二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730900543057.jpg-(339157 B)
339157 B24/11/06(水)22:42:23No.1250600117そうだねx5 00:07頃消えます
格ゲー初心者の心が分からない「」は多い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/06(水)22:42:53No.1250600303そうだねx13
なんならキックとパンチも押し間違える
224/11/06(水)22:43:59No.1250600738そうだねx38
なんならキックとパンチも押し間違える!?
324/11/06(水)22:44:09No.1250600803そうだねx6
手元見ずに試合こなせたらたいしたもんですよ
424/11/06(水)22:44:17No.1250600843+
しゃがむ
横移動
横移動
パンチ
524/11/06(水)22:44:19No.1250600862+
勝率5割あれば偉いよ
624/11/06(水)22:46:19No.1250601631そうだねx7
ガードを知らない初心者は多い
724/11/06(水)22:46:46No.1250601796そうだねx3
なんでモダンに勝てないのに
クラシックにこだわるの?
824/11/06(水)22:47:11No.1250601943+
敵に攻撃食らってる間ボタン連打しちゃうんだよなぁ
924/11/06(水)22:48:03No.1250602256+
手元を見ちゃう!?
1024/11/06(水)22:48:27No.1250602414+
>敵に攻撃食らってる間ボタン連打しちゃうんだよなぁ
リバサにボタン擦って勝てる間はむしろ連打が正義
1124/11/06(水)22:51:02No.1250603379+
メルミナ発売記念の一発ネタだと思ったら連載化した上に思ったより続いている
1224/11/06(水)22:51:20No.1250603502そうだねx11
前歩こうとしたらなんかジャンプする
1324/11/06(水)22:51:32No.1250603597+
究極言うと本当の初心者はモダン操作にすら戸惑うし使いこなせないよ
そう考えるとクラシック操作を覚えて学んでコンボ成立して初めて勝負が成立するって環境は異常だわ
1424/11/06(水)22:52:26No.1250603998+
初心者はガードしようとして咄嗟に後ろにレバーを入れられない
1524/11/06(水)22:52:33No.1250604050そうだねx11
>そう考えるとクラシック操作を覚えて学んでコンボ成立して初めて勝負が成立するって環境は異常だわ
別に同じくらいの練度なら勝負は成立するぞ
1624/11/06(水)22:53:00No.1250604247+
しゃがみガードしてるつもりだったのにただのしゃがみだった
1724/11/06(水)22:53:25No.1250604430+
流石に波動拳は10分もトレモすれば誰でも出せる
1824/11/06(水)22:53:26No.1250604433そうだねx13
なんならソシャゲでも新規プレイヤーの心が分からない「」も多いよ
1924/11/06(水)22:53:38No.1250604518+
どんなゲームだって操作はプレイの中で身につくもんだし…
うちのおかんはファミコンのマリオに挫折してたし…
2024/11/06(水)22:53:39No.1250604527そうだねx1
そもそも昔はガチャプレイ対戦とかが普通だったんで
2124/11/06(水)22:54:25No.1250604807+
全部の格ゲーにワンボタンで簡単必殺!を搭載して欲しい
2224/11/06(水)22:54:29No.1250604827+
自分の動きすらわからないのに相手の動きを見ろなんて無理だよ!
2324/11/06(水)22:54:49No.1250604977そうだねx13
>流石に波動拳は10分もトレモすれば誰でも出せる
トレモでは出せるようになるけど実戦では全く出せないのも初心者あるある
2424/11/06(水)22:55:14No.1250605132+
なんなら中級者でもレバーの入力方向はズレる
なんならトッププロでも必殺技なぜか出ないことがある
2524/11/06(水)22:55:31No.1250605240+
本当に入門したてはコマ技のボタンのタイミングがわからなくて出せなかったよ
2624/11/06(水)22:55:36No.1250605264そうだねx12
格ゲー初心者は弱中強の使い分けなんてできません!強攻撃が一番強いんです!
2724/11/06(水)22:55:54No.1250605390+
最初は歩いてジャンプして殴って蹴ってだけでいいんだ!
2824/11/06(水)22:56:10No.1250605495そうだねx2
初心者は自キャラに視線置くってのは言われて初めて気付いたな
対戦中基本的に自キャラなんて見ずに相手キャラずっと見て合間に都度各種ゲージ確認するなんてオタクもオタクの発想だったわ
2924/11/06(水)22:56:13No.1250605526+
下段中段を見分けてガードする以前に攻撃に対してガードできません
3024/11/06(水)22:56:35No.1250605653+
入力履歴見ると2369入力してたりしてシステムに助けられてるなあってなる
3124/11/06(水)22:56:58No.1250605791+
>なんなら中級者でもレバーの入力方向はズレる
>なんならトッププロでも必殺技なぜか出ないことがある
SFLでも技出ない痛恨のミスで負けとかあるもんなあ
3224/11/06(水)22:57:02No.1250605813+
上から飛んできたら危ないからしゃがんじゃう
実際に上から物飛んできたらうわ危ないっ!ってしゃがむだろ
3324/11/06(水)22:57:05No.1250605837+
>格ゲー初心者は弱中強の使い分けなんてできません!強攻撃が一番強いんです!
遠くまでとどく攻撃が一番強いんです!ダルシム!
3424/11/06(水)22:57:24No.1250605959+
なんというか一つの攻め方以外を出来ない
3524/11/06(水)22:57:33No.1250606024そうだねx6
>格ゲー初心者は弱中強の使い分けなんてできません!強攻撃が一番強いんです!
なんで1番ボタン数多くて面倒くさいゲームが1番流行ってんのこの国…
3624/11/06(水)22:57:34No.1250606032+
格ゲー初心者はフレームの数字なんて見ません!
3724/11/06(水)22:57:49No.1250606116+
>流石に波動拳は10分もトレモすれば誰でも出せる
「トレモでは」ね
3824/11/06(水)22:58:01No.1250606194+
>下段中段を見分けてガードする以前に攻撃の上中下がわかりません
3924/11/06(水)22:58:31No.1250606360そうだねx1
格ゲー初心者はそもそもガードが分からないぞ
俺がそうだったからな…
4024/11/06(水)22:58:34No.1250606377+
個人的にコマンド入力苦手だからグラブルVSは結構楽しかった
4124/11/06(水)22:58:50No.1250606469そうだねx6
>なんで1番ボタン数多くて面倒くさいゲームが1番流行ってんのこの国…
一番有名だからに尽きるところはある
4224/11/06(水)22:58:51No.1250606475そうだねx7
10分やれば波動拳出せるだろは普通にダメな思考回路
4324/11/06(水)22:58:55No.1250606503+
初心者は使ってるコントローラーの特定のボタンが効かなくなってるのわかんないんすよ
4424/11/06(水)22:58:57No.1250606520+
本当の格ゲー初心者はまず2だの3だの数字から分からないんだ!
4524/11/06(水)22:59:16No.1250606630+
格ゲー初心者は防御ができません
4624/11/06(水)22:59:17No.1250606641+
ジャンプ強キックからしゃがみ強キックの2HITが限界だしそれも安定しないくらい
4724/11/06(水)22:59:20No.1250606661+
プロの人がリプレイ見返して波動の↓入ってねえじゃん!そら出ねえわー!ってやってるの面白い
4824/11/06(水)22:59:30No.1250606722そうだねx3
今でこそプロでも言ってるけど目押しコン前提のスト4流行ってたのはマジで狂った時代だったよ
4924/11/06(水)22:59:40No.1250606774+
とりあえずピョンピョンしちゃうのはなんなんだろうアレ
5024/11/06(水)22:59:42No.1250606794+
格ゲー初心者には逆ヨガが通じません
5124/11/06(水)22:59:44No.1250606809+
初心者が中級者以上とまともに戦いたいと思って勝てないからつまらないっていうのはなんか違うと思うんだ
5224/11/06(水)23:00:06No.1250606931+
>初心者は自キャラに視線置くってのは言われて初めて気付いたな
>対戦中基本的に自キャラなんて見ずに相手キャラずっと見て合間に都度各種ゲージ確認するなんてオタクもオタクの発想だったわ
つってもそこそこの難易度のアクションゲーなら敵キャラ見て反応くらいはしないと勝てないし…
相手見た方が勝てるよ的な導線を大半の格ゲーが引いてないのが問題なのはそう
5324/11/06(水)23:00:27No.1250607066+
>全部の格ゲーにワンボタンで簡単必殺!を搭載して欲しい
ワンボタンで簡単必殺は餓狼COTWと2XKOも追従したしいよいよ今後の標準になりそう
アイアンサーガVSは体験版だとコマンド入力だけで逆にびっくりした
5424/11/06(水)23:00:27No.1250607067+
防御ができたら今度は攻撃ができなくなります
もちろん投げ抜けなんてできないので固まってたら投げ放題です
5524/11/06(水)23:00:27No.1250607071+
下地があっても今のGBVSRやGGSTに参入するのはキャラ対考えるのめんどくさ…ってなってダメだ
5624/11/06(水)23:00:28No.1250607073そうだねx2
初心者を楽しませるために楽しいCPU戦は必要だと思うんだよな
5724/11/06(水)23:00:29No.1250607078+
スト4でセービングでダウン→起き上がりにセービング被せられてダウンだけで完封される相手とか普通にいたからな
5824/11/06(水)23:00:31No.1250607095そうだねx1
格ゲーほぼ経験なしでメルブラのチュートリアル受けて俺には無理だ…ってなって返品したよ…
5924/11/06(水)23:00:32No.1250607097+
>おじ以外には逆ヨガが通じません
6024/11/06(水)23:00:34No.1250607111+
波動拳を何回かに一度は出せる
波動拳を安定して出せる
波動拳を実践で適切に出せる
これが波動拳出せると言う言葉で包まれるから大変な事に
6124/11/06(水)23:00:44No.1250607172+
起き上がりによく分からず毎回ボタン連打して暴れるけど初心者同士だと起き上がりに重ねるのもミスりまくるから案外普通に対戦成立してる
ってのをこの間友達同士の試合観戦してて感じた
6224/11/06(水)23:00:52No.1250607235+
ゲーム自体の経験値がない人の動きはマジで分からない
6324/11/06(水)23:00:55No.1250607257+
初心者の配信でひたすら強パンチを連打するモダンダルシム見た時は自分が思ってたより格ゲーって敷居低いんだなって衝撃受けたな
6424/11/06(水)23:01:11No.1250607355+
改めて見るとモダン導入は英断というか他の格ゲーでも取り入れて欲しいくらいだ…
格ゲー誘っても渋ってた友人がスト6だけは付き合ってくれるしだいぶ強くて対戦してて楽しい!
6524/11/06(水)23:01:12No.1250607356そうだねx1
>初心者は自キャラに視線置くってのは言われて初めて気付いたな
>対戦中基本的に自キャラなんて見ずに相手キャラずっと見て合間に都度各種ゲージ確認するなんてオタクもオタクの発想だったわ
これマリオカートでも似たような感じらしくて初心者は自身のカートとその周辺しか見てないらしい
6624/11/06(水)23:01:16No.1250607380+
波動コマンド
昇龍コマンド
竜巻コマンド
ヨガコマンド
逆ヨガコマンド
真空波動コマンド
タメ
6724/11/06(水)23:01:34No.1250607465+
何を着眼したらいいかはもはや格ゲーだからどうというよりアクションゲーム全般に言えることだし…
6824/11/06(水)23:02:02No.1250607644+
技出せるようになってコンボも覚えて実戦でも繋げられるようにしてオンライン対戦のラグに対応できるようになると格ゲーは楽しいぞ!
6924/11/06(水)23:02:10No.1250607683+
波動拳を出せるようになった?
なら次は2P側で練習ね
7024/11/06(水)23:02:10No.1250607689+
覇王翔吼拳コマンドなんて通じません!!
7124/11/06(水)23:02:24No.1250607778+
>波動拳を出せるようになった?
