二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731191374487.jpg-(191509 B)
191509 B24/11/10(日)07:29:34No.1251644408+ 10:09頃消えます
ローレルの継承固有がどう考えても中山で強いからレポ突っ込む用因子周回始めたんだけど
気軽に考えてるなら止めた方が良いよって言われる理由がさっき分かった
強過ぎるだろブライアンちゃん…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/10(日)07:31:07No.1251644563そうだねx21
戦える喜びを噛み締めろ
224/11/10(日)07:31:57 ID:44knqhDENo.1251644637そうだねx13
ローレルは恍惚の表情です
324/11/10(日)07:33:36No.1251644799+
豊のステの上がり方でも皐月賞は倒せなかったな…
メカは序盤のステ上がり控えめだから猶更考えたくねえや
424/11/10(日)07:34:43No.1251644921そうだねx1
最強馬論争で今でも候補に上がる3歳ブライアンだから
これくらい盛ってもいい
524/11/10(日)07:35:13No.1251644976+
いいだろ?ブライアンだぜ?
624/11/10(日)07:35:16No.1251644984+
目覚まし時計が溶けて笑えてくる
724/11/10(日)07:36:02No.1251645059+
シナリオが負けイベの子はTSCで因子回るのが定石なんだろうか
824/11/10(日)07:36:16No.1251645087+
なんならもっと絶望与えてくれていい
コンティニューで結構勝てちゃう
924/11/10(日)07:36:23No.1251645101そうだねx4
一応妥協してティアラルート通るって選択肢もあるっちゃあるよ
それならダート積まなくても20勝以上出来るから
ブライアンちゃんごめんなさいわたし牝になっちゃう🌸してこい
1024/11/10(日)07:37:10 ID:44knqhDENo.1251645173+
上昇ステ大差無しの見なし勝利みたいなのあってもいいと思うんだけどね
1124/11/10(日)07:37:19No.1251645189そうだねx1
>シナリオが負けイベの子はTSCで因子回るのが定石なんだろうか
さすがにもうシナリオ因子古くて厳しい状況かも
1224/11/10(日)07:39:38No.1251645454+
たしか速度スキルとしては折れない心より弱いはずだけど本当に強いの?
1324/11/10(日)07:40:18No.1251645524+
>たしか速度スキルとしては折れない心より弱いはずだけど本当に強いの?
回復複合速度としては強かったはず
1424/11/10(日)07:41:45No.1251645680+
何なら因子周回どころか本番育成の撃破もつらい
1524/11/10(日)07:41:58No.1251645701+
>たしか速度スキルとしては折れない心より弱いはずだけど本当に強いの?
今のシナリオだとローレルの回復効果がそこまで優先されないんで今更ブライアンにボコられながら取るようなスキルでもない
それよりローレルが長距離差し勢と相性いいことや食らいつきが白因子化するのが強い
1624/11/10(日)07:42:21No.1251645740+
今年の有馬はスタミナ余裕あるから回復固有継承取らなくていいよ
速度はおまけみたいなもんだし
1724/11/10(日)07:42:50No.1251645790+
ローレルのブライアン
ポッケのボスラッシュ
朝日杯のバブルガムフェロー
因子周回の敵でございます
1824/11/10(日)07:43:03No.1251645804+
去年辺りは追込とか総大将スペとか使ってたからローレルの因子大活躍だった
1924/11/10(日)07:43:10No.1251645819+
回復はぶっちゃけ要らないから
素スペか素オグリあたりから手を出して行った方がいいんじゃね?
2024/11/10(日)07:44:37No.1251645981+
オープンだと必要かもしれんとは思ってる回復
2124/11/10(日)07:45:35No.1251646072+
>>シナリオが負けイベの子はTSCで因子回るのが定石なんだろうか
>さすがにもうシナリオ因子古くて厳しい状況かも
シナリオ因子は期待してないからいいんだけどヒントスキルほぼ取れないのがきつい
あと単純に長い
2224/11/10(日)07:46:21No.1251646156+
>シナリオが負けイベの子はTSCで因子回るのが定石なんだろうか
たまにやるけどステの伸びもスキポも物足りなくてその分因子もショボくなりがちで強化アプデが欲しい
2324/11/10(日)07:47:35No.1251646282そうだねx7
やだよTSなんか時間かかるだけだしシナリオアプデされてもやりたくないよ
2424/11/10(日)07:47:47No.1251646309+
>回復はぶっちゃけ要らないから
>素スペか素オグリあたりから手を出して行った方がいいんじゃね?
