TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
魅力的な悪役とは
… | 124/11/08(金)15:51:07No.1251070277そうだねx11ちゃんと倒せること |
… | 224/11/08(金)15:52:02No.1251070431+>ちゃんと倒せること |
… | 324/11/08(金)15:52:39No.1251070539+殴られた時にいいリアクションしてくれると嬉しい |
… | 424/11/08(金)15:52:43No.1251070554+隙がある事 |
… | 524/11/08(金)15:53:29No.1251070698+愛され系が良いなら悪辣過ぎることはさせない |
… | 624/11/08(金)15:56:08No.1251071193そうだねx4GM指示に従ってたPCに「ふはは貴様等は愚かにも俺の掌の上で行動をコントロールされていたのだ」とか言わない |
… | 724/11/08(金)15:59:26No.1251071779+PCが何かしてきたらちゃんとリアクションしてあげる |
… | 824/11/08(金)16:00:05No.1251071883+悪役といえば高AC高セーヴですよね! |
… | 924/11/08(金)16:00:35No.1251071978+こいつは無敵の悪役だぜ |
… | 1024/11/08(金)16:02:24No.1251072292+初手グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ |
… | 1124/11/08(金)16:03:33No.1251072523+不意打ちしてこない |
… | 1224/11/08(金)16:04:23No.1251072654+最終的に死に逃げを含む勝ち逃げをしない |
… | 1324/11/08(金)16:07:28No.1251073244そうだねx3>殴られた時にいいリアクションしてくれると嬉しい |
… | 1424/11/08(金)16:07:33No.1251073262+TRPGのゲーム体験としてはやはり敵を倒すとすべて解決するカタルシスというのが一番わかりやすい |
… | 1524/11/08(金)16:07:59No.1251073350+>隙がある事 |
… | 1624/11/08(金)16:08:06No.1251073369+PCが渾身の一撃を放ったのに「くっ」の一言で無傷で逃げおおせない |
… | 1724/11/08(金)16:08:31No.1251073449+同情の余地がない異形クリーチャーが悪役だとわかりやすいよね |
… | 1824/11/08(金)16:09:21No.1251073613そうだねx3>GM指示に従ってたPCに「ふはは貴様等は愚かにも俺の掌の上で行動をコントロールされていたのだ」とか言わない |
… | 1924/11/08(金)16:09:58No.1251073705+>初手モルデンカイネンズ・ディスジャンクション |
… | 2024/11/08(金)16:09:59No.1251073709+最終目標はでっかく |
… | 2124/11/08(金)16:11:12No.1251073936+>GM指示に従ってたPCに「ふはは貴様等は愚かにも俺の掌の上で行動をコントロールされていたのだ」とか言わない |
… | 2224/11/08(金)16:12:46No.1251074254+ファンタジーだと悪役の最終目標は神になることにしておけばいい感じになるけど |
… | 2324/11/08(金)16:15:02No.1251074709そうだねx5>サイバーパンク系の悪役とか何を目標にすればいいんだろう |
… | 2424/11/08(金)16:16:38No.1251075004+>サイバーパンク系の悪役とか何を目標にすればいいんだろう |
… | 2524/11/08(金)16:18:54No.1251075421+魅力的な三下とは |
… | 2624/11/08(金)16:20:48No.1251075789+とりあえずやんすって言うでやんす |
… | 2724/11/08(金)16:23:32No.1251076315+>>GM指示に従ってたPCに「ふはは貴様等は愚かにも俺の掌の上で行動をコントロールされていたのだ」とか言わない |
… | 2824/11/08(金)16:25:33No.1251076689そうだねx5>最終的に全員殺せばよいのだ!! |
… | 2924/11/08(金)16:27:58No.1251077177+キャンペーンのラスボスは早めに顔出ししておきたい… |
… | 3024/11/08(金)16:29:39No.1251077510+煽られても嗤われても |
… | 3124/11/08(金)16:35:01No.1251078505+「何か悲しい経験をしたんだな…」ってなるレスがいくつかある |
… | 3224/11/08(金)16:36:00No.1251078689+>>ちゃんと倒せること |
… | 3324/11/08(金)16:37:54No.1251079056そうだねx2昨日のセッションで宝の山表振ったらデカい目が出てホーリィ・アヴェンジャー手に入れてしまった… |
