二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731035231224.png-(37852 B)
37852 B24/11/08(金)12:07:11No.1251020849+ 14:10頃消えます
お前んとこのアナキオール…ジャンプとダッシュ間違えて落ちていったな?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/08(金)12:08:41No.1251021221+
俺んとこのアナキオールは足場の裏側に居る浮遊ラプチャーに当たらない攻撃連打してるが怖いか?
224/11/08(金)12:10:51No.1251021769+
えっちすぎる…
324/11/08(金)12:11:18No.1251021896+
こんな柔らか装甲低火力の奴に人類は追い詰められたのか…
424/11/08(金)12:12:02No.1251022093そうだねx3
ノーマルモードの私は美しくないわ王子様
524/11/08(金)12:12:14No.1251022137+
一番の脅威は無限の再生力だからな…
624/11/08(金)12:13:44No.1251022544+
見ろ!ヘレティック・アナキオールがジャンプで頭をぶつけているぞ!
724/11/08(金)12:14:57No.1251022907+
奴めバーストで自分の位置を見失ってやがる…
824/11/08(金)12:15:40No.1251023087+
通常弾がゴミカスすぎて基本がホーミングつけたR攻撃になった
924/11/08(金)12:17:17No.1251023533そうだねx1
>通常弾がゴミカスすぎて基本がホーミングつけたR攻撃になった
俺も早くホーミング弾欲しい…
もうピュンピュンするの辛い…
1024/11/08(金)12:19:05No.1251024071+
現れた途端雑魚に攻撃受けて盛大に吹っ飛んで戻っていくアナキオールなんて見とうなかった
1124/11/08(金)12:20:01No.1251024353そうだねx1
いつになったら楽になれるの王子様…
敵が硬くなる一方なの…
1224/11/08(金)12:21:36No.1251024820+
まだあんまり進行してないから貫通Bが主力だよ
もっと楽になるんです?
1324/11/08(金)12:21:48No.1251024875そうだねx7
ノックバックでマップ移動は平成に置いていけ
1424/11/08(金)12:22:07No.1251024973そうだねx1
>まだあんまり進行してないから貫通Bが主力だよ
>もっと楽になるんです?
………
1524/11/08(金)12:22:39No.1251025122+
>まだあんまり進行してないから貫通Bが主力だよ
>もっと楽になるんです?
貫通つけた靴Bが1番楽です
1624/11/08(金)12:22:49No.1251025168+
二段ジャンプ手に入れたけど偶像に会いに行けそうにないぞ…?
スイッチいじれる系の機能とか落ちてるのか?
1724/11/08(金)12:23:08No.1251025266+
>イージーモードで敵の群れに突っ込んで行くアナキオールなんて見とうなかった
1824/11/08(金)12:23:53No.1251025483そうだねx2
>一番の脅威は無限の再生力だからな…
敵がなんか穴に落ちて無限に復帰繰り返しながら弾撃ってくるんですけお!
1924/11/08(金)12:24:02No.1251025548+
>二段ジャンプ手に入れたけど偶像に会いに行けそうにないぞ…?
>スイッチいじれる系の機能とか落ちてるのか?
荒野に出てないならそうかもしれない
2024/11/08(金)12:25:28No.1251025998そうだねx1
被弾時のノックバックがでかすぎるんだよな
あとノックバックでマップ移動しちゃうのやめろまじで
2124/11/08(金)12:25:33No.1251026022そうだねx4
>ノックバックでマップ移動は平成に置いていけ
お金自動回収無いのも平成の香りがする
2224/11/08(金)12:25:38No.1251026047そうだねx1
>敵がなんか穴に落ちて無限に復帰繰り返しながら弾撃ってくるんですけお!
復帰するたびに体力回復してるの本当に酷い
2324/11/08(金)12:27:23No.1251026596+
バースト使えるようになったら楽になるんだろうなあと思ってるけど聞く限り微妙そうでうっすら絶望してきてる
2424/11/08(金)12:27:40No.1251026705そうだねx5
2段ジャンプでギリギリ届くとかこの操作性で要求してくんじゃねえよ!!
2524/11/08(金)12:27:50No.1251026746そうだねx1
ノックバックでマップ切り替えは悪魔城ドラキュラでも滅多に無いからこのミニゲームの敵配置担当は本当にセンス無い
2624/11/08(金)12:28:38No.1251026986+
>ノックバックでマップ切り替えは悪魔城ドラキュラでも滅多に無いからこのミニゲームの敵配置担当は本当にセンス無い
マップ切り替え時のメッセージをじっくり見て欲しくて…
2724/11/08(金)12:28:44No.1251027021+
マップの高いところから入って降りたら足元にラプチャーが大量に居て被弾するのは口汚い言葉が出そうになる
2824/11/08(金)12:28:46No.1251027029+
>バースト使えるようになったら楽になるんだろうなあと思ってるけど聞く限り微妙そうでうっすら絶望してきてる
うおお敵が多い!って使っても無敵時間は硬直しっぱなしだし硬直解けた瞬間弾めり込むし画面見づらいしで正直…
2924/11/08(金)12:29:20No.1251027191+
アチーブ全部取ったらあとはもういい…てなる程度にボリュームが多すぎる
3024/11/08(金)12:29:43No.1251027327+
嫌がらせみたいな狭さの足場をジャンプで渡らせる上に落ちたら最初からに戻してくるの不愉快を超えた不愉快
3124/11/08(金)12:29:52No.1251027361+
足場狭いとこだとバーストは自分の首締めるまである
3224/11/08(金)12:30:05No.1251027419+
ジャンプダッシュ?ダッシュジャンプ?操作が上手く出来ないから投げたわ美しくないわ
3324/11/08(金)12:30:07No.1251027429+
モジュール枠広げてもひたすら狭くてうんち!
3424/11/08(金)12:30:39No.1251027596そうだねx1
どうしてまったく意味の無い分かれ道と行き止まりをいっぱい作ったんですか?
3524/11/08(金)12:30:51No.1251027678+
靴Bはモジュール積むとつよつよだよ
3624/11/08(金)12:31:14No.1251027795+
これに人員予算割くならコスの一つでも増やしてほしい
3724/11/08(金)12:31:45No.1251027954+
>嫌がらせみたいな狭さの足場をジャンプで渡らせる上に落ちたら最初からに戻してくるの不愉快を超えた不愉快
どこでもワープポイントにファストトラベルさせてくれ…
3824/11/08(金)12:31:51No.1251027976+
だから悪魔城じゃなくてロックマンにしとけば…
3924/11/08(金)12:32:13No.1251028097+
どうして鍵が生臭いんです?
4024/11/08(金)12:32:16No.1251028115+
キーボードだと指がつりそうになる
4124/11/08(金)12:32:16No.1251028119+
苦労して進んだ先に何もなくて
当然ワープ装置もないからまた徒歩で変えるのクソゲーの基本すぎる
4224/11/08(金)12:32:34No.1251028216そうだねx6
オマケだからギリ許せてるだけでメトロイドヴァニアとしては駄目駄目だよ
4324/11/08(金)12:33:28No.1251028488+
神風ラプチャーの死ぬまで無限アタックウザすぎる
4424/11/08(金)12:33:50No.1251028613そうだねx4
ミニゲームとは思えないボリューム!って言われたくて作り込んだんだろうけど
いや実際ボリュームは凄いが操作性!!!!!
4524/11/08(金)12:33:51No.1251028626そうだねx1
五百歩譲って金ラプチャーがいるならわかる
本当に何も無い行き止まりはなんなの…
4624/11/08(金)12:34:00No.1251028667+
二段ジャンプの最高到達点がわからないから???の2MAPA目の成功率がすごい低い
4724/11/08(金)12:34:14No.1251028741+
マップ広すぎるって!!!!!!!!!!!!
4824/11/08(金)12:34:42No.1251028875そうだねx1
オマケならこの程度の出来でも仕方ないなというのと
オマケのゲームのくせに無駄に長いし面倒なだけなのしんどいのが両立する
4924/11/08(金)12:34:51No.1251028914+
金稼がないと無理なアチーブ以外終わったからあとはデイリー適当にやるだけだ
真面目にモジュール枠とか強化に金使うの辞めてイージーオートエイムで全部ゴリ押ししてショップ買い漁るのが正解だった
5024/11/08(金)12:35:01No.1251028966+
>神風ラプチャーの死ぬまで無限アタックウザすぎる
あいつらなんか妙に硬くない?
