二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730771440385.jpg-(5145 B)
5145 B24/11/05(火)10:50:40No.1250099494そうだねx3 12:57頃消えます
右手の親指3本欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/05(火)10:58:41No.1250100834+
出来る事全部やり切ろうとしたら大変だから少しずつ慣れるしか
224/11/05(火)10:59:16No.1250100922そうだねx13
人が扱えるものとはとても思えない
324/11/05(火)11:20:48No.1250104600+
集中モードはボタン1回でONの設定にすると左手が暇になるから
ZLとZR入れ替えるのが一番いいかもしれん
424/11/05(火)11:23:20No.1250105071そうだねx1
溜めエイムは諦めて頭から突撃する事にするか…
524/11/05(火)11:27:23No.1250105780そうだねx3
追加した要素を空いてた操作に詰め込んだようないい加減さを感じる
624/11/05(火)11:28:24No.1250105961+
キーマウ推奨武器
724/11/05(火)11:31:17No.1250106472+
真面目に右手モンハン持ち想定してるのか何も考えてないのか
急襲の事も考えると絶対後者だと思う
824/11/05(火)11:33:49No.1250106896+
他の武器でも操作感がいまいちこなれてないなって思う事もあったけど
蟲棒はそれ以上の何か
924/11/05(火)11:35:00No.1250107100+
慣れてないっていうか無理に詰め込んで破綻してるというか
1024/11/05(火)11:35:24No.1250107166+
三色ないとしょぼモーションだから溜め猟虫飛ばしが生命線なのになんだこのボタン配置…
1124/11/05(火)11:36:46No.1250107407+
安い背面ボタンパッドでも買うか
1224/11/05(火)11:38:28No.1250107728+
強い弱いではなく操作感だけで不遇武器の仲間入りできるポテンシャルがある
1324/11/05(火)11:38:28No.1250107729+
ていうか同時押しまだ余ってるだろなんで溜め入力にした
1424/11/05(火)11:40:39No.1250108155そうだねx4
本当に純正コントローラでテストプレイしてこの入力方式と配列にしたのか疑問で仕方ない
1524/11/05(火)11:42:07No.1250108472+
製品版で改善…されるかなぁ
1624/11/05(火)11:44:07No.1250108923+
武器の機能を十全に使おうとしなければなんとかなるでしょ
1724/11/05(火)11:46:42No.1250109428+
純正箱コンでやってたけどこれ最低でも背面ボタン要るよね…?
1824/11/05(火)11:47:57No.1250109716+
背面ボタンがあるコントローラー前提でのプレイを考えてるんじゃね
1924/11/05(火)11:48:06No.1250109754そうだねx1
近接武器での集中モードのエイムに関しては右スティック使うの諦めてタゲカメとジャイロで補正しつつ左スティックでハンターさんの体ごと動かすことにしたよ俺…
弱点自動補足みたいな機能ついてなきゃ常人には無理だろあんな操作
2024/11/05(火)11:50:18No.1250110165+
常時集中モードになる機能入れてくれ
2124/11/05(火)11:50:30No.1250110201+
言うまでもないかもしれんけどアンケートに書いといてくれよなもしかしたら修正されるかもしれんし
2224/11/05(火)11:53:18No.1250110730+
攻撃ボタンR2しかほぼ使わないガンナーであれば右スティックも動かす余裕あるんだけどな
2324/11/05(火)11:54:46No.1250111014そうだねx3
>常時集中モードになる機能入れてくれ
設定でそういう機能なかった?
2424/11/05(火)11:55:22No.1250111144+
もし使いこなせたとしても使ってて疲れそう
2524/11/05(火)11:56:02No.1250111285+
急襲全然でないんだけど集中スキル入れろってことなの
2624/11/05(火)11:56:53No.1250111468+
もう集中モードで猟虫エイムしたら自動的に溜め飛ばしにしてよくない?
2724/11/05(火)11:57:02No.1250111501そうだねx1
>急襲全然でないんだけど集中スキル入れろってことなの
地上で前もって長押ししておく
押しっぱなしで跳躍して回避使って狙う
無理
2824/11/05(火)11:57:19No.1250111559そうだねx4
集中モードってある程度自動でエイムしてくれてよくない?
2924/11/05(火)11:59:02No.1250111944+
ライズにあったみたいな猟虫側のスキルでの溜め短縮や児童溜めはあると思いたいがこればっかりは製品版来ないと分かりようがないしどうなるだろな
3024/11/05(火)11:59:53No.1250112129+
ぴえんで傷つけながら隙あれば飛天から集中突きでいいのかな
集中突きはなんかすごいダメージでてるし3色くれるし気に入ったけど
3124/11/05(火)12:00:00No.1250112166+
せめて⚪︎とR1が逆だったらいくらか楽なんですけど...
3224/11/05(火)12:01:02No.1250112419+
封印されしロックオン使ったらいい感じになるのかな?
と思ったが集中モードになると結局右スティックで調整は必須になるから意味なかった
指増やすしかないな…
3324/11/05(火)12:01:27No.1250112517そうだねx1
あと猟虫飛ばしがたまに右上バグみたいに上にかっとんでいくのはマジで直して欲しい
3424/11/05(火)12:02:47No.1250112833+
長押しめんどくさいから1回押しにしたら誤爆しまくるので長押しするしかねえや…
3524/11/05(火)12:04:14No.1250113179+
集中モードしないとメリット無いのが割と酷いと思う
こんなの集中しっぱなしじゃん
3624/11/05(火)12:04:31No.1250113256+
一回ポチって集中持続モードはあるけどそれはそれとして解除されてほしくないくらい依存してる
3724/11/05(火)12:05:17No.1250113439+
>集中モードしないとメリット無いのが割と酷いと思う
>こんなの集中しっぱなしじゃん
全集中がキッズに人気だから…
3824/11/05(火)12:07:05No.1250113884+
開発は手元プレイ動画出せ!
