初めて触ったけど面白いねこの武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
でもあの変な踊りはダサいと思う
… | 124/11/05(火)22:17:00No.1250295069+蛮族っぽくていいじゃん |
… | 224/11/05(火)22:18:06No.1250295521+担ぐ笛のSEによって異なるダンスを踊ってくれ! |
… | 324/11/05(火)22:18:07No.1250295524+ヨッシーアイランドみたいだよね |
… | 424/11/05(火)22:21:08No.1250296696そうだねx3君ちょっと走るの遅くない? |
… | 524/11/05(火)22:21:53No.1250296963+昔は右上のカンペ無しで演奏してたらしいけどマジ? |
… | 624/11/05(火)22:24:02No.1250297759+>担ぐ笛のSEによって異なるダンスを踊ってくれ! |
… | 724/11/05(火)22:24:40No.1250297984そうだねx5>昔は右上のカンペ無しで演奏してたらしいけどマジ? |
… | 824/11/05(火)22:26:52No.1250298830そうだねx1こいつほどシリーズ毎の使い勝手全く違う武器を知らない |
… | 924/11/05(火)22:27:34No.1250299075+今回サブ武器持てるって聞いた時からじゃあ全員サブに狩猟笛持っちゃうじゃん…って思ってた |
… | 1024/11/05(火)22:30:57No.1250300309+>今回サブ武器持てるって聞いた時からじゃあ全員サブに狩猟笛持っちゃうじゃん…って思ってた |
… | 1124/11/05(火)22:31:26No.1250300502そうだねx3贅沢言わないからあの範囲2倍くらいにして |
… | 1224/11/05(火)22:32:28No.1250300895そうだねx4>こいつほどシリーズ毎の使い勝手全く違う武器を知らない |
… | 1324/11/05(火)22:32:44No.1250300977そうだねx1効果時間20秒くらいにしてくれれば速度も範囲も特に言う事は無い |
… | 1424/11/05(火)22:36:20No.1250302288+響音攻撃のモーション爽快で好きだったんだけどな… |
… | 1524/11/05(火)22:39:24No.1250303427そうだねx2右ぶんと後方を当てるのが好きだった |
… | 1624/11/05(火)22:39:51No.1250303594+マルチで響玉置いても味方が怖がって近付かなくて駄目だった |
… | 1724/11/05(火)22:43:33No.1250304953+今回追加演奏攻撃のバリエーションが減ってて悲しい |
… | 1824/11/05(火)22:50:38No.1250307370+武器毎に音色変わるんだよねこれ面倒くさくない? |
… | 1924/11/05(火)22:51:12No.1250307588+久しぶりにワールドでテオと戦ってたとき鱗粉が響玉に見えてそりゃ誰も近付かんわなと思った |
… | 2024/11/05(火)22:51:31No.1250307702+昔は雑貨屋で楽譜売ってあったのを思い出した |
… | 2124/11/05(火)22:52:15No.1250307979+後方追加演奏いいよね… |
… | 2224/11/05(火)23:00:23No.1250310850+悲しい話がどんどん出てくる |
… | 2324/11/05(火)23:05:13No.1250312612+>>こいつほどシリーズ毎の使い勝手全く違う武器を知らない |
… | 2424/11/05(火)23:08:08No.1250313617+暴発しづらくして足回り良くして響玉の範囲と効果時間増えれば完璧なんだけどなぁ |
… | 2524/11/05(火)23:10:15No.1250314328+別に悲しくはないぞ? |
… | 2624/11/05(火)23:12:01No.1250314909+ボタン入力判定の調整は当然されるでしょ |
… | 2724/11/05(火)23:12:46No.1250315149+>武器毎に音色変わるんだよねこれ面倒くさくない? |
… | 2824/11/05(火)23:12:53No.1250315189そうだねx1IBの響音旋律は玉触らなくても演奏時点で一定時間効果出たのになぁ |
… | 2924/11/05(火)23:15:41No.1250316144+>贅沢言わないから歩行速度2倍くらいにして |
… | 3024/11/05(火)23:16:20No.1250316372+昔は旋律覚えないといけなかったよね |
… | 3124/11/05(火)23:16:27No.1250316411そうだねx1狭い響玉の範囲内だけ素早く歩けたところで何の意味があるのか…開発の意図を聞いてみたいぞ |
… | 3224/11/05(火)23:17:01No.1250316610+>昔は旋律覚えないといけなかったよね |
… | 3324/11/05(火)23:17:07No.1250316636+>昔は旋律覚えないといけなかったよね |
… | 3424/11/05(火)23:18:12No.1250316986+客観的に見て今作の笛に初心者が寄ってくるわけないと思いました |
… | 3524/11/05(火)23:19:41No.1250317509+後ろぶんまわしをひたすら頭に当ててた記憶ある |
… | 3624/11/05(火)23:19:54No.1250317582+響玉が一番きついのはマルチで踊ってる間に他人にヘイト取られて範囲外が戦場になる可能性が高いって所だと思う |
