12(火)10:51:04No.1252326547+
PBMやったことあるのはかなりの古強者だな…
12824/11/12(火)10:52:21No.1252326794そうだねx1
>もうね冒険者レベル12の5人パーティとか設定的には国滅ぼせるレベルやつらぶつけないと話にならないんですよ
SW2.5の魔神はぽっと出高レベル出せるから便利
12924/11/12(火)10:52:34No.1252326826そうだねx1
ダブクロで不意打ちで出されて一番困惑した設定は
ワーディングで一般人がオーヴァードかジャームに覚醒する設定を出された時かな…
GMがさも当然のように言いだすからびっくりしたさ
13024/11/12(火)10:52:41No.1252326851+
DXで限っていっていいならゴールデンルール最優先って書いてあんだから何してもルルブ通りだよ
13124/11/12(火)10:52:52No.1252326887そうだねx2
>ルールブックにはGMの裁定が優先されるともかいている
説得力というか納得感というかそういうのは欲しい
GMが決めたからこうです!の前にダイスを振る緊張感が欲しいので難易度を上げていますと言うだけで全然違う
13224/11/12(火)10:53:17No.1252326963+
>鉄砲というマスターキーがあるから鍵開け技能なんていらないぜ
あれ扉の材質次第で思いっきり跳弾するから危険だぞ
マスターキーって言って撃って跳弾で死んだとかアメリカだと稀にある
斧使え斧
13324/11/12(火)10:53:41No.1252327039+
>PBMやったことあるのはかなりの古強者だな…
つまり俺は1レベルファイター
13424/11/12(火)10:53:55No.1252327074+
>>PBMやったことあるのはかなりの古強者だな…
>つまり俺は1レベルファイター
HFOか…
13524/11/12(火)10:54:07No.1252327101+
>じゃあ話題変えるか
>結構「これ明らかにエロ狙いの設定だろ…」みたいな公式設定好きなんだよね
>ソドワのミノタウロスとか最初からR18前提だからズレちゃうけどVenのエログッズ周りとか
>他にもあるのか知りたい
エロ設定かどうかは判断わかれるけどアリアンのヒューリンが全種族と繁殖できるって設定が面白いと思った
妖精だろうがロボだろうが幽霊だろうがカブトムシだろうが孕ませるし孕むぞ
13624/11/12(火)10:54:26No.1252327176+
身内のUGNFHで呉越同舟するタイプのセッションで
先にFH組が事件に遭遇したからUGN組呼ぶために市内に一瞬だけワーディング展開してUGNを出動させるってやってた事あったな…
UGNエージェントはキレた
13724/11/12(火)10:54:38No.1252327221そうだねx2
公式通りなのが1番理解を得られやすい形ってのはある
急にそこ外されると意図してやってるのか単に設定ミスなのかは気になってしまう
13824/11/12(火)10:54:53No.1252327276+
SNEのリプレイでこのシチュエーションにちょうどいいボドゲがあるんでここからはボドゲをプレイしてその結果で話進めますなんてやってる事がたまにあるが
もうルルブの記述無視してるどころの話じゃないけど通ってるし話成り立ってるからオッケーなんだ
13924/11/12(火)10:55:08No.1252327331そうだねx2
>DXで限っていっていいならゴールデンルール最優先って書いてあんだから何してもルルブ通りだよ
ゴールデンルールは無敵の印籠ではない
お互い参加者なんだから書いてない知らない設定は共有しようぜ
14024/11/12(火)10:55:11No.1252327337+
>ワーディングで一般人がオーヴァードかジャームに覚醒する設定を出された時かな…
>GMがさも当然のように言いだすからびっくりしたさ
ワーディング気軽に使わないでねから解釈が拡大したんじゃねぇの?
