キマイラ相手してたら急にミラーソードナイトが仁王立ちしてきたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
その後ミラーソードナイトが勝手に墓地に行って俺は何もできなくなった
… | 124/11/08(金)17:00:30No.1251083205+ちゃんとテキストを読め |
… | 224/11/08(金)17:08:22No.1251084592そうだねx1まさに幻想… |
… | 324/11/08(金)17:12:27No.1251085335+仁王立ちしたやつが場を離れるともう殴れなくなるのって想定された挙動なのかな… |
… | 424/11/08(金)17:13:59No.1251085626+>仁王立ちしたやつが場を離れるともう殴れなくなるのって想定された挙動なのかな… |
… | 524/11/08(金)17:14:26No.1251085715+>仁王立ちしたやつが場を離れるともう殴れなくなるのって想定された挙動なのかな… |
… | 624/11/08(金)17:16:13No.1251086092+まず仮に戦闘させて貰えたところでその相手モンスター倒したらもうそれ以上何もできないからな |
… | 724/11/08(金)17:17:07No.1251086250+>まず仮に戦闘させて貰えたところでその相手モンスター倒したらもうそれ以上何もできないからな |
… | 824/11/08(金)17:17:35No.1251086346+立ち往生までデザインに入ってる |
… | 924/11/08(金)17:18:02No.1251086429+Ωで無限攻撃ストップ! |
… | 1024/11/08(金)17:19:04No.1251086611+しかし威嚇する咆哮じゃなくてこっち入れるメリットってなんなんだ |
… | 1124/11/08(金)17:19:32No.1251086712そうだねx1初めて使われると驚くよねこの挙動 |
… | 1224/11/08(金)17:19:48No.1251086768+>Ωで無限攻撃ストップ! |
… | 1324/11/08(金)17:21:57No.1251087185そうだねx2>しかし威嚇する咆哮じゃなくてこっち入れるメリットってなんなんだ |
… | 1424/11/08(金)17:23:20No.1251087473+落とす手段あるなら威嚇より小回り効くからな |
… | 1524/11/08(金)17:23:28No.1251087510+>しかし威嚇する咆哮じゃなくてこっち入れるメリットってなんなんだ |
… | 1624/11/08(金)17:25:10No.1251087851+俺の忍者デッキに潜ませてたら友人たちに嫌な顔された |
… | 1724/11/08(金)17:26:01No.1251088059+何だかんだで今使われても結構困る奴 |
… | 1824/11/08(金)17:26:05No.1251088080+まあそれこそ弁慶の立ち往生というか戦闘で死んでなお仁王立ち続けて守ってるってフレーバーもあるだろうし |
… | 1924/11/08(金)17:26:33No.1251088180+伊達に一部大会で禁止はされてない |
… | 2024/11/08(金)17:26:37No.1251088200+まぁ紙ではベアトはもう… |
… | 2124/11/08(金)17:26:58No.1251088267+手札に来たらアプレンティスで落とせば良いからベアト生きてる間は割とやれるな |
… | 2224/11/08(金)17:34:21No.1251089921+仁王立ちが死んだ弁慶が立ち続けてたって話が基礎にあるわけだし死んでも相手の攻撃を防ぐのは想定通りだろう |
… | 2324/11/08(金)17:37:05No.1251090527+レモンでも使われたな…デモンズゴーレムで逃げられて詰んだ |
… | 2424/11/08(金)17:41:25No.1251091492+インフェルノイド最強の盾来たな… |
… | 2524/11/08(金)17:41:56No.1251091614+発動をバトルフェイズ限定にすればまだ仁王立ちしてるやつどこだよ問題は回避出来てたと思う |
… | 2624/11/08(金)17:42:04No.1251091637+攻撃出来ないのは軽視されがちだけど戦闘で盤面返すのめちゃくちゃ重要だから実際相手にすると結構大変だったりする |
… | 2724/11/08(金)17:44:14No.1251092118+シャドールに入れたら良くないっすか |
… | 2824/11/08(金)17:44:49No.1251092253+なんだかんだでLP減らすのは攻撃するのが一番だからな… |
… | 2924/11/08(金)17:50:33No.1251093562+仁王立ちした奴を殴り倒した後に攻撃出来なくなるのは全然分かるのよ |
… | 3024/11/08(金)17:52:25No.1251093999+対象のモンスターが場から消えても対象のモンスターしか攻撃できないから… |
… | 3124/11/08(金)17:52:48No.1251094093+他のカードの効果を受けないモンスターとかなら一応攻撃できるんだっけ |
… | 3224/11/08(金)17:55:21No.1251094706+天気とかウィッチクラフトでも楽しいカード |
… | 3324/11/08(金)17:57:12No.1251095154+60GSに1枚くらい入れようか悩んだカード |
… | 3424/11/08(金)18:04:10No.1251096838+>他のカードの効果を受けないモンスターとかなら一応攻撃できるんだっけ |
… | 3524/11/08(金)18:14:08No.1251099369+>>他のカードの効果を受けないモンスターとかなら一応攻撃できるんだっけ |
… | 3624/11/08(金)18:15:24No.1251099689+>「モンスターの効果を発動できない」はプレイヤーにかかる制約だけど |
… | 3724/11/08(金)18:15:28No.1251099708+>威嚇する咆哮とかは? |
… | 3824/11/08(金)18:25:15No.1251102351そうだねx2攻撃はモンスターが行うもので |
… | 3924/11/08(金)18:49:27No.1251110599+事前に伏せないといけないしチェーンして離れたら②の効果は処理されないとはいえ |
… | 4024/11/08(金)18:51:16No.1251111245+雑におまけで落とせるノイドだと本当に使いやすい |