>なら次は2P側で練習ね
絶望
7224/11/06(水)23:02:24No.1250607779+
連打コンボ皆実装するし連打する初心者多いんだろうな…
7324/11/06(水)23:02:32No.1250607826+
>格ゲーほぼ経験なしでメルブラのチュートリアル受けて俺には無理だ…ってなって返品したよ…
一番初期のPC版は本当にただ連打したら連打した分だけ攻撃になるってコンセプトを採用していたはずでシナリオモードも充実してたけどそれでもダメだったか…
7424/11/06(水)23:02:50No.1250607927そうだねx1
初心者の目線が自キャラに寄るのはそりゃそうなんだよな
だってそもそも自キャラがどう動くのかわかんない時だし
7524/11/06(水)23:02:52No.1250607940+
→↓右下って一回ニュートラルにするの?難しそう
7624/11/06(水)23:03:12No.1250608058+
そんなあなたにスタイリッシュタイプ
おすすめはポチョムキン
7724/11/06(水)23:03:14No.1250608068+
私タメ嫌い!!!
7824/11/06(水)23:03:15No.1250608074そうだねx1
>→↓右下って一回ニュートラルにするの?難しそう
しない
7924/11/06(水)23:03:27No.1250608150+
>なんというか一つの攻め方以外を出来ない
一般的なバランスの取れたキャラより頑張って距離詰めて投げることだけ考えろ!みたいなキャラの方が初心者向きではないかと思うときがある
8024/11/06(水)23:03:45No.1250608244+
>→↓右下って一回ニュートラルにするの?難しそう
ニュアンスとしてはZの字を描く
矢印で書くと逆に混乱すると思う
8124/11/06(水)23:03:47No.1250608254+
えっ…ジャンプ攻撃してきた敵を叩き落とす手段を皆が持っているのにジャンプ攻撃からの連携を覚えるんですか…??
8224/11/06(水)23:03:51No.1250608280+
アケコンが操作しやすいって感覚はついぞ理解できぬまま生涯を終えそう
8324/11/06(水)23:03:59No.1250608329+
スパ4で格ゲーデビューして友達にボコられて格ゲー嫌いになったの今思い返したら当たり前過ぎるな
8424/11/06(水)23:04:05No.1250608364+
連打コンなんてそれこそ10年前にあったくらいだからある意味スト5が全部悪い気がしてきた
8524/11/06(水)23:04:07No.1250608374+
思い出してください
ボタン連打だけでも簡単に必殺技が出せるからという理由でE本田を使っていたあの頃を
8624/11/06(水)23:04:10No.1250608398+
初心者は実は昇竜の方が出しやすい
何故か中級者以上は昇竜の方が難しいと思いがちである
8724/11/06(水)23:04:20No.1250608457+
まずAだのBだと大だのKだの言われてもどれだよって
なんでコントローラーの表記で書かねえんだよアーケードでもねえコンシューマタイトルでよ!
8824/11/06(水)23:04:27No.1250608492+
ガードが後ろとかやりづらくない?ガードボタンのがやりやすいだろ
って見てガードボタンとか超やりづらいじゃん…てなっちゃう
8924/11/06(水)23:04:30No.1250608511+
コマンド入力ってなんかいつの間にか出来るようになるものだと思ってるわ
いつから普通にできるようになったか正直覚えてないもん
9024/11/06(水)23:04:30No.1250608513+
>>格ゲーほぼ経験なしでメルブラのチュートリアル受けて俺には無理だ…ってなって返品したよ…
>一番初期のPC版は本当にただ連打したら連打した分だけ攻撃になるってコンセプトを採用していたはずでシナリオモードも充実してたけどそれでもダメだったか…
最近発売された奴
要素が…要素が多い…
9124/11/06(水)23:04:43No.1250608592+
投げが全く選択肢に入らない
9224/11/06(水)23:04:55No.1250608665そうだねx1
1P側でしかコマンドもコンボも練習してないからなんとか1P側に回ろうとぴょんぴょん飛んでは毎回落とされる光景は見た
偏らずに両側の練習しようってのも高めのハードルなんだろうな
9324/11/06(水)23:04:55No.1250608667+
>初心者は実は昇竜の方が出しやすい
>何故か中級者以上は昇竜の方が難しいと思いがちである
ほらきた!アケコンが普通だと思ってる初心者の心がわからないやつ!
9424/11/06(水)23:04:56No.1250608669+
>>なんというか一つの攻め方以外を出来ない
>一般的なバランスの取れたキャラより頑張って距離詰めて投げることだけ考えろ!みたいなキャラの方が初心者向きではないかと思うときがある
別に攻め方が一つだろうがそれで勝てるなら正解だしな
楽しいか楽しくないかは知らん
9524/11/06(水)23:05:03No.1250608711+
初格ゲーのGGSTで名残雪使ってコンボ覚えから熱帯行ったらゲージ管理意味不明過ぎて俺には無理だこれってなった
9624/11/06(水)23:05:06No.1250608728+
1日経っても昇竜自由に出せなくてやめた…
9724/11/06(水)23:05:26No.1250608848+
>なんでコントローラーの表記で書かねえんだよアーケードでもねえコンシューマタイトルでよ!
コントローラー表記でかかれること多かったよ
そうすると逆にアケコン使ってる格ゲープレイヤーだとどれだ…?ってなるなった
9824/11/06(水)23:05:36No.1250608906そうだねx2
格ゲーに限った話ではないけど初心者って言ってもそもそもあんまゲームやらない奴とゲーム自体はかなりやるけどそのジャンルは初めてってやつと同ジャンルの他のゲームならやり込んでたってやつでだいぶ差が
9924/11/06(水)23:05:40No.1250608944+
コンボゲーはコマンド覚えられん
覚えたとて決まるわけでもないし
10024/11/06(水)23:05:55No.1250609044+
>ガードを知らない初心者は多い
格ゲーの知識小学生の頃のスマブラで止まってるから回避とガードどころかジャンプもおぼつかないし左右どっち向いてるかも微妙
これが半分くらいいる事実を受け止めろ
10124/11/06(水)23:06:06No.1250609126+
236コマンド!
214コマンド!
623コマンド!
10224/11/06(水)23:06:10No.1250609151+
昇竜コマンドは623というけど実際は6323で許してくれてるよね
風ステはだめだするけど
10324/11/06(水)23:06:35No.1250609297そうだねx1
↘︎ってなんだよってなる
入力出来てるのか出来てないのかわからん
10424/11/06(水)23:06:39No.1250609326+
ストも十分派手である上で言うけどアーク系統とかMvCとかいくとエフェクト派手過ぎて状況わかんないよ
10524/11/06(水)23:06:47No.1250609376+
タイランコマンド滅べ
真昇竜も真竜巻も滅べ
10624/11/06(水)23:06:51No.1250609406+
ここの問題をほぼ解決してた初代メルブラって相当優秀だったんだなと思った
10724/11/06(水)23:06:51No.1250609407そうだねx1
〇〇出してれば勝てるは
適切な間合いをとって良きタイミングで出すっていう前提であることにも気づかない
10824/11/06(水)23:06:55No.1250609428+
歩きながら波動拳すればいいんでしょう!?知ってるわよそのくらい!
10924/11/06(水)23:07:01No.1250609461+
このテンキーで表現するの全然よくわからなかった
11024/11/06(水)23:07:06No.1250609497+
>1日経っても昇竜自由に出せなくてやめた…
小学生の俺は1週間くらいかかってやっと歩きながら波動拳撃てば出せるんじゃね!?って気づいたから頑張って
11124/11/06(水)23:07:07No.1250609502+
最近ヨガフレコマンドすら減ってきてない?
11224/11/06(水)23:07:08No.1250609505+
今でも波動拳コマンドレベルでも1/8ぐらいで失敗する
11324/11/06(水)23:07:12No.1250609528+
格闘ゲームもそうだけどモンハンとかも今初見で近接の武器種とかやるの難しいだろうなって思う
11424/11/06(水)23:07:20No.1250609573+
伝統だからでずっとそうだけど2Dは屈ガード安定がまず初心者にわかるわけないんだよね
そのへんは3Dの方が直感的でいいと思ってる
11524/11/06(水)23:07:21No.1250609576+
>ここの問題をほぼ解決してた初代メルブラって相当優秀だったんだなと思った
必殺技なんかやるよりエリアルやってたほうが強いからな…
11624/11/06(水)23:07:32No.1250609640+
でもアークゲーは割と初心者でもワンチャンあると思う
ストは勝つまでに通すべきチャンスの数が膨大すぎる
11724/11/06(水)23:07:37No.1250609668+
自称中級者なんだけど
キャラが左右入れ替わった時各種ゲージがどっちのかわかんなくなる
SAくらえ!!出ないなんで!!これ相手のゲージかよ!!!!!が何回もある
11824/11/06(水)23:07:43No.1250609703+
とりあえず頑張って波動昇龍出せるようになって…
竜巻はまた今度でいいや……
11924/11/06(水)23:07:50No.1250609753+
読み合いが楽しいのは解るあらゆるゲームがそうだし
なんでそこに至るまでに技術的なハードルを山ほど設けるんだ
12024/11/06(水)23:07:54No.1250609774+
>ストも十分派手である上で言うけどアーク系統とかMvCとかいくとエフェクト派手過ぎて状況わかんないよ
むしろアークは演出で確認しやすい方だろ!?
12124/11/06(水)23:07:56No.1250609785+
>ストも十分派手である上で言うけどアーク系統とかMvCとかいくとエフェクト派手過ぎて状況わかんないよ
ハデで見にくいのは初心も上級もあんま変わらねえ!
12224/11/06(水)23:08:00No.1250609817+
レバー汚くてしゃがみから立ちにガード切り替える時に飛んじゃう
12324/11/06(水)23:08:12No.1250609889+
>ストも十分派手である上で言うけどアーク系統とかMvCとかいくとエフェクト派手過ぎて状況わかんないよ
エフェクトの派手さで視認難の状況作り出してハメたりするからな
上級者だろうと関係なくまじで見えないやつ
12424/11/06(水)23:08:13No.1250609898+
>必殺技なんかやるよりエリアルやってたほうが強いからな…
ヴァンパイアって言うゲームがあってぇ…
12524/11/06(水)23:08:17No.1250609918+
連打以上の操作(移動回避ガード含む)の時点でやめるやつが半数以上いるから…
コマンド1個で必殺技でない時点で8割くらい消えそう
12624/11/06(水)23:08:29No.1250610005そうだねx4
確かに初めてゲーセン行った時筐体に貼ってる昇龍コマンド見てZ!?ってなった覚えがある
12724/11/06(水)23:08:41No.1250610083+
キーディスが汚くても技が出ればいいんだ
12824/11/06(水)23:08:43No.1250610100+
>歩きながら波動拳すればいいんでしょう!?知ってるわよそのくらい!
しゃがみ昇竜コマンドも覚えようね
12924/11/06(水)23:08:58No.1250610206+
チュートリアルが基本コンボも教えてくれる充実さ
出来ねえ…
13024/11/06(水)23:09:10No.1250610271+
>でもアークゲーは割と初心者でもワンチャンあると思う
>ストは勝つまでに通すべきチャンスの数が膨大すぎる
極論相手のことわからなくても自分のオナニー見せつければ勝てるからな…
13124/11/06(水)23:09:16No.1250610297+
>確かに初めてゲーセン行った時筐体に貼ってる昇龍コマンド見てZ!?ってなった覚えがある
レイジングストームのコマンド表記とか何の記号だよこれってなったよ
13224/11/06(水)23:09:18No.1250610319+
停滞するでけぇ火の玉を相手が倒れてるとこに置いてホイ物理的に見えない崩しできた!
