この武器なんだかんだでシリーズ通して中堅以上くらいのポジションはずっと確保してる気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/09(土)15:42:04No.1251411533そうだねx6そりゃあまず大剣を基準にバランス調整とモンスター調整してるからな |
… | 224/11/09(土)15:44:53No.1251412260+だからこそ振ってて楽しくあってほしい |
… | 324/11/09(土)15:46:08No.1251412617+大剣が上振れor下振れしてるってことはそれはもう調整が追い付いてないってことなの |
… | 424/11/09(土)15:46:48No.1251412801そうだねx11下振れたの肩のせいだろ |
… | 524/11/09(土)15:50:33No.1251413850+ライズとワールドくらいかあんま強くなかったの |
… | 624/11/09(土)15:57:07No.1251415659そうだねx5ワールドも無撃と回復カスタムのおかげで滅茶苦茶やってたぞ |
… | 724/11/09(土)15:57:45No.1251415826そうだねx3真溜め来たあたりで上位というより中間ぐらいになった |
… | 824/11/09(土)15:58:26No.1251416036そうだねx14強さは知らんが真溜めがつまらなさすぎる |
… | 924/11/09(土)16:01:09No.1251416783そうだねx2大体中堅以上のポジはずっと維持してるけどもW〜SBは火力の出し方の都合上肌に合わなくなってた人も少なくなさそう |
… | 1024/11/09(土)16:01:25No.1251416853+回カスとの相性よすぎる |
… | 1124/11/09(土)16:03:10No.1251417344そうだねx4抜刀切りが弱いとなんかむずむずしちゃう |
… | 1224/11/09(土)16:03:33No.1251417432+激昂斬…君の犠牲のおかげでワイルズの大剣は快適になったよ… |
… | 1324/11/09(土)16:03:42No.1251417472+真溜めは4文字とかない環境なら威力2倍はほしい |
… | 1424/11/09(土)16:03:46No.1251417488そうだねx1大剣が基準なあたりモンハンの原点ってもしかしてベルセルクのイメージなのかな |
… | 1524/11/09(土)16:03:48No.1251417498そうだねx6抜刀コロリンの基本コンボは常に実用的であって欲しい |
… | 1624/11/09(土)16:04:30No.1251417699+ぶっちゃけチャアクの超出力くらいエフェクトの派手な激昂斬みたいなモーションでよかったんじゃねえかな真溜めって |
… | 1724/11/09(土)16:05:42No.1251418008そうだねx2相殺マジで楽しすぎる |
… | 1824/11/09(土)16:06:00No.1251418077+モーションの種類が少なくて単純だし調整しやすいのかな |
… | 1924/11/09(土)16:06:00No.1251418080+アーマーで耐えて真溜め全回復はめちゃくちゃすぎカーナ戦でインチキしてた |
… | 2024/11/09(土)16:07:15No.1251418362+サンブレは最大火力求めなきゃ悪くない使い勝手ではあった |
… | 2124/11/09(土)16:08:23No.1251418638そうだねx4真溜めの脚ピョインがダサいっていうかなんであれだけちょっとコミカル味出してんだよ |
… | 2224/11/09(土)16:09:32No.1251418918そうだねx1サンブレは正直ひどい |
… | 2324/11/09(土)16:12:40No.1251419690+>モーションの種類が少なくて単純だし調整しやすいのかな |
… | 2424/11/09(土)16:13:54No.1251420001+流大剣は何かしら新しい武器種とかに昇華してほしい |
… | 2524/11/09(土)16:14:05No.1251420051+>サンブレは正直ひどい |
… | 2624/11/09(土)16:14:35No.1251420199+>ライズとワールドくらいかあんま強くなかったの |
… | 2724/11/09(土)16:14:48No.1251420250+>抜刀コロリンの基本コンボは常に実用的であって欲しい |
… | 2824/11/09(土)16:14:55No.1251420283+ワイルズダウン時に真溜め当てていいんだよね? |
… | 2924/11/09(土)16:16:10 ID:qL9iW4GkNo.1251420619+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3024/11/09(土)16:16:19No.1251420648+>ワイルズダウン時に真溜め当てていいんだよね? |
… | 3124/11/09(土)16:16:24No.1251420664+属性大剣ってマシになった? |
… | 3224/11/09(土)16:16:31No.1251420698+>ワイルズダウン時に真溜め当てていいんだよね? |
… | 3324/11/09(土)16:17:00No.1251420826そうだねx2W無印は溜めのモーション値の低さと溜め補正撤廃は真面目にダメすぎたというか |
… | 3424/11/09(土)16:17:17No.1251420898そうだねx15>あれはゲーム自体が酷いから大剣だけの話じゃねえのよ |
… | 3524/11/09(土)16:17:50 ID:qL9iW4GkNo.1251421049+削除依頼によって隔離されました |
… | 3624/11/09(土)16:18:10No.1251421139+岩落下を狙ったみたいだが全然当たってないぞ |
… | 3724/11/09(土)16:18:20No.1251421175+冰気のおかげでなんだかんだ楽しめたよ |
… | 3824/11/09(土)16:18:36No.1251421251+サンブレイクはひさしぶりにエリアル大剣ごっこできるし楽しいよ |
