二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730822160680.png-(893150 B)
893150 B24/11/06(水)00:56:00No.1250346907+ 07:25頃消えます
もうサービス終了して随分になるけど
いいゲームだったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/06(水)00:56:38No.1250347066そうだねx41
削除依頼によって隔離されました
>いいゲームだったよね
じゃぁなんでサ終したの?
224/11/06(水)00:57:51No.1250347357+
いいやつはみんなしんだ
324/11/06(水)00:58:55No.1250347635そうだねx4
いいゲームかはわからんけど好きなところは結構あった
424/11/06(水)00:59:21No.1250347735そうだねx3
いいゲームは死んだ後のアフターサービスが充実してるやつだけだ
524/11/06(水)00:59:52No.1250347869+
>じゃぁなんでサ終したの?
任天堂がサイゲームスと共同で作ってたんだけど
任天堂がソシャゲ事業ってやっぱけしからんな!って方針転換したので死んだ
624/11/06(水)01:00:27No.1250347990そうだねx4
全く金入れないで遊べるゲームは大抵死ぬんだ
724/11/06(水)01:01:18No.1250348200そうだねx23
なるほど任天堂は関係なさそうだな
824/11/06(水)01:01:42No.1250348295+
スマブラにソシャゲ代表で参戦した未来があったのかもと思うとなんか悲しくなる
924/11/06(水)01:01:47No.1250348323+
内容に関わらない運営費とか開発費に対するペイが厳しく月単位年単位で事業継続の計画しなくちゃいけないソシャゲは足切りのハードルが高いとかあるんじゃねーの
1024/11/06(水)01:01:50No.1250348331+
>なるほど任天堂は関係なさそうだな
関係ないっつうか関係を切られたっていうか
1124/11/06(水)01:02:34No.1250348492+
>スマブラにソシャゲ代表で参戦した未来があったのかもと思うとなんか悲しくなる
任天堂がソシャゲの商売の仕方はけしからんって方針に変わったからなぁ
内山昂輝の声をスマブラで聞きたかった
1224/11/06(水)01:02:53No.1250348559+
海外だとコッソリいまだに遊ばれてるやつ
1324/11/06(水)01:03:30No.1250348735+
ゲームの内容は任天堂が関わってたからかなりしっかりしてた
集金方法で任天堂と折り合いつかないってメでも何度も出てたよ
1424/11/06(水)01:03:45No.1250348787+
ヒロインが悪堕ちする奴だっけ
1524/11/06(水)01:04:09No.1250348881+
4年続いたしな
1624/11/06(水)01:04:13No.1250348897+
>海外だとコッソリいまだに遊ばれてるやつ
脱獄できるのかぁ
まあストーリー部分しっかりしてるしたまにエンディング見たくなるけど動画で我慢するよ
1724/11/06(水)01:04:37No.1250348985+
マルスとアルベールが共演出来た貴重なソシャゲだった
1824/11/06(水)01:04:52No.1250349043+
>ヒロインが悪堕ちする奴だっけ
悪堕ちは序盤のフェイクで実はって感じで
そのうち二人は別人として切り離されて両方ともそこそこ幸せに終わった
1924/11/06(水)01:05:35No.1250349201+
>マルスとアルベールが共演出来た貴重なソシャゲだった
なんかメガマンもコラボしてたしコラボがあんましない任天堂勢がかたまってたな
2024/11/06(水)01:06:21No.1250349371+
>ヒロインが悪堕ちする奴だっけ
妹が魔神に乗っ取られたのを助けるってスタートだ
その前に主人公の父親が乗っ取られて祖国は悪の帝国になったんだが
2124/11/06(水)01:06:39No.1250349442そうだねx1
主人公の声とか属性とか妹とか色々な所で近い時期のアナザーエデンと被って感じてた
2224/11/06(水)01:07:29No.1250349621そうだねx1
DAOKO…お前は今どこで戦っている…
2324/11/06(水)01:11:55No.1250350508+
ミラボレアスにもなれる貴重なゲーム
2424/11/06(水)01:12:09No.1250350549+
海外でエミュ鯖立ってるの!?
2524/11/06(水)01:17:10No.1250351621+
>そのうち二人は別人として切り離されて両方ともそこそこ幸せに終わった
ゼーナは…
2624/11/06(水)01:18:11No.1250351826+
>ゼーナは…
色々未練は絶った
2724/11/06(水)01:18:13No.1250351831+
ゼノブレイドとコラボするまで生き残ってほしかった
2824/11/06(水)01:18:43No.1250351916+
>ミラボレアスにもなれる貴重なゲーム
なんならハンターさんがリオレウスになる
2924/11/06(水)01:20:03No.1250352210+
>ミラボレアスに餌やりしたりイチャイチャしたり出来る貴重なソシャゲだった
3024/11/06(水)01:20:04No.1250352215+
任天堂の版権キャラが多数参加してたからスマブラ感あった
もうちょっと続けばセフィロスも出れたのに
3124/11/06(水)01:20:56No.1250352377+
そういやリオレウスは本家で飼育してバトr…うっ頭が
3224/11/06(水)01:21:55No.1250352582+
ゼーナ世界救いがなさすぎる
3324/11/06(水)01:23:08No.1250352830+
救いのなさに切なさがあった
3424/11/06(水)01:25:37No.1250353316+
ムムとかグラブルに出ないの?
3524/11/06(水)01:26:06No.1250353395そうだねx1
ぬぁんですかこれはー!が好きだった
3624/11/06(水)01:28:40No.1250353825+
引退直後にナーム実装されてけおった
3724/11/06(水)01:30:53No.1250354213+
チェルシーとメルサとヌァンと思えば特に好きな女キャラはフォレスティアばかりだった
3824/11/06(水)01:31:24No.1250354295+
白猫まだ生きてるんだよな
3924/11/06(水)01:31:53No.1250354387そうだねx1
>任天堂がソシャゲの商売の仕方はけしからんって方針に変わったからなぁ
FEHは?
