お前んとこのアナキオール…ジャンプとダッシュ間違えて落ちていったな?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/08(金)12:08:41No.1251021221+俺んとこのアナキオールは足場の裏側に居る浮遊ラプチャーに当たらない攻撃連打してるが怖いか? |
… | 224/11/08(金)12:10:51No.1251021769+えっちすぎる… |
… | 324/11/08(金)12:11:18No.1251021896+こんな柔らか装甲低火力の奴に人類は追い詰められたのか… |
… | 424/11/08(金)12:12:02No.1251022093そうだねx3ノーマルモードの私は美しくないわ王子様 |
… | 524/11/08(金)12:12:14No.1251022137+一番の脅威は無限の再生力だからな… |
… | 624/11/08(金)12:13:44No.1251022544+見ろ!ヘレティック・アナキオールがジャンプで頭をぶつけているぞ! |
… | 724/11/08(金)12:14:57No.1251022907+奴めバーストで自分の位置を見失ってやがる… |
… | 824/11/08(金)12:15:40No.1251023087+通常弾がゴミカスすぎて基本がホーミングつけたR攻撃になった |
… | 924/11/08(金)12:17:17No.1251023533そうだねx1>通常弾がゴミカスすぎて基本がホーミングつけたR攻撃になった |
… | 1024/11/08(金)12:19:05No.1251024071+現れた途端雑魚に攻撃受けて盛大に吹っ飛んで戻っていくアナキオールなんて見とうなかった |
… | 1124/11/08(金)12:20:01No.1251024353そうだねx1いつになったら楽になれるの王子様… |
… | 1224/11/08(金)12:21:36No.1251024820+まだあんまり進行してないから貫通Bが主力だよ |
… | 1324/11/08(金)12:21:48No.1251024875そうだねx7ノックバックでマップ移動は平成に置いていけ |
… | 1424/11/08(金)12:22:07No.1251024973そうだねx1>まだあんまり進行してないから貫通Bが主力だよ |
… | 1524/11/08(金)12:22:39No.1251025122+>まだあんまり進行してないから貫通Bが主力だよ |
… | 1624/11/08(金)12:22:49No.1251025168+二段ジャンプ手に入れたけど偶像に会いに行けそうにないぞ…? |
… | 1724/11/08(金)12:23:08No.1251025266+>イージーモードで敵の群れに突っ込んで行くアナキオールなんて見とうなかった |
… | 1824/11/08(金)12:23:53No.1251025483そうだねx2>一番の脅威は無限の再生力だからな… |
… | 1924/11/08(金)12:24:02No.1251025548+>二段ジャンプ手に入れたけど偶像に会いに行けそうにないぞ…? |
… | 2024/11/08(金)12:25:28No.1251025998そうだねx1被弾時のノックバックがでかすぎるんだよな |
… | 2124/11/08(金)12:25:33No.1251026022そうだねx4>ノックバックでマップ移動は平成に置いていけ |
… | 2224/11/08(金)12:25:38No.1251026047そうだねx1>敵がなんか穴に落ちて無限に復帰繰り返しながら弾撃ってくるんですけお! |
… | 2324/11/08(金)12:27:23No.1251026596+バースト使えるようになったら楽になるんだろうなあと思ってるけど聞く限り微妙そうでうっすら絶望してきてる |
… | 2424/11/08(金)12:27:40No.1251026705そうだねx52段ジャンプでギリギリ届くとかこの操作性で要求してくんじゃねえよ!! |
… | 2524/11/08(金)12:27:50No.1251026746そうだねx1ノックバックでマップ切り替えは悪魔城ドラキュラでも滅多に無いからこのミニゲームの敵配置担当は本当にセンス無い |
… | 2624/11/08(金)12:28:38No.1251026986+>ノックバックでマップ切り替えは悪魔城ドラキュラでも滅多に無いからこのミニゲームの敵配置担当は本当にセンス無い |
… | 2724/11/08(金)12:28:44No.1251027021+マップの高いところから入って降りたら足元にラプチャーが大量に居て被弾するのは口汚い言葉が出そうになる |
… | 2824/11/08(金)12:28:46No.1251027029+>バースト使えるようになったら楽になるんだろうなあと思ってるけど聞く限り微妙そうでうっすら絶望してきてる |
… | 2924/11/08(金)12:29:20No.1251027191+アチーブ全部取ったらあとはもういい…てなる程度にボリュームが多すぎる |
… | 3024/11/08(金)12:29:43No.1251027327+嫌がらせみたいな狭さの足場をジャンプで渡らせる上に落ちたら最初からに戻してくるの不愉快を超えた不愉快 |
… | 3124/11/08(金)12:29:52No.1251027361+足場狭いとこだとバーストは自分の首締めるまである |
… | 3224/11/08(金)12:30:05No.1251027419+ジャンプダッシュ?ダッシュジャンプ?操作が上手く出来ないから投げたわ美しくないわ |
… | 3324/11/08(金)12:30:07No.1251027429+モジュール枠広げてもひたすら狭くてうんち! |
… | 3424/11/08(金)12:30:39No.1251027596そうだねx1どうしてまったく意味の無い分かれ道と行き止まりをいっぱい作ったんですか? |
… | 3524/11/08(金)12:30:51No.1251027678+靴Bはモジュール積むとつよつよだよ |
… | 3624/11/08(金)12:31:14No.1251027795+これに人員予算割くならコスの一つでも増やしてほしい |
… | 3724/11/08(金)12:31:45No.1251027954+>嫌がらせみたいな狭さの足場をジャンプで渡らせる上に落ちたら最初からに戻してくるの不愉快を超えた不愉快 |
… | 3824/11/08(金)12:31:51No.1251027976+だから悪魔城じゃなくてロックマンにしとけば… |
… | 3924/11/08(金)12:32:13No.1251028097+どうして鍵が生臭いんです? |
… | 4024/11/08(金)12:32:16No.1251028115+キーボードだと指がつりそうになる |
… | 4124/11/08(金)12:32:16No.1251028119+苦労して進んだ先に何もなくて |
… | 4224/11/08(金)12:32:34No.1251028216そうだねx6オマケだからギリ許せてるだけでメトロイドヴァニアとしては駄目駄目だよ |
… | 4324/11/08(金)12:33:28No.1251028488+神風ラプチャーの死ぬまで無限アタックウザすぎる |
… | 4424/11/08(金)12:33:50No.1251028613そうだねx4ミニゲームとは思えないボリューム!って言われたくて作り込んだんだろうけど |
… | 4524/11/08(金)12:33:51No.1251028626そうだねx1五百歩譲って金ラプチャーがいるならわかる |
… | 4624/11/08(金)12:34:00No.1251028667+二段ジャンプの最高到達点がわからないから???の2MAPA目の成功率がすごい低い |