… | 3424/11/08(金)16:38:08No.1251079093+まあ続けなきゃ行けない時はあるから最終的に死ぬならいいやって感じではある |
… | 3524/11/08(金)16:39:03No.1251079249そうだねx2今度出る荒木先生の悪役の作り方が参考になりそうではあるけど漫画とTRPGだと多少建て付けが変わってきそうな気配 |
… | 3624/11/08(金)16:39:56No.1251079393そうだねx3そもそもTRPGの悪役なんて1セッションで大抵死ぬわけでそんな凝る余裕はねぇ! |
… | 3724/11/08(金)16:40:02No.1251079405そうだねx2悪役を暴力で倒すとスカッとする |
… | 3824/11/08(金)16:40:07No.1251079426+自キャラに入れ込みすぎちゃう人ってどうすればいいんだろうね… |
… | 3924/11/08(金)16:41:13No.1251079615+忍殺の食いしばり行動スキル持ちのボスキャラはいい感じに最後の死闘ができるからいいね |
… | 4024/11/08(金)16:42:07No.1251079771+このゲームはヒロイック路線なのでミッションを断るのはNGですと言ってしまおう |
… | 4124/11/08(金)16:43:29No.1251080031そうだねx2PCと話が通じないときはPLへ! |
… | 4224/11/08(金)16:46:05No.1251080504そうだねx2返しが「それは出来ない」ではなくて「よくわからん」ならそもそも意図が伝わってないのでは? |
… | 4324/11/08(金)16:46:17No.1251080552+巨大化して炎吐いたらだいたい何でも許せる |
… | 4424/11/08(金)16:46:27No.1251080580そうだねx2そんな…ひどい… |
… | 4524/11/08(金)16:46:55No.1251080670+RPは参加者全員の幸福に寄与すること前提で行ってもよい |
… | 4624/11/08(金)16:47:28No.1251080763+>返しが「それは出来ない」ではなくて「よくわからん」ならそもそも意図が伝わってないのでは? |
… | 4724/11/08(金)16:47:39No.1251080792+具体的な状況がわからない外野に言えることは |
… | 4824/11/08(金)16:48:03No.1251080858+凝った背景 |
… | 4924/11/08(金)16:48:07No.1251080873+>GM指示に従ってたPCに「ふはは貴様等は愚かにも俺の掌の上で行動をコントロールされていたのだ」とか言わない |
… | 5024/11/08(金)16:50:25No.1251081351そうだねx2要は「こんな依頼受けないのが正解でしたね(笑)」って事になるからな… |
… | 5124/11/08(金)16:51:19No.1251081535+ダメな悪役じゃなくて魅力的な悪役を語りなさいよ!! |
… | 5224/11/08(金)16:51:55No.1251081675+>ダメな悪役じゃなくて魅力的な悪役を語りなさいよ!! |
… | 5324/11/08(金)16:52:10No.1251081714そうだねx2ダメさを知ることも重要だよ |
… | 5424/11/08(金)16:52:11No.1251081717+超然とした悪役が目論見を全部潰された最後の最後でPC達に本気の憎悪を向けてくるのいいよね |
… | 5524/11/08(金)16:53:07No.1251081910+きれいに逃げ道塞いで交渉の余地とかなしで倒したら宝物くれるのがわかるボス |
… | 5624/11/08(金)16:53:38No.1251082012+理解できない価値観を持った悪役良く作るけど評判悪い |
… | 5724/11/08(金)16:54:23No.1251082154+つまり…バブさんか |
… | 5824/11/08(金)16:54:29No.1251082172+>変な思想とか悲しい過去とか一切ない純粋暴力 |
… | 5924/11/08(金)16:54:54No.1251082250そうだねx3その点マインド・フレイヤーはすごいよな |
… | 6024/11/08(金)16:55:17No.1251082325+散々言われるけどコミュ障や孤高やらと言った特徴のキャラをやる時は通常の時よりも強くPLとPCを分けてPLは周りにフレンドリーに尽くすことを心掛けないとダメだぞ |
… | 6124/11/08(金)16:55:55No.1251082430+>つまり…バブさんか |
… | 6224/11/08(金)16:56:26No.1251082504+>理解できない価値観を持った悪役良く作るけど評判悪い |
… | 6324/11/08(金)16:57:14No.1251082650+古典ではあるが財宝目当てに洞窟潜ってボスボコったらご褒美ていうメソッドはやはり偉大 |
… | 6424/11/08(金)16:57:17No.1251082658+ベリアルも出して達する!達する!しよう! |
… | 6524/11/08(金)16:57:21No.1251082673+>巨大化して炎吐いたらだいたい何でも許せる |
… | 6624/11/08(金)16:58:15No.1251082820そうだねx3>>理解できない価値観を持った悪役良く作るけど評判悪い |