… | 3724/11/05(火)23:20:46No.1250317863そうだねx2円月だの響玉だのあの手の設置する系のやつらもう諦めてくれよ |
… | 3824/11/05(火)23:22:17No.1250318365+>チャアクとか何言ってんのかわかんねえし |
… | 3924/11/05(火)23:22:28No.1250318431そうだねx2響玉は触れたら一定時間バフかける装置ということならいいんだよ |
… | 4024/11/05(火)23:22:50No.1250318547+ワイルズでサンブレイク太刀の気持ちを理解したカリピストは多い |
… | 4124/11/05(火)23:23:20No.1250318713+>別に悲しくはないぞ? |
… | 4224/11/05(火)23:23:42No.1250318821+チャックス校歌は呪文すぎるんよ |
… | 4324/11/05(火)23:24:06No.1250318943+足遅いっつっても程あるだろ… |
… | 4424/11/05(火)23:24:15No.1250318989+サンブレイクの笛めちゃくちゃ単純で扱いやすかった… |
… | 4524/11/05(火)23:24:58No.1250319202そうだねx1軽快な機動力と長いリーチで位置どりしながら戦う軽量級武器だったのに黒魔紋から出られない黒魔道士みたいになっちゃった… |
… | 4624/11/05(火)23:24:58No.1250319205+まあカムラの笛やガンスはちょっと別武器だったから… |
… | 4724/11/05(火)23:25:05No.1250319239+そんなすぐには調整できんてな |
… | 4824/11/05(火)23:26:02No.1250319534そうだねx1>ワイルズでサンブレイク太刀の気持ちを理解したカリピストは多い |
… | 4924/11/05(火)23:26:18No.1250319637+>>>こいつほどシリーズ毎の使い勝手全く違う武器を知らない |
… | 5024/11/05(火)23:26:23No.1250319659そうだねx1ひびたまは設置時間が無駄に時間かかるのも痛い |
… | 5124/11/05(火)23:27:24No.1250319998+笛に限らんけど誤爆しやすい操作は勘弁してほしい |
… | 5224/11/05(火)23:27:46No.1250320110+未だにニュートラル右ぶんまわし入力がたまにできないときあって |
… | 5324/11/05(火)23:27:59No.1250320179+攻撃1回分くらいの時間で雑に置けるならダウンに合わせて頭に敷いて殴ってダメージアップとか出来るんだけどな響玉 |
… | 5424/11/05(火)23:28:55No.1250320475+何考えてんだ殺すぞって面もあるけど奏撃だったり蛮族ダンスだったりはかなり好印象なので |
… | 5524/11/05(火)23:30:04No.1250320829+叩き付けで音符2個作れるようになったのと旋律切れた時に通知出してくれるようになったのだけは評価するよ俺は |
… | 5624/11/05(火)23:30:28No.1250320999+響玉クソ狭い円月と考えるとなかなか酷い |
… | 5724/11/05(火)23:31:10No.1250321253そうだねx1演奏連発考えると響玉置くとこから始めて開発の想定するダウン時間どれだけ長えんだよとなる |
… | 5824/11/05(火)23:31:15No.1250321286+他武器もだけどモーションとかコンボルートの節々から「通常攻撃で傷つけて、相殺とかジャスガでダウン取って大技で一気に火力出してね!」ってコンセプトが見えてはいるんだけど |
… | 5924/11/05(火)23:31:51No.1250321493+クソ狭い響玉置くのにまぁまぁ時間かかるのが釣り合ってない |
… | 6024/11/05(火)23:32:10No.1250321593+わざわざ新システムの相殺旋律と択になる他旋律はどんなんだろうね |
… | 6124/11/05(火)23:32:35No.1250321731+>響玉クソ狭い円月と考えるとなかなか酷い |
… | 6224/11/05(火)23:32:42No.1250321777+思ったよりリーチがないのが気になる |
… | 6324/11/05(火)23:33:49No.1250322132そうだねx3あまりにも足が遅すぎる |
… | 6424/11/05(火)23:34:06No.1250322209+>わざわざ新システムの相殺旋律と択になる他旋律はどんなんだろうね |
… | 6524/11/05(火)23:34:09No.1250322223+自由なコンボ組めて便利ではあるんだけど |
… | 6624/11/05(火)23:34:10No.1250322229+アイスボーンの頃だけど響玉知らない人からしたら何これ怖…近寄らんとこ…ってなってわざわざ避けていかれたことがあった |
… | 6724/11/05(火)23:34:55No.1250322500+>アイスボーンの頃だけど響玉知らない人からしたら何これ怖…近寄らんとこ…ってなってわざわざ避けていかれたことがあった |
… | 6824/11/05(火)23:35:45No.1250322785+>あまりにも足が遅すぎる |
… | 6924/11/05(火)23:35:54No.1250322860+>△or〇or△+〇と↑の組み合わせで合計6種の技を使い分けるって地味に複雑な要素だと思った |