今年の有馬は逃げが過去イチ強いから中盤盛りまくらないと差し追いは置いてかれるよ
逃げ3が普通に機能しちゃうせいで先行が怪物圏内に入れないくらい前にいる
2524/11/10(日)07:48:11No.1251646351+
TSはもう永遠に封印してて
2624/11/10(日)07:49:24No.1251646495+
意外とFAフクの継承とか中盤遅めの速度として使えたりしないのかなあれ
対抜錨過ぎてそれ以外相手だとどこで出るのかすら知らんが…
2724/11/10(日)07:51:23No.1251646731+
スキルポイント稼げるならラークでやっちまうんだけどな…
2824/11/10(日)07:51:54No.1251646793+
>意外とFAフクの継承とか中盤遅めの速度として使えたりしないのかなあれ
>対抜錨過ぎてそれ以外相手だとどこで出るのかすら知らんが…
相手依存のスキルを戦術に組み込むと大体悲しい思いをするよ
2924/11/10(日)07:52:33No.1251646860+
TSに対して思う気持ちは嫌いとかじゃなくて憎いだから
因子取れたら石500個あげるよ言われてるミッションもノーセンキュー
3024/11/10(日)07:52:52No.1251646909そうだねx1
>やだよTSなんか時間かかるだけだしシナリオアプデされてもやりたくないよ
TSアプデします!でプレイ時間短縮が無いわけないだろうしそこさえ改善されればむしろ因子周回としては理想的なシナリオなんだよ
何よりやりたくないなら何があってもスルーすればいいだけだ
3124/11/10(日)07:53:59No.1251647042そうだねx3
TSエアプかよ
レース出まくるのが最適なシナリオでどうやって時間短縮するんだよ
3224/11/10(日)07:54:17No.1251647077+
距離改造とかでもないならブライアンハヤヒデオグリオペと有馬で確定有効発動する有能な終盤速度持ちとの素の相性値は特段悪くないはずだしそいつら差し置いて育成もつらい固有もビミョいなローレルを優先することもない気がする
3324/11/10(日)07:56:10No.1251647304そうだねx2
TSが長いのは毎回挟まるライバル演出と3ターンに1回開かないといけないショップのせいだ
あの⭐︎演出を丸ごとカットしてショップをポップアップ形式にすれば畑より短くなる
3424/11/10(日)07:56:25No.1251647334+
有能な中盤速度継承とかないのかい
3524/11/10(日)07:58:10No.1251647515+
演出長いのは畑も同じだけどなぜかTSはうんざり感が強い
3624/11/10(日)07:58:58No.1251647614+
>有能な中盤速度継承とかないのかい
水着タキオン
素ユニ
ポッケ
あたり
3724/11/10(日)07:59:34No.1251647675+
畑も面倒だけどTSはアイテムショップでのポチ数が圧倒的に多いからな
3824/11/10(日)07:59:53No.1251647706+
コインの取得量調整もして極力G2以下のレースに出なくても買い物が回るようになればTSも楽になりそう
3924/11/10(日)08:01:12No.1251647858+
>有能な中盤速度継承とかないのかい
逃げ先行なら水タキ固有があるんだけど後方は厳しい
4024/11/10(日)08:01:15No.1251647862+
全盛期のブライアンちゃんと闘える喜びよ
4124/11/10(日)08:02:13No.1251647962そうだねx1
>レース出まくるのが最適なシナリオでどうやって時間短縮するんだよ
因子的にはもうG2以下出る意味ないんだからそこはできるだろ
むしろ短縮できないのはアイテム購入とか使用の方で
4224/11/10(日)08:02:13No.1251647964+
中盤速度と終盤速度のどっちがいいのかいまだに迷ってる
4324/11/10(日)08:02:17No.1251647977+
>意外とFAフクの継承とか中盤遅めの速度として使えたりしないのかなあれ
>対抜錨過ぎてそれ以外相手だとどこで出るのかすら知らんが…
ずっとFAフクキタル使ってるけど本当に発動が安定しないわ
接続はそこそこするけど終盤1秒前に発動とかで効果時間使い切れないことも多い