4024/11/06(水)01:32:39No.1250354532+
のちに海外向けインタビューでサイゲの役員がうちだけで運営してたらもっと続いてたって言ってたな
4124/11/06(水)01:32:56No.1250354590+
モンハンストーリーズより先にミラボレアスをテイムした奇妙な作品
4224/11/06(水)01:33:33No.1250354709+
>ぬぁんですかこれはー!が好きだった
脳内再生余裕
4324/11/06(水)01:35:23No.1250355015+
復活して欲しい位には好き
4424/11/06(水)01:36:00No.1250355112+
「」リィの亡霊をたまに似たジャンルの他のスレでみかける
4524/11/06(水)01:36:10No.1250355137そうだねx7
やってたけど普通に終わるべくして終わったと思う
4624/11/06(水)01:37:19No.1250355326+
他のサイゲタイトルからキャラ拾ったんだからこっちも拾われろ!
4724/11/06(水)01:37:22No.1250355341そうだねx1
もうよく覚えてないけどゴミ混じりのガチャがひどかった覚えがある
4824/11/06(水)01:38:42No.1250355573+
コラボ以外は任天堂のキャラになってるのかな
4924/11/06(水)01:39:33 ID:ZgpdZ1iMNo.1250355715そうだねx1
ペコリーヌがあー腹減ったぜって言ってるやつ
5024/11/06(水)01:40:57No.1250355962+
>白猫まだ生きてるんだよな
あれ生きてるだけでは?
5124/11/06(水)01:41:03No.1250355975+
switch版出なかったな
5224/11/06(水)01:41:23No.1250356046そうだねx2
自前コンテンツで客を呼べず末期にコラボ乱発とサービス終了ソシャゲの典型的な動きをしていた
5324/11/06(水)01:41:51No.1250356114+
ありがたいけど石配り過ぎだねぇ
課金しなくてもフェス限全部手に入ったよ
5424/11/06(水)01:42:29No.1250356216そうだねx2
許さナームのインパクトが凄かった
5524/11/06(水)01:43:18No.1250356347+
高難度クエストも課金しなくても動き覚えれば遊べて楽しかったな
5624/11/06(水)01:45:41No.1250356752+
真竜の誘雷とかアギトの伝染病とか理解してないとマルチの仲間を積極的に殺しに行くギミックが多かったな…
5724/11/06(水)01:45:42No.1250356760そうだねx8
>あれ生きてるだけでは?
死んでると生きてるだけには大きな違いがある
5824/11/06(水)01:46:34No.1250356924+
これのバグ出ししてた
5924/11/06(水)01:48:00No.1250357136+
リトルノアみたいになれ
6024/11/06(水)01:48:05No.1250357151+
またどこかで再利用してほしいけどこのゲーム自体がキャラ再利用したゲームだったんだよな…
6124/11/06(水)01:48:12No.1250357178+
生きていればどこだって天国になるわ
だって生きているんですもの
6224/11/06(水)01:48:37No.1250357250+
リリィは死なすには惜しいキャラだった
6324/11/06(水)01:48:56No.1250357291+
>高難度クエストも課金しなくても動き覚えれば遊べて楽しかったな
「」と日課とかボスやるの超たのしかったね
6424/11/06(水)01:49:48No.1250357435そうだねx1
>これのバグ出ししてた
お疲れ様でした
おかげさまであんましバグなかった気がする
6524/11/06(水)01:49:51No.1250357439+
モバマスやってたらゴミよ!で大体通じるナイツオブグローリーという泡沫ソシャゲの流用
ログボでロクなもの貰えなかったところからの由来
6624/11/06(水)01:50:38No.1250357572+
なんか覇権キャラ以外にも割と使えるのが沢山いて
最高難易度以外はパーティーの幅が結構あったのもよかった
6724/11/06(水)01:51:01No.1250357638+
昨日モン娘TDにワキヤン娘出るって聞いて思い出してたよ
6824/11/06(水)01:51:13No.1250357677+
割とPSだけでどうにかなるゲームだっただけに一般ウケはしない気もする
なんかモンハンとプレイ感似てたよね
6924/11/06(水)01:51:17No.1250357687そうだねx2
サイゲ特有の露悪的なシナリオが強かった印象があるメインシナリオ
というか主人公達より敵の方描くのがノリノリだったよねってっ感じで
そういう意味では不満はかなりあった
7024/11/06(水)01:51:17No.1250357689+
ナグロもやってたの
メインシナリオが急に小説みたいになったの笑ったの
7124/11/06(水)01:52:14No.1250357838+
ff14みたいなソシャゲ好き
他にないかなあ
7224/11/06(水)01:52:28No.1250357878+
>サイゲ特有の露悪的なシナリオが強かった印象があるメインシナリオ
>というか主人公達より敵の方描くのがノリノリだったよねってっ感じで
>そういう意味では不満はかなりあった
最初はそうだったけど最終的にはかなり綺麗に畳まれたきがするの
正直水物のソシャゲとしては大団円を迎えられたと思うの
7324/11/06(水)01:52:33No.1250357895+
アギトの頃は文句なしに良いゲームだったと思うよ
いやまあプロリン周りがちょっと強すぎたけど
7424/11/06(水)01:53:13No.1250358006+
アギトの最高難易度の野良は結構荒れてたと思うけど
そもそもあれは野良で安定させるの無理だよな
7524/11/06(水)01:53:26No.1250358039+
頭割り受けてたあたりでff14みたいだぁ…とは思ってた
7624/11/06(水)01:53:45No.1250358095+
真竜とかも急いで実装されて大丈夫かよと思ってたらおわったなの
7724/11/06(水)01:54:12No.1250358171+
>最初はそうだったけど最終的にはかなり綺麗に畳まれたきがするの
>正直水物のソシャゲとしては大団円を迎えられたと思うの
