二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730900246433.jpg-(3094 B)
3094 B24/11/06(水)22:37:26No.1250598135+ 07日00:01頃消えます
>俺を狂わせたキャラ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/06(水)22:39:11No.1250598794そうだねx3
狂ったのはキャラのほうだろ
224/11/06(水)22:39:53No.1250599082+
>狂ったのはキャラのほうだろ
キャラに見えるのか?
324/11/06(水)22:40:04No.1250599157+
常に攻撃してないと発狂死するマグロみたいな奴
424/11/06(水)22:40:40No.1250599405+
もう狂えない
524/11/06(水)22:40:46No.1250599454+
ごめんむほほほ派だったから狂ったことないんだ
624/11/06(水)22:41:21No.1250599695そうだねx2
多少改善されるとは思うけどリヴァイの威力だけで食っていけるだろ
724/11/06(水)22:41:30No.1250599759+
玄人好みの武器に
824/11/06(水)22:41:49No.1250599877+
>玄人好みの武器に
53!!!
924/11/06(水)22:41:54No.1250599915+
正気に戻ってしまった…
1024/11/06(水)22:42:19No.1250600091+
>玄人好みの武器に
セブンイレブンかよ
1124/11/06(水)22:43:01No.1250600366+
>ランス双剣スラアクが玄人好みの武器に
1224/11/06(水)22:43:21No.1250600484そうだねx5
ランスは元々玄人好みや
1324/11/06(水)22:43:40 ID:fSosIOBENo.1250600617そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
んー、ゴミ武器w
1424/11/06(水)22:44:13No.1250600831+
SBランスは初心者にもお勧めできるくらい至れり尽くせりだった
まぁ使われないんだが
1524/11/06(水)22:44:38No.1250600986+
むほほほって何かメリットあったの?
1624/11/06(水)22:45:19No.1250601236+
>むほほほって何かメリットあったの?
火力面で言えば虫増やせる激昂変換奮闘🦕むほほほが最大だよ
1724/11/06(水)22:45:58 ID:fSosIOBENo.1250601491そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
太刀、大剣、弓以外全部ゴミ武器で草枯れる
1824/11/06(水)22:46:00No.1250601496+
狂わないと戦えない身体になってる
1924/11/06(水)22:46:06No.1250601547そうだねx5
狂化奮闘はもう2度と実装されないだろうな
猫飯込みとはいえヤバすぎる
2024/11/06(水)22:46:44No.1250601791+
双剣はリーチ短いわスタミナ管理面倒やら張り付き必要やらで玄人好みだったと思うが…
2124/11/06(水)22:47:00No.1250601878そうだねx4
>双剣はリーチ短いわスタミナ管理面倒やら張り付き必要やらで玄人好みだったと思うが…
???
2224/11/06(水)22:47:07No.1250601920+
>狂化奮闘はもう2度と実装されないだろうな
>猫飯込みとはいえヤバすぎる
弓専用スキルとして生まれ変わりまーす
2324/11/06(水)22:47:27No.1250602039そうだねx5
むほほほ最大のメリットは被弾しない限り一生切れ味もスタミナもケアしなくていい快適さ
2424/11/06(水)22:47:29No.1250602051+
防御を捨てた超手数型攻撃特化武器だったはず…
2524/11/06(水)22:47:32No.1250602070+
やばいのは主に奮闘で狂化の方は言うほどでもないんじゃねえかなと思う
ノーダメ余裕じゃないと真価発揮しないし
2624/11/06(水)22:48:02No.1250602253そうだねx1
>防御を捨てた超手数型攻撃特化武器だったはず…
朧翔返してくだち
2724/11/06(水)22:48:57No.1250602585+
>弓専用スキルとして生まれ変わりまーす
これあり得そうで困る
2824/11/06(水)22:48:57No.1250602592+
太刀も双剣もガード武器より安全になりやがって
2924/11/06(水)22:49:10No.1250602683+
狂化奮闘業鎧は属性値1.44倍でしかないので火力面はちょっと物足りない部分がある
3024/11/06(水)22:49:47No.1250602890そうだねx6
>>弓専用スキルとして生まれ変わりまーす
>これあり得そうで困る
ないです
3124/11/06(水)22:49:55No.1250602947+
属性がないとはいえ片手剣の火力がスレ画に負けててうんぬん言ってる書き込みを見たけど
盾を捨てて攻撃に振ってるからそれは普通のことだよな
3224/11/06(水)22:50:17No.1250603099+
初心者で双剣握る人は少数派だろう
回避するスタミナすぐ切れて被弾リスク増えるし
3324/11/06(水)22:51:03No.1250603386そうだねx8
>初心者で双剣握る人は少数派だろう
>回避するスタミナすぐ切れて被弾リスク増えるし
カッコいいってだけで使う人割といると思うよ
3424/11/06(水)22:51:15No.1250603461+
>太刀も双剣もガード武器より安全になりやがって
ジャスト回避難しいから許して
3524/11/06(水)22:51:54No.1250603730+
むほほほと狂うの両立できるのが最高に最悪
3624/11/06(水)22:52:26No.1250603997そうだねx2
4双剣はクソゴミだったけど小学生デビューと進撃効果で使用者そこそこいた
3724/11/06(水)22:52:47No.1250604145+
>むほほほと狂うの両立できるのが最高に最悪
切れ味ケアで使うならむほでいいしむほほほまで使うなら狂う必要ないぞ
3824/11/06(水)22:53:22No.1250604407+
むほむほ言ってるのはどの作品の呪文なの?
3924/11/06(水)22:53:25No.1250604428+
ワイルズはここだとゴミになったって意見多いけどお外だと普通に強武器扱いなんだね
4024/11/06(水)22:53:25No.1250604431そうだねx1
>4双剣はクソゴミだったけど小学生デビューと進撃効果で使用者そこそこいた
リバァイだった「」もいそう
4124/11/06(水)22:54:32No.1250604847+
3Gでも狂ってたくせに…
4224/11/06(水)22:55:19No.1250605158そうだねx5
>やばいのは主に奮闘で狂化の方は言うほどでもないんじゃねえかなと思う
>ノーダメ余裕じゃないと真価発揮しないし
一撃死上等の環境で複数回被弾してもピンピンしてられるのは普通にぶっ壊れなんだわ
4324/11/06(水)22:55:27No.1250605206+
体に悪そうなのアホ程身にまとってた愛弟子は寿命大丈夫なんですかね...
4424/11/06(水)22:55:35No.1250605260+
やってみたら狂うのはなんか肌に合わなくてむほってた
4524/11/06(水)22:55:37No.1250605276+
強走ナーフ以降はテクニカルというか面倒になっただけの武器ってイメージはある
使っててつまんないわけじゃないから不満はないけど脳死できる瞬間がないなとは
4624/11/06(水)22:55:42No.1250605303そうだねx4
>むほむほ言ってるのはどの作品の呪文なの?