13324/11/06(水)23:09:19No.1250610327+
書き込みをした人によって削除されました
13424/11/06(水)23:09:30No.1250610388+
>格闘ゲームもそうだけどモンハンとかも今初見で近接の武器種とかやるの難しいだろうなって思う
失礼な
ガンナーも難しいわ
13524/11/06(水)23:09:47No.1250610490+
>レバー汚くてしゃがみから立ちにガード切り替える時に飛んじゃう
軽い操作でもめちゃくちゃ跳ねるレバーとかあるから同じ操作でも使うデバイス変えたら一切暴発しなくなった普通にある
13624/11/06(水)23:09:51No.1250610516+
>エフェクトの派手さで視認難の状況作り出してハメたりするからな
>上級者だろうと関係なくまじで見えないやつ
3rdのブロしないと死ぬ体力に波動重ねたうえでゲージ吐いて空中にぶっ飛んで見えなくするテクはかっこいいな…って思った
13724/11/06(水)23:09:54No.1250610547+
書き込みをした人によって削除されました
13824/11/06(水)23:09:55No.1250610549+
>エフェクトの派手さで視認難の状況作り出してハメたりするからな
>上級者だろうと関係なくまじで見えないやつ
紫バング殿はあまりにも汚かった
13924/11/06(水)23:09:55No.1250610551+
レバーの最後とボタンのタイミングがわからん
14024/11/06(水)23:10:10No.1250610632そうだねx4
GGXXは俺の手には負えなかった…
もうさァッ!無理だよ練習しても基礎コン上手く行かないんだからさァッ!
14124/11/06(水)23:10:28No.1250610725+
>読み合いが楽しいのは解るあらゆるゲームがそうだし
>なんでそこに至るまでに技術的なハードルを山ほど設けるんだ
技術的なハードルが少ないとハードル高く飛んだほうが勝ちのゲームになっちゃうので…
極端な例だと中足確認や差し替えしの精度高い方が勝つゲームになる
14224/11/06(水)23:10:28No.1250610727+
無印メルブラの志貴は必殺技全部いらんし超必殺技も不要だからな…
14324/11/06(水)23:10:37No.1250610791+
スト6のテリーはなんで新規層狙えるコラボキャラでコンボ中生ラッシュだのディレイだの下手なSNK格ゲーよりめんどくさいもん要求しまくるんだよ!って思った
14424/11/06(水)23:10:44No.1250610823+
波動簡単って言ってる経験者は歩き波動で困ったことないんだろうか
14524/11/06(水)23:10:47No.1250610847+
>レバーの最後とボタンのタイミングがわからん
こういうのもCPU戦で遊びながら学んでたからいい時代だったのかなぁと思う
14624/11/06(水)23:10:55No.1250610889そうだねx2
タメは滅びればいいと思う
14724/11/06(水)23:11:03No.1250610933+
スレ画のMBTLはそれこそ初心者でもボタン連打とシールドで色々起こりやすい良いゲームだったけど原作と一緒に止まっちゃったの残念
14824/11/06(水)23:11:19No.1250611012+
レバーレスに変えたらこの心が分かったよ
14924/11/06(水)23:11:25No.1250611046+
パッド勢だったが
低ダ→出せる
ハイジャン低ダ→無理
15024/11/06(水)23:11:31No.1250611087+
初めて使ったキャラが中段持ってなくて中段という概念を知らずに遊んでた
15124/11/06(水)23:11:33No.1250611098+
>タメは滅びればいいと思う
そんな…コマンド入力苦手な人のためにあるのに…
15224/11/06(水)23:11:40No.1250611142+
どこにも説明がない「キャンセル」がコマンドに含まれてて詰んだ記憶がある
15324/11/06(水)23:11:42No.1250611152そうだねx1
>極端な例だと中足確認や差し替えしの精度高い方が勝つゲームになる
みんな大好きな硬派なゲームの誕生だね
15424/11/06(水)23:11:47No.1250611187そうだねx2
グラブルVSで奥義がうまく出せなくて積んだままだ…
15524/11/06(水)23:11:51No.1250611219+
>スト6のテリーはなんで新規層狙えるコラボキャラでコンボ中生ラッシュだのディレイだの下手なSNK格ゲーよりめんどくさいもん要求しまくるんだよ!って思った
ゴーーーキが悪い
いやマジで
15624/11/06(水)23:12:08No.1250611316+
>タメは滅びればいいと思う
昇竜から逃げ続けてきたから無くなったら困る
15724/11/06(水)23:12:29No.1250611419+
正直一挙手一投足頭で理解してないもんな
指が勝手にやってくれるから出来る顔してるけど…
15824/11/06(水)23:12:52No.1250611563そうだねx3
>どこにも説明がない「微ダ」がコンボレシピに含まれてて詰んだ記憶がある
15924/11/06(水)23:12:56No.1250611589そうだねx2
セイヴァーと3rdは稼働当時はマニアックな分ちゃんと流行らなかったゲームだって事を忘れてはいけない
16024/11/06(水)23:13:17No.1250611728+
割とマジでガードする敵を倒す方法わかんない
投げろって言われたことあるけど投げってリーチ短すぎるだろ
16124/11/06(水)23:13:27No.1250611789+
タメコマンドはいいっていうかタメに限らんけど上要素入れなきゃいけないコマンドマジでやめてくれ
16224/11/06(水)23:13:27No.1250611790そうだねx2
>>極端な例だと中足確認や差し替えしの精度高い方が勝つゲームになる
>みんな大好きな硬派なゲームの誕生だね
やはり時代は恋姫か…
16324/11/06(水)23:13:34No.1250611846そうだねx1
>こういうのもCPU戦で遊びながら学んでたからいい時代だったのかなぁと思う
つーか初心者ほどCPU戦やった方が良いんだよね
上のレスにあった波動も10回20回戦えば流石に実戦でも出せるように身につくでしょ
16424/11/06(水)23:13:35No.1250611851そうだねx1
初心者はスマブラの必殺技ですら打ち分けに苦労するぞ
ニュートラルと左右入れで違う技になるようにしたのはスマブラ最大の改悪だと思ってる
16524/11/06(水)23:13:48No.1250611939+
4ボタン格ゲーの方が簡単なのに6ボタン格ゲーが流行ってしまう
16624/11/06(水)23:14:02No.1250612034+
>グラブルVSで奥義がうまく出せなくて積んだままだ…
GBVSって最初から波動+ボタン二つで出せるようになってたと思うんだけどそれは知ってた?
16724/11/06(水)23:14:17No.1250612138+
ギルティギアは空中に打ち上げるアクションからコンボに移行するやつがぜんぜん繋がらなくて絶望した
16824/11/06(水)23:14:31No.1250612212+
BBはかなり面白かった
あれで格ゲーに本格参入したから思い入れ補正もあるけど
16924/11/06(水)23:14:32No.1250612217+
スマブラ辺りをかなりガチでやり込んでる人とかなら初格ゲーでも多少は受け入れやすかったりしないかなぁ
17024/11/06(水)23:14:35No.1250612228+
昇竜出来ないからアカツキエヌアインしかやれない
17124/11/06(水)23:14:41No.1250612261そうだねx2
>上のレスにあった波動も10回20回戦えば流石に実戦でも出せるように身につくでしょ
いやNPC相手に攻撃連打で勝てる限りそれを続ける
負けたらもう無理だからやめる
初心者時代はそうだっただろ?
17224/11/06(水)23:14:45No.1250612280+
A連はだいぶ褒められる要素だった代わりにあまりにも多く用意されてる2ボタン同時押し共通システムがオタク向けすぎたP4U
別に隣り合ってるボタン全部活かそうとしなくていいんだよ
17324/11/06(水)23:14:48No.1250612296+
>ディレイ
まぁわかる
>微ディレイ
微ディレイ!?
17424/11/06(水)23:14:49No.1250612303+
>初心者はスマブラの必殺技ですら打ち分けに苦労するぞ
>ニュートラルと左右入れで違う技になるようにしたのはスマブラ最大の改悪だと思ってる
スマブラは弾きオフ機能付くまで上強攻撃が出来なかった
17524/11/06(水)23:15:05No.1250612420+
>割とマジでガードする敵を倒す方法わかんない
>投げろって言われたことあるけど投げってリーチ短すぎるだろ
アークゲーならなんと中段と下段を繰り返すことで勝てるキャラがいるんです!
しかも飛び道具を重ねているので安全!
17624/11/06(水)23:15:27No.1250612561+
>スマブラ辺りをかなりガチでやり込んでる人とかなら初格ゲーでも多少は受け入れやすかったりしないかなぁ
レッフェンがそんな感じだったのかもしれんね
17724/11/06(水)23:15:43No.1250612666+
瞬獄殺というかダクネスコマンド初めて見た時意味が分からなかった
17824/11/06(水)23:16:04No.1250612780+
>スマブラ辺りをかなりガチでやり込んでる人とかなら初格ゲーでも多少は受け入れやすかったりしないかなぁ
というかスマブラからスト6やってる人今多くね?
17924/11/06(水)23:16:26No.1250612917+
>セイヴァーと3rdは稼働当時はマニアックな分ちゃんと流行らなかったゲームだって事を忘れてはいけない
セイヴァーはマニアックなのもあるけど
稼働して即セイヴァー2とハンター2出まーす!やったからマジでイカレてる
18024/11/06(水)23:16:31No.1250612956そうだねx1
6ボタンは
おおいよ
18124/11/06(水)23:16:36No.1250612990+
スマブラの上攻撃ってそんな当たり前に出すものなの?
え?回避?ガード?なにそれ知らん…
こいつの技ってパンチとこのCの必殺技だけじゃないの?
これで数年スマブラ楽しんでたよ
次の段階に進んだの何の理由だったのかも思い出せない
18224/11/06(水)23:16:52No.1250613095+
好きなキャラが出てればやる気も出てくるんですよ
レッツMVC
18324/11/06(水)23:17:11No.1250613233+
>BBはかなり面白かった
>あれで格ゲーに本格参入したから思い入れ補正もあるけど
BBはコンボ練習だけでも楽しいよね
18424/11/06(水)23:17:23No.1250613313そうだねx1
地上コンボすらたまにしか繋がらない初心者がエリアル出来るわけないんだよな
18524/11/06(水)23:17:24No.1250613319+
KOF97から格ゲー入り始めたけど
一生超必だけ出してCPU倒すだけでも超楽しかった
18624/11/06(水)23:17:26No.1250613332+
>割とマジでガードする敵を倒す方法わかんない
>投げろって言われたことあるけど投げってリーチ短すぎるだろ
そこで近寄って投げようとした俺を迎撃する相手を出の早い攻撃で潰そうとする俺を…という読み合いがそこで発生する
18724/11/06(水)23:17:32No.1250613364+
>割とマジでガードする敵を倒す方法わかんない
>投げろって言われたことあるけど投げってリーチ短すぎるだろ
歩いて投げに行ったら大体暴れられるだろうけど飛び込んでジャンプ攻撃ガードさせてからとか起き攻めで投げたら良いんじゃない?
18824/11/06(水)23:17:33No.1250613374+
>稼働して即セイヴァー2とハンター2出まーす!やったからマジでイカレてる
言うほど即出たっけ…
学生の頃だからか結構出るまで長く感じたなぁ
18924/11/06(水)23:17:53No.1250613505+
友達とやってる時はマジで適当だったからスマブラにもコンボがあると知った時の衝撃はすごかった
19024/11/06(水)23:17:54No.1250613511+
敵の動きみる以前に最初は自キャラどころか手元みて順番に押すのもむずいんだよ
19124/11/06(水)23:18:00No.1250613551+
目押しは滅びろ
19224/11/06(水)23:18:01No.1250613553+
>割とマジでガードする敵を倒す方法わかんない
>投げろって言われたことあるけど投げってリーチ短すぎるだろ
崩しの概念を調べろ
19324/11/06(水)23:18:12No.1250613622+
>いやNPC相手に攻撃連打で勝てる限りそれを続ける
>負けたらもう無理だからやめる
>初心者時代はそうだっただろ?
