お話だけ楽しみたいから難易度下げてさらにDLCで経験値2倍の買ったのにそれでも敵が硬すぎるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/09(土)13:52:24No.1251384606+ヴァルラーン城辺りからの即死させられない大型モブは武器素材集め以外無視でいいぞ |
… | 224/11/09(土)13:52:40No.1251384673+アルフェンベンチ入りしてリンウェル使えばサックサクになるぞ |
… | 324/11/09(土)13:52:51No.1251384707+フラムエッジ使いな |
… | 424/11/09(土)13:55:51No.1251385423そうだねx16正直戦闘のダルさではシリーズでもドベクラスだ |
… | 524/11/09(土)13:56:49No.1251385637+最後の最後の魔装備でハイパーインフレ始まってももう殆ど相手がいねぇ… |
… | 624/11/09(土)13:58:09No.1251385938+スキル集めて全HP使ったフラムエッジをぶち込めばサクサクにな |
… | 724/11/09(土)13:58:28No.1251386011そうだねx4なんでモブ落ちしたら弱点部位無くなってんだよ! |
… | 824/11/09(土)13:58:41No.1251386054そうだねx4>正直戦闘のダルさではシリーズでもドベクラスだ |
… | 924/11/09(土)13:59:29No.1251386238+難易度アドバンスでやったから後半合体攻撃の即死以外で敵倒してない |
… | 1024/11/09(土)13:59:49No.1251386310そうだねx14でもシナリオもキャラもいいんすよ… |
… | 1124/11/09(土)14:01:01No.1251386593+リンウェルでずっとビーム撃ってた |
… | 1224/11/09(土)14:01:11No.1251386634そうだねx5普段使う技は轟覇斬だけでいいよ |
… | 1324/11/09(土)14:02:12No.1251386877+硬いだけで別に強くはないしコンボも適当に浮いて風の多段ヒットするやつを連打するだけでいいからただただ敵が硬いだけ |
… | 1424/11/09(土)14:02:24No.1251386913+>普段使うキャラはリンウェルだけでいいよ |
… | 1524/11/09(土)14:03:29No.1251387166+術師が最強なのはいつもそうだけど術師操作以外やる気にならんのはアライズが初めてだわ |
… | 1624/11/09(土)14:03:50No.1251387247+アクセサリーが解禁されたあたりからずっとリンウェルで氷牢と天鎚だけ撃ってた |
… | 1724/11/09(土)14:04:52No.1251387466そうだねx1>リンウェルでずっと雷落としてた |
… | 1824/11/09(土)14:04:55No.1251387481そうだねx6ずっとアルフェン操作でラスダン以外は楽しく遊べたけど… |
… | 1924/11/09(土)14:04:56No.1251387482+>術師が最強なのはいつもそうだけど術師操作以外やる気にならんのはアライズが初めてだわ |
… | 2024/11/09(土)14:06:50No.1251387940+以下省略! |
… | 2124/11/09(土)14:09:29No.1251388499+途中からサボってリンウェルしか使ってなかったから終盤でアルフェン操作になったとき轟覇斬と覇道滅封しか振れなくなって… |
… | 2224/11/09(土)14:10:56No.1251388813そうだねx3普通にアルフェン次点でロウで楽しかったので |
… | 2324/11/09(土)14:11:06No.1251388856+ボスに対しては敵の火力高い縄跳び回避ゲーなのでどうしても後衛の方がやりやすいんだよね |
… | 2424/11/09(土)14:11:12No.1251388874そうだねx1>途中からサボってリンウェルしか使ってなかったから終盤でアルフェン操作になったとき轟覇斬と覇道滅封しか振れなくなって… |
… | 2524/11/09(土)14:12:07No.1251389092+リンウェルやシオン自操作で使うとAIのこいつら強技使わなさすぎ!ってなる |
… | 2624/11/09(土)14:12:59No.1251389285+このシステムでコンボゲー自体無理じゃねえのとは思うが |
… | 2724/11/09(土)14:13:23No.1251389358+敵とよく戦うRPGだし雑魚敵はもうちょい柔らかいと嬉しかった |
… | 2824/11/09(土)14:13:23No.1251389363+>普通にアルフェン次点でロウで楽しかったので |
… | 2924/11/09(土)14:13:25No.1251389371そうだねx2>リンウェルやシオン自操作で使うとAIのこいつら強技使わなさすぎ!ってなる |
… | 3024/11/09(土)14:14:32No.1251389656+簡単に怯ませて空に持っていける敵は近接の方が明らかに楽しいけどそうじゃない敵が多くて… |
… | 3124/11/09(土)14:15:25No.1251389859そうだねx5雑魚戦はコンボ決めてブーストで即死ってデザインなのは楽しいよ |