3924/11/05(火)12:08:21No.1250114230+
九州突き出せねぇ〜
4024/11/05(火)12:10:15No.1250114767+
背面ボタン使うしかないな
4124/11/05(火)12:11:22No.1250115089+
急襲突きに関しては舞踏跳躍続投させて対空時間に応じて溜め時簡短縮とかあっても良かったろと思う
現状じゃ操作難度高すぎてマジで飛ぶ必要が感じられねぇ
4224/11/05(火)12:11:57No.1250115267+
久しぶりに変な持ち方でモンハンしたけど最近は背面ボタンとかもあるのか
4324/11/05(火)12:12:01No.1250115287+
火力はあるように見えるけど背がそこそこあって翼にダメージが入るレダウだから出てるという気もする
4424/11/05(火)12:12:16No.1250115353+
いつかは使ってみたいなと思ってたんだけどエキスとか絡めた立ち回り難しそう〜って腰引けてたんだよね
もう操作の時点で無理じゃない?複雑とかじゃなくてボタン配置がダメで…全然使えないよ…
4524/11/05(火)12:13:01No.1250115593+
赤エキス単体だと強化モーションにならないのに急襲突き(非強化版)は赤エキスがないと出せないのいるコレ?
エキス無しで出せてよくない?
4624/11/05(火)12:14:03No.1250115914+
タコかなんかがテストプレイしてんのか?
4724/11/05(火)12:14:06No.1250115924+
テストでボタン言われるようになったけど試遊台でやった人たちは何も思わなかったのかな
4824/11/05(火)12:14:30No.1250116052+
集中モードだけじゃなくて溜め長押しも切り替え式にしたい
4924/11/05(火)12:15:18No.1250116298+
めちゃくちゃ面白い武器になってるんだけど3色状態の時はもう少し機動力上げて欲しい
足回りに若干不安ある
5024/11/05(火)12:15:38No.1250116408+
空中強襲も虫溜めもそんな頻繁にやる操作じゃないからなんだかんだ慣れた
とはいえジャイロエイム必須だし製品版でキーコンは欲しい
5124/11/05(火)12:15:38No.1250116410+
赤エキスなしだと急襲突きがそもそも出ないせいでさらに空中で出しずらい技って認識が広がってる気がする
まぁそれ込みで考えても出しずらいしなんで長押しにしたよ
5224/11/05(火)12:16:05No.1250116535+
R1短押しで傷破壊、長押しで急襲(飛天派生)で良くね?とは思う
5324/11/05(火)12:16:25No.1250116636そうだねx2
DMCとかみてもカプコンは親指と人差し指が多い人がテストプレイしてるのがわかる
5424/11/05(火)12:17:00No.1250116811そうだねx2
>タコかなんかがテストプレイしてんのか?
そこにいたのかヤマツカミ
5524/11/05(火)12:17:08No.1250116851+
溜め攻撃強化の珠とかあったりするのかね
5624/11/05(火)12:17:31No.1250116961+
βテスト中ずっと虫棒使ってたけど
急襲斬りは長押しでもコンボ中に溜められるからまだ分かる
突きは何考えてんだってなった
5724/11/05(火)12:17:31No.1250116963+
集中モードで自動エイムして欲しい欲望と
勝手にカメラ動かされたら絶対酔うだろうなという理性がある
5824/11/05(火)12:18:00No.1250117097+
チャージを一段階にしてチャージ時間をないようなものにすれば擬似的に解決できる気がする
5924/11/05(火)12:18:02No.1250117106+
ジャイロあるからそれでって想定はありそう
PCでも対応コントローラーなら使えるしマウスもあるしみたいな
6024/11/05(火)12:18:09No.1250117142+
キーマウ操作でテストプレイしてる疑惑ある?
6124/11/05(火)12:18:15No.1250117188+
背面ボタンでなんとかなった
背面ボタンでやっとなんとかなるのはおかしいな?!
6224/11/05(火)12:18:51No.1250117361+
距離離れてる状況から飛び込み切りから急襲斬りに行きたいのに
それだとボタンホールドの時間足らないのがちょっとストレス
6324/11/05(火)12:19:04No.1250117429+
急襲突きは捨てたとしてもまだ溜めに付きまとわれる
なんで3色前提にしたんだよ…
6424/11/05(火)12:19:11No.1250117462+
面白いか面白くないかでいうと面白いとは思う操作方式がアホなだけで
舞踏跳躍が好きで使ってた人はその…お気の毒でしたね…
6524/11/05(火)12:19:19No.1250117501そうだねx1
片手もそうだけどコマンド今回変だよね
6624/11/05(火)12:19:29No.1250117555+
溜めとか虫飛ばす時だけでよかったんだけど
6724/11/05(火)12:19:30No.1250117557+
>集中モードで自動エイムして欲しい欲望と
>勝手にカメラ動かされたら絶対酔うだろうなという理性がある
せめてクラッチみたいな仕様で良くない?ある程度エイムして近付けたら軽くロックされる感じのやつ
クラッチよりよっぽど操作必要なのになんで完全手動エイム要求されてんだよと思ったけどこれ集中モード専用のシステムじゃなくて普通に視点変更要素も混ぜたせいだろ絶対
6824/11/05(火)12:19:38No.1250117607そうだねx1
空中の操作抜きにしても右スティックで集中エイムしつつ⚪︎で溜めながら△で攻撃する武器になってるの
誰かおかしいと思わなかったのか…
6924/11/05(火)12:19:40No.1250117622+
虫連動が集中モードだけなのもダメだと思う
7024/11/05(火)12:19:50No.1250117667+
○押しながら△は全然やれるんだけどそこからジャンプは無理!!