自爆敵はもっと柔らかくしてほしい
5124/11/08(金)12:35:27No.1251029094そうだねx3
ニケがミニゲーム大好きなのはわかったがこういうのはやめてくれ…
5224/11/08(金)12:35:37No.1251029148+
このマップの広げ方とワープポイントのプレビューの分かり難さは誰か突っ込み入れなかったのかよ
5324/11/08(金)12:35:57No.1251029241+
???の部分行ける気がしねえ
5424/11/08(金)12:36:07No.1251029283+
今のところ序盤にあっただけだけど
フラグ立ててから行かないとオブジェクト発生しない仕様はマジでカスだった
あんな広いマップ用意しておいて限定モジュールまで散らばらせてアルくせに、条件満たすまで探索するなって言ってるようなもんだろ
5524/11/08(金)12:36:20No.1251029337+
よくセーブポイントでシステムエラー出ておじゃんになる
そういうやり直しを3回ずつくらいやっている……
5624/11/08(金)12:36:28No.1251029374そうだねx1
>>バースト使えるようになったら楽になるんだろうなあと思ってるけど聞く限り微妙そうでうっすら絶望してきてる
>うおお敵が多い!って使っても無敵時間は硬直しっぱなしだし硬直解けた瞬間弾めり込むし画面見づらいしで正直…
このアナキオール弱くない???
5724/11/08(金)12:36:33No.1251029404+
ジャンプで届くと思ったら足りなくて下まで落ちていったわ…
5824/11/08(金)12:36:41No.1251029440+
>二段ジャンプの最高到達点がわからないから???の2MAPA目の成功率がすごい低い
↑↓長押しで見渡すといいかも
5924/11/08(金)12:37:11No.1251029566+
飛行状態じゃないシンデレラは美しくないわ…
6024/11/08(金)12:37:59No.1251029781そうだねx1
WOW
YOU ARE SUPER PLAYER!!
6124/11/08(金)12:38:07No.1251029813+
へへっ何やら大事なテキストが書かれてるらしいがメモリー集める気になれないぜ
探すのも大変だけどそもそももっと目立たせてよ!
6224/11/08(金)12:38:22No.1251029881そうだねx1
終盤になったら飛行したまま敵どっかんどっかんできるようになるんだろうとワクワクしてました
6324/11/08(金)12:38:40No.1251029966+
>WOW
>YOU ARE SUPER PLAYER!!
たけしの挑戦状を思い出した
6424/11/08(金)12:38:41No.1251029969+
>???の部分行ける気がしねえ
諦めて戻ろうとしたら戻れなくなったわ
6524/11/08(金)12:38:48No.1251029994+
モジュールのコストがカツカツすぎるよぅ
最終的に全部装着させてくれ
6624/11/08(金)12:38:49No.1251029997+
おまけというには本編の裏情報置きすぎだし楽曲的にもやるしかない…
6724/11/08(金)12:39:02No.1251030051そうだねx10
バランス調整下手なくせにゲーム性出そうとするのやめろ
6824/11/08(金)12:39:04No.1251030060+
バリアのクールタイムが終わらなくて良く被弾する
6924/11/08(金)12:39:49No.1251030263+
>終盤になったら飛行したまま敵どっかんどっかんできるようになるんだろうとワクワクしてました
そんな…無双してくれよアナキオール…
今のままだとピョンピョン跳ねては吹っ飛ばされるだけのノミみてーな奴に過ぎないぞ!
7024/11/08(金)12:39:51No.1251030273そうだねx2
転送画面でミニMAP出せないの本当ゴミ
名称で場所わかるか
7124/11/08(金)12:40:15No.1251030395+
ダッシュ無敵とダッシュリキャスト短縮つけて雑魚なんて無視だせ!
おい昇降口で出待ちやめろ
7224/11/08(金)12:40:22No.1251030430+
頑張って作ったのは分かる出来だが…
残念ながらプレイするには苦痛でしかない
7324/11/08(金)12:40:38No.1251030503+
WOW
YOU ARE A SUPER PLAYER!!!
7424/11/08(金)12:40:43No.1251030522+
攻撃力上げても敵のHPも増えてるっぽいから
結局ウサギみたいに跳ねるだけのザコ相手に5、6発打ち込むことになるのマジで何考えてんだ
7524/11/08(金)12:41:02No.1251030601そうだねx5
>転送画面でミニMAP出せないの本当ゴミ
>名称で場所わかるか
ミニマップは出てるんだが何故か超拡大で視点操作不可は
マジ
ふざけんなよ…
7624/11/08(金)12:41:04No.1251030608+
モジュール取ったらわざとゲームオーバーが一番早い
セーブポイントまで戻るのダルすぎる
7724/11/08(金)12:41:11No.1251030651+
終盤は敵の密度もやばい
岩投げて弾消してくる糞鳥ほんと滅べ
7824/11/08(金)12:41:49No.1251030836+
ゲームオーバー自体のデメリットないっぽいもんな
7924/11/08(金)12:41:49No.1251030839+
開催期間とモジュールの値段のバランスは考えてほしい
8024/11/08(金)12:42:08No.1251030921+
俺はもうイージーで心を無にするしかない
8124/11/08(金)12:42:23No.1251030996+
>岩投げて弾消してくる糞鳥ほんと滅べ
直線距離で投げてくるからQもEも死に攻撃になるのどうかしてる
8224/11/08(金)12:42:34No.1251031050そうだねx2
想像していたもの:ガラスの靴で爽快殲滅アクション
現実:
8324/11/08(金)12:43:11No.1251031215そうだねx1
>結局ウサギみたいに跳ねるだけのザコ相手に5、6発打ち込むことになるのマジで何考えてんだ
レッドシューズさんも真顔になるレベルの絵面
8424/11/08(金)12:43:14No.1251031233+
気合い入れて作った結果やっぱ餅は餅屋だなってなるのは美しいかもしれない
8524/11/08(金)12:43:14No.1251031234+
念願のホーミングも取って関連モジュールも全部付けて
強いには強いんだけど…一撃でもっと一掃して欲しい〜
8624/11/08(金)12:43:55No.1251031433+
イージーでもイージーではないのが酷い
8724/11/08(金)12:43:56No.1251031440そうだねx5
報酬にガチャチケ無かったら許せたのに…
8824/11/08(金)12:43:57No.1251031448+
結局WAEK何だったんだ…
8924/11/08(金)12:44:09No.1251031501+
ヴァンサバパクったときはすごいよく出来てたのに…
9024/11/08(金)12:44:20No.1251031559そうだねx2
>>結局ウサギみたいに跳ねるだけのザコ相手に5、6発打ち込むことになるのマジで何考えてんだ
>レッドシューズさんも真顔になるレベルの絵面
あれだけやらかした結果がこれなら心にくるだろうな
9124/11/08(金)12:44:34No.1251031623+
完全追尾ホーミングは敵の周りぐるぐるしだしたら確殺なんだけどならない時となる時の違いがわからない
9224/11/08(金)12:44:35No.1251031627+
中型の落とすお金がしょぼい!おらもっと落とせ
9324/11/08(金)12:44:50No.1251031687+
??のとこ2段ジャンプでも無理な高さがあるんだが
9424/11/08(金)12:44:54No.1251031706+
真面目にテストプレイしたら苦痛に感じる点なんてすぐ気付くと思うんだが…
手直しする時間が足りないのかこれが良いと思ってるのか感覚が麻痺ってるのか
9524/11/08(金)12:45:03No.1251031744そうだねx1
この操作性ならイージーでいいよもう…
9624/11/08(金)12:45:26No.1251031870+
>真面目にテストプレイしたら苦痛に感じる点なんてすぐ気付くと思うんだが…
>手直しする時間が足りないのかこれが良いと思ってるのか感覚が麻痺ってるのか
難易度が高くて不便な方が楽しいっていうインクちゃんなんだろう
9724/11/08(金)12:45:27No.1251031874そうだねx4
ここの運営なんか無駄にミニゲームに凝って大体失敗してる気がする
MOGは良かったけど
9824/11/08(金)12:46:03No.1251032042そうだねx6
なにもない無駄なマップが多すぎない?