… | 3924/11/09(土)16:18:45No.1251421288+サンブレイクは四文字が最大火力技すぎて他が霞むって強い立ち回りのバランスが崩れてるよねというのはわかるけど |
… | 4024/11/09(土)16:19:20No.1251421443そうだねx6雑な対立煽りは黙delよー |
… | 4124/11/09(土)16:20:10No.1251421677そうだねx1>流大剣は何かしら新しい武器種とかに昇華してほしい |
… | 4224/11/09(土)16:20:31No.1251421758そうだねx1>サンブレイクは四文字が最大火力技すぎて他が霞むって強い立ち回りのバランスが崩れてるよねというのはわかるけど |
… | 4324/11/09(土)16:20:32No.1251421762+ワイルズで真溜めが下がって他のが上がる調整だったのを糞調整!真貯めの威力あげろ!とか言ってたのエアプだろって思ったり |
… | 4424/11/09(土)16:21:01No.1251421900そうだねx7>ワイルズで真溜めが下がって他のが上がる調整だったのを糞調整!真貯めの威力あげろ!とか言ってたのエアプだろって思ったり |
… | 4524/11/09(土)16:21:07No.1251421934+>当てていい |
… | 4624/11/09(土)16:21:16No.1251421972そうだねx5>ワイルズで真溜めが下がって他のが上がる調整だったのを糞調整!真貯めの威力あげろ!とか言ってたのエアプだろって思ったり |
… | 4724/11/09(土)16:21:27No.1251422025+ワイルズの大剣は久々にこれよこれ!ってなる調整が帰ってきた感じがしてかなり楽しみ |
… | 4824/11/09(土)16:22:48No.1251422397+>正解なくなったの!? |
… | 4924/11/09(土)16:23:17No.1251422547+>属性大剣ってマシになった? |
… | 5024/11/09(土)16:23:36No.1251422630+エピタフプレート復活して |
… | 5124/11/09(土)16:23:54No.1251422718そうだねx1汁気錬成は楽しかった |
… | 5224/11/09(土)16:24:06No.1251422774+真溜めいらない路線の方が間違いなくいいとは思うけど |
… | 5324/11/09(土)16:24:26No.1251422856+サンブレは流れ斬りあったから良かったけどライズのはアイボーから強化撃ち削除してタックルの遅延追加された単純劣化版でしんどかった |
… | 5424/11/09(土)16:24:44No.1251422953+流は専用構成に寄せに寄せて狂ってやっと普通レベルだったっけ? |
… | 5524/11/09(土)16:25:13No.1251423100+ライズは強化納刀がマジで使いやすくて助かった |
… | 5624/11/09(土)16:25:13No.1251423101+真溜めは今みたいにチャンス時の追い込みかける技ポジでいいよ |
… | 5724/11/09(土)16:25:31No.1251423186+強さとしては常にある程度強いんだけど初心者でも使いやすい武器だったのがワールドライズでは完全に玄人向けになってた |
… | 5824/11/09(土)16:25:37No.1251423220そうだねx3理論値武器はおもんないだけだからもっと簡単に早く周回できる武器にしてほしい |
… | 5924/11/09(土)16:25:41 ID:qL9iW4GkNo.1251423238+書き込みをした人によって削除されました |
… | 6024/11/09(土)16:25:46No.1251423257+四文字しなきゃ戦えないん弱武器というわけじゃなくて |
… | 6124/11/09(土)16:25:48No.1251423279そうだねx9真溜め以外カスダメだった環境がようやく改善されたんだからな |
… | 6224/11/09(土)16:26:04No.1251423345+真溜めいらないっす |
… | 6324/11/09(土)16:26:05No.1251423352+>サンブレは流れ斬りあったから良かったけどライズのはアイボーから強化撃ち削除してタックルの遅延追加された単純劣化版でしんどかった |
… | 6424/11/09(土)16:26:15No.1251423398+XXで楽しんだ後ワールドで急にNT専用になってびっくりした |
… | 6524/11/09(土)16:26:18No.1251423411+>強さとしては常にある程度強いんだけど初心者でも使いやすい武器だったのがワールドライズでは完全に玄人向けになってた |
… | 6624/11/09(土)16:26:21No.1251423428+ハンティングエッジ連打とかでも並くらい火力出るよね |
… | 6724/11/09(土)16:26:23No.1251423444+>ワイルズで真溜めが下がって他のが上がる調整だったのを糞調整!真貯めの威力あげろ!とか言ってたのエアプだろって思ったり |
… | 6824/11/09(土)16:26:37No.1251423512そうだねx10簡単に睡眠2倍されたら悔しいで作ってそうな真溜めのカスダメ初段は削除してくれ |
… | 6924/11/09(土)16:27:08No.1251423664そうだねx2見てくれよ俺の抜刀落下突き大剣 |
… | 7024/11/09(土)16:27:17No.1251423713+無印からずーっと大剣だけ降ってきたから言うけど |
… | 7124/11/09(土)16:27:18No.1251423719+抜刀コロリンさえあれば他はいらねぇんだけどなぁ |
… | 7224/11/09(土)16:27:23No.1251423747+タックルが嫌いマジで嫌い |
… | 7324/11/09(土)16:27:31No.1251423779そうだねx1>>ワイルズで真溜めが下がって他のが上がる調整だったのを糞調整!真貯めの威力あげろ!とか言ってたのエアプだろって思ったり |
… | 7424/11/09(土)16:27:36No.1251423799+寝る途中にある程度殴れるようになってるしおはよう2倍自体がもういらないと思ってるんだ |