サンブレイクの天衣無崩
4724/11/06(水)22:55:59No.1250605429+
>>やばいのは主に奮闘で狂化の方は言うほどでもないんじゃねえかなと思う
>>ノーダメ余裕じゃないと真価発揮しないし
>一撃死上等の環境で複数回被弾してもピンピンしてられるのは普通にぶっ壊れなんだわ
ダメージ倍率はいくらでも壊れ得るけど狂化はゲーム性破壊してるとこがあるよね
4824/11/06(水)22:56:11No.1250605501+
>むほむほ言ってるのはどの作品の呪文なの?
ライズ系の天衣無縫
4924/11/06(水)22:56:35No.1250605655+
>一撃死上等の環境で複数回被弾してもピンピンしてられるのは普通にぶっ壊れなんだわ
茶ナスが溜めている最中に知るかとばかりに特攻できるの頭おかしいだろ!!
5024/11/06(水)22:57:00No.1250605800+
>一撃死上等の環境で複数回被弾してもピンピンしてられるのは普通にぶっ壊れなんだわ
スリップダメージ加速して疾替えから回復薬飲むのが死の原因になりすぎて15秒で再チャージ済むむほほほのが楽だわってなった
5124/11/06(水)22:57:00No.1250605801+
体力が減っていく代わりにほぼ無敵で回復もして火力も上がるのがおかしいってのかよ
5224/11/06(水)22:57:24No.1250605953そうだねx4
強走薬はあのままだとあらゆる調整があの薬前提になるからスキル組み合わせて工面する今のほうがいいかなって
5324/11/06(水)22:57:31No.1250606008+
>ワイルズはここだとゴミになったって意見多いけどお外だと普通に強武器扱いなんだね
ゴミになったって言ってるの鬼人化の移動速度が遅くなったってマイナスな部分だけ聞き齧ったエアプが適当言ってるだけでしょう
鬼人連斬で快適になった面の方が大きい
5424/11/06(水)22:57:46 ID:KQem28HgNo.1250606102+
>ワイルズはここだとゴミになったって意見多いけどお外だと普通に強武器扱いなんだね
お外はエアプ多いから鵜呑みにすんなよ
5524/11/06(水)22:58:12No.1250606256+
むほほほ使う場合大体剛心もあるから凄い気楽でいいんだ
ヒノエ姉さん居たらまず死なない
5624/11/06(水)22:58:34No.1250606373+
>ダメージ倍率はいくらでも壊れ得るけど狂化はゲーム性破壊してるとこがあるよね
サンブレイクのモンスターはヘイトが向くとしばらく他見なくなるから狂化したやつがいると擬似タンクにもなる
5724/11/06(水)22:59:00No.1250606528+
ライズあたりでIQ失ってたような思い出がかすかにあるんだけど
なんでだっけ…
5824/11/06(水)22:59:00No.1250606532+
>体力が減っていく代わりにほぼ無敵で回復もして火力も上がるのがおかしいってのかよ
代わりにと言うけど踏み倒してるやろがい!
5924/11/06(水)22:59:10No.1250606600+
滅相もない…私はちょっと永続でスリップダメージ食らう代わりに永続でダメージ無効とスタミナ無限が付いてるだけのピーキーなスキルですので…
6024/11/06(水)22:59:39No.1250606769そうだねx1
無縫からのむほか
W系列しかやってなかったから知らなかったわありがとう
6124/11/06(水)22:59:41No.1250606785+
>ダメージ倍率はいくらでも壊れ得るけど狂化はゲーム性破壊してるとこがあるよね
もうDLC出し切ってエンドコンテンツに入ってたからセーフ
6224/11/06(水)22:59:42No.1250606789+
オオナズチが毒ガスブシャーゲロゲロして大暴れしだしたの見てからゴキステ連打で範囲外まで完全に逃げ切れるのも狂っている
6324/11/06(水)23:00:08No.1250606943+
>>一撃死上等の環境で複数回被弾してもピンピンしてられるのは普通にぶっ壊れなんだわ
>茶ナスが溜めている最中に知るかとばかりに特攻できるの頭おかしいだろ!!
被弾上等で無理攻めしていけるのも強い
シャガル以外は
6424/11/06(水)23:00:16 ID:KQem28HgNo.1250606986そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>お外はエアプ多いから鵜呑みにすんなよ
プロハンが集結するimgの評価こそ正当なる審判だよな
6524/11/06(水)23:00:21No.1250607033+
>ライズあたりでIQ失ってたような思い出がかすかにあるんだけど
>なんでだっけ…
ライズ環境の双剣って何だっけ…ぬ双剣…?
6624/11/06(水)23:00:24No.1250607045そうだねx1
狂化がピーキーなのはわりとそう
最強装備だって喜んで作ったら凄まじい勢いで体力減って死ぬのはみんな通る道
6724/11/06(水)23:00:41No.1250607160そうだねx5
サンブレ末期のなんでもあり感結構好き
明らかにモンハンで出ちゃいけないタイプの快楽物質が出てた
6824/11/06(水)23:00:44No.1250607180+
>ライズあたりでIQ失ってたような思い出がかすかにあるんだけど
>なんでだっけ…
疑似エリアルと朧で無敵を擦ってはいたから死ににくくはあったかな…
6924/11/06(水)23:01:12No.1250607358+
>>ライズあたりでIQ失ってたような思い出がかすかにあるんだけど
>>なんでだっけ…
>ライズ環境の双剣って何だっけ…ぬ双剣…?
心眼グレイスに力の解放が当時の双剣使いの正装だった
7024/11/06(水)23:01:18No.1250607386+
狂化「防御を捨てるピーキースキルです」
業鎧「防御を捨てるピーキースキルです」
奮闘「防御を捨てる前提のスキルです」
7124/11/06(水)23:01:47No.1250607544+
>狂化「防御を捨てるピーキースキルです」
>業鎧「防御を捨てるピーキースキルです」
>奮闘「防御を捨てる前提のスキルです」
狂竜症「俺も仲間にいれてくれよ!」
7224/11/06(水)23:01:56No.1250607602そうだねx3
>滅相もない…私はちょっと永続でスリップダメージ食らう代わりに永続でダメージ無効とスタミナ無限が付いてるだけのピーキーなスキルですので…
僕は君のこと大好きだけどカプコンはそうじゃないと思うんだ
7324/11/06(水)23:02:11No.1250607700+
奮闘は実は狂竜症蝕と組み合わせるだけでもクソ強いのはあまり知られていない
7424/11/06(水)23:02:20No.1250607751+
狂化はピーキーって言うけど別に単品で見てもデメリットをメリットが上回ってるインチキスキルじゃないかなって思う
7524/11/06(水)23:02:21No.1250607761+
狂竜症で体力蝕まれてないと満足できない
7624/11/06(水)23:02:51No.1250607933+
>狂竜症「俺も仲間にいれてくれよ!」
お前まで入れると普通に体力管理タイトだから…
7724/11/06(水)23:03:16No.1250608085そうだねx1
ワイルズの双剣は今までのと操作感が違いすぎて何か受け付けなかった
ただ単に年取って新しいものについていけないのもある
7824/11/06(水)23:03:22No.1250608115+
>狂化はピーキーって言うけど別に単品で見てもデメリットをメリットが上回ってるインチキスキルじゃないかなって思う
あれ単品だとなんの火力面の恩恵もないから言うほどメリットスキルでもないよ
奮闘がおかしい
7924/11/06(水)23:03:26No.1250608143+
>奮闘は実は狂竜症蝕と組み合わせるだけでもクソ強いのはあまり知られていない
デフォの構成…
8024/11/06(水)23:03:31No.1250608171+
狂化奮闘はあれでスリップ抑える手段まであるのが
8124/11/06(水)23:03:41No.1250608223+
書き込みをした人によって削除されました
8224/11/06(水)23:03:56No.1250608306+
狂竜症!逆恨み!災禍転福!