9924/11/08(金)12:46:27No.1251032171そうだねx2
ヴァンサバもデイブも元が凄いだけだし…
10024/11/08(金)12:46:29No.1251032180そうだねx2
ここのミニゲームって毎度苦痛…
10124/11/08(金)12:46:30No.1251032185+
緩和期待してお手紙出してる
10224/11/08(金)12:46:51No.1251032270+
あのうんちヒリは先手でE撃ち込むか無視するかだな
キーボードでなら弾誘導しながら撃ち込むとかできるけど操作に慣れてないと基本無理だとおもう
10324/11/08(金)12:47:06No.1251032324+
>MOGは良かったけど
王国のタワーディフェンスもおおむねよかった
チャレンジがランダム湧きなせいで最短距離で特攻かましてくるのはクソだけど
10424/11/08(金)12:47:30No.1251032437+
贅沢言うとどこでもファストトラベルさせて欲しいのとピザタワー並みの移動スピード欲しい
10524/11/08(金)12:47:36No.1251032475そうだねx1
>なにもない無駄なマップが多すぎない?
(凄い奥にあって雑魚も多い割に何もない部屋)
10624/11/08(金)12:47:54No.1251032564+
>??のとこ2段ジャンプでも無理な高さがあるんだが
正攻法かは分からないがジャンプしながらマップ切り替えすると切り替え後の画面でさらに跳ねるからそれで高さを稼ぐ
10724/11/08(金)12:48:05No.1251032607+
>緩和期待してお手紙出してる
操作性が大問題の場合はどう緩和するんだろう…
飛行モード?
10824/11/08(金)12:48:08No.1251032631+
>ここのミニゲームって毎度苦痛…
プレイヤーの性能を過信してない?って難易度出してくるよね…
10924/11/08(金)12:48:53No.1251032868+
フィールドとアイテムが見辛いから何もない部屋だとあれ俺何か見逃したか!?って不安に駆られる
11024/11/08(金)12:49:03No.1251032912+
この操作性だと飛行してほぼ完全無敵でレーザー撃ちまくれるくらいにならないと装備強化のカタルシス無いわ…
11124/11/08(金)12:49:04No.1251032919+
自殺した研究員さんも体当たりすれば相手は別エリアまでぶっ飛んでったろうにな
11224/11/08(金)12:49:16No.1251032977+
これやらないと損?
11324/11/08(金)12:49:25No.1251033017+
2段ジャンプ+被弾時の吹き飛びでないと登れない段差がいくつかあった
11424/11/08(金)12:49:57No.1251033157+
>正攻法かは分からないがジャンプしながらマップ切り替えすると切り替え後の画面でさらに跳ねるからそれで高さを稼ぐ
なるほどありがとう
11524/11/08(金)12:50:27No.1251033300+
>これやらないと損?
損か損でないかで言えば間違いなく損
その為に掛かるストレスを考えると微妙かもしれない
11624/11/08(金)12:50:30No.1251033310そうだねx2
>これやらないと損?
報酬にガチャチケあるから損
11724/11/08(金)12:50:44No.1251033379そうだねx2
>これやらないと損?
シナリオ的にも大事だしシナリオ興味なくても高級ガチャチケが報酬にあるぞ
11824/11/08(金)12:51:02No.1251033456+
>これやらないと損?
チケットとか貰える
11924/11/08(金)12:51:03No.1251033462+
今すぐ早急にコントローラーで出来るようにしてくれ
12024/11/08(金)12:51:38No.1251033647+
ミニゲームって何だったっけ…?
12124/11/08(金)12:51:49No.1251033698+
このゲーム昨日からやたら難しくない…?敵はカチカチだしまとめて出てくるボスは殴る隙が少ないホロウナイトで鍛えてたはずなのに普通に詰みかけてる
12224/11/08(金)12:52:05No.1251033758+
>結局WAEK何だったんだ…
WEAK
この雑魚が!って煽りだよ
12324/11/08(金)12:52:36No.1251033897+
エリア移動補正ないと乗れない足場はおかしいと思わなかったのか?
素直なプレイヤーは詰むぞこれ
12424/11/08(金)12:52:48No.1251033974そうだねx3
今までミニゲーム合わないなら無理してやんなくていい報酬だったけど
今回のはな…
12524/11/08(金)12:53:08No.1251034075そうだねx3
ガチャチケ1枚とかならともかく8枚だもんな
12624/11/08(金)12:53:35No.1251034189+
ガチャチケはむしろ替えがきくがシナリオの裏側あらわす資料はオンリーワンだ
12724/11/08(金)12:53:44No.1251034230+
移動はさすがに慣れてきたけど咄嗟にQとかRとか押せなくてキーボード初心者みたいにいちいち見ながら押してしまうから敵弾にもみくちゃにされる
コントローラー使えればこんな事には…
12824/11/08(金)12:53:59No.1251034294+
シナリオは面白いのに水差す要素が多すぎだぜ2周年
12924/11/08(金)12:54:24No.1251034404+
報酬のガチャチケも高級のほうだからな…
13024/11/08(金)12:54:28No.1251034425+
>エリア移動補正ないと乗れない足場はおかしいと思わなかったのか?
>素直なプレイヤーは詰むぞこれ
おまけステージなんてそんなもんだ
13124/11/08(金)12:55:09No.1251034592+
マップ移動した瞬間大量の敵が弾飛ばして来て被弾したら即送り返されるのはテストプレイとか…なさらなかったんですか?って言いたくなる
13224/11/08(金)12:55:22No.1251034648+
二段ジャンプでも届かなくて敵にわざとぶつかってノックバック利用しないと乗れない足場あったのはマジテストプレイしたんか?ってなった
13324/11/08(金)12:56:21No.1251034906+
まだクリアしてないけど???は多分やり込み要素だから一旦無視して良いんだよね?
13424/11/08(金)12:56:39No.1251034983+
>エリア移動補正ないと乗れない足場はおかしいと思わなかったのか?
>素直なプレイヤーは詰むぞこれ
荒野の左上とかこんなにシビアにする必要ある…?って思った
13524/11/08(金)12:56:42No.1251034999そうだねx3
fu4222119.jpg
おしまインザミラーやってる時の俺貼る
13624/11/08(金)12:57:00No.1251035081+
>フィールドとアイテムが見辛いから何もない部屋だとあれ俺何か見逃したか!?って不安に駆られる
それはそれとして何もない場所はある
うんち!
13724/11/08(金)12:57:38No.1251035276+
>まだクリアしてないけど???は多分やり込み要素だから一旦無視して良いんだよね?
無視しても進行メモリー鍵100%に出来るしミッションアチーブにも関係ないはず
13824/11/08(金)12:58:05No.1251035392+
>二段ジャンプでも届かなくて敵にわざとぶつかってノックバック利用しないと乗れない足場あったのはマジテストプレイしたんか?ってなった
そこは隣のマップからの空中移動で普通に届く
13924/11/08(金)12:58:37No.1251035548+
>fu4222119.jpg
>おしまインザミラーやってる時の俺貼る
これ何がショックだったって
これ描いてる人が俺より進められてた…
14024/11/08(金)12:58:45No.1251035586そうだねx1
技術力がないのか工数が足りないのか何だか知らないけどまともに作り込めもしないものリリースしてんじゃねえよって口汚くなってしまう
14124/11/08(金)12:59:23No.1251035760+
マップ細かく分けすぎだと思うの…
14224/11/08(金)12:59:30No.1251035786+
気合い入った作りなのは分かるけどそれはそれとして操作形態に無理がありすぎる
14324/11/08(金)12:59:49No.1251035859+
MOGとタワーディフェンスはまぁまぁ面白かったからこの弱々シンデレラだけなんか特におかしいよ
14424/11/08(金)12:59:51No.1251035871+
新人研修ついでとかで作ったりしてるんじゃね
14524/11/08(金)12:59:53No.1251035887+
>>二段ジャンプでも届かなくて敵にわざとぶつかってノックバック利用しないと乗れない足場あったのはマジテストプレイしたんか?ってなった
>そこは隣のマップからの空中移動で普通に届く
いや???じゃなくて左上の方にある高台に行く為のところね
あそこってマップ移動グリッチ使えたっけ
14624/11/08(金)12:59:54No.1251035889そうだねx1
転送の仕様考えた奴頭おかしいんじゃねぇのか
何でミニマップ拡大するんだよ何処なんだよこれ
14724/11/08(金)13:00:00No.1251035913+
>>まだクリアしてないけど???は多分やり込み要素だから一旦無視して良いんだよね?
>無視しても進行メモリー鍵100%に出来るしミッションアチーブにも関係ないはず
良かったさっき頑張って途中までは行ったけど落ちた瞬間一番最初に戻されて??????????ってなってたわ
流石にやってられないから見なかったことにするね…
14824/11/08(金)13:00:19No.1251036002+
取り敢えず中継地点のショップの数削る必要性一切無いだろ
14924/11/08(金)13:00:27No.1251036035+
<<はダッシュジャンプで対岸まで行けるらしいけど
じゃあ上を移動してる足場はなんなんだ…マジでグリッチみたいなマップ遷移時の追加ジャンプを前提にしてんのかな
15024/11/08(金)13:00:32No.1251036054+
攻撃性能強化にアイテム必須にして制限かけてくるのやめて?