… | 4724/11/08(金)12:34:14No.1251028741+マップ広すぎるって!!!!!!!!!!!! |
… | 4824/11/08(金)12:34:42No.1251028875そうだねx1オマケならこの程度の出来でも仕方ないなというのと |
… | 4924/11/08(金)12:34:51No.1251028914+金稼がないと無理なアチーブ以外終わったからあとはデイリー適当にやるだけだ |
… | 5024/11/08(金)12:35:01No.1251028966+>神風ラプチャーの死ぬまで無限アタックウザすぎる |
… | 5124/11/08(金)12:35:27No.1251029094そうだねx3ニケがミニゲーム大好きなのはわかったがこういうのはやめてくれ… |
… | 5224/11/08(金)12:35:37No.1251029148+このマップの広げ方とワープポイントのプレビューの分かり難さは誰か突っ込み入れなかったのかよ |
… | 5324/11/08(金)12:35:57No.1251029241+???の部分行ける気がしねえ |
… | 5424/11/08(金)12:36:07No.1251029283+今のところ序盤にあっただけだけど |
… | 5524/11/08(金)12:36:20No.1251029337+よくセーブポイントでシステムエラー出ておじゃんになる |
… | 5624/11/08(金)12:36:28No.1251029374そうだねx1>>バースト使えるようになったら楽になるんだろうなあと思ってるけど聞く限り微妙そうでうっすら絶望してきてる |
… | 5724/11/08(金)12:36:33No.1251029404+ジャンプで届くと思ったら足りなくて下まで落ちていったわ… |
… | 5824/11/08(金)12:36:41No.1251029440+>二段ジャンプの最高到達点がわからないから???の2MAPA目の成功率がすごい低い |
… | 5924/11/08(金)12:37:11No.1251029566+飛行状態じゃないシンデレラは美しくないわ… |
… | 6024/11/08(金)12:37:59No.1251029781そうだねx1WOW |
… | 6124/11/08(金)12:38:07No.1251029813+へへっ何やら大事なテキストが書かれてるらしいがメモリー集める気になれないぜ |
… | 6224/11/08(金)12:38:22No.1251029881そうだねx1終盤になったら飛行したまま敵どっかんどっかんできるようになるんだろうとワクワクしてました |
… | 6324/11/08(金)12:38:40No.1251029966+>WOW |
… | 6424/11/08(金)12:38:41No.1251029969+>???の部分行ける気がしねえ |
… | 6524/11/08(金)12:38:48No.1251029994+モジュールのコストがカツカツすぎるよぅ |
… | 6624/11/08(金)12:38:49No.1251029997+おまけというには本編の裏情報置きすぎだし楽曲的にもやるしかない… |
… | 6724/11/08(金)12:39:02No.1251030051そうだねx10バランス調整下手なくせにゲーム性出そうとするのやめろ |
… | 6824/11/08(金)12:39:04No.1251030060+バリアのクールタイムが終わらなくて良く被弾する |
… | 6924/11/08(金)12:39:49No.1251030263+>終盤になったら飛行したまま敵どっかんどっかんできるようになるんだろうとワクワクしてました |
… | 7024/11/08(金)12:39:51No.1251030273そうだねx2転送画面でミニMAP出せないの本当ゴミ |
… | 7124/11/08(金)12:40:15No.1251030395+ダッシュ無敵とダッシュリキャスト短縮つけて雑魚なんて無視だせ! |
… | 7224/11/08(金)12:40:22No.1251030430+頑張って作ったのは分かる出来だが… |
… | 7324/11/08(金)12:40:38No.1251030503+WOW |
… | 7424/11/08(金)12:40:43No.1251030522+攻撃力上げても敵のHPも増えてるっぽいから |
… | 7524/11/08(金)12:41:02No.1251030601そうだねx5>転送画面でミニMAP出せないの本当ゴミ |
… | 7624/11/08(金)12:41:04No.1251030608+モジュール取ったらわざとゲームオーバーが一番早い |
… | 7724/11/08(金)12:41:11No.1251030651+終盤は敵の密度もやばい |
… | 7824/11/08(金)12:41:49No.1251030836+ゲームオーバー自体のデメリットないっぽいもんな |
… | 7924/11/08(金)12:41:49No.1251030839+開催期間とモジュールの値段のバランスは考えてほしい |
… | 8024/11/08(金)12:42:08No.1251030921+俺はもうイージーで心を無にするしかない |
… | 8124/11/08(金)12:42:23No.1251030996+>岩投げて弾消してくる糞鳥ほんと滅べ |
… | 8224/11/08(金)12:42:34No.1251031050そうだねx2想像していたもの:ガラスの靴で爽快殲滅アクション |
… | 8324/11/08(金)12:43:11No.1251031215そうだねx1>結局ウサギみたいに跳ねるだけのザコ相手に5、6発打ち込むことになるのマジで何考えてんだ |
… | 8424/11/08(金)12:43:14No.1251031233+気合い入れて作った結果やっぱ餅は餅屋だなってなるのは美しいかもしれない |
… | 8524/11/08(金)12:43:14No.1251031234+念願のホーミングも取って関連モジュールも全部付けて |
… | 8624/11/08(金)12:43:55No.1251031433+イージーでもイージーではないのが酷い |
… | 8724/11/08(金)12:43:56No.1251031440そうだねx5報酬にガチャチケ無かったら許せたのに… |
… | 8824/11/08(金)12:43:57No.1251031448+結局WAEK何だったんだ… |
… | 8924/11/08(金)12:44:09No.1251031501+ヴァンサバパクったときはすごいよく出来てたのに… |
… | 9024/11/08(金)12:44:20No.1251031559そうだねx2>>結局ウサギみたいに跳ねるだけのザコ相手に5、6発打ち込むことになるのマジで何考えてんだ |
… | 9124/11/08(金)12:44:34No.1251031623+完全追尾ホーミングは敵の周りぐるぐるしだしたら確殺なんだけどならない時となる時の違いがわからない |
… | 9224/11/08(金)12:44:35No.1251031627+中型の落とすお金がしょぼい!おらもっと落とせ |
… | 9324/11/08(金)12:44:50No.1251031687+??のとこ2段ジャンプでも無理な高さがあるんだが |
… | 9424/11/08(金)12:44:54No.1251031706+真面目にテストプレイしたら苦痛に感じる点なんてすぐ気付くと思うんだが… |
… | 9524/11/08(金)12:45:03No.1251031744そうだねx1この操作性ならイージーでいいよもう… |
… | 9624/11/08(金)12:45:26No.1251031870+>真面目にテストプレイしたら苦痛に感じる点なんてすぐ気付くと思うんだが… |
… | 9724/11/08(金)12:45:27No.1251031874そうだねx4ここの運営なんか無駄にミニゲームに凝って大体失敗してる気がする |