… | 7524/11/09(土)16:27:47No.1251423841+>簡単に睡眠2倍されたら悔しいで作ってそうな真溜めのカスダメ初段は削除してくれ |
… | 7624/11/09(土)16:27:47No.1251423844+サンブレは抜刀強化したけどそれ以上に四文字真溜めが化け物すぎた… |
… | 7724/11/09(土)16:27:58No.1251423895+抜刀アーティ… |
… | 7824/11/09(土)16:28:01No.1251423916そうだねx1>XXで楽しんだ後ワールドで急にNT専用になってびっくりした |
… | 7924/11/09(土)16:28:05No.1251423925+逆に中堅以上に行けないのはこの武器の特徴である |
… | 8024/11/09(土)16:28:09No.1251423953+>見てくれよ俺の抜刀落下突き大剣 |
… | 8124/11/09(土)16:28:15No.1251423976+>無印からずーっと大剣だけ降ってきたから言うけど |
… | 8224/11/09(土)16:28:16No.1251423982そうだねx5ワールドで真溜めボロクソ言われてるのに意地張ってライズでも修正なしで続けたの10年は語り継ぐからな |
… | 8324/11/09(土)16:28:23No.1251424014+>簡単に睡眠2倍されたら悔しいで作ってそうな真溜めのカスダメ初段は削除してくれ |
… | 8424/11/09(土)16:28:23No.1251424016+真溜め以外カスダメージは流石に言い過ぎ |
… | 8524/11/09(土)16:28:32No.1251424062+Wは不動でごり押せたから真溜め主体でも使い勝手はだいぶ良かったな |
… | 8624/11/09(土)16:28:45No.1251424122+ガードあるのにタックル追加されたのは正直かなり首を傾げた記憶がある |
… | 8724/11/09(土)16:28:52No.1251424167そうだねx2まあ威糸呵成もどうせ当たらないんだが… |
… | 8824/11/09(土)16:29:00No.1251424200+>タックルが嫌いマジで嫌い |
… | 8924/11/09(土)16:29:00No.1251424202+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9024/11/09(土)16:29:45No.1251424412+>抜刀アーティ… |
… | 9124/11/09(土)16:29:48No.1251424423そうだねx7>真溜めっていうか溜め斬り要素自体いらんから |
… | 9224/11/09(土)16:29:52No.1251424442そうだねx2>ワールドで真溜めボロクソ言われてるのに意地張ってライズでも修正なしで続けたの10年は語り継ぐからな |
… | 9324/11/09(土)16:30:00No.1251424500そうだねx2>真溜めっていうか溜め斬り要素自体いらんから単純に抜刀コロリンするだけにしてくれないかな… |
… | 9424/11/09(土)16:30:02No.1251424513+OPに出るハンターは基本大剣使いなんだよね2G然りワイルズ然り |
… | 9524/11/09(土)16:30:10No.1251424550+今更デンプシーに回帰を!? |
… | 9624/11/09(土)16:30:17No.1251424591そうだねx1溜めメインになるとどうしても覚えゲー前提になるからなぁ |
… | 9724/11/09(土)16:30:19No.1251424601そうだねx1なうの溜め中コロリンこっそり追加してくれないかな |
… | 9824/11/09(土)16:30:46No.1251424736そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9924/11/09(土)16:30:50No.1251424752+溜めすら削除は思い切りが良すぎるだろ… |
… | 10024/11/09(土)16:31:04No.1251424823+いいですよね |
… | 10124/11/09(土)16:31:15No.1251424877+抜刀落下突きは最大火力ではないけどダメ出せてる方だよね |
… | 10224/11/09(土)16:31:57No.1251425062そうだねx9流石にアホなこと言って構って欲しいだけとしか思えないから消す |
… | 10324/11/09(土)16:31:57No.1251425063+>抜刀落下突きは最大火力ではないけどダメ出せてる方だよね |
… | 10424/11/09(土)16:31:57No.1251425065+じゃあ太刀要らないから大剣に統合しようぜ |
… | 10524/11/09(土)16:32:07No.1251425113そうだねx3デンプシーさせられるぐらいなら流にしてほしい… |
… | 10624/11/09(土)16:32:12No.1251425142+>溜めメインになるとどうしても覚えゲー前提になるからなぁ |
… | 10724/11/09(土)16:32:19No.1251425173+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10824/11/09(土)16:32:31No.1251425236+ライズサンブレの真溜めモーション値は気持ち悪すぎる |
… | 10924/11/09(土)16:32:47No.1251425309そうだねx6抜刀スタイルって普通抜刀溜めまで指すから本当に無溜め抜刀斬りしかしないやつがいたら昔でも地雷である |
… | 11024/11/09(土)16:33:17No.1251425445そうだねx1>溜めメインになるとどうしても覚えゲー前提になるからなぁ |
… | 11124/11/09(土)16:33:39No.1251425560+しんためは今の二段から飛び上がって叩き突け1段攻撃の方が全部ぶち込んでる感出るでしょ |
… | 11224/11/09(土)16:33:39 ID:qL9iW4GkNo.1251425563そうだねx2>ライズサンブレの真溜めモーション値は気持ち悪すぎる |
