二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730796794194.jpg-(25865 B)
25865 B24/11/05(火)17:53:14No.1250192705そうだねx12 19:35頃消えます
>桜井氏:
>……そうだ、「若いころ」で思い出したことがあります。

>『星のカービィ 夢の泉の物語』の攻略本で、当時の私の写真が映っているのですが、よく「老けている」と言われるんですね。だから、逆にそれから段々と若返っているように見えるというようなお話も聞いたりするのですが、あのときは撮られたコンディションが超最悪だったんです。

>それまでは『夢の泉』の開発で徹夜を繰り返し、ストレスも甚大だったから胃がものすごく荒れちゃって、唇もかゆい! そんな状態で笑え笑えと無理に笑って撮ったものです。病人のようなものだから、あんまりいじらないでほしい…
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/241105s
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/05(火)17:56:48No.1250193547そうだねx4
今も老けてるな
224/11/05(火)17:57:08No.1250193629そうだねx31
HAL研時代の開発エピソード聞くと
そりゃ転職も考えるよな…ってなる
324/11/05(火)18:05:25No.1250195762そうだねx37
fu4211111.jpg
たしかに…
424/11/05(火)18:05:32No.1250195789そうだねx22
おつらすぎる話だった…
524/11/05(火)18:06:05No.1250195931そうだねx27
skrikn落ち着いたトーンで話してるようで何か漏れ出てることあるよね
この記事中でも収益化しなかったことに対して急に「死ねばいいのに」とか自虐し始めてどうしたの…?ってなった
624/11/05(火)18:06:11No.1250195963そうだねx1
スマブラDXの時の開発エピソードとか
今聞くとちょっとネタに出来ないヤバさある…
724/11/05(火)18:07:24No.1250196310そうだねx50
>無理無理、全然休めてません。
>たとえば、このインタビューのお仕事がまさにお仕事じゃないですか(笑)。
これ好き
824/11/05(火)18:09:45No.1250196929そうだねx1
今新しいゲーム作ってるんだよなskrikn
年齢考えるとスマブラ以外のタイトルに関わる最後のチャンスと思っちゃうけど
スマブラなんかなぁ…?
924/11/05(火)18:11:00No.1250197301そうだねx32
>skrikn落ち着いたトーンで話してるようで何か漏れ出てることあるよね
>この記事中でも収益化しなかったことに対して急に「死ねばいいのに」とか自虐し始めてどうしたの…?ってなった
まあ億かかったら気持ちはわかる
1024/11/05(火)18:12:39No.1250197764+
バンダナ巻いてたのも体調に関係が…?
1124/11/05(火)18:13:07No.1250197906そうだねx1
>skrikn落ち着いたトーンで話してるようで何か漏れ出てることあるよね
ゲームセンターCX見てて(結構ズバッと言うな?)って思った
1224/11/05(火)18:13:54No.1250198142そうだねx10
>バンダナ巻いてたのも体調に関係が…?
止める人がいなかっただけだと思う!
1324/11/05(火)18:13:56No.1250198149+
>fu4211111.jpg
いい笑顔だなと思ってたけどやぶれかぶれだったのか…
1424/11/05(火)18:13:58No.1250198156+
テレ東のゲームの番組でskrikn初めて見たなぁ
何だったかな…スーパーマリオクラブっていう感じの番組名
1524/11/05(火)18:14:22No.1250198294そうだねx33
口が悪いわけではないけど温和ではない感じは結構漏れ出てくる
1624/11/05(火)18:15:06No.1250198521そうだねx12
>テレ東のゲームの番組でskrikn初めて見たなぁ
>何だったかな…スーパーマリオクラブっていう感じの番組名
スーパーマリオクラブ
1724/11/05(火)18:15:27No.1250198620そうだねx3
>skrikn落ち着いたトーンで話してるようで何か漏れ出てることあるよね
自分の内にあるものをゲームで封印してるのではという気がしてきた
1824/11/05(火)18:15:49No.1250198725そうだねx22
>>テレ東のゲームの番組でskrikn初めて見たなぁ
>>何だったかな…スーパーマリオクラブっていう感じの番組名
>スーパーマリオクラブ
大当たりじゃねーか!
1924/11/05(火)18:15:52No.1250198742そうだねx5
>まあ億かかったら気持ちはわかる
9千万円あったら色々できたなあ、となる
2024/11/05(火)18:16:37No.1250198950+
>>fu4211111.jpg
30代後半くらいの写真?
2124/11/05(火)18:16:44No.1250199000+
今って9000万円の予算だと
どれくらいの規模のゲーム作れるんかな
2224/11/05(火)18:16:49No.1250199027そうだねx19
9000万でゲーム業界の未来への投資ができた!
2324/11/05(火)18:17:05No.1250199079+
桜井さんって年収どんぐらいなんだろってあの動画制作の総額聞いてふと思う
2424/11/05(火)18:17:29No.1250199200+
>自分の内にあるものをゲームで封印してるのではという気がしてきた
もしかしてHAL研とか任天堂で妙にブラックな要素があるのって…
2524/11/05(火)18:18:29No.1250199464そうだねx11
あくまでメイン柱を0円で済ませてあの値段だから
実際に企画動かしたらあんなもんじゃないんだろうし
ゲーム開発はお金かかるのね…
2624/11/05(火)18:19:17No.1250199682+
スーパーマリオクラブはあさりどが
あっちこっち行ってスマブラ対戦する企画やってたの覚えてる
2724/11/05(火)18:20:06No.1250199903+
>fu4211111.jpg
今のほうが若いとは言わんけどまあ同世代かな…くらいは思うかも知れん
2824/11/05(火)18:20:58No.1250200160そうだねx10
辛辣なのはまあ昔ながらのオタク仕草というか……
2924/11/05(火)18:21:21No.1250200270そうだねx28
>>まあ億かかったら気持ちはわかる
>9千万円あったら色々できたなあ、となる
やったぜ!世界旅行しちゃおうかな?
😿…
やっぱり辞めた!後世のために動画作ろう!
3024/11/05(火)18:21:49No.1250200413そうだねx27
あの動画群は9000万以上の価値があると思うから
3124/11/05(火)18:21:58No.1250200446そうだねx6
skriknに最も妥協をさせてくれない存在ふくらし
3224/11/05(火)18:22:10No.1250200494+
アイデアマンにお辛い過去…
3324/11/05(火)18:22:28No.1250200567+
9000万かかるのと収益化して回収することは別問題で関わったスタッフみんな見込み額も分からず軽視してたのかな
3424/11/05(火)18:22:33No.1250200589そうだねx4
プロ視点でシビアになるのかもしれん
ついでに仕事柄ハッキリ言わないとダメな方が多そうだし
3524/11/05(火)18:22:42No.1250200643+
>ゲーム開発はお金かかるのね…
全部一人で短期間で作れば安いぜ?
人雇ってたらそらかかるに決まってるじゃない
3624/11/05(火)18:24:09No.1250201054+
この人完全にオフになったらなにするんだろう
新しい仕事を探す以外で
3724/11/05(火)18:24:31No.1250201164+
人を雇うってこういうことだよ!(総額9000万円)
3824/11/05(火)18:24:40No.1250201212そうだねx7
あのレベルのクリエイターだと一括じゃないとはいえ9000万円使えるんだなぁ
3924/11/05(火)18:24:46No.1250201246+
9000万捨てれるってめちゃ金持ってんだろうな
4024/11/05(火)18:25:01No.1250201321そうだねx4
>>ゲーム開発はお金かかるのね…
>全部一人で短期間で作れば安いぜ?
>人雇ってたらそらかかるに決まってるじゃない
シナリオ・キャラデザ・音楽・プログラム・グラフィック・声優全部俺か…
4124/11/05(火)18:25:21No.1250201411そうだねx28
この人のゲームはやりたいけどこの人といっしょに仕事はしたくない
4224/11/05(火)18:25:23No.1250201421+
>口が悪いわけではないけど温和ではない感じは結構漏れ出てくる
いや、結構口が悪い方だと思うんですけどねぇ…
4324/11/05(火)18:25:29No.1250201454そうだねx2
>この人完全にオフになったらなにするんだろう
>新しい仕事を探す以外で
ゲーム
4424/11/05(火)18:26:19No.1250201680+
ずっと仕事してるのは分かるよ
でもいつどうやってゲームで遊べてるの?
4524/11/05(火)18:26:23No.1250201695そうだねx4
自身の稼働コスト0で算出してるしそれも含めるともっと跳ね上がるのでは
4624/11/05(火)18:26:41No.1250201791+
>ずっと仕事してるのは分かるよ
>でもいつどうやってゲームで遊べてるの?
バイク漕ぎながら…
4724/11/05(火)18:26:57No.1250201864+
引退したら仕事抜きでゲームしてそう
4824/11/05(火)18:27:14No.1250201956そうだねx17
skiknはスマブラ拳の文章読んでると普通に毒があるんだ
表に出るようになってからはなるべくそれが隠せてるから心底尊敬する
でも面白いからもっと適度に毒を吐いてほしい
4924/11/05(火)18:27:23No.1250202009+
最新作のスマブラが3000万本ぐらいだから1本5000円でも総売上が1500億円ぐらい
インセンティブが1%でもsoraに15億円ぐらいか
5024/11/05(火)18:27:31No.1250202047そうだねx2
>自身の稼働コスト0で算出してるしそれも含めるともっと跳ね上がるのでは
ミリオンヒット作れるディレクターを年単位で拘束とかまず求められる額が半端じゃないぜ!