笛の響玉の入力とかもそうだけど考えたやつ絶対バカ
7124/11/05(火)12:20:27No.1250117874+
舞踏跳躍あっても操虫斬りないと気持ちいい空中戦にはならんと思うから無くてもいいかなと思う
ジャンプ突進斬りを急襲でキャンセルできるのは気持ちよくていい
コマンドをなんとかしろ
7224/11/05(火)12:20:40No.1250117948+
近接武器にエイム要求するゲーム初めて見た
7324/11/05(火)12:20:46No.1250117977+
>片手もそうだけどコマンド今回変だよね
集中モードの操作が癌になっていると思う
変なコマンドおすぎ
そもそも根本的に十字キーの視点操作がセクレトで埋まったのもまずい
7424/11/05(火)12:21:51No.1250118316そうだねx1
ワールドとかの時点でいやーボタンが足りませんわとか言ってたのに全然簡略化するとつもりがない
7524/11/05(火)12:22:00No.1250118364+
アドリブで出しづらい急襲突きに魅力を感じなくなった
コマンドはこれ自由に割り振れればなんとかなるのかな普通に人差し指2本欲しいんだけど…
7624/11/05(火)12:22:06No.1250118402+
>近接武器にエイム要求するゲーム初めて見た
元々手動カメラ使ってた人はまだしも俺みたいなタゲカメ連打勢からしたら操作感最悪だと思う
ロックオンってどうなんだろ
7724/11/05(火)12:22:41No.1250118585+
リアルでも虫に押してもらえば良くないか
7824/11/05(火)12:22:50No.1250118643+
>片手もそうだけどコマンド今回変だよね
今回というかずっと変なゲームだけど今回は操作感変わったこともあって余計浮き彫りになった感じだ
7924/11/05(火)12:22:53No.1250118659+
集中モードを切り替えにしてL2は放置したいのに飛天派生でL2〇出そうとして集中モード解けるのが地味にストレス
8024/11/05(火)12:22:58No.1250118685+
>近接武器にエイム要求するゲーム初めて見た
ブルプロとか…
8124/11/05(火)12:22:59No.1250118696そうだねx1
操作埋まってる片手はまだギリわかるけどこっちは△〇の同時押し余ってるのにホールドに振るのがわからない
8224/11/05(火)12:23:09No.1250118753+
お便り送ってるかい?
紳士的なお便りを送るんだぞ
8324/11/05(火)12:23:15No.1250118783+
そもそもIBだと急接近や上に逃げてから攻撃できるのが急襲突きの強いところだったから今作のは使い方から全部違う気がする
8424/11/05(火)12:23:21No.1250118803+
そういやコントローラーのモーションでカメラ動かす設定あったけどあれどうなのかな?
試すの忘れてた
8524/11/05(火)12:23:23No.1250118812+
そもそもこのシリーズのコンボルートで派生してくシステム自体結構わかりにくいのに同時押し絡めてるから元からややこしい方だしな…
8624/11/05(火)12:23:32No.1250118862+
>操作埋まってる片手はまだギリわかるけどこっちは△〇の同時押し余ってるのにホールドに振るのがわからない
埋まってねえよ!片手もボタンあまってるわ!!
8724/11/05(火)12:23:53No.1250118958+
チャアクは強化周りが違法建築すぎてとっつきにくいだけでコンボは割と単純な方だった
本当に操作難易度の高い武器をくらえッ
8824/11/05(火)12:23:58No.1250118990+
>お便り送ってるかい?
>紳士的なお便りを送るんだぞ
8日までだから今当たり障りない文章に変えてるところ
8924/11/05(火)12:24:09No.1250119046+
片手も寄りにもよって◯△同時押し被らせてるのが酷すぎる
9024/11/05(火)12:24:20No.1250119113そうだねx2
>8日までだから今当たり障りない文章に変えてるところ
冷静に書けてえらい
9124/11/05(火)12:24:58No.1250119334そうだねx5
本気でこの操作方法でいいと思ってるスタッフは多分人間じゃないから人間のスタッフ雇ってほしい
9224/11/05(火)12:25:22No.1250119457+
2月28日まで開発に頑張ってもらおう
9324/11/05(火)12:25:25No.1250119475そうだねx1
本当に指六本ある人が出てきたら白旗上げるしかない
9424/11/05(火)12:25:32No.1250119507+
空中弱点攻撃した後に空中行動に派生できたらかっこいいよ♥ってお便りは出した
9524/11/05(火)12:25:42No.1250119558+
これに限った話じゃないけど傷破壊だけにR1占有させないで
傷にフルチャージ急襲当てたら爆発する仕様でよかったのでは?
9624/11/05(火)12:25:48No.1250119591+
これってマジで背面ボタン使うの想定してるのかな?
PCでDS4だけど背面ボタンで楽になるならコントローラー買うわ
9724/11/05(火)12:25:50No.1250119606+
やっぱり右スティック攻撃ですよ
9824/11/05(火)12:25:51No.1250119617+
もう3色前提なら緑は存在なくしていいだろ
9924/11/05(火)12:26:05No.1250119684+
同時押し多くてPC版だとどうやってんだろってなる
WASDに指置いた上でサッと押せるキーって意外と限られるよね
10024/11/05(火)12:26:06No.1250119688+
>本気でこの操作方法でいいと思ってるスタッフは多分人間じゃないから人間のスタッフ雇ってほしい
スタッフ虫だったか…
10124/11/05(火)12:26:09No.1250119707+
集中モードはゼルダのZ注目みたいな押してる間だけロックオンする仕組みで良かったんじゃないか
モンスターの部位毎にロック出来るようにしてさ
10224/11/05(火)12:26:16No.1250119764そうだねx3
>やっぱり右スティック攻撃ですよ
もうやりたくねえよあれは!!
10324/11/05(火)12:26:28No.1250119835+
>同時押し多くてPC版だとどうやってんだろってなる
>WASDに指置いた上でサッと押せるキーって意外と限られるよね
キーコンで振り分けられるよ?
