追加された要素が全部有能なやつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/07(木)20:14:26No.1250845480+どれが追加されたやつなの? |
… | 224/11/07(木)20:18:14No.1250846917+>どれが追加されたやつなの? |
… | 324/11/07(木)20:18:30No.1250847024+なんか溜めてから斬るとゲージが1段上がるやつ |
… | 424/11/07(木)20:19:53No.1250847550+気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!! |
… | 524/11/07(木)20:20:26No.1250847772そうだねx1>気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!! |
… | 624/11/07(木)20:20:45No.1250847888そうだねx15ゲージとか煩わしいモノがないのがランスのいいところじゃないの? |
… | 724/11/07(木)20:21:22No.1250848099そうだねx5World路線だから動きが大人しくなると思ってたのにライズよりはっちゃけてるのは何なの? |
… | 824/11/07(木)20:21:26No.1250848120+ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで… |
… | 924/11/07(木)20:22:17No.1250848448そうだねx4>ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで… |
… | 1024/11/07(木)20:26:14No.1250850045そうだねx4威合に求められてたのは錬気開放無双斬りだったと思う |
… | 1124/11/07(木)20:26:26No.1250850125そうだねx4こいつの開発リソースをもう少し他に分けられないですかね… |
… | 1224/11/07(木)20:26:46No.1250850274+>ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで… |
… | 1324/11/07(木)20:27:40No.1250850641+モーション変化するわカッコイイわ強いわで明らかに力が入ってる |
… | 1424/11/07(木)20:29:47No.1250851510+ゲージと色を上げるのが快適になって赤で通常攻撃が強化されて兜キャンセルできるようになって兜から派生する新しい高火力技も貰った |
… | 1524/11/07(木)20:32:01No.1250852401+>気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!! |
… | 1624/11/07(木)20:32:16No.1250852503+ワイルズ用の調整がんばるぞい度で言ったら大剣とか弓も凄いな |
… | 1724/11/07(木)20:32:31No.1250852615+ランスにゲージ足してもゲージ溜めたら今の火力になるだけだよ |
… | 1824/11/07(木)20:32:39No.1250852686そうだねx3>>気とかゲージとかそういうのランスにもちょうだい!!! |
… | 1924/11/07(木)20:32:44No.1250852735そうだねx1>ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで… |
… | 2024/11/07(木)20:33:16No.1250852966+太刀のスレだと思ったらランスのスレだった |
… | 2124/11/07(木)20:33:26No.1250853046+>ガンスじゃねえか! |
… | 2224/11/07(木)20:33:46No.1250853187+武器担当って何人くらいいるんだろうねモンハン |
… | 2324/11/07(木)20:33:53No.1250853252+新規で追加された要素全くわからなかったから見切りでゲージ上げて錬気突きする原人になった |
… | 2424/11/07(木)20:34:23No.1250853487+なんかドリルとか竜熱モードとかわざわざ新しいパーツがニョキンと生えまてきた武器もあるのに |
… | 2524/11/07(木)20:35:00No.1250853710+まあやれることは一気に増えたよな |
… | 2624/11/07(木)20:35:07No.1250853763そうだねx4>太刀のスレだと思ったらランスのスレだった |
… | 2724/11/07(木)20:35:11No.1250853792+>新規で追加された要素全くわからなかったから見切りでゲージ上げて錬気突きする原人になった |
… | 2824/11/07(木)20:35:31No.1250853932+兜斬りにこだわらなくてもいいようにしました! |
… | 2924/11/07(木)20:35:35No.1250853956+>新規で追加された要素全くわからなかったから見切りでゲージ上げて錬気突きする原人になった |
… | 3024/11/07(木)20:35:51No.1250854078+まあドリルは見た目がカッコいいだけで性能はあんまりだけど |
… | 3124/11/07(木)20:35:52No.1250854081+溜めは溜めだよ |
… | 3224/11/07(木)20:35:58No.1250854128そうだねx1ライズで強いと言われてたから使おうとしたらカウンター使いこなせずに投げた俺にも今回のコイツなら何も考えず振り回せそう |
… | 3324/11/07(木)20:36:10No.1250854198+ランスはロイヤルガードとリリースでも追加すればいいんじゃね? |
… | 3424/11/07(木)20:36:39No.1250854384+>>太刀のスレだと思ったらランスのスレだった |
… | 3524/11/07(木)20:36:52No.1250854485+ライズは強いけどサンブレイクは弱くないくらいだぞ |
… | 3624/11/07(木)20:36:58No.1250854525+>パワー満タンでやっと従来並みの火力になりそう |
… | 3724/11/07(木)20:37:40No.1250854791+>まあドリルは見た目がカッコいいだけで性能はあんまりだけど |
… | 3824/11/07(木)20:38:31No.1250855123そうだねx3ゲージ付きの武器のほとんどはゲージない時はクソだからそういうもんとしか… |
… | 3924/11/07(木)20:38:40No.1250855178+余計な足し算されてないのがいい |
… | 4024/11/07(木)20:38:43No.1250855193そうだねx1>>太刀のスレだと思ったらランスのスレだった |
… | 4124/11/07(木)20:38:58No.1250855286+太刀はライズ体験版で笛と一緒に大暴れしてたくせに笛を生贄にしてむしろ体験版よりパワーアップしたとかいう不正行為働いたからやむなしな所あるっていうか |
