俺の武器構成貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/08(金)22:24:41No.1251209075そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 224/11/08(金)22:26:29No.1251210061+笛好きすぎ! |
… | 324/11/08(金)22:27:36No.1251210600+俺は心が弱いので尻尾切るようの武器もっていくことにする |
… | 424/11/08(金)22:27:49No.1251210689+なうではどういう調整されるか気になる |
… | 524/11/08(金)22:32:20No.1251212936+強い旋律複数付けれるなら結構強くない? |
… | 624/11/08(金)22:35:03No.1251214315そうだねx11使用率100%の時代来るか… |
… | 724/11/08(金)22:37:34No.1251215459+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 824/11/08(金)22:37:42No.1251215553+>俺は心が弱いので尻尾切るようの武器もっていくことにする |
… | 924/11/08(金)22:39:08No.1251216191+笛は味方見てサッと持ち替えたいケース結構あるからな |
… | 1024/11/08(金)22:40:18No.1251216710+元々笛は笛と組むとゲーム破壊出来るからな… |
… | 1124/11/08(金)22:41:33No.1251217331そうだねx5とりあえずアンケートに鈍足化なんとかしてくだち!って書いた |
… | 1224/11/08(金)22:42:51No.1251217927そうだねx3>とりあえずアンケートに響玉範囲2倍にしてくだち!って書いた |
… | 1324/11/08(金)22:45:28No.1251219017+響玉バフや相殺旋律の枠にどれだけバリエーションあるんだろうな |
… | 1424/11/08(金)22:47:19No.1251219842+相殺の入れ替え旋律が見当も付かない |
… | 1524/11/08(金)22:47:55No.1251220088+鍔迫り合い旋律とか? |
… | 1624/11/08(金)22:49:05No.1251220571+>鍔迫り合い旋律とか? |
… | 1724/11/08(金)22:49:08No.1251220606+>響玉バフや相殺旋律の枠にどれだけバリエーションあるんだろうな |
… | 1824/11/08(金)22:50:04No.1251221044+今回の使用だとさすがに全旋律効果延長は戻ってこないかな… |
… | 1924/11/08(金)22:50:29No.1251221218+PVに違う笛でβにない大技あるからあれは確定だろう |
… | 2024/11/08(金)22:50:34No.1251221264そうだねx1演奏モーションをチャチャブーのダンスって言った奴許せねえ |
… | 2124/11/08(金)22:52:28No.1251222028+笛によってダンスモーションが変わったら俺大歓喜 |
… | 2224/11/08(金)22:52:41No.1251222104+旋律のパターンも気になるな |
… | 2324/11/08(金)22:53:07No.1251222302+>演奏モーションをチャチャブーのダンスって言った奴許せねえ |
… | 2424/11/08(金)22:53:38No.1251222494そうだねx1>とりあえずアンケートに鈍足化なんとかしてくだち!って書いた |
… | 2524/11/08(金)22:54:04No.1251222690+過去の技をリサイクルしてくれるならアニマートハイもあるかなあ |
… | 2624/11/08(金)22:54:53No.1251223088+>旋律のパターンも気になるな |
… | 2724/11/08(金)22:55:12No.1251223246+なんであんな鈍足になったんだよ |
… | 2824/11/08(金)22:55:39No.1251223432そうだねx1何が1番怖いって響玉の移動速度upと特殊旋律(相殺)が生命線になったのにどっちも「武器ごとに固有の旋律効果があります」って書いてあったことだよ |
… | 2924/11/08(金)22:55:48No.1251223505そうだねx2>>旋律のパターンも気になるな |
… | 3024/11/08(金)22:56:09No.1251223641そうだねx1そこそこ古い人間だから後方のモーション値を元に戻してくれと言い続けてる |