… | 6724/11/08(金)16:58:30No.1251082854+>ダメな悪役じゃなくて魅力的な悪役を語りなさいよ!! |
… | 6824/11/08(金)17:01:10No.1251083312+>ベリアルも出して達する!達する!しよう! |
… | 6924/11/08(金)17:01:50No.1251083433+あとなんだっけDX2ndの…名前忘れた… |
… | 7024/11/08(金)17:02:13No.1251083499+まず何を魅力的とするかが人によって違うしなあ… |
… | 7124/11/08(金)17:02:37No.1251083567+じゃあ悪鬼を志望する電磁抜刀使いをボスにして… |
… | 7224/11/08(金)17:02:56No.1251083626+前やってたキャンペーンだとボスのドラゴンにまだ勝てない段階で顔見せとして街に襲撃をかけてきて |
… | 7324/11/08(金)17:03:16No.1251083693+正直シンプルなシナリオにしたいから何か換骨奪胎できるサンプルを… |
… | 7424/11/08(金)17:03:17No.1251083696+>ファンタジーだと悪役の最終目標は神になることにしておけばいい感じになるけど |
… | 7524/11/08(金)17:03:22No.1251083715そうだねx3>まず何を魅力的とするかが人によって違うしなあ… |
… | 7624/11/08(金)17:03:41No.1251083778+>ベリアルも出して達する!達する!しよう! |
… | 7724/11/08(金)17:03:55No.1251083814+>前やってたキャンペーンだとボスのドラゴンにまだ勝てない段階で顔見せとして街に襲撃をかけてきて |
… | 7824/11/08(金)17:04:00No.1251083836+>インターネットを支配して神になる |
… | 7924/11/08(金)17:04:23No.1251083900+TRPGは基本的に複数の参加者が集まるのだから最大公約数的な魅力を落とし所にするしかないのだ |
… | 8024/11/08(金)17:04:46No.1251083957+そう考えるとレッドドラゴンってすごいな |
… | 8124/11/08(金)17:05:07No.1251084008+逆に大ボスにカリスマ感出そうとしないのもそれはそれで困る場合普通にあるしな |
… | 8224/11/08(金)17:05:07No.1251084014+>今度出る荒木先生の悪役の作り方が参考になりそうではあるけど漫画とTRPGだと多少建て付けが変わってきそうな気配 |
… | 8324/11/08(金)17:05:33No.1251084104そうだねx2>>ベリアルも出して達する!達する!しよう! |
… | 8424/11/08(金)17:05:35No.1251084113そうだねx3GMのお気に入りで守護られてるなぁ…みたいなのはストレス溜まるからなぁ |
… | 8524/11/08(金)17:05:45No.1251084141+>そう考えるとレッドドラゴンってすごいな |
… | 8624/11/08(金)17:07:56No.1251084515+なんならPCの中では戦闘が主軸の人だシナリオ話半分しか聞いてない人もいる |
… | 8724/11/08(金)17:07:59No.1251084520+>じゃあ悪鬼を志望する電磁抜刀使いをボスにして… |
… | 8824/11/08(金)17:08:06No.1251084545+>GMのお気に入りで守護られてるなぁ…みたいなのはストレス溜まるからなぁ |
… | 8924/11/08(金)17:09:24No.1251084787そうだねx1>GMの持ちPCがボス… |
… | 9024/11/08(金)17:09:47No.1251084850+おまえたちは何やら知らない力をつけたようだがすべては私の掌の上にすぎない… |
… | 9124/11/08(金)17:09:59No.1251084880+毎週のセッション開始時にしつこいくらい前回までのあらすじをやって目的意識を維持させるようにしてる |
… | 9224/11/08(金)17:10:01No.1251084886+>>GMの持ちPCがボス… |
… | 9324/11/08(金)17:10:32No.1251084983そうだねx2>>GMの持ちPCがボス… |
… | 9424/11/08(金)17:10:44No.1251085017+ソドワ小説剣をつぐもので「善意で助けたNPCが裏切ってボス化」って展開があってこの卓参加したくねえ〜!ってなったのを思い出した |
… | 9524/11/08(金)17:11:12No.1251085114+>殺そう |
… | 9624/11/08(金)17:11:38No.1251085197そうだねx3じゃあGMを殺すか… |
… | 9724/11/08(金)17:11:43No.1251085217そうだねx1お前のマスタリング息苦しいよ… |
… | 9824/11/08(金)17:11:47No.1251085226そうだねx2やるなと言われるような事をやっても面白いセッションを生み出せる人間はいるけどそんなのはごく一部の優れた奴ぐらいなので一般人は下手な事やらない方がいい |