イベントもキャラストーリーも使ってメインは何とかまとめたのは評価する
欲を言えば設定資料集とか出してサブイベントの補完とかそっちもやってほしかったが
7824/11/06(水)01:55:11No.1250358332+
>欲を言えば設定資料集とか出してサブイベントの補完とかそっちもやってほしかったが
駆け足で終わったしなあ
出来ればアプリとして残して欲しかったけど任天堂様だから無理だろうなとは思ってた
7924/11/06(水)01:55:23No.1250358370そうだねx3
サイゲームズは全体的に鬱要素鬱シナリオに力入れすぎて辟易する事は割とある
8024/11/06(水)01:56:11No.1250358472そうだねx4
正月イベで残りの十二竜氏の顔見せを一気にやった時リリィは悟ったの
8124/11/06(水)01:56:30No.1250358526+
これに関しては無理矢理ハッピーっぽく終わった
終章の絵の多さとかすごかったよこれ
8224/11/06(水)01:57:04No.1250358604+
>正月イベで残りの十二竜氏の顔見せを一気にやった時リリィは悟ったの
もうサービス終了だろって言われ始めた時期もまだ続くって信じてた…信じたかった
8324/11/06(水)01:57:56No.1250358721+
世界作り直しでこれまでの事リセットになったのはえ?そんな感じ?ってなったエンディングだったなぁ
8424/11/06(水)01:58:39No.1250358819+
正月のちょっと前にラビリンスなんて大型コンテンツ追加してるんだからすぐ終わるとは思わないじゃないですか
8524/11/06(水)01:59:06No.1250358888+
エピローグにムムが全く出てこないのは王子関連で出し辛かったんだろうなぁって
8624/11/06(水)01:59:24No.1250358924+
王子は村人として堂々とゼシアに近づけるの
8724/11/06(水)02:00:02No.1250359020+
>>欲を言えば設定資料集とか出してサブイベントの補完とかそっちもやってほしかったが
>駆け足で終わったしなあ
>出来ればアプリとして残して欲しかったけど任天堂様だから無理だろうなとは思ってた
ポケ森が残してるから任天堂関係ないが?
8824/11/06(水)02:00:28No.1250359080+
>王子は村人として堂々とゼシアに近づけるの
此処だけの話
村人になった王子はアスラムとカサンドラの子どもかなって勝手に思ってたの
8924/11/06(水)02:02:47No.1250359407+
グラブルで改めて四大種族で子どもは出来ないって明言したの見て
そういえばこっちもドラゴンハーフ無理だったんだよなぁって思い出した
妖精は人間と子ども作れたけど…例外はあるけど基本サイゲはあんまりハーフ出したくない感じで
そう言う意味では残念でしかないなと
9024/11/06(水)02:04:18No.1250359619+
ヤーイヤーイヤイヤイヤ
9124/11/06(水)02:05:58No.1250359878+
急にニンテンドーミュージックに追加されてみんなをビビらすの
9224/11/06(水)02:06:13No.1250359910+
モルトメサイア戦の曲好き
9324/11/06(水)02:07:32No.1250360092+
曲がすげー良かった記憶
ガチャの曲すら良かった
9424/11/06(水)02:08:09No.1250360176+
>急にニンテンドーミュージックに追加されてみんなをビビらすの
これ本当に入れてほしい
曲はマジで全部良い
9524/11/06(水)02:08:13No.1250360181+
割と設定が最後まであやふやな感じのままだったの結構あった印象
機械は駄目よって割には味方陣営で機械使ってたりするし
フォレスティアは森の民って言う割に初期から町暮らししてるやついるじゃんだし
竜化はドラゴン自身が戦うのとどう違うのかよく解らん感じだった最後まで
あと仲間も竜化出来るって話だったのにシナリオはほぼ王子専用だったの勿体ない
仲間も竜化出来る設定拾ったのエミュールのキャラストーリー位で
9624/11/06(水)02:08:47No.1250360268そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>最初はそうだったけど最終的にはかなり綺麗に畳まれたきがするの
>正直水物のソシャゲとしては大団円を迎えられたと思うの
サービス終了したゲームってみんな大団円って言うよな
はっきり言うと打ち切りなんだけど
9724/11/06(水)02:09:55No.1250360404+
ピップル好きだったなあの自分を食べさせようとする動く野菜
9824/11/06(水)02:10:30No.1250360472そうだねx12
打ち切りだろうとちゃんとまとめられりゃ大団円だろ
9924/11/06(水)02:10:58No.1250360522そうだねx1
今思うと初期の最レアのこくじんをマイクO呼ばわりはひどかったと思う
10024/11/06(水)02:12:08No.1250360655+
ホークさん最後まで新バージョン無かったな…好きだったんだが
10124/11/06(水)02:12:15No.1250360676そうだねx1
ストーリー放置されたまま消滅するソシャゲも全然あるからな…
ちゃんと畳んでくれるのはありがたいことよ
10224/11/06(水)02:12:24No.1250360692+
任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか
10324/11/06(水)02:13:17No.1250360789+
むにむにって結局使い道できたの?
10424/11/06(水)02:13:29No.1250360820+
謎に気合の入ったロックマンコラボいいよね
10524/11/06(水)02:13:39No.1250360837+
重要な立場なんだけどバハムートの威厳というかそういうの全然感じなかったな
意志疎通できないし暴れ回るしエリュシオンの方が全然それっぽい
10624/11/06(水)02:14:10No.1250360892+
>謎に気合の入ったロックマンコラボいいよね
元のロックマン2がシナリオらしいシナリオないからとはいえ
やっぱりクロスオーバーシナリオは欲しかったよ…
10724/11/06(水)02:14:10No.1250360893そうだねx3
>任天堂がソシャゲ事業ってやっぱけしからんな!って方針転換したので死んだ
はあ?