… | 9824/11/08(金)12:46:03No.1251032042そうだねx6なにもない無駄なマップが多すぎない? |
… | 9924/11/08(金)12:46:27No.1251032171そうだねx2ヴァンサバもデイブも元が凄いだけだし… |
… | 10024/11/08(金)12:46:29No.1251032180そうだねx2ここのミニゲームって毎度苦痛… |
… | 10124/11/08(金)12:46:30No.1251032185+緩和期待してお手紙出してる |
… | 10224/11/08(金)12:46:51No.1251032270+あのうんちヒリは先手でE撃ち込むか無視するかだな |
… | 10324/11/08(金)12:47:06No.1251032324+>MOGは良かったけど |
… | 10424/11/08(金)12:47:30No.1251032437+贅沢言うとどこでもファストトラベルさせて欲しいのとピザタワー並みの移動スピード欲しい |
… | 10524/11/08(金)12:47:36No.1251032475そうだねx1>なにもない無駄なマップが多すぎない? |
… | 10624/11/08(金)12:47:54No.1251032564+>??のとこ2段ジャンプでも無理な高さがあるんだが |
… | 10724/11/08(金)12:48:05No.1251032607+>緩和期待してお手紙出してる |
… | 10824/11/08(金)12:48:08No.1251032631+>ここのミニゲームって毎度苦痛… |
… | 10924/11/08(金)12:48:53No.1251032868+フィールドとアイテムが見辛いから何もない部屋だとあれ俺何か見逃したか!?って不安に駆られる |
… | 11024/11/08(金)12:49:03No.1251032912+この操作性だと飛行してほぼ完全無敵でレーザー撃ちまくれるくらいにならないと装備強化のカタルシス無いわ… |
… | 11124/11/08(金)12:49:04No.1251032919+自殺した研究員さんも体当たりすれば相手は別エリアまでぶっ飛んでったろうにな |
… | 11224/11/08(金)12:49:16No.1251032977+これやらないと損? |
… | 11324/11/08(金)12:49:25No.1251033017+2段ジャンプ+被弾時の吹き飛びでないと登れない段差がいくつかあった |
… | 11424/11/08(金)12:49:57No.1251033157+>正攻法かは分からないがジャンプしながらマップ切り替えすると切り替え後の画面でさらに跳ねるからそれで高さを稼ぐ |
… | 11524/11/08(金)12:50:27No.1251033300+>これやらないと損? |
… | 11624/11/08(金)12:50:30No.1251033310そうだねx2>これやらないと損? |
… | 11724/11/08(金)12:50:44No.1251033379そうだねx2>これやらないと損? |
… | 11824/11/08(金)12:51:02No.1251033456+>これやらないと損? |
… | 11924/11/08(金)12:51:03No.1251033462+今すぐ早急にコントローラーで出来るようにしてくれ |
… | 12024/11/08(金)12:51:38No.1251033647+ミニゲームって何だったっけ…? |
… | 12124/11/08(金)12:51:49No.1251033698+このゲーム昨日からやたら難しくない…?敵はカチカチだしまとめて出てくるボスは殴る隙が少ないホロウナイトで鍛えてたはずなのに普通に詰みかけてる |
… | 12224/11/08(金)12:52:05No.1251033758+>結局WAEK何だったんだ… |
… | 12324/11/08(金)12:52:36No.1251033897+エリア移動補正ないと乗れない足場はおかしいと思わなかったのか? |
… | 12424/11/08(金)12:52:48No.1251033974そうだねx3今までミニゲーム合わないなら無理してやんなくていい報酬だったけど |
… | 12524/11/08(金)12:53:08No.1251034075そうだねx3ガチャチケ1枚とかならともかく8枚だもんな |
… | 12624/11/08(金)12:53:35No.1251034189+ガチャチケはむしろ替えがきくがシナリオの裏側あらわす資料はオンリーワンだ |
… | 12724/11/08(金)12:53:44No.1251034230+移動はさすがに慣れてきたけど咄嗟にQとかRとか押せなくてキーボード初心者みたいにいちいち見ながら押してしまうから敵弾にもみくちゃにされる |
… | 12824/11/08(金)12:53:59No.1251034294+シナリオは面白いのに水差す要素が多すぎだぜ2周年 |
… | 12924/11/08(金)12:54:24No.1251034404+報酬のガチャチケも高級のほうだからな… |
… | 13024/11/08(金)12:54:28No.1251034425+>エリア移動補正ないと乗れない足場はおかしいと思わなかったのか? |
… | 13124/11/08(金)12:55:09No.1251034592+マップ移動した瞬間大量の敵が弾飛ばして来て被弾したら即送り返されるのはテストプレイとか…なさらなかったんですか?って言いたくなる |
… | 13224/11/08(金)12:55:22No.1251034648+二段ジャンプでも届かなくて敵にわざとぶつかってノックバック利用しないと乗れない足場あったのはマジテストプレイしたんか?ってなった |
… | 13324/11/08(金)12:56:21No.1251034906+まだクリアしてないけど???は多分やり込み要素だから一旦無視して良いんだよね? |
… | 13424/11/08(金)12:56:39No.1251034983+>エリア移動補正ないと乗れない足場はおかしいと思わなかったのか? |
… | 13524/11/08(金)12:56:42No.1251034999そうだねx3fu4222119.jpg |
… | 13624/11/08(金)12:57:00No.1251035081+>フィールドとアイテムが見辛いから何もない部屋だとあれ俺何か見逃したか!?って不安に駆られる |
… | 13724/11/08(金)12:57:38No.1251035276+>まだクリアしてないけど???は多分やり込み要素だから一旦無視して良いんだよね? |
… | 13824/11/08(金)12:58:05No.1251035392+>二段ジャンプでも届かなくて敵にわざとぶつかってノックバック利用しないと乗れない足場あったのはマジテストプレイしたんか?ってなった |
… | 13924/11/08(金)12:58:37No.1251035548+>fu4222119.jpg |
… | 14024/11/08(金)12:58:45No.1251035586そうだねx1技術力がないのか工数が足りないのか何だか知らないけどまともに作り込めもしないものリリースしてんじゃねえよって口汚くなってしまう |
… | 14124/11/08(金)12:59:23No.1251035760+マップ細かく分けすぎだと思うの… |
… | 14224/11/08(金)12:59:30No.1251035786+気合い入った作りなのは分かるけどそれはそれとして操作形態に無理がありすぎる |
… | 14324/11/08(金)12:59:49No.1251035859+MOGとタワーディフェンスはまぁまぁ面白かったからこの弱々シンデレラだけなんか特におかしいよ |
