可もなく不可もなしって感じのテスト時点だったこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/08(金)11:36:53No.1251014958そうだねx10今更rta動画でも見たのか? |
… | 224/11/08(金)11:38:13No.1251015180そうだねx10可もあり不可もある感じだと思うが |
… | 324/11/08(金)11:38:57No.1251015308そうだねx5細かい要望はもちろんあるけどまあこんなもんだろって感じ |
… | 424/11/08(金)11:40:23No.1251015553そうだねx5弱くはなかったけど |
… | 524/11/08(金)11:40:53No.1251015663+改善して欲しい部分はあるけど全体的にはまあ満足みたいな感じ |
… | 624/11/08(金)11:41:18No.1251015738+製品版でクリア後とかだとまたいつもみたいに下の方になるんだろうなって感じの使い心地 |
… | 724/11/08(金)11:43:23No.1251016103そうだねx4徹甲が暴れなきゃ何でもいいよマジで |
… | 824/11/08(金)11:45:43No.1251016519+不可はあるだろ尻尾切れないとかよ |
… | 924/11/08(金)11:45:45No.1251016528+これはこれで慣れたら楽しいだろうと思いつつβでフルに活用できなかったよ |
… | 1024/11/08(金)11:45:52No.1251016547そうだねx11>徹甲が暴れなきゃ何でもいいよマジで |
… | 1124/11/08(金)11:46:33No.1251016684+味方を何人か打ち上げてしまった |
… | 1224/11/08(金)11:47:31No.1251016876+>味方を何人か打ち上げてしまった |
… | 1324/11/08(金)11:48:37No.1251017101+相殺決まると気持ちいいけど使いこなせる気はしなかった |
… | 1424/11/08(金)11:48:44No.1251017128+楽しいですよね!!! |
… | 1524/11/08(金)11:48:59No.1251017166そうだねx1溜め中のワイヤー回避に回避距離アップが乗るなら最高 |
… | 1624/11/08(金)11:49:34No.1251017273+新しい操作わかんないなりにペチペチ殴ってらし…死んでる…ってなってた |
… | 1724/11/08(金)11:50:13No.1251017371+ライズに引き続き回避距離が全武器必須スキル化しそうな予感 |
… | 1824/11/08(金)11:53:07No.1251017943+クラッチがないから溜め3からの派生が無いのはちょっと爽快感に欠けるけど |
… | 1924/11/08(金)11:53:12No.1251017958そうだねx3乗りに行け!ってフレを打ち上げて遊んでるけどできるのはフレまでだな |
… | 2024/11/08(金)11:57:32No.1251018805+テスト終わってからセクレトから縦回転できると聞いて試してみたかったな… |
… | 2124/11/08(金)11:58:34No.1251019023+味方に対して吹き飛ばしとかカチ上げがわざわざ設定してあるゲームなのに今作で人に対して振るうのは禁止されていますとか言っててちょっと笑っちゃった |
… | 2224/11/08(金)12:03:01No.1251019930+全体的なハンター側のパワーダウンの影響をそこまで受けてないから相対的にまあまあになってる |
… | 2324/11/08(金)12:03:10No.1251019963+初めて使ったけど音が良くて頭をとりあえず殴ってればいい脳筋仕様が良い |
… | 2424/11/08(金)12:04:14No.1251020173+モーション遅くなった武器が多い中ほぼスピードアップしてる珍しい武器 |
… | 2524/11/08(金)12:06:11No.1251020621そうだねx5ゲームスピード意図的に落としてる感じあるね |
… | 2624/11/08(金)12:06:14No.1251020634+>味方に対して吹き飛ばしとかカチ上げがわざわざ設定してあるゲームなのに今作で人に対して振るうのは禁止されていますとか言っててちょっと笑っちゃった |
… | 2724/11/08(金)12:12:14No.1251022135+うぁああああこ…渾身溜めがフィールドを練り歩いてる! |
… | 2824/11/08(金)12:12:29No.1251022198+他の武器と比べてスキル面の伸び代少ないんだよなハンマー |
… | 2924/11/08(金)12:13:08No.1251022367+あったよ!KO術! |
… | 3024/11/08(金)12:13:48No.1251022566そうだねx1サンブレで一回空へ羽ばたいてしまったから |
… | 3124/11/08(金)12:14:28No.1251022754+2027年最終アップデート──緩衝の御守り追加! |
… | 3224/11/08(金)12:15:48No.1251023123+チャージスウェイなんてもっと昔に搭載してても良かっただろ |
… | 3324/11/08(金)12:16:51No.1251023417+基本コンボと何より相殺が縦3だから今まで以上にマルチで気を使うのなんのって |
… | 3424/11/08(金)12:17:55No.1251023730+坂滑りもう無くてもいいんじゃないかなレベルで滑られる所無くなった |
… | 3524/11/08(金)12:18:22No.1251023856+弓にジャスト回避あるならハンマーもチャージステップでジャスト回避してもよくない? |
… | 3624/11/08(金)12:19:01No.1251024040+やること単純で使いやすいにしても |
… | 3724/11/08(金)12:19:22No.1251024135+癖で溜め3のあとにL2押してたわ |
… | 3824/11/08(金)12:19:30No.1251024187+>打撃武器専用スキルとかくれねえかな減気じゃないぞ |
… | 3924/11/08(金)12:19:35No.1251024205+>何のためにかち上げあるのか本気で知りたい |
… | 4024/11/08(金)12:20:00No.1251024343+縦3アッパーでモンスターも相殺するし味方も上に吹き飛ばす |
… | 4124/11/08(金)12:20:47No.1251024583+>弓にジャスト回避あるならハンマーもチャージステップでジャスト回避してもよくない? |
… | 4224/11/08(金)12:21:04No.1251024663そうだねx4>何のためにかち上げあるのか本気で知りたい |
… | 4324/11/08(金)12:21:09No.1251024685+>やること単純で使いやすいにしても |