4424/11/10(日)08:03:22No.1251648102そうだねx1
>畑も面倒だけどTSはアイテムショップでのポチ数が圧倒的に多いからな
アイテムラインナップがランダムなのも大減点ポイントだったな
4524/11/10(日)08:03:47No.1251648144そうだねx1
>中盤速度と終盤速度のどっちがいいのかいまだに迷ってる
継承の話ならまともな中盤速度固有がほぼない関係上終盤速度に寄せる方がいいというかそうするしかないと言うか
4624/11/10(日)08:04:17No.1251648206+
>中盤速度と終盤速度のどっちがいいのかいまだに迷ってる
困ったらバルカローレだ…いつもそうしてる
4724/11/10(日)08:05:38No.1251648360+
>アイテムラインナップがランダムなのも大減点ポイントだったな
期限区切って商品が消えるのもねー
あれのせいで買い足して使ってまたショップ開いてで手間取る
4824/11/10(日)08:05:50No.1251648383+
長距離で後ろ向けの強い中盤速度の継承無いんだよな
4924/11/10(日)08:05:52No.1251648387+
アイテムのラインナップと在庫数固定にしちゃって進行するほど強いアイテム解放されてく形にすればメカみたいにテンプレ化して考えることは減るだろうけどそれでもあんまやりたくないな…
5024/11/10(日)08:06:52No.1251648519+
試してみたい後方中盤速度があるんだけどレポ費やすかどうかは考え中
ドゥラメンテのやつ
5124/11/10(日)08:07:29No.1251648587+
>むしろ短縮できないのはアイテム購入とか使用の方で
アイテムの種類を大幅に減らしたりコインとショップを除去して現物支給にしたりすれば…
5224/11/10(日)08:07:36No.1251648598そうだねx3
いかん!TSのムカつく腹立たしいこんなもん半年やらせやがって後半ログインだけだったわな思い出ばかり出てきて日朝から腹が立ってきた
ろ…ローレルの話しよう!
5324/11/10(日)08:07:53No.1251648632+
TS以降のシナリオは半年に1回しかシナリオ専用システムに更新ないのもTSからの反省だろうな
TSだけショップの更新が半年区切りじゃないせいで何回もショップ開くハメになる
5424/11/10(日)08:09:12No.1251648770そうだねx11
>いかん!TSのムカつく腹立たしいこんなもん半年やらせやがって後半ログインだけだったわな思い出ばかり出てきて日朝から腹が立ってきた
何もそこまで…
>ろ…ローレルの話しよう!
おっぱい無いのに色気がすごい!
5524/11/10(日)08:09:19No.1251648782+
ロボでようやくミニキャラ演出無くなったからな…
5624/11/10(日)08:09:58No.1251648865+
>おっぱい無いのに色気がすごい!
うむ!
5724/11/10(日)08:10:45No.1251648945+
メカだと序盤の成長厳しいから結局三冠ローテ難しいよなあ
開き直ってスピ3とかにしたらゴリ押し出来るんだろうか
5824/11/10(日)08:10:50No.1251648955+
>>おっぱい無いのに色気がすごい!
>うむ!
同意です!
5924/11/10(日)08:12:21No.1251649141+
>コインの取得量調整もして極力G2以下のレースに出なくても買い物が回るようになればTSも楽になりそう
女神実装前のGM頃はもうG2以下出る必要が無くなっててあの頃TSで因子回してたけど1周37分までは短縮できるようになってたよ
なんなら今の畑よりちょっと短いまである
6024/11/10(日)08:12:42No.1251649178+
>>>おっぱい無いのに色気がすごい!
>>うむ!
>同意です!
(割とある方では…?)
6124/11/10(日)08:13:41No.1251649282+
継承させる固有を選ぶ時は効果量が普通の白スキルより明確に強いかどうかを指標にするといいと思う
6224/11/10(日)08:14:21No.1251649376+
まあ普通にステ盛れるしメカでいいよね因子周回…?