… | 14424/11/08(金)12:59:51No.1251035871+新人研修ついでとかで作ったりしてるんじゃね |
… | 14524/11/08(金)12:59:53No.1251035887+>>二段ジャンプでも届かなくて敵にわざとぶつかってノックバック利用しないと乗れない足場あったのはマジテストプレイしたんか?ってなった |
… | 14624/11/08(金)12:59:54No.1251035889そうだねx1転送の仕様考えた奴頭おかしいんじゃねぇのか |
… | 14724/11/08(金)13:00:00No.1251035913+>>まだクリアしてないけど???は多分やり込み要素だから一旦無視して良いんだよね? |
… | 14824/11/08(金)13:00:19No.1251036002+取り敢えず中継地点のショップの数削る必要性一切無いだろ |
… | 14924/11/08(金)13:00:27No.1251036035+<<はダッシュジャンプで対岸まで行けるらしいけど |
… | 15024/11/08(金)13:00:32No.1251036054+攻撃性能強化にアイテム必須にして制限かけてくるのやめて? |
… | 15124/11/08(金)13:00:45No.1251036106そうだねx1バリアとダッシュあるしそこまで難しいわけじゃないけど操作性がクソだから難易度が上がってる |
… | 15224/11/08(金)13:01:14No.1251036211そうだねx1もっと金よこせ |
… | 15324/11/08(金)13:01:23No.1251036248+転送するとき転送先を凝視して「T字の足場の近く!」とか謎の記憶を強いられる |
… | 15424/11/08(金)13:01:33No.1251036292そうだねx1天華百剣ってスクロールアクションだったんだ… |
… | 15524/11/08(金)13:02:22No.1251036486そうだねx1せめて小型の雑魚くらいは通常攻撃でサクサク死ぬようにしてほしかった |
… | 15624/11/08(金)13:02:34No.1251036538+ジャンプした先にラプチャーいるからラプチャー落ちていなくなってから飛ぼうとしたらずっと復活するのなんなの |
… | 15724/11/08(金)13:02:50No.1251036606+>良かったさっき頑張って途中までは行ったけど落ちた瞬間一番最初に戻されて??????????ってなってたわ |
… | 15824/11/08(金)13:03:05No.1251036659+>いや???じゃなくて左上の方にある高台に行く為のところね |
… | 15924/11/08(金)13:03:44No.1251036797そうだねx1>気合い入った作りなのは分かるけどそれはそれとして操作形態に無理がありすぎる |
… | 16024/11/08(金)13:04:14No.1251036898そうだねx1靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる |
… | 16124/11/08(金)13:04:16No.1251036910+クリアはしたけど全く面白くなかったゲーム |
… | 16224/11/08(金)13:04:30No.1251036960+>せめて小型の雑魚くらいは通常攻撃でサクサク死ぬようにしてほしかった |
… | 16324/11/08(金)13:04:54No.1251037053+>靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる |
… | 16424/11/08(金)13:04:59No.1251037064+>靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる |
… | 16524/11/08(金)13:05:16No.1251037115そうだねx1迫りくる敵を倒すだけのゲームだったらまぁそこそこ楽しめたと思う |
… | 16624/11/08(金)13:05:19No.1251037128+操作性に関してはメトロイド2とどっこいどっこいな気がする |
… | 16724/11/08(金)13:05:26No.1251037159+死んだらセーブしたところからやり直しとか何年前のゲームだよってなった |
… | 16824/11/08(金)13:05:30No.1251037176+イージーに変えたら少しは楽になるかな |
… | 16924/11/08(金)13:06:07No.1251037303+>もう終盤背景赤のところ敵だらけすぎて吐きそう |
… | 17024/11/08(金)13:06:11No.1251037321+バーストも終わり際無敵が切れて普通に被弾するしな… |
… | 17124/11/08(金)13:06:11No.1251037325+チケとたそのステッカーとフレーム人質に取られてたからやらざるを得なかった! |
… | 17224/11/08(金)13:06:21No.1251037354+>>靴C誤爆すると死ィ〜〜〜〜っ!!!てなる |
… | 17324/11/08(金)13:06:33No.1251037406+ところでおまるちない? |
… | 17424/11/08(金)13:06:33No.1251037407+イージーにしないとやってられないよ終盤 |
… | 17524/11/08(金)13:06:34No.1251037410+不快にさせようって気持ちが強いんか?ってぐらい酷い |
… | 17624/11/08(金)13:06:52No.1251037483そうだねx1>イージーに変えたら少しは楽になるかな |
… | 17724/11/08(金)13:06:54No.1251037493+>イージーに変えたら少しは楽になるかな |
… | 17824/11/08(金)13:07:13No.1251037555+>バーストも終わり際無敵が切れて普通に被弾するしな… |
… | 17924/11/08(金)13:07:26No.1251037605そうだねx2操作性より何より時間をゴミにしすぎるのが嫌い |
… | 18024/11/08(金)13:07:29No.1251037624+イージーにしてようやく適正まであるぞ |
… | 18124/11/08(金)13:07:34No.1251037638そうだねx1>不快にさせようって気持ちが強いんか?ってぐらい酷い |
… | 18224/11/08(金)13:08:08No.1251037745+これでもスクロールアクションは結構触れてきたんだが… |
… | 18324/11/08(金)13:08:21No.1251037792+武装増えてくるとスマホじゃ暴発するけどキーマウでやるのも特に快適ではない |
… | 18424/11/08(金)13:08:58No.1251037920+>操作性より何より時間をゴミにしすぎるのが嫌い |
… | 18524/11/08(金)13:09:12No.1251037968+俺は天邪鬼だから意地でもイージーにはしなかったがアクション苦手な人は操作性相まってマジで辛いと思う |
… | 18624/11/08(金)13:09:40No.1251038066そうだねx1攻撃力アップ盛ってるのに敵倒すの楽にならねぇ!って思ってたけどエリアによってHP変わるのか |
… | 18724/11/08(金)13:10:17No.1251038215+スナイパー多数と榴弾と拡散弾の中雑魚+小型沢山倒すのに滅茶苦茶時間かかって最奥行くじゃん? |
… | 18824/11/08(金)13:10:33No.1251038281+>攻撃力アップ盛ってるのに敵倒すの楽にならねぇ!って思ってたけどエリアによってHP変わるのか |
… | 18924/11/08(金)13:10:33No.1251038284+不明なコードみたいなやつモールス信号っぽいなと思ったらまんまモールス信号だった |