なんでレベルを上げて物理で殴るって逃げ道を塞いでくるの…
15124/11/08(金)13:00:45No.1251036106そうだねx1
バリアとダッシュあるしそこまで難しいわけじゃないけど操作性がクソだから難易度が上がってる
天華百剣とdiveで鍛えられてなかったら投げてたぜ
15224/11/08(金)13:01:14No.1251036211そうだねx1
もっと金よこせ
15324/11/08(金)13:01:23No.1251036248+
転送するとき転送先を凝視して「T字の足場の近く!」とか謎の記憶を強いられる
15424/11/08(金)13:01:33No.1251036292そうだねx1
天華百剣ってスクロールアクションだったんだ…
15524/11/08(金)13:02:22No.1251036486そうだねx1
せめて小型の雑魚くらいは通常攻撃でサクサク死ぬようにしてほしかった
こんなゴミの豆鉄砲に蹂躙されたんかゴッデス部隊は…ってなる
15624/11/08(金)13:02:34No.1251036538+
ジャンプした先にラプチャーいるからラプチャー落ちていなくなってから飛ぼうとしたらずっと復活するのなんなの
何回も崖に落ちまくってたらラプチャーでなくはなったが…
15724/11/08(金)13:02:50No.1251036606+
>良かったさっき頑張って途中までは行ったけど落ちた瞬間一番最初に戻されて??????????ってなってたわ
>流石にやってられないから見なかったことにするね…
???の先は何も無い上奥まで行ったら歩いて帰れないの何考えて作ったんだこれ…ってなる
15824/11/08(金)13:03:05No.1251036659+
>いや???じゃなくて左上の方にある高台に行く為のところね
>あそこってマップ移動グリッチ使えたっけ
荒野のところでしょ?
右隣のマップの高い足場からジャンプ→ダッシュ→ジャンプ→ダッシュとかで届いたはず
15924/11/08(金)13:03:44No.1251036797そうだねx1
>気合い入った作りなのは分かるけどそれはそれとして操作形態に無理がありすぎる
ぶっちゃけ単にマップ広げるのはそこまで手間いらなくて一番気合の要る所はUIとかUXの最適化だからね
とりあえずこんなの作りたい!出来た!でお出ししただけであんまり気合は入ってないと思う
16024/11/08(金)13:04:14No.1251036898そうだねx1
靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる
いらないから外させてくれ…
16124/11/08(金)13:04:16No.1251036910+
クリアはしたけど全く面白くなかったゲーム
とりあえず無駄にマップ敷き詰めてボリューム感出してる
オナニー見せつけられてる気分だったぜ
やらなくてもいいのにやる俺も俺だが
16224/11/08(金)13:04:30No.1251036960+
>せめて小型の雑魚くらいは通常攻撃でサクサク死ぬようにしてほしかった
>こんなゴミの豆鉄砲に蹂躙されたんかゴッデス部隊は…ってなる
数の脅威は実感したかもしれん
16324/11/08(金)13:04:54No.1251037053+
>靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる
撃つメリットと比べてデメリットが多すぎる…
16424/11/08(金)13:04:59No.1251037064+
>靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる
>いらないから外させてくれ…
はい!再タップで即終了出来るモジュールがありますよ!
16524/11/08(金)13:05:16No.1251037115そうだねx1
迫りくる敵を倒すだけのゲームだったらまぁそこそこ楽しめたと思う
この操作性とUIで探索とアスレチックやらされるのは厳しい
16624/11/08(金)13:05:19No.1251037128+
操作性に関してはメトロイド2とどっこいどっこいな気がする
難易度はあっちに比べるとだいぶ易しいけど
16724/11/08(金)13:05:26No.1251037159+
死んだらセーブしたところからやり直しとか何年前のゲームだよってなった
16824/11/08(金)13:05:30No.1251037176+
イージーに変えたら少しは楽になるかな
もう終盤背景赤のところ敵だらけすぎて吐きそう
16924/11/08(金)13:06:07No.1251037303+
>もう終盤背景赤のところ敵だらけすぎて吐きそう
まけに硬いからなあの敵…
17024/11/08(金)13:06:11No.1251037321+
バーストも終わり際無敵が切れて普通に被弾するしな…
17124/11/08(金)13:06:11No.1251037325+
チケとたそのステッカーとフレーム人質に取られてたからやらざるを得なかった!
17224/11/08(金)13:06:21No.1251037354+
>>靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる
>>いらないから外させてくれ…
>はい!再タップで即終了出来るモジュールがありますよ!
いや…いらないから外させてほしい…
17324/11/08(金)13:06:33No.1251037406+
ところでおまるちない?
17424/11/08(金)13:06:33No.1251037407+
イージーにしないとやってられないよ終盤
17524/11/08(金)13:06:34No.1251037410+
不快にさせようって気持ちが強いんか?ってぐらい酷い
17624/11/08(金)13:06:52No.1251037483そうだねx1
>イージーに変えたら少しは楽になるかな
>もう終盤背景赤のところ敵だらけすぎて吐きそう
少しは楽どころか余裕だよ
被ダメ0になるから
17724/11/08(金)13:06:54No.1251037493+
>イージーに変えたら少しは楽になるかな
>もう終盤背景赤のところ敵だらけすぎて吐きそう
イージーにしてデメリット無いから早くしろ!
17824/11/08(金)13:07:13No.1251037555+
>バーストも終わり際無敵が切れて普通に被弾するしな…
シンデレラ対決でバースト勝負するぜーしたらこっちのHP一瞬で溶けてて笑った
17924/11/08(金)13:07:26No.1251037605そうだねx2
操作性より何より時間をゴミにしすぎるのが嫌い
18024/11/08(金)13:07:29No.1251037624+
イージーにしてようやく適正まであるぞ
18124/11/08(金)13:07:34No.1251037638そうだねx1
>不快にさせようって気持ちが強いんか?ってぐらい酷い
いつもの事や
18224/11/08(金)13:08:08No.1251037745+
これでもスクロールアクションは結構触れてきたんだが…
キーボードで操作なんてやったことねぇよぉ…
18324/11/08(金)13:08:21No.1251037792+
武装増えてくるとスマホじゃ暴発するけどキーマウでやるのも特に快適ではない
コントローラでやらせてくれ
18424/11/08(金)13:08:58No.1251037920+
>操作性より何より時間をゴミにしすぎるのが嫌い
今見たらプレイ時間10時間超えててダメだった
18524/11/08(金)13:09:12No.1251037968+
俺は天邪鬼だから意地でもイージーにはしなかったがアクション苦手な人は操作性相まってマジで辛いと思う
18624/11/08(金)13:09:40No.1251038066そうだねx1
攻撃力アップ盛ってるのに敵倒すの楽にならねぇ!って思ってたけどエリアによってHP変わるのか
18724/11/08(金)13:10:17No.1251038215+
スナイパー多数と榴弾と拡散弾の中雑魚+小型沢山倒すのに滅茶苦茶時間かかって最奥行くじゃん?
大型居て倒したらなんか貰えんのかななんか落ちてんのかなって思ったら何もない行き止まりじゃん?
仕方ないから引き返したらスナイパー+小型復活してるじゃん?
正気か?