5124/11/05(火)18:27:48No.1250202130そうだねx1
メインはゲーム業界なんだろうけどいろんなカテゴリが別の職業で活かせるのも多くてなんていうか社会人全体への投資みたいにみえる
5224/11/05(火)18:28:00No.1250202188そうだねx7
>この人のゲームはやりたいけどこの人といっしょに仕事はしたくない
「それ、ユーザーに一人一人説明して回るの?」
5324/11/05(火)18:28:08No.1250202230そうだねx8
どんなゲームのスクショよりたくさんアップしてくれ!と切望されたコンテンツ
ネコちゃん
5424/11/05(火)18:28:14No.1250202258+
コラムでも結構毒見せてる時あるよね
5524/11/05(火)18:28:16No.1250202271+
>桜井さんって年収どんぐらいなんだろってあの動画制作の総額聞いてふと思う
出来高報酬制で契約したりしてるから年収換算しにくそうなところはある
だから会社持ってたりもしそう
5624/11/05(火)18:28:20No.1250202288+
>引退したら趣味でゲーム作ってそう
5724/11/05(火)18:28:25No.1250202322そうだねx17
>9000万捨てれるってめちゃ金持ってんだろうな
捨てたというよりは未来へのゲーム業界への投資でしょうあれは
5824/11/05(火)18:28:40No.1250202387そうだねx4
>あのレベルのクリエイターだと一括じゃないとはいえ9000万円使えるんだなぁ
90年代の一発当てたクリエイターってフェラーリとか無意味に乗り回してたし
そういう道楽分を動画に突っ込んだって考えれば…
5924/11/05(火)18:28:44No.1250202400そうだねx2
怪文書スレじゃなかった
6024/11/05(火)18:28:54No.1250202445+
自分の好きな難易度のジーコ作って見てほしい気持ちがある
6124/11/05(火)18:28:54No.1250202446そうだねx4
>自身の稼働コスト0で算出してるしそれも含めるともっと跳ね上がるのでは
最終回でそんな話してた
多分2〜3倍弱ぐらいに跳ねてもおかしくない
6224/11/05(火)18:28:55No.1250202453そうだねx3
世話になった業界への恩返しを捨てるて
6324/11/05(火)18:29:16No.1250202555そうだねx7
丁寧な言葉遣いで滅茶苦茶辛辣なことを言ってきそう
素人質問で恐縮ですが
6424/11/05(火)18:29:20No.1250202580+
やり込みたいゲームがあっても我慢して隠居してからご褒美として目一杯遊びたいみたいなこと言ってたのskriknだっけ
6524/11/05(火)18:29:42No.1250202683+
モノづくりで一番コストかかるの人件費だからねぇ
6624/11/05(火)18:29:43No.1250202692そうだねx3
桜井政博を2年半拘束ってマジで億単位だよね…
6724/11/05(火)18:29:51No.1250202730そうだねx1
自分の考え方や仕事のノウハウを後世に残すって中々できることじゃないからそこに大金突っ込む気持ちは分かる…
6824/11/05(火)18:30:07No.1250202804そうだねx2
そもそもがゲーム批評勝手にやってたって出自だしな
6924/11/05(火)18:30:20No.1250202875そうだねx5
>>9000万捨てれるってめちゃ金持ってんだろうな
>捨てたというよりは未来へのゲーム業界への投資でしょうあれは
ゲームに携わってるわけでない人間にも得られるものが多くて楽しいノウハウや社会人としての在り方を惜しげも無く実績ある人が無償で教えてくれる贅沢さ
「今すぐやれ!」はシンプルに効く
7024/11/05(火)18:30:24No.1250202899+
ETS2で日本マップのMOD入れて遊んでるぽくて親近感湧いた
7124/11/05(火)18:30:31No.1250202934そうだねx4
収益化してたら記事にあった本来の狙いから外れると同時に同じことやったら金稼げるみたいな見られ方もされてただろうなぁ
7224/11/05(火)18:30:37No.1250202968そうだねx6
社会人としてわきまえる部分をわきまえてるだけで
若い頃と気質は全然変わってない
7324/11/05(火)18:30:44No.1250202999そうだねx13
>丁寧な言葉遣いで滅茶苦茶辛辣なことを言ってきそう
>素人質問で恐縮ですが
素人とは言わないでしょ
私この業界ではそれなりに長くやっているのですがは言うだろうけど
7424/11/05(火)18:31:46No.1250203312そうだねx11
>>素人質問で恐縮ですが
>素人とは言わないでしょ
>私この業界ではそれなりに長くやっているのですがは言うだろうけど
言ってること真逆なのに同じような意味合いを持つの怖すぎる
7524/11/05(火)18:32:00No.1250203377+
>素人とは言わないでしょ
>私この業界ではそれなりに長くやっているのですがは言うだろうけど
そこで素人だのと過度に恐縮すると逆に嫌味になってしまいますからねとかありそう
7624/11/05(火)18:32:07No.1250203398そうだねx21
>>丁寧な言葉遣いで滅茶苦茶辛辣なことを言ってきそう
>>素人質問で恐縮ですが
>素人とは言わないでしょ
>随分長い事業界でやってきたつもりである私がこんな初歩的な質問していいのかなあとも思うんですが…
7724/11/05(火)18:32:30No.1250203514+
この人は何十億も稼いでないとダメだとは思うけど
この人がプライベートで何に金使ってるか分かんねえ
7824/11/05(火)18:32:34No.1250203540+
スマブラ拳の文面ってskriknが書いてたの!?と思ったが
よくよく思い出したら制作の桜井ですって毎回名乗ってたわ
7924/11/05(火)18:32:49No.1250203622+
9000万で楽しく動画作れたから大変だったけどよし程度でしょ
最近やわらかめなのはふくら氏のおかげもあると思う
8024/11/05(火)18:32:52No.1250203637そうだねx13
>9000万捨てれるってめちゃ金持ってんだろうな
これを捨てるって言えるのはすごい捻くれてる
8124/11/05(火)18:33:03No.1250203689+
>素人とは言わないでしょ
>私ちょっとだけ業界について詳しいですよは言うだろうけど
8224/11/05(火)18:33:12No.1250203742そうだねx1
>この人がプライベートで何に金使ってるか分かんねえ
車だろ
8324/11/05(火)18:33:28No.1250203818そうだねx2
>この人は何十億も稼いでないとダメだとは思うけど
>この人がプライベートで何に金使ってるか分かんねえ
ゲーム機の収納棚をオーダー!!
8424/11/05(火)18:33:32No.1250203842そうだねx4
>この人は何十億も稼いでないとダメだとは思うけど
>この人がプライベートで何に金使ってるか分かんねえ
車!家!ゲーム!
8524/11/05(火)18:33:38No.1250203867+
>この人は何十億も稼いでないとダメだとは思うけど
>この人がプライベートで何に金使ってるか分かんねえ
高級スポーツカーでドライブが趣味だよ
テレビとかでもたまに見せてるでしょ
ゲームや映画は仕事になっちゃうこの人は
8624/11/05(火)18:33:39No.1250203874+
オーダーメイドのゲーム棚を作って貰いました
8724/11/05(火)18:33:58No.1250203962そうだねx1
今9000万払っておけば引退後に遊ぶゲームのクオリティ上がるかもしれないし…
ところでサクライサン引退できるんです?
8824/11/05(火)18:34:01No.1250203994そうだねx2
>どんなゲームのスクショよりたくさんアップしてくれ!と切望されたコンテンツ
>ネコちゃん
skriknちのキャット年齢の割に毛艶がよろしいですよね
8924/11/05(火)18:34:01No.1250203995そうだねx2
桜井政博をタダ働きさせた上で9000万かかってる贅沢な動画
9024/11/05(火)18:34:09No.1250204030+
>9000万で楽しく動画作れたから大変だったけどよし程度でしょ
最終回の話を聞いてる限りでは楽しく作れたとはとても言えないんじゃ…
9124/11/05(火)18:34:34No.1250204143そうだねx4
桜井ってなんか妙にコメディチックな感じだよね常々
9224/11/05(火)18:34:51No.1250204226そうだねx1
年代的にこの世代以上の金持ちゲームクリエイターって大体高級車集めしてる
9324/11/05(火)18:34:58No.1250204268そうだねx18
>桜井政博をタダ働きさせた上で9000万かかってる贅沢な動画
許せねえよ桜井政博をタダ働きさせた桜井政博…!