… | 3224/11/09(土)14:15:32No.1251389899+バンナム側からソウルシリーズに寄せろって指示があったんだろうなって要素を随所に感じる |
… | 3324/11/09(土)14:15:46No.1251389955+以下省略の奴隷になるなよ |
… | 3424/11/09(土)14:18:03No.1251390461そうだねx5術師で脳死してるからつまんなく感じてるのでは… |
… | 3524/11/09(土)14:18:12No.1251390492そうだねx5正直言うと馬場が関わってないテイルズという一点だけで過大評価されてるゲームではある |
… | 3624/11/09(土)14:18:14No.1251390498+魔法の言葉ソウルシリーズ |
… | 3724/11/09(土)14:18:22No.1251390531+ボス戦は回避して弱点狙ってねってコンセプトなのはまぁいいよ |
… | 3824/11/09(土)14:18:23No.1251390532+一撃叩き込むゲームかって認識になったらこれはこれでって感じではあるが |
… | 3924/11/09(土)14:18:24No.1251390542+歴代の技を使うというテイルズらしさが昨今好まれるようなアクション作りにくいような気がするぜ |
… | 4024/11/09(土)14:19:00No.1251390694+超必がテンポ良かったから戦闘はそこまで冗長に感じなかったな |
… | 4124/11/09(土)14:19:26No.1251390803+雑魚敵がもうちょい怯んでくれたらな |
… | 4224/11/09(土)14:19:44No.1251390873+>術師で脳死してるからつまんなく感じてるのでは… |
… | 4324/11/09(土)14:19:58No.1251390927そうだねx5>術師で脳死してるからつまんなく感じてるのでは… |
… | 4424/11/09(土)14:19:59No.1251390933+せめてこっちの攻撃で怯んでコンボさせてほしい |
… | 4524/11/09(土)14:21:32No.1251391307+雑魚敵のくせに鋼体でカチカチとかはやめて欲しい |
… | 4624/11/09(土)14:21:53No.1251391376そうだねx2fu4226408.jpg |
… | 4724/11/09(土)14:22:11No.1251391447+周回要素を完全に廃したとかそういう近代化はちゃんと進んでるんだけどね |
… | 4824/11/09(土)14:22:48No.1251391580+>近接でもモーション短くて火力高い技を撃って逃げるゲームになっていくだろボス戦は |
… | 4924/11/09(土)14:22:58No.1251391613+ラスダンとかロクにコンボにいけねえ連中がわんさかいてリンウェル使ったわ |
… | 5024/11/09(土)14:23:09No.1251391662+>fu4226408.jpg |
… | 5124/11/09(土)14:23:55No.1251391823+反撃時ダメージアップがめっちゃ強い |
… | 5224/11/09(土)14:24:15No.1251391913+雑魚戦でもモーション短くて火力高い技で鋼体剥がしてコンボ始動したりそもそも怯まない雑魚だったりで単調だった |
… | 5324/11/09(土)14:24:16No.1251391918そうだねx9>fu4226408.jpg |
… | 5424/11/09(土)14:25:03No.1251392129+近接は避けられねえからすぐ死ぬ |
… | 5524/11/09(土)14:25:05No.1251392133+コンボは楽しいよ |
… | 5624/11/09(土)14:26:22No.1251392445+段々雑魚戦のコンボもめどくなってきて最大タメ覇道でゴリっと削るようになる |
… | 5724/11/09(土)14:26:43No.1251392544+コンボ通るようなボスならもう雑魚と変わらんからな… |
… | 5824/11/09(土)14:27:24No.1251392705+>>近接でもモーション短くて火力高い技を撃って逃げるゲームになっていくだろボス戦は |
… | 5924/11/09(土)14:28:01No.1251392873+格ゲーみたいに一定ヒット数以上でコンボ切れたりダメージ減衰入ったりするだけでいいよ |
… | 6024/11/09(土)14:30:00No.1251393337+ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか… |
… | 6124/11/09(土)14:32:02No.1251393811そうだねx9>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか… |
… | 6224/11/09(土)14:32:02No.1251393813+6人揃ってからはそうでもない |
… | 6324/11/09(土)14:32:10No.1251393838+テイルズってスパアマ好きだよね |
… | 6424/11/09(土)14:32:50No.1251393995そうだねx5俺は戦闘楽しかったから好き嫌いがあるんじゃないかな |