… | 9924/11/08(金)17:12:26No.1251085330+>毎週のセッション開始時にしつこいくらい前回までのあらすじをやって目的意識を維持させるようにしてる |
… | 10024/11/08(金)17:12:46No.1251085398+面白いリプレイでやってたことが面白さに貢献していたのかはまた別の話 |
… | 10124/11/08(金)17:13:03No.1251085454そうだねx4ていうか作話って地味に…いや全然地味じゃないな |
… | 10224/11/08(金)17:14:41No.1251085762+この前こっそりNPCの名前を使い回したら誰にも気付かれなかったぜ! |
… | 10324/11/08(金)17:15:19No.1251085898そうだねx1>>殺そう |
… | 10424/11/08(金)17:16:02No.1251086048そうだねx2>面白いリプレイでやってたことが面白さに貢献していたのかはまた別の話 |
… | 10524/11/08(金)17:16:08No.1251086073+GMの持ちPCがボスってボスになるような悪辣な振舞いをする奴がそもそもPCでいいのか?って方面でもノイズになるな… |
… | 10624/11/08(金)17:16:21No.1251086112+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10724/11/08(金)17:16:48No.1251086188+今日は田中天みたいなプレイングしてもいいのか!? |
… | 10824/11/08(金)17:17:57No.1251086413+思惑の違いで敵対するとかならGMのキャラがボスでも別にいいよ |
… | 10924/11/08(金)17:18:39No.1251086538+>あとなんだっけDX2ndの…名前忘れた… |
… | 11024/11/08(金)17:18:50No.1251086559そうだねx2>今日は田中天みたいなプレイングしてもいいのか!? |
… | 11124/11/08(金)17:19:05No.1251086614+>今日は田中天みたいなプレイングしてもいいのか!? |
… | 11224/11/08(金)17:19:58No.1251086812+思い出話もいいけど卓に入りたいぜ |
… | 11324/11/08(金)17:20:14No.1251086869そうだねx4>ああいうのって面白い人がやった事だから面白いみたいな身も蓋もなさがある |
… | 11424/11/08(金)17:21:11No.1251087043そうだねx3もっと言うなら人気の動画になるような代物は一人が面白いというよりその場の全員が面白いのがほとんどだからそういう意味でも真似は難しい |
… | 11524/11/08(金)17:21:57No.1251087187そうだねx4>思い出話もいいけど卓に入りたいぜ |
… | 11624/11/08(金)17:22:52No.1251087376+>思い出話もいいけど卓に入りたいぜ |
… | 11724/11/08(金)17:23:25No.1251087499+マダミスや人狼みたいなpvpではないしかと言ってPVEとも違うから参加者の阿吽が一致するかよね |
… | 11824/11/08(金)17:24:47No.1251087773そうだねx3天は割と真面目にいやそれはダメだろってなるプレイする時ある |
… | 11924/11/08(金)17:25:06No.1251087835そうだねx2>システムは! |
… | 12024/11/08(金)17:25:40No.1251087980+>天は割と真面目にいやそれはダメだろってなるプレイする時ある |
… | 12124/11/08(金)17:26:10No.1251088095+>システムは! |
… | 12224/11/08(金)17:26:51No.1251088241+まず著名人の言動コピー出来てると思う時点で思い上がりだしな… |
… | 12324/11/08(金)17:27:47No.1251088441そうだねx8>かつて同卓しちゃった奴に「俺は奈須きのこを完璧に理解して同じ脚本を書ける!」と豪語してたのがいた |
… | 12424/11/08(金)17:28:17No.1251088554+>システムは! |
… | 12524/11/08(金)17:29:19No.1251088792+>システムは! |
… | 12624/11/08(金)17:29:27No.1251088821+参加してるキャンペーンの推定ラスボスが人の肉体に憑依する系の奴で中々鬱陶しい |
… | 12724/11/08(金)17:29:40No.1251088871+マイナーなシステムばかり持ち込む! |
… | 12824/11/08(金)17:30:00No.1251088956そうだねx3無理すじのシステム多くね!? |
… | 12924/11/08(金)17:30:01No.1251088961+>システムは! |
… | 13024/11/08(金)17:30:19No.1251089040+>TORG! |
… | 13124/11/08(金)17:31:20No.1251089257+>>システムは! |
… | 13224/11/08(金)17:31:20No.1251089259+>システムは! |