9424/11/05(火)18:34:58No.1250204271+
>この人がプライベートで何に金使ってるか分かんねえ
とりあえずふくらしなのは間違いない
9524/11/05(火)18:35:01No.1250204281そうだねx2
>この人完全にオフになったらなにするんだろう
きっと上司と同じことするよ…
>・「じぶんのことは、なんでも後回しにして、
> ずっといつも、だれかの助けになろうとしていた」と、
> そういう人は、ほんとうにいるわけです。
> その人が、「ほんとうにやりたいことをやってごらん」
> と言われたら、なにをするんだろうね、
> と、本人と話したことがあります。
> 「なんだろうなぁ」と、本人はにやにやしました。
> そして「たぶん、その、だれかの助けになることを、
> したいんじゃないでしょうかねぇ」と言いました。
> ぼくも、「そうなんだろうねぇ」と納得しました。
> 「だって、それ以上に
> じぶんが一所懸命にやれてうれしいことって、
> ないんじゃないかと思うんですよね」
9624/11/05(火)18:35:05No.1250204299+
プログラマーskriknは純度100%の闇をぶつけてきそう
ディレクターとして大成してよかった
9724/11/05(火)18:35:20No.1250204369そうだねx1
40時間労働の4時間睡眠はブラックなんてもんじゃねえ死ぬ
9824/11/05(火)18:35:32No.1250204422+
fu4211205.jpg
好きな漫画家に自作品のキャラを描いてもらえるディレクター
9924/11/05(火)18:35:46No.1250204487+
逆にサクライサンの趣味全開にしたゲームを一本世に残してほしい気持ちもある
10024/11/05(火)18:36:13No.1250204618+
>40時間労働の4時間睡眠はブラックなんてもんじゃねえ死ぬ
倒れるのは仕事が止まって効率悪いから健康に気を配るという大切さを学ぶ
10124/11/05(火)18:36:16No.1250204630そうだねx3
というか完全にオフになったから動画作ったんだよ!
岩田さんを見てたから余計に考えてたんだと思う
10224/11/05(火)18:36:40No.1250204737+
理想に近いのはSEKIROとかになんのかな…
10324/11/05(火)18:36:58No.1250204829そうだねx10
>逆にサクライサンの趣味全開にしたゲームを一本世に残してほしい気持ちもある
割と真面目にパルテナがそれだと思う
10424/11/05(火)18:37:17No.1250204921そうだねx5
>skiknはスマブラ拳の文章読んでると普通に毒があるんだ
>表に出るようになってからはなるべくそれが隠せてるから心底尊敬する
>でも面白いからもっと適度に毒を吐いてほしい
ていうかSP発売辺りから聖人みたいになってるけどそれ以前はレスポンチバトラーとしてそこそこ嫌われてたよ
10524/11/05(火)18:37:34No.1250204993+
>スマブラ拳の文面ってskriknが書いてたの!?と思ったが
>よくよく思い出したら制作の桜井ですって毎回名乗ってたわ
スマブラ内のフィギュアとかの解説文ももれなくskriknだぞ
たまに淡々と辛辣なことを書いていたりして好き
そしてこの量のデータを網羅できる位色んなゲームに詳しいんだなって圧倒される
10624/11/05(火)18:37:35No.1250205002+
>理想に近いのはSEKIROとかになんのかな…
フロムと手を組んで1本なにか作ってほしいよね
10724/11/05(火)18:37:38No.1250205020+
9000万で休暇何するかな...
10824/11/05(火)18:37:46No.1250205046+
>割と真面目にパルテナがそれだと思う
パルテナよかったよね
10924/11/05(火)18:38:00No.1250205108そうだねx3
Xの頃のskriknは切れるナイフだった…
11024/11/05(火)18:38:07No.1250205133そうだねx6
作り手の方としてすごい尊敬してるけど一緒に働きたいとはみじんも思わない
11124/11/05(火)18:38:41No.1250205287そうだねx3
カービィの声だけは性癖で決めたと思う
スマブラ以降一切変わってないんだっけ?
11224/11/05(火)18:38:43No.1250205301そうだねx1
桜井さんも糸井重里も岩田さんに脳を焼かれてるし
そんな人周りにたくさんいたんだろうなあ
11324/11/05(火)18:38:48No.1250205331そうだねx14
>というか完全にオフになったから動画作ったんだよ!
>岩田さんを見てたから余計に考えてたんだと思う
岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
11424/11/05(火)18:39:10No.1250205443+
>fu4211205.jpg
>好きな漫画家に自作品のキャラを描いてもらえるディレクター
これはまあ職場?が同じってよしみもあるし…
しかし福光しげゆき先生の絵ってYouTubeにのせていいものなんだな!
11524/11/05(火)18:39:38No.1250205583+
>岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
今のゲームが難航してるのかもしれん
11624/11/05(火)18:40:06No.1250205732+
>桜井さんも糸井重里も岩田さんに脳を焼かれてるし
>そんな人周りにたくさんいたんだろうなあ
たとえばプログラマとして人の前に立つことはないけど影響は受けてるみたいな人もわんさかいるだろうしな…
11724/11/05(火)18:40:08No.1250205744+
skiknに限らないけど偉大なゲームクリエイターの皆さんたちには死ぬ前にVRとかMRゲームに取り組んでもらってスタンダードを方針付けてほしい
11824/11/05(火)18:40:16No.1250205785そうだねx4
>>というか完全にオフになったから動画作ったんだよ!
>>岩田さんを見てたから余計に考えてたんだと思う
>岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
さっきインタビューで岩田さんを意識してるとかはないですよって
11924/11/05(火)18:40:25No.1250205829そうだねx1
引退したらひとりでインディゲーム作りたいって言ってた岩田社長...
12024/11/05(火)18:40:27No.1250205845そうだねx9
クオリティ上げるためにはブラックな労働も辞さない世代でそれが抜けてる感じはしない
結局クリエイティブな業界はそうなると再認識してきたから悪く言ってるつもりはない
12124/11/05(火)18:40:30No.1250205859+
>岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
終活はいつも視野に入れてますけどね(笑)。
12224/11/05(火)18:40:35No.1250205890+
>岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
亡くなった岩田さんを1時間見つめてたのって頭の中で終活シミュレーションしてたのかなって思えてきた
12324/11/05(火)18:40:54No.1250205975+
>岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
実際、組長から引き継いでまだまだこれから!って年齢で逝ってしまったからな…
12424/11/05(火)18:41:13No.1250206056そうだねx4
>>40時間労働の4時間睡眠はブラックなんてもんじゃねえ死ぬ
>倒れるのは仕事が止まって効率悪いから健康に気を配るという大切さを学ぶ
そもそも可能なのか…
ほぼ2徹で仕事なんてまず生理的にできる気がしねえ
12524/11/05(火)18:41:24No.1250206114+
>skiknに限らないけど偉大なゲームクリエイターの皆さんたちには死ぬ前にVRとかMRゲームに取り組んでもらってスタンダードを方針付けてほしい
拡張現実系は直球で言うと半導体の性能がまだだいぶん足りないと思う
試みとしては面白いから出られるイメージが沸かねえ
12624/11/05(火)18:41:39No.1250206191そうだねx2
>クオリティ上げるためにはブラックな労働も辞さない世代でそれが抜けてる感じはしない
>結局クリエイティブな業界はそうなると再認識してきたから悪く言ってるつもりはない
こだわりがあるほうがよくなるってのはそのとおりなんだけどそれは同時にブラックってことでもあるしな
質悪いのはただのブラックじゃなくて楽しいブラックってことだけど
12724/11/05(火)18:41:39No.1250206193そうだねx2
どの写真を見ても痩せている気がする
12824/11/05(火)18:41:42No.1250206203そうだねx1
インタビューの最後で思い出したけどこの人ドライブも趣味だったな
12924/11/05(火)18:41:44No.1250206217+
元プラチナのハゲもカウンタック所有できるほどだし儲かるんだな
13024/11/05(火)18:41:46No.1250206229+
間違いなくこの人はある日急に電池が切れるまで制作活動に身を投じそうだと思う
13124/11/05(火)18:41:54No.1250206268+
>引退したらひとりでインディゲーム作りたいって言ってた岩田社長...
趣味的なゲーム作りたくなるのかな上に立つと
13224/11/05(火)18:42:00No.1250206303+
ただでさえ休みのない桜井政博に9000万自腹切らせた上で3年に渡って本業掛け持ちマルチタスクのチューバー作業やらせるとか最低だな桜井政博…
13324/11/05(火)18:42:01No.1250206312そうだねx3
スマブラ拳は元々スマブラのルールがわからない子供達に説明するためのサイトだったのに
終盤になるとリアクション固定値とか高レベルすぎる話をし始めるskrikn好き
13424/11/05(火)18:42:10No.1250206343そうだねx4
>どの写真を見ても痩せている気がする
太る暇がないレベルの人だ
13524/11/05(火)18:42:26No.1250206424+
>引退したらひとりでインディゲーム作りたいって言ってた岩田社長...
ぜひ後世に残してほしかった…
13624/11/05(火)18:42:32No.1250206459そうだねx10
>車!家!ゲーム!