… | 6524/11/09(土)14:33:04No.1251394061+>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか… |
… | 6624/11/09(土)14:33:15No.1251394108+hibanaはテイルズ版じゃない方が本編にあった歌詞になってるのはよくわかんないけど好き |
… | 6724/11/09(土)14:33:29No.1251394186+自分的には戦闘に関しては全員動かしてて楽しいグレイセスがやっぱりトップだな |
… | 6824/11/09(土)14:33:39No.1251394218+>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか… |
… | 6924/11/09(土)14:34:13No.1251394374+Gfリマスターもまだバグまみれなのかなぁ… |
… | 7024/11/09(土)14:34:17No.1251394389+アライズの戦闘が楽しいのはブーストストライクという合体技と敵の弱点や弱点行動を潰す各キャラ個別のブーストアタックを決めた時なのでキャラが揃ってない時は難易度はまあ辛い |
… | 7124/11/09(土)14:34:29No.1251394457そうだねx1>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか… |
… | 7224/11/09(土)14:35:03No.1251394583そうだねx2>俺は戦闘楽しかったから好き嫌いがあるんじゃないかな |
… | 7324/11/09(土)14:35:12No.1251394618そうだねx1>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか… |
… | 7424/11/09(土)14:35:45No.1251394764+戦闘はアクションゲームとして見るとだめというだけでRPGとしては悪くない |
… | 7524/11/09(土)14:35:53No.1251394791+後半の大型はキツイキツくないじゃなくて楽しくないだからな |
… | 7624/11/09(土)14:35:55No.1251394802そうだねx4オススメしないってほどかなぁ!? |
… | 7724/11/09(土)14:36:08No.1251394846+ラストダンジョンはぶっちゃけレベルキャップに既にかかってるはずだから戦わなくていいんだよ |
… | 7824/11/09(土)14:36:39No.1251394971+間違いなく面白いけど今までのテイルズ知ってるとコレジャナイ感が強く感じるだけだとは思う |
… | 7924/11/09(土)14:36:51No.1251395021+普段ゴリゴリのアクションゲームやってる民だとちょっとダルいかもしれん |
… | 8024/11/09(土)14:37:34No.1251395164+昔の好きには悪いけど今のほうが断然おもしろいなテイルズ |
… | 8124/11/09(土)14:37:36No.1251395172+普段ゴリゴリのアクションゲームやってる方だと思うけどラスダン以外は普通に楽しかったよ |
… | 8224/11/09(土)14:37:37No.1251395180+>戦闘はアクションゲームとして見るとだめというだけでRPGとしては悪くない |
… | 8324/11/09(土)14:37:37No.1251395181+極力戦わない選択肢取ろうとしても狭い道を塞ぐ中型徘徊モンスターが体感多めなのはまあ… |
… | 8424/11/09(土)14:39:30No.1251395623+このシステムならもう一個防御系のプレイヤーが有利になるアクション足した方が良かったと思う |
… | 8524/11/09(土)14:39:59No.1251395737そうだねx5自分が思ってるゲーム性じゃないからクソ!!!ってひたすら言ってるの恥ずかしくないのかな |
… | 8624/11/09(土)14:41:42No.1251396173+>このゲームはアクションゲームじゃなくてRPGだけど… |
… | 8724/11/09(土)14:42:22No.1251396324+初見ハードでも戦闘そんなダルかった覚えないけど遊び方間違えてない…? |
… | 8824/11/09(土)14:42:35No.1251396365そうだねx1いうほど過去作のコンボゲーおもしろくなかったし |
… | 8924/11/09(土)14:43:05No.1251396462+アルフェンがパーティ外の方が使いやすいんだよな色々と |
… | 9024/11/09(土)14:43:39No.1251396584+>初見ハードでも戦闘そんなダルかった覚えないけど遊び方間違えてない…? |
… | 9124/11/09(土)14:44:01No.1251396673そうだねx1結局ボスだろうが固めてコンボするゲームになっちゃうから開き直ってモンハン風にしたのは良い調整だと思うけどな |
… | 9224/11/09(土)14:44:13No.1251396715+終盤の鋼体持ちが面倒くさいぐらいで中盤序盤後半辺り特にBSのCTが上がりやすくなった時の戦闘は楽しい |
… | 9324/11/09(土)14:44:40No.1251396849そうだねx7>>初見ハードでも戦闘そんなダルかった覚えないけど遊び方間違えてない…? |
