二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731127814662.jpg-(113605 B)
113605 B24/11/09(土)13:50:14No.1251384095そうだねx6 15:51頃消えます
お話だけ楽しみたいから難易度下げてさらにDLCで経験値2倍の買ったのにそれでも敵が硬すぎる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/09(土)13:52:24No.1251384606+
ヴァルラーン城辺りからの即死させられない大型モブは武器素材集め以外無視でいいぞ
224/11/09(土)13:52:40No.1251384673+
アルフェンベンチ入りしてリンウェル使えばサックサクになるぞ
324/11/09(土)13:52:51No.1251384707+
フラムエッジ使いな
424/11/09(土)13:55:51No.1251385423そうだねx16
正直戦闘のダルさではシリーズでもドベクラスだ
524/11/09(土)13:56:49No.1251385637+
最後の最後の魔装備でハイパーインフレ始まってももう殆ど相手がいねぇ…
624/11/09(土)13:58:09No.1251385938+
スキル集めて全HP使ったフラムエッジをぶち込めばサクサクにな
724/11/09(土)13:58:28No.1251386011そうだねx4
なんでモブ落ちしたら弱点部位無くなってんだよ!
824/11/09(土)13:58:41No.1251386054そうだねx4
>正直戦闘のダルさではシリーズでもドベクラスだ
シンフォニアやレジェンディアよりはマシだし…
924/11/09(土)13:59:29No.1251386238+
難易度アドバンスでやったから後半合体攻撃の即死以外で敵倒してない
1024/11/09(土)13:59:49No.1251386310そうだねx14
でもシナリオもキャラもいいんすよ…
1124/11/09(土)14:01:01No.1251386593+
リンウェルでずっとビーム撃ってた
1224/11/09(土)14:01:11No.1251386634そうだねx5
普段使う技は轟覇斬だけでいいよ
1324/11/09(土)14:02:12No.1251386877+
硬いだけで別に強くはないしコンボも適当に浮いて風の多段ヒットするやつを連打するだけでいいからただただ敵が硬いだけ
1424/11/09(土)14:02:24No.1251386913+
>普段使うキャラはリンウェルだけでいいよ
1524/11/09(土)14:03:29No.1251387166+
術師が最強なのはいつもそうだけど術師操作以外やる気にならんのはアライズが初めてだわ
1624/11/09(土)14:03:50No.1251387247+
アクセサリーが解禁されたあたりからずっとリンウェルで氷牢と天鎚だけ撃ってた
1724/11/09(土)14:04:52No.1251387466そうだねx1
>リンウェルでずっと雷落としてた
1824/11/09(土)14:04:55No.1251387481そうだねx6
ずっとアルフェン操作でラスダン以外は楽しく遊べたけど…
1924/11/09(土)14:04:56No.1251387482+
>術師が最強なのはいつもそうだけど術師操作以外やる気にならんのはアライズが初めてだわ
後衛が技殴り性能も普通に高すぎてわざわざ近接キャラ使う意味ないっていう
2024/11/09(土)14:06:50No.1251387940+
以下省略!
また省略!
また省略!
2124/11/09(土)14:09:29No.1251388499+
途中からサボってリンウェルしか使ってなかったから終盤でアルフェン操作になったとき轟覇斬と覇道滅封しか振れなくなって…
2224/11/09(土)14:10:56No.1251388813そうだねx3
普通にアルフェン次点でロウで楽しかったので
術師近接でどうと言われてもその…困る
シューティングスターとか発生させるのは楽しかった
2324/11/09(土)14:11:06No.1251388856+
ボスに対しては敵の火力高い縄跳び回避ゲーなのでどうしても後衛の方がやりやすいんだよね
2424/11/09(土)14:11:12No.1251388874そうだねx1
>途中からサボってリンウェルしか使ってなかったから終盤でアルフェン操作になったとき轟覇斬と覇道滅封しか振れなくなって…
お祈りじゃなくてちゃんと隙見つけて振ってるならそれでちゃんと強い…