中村悠一の友達だってよくわかるお金の使い方
13724/11/05(火)18:42:45No.1250206517+
この人に関しては健康は気にしてる側の人だよ
まあそれも岩田社長が早死してから改めた形だからそれ以前はブラックでも良い派だったが
13824/11/05(火)18:42:51No.1250206545+
>クオリティ上げるためにはブラックな労働も辞さない世代でそれが抜けてる感じはしない
>結局クリエイティブな業界はそうなると再認識してきたから悪く言ってるつもりはない
残業すればするほど成果物のクオリティが上がるのはある程度絶対なところあるのがな…
ゼルダ時オカかムジュラの時も
納期伸びた…ボーナス怪しい…でもこれで作り込める…みたいな発言したスタッフいたような
13924/11/05(火)18:42:51No.1250206546そうだねx3
>元プラチナのハゲもカウンタック所有できるほどだし儲かるんだな
市場規模考えればトップクリエイターがこんだけ稼げてないと業界に夢がなさすぎるからな
14024/11/05(火)18:43:02No.1250206592そうだねx8
なんでも結びつけちゃう人来てるな
14124/11/05(火)18:43:10No.1250206633+
ゲームしながら映画見つつエアロバイク漕いでる人
14224/11/05(火)18:43:11No.1250206639そうだねx2
岩田元社長が知れば知るほど天才すぎるのがいけない
どこかで日本のジョブズって言われてたけどジョブズが闇属性で岩田元社長が光属性でむしろなにもかも逆だと思う
14324/11/05(火)18:43:11No.1250206640そうだねx1
>岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
>またダウンロードできますしね。まあ、いくら執着してモノを集めたところで、どうせ人はいつか死にますから(笑)。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/shuno_sakurai
この達観したかのような物言いがかなり重く感じた2016年当時
14424/11/05(火)18:43:23No.1250206691+
今は寝ているようなので良かったが
14524/11/05(火)18:43:25No.1250206697そうだねx1
>スマブラ拳は元々スマブラのルールがわからない子供達に説明するためのサイトだったのに
>終盤になるとリアクション固定値とか高レベルすぎる話をし始めるskrikn好き
当てると楽しい
の精神は大事
14624/11/05(火)18:43:33No.1250206737+
そんなこと言いながら自分でブラック環境作ってたんだよな…
14724/11/05(火)18:43:54No.1250206833+
ジスマロックくんはなんだか大物とのインタビューに駆り出されまくっててそのうちマフィア梶田みたいにタレント化しそうな気がする
14824/11/05(火)18:44:06No.1250206884+
割と真面目に今何作ってんだろうね
スマブラではないとは思いたいけど
14924/11/05(火)18:44:23No.1250206966+
>岩田さんを意識してかここ最近ずっといつ死んでもおかしくない的な発言していて不安になる…
正直1日6時間睡眠は普通に早死にしそうだから贅沢言わないから大谷程度でいいから寝て欲しい
15024/11/05(火)18:44:27No.1250206980+
skriknのゲームオールタイムベストリストが欲しいジャンル別に
15124/11/05(火)18:44:29No.1250206987そうだねx1
>割と真面目に今何作ってんだろうね
>スマブラではないとは思いたいけど
バンナム近くの家引き払ったしスマブラじゃない気もする
15224/11/05(火)18:44:35No.1250207021+
両手操作出来るかなあ
15324/11/05(火)18:44:36No.1250207027+
>今は寝ているようなので良かったが
頭上にタブレットを固定して寝落ちするまで眺める健康的な暮らし
15424/11/05(火)18:44:38No.1250207034そうだねx1
任天堂がスイッチでプログラミングの教材ソフト出してたけど
岩っちが生きてたら自ら実演してたと思うと見たかったわ
15524/11/05(火)18:44:46No.1250207078+
おニューのスイッチで出すんだろうか
15624/11/05(火)18:45:06No.1250207182+
>スマブラ拳は元々スマブラのルールがわからない子供達に説明するためのサイトだったのに
ゲームオーケストラのイベントで桜井さんを初めて見た時に
ホントにあのテキストみたいな感じで喋るんだ!って感動した思い出がある
15724/11/05(火)18:45:15No.1250207224+
>>引退したらひとりでインディゲーム作りたいって言ってた岩田社長...
>趣味的なゲーム作りたくなるのかな上に立つと
横井さんも任天堂やめたらワンダースワンで作ってたよね
この人も事故死か……
15824/11/05(火)18:45:25No.1250207277そうだねx1
>>引退したらひとりでインディゲーム作りたいって言ってた岩田社長...
>趣味的なゲーム作りたくなるのかな上に立つと
クリエイターとして小さくまとまった作品作る方が楽しい!ってのはやっぱりあるんじゃないか?
15924/11/05(火)18:45:28No.1250207286そうだねx5
まあ睡眠6時間だからそこらの「」より健康的だろう
理想は8時間以上寝た方が良いけど
16024/11/05(火)18:45:40No.1250207333+
終活も視野に入れてるとするなら
自分以外が主導でもスマブラを作り続けられる開発環境の構築をしているんじゃないかって俺は予想している
16124/11/05(火)18:45:54No.1250207400+
>おニューのスイッチで出すんだろうか
新ハードの切り札としての責任を背負ってもらえる立場だし新ハードお披露目が発表タイミンクかなぁと思っている
16224/11/05(火)18:46:25No.1250207553そうだねx9
正直この天才が死ぬまであと何作を作れるかって考えたらスマブラの焼き直しなんぞに時間使わせるのもったいないよね
もうスマブラなんて今ので無限に遊べるんだから
それよりパルテナやカービィみたく新機軸でゲーム産み出してほしい
16324/11/05(火)18:46:36No.1250207606+
>そんなこと言いながら自分でブラック環境作ってたんだよな…
skriknでも6時間睡眠であれだけ活動できるんだから俺も睡眠時間削って仕事に打ち込まなきゃってなってるぞ俺
16424/11/05(火)18:46:53No.1250207696+
SPまだまだ遊べる気がしてて
続編いるんかなってつい思っちゃうんさ
16524/11/05(火)18:47:26No.1250207842+
>終活も視野に入れてるとするなら
>自分以外が主導でもスマブラを作り続けられる開発環境の構築をしているんじゃないかって俺は予想している
企画は別の人らしいしね
16624/11/05(火)18:47:35No.1250207884+
2時くらいまで夜更かししてもまあskrisnもまだ起きてるしって若干罪悪感減った
16724/11/05(火)18:47:36No.1250207891+
>正直この天才が死ぬまであと何作を作れるかって考えたらスマブラの焼き直しなんぞに時間使わせるのもったいないよね
>もうスマブラなんて今ので無限に遊べるんだから
>それよりパルテナやカービィみたく新機軸でゲーム産み出してほしい
色んなゲームクリエイターに対して思うことだなあこれ…
企業という形で人を動かす以上売れ線を避けることはできないだろうけども
16824/11/05(火)18:47:44No.1250207938+
しかしSPが出てもう6年だ
DX→X発売と同じくらい時が経ったぜ
16924/11/05(火)18:47:48No.1250207964そうだねx1
SPはそれこそ次のハード出ても移植すればいいレベルのゲームだと思う
17024/11/05(火)18:47:53No.1250207996+
これは完全なるブラック案件時代では…
17124/11/05(火)18:47:55No.1250208004+
>SPまだまだ遊べる気がしてて
>続編いるんかなってつい思っちゃうんさ
DLCとアプデ期間長すぎて色褪せてない
17224/11/05(火)18:47:55No.1250208010そうだねx13
>しかしSPが出てもう6年だ
>DX→X発売と同じくらい時が経ったぜ
ワグナス!
17324/11/05(火)18:48:06No.1250208055+
新ハードの新IP枠とかあるかなあ
17424/11/05(火)18:48:15No.1250208098+
スマブラは版権管理までこの人にやらせてるの本当に無駄というかリソース無駄遣いだからな
そこは別に班作らないとダメな部分だし
17524/11/05(火)18:48:25No.1250208156+
>SPはそれこそ次のハード出ても移植すればいいレベルのゲームだと思う
キャラ減らさずにそのまま移植するだけで良いよね
17624/11/05(火)18:48:38No.1250208239+
睡眠6時間は削れるギリギリだといつも思う
5時間台になると今日は寝てないなってならない?
17724/11/05(火)18:48:41No.1250208253+
>新ハードの新IP枠とかあるかなあ
あると思ういや思いたいって感じだが
17824/11/05(火)18:49:04No.1250208364そうだねx2
SPはまずDLC全部入りをパッケージにまとめた商品を出してほしい
SwitchのDLサービスがいつの日かなくなった瞬間に二度と手に入らなくなるのはあまりにも惜しいゲームすぎる
17924/11/05(火)18:49:22No.1250208450+
感覚としては集落に学校建てたのに近いのかもしれない
18024/11/05(火)18:49:22No.1250208456そうだねx1
そりゃあSPから更に増やして欲しいキャラは幾つかいるけど
キャラ追加だけで続編にGOを出す人でもないよなって思う
いかに新しい遊びが生み出せるかに一番ウェイト置いてる感じだし
18124/11/05(火)18:49:34No.1250208516+
書き込みをした人によって削除されました
18224/11/05(火)18:49:47No.1250208575+
>睡眠6時間は削れるギリギリだといつも思う
>5時間台になると今日は寝てないなってならない?