… | 9424/11/09(土)14:44:56No.1251396905+第三秘奥義と2周目がないのは良くなかったけど概ね満足ではある |
… | 9524/11/09(土)14:45:21No.1251396988そうだねx6二周目ないのは今時プラスだよ… |
… | 9624/11/09(土)14:45:50No.1251397092+>アルフェンがパーティ外の方が使いやすいんだよな色々と |
… | 9724/11/09(土)14:45:55No.1251397111+序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな |
… | 9824/11/09(土)14:46:21No.1251397220+終盤というかラストダンジョンがきつい久しぶりにRPGでアイテム含めたリソースがなくなった |
… | 9924/11/09(土)14:46:25No.1251397235+2周目関連はよっぽど周回しやすいようにしてないとダルいだけだからな… |
… | 10024/11/09(土)14:46:43No.1251397304+主人公が炎使えなくなって敵がめっちゃ固くなったから積んじゃった… |
… | 10124/11/09(土)14:46:54No.1251397338そうだねx1まあクソ硬いのは事実 |
… | 10224/11/09(土)14:47:12No.1251397409+>主人公が炎使えなくなって敵がめっちゃ固くなったから積んじゃった… |
… | 10324/11/09(土)14:47:15No.1251397420+>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな |
… | 10424/11/09(土)14:47:16No.1251397423+ブーストアタックのHP消費量が馬鹿にならん上に控えからのワープダウンが強いからボス戦大体控えだったな |
… | 10524/11/09(土)14:47:25No.1251397456+アルフェンは十字キー呼び出しのやつが全キャラトップの性能だからそっちで運用したいけど自操作誰にするよってジレンマが |
… | 10624/11/09(土)14:48:00No.1251397593そうだねx5>>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな |
… | 10724/11/09(土)14:48:16No.1251397654+のけぞらなくてもせめてヒット数は繋がって欲しいんだよな |
… | 10824/11/09(土)14:48:30No.1251397702+>あそこはアルフェン使わなくていいところだから… |
… | 10924/11/09(土)14:48:35No.1251397718+>>アルフェンがパーティ外の方が使いやすいんだよな色々と |
… | 11024/11/09(土)14:48:36No.1251397721そうだねx1>二周目ないのは今時プラスだよ… |
… | 11124/11/09(土)14:48:55No.1251397792+>>ハードだとインディグネイション阻止できなくてめっちゃきつかった… |
… | 11224/11/09(土)14:49:23No.1251397908+>>>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな |
… | 11324/11/09(土)14:50:11No.1251398090+>でもテイルズといえばグレードショップじゃんって気持ちもある |
… | 11424/11/09(土)14:50:16No.1251398112そうだねx2>>ハードじゃなくても止めらんないから… |
… | 11524/11/09(土)14:51:11No.1251398322そうだねx1>>でもテイルズといえばグレードショップじゃんって気持ちもある |
… | 11624/11/09(土)14:51:13No.1251398329+インティグネイションはアレキサンドライト量産しておけば耐えられるから… |
… | 11724/11/09(土)14:51:21No.1251398361+>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな |
… | 11824/11/09(土)14:51:53No.1251398484そうだねx2>ゴチャゴチャうるせえな今どきは無いほうがいいって意見も分かるつってんだろクソボケが |
… | 11924/11/09(土)14:52:00No.1251398506+ビエゾはだいぶ接待してくれてた方だと思う |
… | 12024/11/09(土)14:52:14No.1251398565+インディグネイションさんは属性アクセサリーの大切さを教えるチュートリアルだから止めらんねぇんだ |
… | 12124/11/09(土)14:52:28No.1251398627+どこぞのゲーム会社と違って完全版商法から大型DLCに移行したのはめちゃくちゃ偉い |
… | 12224/11/09(土)14:52:32No.1251398652+あいつ近距離は近距離でモーションわっかんねぇんだよな… |
… | 12324/11/09(土)14:53:03No.1251398775+レベル差で貰える経験値変わるから意味ないぞ |