6324/11/10(日)08:16:00No.1251649543+
>まあ普通にステ盛れるしメカでいいよね因子周回…?
シナリオ固有のライバルがどうしようもないレベルの強さとかローテが酷くなければメカでいいね
6424/11/10(日)08:16:03No.1251649548+
>試してみたい後方中盤速度があるんだけどレポ費やすかどうかは考え中
>ドゥラメンテのやつ
2段合わせて0.59バ身くらい稼げるっぽい
差し向けだとキレ脚くらいの威力あるな…
6524/11/10(日)08:16:19No.1251649585+
ローレルは年上キャラじゃないのにみんなのことちゃん付けで呼ぶのいいなと思ってる
年上キャラ枠はスターオーに取ってあるのかな
6624/11/10(日)08:17:49No.1251649741+
レース選択式シナリオまた来てほしいけどまた連続出走で苦しむ子を見なきゃいけないのがうーん…ってなる
6724/11/10(日)08:17:51No.1251649749+
>差し向けだとキレ脚くらいの威力あるな…
結構強くね…?
6824/11/10(日)08:17:56No.1251649762+
>継承させる固有を選ぶ時は効果量が普通の白スキルより明確に強いかどうかを指標にするといいと思う
効果量もだけど任意で発動地点を決めれる点は評価基準にしたいな
距離45-55%地点での速度スキルは基本的に強いからマイルのおあげんしぇとか
6924/11/10(日)08:19:17No.1251649902+
>2段合わせて0.59バ身くらい稼げるっぽい
実際は微塵も効果のない2段階目を計算に含めてそれだから実戦値はそれより低いよ…
7024/11/10(日)08:20:20No.1251650026+
>>差し向けだとキレ脚くらいの威力あるな…
>結構強くね…?
思ってたよりは強くてちょっと驚いてる
やや不安定だけど1段回目は出やすいし有りかもしれんなぁ…
7124/11/10(日)08:21:55No.1251650228+
ドリジャのウォッカとかトランセンドのファル子とか育成間違うとめざまし使っても勝てない奴居るのは半分楽しいし半分めんどい
7224/11/10(日)08:22:04No.1251650250+
>実際は微塵も効果のない2段階目を計算に含めてそれだから実戦値はそれより低いよ…
微塵も効果ないなら計算から外しても数値ほとんど変わらないのでは…
7324/11/10(日)08:22:10No.1251650260+
後方脚質なら普通に総大将か正月オペ取っておけばいいじゃん
この2つより優先するものなんてあるか?
7424/11/10(日)08:22:43No.1251650323+
>やや不安定だけど1段回目は出やすいし有りかもしれんなぁ…
前脚質増える想定なら発動自体は安定する
ちなみにドゥラでもいいなら特攻未発動でほぼ同じ効果のポッケやユニもありだね
7524/11/10(日)08:23:34No.1251650449+
ポケいないしユニは眼鏡しかおらんからちょっと手を出しみようかな
7624/11/10(日)08:24:14No.1251650544+
前に出られない後方脚質は勝ち筋が薄いという現況から少しでも中盤を強化出来ないだろうか?という問答だと思う
有馬チャンミは特に長い差し脚決まらないだろうし
7724/11/10(日)08:24:52No.1251650639+
>後方脚質なら普通に総大将か正月オペ取っておけばいいじゃん
>この2つより優先するものなんてあるか?
あわよくば祖を組みたいのでは
7824/11/10(日)08:25:05No.1251650665+
>まあ普通にステ盛れるしメカでいいよね因子周回…?