… | 4224/11/07(木)20:39:06No.1250855339+>ライズで強いと言われてたから使おうとしたらカウンター使いこなせずに投げた俺にも今回のコイツなら何も考えず振り回せそう |
… | 4324/11/07(木)20:39:19No.1250855431+居合抜刀がライズ方式なのは偉いんだけど |
… | 4424/11/07(木)20:40:15No.1250855771そうだねx1>使ってる人そんないなさそうなのに... |
… | 4524/11/07(木)20:40:33No.1250855893+今のままの武器バランスで製品版さすがに出さないと思うけどもし変わってなかったら近接の8割くらい太刀使用者になるんじゃ |
… | 4624/11/07(木)20:41:12No.1250856152+>ライズ弓強いって聞いたのにモンハンできる人が使ったら強いやつじゃん…ライトボウガンつかお…ってなったのに |
… | 4724/11/07(木)20:41:33No.1250856284+使用率最下位だろうが黙々とランス使ってた人達からも苦言出るレベルのモーションだったなら仕方ないね |
… | 4824/11/07(木)20:41:45No.1250856373+>今のままの武器バランスで製品版さすがに出さないと思うけどもし変わってなかったら近接の8割くらい太刀使用者になるんじゃ |
… | 4924/11/07(木)20:41:48No.1250856397+いや…今回の弓はなんかあんまり楽しくはないな… |
… | 5024/11/07(木)20:41:51No.1250856418+弓は強いけど指が忙しいからな |
… | 5124/11/07(木)20:42:26No.1250856668そうだねx6円月と威合は置いてきて正解だった |
… | 5224/11/07(木)20:42:33No.1250856725+でもランスはトップクラスのガード性能でぇ… |
… | 5324/11/07(木)20:42:49No.1250856830+簡単だし楽しいし強いしカッコいいんだよね 凄くない? |
… | 5424/11/07(木)20:43:06No.1250856933+>今のままの武器バランスで製品版さすがに出さないと思うけどもし変わってなかったら近接の8割くらい太刀使用者になるんじゃ |
… | 5524/11/07(木)20:43:19No.1250857017+溜め斬りが強いのはある意味先祖返りしてる気がする |
… | 5624/11/07(木)20:43:30No.1250857090+溜め気刃兜割りループの簡単操作で火力出せるようになってしまった |
… | 5724/11/07(木)20:43:33No.1250857106+>簡単だし楽しいし強いしカッコいいんだよね 凄くない? |
… | 5824/11/07(木)20:43:35No.1250857118+>でもランスはトップクラスのガード性能でぇ… |
… | 5924/11/07(木)20:43:48No.1250857220+赤の時の見切りめちゃくちゃ使いやすくない? |
… | 6024/11/07(木)20:43:50No.1250857245+>円月と威合は置いてきて正解だった |
… | 6124/11/07(木)20:44:06No.1250857354+モンスターの技にカウンターしたいだけならもうランスじゃなくて太刀でいいやって… |
… | 6224/11/07(木)20:44:27No.1250857535+>いや…今回の弓はなんかあんまり楽しくはないな… |
… | 6324/11/07(木)20:44:46No.1250857658+赤ゲージで通常攻撃とカウンターのモーション変わるのは開発に愛され過ぎてる |
… | 6424/11/07(木)20:44:47No.1250857662+赤ゲージ状態の通常攻撃めっちゃかっこいい… |
… | 6524/11/07(木)20:45:07No.1250857808+>>円月と威合は置いてきて正解だった |
… | 6624/11/07(木)20:45:17No.1250857882そうだねx3新要素全乗せしてる大剣と新要素捨ててる太刀 |
… | 6724/11/07(木)20:45:19No.1250857893+>World路線だから動きが大人しくなると思ってたのにライズよりはっちゃけてるのは何なの? |
… | 6824/11/07(木)20:45:39No.1250858038+>でもランスはトップクラスのガード性能でぇ… |
… | 6924/11/07(木)20:45:49No.1250858117そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7024/11/07(木)20:45:59No.1250858196+まあランスのガードカウンターは他の盾武器やカウンター武器と比べてもノーリスクハイリターンだったが… |
… | 7124/11/07(木)20:46:11No.1250858278そうだねx1>新要素全乗せしてる大剣と新要素捨ててる太刀 |
… | 7224/11/07(木)20:46:19No.1250858328そうだねx8>もう近接武器は太刀以外消していいんじゃねぇの |
… | 7324/11/07(木)20:46:48No.1250858528+>新要素全乗せしてる大剣と新要素捨ててる太刀 |
… | 7424/11/07(木)20:46:57No.1250858577そうだねx1もうランスだけMHG基準にしていいぞ |
… | 7524/11/07(木)20:47:09No.1250858684そうだねx3>赤ゲージで通常攻撃とカウンターのモーション変わるのは開発に愛され過ぎてる |
… | 7624/11/07(木)20:47:20No.1250858760+ヘビィの盾は相手の方向いてたらガードできるしそのまま高火力出せるのおかしいだろ |
… | 7724/11/07(木)20:47:51No.1250858960+>さすがにライズに比べたら大人しいぞ |
… | 7824/11/07(木)20:47:52No.1250858969+通常モーションがほぼ無駄同然なの結構気が狂ってたな |
… | 7924/11/07(木)20:48:03No.1250859025+>赤の時の見切りめちゃくちゃ使いやすくない? |
… | 8024/11/07(木)20:48:18No.1250859140そうだねx3この武器一番ずるいのは全然遅くなってない事 |
… | 8124/11/07(木)20:48:19No.1250859145+>ヘビィの盾は相手の方向いてたらガードできるしそのまま高火力出せるのおかしいだろ |
… | 8224/11/07(木)20:48:21No.1250859155+相殺は見切りの亜種みたいなもんだしまあ太刀にはなくても仕方ないと思う |
… | 8324/11/07(木)20:48:45No.1250859296+へビィはDOSぐらいのシールド性能でいいと思う |