10824/11/06(水)02:14:43No.1250360940+
収集クエの割り切ったオート周回機能はすごかったよ
10924/11/06(水)02:15:08No.1250360988+
白猫を潰してファン層をごっそり奪えてたら今でも続いてたと思う
11024/11/06(水)02:15:30No.1250361036そうだねx4
>>最初はそうだったけど最終的にはかなり綺麗に畳まれたきがするの
>>正直水物のソシャゲとしては大団円を迎えられたと思うの
>サービス終了したゲームってみんな大団円って言うよな
>はっきり言うと打ち切りなんだけど
最初っから10年20年先とか見据えてシナリオ組まれてるゲームなんて存在しないんだよ
大きな節目までちゃんと運営できたんならそりゃ大団円だ
11124/11/06(水)02:15:34No.1250361042+
色々と前提条件だった初期の歴史とか後半でかなり覆った感じだけど
これディレクター交代の影響なのか最初から決めてた展開なのかどうなんだろうかな
11224/11/06(水)02:16:15No.1250361112+
>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか
俺は結構やってたけど初耳だから妄想だと思う
11324/11/06(水)02:16:29No.1250361139+
俺はDAOKO曲目当てで初めて居なくなったので引退したマン
11424/11/06(水)02:17:02No.1250361194+
>>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか
>俺は結構やってたけど初耳だから妄想だと思う
任天堂の方がもっとじゃぶじゃぶ課金させんかい!だったら笑う
11524/11/06(水)02:17:32No.1250361249+
>>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか
>俺は結構やってたけど初耳だから妄想だと思う
経営方針の話は当時も割とスレで言われてたけどそういえばソース自体は提示された事無かった記憶だな
11624/11/06(水)02:17:56No.1250361292+
正月くらいのマルチイベントをここで遊ぶのが楽しかった覚えがある
11724/11/06(水)02:20:19No.1250361540+
>任天堂側とサイゲ側の求める利益ラインが全然違ったって話らしいけどどっかにソースあるんだろか
サービス前かなり広告出したのに業績下方修正
CA社長の「強めのブレーキ」発言
あとは任天堂社長がソシャゲにIP貸さない発言で外人が萎えた
11824/11/06(水)02:20:42No.1250361579+
ディアネル帝国との決着前後の展開は当時滅茶苦茶不満たらたらだったなぁ
王子が悪い意味でゼシアの事しか考えて無くて罠にかかったりあっさり魔神に体明け渡そうとしたり
王子が魔神に乗っ取られたって噂信じた民があっさり掌返してくるのとかもきつかった
11924/11/06(水)02:21:41No.1250361681+
>あとは任天堂社長がソシャゲにIP貸さない発言で外人が萎えた
ファイアーエムブレム以外任天堂コラボ来なかったし許可が下りなかったんだろうな…とは思ったよ
でも任天堂コラボもっとやってほしかった
12024/11/06(水)02:21:59No.1250361713そうだねx2
マリカとかFEHみたいなソシャゲを出してる時点で任天堂がソシャゲけしからんって言うわけないだろ
12124/11/06(水)02:22:47No.1250361794+
これで無理矢理リリィを任天堂の子扱いするのちょっと面白かったよ
12224/11/06(水)02:22:59No.1250361815+
リリィはゼノブレイドコラボをずっと待ってたの
12324/11/06(水)02:24:08No.1250361936+
>ファイアーエムブレム以外任天堂コラボ来なかったし許可が下りなかったんだろうな…とは思ったよ
>でも任天堂コラボもっとやってほしかった
「ソシャゲはCSの宣伝が目的でその逆はない」って方針出してた
FEHは例外的にコラボできたけど
12424/11/06(水)02:24:40No.1250361977+
エルフィリスをプリコネに輸出して欲しかったな…
12524/11/06(水)02:24:40No.1250361978+
恐らくゼルダコラボは予定にはあったと思われる
12624/11/06(水)02:24:42No.1250361981そうだねx2
>最初っから10年20年先とか見据えてシナリオ組まれてるゲームなんて存在しないんだよ
>大きな節目までちゃんと運営できたんならそりゃ大団円だ
まあ大団円って言葉が慰めになるなら好きに表現していいと思う
もう死んだって事実は変わらんし
12724/11/06(水)02:25:10No.1250362030+
ガチャがめっちゃ渋かったから廃課金から相当搾り取ってたんだろうなと思ってた
「」が40万突っ込んだ話聞いて戦慄した
12824/11/06(水)02:26:01No.1250362122+
>ガチャがめっちゃ渋かったから廃課金から相当搾り取ってたんだろうなと思ってた
>「」が40万突っ込んだ話聞いて戦慄した
41万の女ハロフィリスはメだぞ
12924/11/06(水)02:26:51No.1250362198+
ドラガリの神バハキャラは神バハ寄りのキャラ設定でグラブルから始めた身としては新鮮だった
可愛らしい見た目と口調の割に怪物寄りの行動を見せてくるヴァンピィとか
13024/11/06(水)02:27:00No.1250362219+
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>まあ大団円って言葉が慰めになるなら好きに表現していいと思う
>もう死んだって事実は変わらんし
いや俺別にドラガリプレイしてないし…
大団円=大ヒットと勘違いしてない?
13124/11/06(水)02:27:55No.1250362298+
ビりおじと触手野郎がハッピーエンドを迎えた世界線でもあるんだよなドラガリ
13224/11/06(水)02:28:06No.1250362317そうだねx5
>いや俺別にドラガリプレイしてないし…
>大団円=大ヒットと勘違いしてない?
ドラガリやってないのになぜここに?