ザンギエフで投げずにチョップだけしてた小学生の俺…
19424/11/06(水)23:18:13No.1250613631+
逆に格ゲーからスマブラやってガーキャンって呼ばれてる要素がスマブラだとそれガーキャンなの!?ってなったな
19524/11/06(水)23:18:23No.1250613692+
>KOF97から格ゲー入り始めたけど
>一生超必だけ出してCPU倒すだけでも超楽しかった
おっ新作出たんだ新キャラの技全部見るかーだけでも楽しかったな…
19624/11/06(水)23:18:56No.1250613893+
>言うほど即出たっけ…
4ヶ月後だからマジ早すぎた
19724/11/06(水)23:18:58No.1250613895+
>KOF97から格ゲー入り始めたけど
>一生超必だけ出してCPU倒すだけでも超楽しかった
俺はKOF95からこういう入り口で遊んでたから今のトレモ籠って即対戦とか行くのとかだったら耐えれそうにない
19824/11/06(水)23:19:15No.1250613997+
アルカナから格ゲー始めたから大体のことは許容できた
19924/11/06(水)23:19:19No.1250614028+
>地上コンボすらたまにしか繋がらない初心者がエリアル出来るわけないんだよな
スレ画のゲームは初心者用コンボだと下手したら地上コンよりエリアルの方が楽じゃね?
20024/11/06(水)23:19:19No.1250614029+
>6ボタンは
>おおいよ
ストは6ボタン満遍なく使うから難しすぎる…
6でも多いのに同時押し設定した追加ボタンまで手が回らないよ…
20124/11/06(水)23:19:29No.1250614082+
>>グラブルVSで奥義がうまく出せなくて積んだままだ…
>GBVSって最初から波動+ボタン二つで出せるようになってたと思うんだけどそれは知ってた?
波動って↓↘→入力?
20224/11/06(水)23:19:34No.1250614122+
>そこで近寄って投げようとした俺を迎撃する相手を出の早い攻撃で潰そうとする俺を…という読み合いがそこで発生する
意味わからんことを言うな
20324/11/06(水)23:19:35No.1250614124そうだねx3
練習もしてない初心者がコンボできないで文句言うのはまた何か違うのでは…
20424/11/06(水)23:19:46No.1250614183そうだねx3
昇竜拳を出せるのと最小限の入力で昇竜拳を出せるのって別だよね
20524/11/06(水)23:19:48No.1250614198+
ゲームの説明書にPとかKとか書いてあって
そんなボタンコントローターについてねえだろ!と思った記憶
20624/11/06(水)23:19:49No.1250614202+
>>言うほど即出たっけ…
>4ヶ月後だからマジ早すぎた
思った以上に早かった…空中チェーンが出来なくなって面白くなかったのだけ記憶してる
20724/11/06(水)23:19:52No.1250614221そうだねx1
>友達とやってる時はマジで適当だったからスマブラにもコンボがあると知った時の衝撃はすごかった
そして誰かが知識や技術身に着けると二度とワイワイやれなくなる罠
20824/11/06(水)23:20:01No.1250614290+
アルカナハートは簡単だった
20924/11/06(水)23:20:02No.1250614292+
>波動って↓↘→入力?
そうだよ
21024/11/06(水)23:20:20No.1250614408+
>練習もしてない初心者がコンボできないで文句言うのはまた何か違うのでは…
そんな初心者でもコンボができちまうんだ
そう、モダンならね
21124/11/06(水)23:20:32No.1250614473そうだねx2
>練習もしてない初心者がコンボできないで文句言うのはまた何か違うのでは…
だから滅びた…
21224/11/06(水)23:20:34No.1250614486+
操作を単純にしても対人である以上難しい駆け引きがどのみち生まれるのはわかる
21324/11/06(水)23:20:45No.1250614546+
今思うとピヨってレバガチャさせる要素いらなかったな
21424/11/06(水)23:20:51No.1250614578+
誰でもコンボができて昇竜にコマンドがいらない
やっぱP4Uなんだよね
21524/11/06(水)23:20:56No.1250614623+
崩しというか固めが未だにわかってなくて上手く出来ない
21624/11/06(水)23:20:56No.1250614628+
>ゲームの説明書にPとかKとか書いてあって
>そんなボタンコントローターについてねえだろ!と思った記憶
お前は何を言ってるんだ!?って説明書に対して思ったわ
21724/11/06(水)23:21:08No.1250614703そうだねx2
まず楽しむ土俵に立つのに練習がいるのがしんどくない?
21824/11/06(水)23:21:17No.1250614763+
格ゲーは仲間で始めるってのに向かないのがつらいな思う
よーいどんで始めても腕の差が如実に出るから負け続ける人はやめていく
他ゲーみたいに協力モードとか必要なんだろうか
21924/11/06(水)23:21:29No.1250614827+
>ゲームの説明書にPとかKとか書いてあって
>そんなボタンコントローターについてねえだろ!と思った記憶
き…キーコンフィグには表示されてたし…
22024/11/06(水)23:21:31No.1250614835+
>ストは6ボタン満遍なく使うから難しすぎる…
>6でも多いのに同時押し設定した追加ボタンまで手が回らないよ…
まあそこもひっくるめての技術要素なんだろうし…
というかそれに対する回答がモダンだし…
22124/11/06(水)23:21:39No.1250614899+
>アルカナハートは簡単だった
でもめちゃくちゃゲームスピード速いよな…
見ろよあの最速発生小技2フレしかないぜ
22224/11/06(水)23:21:50No.1250614947+
>まず楽しむ土俵に立つのに練習がいるのがしんどくない?
ちょうどいい相手と通話してわーきゃーやりながら上手くなると良いぞ
22324/11/06(水)23:21:55No.1250614973+
波動昇竜は出せるけどコマ投げは無理
22424/11/06(水)23:21:58No.1250614990+
ちなみに打ち上げからくうちゅコンボにエリアルレイヴと名付けたMSHだと打ち上げ技→叩き落とし技の2HITでもエリアルレイヴって表記されるぜ
エリアルなんてそれでいいんだよ
22524/11/06(水)23:22:05No.1250615022+
>>波動って↓↘→入力?
>そうだよ
そこが難しかった
基礎動作で躓くと1人用プレイしてても面白くなくて続かなくて…
22624/11/06(水)23:22:08No.1250615044+
>>まず楽しむ土俵に立つのに練習がいるのがしんどくない?
>ちょうどいい相手と通話してわーきゃーやりながら上手くなると良いぞ
きがるにいってくれるなぁ
22724/11/06(水)23:22:15No.1250615093そうだねx3
初心者がトレモ2〜3時間やって上手くなるもんじゃないけどそういうところだよなとも思う
22824/11/06(水)23:22:16No.1250615094+
モダンは技の削除やめろ
中段使わせろ
22924/11/06(水)23:22:17No.1250615105+
格ゲーの動画はそれなりに見てたからある程度は受け入れられたけどやっぱ単純に操作難易度高いよ
23024/11/06(水)23:22:32No.1250615198+
溜め入力成立前にボタン押して技が出ないとかなるほど?ってなる
23124/11/06(水)23:22:46No.1250615272+
CPU一生倒してるだけでも楽しめるんだが
対戦してなんぼだからなあ
23224/11/06(水)23:22:56No.1250615324+
スマブラはコンボ食らってる側に技術介入要素あるのがびっくりする
23324/11/06(水)23:22:56No.1250615325そうだねx3
>まず楽しむ土俵に立つのに練習がいるのがしんどくない?
そもそも無理に楽しもうとしなくてもいいんだぞ?
対戦ゲームってまず人を選ぶという前提が忘れられがち
23424/11/06(水)23:23:09No.1250615413+
まあでもコマンド入力して技が出た!楽しい!だけでもやれる人じゃないと続かないのはあるよ
23524/11/06(水)23:23:11No.1250615425そうだねx2
>まず楽しむ土俵に立つのに練習がいるのがしんどくない?
とりあえずガチャプレイでアーケードモードで遊ぶだけでいいんだけど自分で設定するハードルが高くなりがちなのよね…
23624/11/06(水)23:23:32No.1250615545そうだねx1
>まず楽しむ土俵に立つのに練習がいるのがしんどくない?
いやそれは大抵のゲームでそうなんだよ
SEKIROでもブラボでもマリオUSAでもそう
ただ他のゲームはステージ中でちゃんとステップアップしてテクニックを身につけるような工夫があるんだよね
格ゲーは…ちょいちょい挑戦してるけどなーんか上手くいかないんだわそういう導線が
23724/11/06(水)23:23:33No.1250615554+
モダン良いんだけど使えない技に有用な技があるのが気になるわ
23824/11/06(水)23:23:37No.1250615587そうだねx1
>対戦ゲームってまず人を選ぶという前提が忘れられがち
誰でも楽しめるもの以外許容しないって思想きついよな…
23924/11/06(水)23:24:01No.1250615749+
>スマブラはコンボ食らってる側に技術介入要素あるのがびっくりする
格ゲーはボタン連打でダメージ軽減とか散々やったから…
24024/11/06(水)23:24:02No.1250615757そうだねx2
何故か初心者が対戦で最高ランクに行くことを目標にしているからな…
このランクは誰でも行けるとかいうバカの戯言を間に受けるな!
24124/11/06(水)23:24:07No.1250615783+
今はCPU戦がつまらんのもハードル上げてる気はするな
昔は1クレクリア出来たら特別感もあったしなぁ
24224/11/06(水)23:24:17No.1250615845そうだねx2
俺は対戦するの向いてないってすっぱり諦めたから今は動画勢だよ
見てるの楽しいね
24324/11/06(水)23:24:29No.1250615918+
感覚的に動かせるアクションゲームがいっぱいあるから練習しないとまともに動かせないゲームデザインはどうしても玄人好み
24424/11/06(水)23:24:31No.1250615935+
今だとオンライン対戦がメインになるんだろうけど
頑張ってCPU相手に難易度高いコンボ成立するようになってもオンラインのラグ込だとまず無理だよな
そんなわけで俺は延々CPU狩ってたよ
24524/11/06(水)23:24:35No.1250615962そうだねx2
>このランクは誰でも行けるとかいうバカの戯言を間に受けるな!
このアホみたいな風潮はいち早く滅んだ方がいい
24624/11/06(水)23:24:46No.1250616016+
モダンは早く簡単初心者モードに名前変えたほうがいい
調整真面目に出来ねえのはもうわかったから
24724/11/06(水)23:25:01No.1250616101+
>まず楽しむ土俵に立つのに練習がいるのがしんどくない?
ストーリーモードで敵倒してるだけでも楽しいし練習いらんぞ?
連打するだけでいい感じに繋げてくれるシステムなら12年くらい前の格ゲーにもあるし
24824/11/06(水)23:25:09No.1250616136+
モンハンでさえ毎作すっげぇ序盤接待して新要素はリセットで過去作やらんでもいけるよを頑張って実装してるからな
24924/11/06(水)23:25:12No.1250616169そうだねx1
>俺は対戦するの向いてないってすっぱり諦めたから今は動画勢だよ
>見てるの楽しいね
それはそれで一つの正解だと思うよ
ルールくらいは覚えると観戦の楽しさ上がるからそのくらいまで触るとかね
25024/11/06(水)23:25:22No.1250616231+
>今はCPU戦がつまらんのもハードル上げてる気はするな
>昔は1クレクリア出来たら特別感もあったしなぁ
超反応の死ぬほど強いボスに負けまくるのもあれはあれで楽しかった
25124/11/06(水)23:25:32No.1250616289そうだねx1
>俺は対戦するの向いてないってすっぱり諦めたから今は動画勢だよ
>見てるの楽しいね
わかる
海外大会に行く道中とか現地の様子見るの楽しい
25224/11/06(水)23:25:35No.1250616303そうだねx3
>モダンは早く簡単初心者モードに名前変えたほうがいい
>調整真面目に出来ねえのはもうわかったから
今はイージーモードをイージーモードという名前にしないのが大事な時代だぞ
25324/11/06(水)23:25:37No.1250616315そうだねx1
負けても小さい目標は達成できたから楽しいとかそういう風に感じられる人は長続きするよ格ゲー
単純に下手で負けてるのにあったまり続ける人には不向き
25424/11/06(水)23:25:44No.1250616350+
>>このランクは誰でも行けるとかいうバカの戯言を間に受けるな!