… | 8424/11/07(木)20:48:47No.1250859312+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8524/11/07(木)20:48:56No.1250859366+>傷システム大事でしょ太刀 |
… | 8624/11/07(木)20:49:15No.1250859507+兜割りから更に派生とかいいんか |
… | 8724/11/07(木)20:49:16No.1250859510+太刀どころか初めてモンハン触った人が初見チャタカブラ相手に赤ゲージまで持っていけてるのを見て素晴らしい調整だと思いました |
… | 8824/11/07(木)20:49:17No.1250859517+>>赤の時の見切りめちゃくちゃ使いやすくない? |
… | 8924/11/07(木)20:49:20No.1250859544+大回転を好きにキャンセルできますとかジャンプまで行ってから兜割せずキャンセルできますとか |
… | 9024/11/07(木)20:49:29No.1250859608+太刀は赤モーションが新しいのばかりで強さ以前に手が込んでるなという |
… | 9124/11/07(木)20:49:34No.1250859649+弓は動きながら敵を狙うことを嫌うプレイヤーが一定数いるから結局ボウガンに人取られるから毎回強いのに見逃されてる感じする |
… | 9224/11/07(木)20:49:35No.1250859656+ランサーどもは武器が弱えのは分かったから他のスレ乗っ取るのやめてくんない? |
… | 9324/11/07(木)20:50:02No.1250859828そうだねx6ランサーじゃなくてただの荒らしだろうし |
… | 9424/11/07(木)20:50:08No.1250859866+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9524/11/07(木)20:50:12No.1250859893そうだねx1>少なくともワイルズチームはそう考えてるんだろうな |
… | 9624/11/07(木)20:50:26No.1250860019+集中システムで気刃斬り中もジャンプ中も向き直り可能だから当たらないこと承知でお願いブッパとかもしなくてよくなったのもだいぶアドだよ |
… | 9724/11/07(木)20:50:47No.1250860171+何ならこれでも色々言われがちな気刃3すら動作中ほぼずっとキャンセル見切り可能になって理論上隙無しだ |
… | 9824/11/07(木)20:51:00No.1250860267+>太刀どころか初めてモンハン触った人が初見チャタカブラ相手に赤ゲージまで持っていけてるのを見て素晴らしい調整だと思いました |
… | 9924/11/07(木)20:51:16No.1250860365+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10024/11/07(木)20:51:18No.1250860383+太刀が一番強くていいから他を弱くするのはやめてくれ |
… | 10124/11/07(木)20:51:20No.1250860401+まあ近接だと一番アクション映えするから気合入れるのはしょうがないよ太刀は |
… | 10224/11/07(木)20:51:22No.1250860415+>大剣はめっちゃ愛されてるぞ |
… | 10324/11/07(木)20:51:33No.1250860493+>弓は動きながら敵を狙うことを嫌うプレイヤーが一定数いるから結局ボウガンに人取られるから毎回強いのに見逃されてる感じする |
… | 10424/11/07(木)20:51:46No.1250860584そうだねx2他武器スレでランスの愚痴始めるの荒らしと変わらんぞ |
… | 10524/11/07(木)20:52:06No.1250860699そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10624/11/07(木)20:52:06No.1250860707+傷に関しても大事だけど依存しすぎてはいないのがとてもいいことだと思った |
… | 10724/11/07(木)20:52:09No.1250860734そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10824/11/07(木)20:52:30No.1250860895そうだねx1>大剣以外の武器にとっては邪魔にしかならないクソシステムじゃん |
… | 10924/11/07(木)20:52:47No.1250861023そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11024/11/07(木)20:52:59No.1250861102+上手けりゃガンガン儀式スキップできる仕様は他武器も真似してくれ |
… | 11124/11/07(木)20:53:01No.1250861109+大剣が愛されてるのは今回だけだろうなという感じがする |
… | 11224/11/07(木)20:53:28No.1250861298+そもそも大剣なら傷より相殺じゃないの |
… | 11324/11/07(木)20:53:45No.1250861413+MHP2Gとかの頃思い出していいと思うよ太刀強いの |
… | 11424/11/07(木)20:53:55No.1250861470そうだねx2>>大剣以外の武器にとっては邪魔にしかならないクソシステムじゃん |
… | 11524/11/07(木)20:54:02No.1250861521+マルチだと傷の奪い合いがーって言ってる奴いつもいるけど |
… | 11624/11/07(木)20:54:06No.1250861554+大回転とかしたあとすぐ武器を振れるの予習気味に他シリーズやっても出ないからワイルズのえらすぎる |
… | 11724/11/07(木)20:54:14No.1250861603+俺は雑魚だから見切りができねえ… |
… | 11824/11/07(木)20:54:19No.1250861637+>MHP2Gとかの頃思い出していいと思うよ太刀強いの |
… | 11924/11/07(木)20:54:22No.1250861657+太刀は相殺もつばぜり合いも与えられず弱武器にされたので製品版で強化してくだち! |
… | 12024/11/07(木)20:54:32No.1250861722+>もうランスだけMHG基準にしていいぞ |
… | 12124/11/07(木)20:54:40No.1250861763+>マルチだと傷の奪い合いがーって言ってる奴いつもいるけど |
… | 12224/11/07(木)20:54:41No.1250861766そうだねx1>太刀は相殺もつばぜり合いも与えられず弱武器にされたので製品版で強化してくだち! |
… | 12324/11/07(木)20:54:47No.1250861819+>俺は雑魚だから見切りができねえ… |
… | 12424/11/07(木)20:54:57No.1250861890+>もうランスだけMHFG基準にしていいぞ |