… | 4424/11/08(金)12:21:41No.1251024838そうだねx5もちろん人に向けてはいけないという決まりがあります |
… | 4524/11/08(金)12:22:25No.1251025061+ハンマーの強みってなんだろう…って思いが新作出るたびに強くなってる |
… | 4624/11/08(金)12:22:42No.1251025133+アッパーはタイミングズラしじゃなくてあれ溜めってことにしてほしい |
… | 4724/11/08(金)12:22:53No.1251025185+人に向けてるわけではないだろハンマーは |
… | 4824/11/08(金)12:23:17No.1251025316そうだねx1>ハンマーの強みってなんだろう…って思いが新作出るたびに強くなってる |
… | 4924/11/08(金)12:23:27No.1251025365そうだねx1>ハンマーの強みってなんだろう…って思いが新作出るたびに強くなってる |
… | 5024/11/08(金)12:24:12No.1251025586+集中攻撃の名前が超かっこいいからめっちゃ期待してたらリーチ短いしおっせぇしスカるとスキでけぇしな上に当たったらただのムロフシ叩きつけで超手抜きのガッカリ技だった |
… | 5124/11/08(金)12:24:29No.1251025670+操作難しくないけど弱いから初心者向けではないのがミソ |
… | 5224/11/08(金)12:24:38No.1251025715+>2027年最終アップデート──緩衝の御守り追加! |
… | 5324/11/08(金)12:24:40No.1251025732+(((🔨))) |
… | 5424/11/08(金)12:25:11No.1251025890+あっちこっちで「ハンマー強いじゃん!」「大剣ガンランスハンマーは勝ち組だよな」とか言われてて |
… | 5524/11/08(金)12:25:28No.1251025992+あの動きで力溜まるのかな… |
… | 5624/11/08(金)12:25:36No.1251026039+ハンマーに限らずなんか派生で出すモーションが増えた気がする部分に |
… | 5724/11/08(金)12:25:37No.1251026045そうだねx1絶対に最強武器にならんよねこの子 |
… | 5824/11/08(金)12:25:47No.1251026097+実際他の武器の複雑化が進行しまくって操作簡単なのがどんどん特徴になってきてる |
… | 5924/11/08(金)12:26:20No.1251026249+頭殴ってスタン取って頭殴ってを繰り返すだけだし初心者向きではあるんじゃないか |
… | 6024/11/08(金)12:26:26No.1251026284+>絶対に最強武器にならんよねこの子 |
… | 6124/11/08(金)12:27:25No.1251026611+何もしないで渾身溜3の自身の最大火力に辿り着けるのがもうアドバンテージハンマーね |
… | 6224/11/08(金)12:27:35No.1251026664+>ハンマーの強みってなんだろう…って思いが新作出るたびに強くなってる |
… | 6324/11/08(金)12:27:36No.1251026668+頭でかいのが用意されてたベータだからスタンはサクサクできた |
… | 6424/11/08(金)12:27:42No.1251026711+ずっと頭に張り付くのがまず中級者向けなんだよね |
… | 6524/11/08(金)12:27:48No.1251026736そうだねx1いつもハンマー振り回してるからとベータで笛触ってみたけど俺には無理だ…ってなった |
… | 6624/11/08(金)12:28:16No.1251026877そうだねx1>あの動きで力溜まるのかな… |
… | 6724/11/08(金)12:28:19No.1251026896そうだねx2他の武器を触ろうとしても無理だよ操作わかんないんだからさァッになってハンマーに戻ってきてしまう |
… | 6824/11/08(金)12:28:45No.1251027026+>頭殴ってスタン取って頭殴ってを繰り返すだけだし初心者向きではあるんじゃないか |
… | 6924/11/08(金)12:29:27No.1251027242+まあ別にハンマー使って狩れない相手もいないし |
… | 7024/11/08(金)12:30:18No.1251027486+騎乗位攻撃が世紀末感あっていいよ |
… | 7124/11/08(金)12:30:36No.1251027581そうだねx2他の武器触ったら「あぁハンマーって頭どころかちょっと高いところの傷にも届かない縛りを共用されてる武器なんだな…」って思いが募ってしまった |
… | 7224/11/08(金)12:30:42No.1251027616+動きも火力も代々据え置きな上でスタンという取り柄まで奪われてるけど |
… | 7324/11/08(金)12:30:45No.1251027635そうだねx1ヘヴィって書く奴は何やっても駄目 |
… | 7424/11/08(金)12:31:07No.1251027760+傷集中攻撃はマジでカス |
… | 7524/11/08(金)12:31:08No.1251027766+>騎乗位攻撃が世紀末感あっていいよ |
… | 7624/11/08(金)12:32:05No.1251028044+騎乗攻撃当たらないとかあるの…? |
… | 7724/11/08(金)12:32:11No.1251028083+ハンマーは渾身溜め以外ほぼ変わらなかったな |
… | 7824/11/08(金)12:32:21No.1251028145+集中攻撃モーション弱いくせに外すと硬直が特大なのが普通にクソ |
… | 7924/11/08(金)12:32:25No.1251028163+渾身が意識しないと使えなかったからまた練習したい |
… | 8024/11/08(金)12:32:29No.1251028191+正直頭狙う武器って枠なのをやめて欲しい |
… | 8124/11/08(金)12:32:58No.1251028324+味方ふっとばしはさすがに緩衝あるだろうからいいとして高所攻撃が1つもないのが不安要素かな |
… | 8224/11/08(金)12:33:11No.1251028389+>騎乗攻撃当たらないとかあるの…? |
… | 8324/11/08(金)12:33:13No.1251028405+縦三を時間差で出せるバグ技あったみたいで |
… | 8424/11/08(金)12:33:15No.1251028426+叩きつけ途中でスカっても完走させて欲しい |
… | 8524/11/08(金)12:33:30No.1251028498+>正直頭狙う武器って枠なのをやめて欲しい |
… | 8624/11/08(金)12:33:37No.1251028539+虫棒が虫連動攻撃で割と楽に2回はスタン取ってて困る |