2524/11/09(土)14:12:07No.1251389092+
リンウェルやシオン自操作で使うとAIのこいつら強技使わなさすぎ!ってなる
2624/11/09(土)14:12:59No.1251389285+
このシステムでコンボゲー自体無理じゃねえのとは思うが
2724/11/09(土)14:13:23No.1251389358+
敵とよく戦うRPGだし雑魚敵はもうちょい柔らかいと嬉しかった
2824/11/09(土)14:13:23No.1251389363+
>普通にアルフェン次点でロウで楽しかったので
>術師近接でどうと言われてもその…困る
>シューティングスターとか発生させるのは楽しかった
動かしててつまらないとは言ってない
敵が硬くて近接より遠距離組の方が楽と言ってる
2924/11/09(土)14:13:25No.1251389371そうだねx2
>リンウェルやシオン自操作で使うとAIのこいつら強技使わなさすぎ!ってなる
弱いのはチェック外して使わないようにしてくださいね
3024/11/09(土)14:14:32No.1251389656+
簡単に怯ませて空に持っていける敵は近接の方が明らかに楽しいけどそうじゃない敵が多くて…
3124/11/09(土)14:15:25No.1251389859そうだねx5
雑魚戦はコンボ決めてブーストで即死ってデザインなのは楽しいよ
大型やボス戦は敵の火力高めの回避ゲーでコンボも即死もさせらんないから急にコンセプト否定してくるのが問題
3224/11/09(土)14:15:32No.1251389899+
バンナム側からソウルシリーズに寄せろって指示があったんだろうなって要素を随所に感じる
正直テイルズに求めてない要素だから次回作では止めてほしい
3324/11/09(土)14:15:46No.1251389955+
以下省略の奴隷になるなよ
3424/11/09(土)14:18:03No.1251390461そうだねx5
術師で脳死してるからつまんなく感じてるのでは…
3524/11/09(土)14:18:12No.1251390492そうだねx5
正直言うと馬場が関わってないテイルズという一点だけで過大評価されてるゲームではある
3624/11/09(土)14:18:14No.1251390498+
魔法の言葉ソウルシリーズ
3724/11/09(土)14:18:22No.1251390531+
ボス戦は回避して弱点狙ってねってコンセプトなのはまぁいいよ
ボスからモブ落ちした連中がそこのコンセプト否定した存在になってんのが1番ヤバい
3824/11/09(土)14:18:23No.1251390532+
一撃叩き込むゲームかって認識になったらこれはこれでって感じではあるが
グレイセスやエクシリア2みたいなコンボゲー求めてた自分としてはうn…ってなったな…
3924/11/09(土)14:18:24No.1251390542+
歴代の技を使うというテイルズらしさが昨今好まれるようなアクション作りにくいような気がするぜ
4024/11/09(土)14:19:00No.1251390694+
超必がテンポ良かったから戦闘はそこまで冗長に感じなかったな
4124/11/09(土)14:19:26No.1251390803+
雑魚敵がもうちょい怯んでくれたらな
4224/11/09(土)14:19:44No.1251390873+
>術師で脳死してるからつまんなく感じてるのでは…
近接でもモーション短くて火力高い技を撃って逃げるゲームになっていくだろボス戦は
4324/11/09(土)14:19:58No.1251390927そうだねx5
>術師で脳死してるからつまんなく感じてるのでは…
敵が硬くてつまらんから術師で脳死するしかないんだよ因果が逆だ
4424/11/09(土)14:19:59No.1251390933+
せめてこっちの攻撃で怯んでコンボさせてほしい
4524/11/09(土)14:21:32No.1251391307+
雑魚敵のくせに鋼体でカチカチとかはやめて欲しい
4624/11/09(土)14:21:53No.1251391376そうだねx2
fu4226408.jpg
正直馬場が居ようが居まいが変わんねぇんだよなぁ…
4724/11/09(土)14:22:11No.1251391447+
周回要素を完全に廃したとかそういう近代化はちゃんと進んでるんだけどね
4824/11/09(土)14:22:48No.1251391580+
>近接でもモーション短くて火力高い技を撃って逃げるゲームになっていくだろボス戦は
雑魚戦とボス戦でゲーム性が変わることに文句言ってたの…?
