一時期やたらワイバーンネタが擦られてた印象あるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/06(水)13:27:09No.1250443339そうだねx17公式が擦るのは意味がわからない |
… | 224/11/06(水)13:28:07No.1250443523そうだねx7公式も仲間に入れてやれよ |
… | 324/11/06(水)13:29:19No.1250443764+近年もたまにない? |
… | 424/11/06(水)13:35:01No.1250444803+夏イベで擦られる印象 |
… | 524/11/06(水)13:35:51No.1250444953+普通にムカついてたけど今となっては過ぎ去った思い出 |
… | 624/11/06(水)14:49:33No.1250457739+この頃の話はテンポの悪さもあって大分つまんなかった覚えがあるけど、今はどういう評価なの? |
… | 724/11/06(水)14:50:40No.1250457891そうだねx12今もそんなに面白くはない |
… | 824/11/06(水)14:50:50No.1250457920+今は更新が遅い分話のテンポや読み進めやすさはかなり改善された |
… | 924/11/06(水)14:51:54No.1250458100そうだねx1今はもうロマニいないから |
… | 1024/11/06(水)14:51:59No.1250458113そうだねx14というかFGOに限らずこの当時だと普通にあったしなんなら新しめのソシャゲでもこれやるよね |
… | 1124/11/06(水)14:53:10No.1250458325そうだねx1fu4214546.jpg |
… | 1224/11/06(水)14:55:59No.1250458759そうだねx1必ずバトルしないといけないというのは当時の常識だったから… |
… | 1324/11/06(水)14:56:45No.1250458858+5章だか6章で戦闘ない話が導入されたあたりではさすがに「できるなら最初からやれよ…」とは思った |
… | 1424/11/06(水)14:57:34No.1250458984そうだねx2>5章だか6章で戦闘ない話が導入されたあたりではさすがに「できるなら最初からやれよ…」とは思った |
… | 1524/11/06(水)14:57:56No.1250459041そうだねx8宝具スキップもそうだけど公式がネタにしていいことと悪いことがある |
… | 1624/11/06(水)14:58:28No.1250459133+>というかFGOに限らずこの当時だと普通にあったしなんなら新しめのソシャゲでもこれやるよね |
… | 1724/11/06(水)14:59:06No.1250459216そうだねx5>宝具スキップもそうだけど公式がネタにしていいことと悪いことがある |
… | 1824/11/06(水)14:59:17No.1250459256+どんなクエストも戦闘入れなきゃいけないしスタミナ消費させなきゃいけないは深く考えずそうしてた感じだな… |
… | 1924/11/06(水)14:59:40No.1250459319そうだねx9最初からやれよはどの業界においてもタブーだぞ |
… | 2024/11/06(水)15:00:10No.1250459394+グラブルは律儀にシナリオに反映しようとして |
… | 2124/11/06(水)15:00:39No.1250459468+キャメロットが2016年の6月か |
… | 2224/11/06(水)15:00:52No.1250459500+9年前だからスタミナ消費すら課金に必要と言われてた時代だろう |
… | 2324/11/06(水)15:00:57No.1250459510そうだねx1>今は割り切って雑魚戦はほぼカットしてるけど |
… | 2424/11/06(水)15:01:36No.1250459610+>どんなクエストも戦闘入れなきゃいけないしスタミナ消費させなきゃいけないは深く考えずそうしてた感じだな… |
… | 2524/11/06(水)15:03:11No.1250459864そうだねx5今の短めのシナリオです!(プレイ時間6〜7時間)は真逆の方向で狂ってはいない? |
… | 2624/11/06(水)15:03:26No.1250459907そうだねx5漏れ聞いた当時の製作陣のアレな感じのせいで素直に「ちゃんと改善できて偉い」とはならないのがなんとも |
… | 2724/11/06(水)15:04:32No.1250460113そうだねx2>漏れ聞いた当時の製作陣のアレな感じのせいで素直に「ちゃんと改善できて偉い」とはならないのがなんとも |
… | 2824/11/06(水)15:04:51No.1250460157+>今の短めのシナリオです!(プレイ時間6〜7時間)は真逆の方向で狂ってはいない? |