… | 3124/11/08(金)22:56:14No.1251223685+>なんであんな鈍足になったんだよ |
… | 3224/11/08(金)22:56:15No.1251223689+移動速度は他にも不満が多かったら移動速度上げる装飾品みたいな力技で解決したり… |
… | 3324/11/08(金)22:56:43No.1251223888+>何が1番怖いって響玉の移動速度upと特殊旋律(相殺)が生命線になったのにどっちも「武器ごとに固有の旋律効果があります」って書いてあったことだよ |
… | 3424/11/08(金)22:56:54No.1251223956+>なんであんな鈍足になったんだよ |
… | 3524/11/08(金)22:57:29No.1251224227+>そこそこ古い人間だから後方のモーション値を元に戻してくれと言い続けてる |
… | 3624/11/08(金)22:57:34No.1251224260+水中ですら速かったからな |
… | 3724/11/08(金)22:58:11No.1251224586+>そこそこ古い人間だから後方のモーション値を元に戻してくれと言い続けてる |
… | 3824/11/08(金)22:58:39No.1251224788+Wでありえんほど鈍足に弱体化されてIBでいきなり史上最速まで理由なく上方修正されて |
… | 3924/11/08(金)22:58:41No.1251224798+ソウルフレンズになったと思っていた後方攻撃を捨てることになるとは思わなんだ |
… | 4024/11/08(金)22:59:36No.1251225232+ひびたまの演奏がコロリンに化けすぎる! |
… | 4124/11/08(金)23:00:06No.1251225442+サンブレイクで最終的に全武器が回避距離積む環境になったのには笑っちゃうんですよね |
… | 4224/11/08(金)23:00:42No.1251225677そうだねx3>ひびたまの演奏がコロリンに化けすぎる! |
… | 4324/11/08(金)23:00:57No.1251225794+>ライズでまた鈍足になってサンブレイクで若干足が速くなった |
… | 4424/11/08(金)23:01:37No.1251226066+>ひびたまの演奏がコロリンに化けすぎる! |
… | 4524/11/08(金)23:01:43No.1251226110+他の武器もだけど誤爆しやすい技多いよな |
… | 4624/11/08(金)23:02:00No.1251226207+ワイルズ版音撃震はこの射程いいのか?ってぐらい伸びてる様に見える |
… | 4724/11/08(金)23:02:19No.1251226316そうだねx2同時押し判定の怪しさは笛に限った話じゃなさそうなのでさすがに改善されるでしょ |
… | 4824/11/08(金)23:02:36No.1251226418+残響のときに同時押しで旋律3だすには1フレもズレちゃ駄目らしいな |
… | 4924/11/08(金)23:03:29No.1251226746+>IBでいきなり史上最速まで理由なく上方修正されて |
… | 5024/11/08(金)23:04:03No.1251227000+ぶっ壊れ武器にならない限り使用人口は減ると思ってる |
… | 5124/11/08(金)23:04:32No.1251227205+Wの時に笛のいい話を聞かな過ぎてやってなかったからβで触った時ビビった |
… | 5224/11/08(金)23:04:37No.1251227232そうだねx5>ぶっ壊れ武器にならない限り使用人口は減ると思ってる |
… | 5324/11/08(金)23:04:51No.1251227313そうだねx5>ぶっ壊れ武器にならない限り使用人口は減ると思ってる |
… | 5424/11/08(金)23:05:39No.1251227622+>ぶっ壊れ武器にならない限り使用人口は減ると思ってる |
… | 5524/11/08(金)23:05:41No.1251227641+>>ぶっ壊れ武器にならない限り使用人口は減ると思ってる |
… | 5624/11/08(金)23:05:54No.1251227739+音ゲー要素ちょっとムズくない? |
… | 5724/11/08(金)23:06:28No.1251227976+響玉演奏はせめてコロリンキャンセルさせてくれ… |
… | 5824/11/08(金)23:06:30No.1251227993+>>ぶっ壊れ武器にならない限り使用人口は減ると思ってる |
… | 5924/11/08(金)23:07:02No.1251228229+攻撃旋律は重ねがけで1.05倍だったよ |
… | 6024/11/08(金)23:07:18No.1251228349+>>>ぶっ壊れ武器にならない限り使用人口は減ると思ってる |