因子周回は微小レベルで畑の方がいいとは言われてるけど演出長いしメカでいいよ
7924/11/10(日)08:25:42No.1251650741そうだねx1
>レース選択式シナリオまた来てほしいけどまた連続出走で苦しむ子を見なきゃいけないのがうーん…ってなる
個別シナリオ無しの育成シナリオはいつか来るだろうけどTSレベルでレースに出ないといけないやつは金輪際来ないだろう
まあダート路線込みの因子周回だとどの道秋に4連闘する事になるから割り切るしかないけど
8024/11/10(日)08:26:33No.1251650860+
差しの中盤は千里の道と迅速果断を与えられてだいぶ補強されたからしっかり追い抜けるように終盤を補強するか中盤を更にテコ入れするかはもはや宗教の域
8124/11/10(日)08:26:46No.1251650892+
まあ祖に組み込むならアド・アストラだな
効果量と発動地点と順位条件で一番バランスがいい
ポッケくんのは発動地点で順位条件満たせてないとそれだけで不発するから継承枠に使うにはちとポイント無駄にしがち
8224/11/10(日)08:29:17No.1251651224+
わざわざ祖から仕込むほどやる気あるなら差しの強キャラがローレルかクリブラの2択なんだからその二人に活きる終盤固有のほうがいんじゃねというか俺なら素姉貴とかナリブで作る
8324/11/10(日)08:31:53No.1251651728+
長距離は正オペ総大将素姉貴黒マックが無難
8424/11/10(日)08:33:15No.1251651965+
ローレルは私服がえっち
8524/11/10(日)08:34:48No.1251652243+
総大将も固有が中山以外では弱いしスキルも長距離スキルばっかりだからちゃんと適正上げないとちょくちょく事故る
8624/11/10(日)08:34:56No.1251652272+
バカローレル今回も強いの?
8724/11/10(日)08:35:07No.1251652315+
今ならトプロも良いけどオペ姉貴マックと比べたらダート適性無いのが難点
祖なら上げやすいから問題ないけどね
8824/11/10(日)08:35:11No.1251652338+
ポッケユニは長距離継承だと白スキル並みだからなあ
発動位置いいから祖にはいいんだろうけど
8924/11/10(日)08:35:46No.1251652465+
>バカローレル今回も強いの?
長距離差し最強はクリブラローレルのツートップから依然変わりなし
9024/11/10(日)08:38:01No.1251652888+
>バカローレル今回も強いの?
最終コーナーで出るから威風発動に繋げやすいのとマイル適正低すぎる黒マックより出物が多い
9124/11/10(日)08:38:10No.1251652911+
>今ならトプロも良いけどオペ姉貴マックと比べたらダート適性無いのが難点
>祖なら上げやすいから問題ないけどね
ダートはCでも余裕だから心配ない
その場合マイルはちょっとあげとかないと不安
9224/11/10(日)08:39:50No.1251653376+
>バカローレル今回も強いの?
バカ!?
9324/11/10(日)08:40:26No.1251653521+
真田スペ村の固有って継承でも仕事するのか
9424/11/10(日)08:41:56No.1251653793+
ダートマイル補正のある祖をそもそも用意すんのがダルいんだけどみんなわざわざ作ってんの?
9524/11/10(日)08:42:46No.1251654008+
>ダートマイル補正のある祖をそもそも用意すんのがダルいんだけどみんなわざわざ作ってんの?
足りないところはフレンド頼り
9624/11/10(日)08:43:35No.1251654298そうだねx1
    1731195815331.png-(5745 B)
5745 B
>ダートマイル補正のある祖をそもそも用意すんのがダルいんだけどみんなわざわざ作ってんの?
祖の祖用にこういうの作って過去にレポート入れたやつがある
9724/11/10(日)08:43:52No.1251654398+
>ダートマイル補正のある祖をそもそも用意すんのがダルいんだけどみんなわざわざ作ってんの?
ダートまでカバーすると回してなんぼの周回効率落ちるから芝のマ中長で十分だと思ってる
9824/11/10(日)08:45:15No.1251654802+
ダートはいらんよなあ親で走れるやつも限られるし
マイルあれば十分だよ
9924/11/10(日)08:49:44No.1251655787+
適性Dでマイル出るだけでもストレスなのにダートもとかやってられん…
10024/11/10(日)08:52:27No.1251656372+
皐月は運ゲー
菊花賞は割となんとかなる
ダービーは育成の蛇足になるので挑んでないな
10124/11/10(日)08:54:38No.1251656995+
>適性Dでマイル出るだけでもストレスなのにダートもとかやってられん…
マイルCでも割と不安定なのにDって勝てるの?
10224/11/10(日)08:56:10No.1251657467+
>>適性Dでマイル出るだけでもストレスなのにダートもとかやってられん…
>マイルCでも割と不安定なのにDって勝てるの?