8324/11/06(水)23:04:23No.1250608470+
>>奮闘は実は狂竜症蝕と組み合わせるだけでもクソ強いのはあまり知られていない
>デフォの構成…
狂化と🦕の相性最悪だから…
ノーダメで速攻克服できるなら別だけど
8424/11/06(水)23:04:27No.1250608496そうだねx1
>>狂竜症「俺も仲間にいれてくれよ!」
>お前まで入れると普通に体力管理タイトだから…
これを錬成でお手軽に消せるのも良くなかった
開発的にはこれが付いてるから悪用はできんやろと思ってた節がある
8524/11/06(水)23:04:57No.1250608675+
同じ体力犠牲にするタイプのガイアッッッはボウガン専属になった
8624/11/06(水)23:05:28No.1250608857+
ワイルズは流石にスタミナ踏み倒しスキルと攻撃で体力回復する手段なさそう
8724/11/06(水)23:05:39No.1250608935+
攻撃性能の次くらいにダメージがスリップに変換される効果がヤバいと思う
8824/11/06(水)23:05:50No.1250609008そうだねx4
彼は狂っていた───
8924/11/06(水)23:06:09No.1250609146+
あとは螺旋と朧がトチ狂った性能なのもいけなかった
9024/11/06(水)23:06:35No.1250609298+
🦕のスリップダメージが鋼殻の恩恵やら活力剤やら全部無視する仕様だからネフィリム単品で使うと本当に速攻で死ぬんだよな
9124/11/06(水)23:06:36No.1250609306+
一撫で100ダメージ多段はよくない脳の焼かれ方する
相手のHPもたしか10万超えているとはいえ
9224/11/06(水)23:06:40No.1250609331+
美味しいですよねこんがり魚
9324/11/06(水)23:07:03No.1250609474+
クシャルダオラの魂が俺に力をくれる…!
9424/11/06(水)23:07:55No.1250609778+
狂ってたと言うなら属性値とその倍率もなんだが…
9524/11/06(水)23:08:01No.1250609830+
もうウツシ教官はいないんだ
幻覚から覚めろ
9624/11/06(水)23:08:05No.1250609843+
ネフィリム装備だけで言うなら双剣との相性最悪だからなあれ
狂竜症克服が双剣だと時間かかるのが辛すぎる
9724/11/06(水)23:08:18No.1250609927+
ハンターは狂っていた
だが幸せだったのだろうな
9824/11/06(水)23:08:41No.1250610084+
俺はリヴァイ上手く出来ないから足元ばかり斬って倒してたな
9924/11/06(水)23:08:55No.1250610173+
>狂ってたと言うなら属性値とその倍率もなんだが…
いつの間にか合計値で渇愛超えてたの笑うぞ
10024/11/06(水)23:09:19No.1250610328+
>クシャルダオラの魂が俺に力をくれる…!
何その効果知らん…こわ…
10124/11/06(水)23:09:24No.1250610346+
狂化奮闘は20%の確率で団子に異物混入されると途端に使い勝手悪くなるから絶妙なバランスで壊れてる
10224/11/06(水)23:09:48No.1250610493そうだねx1
>>狂ってたと言うなら属性値とその倍率もなんだが…
>いつの間にか合計値で渇愛超えてたの笑うぞ
表示300だけどいつもの3000相当だからな…
10324/11/06(水)23:09:56No.1250610561+
錬成で🦕切除するまでは想定してなかったんだろうか
正直アプデでナーフされると思ってたけど最後まで許された狂化奮闘
10424/11/06(水)23:10:01No.1250610593+
狂竜ウイルスとキュリアが俺に力をくれる!
10524/11/06(水)23:10:06No.1250610614+
サンブレやったけどくるってないからそこまで狂うほどなのかと怪しんでるんだが…
そんななの?
10624/11/06(水)23:10:12No.1250610646+
激昂変換で属性値にプラス66しつつ狂竜症蝕でライフ減らして奮闘発動属性値1.1倍(1.15倍)するの楽しいよ
10724/11/06(水)23:10:22No.1250610696+
>狂ってたと言うなら属性値とその倍率もなんだが…
狂竜症消すおまけで業鎧付けられたのがいけない
10824/11/06(水)23:10:34No.1250610769+
伏魔響命と合わせて最強になりたい
命は儚いなんてもんじゃなくなるけど
10924/11/06(水)23:10:46No.1250610839そうだねx4
>サンブレやったけどくるってないからそこまで狂うほどなのかと怪しんでるんだが…
>そんななの?
トぶぞ
11024/11/06(水)23:11:01No.1250610919+
>サンブレやったけどくるってないからそこまで狂うほどなのかと怪しんでるんだが…
>そんななの?
開国シャガルとか相手にすると普通に死ぬよ
11124/11/06(水)23:11:09No.1250610961+
傷口破壊のメリットが欲しい
他の武器は恩恵あるのに
11224/11/06(水)23:11:09No.1250610963+
>サンブレやったけどくるってないからそこまで狂うほどなのかと怪しんでるんだが…
>そんななの?
並ハンであるはずの俺がエンドコンテンツを鼻くそ穿りながら歩けるぐらいにはそんななの
11324/11/06(水)23:11:10No.1250610966+
団子といい蟲と言いカムラのハイテクノロジーが生み出した産物だからなあ
11424/11/06(水)23:11:53No.1250611225+
>>サンブレやったけどくるってないからそこまで狂うほどなのかと怪しんでるんだが…
>>そんななの?
>トぶぞ
(螺旋斬)
11524/11/06(水)23:11:57No.1250611255+
>狂竜ウイルスとキュリアが俺に力をくれる!
ハンター様の戦い方じゃない…
11624/11/06(水)23:12:25No.1250611406そうだねx1
トドメに最終アプデで突進連斬の属性倍率0.75倍が削除されて1倍になった
なんでだよ
11724/11/06(水)23:12:28No.1250611415+
確かに猛き炎は跳び回るが…
11824/11/06(水)23:12:44No.1250611512+
>狂化はピーキーって言うけど別に単品で見てもデメリットをメリットが上回ってるインチキスキルじゃないかなって思う
生存スキルとして強すぎる…
11924/11/06(水)23:12:49No.1250611545そうだねx4
基本技の鬼人突進連斬で1000くらいダメージ出るんだもの
12024/11/06(水)23:12:58No.1250611606+
>サンブレやったけどくるってないからそこま​で狂うほどなのかと怪しんでるんだが…
>そんななの?