… | 19024/11/08(金)13:11:51No.1251038547+なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが |
… | 19124/11/08(金)13:11:59No.1251038571+今回はマジで一日で終わらすの現実的じゃないゲーム性だと思うわ |
… | 19224/11/08(金)13:12:02No.1251038580+>だから悪魔城じゃなくてロックマンにしとけば… |
… | 19324/11/08(金)13:12:08No.1251038616+>攻撃力アップ盛ってるのに敵倒すの楽にならねぇ!って思ってたけどエリアによってHP変わるのか |
… | 19424/11/08(金)13:12:25No.1251038674+下手に攻撃盛るより移動あげてダッシュ無敵CT短縮モジュールつけた方が楽なんだよなぁ |
… | 19524/11/08(金)13:12:34No.1251038708+久々にアンケは長文を垂れ流しすることになりそう |
… | 19624/11/08(金)13:12:55No.1251038789+このミニゲーム主導したヤツを追放処分にしろ |
… | 19724/11/08(金)13:13:02No.1251038817+>>だから悪魔城じゃなくてロックマンにしとけば… |
… | 19824/11/08(金)13:13:11No.1251038849+>なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが |
… | 19924/11/08(金)13:13:13No.1251038861+>下手に攻撃盛るより移動あげてダッシュ無敵CT短縮モジュールつけた方が楽なんだよなぁ |
… | 20024/11/08(金)13:13:27No.1251038908そうだねx4>久々にアンケは長文を垂れ流しすることになりそう |
… | 20124/11/08(金)13:13:30No.1251038915そうだねx1なんていうかテストプレイ一周やれば解決できたろこれって問題が多いんだよな |
… | 20224/11/08(金)13:13:42No.1251038952+ファミコンのゲームってこんな感じだったのかな |
… | 20324/11/08(金)13:13:53No.1251038992+半分くらいシンデレラの調整に時間と人員使ったほうが良かったと思う |
… | 20424/11/08(金)13:14:09No.1251039052そうだねx1>>なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが |
… | 20524/11/08(金)13:14:33No.1251039136+>なんていうかテストプレイ一周やれば解決できたろこれって問題が多いんだよな |
… | 20624/11/08(金)13:15:26No.1251039311+>>なんかワープポイント接触したはずなのに記憶されずに一覧から消えてる時あるんだけどなんでだ?セーブも踏んだはずなんだが |
… | 20724/11/08(金)13:15:29No.1251039326+こんな広大なマップと探索要素にしなくていいから半分でも良いからもう少しこう操作性とか楽にしてくれ |
… | 20824/11/08(金)13:16:01No.1251039434+小さい雑魚が無駄に硬いのは本当にアホかと言いたくなる |
… | 20924/11/08(金)13:16:19No.1251039504+昨日始めたけどミッション消化めんどいこれ |
… | 21024/11/08(金)13:16:30No.1251039549+体調を崩すくらい面白くない |
… | 21124/11/08(金)13:17:02No.1251039664+周年だからミニゲームにボリュームを |
… | 21224/11/08(金)13:17:06No.1251039684そうだねx3元ゲームがしっかりしてるからデイヴザダイバーは良かったね |
… | 21324/11/08(金)13:17:36No.1251039782+高級チケ10枚だか15枚だかを人質に取られてるのでどんなにきつくてもやるしかない…… |
… | 21424/11/08(金)13:18:12No.1251039924+途中から出てくる空からボム撒いてくる敵のボムが盾になって攻撃届かないのは間違いなく嫌がらせ目的 |
… | 21524/11/08(金)13:19:29No.1251040183+今回のミニゲームはマジで一切擁護できねぇ… |
… | 21624/11/08(金)13:19:55No.1251040270+大量のラプチャーが画面上から押し寄せてくるのを銃で撃ちまくって迎撃するゲームがやりたい |
… | 21724/11/08(金)13:20:00No.1251040286+>高級チケ10枚だか15枚だかを人質に取られてるのでどんなにきつくてもやるしかない…… |
… | 21824/11/08(金)13:20:26No.1251040385+とりあえずとっととクリアして2周目開放してアチブ埋めするのが良いと思う |
… | 21924/11/08(金)13:20:40No.1251040430+>装備揃うとかなりぬるいけどミニゲームなんてそんなもんで良いんだ |
… | 22024/11/08(金)13:21:43No.1251040671+え?2周目とかあんの? |
… | 22124/11/08(金)13:21:53No.1251040705そうだねx2中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん |
… | 22224/11/08(金)13:22:20No.1251040790+イージーで緩和してほしいところは敵じゃねぇというか |
… | 22324/11/08(金)13:22:43No.1251040874+平成文化に心囚われた東アジアの民多すぎだろ |
… | 22424/11/08(金)13:23:01No.1251040934+エリアによって敵が硬いのはまだいいよ |
… | 22524/11/08(金)13:24:11No.1251041164+SFCの頃にこういう不親切で難易度高いキャラモノ横ACTあったなぁと懐かしい気持ちになる |
… | 22624/11/08(金)13:24:47No.1251041296+2週目必要なくらい残るアチーブは別に取れなくてもいいようなのがほとんどだったような |
… | 22724/11/08(金)13:26:06No.1251041562+探索要素全否定だけど進むべき方向に矢印付ける位はした方がいいと思う |
… | 22824/11/08(金)13:26:11No.1251041580そうだねx2???ステージを最後までやったら文字以外はほんとなんにもなかった |
… | 22924/11/08(金)13:26:45No.1251041686+攻撃力と発射数とモジュール攻撃力つけてなお硬いのは変な笑いが出た |
… | 23024/11/08(金)13:27:34No.1251041851+元ネタの不愉快な部分だけ丁寧に抽出したプロの味 |
… | 23124/11/08(金)13:28:02No.1251041942+絶対届かない足場に狙撃してくる敵沢山配置して倒しても届かないから金回収出来ないのなんなの…ただの嫌がらせじゃん… |
… | 23224/11/08(金)13:28:11No.1251041961+2周目っていうけどボスを何回でも倒せるモードなんだよ |
… | 23324/11/08(金)13:28:38No.1251042057+敵の数と種類増やしてくのはまだしも硬さも段々増してしていくのやめてくれー |