13324/11/06(水)02:29:05No.1250362420+
この操作性のゲームはもう生まれないだろうな
コストがかかりすぎるし
13424/11/06(水)02:29:09No.1250362429+
>ビりおじと触手野郎がハッピーエンドを迎えた世界線でもあるんだよなドラガリ
この世界のユリウスって王子の遠縁設定なのがかなり踏み込んでるなってなった
お母さんの話もっと掘り下げて欲しかったぜ
13524/11/06(水)02:29:24No.1250362460+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ドラガリやってないのになぜここに?
懐かしいゲームのスレがあるなーって開いた
13624/11/06(水)02:30:23No.1250362549+
ガチャは別に渋くもないんだ
無課金でも普通に最前線で戦えたし
ただ石単価は高いから金は突っ込もうとすれば突っ込めた
13724/11/06(水)02:31:29No.1250362668+
初期の頃やってたな…主題歌は好きだった
売上から任天堂に取られる分を引いた後の採算合わなかったんだろうな
13824/11/06(水)02:31:41No.1250362686+
>恐らくゼルダコラボは予定にはあったと思われる
解析データに名前あったのグラブル10キャラとペルソナ4キャラ
その後実装されたのペルソナだけだしゼルダはなかったとしか
13924/11/06(水)02:31:41No.1250362687+
ガチャは最初の護符がやっぱよくなかったな
14024/11/06(水)02:32:26No.1250362759+
十二竜氏は短命だから血を絶やさないように積極的になれと思ってたら
最後血が絶えても別の人にバトンタッチできるって設定出してきたのはなんじゃそりゃ!ってなった
いや何かの事情で家が断絶したら代わりは必要だがそれって他の一族に短命の定めを押し付けるって話になるし
14124/11/06(水)02:33:02No.1250362816+
事実だけ繋ぎ合わせると任天堂がソシャゲ部門から撤退したからそれの煽りを受けてって感じだと思うよ
14224/11/06(水)02:33:04No.1250362819+
そういえば最後までグラブルキャラ来なかったのは残念だったなぁ
14324/11/06(水)02:33:11No.1250362831+
無課金で最終章まで遊んだ
14424/11/06(水)02:33:24No.1250362861+
正直これよりプリコネの方がサ終すると思ってた
14524/11/06(水)02:33:26No.1250362868+
>ガチャは最初の護符がやっぱよくなかったな
あれの評判がコメントとしてずっと残ってて新規減らしてた気もする
14624/11/06(水)02:33:40No.1250362900そうだねx1
>そういえば最後までグラブルキャラ来なかったのは残念だったなぁ
はー!
14724/11/06(水)02:34:07No.1250362952そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>まあ大団円って言葉が慰めになるなら好きに表現していいと思う
>もう死んだって事実は変わらんし
お前の性格の悪さは分かった
14824/11/06(水)02:34:18No.1250362968+
>はー!
おめーは神バハだ!
14924/11/06(水)02:34:28No.1250362983+
リリィのことみんな忘れないで欲しいの
15024/11/06(水)02:34:58No.1250363031+
「」リィ成仏しろ
15124/11/06(水)02:35:02No.1250363040+
>正直これよりプリコネの方がサ終すると思ってた
それこそサイゲ単体でやってるから残ってるのはあるでしょ
15224/11/06(水)02:35:11No.1250363055+
なぜかローグライクが始まった時はビビったけど結果的にたのしかったからよし
15324/11/06(水)02:35:11No.1250363057+
任天堂も絡んでるからドラガリキャラ再利用って簡単には出来んかな…
15424/11/06(水)02:35:20No.1250363068+
>正直これよりプリコネの方がサ終すると思ってた
あっちもさすがにもう盛り上がってないように見えるけどなんだかんだ続いてるのはサイゲ単独だからってのが大きいのかな
15524/11/06(水)02:35:38No.1250363095+
>正直これよりワールドフリッパーの方がサ終すると思ってた
15624/11/06(水)02:35:53No.1250363120そうだねx1
サクラ大戦でも大団円とか言ってるのいたし特に表現に意味はない
そう思いたいって気持ちは理解する
15724/11/06(水)02:35:57No.1250363129+
撤退したか?
任天堂すきなのはわかったけどそれはない
15824/11/06(水)02:36:21No.1250363173+
任天堂の都合がなければ細々とゾンビゲームとして続いてたんじゃないかね
でもあんなに綺麗には終わらなかったよね
15924/11/06(水)02:36:54No.1250363233+
>>正直これよりワールドフリッパーの方がサ終すると思ってた
スピンオフ匂わせたまま半年以上たってるんですけお…
16024/11/06(水)02:37:03No.1250363246+
曲はなんだかんだ言って全部好き
16124/11/06(水)02:37:20No.1250363278+
>スピンオフ匂わせたまま半年以上たってるんですけお…
大人の都合を感じていけ
16224/11/06(水)02:37:28No.1250363298+
ガチャゲーの実験場だったしどうなるか分からん場所に任天堂のビッグIPであるゼルダなんて出す予定はないでしょ
実際死んだし
16324/11/06(水)02:37:35No.1250363308+
>任天堂の都合がなければ細々とゾンビゲームとして続いてたんじゃないかね
>でもあんなに綺麗には終わらなかったよね
まぁサイゲ単独だったらずっと引き延ばしまくってただろうね
16424/11/06(水)02:37:54No.1250363343+
まあ第一部完みたいな区切りまで到達してればその後終わっても商売としては一応成功してるよ
ガチの失敗作ってそこまですら行けないし
16524/11/06(水)02:38:07No.1250363367+
ゼルダはゼルダであれは海外市場向けに戦略常に練ってたしな
16624/11/06(水)02:38:39No.1250363422+
マルチはあんまりやらなかったけどオート編成組むの結構楽しかったな
アプデ繰り返してかなり賢くなったし
16724/11/06(水)02:38:53No.1250363445+
商業的には失敗してないけど事業提携的には失敗したから終わったゲームだよ
16824/11/06(水)02:39:06No.1250363460+
ブルーの銃で撃ち抜いて♪
16924/11/06(水)02:40:01No.1250363540+
今からでもオフライン版作ってほしい
17024/11/06(水)02:41:53No.1250363701+
オスメス心中はずっと空耳だと思ってた
17124/11/06(水)02:42:04No.1250363714+
グラブルに何人か来てくれるって信じてた…
17224/11/06(水)02:42:08No.1250363719+
>任天堂も絡んでるからドラガリキャラ再利用って簡単には出来んかな…
fu4213283.jpg
神バハに出てきたけど元絵そのままだからどうだろうな…
17324/11/06(水)02:42:47No.1250363770+
サイゲームズ側が辞めたかったんじゃないかな
17424/11/06(水)02:42:54No.1250363778+
犬帝国
17524/11/06(水)02:43:35No.1250363850+
絶対に許さナーム!!