狂わなくてもむほほほで強さの片鱗が分かるぞ
団子ガチャで失敗したときのためにおれは両方用意してたけど
12124/11/06(水)23:13:00No.1250611622+
>>サンブレやったけどくるってないからそこまで狂うほどなのかと怪しんでるんだが…
>>そんななの?
まず無限ステップと無敵つき移動技で機動力最強
つぎにぐるぐる回る技でインチキな火力が出る
12224/11/06(水)23:13:05No.1250611660そうだねx5
>トドメに最終アプデで突進連斬の属性倍率0.75倍が削除されて1倍になった
>なんでだよ
気持ちいいかなって...
12324/11/06(水)23:13:20No.1250611748+
狂化奮闘業鎧は武器の属性値の1.44倍止まりなので元の属性値が低いと思ったほどじゃない火力になる
12424/11/06(水)23:13:20No.1250611751+
傷攻撃は結局リヴァイするだけならモンスターによっては大したダメージにはならんな
既に出るの確定してるババコンガなんかすぐ終わるし
12524/11/06(水)23:13:28No.1250611799+
>狂ってたと言うなら属性値とその倍率もなんだが…
ワイルズでまたスキルが固定値に戻っちゃった…
12624/11/06(水)23:13:29No.1250611803+
狂化奮闘発動してると無限に壁登れるからマジでスパイダーマになれるぞ
12724/11/06(水)23:13:30No.1250611815+
実験場だと毒双が最終的に最強だったな…
サンブレのチクチンの元になったスキルとか込みだけど
12824/11/06(水)23:13:34No.1250611843+
激昂龍気変換派もなんだかんだ根強く残ってた記憶がある
12924/11/06(水)23:13:48No.1250611943+
>>トぶぞ
>(鬼人空舞)
13024/11/06(水)23:13:56No.1250611997+
双剣がかっこいいとか言ってる人いるの正気を疑うわ
乱舞とかバカみてぇなのに
13124/11/06(水)23:14:03No.1250612043+
>激昂龍気変換派もなんだかんだ根強く残ってた記憶がある
最高火力はそっちなんです
13224/11/06(水)23:14:06No.1250612056+
>激昂龍気変換派もなんだかんだ根強く残ってた記憶がある
この辺は宗派によるものだから…
変換は錬成難易度がキツイから実現できなかったんよ
13324/11/06(水)23:14:16No.1250612133+
IBエンドのドラゴンとはまた違う方向の壊れ
13424/11/06(水)23:14:23No.1250612180そうだねx2
狂化奮闘とむほほはやりすぎだから消えるのは理解するけど
ワイルズの双剣は動きにいちいち引っかかりを感じる
13524/11/06(水)23:14:35No.1250612232+
狂化奮闘は特にセットアップ要らないってのが最大の強み
激昂変換むほほほは切れ味気にする必要がないのが最大の強み
13624/11/06(水)23:14:41No.1250612260+
煉丹アマツさえ双剣か弓が4人揃えば5分で終わるの本当にバランス崩壊してるなと思う
13724/11/06(水)23:14:51No.1250612314+
他の武器で1000出すの結構苦労するのになあ
13824/11/06(水)23:15:01No.1250612395+
もう無限ステップで相手を追えないんだ
13924/11/06(水)23:15:16No.1250612486そうだねx4
MR解禁の時期程度では絶対許されんからな
エンドコンテンツ増築の果ての果てでまだギリギリアウトかなってぐらいの奴だかんな!
14024/11/06(水)23:15:50No.1250612704+
まあ最後のアプデだし全部壊れてても良いかなって…
14124/11/06(水)23:16:01No.1250612766+
>もう無限ステップで相手を追えないんだ
鬼人化双剣は抜刀状態でダッシュもできたからマジで隙がない
14224/11/06(水)23:16:36No.1250612986そうだねx3
>煉丹アマツさえ双剣か弓が4人揃えば5分で終わるの本当にバランス崩壊してるなと思う
落ち着いて聞いて欲しいが最終アプデの段階でどの武器でも4人揃えばほぼ5分は出せた
14324/11/06(水)23:16:42No.1250613024+
スタミナ無限の恩恵がデカい弓双剣は特に狂っててそれ以外の武器は狂化護石ガチャに折れて龍気変換で妥協してる人が多かった気がする
14424/11/06(水)23:16:46No.1250613049そうだねx1
天衣無縫は切れ味消費無効スタミナ消費無効ダメージ1/3疾替えで切れ味50回復状態異常回復って文字にするだけでも気が狂ってるのか?という盛り具合してるからな
14524/11/06(水)23:16:51No.1250613080そうだねx3
まあどの武器種でも狂った動きしてたんだけどな猛き炎は
14624/11/06(水)23:16:53No.1250613104+
最終アプデで追加された血気覚醒とかいう効率最悪のゴミスキルをまともに運用できるのが狂化奮闘だけなのはこのゲーム正気じゃないなと思った
14724/11/06(水)23:17:14No.1250613252+
>>煉丹アマツさえ双剣か弓が4人揃えば5分で終わるの本当にバランス崩壊してるなと思う
>落ち着いて聞いて欲しいが最終アプデの段階でどの武器でも4人揃えばほぼ5分は出せた
普通のアマツの話でしょそれ
メクラか?
14824/11/06(水)23:17:15No.1250613259+
超絶一門で乱舞じゃだめなのか?
14924/11/06(水)23:17:18No.1250613275そうだねx2
>天衣無縫は切れ味消費無効スタミナ消費無効ダメージ1/3疾替えで切れ味50回復状態異常回復って文字にするだけでも気が狂ってるのか?という盛り具合してるからな
攻撃力を上げてはないですね…で半分見逃されているの絶対おかしい
15024/11/06(水)23:17:35No.1250613385そうだねx1
>天衣無縫は切れ味消費無効スタミナ消費無効ダメージ1/3疾替えで切れ味50回復状態異常回復って文字にするだけでも気が狂ってるのか?という盛り具合してるからな
いいだろ…一つの国滅ぼした宿敵だぜ…?
15124/11/06(水)23:17:50No.1250613492+
>スタミナ無限の恩恵がデカい弓双剣は特に狂っててそれ以外の武器は狂化護石ガチャに折れて龍気変換で妥協してる人が多かった気がする
どちらかというと狂う意味があんまなかったからもっとメリットが多い天衣無縫型装備に流れたんだ
狂化奮闘って属性にしかメリットないから
15224/11/06(水)23:17:53No.1250613507+
>超絶一門で乱舞じゃだめなのか?
今さら乱舞したいか?
15324/11/06(水)23:18:06No.1250613584+
>>>煉丹アマツさえ双剣か弓が4人揃えば5分で終わるの本当にバランス崩壊してるなと思う
>>落ち着いて聞いて欲しいが最終アプデの段階でどの武器でも4人揃えばほぼ5分は出せた
>普通のアマツの話でしょそれ
>メクラか?
煉丹も行けたよ
キツイのはハンマーくらい
15424/11/06(水)23:18:13No.1250613627+
>超絶一門で乱舞じゃだめなのか?