… | 23424/11/08(金)13:29:00No.1251042143+ファストトラベルのポイント自分でチェックしないと登録されないのマジでふざけんなよ… |
… | 23524/11/08(金)13:29:46No.1251042301+攻撃力モリモリビルド鬼つええ!って思っても進むと雑魚敵ですら10発近く撃ち込まないと死ななくなるから恩恵がカケラも感じられなくなる |
… | 23624/11/08(金)13:30:14No.1251042389+おまうさバニーイベントもやたらミニゲーム多くてキツかったけどこっちはレベルが違う |
… | 23724/11/08(金)13:30:43No.1251042477+>ファストトラベルのポイント自分でチェックしないと登録されないのマジでふざけんなよ… |
… | 23824/11/08(金)13:31:04No.1251042536+切り札的なバーストが雑魚的すら確殺できず自分の視界デバフ莫大で被弾率急上昇なのなんなの・・・ |
… | 23924/11/08(金)13:31:29No.1251042627+>中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん |
… | 24024/11/08(金)13:32:06No.1251042744+今攻撃力XIくらいだけど2周目以降だと敵が硬すぎて上げた意味が感じられない |
… | 24124/11/08(金)13:32:16No.1251042786そうだねx6>それはそれとして今回のメトロイドヴァニアはクソ |
… | 24224/11/08(金)13:32:55No.1251042918+>???ステージを最後までやったら文字以外はほんとなんにもなかった |
… | 24324/11/08(金)13:33:19No.1251042996+マップ探索の楽しさってのがこの手のジャンルではかなり重要なのにその部分がだいぶダメなのも… |
… | 24424/11/08(金)13:34:16No.1251043203+せめてアーマーブレイクくらいしろ |
… | 24524/11/08(金)13:34:49No.1251043322+画面外の敵は被弾判定なくなる癖にホーミング弾が画面外に飛んでいくのも減点要素 |
… | 24624/11/08(金)13:35:57No.1251043548+強化素材位雑魚ドロップでよかったんじゃないですかね |
… | 24724/11/08(金)13:36:06No.1251043587+>マップ探索の楽しさってのがこの手のジャンルではかなり重要なのにその部分がだいぶダメなのも… |
… | 24824/11/08(金)13:36:28No.1251043676+>>中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん |
… | 24924/11/08(金)13:37:13No.1251043829+2周目以降の金策ってひたすらボス周回? |
… | 25024/11/08(金)13:37:28No.1251043872+グラフィックやBGMとかの素材やコンセプトはいいのに |
… | 25124/11/08(金)13:37:47No.1251043938+>これメトロイドなの? |
… | 25224/11/08(金)13:38:09No.1251044020+テストプレイしてないというか端々のギミック要求見ると |
… | 25324/11/08(金)13:38:41No.1251044128そうだねx1>>>中韓ソシャゲって無駄にミニゲーム入れたがるの何なん |
… | 25424/11/08(金)13:39:30No.1251044302+ミニゲーム凝ってるのは良いんだけどボリューム重たいのやりたいわけではないんだよなあと思うそんな感じの塩梅 |
… | 25524/11/08(金)13:39:36No.1251044324+お金この3倍は簡単に入手させてくれ |
… | 25624/11/08(金)13:39:51No.1251044386+ゲーム好きな人が作ったゲームにありがちな高難易度って感じがすごい |
… | 25724/11/08(金)13:40:12No.1251044454+メトロイドヴァニアはまぁジャンル名みたいなものだから |
… | 25824/11/08(金)13:40:14No.1251044458+不満点書き出すと1レスの容量軽くオーバーする… |
… | 25924/11/08(金)13:40:33No.1251044520そうだねx2偶像を探し出すのところで行き詰まってるけどもうやめたい |
… | 26024/11/08(金)13:40:48No.1251044571+>メトロイドヴァニアはまぁジャンル名みたいなものだから |
… | 26124/11/08(金)13:40:57No.1251044607+>不満点書き出すと1レスの容量軽くオーバーする… |
… | 26224/11/08(金)13:41:24No.1251044700+仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う |
… | 26324/11/08(金)13:41:48No.1251044794+>仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う |
… | 26424/11/08(金)13:42:09No.1251044856そうだねx1細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ! |
… | 26524/11/08(金)13:42:18No.1251044891+音ゲーもキツかった |
… | 26624/11/08(金)13:42:24No.1251044917そうだねx2今からでもジーコみたいに全開放ボタンを追加して欲しい |
… | 26724/11/08(金)13:42:37No.1251044978そうだねx1>仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う |
… | 26824/11/08(金)13:42:46No.1251045009+>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ! |
… | 26924/11/08(金)13:42:49No.1251045030+>>仕分けとかBBQよりは好きだけどまあ出来が良いかと聞かれるとイマイチだとは思う |
… | 27024/11/08(金)13:42:54No.1251045047+>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ! |
… | 27124/11/08(金)13:42:57No.1251045061+>偶像を探し出すのところで行き詰まってるけどもうやめたい |
… | 27224/11/08(金)13:43:08No.1251045104そうだねx4これをキーボードやスマホタップでやらせようと思った奴は1回しこたま叱られろ |
… | 27324/11/08(金)13:43:17No.1251045140+仕分けやBBQもとても褒められたもんじゃないけど |
… | 27424/11/08(金)13:43:17No.1251045141+マップが拡大縮小できなくて全景が見れないし |
… | 27524/11/08(金)13:43:35No.1251045194そうだねx1>>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ! |
… | 27624/11/08(金)13:43:50No.1251045256+か弱い生き物 |
… | 27724/11/08(金)13:43:50No.1251045259+ここのミニゲームはクソほど面白くないかまあまあ楽しめるけど時間がかかるやつの両極端だ |