… | 13324/11/08(金)17:31:42No.1251089346+メタルヘッドエクストリームやろうや… |
… | 13424/11/08(金)17:32:12No.1251089457そうだねx2>無理すじのシステム多くね!? |
… | 13524/11/08(金)17:32:16No.1251089472+>>かつて同卓しちゃった奴に「俺は奈須きのこを完璧に理解して同じ脚本を書ける!」と豪語してたのがいた |
… | 13624/11/08(金)17:32:57No.1251089621+>無理すじのシステム多くね!? |
… | 13724/11/08(金)17:34:20No.1251089915そうだねx1ソードワールド…ソードワールドに飢えています… |
… | 13824/11/08(金)17:34:25No.1251089928そうだねx4ならば自分で立てて自分で募集して自分で回すしかあるまい! |
… | 13924/11/08(金)17:34:50No.1251090018+>ソードワールド…ソードワールドに飢えています… |
… | 14024/11/08(金)17:35:06No.1251090068+卓に飢えているなら自分で立てるのが一番早いんだ |
… | 14124/11/08(金)17:35:19No.1251090118+>ソードワールド…ソードワールドに飢えています… |
… | 14224/11/08(金)17:35:34No.1251090179そうだねx4>それはそれとして空の境界シナリオはちょっとやってみたいかも |
… | 14324/11/08(金)17:35:38No.1251090192そうだねx2コンピューターゲームの方買ったのでTRPGもしたいサイバーパンク |
… | 14424/11/08(金)17:36:34No.1251090409+プレイ人口を増やそうと思ったらまず自分で立てることを考えないとね |
… | 14524/11/08(金)17:37:12No.1251090561そうだねx2>プレイ人口を増やそうと思ったらまず自分で立てることを考えないとね |
… | 14624/11/08(金)17:37:58No.1251090724そうだねx2マモノスクランブルはここで成立してたね |
… | 14724/11/08(金)17:38:01No.1251090734+>立てたのが流れた場合はどうすれば… |
… | 14824/11/08(金)17:38:37No.1251090864+スタンダップ!スタンダップ! |
… | 14924/11/08(金)17:38:40No.1251090879+>ならば自分で立てて自分で募集して自分で回すしかあるまい! |
… | 15024/11/08(金)17:38:50No.1251090914そうだねx2>>立てたのが流れた場合はどうすれば… |
… | 15124/11/08(金)17:39:04No.1251090958そうだねx3まあ実際問題ココ珍しいシステム所有してる「」結構いるよね |
… | 15224/11/08(金)17:39:39No.1251091074そうだねx3そもそも卓に入ってなかったり卓入れられる余裕ある人がどれだけ残ってるかという問題が |
… | 15324/11/08(金)17:39:45No.1251091096+>まあ実際問題ココ珍しいシステム所有してる「」結構いるよね |
… | 15424/11/08(金)17:40:13No.1251091191そうだねx3>>まあ実際問題ココ珍しいシステム所有してる「」結構いるよね |
… | 15524/11/08(金)17:40:19No.1251091221そうだねx2>そもそも卓に入ってなかったり卓入れられる余裕ある人がどれだけ残ってるかという問題が |
… | 15624/11/08(金)17:40:20No.1251091224+>まあ実際問題ココ珍しいシステム所有してる「」結構いるよね |
… | 15724/11/08(金)17:40:23No.1251091238そうだねx4>こわいもの見たさで見学だけしてえ |
… | 15824/11/08(金)17:40:27No.1251091258そうだねx2>スレは完全に今遊んでる人の雑談の場でしょ? |
… | 15924/11/08(金)17:41:00No.1251091393そうだねx9>もしかしたら既に君の隣に居るかもしれない |
… | 16024/11/08(金)17:41:06No.1251091415そうだねx7>実はこの話フェイク入れててきのこじゃなくて別の有名作家だったんだけどなんでフェイク入れたかっていうとここで会った奴だからなんだよね |
… | 16124/11/08(金)17:41:07No.1251091418そうだねx1幻想ナラトグラフがやりたい…! |
… | 16224/11/08(金)17:41:15No.1251091458+>スレは完全に今遊んでる人の雑談の場でしょ? |
… | 16324/11/08(金)17:41:28No.1251091502そうだねx3>>>まあ実際問題ココ珍しいシステム所有してる「」結構いるよね |
… | 16424/11/08(金)17:41:35No.1251091531そうだねx3卓したいって場合何やりたいか言うんじゃなくて |