… | 11324/11/09(土)16:33:55No.1251425629+流は最初楽しかったけどしばらくしてこれでいいなら別に大剣じゃなくていいよなと気づいてこれまでのに戻したよ |
… | 11424/11/09(土)16:34:09No.1251425691そうだねx7真溜め嫌いくらいまでは見るし気持ちはわかるが |
… | 11524/11/09(土)16:34:19No.1251425740+真溜めも四文字も見ててカッコよくないのが1番辛い |
… | 11624/11/09(土)16:34:24No.1251425765そうだねx2周回ゲーで記憶力や超能力を要求されるのは労働コストがかかりすぎてつらい |
… | 11724/11/09(土)16:34:38No.1251425836+ブレイブスタイルくんはいつでも戻ってきてくれていいんだよ? |
… | 11824/11/09(土)16:34:46No.1251425872+最初って貯めなかったのか… |
… | 11924/11/09(土)16:35:06No.1251425958+スラッシュソード時代のスラアクみたいな使い心地だった流 |
… | 12024/11/09(土)16:35:10No.1251425975+>最初って貯めなかったのか… |
… | 12124/11/09(土)16:35:22No.1251426020+溜めなかったから2ndの大剣は革命だったよ |
… | 12224/11/09(土)16:35:27No.1251426045+機動力与えるならブレイブダッシュ斬りをくれよ |
… | 12324/11/09(土)16:35:30No.1251426067+移動溜め切りはいつ帰ってきても歓迎するよ |
… | 12424/11/09(土)16:35:45No.1251426134そうだねx2>真溜めも四文字も見ててカッコよくないのが1番辛い |
… | 12524/11/09(土)16:35:58No.1251426205+>周回ゲーで記憶力や超能力を要求されるのは労働コストがかかりすぎてつらい |
… | 12624/11/09(土)16:36:12No.1251426262そうだねx3>最初って貯めなかったのか… |
… | 12724/11/09(土)16:36:23No.1251426316+お前がエスパー武器じゃなくなって本当に嬉しいよ… |
… | 12824/11/09(土)16:36:38No.1251426374+2ndGと4でブッ壊れに片足突っ込んでたくらいかな |
… | 12924/11/09(土)16:36:44No.1251426399+ダウンしたらちゃんと味方かち上げないように左の薙ぎ払いと前の切り下ろしだけにするのぢゃ |
… | 13024/11/09(土)16:36:44No.1251426401+抜刀アーティだけ使ってた |
… | 13124/11/09(土)16:36:58No.1251426481+片手とランスは右スティック酷使するから手が大変だったよ |
… | 13224/11/09(土)16:37:06No.1251426507+>スラッシュソード時代のスラアクみたいな使い心地だった流 |
… | 13324/11/09(土)16:37:14No.1251426552そうだねx2>周回ゲーで記憶力や超能力を要求されるのは労働コストがかかりすぎてつらい |
… | 13424/11/09(土)16:37:31No.1251426634+>そこらへんワイルズでまた初心者向けに戻ったのでは? |
… | 13524/11/09(土)16:37:42No.1251426684そうだねx3真溜め当てるために環境から罠から使って動画見て敵の行動覚えまくって理論値に近づけていくのが楽しかったよIBもSBも |
… | 13624/11/09(土)16:38:16No.1251426829+ベータ出来なかったけど短小じゃなくなった? |
… | 13724/11/09(土)16:38:18No.1251426838そうだねx1そんなに頭使いたくないならライトかヘビィで周回すればいいし… |
… | 13824/11/09(土)16:38:19No.1251426846+ワイルズ大剣はだいたい何でもできて初心者向けかつ伸びしろもある玄人向けでもあるみたいな感じで非常に具合が良い |
… | 13924/11/09(土)16:38:27No.1251426883+目覚まし新溜めの儀式はマルチしてると本当に儀式だからな |
… | 14024/11/09(土)16:38:36No.1251426925そうだねx3あんまこういう事言うと下手なだけじゃんとか言われかねないことではあるんだけど |
… | 14124/11/09(土)16:38:37No.1251426933そうだねx4不動ぶっ飛ばし強化撃ち回復カスタムくらいシステムが味方してくれたらまあまあ当たるよ真溜め |
… | 14224/11/09(土)16:39:14No.1251427106+>アナログスティックで貯めはムズすぎる |
… | 14324/11/09(土)16:39:17 ID:qL9iW4GkNo.1251427118そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
… | 14424/11/09(土)16:39:30No.1251427186+最近は真っ当と見せかけて曲芸みたいなことしてダメージ伸ばしてる武器って印象だったからワイルズが逆に新鮮 |
… | 14524/11/09(土)16:39:33No.1251427207そうだねx5俺は真溜めとか自演しないと碌な火力出ずにただの溜め切りを殺された大剣は嫌いだったよ… |
… | 14624/11/09(土)16:39:43 ID:qL9iW4GkNo.1251427257+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14724/11/09(土)16:39:53No.1251427298そうだねx6回復カスタムはどの武器でもコレ!ってくらいやりすぎたし… |
… | 14824/11/09(土)16:40:12No.1251427388そうだねx1>>最初って貯めなかったのか… |