4924/11/09(土)14:22:58No.1251391613+
ラスダンとかロクにコンボにいけねえ連中がわんさかいてリンウェル使ったわ
5024/11/09(土)14:23:09No.1251391662+
>fu4226408.jpg
>正直馬場が居ようが居まいが変わんねぇんだよなぁ…
この中で比較的マトモなのがベルセリアとVリマスターだけなのが笑えないな…
5124/11/09(土)14:23:55No.1251391823+
反撃時ダメージアップがめっちゃ強い
5224/11/09(土)14:24:15No.1251391913+
雑魚戦でもモーション短くて火力高い技で鋼体剥がしてコンボ始動したりそもそも怯まない雑魚だったりで単調だった
5324/11/09(土)14:24:16No.1251391918そうだねx9
>fu4226408.jpg
どこのまとめから持ってきたんだよこんな画像
5424/11/09(土)14:25:03No.1251392129+
近接は避けられねえからすぐ死ぬ
5524/11/09(土)14:25:05No.1251392133+
コンボは楽しいよ
ボスからモブ落ちした敵たちだらけになってコンボ決められなくなっていくのが問題なんだけどな
5624/11/09(土)14:26:22No.1251392445+
段々雑魚戦のコンボもめどくなってきて最大タメ覇道でゴリっと削るようになる
5724/11/09(土)14:26:43No.1251392544+
コンボ通るようなボスならもう雑魚と変わらんからな…
コンボゲー自体難易度上昇したら一部のプレイヤーしか楽しめなくなる危うい方向性だと思う
5824/11/09(土)14:27:24No.1251392705+
>>近接でもモーション短くて火力高い技を撃って逃げるゲームになっていくだろボス戦は
>雑魚戦とボス戦でゲーム性が変わることに文句言ってたの…?
そのボス戦ベースのバトルの雑魚敵がどんどん増えていくんだろ
5924/11/09(土)14:28:01No.1251392873+
格ゲーみたいに一定ヒット数以上でコンボ切れたりダメージ減衰入ったりするだけでいいよ
6024/11/09(土)14:30:00No.1251393337+
ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか…
6124/11/09(土)14:32:02No.1251393811そうだねx9
>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか…
硬いとかグミ周りとかは同意だけど正直ちょっと大げさに言ってる「」もいる
今なら割とセールしてるしPSならカタログにあるからプレイして欲しい
6224/11/09(土)14:32:02No.1251393813+
6人揃ってからはそうでもない
6324/11/09(土)14:32:10No.1251393838+
テイルズってスパアマ好きだよね
6424/11/09(土)14:32:50No.1251393995そうだねx5
俺は戦闘楽しかったから好き嫌いがあるんじゃないかな
全般的に見て楽しいゲームだよ
6524/11/09(土)14:33:04No.1251394061+
>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか…
戦闘がダルいだけじゃなくて物価がやたら高かったりリソース管理が大変だったり
はっきり言って相当息苦しいゲームだから今からプレイするのはおすすめしない
6624/11/09(土)14:33:15No.1251394108+
hibanaはテイルズ版じゃない方が本編にあった歌詞になってるのはよくわかんないけど好き
6724/11/09(土)14:33:29No.1251394186+
自分的には戦闘に関しては全員動かしてて楽しいグレイセスがやっぱりトップだな
6824/11/09(土)14:33:39No.1251394218+
>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか…
回避ゲー的なバランスだから敵の火力が高いので死にやすくて序盤が特にキツイ
仲間が揃う辺りからは楽になってくるんだが今度はボスだった連中と同系統の敵がフィールドに現れ始めるんだがそいつらがクソ硬くて泥試合になりがち
6924/11/09(土)14:34:13No.1251394374+
Gfリマスターもまだバグまみれなのかなぁ…
7024/11/09(土)14:34:17No.1251394389+
アライズの戦闘が楽しいのはブーストストライクという合体技と敵の弱点や弱点行動を潰す各キャラ個別のブーストアタックを決めた時なのでキャラが揃ってない時は難易度はまあ辛い
7124/11/09(土)14:34:29No.1251394457そうだねx1
>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか…
主人公だけ使ってると苦労する場面あるってくらいで満遍なくメンバー交代しとけばそんなにキツくないよ ストーリーはとても良い
7224/11/09(土)14:35:03No.1251394583そうだねx2
>俺は戦闘楽しかったから好き嫌いがあるんじゃないかな
>全般的に見て楽しいゲームだよ
戦闘がつまらないというよりは終盤の敵の調整がしくじってるというか…
7324/11/09(土)14:35:12No.1251394618そうだねx1
>ヒロインが可愛いじゃなくて格好いい系でポニテだから気になってたけどそんな戦闘大変なのか…
ラスダンはちょっとしんどいけど雑魚戦は爽快感あるしボス戦は達成感あるよ
妙に口汚いのは最近見るようになったけど気にしなくていい
7424/11/09(土)14:35:45No.1251394764+
戦闘はアクションゲームとして見るとだめというだけでRPGとしては悪くない
キャラとストーリーがとても良いからRPGいけるなら是非やってほしいな…
7524/11/09(土)14:35:53No.1251394791+
後半の大型はキツイキツくないじゃなくて楽しくないだからな
7624/11/09(土)14:35:55No.1251394802そうだねx4
オススメしないってほどかなぁ!?