… | 12524/11/07(木)20:55:17No.1250862030そうだねx1なんかβテストでめちゃくちゃ褒められると製品版でクソ雑魚レベルまでナーフされそうで怖い |
… | 12624/11/07(木)20:55:29No.1250862113+>チャアクとか斧強化手段少なくて泣く |
… | 12724/11/07(木)20:55:33No.1250862142+>>弓「?めっちゃ楽しいけど」 |
… | 12824/11/07(木)20:55:46No.1250862231+ガンランスはリロードとQRのGPを活かしてジャスガをガンガン取ってく攻めの防御も強くなったしランスの魂を正当に受け継いだ |
… | 12924/11/07(木)20:55:58No.1250862313+今回赤ゲージ補正がSBから更に下げられても強武器なんだから |
… | 13024/11/07(木)20:56:11No.1250862391そうだねx1>マルチだと傷の奪い合いがーって言ってる奴いつもいるけど |
… | 13124/11/07(木)20:56:16No.1250862428+火力は多少下がるんじゃないかと思っている上がる気も若干する |
… | 13224/11/07(木)20:56:31No.1250862527そうだねx3>なんかβテストでめちゃくちゃ褒められると製品版でクソ雑魚レベルまでナーフされそうで怖い |
… | 13324/11/07(木)20:56:50No.1250862669そうだねx1>なんかβテストでめちゃくちゃ褒められると製品版でクソ雑魚レベルまでナーフされそうで怖い |
… | 13424/11/07(木)20:57:07No.1250862774+>チャアクとか斧強化手段少なくて泣く |
… | 13524/11/07(木)20:57:08No.1250862780+すみません私はライズをスルーしたのですが |
… | 13624/11/07(木)20:57:28No.1250862902+PV見ただけだと大回転からの派生は赤刃旋転斬だけかと思うじゃないですか |
… | 13724/11/07(木)20:57:30No.1250862918+少なくとも傷口使って強化行動取れる武器4種は弓のこと嫌うだろうから… |
… | 13824/11/07(木)20:57:30No.1250862921そうだねx1>太刀も傷口レースでは弓に勝てない可能性あるから太刀も叩きに来るの嫌すぎる |
… | 13924/11/07(木)20:57:59No.1250863112+>なんかβテストでめちゃくちゃ褒められると製品版でクソ雑魚レベルまでナーフされそうで怖い |
… | 14024/11/07(木)20:58:10No.1250863180+居合いのガバ判定厳しくされるのはあり得るかなって憂うものである |
… | 14124/11/07(木)20:58:11No.1250863186+>レ・ダウのレールガン後とかの弱点露出を狙って合間はジャスガで埋めればまあ |
… | 14224/11/07(木)20:58:17No.1250863235+気刃溜めが便利すぎたしあまりにもえらすぎる |
… | 14324/11/07(木)20:58:29No.1250863322そうだねx1太刀は選ばれし武器だからナーフとかはない |
… | 14424/11/07(木)20:58:31No.1250863338+>なんかβテストでめちゃくちゃ褒められると製品版でクソ雑魚レベルまでナーフされそうで怖い |
… | 14524/11/07(木)20:58:45No.1250863443そうだねx1モンハンはスキルでも武器性能振り回されるからなあ |
… | 14624/11/07(木)20:58:47No.1250863456+操虫棍も長押しして虫発射してどっかに当たったら3色回収したことにしません? |
… | 14724/11/07(木)20:59:28No.1250863753+>ライズ体験版で暴れてた太刀さんは製品版でより強くなったから安心していいよ |
… | 14824/11/07(木)20:59:39No.1250863835+>ガンスとかは怖いかもだけど |
… | 14924/11/07(木)20:59:47No.1250863897そうだねx5>太刀は選ばれし武器だからナーフとかはない |
… | 15024/11/07(木)21:00:16No.1250864097+>ライズの体験版→製品版だと一応太刀はちゃんとナーフされてるぞ |
… | 15124/11/07(木)21:00:34No.1250864228+>太刀は選ばれし武器だからナーフとかはない |
… | 15224/11/07(木)21:00:35No.1250864242+太刀は上位まで強すぎって言われまくってマスターランクでナーフが続いてるが |
… | 15324/11/07(木)21:00:43No.1250864288+SBの新狩技PVでは最強感出してたのに |
… | 15424/11/07(木)21:00:50No.1250864338そうだねx2ちょっと太刀の歴史振り返ればここまでガタガタな調整されてきた武器もないと分かるもんだけどな |
… | 15524/11/07(木)21:01:00No.1250864411+>ぶっちゃけバグだしあれ |
… | 15624/11/07(木)21:01:22No.1250864564そうだねx14を知らぬものは幸せである |
… | 15724/11/07(木)21:01:26No.1250864588+>太刀は選ばれし武器だからナーフとかはない |
… | 15824/11/07(木)21:01:27No.1250864596そうだねx2>ちょっと太刀の歴史振り返ればここまでガタガタな調整されてきた武器もないと分かるもんだけどな |
… | 15924/11/07(木)21:01:33No.1250864642そうだねx4>SBの新狩技PVでは最強感出してたのに |
… | 16024/11/07(木)21:01:39No.1250864677そうだねx3太刀は4レベルのゴミ武器でも使用率高いから |
… | 16124/11/07(木)21:02:27No.1250864993+>>ちょっと太刀の歴史振り返ればここまでガタガタな調整されてきた武器もないと分かるもんだけどな |
… | 16224/11/07(木)21:02:51No.1250865177+実は威合のロマン砲っぷりは嫌いじゃなかった |
… | 16324/11/07(木)21:02:53No.1250865197+太刀はもう人気すぎて強いとか弱いとかのレベルに立ってない |
… | 16424/11/07(木)21:02:55No.1250865217+SB太刀は使ってて窮屈だなってのは感じたけど弱いとは思わなかったな |
… | 16524/11/07(木)21:03:02No.1250865256+太刀は初心者の入り口用の武器だから許してやってくれんか |
… | 16624/11/07(木)21:03:04No.1250865270そうだねx3>太刀は4レベルのゴミ武器でも使用率高いから |
… | 16724/11/07(木)21:03:16No.1250865360+書き込みをした人によって削除されました |