… | 8724/11/08(金)12:33:49No.1251028601そうだねx4>減気「いや常時ボクが乗ってるんだけど…?」 |
… | 8824/11/08(金)12:33:49No.1251028603+>味方ふっとばしはさすがに緩衝あるだろうからいいとして |
… | 8924/11/08(金)12:34:11No.1251028727+減気さんはハンマー使いでも存在を忘れたり頭部殴らないと乗らないと勘違いされているほどです |
… | 9024/11/08(金)12:34:28No.1251028809+モンスターが疲れやすいとかいう後半ゴミになる要素が本気でアドバンテージになると思ってるのか |
… | 9124/11/08(金)12:34:45No.1251028882+他の武器使ってる時より5倍速ぐらいで疲労するなら許すが |
… | 9224/11/08(金)12:34:46No.1251028890+良くねえけど緩衝に関しては何もわからないんだからしょうがねえだろ |
… | 9324/11/08(金)12:34:50No.1251028910+緩衝はもうオプションでいいだろ |
… | 9424/11/08(金)12:35:23No.1251029079+逆に吹き飛ばせるのはアドバンテージと思え |
… | 9524/11/08(金)12:35:35No.1251029140+>虫棒が虫連動攻撃で割と楽に2回はスタン取ってて困る |
… | 9624/11/08(金)12:36:14No.1251029318+かわりに片手の盾殴りスタンはぜんぜんになったから… |
… | 9724/11/08(金)12:36:27No.1251029369+ヘビィが騎乗で素早く動き回りながら徹甲弾撃ち放題な上にリロードもできるので猛烈に嫌な予感がしている |
… | 9824/11/08(金)12:36:32No.1251029394+アンカーで掴んで空中縦ぐるぐるさせてよ… |
… | 9924/11/08(金)12:36:44No.1251029449そうだねx2なんかスタン入りやすくなったように感じた |
… | 10024/11/08(金)12:37:05No.1251029545そうだねx1モンスターの疲労は餌場への移動を促してしまうマイナス要素でもあるからな… |
… | 10124/11/08(金)12:37:07No.1251029554+スタン値と減気の仕様と火力と高所攻撃手段をもっと盛ってくれないかな… |
… | 10224/11/08(金)12:37:32No.1251029651+虫棒はいい加減打撃になれよ |
… | 10324/11/08(金)12:37:32No.1251029652+スタン役返して |
… | 10424/11/08(金)12:37:50No.1251029732+ハンマーだけモーション値全部3倍になんねえかなー |
… | 10524/11/08(金)12:37:57No.1251029765+ボウガン系はもう考えない事にした |
… | 10624/11/08(金)12:37:58No.1251029771+減気とかKOとか1クエストあたりで取れる回数決まってるからずっと死んでるのどうにかなんねぇのかな |
… | 10724/11/08(金)12:38:00No.1251029787+>なんかスタン入りやすくなったように感じた |
… | 10824/11/08(金)12:38:09No.1251029820+つまりエリアルのぽーんぽーんが求められている…? |
… | 10924/11/08(金)12:38:42No.1251029975+セクレトの騎乗位攻撃を確認するの忘れてた |
… | 11024/11/08(金)12:39:01No.1251030047+クラッチないと爽快感なくて死んじゃうよお! |
… | 11124/11/08(金)12:39:20No.1251030141+エリアルも楽しかったし本質的に空中にいたい武器なのかもしれないなハンマー… |
… | 11224/11/08(金)12:39:41No.1251030225+アンケートに緩衝早めにくれって書いとけばよかった |
… | 11324/11/08(金)12:39:43No.1251030238+>翔蟲ないと爽快感なくて死んじゃうよお! |
… | 11424/11/08(金)12:39:51No.1251030270+溜めステップに回避距離が乗るかどうかで後半のモンスターについていけるか決まりそう |
… | 11524/11/08(金)12:39:55No.1251030300+>なんかスタン入りやすくなったように感じた |
… | 11624/11/08(金)12:40:03No.1251030333+大剣の集中攻撃かっけえってなった |
… | 11724/11/08(金)12:40:34No.1251030490+>アンケートに緩衝早めにくれって書いとけばよかった |
… | 11824/11/08(金)12:40:42No.1251030517+溜めもうちょい強くしてくんねーかな |
… | 11924/11/08(金)12:40:46No.1251030536そうだねx3>ハンマーの強みってなんだろう…って思いが新作出るたびに強くなってる |
… | 12024/11/08(金)12:40:53No.1251030566+ケツから虫入れて口から出すんだ… |
… | 12124/11/08(金)12:41:09No.1251030639そうだねx3溜め3弱すぎて若干渾身溜め棒の気配を感じるのが嫌 |
… | 12224/11/08(金)12:41:18No.1251030696そうだねx2虫棒ずるいだろ!? |
… | 12324/11/08(金)12:41:31No.1251030751そうだねx4やっぱ味方に攻撃当たる仕様いらないと思う |
… | 12424/11/08(金)12:41:34No.1251030764+ハンマーの特色みたいなのはトライが一番あってどんどん他に配られていった感がある |
… | 12524/11/08(金)12:41:38No.1251030790+渾身考えると集中ほぼ必須になりそう |
… | 12624/11/08(金)12:41:43No.1251030813+>セクレトの騎乗位攻撃を確認するの忘れてた |
… | 12724/11/08(金)12:41:52No.1251030853そうだねx3>アンケートに緩衝早めにくれって書いとけばよかった |
… | 12824/11/08(金)12:41:56No.1251030869+他の武器使ってるけどよほど連発されない限りかち上げられるの正直割と面白いからハンマーさんそんなに気にやまなくて良いと思うんだけどな |
… | 12924/11/08(金)12:42:09No.1251030926+タル爆弾とか小型生物吹っ飛ばしてぶち当てる特殊攻撃欲しい |
… | 13024/11/08(金)12:42:22No.1251030987+虫棒はあくまで打撃虫選ばないとだめなんでしょ?なら半分だ |