6時間を切るとどっかで補填しようとしてくるよ身体が
久しぶりに睡眠がとれるとなると10時間寝たり
そういうのができないってなると日中ウトウトする
18324/11/05(火)18:49:56No.1250208612そうだねx5
>キャラ減らさずにそのまま移植するだけで良いよね
それだけでも死ぬほど大変だと思う
18424/11/05(火)18:50:03No.1250208663+
>>引退したらひとりでインディゲーム作りたいって言ってた岩田社長...
>趣味的なゲーム作りたくなるのかな上に立つと
イワッチの場合はオフに趣味でプログラミングするぐらい専門職としての特性はそっちに寄ってたからかと思う
そのタイプの人間が対人性能も異常に高かったから社長やれた系で
18524/11/05(火)18:50:08No.1250208689そうだねx3
>ワグナス!
参戦!
18624/11/05(火)18:50:32No.1250208816+
>>引退したらひとりでインディゲーム作りたいって言ってた岩田社長...
>趣味的なゲーム作りたくなるのかな上に立つと
上役や社長業に就いて以降は現場で直接作業する余裕無かったっぽいからね…
岩田さんも仕事という以上に趣味ですらプログラム打ったりするのが大好きな人だったそうだし
18724/11/05(火)18:50:38No.1250208846そうだねx2
>>ワグナス!
>参戦!
おっぱいの都合で難しそう
18824/11/05(火)18:50:45No.1250208877+
油断するとお便りしてきたクソガ…キッズにガチ説教が始まる狂犬
18924/11/05(火)18:51:16No.1250209011そうだねx3
全文読んだけど説明不要!見ろ!でだめだった
19024/11/05(火)18:51:34No.1250209087そうだねx1
>許せねえよ桜井政博をタダ働きさせた桜井政博…!
まるでトム・クルーズに危険なスタントをさせたトム・クルーズみたいに…
19124/11/05(火)18:51:47No.1250209150+
>スマブラは版権管理までこの人にやらせてるの本当に無駄というかリソース無駄遣いだからな
>そこは別に班作らないとダメな部分だし
ただまあカービィの生みの親だから版権を任せられるってとこもあるからなあ…
19224/11/05(火)18:52:08No.1250209260+
新パルテナとか原作があってないようなもんだし
もはやキャラだけ借りた別ゲーだよね
19324/11/05(火)18:52:10No.1250209269+
>油断するとお便りしてきたクソガ…キッズにガチ説教が始まる狂犬
スマブラ拳の質問コーナーをたまに見返すんだけど
本当にクソみたいな質問にも丁寧に返信してて
これなら当時の俺も趣味に溢れたクソみたいな質問すればよかったな…って後悔している
19424/11/05(火)18:52:23No.1250209324そうだねx2
聞けば聞くほど人生の大半が岩田さんの影響受けてるよねこの人
19524/11/05(火)18:52:24No.1250209325そうだねx1
>>許せねえよ桜井政博をタダ働きさせた桜井政博…!
>まるでトム・クルーズに危険なスタントをさせたトム・クルーズみたいに…
ケン・ワタナベの吹き替えが下手な渡辺謙を思い出すフレーズだ…
19624/11/05(火)18:52:34No.1250209383+
>そんなこと言いながら自分でブラック環境作ってたんだよな…
そうでもしないと良いゲームが決められた期限内で完成しませんからね
19724/11/05(火)18:53:14No.1250209576そうだねx3
パルテナの膨大なテキストをゲーム進行&音楽とマッチさせながら書き上げるのキチガイの所業なんよ
19824/11/05(火)18:53:16No.1250209592+
スマブラDXの規模で納期1年半くらいだったか
中々に無茶をしたもんだぜ
19924/11/05(火)18:53:18No.1250209601そうだねx1
インディーゲーはWorld of Gooを岩田さんが褒めてたの覚えてるな
それきっかけで買ったし
20024/11/05(火)18:53:24No.1250209634+
>イワッチの場合はオフに趣味でプログラミングするぐらい専門職としての特性はそっちに寄ってたからかと思う
>そのタイプの人間が対人性能も異常に高かったから社長やれた系で
社長になったとき社長にしとくの勿体なくない?って声が上がるくらいにはプログラマとしての腕がぶっちぎってたみたいだし…
20124/11/05(火)18:53:47No.1250209735+
>スマブラDXの規模で納期1年半くらいだったか
>中々に無茶をしたもんだぜ
え…!?
20224/11/05(火)18:54:03No.1250209808+
紆余曲折経てずっと外部のskriknがディレクターだから後進育てるの難しいよねスマブラ
20324/11/05(火)18:54:04No.1250209811+
スマブラ拳は次作があったらどういうキャラを出して欲しい?ってアンケートで
ソニックとかロックマンとか答えたやつがいて
他社のキャラですねって返してたんだよな…当時は
20424/11/05(火)18:54:16No.1250209870+
>インディーゲーはWorld of Gooを岩田さんが褒めてたの覚えてるな
>それきっかけで買ったし
というかあれだけ忙しい人でもそういうゲームに目を通せるのか
20524/11/05(火)18:54:20No.1250209888+
>>そんなこと言いながら自分でブラック環境作ってたんだよな…
>そうでもしないと良いゲームが決められた期限内で完成しませんからね
任天堂は割りと年単位の延期起きるから相対的にはマシな部類ではあるよ
64版プロトエアライドみたいにそのまま開発中断するケースも多いが
20624/11/05(火)18:54:25No.1250209909そうだねx3
>パルテナの膨大なテキストをゲーム進行&音楽とマッチさせながら書き上げるのキチガイの所業なんよ
進行や音楽とマッチさせないといけないから自分で書くしかねえ!ってなったんだよね
結果的になんか類を見ない感じの雰囲気を纏わせた良いゲームテキストになったな…
20724/11/05(火)18:54:26No.1250209913+
会計上は九千万はソラの経費なんだろうな多分
20824/11/05(火)18:54:35No.1250209958+
新作動いてるみたいだけど次もスマブラだったらちょっと残念な気持ちがある
20924/11/05(火)18:54:56No.1250210061+
54歳にしては若いよね
21024/11/05(火)18:55:03No.1250210095+
>スマブラ拳は次作があったらどういうキャラを出して欲しい?ってアンケートで
>ソニックとかロックマンとか答えたやつがいて
>他社のキャラですねって返してたんだよな…当時は
ハル研が吹き飛ぶ程の権利料が必要なジェームズ・ボンドが参戦して欲しかったな…
21124/11/05(火)18:55:04No.1250210096そうだねx1
>社長になったとき社長にしとくの勿体なくない?って声が上がるくらいにはプログラマとしての腕がぶっちぎってたみたいだし…
しれっと出てくる人の書いたコードをその場で読んで手直しができるって話がまず狂ってると聞く
21224/11/05(火)18:55:14No.1250210146そうだねx1
>新作動いてるみたいだけど次もスマブラだったらちょっと残念な気持ちがある
スマブラ以外を作ってほしい気持ちと新しいスマブラがほしい心が2つある
桜井政博を分身させろ
21324/11/05(火)18:55:19No.1250210170+
>新作動いてるみたいだけど次もスマブラだったらちょっと残念な気持ちがある
どうしても他のソフト作ったらどうなるかみたいな興味はあるからな
21424/11/05(火)18:55:19No.1250210171そうだねx2
ゲームつくるにはを参考にして作ったゲームがSteamにあったけど豆腐が戦うヤツ
プレイしてはないけどトレーラー見る限りには様になってていい感じだった
多分投資成功
21524/11/05(火)18:55:37No.1250210259+
>>スマブラDXの規模で納期1年半くらいだったか
>>中々に無茶をしたもんだぜ
>え…!?