… | 16824/11/07(木)21:03:17No.1250865368そうだねx1どうせ使用率高いなら強い方がマルチで助かるだろうに |
… | 16924/11/07(木)21:03:18No.1250865378+今でこそカウンターが特徴の武器みたいになってるけど |
… | 17024/11/07(木)21:03:24No.1250865423そうだねx2そもそも赤色とかがカス要素でずっと引きずってるのも悪習気味だとは思ってる |
… | 17124/11/07(木)21:03:24No.1250865424そうだねx2他の武器みたいに遅くなれや |
… | 17224/11/07(木)21:04:15No.1250865798+>どうせ使用率高いなら強い方がマルチで助かるだろうに |
… | 17324/11/07(木)21:04:20No.1250865832そうだねx2思い返すと特殊納刀アクションない太刀って別にモーションかっこよくもないな |
… | 17424/11/07(木)21:04:30No.1250865920+動かして楽しいならそれでいいんだよ |
… | 17524/11/07(木)21:04:35No.1250865965+>太刀は上位まで強すぎって言われまくってマスターランクでナーフが続いてるが |
… | 17624/11/07(木)21:04:40No.1250866014+>そもそも赤色とかがカス要素でずっと引きずってるのも悪習気味だとは思ってる |
… | 17724/11/07(木)21:04:41No.1250866020+>実は威合のロマン砲っぷりは嫌いじゃなかった |
… | 17824/11/07(木)21:04:42No.1250866031+俺はどの武器使ってもレダウのタイムあんまり変わらなかったぜ! |
… | 17924/11/07(木)21:04:45No.1250866043+>>ガードする度パワーが蓄積されるとかそんな感じで… |
… | 18024/11/07(木)21:04:47No.1250866061+>今でこそカウンターが特徴の武器みたいになってるけど |
… | 18124/11/07(木)21:05:00No.1250866162+>思い返すと特殊納刀アクションない太刀って別にモーションかっこよくもないな |
… | 18224/11/07(木)21:05:13No.1250866263そうだねx2>思い返すと特殊納刀アクションない太刀って別にモーションかっこよくもないな |
… | 18324/11/07(木)21:05:16No.1250866284そうだねx2笛とかスラアク斧とか何故かみんな足遅くされてんだから太刀も遅くなれ… |
… | 18424/11/07(木)21:05:20No.1250866322そうだねx1乗り武器攻撃カッコつけすぎだろ |
… | 18524/11/07(木)21:05:30No.1250866386+>思い返すと特殊納刀アクションない太刀って別にモーションかっこよくもないな |
… | 18624/11/07(木)21:05:42No.1250866450+適当にブンブンやってても最大強化状態に持っていけるのがいい |
… | 18724/11/07(木)21:05:47No.1250866476そうだねx1他も強くなってて太刀が更に強いならそこまで文句出ないと思うよ |
… | 18824/11/07(木)21:06:11No.1250866640+MH2ndで周りの大剣使っていた友人がみんな太刀使いになる程度には |
… | 18924/11/07(木)21:06:30No.1250866794+>笛とかスラアク斧とか何故かみんな足遅くされてんだから太刀も遅くなれ… |
… | 19024/11/07(木)21:06:40No.1250866862+溜め気刃でゲージが1上がるならスラアクのゲージ管理ももうちょっとなにか慈悲があっただろ |
… | 19124/11/07(木)21:06:41No.1250866877+使用率的にランスと太刀どっちの調整優先するかって言ったら太刀になると思う |
… | 19224/11/07(木)21:06:41No.1250866878+>剛気刃もあるぞ! |
… | 19324/11/07(木)21:07:10No.1250867084+>使用率的にランスと太刀どっちの調整優先するかって言ったら太刀になると思う |
… | 19424/11/07(木)21:07:11No.1250867098+なんだかんだ太刀厨全盛だったかも知れん2Gとかはまだ全然強かったからな太刀も |
… | 19524/11/07(木)21:07:15No.1250867120+ベータの段階で下手に強いと製品版で駄目だされる可能性あるから油断出来ない |
… | 19624/11/07(木)21:07:26No.1250867193+ライズは和風モチーフで太刀強化あるんだろうなとか言ってたらワイルズで更に伊達になった |
… | 19724/11/07(木)21:07:30No.1250867230+笛はなんか円月の刑に近いの受けてるから多分MR拡張でめっちゃ強くなれるよ |
… | 19824/11/07(木)21:07:33No.1250867248+このままだと太刀と弓に他武器のヘイトが集中モード |
… | 19924/11/07(木)21:07:54No.1250867386そうだねx3>このままだと太刀と弓に他武器のヘイトが集中モード |
… | 20024/11/07(木)21:07:55No.1250867397+気が早いけどDLCでこれ以上何追加するんだってくらい完成度高い |
… | 20124/11/07(木)21:08:06No.1250867461+>相殺も出が早くて遠隔だからクソお手軽だぞ |
… | 20224/11/07(木)21:08:08No.1250867493+大剣とガンランスは? |
… | 20324/11/07(木)21:08:17No.1250867556+>そもそも赤色とかがカス要素でずっと引きずってるのも悪習気味だとは思ってる |
… | 20424/11/07(木)21:08:19No.1250867566そうだねx1>大剣とガンランスは? |
… | 20524/11/07(木)21:08:19No.1250867572そうだねx1何が納得行かないってこいつより攻撃性能低い武器が機動力落とされてる |
… | 20624/11/07(木)21:08:32No.1250867663+>このままだと太刀と弓に他武器のヘイトが集中モード |
… | 20724/11/07(木)21:08:32No.1250867665+>使用率的にランスと太刀どっちの調整優先するかって言ったら太刀になると思う |
… | 20824/11/07(木)21:08:35No.1250867681+気刃3がずっとクソダサモーションだなって思ってたんだけど |
… | 20924/11/07(木)21:08:40No.1250867716そうだねx2弓がこの程度のヘイトで死ぬかよワールドからずっっと頭おかしい護られ方してるわ |
… | 21024/11/07(木)21:09:07No.1250867917+>大剣とガンランスは? |
… | 21124/11/07(木)21:09:08No.1250867923+>他の傷で強化する組は弓のせいで一つ新規のシステム潰れてるまであるんだから |