18824/11/08(金)13:10:33No.1251038281+
>攻撃力アップ盛ってるのに敵倒すの楽にならねぇ!って思ってたけどエリアによってHP変わるのか
拾ってなかったメモリー回収しに序盤ステージ行ったら雑魚が一発で死んで笑ったよ
18924/11/08(金)13:10:33No.1251038284+
不明なコードみたいなやつモールス信号っぽいなと思ったらまんまモールス信号だった
中身は大体予想通りというか…
19024/11/08(金)13:11:51No.1251038547+
なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが
19124/11/08(金)13:11:59No.1251038571+
今回はマジで一日で終わらすの現実的じゃないゲーム性だと思うわ
早々にちょくちょく進めておいた方がいい
19224/11/08(金)13:12:02No.1251038580+
>だから悪魔城じゃなくてロックマンにしとけば…
(そのうち周年系でやってきそうだな…、)
19324/11/08(金)13:12:08No.1251038616+
>攻撃力アップ盛ってるのに敵倒すの楽にならねぇ!って思ってたけどエリアによってHP変わるのか
これに思考が及んでなくて強化とっても全然楽にならねぇんだけど!!ってなってた美しくない俺
いつになったら気持ちよくなれるんだ
19424/11/08(金)13:12:25No.1251038674+
下手に攻撃盛るより移動あげてダッシュ無敵CT短縮モジュールつけた方が楽なんだよなぁ
19524/11/08(金)13:12:34No.1251038708+
久々にアンケは長文を垂れ流しすることになりそう
19624/11/08(金)13:12:55No.1251038789+
このミニゲーム主導したヤツを追放処分にしろ
19724/11/08(金)13:13:02No.1251038817+
>>だから悪魔城じゃなくてロックマンにしとけば…
>(そのうち周年系でやってきそうだな…、)
落下死+即死トゲ盛り盛りの悪い方向性ばっかり再現してくるぞここの開発は
19824/11/08(金)13:13:11No.1251038849+
>なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが
起動しないとダメって聞いた
19924/11/08(金)13:13:13No.1251038861+
>下手に攻撃盛るより移動あげてダッシュ無敵CT短縮モジュールつけた方が楽なんだよなぁ
ある程度必要なモジュールと強化終わったらもう無敵とダッシュ連打でさっさと移動した方が精神的にも楽
20024/11/08(金)13:13:27No.1251038908そうだねx4
>久々にアンケは長文を垂れ流しすることになりそう
でも毎度アンケートってこっちが自由に書きたい項目ねぇんだよな
20124/11/08(金)13:13:30No.1251038915そうだねx1
なんていうかテストプレイ一周やれば解決できたろこれって問題が多いんだよな
練り込み不足というか精査不足
20224/11/08(金)13:13:42No.1251038952+
ファミコンのゲームってこんな感じだったのかな
20324/11/08(金)13:13:53No.1251038992+
半分くらいシンデレラの調整に時間と人員使ったほうが良かったと思う
20424/11/08(金)13:14:09No.1251039052そうだねx1
>>なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが
>起動しないとダメって聞いた
これだいぶクソ仕様というか罠だよな
最初気づいてなくてなんでワープ飛べなくね?ってなった
めっちゃ戻った
20524/11/08(金)13:14:33No.1251039136+
>なんていうかテストプレイ一周やれば解決できたろこれって問題が多いんだよな
>練り込み不足というか精査不足
まぁ開発期間ねえんだろうなって
開発期間ねえのにこんなもん作ってお出しするの気合の使いどころ間違ってるよ…
20624/11/08(金)13:15:26No.1251039311+
>>なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが
>起動しないとダメって聞いた
それもしたつもりなんだけどなあ…まあし忘れてた事にするわもう
20724/11/08(金)13:15:29No.1251039326+
こんな広大なマップと探索要素にしなくていいから半分でも良いからもう少しこう操作性とか楽にしてくれ
ミニゲームじゃねーのかよ…
20824/11/08(金)13:16:01No.1251039434+
小さい雑魚が無駄に硬いのは本当にアホかと言いたくなる
20924/11/08(金)13:16:19No.1251039504+
昨日始めたけどミッション消化めんどいこれ
スキップとか無いんですか
21024/11/08(金)13:16:30No.1251039549+
体調を崩すくらい面白くない
俺の左手首が継続ダメージを喰らっている
21124/11/08(金)13:17:02No.1251039664+
周年だからミニゲームにボリュームを
21224/11/08(金)13:17:06No.1251039684そうだねx3
元ゲームがしっかりしてるからデイヴザダイバーは良かったね
装備揃うとかなりぬるいけどミニゲームなんてそんなもんで良いんだ
21324/11/08(金)13:17:36No.1251039782+
高級チケ10枚だか15枚だかを人質に取られてるのでどんなにきつくてもやるしかない……
21424/11/08(金)13:18:12No.1251039924+
途中から出てくる空からボム撒いてくる敵のボムが盾になって攻撃届かないのは間違いなく嫌がらせ目的
21524/11/08(金)13:19:29No.1251040183+
今回のミニゲームはマジで一切擁護できねぇ…
21624/11/08(金)13:19:55No.1251040270+
大量のラプチャーが画面上から押し寄せてくるのを銃で撃ちまくって迎撃するゲームがやりたい
21724/11/08(金)13:20:00No.1251040286+
>高級チケ10枚だか15枚だかを人質に取られてるのでどんなにきつくてもやるしかない……
ストーリー目当ての人もやるしかない
21824/11/08(金)13:20:26No.1251040385+
とりあえずとっととクリアして2周目開放してアチブ埋めするのが良いと思う
21924/11/08(金)13:20:40No.1251040430+
>装備揃うとかなりぬるいけどミニゲームなんてそんなもんで良いんだ
あれは装備なくても雑魚はすぐ狩れるし大物もちょっと粘れば勝てるいい塩梅だった
22024/11/08(金)13:21:43No.1251040671+
え?2周目とかあんの?
22124/11/08(金)13:21:53No.1251040705そうだねx2
中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん
昔のJRPGかよ
22224/11/08(金)13:22:20No.1251040790+
イージーで緩和してほしいところは敵じゃねぇというか
コントローラーでプレイできたらどうにでもなるんだろうけどさぁ!みたいな気持ちがとても強い
22324/11/08(金)13:22:43No.1251040874+
平成文化に心囚われた東アジアの民多すぎだろ
22424/11/08(金)13:23:01No.1251040934+
エリアによって敵が硬いのはまだいいよ
硬すぎ
22524/11/08(金)13:24:11No.1251041164+
SFCの頃にこういう不親切で難易度高いキャラモノ横ACTあったなぁと懐かしい気持ちになる
22624/11/08(金)13:24:47No.1251041296+
2週目必要なくらい残るアチーブは別に取れなくてもいいようなのがほとんどだったような
強化素材とか1レベル分の企業コンソールとか
22724/11/08(金)13:26:06No.1251041562+
探索要素全否定だけど進むべき方向に矢印付ける位はした方がいいと思う
22824/11/08(金)13:26:11No.1251041580そうだねx2
???ステージを最後までやったら文字以外はほんとなんにもなかった
何がスーパープレイヤーだよふざけやがって
22924/11/08(金)13:26:45No.1251041686+
攻撃力と発射数とモジュール攻撃力つけてなお硬いのは変な笑いが出た
23024/11/08(金)13:27:34No.1251041851+
元ネタの不愉快な部分だけ丁寧に抽出したプロの味
23124/11/08(金)13:28:02No.1251041942+
絶対届かない足場に狙撃してくる敵沢山配置して倒しても届かないから金回収出来ないのなんなの…ただの嫌がらせじゃん…
23224/11/08(金)13:28:11No.1251041961+
2周目っていうけどボスを何回でも倒せるモードなんだよ
そこで偶像倒せば一回2000円以上と強化素材が手に入る
23324/11/08(金)13:28:38No.1251042057+
敵の数と種類増やしてくのはまだしも硬さも段々増してしていくのやめてくれー
23424/11/08(金)13:29:00No.1251042143+
ファストトラベルのポイント自分でチェックしないと登録されないのマジでふざけんなよ…
これ作った奴メトロイドヴァニアやったことねえだろ…
23524/11/08(金)13:29:46No.1251042301+
攻撃力モリモリビルド鬼つええ!って思っても進むと雑魚敵ですら10発近く撃ち込まないと死ななくなるから恩恵がカケラも感じられなくなる
23624/11/08(金)13:30:14No.1251042389+
おまうさバニーイベントもやたらミニゲーム多くてキツかったけどこっちはレベルが違う
23724/11/08(金)13:30:43No.1251042477+
>ファストトラベルのポイント自分でチェックしないと登録されないのマジでふざけんなよ…
あと選ぶ時にマップがドアップになってて選びにくいの何考えてんだよこれ
23824/11/08(金)13:31:04No.1251042536+
切り札的なバーストが雑魚的すら確殺できず自分の視界デバフ莫大で被弾率急上昇なのなんなの・・・
23924/11/08(金)13:31:29No.1251042627+
>中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん
>昔のJRPGかよ
ミニゲームって新人に作ってもらって経験を積ませるための側面もあるからミニゲームをしっかり作れる現場ってのはいいことではある
それはそれとして今回のメトロイドヴァニアはクソ
24024/11/08(金)13:32:06No.1251042744+
今攻撃力XIくらいだけど2周目以降だと敵が硬すぎて上げた意味が感じられない
24124/11/08(金)13:32:16No.1251042786そうだねx6
>それはそれとして今回のメトロイドヴァニアはクソ
メトロイドヴァニアに失礼だからやめてほしい
24224/11/08(金)13:32:55No.1251042918+
>???ステージを最後までやったら文字以外はほんとなんにもなかった
>何がスーパープレイヤーだよふざけやがって
なんか置いてあったらその方が荒れただろうからまぁ…
24324/11/08(金)13:33:19No.1251042996+
マップ探索の楽しさってのがこの手のジャンルではかなり重要なのにその部分がだいぶダメなのも…
24424/11/08(金)13:34:16No.1251043203+
せめてアーマーブレイクくらいしろ
24524/11/08(金)13:34:49No.1251043322+
画面外の敵は被弾判定なくなる癖にホーミング弾が画面外に飛んでいくのも減点要素
24624/11/08(金)13:35:57No.1251043548+
強化素材位雑魚ドロップでよかったんじゃないですかね
24724/11/08(金)13:36:06No.1251043587+
>マップ探索の楽しさってのがこの手のジャンルではかなり重要なのにその部分がだいぶダメなのも…
ただ広いだけとかロード挟むのに小刻みに区切られてるとかが結構あって地味にストレスがたまる・・・
後マップ移動したら出待ちで被弾して再ロードもちょっと・・・
24824/11/08(金)13:36:28No.1251043676+
>>中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん
>>昔のJRPGかよ
>ミニゲームって新人に作ってもらって経験を積ませるための側面もあるからミニゲームをしっかり作れる現場ってのはいいことではある
>それはそれとして今回のメトロイドヴァニアはクソ
これメトロイドなの?