7724/11/09(土)14:36:08No.1251394846+
ラストダンジョンはぶっちゃけレベルキャップに既にかかってるはずだから戦わなくていいんだよ
それはそれでどうなんだとは思うが
7824/11/09(土)14:36:39No.1251394971+
間違いなく面白いけど今までのテイルズ知ってるとコレジャナイ感が強く感じるだけだとは思う
まあ歴代でも尖ってるのはチラホラあると思うけどね
7924/11/09(土)14:36:51No.1251395021+
普段ゴリゴリのアクションゲームやってる民だとちょっとダルいかもしれん
8024/11/09(土)14:37:34No.1251395164+
昔の好きには悪いけど今のほうが断然おもしろいなテイルズ
8124/11/09(土)14:37:36No.1251395172+
普段ゴリゴリのアクションゲームやってる方だと思うけどラスダン以外は普通に楽しかったよ
8224/11/09(土)14:37:37No.1251395180+
>戦闘はアクションゲームとして見るとだめというだけでRPGとしては悪くない
このゲームはアクションゲームじゃなくてRPGだけど…
8324/11/09(土)14:37:37No.1251395181+
極力戦わない選択肢取ろうとしても狭い道を塞ぐ中型徘徊モンスターが体感多めなのはまあ…
カメレオンが糞なのはそう
8424/11/09(土)14:39:30No.1251395623+
このシステムならもう一個防御系のプレイヤーが有利になるアクション足した方が良かったと思う
コンボはすぐこりゃもう通じねえわってなる瞬間が多すぎる
8524/11/09(土)14:39:59No.1251395737そうだねx5
自分が思ってるゲーム性じゃないからクソ!!!ってひたすら言ってるの恥ずかしくないのかな
8624/11/09(土)14:41:42No.1251396173+
>このゲームはアクションゲームじゃなくてRPGだけど…
だからRPGとしては悪くないって言ってるじゃん!
8724/11/09(土)14:42:22No.1251396324+
初見ハードでも戦闘そんなダルかった覚えないけど遊び方間違えてない…?
コンボつないで即死演出出しまくるゲームじゃん
8824/11/09(土)14:42:35No.1251396365そうだねx1
いうほど過去作のコンボゲーおもしろくなかったし
8924/11/09(土)14:43:05No.1251396462+
アルフェンがパーティ外の方が使いやすいんだよな色々と
9024/11/09(土)14:43:39No.1251396584+
>初見ハードでも戦闘そんなダルかった覚えないけど遊び方間違えてない…?
>コンボつないで即死演出出しまくるゲームじゃん
だから終盤の即死できない上にクソ硬い大型敵はヤバいって話だが
9124/11/09(土)14:44:01No.1251396673そうだねx1
結局ボスだろうが固めてコンボするゲームになっちゃうから開き直ってモンハン風にしたのは良い調整だと思うけどな
9224/11/09(土)14:44:13No.1251396715+
終盤の鋼体持ちが面倒くさいぐらいで中盤序盤後半辺り特にBSのCTが上がりやすくなった時の戦闘は楽しい
終盤はアクセサリの暴力で覇道の奴隷になるのが早いけど
というか体感キツイのってリンちゃんのBSが全然頼りにならない下水道辺りでそれ以降はサクサクじゃない?
9324/11/09(土)14:44:40No.1251396849そうだねx7
>>初見ハードでも戦闘そんなダルかった覚えないけど遊び方間違えてない…?