… | 16524/11/08(金)17:41:50No.1251091589+>>それはそれとして空の境界シナリオはちょっとやってみたいかも |
… | 16624/11/08(金)17:41:56No.1251091611+1/7卓入ってるということは |
… | 16724/11/08(金)17:42:03No.1251091633+>>>>まあ実際問題ココ珍しいシステム所有してる「」結構いるよね |
… | 16824/11/08(金)17:42:09No.1251091659そうだねx4>持ってるが自作の方だわ… |
… | 16924/11/08(金)17:43:14No.1251091909+>>>それはそれとして空の境界シナリオはちょっとやってみたいかも |
… | 17024/11/08(金)17:43:53No.1251092045+混沌の渦持ってる「」は5人くらいいたはず |
… | 17124/11/08(金)17:44:19No.1251092137+なそ |
… | 17224/11/08(金)17:44:20No.1251092140そうだねx2>混沌の渦持ってる「」は5人くらいいたはず |
… | 17324/11/08(金)17:45:08No.1251092311+「」如きがきのこを完璧に理解するとか烏滸がまし過ぎる… |
… | 17424/11/08(金)17:46:20No.1251092586+>ソドワ小説剣をつぐもので「善意で助けたNPCが裏切ってボス化」って展開があってこの卓参加したくねえ〜!ってなったのを思い出した |
… | 17524/11/08(金)17:46:35No.1251092638+きのこは無数に種類が存在するからな… |
… | 17624/11/08(金)17:46:58No.1251092717+らっきょダブルクロス面白そうだけど世界観の食い合わせが悪い気がする… |
… | 17724/11/08(金)17:47:16No.1251092787+以前奈須きのこが手掛けるD&Dがどうこういうネタ話あったなあ |
… | 17824/11/08(金)17:47:37No.1251092861+>らっきょダブルクロス面白そうだけど世界観の食い合わせが悪い気がする… |
… | 17924/11/08(金)17:48:09No.1251092993そうだねx3ダブルクロスはどっちかと言うとエクストラの方が近いまであるからな... |
… | 18024/11/08(金)17:48:39No.1251093130そうだねx2ネクロニカのリレーキャンペーンは過去がハチャメチャなことになりそう |
… | 18124/11/08(金)17:49:00No.1251093199+>ネクロニカのリレーキャンペーンは過去がハチャメチャなことになりそう |
… | 18224/11/08(金)17:49:14No.1251093250+>ダブルクロスはどっちかと言うとエクストラの方が近いまであるからな... |
… | 18324/11/08(金)17:49:32No.1251093309+>ネクロニカのリレーキャンペーンは過去がハチャメチャなことになりそう |
… | 18424/11/08(金)17:49:47No.1251093372そうだねx2>卓したいって場合何やりたいか言うんじゃなくて |
… | 18524/11/08(金)17:50:22No.1251093520+オーヴァードに目覚めた女性が最終的に投身自殺する俯瞰風景シナリオか… |
… | 18624/11/08(金)17:50:28No.1251093545+>>ダブルクロスはどっちかと言うとエクストラの方が近いまであるからな... |
… | 18724/11/08(金)17:50:34No.1251093568+やはり自分の都合に合わせて自分で立てるのが一番だ |
… | 18824/11/08(金)17:50:45No.1251093616そうだねx3マモノスクランブル流行れ…! |
… | 18924/11/08(金)17:51:32No.1251093801+持ってるだけでやってみたいシステムがないわけじゃない |
… | 19024/11/08(金)17:51:41No.1251093833+どうせまともに空いてる曜日なんて残ってないだろうしな |
… | 19124/11/08(金)17:51:41No.1251093834+土日月が埋まってるから金曜になんか入れたいなぁ |
… | 19224/11/08(金)17:52:28No.1251094010+パルプクトゥルフは7版買わなくていいらしいからみんなやろう |
… | 19324/11/08(金)17:52:50No.1251094104+>持ってるだけでやってみたいシステムがないわけじゃない |
… | 19424/11/08(金)17:52:50No.1251094105+>持ってるだけでやってみたいシステムがないわけじゃない |
… | 19524/11/08(金)17:53:05No.1251094167+>パルプクトゥルフは7版買わなくていいらしいからみんなやろう |
… | 19624/11/08(金)17:53:24No.1251094240+>土日月が埋まってるから金曜になんか入れたいなぁ |
… | 19724/11/08(金)17:53:55No.1251094368そうだねx2セールで買ったきりあんまり使ってないブラッドパスをやりたい |