スーパーしかやってないけどメトロイド難しいなりに爽快感なかったっけ?
24924/11/08(金)13:37:13No.1251043829+
2周目以降の金策ってひたすらボス周回?
25024/11/08(金)13:37:28No.1251043872+
グラフィックやBGMとかの素材やコンセプトはいいのに
調整不足でここまで苦痛になるのかと
ゲーム作りって奥が深いですね
25124/11/08(金)13:37:47No.1251043938+
>これメトロイドなの?
>スーパーしかやってないけどメトロイド難しいなりに爽快感なかったっけ?
メトロイドヴァニアってのはこの手の横スクロールアクションのジャンル名だから
ヴァニアってのはキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)
ただこのゲームはだいぶ出来損ないだよ
25224/11/08(金)13:38:09No.1251044020+
テストプレイしてないというか端々のギミック要求見ると
やりこみすぎて全く参考にしてはいけない奴のバランス基準にしてしまった感がある
25324/11/08(金)13:38:41No.1251044128そうだねx1
>>>中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん
>>>昔のJRPGかよ
>>ミニゲームって新人に作ってもらって経験を積ませるための側面もあるからミニゲームをしっかり作れる現場ってのはいいことではある
>>それはそれとして今回のメトロイドヴァニアはクソ
>これメトロイドなの?
>スーパーしかやってないけどメトロイド難しいなりに爽快感なかったっけ?
この手のメトロイドとかキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラの事)みたいな2D探索アクションゲームをひっくるめてメトロイドヴァニアってジャンルで呼ぶのよ
25424/11/08(金)13:39:30No.1251044302+
ミニゲーム凝ってるのは良いんだけどボリューム重たいのやりたいわけではないんだよなあと思うそんな感じの塩梅
25524/11/08(金)13:39:36No.1251044324+
お金この3倍は簡単に入手させてくれ
25624/11/08(金)13:39:51No.1251044386+
ゲーム好きな人が作ったゲームにありがちな高難易度って感じがすごい
イージーモードあって本当によかった
25724/11/08(金)13:40:12No.1251044454+
メトロイドヴァニアはまぁジャンル名みたいなものだから
それはそれとしてこいつはジャンル内でも底辺クラス
25824/11/08(金)13:40:14No.1251044458+
不満点書き出すと1レスの容量軽くオーバーする…
25924/11/08(金)13:40:33No.1251044520そうだねx2
偶像を探し出すのところで行き詰まってるけどもうやめたい
やめるには報酬が豪華すぎるのが普通に嫌
26024/11/08(金)13:40:48No.1251044571+
>メトロイドヴァニアはまぁジャンル名みたいなものだから
>それはそれとしてこいつはジャンル内でも底辺クラス
500円くらいでもっと面白いメトロイドヴァニア買えちゃうからな…
26124/11/08(金)13:40:57No.1251044607+
>不満点書き出すと1レスの容量軽くオーバーする…
駄目なところ:アクションゲーム部分
いいところ:それ以外
26224/11/08(金)13:41:24No.1251044700+
仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う
26324/11/08(金)13:41:48No.1251044794+
>仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う
仕分けやBBQはあれ正直虚無の暗黒だったからな…
26424/11/08(金)13:42:09No.1251044856そうだねx1
細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ!
26524/11/08(金)13:42:18No.1251044891+
音ゲーもキツかった
全然音と合ってなくて
26624/11/08(金)13:42:24No.1251044917そうだねx2
今からでもジーコみたいに全開放ボタンを追加して欲しい
26724/11/08(金)13:42:37No.1251044978そうだねx1
>仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う
あっちはつまんなくてもすぐ終わるという一点だけでこれよりはマシ
26824/11/08(金)13:42:46No.1251045009+
>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ!
最初はいい雰囲気出してるなあと思ってたけどどんどんイラつくようになってくる!
26924/11/08(金)13:42:49No.1251045030+
>>仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う
>仕分けやBBQはあれ正直虚無の暗黒だったからな…
ただあれは時間取らないからつまらないけどそんなに嫌ではなかった
27024/11/08(金)13:42:54No.1251045047+
>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ!
あのレスポンチの勧めみたいなロード画面何なの…
27124/11/08(金)13:42:57No.1251045061+
>偶像を探し出すのところで行き詰まってるけどもうやめたい
>やめるには報酬が豪華すぎるのが普通に嫌
上の方に伸びる通路を見つけられてないパターンかな
あそこ一度スルーすると分かりづらいんだよな
27224/11/08(金)13:43:08No.1251045104そうだねx4
これをキーボードやスマホタップでやらせようと思った奴は1回しこたま叱られろ
27324/11/08(金)13:43:17No.1251045140+
仕分けやBBQもとても褒められたもんじゃないけど
全体的にかかる時間が段違いすぎるぜ…
27424/11/08(金)13:43:17No.1251045141+
マップが拡大縮小できなくて全景が見れないし
ワープの選択も拡大表示しかされなくてこれどこにワープするんだ?って分かりずらいし
不満を書き出すとどんどん出てくる
27524/11/08(金)13:43:35No.1251045194そうだねx1
>>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ!
>あのレスポンチの勧めみたいなロード画面何なの…
侵食のすゝめだと思ってるけど一々見せられると腹立つ
27624/11/08(金)13:43:50No.1251045256+
か弱い生き物
27724/11/08(金)13:43:50No.1251045259+
ここのミニゲームはクソほど面白くないかまあまあ楽しめるけど時間がかかるやつの両極端だ
もうソーダのおっぱい揉ませてくれって思ったね
27824/11/08(金)13:43:57No.1251045286+
アイテムとか自動取得にしてくれ
扉の前に鍵あるのに気付かずスルーしてたし
27924/11/08(金)13:44:04No.1251045312+
デイリーだけやってセーブポイントまで戻らないとその倒した数とか消えちゃう?
28024/11/08(金)13:44:30No.1251045393そうだねx2
一度探索してなんもなかったのに扉の前着いた瞬間鍵が生えてくるのもやめろ
お前それ探索ゲーでやっていいことじゃねえからな!
28124/11/08(金)13:44:46No.1251045445+
死んでもなお不快感を与え続けてくるヤツだぜ赤靴…
28224/11/08(金)13:44:46No.1251045446+
ちょこちょこやってたけど三日目あたりでこれセーブポイント密集すぎじゃね?と思ってた
28324/11/08(金)13:44:53No.1251045466+
キーボード操作とスマホ操作どちらかが前提のミニゲームが定期的にあるのも嫌…
28424/11/08(金)13:44:56No.1251045476+
>上の方に伸びる通路を見つけられてないパターンかな
一番右奥が二段ジャンプでも登れない壁になってて戻って何か探すのも面倒くさくなってる…
上に伸びる通路なんてあるのか
28524/11/08(金)13:45:26No.1251045574+
素直にグレーテルのおっぱいを揉むだけのゲームでよかったんだよ…
28624/11/08(金)13:45:28No.1251045586そうだねx1
赤靴ぐらいの善意で作ってそう
28724/11/08(金)13:46:02No.1251045707そうだねx3
>ここのミニゲームはクソほど面白くないかまあまあ楽しめるけど時間がかかるやつの両極端だ
クソほど面白くないし時間かかるのが今回だが
28824/11/08(金)13:46:06No.1251045718+
やるほどに侵食が進むゲームとは考えたな
28924/11/08(金)13:46:16No.1251045758+
フェアリーテイル第2世代でにゃんこ大戦争がしたかった
29024/11/08(金)13:46:17No.1251045765そうだねx2
おっ!金色の敵!これお金大量に落とす奴じゃん!