… | 13124/11/08(金)12:42:23No.1251030999+>>アンケートに緩衝早めにくれって書いとけばよかった |
… | 13224/11/08(金)12:42:23No.1251031000+虫棒は虫4,5匹連れてけば良いと思う |
… | 13324/11/08(金)12:42:28No.1251031031+虫棒が地上に根を張って拘束担当できるって事は4の再来か… |
… | 13424/11/08(金)12:43:07No.1251031193+渾身溜めに火力が集中しすぎてるのと坂が楽しくないのと音がしょぼい |
… | 13524/11/08(金)12:43:14No.1251031235+>ハンマーもなんか振動が伝播するとかでどこ殴ってもある程度スタン値貯まるようにしろ |
… | 13624/11/08(金)12:43:15No.1251031236+俺以外が全員緩衝付けてれば大丈夫だから緩衝付けなくて良いよね |
… | 13724/11/08(金)12:43:40No.1251031362+移動溜め3なんで消したの |
… | 13824/11/08(金)12:43:42No.1251031373+ベータあんまり触れなかったから動画見てるけど弓がミサイル飛ばしてるのなんなんだよ… |
… | 13924/11/08(金)12:43:44No.1251031382+>溜め3弱すぎて若干渾身溜め棒の気配を感じるのが嫌 |
… | 14024/11/08(金)12:43:49No.1251031410+ハンマーがスタンとった時だけド派手なエフェクトとファンファーレが鳴るとか |
… | 14124/11/08(金)12:43:59No.1251031459+かち上げはEDFのアイテム拾いと同じで何言われようと消す気ない奴だと思われる |
… | 14224/11/08(金)12:44:05No.1251031484そうだねx1操虫棍は「スタンが取れる打撃虫」という特徴を猟虫の中から選択するんだからスタン取れないのは逆にだめなのでは…? |
… | 14324/11/08(金)12:44:31No.1251031605+渾身溜めが強いというか溜め3が露骨に弱いよね |
… | 14424/11/08(金)12:44:42No.1251031656+>どこ殴っても疲労は溜まるぞ! |
… | 14524/11/08(金)12:44:48No.1251031679+戦闘中2回くらいなら大した事なくね? |
… | 14624/11/08(金)12:44:57No.1251031715+ハンマーに限らず全体的に攻撃音がしょぼいのはマジで何なんだろうね |
… | 14724/11/08(金)12:45:04No.1251031751+開発はそんなに味方吹っ飛ばしたいなら緩衝作るより逆緩衝珠実装してくれ |
… | 14824/11/08(金)12:45:23No.1251031853+かち上げ無くしてくれもそうだがハンマーの体幹もっと強くしてくんないかね |
… | 14924/11/08(金)12:45:38No.1251031927+そう考えると2武器切り替えって操虫棍が美味しいシステムなのかも |
… | 15024/11/08(金)12:45:55No.1251032005+>今回なんかやたらスタン取れるし |
… | 15124/11/08(金)12:46:13No.1251032095+>操虫棍は「スタンが取れる打撃虫」という特徴を猟虫の中から選択するんだからスタン取れないのは逆にだめなのでは…? |
… | 15224/11/08(金)12:46:18No.1251032122+音に関しては会心SEを聴かないと断言しきれない部分が少しある |
… | 15324/11/08(金)12:46:28No.1251032176そうだねx2つーか他の武器から吹き飛ばし消されてるし |
… | 15424/11/08(金)12:47:07No.1251032326+>戦闘中2回くらいなら大した事なくね? |
… | 15524/11/08(金)12:47:14No.1251032359+スタン取りやすいっていうか取れるのが速いだけじゃないか今回 |
… | 15624/11/08(金)12:47:20No.1251032391+>かち上げはEDFのアイテム拾いと同じで何言われようと消す気ない奴だと思われる |
… | 15724/11/08(金)12:47:35No.1251032472+安全かつ味方が飛ばないようにスタン狙うとかならそれこそボウガンで徹甲撃てばいいじゃんになる |
… | 15824/11/08(金)12:47:43No.1251032507+>それが通りそうならそう書くけどさ… |
… | 15924/11/08(金)12:48:08No.1251032632+俺は渾身溜め主体でまあいいと思う |
… | 16024/11/08(金)12:48:14No.1251032668そうだねx1>かち上げ無くしてくれもそうだがハンマーの体幹もっと強くしてくんないかね |
… | 16124/11/08(金)12:48:22No.1251032710+ハンマー使って味方かち上げた時は笑って許してる |
… | 16224/11/08(金)12:48:32No.1251032746そうだねx4アンケートに相手への忖度は必要ないぞ |
… | 16324/11/08(金)12:49:13No.1251032967+>虫棒は虫4,5匹連れてけば良いと思う |
… | 16424/11/08(金)12:49:36No.1251033059そうだねx4>ハンマー使って味方かち上げた時は笑って許してる |
… | 16524/11/08(金)12:49:49No.1251033114+>>虫棒は虫4,5匹連れてけば良いと思う |
… | 16624/11/08(金)12:49:59No.1251033168そうだねx5何書くにしても口悪いのはダメだねホントに |
… | 16724/11/08(金)12:50:15No.1251033246そうだねx1>>かち上げはEDFのアイテム拾いと同じで何言われようと消す気ない奴だと思われる |
… | 16824/11/08(金)12:51:06No.1251033481+フックスリンガーでキープスウェイできるのは良い |
… | 16924/11/08(金)12:51:14No.1251033530+サンブレイク終わった後にワールドIBやったらクラッチでいつでもどこでも頭ぶん殴れるハンマーに感激したよ |
… | 17024/11/08(金)12:51:22No.1251033565+坂とワイヤーが無くなったことは大きすぎる痛手だ |
… | 17124/11/08(金)12:51:37No.1251033639そうだねx1FFに関しちゃ書いているうちに憎しみがにじみ出す心をコントロールできない… |
… | 17224/11/08(金)12:52:14No.1251033808+坂とはまだ仲直りできそうにない |