… | 27824/11/08(金)13:43:57No.1251045286+アイテムとか自動取得にしてくれ |
… | 27924/11/08(金)13:44:04No.1251045312+デイリーだけやってセーブポイントまで戻らないとその倒した数とか消えちゃう? |
… | 28024/11/08(金)13:44:30No.1251045393そうだねx2一度探索してなんもなかったのに扉の前着いた瞬間鍵が生えてくるのもやめろ |
… | 28124/11/08(金)13:44:46No.1251045445+死んでもなお不快感を与え続けてくるヤツだぜ赤靴… |
… | 28224/11/08(金)13:44:46No.1251045446+ちょこちょこやってたけど三日目あたりでこれセーブポイント密集すぎじゃね?と思ってた |
… | 28324/11/08(金)13:44:53No.1251045466+キーボード操作とスマホ操作どちらかが前提のミニゲームが定期的にあるのも嫌… |
… | 28424/11/08(金)13:44:56No.1251045476+>上の方に伸びる通路を見つけられてないパターンかな |
… | 28524/11/08(金)13:45:26No.1251045574+素直にグレーテルのおっぱいを揉むだけのゲームでよかったんだよ… |
… | 28624/11/08(金)13:45:28No.1251045586そうだねx1赤靴ぐらいの善意で作ってそう |
… | 28724/11/08(金)13:46:02No.1251045707そうだねx3>ここのミニゲームはクソほど面白くないかまあまあ楽しめるけど時間がかかるやつの両極端だ |
… | 28824/11/08(金)13:46:06No.1251045718+やるほどに侵食が進むゲームとは考えたな |
… | 28924/11/08(金)13:46:16No.1251045758+フェアリーテイル第2世代でにゃんこ大戦争がしたかった |
… | 29024/11/08(金)13:46:17No.1251045765そうだねx2おっ!金色の敵!これお金大量に落とす奴じゃん! |
… | 29124/11/08(金)13:46:29No.1251045809そうだねx2ミニゲームはミニだから意義があるっていつになったら気付くんだ? |
… | 29224/11/08(金)13:46:49No.1251045874+>やるほどに侵食が進むゲームとは考えたな |
… | 29324/11/08(金)13:47:13No.1251045964+>一番右奥が二段ジャンプでも登れない壁になってて戻って何か探すのも面倒くさくなってる… |
… | 29424/11/08(金)13:47:31No.1251046012+>ミニゲームはミニだから意義があるっていつになったら気付くんだ? |
… | 29524/11/08(金)13:47:32No.1251046020+他の韓国ソシャゲのミニゲームはすぐ終わるのに… |
… | 29624/11/08(金)13:47:34No.1251046027+マジでヘンゼルとグレーテルの調合ミニゲームみたいな感じで良かったじゃないですか |
… | 29724/11/08(金)13:47:48No.1251046067+>>やるほどに侵食が進むゲームとは考えたな |
… | 29824/11/08(金)13:48:05No.1251046127そうだねx2>一度探索してなんもなかったのに扉の前着いた瞬間鍵が生えてくるのもやめろ |
… | 29924/11/08(金)13:48:20No.1251046178+次のアンケートで何て書いたらいいの? |
… | 30024/11/08(金)13:48:43No.1251046247そうだねx4そもそもメトロイドヴァニアがやりたくてニケやってねーんだわ… |
… | 30124/11/08(金)13:48:44No.1251046250+何が腹立つって隠し通路にテキスト突っ込まれてること |
… | 30224/11/08(金)13:48:48No.1251046269そうだねx3>次のアンケートで何て書いたらいいの? |
… | 30324/11/08(金)13:48:51No.1251046283+失礼な周回前提の難しいミニゲームもちゃんと出すぜ |
… | 30424/11/08(金)13:49:21No.1251046374+やるのは良いんだけど通知な! |
… | 30524/11/08(金)13:49:29No.1251046404+ロックマンもメトロイドヴァニア? |
… | 30624/11/08(金)13:49:32No.1251046418そうだねx4ジャンル自体は好きだからこそこのミニゲームクソだって確信が強まる… |
… | 30724/11/08(金)13:49:40No.1251046453+>次のアンケートで何て書いたらいいの? |
… | 30824/11/08(金)13:50:06No.1251046552+EVAのミニゲームが最低ランクだと思ってたが遥かに下回って更新していった |
… | 30924/11/08(金)13:50:06No.1251046553+2段ジャンプ取れるまで足場の微妙な段差のせいで歩きジャンプ失敗しまくってた |
… | 31024/11/08(金)13:50:35No.1251046670+ミニゲームなんだからあると嬉しい程度でやらなきゃいけないはよくない… |
… | 31124/11/08(金)13:50:39No.1251046682+>>次のアンケートで何て書いたらいいの? |
… | 31224/11/08(金)13:50:44No.1251046703そうだねx2クラウン王国タワーディフェンスはちゃんと面白かったからそういう方向で頑張って欲しい |
… | 31324/11/08(金)13:51:02No.1251046765+俺はいい加減遺失物もどうにかしてほしいよ… |
… | 31424/11/08(金)13:51:20No.1251046845そうだねx3とにかく時間がかかるのが辛い |
… | 31524/11/08(金)13:51:36No.1251046908そうだねx1リゼロの配膳ミニゲームがどれだけ優しくてサクサクだったか思い出させてくれた |
… | 31624/11/08(金)13:51:37No.1251046910+※ミニゲーム以外で何か要望があれば自由にお書きください |
… | 31724/11/08(金)13:52:16No.1251047052+>ロックマンもメトロイドヴァニア? |
… | 31824/11/08(金)13:52:21No.1251047074そうだねx3パッド設定も無しに難しいアクションやらせんなすぎる… |
… | 31924/11/08(金)13:52:34No.1251047132+画面が赤いうちは遺失物探す気がしなかった |
… | 32024/11/08(金)13:52:55No.1251047215+>リゼロの配膳ミニゲームがどれだけ優しくてサクサクだったか思い出させてくれた |
… | 32124/11/08(金)13:53:03No.1251047243+最初のころのスノーホワイトが鹿を飼ったりするノベルゲーあたりが一番よかった |
… | 32224/11/08(金)13:53:12No.1251047273+アンケにこういうの書ける欄あるわけないのはこれまでで分かってるからお問合せでまとめて投げられるように今ちょっと書き溜めてる |
… | 32324/11/08(金)13:53:55No.1251047432+ミニゲームは一旦デイリー無くすところから改善してほしいね |
… | 32424/11/08(金)13:54:05No.1251047471+>※ミニゲーム以外で何か要望があれば自由にお書きください |
… | 32524/11/08(金)13:54:10No.1251047492+ある程度操作出来てるから大体の部分は許せてたけど画面が赤過ぎてフィンガーズの予兆が全然見えないのはクソだと思った |