10424/11/05(火)12:26:49No.1250119945+
指じゃなくて腕がもう一本あってマウス握ってるんだろう
10524/11/05(火)12:27:11No.1250120075+
エキス複数取得できるのに同じ色重複して回収できる意味ねぇだろ
10624/11/05(火)12:27:17No.1250120117+
まあマウキーで遊ぶような奴はゲーミングマウスとキーボードだから同時押しボタン作ればいいから…
10724/11/05(火)12:27:39No.1250120243+
まあ緑エキスはマジでいらないよね
10824/11/05(火)12:27:42No.1250120265+
>同時押し多くてPC版だとどうやってんだろってなる
>WASDに指置いた上でサッと押せるキーって意外と限られるよね
ゲーミングマウスで同時押しボタン作って終わり
10924/11/05(火)12:27:48No.1250120298そうだねx2
そもそもロックオンですらないのが凄いんだよね集中モード
11024/11/05(火)12:27:53No.1250120315+
>集中モードはゼルダのZ注目みたいな押してる間だけロックオンする仕組みで良かったんじゃないか
>モンスターの部位毎にロック出来るようにしてさ
ロックする部位をスティックで変える感じでいいよね絶対…いくらなんでもモンスターの至近距離で動き回る近接武器に急にTPS操作要求するのかなり無理があるよ
ランスとかの大して動かない武器ならまあいいんだろうけど
11124/11/05(火)12:28:12No.1250120421+
正直操作性の劣悪さただ一点だけで終わってるから所謂弱くて騒がれてる武器とは一線を画すヤバさ
開発に人間やめろなんて言われた武器過去にないでしょ
11224/11/05(火)12:28:28No.1250120502+
そもそも虫いる?特定の部位一定回数殴ってゲージ溜まるとかでいいじゃんせっかく色んな部位殴れるリーチとジャンプあるんだから
11324/11/05(火)12:28:33No.1250120532+
橙があまりにも鶏肉すぎるのも辛いエキス
11424/11/05(火)12:28:37No.1250120564+
溜めながら行動したい時に回避が押しにくくなるのはちょっとなぁ
11524/11/05(火)12:28:57No.1250120678+
あーマウスの方で対応しちゃえばいいのか
シューター系みたいに一瞬のカメラ操作必要みたいな感じのゲームではないからサイドボタンとか使っても全く困らないのね
11624/11/05(火)12:29:09No.1250120746+
虫遅くてきつかったそこは製品版でレベル高い虫使えば解消するけど
11724/11/05(火)12:29:27No.1250120838+
>そもそもロックオンですらないのが凄いんだよね集中モード
強制的に前向くようになって傷口と弱点が赤くなるだけだからな
カメラの仕様が変わるだけなんで頻繁に切り替えると感覚めちゃくちゃになる
傷口と弱点が光って見えるだけで十分だったと思う
11824/11/05(火)12:29:28No.1250120841+
キーマウはキーマウで各武器ごとにキーコンフィグさせてほしい
近接だけで11種類あってそれぞれ頻繁に使う同時押しも違うのにAとBとプリセットだけじゃめんどいって!
11924/11/05(火)12:29:40No.1250120920+
トリプルアップ弱体化しすぎだし
そのくせ3色ないとモーション強化されませんがだるすぎて…
いやもう維持するんじゃなくてたくさん吐きましょうってなったのはわかるけどさ
12024/11/05(火)12:29:48No.1250120948+
操作が難しいというかしんどいだけでスペック自体はかなり期待できそう感ある
12124/11/05(火)12:30:00No.1250121016+
橙が取りにくいから溜め猟虫飛ばしするんだけど指が足らないわ照準無視して上に飛んでくわ
12224/11/05(火)12:30:16No.1250121104+
エキス消費技がエキス全消費するだけの価値のあるものなのかβやってる間ではわからなかった
12324/11/05(火)12:30:29No.1250121190そうだねx2
打点は特に文句なし虫は初期虫だからという流れで唯一問題になってくるのが操作性だからな…
まぁ3色や非集中モードにも言いたいことはあるが
12424/11/05(火)12:30:31No.1250121208+
印弾使う事なさそう
12524/11/05(火)12:30:33No.1250121225+
弱くはないと思う間違いなく
ただ使えるかと言われれば…
12624/11/05(火)12:30:54No.1250121333+
傷跡を狙えるように新モード搭載してついでに通常殴りから傷破壊攻撃が誤爆しないように分ける意味もあるから意図は分かるんだけどうまいこと機能してる武器との差が激しい
12724/11/05(火)12:31:04No.1250121391+
でもまあ指と脳が足りるならTA自体はそこそこ早いんだよな
使わない行動があるのは別に他の武器でもそうだし
いやでも普通に遊ぶ分には指足りないって!
12824/11/05(火)12:31:11No.1250121419そうだねx1
打撃虫でスタン2回位なら取れるから虫は居る
12924/11/05(火)12:31:15No.1250121444+
>ロックする部位をスティックで変える感じでいいよね絶対…いくらなんでもモンスターの至近距離で動き回る近接武器に急にTPS操作要求するのかなり無理があるよ
>ランスとかの大して動かない武器ならまあいいんだろうけど
ランスの突きが変に踏み込むせいで少し斜めくらいから見たくなるから集中あんまりしたくないよ
13024/11/05(火)12:31:20No.1250121467+
△長押しエイムはもう今時ジャイロでエイムできないやつなんていないと絶対に思ってる
13124/11/05(火)12:31:39No.1250121588そうだねx1
体験版の猟虫はせめてセクレトの歩きに追いつける速度にしといてくれ
騎乗攻撃で飛ばした猟虫が停止しないと回収できないのひどい
13224/11/05(火)12:31:47No.1250121621+
操作に関してはどういう想定でこうなってるのかが分からないのが一番いやんな感じだわ
13324/11/05(火)12:31:57No.1250121671そうだねx2
これ本気で初心者向けに作ったシステムだったら割と正気を疑うぞ集中モード
どう考えても無い方が操作のハードル低い
13424/11/05(火)12:31:58No.1250121679+
もともと操作が複雑なシリーズだからある程度は耐性があるユーザーがほとんどなのに
それでも言われるんだからよっぽどだな
13524/11/05(火)12:32:17No.1250121776+
>傷口と弱点が光って見えるだけで十分だったと思う
抜刀しただけで見えるとか常時見えるとかでいいんじゃね…?
13624/11/05(火)12:32:18No.1250121794そうだねx1
傷破壊でエキス取ってくれるのは便利なんだけどどこまでもマルチに向かない要素
13724/11/05(火)12:32:20No.1250121806そうだねx1
エキス消費の価値はあると思う
まあだからこそ操作に困ってるんだが
13824/11/05(火)12:32:35No.1250121883+
ジャイロ機能欲しくなる
13924/11/05(火)12:32:48No.1250121960+
なんだかんだ発売されたら皆適応するんだろうなという気はする
14024/11/05(火)12:33:00No.1250122029+
最悪常時集中で地上で無双乱舞してるだけでもそれなりのタイムは出るからな
スペック自体はかなり高いと思う
14124/11/05(火)12:33:14No.1250122116+
>もともと操作が複雑なシリーズだからある程度は耐性があるユーザーがほとんどなのに
>それでも言われるんだからよっぽどだな
操作が複雑って言うか物理的に腕の数が足りねぇんだもん
14224/11/05(火)12:33:38No.1250122239+
>なんだかんだ発売されたら皆適応するんだろうなという気はする
どう思うランス?