… | 12424/11/09(土)14:53:13No.1251398813+DLCの方はあんまり硬い印象ないな |
… | 12524/11/09(土)14:53:38No.1251398918そうだねx1>どこぞのゲーム会社と違って完全版商法から大型DLCに移行したのはめちゃくちゃ偉い |
… | 12624/11/09(土)14:53:44No.1251398935+確かにグレード稼ぎは面倒だな… |
… | 12724/11/09(土)14:55:15No.1251399259+2周目の最初から全員いるやつとか好きだったな |
… | 12824/11/09(土)14:57:00No.1251399683+>あそこは多分メタファーも完全版商法やるんだろうな… |
… | 12924/11/09(土)14:57:06No.1251399706+なんなら雑魚戦はブーストストライク決めるまでは茶番だろ |
… | 13024/11/09(土)14:57:36No.1251399828+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13124/11/09(土)14:58:07No.1251399939そうだねx2>>あそこは多分メタファーも完全版商法やるんだろうな… |
… | 13224/11/09(土)14:58:23No.1251400018+最後に残った雑魚がBS以外で死ぬとしょんぼりするのはそうだね |
… | 13324/11/09(土)14:58:49No.1251400142+>>あそこは多分メタファーも完全版商法やるんだろうな… |
… | 13424/11/09(土)14:59:08No.1251400242+RTA見たら常態異常付与でサクサクボス倒してて凄かった |
… | 13524/11/09(土)14:59:34No.1251400337+>なんで? |
… | 13624/11/09(土)14:59:39No.1251400355そうだねx3>RTA見たら常態異常付与でサクサクボス倒してて凄かった |
… | 13724/11/09(土)15:00:41No.1251400581そうだねx1>>なんで? |
… | 13824/11/09(土)15:00:43No.1251400586そうだねx3戦闘に関してはアクション性に偏らせたって今までとは全然違う影響でかなり大味な仕上がりなんだよな |
… | 13924/11/09(土)15:01:07No.1251400673+>許可とかあんの? |
… | 14024/11/09(土)15:01:49No.1251400840+もう全技新規で良くねとか思ってしまう |
… | 14124/11/09(土)15:04:51No.1251401569+過去作だとボスをひたすらハメられるのもあったけど |
… | 14224/11/09(土)15:05:45No.1251401811+>もう全技新規で良くねとか思ってしまう |
… | 14324/11/09(土)15:06:03No.1251401880+戦闘の締め方はBSで綺麗なんだけど何度かのダウン時の攻撃方法がなんともアレな感じになる |
… | 14424/11/09(土)15:07:20No.1251402221+雑魚が色違いばっかりでやってて正直微妙だったわ |
… | 14524/11/09(土)15:07:34No.1251402284+アライズは新規技結構頑張ったほう |
… | 14624/11/09(土)15:07:39No.1251402311+リマスター企画立ててからグレイセスをまず選ぶあたりバトル捨ててるわけでは無さそうだし次はグレイセスベルセリアレベルのバトル作ってくれ |
… | 14724/11/09(土)15:08:06No.1251402412+最初に仲間になったオッサンが聖人過ぎて逆に怪しすぎだろって思ってたら過去にやらかして後悔してるパターンだった… |
… | 14824/11/09(土)15:08:10No.1251402421そうだねx1いやベルセリアはボス戦ダルかったよ |
… | 14924/11/09(土)15:08:39No.1251402555+今過去作やってもなんか演出しょぼいし爽快感ないってなるのが罠 |
… | 15024/11/09(土)15:09:09No.1251402670+>アライズは新規技結構頑張ったほう |
… | 15124/11/09(土)15:09:28No.1251402743+Gfリマスター楽しみ |
… | 15224/11/09(土)15:10:02No.1251402899そうだねx5テイルズって術技と秘奥義の概念が共通してるだけで作品ごとに割とシステム別物だから結構好みの差が出るよね |
… | 15324/11/09(土)15:10:18No.1251402976+>最初に仲間になったオッサンが聖人過ぎて逆に怪しすぎだろって思ってたら過去にやらかして後悔してるパターンだった… |
… | 15424/11/09(土)15:10:32No.1251403037+雑魚もだけどとにかくボス戦がつまらなすぎるのはちょっと… |
… | 15524/11/09(土)15:10:45No.1251403104+>いやベルセリアはボス戦ダルかったよ |
… | 15624/11/09(土)15:11:23No.1251403268そうだねx5ジルファの奴隷にはならなかったが轟破斬の奴隷にはなった |