… | 21224/11/07(木)21:09:09No.1250867934+弓はいつものでも弓は難しいから…でヘイト全部ジャスト回避する |
… | 21324/11/07(木)21:09:15No.1250867992+>気刃3がずっとクソダサモーションだなって思ってたんだけど |
… | 21424/11/07(木)21:09:19No.1250868013そうだねx4太刀はSBで居合カウンターの難易度は下げたりしないけど火力はゴミカスにしますって前例があるから調整次第では大変なことになる |
… | 21524/11/07(木)21:09:20No.1250868028+今でこそ使用率高いから優遇してあげようになってるけどそれがいつゴミにしても使用率変わらんし実験的要素入れたゴミにでもしてみるかみたいな変な気を起こされるかわからんぞ |
… | 21624/11/07(木)21:09:24No.1250868059+>>このままだと太刀と弓に他武器のヘイトが集中モード |
… | 21724/11/07(木)21:09:30No.1250868106+>大剣とガンランスは? |
… | 21824/11/07(木)21:09:31No.1250868111+太刀から傷を奪うのはマナー違反覚えておいて |
… | 21924/11/07(木)21:09:35No.1250868146+>弓はいつものでも弓は難しいから…でヘイト全部ジャスト回避する |
… | 22024/11/07(木)21:09:38No.1250868171+>今でこそ使用率高いから優遇してあげようになってるけどそれがいつゴミにしても使用率変わらんし実験的要素入れたゴミにでもしてみるかみたいな変な気を起こされるかわからんぞ |
… | 22124/11/07(木)21:09:40No.1250868190+>俺はどの武器使ってもレダウのタイムあんまり変わらなかったぜ! |
… | 22224/11/07(木)21:09:43No.1250868215そうだねx1弓はある意味まともに調整してないだろ |
… | 22324/11/07(木)21:09:48No.1250868250+>弓がこの程度のヘイトで死ぬかよワールドからずっっと頭おかしい護られ方してるわ |
… | 22424/11/07(木)21:09:48No.1250868253+>気刃3がずっとクソダサモーションだなって思ってたんだけど |
… | 22524/11/07(木)21:10:05No.1250868358そうだねx2>太刀から傷を奪うのはマナー違反覚えておいて |
… | 22624/11/07(木)21:10:22No.1250868488+>気刃3がずっとクソダサモーションだなって思ってたんだけど |
… | 22724/11/07(木)21:10:23No.1250868493+そもそも競合するような性能の武器無いし太刀が弱かったとしても移住する先が無いような気がするな |
… | 22824/11/07(木)21:10:25No.1250868509+大剣はずっと張り付く武器になったなあれ |
… | 22924/11/07(木)21:10:37No.1250868589+>弓はある意味まともに調整してないだろ |
… | 23024/11/07(木)21:10:42No.1250868629+>太刀から傷を奪うのはマナー違反覚えておいて |
… | 23124/11/07(木)21:10:44No.1250868647+ランスはメインどうこうの前にこれまでとは別武器過ぎるからノーカンで |
… | 23224/11/07(木)21:10:55No.1250868703+>>大剣とガンランスは? |
… | 23324/11/07(木)21:10:55No.1250868707そうだねx3>なんだかんだ太刀厨全盛だったかも知れん2Gとかはまだ全然強かったからな太刀も |
… | 23424/11/07(木)21:11:07No.1250868781+ガンランスはβでは触れられなかった拡散型放射型やスキルとかの部分にとんでもない地雷が隠されていなければ満足できる |
… | 23524/11/07(木)21:11:13No.1250868822+傷破壊して強化しないとやばい武器じゃねぇんだ太刀は |
… | 23624/11/07(木)21:11:22No.1250868889そうだねx2傷強化はチャアクが1番必死だよ |
… | 23724/11/07(木)21:11:26No.1250868916そうだねx1とりあえず威合みたいな技はやらない方向っぽいのが一番安心した |
… | 23824/11/07(木)21:11:29No.1250868935+ジャスガがモンスターのヤケクソ強化に負けてチャックスだけ死活問題になるのは分かる |
… | 23924/11/07(木)21:11:35No.1250868977そうだねx1>ランスはメインどうこうの前にこれまでとは別武器過ぎるからノーカンで |
… | 24024/11/07(木)21:11:41No.1250869021そうだねx2>でもTriって太刀バカ強かったよね |
… | 24124/11/07(木)21:11:48No.1250869069そうだねx1>傷強化組で一番傷に頼らない武器だぞ太刀は |
… | 24224/11/07(木)21:11:57No.1250869147そうだねx1このゲーム傷の譲り合いなんてしてられるゲームじゃなくね!? |
… | 24324/11/07(木)21:11:59No.1250869162そうだねx4下げるな他を上げろっていつもはフワフワした感じなんだけど |
… | 24424/11/07(木)21:12:11No.1250869239+>そもそも競合するような性能の武器無いし太刀が弱かったとしても移住する先が無いような気がするな |
… | 24524/11/07(木)21:12:29No.1250869347そうだねx1ボウガンはスキル揃ってみないとわからんとこあるから静観してるよなあいつら |
… | 24624/11/07(木)21:12:39No.1250869403そうだねx6>弓はある意味まともに調整してないだろ |
… | 24724/11/07(木)21:12:41No.1250869420+能動的に殴る時のモーションもゲージ関連も一気に改善したからな |
… | 24824/11/07(木)21:12:52No.1250869510そうだねx1>このゲーム傷の譲り合いなんてしてられるゲームじゃなくね!? |
… | 24924/11/07(木)21:13:03No.1250869560+>このゲーム傷の譲り合いなんてしてられるゲームじゃなくね!? |
… | 25024/11/07(木)21:13:04No.1250869566+>>なんだかんだ太刀厨全盛だったかも知れん2Gとかはまだ全然強かったからな太刀も |
… | 25124/11/07(木)21:13:27No.1250869715+弓は新システムがアホほど強いからそればっかりになるというほぼ別武器と化したからな… |
… | 25224/11/07(木)21:13:40No.1250869792+チャアクはバカみてえな量の儀式あっても「敵に当てなくてもいい」って点でギリギリ許せてたのにさあ… |