… | 14924/11/09(土)16:40:31No.1251427490+通常よりむしろ力のロスがありそうな強溜めポーズもあんま好きじゃなかったから強も真も削除して溜め斬り10段階とかに統合してほしい |
… | 15024/11/09(土)16:41:14No.1251427679+モーション記憶だけならまだしも溜めを当てるためのタイミングも位置関係も角度も寸分違わず繰り返さなきゃいけないのはしんどいよ |
… | 15124/11/09(土)16:41:18No.1251427697+>通常よりむしろ力のロスがありそうな強溜めポーズもあんま好きじゃなかったから強も真も削除して溜め斬り10段階とかに統合してほしい |
… | 15224/11/09(土)16:41:42No.1251427807+強溜めはそうでもないけどそのあとの強薙ぎ払いは大好き |
… | 15324/11/09(土)16:41:46 ID:qL9iW4GkNo.1251427829+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15424/11/09(土)16:42:00No.1251427889そうだねx8とりあえず溜め過ぎ消して欲しい |
… | 15524/11/09(土)16:42:24No.1251428009+強化撃ち真溜めはまあ使ってる側としてはこれくらい使いやすくしろよと |
… | 15624/11/09(土)16:43:12No.1251428210そうだねx1太刀に溜められちゃあ大剣の面目が立たないんだよ! |
… | 15724/11/09(土)16:43:12No.1251428212そうだねx4ブレイブの踏み込んでぶち込める溜め斬りはレギュラーモーションにすべき |
… | 15824/11/09(土)16:43:20No.1251428244+肩パリィ!未来予知!小タル自演!ってしゃら臭いことばっかやらされてたからな… |
… | 15924/11/09(土)16:43:21No.1251428254+寝起きドッキリの儀式っぷりは笛の産卵爆破が一番アレだし… |
… | 16024/11/09(土)16:43:25 ID:qL9iW4GkNo.1251428270+書き込みをした人によって削除されました |
… | 16124/11/09(土)16:43:35No.1251428318+ちょっと溜め中に○ボタンでダッシュしてみない?ちょっとだけでいいから |
… | 16224/11/09(土)16:43:46No.1251428368+>>ゴッドーイーターみたいな |
… | 16324/11/09(土)16:43:49No.1251428383+>ゴッドーイーターの大剣の溜めってどういう仕様だっけ |
… | 16424/11/09(土)16:44:16 ID:qL9iW4GkNo.1251428504+書き込みをした人によって削除されました |
… | 16524/11/09(土)16:44:34No.1251428577+>ちょっと溜め中に○ボタンでダッシュしてみない?ちょっとだけでいいから |
… | 16624/11/09(土)16:44:35No.1251428586+>とりあえず溜め過ぎ消して欲しい |
… | 16724/11/09(土)16:44:43No.1251428620+>ゴッドーイーターの大剣の溜めってどういう仕様だっけ |
… | 16824/11/09(土)16:44:54No.1251428671そうだねx2ライズは真溜めぶっぱできなくなったけど強化納刀とか金剛溜め斬りとかそもそもの蟲ジャンプ蟲移動が普段納刀してる大剣からすると相性いいとか |
… | 16924/11/09(土)16:45:07 ID:qL9iW4GkNo.1251428728+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17024/11/09(土)16:45:15No.1251428766+>ゴッドーイーターも新作出なくなって久しいな好きだったよゴッドーイーター |
… | 17124/11/09(土)16:45:35No.1251428840+ワイルズがこのままの調整なら久々に大剣メインやってもいいかなって思った |
… | 17224/11/09(土)16:45:35No.1251428844そうだねx5なんでさっきからゴッドーイーターって変な部分伸ばしてんだよ! |
… | 17324/11/09(土)16:45:40No.1251428873+>ちょっと溜め中に○ボタンでダッシュしてみない?ちょっとだけでいいから |
… | 17424/11/09(土)16:46:07No.1251428994+>なんでさっきからゴッドーイーターって変な部分伸ばしてんだよ! |
… | 17524/11/09(土)16:46:27 ID:qL9iW4GkNo.1251429073+>タメ過ぎなし角度自由 |
… | 17624/11/09(土)16:46:27No.1251429076+ぶっちゃけ真溜め弱体化して他上がったけどむしろちょっと難しくなったほうだと思ったけどなワイルズ |
… | 17724/11/09(土)16:46:33No.1251429102そうだねx1相殺斬り上げはレウスのワールドツアー帰りを叩き落とす曲芸を思い出せて気持ちよかった |
… | 17824/11/09(土)16:46:57No.1251429228+溜めすぎは火力気にする人なら殴ってて勝手に気付くし気にしない人ならそもそも気付く必要すらないから今のままでも問題ない気がする |
… | 17924/11/09(土)16:47:15No.1251429313そうだねx1>なんでさっきからゴッドーイーターって変な部分伸ばしてんだよ! |
… | 18024/11/09(土)16:47:18No.1251429322+元々サブ武器くらいで使ってたけど流斬りが楽しすぎてほぼメインになってた |
… | 18124/11/09(土)16:47:33No.1251429397+ハンマーの縦3がちょっと歩けるようになったから実際大剣の溜めもちょっと動けてもいいんですよ |
… | 18224/11/09(土)16:48:30No.1251429622そうだねx2>ハンマーの縦3がちょっと歩けるようになったから実際大剣の溜めもちょっと動けてもいいんですよ |