17624/11/06(水)02:44:32No.1250363938+
ここで聞くのもあれだけどプリコネってスレ立ってるの?
17724/11/06(水)02:44:37No.1250363952+
勝手な想像だけど共同運営って絶対めんどくさいでしょ
他で全然聞かないもん
17824/11/06(水)02:45:49No.1250364057+
>ここで聞くのもあれだけどプリコネってスレ立ってるの?
ログサイト見るに2,3日ごとに立ってる
17924/11/06(水)02:46:12No.1250364092+
>>ここで聞くのもあれだけどプリコネってスレ立ってるの?
>ログサイト見るに2,3日ごとに立ってる
一応立ってるのか…ありがと
18024/11/06(水)02:47:40No.1250364231+
プリコネは自社のガッツリ系ゲームと食い合わないように
うまくサブゲー的な立ち位置に収まって細く長く続いてきてる気がする
18124/11/06(水)02:50:19No.1250364467+
fu4213297.jpg
任天堂側はグラブルみたいなゲーム作りたいって方向で初期は吉田明彦でいこうとしてた
18224/11/06(水)02:51:09No.1250364534+
このゲームはサイゲ側が折れて終わったんだよ
わざわざ最初期に予算にブレーキ掛けるってサイゲ側から直々に声明出してんのに
18324/11/06(水)02:51:25No.1250364561+
まあプリコネも最近グローバル版サービス終了続いてるからワーフリみたいな流れを感じる
あれもグローバル版閉め始めて半年くらいで更新縮小のお知らせきたから
18424/11/06(水)02:52:56No.1250364673+
>勝手な想像だけど共同運営って絶対めんどくさいでしょ
>他で全然聞かないもん
共同と言っても任天堂って金だしてサイゲに開発させてただけでは
18524/11/06(水)02:54:41No.1250364820+
>共同と言っても任天堂って金だしてサイゲに開発させてただけでは
問い合わせ対応とか海外の翻訳とかは任天堂もやってたからサイゲが全部やってたわけでもない
18624/11/06(水)02:54:52No.1250364832+
>勝手な想像だけど共同運営って絶対めんどくさいでしょ
>他で全然聞かないもん
サクラ大戦
18724/11/06(水)03:01:44No.1250365384+
がんばってみるから
終わったら抱きしめて
18824/11/06(水)03:03:31No.1250365532+
>事実だけ繋ぎ合わせると任天堂がソシャゲ部門から撤退したからそれの煽りを受けてって感じだと思うよ
そういう経営的な話は全然知らないけどFEHは続いてるのは違う扱いなの?
18924/11/06(水)03:03:55No.1250365572+
任天堂に裏切られた悲劇のソシャゲ
19024/11/06(水)03:04:07No.1250365585そうだねx1
白猫に寄せて2頭身じゃなくて原神崩壊ゼンゼロ辺りの頭身で差別化してたらなあ
19124/11/06(水)03:05:52No.1250365707+
>白猫に寄せて2頭身じゃなくて原神崩壊ゼンゼロ辺りの頭身で差別化してたらなあ
当時のそういうゲームの前例数えるほどしかないからそれは無茶ってもんだ
19224/11/06(水)03:07:32No.1250365812+
>まあプリコネも最近グローバル版サービス終了続いてるからワーフリみたいな流れを感じる
去年と今年の売上変わってないからしばらく終わらないはず
デレステの落ち方だとヤバい
19324/11/06(水)03:08:18No.1250365857+
まず任天堂がソシャゲ切るって発言をしてないので事実のように吹聴するのを止めようか
19424/11/06(水)03:09:57No.1250365980そうだねx1
サイゲームズが悪いって事にできれば嘘でもなんでもいいんだろ
19524/11/06(水)03:10:11No.1250365996+
>そういう経営的な話は全然知らないけどFEHは続いてるのは違う扱いなの?
あれは運営任天堂じゃないからな
19624/11/06(水)03:11:42No.1250366108+
サイゲ・任天堂はこう思ってるって言い切られてもソース無いし妄想としか受け取れんよ
19724/11/06(水)03:11:43No.1250366110そうだねx1
クラウが好きだったな
19824/11/06(水)03:12:10No.1250366150+
>>そういう経営的な話は全然知らないけどFEHは続いてるのは違う扱いなの?
>あれは運営任天堂じゃないからな
ポケスリもマリカーもぶつ森も運営任天堂じゃなかった…?!
19924/11/06(水)03:12:13No.1250366152+
>古川俊太郎社長は、スマホゲームの売上高を早期に現在の数倍となる1000億円規模に引き上げることを目指すと共同通信の取材に答えていた。
2018年の任天堂の目標
だけど課金圧は下げたくて失敗した
20024/11/06(水)03:12:54No.1250366201+
>2018年の任天堂の目標
>だけど課金圧は下げたくて失敗した
参入当初は任天堂もソシャゲの実態知らなかったんだろうな
20124/11/06(水)03:13:19No.1250366238+
>サイゲ・任天堂はこう思ってるって言い切られてもソース無いし妄想としか受け取れんよ
はっきり言ってたのはインタビューでうちだけなら終わってなかったってサイゲ幹部が発現してたくらいだな
20224/11/06(水)03:14:08No.1250366297+
>ポケスリもマリカーもぶつ森も運営任天堂じゃなかった…?!