>このアホみたいな風潮はいち早く滅んだ方がいい
スト6は勝率45%もあればマスター余裕で行く仕様だから簡単だし誰でもいけるって言うやつがいるのはわかるよ
わかるけど勝率が30%代のやつらがいるのもまた事実なんだよ
25524/11/06(水)23:25:47No.1250616367+
>スマブラはコンボ食らってる側に技術介入要素あるのがびっくりする
ずらしはなんとなくで気付いたけどベクトル変更はネット見るまで気付かなかった
25624/11/06(水)23:25:47No.1250616370+
格ゲーと似たような立ち位置だったFPSもいつのまにか一般大人気の大衆ゲーに先に抜けだされたしな
25724/11/06(水)23:25:48No.1250616378+
>誰でもコンボができて昇竜にコマンドがいらない
>やっぱP4Uなんだよね
同時押しが多いのと理不尽要素が多いのとカウンター確認が基本なのは当時どうかと思ったわ
ボコスカの連打とか無駄に難しくするのやめてよ!ってなったし
25824/11/06(水)23:25:49No.1250616382そうだねx1
格ゲーに誘ってくれた友人を追い越していつの間にかその友人はやめていたみたいな経験をしたプレイヤーは多い
25924/11/06(水)23:26:30No.1250616620+
>>今はCPU戦がつまらんのもハードル上げてる気はするな
>>昔は1クレクリア出来たら特別感もあったしなぁ
>超反応の死ぬほど強いボスに負けまくるのもあれはあれで楽しかった
なんだよ歩きながら飛燕斬してんじゃねぇぞキム!!!ってキレながら遊んでたけどパターンハメれば勝てるし今のソウルライクみたいなもんだと思えば楽しいもんよね
26024/11/06(水)23:26:31No.1250616633+
>モダンは早く簡単初心者モードに名前変えたほうがいい
>調整真面目に出来ねえのはもうわかったから
そんなことしたら初心者もっと減るだろうが
26124/11/06(水)23:26:39No.1250616682+
よくわかんないからCPU相手に威力と判定と回転率に優れる技をブンブン振ってる
26224/11/06(水)23:26:56No.1250616769+
>今だとオンライン対戦がメインになるんだろうけど
>頑張ってCPU相手に難易度高いコンボ成立するようになってもオンラインのラグ込だとまず無理だよな
>そんなわけで俺は延々CPU狩ってたよ
最近は大抵のゲームでラグ再現用にボタン入力をF単位で遅延できるよ
まぁでもCPU戦は何だかんだ同じ動きしかしないから当然中に人入ってる方が難しいではある
26324/11/06(水)23:27:09No.1250616836+
なんであれ人が増えるのは嬉しいけど配信で検討はずれのコメントしてるようなの見るとモヤモヤしてしまう
26424/11/06(水)23:27:10No.1250616842+
>格ゲーに誘ってくれた友人を追い越していつの間にかその友人はやめていたみたいな経験をしたプレイヤーは多い
トレモずっとやってるの俺だけかよ!ってなるなった
26524/11/06(水)23:27:28No.1250616940そうだねx1
FPSとかガンダムとかの方が立ち回りとかセオリーとか要素多くてしんどいと思っちゃうわ
26624/11/06(水)23:27:30No.1250616948そうだねx3
格ゲーを一切やってなかった友達が
最近スト6買って数百時間遊んでたから
いいゲームに仕上がってるんだなって再確認した
26724/11/06(水)23:27:47No.1250617057+
アークゲーはコンボゲーでむずい風潮あるけどガトだけ覚えればなんかそれっぽくなるし1人で遊ぶなら一番とっつきやすいと思う
ストの方が1人でやってると修行になりがち
26824/11/06(水)23:27:48No.1250617069+
このスレにもいるような無駄に煽るやつ消えてくんないかな…
26924/11/06(水)23:28:43No.1250617342+
>FPSとかガンダムとかの方が立ち回りとかセオリーとか要素多くてしんどいと思っちゃうわ
なんとなくやってれば感覚でなんとかなる幅の問題なのかね
27024/11/06(水)23:29:01No.1250617446+
>このランクは誰でも行けるとかいうバカの戯言を間に受けるな!
(真面目に頑張り続ければいつか)誰でもスト6マスター行けるが正しいからな
同じ初心者でセンス有る人が1ヶ月ちょいセンス無さそうな人が1年かけて行ってるのは知ってる
27124/11/06(水)23:29:02No.1250617450+
AIが学習して俺ができてない事を洗い出してほしい
27224/11/06(水)23:29:37No.1250617632そうだねx3
スト6は流行ってるよね
攻めがシンプルで滅茶苦茶に強いゲームだから初心者が入りやすいって聞いた
27324/11/06(水)23:29:48No.1250617703そうだねx2
>FPSとかガンダムとかの方が立ち回りとかセオリーとか要素多くてしんどいと思っちゃうわ
ガンダム始めたけどセオリーは多いけど正解が状況に寄りすぎてわからなすぎる…
そういう意味では格ゲーはわかりやすいし解説とかもはっきりしてるよね
27424/11/06(水)23:29:54No.1250617730+
>アークゲーはコンボゲーでむずい風潮あるけどガトだけ覚えればなんかそれっぽくなるし1人で遊ぶなら一番とっつきやすいと思う
>ストの方が1人でやってると修行になりがち
コンボゲーの方が間違いなく簡単な要素多いんだけど
なぜか難しいって風潮だよね
27524/11/06(水)23:30:08No.1250617829+
格ゲーは勝ち負けの責任が全部自分にあるのが好きでチームゲーはその責任が分散するのが嫌だなって自分では思ってるんだけど責任が分散して気楽にやれるって考えが主流らしいね
27624/11/06(水)23:30:21No.1250617907+
初心者でも○○ランクぐらい簡単に行けるとかのたまうのは普通にプロの配信か何かだけ見てやってない奴のレスだと思って見てるわ
27724/11/06(水)23:30:26No.1250617935そうだねx1
初心者同士でもちゃんと対戦の見た目になるから
モダンでコンボができるってのは大事だったんやなって
27824/11/06(水)23:30:29No.1250617954+
俺どんな格闘要素入ってるゲームでもとりあえずJA出してる気がする
27924/11/06(水)23:30:35No.1250617988+
>FPSとかガンダムとかの方が立ち回りとかセオリーとか要素多くてしんどいと思っちゃうわ
エクバは対戦ゲームの中でも相当上位の難しさだと思う
別物すぎて比べるもんじゃないけど遊べるようになる練度は格ゲーが可愛く見えるくらいには高いハードル
28024/11/06(水)23:30:49No.1250618066そうだねx1
>スト6は流行ってるよね
>攻めがシンプルで滅茶苦茶に強いゲームだから初心者が入りやすいって聞いた
インパクトからアシストコンボって誰でも半分減らせるゲーム性は偉いと思う
28124/11/06(水)23:30:57No.1250618108+
→↓↘は出せる
Z表記にされると出せなくなる
28224/11/06(水)23:31:14No.1250618211そうだねx2
>>アークゲーはコンボゲーでむずい風潮あるけどガトだけ覚えればなんかそれっぽくなるし1人で遊ぶなら一番とっつきやすいと思う
>>ストの方が1人でやってると修行になりがち
>コンボゲーの方が間違いなく簡単な要素多いんだけど
>なぜか難しいって風潮だよね
煽りとか抜きに周りがやってるからでやる人はめちゃくちゃ多いからそこの優位性がストだけ飛びぬけてるのがね
アークゲーもやったらやったでストに比べてそこまで難しいわけじゃないとは思うんだけどね
28324/11/06(水)23:31:46No.1250618369そうだねx1
一対一と多人数のどっちが気楽かは人によるよね
28424/11/06(水)23:32:10No.1250618498そうだねx5
>>アークゲーはコンボゲーでむずい風潮あるけどガトだけ覚えればなんかそれっぽくなるし1人で遊ぶなら一番とっつきやすいと思う
>>ストの方が1人でやってると修行になりがち
>コンボゲーの方が間違いなく簡単な要素多いんだけど
>なぜか難しいって風潮だよね
他のゲームは難しいクソゲーだけどスト6は簡単でやりやすい神ゲーっす!って他の界隈に宣伝するのもストのプロの役割だからね…
28524/11/06(水)23:32:11No.1250618508+
マスターランク行くのは総プレイヤーの1%程度と言う事は忘れたらいかん
28624/11/06(水)23:32:12No.1250618514+
最近ドラゴンボールスパキンゼロやってそうそうこれこれってなった
他の対戦ゲーム何千時間とかやっても格ゲーの綿密な座学ありきのゲーム性は勉強やってるみたいで苦手だ
28724/11/06(水)23:32:21No.1250618564そうだねx1
1日練習しても昇竜拳出せなくて格ゲー向いてないんだなって諦めた経験ある
28824/11/06(水)23:32:22No.1250618571そうだねx3
コンボはトレモで練習するけど始動技差せない!って初心者あるあるを解決するインパクトもだいぶえらいよスト6
28924/11/06(水)23:32:28No.1250618597+
アクションゲーやってると基本回避だからか
暗転入るとガードするより逃げようとして喰らってるのを見る
29024/11/06(水)23:32:28No.1250618601そうだねx1
GGSTなんか髭使ってP刻んでマッパやるだけで勝てるみたいなお手軽さだったからな
コマンド出せないレベルの人だと辛いのはあるけどそれさえ超えれば意外と簡単
29124/11/06(水)23:33:27No.1250618942そうだねx2
>攻めがシンプルで滅茶苦茶に強いゲームだから初心者が入りやすいって聞いた
言うは易しなんだがこれやるとバランスが大味になるのが当然だったところが
スト6はプロ層でも唸るくらい考えられてるのが流行りへの裏付けになってるな
29224/11/06(水)23:33:45No.1250619042+
しゃがみガードしたはずなのに下段食うことがよくある
なんで!って思ってリプレイでコマンド表示するとちゃんと立ちガードしてるので俺が悪い
29324/11/06(水)23:33:56No.1250619101+
入力はゲームによって癖違ったりしてこれで出ねーのかよとかあるからな
入力猶予が緩すぎると暴発祭りになるし厳しいとクソほど難しいけど
29424/11/06(水)23:34:21No.1250619245+
>一対一と多人数のどっちが気楽かは人によるよね
他責ゲーやり込んだ人ほどタイマンの格ゲーに癒されてる…
29524/11/06(水)23:34:25No.1250619269+
波動拳はいけるけど昇竜拳はムズすぎる
29624/11/06(水)23:34:28No.1250619282+
>1日練習しても昇竜拳出せなくて格ゲー向いてないんだなって諦めた経験ある
【ウメハラ講座】「そこの君!俺には対空昇竜無理って思ってるよね?私がお約束します!地球人全員が出せるようになります!」どんな地球人でも絶対に対空昇竜を出せるようになる方法【スト5】
https://www.youtube.com/watch?v=3ivo7cUZJXA
29724/11/06(水)23:34:58No.1250619445+
>一対一と多人数のどっちが気楽かは人によるよね
多人数も二対二だと個人のウェイト重くてかつ他人に気を遣うぞ!
29824/11/06(水)23:35:06No.1250619492+
>グラブルVSで奥義がうまく出せなくて積んだままだ…
LR同時押しは頑張って慣れてくれ!