… | 25324/11/07(木)21:13:45No.1250869840+4Gみたいなゴミでも太刀使いはいたじゃんみたいなのよく言われるけどだからってあんなゴミ二度と使いたいわけではねぇよ! |
… | 25424/11/07(木)21:13:47No.1250869858+太刀を下げるより弱武器を救済する方向にしてほしいけど |
… | 25524/11/07(木)21:13:56No.1250869903+強いから許されてる?けど全弓をパチンコ化するのは調整としては一番アレなのでは? |
… | 25624/11/07(木)21:14:01No.1250869937+3の赤ゲージは練気無限かつ2ndGより火力も高かったからな |
… | 25724/11/07(木)21:14:06No.1250869951そうだねx1>だから3rdから4G辺りまで反省期間 |
… | 25824/11/07(木)21:14:19No.1250870053+ホーミング用のポインターセット!あとはひたすら速射速射速射! |
… | 25924/11/07(木)21:14:28No.1250870111そうだねx2正直弓やヘビィは強くても「でもガンナゲーなのいつものことだしな…」って感じで諦められない? |
… | 26024/11/07(木)21:14:29No.1250870114そうだねx3そもそも弓だけなんで全傷口同時攻撃なんだよ |
… | 26124/11/07(木)21:14:35No.1250870144+>4Gみたいなゴミでも太刀使いはいたじゃんみたいなのよく言われるけどだからってあんなゴミ二度と使いたいわけではねぇよ! |
… | 26224/11/07(木)21:14:46No.1250870218そうだねx2弓が毎作最強なのは動かないとしてもだからって開き直りすぎではないですか?という感じがある |
… | 26324/11/07(木)21:14:49No.1250870241そうだねx1弓強いのは否定しないが |
… | 26424/11/07(木)21:14:52No.1250870260+>太刀を下げるより弱武器を救済する方向にしてほしいけど |
… | 26524/11/07(木)21:15:06No.1250870369+3の赤ゲージって延長不可だったような気がする |
… | 26624/11/07(木)21:15:10No.1250870395そうだねx2>4Gみたいなゴミでも太刀使いはいたじゃんみたいなのよく言われるけどだからってあんなゴミ二度と使いたいわけではねぇよ! |
… | 26724/11/07(木)21:15:14No.1250870417+>太刀を下げるより弱武器を救済する方向にしてほしいけど |
… | 26824/11/07(木)21:15:15No.1250870423+どうせ「」はプレイしてすらしてなかっただろうけど |
… | 26924/11/07(木)21:15:15No.1250870428+>弓は新システムがアホほど強いからそればっかりになるというほぼ別武器と化したからな… |
… | 27024/11/07(木)21:15:25No.1250870504+そもそもガンナーは突き詰めるとだいたい強いから… |
… | 27124/11/07(木)21:15:27No.1250870521そうだねx1足を引っ張るバランス調整は誰も幸せにならない |
… | 27224/11/07(木)21:15:34No.1250870565そうだねx1>弓強いのは否定しないが |
… | 27324/11/07(木)21:15:47No.1250870651+4は太刀と操虫棍が同じゲームの武器って言われると?ってなる程度には格差凄かったね |
… | 27424/11/07(木)21:15:58No.1250870711+>強いから許されてる?けど全弓をパチンコ化するのは調整としては一番アレなのでは? |
… | 27524/11/07(木)21:16:03No.1250870748+何だかんだで弓は毎回最強のような |
… | 27624/11/07(木)21:16:10No.1250870786+強武器を下げる調整は基本的に良くないと思うけど弓だけはナーフ必至だと思う |
… | 27724/11/07(木)21:16:28No.1250870904+>3の赤ゲージって延長不可だったような気がする |
… | 27824/11/07(木)21:16:30No.1250870918+まぁ某ランサーの人が嘆いてたように |
… | 27924/11/07(木)21:16:34No.1250870945+火力以外のラインで太刀まで上げるならみんなちょっと抜刀時の足回りを元に戻してキャンセルルートを大量に追加してゲージを脱税する手段を追加すればいいぞ |
… | 28024/11/07(木)21:16:34No.1250870947+今考えても威合とかいう信じられないくらい弱い技をメインに戦ってねって言われたのだいぶ絶望感あった |
… | 28124/11/07(木)21:16:52No.1250871074+>強武器を下げる調整は基本的に良くないと思うけど弓だけはナーフ必至だと思う |
… | 28224/11/07(木)21:16:57No.1250871097+>弓が毎作最強なのは動かないとしてもだからって開き直りすぎではないですか?という感じがある |
… | 28324/11/07(木)21:17:08No.1250871172+>太刀のラインまで全員上げるのはちょっとやそっとの苦労ではないんじゃないかな |
… | 28424/11/07(木)21:17:09No.1250871177+つーか弓に関しては開発がゲーム下手くそなカスだからエイムできないんでああいうエイム不要でボタン連打するだけの仕様にしたんでしょ |
… | 28524/11/07(木)21:17:21No.1250871245+>弓強いのは否定しないが |
… | 28624/11/07(木)21:17:26No.1250871274そうだねx1だんだんエンジンがかかってくる太刀の練気ゲージと瞬間火力がモノを言う極限個体の食い合わせが悪すぎる |
… | 28724/11/07(木)21:17:33No.1250871332そうだねx4なんで集中モードっていう新しいエイムのシステム作っておいて弓はホーミングしてんだ |
… | 28824/11/07(木)21:17:44No.1250871409+>今考えても威合とかいう信じられないくらい弱い技をメインに戦ってねって言われたのだいぶ絶望感あった |
… | 28924/11/07(木)21:17:44No.1250871415そうだねx1弓を基準にされたらとんでもないヌルゲーになるな |
… | 29024/11/07(木)21:17:48No.1250871439+>今考えても威合とかいう信じられないくらい弱い技をメインに戦ってねって言われたのだいぶ絶望感あった |
… | 29124/11/07(木)21:17:50No.1250871451+ガンスはいざとなったら砲撃レベルがまともな武器ぜんぜんないの術で弱体化できるからな… |
