二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731052763065.jpg-(69438 B)
69438 B24/11/08(金)16:59:23No.1251082995+ 18:59頃消えます
キマイラ相手してたら急にミラーソードナイトが仁王立ちしてきた
その後ミラーソードナイトが勝手に墓地に行って俺は何もできなくなった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/08(金)17:00:30No.1251083205+
ちゃんとテキストを読め
224/11/08(金)17:08:22No.1251084592そうだねx1
まさに幻想…
324/11/08(金)17:12:27No.1251085335+
仁王立ちしたやつが場を離れるともう殴れなくなるのって想定された挙動なのかな…
424/11/08(金)17:13:59No.1251085626+
>仁王立ちしたやつが場を離れるともう殴れなくなるのって想定された挙動なのかな…
対象のモンスターしか攻撃できなくなる
対象のモンスターがいなくなったとしても対象のモンスターしか攻撃できないから当然別のモンスターやプレイヤーに攻撃はできなくなる
524/11/08(金)17:14:26No.1251085715+
>仁王立ちしたやつが場を離れるともう殴れなくなるのって想定された挙動なのかな…
これ出たの9期だからなあ
もっと昔ならともかくこの時期にそんなアホみたいなミスはしないと思う
624/11/08(金)17:16:13No.1251086092+
まず仮に戦闘させて貰えたところでその相手モンスター倒したらもうそれ以上何もできないからな
アーゼウス立てられるとかそういうのはあるけど
724/11/08(金)17:17:07No.1251086250+
>まず仮に戦闘させて貰えたところでその相手モンスター倒したらもうそれ以上何もできないからな
>アーゼウス立てられるとかそういうのはあるけど
確かにそのモンスターを殴って倒した後だとそれ以上殴れないってのはしっくりくるな
824/11/08(金)17:17:35No.1251086346+
立ち往生までデザインに入ってる
924/11/08(金)17:18:02No.1251086429+
Ωで無限攻撃ストップ!
1024/11/08(金)17:19:04No.1251086611+
しかし威嚇する咆哮じゃなくてこっち入れるメリットってなんなんだ
キマイラって除外された罠の使い回しとかできたっけ?
1124/11/08(金)17:19:32No.1251086712そうだねx1
初めて使われると驚くよねこの挙動
1224/11/08(金)17:19:48No.1251086768+
>Ωで無限攻撃ストップ!
害悪コンボやめてほしい
1324/11/08(金)17:21:57No.1251087185そうだねx2
>しかし威嚇する咆哮じゃなくてこっち入れるメリットってなんなんだ
>キマイラって除外された罠の使い回しとかできたっけ?
ベアトで落とすのでは
1424/11/08(金)17:23:20No.1251087473+
落とす手段あるなら威嚇より小回り効くからな
1524/11/08(金)17:23:28No.1251087510+
>しかし威嚇する咆哮じゃなくてこっち入れるメリットってなんなんだ
>キマイラって除外された罠の使い回しとかできたっけ?
純キマイラじゃなくて相剣キマイラ出張の霊獣だと思う
1624/11/08(金)17:25:10No.1251087851+
俺の忍者デッキに潜ませてたら友人たちに嫌な顔された
1724/11/08(金)17:26:01No.1251088059+
何だかんだで今使われても結構困る奴
1824/11/08(金)17:26:05No.1251088080+
まあそれこそ弁慶の立ち往生というか戦闘で死んでなお仁王立ち続けて守ってるってフレーバーもあるだろうし
戦う前から消える方が良いのはうn
1924/11/08(金)17:26:33No.1251088180+
伊達に一部大会で禁止はされてない
2024/11/08(金)17:26:37No.1251088200+
まぁ紙ではベアトはもう…
2124/11/08(金)17:26:58No.1251088267+
手札に来たらアプレンティスで落とせば良いからベアト生きてる間は割とやれるな
2224/11/08(金)17:34:21No.1251089921+
仁王立ちが死んだ弁慶が立ち続けてたって話が基礎にあるわけだし死んでも相手の攻撃を防ぐのは想定通りだろう
2324/11/08(金)17:37:05No.1251090527+
レモンでも使われたな…デモンズゴーレムで逃げられて詰んだ
2424/11/08(金)17:41:25No.1251091492+
インフェルノイド最強の盾来たな…
2524/11/08(金)17:41:56No.1251091614+
発動をバトルフェイズ限定にすればまだ仁王立ちしてるやつどこだよ問題は回避出来てたと思う
2624/11/08(金)17:42:04No.1251091637+
攻撃出来ないのは軽視されがちだけど戦闘で盤面返すのめちゃくちゃ重要だから実際相手にすると結構大変だったりする
2724/11/08(金)17:44:14No.1251092118+
シャドールに入れたら良くないっすか
2824/11/08(金)17:44:49No.1251092253+
なんだかんだでLP減らすのは攻撃するのが一番だからな…
2924/11/08(金)17:50:33No.1251093562+
仁王立ちした奴を殴り倒した後に攻撃出来なくなるのは全然分かるのよ
メインフェイズに仁王立ち宣言した奴がどっか行っても攻撃出来なくなるのはどういう…
3024/11/08(金)17:52:25No.1251093999+
対象のモンスターが場から消えても対象のモンスターしか攻撃できないから…
3124/11/08(金)17:52:48No.1251094093+
他のカードの効果を受けないモンスターとかなら一応攻撃できるんだっけ
3224/11/08(金)17:55:21No.1251094706+
天気とかウィッチクラフトでも楽しいカード
3324/11/08(金)17:57:12No.1251095154+
60GSに1枚くらい入れようか悩んだカード
3424/11/08(金)18:04:10No.1251096838+
>他のカードの効果を受けないモンスターとかなら一応攻撃できるんだっけ
左様
「モンスターの効果を発動できない」はプレイヤーにかかる制約だけど
「モンスターが攻撃できない」はモンスターにかかるから罠の効果を受けないモンスターは影響うけず他のモンスターやらプレイヤーに攻撃できる
3524/11/08(金)18:14:08No.1251099369+
>>他のカードの効果を受けないモンスターとかなら一応攻撃できるんだっけ
>左様
>「モンスターの効果を発動できない」はプレイヤーにかかる制約だけど
>「モンスターが攻撃できない」はモンスターにかかるから罠の効果を受けないモンスターは影響うけず他のモンスターやらプレイヤーに攻撃できる
威嚇する咆哮とかは?
3624/11/08(金)18:15:24No.1251099689+
>「モンスターの効果を発動できない」はプレイヤーにかかる制約だけど
>「モンスターが攻撃できない」はモンスターにかかるから罠の効果を受けないモンスターは影響うけず他のモンスターやらプレイヤーに攻撃できる
スレ画のテキスト読む限り前者っぽいけど書式が古いだけで後者なのか
3724/11/08(金)18:15:28No.1251099708+
>威嚇する咆哮とかは?
あれはプレイヤーにかかるからダメ
3824/11/08(金)18:25:15No.1251102351そうだねx2
攻撃はモンスターが行うもので
攻撃宣言はプレイヤーが行うものだからね
スレ画は前者で威嚇は後者
3924/11/08(金)18:49:27No.1251110599+
事前に伏せないといけないしチェーンして離れたら②の効果は処理されないとはいえ
1ターンに2回も対象に取れるってヌーベルズのためにあるカードか?
4024/11/08(金)18:51:16No.1251111245+
雑におまけで落とせるノイドだと本当に使いやすい
ロルバ語りが毎回できる訳じゃないからな…


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