>>コンボつないで即死演出出しまくるゲームじゃん
>だから終盤の即死できない上にクソ硬い大型敵はヤバいって話だが
その終盤の印象でゲーム全体を語ってるスレに見えるが…
9424/11/09(土)14:44:56No.1251396905+
第三秘奥義と2周目がないのは良くなかったけど概ね満足ではある
何よりエクシリアぶりに主人公居なくならないし
9524/11/09(土)14:45:21No.1251396988そうだねx6
二周目ないのは今時プラスだよ…
9624/11/09(土)14:45:50No.1251397092+
>アルフェンがパーティ外の方が使いやすいんだよな色々と
前衛自分で使うなら強制ダウンさせられるアルフェンは結構便利
ベルベットもそうだったけどCPUに使わせると勝手に死ぬから使わないならベンチ
9724/11/09(土)14:45:55No.1251397111+
序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな
9824/11/09(土)14:46:21No.1251397220+
終盤というかラストダンジョンがきつい久しぶりにRPGでアイテム含めたリソースがなくなった
9924/11/09(土)14:46:25No.1251397235+
2周目関連はよっぽど周回しやすいようにしてないとダルいだけだからな…
10024/11/09(土)14:46:43No.1251397304+
主人公が炎使えなくなって敵がめっちゃ固くなったから積んじゃった…
10124/11/09(土)14:46:54No.1251397338そうだねx1
まあクソ硬いのは事実
DLCもやっぱりテンポよくなってるどころかクソ硬い
10224/11/09(土)14:47:12No.1251397409+
>主人公が炎使えなくなって敵がめっちゃ固くなったから積んじゃった…
あそこはアルフェン使わなくていいところだから…
10324/11/09(土)14:47:15No.1251397420+
>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな
ハードだとインディグネイション阻止できなくてめっちゃきつかった…
10424/11/09(土)14:47:16No.1251397423+
ブーストアタックのHP消費量が馬鹿にならん上に控えからのワープダウンが強いからボス戦大体控えだったな
10524/11/09(土)14:47:25No.1251397456+
アルフェンは十字キー呼び出しのやつが全キャラトップの性能だからそっちで運用したいけど自操作誰にするよってジレンマが
10624/11/09(土)14:48:00No.1251397593そうだねx5
>>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな
>ハードだとインディグネイション阻止できなくてめっちゃきつかった…
ハードじゃなくても止めらんないから…
10724/11/09(土)14:48:16No.1251397654+
のけぞらなくてもせめてヒット数は繋がって欲しいんだよな
10824/11/09(土)14:48:30No.1251397702+
>あそこはアルフェン使わなくていいところだから…
最初のこれ敗北イベントじゃねえのってあのソロ戦闘では
10924/11/09(土)14:48:35No.1251397718+
>>アルフェンがパーティ外の方が使いやすいんだよな色々と
>前衛自分で使うなら強制ダウンさせられるアルフェンは結構便利
>ベルベットもそうだったけどCPUに使わせると勝手に死ぬから使わないならベンチ
ピーキーなキャラ性能に担保された回避性能上昇がやってる性能すぎる
クロノス簡単に完封出来るの凄い有り難かった
11024/11/09(土)14:48:36No.1251397721そうだねx1
>二周目ないのは今時プラスだよ…
その意見も分かる
でもテイルズといえばグレードショップじゃんって気持ちもある
11124/11/09(土)14:48:55No.1251397792+
>>ハードだとインディグネイション阻止できなくてめっちゃきつかった…
>ハードじゃなくても止めらんないから…
しらそん…
11224/11/09(土)14:49:23No.1251397908+
>>>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな
>>ハードだとインディグネイション阻止できなくてめっちゃきつかった…
>ハードじゃなくても止めらんないから…
RTAだと分身2体に同時に当てる感じで攻撃して止めてたな
11324/11/09(土)14:50:11No.1251398090+
>でもテイルズといえばグレードショップじゃんって気持ちもある
そこらへんのあたりまえを見直したから評価高いいいゲームになったわけだししょうがないんだ
やっと過去作の移植すすめるみたいだからそっちで我慢しよう
11424/11/09(土)14:50:16No.1251398112そうだねx2
>>ハードじゃなくても止めらんないから…
