AOJがこの先環境入りするにはこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/08(金)21:38:43No.1251185582そうだねx9ターミナルワールドの新規を待てばいい |
… | 224/11/08(金)21:40:22No.1251186474+ああーうあー |
… | 324/11/08(金)21:41:50No.1251187338+シンクロ召喚時に相手のフィールド墓地手札を光属性に変えてリリースしてEXデッキからAOJSモンスターを出した後に相手フィールドにワームトークンをSSするシンクロモンスターが来たらワンチャンあるかな |
… | 424/11/08(金)21:43:43No.1251188257そうだねx5>ああーうあー |
… | 524/11/08(金)21:44:56No.1251188904そうだねx11よくこの効果でリーサル・ウェポン名乗れるな |
… | 624/11/08(金)21:45:05No.1251188981+カタストル効果とカタストル攻撃力を持つカタストルトークンを一気に4体くらい生成するカードがくれば |
… | 724/11/08(金)21:45:56No.1251189430+このターン、相手のフィールド、手札、墓地のモンスターは光属性になり、自分は「A・O・J」SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、デッキの「A・O・J」モンスターをS素材にできる。 |
… | 824/11/08(金)21:46:16No.1251189617+各部族が各々で勝手に開発したから足並み揃ってないのすき |
… | 924/11/08(金)21:46:51No.1251189906そうだねx2>ターミナルワールドの新規を待てばいい |
… | 1024/11/08(金)21:47:14No.1251190102+兵器としてのAOJよりAOJの開発者達のほうが新規で出そう |
… | 1124/11/08(金)21:47:24No.1251190178そうだねx4>>ああーうあー |
… | 1224/11/08(金)21:47:36No.1251190264+可能性のあるAOJはどれくらいいるんだろう |
… | 1324/11/08(金)21:47:41No.1251190311+>このターン、相手のフィールド、手札、墓地のモンスターは光属性になり |
… | 1424/11/08(金)21:48:30No.1251190700+>可能性のあるAOJはどれくらいいるんだろう |
… | 1524/11/08(金)21:48:49No.1251190850+永続魔法やフィールド魔法でサポート固めればサイクロンクリエイターと合わせて遊べそうな気はする |
… | 1624/11/08(金)21:49:18No.1251191116+お前らカタストルしか誇れるもんないんか! |
… | 1724/11/08(金)21:50:06No.1251191482そうだねx2ああーうあー |
… | 1824/11/08(金)21:50:15No.1251191566+相手の手札を光にしつつ自分のデッキから相手の手札にモンスター送ってシンクロ |
… | 1924/11/08(金)21:50:22No.1251191625そうだねx1ディサイシブ・アームズはロマンあふるる感じですき |
… | 2024/11/08(金)21:50:52No.1251191887+>カタストルとディサシブアームズかな… |
… | 2124/11/08(金)21:53:28No.1251193393+なんで光属性メタのテーマが光属性居ると死ぬんだろうねリバースブレイク君 |
… | 2224/11/08(金)21:53:50No.1251193583+>AOJがこの先環境入りするには |
… | 2324/11/08(金)21:53:58No.1251193660+相手の手札フィールド墓地を光属性として扱うやつとか来たら刺さる相手にはだいぶ刺さりそう |
… | 2424/11/08(金)21:54:30No.1251193900+裏守備メタも多いし |
… | 2524/11/08(金)21:54:53No.1251194077+EXデッキからディサイシブアームズを特殊召喚する。その後、自分のデッキから光属性モンスターを相手フィールドに任意の枚数特殊し、任意の枚数相手の手札に加える |
… | 2624/11/08(金)21:54:53No.1251194082+サーチとか展開効果持った永続魔法フィールド魔法に相手光化効果つけるとか |
… | 2724/11/08(金)21:55:43No.1251194493+結局やってることバスブレと大差ないよね |
… | 2824/11/08(金)21:56:08No.1251194715そうだねx2こいつらがテーマとして纏まってて強いのはストーリー的にも解釈違いがあるという気持ち |
… | 2924/11/08(金)21:56:37No.1251194950+このカードの特殊召喚後ターン終了時までお互いにAOJモンスターしか特殊召喚できないって効果のやつ出せば多分環境入りするよ |
… | 3024/11/08(金)21:56:59No.1251195134+光以外は特殊召喚できなくてセットしかさせないやつとか出すか |
… | 3124/11/08(金)21:57:43No.1251195544そうだねx1>光以外は特殊召喚できなくてセットしかさせないやつとか出すか |
… | 3224/11/08(金)21:59:28No.1251196441+それはそれとして割と救える寄りのコンセプトではある |
… | 3324/11/08(金)21:59:49No.1251196656+ワーム相手ならリターンゼロとか過剰戦力だろ |
… | 3424/11/08(金)21:59:51No.1251196680+作り手が烏合の衆だったもんでカタストル以外ジェネクスの力借りないと失敗作ばかり… |