からの100ちょっととか馬鹿にしすぎだろ
29124/11/08(金)13:46:29No.1251045809そうだねx2
ミニゲームはミニだから意義があるっていつになったら気付くんだ?
それとも研修兼ねてんのか?
29224/11/08(金)13:46:49No.1251045874+
>やるほどに侵食が進むゲームとは考えたな
これでラプチャー側につきたくなる奴おかしいよ!
29324/11/08(金)13:47:13No.1251045964+
>一番右奥が二段ジャンプでも登れない壁になってて戻って何か探すのも面倒くさくなってる…
>上に伸びる通路なんてあるのか
その右奥は上から降りてくるだけの場所だから戻っていい
荒野より左の方のマップで一箇所上に続いてるところがある
29424/11/08(金)13:47:31No.1251046012+
>ミニゲームはミニだから意義があるっていつになったら気付くんだ?
>それとも研修兼ねてんのか?
インタビューで今回のミニゲームは大変作りこみましたとか自賛するような目玉要素にするな
29524/11/08(金)13:47:32No.1251046020+
他の韓国ソシャゲのミニゲームはすぐ終わるのに…
29624/11/08(金)13:47:34No.1251046027+
マジでヘンゼルとグレーテルの調合ミニゲームみたいな感じで良かったじゃないですか
29724/11/08(金)13:47:48No.1251046067+
>>やるほどに侵食が進むゲームとは考えたな
>これでラプチャー側につきたくなる奴おかしいよ!
心を折れってクソゲー耐久のことか
29824/11/08(金)13:48:05No.1251046127そうだねx2
>一度探索してなんもなかったのに扉の前着いた瞬間鍵が生えてくるのもやめろ
>お前それ探索ゲーでやっていいことじゃねえからな!
それよりはマシだけど鍵がミッション達成実績で生えてくるのもアレ
鍵集めれば良いのねとかセリフで言わせたんだから揃った瞬間同じ様にセリフいって鍵入手するで良いだろ変なところ手抜くな
29924/11/08(金)13:48:20No.1251046178+
次のアンケートで何て書いたらいいの?
30024/11/08(金)13:48:43No.1251046247そうだねx4
そもそもメトロイドヴァニアがやりたくてニケやってねーんだわ…
30124/11/08(金)13:48:44No.1251046250+
何が腹立つって隠し通路にテキスト突っ込まれてること
そういうのやっていいのは魚釣りのフレーバーテキストとか本筋と全く関係ない所だよ
30224/11/08(金)13:48:48No.1251046269そうだねx3
>次のアンケートで何て書いたらいいの?
すでにいっぱいお便りが来てるだろうから項目がないパターンの可能性がある
30324/11/08(金)13:48:51No.1251046283+
失礼な周回前提の難しいミニゲームもちゃんと出すぜ
なんだこの釣りのミニゲームはよーっ
30424/11/08(金)13:49:21No.1251046374+
やるのは良いんだけど通知な!
言わないと分かんないの!
聞いてるかラピ!!
30524/11/08(金)13:49:29No.1251046404+
ロックマンもメトロイドヴァニア?
30624/11/08(金)13:49:32No.1251046418そうだねx4
ジャンル自体は好きだからこそこのミニゲームクソだって確信が強まる…
30724/11/08(金)13:49:40No.1251046453+
>次のアンケートで何て書いたらいいの?
ミニゲームをなくす
30824/11/08(金)13:50:06No.1251046552+
EVAのミニゲームが最低ランクだと思ってたが遥かに下回って更新していった
30924/11/08(金)13:50:06No.1251046553+
2段ジャンプ取れるまで足場の微妙な段差のせいで歩きジャンプ失敗しまくってた
31024/11/08(金)13:50:35No.1251046670+
ミニゲームなんだからあると嬉しい程度でやらなきゃいけないはよくない…
31124/11/08(金)13:50:39No.1251046682+
>>次のアンケートで何て書いたらいいの?
>ミニゲームをなくす
ADVとクローンゲーなら作ってくれ
31224/11/08(金)13:50:44No.1251046703そうだねx2
クラウン王国タワーディフェンスはちゃんと面白かったからそういう方向で頑張って欲しい
31324/11/08(金)13:51:02No.1251046765+
俺はいい加減遺失物もどうにかしてほしいよ…
31424/11/08(金)13:51:20No.1251046845そうだねx3
とにかく時間がかかるのが辛い
虚無でも理不尽でも数分で終わるなら期間も決まってるし
こんなもんかな…って我慢してやるからさ
31524/11/08(金)13:51:36No.1251046908そうだねx1
リゼロの配膳ミニゲームがどれだけ優しくてサクサクだったか思い出させてくれた
ちょっぴり国境を跨いだくらいでは忘れらんない味ってあるね…
31624/11/08(金)13:51:37No.1251046910+
※ミニゲーム以外で何か要望があれば自由にお書きください
31724/11/08(金)13:52:16No.1251047052+
>ロックマンもメトロイドヴァニア?
ロックマンとか初期ドラキュラみたいなステージクリア型じゃなくて
探索してマップ埋めてくようなやつのことよ
31824/11/08(金)13:52:21No.1251047074そうだねx3
パッド設定も無しに難しいアクションやらせんなすぎる…
31924/11/08(金)13:52:34No.1251047132+
画面が赤いうちは遺失物探す気がしなかった
32024/11/08(金)13:52:55No.1251047215+
>リゼロの配膳ミニゲームがどれだけ優しくてサクサクだったか思い出させてくれた
あれもキーボードだとなんだこのキー配列…ってなった
32124/11/08(金)13:53:03No.1251047243+
最初のころのスノーホワイトが鹿を飼ったりするノベルゲーあたりが一番よかった
ストーリーもあるし毎日やってれば報酬全部手に入るしそんな長くないし
32224/11/08(金)13:53:12No.1251047273+
アンケにこういうの書ける欄あるわけないのはこれまでで分かってるからお問合せでまとめて投げられるように今ちょっと書き溜めてる
32324/11/08(金)13:53:55No.1251047432+
ミニゲームは一旦デイリー無くすところから改善してほしいね
32424/11/08(金)13:54:05No.1251047471+
>※ミニゲーム以外で何か要望があれば自由にお書きください
ミニゲームがクソ!!!!
32524/11/08(金)13:54:10No.1251047492+
ある程度操作出来てるから大体の部分は許せてたけど画面が赤過ぎてフィンガーズの予兆が全然見えないのはクソだと思った
32624/11/08(金)13:54:39No.1251047595そうだねx1
ミニゲームに対する選択式評価みたいな欄はあると思うから非常に悪いにチェック入れておけばいいよ
32724/11/08(金)13:54:49No.1251047619+
インザミラー多分最終ステージ入ったけど
敵の配置がクソ過ぎる上に武器全部使ってやっと間に合うかみたいな硬さのくせしてモジュールも重たいの頭おかしい
32824/11/08(金)13:54:55No.1251047647そうだねx2
>俺はいい加減遺失物もどうにかしてほしいよ…
背景赤で見辛いな…後で探すか…
背景白で見辛いな…後で探すか…
画面真っ白で見辛いな…これ探さなきゃダメ…?
32924/11/08(金)13:55:23No.1251047748+
過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの?
33024/11/08(金)13:55:56No.1251047868+
>>>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ!
>>あのレスポンチの勧めみたいなロード画面何なの…
>侵食のすゝめだと思ってるけど一々見せられると腹立つ
これ誰が言ってんだ…の謎が解けたけどそれはそれとしてまずロード挟まりすぎなのがそもそも腹立つ
そしてパターンもそんなに無い
33124/11/08(金)13:56:10No.1251047906+
当初やってやるぜと真面目にプレイしていましたが
後半の敵の量と硬さと操作性の辛さで大人しく死なないモードに切り替えてクリアしました
33224/11/08(金)13:56:11No.1251047910+
だいたいいつもミニゲーム触ってないけど
スマホじゃなくPCで遊べる環境作ったらまともに遊べるんだろうか?