… | 18324/11/09(土)16:48:53No.1251429719そうだねx1肩自体は微調整として使えることもあるからそこは好き |
… | 18424/11/09(土)16:49:04No.1251429771そうだねx2>ブレイブ… |
… | 18524/11/09(土)16:49:05No.1251429773そうだねx1>ブレイブの踏み込んでぶち込める溜め斬りはレギュラーモーションにすべき |
… | 18624/11/09(土)16:50:02No.1251430015+ブレイブはどの武器にもついてたけどいなしも気持ちよかった |
… | 18724/11/09(土)16:50:16No.1251430069+肩そのものは細かい距離調整とかにも便利といえば便利だからな |
… | 18824/11/09(土)16:51:15No.1251430340+タックルだけで狩ったことあるけど意外と強かったな |
… | 18924/11/09(土)16:51:26No.1251430389+初見のモンスター相手にする時にヒットアンドアウェイで堅実な立ち回りをしようとするならこれほど向いた武器は無い |
… | 19024/11/09(土)16:52:03No.1251430554+ディアブロスの突進より強い肩だ鍛え方が違う |
… | 19124/11/09(土)16:52:25No.1251430639+>タックルだけで狩ったことあるけど意外と強かったな |
… | 19224/11/09(土)16:52:43No.1251430740そうだねx1溜め斬り→斬り上げの縦デンプシー的なループが火力と相殺両立出来ちゃうのは後々研究進んだときに変なことになりそう |
… | 19324/11/09(土)16:54:07No.1251431103+普通肩が強いって言ったら投擲のほうと思うじゃん |
… | 19424/11/09(土)16:54:36No.1251431251+やるか…ペイントボール縛り! |
… | 19524/11/09(土)16:55:18No.1251431410+あの肩で雑にあらゆるのけぞりが帳消しになるのは便利だけどいいんかいそれでって気はするからジャスガには期待してるよ |
… | 19624/11/09(土)16:55:48No.1251431520+抜刀斬りメインの動きは一撃が重い片手剣みたいな挙動に思える |
… | 19724/11/09(土)16:57:16No.1251431893そうだねx12小樽自演は二度と表に出してはいけない |
… | 19824/11/09(土)16:57:24No.1251431924+>やるか…ペイントボール縛り! |
… | 19924/11/09(土)16:57:25No.1251431931そうだねx3>ディアブロスの突進より強い肩だ鍛え方が違う |
… | 20024/11/09(土)16:57:34No.1251431975+基本納刀してるからサンブレは環境生物みまくってたし虫で飛び回ってた |
… | 20124/11/09(土)16:57:41No.1251432012+相殺も大剣の仕様ならかなり使いやすかったんだけど確実にモンスター側の多段もダメージも増えていくからな |
… | 20224/11/09(土)16:57:48No.1251432038そうだねx2溜め3のモーション値 |
… | 20324/11/09(土)16:57:52No.1251432052+>溜め斬り→斬り上げの縦デンプシー的なループが火力と相殺両立出来ちゃうのは後々研究進んだときに変なことになりそう |
… | 20424/11/09(土)16:59:06No.1251432329そうだねx10>MHWorld 105 |
… | 20524/11/09(土)16:59:22No.1251432400そうだねx8>MHWorld 105 |
… | 20624/11/09(土)16:59:27No.1251432423+>小樽自演は二度と表に出してはいけない |
… | 20724/11/09(土)16:59:28No.1251432431そうだねx1>溜め3のモーション値 |
… | 20824/11/09(土)16:59:57No.1251432573+>溜め3のモーション値 |
… | 20924/11/09(土)16:59:57No.1251432576+>MHWilds 推定160 |
… | 21024/11/09(土)17:00:01No.1251432601そうだねx2>MHRise MHR:S 136 |
… | 21124/11/09(土)17:00:11No.1251432640+溜め無し真溜め連打の方が強かったなWORLD |
… | 21224/11/09(土)17:00:54No.1251432834+少なくともチャアクはもしもの時に小タル欲しいと思うぞ |
… | 21324/11/09(土)17:01:13No.1251432911そうだねx2>>MHRise MHR:S 136 |
… | 21424/11/09(土)17:01:29No.1251432976+>こうしてみるとライズはまだ実用性あるぐらいのモーションしてるな |
… | 21524/11/09(土)17:01:49No.1251433055そうだねx4>MHWorld 105 |
… | 21624/11/09(土)17:02:03No.1251433124+溜めをどんどん後ろに拡張するのやめろ |
… | 21724/11/09(土)17:02:04No.1251433128+ワールドは抜刀術の仕様変更も相まって真溜め使え感が本当にすごかった |
… | 21824/11/09(土)17:02:11No.1251433175+>少なくともチャアクはもしもの時に小タル欲しいと思うぞ |
… | 21924/11/09(土)17:02:16No.1251433202+>>>MHRise MHR:S 136 |
… | 22024/11/09(土)17:02:38No.1251433311そうだねx2モンハンなんてモンスターのモーションや新モンスターの動きを見切って攻撃するゲームなんだから |
… | 22124/11/09(土)17:02:49No.1251433367そうだねx1一応IBは氷気のおかげである程度抜刀復権してた |