… | 2924/11/06(水)15:05:43No.1250460278+>漏れ聞いた当時の製作陣のアレな感じのせいで素直に「ちゃんと改善できて偉い」とはならないのがなんとも |
… | 3024/11/06(水)15:10:42No.1250461145+本編に影響がない前提で |
… | 3124/11/06(水)15:14:58No.1250461889+謎丸単行本書き下ろしのワイバーンネタはわりと好き |
… | 3224/11/06(水)15:15:28No.1250461969+メインシナリオにスタミナ消費要らなくない? |
… | 3324/11/06(水)15:17:05No.1250462254+>バレンタインで長めのシナリオ貰った子くらいのボリュームが一般的なソシャゲのイベントシナリオ一回分(月イチ)と思っていい |
… | 3424/11/06(水)15:18:23No.1250462501+初期はアサシンあまり揃わないから結構面倒だったとは聞く |
… | 3524/11/06(水)15:18:33No.1250462536+ワイバーンネタよりも当時のシナリオがゴミカス以下のナニカだったのはなんなんだよ |
… | 3624/11/06(水)15:19:14No.1250462640+>5章だか6章で戦闘ない話が導入されたあたりではさすがに「できるなら最初からやれよ…」とは思った |
… | 3724/11/06(水)15:19:34No.1250462692+>初期はアサシンあまり揃わないから結構面倒だったとは聞く |
… | 3824/11/06(水)15:19:57No.1250462773そうだねx1あらゆる意味で例外的なソシャゲすぎる |
… | 3924/11/06(水)15:20:06No.1250462795+後からなら何とでも言えるよね |
… | 4024/11/06(水)15:20:52No.1250462926そうだねx1>漏れ聞いた当時の製作陣のアレな感じのせいで素直に「ちゃんと改善できて偉い」とはならないのがなんとも |
… | 4124/11/06(水)15:21:06No.1250462964そうだねx1今もイベントシナリオはつまらない方が多いと思う |
… | 4224/11/06(水)15:22:00No.1250463112+>>初期はアサシンあまり揃わないから結構面倒だったとは聞く |
… | 4324/11/06(水)15:22:20No.1250463168+カード選んだらキャンセルできなかったのは流石に最初からできるようにしといてほしかった |
… | 4424/11/06(水)15:22:23No.1250463183+ソシャゲ形態でのストーリー構成を始めたばっかの頃だったし |
… | 4524/11/06(水)15:22:51No.1250463276そうだねx3>後からなら何とでも言えるよね |
… | 4624/11/06(水)15:23:02No.1250463302+今はギミック付きのシナリオ敵以外は強い鯖で押し潰すだけだからな |
… | 4724/11/06(水)15:24:01No.1250463468+>9年前だからスタミナ消費すら課金に必要と言われてた時代だろう |
… | 4824/11/06(水)15:24:29No.1250463546+>>9年前だからスタミナ消費すら課金に必要と言われてた時代だろう |
… | 4924/11/06(水)15:24:46No.1250463609+>というか全キャラフル育成してから話進めるとかそういうゲームとして作られてないからね初期は |
… | 5024/11/06(水)15:25:01No.1250463651+対魔忍の大ケツからFGOに流れたぞ俺 |
… | 5124/11/06(水)15:25:08No.1250463666+プロローグのシナリオ量が2時間弱かかるから今でもおかしい部類だと思う |
… | 5224/11/06(水)15:25:15No.1250463691+>昔よくネタになったのはグラブルで毎回おっと魔物だ!のやつかな… |
… | 5324/11/06(水)15:26:02No.1250463838+>fu4214546.jpg |
… | 5424/11/06(水)15:26:31No.1250463916+>プロローグのシナリオ量が2時間弱かかるから今でもおかしい部類だと思う |
… | 5524/11/06(水)15:26:58No.1250463999+>>というか全キャラフル育成してから話進めるとかそういうゲームとして作られてないからね初期は |
… | 5624/11/06(水)15:27:38No.1250464147そうだねx2FGOプレイヤーって未だにグラブルを引き合いに出してこき下ろしてるのか… |
… | 5724/11/06(水)15:27:44No.1250464168+スタミナ溢れさせてはいけないみたいな旧時代の価値観の名残がまだあった時代だと思う |