14324/11/05(火)12:33:40No.1250122252+
>なんだかんだ発売されたら皆適応するんだろうなという気はする
いやあ使う人は使うけど完全な適応は結構ムズくねえかいこれ
14424/11/05(火)12:33:55No.1250122331+
>なんだかんだ発売されたら皆適応するんだろうなという気はする
親指2本生えてこないと無理だよ
14524/11/05(火)12:33:57No.1250122345+
飛天螺旋斬飛ぶと当たらない奴いると思うんだけど飛ばない方がいいんでは
14624/11/05(火)12:34:02No.1250122375+
まぁ言うて1つの武器振っていくなら最終的に適応するよ
ただ今回の注目要素にサブ武器があるのはもう一周回ってギャグ
14724/11/05(火)12:34:15No.1250122445+
>傷破壊でエキス取ってくれるのは便利なんだけどどこまでもマルチに向かない要素
傷破壊しないで3色使ったフィニッシュムーブでダメージ出しまくるのが良さそうだった
強化虫飛ばしですぐエキス回収できるし今作はめちゃくちゃ楽しくなりそう
14824/11/05(火)12:34:23No.1250122491そうだねx4
ユーザー側だけが歩み寄らないといけない操作性はおかしいんだ
14924/11/05(火)12:34:30No.1250122525+
虫ちゃんの関係で集中モード解除がデメリットでしかないのも難易度上がってる
15024/11/05(火)12:34:36No.1250122561+
>傷跡を狙えるように新モード搭載してついでに通常殴りから傷破壊攻撃が誤爆しないように分ける意味もあるから意図は分かるんだけどうまいこと機能してる武器との差が激しい
多分大剣だけを基準にして調整してるから凄まじく別物になってるとこあると思う
大剣の集中モードだけ見てたら良さげなシステムに見えるもん
問題は大剣の挙動がそんなに他の武器と類似してない
15124/11/05(火)12:34:43No.1250122603+
>なんだかんだ発売されたら皆適応するんだろうなという気はする
開発側も作ってる時に繰り返しプレイして慣れたんだろうな
思えばたった数日で慣れるわけないか
15224/11/05(火)12:34:54No.1250122668+
集中モードは単に操作が増えるだけじゃなくて脳に切り替えを要求するから一段違う
15324/11/05(火)12:35:04No.1250122727+
>>なんだかんだ発売されたら皆適応するんだろうなという気はする
>どう思うランス?
単純にモーション遅い程度で騒ぎすぎじゃね?とは思う
15424/11/05(火)12:35:08No.1250122747+
>>傷口と弱点が光って見えるだけで十分だったと思う
>抜刀しただけで見えるとか常時見えるとかでいいんじゃね…?
多分それは常にゲームっぽすぎて嫌なんだと思う
15524/11/05(火)12:35:10No.1250122764+
適応したやつしか残らなくなるから製品版だとそんなに言われなくなるとは思う
特にこだわりない人は無理と思ったら別の武器行くし
15624/11/05(火)12:35:14No.1250122788+
>傷破壊でエキス取ってくれるのは便利なんだけどどこまでもマルチに向かない要素
傷が最大のダメージ源だからガンガン使いたいんだけど
虫棒ほど依存してる他の武器種あるのかな?
地雷とか言われそうで嫌なんだけど
15724/11/05(火)12:35:27No.1250122860+
今からだとモーション値変わるだけで操作感は変わらないんじゃないか
15824/11/05(火)12:35:30No.1250122872+
強い動き覚えるのが難しいのも割と問題だけど強い動きするのが難しいのはもうダメだよ
15924/11/05(火)12:35:34No.1250122891+
飛天で飛び上がって急襲突きで着地ってやりたいのに赤エキス必要なせいで出来ないのが気持ちよくない
エキスなしで急襲突きだせるようにしてくれってアンケで書き忘れたー!
16024/11/05(火)12:35:41No.1250122934+
虫棒に限ればほぼ常時集中で戦うから切り替えいらなくね?
集中と通常で攻撃性能変わりすぎるし
16124/11/05(火)12:35:45No.1250122955+
いいよね大剣ちゃんとチャアクちゃんとガンスちゃんと遠距離の皆は……!
16224/11/05(火)12:35:45No.1250122960+
あとはまあ別に無くても並に戦えては居るんだけどそれはそれとしてこの武器だけ相殺もジャスト回避もないのなんで…?と思う
16324/11/05(火)12:35:46No.1250122968+
でもやっぱり急襲突きはもっと気軽に出したいよぅあんちゃん!
16424/11/05(火)12:35:53No.1250123007+
>もともと操作が複雑なシリーズだからある程度は耐性があるユーザーがほとんどなのに
>それでも言われるんだからよっぽどだな
まず複雑さの方向性が違うからなこれ
ボタン操作の派生が難しいとかじゃなくて急に近接武器にガンナーの操作織り交ぜられてる感じ
16524/11/05(火)12:36:05No.1250123070そうだねx1
飛ぶのはもう距離詰めたいか乗りたいかだけにすれば複雑な操作いらないから楽になる
空中急襲当てたらなんか利点があるとかでもないし
16624/11/05(火)12:36:28No.1250123206+
>虫棒に限ればほぼ常時集中で戦うから切り替えいらなくね?
>集中と通常で攻撃性能変わりすぎるし
でも集中モードって足遅くなるから常時はデバフじゃね?
16724/11/05(火)12:36:32No.1250123232+
4系の暴力が懐かしい
16824/11/05(火)12:36:39No.1250123268+
地上は割と強めだし不必要に飛ぶなって事なのかもしれんけど舞踏跳躍返してよあれ特有の楽しさもあったのに
16924/11/05(火)12:36:41No.1250123275+
ワールドでもクラッチあるから照準した後R3押さないといけなかったり石がいるのに吹っ飛ばしで石が消えたりシステムの都合で割食うの多いよね虫棒
17024/11/05(火)12:36:42No.1250123284そうだねx1
ライズ運営とは雲泥の差だ
オモロさがない
17124/11/05(火)12:37:03No.1250123425+
>いいよね大剣ちゃんとチャアクちゃんとガンスちゃんと遠距離の皆は……!