… | 22224/11/09(土)17:03:21No.1251433536+>モンハンなんてモンスターのモーションや新モンスターの動きを見切って攻撃するゲームなんだから |
… | 22324/11/09(土)17:03:28No.1251433572そうだねx1ライズサンブレはそもそも全体的なモーション値がインフレ気味なんじゃなかったかな |
… | 22424/11/09(土)17:03:43No.1251433661+チャアクはあの仕様の斧強化切らすわけにはいかないからな |
… | 22524/11/09(土)17:04:03No.1251433755そうだねx1>>小樽自演は二度と表に出してはいけない |
… | 22624/11/09(土)17:05:01No.1251434029そうだねx3ライズ大剣は強化納刀のおかげでかなりの時間1.1倍バフで戦えるのは考慮してもいいと思う |
… | 22724/11/09(土)17:05:33No.1251434203そうだねx3ライズサンブレは虫技ってゲージシステムが別物過ぎてワイルズと比べてもあんまり参考にならない気がする… |
… | 22824/11/09(土)17:05:54No.1251434308+IBやってないけどワールドの回復大剣が歴代で一番脳死して楽だった |
… | 22924/11/09(土)17:05:59No.1251434332そうだねx2>ライズ大剣は強化納刀のおかげでかなりの時間1.1倍バフで戦えるのは考慮してもいいと思う |
… | 23024/11/09(土)17:06:07No.1251434366+強化納刀ないし蟲回避ないし困った |
… | 23124/11/09(土)17:06:12No.1251434392+今回はインフレをリセットしたタイミングで溜め斬りは上がってるってのが大きいね |
… | 23224/11/09(土)17:06:14No.1251434403+>マルチでまわりに傷破壊を取られたらおもむろに小樽を置くチャアクという光景が見られる一歩手前まで来てる |
… | 23324/11/09(土)17:06:23No.1251434441+小タル自演はどうしてもマルチで他人吹き飛ばす初心者を生むからなぁ… |
… | 23424/11/09(土)17:06:26No.1251434458そうだねx1>ワールドは抜刀術の仕様変更も相まって真溜め使え感が本当にすごかった |
… | 23524/11/09(土)17:06:56No.1251434594+セクレトの騎乗位攻撃を確認するの忘れてたんだけど大剣はどうだったのかな |
… | 23624/11/09(土)17:07:24No.1251434730そうだねx1>小タル自演はどうしてもマルチで他人吹き飛ばす初心者を生むからなぁ… |
… | 23724/11/09(土)17:07:26No.1251434742+>>マルチでまわりに傷破壊を取られたらおもむろに小樽を置くチャアクという光景が見られる一歩手前まで来てる |
… | 23824/11/09(土)17:07:40No.1251434818そうだねx1強化納刀はまず蟲使うとはいえ動き自体が便利で強いのに |
… | 23924/11/09(土)17:07:41No.1251434822そうだねx5小樽自演は単純にゲームとしてスマートじゃなくて嫌い |
… | 24024/11/09(土)17:07:46No.1251434840+>ライズサンブレは虫技ってゲージシステムが別物過ぎてワイルズと比べてもあんまり参考にならない気がする… |
… | 24124/11/09(土)17:08:14No.1251434978+いろんな武器が気軽に溜めるようになったとは思う |
… | 24224/11/09(土)17:08:21No.1251435004+何百時間使っても真溜めのポコッの存在意義は分からない |
… | 24324/11/09(土)17:09:03No.1251435179そうだねx3大剣にゲージ概念なくて本当によかった |
… | 24424/11/09(土)17:09:27No.1251435296+XXのスタイルはレンキン以外大体どれも好きだったなあ |
… | 24524/11/09(土)17:09:50No.1251435392+>俺は真溜めとか自演しないと碌な火力出ずにただの溜め切りを殺された大剣は嫌いだったよ… |
… | 24624/11/09(土)17:10:04No.1251435445+>小樽自演は単純にゲームとしてスマートじゃなくて嫌い |
… | 24724/11/09(土)17:10:29No.1251435554そうだねx3>何百時間使っても真溜めのポコッの存在意義は分からない |
… | 24824/11/09(土)17:10:45No.1251435625+>>小樽自演は単純にゲームとしてスマートじゃなくて嫌い |
… | 24924/11/09(土)17:11:14No.1251435752+>小樽自演は単純にゲームとしてスマートじゃなくて嫌い |
… | 25024/11/09(土)17:11:17No.1251435762+キックと横殴りは続投なんだな |
… | 25124/11/09(土)17:11:18No.1251435765+スーパーアーマーでも無い限り当てるまでのモーションが遅いってデメリットとしてどんどん重くなるからな |
… | 25224/11/09(土)17:11:21No.1251435785+>>小タル自演はどうしてもマルチで他人吹き飛ばす初心者を生むからなぁ… |
… | 25324/11/09(土)17:11:36No.1251435865そうだねx1竜撃砲が多段ヒットするのと同じだろうなあの二段モーション |
… | 25424/11/09(土)17:12:10 ID:qL9iW4GkNo.1251436030そうだねx1>鬼人薬キャンセル移動の小樽みたいなやり込みは嫌いじゃないけど常用する基本の動きにされるのはちょっとね… |
… | 25524/11/09(土)17:12:24No.1251436094そうだねx1ケルピを気絶させるときとか… |
… | 25624/11/09(土)17:12:34No.1251436139そうだねx4睡眠なんてどうせ耐性付けて回数稼げないんだし開発は気にしすぎ! |
… | 25724/11/09(土)17:12:41No.1251436170+まあ睡眠真溜め素当てできたらヤバさ自体は自演四文字を寝てるところにうまく当てた時の数値見たら警戒はする気持ちはわかるよ |