3割くらい勝てる
なのでマイル因子を1つか2つ持って行くのがいい
10324/11/10(日)09:01:26No.1251658731+
朝日杯はチヨちゃんとフジ先輩によくやられる
10424/11/10(日)09:01:38No.1251658779+
因子周回好きだからダートもやってるけど苦手ならまあお勧めはできない
10524/11/10(日)09:02:42No.1251659032そうだねx1
ジュニアクラシック期でG2以下のレースで出てくる相手に金スキルを持たせるのをやめろ!
マイルAでも事故るんだよ!
10624/11/10(日)09:03:19No.1251659166+
芝ダートのマイル中距離を走らせてれば良いかなって程度でやってる
基本的にはクラシックはお牝馬路線にしてるな
10724/11/10(日)09:03:40No.1251659247+
最近マイル事故らせ仲間にクラフトとバブルが加わった
10824/11/10(日)09:04:18No.1251659397+
ダートD→勝てるけどフェブラリーSで憤死する可能性がある
ダートE→シニアで南部杯・JBC・チャンピオンズC・東京大賞典を拾う分にはなんとかなる
10924/11/10(日)09:05:42No.1251659713+
距離CダートDならOKぐらいのノリだなあ
有効スキルしっかり取っての勝負だから割と楽しい
11024/11/10(日)09:06:19No.1251659845そうだねx2
>3割くらい勝てる
その勝率で因子周回はそりゃストレス溜まるだろうな…
11124/11/10(日)09:09:24No.1251660534+
本番育成だとこのナリブ倒す必要ある?
11224/11/10(日)09:09:49No.1251660614+
勿論因子になって嬉しいやつしか取らないけどヒントもうちょっと育てるかダートG1対策に取っちゃうかの選択とかはかなり楽しい
11324/11/10(日)09:09:53No.1251660629+
>最近マイル事故らせ仲間にクラフトとバブルが加わった
NHKマイルカップ出たくない…毎回クラフトとハートにワンツー決められる
11424/11/10(日)09:10:16No.1251660709+
今年の有馬チャンミに回復継承固有いらなくない?
11524/11/10(日)09:11:10No.1251660894+
今は再抽選あるから因子周回やってるけど
昔からガチ因子周回やってた人たちは凄いと思う
11624/11/10(日)09:12:23No.1251661224+
今回の差しは逃げが強い関係で逆にどれだけ前に出ても無我範囲から出ないという強みがありそう
11724/11/10(日)09:12:24No.1251661237+
トランのファル子もしんどいんだけど
ガチ勢はスキル取らずに撃破できてるんですか…?
11824/11/10(日)09:12:45No.1251661309+
>本番育成だとこのナリブ倒す必要ある?
本番だと無い
11924/11/10(日)09:13:16No.1251661436そうだねx1
きっちりG2G3まで揃えて育てるのが気持ちよくてクライマックスは割と好きだった
まあグラマス豊食も目標あるけどやりやすくて因子周回欲は満たされてる
12024/11/10(日)09:14:04No.1251661604そうだねx1
>トランのファル子もしんどいんだけど
>ガチ勢はスキル取らずに撃破できてるんですか…?
あれは違う
コースとスキルが全て噛み合ったファル子相手だからスキル取っても辛い
取らずに勝てるなどと思わない方がいい
12124/11/10(日)09:14:31No.1251661706+
いやスキル取ればまあ勝てなくもないから
12224/11/10(日)09:15:09No.1251661860+
距離D因子周回は朝日杯でだいたいの目覚ましふっ飛ばしてNHKとマイルチャンピオンシップのお祈りがあまりに辛いので辞めたな…
12324/11/10(日)09:16:09No.1251662063+
昨今のシナリオパワーと因子パスがなかったら因子周回なんてやってないな…
豊祭とメカだと入れてるサポカの全スキルヒントコンプが現実的なので楽しいよ
12424/11/10(日)09:16:28No.1251662151+
帝王賞ファル子はきつい
JBCファル子はなんとかなる
12524/11/10(日)09:17:52No.1251662496+
>本番育成だとこのナリブ倒す必要ある?