… | 6124/11/08(金)23:07:30No.1251228437+>騎乗中に演奏しておくだけで攻撃力1.2倍が約束されるんだぞ |
… | 6224/11/08(金)23:07:50No.1251228565+なんなら倍率じゃなくて加算式説を聞いてビビってる |
… | 6324/11/08(金)23:08:15No.1251228787+>>IBでいきなり史上最速まで理由なく上方修正されて |
… | 6424/11/08(金)23:08:19No.1251228817そうだねx1>音ゲー要素ちょっとムズくない? |
… | 6524/11/08(金)23:09:23No.1251229317+でかい笛担いで速いってのも違和感あるしね |
… | 6624/11/08(金)23:09:27No.1251229346+>>騎乗中に演奏しておくだけで攻撃力1.2倍が約束されるんだぞ |
… | 6724/11/08(金)23:09:27No.1251229347+とにかく足! |
… | 6824/11/08(金)23:09:40No.1251229448+プププの笛とか地獄みたいな音出しそう |
… | 6924/11/08(金)23:10:05No.1251229597そうだねx1>でかい笛担いで速いってのも違和感あるしね |
… | 7024/11/08(金)23:10:05No.1251229603+>プププの笛とか地獄みたいな音出しそう |
… | 7124/11/08(金)23:10:34No.1251229782そうだねx1>でかい笛担いで速いってのも違和感あるしね |
… | 7224/11/08(金)23:10:37No.1251229808+めちゃくちゃ遅くなってたねランスの突進 |
… | 7324/11/08(金)23:11:05No.1251229998+>プププの笛とか地獄みたいな音出しそう |
… | 7424/11/08(金)23:11:06No.1251230000そうだねx1集中攻撃の音ゲーは黄色音符出そうとしなければいける |
… | 7524/11/08(金)23:11:35No.1251230221+>>プププの笛とか地獄みたいな音出しそう |
… | 7624/11/08(金)23:11:46No.1251230299+攻撃モーションはむしろ速くなってる方だっけか |
… | 7724/11/08(金)23:12:51No.1251230770+基本火力上げて攻撃旋律の呪いを消そう |
… | 7824/11/08(金)23:12:55No.1251230807+反転後方しようとしたら旋回すら遅くてビビったぞ |
… | 7924/11/08(金)23:13:17No.1251230966+IBでも(速)ないと遅いけどな… |
… | 8024/11/08(金)23:14:01No.1251231259+攻撃旋律についてはライズの温玉が面白い解決法だった |
… | 8124/11/08(金)23:14:47No.1251231535+大体の武器で遅くなってるからそこはゲームコンセプトなんだろうね |
… | 8224/11/08(金)23:15:01No.1251231630+自己強化の効果デフォで良くない? |
… | 8324/11/08(金)23:15:14No.1251231729そうだねx2バフ成立中の笛は速くていいだろ |
… | 8424/11/08(金)23:15:15No.1251231735そうだねx1改めて後方で立ち回るの好きだったんだなあって認識した |
… | 8524/11/08(金)23:15:25No.1251231816+βだとぶん回しの判定狭くなったの地味に辛い… |
… | 8624/11/08(金)23:15:38No.1251231908+>大体の武器で遅くなってるからそこはゲームコンセプトなんだろうね |
… | 8724/11/08(金)23:15:46No.1251231965そうだねx1>大体の武器で遅くなってるからそこはゲームコンセプトなんだろうね |
… | 8824/11/08(金)23:16:15No.1251232150+方向転換については集中モードを使わせたい意図が見え見えでわざと操作性を悪くしてる気がしないでもない |
… | 8924/11/08(金)23:16:42No.1251232330+>βだとぶん回しの判定狭くなったの地味に辛い… |
… | 9024/11/08(金)23:16:46No.1251232355そうだねx1鬼人弾は斬れ味補正とクリティカル補正が乗るから… |
… | 9124/11/08(金)23:16:51No.1251232392+>攻撃モーションはむしろ速くなってる方だっけか |