気軽にNPCの正体看破目的で使われたら困るから俺も転倒事故とかにつながるかもしれんから気軽に使わないでねって伝えてるわ
14124/11/12(火)10:55:11No.1252327339+
>妖精だろうがロボだろうが幽霊だろうがカブトムシだろうが孕ませるし孕むぞ
こわ…
14224/11/12(火)10:56:00No.1252327507そうだねx1
ワーディングは使うとオーヴァードに気付かれるけど便利な人避けな結界ってだけだから
あんなもんで一々一般人が覚醒してたら世界がとっくにFHに取られてるだろ…
14324/11/12(火)10:56:07No.1252327523+
>妖精だろうがロボだろうが幽霊だろうがカブトムシだろうが孕ませるし孕むぞ
まよキンの人間種族が最弱種族なのにどこにでもいるのと近いものを感じる
14424/11/12(火)10:56:16No.1252327546そうだねx1
エクスマキナで股間から細長い機械の管を出してセックスしますってやってもヒューリンなら孕むと…
14524/11/12(火)10:56:26No.1252327574+
>公式通りなのが1番理解を得られやすい形ってのはある
>急にそこ外されると意図してやってるのか単に設定ミスなのかは気になってしまう
敵の洗脳か?とか誰か化けてるのか?とかそういう方向に行っちゃうよね
14624/11/12(火)10:56:34No.1252327595そうだねx1
>ワーディングは使うとオーヴァードに気付かれるけど便利な人避けな結界ってだけだから
>あんなもんで一々一般人が覚醒してたら世界がとっくにFHに取られてるだろ…
αトランス散布するよりその辺でワーディングしまくりゃいい話になるしな
14724/11/12(火)10:57:15No.1252327734+
アリアンのヒューリンは神様が対妖魔用に作った種族って設定だから
とにかく繁殖力がヤバいし何の種族とも繁殖できるし生まれる子供は確実にヒューリンになるぞ
…ゴブリンか何かか?
14824/11/12(火)10:57:23No.1252327761そうだねx2
何度か見るなワーディング覚醒
頑張って桜の木をジャームにしてた人が馬鹿みたいじゃないですか
14924/11/12(火)10:57:34No.1252327795+
ワーディングは乱用されるとシナリオブレイクだから俺も気軽につかわないでねっていってる
クランブルデイズとかオープニングでPC2に使われるだけでも困る
理屈たずねられたときはまぁなんかいつもその場で適当いってるわ
15024/11/12(火)10:57:38No.1252327810+
封絶使う度にフレイムヘイズが生まれてたまるかって話だ…
15124/11/12(火)10:57:46No.1252327843+
微妙に解釈分かれる設定をお出しする時は
「今回はこういう設定でPCたちもそれを周知してる前提で進めます」って先に言っちゃうな俺は
15224/11/12(火)10:58:07No.1252327917そうだねx1
ワーディングはそもそも具体的に何が起こるのかが適当すぎて使いたくない…
15324/11/12(火)10:58:28No.1252327979+
蓬莱の部活や同好会はマジで同じようなのがあるけど現上層部が気に食わないから別の部を立てます!みたいなのが横行してる
ロボット研究会の類だけでも4・5個あったりする
うんまあユーザーが大体悪いんでごめんなさい
15424/11/12(火)10:58:46No.1252328052そうだねx2
>クランブルデイズとかオープニングでPC2に使われるだけでも困る
シナリオ壊れないように制限はわかるがあの場面なんか困ることあったっけ
15524/11/12(火)10:59:23No.1252328190+
>シナリオ壊れないように制限はわかるがあの場面なんか困ることあったっけ
その場でシューラヴァラの正体がわかっちゃう
15624/11/12(火)10:59:24No.1252328195+
PBMの話は噂にしか聞かないけどバイタリティも頭もおかしいんじゃないかこれって話がポコポコ出てくる…
15724/11/12(火)10:59:47No.1252328280+
ワーディングは使う前に今使っていい?ってGMに一言確認するだけで何の問題もないぜ!