… | 5824/11/06(水)15:27:46No.1250464176+俺の頃はフレンドのカレスコ持ち頼光さんが全てを解決していたっけなあ |
… | 5924/11/06(水)15:28:27No.1250464314+妖精国ヒットしたあとのマルタのクリスマスから始めたから面白いって見てたらつまらない扱いされてたのが意外だった |
… | 6024/11/06(水)15:28:46No.1250464369そうだねx6>FGOプレイヤーって未だにグラブルを引き合いに出してこき下ろしてるのか… |
… | 6124/11/06(水)15:29:06No.1250464427そうだねx2それはそれとして今のFGOも話長すぎるからそろそろ気分転換に戦闘すっか!みたいなわりかし強引な転換はちょくちょくある |
… | 6224/11/06(水)15:29:25No.1250464490+>FGOプレイヤーって未だにグラブルを引き合いに出してこき下ろしてるのか… |
… | 6324/11/06(水)15:30:13No.1250464642そうだねx2>妖精国ヒットしたあとのマルタのクリスマスから始めたから面白いって見てたらつまらない扱いされてたのが意外だった |
… | 6424/11/06(水)15:30:52No.1250464760+キャメロットは1.5部くらいの後発組でもきつかったよ |
… | 6524/11/06(水)15:31:14No.1250464828+ほマ安い煽りですね… |
… | 6624/11/06(水)15:31:21No.1250464847そうだねx3ほのぼの系シナリオでも世界の破滅を求めてしまう業! |
… | 6724/11/06(水)15:32:28No.1250465062+>ほのぼの系シナリオでも世界の破滅を求めてしまう業! |
… | 6824/11/06(水)15:32:33No.1250465077+「話の途中だが」はたまにお世話になるよ |
… | 6924/11/06(水)15:32:42No.1250465106+ワイバーンのノリで唐突な無敵のティラノとか出してくるのやめろ |
… | 7024/11/06(水)15:32:42No.1250465109+古代FGOの話は伸びるからな |
… | 7124/11/06(水)15:32:57No.1250465169+キャメロットは今の基準でも結構難易度高いと思う |
… | 7224/11/06(水)15:33:15No.1250465218+分量増やして長く読ませるスタイルに切り替わったのはいいけど |
… | 7324/11/06(水)15:33:25No.1250465252+>ほのぼの系シナリオでも世界の破滅を求めてしまう業! |
… | 7424/11/06(水)15:33:56No.1250465355そうだねx3勝てないルールの戦闘でも編成させるのはいい加減やめてくれないか |
… | 7524/11/06(水)15:34:18No.1250465412+サバフェスとか歴代最上位人気だし別にシリアスじゃないと駄目なわけじゃないよな |
… | 7624/11/06(水)15:34:25No.1250465443+代わりに「出てきたから殴ったけど今のエネミーなんか変じゃなかった?」 |
… | 7724/11/06(水)15:34:34No.1250465475+>今はギミック付きのシナリオ敵以外は強い鯖で押し潰すだけだからな |
… | 7824/11/06(水)15:35:14No.1250465596そうだねx1表示できるテキストの少なさとかキャラの切り替わりとか表情変化とかで少しもたつくとか |
… | 7924/11/06(水)15:35:20No.1250465615+あの無意味な戦闘は一体なんだったんだろう… |
… | 8024/11/06(水)15:35:51No.1250465726+対処法知ってるとクソ雑魚だけど真面目に戦うと理不尽はスーパーリコレクションでありがち |
… | 8124/11/06(水)15:36:58No.1250465932+>対処法知ってるとクソ雑魚だけど真面目に戦うと理不尽はスーパーリコレクションでありがち |
… | 8224/11/06(水)15:37:36No.1250466065+>分量増やして長く読ませるスタイルに切り替わったのはいいけど |
… | 8324/11/06(水)15:37:45No.1250466090+>勝てないルールの戦闘でも編成させるのはいい加減やめてくれないか |
… | 8424/11/06(水)15:37:51No.1250466106+リコレクションはむしろ耐久非推奨だろあれ |
… | 8524/11/06(水)15:38:17No.1250466203+一時期から耐久戦法にやたら厳しくなったけど鯖負荷が問題だったりするのかな |