… | 9224/11/08(金)23:17:12No.1251232512そうだねx2早いと集中モードで向き調整できないからね |
… | 9324/11/08(金)23:17:49No.1251232730+サンブレイクで笛の仕様が変わって笛面白い!ってなってワイルズでも使おうと思ったら元の仕様に戻ってたけどせっかくならワイルズでも使ってみたい |
… | 9424/11/08(金)23:18:02No.1251232820+>演奏自体も吹いた瞬間から効果ある |
… | 9524/11/08(金)23:18:08No.1251232854+>大体の武器で遅くなってるからそこはゲームコンセプトなんだろうね |
… | 9624/11/08(金)23:18:14No.1251232897+>演奏自体も吹いた瞬間から効果ある |
… | 9724/11/08(金)23:18:59No.1251233151そうだねx1個人的にずっと謎というかカリピストは全員思ってそうだけど虫棒の自己強化速度早いままでなんで笛は鈍足に!? |
… | 9824/11/08(金)23:19:16No.1251233267+>サンブレイクで笛の仕様が変わって笛面白い!ってなってワイルズでも使おうと思ったら元の仕様に戻ってたけどせっかくならワイルズでも使ってみたい |
… | 9924/11/08(金)23:19:56No.1251233541そうだねx2>個人的にずっと謎というかカリピストは全員思ってそうだけど虫棒の自己強化速度早いままでなんで笛は鈍足に!? |
… | 10024/11/08(金)23:20:06No.1251233599+ネガキャンになるししてもあれだけどワイルズのコンセプトと相性悪そうなんだよな笛って基本コンセプトが |
… | 10124/11/08(金)23:21:07No.1251233978+笛の音が好きで遊びでごくたまに持つぐらいのプレイヤーだけどIBの笛が1番好き |
… | 10224/11/08(金)23:21:52No.1251234258+スッタカスッタカ歩いてパカーン!が気持ちいい武器だった昔は |
… | 10324/11/08(金)23:22:20No.1251234408+>ネガキャンになるししてもあれだけどワイルズのコンセプトと相性悪そうなんだよな笛って基本コンセプトが |
… | 10424/11/08(金)23:22:22No.1251234418+切れみ継続回復くだち!と音量3倍にしろってアンケートに書いたの汲んでくれたら嬉しいな |
… | 10524/11/08(金)23:22:52No.1251234589+もうちょっと早く踊ってくれてフィールドがハンターから出てくれれば完璧 |
… | 10624/11/08(金)23:23:34No.1251234786そうだねx2>スッタカスッタカ歩いてパカーン!が気持ちいい武器だった昔は |
… | 10724/11/08(金)23:24:00No.1251234967+アンケート出した? |
… | 10824/11/08(金)23:24:27No.1251235145+>>スッタカスッタカ歩いてパカーン!が気持ちいい武器だった昔は |
… | 10924/11/08(金)23:24:50No.1251235326+モーション速度は笛名人がどうなるか分からんからなんとも… |
… | 11024/11/08(金)23:25:56No.1251235780+モーション速度アップって実験場以外であったっけ? |
… | 11124/11/08(金)23:25:59No.1251235799+>アンケート出した? |
… | 11224/11/08(金)23:26:44No.1251236078+>モーション速度アップって実験場以外であったっけ? |
… | 11324/11/08(金)23:26:47No.1251236100+右ぶんの左後ろの高いところに判定あるの好き |
… | 11424/11/08(金)23:27:09No.1251236228そうだねx3昔を思い出すとあれだな |
… | 11524/11/08(金)23:29:28No.1251237059+回避距離3でコロコロするのも趣あったけど継続したくはない |
… | 11624/11/08(金)23:31:09No.1251237661そうだねx1推奨スキルが少ない笛だからこそ足を早くしてコロリンしないようにしたら渾身とかハマるのに |
… | 11724/11/08(金)23:31:33No.1251237799+>フィールドがハンターから出てくれれば完璧 |
… | 11824/11/08(金)23:32:55No.1251238280+(グラディウスのオプションの如く響玉を引き連れるハンター) |
… | 11924/11/08(金)23:33:59No.1251238667+文句は大いにあるけど塗りつぶせる程度には楽しいワイルズ笛 |