… | 19824/11/08(金)17:54:02No.1251094391+>日本語版でも不要って書いてある? |
… | 19924/11/08(金)17:55:11No.1251094666+>流石にそこ弄って翻訳したらケイオシアムに怒られるだろ普通に考えて |
… | 20024/11/08(金)17:55:22No.1251094710そうだねx2今のCoC翻訳チームって原書からバッサリ削ったりすることが割とあるから… |
… | 20124/11/08(金)17:55:41No.1251094778そうだねx2>それはそれとして空の境界シナリオはちょっとやってみたいかも |
… | 20224/11/08(金)17:56:17No.1251094920そうだねx2>>ダブルクロスやBBTのデータだけ使ったオリジナルとかやってみたい…話的にはARMSみたいなゲームで |
… | 20324/11/08(金)17:56:50No.1251095057+fateがボドゲにはなってもTRPGはファンメイド止まりで公式が動かなかったていうのは企画に上がりこねくり回しても面白くできなかったんだろうなて思ってる |
… | 20424/11/08(金)17:57:40No.1251095263+>fateがボドゲにはなってもTRPGはファンメイド止まりで公式が動かなかったていうのは企画に上がりこねくり回しても面白くできなかったんだろうなて思ってる |
… | 20524/11/08(金)17:58:39No.1251095507そうだねx2>みたいなことをやりたいけどヒロインレイプは荒れるかな |
… | 20624/11/08(金)17:59:00No.1251095601+>最近読んだはずなのにそんな展開あったか思い出せない |
… | 20724/11/08(金)17:59:16No.1251095668そうだねx2>ダブルクロスやBBTのデータだけ使ったオリジナルとかやってみたい…話的にはARMSみたいなゲームで |
… | 20824/11/08(金)17:59:31No.1251095732+>そもそも鯖とマスターって二人組x7以上というのが相性悪すぎる |
… | 20924/11/08(金)17:59:39No.1251095753そうだねx1>みたいなことをやりたいけどヒロインレイプは荒れるかな |
… | 21024/11/08(金)17:59:41No.1251095760+>そもそも鯖とマスターって二人組x7以上というのが相性悪すぎる |
… | 21124/11/08(金)17:59:54No.1251095822そうだねx2ダークエイジや比叡山みたいな独立型エキスパの時はちゃんと※基本ルルブ不要ですってかいてあったからなぁ |
… | 21224/11/08(金)18:01:19No.1251096161+まあまだでてないものを憂いても仕方ない |
… | 21324/11/08(金)18:02:13No.1251096354そうだねx2>そもそも鯖とマスターって二人組x7以上というのが相性悪すぎる |
… | 21424/11/08(金)18:02:19No.1251096381+>>みたいなことをやりたいけどヒロインレイプは荒れるかな |
… | 21524/11/08(金)18:03:21No.1251096638そうだねx2TRPG化しないのはしないなりの理由があるのだ |
… | 21624/11/08(金)18:03:36No.1251096707+GM一人PL二人のコンビでエクストラ方式で勝ち上がってくスタイルなら… |
… | 21724/11/08(金)18:03:50No.1251096761+ゴブスレ遊びてぇなぁ… |
… | 21824/11/08(金)18:03:55No.1251096778+>>そもそも鯖とマスターって二人組x7以上というのが相性悪すぎる |
… | 21924/11/08(金)18:04:03No.1251096809+そもそもステイナイト形式だと協力プレイなの?1組勝ち抜け狙いで競い合うの?って問題からだから |
… | 22024/11/08(金)18:04:04No.1251096812+PC1がぐだでPC2がマシュでPC3以降が現地鯖みたいなFGOっぽいのならTRPGでできるとは思う |
… | 22124/11/08(金)18:05:05No.1251097042そうだねx1>PC1がぐだでPC2がマシュでPC3以降が現地鯖みたいなFGOっぽいのならTRPGでできるとは思う |
… | 22224/11/08(金)18:05:10No.1251097066+>原作みたいなことしなくて良いって書いてあるのに原作みたいなことしないと何でしょとか言ってくるやつ消えねぇかなぁ… |
… | 22324/11/08(金)18:05:42No.1251097191そうだねx1>TRPG化しないのはしないなりの理由があるのだ |
… | 22424/11/08(金)18:05:52No.1251097231+バディものの一種として2人プレイTRPGにすればいけるんじゃね |
… | 22524/11/08(金)18:05:54No.1251097245そうだねx2流行らないシステムは流行らないなりの理由があるのだ |
… | 22624/11/08(金)18:06:24No.1251097370+そういう意味では一対一形式で抜けるエクストラ形式の聖杯戦争がやりやすい |