… | 3524/11/08(金)22:00:07No.1251196813そうだねx1MDのソロモードはAOJの開発日記で尺取り過ぎ! |
… | 3624/11/08(金)22:00:52No.1251197250+今の基準でまともに使える奴が光相手限定でDDチェッカーとサイクルリーダーとディサイシブアームズだけで元々サーチの優秀だったジェネクスやアウロとメテオという使える余地のあるカードのあったジュラックよりヤバい |
… | 3724/11/08(金)22:01:06No.1251197361+登場時点でDNA移植手術発動してやっと並みのカードパワーな連中だ面構えが違う |
… | 3824/11/08(金)22:01:50No.1251197691そうだねx3相手を光属性に変えるみたいなあらゆる方向を向いた強化とかは要らないからとにかく光属性だけはハチャメチャにメタれる性能のカードが欲しい |
… | 3924/11/08(金)22:03:22No.1251198386+モンスターに装備すると相手モンスターを光属性として扱って全体攻撃出来るようなシンクロが欲しい |
… | 4024/11/08(金)22:04:00No.1251198708+>登場時点でDNA移植手術発動してやっと並みのカードパワーな連中だ面構えが違う |
… | 4124/11/08(金)22:04:02No.1251198733+>MDのソロモードはAOJの開発日記で尺取り過ぎ! |
… | 4224/11/08(金)22:04:34No.1251199068そうだねx2深淵みたいな手札誘発的な光属性メタ増やそう |
… | 4324/11/08(金)22:04:52No.1251199239+スレ画よく見たらただのヘンテコロボットで笑ってしまった |
… | 4424/11/08(金)22:04:57No.1251199287+相手の属性を変えるのはいかにもな悪役ムーブに見えるのがなあ |
… | 4524/11/08(金)22:05:05No.1251199346+>>MDのソロモードはAOJの開発日記で尺取り過ぎ! |
… | 4624/11/08(金)22:05:22No.1251199500+相手の手札フィールド墓地のモンスターは光属性になり光属性のモンスターは効果の発動ができない |
… | 4724/11/08(金)22:06:20No.1251199976+ターミナルワールドってなんであんなごった煮なのというか最高の脅威扱いのワームの強さがその… |
… | 4824/11/08(金)22:06:37No.1251200154そうだねx3fu4223881.jpg |
… | 4924/11/08(金)22:06:38No.1251200166+現状AOJ指定効果で魅力あるのアンリミッターだけだからなんか行動するごとについでにアンリミッター特殊召喚しよう |
… | 5024/11/08(金)22:06:54No.1251200347そうだねx1とりあえずリンク1か同等レベルで召喚条件ゆるゆるのEXのカード貰わないと話にならない |
… | 5124/11/08(金)22:07:06No.1251200468そうだねx1>ターミナルワールドってなんであんなごった煮なのというか最高の脅威扱いのワームの強さがその… |
… | 5224/11/08(金)22:07:16No.1251200558そうだねx2>>>MDのソロモードはAOJの開発日記で尺取り過ぎ! |
… | 5324/11/08(金)22:07:45No.1251200803+逆に寄生虫パラサイトみたいなワーム新規が来ればいいのでは |
… | 5424/11/08(金)22:09:20No.1251201626+スティーラーが生きてた頃の【Aマインドシンクロ】はレベル5バニラチューナーであることを活用しててちょっと独自性あったけどAOJではないな |
… | 5524/11/08(金)22:09:38No.1251201777+>>ターミナルワールドってなんであんなごった煮なのというか最高の脅威扱いのワームの強さがその… |
… | 5624/11/08(金)22:10:38No.1251202278+ワームは主要4民族だけで撃退出来てるから最初の脅威だけど勢力的には端末世界ではそこまででもない |
… | 5724/11/08(金)22:10:40No.1251202290+>fu4223881.jpg |
… | 5824/11/08(金)22:10:47No.1251202351+ジェネクスとなんか良い感じに混ざらないかな… |
… | 5924/11/08(金)22:10:53No.1251202400+相手の場を強制的に光属性にするとかでいいんじゃない |
… | 6024/11/08(金)22:11:28No.1251202695+>ワームは主要4民族だけで撃退出来てるから最初の脅威だけど勢力的には端末世界ではそこまででもない |
… | 6124/11/08(金)22:12:14No.1251203082+MDのソロは必死でカタストル出してもキングレムリンに上から殴られるのが酷い |
… | 6224/11/08(金)22:12:18No.1251203114+相手全員光にしてフリチェで光破壊するAOJクラゲとか出す? |
… | 6324/11/08(金)22:12:58No.1251203486+>ジェネクスとなんか良い感じに混ざらないかな… |
… | 6424/11/08(金)22:13:35No.1251203827+>相手の場を強制的に光属性にするとかでいいんじゃない |
… | 6524/11/08(金)22:13:53No.1251203993+相手フィールド墓地のモンスターは全て光属性になり名前は「ワーム」になる |
… | 6624/11/08(金)22:14:37No.1251204401+多分半数以上が光相手でも5流くらい |
… | 6724/11/08(金)22:14:37No.1251204406+相手の場に光属性のトークン出してディサイシブまでいける初動貰えたらやれるだろしらんけど |