29924/11/06(水)23:35:10No.1250619513+
>入力はゲームによって癖違ったりしてこれで出ねーのかよとかあるからな
>入力猶予が緩すぎると暴発祭りになるし厳しいとクソほど難しいけど
スペクトラルなんとかっていう波動すら出せなかったゲームがですね…
30024/11/06(水)23:35:21No.1250619564+
>入力はゲームによって癖違ったりしてこれで出ねーのかよとかあるからな
>入力猶予が緩すぎると暴発祭りになるし厳しいとクソほど難しいけど
その辺はゲーセンプレイヤーだと柔軟さあるよね
色んな格ゲーをメンテ状況が異なる色んな筐体で遊んできてるから
30124/11/06(水)23:35:41No.1250619671そうだねx3
GBVSははっきりいってテクニカル入力はそうじゃないと満足できない原人以外はOFFでいいぞ
30224/11/06(水)23:35:43No.1250619684+
>なんであれ人が増えるのは嬉しいけど配信で検討はずれのコメントしてるようなの見るとモヤモヤしてしまう
解ってない人がいることを喜べない界隈はマニアだけのものになって滅びる
優しく見守るんだ
30324/11/06(水)23:35:44No.1250619687そうだねx2
DBFZで格ゲーデビューしたけどなんかあの仲間攻撃で延々ガード固められて何もできなかった
30424/11/06(水)23:36:04No.1250619786+
BBCPから格ゲー始めたけど未だに自キャラしか見れない
30524/11/06(水)23:36:05No.1250619792そうだねx4
500時間もやれば誰でもマスター行くよ!とか言われても
まず500時間もみんなやらねえんだわって話になる
30624/11/06(水)23:36:07No.1250619817+
アークゲーのなんか雑に強い技振ってたら相手死んだわって時すごい勢いで死ぬよね
HS2発ぐらいで半分いったぁ!
30724/11/06(水)23:36:31No.1250619972+
地上戦と空中戦と弾とか難しすぎて2D格ゲーは俺には無理だった
3D格ゲー最高!
30824/11/06(水)23:36:42No.1250620035+
>>入力はゲームによって癖違ったりしてこれで出ねーのかよとかあるからな
>>入力猶予が緩すぎると暴発祭りになるし厳しいとクソほど難しいけど
>スペクトラルなんとかっていう波動すら出せなかったゲームがですね…
あれは昇竜のが出しやすい入力だったなぁ
あとCPUが開幕通常技に合わせて奥義撃ってきて6割減るゲームでもあった
30924/11/06(水)23:36:56No.1250620114+
>多人数も二対二だと個人のウェイト重くてかつ他人に気を遣うぞ!
ガンダムとかディシディアとか味方になんか思われそうで怖くてできない
31024/11/06(水)23:37:05No.1250620158+
>GBVSははっきりいってテクニカル入力はそうじゃないと満足できない原人以外はOFFでいいぞ
無印はまだしもライジングはまじで暴発の元でしかないよね
31124/11/06(水)23:37:12No.1250620203そうだねx2
>地上戦と空中戦と弾とか難しすぎて2D格ゲーは俺には無理だった
>3D格ゲー最高!
横難しすぎるわ!
31224/11/06(水)23:37:48No.1250620409+
>DBFZで格ゲーデビューしたけどなんかあの仲間攻撃で延々ガード固められて何もできなかった
レベルの合う対戦相手と遊ぶのがいいんだけどね発売直後じゃないとなかなかね…
31324/11/06(水)23:37:54No.1250620447そうだねx1
>>多人数も二対二だと個人のウェイト重くてかつ他人に気を遣うぞ!
>ガンダムとかディシディアとか味方になんか思われそうで怖くてできない
”助かりました!!”
31424/11/06(水)23:37:55No.1250620456+
生まれてはじめて触れた格ゲーはレバガチャして偶然技が出ると大興奮してた
31524/11/06(水)23:38:04No.1250620503+
ソルのDループのコツ知りたさに毎日6時間くらいトレモしてたな
31624/11/06(水)23:38:23No.1250620606+
コンボって要するにその始動技入った時のダメージみたいなもんなんだよな…
と気づいた瞬間にクソ長いレシピ覚える気失せたのを思い出したわ
31724/11/06(水)23:38:23No.1250620609そうだねx3
カプコンの公式の昇竜拳のコマンド図はだいぶ混乱の元だと思う
31824/11/06(水)23:38:49No.1250620759+
>ガンダムとかディシディアとか味方になんか思われそうで怖くてできない
まあ負けたら味方弱かった!でもいいんだけど(味方より低いダメージ出しつつ)
31924/11/06(水)23:38:59No.1250620803そうだねx3
エクバとかなんかうまいプレイヤーがすぐ目に付くから勘違いしがちだけど状況判断に必要な知識多すぎて初心者が遊んで上に追いつくのはちょっと辛いゲームだよ
32024/11/06(水)23:39:32No.1250621005+
>コンボって要するにその始動技入った時のダメージみたいなもんなんだよな…
>と気づいた瞬間にクソ長いレシピ覚える気失せたのを思い出したわ
自分でコンボ開発すると勝手に覚えられるぜ!
32124/11/06(水)23:39:34No.1250621021+
>生まれてはじめて触れた格ゲーはレバガチャして偶然技が出ると大興奮してた
俺格ゲーやって5年くらい経ってからレバガチャで遊んでたら1回転技出るからもしかして案外1回転も簡単に出るのかも?ってブレイクスルーがあったよ
レバガチャで遊ぶのは正しい
32224/11/06(水)23:39:46No.1250621088+
メガネは学校サボってゲーセン行ってそうだもんな…
32324/11/06(水)23:39:50No.1250621105そうだねx3
>500時間もやれば誰でもマスター行くよ!とか言われても
>まず500時間もみんなやらねえんだわって話になる
落ち着いて考えてみれば1タイトル500時間もやってたら大抵極まっとるんだよな
32424/11/06(水)23:39:52No.1250621120+
上中下段の概念が3D格ゲーと2D格ゲーでなんでこんなに違うんでしょうか
32524/11/06(水)23:40:04No.1250621181+
>エクバとかなんかうまいプレイヤーがすぐ目に付くから勘違いしがちだけど状況判断に必要な知識多すぎて初心者が遊んで上に追いつくのはちょっと辛いゲームだよ
歴史の長いゲームは前提になってるテクニックのかセオリーが積み上がって素人お断りになっちゃうよね…
32624/11/06(水)23:40:11No.1250621232+
昇竜拳は前歩きしながら波動拳
これを覚えると一気に出やすくなるぞ!
32724/11/06(水)23:40:17No.1250621263+
グバライ遊んでて気づいたけどコンボ練習は結構好きだけどコマンド練習が嫌いだったこと
もうさぁ!出ないんだよ斜めとか1回転コマンドがサぁ!
32824/11/06(水)23:40:30No.1250621339+
>エクバとかなんかうまいプレイヤーがすぐ目に付くから勘違いしがちだけど状況判断に必要な知識多すぎて初心者が遊んで上に追いつくのはちょっと辛いゲームだよ
自分が狙ってない方の敵の動きとかわかんない...
32924/11/06(水)23:40:34No.1250621366+
実際どうだったかは別として
勝ったら自分の手柄
負けたら味方が弱かったり何かしらの他責
みたいな考えで遊べる人はチームゲーかなり向いてる
33024/11/06(水)23:41:00No.1250621494+
>グバライ遊んでて気づいたけどコンボ練習は結構好きだけどコマンド練習が嫌いだったこと
>もうさぁ!出ないんだよ斜めとか1回転コマンドがサぁ!
昔からそのせいでザンギだけはまともに使ったことねぇ…
33124/11/06(水)23:41:10No.1250621544+
20〜30年前の格ゲーはたまにコマンド長すぎるのがあって笑っちゃう
33224/11/06(水)23:41:13No.1250621557+
>昇竜拳は前歩きしながら波動拳
>これを覚えると一気に出やすくなるぞ!
これ昔言われたけど対空したい時って前に歩く余裕ないのよ
33324/11/06(水)23:41:15No.1250621569+
>エクバとかなんかうまいプレイヤーがすぐ目に付くから勘違いしがちだけど状況判断に必要な知識多すぎて初心者が遊んで上に追いつくのはちょっと辛いゲームだよ
ガンガンからやってる身内にフルブから合流するのしんどすぎた…
俺引いたら負けるみたいになるから追いつくためにランクマやってリプレイ見返してを永遠やってたけどあれは人生で一番努力したと思う
33424/11/06(水)23:41:30No.1250621645+
ガキの頃は当て身系が最強の技だと思ってた
実際ガキ環境では強かった
33524/11/06(水)23:41:34No.1250621662そうだねx1
スティックの上押してもジャンプしないようにしてくれ
33624/11/06(水)23:41:34No.1250621664+
コンボゲーじゃない格ゲーのコンボは目押しだから難しい
33724/11/06(水)23:41:43No.1250621707そうだねx1
>エクバとかなんかうまいプレイヤーがすぐ目に付くから勘違いしがちだけど状況判断に必要な知識多すぎて初心者が遊んで上に追いつくのはちょっと辛いゲームだよ
狭いジャンルなのに上の連中が年期入りすぎて仙人みたいになってる…
33824/11/06(水)23:41:48No.1250621734そうだねx1
よくXXAC+Rがセールやってるけどあれから入った初心者続くんだろうか
33924/11/06(水)23:41:50No.1250621747そうだねx2
メルティのチュートリアルやってたらいきなりJKとかいうコマンド要求されて意味がわからなかった
34024/11/06(水)23:42:03No.1250621800+
エクバはまず自分と相方と敵の体力見て次にブーストゲージ把握してとかもうね無理
自分の体力すら見えません
34124/11/06(水)23:42:06No.1250621818+
まず指が追いつかねえ
34224/11/06(水)23:42:07No.1250621822+
>俺引いたら負けるみたいになるから追いつくためにランクマやってリプレイ見返してを永遠やってたけどあれは人生で一番努力したと思う
すげーな…俺はそれでエクバ一回やめちゃった
マキオンでまた初めて見たけどどうやってうまくなるのか全然わからんで今星の翼を浅瀬で遊んでるわ
34324/11/06(水)23:42:07No.1250621823そうだねx1
>エクバとかなんかうまいプレイヤーがすぐ目に付くから勘違いしがちだけど状況判断に必要な知識多すぎて初心者が遊んで上に追いつくのはちょっと辛いゲームだよ
動かすだけなら簡単だから2on2なぶんハードルは滅茶苦茶低いんだよね
勝とうとすると2on2なことと独自性の高さから滅茶苦茶難しいんだよね
34424/11/06(水)23:42:20No.1250621895+
>スティックの上押してもジャンプしないようにしてくれ
マゴがそういう改造してジャンプボタンにしてたけどセルフで原人化して悲鳴上げてた
34524/11/06(水)23:42:44No.1250622013+
>狭いジャンルなのに上の連中が年期入りすぎて仙人みたいになってる…
格ゲーもそうだったんだよなぁ
34624/11/06(水)23:42:44No.1250622020+
>負けたら味方が弱かったり何かしらの他責
>みたいな考えで遊べる人はチームゲーかなり向いてる
他人の所為で負けるってのが許容できないわ
34724/11/06(水)23:42:53No.1250622057そうだねx2
>スティックの上押してもジャンプしないようにしてくれ
格ゲーに限らずジャンプボタン独立してて上入力ジャンプしない方が遊びやすい!
34824/11/06(水)23:42:54No.1250622068+
>スティックの上押してもジャンプしないようにしてくれ
そういう仕様に自前でデバイス改造やってる人もそこそこいる
34924/11/06(水)23:42:55No.1250622069+
格ゲー初心者はパッドで山ステがスっと出せない!?
35024/11/06(水)23:43:04No.1250622126そうだねx1
格ゲーコマンド表のZ表記はマジでわからなかった
35124/11/06(水)23:43:44No.1250622343そうだねx1
FPSとかは割と実戦が練習って感じあるけど格ゲーは本当にちゃんと地道な練習して出来ること増やさないと
実戦で何もやることがないし学ぶこともないからそこは最初大変だよな
35224/11/06(水)23:43:47No.1250622359そうだねx1
>上中下段の概念が3D格ゲーと2D格ゲーでなんでこんなに違うんでしょうか
3Dゲーは上段がしゃがみで避けれるっていうのを知ってからすごい腑に落ちた
けどそれを2Dにそのまま持ち込んで浸透しちゃったのはよくないよねえ!