33324/11/08(金)13:56:13No.1251047918+
>過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの?
インクちゃんが関わってる部分全部おかしいのひどい
33424/11/08(金)13:56:15No.1251047924+
ユーザーのマゾ度を試している
33524/11/08(金)13:56:43No.1251048016+
>ミニゲームに対する選択式評価みたいな欄はあると思うから非常に悪いにチェック入れておけばいいよ
それだけだと2D探索ゲー嫌いなのかなって勘違いされそうでそれも嫌なんだよね
ジャンル自体は好きなんだけど単にゲームとしての品質が劣悪だよって伝えたい
33624/11/08(金)13:57:16No.1251048130そうだねx1
見づらさもあるけどそもそも広すぎるんだよマップ
そこ広くするの別に誰も求めてねぇから良い加減周年の度に無駄に拡大してくのやめろエヴァくらいこじんまりさせとけ
33724/11/08(金)13:57:18No.1251048136+
俺はこのミニゲームに逆らえない
ガチャチケ8枚(約2400円)を人質に取られている
33824/11/08(金)13:57:20No.1251048141+
>>過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの?
>インクちゃんが関わってる部分全部おかしいのひどい
インクちゃんに関してはクソ難易度出してこっちが勝ちそうになると途端にやる気無くすキャラなのは一貫してるからキャラ性で納得できる
今回はそういうのなくただただダルい
33924/11/08(金)13:57:29No.1251048171そうだねx3
ミニゲームだけでなく大型イベントで用意されるフィールド全部嫌いだが?
毎度毎度キャラの移動めんどい
34024/11/08(金)13:57:33No.1251048188+
ワープポイントの名前記載されても全体マップで見れねえとどの地点か分かんねえよ!!!
34124/11/08(金)13:57:41No.1251048219+
>次のアンケートで何て書いたらいいの?
アンケートにそんなの書く場所ないよ
ゲーム内のお問い合わせから送れ
34224/11/08(金)13:58:01No.1251048300+
>>ロックマンもメトロイドヴァニア?
>ロックマンとか初期ドラキュラみたいなステージクリア型じゃなくて
>探索してマップ埋めてくようなやつのことよ
なるほど
ありがとう
34324/11/08(金)13:58:07No.1251048323そうだねx3
勘違いしないで欲しいのはヴァニアが嫌いなんじゃなくてこのゲームの出来が悪いって事とミニゲームでやるボリュームじゃないよって事ね
34424/11/08(金)13:58:16No.1251048356そうだねx1
>見づらさもあるけどそもそも広すぎるんだよマップ
>そこ広くするの別に誰も求めてねぇから良い加減周年の度に無駄に拡大してくのやめろエヴァくらいこじんまりさせとけ
マップ広いのは別にいいんだよ
マップ広いだけであんま回収出来るアイテムもなくて雑魚狩りしても実入りが少ないのもあって冗長に感じる作りになってるのがダメ
34524/11/08(金)13:58:57No.1251048512+
雑魚狩りで得られる数少ない成果もなんか下の方に落ちていく
34624/11/08(金)13:59:00No.1251048537そうだねx1
>過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの?
ここの開発今回もだけどプレイヤー側の技量や忍耐を買いかぶりすぎてる節がある
やる人が幅広いソシャゲなんだからもっと簡単で楽な方に寄せていいのにな…
34724/11/08(金)13:59:08No.1251048567+
メトロイドヴァニアってジャンル自体は好きなんだよね
このミニゲームが嫌いなだけ
34824/11/08(金)13:59:10No.1251048573+
ワープ先指定は本当にね…
34924/11/08(金)13:59:31No.1251048648+
良いゲームほど
日課やガチャ石を人質に取ったソシャゲ要素が邪魔に感じる
35024/11/08(金)13:59:34No.1251048660+
俺は地図読めなくて迷うからそもそもメトロイドヴァニア系が全部苦手なんだが雑魚敵がここまで硬いのはジャンル関係なくおかしい点だってわかる
35124/11/08(金)13:59:38No.1251048677+
>マップ広いのは別にいいんだよ
>マップ広いだけであんま回収出来るアイテムもなくて雑魚狩りしても実入りが少ないのもあって冗長に感じる作りになってるのがダメ
ごめんミニゲームじゃなくて遺失物探すフィールドの方の話ね
35224/11/08(金)13:59:53No.1251048726+
やけに追従性高い弾ばっかなのはここのスタッフが作ったんだなってなる
35324/11/08(金)13:59:57No.1251048736+
>ミニゲームだけでなく大型イベントで用意されるフィールド全部嫌いだが?
>毎度毎度キャラの移動めんどい
侵食たその時長々と喋るのにボイスパターン2つしかないから他画面に移行してもしゃべり続けるの申し訳ないけど喧しいって思っちゃった
たそは嫌いじゃないんだけどね
35424/11/08(金)14:00:43No.1251048894+
このジャンルは最終的に敵をすっ飛ばしていけるくらいの起動力が手に入る印象だけどそれも無さそうかな
35524/11/08(金)14:00:48No.1251048914+
>侵食たその時長々と喋るのにボイスパターン2つしかないから他画面に移行してもしゃべり続けるの申し訳ないけど喧しいって思っちゃった
普段のキャンペーン画面もそれだわ
何度レッドフードのいくぜえええ!!を叫ばれたかわからん
35624/11/08(金)14:01:05No.1251048973+
やりたい事はわかるしシナリオ進行とリンクしてるのは実際面白いけど
やたらにボリューム増やすよりバランス調整にリソースをかけてほしかった感じ
35724/11/08(金)14:01:17No.1251049014+
>このジャンルは最終的に敵をすっ飛ばしていけるくらいの起動力が手に入る印象だけどそれも無さそうかな
レッドシューズ操作できたらもっと楽そうだったな…
35824/11/08(金)14:01:48No.1251049137そうだねx1
なんならやり始めた時は期待すらしたよ10分くらいでスン…ってなったけど
35924/11/08(金)14:02:05No.1251049192+
ちゃんとミニゲームにまで自爆野郎を置くのは執念深すぎる
36024/11/08(金)14:02:14No.1251049226+
>やりたい事はわかるしシナリオ進行とリンクしてるのは実際面白いけど
>やたらにボリューム増やすよりバランス調整にリソースをかけてほしかった感じ
イベントシナリオと同期させるために探索の自由度低くなっちゃってるのもこのジャンルとしてはね…
36124/11/08(金)14:02:35No.1251049286+
>レッドシューズ操作できたらもっと楽そうだったな…
やっぱりあのボディ欲しいよな…
36224/11/08(金)14:02:53No.1251049347+
>>侵食たその時長々と喋るのにボイスパターン2つしかないから他画面に移行してもしゃべり続けるの申し訳ないけど喧しいって思っちゃった
>普段のキャンペーン画面もそれだわ
>何度レッドフードのいくぜえええ!!を叫ばれたかわからん
そこはまぁ位置変えれば別のやつに出来るし…
36324/11/08(金)14:04:30No.1251049670+
そもそもシンデレラ元から飛べる筈だから2段ジャンプとダッシュしか出来ないのがおかしいんだよ
ゴッデス相手は現実だと延々空中からレーザー撃ち下ろしてたのになんでこっちだと地べた這いずり回ってレッフーから大慌てで逃げながら戦ってんだよ
36424/11/08(金)14:04:41No.1251049708+
思えば別にゲーム作りが上手かったことは一度もなかったのではなかろうか
スケベの作り方はいつも上手かったが
36524/11/08(金)14:05:25No.1251049866+
セイレーンと入れ替えられたら静かだろうな
36624/11/08(金)14:05:40No.1251049913+
>やりたい事はわかるしシナリオ進行とリンクしてるのは実際面白いけど
>やたらにボリューム増やすよりバランス調整にリソースをかけてほしかった感じ
体験を重視するなら探索型である必要がないんだよな
それこそ一本道アクションで演出凝ればよかった
36724/11/08(金)14:07:00No.1251050175+
>なんならやり始めた時は期待すらしたよ10分くらいでスン…ってなったけど
俺は30秒でこれスマホでやるの無理だなってなったよ
よく10分ももったね…
36824/11/08(金)14:09:07No.1251050617+
中盤まで楽しかった
赤背景になったらクソゲーになった
敵数多すぎ!
36924/11/08(金)14:09:52No.1251050770+
自爆特攻とスナイパーおすぎ!


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