他は知らないけどマリカーは一社運営じゃないよ提携して運営してる
20324/11/06(水)03:14:52No.1250366342+
>はっきり言ってたのはインタビューでうちだけなら終わってなかったってサイゲ幹部が発現してたくらいだな
サイゲ側は出だしから半年で今後予算にブレーキ掛けるってコメント残してたから逆だ
20424/11/06(水)03:15:30No.1250366400+
ドラガリの提携運営がうまくいってないのはずっとヒやインタビューで話題に上がってたから
やってた人間にとっては別にソース明確にしろってほどの話じゃないんだがな
20524/11/06(水)03:16:52No.1250366498+
ただ予算はどっちが出してるとか内情がどうとかって話は出てなかった気がする
ただうまくいってなくて意見が食い違ってるって話をプロデューサーとかがずっとしていた
20624/11/06(水)03:17:01No.1250366510+
>ポケスリもマリカーもぶつ森も運営任天堂じゃなかった…?!
FEHはISだ
そん中だとポケスリも運営は株ポケ
20724/11/06(水)03:18:28No.1250366595+
>任天堂側はグラブルみたいなゲーム作りたいって方向で初期は吉田明彦でいこうとしてた
結局プロデューサーも交代したんだっけ
20824/11/06(水)03:19:50No.1250366693+
初代Pはアホ発言連発してたら外されたのは覚えてる
20924/11/06(水)03:20:02No.1250366710そうだねx1
>>はっきり言ってたのはインタビューでうちだけなら終わってなかったってサイゲ幹部が発現してたくらいだな
>サイゲ側は出だしから半年で今後予算にブレーキ掛けるってコメント残してたから逆だ
逆でも順でもない
うちだけなら終わってなかったってのはその発言とは関係がない
21024/11/06(水)03:21:01No.1250366774+
綺麗に完結したから話すような内容なかったなそういや
21124/11/06(水)03:22:34No.1250366873+
サイゲは任天堂と資本関係あるけどISは無いのよな
21224/11/06(水)03:25:14No.1250367043+
ガチャの渋さとサイゲ特有のとりあえず周回でやめちゃった
21324/11/06(水)03:26:53No.1250367136+
開発コンセプトで意地があったんだろうけど
オート周回は結局ダメなこのままだったな
21424/11/06(水)03:27:38No.1250367180そうだねx1
>開発コンセプトで意地があったんだろうけど
>オート周回は結局ダメなこのままだったな
時間を奪うのがサイゲゲーの基礎にあるからね
21524/11/06(水)03:27:41No.1250367185+
うちだけなら終わらなかったとか言っても最初のロケットスタートと海外人気は任天堂のネームバリューがデカかったろうにサイゲ単独ならもっとこじんまりしててそりゃ終わらんかっただろうよとしか
21624/11/06(水)03:28:56No.1250367264+
>ガチャの渋さとサイゲ特有のとりあえず周回でやめちゃった
周回に関しては同意するが定期的にデイリーもせずにログインしてるだけで周年限定大体揃うくらいには石配ってたからガチャに関してはゆるかった
21724/11/06(水)03:30:03No.1250367334+
配布と周回で入る石以外で回そうとすると大金かかる
ただ周回だけで十分石貰えたから儲かってんのかなこれって思ってたずっと
21824/11/06(水)03:33:35No.1250367568+
ソシャゲメーカーでない任天堂には作れなかったと思うけど
サイゲは任天堂なくてもこれ出せてた様にみえたが
合同で運営するメリットは何だったんだろう
21924/11/06(水)03:33:47No.1250367577+
スレ画のDが某有名ソシャゲをなんで受けてるのかわからないとか言って貶めてた記憶しかない
22024/11/06(水)03:33:49No.1250367580+
1000億目標だったのに任天堂IPとコラボしなかったの相当おかしい
マリオやポケモン出るのかと思ってたらリリィがずっと戦ってた…
22124/11/06(水)03:34:06No.1250367599+
ムムと教官どこかに出張してくれないかな
22224/11/06(水)03:35:50No.1250367699+
>ソシャゲメーカーでない任天堂には作れなかったと思うけど
>サイゲは任天堂なくてもこれ出せてた様にみえたが
>合同で運営するメリットは何だったんだろう
任天堂は一度ソシャゲ運営に関わって知見を得たかった
サイゲは任天堂と共同運営っていう箔をつけたかった
って感じじゃない
22324/11/06(水)03:36:42No.1250367745+
>1000億目標だったのに任天堂IPとコラボしなかったの相当おかしい
>マリオやポケモン出るのかと思ってたらリリィがずっと戦ってた…
その辺の話は開発始める前に決めておくことじゃない?
22424/11/06(水)03:37:03No.1250367762+
>合同で運営するメリットは何だったんだろう
普通に海外展開では
アジア方面はともかく北米とか欧州はサイゲ単独じゃ無理だ
22524/11/06(水)03:38:28No.1250367830+
>アジア方面はともかく北米とか欧州はサイゲ単独じゃ無理だ
今はEUNA支社あるけど当時はね
22624/11/06(水)03:39:04No.1250367858+
Ufotableの社長がアニメ化したいと言ってた時期もあった
社長捕まったり鬼滅の刃が始まったりで消えちゃったけど
22724/11/06(水)03:39:26No.1250367874+
別に任天堂キャラって外部コラボやらないわけじゃないんだけどね
版権1番渋かった時期でもソウルキャリバーにリンク貸したりダンレボにマリオ貸したりしてたわけで
22824/11/06(水)03:39:58No.1250367902+
まあだからソシャゲに貸すならよほど実績出さないと無理だったんじゃない?