35324/11/06(水)23:43:50No.1250622376+
ゲーム初心者は前ステやバクステすら難しいからな
35424/11/06(水)23:43:55No.1250622393+
>格ゲー初心者はパッドでステステが出せない!?
35524/11/06(水)23:43:57No.1250622402そうだねx1
>格ゲーもそうだったんだよなぁ
格ゲーはそのタイトルから入ってきたやつがキャラ全1になるみたいなの前はちょいちょいあったよ
最近はそもそもタイトルが少ないから聞かないけど
35624/11/06(水)23:43:58No.1250622410+
私は昇竜コマンドを打つと3割くらいで勢い余って竜巻コマンドになります
35724/11/06(水)23:44:11No.1250622475+
>よくXXAC+Rがセールやってるけどあれから入った初心者続くんだろうか
ギルティの設定とかキャラファンがストーリー抑えるように買うやつだと思ってる
今から3rd始める人も居るようにAC+R初心者勢が生まれる可能性もゼロではないだろうが
35824/11/06(水)23:44:14No.1250622494+
エクバの体力は自分のためだけじゃないのを理解するのが難しい気がする
最初は生き残ることが偉いと思っちゃうよね…
35924/11/06(水)23:44:32No.1250622578+
>FPSとかは割と実戦が練習って感じあるけど格ゲーは本当にちゃんと地道な練習して出来ること増やさないと
>実戦で何もやることがないし学ぶこともないからそこは最初大変だよな
FPSもちゃんとトレモあるから
36024/11/06(水)23:45:17No.1250622826+
>他人の所為で負けるってのが許容できないわ
多人数ゲームはだいたい味方弱くて負けたってキレ散らかしてるイメージだから大丈夫だな
36124/11/06(水)23:45:36No.1250622926+
>私は昇竜コマンドを打つと3割くらいで勢い余って竜巻コマンドになります
どんな勢いだとほぼ真逆の方向のコマンド暴発するのかキーディスみたいレベル
36224/11/06(水)23:45:37No.1250622932+
FPSはアレはアレで今度はリアルフィジカルの比重が高めという難しさがあってね…
36324/11/06(水)23:45:39No.1250622941+
配信してるんだけど変な格ゲーオジがちょっと困る…
何かにつけて物を知りませんね〜歴史では〜とか言われても
36424/11/06(水)23:45:52No.1250623006+
アーケードでボタン4つくらいあるともう操作難しくなる
36524/11/06(水)23:46:07No.1250623098+
>格ゲーコマンド表のZ表記はマジでわからなかった
ガキの頃最初7895123だと思って全然出なかったの思い出した
36624/11/06(水)23:46:24No.1250623183そうだねx3
>配信してるんだけど変な格ゲーオジがちょっと困る…
>何かにつけて物を知りませんね〜歴史では〜とか言われても
配信知らんけど注意して治らなかったら出禁にしたらいいんじゃ…
36724/11/06(水)23:46:40No.1250623280そうだねx2
>FPSはアレはアレで今度はリアルフィジカルの比重が高めという難しさがあってね…
エイムがどうこう以前に3D酔いする…
36824/11/06(水)23:46:44No.1250623292+
意地でもモダンを使わない初心者勢は実在する
36924/11/06(水)23:46:44No.1250623294そうだねx3
>配信してるんだけど変な格ゲーオジがちょっと困る…
>何かにつけて物を知りませんね〜歴史では〜とか言われても
殺せ
37024/11/06(水)23:46:50No.1250623329+
3Dシューティングジャンル疎いからFPSとTPSの違いがなんとなくしかわからん
37124/11/06(水)23:47:10No.1250623438そうだねx2
厄介おじは格ゲーだからだめとかじゃなくて存在がだめだから…
37224/11/06(水)23:47:12No.1250623448+
>ガキの頃は当て身系が最強の技だと思ってた
>実際ガキ環境では強かった
GBVSRやろうぜ!
厳密にはガーポだけどなんでこれでフルコンリターン取れる上にミスっても派生で隙潰せて硬直短いんだよふざけんじゃねぇぞってなれるから
37324/11/06(水)23:47:54No.1250623672+
>厄介おじは格ゲーだからだめとかじゃなくて存在がだめだから…
放置してるとまともな人から消えていく…
37424/11/06(水)23:48:00No.1250623714+
>3Dシューティングジャンル疎いからFPSとTPSの違いがなんとなくしかわからん
バイオだとRE2やRE4がTPSでバイオ7と8がFPSだよ
37524/11/06(水)23:48:01No.1250623717+
>意地でもモダンを使わない初心者勢は実在する
そりゃその人の遊ぶスタイルは自由だから別に何もケチ付けることではないな
37624/11/06(水)23:48:02No.1250623728+
>FPSとかは割と実戦が練習って感じあるけど格ゲーは本当にちゃんと地道な練習して出来ること増やさないと
>実戦で何もやることがないし学ぶこともないからそこは最初大変だよな
格ゲーは結構知識が重要なゲームだからそこでの差が出やすいし
考え無しで実戦をしても意味がない場合が多いから初心者はそこにハマりやすいということだと思う
37724/11/06(水)23:48:03No.1250623731そうだねx1
>>配信してるんだけど変な格ゲーオジがちょっと困る…
>>何かにつけて物を知りませんね〜歴史では〜とか言われても
>殺せ
プレマに呼んで10先でケリつけるしかあるまい
37824/11/06(水)23:48:54No.1250623996+
DBFZから入ったけどなんかこれ異端児側の気がする
37924/11/06(水)23:48:54No.1250623999+
FPSも知識が重要なゲームだよ!やろうレインボーシックスシージ!
38024/11/06(水)23:48:58No.1250624012そうだねx1
中段が立ちガードのみ可能で下段がしゃがみガードのみ可能
…から上段は立ちでもしゃがみでも両方でガードできますで混乱する初心者は複数見た
38124/11/06(水)23:49:09No.1250624082+
>格ゲーは結構知識が重要なゲームだからそこでの差が出やすいし
>考え無しで実戦をしても意味がない場合が多いから初心者はそこにハマりやすいということだと思う
ゲームと違ってパワーレベリングが出来ないんだよな
段階踏まないで一足飛びで上手くなるは幻想
38224/11/06(水)23:49:15No.1250624114そうだねx3
おじは最近の格ゲー買ってないのに昔の格ゲーと比較し出すからな…おじっていうかもう化け物になってるよね?
38324/11/06(水)23:49:43No.1250624269+
>DBFZから入ったけどなんかこれ異端児側の気がする
冷静に考えてドラゴンボールというタイトルであんな格ゲー玄人でも苦労するゲーム出そうと思ったのすごいよね
38424/11/06(水)23:49:44No.1250624277+
>配信知らんけど注意して治らなかったら出禁にしたらいいんじゃ…
一応それとなく言ったんだけどね…
ブロックして逆恨みとかされたら嫌だから早く俺に飽きてくれないかな…と思ってる
38524/11/06(水)23:49:50No.1250624308そうだねx3
スト6最近始めたけど人多いからランクマの下の方のランクにも人いて良いなと思った
38624/11/06(水)23:49:55No.1250624326+
>意地でもモダンを使わない初心者勢は実在する
ある程度簡単に格ゲーで遊べるようになるのはわかるけど格ゲーは変な棒ガチャガチャしてコマンド入力してぇって人もいると思う
38724/11/06(水)23:50:12No.1250624413そうだねx1
若い人が増えてきててもプロシーンだとアラフォーが未だにトップ争いに食い込んでくるあたりFPS・TPSほどフィジカル必要ないんだなって
38824/11/06(水)23:50:12No.1250624415+
>中段が立ちガードのみ可能で下段がしゃがみガードのみ可能
>…から上段は立ちでもしゃがみでも両方でガードできますで混乱する初心者は複数見た
3D格ゲーなら上段はしゃがめばスカって当たらないんだがな
38924/11/06(水)23:50:12No.1250624416+
>プレマに呼んで10先でケリつけるしかあるまい
性格クソなやつに負けると考えるとやってられないよぉ〜
39024/11/06(水)23:50:18No.1250624454そうだねx4
スト6の話してるのにスト4ザンギの話するおじは殺していいんです
だから抹殺します
39124/11/06(水)23:50:38No.1250624556そうだねx1
>冷静に考えてドラゴンボールというタイトルであんな格ゲー玄人でも苦労するゲーム出そうと思ったのすごいよね
今はぶっ飛んでるけど最初はアシストゲーとしては比較的控えめな内容だったんですよ!
39224/11/06(水)23:51:27No.1250624782+
>スト6最近始めたけど人多いからランクマの下の方のランクにも人いて良いなと思った
実はストVも末期でも普通にランクマ下層に人はいたんだ
それくらい日本でストリートファイターブランドは強い
39324/11/06(水)23:51:32No.1250624806+
>今はぶっ飛んでるけど最初はアシストゲーとしては比較的控えめな内容だったんですよ!
でも構成要素から見るとかなりマブカプの系譜だよね
39424/11/06(水)23:51:52No.1250624904+
>冷静に考えてドラゴンボールというタイトルであんな格ゲー玄人でも苦労するゲーム出そうと思ったのすごいよね
そういや何で3onゲーになったんだろうドラゴンボールで
キャラをいっぱい出したいからとかかな
39524/11/06(水)23:51:58No.1250624944+
>おじは最近の格ゲー買ってないのに昔の格ゲーと比較し出すからな…おじっていうかもう化け物になってるよね?
ウメスレで〜おじは化け物のニュアンスで使われる事も多かったのでおじのままでもある意味まちがいでにい
39624/11/06(水)23:52:11No.1250625026そうだねx1
2D格ゲーの上中下は下段は分かりやすく上段もまぁ分かるけど
中段が???って顔されても仕方ないとは思う
上段攻撃はしゃがみガードできるけど中段攻撃はしゃがみガードできません
空中攻撃は大体中段で立ち攻撃は大体上段です
…逆じゃね?って
39724/11/06(水)23:52:24No.1250625096そうだねx2
その場の流れ無視して自分のしたい話だけ延々と展開するやつは格ゲーとか関係なく処分していいから…
39824/11/06(水)23:52:35No.1250625155+
>メルミナ発売記念の一発ネタだと思ったら連載化した上に思ったより続いている
スレ画アンソロとかじゃなくて連載してるやつなんだ!?ちょっと面白そうだな
39924/11/06(水)23:53:03No.1250625301+
>若い人が増えてきててもプロシーンだとアラフォーが未だにトップ争いに食い込んでくるあたりFPS・TPSほどフィジカル必要ないんだなって
理論値で行けばともかく反応における理論値が年齢の問題じゃない人間として要求値高すぎるもん
40024/11/06(水)23:53:27No.1250625429そうだねx1
>実はストVも末期でも普通にランクマ下層に人はいたんだ
>それくらい日本でストリートファイターブランドは強い
やってる奴しかやってない環境だと下でも強すぎるからありがたいことだよな
40124/11/06(水)23:53:31No.1250625454+
UNIのチュートリアルは初心者への座学としては割と良かったけど数おすぎ
40224/11/06(水)23:53:34No.1250625470+
>…逆じゃね?って
それはそうなんだけど
立ってないとガードできない技を便宜上中段としてしまった故にな
40324/11/06(水)23:53:34No.1250625472+
キャラの動きに制限あるゲーム苦手だって気付いた
40424/11/06(水)23:53:47No.1250625535+
>2D格ゲーの上中下は下段は分かりやすく上段もまぁ分かるけど
>中段が???って顔されても仕方ないとは思う
>上段攻撃はしゃがみガードできるけど中段攻撃はしゃがみガードできません
>空中攻撃は大体中段で立ち攻撃は大体上段です
>…逆じゃね?って
3D格ゲーの言葉を無理やり2Dにも組み込んだからおかしくなってる
40524/11/06(水)23:53:52No.1250625563+
>初心者は自キャラに視線置くってのは言われて初めて気付いたな
>対戦中基本的に自キャラなんて見ずに相手キャラずっと見て合間に都度各種ゲージ確認するなんてオタクもオタクの発想だったわ
つってもスポーツも同じだしな
40624/11/06(水)23:53:53No.1250625567+
>そういや何で3onゲーになったんだろうドラゴンボールで
>キャラをいっぱい出したいからとかかな
米国受けを狙ったんじゃない?