… | 8624/11/06(水)15:39:00No.1250466364そうだねx2>社長がね… |
… | 8724/11/06(水)15:39:53No.1250466539+イド進めてるけど展開変わらんのにやたら小刻みに雑魚戦挟まるからずっと頭にスレ画浮かんでる |
… | 8824/11/06(水)15:41:08No.1250466753+>一時期から耐久戦法にやたら厳しくなったけど鯖負荷が問題だったりするのかな |
… | 8924/11/06(水)15:41:14No.1250466771+>イド進めてるけど展開変わらんのにやたら小刻みに雑魚戦挟まるからずっと頭にスレ画浮かんでる |
… | 9024/11/06(水)15:42:15No.1250466964+>>一時期から耐久戦法にやたら厳しくなったけど鯖負荷が問題だったりするのかな |
… | 9124/11/06(水)15:42:50No.1250467071+>>イド進めてるけど展開変わらんのにやたら小刻みに雑魚戦挟まるからずっと頭にスレ画浮かんでる |
… | 9224/11/06(水)15:43:38No.1250467230+イド基本的に楽勝だからサンダーバードは無駄に印象に残るわ… |
… | 9324/11/06(水)15:43:49No.1250467265+>>>一時期から耐久戦法にやたら厳しくなったけど鯖負荷が問題だったりするのかな |
… | 9424/11/06(水)15:43:52No.1250467277+さっむ |
… | 9524/11/06(水)15:47:28No.1250467937そうだねx1> 運営側がガチャ引かせたいだけの理屈だから別に理解しなくていいよ |
… | 9624/11/06(水)15:47:40No.1250467982+最初期はジャンヌ最強だったな |
… | 9724/11/06(水)15:48:17No.1250468081+>そんなに戦闘あったっけ? |
… | 9824/11/06(水)15:48:35No.1250468147+>ワイバーンのノリで唐突な無敵のティラノとか出してくるのやめろ |
… | 9924/11/06(水)15:49:02No.1250468237+サンダーバードは何年かぶりにスカサハ(槍)持ち出した |
… | 10024/11/06(水)15:49:18No.1250468296そうだねx3環境変えてガンガンガチャ回させようって運営ならまずサポーター偏重なんとかするだろ |
… | 10124/11/06(水)15:50:33No.1250468521+>環境変えてガンガンガチャ回させようって運営ならまずサポーター偏重なんとかするだろ |
… | 10224/11/06(水)15:51:17No.1250468656+そういえばガチャ一回石4個の時代があったな… |
… | 10324/11/06(水)15:51:35No.1250468703+>環境変えてガンガンガチャ回させようって運営ならまずサポーター偏重なんとかするだろ |
… | 10424/11/06(水)15:52:22No.1250468866+孔明が過労死してた時期の方が短くなってきた |
… | 10524/11/06(水)15:53:12No.1250469017+天特攻生やすNP50付与サポーターくれ |
… | 10624/11/06(水)15:54:35No.1250469282+>孔明が過労死してた時期の方が短くなってきた |
… | 10724/11/06(水)15:55:21No.1250469440+>そういえばガチャ一回石4個の時代があったな… |
… | 10824/11/06(水)15:55:32No.1250469479+なんもかんもスカディがゲームを破壊したのが悪い |
… | 10924/11/06(水)15:57:08No.1250469796+ぶっちゃけ3-3-3編成なら今でも普通にスカスカエドモンで回れるからな |
… | 11024/11/06(水)15:57:10No.1250469807+>>妖精国ヒットしたあとのマルタのクリスマスから始めたから面白いって見てたらつまらない扱いされてたのが意外だった |
… | 11124/11/06(水)15:57:18No.1250469839+NP50サポ引く前自分がどう戦ってたのか思い出せない |
… | 11224/11/06(水)15:58:37No.1250470109+>ワイバーンのノリで唐突な無敵のティラノとか出してくるのやめろ |
… | 11324/11/06(水)15:59:40No.1250470330+>ぶっちゃけ3-3-3編成なら今でも普通にスカスカエドモンで回れるからな |
… | 11424/11/06(水)15:59:41No.1250470336+何度恩讐の彼方を聞いたか知れないよ |
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