… | 25824/11/09(土)17:12:42 ID:qL9iW4GkNo.1251436171+>竜撃砲が多段ヒットするのと同じだろうなあの二段モーション |
… | 25924/11/09(土)17:13:04No.1251436270+タックルが強すぎた |
… | 26024/11/09(土)17:13:28No.1251436381+大体ハンターがモーションキャンセルやカウンターのために小タル使うてリアリティ皆無だろと |
… | 26124/11/09(土)17:13:34No.1251436413そうだねx1覇山竜撃砲 ブォーーー! ポンポンポンポン! |
… | 26224/11/09(土)17:13:59No.1251436516+竜撃砲はその後アプデ強化されたしワイルズベータではちゃんとした火力技になってるしもうみんな笑い話さ |
… | 26324/11/09(土)17:14:24No.1251436631+>キックと横殴りは続投なんだな |
… | 26424/11/09(土)17:14:25 ID:qL9iW4GkNo.1251436641+書き込みをした人によって削除されました |
… | 26524/11/09(土)17:14:56No.1251436782+>ライズの竜撃砲多段ヒットは何だったんだあれマジで |
… | 26624/11/09(土)17:15:40No.1251436995+死にモーションは無くそうとしてるし確認してないけど横殴りのスタン値がすごく上がってたとかあるのかなひょっとして |
… | 26724/11/09(土)17:15:46 ID:qL9iW4GkNo.1251437019そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 26824/11/09(土)17:16:02No.1251437099そうだねx10竜撃砲ってずーーーっと多段じゃなかった? |
… | 26924/11/09(土)17:16:13No.1251437143そうだねx1擬態失敗してますよ |
… | 27024/11/09(土)17:16:36No.1251437239+タル爆弾相対的に弱体化しすぎて大タルですら使う意味がほぼ無いんだよな |
… | 27124/11/09(土)17:16:39No.1251437254+>死にモーションは無くそうとしてるし確認してないけど横殴りのスタン値がすごく上がってたとかあるのかなひょっとして |
… | 27224/11/09(土)17:16:40No.1251437255そうだねx1とりあえず訛りときったないIDなんとかしてから会話に混ざってくれ |
… | 27324/11/09(土)17:17:30No.1251437475そうだねx3>モンハンの魅力って世界観への没入が大きいからリアルとかけ離れた表現されるとめちゃくちゃ冷めるのよね |
… | 27424/11/09(土)17:17:44No.1251437532+>タル爆弾相対的に弱体化しすぎて大タルですら使う意味がほぼ無いんだよな |
… | 27524/11/09(土)17:17:44No.1251437534+ガード斬りは弱くて当然では? |
… | 27624/11/09(土)17:18:20No.1251437671そうだねx1>竜撃砲ってずーーーっと多段じゃなかった? |
… | 27724/11/09(土)17:18:21No.1251437675そうだねx2SBガンスは明らかになにか間違ってるけどヨシ! |
… | 27824/11/09(土)17:18:53No.1251437805+実はムーンブレイクと致傷斬が好きなんだけどあの路線はもう無理だろうな |
… | 27924/11/09(土)17:19:24No.1251437935+大タルなんか上位までなら良いがMR言ったら皆が置き終わるまでの時間に対して大したダメージ出てないのが見えちゃってるからな |
… | 28024/11/09(土)17:19:26No.1251437949そうだねx1>SBガンスは明らかになにか間違ってるけどヨシ! |
… | 28124/11/09(土)17:19:28No.1251437966+竜撃砲も砲撃も固定ダメージだったから微妙だっただけじゃん |
… | 28224/11/09(土)17:20:32No.1251438239+キックはモーション値5だったのが6になってるというのを見て使いどころとかじゃなくてちゃんと調べた人いるんだ…ってなった |
… | 28324/11/09(土)17:20:46No.1251438310そうだねx2>SBガンスは明らかになにか間違ってるけどヨシ! |
… | 28424/11/09(土)17:20:53No.1251438354+砲撃機構の付いたランス!これは…飛べる!! |
… | 28524/11/09(土)17:21:06No.1251438411そうだねx1殴るよりタルがマシになるの肉質とかその辺で別のクソが発生してるって事だから歓迎はしない |
… | 28624/11/09(土)17:21:27No.1251438496そうだねx2>キックはモーション値5だったのが6になってるというのを見て使いどころとかじゃなくてちゃんと調べた人いるんだ…ってなった |
… | 28724/11/09(土)17:21:29No.1251438504そうだねx1>ガード斬りは弱くて当然では? |
… | 28824/11/09(土)17:21:30No.1251438508そうだねx2忍者の里の秘術がトンチキすぎる |
… | 28924/11/09(土)17:22:34No.1251438843+>殴るよりタルがマシになるの肉質とかその辺で別のクソが発生してるって事だから歓迎はしない |
… | 29024/11/09(土)17:22:39No.1251438869+>ID:qL9iW4Gk |
… | 29124/11/09(土)17:24:18No.1251439335そうだねx1>>ガード斬りは弱くて当然では? |
… | 29224/11/09(土)17:25:08No.1251439561+大剣が溜めから相殺できるんならスラアクも属性解放突きでパンパンしてる最中に相殺派生させてほしい |