太刀もハンマーも楽しげにしてるだろ
17224/11/05(火)12:37:29No.1250123558+
>いいよね大剣ちゃんとチャアクちゃんとガンスちゃんと遠距離の皆は……!
総合的に見て悲惨すぎるだけでランスもまあ集中モードの恩恵受けられてる側じゃないか
あとハンマーも良さげな気がするけどどうなんだろう
17324/11/05(火)12:37:44No.1250123632そうだねx6
>ライズ運営とは雲泥の差だ
>オモロさがない
ああ
ライズの虫棒はもっとつまんなかったよな!
17424/11/05(火)12:37:46No.1250123644+
飛ぶ武器として登場したけど今回も一応跳べるだけで地上で使う武器だぜ
17524/11/05(火)12:37:54No.1250123684+
R2で照準出したら猟虫も一緒にチャージ開始
L2で集中モードにしたら○も一緒にチャージ開始で○でなぎ払い○△で急襲斬りとかにしてくれんか
今のままじゃ操作が一手多い気がする
17624/11/05(火)12:38:07No.1250123749+
溜め割り振りとその後で思ったけど多分急襲突きのポジションに関して開発とユーザーでズレが生じてる
17724/11/05(火)12:38:10No.1250123778そうだねx5
配信者がワイルズの予習にとワールドやライズをやってたりするけど正直どっちもやらないほうがいいまである
17824/11/05(火)12:38:10No.1250123779+
集中モードで虫連動して火力上がるなら常に集中になるのは当たり前だし
なんで集中モードでしか虫連動しないんだって話なんだよな
17924/11/05(火)12:38:13No.1250123795+
>>いいよね大剣ちゃんとチャアクちゃんとガンスちゃんと遠距離の皆は……!
>太刀もハンマーも楽しげにしてるだろ
太刀は武器としては最高に良いけど集中モードが噛み合ってるかと言われると結構疑問な気がする
一番動き早いぶん一番集中モード使いにくいような
まあ使わなくても強いけど
18024/11/05(火)12:38:17No.1250123817+
集中モードはR1で咄嗟に納刀ダッシュできないのが割と致命的に辛い
18124/11/05(火)12:38:35No.1250123916+
書き込みをした人によって削除されました
18224/11/05(火)12:38:52No.1250123992+
飛燕棒の話はやめろ
18324/11/05(火)12:38:58No.1250124037+
システムのしがらみがない太刀が一番生き生きしてるのおかしいだろ
18424/11/05(火)12:38:58No.1250124041+
>配信者がワイルズの予習にとワールドやライズをやってたりするけど正直どっちもやらないほうがいいまである
ライズはともかくワールドより操作悪化してんのはどういうこったよ
18524/11/05(火)12:39:01No.1250124056+
ずっと虫操作する時の照準がL2だったからそこに集中モードあると困る
Rトリガー2つで照準と印弾ておかしいと思えよ
18624/11/05(火)12:39:06No.1250124082+
後方跳躍の挙動が回帰猟虫的でいい感じなんだけど欲を言えば無敵時間もっとつけて
18724/11/05(火)12:39:19No.1250124152+
モンハンに合うボタン多いコントローラーないかね
18824/11/05(火)12:39:30No.1250124204そうだねx1
>システムのしがらみがない太刀が一番生き生きしてるのおかしいだろ
システム自体が窮屈だからシステム関係なく強い方が楽しいという至極当然の結論だぞ
18924/11/05(火)12:39:41No.1250124261そうだねx2
>集中モードはR1で咄嗟に納刀ダッシュできないのが割と致命的に辛い
切り替えだったらいいか……?と思って遊んだけどこれが辛かった
19024/11/05(火)12:39:49No.1250124301+
フットペダルとか欲しくなってくる
19124/11/05(火)12:40:03No.1250124385そうだねx1
レダウ20回くらい討伐したんだけど後方跳躍って何…?えっ俺の知らないムーブまだあんの?
19224/11/05(火)12:40:04No.1250124387そうだねx1
>システムのしがらみがない太刀が一番生き生きしてるのおかしいだろ
新システムが駄目って事なのでは…
19324/11/05(火)12:40:05No.1250124402+
>総合的に見て悲惨すぎるだけでランスもまあ集中モードの恩恵受けられてる側じゃないか
恩恵って言っていいのかなあれ…
19424/11/05(火)12:40:07No.1250124415+
向き変えと傷と弱点が見えるのデフォじゃダメな理由ってある?
19524/11/05(火)12:40:11No.1250124432そうだねx2
>集中モードはR1で咄嗟に納刀ダッシュできないのが割と致命的に辛い
逆に咄嗟に集中弱点攻撃出そうとして納刀するのも致命的だと思った
19624/11/05(火)12:40:28No.1250124533+
ライズの棒は予習にしては合わないのはわかるけどワールドの棒でも参考に出来なさそうなのは正直どうなのと思わなくもない
19724/11/05(火)12:40:41No.1250124599+
>>>いいよね大剣ちゃんとチャアクちゃんとガンスちゃんと遠距離の皆は……!
>>太刀もハンマーも楽しげにしてるだろ
>太刀は武器としては最高に良いけど集中モードが噛み合ってるかと言われると結構疑問な気がする
>一番動き早いぶん一番集中モード使いにくいような
>まあ使わなくても強いけど
奇人斬り3が長いから回転当てるのに使いやすいと思う
19824/11/05(火)12:40:41No.1250124605+
太刀は操作感全く変わらず改善だけされてるの羨ましい
なんてわざわざ変な操作させられるんだよ
19924/11/05(火)12:41:09No.1250124772+
>レダウ20回くらい討伐したんだけど後方跳躍って何…?えっ俺の知らないムーブまだあんの?
後ろ入れジャンプだけ素早く飛びのくモーションしてる
TGSだと長めの無敵時間が確認されてたけどβテストでは通常回避より短めくらいになってた
20024/11/05(火)12:41:11No.1250124781+
>向き変えと傷と弱点が見えるのデフォじゃダメな理由ってある?