>RTAだと分身2体に同時に当てる感じで攻撃して止めてたな
凄い
11524/11/09(土)14:51:11No.1251398322そうだねx1
>>でもテイルズといえばグレードショップじゃんって気持ちもある
>そこらへんのあたりまえを見直したから評価高いいいゲームになったわけだししょうがないんだ
>やっと過去作の移植すすめるみたいだからそっちで我慢しよう
ゴチャゴチャうるせえな今どきは無いほうがいいって意見も分かるつってんだろクソボケが
11624/11/09(土)14:51:13No.1251398329+
インティグネイションはアレキサンドライト量産しておけば耐えられるから…
11724/11/09(土)14:51:21No.1251398361+
>序盤の死にゲー感自体は仲間全員揃う頃には払拭されてるというかなんならインディグネイションさん辺りが1番キツイからな
魔法よりも肉薄してくる接近戦が普通にキツイ
ビエゾはまだ大振りだから避けられた
11824/11/09(土)14:51:53No.1251398484そうだねx2
>ゴチャゴチャうるせえな今どきは無いほうがいいって意見も分かるつってんだろクソボケが
わかるなら黙ってろクソボケが
11924/11/09(土)14:52:00No.1251398506+
ビエゾはだいぶ接待してくれてた方だと思う
12024/11/09(土)14:52:14No.1251398565+
インディグネイションさんは属性アクセサリーの大切さを教えるチュートリアルだから止めらんねぇんだ
12124/11/09(土)14:52:28No.1251398627+
どこぞのゲーム会社と違って完全版商法から大型DLCに移行したのはめちゃくちゃ偉い
12224/11/09(土)14:52:32No.1251398652+
あいつ近距離は近距離でモーションわっかんねぇんだよな…
12324/11/09(土)14:53:03No.1251398775+
レベル差で貰える経験値変わるから意味ないぞ
称号付きの衣装買った方が技とか増えるから強くなれる
12424/11/09(土)14:53:13No.1251398813+
DLCの方はあんまり硬い印象ないな
中型雑魚の乱発が控えめだったってのもあるけど
12524/11/09(土)14:53:38No.1251398918そうだねx1
>どこぞのゲーム会社と違って完全版商法から大型DLCに移行したのはめちゃくちゃ偉い
あそこは多分メタファーも完全版商法やるんだろうな…
12624/11/09(土)14:53:44No.1251398935+
確かにグレード稼ぎは面倒だな…
周回要素自体は調整次第では全然いいけど駄目な部分だわグレード稼ぎ
12724/11/09(土)14:55:15No.1251399259+
2周目の最初から全員いるやつとか好きだったな
12824/11/09(土)14:57:00No.1251399683+
>あそこは多分メタファーも完全版商法やるんだろうな…
STEAMで同時発売したから出来ないよ
12924/11/09(土)14:57:06No.1251399706+
なんなら雑魚戦はブーストストライク決めるまでは茶番だろ
13024/11/09(土)14:57:36No.1251399828+
書き込みをした人によって削除されました
13124/11/09(土)14:58:07No.1251399939そうだねx2
>>あそこは多分メタファーも完全版商法やるんだろうな…
>STEAMで同時発売したから出来ないよ
なんで?
13224/11/09(土)14:58:23No.1251400018+
最後に残った雑魚がBS以外で死ぬとしょんぼりするのはそうだね
13324/11/09(土)14:58:49No.1251400142+
>>あそこは多分メタファーも完全版商法やるんだろうな…
>STEAMで同時発売したから出来ないよ
Steamで出したら完全版出せないルールとかあるの?
13424/11/09(土)14:59:08No.1251400242+
RTA見たら常態異常付与でサクサクボス倒してて凄かった
13524/11/09(土)14:59:34No.1251400337+
>なんで?
STEAMが完全版商法を許可してないから一番売れるSTEAMで出せないし今後他のタイトルも出せなくなる
13624/11/09(土)14:59:39No.1251400355そうだねx3
>RTA見たら常態異常付与でサクサクボス倒してて凄かった
呪いで防御半減するとか全然知らなかった…
13724/11/09(土)15:00:41No.1251400581そうだねx1
>>なんで?
>STEAMが完全版商法を許可してないから一番売れるSTEAMで出せないし今後他のタイトルも出せなくなる
許可とかあんの?
別のタイトルとして出したらいいだけでは
13824/11/09(土)15:00:43No.1251400586そうだねx3
戦闘に関してはアクション性に偏らせたって今までとは全然違う影響でかなり大味な仕上がりなんだよな
磨けば絶対光るから早く次回作の告知して欲しい
13924/11/09(土)15:01:07No.1251400673+
>許可とかあんの?