米虫食わせるぞ
15524/11/06(水)23:18:13No.1250613634+
>超絶一門で乱舞じゃだめなのか?
螺旋斬と回転切りが強すぎて…
15624/11/06(水)23:18:36No.1250613783そうだねx2
イベアマツはそんなにHP高くなかったし…
15724/11/06(水)23:18:42No.1250613818+
うごきがすっとろいわ属性によわすぎて可哀想になったカーナちゃん…
猛き炎のインフレの被害者
15824/11/06(水)23:18:48No.1250613846+
>血気覚醒
プライマル一式で常時血やられとかにしてくれてもよかったのに…
15924/11/06(水)23:18:53No.1250613878+
>まあどの武器種でも狂った動きしてたんだけどな猛き炎は
バルファルクになったり斧で宙を飛んだり…
16024/11/06(水)23:19:02No.1250613919+
アマツは拘束技多すぎて弓双剣いないとそんなすぐ終わんないよ煉丹だと特に
16124/11/06(水)23:19:07No.1250613946+
団子しか食べれないことに対してのご褒美みたいなものだから狂化…
16224/11/06(水)23:19:16No.1250614008+
スラアク使いだけどワイヤーステップでうま撃刃鱗磨きするのが気持ち良すぎたせいでついに最後まで狂う日は来なかったな
16324/11/06(水)23:19:19No.1250614031+
またスーパートンチキアクション路線も出してくれるよね…?
16424/11/06(水)23:19:27No.1250614072+
ガンス以外気にしないけど疾替えフルリロードっていう凄まじいメリット効果がむほほほにはあってな…
疾替え多用する武器種だと狂化は本当にただの劣化というか使う意味なかった
16524/11/06(水)23:19:52No.1250614229+
>団子しか食べれないことに対してのご褒美みたいなものだから狂化…
2割の確率で焼き魚中毒にされる…
16624/11/06(水)23:19:53No.1250614236+
血気は大暴れなのに鬼火がなんか中途半端なのは納得いかねえぞ!
16724/11/06(水)23:20:00No.1250614283+
>うごきがすっとろいわ属性によわすぎて可哀想になったカーナちゃん…
>猛き炎のインフレの被害者
デカいドスバギィ扱いされてたのは流石に可哀想だと思った
16824/11/06(水)23:20:06No.1250614317そうだねx2
>うごきがすっとろいわ属性によわすぎて可哀想になったカーナちゃん…
>猛き炎のインフレの被害者
アイスボーンからモーション使い回すのが悪い
16924/11/06(水)23:20:30No.1250614465そうだねx1
>血気覚醒とかいう効率最悪のゴミスキル
攻撃して部位破壊する
攻撃して回復する
でようやく発動は端的に言って遅すぎる特にマルチだと
17024/11/06(水)23:20:32No.1250614475+
>>血気覚醒
>プライマル一式で常時血やられとかにしてくれてもよかったのに…
むほほと排他関係なんだよな付いている位置が…
無関係な腰が一番採用率高いであろうという悲劇の防具だ
17124/11/06(水)23:20:45No.1250614548+
>血気は大暴れなのに鬼火がなんか中途半端なのは納得いかねえぞ!
たかだか数十ダメージの地雷置けたところでな…
17224/11/06(水)23:20:53No.1250614602そうだねx3
>血気は大暴れなのに鬼火がなんか中途半端なのは納得いかねえぞ!
いやTAするならあって絶対損はねえスキルって立ち位置確立してるだろあれ
鬼火ダウン確定で取れるのやべえよ
17324/11/06(水)23:20:54No.1250614604そうだねx1
>スラアク使いだけどワイヤーステップでうま撃刃鱗磨きするのが気持ち良すぎたせいでついに最後まで狂う日は来なかったな
むしろスタミナ気にしない武器なのに狂う択がある印象だぞスラアク
17424/11/06(水)23:20:56No.1250614616+
カーナちゃんはすっとろだけじゃなくてなんかスカスカだったのも悪い
ライゼクスの方が詰まってたと思う
17524/11/06(水)23:20:57No.1250614633そうだねx2
>2割の確率で焼き魚中毒にされる…
異物混入はエルガドでは日常茶飯事だぜ
17624/11/06(水)23:20:59No.1250614651+
>血気は大暴れなのに鬼火がなんか中途半端なのは納得いかねえぞ!
むしろ鬼火3は周回なら必須だろ
逆じゃね?
17724/11/06(水)23:21:09No.1250614711+
>うごきがすっとろいわ属性によわすぎて可哀想になったカーナちゃん…
>猛き炎のインフレの被害者
開国ナズチの前座のおやつじゃんウケる
とばかりにレイプされる
17824/11/06(水)23:21:10No.1250614722そうだねx2
>うごきがすっとろいわ属性によわすぎて可哀想になったカーナちゃん…
こんな遅かったっけって思った奴
17924/11/06(水)23:21:29No.1250614824+
狂っていたとはいえ朧翔けと研糸切り替えまくったり忙しかった気がする…
18024/11/06(水)23:21:38No.1250614884+
>ワイルズは流石にスタミナ踏み倒しスキルと攻撃で体力回復する手段なさそう
血気ぐらいなら許されないだろうか
18124/11/06(水)23:21:42No.1250614912+
血気なんかそれこそ狂化奮闘しか使わんだろ…
18224/11/06(水)23:22:01No.1250615005そうだねx3
>>ワイルズは流石にスタミナ踏み倒しスキルと攻撃で体力回復する手段なさそう
>血気ぐらいなら許されないだろうか
ワイルズの速度でメルゼナ出されたら詰むわ
18324/11/06(水)23:22:12No.1250615066+
むほほで止めて切れ味回復スキルとして使うって運用も出来たし拡張性高かったよ天衣無縫
18424/11/06(水)23:22:45No.1250615266+
キュリアに吸い殺されて開国すらできない雑魚古龍さん
18524/11/06(水)23:22:53No.1250615304+
メルゼナはワンチャンワイルズに出れるかもしれんがシャガルは当分出禁になりそう
18624/11/06(水)23:23:00No.1250615355+
天衣無縫のほうが個人的には好みだったな
切れ味ケア考えなくていいのはやっぱり神
18724/11/06(水)23:23:11No.1250615428+
他の武器種だとデメリットのほうが目立つから使わないというのが狂化奮闘の立ち位置だわな
18824/11/06(水)23:23:32No.1250615546+
>メルゼナはワンチャンワイルズに出れるかもしれんがシャガルは当分出禁になりそう
禁足地なんですけど…!
18924/11/06(水)23:23:48No.1250615664+
ワイルズのスピードで瞬間移動とかされたら対応できる自信がない
19024/11/06(水)23:23:50No.1250615681+
SBに脳焼かれたからMOD待ちする
俺はあのもた…もた…感は無理だ
19124/11/06(水)23:23:53No.1250615698+
天衣無縫渾身まで考えて会心率がオーバーフローしてるのに気づく
19224/11/06(水)23:23:54No.1250615711そうだねx1
IBで遅くなってたディノバルドみたいに出るならちゃんと調整はするでしょ
19324/11/06(水)23:23:55No.1250615717+
最低だなシャガルマガラ
19424/11/06(水)23:24:01No.1250615751そうだねx1
開国シャガルは何もかもおかしい
19524/11/06(水)23:24:15No.1250615839+
>>メルゼナはワンチャンワイルズに出れるかもしれんがシャガルは当分出禁になりそう
>禁足地なんですけど…!