なので体調をぶっ壊して病院のベットで点滴打ちながらノートPC持ち込んで仕事した
21624/11/05(火)18:55:48No.1250210299+
>新作動いてるみたいだけど次もスマブラだったらちょっと残念な気持ちがある
でもライト層含めた世間のユーザーの多くや
コラボ含めた他者や任天堂とか諸々の商業的なメリットだとスマブラが望まれる事の方が多いんだよね…
21724/11/05(火)18:56:07No.1250210389+
仕事でこの人に詰められたら俺は再起できない自信がある
21824/11/05(火)18:56:27No.1250210480そうだねx2
>割と真面目に今何作ってんだろうね
>スマブラではないとは思いたいけど
もうスマブラからは離れて良いんじゃねぇかな…と思う時がある
21924/11/05(火)18:56:30No.1250210495そうだねx2
>fu4211111.jpg
>たしかに…
口数の少ないアイデアマンタイプの人間がこんな笑顔するわけないんだよなぁ
22024/11/05(火)18:56:43No.1250210560+
スマブラDXは今だと許されない
みんなで窓のない部屋に監禁状態で開発とか言う本当にアウトな開発環境だったから…
22124/11/05(火)18:56:47No.1250210581そうだねx2
何でもそうだけど基本的な部分って守られてないととても気になるし
逆に言うとその辺きっちり守られてるとぐっとプレイ感覚良くなるもんね
22224/11/05(火)18:57:04No.1250210650+
メタルギア製造業状態だったコナミ時代の小島秀夫みたいな状況はどこのヒット作持ちのクリエイターにも割と多そうだ
22324/11/05(火)18:57:05No.1250210655+
スマブラDXの開発も64の大ヒットを見てからGO入ったから
スタートが他のGCタイトルより少し遅かったんよな
それでGC発売から2ヶ月後にはDX発売よ
22424/11/05(火)18:57:27No.1250210766+
>スマブラDXは今だと許されない
>みんなで窓のない部屋に監禁状態で開発とか言う本当にアウトな開発環境だったから…
窓が無い住居って法律で禁止されてるけど
まぁ窓自分たちで埋めたのか…
22524/11/05(火)18:57:47No.1250210862+
>メタルギア製造業状態だったコナミ時代の小島秀夫みたいな状況はどこのヒット作持ちのクリエイターにも割と多そうだ
小島秀夫監督なんかあれでもまだ多作な方だとは思うからな…
22624/11/05(火)18:57:55No.1250210893+
なんでこんなに含蓄あること言えるのに何かしらスマブラでやらかすのか
UIUX周りとかもそうだが……
22724/11/05(火)18:58:01No.1250210920そうだねx5
次もスマブラだったら可哀想という気持ちが先立つ
22824/11/05(火)18:58:21No.1250210994+
>聞けば聞くほど人生の大半が岩田さんの影響受けてるよねこの人
10代のうちにあの天才に出会いその後数十年も仕事を続けていたから仕方ない
岩田社長と出会っていなければ全然別の人生を送っていただろうし…
22924/11/05(火)18:58:41No.1250211085+
>>割と真面目に今何作ってんだろうね
>>スマブラではないとは思いたいけど
>もうスマブラからは離れて良いんじゃねぇかな…と思う時がある
まあ次作っても絶対SPより盛り上がらねえだろうしな
この人のゲームへの考え方からして
23024/11/05(火)18:58:43No.1250211102そうだねx1
スマブラDXほどの規模をアプデのできない当時の環境でデバッグこみで1年半は頭おかしい
今はとりあえず発売してってできるけどさ
23124/11/05(火)18:59:01No.1250211186そうだねx3
>ソニックとかロックマンとか答えたやつがいて
もう2人ともいるしソラまでいるの凄いね本当…
23224/11/05(火)18:59:08No.1250211222+
>次もスマブラだったら可哀想という気持ちが先立つ
ディレクターを2人体制にしてほしいけどそれじゃ駄目なんだろうな…
23324/11/05(火)18:59:20No.1250211290+
>10代のうちにあの天才に出会いその後数十年も仕事を続けていたから仕方ない
>岩田社長と出会っていなければ全然別の人生を送っていただろうし…
ハル研の面接で初めて出会ったってところからもう方向性は定まっていたのかも…
23424/11/05(火)18:59:36No.1250211360そうだねx7
>メタルギア製造業状態だったコナミ時代の小島秀夫みたいな状況はどこのヒット作持ちのクリエイターにも割と多そうだ
skriknの動画でもちょいちょい出てくるゲームにおける属人性の問題って
その作品が何で良いものなのかってのと不可分に近いからな…
23524/11/05(火)18:59:44No.1250211396+
もうスマブラは監修ぐらいでいいんじゃないの?
流石にノウハウ引き継いだ人達いっぱいいるでしょ
23624/11/05(火)19:00:10No.1250211505+
ソラって連絡先公開してないんだ…
って思ったけど基本社員1名イコールskriknな会社だから所在地も自宅住所とかかこれ
23724/11/05(火)19:00:26No.1250211600+
スマブラの駆け引きのロジック見てると
根本はストU等格ゲーから来てるんだなって実感する
そこにマリオカートみたいな要素をブレンドさせたのも凄い
23824/11/05(火)19:00:27No.1250211605+
桜井政博実は結構すごい人説
23924/11/05(火)19:00:34No.1250211641+
それでもカービィは上手い事開発体制移行出来たんだから
スマブラもそうできるようにしないとダメだろう
24024/11/05(火)19:00:47No.1250211701+
スマブラこっからキャラ増やしたら死んじゃうよぅ!
24124/11/05(火)19:00:54No.1250211750そうだねx2
あの規模でskriknが全部監修してるのがそもそもおかしい気がしないでもない
24224/11/05(火)19:00:59No.1250211766+
モチベーションなんか無いですよ
始めてしまったらとにかくやるしかない!
この精神でやり切ったのは拍手だわ
24324/11/05(火)19:01:02No.1250211787そうだねx1
今後は比較的小規模なタイトルを連発してほしい
24424/11/05(火)19:01:22No.1250211896+
>ソラって連絡先公開してないんだ…
>って思ったけど基本社員1名イコールskriknな会社だから所在地も自宅住所とかかこれ
たまーに履歴書送りつけてくる人がいるとかなんとか
24524/11/05(火)19:01:35No.1250211960そうだねx2
新パルテナみたいなゲームがやりたいよお
それはそれとして新パルテナ移植して
24624/11/05(火)19:01:42No.1250211989+
>もうスマブラは監修ぐらいでいいんじゃないの?
>流石にノウハウ引き継いだ人達いっぱいいるでしょ
自分達の作ったゲームをslriknが定期的に見に来る環境
考えられる限りのこの世の地獄である
24724/11/05(火)19:01:48No.1250212019+
消費者としてもやりきってる感があるからスマブラじゃなくても仕方ないという気持ちにはなれる
24824/11/05(火)19:01:52No.1250212037+
skriknほどの実力者になればレベニューシェアでガンガン貰ってるんだろうなあ
24924/11/05(火)19:01:58No.1250212067+
早く引退してインディーズゲーでも好きに開発する余生を過ごして欲しい
25024/11/05(火)19:02:11No.1250212127+
>もうスマブラは監修ぐらいでいいんじゃないの?
それって今までと大して変わらなくなるのでは?
25124/11/05(火)19:02:24No.1250212186+
>たまーに履歴書送りつけてくる人がいるとかなんとか
勘違い甚だしいな
25224/11/05(火)19:02:32No.1250212228+
>早く引退してインディーズゲーでも好きに開発する余生を過ごして欲しい
そういうつもりでソラ立ち上げたんだと思うけど…
25324/11/05(火)19:03:11No.1250212409+
skriknもハロウィンアフタヌーンティーとか嗜むんだ…
25424/11/05(火)19:03:23No.1250212476+
>>早く引退してインディーズゲーでも好きに開発する余生を過ごして欲しい
>そういうつもりでソラ立ち上げたんだと思うけど…
スマブラ作って❤️
スマブラ作って❤️
25524/11/05(火)19:03:37No.1250212537+
メテオス以上パルテナ未満くらいのまあまあの小粒なゲーム欲しいんだけどな
もうそういうのやらせてもらえないんかな
ただメテオス好きだけどパズルで続編にするのも大変だろうしなあって気持ちはある
25624/11/05(火)19:03:52No.1250212613そうだねx5
>>>早く引退してインディーズゲーでも好きに開発する余生を過ごして欲しい
>>そういうつもりでソラ立ち上げたんだと思うけど…
>スマブラ作って❤️
>スマブラ作って❤️
私はいつ
やすめるんでしょうね
25724/11/05(火)19:03:53No.1250212620+
動画の時のゲームの考え方見る限り
一回SIEあたりの最先端技術触りまくりでゲーム作ったのを見てみたいところだな
アクセシビリティがいいんすよ!散々言ってる訳だし
25824/11/05(火)19:04:21No.1250212730+
もしかしてskriknとかネタにするのも幅かられる凄いお方なのでは…
25924/11/05(火)19:04:34No.1250212805+
>そういうつもりでソラ立ち上げたんだと思うけど…
これは多分契約関係や報酬のやりとりに法人格経由する方がいいっていう実務的な理由かと思う
動画での働き方の話見るだけでもソラとして色んなとこ出向してるみたいだし
26024/11/05(火)19:04:54No.1250212899+
>メテオス以上パルテナ未満くらいのまあまあの小粒なゲーム欲しいんだけどな
小粒というにはかなりボリュームあったぞあれ!
比較対象がスマブラと言われるとまあそうだね
26124/11/05(火)19:05:06No.1250212948+
でも今まさに何か開発してるんでしょ?
26224/11/05(火)19:05:20No.1250213024+
>でも今まさに何か開発してるんでしょ?
スマブラ!スマブラ!
26324/11/05(火)19:05:50No.1250213155+
>スマブラ!スマブラ!