向き変えは逆にあそこまで操作に融通効きすぎるとそれはそれで操作難しそうだな…みたいなとこはある
デフォルトで傷と弱点見えないのは単なるリアルさ病だと思う
20124/11/05(火)12:41:12No.1250124791+
予習で過去作遊ぶなら4G以前だろ
X以降はもうだめだ
20224/11/05(火)12:41:13No.1250124793+
>逆に咄嗟に集中弱点攻撃出そうとして納刀するのも致命的だと思った
間違っても何もしないならともかく納刀しちゃうのが困るよね…
20324/11/05(火)12:41:17No.1250124807+
毎回同じムーブするのが嫌な層も毎回同じ実家の味ムーブが好きな層もいるから大変だな
20424/11/05(火)12:41:19No.1250124826そうだねx1
弓が雑に自動ロックオンするんだったら操虫棍だって虫が自動で突撃してもいいじゃん!!
20524/11/05(火)12:41:21No.1250124834+
>奇人斬り3
なんか近寄り難い技名だ…
20624/11/05(火)12:41:27No.1250124872+
○ボタンが実質常に溜めるために封印されてると回避斬り使えないのも地味にむず痒く感じる
20724/11/05(火)12:41:33No.1250124917+
翔蟲欲しい
20824/11/05(火)12:41:43No.1250124971+
サンブレイクは結構楽しかったし…
虫のチャージの仕様はあっちと同じでよかったと思うんだよな…
20924/11/05(火)12:41:47No.1250124994そうだねx1
急襲が空中長押しなのマジでおかしい
指千切れる
21024/11/05(火)12:41:55No.1250125040+
>太刀は操作感全く変わらず改善だけされてるの羨ましい
>なんてわざわざ変な操作させられるんだよ
多分太刀だけはワールドライズプレイしてたらほぼそのまんまの感覚で楽しめるからな…マジでなんでだよ
21124/11/05(火)12:42:03No.1250125080+
武器指南見てるとちょっとイラッとする…
その粉塵のコンボ使う場面あると思うか?
21224/11/05(火)12:42:06No.1250125101+
>>総合的に見て悲惨すぎるだけでランスもまあ集中モードの恩恵受けられてる側じゃないか
>恩恵って言っていいのかなあれ…
十分恩恵だと思うよ
100点満点中10点が12点になる程度だけど
まあ太刀は90点がうっかり集中に切り替えると70点になるような要素
21324/11/05(火)12:42:16No.1250125157+
>弓が雑に自動ロックオンするんだったら操虫棍だって虫が自動で突撃してもいいじゃん!!
虫もびっくりなホーミングアローには参るね
21424/11/05(火)12:42:50No.1250125334+
多分無理にワールドの感覚で急襲使おうとするのが良くない
そもそもワイルズは飛ぶまでもなく火力出るから距離詰めて殴る以外飛ぶ意味がほぼない
21524/11/05(火)12:42:54No.1250125360+
>虫もびっくりなホーミングアローには参るね
弓だけはサンブレイク以上にはっちゃけ路線に入ってる
21624/11/05(火)12:43:09No.1250125462そうだねx1
舞踏が火力とかタイム的にいらないって言われたらぐうの音もでないけど
遊ぶって別にそれだけが全てじゃないじゃん…って恨み言をつらつら書きたくなる
21724/11/05(火)12:43:20No.1250125518+
モンスターも出たり出なかったりするんだし新要素に合わない武器はお休みにして良くない?
21824/11/05(火)12:43:22No.1250125531+
>多分無理にワールドの感覚で急襲使おうとするのが良くない
>そもそもワイルズは飛ぶまでもなく火力出るから距離詰めて殴る以外飛ぶ意味がほぼない
飛びたいよぅ…飛びたいよぅ…
21924/11/05(火)12:43:32No.1250125585+
>弓が雑に自動ロックオンするんだったら操虫棍だって虫が自動で突撃してもいいじゃん!!
印つければ飛んでいくじゃないですか(目をそらしながら)
22024/11/05(火)12:43:36No.1250125606+
思えばなんで生き物の虫くんが直線的な動きしか出来ないのに矢が曲がるんだ?
22124/11/05(火)12:43:38No.1250125614+
空中でフラフラ逃げて咄嗟に急襲突きできないの辛いね
他の空中攻撃軒並みクソみたいなモーションにされてるし
22224/11/05(火)12:43:52No.1250125702+
>そもそもワイルズは飛ぶまでもなく火力出るから距離詰めて殴る以外飛ぶ意味がほぼない
虫棒が楽しい作品って飛ぶ意味がある作品だと思うので
ワイルズは強いけど物足りないという評価になるかも
22324/11/05(火)12:44:01No.1250125742+
出来てたことを出来なくせずに新しい要素を追加してバランス調整は数値を弄ることで済ませれば皆喜ぶのは太刀を見ても明らかなのになんでその調整が出来てるのが太刀くらいなんだ
一応ハンマーもそんな感じか?