15824/11/12(火)10:59:55No.1252328321そうだねx2
自主性を重んじるマンモス学校といえば多種多様なカスみてぇな同好会よ…
15924/11/12(火)11:00:32No.1252328411+
メタル霧谷さんは表の顔こそ霧谷さんだけど苛烈な真似してたり偽物だこいつ!って分かりやすくしてその後に本物を確保してる1団と集まって解決策を練るって流れは偽物系の話で地味によく出来てたと思うよメタル霧谷さんってだけでかなりギャグだけど
16024/11/12(火)11:00:39No.1252328437+
ワーディングの結果潜在的なのが覚醒しました!って設定のPCが居ても良いけど
ワーディングしたら影響下の人がみんな覚醒するような類のものではないとしか公式でも言ってないのでなぁ
16124/11/12(火)11:00:46No.1252328461+
えっ全然わかんない…
赤字で気になることが出来てしまった>>シナリオ壊れないように制限はわかるがあの場面なんか困ることあったっけ
>その場でシューラヴァラの正体がわかっちゃう
16224/11/12(火)11:00:47No.1252328467+
>その場でシューラヴァラの正体がわかっちゃう
見失う前の描写ちょっとでもしちゃうとそうなる可能性はあるな
16324/11/12(火)11:00:48No.1252328473+
書き込みをした人によって削除されました
16424/11/12(火)11:01:10No.1252328541そうだねx2
蓬莱学園のシステムでキヴォトスやってもいいんじゃないかとふと思った
16524/11/12(火)11:01:51No.1252328673+
>シューラヴァラはPC2がワーディング使おうと使わまいとそのまま逃走するだけでは…?
矢神くんおっかけてたら見失うシーンだから矢神くんを見失う前の描写がちょっとでもあると隙が生まれる
16624/11/12(火)11:02:12No.1252328732そうだねx4
ああバスが爆発する前の矢神尾行中にワーディングするってことか
…いやUGNが街中でいきなりワーディングしたらだめだよ!
16724/11/12(火)11:02:51No.1252328873そうだねx1
そうだよダメなんだよ!!
16824/11/12(火)11:03:31No.1252329005+
>PBMの話は噂にしか聞かないけどバイタリティも頭もおかしいんじゃないかこれって話がポコポコ出てくる…
ちがうんだ
その位の勢いでやらないと1行で済まされるんだ…
毎月1000円以上払って1行だ
凄い勢いで書いても1行だったりしたけど
16924/11/12(火)11:04:26No.1252329176+
UGNはあんまりワーディングしたがらないイメージがある
どうしても戦うしかないって時に使う印象というか……
17024/11/12(火)11:04:29No.1252329184そうだねx1
ワーディングのタイプにもよるけど起動したら一般人が何故かはける空間出来たり入れない謎空間生まれたりとかそこそこ迷惑だからな…
17124/11/12(火)11:04:42No.1252329229そうだねx1
>ああバスが爆発する前の矢神尾行中にワーディングするってことか
>…いやUGNが街中でいきなりワーディングしたらだめだよ!
このUGNがいきなりやっちゃ駄目な理由を初心者からたずねられた時の説明がGMと環境で異なる…
17224/11/12(火)11:05:25No.1252329364+
いいよね
ワーディングしたら急にみんなプロレスファンになるワーディング
17324/11/12(火)11:05:29No.1252329378+
PBMは記録として残るような出来事は異常な事件ばかりになるから
いかに自分の行動が公式記録にされるかを競って異常な事件を起こしまくる人ばかりにな
17424/11/12(火)11:05:36No.1252329407+
>ワーディングのタイプにもよるけど起動したら一般人が何故かはける空間出来たり入れない謎空間生まれたりとかそこそこ迷惑だからな…
一般人が意識を失ったりもあったような…
なんで誰でも使える基本エフェクトなのに描写が一定してないんですか?
17524/11/12(火)11:05:43No.1252329439+
>ちがうんだ
>その位の勢いでやらないと1行で済まされるんだ…
>毎月1000円以上払って1行だ
ああ…
>凄い勢いで書いても1行だったりしたけど
おおう…
17624/11/12(火)11:05:48No.1252329450+
一般人が近寄りたくなくなる空間作る系ってバスとか電車とかで発動したらヤバそうだよね


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