カムラとエルガド全域に出没するな
19624/11/06(水)23:24:16No.1250615843そうだねx1
>他の武器種だとデメリットのほうが目立つから使わないというのが狂化奮闘の立ち位置だわな
別にそんなことないけど…
むほほほの方が雑に強いだけで
19724/11/06(水)23:24:31No.1250615933+
俺は双剣使ってても原ゼナの11連コンボ避けきれなかったよ
19824/11/06(水)23:24:43No.1250615999+
>開国シャガルは何もかもおかしい
あの視界何も見えない3way考えたやつは本当に頭悪いと思う
19924/11/06(水)23:24:47No.1250616025そうだねx6
ゲームスピードが遅いとこういう速さ特化の武器を使うモチベが薄れるなって思った
20024/11/06(水)23:25:06No.1250616123そうだねx1
>ゲームスピードが遅いとこういう速さ特化の武器を使うモチベが薄れるなって思った
まずモーションがすっとろい…
20124/11/06(水)23:25:27No.1250616262+
もしもしまつげ?
またシャガル輸出して
20224/11/06(水)23:25:37No.1250616312+
シャガルはハンターの背後方向にジャンプしまくるのが生物としては正解だけどゲームとしてはクソすぎた
20324/11/06(水)23:25:40No.1250616329+
>むしろスタミナ気にしない武器なのに狂う択がある印象だぞスラアク
まぁ双剣弓の次ぐらいに属性武器だったからね…
火オロミドロ武器は突き詰めたら属性値200超えた上で強属性ビンの属性1.45倍かかるバカの武器
20424/11/06(水)23:25:46No.1250616363そうだねx2
>ゲームスピードが遅いとこういう速さ特化の武器を使うモチベが薄れるなって思った
ゲームスピードの問題じゃねえと思うんよ
20524/11/06(水)23:25:53No.1250616403そうだねx1
逆にSBはゲームスピード遅すぎて大剣とかチャアクみたいなトロい武器は大技をエスパーして当てるだけの武器だったし
20624/11/06(水)23:25:55No.1250616415+
何だろうねワイルズの妙な遅さ
多分集中モードでエイムさせるために全体的に遅くしてるんだろうけど
20724/11/06(水)23:25:56No.1250616420+
>開国シャガルは何もかもおかしい
正面150°に立つと死ぬ
なんでウイルスが大爆発したり地面から噴き出るんだ
20824/11/06(水)23:26:09No.1250616487+
なうでラージャンと同格の存在と明言されて割とガチめに古龍級らしかったまがまが
20924/11/06(水)23:26:44No.1250616708+
ワイルズはジャスト回避求められてるけどブシドー並みにガバじゃないと俺は攻撃にぴったり合わせた回避とか安定しない
21024/11/06(水)23:26:53No.1250616754+
>逆にSBはゲームスピード遅すぎて大剣とかチャアクみたいなトロい武器は大技をエスパーして当てるだけの武器だったし
え?
21124/11/06(水)23:27:01No.1250616803+
古龍も上はミラから下はキリンまで幅あるから…
21224/11/06(水)23:27:22No.1250616905+
集中モードでリーチの短い武器使うのモードの恩恵を感じないよね
21324/11/06(水)23:27:26No.1250616926そうだねx2
>逆にSBはゲームスピード遅すぎて大剣とかチャアクみたいなトロい武器は大技をエスパーして当てるだけの武器だったし
チャアクにエスパー…?
何を言ってるんだ
21424/11/06(水)23:27:28No.1250616933そうだねx8
>何だろうねワイルズの妙な遅さ
>多分集中モードでエイムさせるために全体的に遅くしてるんだろうけど
無理を承知で言うけど集中モード無かったことにしてくんないかな…
21524/11/06(水)23:27:32No.1250616964+
>シャガルはハンターの背後方向にジャンプしまくるのが生物としては正解だけどゲームとしてはクソすぎた
なのでこちらもワイヤーステップで背後に回らせてもらう!
してた
一生シャガルとぐるぐる回りながら戦うことになったけど
21624/11/06(水)23:27:52No.1250617093+
スクリュースライサー組み込めば早く動けるんだけどな…
21724/11/06(水)23:27:56No.1250617110+
ドス古龍は強めの飛竜相手だと引き分けるか下手すると負けるくらいのいい感じの立ち位置にいる
21824/11/06(水)23:27:57No.1250617118そうだねx3
>なうでラージャンと同格の存在と明言されて割とガチめに古龍級らしかったまがまが
あいつ古龍でもないくせに自在に粉塵爆発使うから…
21924/11/06(水)23:28:11No.1250617187+
チャアクなんてエアダしてりゃ雑に火力出せただろうが
22024/11/06(水)23:28:36No.1250617314+
エアダで出せる火力なんかたかが知れてるから超出をエスパーして当てるんじゃないのあれ
22124/11/06(水)23:28:40No.1250617327そうだねx4
やってもない武器のこと腐すのやめようね!
22224/11/06(水)23:28:49No.1250617382+
チャアクとガンスはずっと空を飛んでたろ
22324/11/06(水)23:29:00No.1250617437そうだねx1
>ドス古龍は強めの飛竜相手だと引き分けるか下手すると負けるくらいのいい感じの立ち位置にいる
金レイアに雑に追い返されるという悲しみ
22424/11/06(水)23:29:06No.1250617481+
超出は言うほどエスパーではない
22524/11/06(水)23:29:16No.1250617527+
>なうでラージャンと同格の存在と明言されて割とガチめに古龍級らしかったまがまが
童貞が原ゼナと互角だからなあ…
22624/11/06(水)23:29:21No.1250617548そうだねx5
なんだろうクラッチ傷付けより悪化してない?
この集中モード使えの圧
22724/11/06(水)23:29:32No.1250617610+
>集中モードでリーチの短い武器使うのモードの恩恵を感じないよね
相手の傷を自動で狙ってくれるってわけでもなさそうだしうーむ?ってなった
22824/11/06(水)23:29:51No.1250617718+
>エアダで出せる火力なんかたかが知れてるから超出をエスパーして当てるんじゃないのあれ
なんで使ったこと無いのに言うんだ
普通にエアダで稼げるわ
22924/11/06(水)23:29:57No.1250617743+
ふっとぶ攻撃1回もらったら即死でいいからスタミナ無限が欲しい
23024/11/06(水)23:30:41No.1250618019+
>なんだろうクラッチ傷付けより悪化してない?
>この集中モード使えの圧
太刀とかはゲージ無条件で上がったりメリットあるけど大したメリットないなら普通に狩ればいいし…
23124/11/06(水)23:30:42No.1250618023+
>普通にエアダで稼げるわ
いや弱いって…
それこそ諸々に血気覚醒まで頑張って盛っても微妙じゃん
23224/11/06(水)23:31:07No.1250618168そうだねx3
TA動画だけ見て勘違いしちゃった系かな?