>別のタイトルとして出したらいいだけでは
あるよ
ダメだよ
終わり
14024/11/09(土)15:01:49No.1251400840+
もう全技新規で良くねとか思ってしまう
そんなに差別化できるのかはさておき
14124/11/09(土)15:04:51No.1251401569+
過去作だとボスをひたすらハメられるのもあったけど
今回はそれを意図的に無理にしたんだろうなというのはわかる
まあ俺の腕だと過去作でもボスをハメるなんて無理だったんやがなブヘヘヘヘ
14224/11/09(土)15:05:45No.1251401811+
>もう全技新規で良くねとか思ってしまう
>そんなに差別化できるのかはさておき
単純に考えるの大変だろそれ
14324/11/09(土)15:06:03No.1251401880+
戦闘の締め方はBSで綺麗なんだけど何度かのダウン時の攻撃方法がなんともアレな感じになる
14424/11/09(土)15:07:20No.1251402221+
雑魚が色違いばっかりでやってて正直微妙だったわ
14524/11/09(土)15:07:34No.1251402284+
アライズは新規技結構頑張ったほう
テュオとか
14624/11/09(土)15:07:39No.1251402311+
リマスター企画立ててからグレイセスをまず選ぶあたりバトル捨ててるわけでは無さそうだし次はグレイセスベルセリアレベルのバトル作ってくれ
14724/11/09(土)15:08:06No.1251402412+
最初に仲間になったオッサンが聖人過ぎて逆に怪しすぎだろって思ってたら過去にやらかして後悔してるパターンだった…
14824/11/09(土)15:08:10No.1251402421そうだねx1
いやベルセリアはボス戦ダルかったよ
14924/11/09(土)15:08:39No.1251402555+
今過去作やってもなんか演出しょぼいし爽快感ないってなるのが罠
15024/11/09(土)15:09:09No.1251402670+
>アライズは新規技結構頑張ったほう
>テュオとか
剣みたいな伝統的な武器じゃない方が数足りなくてそうなりやすいんかね
15124/11/09(土)15:09:28No.1251402743+
Gfリマスター楽しみ
15224/11/09(土)15:10:02No.1251402899そうだねx5
テイルズって術技と秘奥義の概念が共通してるだけで作品ごとに割とシステム別物だから結構好みの差が出るよね
15324/11/09(土)15:10:18No.1251402976+
>最初に仲間になったオッサンが聖人過ぎて逆に怪しすぎだろって思ってたら過去にやらかして後悔してるパターンだった…
いやでも後悔あれど聖人すぎるだろ…ってなる
あの世界でダナ人に生まれてあの人間性は異常だ
15424/11/09(土)15:10:32No.1251403037+
雑魚もだけどとにかくボス戦がつまらなすぎるのはちょっと…
15524/11/09(土)15:10:45No.1251403104+
>いやベルセリアはボス戦ダルかったよ
スタン入れるまではダルいけどなんとかスタン入れれば秘奥義で7割8割ゴリっと削るの楽しいよ
15624/11/09(土)15:11:23No.1251403268そうだねx5
ジルファの奴隷にはならなかったが轟破斬の奴隷にはなった
15724/11/09(土)15:12:38No.1251403613+
>あの世界でダナ人に生まれてあの人間性は異常だ
あのクソみたいなカラグリアの土地でドグやジルファみたいな人がいるの本当に異常だと思う
15824/11/09(土)15:12:48No.1251403670+
誰も使わねえ秋沙雨さん
15924/11/09(土)15:13:37No.1251403922+
ダウンした時にちゃんと削りたいし…
16024/11/09(土)15:14:11No.1251404079+
ベルセリアは秘奥義の変な仕様が本当に…
16124/11/09(土)15:14:55No.1251404275+
スレ画は思ったよりコンボ伸ばしにくいのとなんかわからんけどちょっともさく感じたな戦闘
16224/11/09(土)15:14:58No.1251404286+
カウンター始動だと一気に鋼体削れるから
終盤の騎士みたいな奴とかもカウンターから入ると割とコンボ繋がる
大型はもう別ゲーと割り切るしかない
16324/11/09(土)15:15:08No.1251404346+
新生みたいなタイトルだし、バランス大幅に変えたかったんだろうけど劣化してるだけなのがね
16424/11/09(土)15:15:18No.1251404390+
>過去作だとボスをひたすらハメられるのもあったけど
>今回はそれを意図的に無理にしたんだろうなというのはわかる
>まあ俺の腕だと過去作でもボスをハメるなんて無理だったんやがなブヘヘヘヘ
結局逃げ回って強い技を遠方から撃つのが最適解!になっちゃう…
16524/11/09(土)15:16:29No.1251404677+
伸びないというか思ったより技が繋がらないというか
16624/11/09(土)15:17:45No.1251405012+
ロウだけは術技中に回避可能にしても良かったと思う
これあるだけで全然違うでしょ
16724/11/09(土)15:17:58No.1251405059+
セットした技全部使ったコンボ動画とかよく思いつくなこんなの…と感心する