… | 15724/11/09(土)15:12:38No.1251403613+>あの世界でダナ人に生まれてあの人間性は異常だ |
… | 15824/11/09(土)15:12:48No.1251403670+誰も使わねえ秋沙雨さん |
… | 15924/11/09(土)15:13:37No.1251403922+ダウンした時にちゃんと削りたいし… |
… | 16024/11/09(土)15:14:11No.1251404079+ベルセリアは秘奥義の変な仕様が本当に… |
… | 16124/11/09(土)15:14:55No.1251404275+スレ画は思ったよりコンボ伸ばしにくいのとなんかわからんけどちょっともさく感じたな戦闘 |
… | 16224/11/09(土)15:14:58No.1251404286+カウンター始動だと一気に鋼体削れるから |
… | 16324/11/09(土)15:15:08No.1251404346+新生みたいなタイトルだし、バランス大幅に変えたかったんだろうけど劣化してるだけなのがね |
… | 16424/11/09(土)15:15:18No.1251404390+>過去作だとボスをひたすらハメられるのもあったけど |
… | 16524/11/09(土)15:16:29No.1251404677+伸びないというか思ったより技が繋がらないというか |
… | 16624/11/09(土)15:17:45No.1251405012+ロウだけは術技中に回避可能にしても良かったと思う |
… | 16724/11/09(土)15:17:58No.1251405059+セットした技全部使ったコンボ動画とかよく思いつくなこんなの…と感心する |
… | 16824/11/09(土)15:18:40No.1251405239そうだねx4>新生みたいなタイトルだし、バランス大幅に変えたかったんだろうけど劣化してるだけなのがね |
… | 16924/11/09(土)15:19:17No.1251405414+これももう3年前のゲームなんだなあ |
… | 17024/11/09(土)15:20:19No.1251405655+キサラの兄が水になるところ唐突過ぎてびびった |
… | 17124/11/09(土)15:21:57No.1251406094+>事前に相談してくれれば水になる必要は無かったんじゃないかって… |
… | 17224/11/09(土)15:22:08No.1251406151そうだねx1>キサラの兄が水になるところ唐突過ぎてびびった |
… | 17324/11/09(土)15:23:24No.1251406491+>事前に相談してくれれば水になる必要は無かったんじゃないかって… |
… | 17424/11/09(土)15:25:55No.1251407164+>シンフォニアやレジェンディアよりはマシだし… |
… | 17524/11/09(土)15:26:54No.1251407436+>今過去作やってもなんか演出しょぼいし爽快感ないってなるのが罠 |
… | 17624/11/09(土)15:27:06No.1251407481+>これももう3年前のゲームなんだなあ |
… | 17724/11/09(土)15:28:04No.1251407725+>>これももう3年前のゲームなんだなあ |
… | 17824/11/09(土)15:28:51No.1251407920+アルジュナみたいなやつ倒したところだけどノーマルなのに戦闘が辛い!爽快感もそれほど無い!シナリオは今のところ楽しいけど戦闘難度下げた方がいいのかなぁ |
… | 17924/11/09(土)15:28:54No.1251407931+サクサクとかじゃなく単純に面白くないのがダルいでしょレジェンディアは |
… | 18024/11/09(土)15:30:04No.1251408229+新作いつになるんだ |
… | 18124/11/09(土)15:35:26No.1251409665+まぁ個人的にはあんまりポンポン出されてもなって感じもあった |
… | 18224/11/09(土)15:35:52No.1251409788+>最後セネルにイクストリームとラスボス特効付けて大ダメージ出すのは面白かったけど |
… | 18324/11/09(土)15:37:09No.1251410113そうだねx3コンボ楽しむシリーズだと思ってたけどソウルシリーズみたいにゴロゴロ転がってチクチク刺してくゲームになっちゃった |
… | 18424/11/09(土)15:38:35No.1251410527+>昔とゲーム作るコストも違うしぽんぽんと発表はもうね… |
… | 18524/11/09(土)15:44:14No.1251412099+ソシャゲの新作も出て欲しいな |
… | 18624/11/09(土)15:44:57No.1251412269+>ソシャゲの新作も出て欲しいな |
… | 18724/11/09(土)15:45:13No.1251412345+>どこぞのゲーム会社と違って完全版商法から大型DLCに移行したのはめちゃくちゃ偉い |
… | 18824/11/09(土)15:48:05No.1251413145+>コンボ楽しむシリーズだと思ってたけどソウルシリーズみたいにゴロゴロ転がってチクチク刺してくゲームになっちゃった |
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