… | 29224/11/07(木)21:18:23No.1250871653そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 29324/11/07(木)21:18:25No.1250871664そうだねx1>それ4系だよ |
… | 29424/11/07(木)21:18:37No.1250871745そうだねx2>ガンスはいざとなったら砲撃レベルがまともな武器ぜんぜんないの術で弱体化できるからな… |
… | 29524/11/07(木)21:18:37No.1250871747+難易度と強さのバランスでは一番大剣がよさそう |
… | 29624/11/07(木)21:18:38No.1250871749+太刀は毎度のことで上位やG級に上がるとそのモーションの長さやゲージのせいで相対的に弱くなるから |
… | 29724/11/07(木)21:18:42No.1250871779+ランスはアクション値を1.8倍にして欲しい |
… | 29824/11/07(木)21:18:45No.1250871791+無印新大陸もマム太刀が最後の方だけ活躍してた記憶ある |
… | 29924/11/07(木)21:18:47No.1250871799+>ガンスはいざとなったら砲撃レベルがまともな武器ぜんぜんないの術で弱体化できるからな… |
… | 30024/11/07(木)21:18:57No.1250871866+>弓を基準にされたらとんでもないヌルゲーになるな |
… | 30124/11/07(木)21:19:07No.1250871921そうだねx1そもそもエイム要らないんじゃなくてエイム捨てるのを強いられるのがひどいよ弓 |
… | 30224/11/07(木)21:19:30No.1250872077+>ガンスはいざとなったら砲撃レベルがまともな武器ぜんぜんないの術で弱体化できるからな… |
… | 30324/11/07(木)21:19:31No.1250872078+大剣と片手と太刀触ったけど片手ってどのモーションで相殺できるんだ? |
… | 30424/11/07(木)21:19:35No.1250872109+太刀とハンマーは仲良し |
… | 30524/11/07(木)21:19:44No.1250872164+居合は実装された当初のカウンターのフレームがめちゃくちゃ渋かったので苦手になっちゃった |
… | 30624/11/07(木)21:19:53No.1250872226そうだねx1これから太刀弱くするにしても解放斬りの火力落とす以外の事されても困るぞ |
… | 30724/11/07(木)21:19:54No.1250872229そうだねx1>>ガンスはいざとなったら砲撃レベルがまともな武器ぜんぜんないの術で弱体化できるからな… |
… | 30824/11/07(木)21:20:24No.1250872419+弓って本来ディアの尻尾の付け根撃ち続けるみたいに玄人が極めた使い方するからTA最強だったのにね |
… | 30924/11/07(木)21:20:32No.1250872456+>武器種トルチだったの割と悪夢だったと思うんだけど評判いいんだよなSBのガンス |
… | 31024/11/07(木)21:20:52No.1250872601+片手はついに忌み子盾コンが完全に処されたな |
… | 31124/11/07(木)21:20:55No.1250872619そうだねx1>武器種トルチだったの割と悪夢だったと思うんだけど評判いいんだよなSBのガンス |
… | 31224/11/07(木)21:21:05No.1250872686+>これから太刀弱くするにしても解放斬りの火力落とす以外の事されても困るぞ |
… | 31324/11/07(木)21:21:12No.1250872738+ガンスは評判いいっていうかしょっちゅう酷い調整食らってる側だから要求値が低いといいますか… |
… | 31424/11/07(木)21:21:26No.1250872815+ガードする度にランスに刻まれてる模様が濃くなっていって濃さ最大になると短時間凄く攻撃力が上がった後に |
… | 31524/11/07(木)21:21:42No.1250872903+一応SBでもカウンターの判定とかが弱体化はされてなかったんだよな火力クソ落ちただけで |
… | 31624/11/07(木)21:21:56No.1250873011+>>これから太刀弱くするにしても解放斬りの火力落とす以外の事されても困るぞ |
… | 31724/11/07(木)21:22:00No.1250873034そうだねx2まだβで固定装備使っただけの段階だし実際の武器の強化派生やスキルの噛み合い方次第で火力はどうとでも変わるからあまり考えても意味ない |
… | 31824/11/07(木)21:22:04No.1250873064+ガンスは弱いのがデフォで並武器になったら「えっいいんですか!?」って言い出すみたいなイメージがある |
… | 31924/11/07(木)21:22:18No.1250873168そうだねx2普通なら自力で狙うけど火力高い方と誘導するけど火力低い方って調整しないか?と思う… |
… | 32024/11/07(木)21:22:28No.1250873236+>一応SBでもカウンターの判定とかが弱体化はされてなかったんだよな火力クソ落ちただけで |
… | 32124/11/07(木)21:22:28No.1250873240そうだねx1いざとなればカウンターの猶予削ればいいでしょってされるのが一番しんどかったのでそれだけはやめてくれ |
… | 32224/11/07(木)21:22:42No.1250873328そうだねx2>つーか弓に関しては開発がゲーム下手くそなカスだからエイムできないんでああいうエイム不要でボタン連打するだけの仕様にしたんでしょ |
… | 32324/11/07(木)21:22:50No.1250873375+>ガンスは弱いのがデフォで並武器になったら「えっいいんですか!?」って言い出すみたいなイメージがある |
… | 32424/11/07(木)21:22:53No.1250873394+威合は単発技じゃなかったのを許してない |
… | 32524/11/07(木)21:23:04No.1250873463+>ワイルズのクソを更に上塗りするだけではないですか |
… | 32624/11/07(木)21:23:06No.1250873477そうだねx2溜めで大回転斬りに移行できるの滅茶苦茶えらい |
… | 32724/11/07(木)21:23:09No.1250873500+>一応SBでもカウンターの判定とかが弱体化はされてなかったんだよな火力クソ落ちただけで |
… | 32824/11/07(木)21:23:11No.1250873512+古参のガンス使いはヒートゲージって言う災禍を乗り越えてるから評価がどうしても甘めになる |
… | 32924/11/07(木)21:23:19No.1250873575そうだねx1モンハン開発は本気で弓が弱い武器だと思ってるよたぶん |
… | 33024/11/07(木)21:23:38No.1250873677+強いけど面白くない武器を調整するとどうなる? |
… | 33124/11/07(木)21:24:04No.1250873849+>体験版だから良いんだけどさ |