… | 17324/11/08(金)12:52:21No.1251033834+贅沢言わないからインパクトクレーターくらいの火力で |
… | 17424/11/08(金)12:52:44No.1251033940+「せめてふっ飛ばしは溜め2だけにしていただけませんか」というのが最近アンケに書いたちょうどいい落とし所だ |
… | 17524/11/08(金)12:52:54No.1251034004+吹き飛ばしたらハンマーの近くに来るやつが悪いの精神で攻撃してるよ俺 |
… | 17624/11/08(金)12:53:16No.1251034103+ライズは相手のホーミング性能が高く歩き溜めで躱せないという問題点でキープスウェイで補ったんだけど |
… | 17724/11/08(金)12:53:18No.1251034118+>坂とはまだ仲直りできそうにない |
… | 17824/11/08(金)12:53:36No.1251034190+>贅沢言わないからインパクトクレーターくらいの火力で |
… | 17924/11/08(金)12:54:07No.1251034324そうだねx2フレンドリーファイア消さないカプコンが1番悪いのになんでハンマーが悪者扱いされなきゃいけないんだよ…とじわり闇の心が出てくる |
… | 18024/11/08(金)12:54:41No.1251034484+>「せめてふっ飛ばしは溜め2だけにしていただけませんか」というのが最近アンケに書いたちょうどいい落とし所だ |
… | 18124/11/08(金)12:54:44No.1251034498+今回ブロックリスト機能とかいうのが用意されてるそうでシャレならねえよ |
… | 18224/11/08(金)12:54:48No.1251034517+開発「14武器もあるんだから1武器くらい味方ふっとばす武器があるのがバランスってもんだよね」 |
… | 18324/11/08(金)12:54:50No.1251034526+自画自賛するけどハンマーは本当に気配りの達人だよ |
… | 18424/11/08(金)12:55:07No.1251034586+FF消せばランスのカウンターも味方の攻撃に反応するとかなくなって向こうも快適そうになるんだろうけどもね |
… | 18524/11/08(金)12:56:14No.1251034875+制作側のこだわりでプレイヤー間に憎悪の感情抱かせるの本当にダメだろ… |
… | 18624/11/08(金)12:56:31No.1251034951そうだねx1>吹き飛ばしたらハンマーの近くに来るやつが悪いの精神で攻撃してるよ俺 |
… | 18724/11/08(金)12:57:05No.1251035111そうだねx1うわハンマーだあいつブロックしよ |
… | 18824/11/08(金)12:57:27No.1251035222+>制作側のこだわりでプレイヤー間に憎悪の感情抱かせるの本当にダメだろ… |
… | 18924/11/08(金)12:57:39No.1251035278+>>贅沢言わないからインパクトクレーターくらいの火力で |
… | 19024/11/08(金)12:57:40No.1251035283+ハンマーで頭殴り続けるとスタンではない時にたまに何でもないところで転ぶとか起きてほしいよ俺は |
… | 19124/11/08(金)12:57:42No.1251035288+>制作側のこだわりでプレイヤー間に憎悪の感情抱かせるの本当にダメだろ… |
… | 19224/11/08(金)12:58:07No.1251035402+ハンマーは昔から事実上頭しか殴る場所がないままだから頭殴るしかねえんだ… |
… | 19324/11/08(金)12:58:08No.1251035407+ハンマーのぶっとばしは目立つけど鬱陶しさで言えば太刀もだよな |
… | 19424/11/08(金)12:58:17No.1251035453そうだねx1>坂の勢いも翔虫も無しに飛び始めたら流石にハンターさんやばいよ |
… | 19524/11/08(金)12:58:41No.1251035566そうだねx1ハンマーは傷あんま関係ないから争奪戦にならなくてその点はマルチの追い風 |
… | 19624/11/08(金)12:58:51No.1251035613+辻Pだってハンマー使うのに何故なくさないんだろう… |
… | 19724/11/08(金)12:59:04No.1251035670+ほら渾身中のぐるぐるで遠心力をつけるとか… |
… | 19824/11/08(金)12:59:23No.1251035761+>辻Pだってハンマー使うのに何故なくさないんだろう… |
… | 19924/11/08(金)12:59:29No.1251035784+頭はハンマーに譲れって言っても他の武器 |
… | 20024/11/08(金)12:59:49No.1251035860+>坂の勢いも翔虫も無しに飛び始めたら流石にハンターさんやばいよ |
… | 20124/11/08(金)13:00:05No.1251035939+もうはっきり言ってしまうが鈍器以外は頼むから頭以外殴っててくれ邪魔で仕方ねえんだ… |
… | 20224/11/08(金)13:00:06No.1251035954+傷口破壊はチャージアックスさんに譲ろうね |
… | 20324/11/08(金)13:00:13No.1251035976+>辻Pだってハンマー使うのに何故なくさないんだろう… |
… | 20424/11/08(金)13:00:28No.1251036039+辻Pがいるからなくならないだけだよカチ上げ |
… | 20524/11/08(金)13:00:32No.1251036059+>ハンマーは昔から事実上頭しか殴る場所がないままだから頭殴るしかねえんだ… |
… | 20624/11/08(金)13:00:35No.1251036068+スタンと疲労しか取り柄がない上で疲労が死にシステムにしょっちゅうなってるから本当に肩身が狭い |
… | 20724/11/08(金)13:00:56No.1251036147+>ハンマーで頭殴り続けるとスタンではない時にたまに何でもないところで転ぶとか起きてほしいよ俺は |
… | 20824/11/08(金)13:01:15No.1251036215+>ハンマーは傷あんま関係ないから争奪戦にならなくてその点はマルチの追い風 |
… | 20924/11/08(金)13:01:46No.1251036352+>のけぞり無効が早く来てくれればいいけどそうじゃないとのけぞりまくって攻撃どころじゃねえぞ |
… | 21024/11/08(金)13:01:52No.1251036378+飯で怯み軽減付けられる時期は早いだろうけど吹っ飛ばしはどうにもならねえのよ… |
… | 21124/11/08(金)13:02:55No.1251036619+吹っ飛ばしトモなガンランスはFFの恐怖復活したと思ったら即許されたのにどうしてハンマーは… |
… | 21224/11/08(金)13:02:55No.1251036621+緩衝は珠じゃなくてオプションで選ばせろ… |