アルカプ流行ってたし
40724/11/06(水)23:54:13No.1250625678+
過疎配信者が熱心なヤバいおじを切るに切れずますます過疎になっていくところを見ると胸が痛む
じゃ…がんばってね…
40824/11/06(水)23:54:18No.1250625714そうだねx4
格ゲーは人口の多さが正義をまさに体現してるなってスト6ですげえ実感する
40924/11/06(水)23:54:27No.1250625759+
>キャラの動きに制限あるゲーム苦手だって気付いた
制限が無さ過ぎると対応が無理になってどれだけ相手に先にタッチできるかのゲームになるぞ
41024/11/06(水)23:54:28No.1250625771+
>>メルミナ発売記念の一発ネタだと思ったら連載化した上に思ったより続いている
>スレ画アンソロとかじゃなくて連載してるやつなんだ!?ちょっと面白そうだな
なりたと鴨音が出てくる唯一の型月作品だぞ
41124/11/06(水)23:54:33No.1250625801+
>>冷静に考えてドラゴンボールというタイトルであんな格ゲー玄人でも苦労するゲーム出そうと思ったのすごいよね
>そういや何で3onゲーになったんだろうドラゴンボールで
>キャラをいっぱい出したいからとかかな
格ゲーもキャラゲーも思い入れのあるキャラ一人使い込みたいみたいな人割といそうな気がする
俺はそれもあって3on3に馴染めなかったとこがある
41224/11/06(水)23:54:43No.1250625850+
抜くためにスト6買おうかずっと迷ってる
41324/11/06(水)23:54:43No.1250625852+
レバガチャの末になんとか安定して出るようになった技を延々と擦り続ける!
41424/11/06(水)23:55:05No.1250625966+
>スレ画アンソロとかじゃなくて連載してるやつなんだ!?ちょっと面白そうだな
型月の解説漫画なんてどうせ碌でもない漫画なんだろうと思ったら格ゲー初心者のサクセスストーリーみたいな感じで真面目にストーリー展開してるの笑う
41524/11/06(水)23:55:41No.1250626168+
めくりも何をめくってんの?何でそれが表裏択になんの?とか初心者からは不思議に思われそうな用語だ
「背中の皮めくり」のめくりって当てられる人絶対いないわ
41624/11/06(水)23:55:58No.1250626253+
初心者救済になるはずのモダンはクラシック派から何か毛嫌いされるようになってしまった…
41724/11/06(水)23:55:59No.1250626266+
DOAの投げ周りの攻防とか凄そう
よくわからん
41824/11/06(水)23:56:00No.1250626273+
>格ゲーほぼ経験なしでメルブラのチュートリアル受けて俺には無理だ…ってなって返品したよ…
基本的にはそれこそキャラゲーで推しキャラ使うのが一番強くなるよ
それで格ゲー初心者から一年でマスター行けた
41924/11/06(水)23:56:16No.1250626362+
>めくりも何をめくってんの?何でそれが表裏択になんの?とか初心者からは不思議に思われそうな用語だ
>「背中の皮めくり」のめくりって当てられる人絶対いないわ
裏だしめくるのか…ってなるよね普通
42024/11/06(水)23:56:17No.1250626363そうだねx1
スト6は意識させることを沢山増やすことによって
若い子は反射で最悪なんとかなるし
おじは知識で最悪なんとかするという
奇跡のバランスを今歩いてるという状況すごいと思うよ
42124/11/06(水)23:56:41No.1250626514+
>初心者救済になるはずのモダンはクラシック派から何か毛嫌いされるようになってしまった…
モダンに一番やる気ないのカプコンだし…
42224/11/06(水)23:56:52No.1250626560そうだねx2
モーコンもSFも要素削ぎ落としたシンプルなので超長期間遊ばれてるのが答えだと思う
42324/11/06(水)23:57:17No.1250626685そうだねx3
正直こんなにまっとうに流行るとは思ってなかったところはあります
人いっぱいいると楽しい
42424/11/06(水)23:57:17No.1250626686+
>めくりも何をめくってんの?何でそれが表裏択になんの?とか初心者からは不思議に思われそうな用語だ
ガードの表と裏だからわりとすっと飲み込
>「背中の皮めくり」のめくりって当てられる人絶対いないわ
えっなにそれ…
42524/11/06(水)23:57:25No.1250626734+
スレ画のゲームでレバーを後ろに倒したらガードだぜ?って煽るセリフが昔あったんだけど
当時初心者の俺はなるほど…!と思っていた
42624/11/06(水)23:57:30No.1250626761+
ネモカタリナなる死徒が出てきて純粋な型月オタクを混乱させた罪深いメルミナPP
42724/11/06(水)23:57:31No.1250626763+
壁際で起き上がってるのにめくらないで下さい...!
42824/11/06(水)23:57:36No.1250626782そうだねx1
モーコンは今競技の層が少なくて困ってるみたいな話を聞くが遊べてないので分からない
42924/11/06(水)23:57:38No.1250626793そうだねx5
初心者に必要なのは同じ初心者仲間だからな…
43024/11/06(水)23:57:45No.1250626833そうだねx1
>格ゲーは人口の多さが正義をまさに体現してるなってスト6ですげえ実感する
まぁ今までアークゲーとかメルブラが元気だった頃ってストシリーズのタイトル終盤だった時期なのが多かったからな
GGSTも絶対数を考えると右肩上がりではあるんだろうけど
43124/11/06(水)23:57:48No.1250626852+
>若い人が増えてきててもプロシーンだとアラフォーが未だにトップ争いに食い込んでくるあたりFPS・TPSほどフィジカル必要ないんだなって
どちらかというと詰将棋だからな
43224/11/06(水)23:58:25No.1250627043+
>スレ画のゲームでレバーを後ろに倒したらガードだぜ?って煽るセリフが昔あったんだけど
>当時初心者の俺はなるほど…!と思っていた
初心者はマジでガード出来ないからなるほど!ってなれたなら正しいことを把握できてるし才能ある
43324/11/06(水)23:58:26No.1250627050+
>えっなにそれ…
>1件の新着レス
由来がスト2で相手の背中の皮をめくるような飛び越し攻撃だからな
由来知らんと絶対分からん
43424/11/06(水)23:58:27No.1250627059そうだねx3
まあギルティもどのレベルでも人いるし人口は正義だ
グラブルはAより上はいるんだがBがな…
43524/11/06(水)23:58:33No.1250627090+
>モーコンは今競技の層が少なくて困ってるみたいな話を聞くが遊べてないので分からない
俺もしばらく触れてないけど普通にマッチング相手には困らなかったよ
43624/11/06(水)23:58:39No.1250627127そうだねx7
こんな感じで他タイトルのネガキャンとスト6の持ち上げ大好きな人多すぎてなんだかなあってなる
43724/11/06(水)23:58:46No.1250627152+
>壁際で起き上がってるのにめくらないで下さい...!
6で急にめくらなくなったから最初めちゃくちゃ飛び通ってたな…
43824/11/06(水)23:59:25No.1250627355そうだねx1
壁めくりはクソみてぇな起き攻め表裏択だから限定条件以外じゃなくていいっていうか…
43924/11/07(木)00:00:20No.1250627653+
俺はソニックブームとサマソが安定して出せないマン!
44024/11/07(木)00:00:38No.1250627747+
でも参戦キャラと究極神拳は11のが好きなんだモーコン……要素はクソほど多かった
44124/11/07(木)00:00:39No.1250627751+
>若い人が増えてきててもプロシーンだとアラフォーが未だにトップ争いに食い込んでくるあたりFPS・TPSほどフィジカル必要ないんだなって
秀才のゲームだとは思うけど本気でやってみると細かい一挙手一投足全て理詰めするの
気が狂いそうになるし脳のスペックも人格強度も足りないのがよくわかる
俺が10年勉強しても東大には受からないように格ゲーでも上に行けることはないなって
44224/11/07(木)00:00:48No.1250627788そうだねx6
日本人がどのランクにも満遍なくいる格ゲーってスト6だけだよ
44324/11/07(木)00:00:56No.1250627827+
>俺はソニックブームとサマソが安定して出せないマン!
垂直ジャンプキック!
44424/11/07(木)00:00:59No.1250627846+
うまさの基準がコンボの正確さやテクニックから
読み合いと反応速度に変わってきた
44524/11/07(木)00:01:25No.1250627972+
レバー1回転ってコマンドおかしいだろ
ジャンプしちゃうだろ
44624/11/07(木)00:01:30No.1250627989+
>>俺はソニックブームとサマソが安定して出せないマン!
>垂直ジャンプキック!
裏拳!
44724/11/07(木)00:02:33No.1250628337+
>俺はソニックブームとサマソが安定して出せないマン!
溜めの体感の話なんだろうか…
最速で連射する遊びをやったりしたら上手くなってた気がする
44824/11/07(木)00:03:02No.1250628499そうだねx3
>こんな感じで他タイトルのネガキャンとスト6の持ち上げ大好きな人多すぎてなんだかなあってなる
他タイトルさわったりしないし別に10年単位で界隈眺めてるわけでもないのに
カクゲーはみょうに穿った物言いされがち
44924/11/07(木)00:03:08No.1250628528+
スト2の時は見て覚えたもんだ
待ち時間がたっぷりあったから
45024/11/07(木)00:03:37No.1250628692+
そういや格ゲー衰退論ってもう消えたね
45124/11/07(木)00:03:49No.1250628770+
>スト2の時は見て覚えたもんだ
>待ち時間がたっぷりあったから
長老!
45224/11/07(木)00:03:50No.1250628778+
>レバー1回転ってコマンドおかしいだろ
>ジャンプしちゃうだろ
ジャンプ中やダウン中にぐるぐる回して着地にボタン連打だ!
45324/11/07(木)00:03:56No.1250628810+
>レバー1回転ってコマンドおかしいだろ
>ジャンプしちゃうだろ
本当にそう
アレ系のコマンドは難しさだけが存在意義
45424/11/07(木)00:03:56No.1250628811+
まぁアークはようやっとる
45524/11/07(木)00:03:58No.1250628821+
イグゼクスでガンマレイは余裕だけど溜め技になるともう無理になってくる
45624/11/07(木)00:04:15No.1250628923+
>>こんな感じで他タイトルのネガキャンとスト6の持ち上げ大好きな人多すぎてなんだかなあってなる
>他タイトルさわったりしないし別に10年単位で界隈眺めてるわけでもないのに
>カクゲーはみょうに穿った物言いされがち
まあ酸っぱい葡萄なんだろうというよりは
単純にゲーセンでなんか嫌なことあった人多いんじゃないかな
45724/11/07(木)00:05:05No.1250629186+
コマンドはどれもかなり入力に幅利かせた設定になってるけど初心者がそんなことわかるわけないからな
45824/11/07(木)00:05:15No.1250629230+
>そういや格ゲー衰退論ってもう消えたね
この状況で衰退衰退ほざいてたら流石にアホすぎる
45924/11/07(木)00:05:50No.1250629406そうだねx8
他タイトルのネガはともかく最新作で実際流行ってるスト6に対しては流石に難癖だろ
46024/11/07(木)00:06:31No.1250629603そうだねx5
いやまぁたしかにスト6以外は衰退してるかもしれんが
46124/11/07(木)00:06:40No.1250629655+
>コマンドはどれもかなり入力に幅利かせた設定になってるけど初心者がそんなことわかるわけないからな
やはり初心者にはKOF97をやらせるのが正解か…
46224/11/07(木)00:06:51No.1250629715+
なんでもいいがいま目の前の対戦相手だけはボコらせてくれ


1730900543057.jpg