26424/11/05(火)19:06:02No.1250213211+
小規模なタイトルだとしてもムシキングとかだと流石に小規模すぎるからそこそこの規模でやってて欲しい
26524/11/05(火)19:06:12No.1250213258+
ゲーム部分だけなら最悪skrikn抜きでもスマブラ作れそうだけど
それ以外のあらゆる面で替えが効かなくてね…
26624/11/05(火)19:06:43No.1250213421+
>パルテナの膨大なテキストをゲーム進行&音楽とマッチさせながら書き上げるのキチガイの所業なんよ
尺とか全部決め打ちでやるために本収録の前にナチュレの人に全部の台詞言ってもらったと思うことで書いてた
26724/11/05(火)19:06:47No.1250213442+
スマブラ屋さんになってるのはそうだけど企画の予算面とかで他所とは折り合いが付かなくて結局任天堂と仕事してるみたいな話をどこかで見たような記憶
26824/11/05(火)19:06:49No.1250213448そうだねx3
自由に作らせて!という気持ちと
でもこの人の実務能力とネームバリューと業界でのファンの数じゃないとスマブラにあんなキャラこんなキャラ参戦できないですよねって気持ちが両立する
26924/11/05(火)19:07:35No.1250213675そうだねx7
>>パルテナの膨大なテキストをゲーム進行&音楽とマッチさせながら書き上げるのキチガイの所業なんよ
>尺とか全部決め打ちでやるために本収録の前にナチュレの人に全部の台詞言ってもらったと思うことで書いてた
桜井政博は大本眞基子を解放しろ
27024/11/05(火)19:07:41No.1250213716そうだねx1
>スマブラ屋さんになってるのはそうだけど企画の予算面とかで他所とは折り合いが付かなくて結局任天堂と仕事してるみたいな話をどこかで見たような記憶
任天堂ほど財務状況いいところそうありませんからね
27124/11/05(火)19:07:45No.1250213738+
何で全部監修やってるかっていうと参戦してる全部のゲームやってるのがskriknしか居ないって話になるんだよな...
27224/11/05(火)19:07:50No.1250213759+
>ゲーム部分だけなら最悪skrikn抜きでもスマブラ作れそうだけど
>それ以外のあらゆる面で替えが効かなくてね…
まあそもそもユーザーも「桜井関わってないスマブラかあ….」で離れかねないしね
wiiUで出した時「今更WiiU買わないといけないの!?」みたいな空気になったのが過ぎりそう
27324/11/05(火)19:07:57No.1250213791そうだねx1
>スマブラ屋さんになってるのはそうだけど企画の予算面とかで他所とは折り合いが付かなくて結局任天堂と仕事してるみたいな話をどこかで見たような記憶
それも本人の発言じゃなかったかな
社長が聞くだったかイトイ新聞だったか雑誌コラムだったかは忘れたけど
27424/11/05(火)19:08:09No.1250213845そうだねx1
>尺とか全部決め打ちでやるために本収録の前にナチュレの人に全部の台詞言ってもらったと思うことで書いてた
skriknのデスクの底には大本眞基子のウンコ絶叫ボイスが残っているわけか…
27524/11/05(火)19:08:23No.1250213901+
三上真司が言ってたたまに見せる茶目っ気が全然面白くないんだけどそういうところも含めて可愛い奴みたいな評価の茶目っ気の部分が今回のインタビューだと割と漏れ出てた気がする
27624/11/05(火)19:08:42No.1250213987+
>でもこの人の実務能力とネームバリューと業界でのファンの数じゃないとスマブラにあんなキャラこんなキャラ参戦できないですよねって気持ちが両立する
でもマイクラは任天堂のメガネがやってよって持ち込んできたらしいし…
27724/11/05(火)19:08:51No.1250214036そうだねx1
>社長が聞くだったかイトイ新聞だったか雑誌コラムだったかは忘れたけど
任天堂のファンとして情報漁ろうとすると頻出するなこのC級コピーライター…
27824/11/05(火)19:09:54No.1250214449+
本編開発にも時間かかってDLCとか調整の面倒も数年見ないといけないって考えたらスマブラの拘束時間長すぎ
27924/11/05(火)19:10:29No.1250214643+
>任天堂のファンとして情報漁ろうとすると頻出するなこのC級コピーライター…
いいゲームなのに売れてなくて辛い…って時期のスマブラを見て
桜井・岩田のインタビューを載せてプッシュしたのもほぼ日だったしな
28024/11/05(火)19:10:49No.1250214766+
>本編開発にも時間かかってDLCとか調整の面倒も数年見ないといけないって考えたらスマブラの拘束時間長すぎ
まあ次はもっとグッと規模落とすでしょ
20-30キャラとかでいいよ
SP以上のキャラとステージなんか出来ないし
28124/11/05(火)19:10:56No.1250214816+
>本編開発にも時間かかってDLCとか調整の面倒も数年見ないといけないって考えたらスマブラの拘束時間長すぎ
武者修行に出したバンナムスタッフが帰ってこない…
28224/11/05(火)19:11:14No.1250214912+
一人の天才がゲームを作ってた時代っていつまで?
28324/11/05(火)19:11:18No.1250214944+
スマブラにDLCはもういいよ…
ライト層の知り合いは後半のDLCは参戦聞いてはしゃぐだけで実際に買って遊ばなくなってたし
拘束時間も長すぎていい選択とは思えなかった
28424/11/05(火)19:11:41No.1250215068+
40時間労働の4時間睡眠あたりでSNSに流れてくるようなキラキラ創作論とはサヨナラバイバイしてそう
まあ当時のゲーム業界にそんな創作論はそもそも無かったろうけど
28524/11/05(火)19:12:14No.1250215257そうだねx1
>まあ次はもっとグッと規模落とすでしょ
>20-30キャラとかでいいよ
グッと落としてるけどそれでも今の格ゲーとしてはスタンダード以上くらいキャラいるな…
28624/11/05(火)19:12:22No.1250215298+
というか毎回語られてる岩田社長のヤバイプログラマー伝説のソースもだいたい全部イトイ新聞だし…
ポケスタ一人で作ったと初代ポケモンコード解析とマザー2僕が作り直して良いなら半年で作れますでトラウマ刻み付けたの話も
28724/11/05(火)19:12:26No.1250215332+
まああんな拡大路線はもうやれないみたいなこと言ってたはずだからSPの規模のDLCは今後無いでしょう
28824/11/05(火)19:12:34No.1250215378+
>>スマブラ!スマブラ!
おやすみあそばせて…
28924/11/05(火)19:12:50No.1250215473+
原田との対談読むとやっぱり予算的には割と恵まれてるってのはありそう
身体はお辛くても
29024/11/05(火)19:13:07No.1250215588+
この人スマブラで拘束するの勿体無いよ
もっと他のゲームも作ってほしい
29124/11/05(火)19:13:27No.1250215695+
>グッと落としてるけどそれでも今の格ゲーとしてはスタンダード以上くらいキャラいるな…
いっそ64並に落としてどうなるか見てみたい
29224/11/05(火)19:13:30No.1250215715+
メテオスやりたいな
買おうかな
29324/11/05(火)19:13:56No.1250215883+
>三上真司が言ってたたまに見せる茶目っ気が全然面白くないんだけどそういうところも含めて可愛い奴みたいな評価の茶目っ気の部分が今回のインタビューだと割と漏れ出てた気がする
庵野評みたい
29424/11/05(火)19:14:05No.1250215931そうだねx4
>一人の天才がゲームを作ってた時代っていつまで?
インディーズなら今でも
ある程度大型なら正直FCまでだろ
それ以降はディレクターの作家性が強いのはあるけどプログラマ他とのチーム力がないと無理
29524/11/05(火)19:14:18No.1250215999+
>まあそもそもユーザーも「桜井関わってないスマブラかあ….」で離れかねないしね
スマブラユーザーの99%以上はまさひろのこと認識してないよ
>wiiUで出した時「今更WiiU買わないといけないの!?」みたいな空気になったのが過ぎりそう
だから無理して3DSでも出した…
今からでもSPにふちどり機能入れて♡
29624/11/05(火)19:15:01No.1250216236+
今からでも収益化できないんかな
さらに金かかるけど一回30分ぐらいに編集してアマプラ出すとかDVDにするとか…
29724/11/05(火)19:15:41No.1250216457+
>だから無理して3DSでも出した…
>今からでもSPにふちどり機能入れて♡
forの時はスマブラ殺すかWiiU殺すかの2択な感じ凄かったな……
29824/11/05(火)19:15:50No.1250216499そうだねx3
>今からでも収益化できないんかな
>さらに金かかるけど一回30分ぐらいに編集してアマプラ出すとかDVDにするとか…
借りてる映像とかお話的にスマブラのサントラ並にめんどくさいんだと思う
29924/11/05(火)19:16:16No.1250216649+
>今からでも収益化できないんかな
>さらに金かかるけど一回30分ぐらいに編集してアマプラ出すとかDVDにするとか…
ゲーム画面を使わせて貰ってる以上お金取るとそういう前提が全部崩れちゃうから難しいって
30024/11/05(火)19:16:40No.1250216774そうだねx1
スマブラの開発でバンナムスタッフがこの人に感謝されてるのなんだか嬉しかった
30124/11/05(火)19:16:58No.1250216926+
あんなに忙しそうなのにP5とか長いゲームもちゃんと遊んでるのすごいよ…
30224/11/05(火)19:17:18No.1250217065+
ごめんな桜井…
30324/11/05(火)19:17:20No.1250217079+
ソラで1本取ってるの
そんな自由に使わせてくれるんだ?てなった
30424/11/05(火)19:17:28No.1250217144+
無料と有料では版権問題全然違うから収益化は不可能かメリットが考えられないほど面倒と思われる
30524/11/05(火)19:17:32No.1250217165そうだねx1
>それ以降はディレクターの作家性が強いのはあるけどプログラマ他とのチーム力がないと無理
ドラマとかだといまだにあの名作ゲームをほとんど一人で作った天才ゲームプログラマーが事件の犯人とかあるよね
30624/11/05(火)19:17:53No.1250217280そうだねx1
それくらいやるのが当たり前だとは思う一方ちゃんとインタビュー相手が過去書いてたことに目通してるのヨシ!