… | 21324/11/08(金)13:02:59No.1251036630+ハンマーに必須スキルはないとはいえ仲間をこかさないために火力でも生存でもないスキル付けんの馬鹿らしいって |
… | 21424/11/08(金)13:03:15No.1251036694+モンハンの神が望む限りかち上げは無くならない |
… | 21524/11/08(金)13:03:17No.1251036708+百歩譲ってカチ上げありにしていいから緩衝珠序盤から取れるようにしてください |
… | 21624/11/08(金)13:03:17No.1251036709+>餅つきがアーマー付いてるからマルチは定点餅つきしときゃいいよ |
… | 21724/11/08(金)13:03:27No.1251036745+…今さらだけどマルチゲーなのに傷口破壊の取り合いになるシステムってなんで通したんだろう… |
… | 21824/11/08(金)13:03:35No.1251036769+>渾身しかろくなダメージソース無いのにそれ縛られたら使う意味無いじゃん |
… | 21924/11/08(金)13:03:52No.1251036829+ハンマーの集中モードの攻撃にクラッチグルグル攻撃みたいなの追加しよう |
… | 22024/11/08(金)13:04:04No.1251036877+>辻Pだってハンマー使うのに何故なくさないんだろう… |
… | 22124/11/08(金)13:04:23No.1251036935+怯み軽減1で吹っ飛ばし無効まで付くなら千歩譲って許すけど |
… | 22224/11/08(金)13:04:43No.1251037005+>…今さらだけどマルチゲーなのに傷口破壊の取り合いになるシステムってなんで通したんだろう… |
… | 22324/11/08(金)13:04:46No.1251037023+>餅つきから渾身派生すりゃいいだろ |
… | 22424/11/08(金)13:04:56No.1251037057+>うわハンマーだあいつブロックしよ |
… | 22524/11/08(金)13:05:02No.1251037077そうだねx3SBとワールド系は別チームってユーザー側が散々言ってたのに果たして緩衝珠だけ都合よく来るかな?という恐怖は若干あります |
… | 22624/11/08(金)13:05:20No.1251037131+>…今さらだけどマルチゲーなのに傷口破壊の取り合いになるシステムってなんで通したんだろう… |
… | 22724/11/08(金)13:05:21No.1251037134+多分大昔から味方の攻撃でのけぞったり尻餅つく仕様なくせってお手紙飛びまくってるんだろうけど |
… | 22824/11/08(金)13:05:47No.1251037233+>4だったかXの頃は部屋に入った時点でハンマーは部屋からキックされるとかあったなぁ |
… | 22924/11/08(金)13:06:07No.1251037304+>…今さらだけどマルチゲーなのに傷口破壊の取り合いになるシステムってなんで通したんだろう… |
… | 23024/11/08(金)13:06:14No.1251037334+>ハンマーの集中モードの攻撃にクラッチグルグル攻撃みたいなの追加しよう |
… | 23124/11/08(金)13:06:23No.1251037365+>傷破壊出来たら嬉しいけど無理に狙わなくていいよ!くらいの気分で実装してる気がする |
… | 23224/11/08(金)13:06:31No.1251037402+>SBとワールド系は別チームってユーザー側が散々言ってたのに果たして緩衝珠だけ都合よく来るかな?という恐怖は若干あります |
… | 23324/11/08(金)13:06:41No.1251037442+渾身ってアーマー付いてなかったっけ |
… | 23424/11/08(金)13:07:26No.1251037610+>SBとワールド系は別チームってユーザー側が散々言ってたのに果たして緩衝珠だけ都合よく来るかな?という恐怖は若干あります |
… | 23524/11/08(金)13:07:54No.1251037703+>うわハンマーだあいつブロックしよ |
… | 23624/11/08(金)13:08:00No.1251037723+今回大きく踏み込むモーション少ないから過去作よりリーチが短く感じる |
… | 23724/11/08(金)13:08:18No.1251037778+>渾身ってアーマー付いてなかったっけ |
… | 23824/11/08(金)13:08:35No.1251037846そうだねx2溜め2アッパーにも相殺効果つけて♡ |
… | 23924/11/08(金)13:08:52No.1251037895+ライズサンブレイクはやってないから分からないけどIBはクラッチシステムと相性よかったから今度は相性悪いターンで辛い |
… | 24024/11/08(金)13:08:52No.1251037898+ハンマーが強いことは少ないけど妙に強いハンマーが存在する作品はある |
… | 24124/11/08(金)13:08:55No.1251037910+>SBとワールド系は別チームってユーザー側が散々言ってたのに果たして緩衝珠だけ都合よく来るかな?という恐怖は若干あります |
… | 24224/11/08(金)13:09:07No.1251037952+キープスウェイが来れたんだから意外とチーム間のハードルなんてものはあてにならんさ |
… | 24324/11/08(金)13:09:18No.1251037985+>>ハンマーの集中モードの攻撃にクラッチグルグル攻撃みたいなの追加しよう |
… | 24424/11/08(金)13:09:36No.1251038052+ハンマーが居ると頭をハンマーに譲らないといけない雰囲気が出るから蹴るね… |
… | 24524/11/08(金)13:09:59No.1251038149そうだねx1>キープスウェイが来れたんだから意外とチーム間のハードルなんてものはあてにならんさ |
… | 24624/11/08(金)13:10:18No.1251038217+ベータから新しく動きが増えるとかまずないので諦めろ |
… | 24724/11/08(金)13:10:20No.1251038230+比べるのもおこがましいくらい低品質なゲームだけど傷の取り合いはブルプロの槍での刻印取り合いを思い出す |
… | 24824/11/08(金)13:10:47No.1251038336+>今回大きく踏み込むモーション少ないから過去作よりリーチが短く感じる |
… | 24924/11/08(金)13:10:52No.1251038353+縦3ホームランと渾身溜めがキモだから昔の置きハンマーみたいな使い心地 |
… | 25024/11/08(金)13:11:04No.1251038391そうだねx2>SBとワールド系は別チームってユーザー側が散々言ってたのに果たして緩衝珠だけ都合よく来るかな?という恐怖は若干あります |