23324/11/06(水)23:31:21No.1250618251+
エアダは脳死で戦えて楽なだけで強いとかダメージが出る戦法ではないだろ
23424/11/06(水)23:31:29No.1250618286+
そもそもまたワールド系列の超出ブッパゲーに戻りたくねーって言ってたくらいだよ
それくらい頼ってない
23524/11/06(水)23:31:44No.1250618358+
茶茄子相手に普通に力負けするクシャは密林に来るのやめろ
23624/11/06(水)23:31:53No.1250618405+
>TA動画だけ見て勘違いしちゃった系かな?
エアダしてた装備でもスクショして貼れば納得するの?
本当に心から弱いと思ってるよ俺は
23724/11/06(水)23:32:11No.1250618506+
超出そんな狙ったっけな…
23824/11/06(水)23:32:42No.1250618695そうだねx1
>>TA動画だけ見て勘違いしちゃった系かな?
>エアダしてた装備でもスクショして貼れば納得するの?
>本当に心から弱いと思ってるよ俺は
使ったこと無いんだからわざわざ話に混ざらなくていいよマジで
23924/11/06(水)23:32:42No.1250618699そうだねx2
撃てるときにぶっ放して満足する技じゃねえの超出って…
24024/11/06(水)23:32:51No.1250618755+
すぐ被弾するから無法より狂ってた
24124/11/06(水)23:33:15No.1250618871+
エアダが火力出ると思ってるやつこそ帰っていいよ…
24224/11/06(水)23:33:32No.1250618978+
ワールドの双剣が一番好きだな
色々変化があって当時感動したのもあるけど
24324/11/06(水)23:33:54No.1250619094そうだねx3
TA最速と通常の狩りの安定は別物じゃねえかな
24424/11/06(水)23:34:04No.1250619141+
明確にエアダの方が早いのは森の賢者みたいな属性不利モンスだったな
24524/11/06(水)23:34:20No.1250619233そうだねx2
>ワールドの双剣が一番好きだな
>色々変化があって当時感動したのもあるけど
武器グラだけは今でも許してない
24624/11/06(水)23:34:33No.1250619320+
無敵のむほほ狂い双剣もさすがに金レイアだけは相性が悪かった
狂ったスラアクか散弾銃持ち出せばなんとかなる相手だからまあよかったが
24724/11/06(水)23:34:41No.1250619360そうだねx3
シャガルから血を絞りに行くのにそんなガチガチにタイム狙わねえしな…
24824/11/06(水)23:34:55No.1250619426+
>TA最速と通常の狩りの安定は別物じゃねえかな
そうなんだけどモンハンの開発はTAを基準にしてる疑惑あるから…
24924/11/06(水)23:34:56No.1250619431+
IBからRISEに移ったときも双剣になにか引っかかりを感じたわ
25024/11/06(水)23:35:38No.1250619648+
>TA最速と通常の狩りの安定は別物じゃねえかな
それこそ開国とか原ゼナ相手だと高度とHAでずっと殴ってられる強みすらなくなるじゃん?
雑魚狩りしかできないのに安定もなにもないよ
25124/11/06(水)23:35:51No.1250619735そうだねx2
>TA最速と通常の狩りの安定は別物じゃねえかな
リトライ無し3回アベレージなら大剣の自演とか選考外だぜ
25224/11/06(水)23:36:05No.1250619799そうだねx3
正直バカ丸出しの広範囲半殺し技ぷっぱしまくるクソモンスばかりだし
スタミナ無限は必要悪に思う
25324/11/06(水)23:36:33No.1250619981そうだねx2
TAの奇跡の一回までに無数の屍が積み重なってる
25424/11/06(水)23:36:47No.1250620068+
狂化双剣はシャガルと相性良くないけど別に勝てない訳じゃないしな
バルクは無理だけど
25524/11/06(水)23:37:02No.1250620146そうだねx7
>武器グラだけは今でも許してない
🍗👹🍗
25624/11/06(水)23:37:17No.1250620232+
バルク全然無理じゃないじゃん
前脚と吸気でいいカモだろ
25724/11/06(水)23:37:41No.1250620365+
開国シャガルはガードめくってくる腕振り回すやつとお手が特に嫌すぎる
25824/11/06(水)23:37:42No.1250620372そうだねx1
>狂化双剣はシャガルと相性良くないけど別に勝てない訳じゃないしな
>バルクは無理だけど

シャガルは細かい隙に頭に螺旋斬ぶっ刺せばいいしバルクは腕切ってりゃ死ぬだろ
25924/11/06(水)23:37:45No.1250620390+
>バルクは無理だけど
いや前脚に属性通るから余裕だろ…
26024/11/06(水)23:37:46No.1250620400+
>正直バカ丸出しの広範囲半殺し技ぷっぱしまくるクソモンスばかりだし
>スタミナ無限は必要悪に思う
なんで後半の連中はどいつもこいつも大爆発するんですか?
26124/11/06(水)23:37:46No.1250620403+
>狂化双剣はシャガルと相性良くないけど別に勝てない訳じゃないしな
>バルクは無理だけど
バルク無理なところなくない?