… | 32624/11/08(金)13:54:39No.1251047595そうだねx1ミニゲームに対する選択式評価みたいな欄はあると思うから非常に悪いにチェック入れておけばいいよ |
… | 32724/11/08(金)13:54:49No.1251047619+インザミラー多分最終ステージ入ったけど |
… | 32824/11/08(金)13:54:55No.1251047647そうだねx2>俺はいい加減遺失物もどうにかしてほしいよ… |
… | 32924/11/08(金)13:55:23No.1251047748+過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの? |
… | 33024/11/08(金)13:55:56No.1251047868+>>>細かいロード画面とその最中に見せられる人を陥れる手法的な文章にもイライラしてくるぞ! |
… | 33124/11/08(金)13:56:10No.1251047906+当初やってやるぜと真面目にプレイしていましたが |
… | 33224/11/08(金)13:56:11No.1251047910+だいたいいつもミニゲーム触ってないけど |
… | 33324/11/08(金)13:56:13No.1251047918+>過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの? |
… | 33424/11/08(金)13:56:15No.1251047924+ユーザーのマゾ度を試している |
… | 33524/11/08(金)13:56:43No.1251048016+>ミニゲームに対する選択式評価みたいな欄はあると思うから非常に悪いにチェック入れておけばいいよ |
… | 33624/11/08(金)13:57:16No.1251048130そうだねx1見づらさもあるけどそもそも広すぎるんだよマップ |
… | 33724/11/08(金)13:57:18No.1251048136+俺はこのミニゲームに逆らえない |
… | 33824/11/08(金)13:57:20No.1251048141+>>過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの? |
… | 33924/11/08(金)13:57:29No.1251048171そうだねx3ミニゲームだけでなく大型イベントで用意されるフィールド全部嫌いだが? |
… | 34024/11/08(金)13:57:33No.1251048188+ワープポイントの名前記載されても全体マップで見れねえとどの地点か分かんねえよ!!! |
… | 34124/11/08(金)13:57:41No.1251048219+>次のアンケートで何て書いたらいいの? |
… | 34224/11/08(金)13:58:01No.1251048300+>>ロックマンもメトロイドヴァニア? |
… | 34324/11/08(金)13:58:07No.1251048323そうだねx3勘違いしないで欲しいのはヴァニアが嫌いなんじゃなくてこのゲームの出来が悪いって事とミニゲームでやるボリュームじゃないよって事ね |
… | 34424/11/08(金)13:58:16No.1251048356そうだねx1>見づらさもあるけどそもそも広すぎるんだよマップ |
… | 34524/11/08(金)13:58:57No.1251048512+雑魚狩りで得られる数少ない成果もなんか下の方に落ちていく |
… | 34624/11/08(金)13:59:00No.1251048537そうだねx1>過去の作品だけどmogの15分待機は何を考えて設定したの? |
… | 34724/11/08(金)13:59:08No.1251048567+メトロイドヴァニアってジャンル自体は好きなんだよね |
… | 34824/11/08(金)13:59:10No.1251048573+ワープ先指定は本当にね… |
… | 34924/11/08(金)13:59:31No.1251048648+良いゲームほど |
… | 35024/11/08(金)13:59:34No.1251048660+俺は地図読めなくて迷うからそもそもメトロイドヴァニア系が全部苦手なんだが雑魚敵がここまで硬いのはジャンル関係なくおかしい点だってわかる |
… | 35124/11/08(金)13:59:38No.1251048677+>マップ広いのは別にいいんだよ |
… | 35224/11/08(金)13:59:53No.1251048726+やけに追従性高い弾ばっかなのはここのスタッフが作ったんだなってなる |
… | 35324/11/08(金)13:59:57No.1251048736+>ミニゲームだけでなく大型イベントで用意されるフィールド全部嫌いだが? |
… | 35424/11/08(金)14:00:43No.1251048894+このジャンルは最終的に敵をすっ飛ばしていけるくらいの起動力が手に入る印象だけどそれも無さそうかな |
… | 35524/11/08(金)14:00:48No.1251048914+>侵食たその時長々と喋るのにボイスパターン2つしかないから他画面に移行してもしゃべり続けるの申し訳ないけど喧しいって思っちゃった |
… | 35624/11/08(金)14:01:05No.1251048973+やりたい事はわかるしシナリオ進行とリンクしてるのは実際面白いけど |
… | 35724/11/08(金)14:01:17No.1251049014+>このジャンルは最終的に敵をすっ飛ばしていけるくらいの起動力が手に入る印象だけどそれも無さそうかな |
… | 35824/11/08(金)14:01:48No.1251049137そうだねx1なんならやり始めた時は期待すらしたよ10分くらいでスン…ってなったけど |
… | 35924/11/08(金)14:02:05No.1251049192+ちゃんとミニゲームにまで自爆野郎を置くのは執念深すぎる |
… | 36024/11/08(金)14:02:14No.1251049226+>やりたい事はわかるしシナリオ進行とリンクしてるのは実際面白いけど |
… | 36124/11/08(金)14:02:35No.1251049286+>レッドシューズ操作できたらもっと楽そうだったな… |
… | 36224/11/08(金)14:02:53No.1251049347+>>侵食たその時長々と喋るのにボイスパターン2つしかないから他画面に移行してもしゃべり続けるの申し訳ないけど喧しいって思っちゃった |
… | 36324/11/08(金)14:04:30No.1251049670+そもそもシンデレラ元から飛べる筈だから2段ジャンプとダッシュしか出来ないのがおかしいんだよ |
… | 36424/11/08(金)14:04:41No.1251049708+思えば別にゲーム作りが上手かったことは一度もなかったのではなかろうか |
… | 36524/11/08(金)14:05:25No.1251049866+セイレーンと入れ替えられたら静かだろうな |
… | 36624/11/08(金)14:05:40No.1251049913+>やりたい事はわかるしシナリオ進行とリンクしてるのは実際面白いけど |
… | 36724/11/08(金)14:07:00No.1251050175+>なんならやり始めた時は期待すらしたよ10分くらいでスン…ってなったけど |
… | 36824/11/08(金)14:09:07No.1251050617+中盤まで楽しかった |
… | 36924/11/08(金)14:09:52No.1251050770+自爆特攻とスナイパーおすぎ! |
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