… | 6824/11/08(金)22:14:42No.1251204440+>>ストーリー的にはワームより魔轟神のがヤバいぞ |
… | 6924/11/08(金)22:14:48No.1251204490+AOJの何が一番ヤバいってそもそも展開すら満足にできないところだから立ち位置的には環境より先にまずテーマとして戦えるようになろうねって旧マテリアクトルレベルの立ち位置なところだと思う |
… | 7024/11/08(金)22:14:49No.1251204503+ジェネクスと比べても残す部分が無い |
… | 7124/11/08(金)22:15:12No.1251204679そうだねx1>ストーリー的にはワームより魔轟神のがヤバいぞ |
… | 7224/11/08(金)22:15:50No.1251204961+相手の手札フィールド墓地を光属性にしてディサイシブ出すくらいしないと特色が出ない気がする |
… | 7324/11/08(金)22:16:32No.1251205263+Aボムを無数に召喚してたアニメの印象が強い |
… | 7424/11/08(金)22:17:37No.1251205752+>AOJの何が一番ヤバいってそもそも展開すら満足にできないところだから立ち位置的には環境より先にまずテーマとして戦えるようになろうねって旧マテリアクトルレベルの立ち位置なところだと思う |
… | 7524/11/08(金)22:18:02No.1251205942+>AOJの何が一番ヤバいってそもそも展開すら満足にできないところだから立ち位置的には環境より先にまずテーマとして戦えるようになろうねって旧マテリアクトルレベルの立ち位置なところだと思う |
… | 7624/11/08(金)22:18:06No.1251205981+スレ画って見せる工程いるの? |
… | 7724/11/08(金)22:18:59No.1251206420+DDチェッカーとサイクルリーダー安定して構えられるようになったら流石に対光は安定して強くなるよ |
… | 7824/11/08(金)22:19:32No.1251206660+俺はスレ画すら強い部類に入ると思う |
… | 7924/11/08(金)22:20:58No.1251207337+ゴールをディサイシブにするとバーンだから日和った制限かけられそう |
… | 8024/11/08(金)22:21:01No.1251207368+デュエル中相手のモンスターをあらゆる場所で光属性にするカード出しといて |
… | 8124/11/08(金)22:21:16No.1251207507+>トリシューラ解放って魔轟神がどうしようもないからって流れだっけ? |
… | 8224/11/08(金)22:21:29No.1251207626+相手全部光にして光は攻撃も効果の発動もできなくしよう |
… | 8324/11/08(金)22:21:35No.1251207684+今ラインナップ見ると新規が光属性メタと裏守備メタどっちに振るか読めん… |
… | 8424/11/08(金)22:23:04No.1251208384+Aマインド1枚と部族テーマから1枚の合計2枚選んでAI生成したデッキでAOJの開発を追体験してみる? |
… | 8524/11/08(金)22:23:09No.1251208419+光属性以外にも効果が及ぶようにする方がいいんじゃね |
… | 8624/11/08(金)22:25:34No.1251209603そうだねx1>スレ画って見せる工程いるの? |
… | 8724/11/08(金)22:26:12No.1251209912+光メタテーマっていうけど光メタの性能でもコアキメイルに負けてるのマジでどうかしてると思う |
… | 8824/11/08(金)22:26:12No.1251209920+クソ強い代わりに相手の場や手札にモンスター増やすデメリット付きの奴と相手のモンスター光に変えるやつ出してディサイシブぶっ放そう |
… | 8924/11/08(金)22:26:48No.1251210212そうだねx1MDのソロモードでじっくりワーム編やっててワームが凄い脅威に描かれてるの面白くなっちゃうよね |
… | 9024/11/08(金)22:27:10No.1251210400+>MDのソロモードでじっくりワーム編やっててワームが凄い脅威に描かれてるの面白くなっちゃうよね |
… | 9124/11/08(金)22:27:56No.1251210740+>リバースブレイクくんも生き残れる |
… | 9224/11/08(金)22:28:03No.1251210789そうだねx2>MDのソロモードでじっくりワーム編やっててワームが凄い脅威に描かれてるの面白くなっちゃうよね |
… | 9324/11/08(金)22:28:12No.1251210855+>光メタテーマっていうけど光メタの性能でもコアキメイルに負けてるのマジでどうかしてると思う |
… | 9424/11/08(金)22:28:16No.1251210879+カタストルもぶっちゃけ今じゃとっくに力不足だしそれならディサイシブ特化とかの方が面白いと思う |
… | 9524/11/08(金)22:28:49No.1251211126+アンリミッターってターン1ないけど元々の攻撃力の倍だから複数回発動してもあんま意味ない? |
… | 9624/11/08(金)22:29:08No.1251211299+ワームは世界3位のテーマだからな |
… | 9724/11/08(金)22:29:16No.1251211372+>光メタテーマっていうけど光メタの性能でもコアキメイルに負けてるのマジでどうかしてると思う |
… | 9824/11/08(金)22:29:47No.1251211627+カタストルアホみたいに強化してワンキル狙えるぐらいのカードはあげてもいいと思う |
fu4223881.jpg 1731069166295.jpg