前足殴ってれば死ぬし
26224/11/06(水)23:37:50No.1250620422+
>狂化双剣はシャガルと相性良くないけど別に勝てない訳じゃないしな
>バルクは無理だけど
バルクもおてて斬ればいける
意外と相性悪いと思ったのがゴアマガラだな
26324/11/06(水)23:37:51No.1250620427+
>狂化双剣はシャガルと相性良くないけど別に勝てない訳じゃないしな
>バルクは無理だけど
あーあ
26424/11/06(水)23:38:11No.1250620548+
>狂化双剣はシャガルと相性良くないけど別に勝てない訳じゃないしな
>バルクは無理だけど
お帰りください
26524/11/06(水)23:38:13No.1250620564そうだねx2
>>武器グラだけは今でも許してない
>🍗👹🍗
ナカゴさんはいないんだ
またケンタッキーを握る覚悟を知ろ
26624/11/06(水)23:38:34No.1250620678+
>>狂化双剣はシャガルと相性良くないけど別に勝てない訳じゃないしな
>>バルクは無理だけど
>バルクもおてて斬ればいける
>意外と相性悪いと思ったのがゴアマガラだな
ゴマちゃんは翼畳んでるから全然属性とおらないのよね
空舞だと楽だよ
26724/11/06(水)23:38:39No.1250620705+
片手双剣は安全策取ってもシャガルは後ろ足バルクは前足切ってたら終わるだろ
26824/11/06(水)23:38:44No.1250620734+
シャガルもバルクも手を刻めばいいから相性は別に悪くない
26924/11/06(水)23:39:26No.1250620981+
相性悪いって言われてる相手でも空舞持ち出すと結構楽になったりする
銀レウスとか
27024/11/06(水)23:39:41No.1250621062+
相性悪い相手でもこいつブシ双なら簡単にぶっ殺せたんだろうな…ってなる
27124/11/06(水)23:40:04No.1250621175そうだねx1
開国シャガルも空舞のほうがタイム出せるらしいけどあいつ相手に空を飛ぶ勇気は出ない
27224/11/06(水)23:40:15No.1250621253+
アマツも空舞使った方がいいんだっけ
27324/11/06(水)23:40:21No.1250621294+
>相性悪いって言われてる相手でも空舞持ち出すと結構楽になったりする
>銀レウスとか
空舞自体強いからなあ
27424/11/06(水)23:40:30No.1250621337+
ルナガロンやライゼクスもめんどいがこいつらは肉質的な意味でめんどくない武器は存在しないしまあいいか…
27524/11/06(水)23:40:31No.1250621342+
超特ソロ制覇は7割くらいブシ双でやった
27624/11/06(水)23:40:32No.1250621350+
>アマツも空舞使った方がいいんだっけ
肉質が全体的に柔らかいからね
27724/11/06(水)23:40:46No.1250621436そうだねx1
アマツはまあ無限に螺旋斬できるからどっちでも良い気がする
27824/11/06(水)23:41:03No.1250621509+
>ルナガロンやライゼクスもめんどいがこいつらは肉質的な意味でめんどくない武器は存在しないしまあいいか…
そもそもHP低いからなそいつら
27924/11/06(水)23:41:17No.1250621580+
空舞はアマツ相手に一発300とか普通に出すから火力は凄えんだよあれ
28024/11/06(水)23:41:21No.1250621598+
>ルナガロンやライゼクスもめんどいがこいつらは肉質的な意味でめんどくない武器は存在しないしまあいいか…
ライゼクスはそれこそチャアクでエアダが楽だと思う
28124/11/06(水)23:41:23No.1250621604+
幾ら霜が降るとは言えルナガロンはあまりにものっぺり過ぎる
28224/11/06(水)23:41:41No.1250621692+
抜刀ダッシュと最も相性のいい武器種
28324/11/06(水)23:42:05No.1250621813+
どうしようもない肉質相手の場合は心眼入れると割と火力上がる
28424/11/06(水)23:42:10No.1250621841+
塚本は戦闘が地味であんま戦いたくないんだよな
ガランゴルムを見習え
28524/11/06(水)23:42:49No.1250622037+
獣との差別化のために異常な速度でダッシュできるようになったの無法では?
28624/11/06(水)23:42:53No.1250622061+
>塚本は戦闘が地味であんま戦いたくないんだよな
>ガランゴルムを見習え
💥🦍💥
28724/11/06(水)23:43:03No.1250622118+
アマツ相手に空舞が有効なのはサマーソルトに空舞当てて避けて螺旋斬みたいなとても相性のいい動きがたくさんあるのもある
28824/11/06(水)23:43:08No.1250622148+
>アマツはまあ無限に螺旋斬できるからどっちでも良い気がする
ただいい感じに顔面当たるとカウンターよく貰うんだよな螺旋斬
28924/11/06(水)23:44:02No.1250622433そうだねx3
>獣との差別化のために異常な速度でダッシュできるようになったの無法では?
ライズの頃は獣の方が人気だったからそうでもなくね
29024/11/06(水)23:44:08No.1250622466+
なんなら片手のほうが空飛んでる場面多かったよサンブレイク
29124/11/06(水)23:44:30No.1250622572+
神砂嵐突っ切ってサマーソルトに当てて空舞とか覚えるだけで時短になるテク色々あるからなアマツに空舞双剣
29224/11/06(水)23:44:39No.1250622624+
アマツ...もっと戦いたかった...てなってたころにじんたんクエストくれたから本当によくわかってるスタッフだよ
欲を言えば禁忌系ともっと戦いたかったが
29324/11/06(水)23:44:47No.1250622673+
>獣との差別化のために異常な速度でダッシュできるようになったの無法では?
逆だ通常の鬼人化はWから速度アップしてた獣が速度の代わりに物理攻撃力アップ
29424/11/06(水)23:45:15No.1250622813そうだねx3
>どうしようもない肉質相手の場合は心眼入れると割と火力上がる
悪意の塊みたいな調整の肉質してるヤツカダキとかいうやつをどうにかしてくれ
29524/11/06(水)23:45:36No.1250622923+
>>どうしようもない肉質相手の場合は心眼入れると割と火力上がる
>悪意の塊みたいな調整の肉質してるヤツカダキとかいうやつをどうにかしてくれ
亜種はいい子になったから…
29624/11/06(水)23:45:38No.1250622934+
>>どうしようもない肉質相手の場合は心眼入れると割と火力上がる
>悪意の塊みたいな調整の肉質してるヤツカダキとかいうやつをどうにかしてくれ
亜種やれ
29724/11/06(水)23:46:36No.1250623253+
>アマツ...もっと戦いたかった...てなってたころにじんたんクエストくれたから本当によくわかってるスタッフだよ
カーナにも救いはないんですか?
29824/11/06(水)23:46:53No.1250623351+
ヤツカダキは普段やらないスキル構成で遊べるから好きだよ
まぁ双剣では行かないが…
29924/11/06(水)23:46:55No.1250623360+
>>アマツ...もっと戦いたかった...てなってたころにじんたんクエストくれたから本当によくわかってるスタッフだよ
>カーナにも救いはないんですか?
お前の武器とても強いぜ
30024/11/06(水)23:47:17No.1250623472そうだねx1
悪魔の数字43
30124/11/06(水)23:47:28No.1250623533+
>悪魔の数字44
30224/11/06(水)23:48:09No.1250623759+
カーナは武器も防具も捨てる所無かったし色変わる演出も搭載してたし戦闘が開国来る事前提だったろこれみたいな感じになってる以外は割と良かったと思うよ
30324/11/06(水)23:48:34No.1250623886+
俺がやってた頃はバッタが最強だったのに別の動きが強くなったの?
30424/11/06(水)23:48:37No.1250623901+
今だから言うけど殻王双大好き
30524/11/06(水)23:48:59No.1250624020+
カーナの良いところは新規も金銀倒したらカーナにそのまま行けるところだとおもう
30624/11/06(水)23:49:35No.1250624212+
>俺がやってた頃はバッタが最強だったのに別の動きが強くなったの?
いつの時代?
30724/11/06(水)23:50:17No.1250624449+
>カーナの良いところは新規も金銀倒したらカーナにそのまま行けるところだとおもう
装備作って大剣でも担げば抜刀溜目だけでも倒せるしな
30824/11/06(水)23:51:07No.1250624688+
バルファルクは前足斬ってたらサクサクなんだけどそれはそうと怒り状態だと頭斬ってカスみたいなダメージ出ないのちょっと苛つく
30924/11/06(水)23:51:38No.1250624830+
バルク相手だと乱舞が輝く
31024/11/06(水)23:52:05No.1250624991+
>バルク相手だと乱舞が輝く
定点破壊ってほうで乱舞に価値が出ているの好き
31124/11/06(水)23:52:10No.1250625019+
バルファルクは属性無効になるのに
おててが弱かったばかりに双剣のカモに…


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