16824/11/09(土)15:18:40No.1251405239そうだねx4
>新生みたいなタイトルだし、バランス大幅に変えたかったんだろうけど劣化してるだけなのがね
まさに老害
16924/11/09(土)15:19:17No.1251405414+
これももう3年前のゲームなんだなあ
17024/11/09(土)15:20:19No.1251405655+
キサラの兄が水になるところ唐突過ぎてびびった
事前に相談してくれれば水になる必要は無かったんじゃないかって…
17124/11/09(土)15:21:57No.1251406094+
>事前に相談してくれれば水になる必要は無かったんじゃないかって…
切腹しながら上訴したようなものだ
17224/11/09(土)15:22:08No.1251406151そうだねx1
>キサラの兄が水になるところ唐突過ぎてびびった
>事前に相談してくれれば水になる必要は無かったんじゃないかって…
なるならないじゃなくてあの時点じゃもう手遅れなんだ
じゃあテュオハリムの逃げ道塞ぐ死に方するねってしただけで無駄は一切無いんだ
キサラが泣いてテュオが発狂するのは予想してなかっただけで
17324/11/09(土)15:23:24No.1251406491+
>事前に相談してくれれば水になる必要は無かったんじゃないかって…
テュオハリム様がトップとる気ない甘ちゃんなのを見抜いてハッパかけるつもりだったんじゃないかな
任期きれたら次は地獄だし
17424/11/09(土)15:25:55No.1251407164+
>シンフォニアやレジェンディアよりはマシだし…
レジェンディアってランダムエンカとロードがキツかったくらいで戦闘はサクサクだぞ
ダメなのは演出だ
17524/11/09(土)15:26:54No.1251407436+
>今過去作やってもなんか演出しょぼいし爽快感ないってなるのが罠
演出というかエフェクトは過去最高レベルだと思う
17624/11/09(土)15:27:06No.1251407481+
>これももう3年前のゲームなんだなあ
新作遅えなって思ってたけどベルセリアからアライズで5年位だからあと2年待てば新作出ると信じたい
17724/11/09(土)15:28:04No.1251407725+
>>これももう3年前のゲームなんだなあ
>新作遅えなって思ってたけどベルセリアからアライズで5年位だからあと2年待てば新作出ると信じたい
昔とゲーム作るコストも違うしぽんぽんと発表はもうね…
17824/11/09(土)15:28:51No.1251407920+
アルジュナみたいなやつ倒したところだけどノーマルなのに戦闘が辛い!爽快感もそれほど無い!シナリオは今のところ楽しいけど戦闘難度下げた方がいいのかなぁ
17924/11/09(土)15:28:54No.1251407931+
サクサクとかじゃなく単純に面白くないのがダルいでしょレジェンディアは
最後セネルにイクストリームとラスボス特効付けて大ダメージ出すのは面白かったけど
18024/11/09(土)15:30:04No.1251408229+
新作いつになるんだ
18124/11/09(土)15:35:26No.1251409665+
まぁ個人的にはあんまりポンポン出されてもなって感じもあった
18224/11/09(土)15:35:52No.1251409788+
>最後セネルにイクストリームとラスボス特効付けて大ダメージ出すのは面白かったけど
6桁ダメが簡単に出る!!
18324/11/09(土)15:37:09No.1251410113そうだねx3
コンボ楽しむシリーズだと思ってたけどソウルシリーズみたいにゴロゴロ転がってチクチク刺してくゲームになっちゃった
これも楽しいっちゃ楽しいけどテイルズかと言われるとうーん…
18424/11/09(土)15:38:35No.1251410527+
>昔とゲーム作るコストも違うしぽんぽんと発表はもうね…
アライズもモーションアクターやらなんやらで傍から見ても金のかけ具合が凄いからな
次回作のハードル上がってると考えると期間空くのも理解できる
18524/11/09(土)15:44:14No.1251412099+
ソシャゲの新作も出て欲しいな
最新グラフィックのレイズの正統後継ゲームは需要あるだろう
18624/11/09(土)15:44:57No.1251412269+
>ソシャゲの新作も出て欲しいな
>最新グラフィックのレイズの正統後継ゲームは需要あるだろう
ザレイズを家庭用の規格に合わせて買い切りにしたほうがいいんじゃねえかな…
18724/11/09(土)15:45:13No.1251412345+
>どこぞのゲーム会社と違って完全版商法から大型DLCに移行したのはめちゃくちゃ偉い
使わなくても問題ないけど衣装に技付くのめちゃ悪質じゃねーかな…
DLCもアクション面に追加要素の割に高いし…
18824/11/09(土)15:48:05No.1251413145+
>コンボ楽しむシリーズだと思ってたけどソウルシリーズみたいにゴロゴロ転がってチクチク刺してくゲームになっちゃった
>これも楽しいっちゃ楽しいけどテイルズかと言われるとうーん…
コンボゲー好きだったから少し寂しい
と思っていたけど割とエリアル絡めてコンボ繋げられるからこれはこれで…


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