fu4211357.jpg
30724/11/05(火)19:18:01No.1250217326+
>今からでも収益化できないんかな
>さらに金かかるけど一回30分ぐらいに編集してアマプラ出すとかDVDにするとか…
だから金取るとイチャモン付けられるからしないって言ってるでしょ
>桜井氏:
>なぜかYouTubeって、「楽しいことをして、ラクにお金をもうけている」という見られ方をされてしまうことがありますよね。
>実際に、そういう人がいるかいないかはまったく置いといて。もしこのチャンネルの「ノウハウを提供する」という目的が、お金のためにやっていると思われてしまうと見え方が全然変わってしまうんですよ。

>そういう風に勘ぐる人もいると思いますし。

>それに、チャンネル内ではいろいろなゲームの映像を使わせてもらっていますけど、
>収益化をしていることになると、ちょっとややこしくなります。少なくとも、「面目が立たない」ということになりかねない。
30824/11/05(火)19:18:05No.1250217347+
他社のゲームの動画バリバリ使って円盤化できるわけねえって!
30924/11/05(火)19:18:30No.1250217473そうだねx4
>スマブラの開発でバンナムスタッフがこの人に感謝されてるのなんだか嬉しかった
最初バンナムと組むって発表した時に非難轟々で桜井さんが作る前からそういうこと言うなって怒ってたよね
31024/11/05(火)19:18:47No.1250217573+
>一人の天才がゲームを作ってた時代っていつまで?
今もじゃない?インディーズだと結構思いつく
商業だとファミコン最高でもスーパーファミコンくらいじゃないかな
31124/11/05(火)19:19:56No.1250218009+
スマブラとかは頑張ればいけるだろうけどあのゲームのUIいいですよねとか全部ぼかさないといけないしな
31224/11/05(火)19:20:38No.1250218247そうだねx2
>>なぜかYouTubeって、「楽しいことをして、ラクにお金をもうけている」という見られ方をされてしまうことがありますよね。
YouTuberって下に見られがちだよな
世間に受けるネタを考えて構成や編集するの大変だろうに
31324/11/05(火)19:21:16No.1250218435+
SPのUI見てるとskriknペルソナのUIにだいぶ脳を焼かれたんだな…ってなる
コラムで何度も触れてた位だし
31424/11/05(火)19:22:05No.1250218688+
>SPのUI見てるとskriknペルソナのUIにだいぶ脳を焼かれたんだな…ってなる
>コラムで何度も触れてた位だし
動画でも名指しで褒めてたよね
31524/11/05(火)19:22:09No.1250218712+
>>スマブラの開発でバンナムスタッフがこの人に感謝されてるのなんだか嬉しかった
>最初バンナムと組むって発表した時に非難轟々で桜井さんが作る前からそういうこと言うなって怒ってたよね
よく考えたらなんで非難轟々だったの?
31624/11/05(火)19:22:14No.1250218743そうだねx3
コラムで一度色々言われるけど事はそう単純じゃないんだよって丸々一本使って書いてたことあったな
31724/11/05(火)19:22:16No.1250218753+
>SPのUI見てるとskriknペルソナのUIにだいぶ脳を焼かれたんだな…ってなる
>コラムで何度も触れてた位だし
最初にぱk…オマージュしたのエアライドだっけ
31824/11/05(火)19:22:28No.1250218817+
月50万の人材を1年15人使ったら9000万行っちゃうもんな
31924/11/05(火)19:22:33No.1250218857そうだねx1
過度に雑魚扱いしてるスタフィーに関しては色々思うところあったのかな…
好きで面白いと思ってやってるよりその方が理解できる
32024/11/05(火)19:22:58No.1250219005+
>>>スマブラの開発でバンナムスタッフがこの人に感謝されてるのなんだか嬉しかった
>>最初バンナムと組むって発表した時に非難轟々で桜井さんが作る前からそういうこと言うなって怒ってたよね
>よく考えたらなんで非難轟々だったの?
任天堂から他社ってことで条件反射的に反発くらったんだと思う
32124/11/05(火)19:23:42No.1250219232+
>ドラマとかだといまだにあの名作ゲームをほとんど一人で作った天才ゲームプログラマーが事件の犯人とかあるよね
まあインディーズ作品でそういうのもあるから間違いではない
32224/11/05(火)19:23:42No.1250219236+
>よく考えたらなんで非難轟々だったの?
任天堂開発じゃねえのかよ!!ってのと調子悪い時のバンナムって結構アレな作品も多いからじゃないかな
32324/11/05(火)19:24:11No.1250219381+
ペルソナUIは色んなゲームで見かけるようになったけどエロゲやジーコでやるのは無駄にかっこいいからやめてほしい
32424/11/05(火)19:24:23No.1250219443そうだねx4
>よく考えたらなんで非難轟々だったの?
当時はゲハやアレなまとめの全盛期でその中でも特に叩かれがちだったのがバンナムって印象
32524/11/05(火)19:24:45No.1250219587+
当時のバンナムはちょうどテイルズオブシリーズも評判かなり悪かった時期と被ってたからな
32624/11/05(火)19:25:01No.1250219674+
ペルソナとかゼノブレイドみたいな大作は流石に年末年始とかそれなりに纏まった時間取れるタイミングで覚悟決めてやるって言ってたな
32724/11/05(火)19:25:12No.1250219740+
んほぉ…
32824/11/05(火)19:25:14No.1250219748そうだねx1
>過度に雑魚扱いしてるスタフィーに関しては色々思うところあったのかな…
>好きで面白いと思ってやってるよりその方が理解できる
少し前ガノンドロフ弄りとか悪い意味で昔のオタクみたいなところあるから…
32924/11/05(火)19:25:24No.1250219802そうだねx3
まあバンナムでも遜色なかったし結局陣頭指揮する人間次第だったってことだな
33024/11/05(火)19:25:32No.1250219849+
>ペルソナUIは色んなゲームで見かけるようになったけどエロゲやジーコでやるのは無駄にかっこいいからやめてほしい
ペルソナのUIぽいの作れるジーコ製作者って何者だよ!?
33124/11/05(火)19:25:33No.1250219857そうだねx1
>任天堂開発じゃねえのかよ!!ってのと調子悪い時のバンナムって結構アレな作品も多いからじゃないかな
バンナムに関して外注と内製の区別がついてなかった時代ってのも多分ある
33224/11/05(火)19:25:52No.1250219965そうだねx1
>ペルソナとかゼノブレイドみたいな大作は流石に年末年始とかそれなりに纏まった時間取れるタイミングで覚悟決めてやるって言ってたな
なんかすぐにACクリアしてる…
33324/11/05(火)19:26:22No.1250220134+
実の所任天堂がスマブラ作った事って無いよね
Xはそれ用に人集めた専用の部隊って感じだったらしいし
33424/11/05(火)19:26:29No.1250220174+
>ペルソナのUIぽいの作れるジーコ製作者って何者だよ!?
デザインをっぽくしてるだけのならいくつか思い当たるぞ
33524/11/05(火)19:26:40No.1250220230+
>なんかすぐにACクリアしてる…
AC6はプレイ時間的な物量は少なめだからまぁ
33624/11/05(火)19:27:16No.1250220435+
ペルソナ5の褒めてるのはインタビュー見るとわかるけど
見た目の部分じゃなくて内部の仕様とか開発体制の部分だから
褒め方もオタク過ぎてけっこうおもしろいぞ
というかこの人画面のインターフェースの作りにやたらうるさいしな
33724/11/05(火)19:28:02No.1250220703+
>ペルソナ5の褒めてるのはインタビュー見るとわかるけど
>見た目の部分じゃなくて内部の仕様とか開発体制の部分だから
>褒め方もオタク過ぎてけっこうおもしろいぞ
>というかこの人画面のインターフェースの作りにやたらうるさいしな
これだけ拘ってるのにSPのREADYtoFIGHTはなんだったのか
33824/11/05(火)19:28:18No.1250220782+
>>ペルソナのUIぽいの作れるジーコ製作者って何者だよ!?
>デザインをっぽくしてるだけのならいくつか思い当たるぞ
ドーナドーナくらいしか思い浮かばない
33924/11/05(火)19:29:03No.1250221058そうだねx1
>>なんかすぐにACクリアしてる…
>AC6はプレイ時間的な物量は少なめだからまぁ
ブレスオブザワイルド1週間でコンプクリアしたのはさすがにびっくりした
34024/11/05(火)19:29:55No.1250221362+
>ブレスオブザワイルド1週間でコンプクリアしたのはさすがにびっくりした
クリアだけならまぁ…コンプ!?


fu4211111.jpg fu4211357.jpg fu4211205.jpg 1730796794194.jpg