… | 25124/11/08(金)13:11:21No.1251038453+>ハンマーが居ると頭をハンマーに譲らないといけない雰囲気が出るから蹴るね… |
… | 25224/11/08(金)13:11:41No.1251038510+言われてみれば「緩衝護石」の可能性あるんだな… |
… | 25324/11/08(金)13:11:53No.1251038555+>ライズサンブレイクはやってないから分からないけど |
… | 25424/11/08(金)13:12:09No.1251038620そうだねx1>縦3ホームランと渾身溜めがキモだから昔の置きハンマーみたいな使い心地 |
… | 25524/11/08(金)13:12:17No.1251038649+>ハンマーが居ると頭をハンマーに譲らないといけない雰囲気が出るから蹴るね… |
… | 25624/11/08(金)13:12:26No.1251038677+スウェイに回避距離と回避性能乗ってくれ頼む…! |
… | 25724/11/08(金)13:12:29No.1251038686+>>ハンマーが居ると頭をハンマーに譲らないといけない雰囲気が出るから蹴るね… |
… | 25824/11/08(金)13:13:08No.1251038840+蓋を開けたらスラアクの拘束変形みたいなハンマーが気持ちよくなれる専用スキルとかあるかもしれないし… |
… | 25924/11/08(金)13:13:17No.1251038876+>ハンマーが居ると頭をハンマーに譲らないといけない雰囲気が出るから蹴るね… |
… | 26024/11/08(金)13:13:35No.1251038928+>蓋を開けたらスラアクの拘束変形みたいなハンマーが気持ちよくなれる専用スキルとかあるかもしれないし… |
… | 26124/11/08(金)13:13:36No.1251038930+新大陸はみんなハンマーは持ったな! |
… | 26224/11/08(金)13:13:39No.1251038939+ハンマーが他に居たとき頭の左右でポジション合わせてくれる相方だと俺は嬉しくなる |
… | 26324/11/08(金)13:13:41No.1251038947+この前のテストの時点でワイルズで無理してでもハンマーを使う理由が浮かんでこなかったくらいには |
… | 26424/11/08(金)13:14:04No.1251039031+むしろ他のみんなで頭殴るからハンマーは頭以外殴ってろって思われてるよ |
… | 26524/11/08(金)13:14:10No.1251039056+>待ってくれ蹴る前にお前もハンマーを使わないか? |
… | 26624/11/08(金)13:14:11No.1251039059+>新大陸はみんなハンマーは持ったな! |
… | 26724/11/08(金)13:14:19No.1251039082+>ライズのハンマーは歴代屈指のゴミ |
… | 26824/11/08(金)13:14:21No.1251039093そうだねx1>>縦3ホームランと渾身溜めがキモだから昔の置きハンマーみたいな使い心地 |
… | 26924/11/08(金)13:14:47No.1251039184+>坂と段差がライズ仕様じゃんよ |
… | 27024/11/08(金)13:14:49No.1251039193+>ライズサンブレイクはやってないから分からないけどIBはクラッチシステムと相性よかったから今度は相性悪いターンで辛い |
… | 27124/11/08(金)13:15:07No.1251039249+もしもワールドみたいに護石でスキルポイント5つ付く環境で緩衝のためだけに護石使わされるってなったらそんな護石使わないしマルチでハンマー担がないだけだ |
… | 27224/11/08(金)13:15:07No.1251039252+>>新大陸はみんなハンマーは持ったな! |
… | 27324/11/08(金)13:15:28No.1251039318+あんな鉄の塊な見た目で武器のダメージレースじゃ中堅も良いところなのおかしいよ… |
… | 27424/11/08(金)13:15:32No.1251039332+>この前のテストの時点でワイルズで無理してでもハンマーを使う理由が浮かんでこなかったくらいには |
… | 27524/11/08(金)13:15:53No.1251039397+>ハンマーが他に居たとき頭の左右でポジション合わせてくれる相方だと俺は嬉しくなる |
… | 27624/11/08(金)13:16:09No.1251039466+史上最低のライズ系列の後だからマトモに見えるだけ |
… | 27724/11/08(金)13:16:54No.1251039626+スタンっていう完全に無防備な状態を誘発できるのに全体火力別に高くもないって凄いよな |
… | 27824/11/08(金)13:17:06No.1251039677+相殺…おまえを使いたかった… |
… | 27924/11/08(金)13:17:06No.1251039679そうだねx5>史上最低のライズ系列の後だからマトモに見えるだけ |
… | 28024/11/08(金)13:17:19No.1251039727+>2段ジャンプとか |
… | 28124/11/08(金)13:17:56No.1251039869+>スタンっていう完全に無防備な状態を誘発できるのに全体火力別に高くもないって凄いよな |
… | 28224/11/08(金)13:18:01No.1251039889そうだねx2そもそもジャンプ攻撃がカスだしな |
… | 28324/11/08(金)13:18:01No.1251039890+渾身溜め気持ちいいけど今のままだと一辺倒になりそうな予感がするから |
… | 28424/11/08(金)13:18:18No.1251039943+エリアルハンマー短くなったの悲しい返して… |
… | 28524/11/08(金)13:18:24No.1251039956+インパクトクレーター大好きがいるとは思わなかったわ |
… | 28624/11/08(金)13:18:55No.1251040066+>そもそもジャンプ攻撃がカスだしな |
… | 28724/11/08(金)13:19:06No.1251040102+スタン取りやすいってぐらいだよねハンマーのスタン利点 |
… | 28824/11/08(金)13:19:19No.1251040152そうだねx2スリンガーあるならクラッチしたいのだ… |
… | 28924/11/08(金)13:19:22No.1251040159+カチ上げてもジャンプ攻撃あるじゃんとは言われるが |
… | 29024/11/08(金)13:21:06No.1251040520+正直スタン奴隷したいわけじゃないしなんならスタン奴隷するなら古の時代から徹甲のがいいから自然と取れるスタンの時間が短くなる前に相手殺せるような火力を与えられる方が嬉しい |
… | 29124/11/08(金)13:23:46No.1251041089+クラッチはあんだけ傷つけつまんねーよ!って言ってたじゃない |