強すぎる分ボーナスも大して高くしてないから無視で良いよ
12624/11/10(日)09:18:35No.1251662628+
UAFの頃は割と倒せたけどロボでナリブ倒すのしんどい
12724/11/10(日)09:18:39No.1251662654+
>コースとスキルが全て噛み合ったファル子相手だからスキル取っても辛い
>取らずに勝てるなどと思わない方がいい
あれって感覚だと評価値UDくらいある気持ちになる
完全コース特化チューニングなのね…
12824/11/10(日)09:19:10No.1251662749+
メカはクラシック後半の南部杯〜有馬の連戦でオーバードライブ溢れまくりとか不安でまだ因子周回に使ってないな…
シナリオ因子は良い感じ?
12924/11/10(日)09:19:37No.1251662874+
>帝王賞ファル子はきつい
>JBCファル子はなんとかなる
夏合宿前だからステ的に本当にキツイよね帝王賞ファル子
13024/11/10(日)09:20:45No.1251663140+
ちなみに春天は距離Eでも勝てるけど有馬はD無いと勝てない
13124/11/10(日)09:21:18No.1251663263+
>メカはクラシック後半の南部杯〜有馬の連戦でオーバードライブ溢れまくりとか不安でまだ因子周回に使ってないな…
>シナリオ因子は良い感じ?
研究レベル200で出るっぽいので豊食祭よりは条件満たすの簡単みたい
13224/11/10(日)09:21:23No.1251663299そうだねx1
適正は一回見直してほしいよね
13324/11/10(日)09:28:04No.1251665217+
>適正は一回見直してほしいよね
ユキノを基準にしてほしい
近親含めて特に実績ない距離でも適性E貰えるレベル
13424/11/10(日)09:28:22No.1251665326+
夏合宿レース勢は先日引いたライトオで久々に出くわしてまだ滅んでなかったことに驚いた
しかもクラシニア両年ある!
13524/11/10(日)09:31:22No.1251666111+
>夏合宿レース勢は先日引いたライトオで久々に出くわしてまだ滅んでなかったことに驚いた
短距離勢が夏のスプリントシーズンにレースに出ません!は無理があるから…
13624/11/10(日)09:32:41No.1251666489そうだねx2
あれが強いこれが弱いとか
このレースではコレが良いとか
みんな何見て判断してるのこのゲーム…?
13724/11/10(日)09:34:03No.1251666825+
>あれが強いこれが弱いとか
>このレースではコレが良いとか
>みんな何見て判断してるのこのゲーム…?
各種スキルの発動条件とコースの形
…まあ最初は終盤開始ぴったりで加速できるスキルはどれかなって探すぐらいで良いと思う
13824/11/10(日)09:39:55No.1251668388+
>あれが強いこれが弱いとか
>このレースではコレが良いとか
>みんな何見て判断してるのこのゲーム…?
ここで話題に出てるかどうかで判断してる
あとは丁寧に手描き攻略貼ってくれてる人には頭上がらない
13924/11/10(日)09:40:24No.1251668531+
そのへんは調べりゃ出てくるだろう
14024/11/10(日)09:42:22No.1251668988そうだねx2
>あれが強いこれが弱いとか
>このレースではコレが良いとか
>みんな何見て判断してるのこのゲーム…?
ゲーム内で公開されている内部データは「ステータスは1200を超えた値は1/2補正がかかる」と「根性の1/6がスピードに加算される」だけでそれ以外の数値はわからないようになってるよ
なんかみんな当然のように0.25とか0.55とか言ってるけど少し?ものすごく?なんのことです?
14124/11/10(日)09:52:15No.1251671557+
数字は正直ほぼ意識してないけど発動条件と時間は調べるなあ…
あと書き方次第で加速か速度か複合か現在速度か見分けるぐらいか…
14224/11/10(日)09:53:40No.1251671948+
このコース形状だと絶対発動しない死にスキル的なのは公開情報だけでもわかるからそういうの避けるようにするだけでも無駄が減るよね
簡単なとこだと千直でコーナースキル取らないとか…
14324/11/10(日)09:58:50No.1251673430+
>ダートD→勝てるけどフェブラリーSで憤死する可能性がある
ワハハ!ウインディちゃんの勝ちなのだ!


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