… | 22724/11/08(金)18:06:35No.1251097432そうだねx2流行る理由はあっても流行らない理由はなんとなくでしかないことの方が多いぞ |
… | 22824/11/08(金)18:06:49No.1251097489+世界樹の迷宮… |
… | 22924/11/08(金)18:07:12No.1251097598そうだねx4原作のあるやつで原作的なムーブしないならじゃあなんでそのシステムを…ってなるし |
… | 23024/11/08(金)18:07:12No.1251097600そうだねx3けどゴブスレ読んでそのゲームして原作みたいなことできないならD&D遊べばいいんじゃて気持ちはわかる |
… | 23124/11/08(金)18:07:14No.1251097612+>>持ってるだけでやってみたいシステムがないわけじゃない |
… | 23224/11/08(金)18:07:17No.1251097620+>そもそも原作みたいなことできなくねぇ? |
… | 23324/11/08(金)18:07:41No.1251097731+>そもそもステイナイト形式だと協力プレイなの?1組勝ち抜け狙いで競い合うの?って問題からだから |
… | 23424/11/08(金)18:07:44No.1251097744+>流行る理由はあっても流行らない理由はなんとなくでしかないことの方が多いぞ |
… | 23524/11/08(金)18:08:24No.1251097906+>>>持ってるだけでやってみたいシステムがないわけじゃない |
… | 23624/11/08(金)18:08:50No.1251098022そうだねx2ゴブスレの原作みたいなことってゴブレイプとかの残酷描写の話かと思った |
… | 23724/11/08(金)18:09:05No.1251098094+>そもそもステイナイト形式だと協力プレイなの?1組勝ち抜け狙いで競い合うの?って問題からだから |
… | 23824/11/08(金)18:09:09No.1251098114そうだねx2ガンドッグはここで一回遊べたのがいい思い出 |
… | 23924/11/08(金)18:09:34No.1251098204そうだねx2>ゴブスレの原作みたいなことってゴブレイプとかの残酷描写の話かと思った |
… | 24024/11/08(金)18:09:42No.1251098242+スレ違いだけどfateのボドゲはまあよく頑張ったよく再現したね止まりだったのであれをゲームとしての面白さまで落とし込むなら人狼やマダミス形式じゃないと無理だなて思った |
… | 24124/11/08(金)18:10:12No.1251098380そうだねx2>ガンドッグはここで一回遊べたのがいい思い出 |
… | 24224/11/08(金)18:10:34No.1251098484そうだねx1>スレ違いだけどfateのボドゲはまあよく頑張ったよく再現したね止まりだったのであれをゲームとしての面白さまで落とし込むなら人狼やマダミス形式じゃないと無理だなて思った |
… | 24324/11/08(金)18:11:13No.1251098645そうだねx2>あの◯◯がTRPGに!?それはどうなるんだ!でどうにもなってなくてそうだよねってパターン何回も見た |
… | 24424/11/08(金)18:11:32No.1251098732+モンハンはTRPGになったらどうなったんだろうな… |
… | 24524/11/08(金)18:12:01No.1251098869そうだねx2ダクソやエルデンだってTRPGの話はとんと聞かんしな |
… | 24624/11/08(金)18:12:23No.1251098976+俺はD&D脳のTRPG者! |
… | 24724/11/08(金)18:12:31No.1251099002+>モンハンはTRPGになったらどうなったんだろうな… |
… | 24824/11/08(金)18:12:40No.1251099034そうだねx4世界樹は無駄にそのままやってる癖に無駄にFEARっぽさを追加したりするから本当にダメな奴 |
… | 24924/11/08(金)18:12:53No.1251099081+>それっぽくはできるけど難易度高くなるよねえ |
… | 25024/11/08(金)18:12:54No.1251099082+>はD&D脳のTRPG者! |
… | 25124/11/08(金)18:12:55No.1251099086そうだねx1ニンスレtrpgは原作ぶっ壊しても良いという前提でシステム組んであるから怖いなってなる |
… | 25224/11/08(金)18:13:24No.1251099208そうだねx1メタガは割と弄らないとそこまでスパロボっぽくはならなかったな |
… | 25324/11/08(金)18:13:48No.1251099305+>ニンスレtrpgは原作ぶっ壊しても良いという前提でシステム組んであるから怖いなってなる |
… | 25424/11/08(金)18:15:56No.1251099806+今日からようやくエベロンキャンペーンが始まる… |
… | 25524/11/08(金)18:16:14No.1251099869+>今日からようやくエベロンキャンペーンが始まる… |
… | 25624/11/08(金)18:16:16No.1251099882+ニンスレ買ったけど遊べてないな |