… | 29224/11/08(金)13:23:55No.1251041109+>エリアルハンマー短くなったの悲しい返して… |
… | 29324/11/08(金)13:24:33No.1251041253そうだねx5>クラッチはあんだけ傷つけつまんねーよ!って言ってたじゃない |
… | 29424/11/08(金)13:24:54No.1251041330+>クラッチはあんだけ傷つけつまんねーよ!って言ってたじゃない |
… | 29524/11/08(金)13:25:00No.1251041344+>クラッチはあんだけ傷つけつまんねーよ!って言ってたじゃない |
… | 29624/11/08(金)13:25:03No.1251041358そうだねx1>クラッチはあんだけ傷つけつまんねーよ!って言ってたじゃない |
… | 29724/11/08(金)13:25:10No.1251041385+太刀を100点としたらハンマーも普通に80点くらいあるけどなんか60点くらいに触れ回ってるイメージ |
… | 29824/11/08(金)13:26:11No.1251041582そうだねx3IBやったよ!クラッチクロー最高!っていうとなんか苦々しい顔されて傷つけどうこう言ってこられるのがお約束だったな |
… | 29924/11/08(金)13:26:31No.1251041637+>太刀を100点としたらハンマーも普通に80点くらいあるけどなんか60点くらいに触れ回ってるイメージ |
… | 30024/11/08(金)13:26:53No.1251041714そうだねx160点ほど低くは無いけど80点は盛りすぎだな |
… | 30124/11/08(金)13:27:05No.1251041758+クラッチ張り付きはハンマー固有の能力でほしい |
… | 30224/11/08(金)13:27:34No.1251041855+DLCでハンマーだけクラッチ復活してもいいのよ |
… | 30324/11/08(金)13:27:52No.1251041909そうだねx1>太刀を100点としたらハンマーも普通に80点くらいあるけどなんか60点くらいに触れ回ってるイメージ |
… | 30424/11/08(金)13:28:29No.1251042022+太刀比較で80点も出るなら全体比較でも78点くらい出せるよ |
… | 30524/11/08(金)13:28:30No.1251042028+溜め3クラッチ派生したことないんだな… |
… | 30624/11/08(金)13:28:44No.1251042075そうだねx1本当にふっ飛ばしが面白いと思って作ってるなら全武器に配って平等にしろ |
… | 30724/11/08(金)13:28:49No.1251042103そうだねx2ハンマーみたいなIQ低そうな武器担いでるくせに陰湿政治家すぎる… |
… | 30824/11/08(金)13:28:56No.1251042124+ワールドでは溜め3の後ロリして次の行動に移行だったのがクラッチのおかげで追撃できて楽しかった |
… | 30924/11/08(金)13:29:06No.1251042164そうだねx1クラッチ傷つけは無くていいんです |
… | 31024/11/08(金)13:29:44No.1251042294+ハンマーを100点としたらランスも80点くらいあるよ |
… | 31124/11/08(金)13:29:52No.1251042319+ハンマー使いっていっつも文句言ってるイメージ |
… | 31224/11/08(金)13:30:30No.1251042440そうだねx2>ハンマー使いっていっつも文句言ってるイメージ |
… | 31324/11/08(金)13:30:41No.1251042470そうだねx1>ハンマー使いっていっつも文句言ってるイメージ |
… | 31424/11/08(金)13:30:41No.1251042471+クラッチで一武器だけ得してたなら次で罰せられるのも仕方ないな |
… | 31524/11/08(金)13:30:44No.1251042483そうだねx1ランスとスラアクは分かるけどハンマーはそこまでぶー垂れるほどじゃないよな… |
… | 31624/11/08(金)13:30:53No.1251042508+盾と棒が木製になってイラついてんのか? |
… | 31724/11/08(金)13:31:43No.1251042672+打撃属性がもうちょい肉質有利になるとかあればまだよかったんだが… |
… | 31824/11/08(金)13:32:02No.1251042734そうだねx1>ランスとスラアクは分かるけどハンマーはそこまでぶー垂れるほどじゃないよな… |
… | 31924/11/08(金)13:32:15No.1251042784+>クラッチで一武器だけ得してたなら次で罰せられるのも仕方ないな |
… | 32024/11/08(金)13:32:47No.1251042894+本当に欲しいのは段差だけどね |
… | 32124/11/08(金)13:33:09No.1251042963+>ランスとスラアクは分かるけどハンマーはそこまでぶー垂れるほどじゃないよな… |
… | 32224/11/08(金)13:33:35No.1251043060そうだねx1過去作よりも強くなったりおもしろくなることをワイルズに望むのは高望みだからね… |
… | 32324/11/08(金)13:33:48No.1251043100+>ランスとスラアクは分かるけどハンマーはそこまでぶー垂れるほどじゃないよな… |
… | 32424/11/08(金)13:34:44No.1251043303そうだねx4本当にかち上げさえなくなれば今のモーション値でもいいくらいには快適になるんだよね… |
… | 32524/11/08(金)13:36:13No.1251043611+絶賛されてるの弓太刀大剣くらいだからこんなもんだよ現実は |
… | 32624/11/08(金)13:36:29No.1251043682そうだねx1ハンマーが使いたいんでインパクトクレーター棒も勇棒も渾身棒も嫌だ |
… | 32724/11/08(金)13:36:35No.1251043699+坂道を見るや真っ先に駆け上がってくあの楽しそうなハンマーくんはどこに行ったんだ |
… | 32824/11/08(金)13:36:54No.1251043769そうだねx1>絶賛されてるの弓太刀大剣くらいだからこんなもんだよ現実は |
… | 32924/11/08(金)13:37:30No.1251043879+ハンマーの利点と楽しい所が新作出るたびに減ってない? |
… | 33024/11/08(金)13:37:36No.1251043901+>本当にかち上げさえなくなれば今のモーション値でもいいくらいには快適になるんだよね… |
… | 33124/11/08(金)13:38:02No.1251043989+ガンスめっちゃ楽しくなってるのにな |