22424/11/05(火)12:44:02No.1250125746+
降竜返してと思うようになるとは思わなかった
22524/11/05(火)12:44:19No.1250125852そうだねx2
いや降竜はいらないかな…
22624/11/05(火)12:44:25No.1250125885そうだねx1
ていうかよく考えたら集中モードこれいる?って思う
クラッチとか翔蟲ほど色々やれる訳じゃないし
22724/11/05(火)12:44:40No.1250125965+
導きの矢に関してはマジで一切説明なくホーミングしてる
22824/11/05(火)12:44:45No.1250125994+
片手も集中モードほとんど使わないし俺の好きな武器全然新要素要求されねぇや
たのしい
22924/11/05(火)12:44:46No.1250125995+
細かく突く合間に右ステでエイム調整なんてどのランス使いも必要ないならそれが一番と思ってるだろう
23024/11/05(火)12:45:03No.1250126097+
>飛びたいよぅ…飛びたいよぅ…
螺旋斬のあと絶対飛ぶからそれで我慢してくれ
いやマジで螺旋斬のあとに弱点攻撃まで決まると面白すぎるぞ
23124/11/05(火)12:45:18No.1250126180+
後方跳躍が強ければスタイリッシュに飛ぶ武器になるはず…
まぁこの場合の方が溜めが問題になるけど
23224/11/05(火)12:45:21No.1250126195+
RBは納刀なしにしてYなり□なりのみで納刀するように設定できたっけ製品版ではそうしたい
もっと言えば遠距離近距離より細かく武器ごとに設定も分けたい
23324/11/05(火)12:45:21No.1250126198そうだねx1
冗談じゃなく延々と空飛ばれてたら困るんだろうなって感じのナーフ
23424/11/05(火)12:45:26No.1250126226+
この操作性と速度感で虫ありきなところもあったライズのモンスターとか来れるのかと思う
メルゼナがワープしたら人が死ぬぜ
23524/11/05(火)12:45:42No.1250126332+
これだったら集中時は移動できなくなる代わりに左スティック倒した方に攻撃出せる方がやりやすかったかもしれん
23624/11/05(火)12:45:59No.1250126416+
火力は落ちるけどその代わり快適だし空にも逃げれるのが虫棒の良さだったのに
23724/11/05(火)12:46:01No.1250126432+
なんか唐突な斬撃必殺技生えてきたしいよいよ本格的に槍枠になってきたのは嬉しいです
23824/11/05(火)12:46:12No.1250126485+
>ていうかよく考えたら集中モードこれいる?って思う
>クラッチとか翔蟲ほど色々やれる訳じゃないし
よく考えるまでもなく最初に触った時点でこれいらなくない?って思った
純粋にできることが増えるだけのシステムならともかく明らかに色んな箇所への影響を及ぼしてるし
でも大剣使ったらいい感じのシステムだな〜って思ったからマジで大剣に沿って作ったシステムだと思う
23924/11/05(火)12:46:43No.1250126658+
とりあえず飛天にスパアマ付けて…
24024/11/05(火)12:46:49No.1250126700+
>この操作性と速度感で虫ありきなところもあったライズのモンスターとか来れるのかと思う
>メルゼナがワープしたら人が死ぬぜ
メルゼナに限らずライズベースのモンスターがそのままの速度で実装されたら半分ぐらいの武器種はなす術ないのでは?
24124/11/05(火)12:46:52No.1250126710+
>冗談じゃなく延々と空飛ばれてたら困るんだろうなって感じのナーフ
敵の動きものろいし判定も薄い感じだからまあそうなんだろうな
24224/11/05(火)12:47:03No.1250126770+
ブレスとジャンプでよけて弱点化した頭を空中弱点攻撃でズバーンすると気持ちがいいぜ
あっ虫撃った後そのまま着地せずに行動させて…
24324/11/05(火)12:47:24No.1250126869+
飛天出す時に咆哮くらうと0ダメ全エキス没収だからせめてこの時くらいは金剛体つけて欲しいね
24424/11/05(火)12:47:28No.1250126894そうだねx1
ライズ無印の棒は遊びの幅は狭かったけど操作はめちゃ快適だったな…
24524/11/05(火)12:48:23No.1250127173+
無駄に飛べて楽しい棒から飛べる要素薄くしたらもうそれただの棒じゃん
24624/11/05(火)12:48:41No.1250127269+
>ライズ無印の棒は遊びの幅は狭かったけど操作はめちゃ快適だったな…
もうやめようや
過去作との比較は
24724/11/05(火)12:48:47No.1250127298+
モンハンもキーマウになるとは…
24824/11/05(火)12:48:48No.1250127303+
金剛体で咆哮無視れなくなったのなんで…?
24924/11/05(火)12:48:52No.1250127317+
>でも大剣使ったらいい感じのシステムだな〜って思ったからマジで大剣に沿って作ったシステムだと思う
今作新要素あまりにも大剣の方向きすぎてて笑える
大剣以外はマジで要素に縛られない武器の方が強くて使いやすいんだよね
25024/11/05(火)12:49:19No.1250127441+
最初に大剣だけでゲーム部分作ってて「方向キビキビ変える仕様欲しい」でとりあえず追加した
と考えたら流れは納得できるか
25124/11/05(火)12:49:23No.1250127462+
ライズの頃のずっと空飛んでる蟲棒楽しかった
強くはない
25224/11/05(火)12:50:07No.1250127689+
>そもそも根本的に十字キーの視点操作がセクレトで埋まったのもまずい
降りたらべつそうさでええやろ……
25324/11/05(火)12:50:33No.1250127818そうだねx2
大剣にしたって方向転換するだけならなら集中モード介する必要無いしマジでいらんくねーか
25424/11/05(火)12:50:37No.1250127836+
ライズは武器格差ヤバすぎだったけど上の火力がおかしすぎただけで下も動き自体はそんな悪くなかったからな概ね
25524/11/05(火)12:51:17No.1250128045+
集中モード中は十字キーが視点操作に切り替わるオプションがあれば多少ましになるのか
25624/11/05(火)12:51:22No.1250128073+
>今作新要素あまりにも大剣の方向きすぎてて笑える
>大剣以外はマジで要素に縛られない武器の方が強くて使いやすいんだよね
後はチャアクも多分かなり相性いいんじゃないか
俺は試してないけど
25724/11/05(火)12:51:45No.1250128185+
弓はキーマウゲーから脱却できたんだけどな…
なんか全近接に配られた…
25824/11/05(火)12:51:57No.1250128232+
>ライズは武器格差ヤバすぎだったけど上の火力がおかしすぎただけで下も動き自体はそんな悪くなかったからな概ね
一番下のガンランスは弱いけどイキイキしてたな
25924/11/05(火)12:52:16No.1250128321+
集中モードはNowを見習え
26024/11/05(火)12:52:52No.1250128492+
>>ライズは武器格差ヤバすぎだったけど上の火力がおかしすぎただけで下も動き自体はそんな悪くなかったからな概ね
>一番下のガンランスは弱いけどイキイキしてたな
ライズ系列のガンスはなんか空飛ぶための武器だし
26124/11/05(火)12:53:00No.1250128534+
>そのくせ3色ないとモーション強化されませんがだるすぎて…
>いやもう維持するんじゃなくてたくさん吐きましょうってなったのはわかるけどさ
じゃあもうエキス溜まったら剛体入りますぐらいでいいしモーションは統一すれば終わる話だと思うんだよなこれ
飛円が昇天以外だとまだ火力できる方かな
26224/11/05(火)12:53:21No.1250128644+
>弓はキーマウゲーから脱却できたんだけどな…
>なんか全近接に配られた…
真面目に今回キーマウの方が強い説あるよね


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