22924/11/06(水)03:43:41No.1250368090+
やっぱガチャゲーは今ですらちょっとコラボに出たらショッキングというか
23024/11/06(水)03:46:02No.1250368208+
だっていやでしょガチャから出てくるリンクやマリオ
23124/11/06(水)03:46:43No.1250368254+
初期ガチャがアレだったり急に装備周りが変更されたりな印象
23224/11/06(水)03:52:30No.1250368539+
振り上げたのは右手だったかな〜?
23324/11/06(水)03:59:19No.1250368821+
2年目はおもしろかった
23424/11/06(水)04:04:46No.1250369082+
>合同で運営するメリットは何だったんだろう
若干抽象的にも見えるけど
ものづくりって姿勢で任天堂と接点持ったのはメリットだっただろうな
23524/11/06(水)04:18:50No.1250369712+
トシュカル絶までは楽しめた
23624/11/06(水)04:20:06No.1250369759+
初期の操作感がダッシュにマリオみたいな慣性あって不評だったのは覚えてる
23724/11/06(水)04:23:46No.1250369901+
リリィが一狩り行くかぁ!って言いながらのしのし歩いてる画像のインパクトが強すぎる
23824/11/06(水)04:25:27No.1250369967+
におスレがたまに使ってたなの語尾ってドラガリで定着したんだっけか
懐かしいな何もかも
23924/11/06(水)04:25:35No.1250369971そうだねx1
なんかサイゲの方のPだかDだかが他所のソシャゲ名指しで叩くような奴だったのは覚えてる
24024/11/06(水)04:26:06No.1250369991そうだねx4
>なんかサイゲの方のPだかDだかが他所のソシャゲ名指しで叩くような奴だったのは覚えてる
模範的サイゲ社員だな…
24124/11/06(水)04:28:14No.1250370071そうだねx1
ハマってる間は真面目に毎日楽しく遊んでた
24224/11/06(水)04:32:45No.1250370235+
トシくん幸せそうな最期だったような気がするけど
そもそも生まれないことが正史扱いなんだっけ
24324/11/06(水)04:46:02No.1250370633+
火ルデさん引けなかった時にだけログイン空けた以外は毎日やってたな
不満も多いけど好きなゲームだった
良いキャラ多いし復活しないかなぁ
24424/11/06(水)05:51:02No.1250372203+
ドラガリのキャラだったか忘れたけど
過去の勇者かなんかの銃使う女がめっちゃエロかった記憶ある
24524/11/06(水)05:56:42No.1250372380+
適正キャラで武器を順番に作っていって強化していくという過程がつまらなかった
24624/11/06(水)06:11:25No.1250372854そうだねx3
任天堂とサイゲの覇権確定タッグみたいな鳴り物入りで参入したせいで早々に切ることはできなかったんだろうなって
24724/11/06(水)06:16:51No.1250373029+
曲が本当に名曲揃いだからミュージックに来て欲しい
24824/11/06(水)06:19:32No.1250373108+
キャラマジで可愛かったんだよなぁ
クラウおかーさん出張してくれ
24924/11/06(水)06:28:47No.1250373461+
がんばーってみーるからー
25024/11/06(水)06:32:05No.1250373577+
オフゲ版作らなかったね
25124/11/06(水)06:38:44No.1250373837+
真龍で面倒になっちゃった記憶がある
25224/11/06(水)06:46:00No.1250374166+
宣伝とメディアのサクラレビューが凄かったのは覚えてる
25324/11/06(水)06:49:00No.1250374306+
まあコンシューマ最強の任天堂とソシャゲ最強のサイゲが組むから!みたいなのは大量にいた
25424/11/06(水)06:50:15No.1250374376+
FEHみたいなソシャゲ課金ゲームが元気にやってるの見ると単純に売れなかったんじゃね
25524/11/06(水)06:51:38No.1250374442+
ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ…
25624/11/06(水)06:54:06No.1250374576+
チュートリアル終わったらいきなり自分の国が帝国になってて主人公の兄弟達もなんかノリノリなのえーって感じでやめちゃったなあ
25724/11/06(水)06:57:07No.1250374713そうだねx4
>ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ…
最初から人化したドラゴンいるけど…
25824/11/06(水)07:01:14No.1250374942+
>>ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ…
>最初から人化したドラゴンいるけど…
やってないってことなんだろ
25924/11/06(水)07:08:04No.1250375415+
最近りゅうのおにわのワキヤンブレイブを背景画像に使ってる
ネタにされ続けたけどかわいい
26024/11/06(水)07:10:05No.1250375551+
>>ドラゴンが人化した時点でやめたなぁ…
>最初から人化したドラゴンいるけど…
いきなり人化したのでてくるしつまりそこでやめたんだろう
26124/11/06(水)07:10:25No.1250375579+
最初の方でコケると後からどれだけ改善しても死ぬよ
26224/11/06(水)07:11:48No.1250375681+
てっくてっく歩けばふんふんふんふふーん
26324/11/06(水)07:12:55No.1250375771+
初期ガチャは地獄だった
26424/11/06(水)07:15:42No.1250375984+
妹なんで裸足だったの
26524/11/06(水)07:16:56No.1250376078+
むしろ後から追加された虚無で見事に虚無った
26624/11/06(水)07:18:35No.1250376205+
>当時のそういうゲームの前例数えるほどしかないからそれは無茶ってもんだ
リアル等身で白猫系統のアクションをやるスマホゲームってアナムネシスは受けたけど他大体死んでるからなぁ
当のコロプラすらテイルズで外してるけどアレはゲーム性だけの問題ではなかったな...
26724/11/06(水)07:23:43No.1250376615+
白猫生きてるからやっぱつえーな


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