二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730727749609.png-(9323 B)
9323 B24/11/04(月)22:42:29No.1249991599+ 00:01頃消えます
あーうあー
バッ旋バッ旋バッ旋
アッパーアッパーアッパー
片手剣中学校
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/04(月)22:43:49No.1249992091そうだねx4
もしかしてどっからでも旋出せた?
224/11/04(月)22:45:22No.1249992740+
>もしかしてどっからでも旋出せた?
割と
324/11/04(月)22:46:40No.1249993245+
バッ旋は一応あったけどアッパーって何だ?
424/11/04(月)22:47:02No.1249993394+
>バッ旋は一応あったけどアッパーって何だ?
フォールバッシュでは?
524/11/04(月)22:47:18No.1249993501+
>バッ旋は一応あったけどアッパーって何だ?
レダウの頭に昇竜決め放題
624/11/04(月)22:47:23No.1249993527そうだねx1
モーション自体はいいからあとはモーション値だな
724/11/04(月)22:48:01No.1249993760+
傷に組み付いた後斬り落とすかアッパーか選べるのよ
824/11/04(月)22:48:49No.1249994111+
>モーション自体はいいからあとはモーション値だな
カエルが五分で死ぬ塩梅だしこんなもんだろ
β基準だからなんもわからんけど
924/11/04(月)22:48:56No.1249994169+
ああ集中弱点攻撃か
遅いから使ってなかった
1024/11/04(月)22:49:00No.1249994202+
>モーション自体はいいからあとはモーション値だな
動きだけならいい要素もらいまくってるんだよな
なんでこんなマイナス方面に値が低いんだ?
1124/11/04(月)22:49:15No.1249994317+
傷って言うのがよく分からなかった
ああーうあー旧世代ハンター学校
1224/11/04(月)22:49:42No.1249994509+
なんか強い技出したかったら同時押ししとけば大体なんか出る
1324/11/04(月)22:49:51No.1249994568+
>動きだけならいい要素もらいまくってるんだよな
>なんでこんなマイナス方面に値が低いんだ?
他も変わらんよ…
1424/11/04(月)22:50:26No.1249994820+
>ああ集中弱点攻撃か
>遅いから使ってなかった
肉質軟化あるから使わなきゃ損だぞ
1524/11/04(月)22:50:32No.1249994873+
破壊したら治るし部位破壊と全然関係ないしあれ本当に傷なの?
1624/11/04(月)22:51:19No.1249995207+
>破壊したら治るし部位破壊と全然関係ないしあれ本当に傷なの?
治ってはないよ
1724/11/04(月)22:52:09No.1249995554そうだねx2
>>破壊したら治るし部位破壊と全然関係ないしあれ本当に傷なの?
>治ってはないよ
じゃあ…また傷つきが一からスタートなのは…
1824/11/04(月)22:52:15No.1249995595+
>>ああ集中弱点攻撃か
>>遅いから使ってなかった
>肉質軟化あるから使わなきゃ損だぞ
何それ…
他の武器でもこういう仕様あんの?
1924/11/04(月)22:52:25No.1249995655+
旋一発で40とか出してるからなんも言えねえだろ
2024/11/04(月)22:53:00No.1249995884そうだねx1
>じゃあ…また傷つきが一からスタートなのは…
同じ場所にはつかなくない?
2124/11/04(月)22:53:14No.1249995973そうだねx6
仕様の認識がバラバラ!
2224/11/04(月)22:53:20No.1249996002+
片手は集中と傷つけをそこまで意識しなくても戦えはする
普段は一旦忘れて定点攻撃したい時だけ集中モードだ
2324/11/04(月)22:53:47No.1249996181そうだねx1
バッシュ初段から旋擦ってるの見たけどそらつえーわ
2424/11/04(月)22:54:33No.1249996469そうだねx2
>仕様の認識がバラバラ!
まあベーターなんてそんなもんだ
2524/11/04(月)22:54:45No.1249996553+
>>じゃあ…また傷つきが一からスタートなのは…
>同じ場所にはつかなくない?
尚更どういうことだよ…
2624/11/04(月)22:56:18No.1249997191+
やることはSBの🐚🦑のイボ攻撃に近いものだけどもう少し複雑
2724/11/04(月)22:57:09No.1249997529そうだねx1
>尚更どういうことだよ…
傷できる→破壊する→その部位の肉質が少し軟らかくなり同じ場所には傷ができなくなる
2824/11/04(月)22:57:45No.1249997782+
レダウの脚だけひたすら斬ってても両足一回ずつしか多分できないと思う
2924/11/04(月)22:59:46No.1249998556+
傷が良く分からなすぎる
3024/11/04(月)23:00:25No.1249998807+
延々斬り上げ→斬り落としのデンプシースタイルでもいい
3124/11/04(月)23:00:35No.1249998875+
もしかして溜め落とし切りってDPS大したことない…?
3224/11/04(月)23:00:46No.1249998950そうだねx3
>傷できる→破壊する→その部位の肉質が少し軟らかくなり同じ場所には傷ができなくなる
なるほど
部位破壊と統合してよくね…?
3324/11/04(月)23:00:51No.1249998980+
体験版は大体満足してもいいかなってレベルではあったけど
そのうち相手がでかくなって足しか斬れない相手と戦う場合はどうなるんだろうなとは思う
3424/11/04(月)23:00:55No.1249999012+
よく分からないという意味がよく分からない
殴ってると傷が出来てその部位には専用攻撃が可能で専用攻撃をすると完全破壊状態になるってだけじゃん
アイスボーンの傷的な意味で考えちゃってるんだろうか
3524/11/04(月)23:01:19No.1249999181+
でも集中しておけばいつでもバクステできるし…
3624/11/04(月)23:01:43No.1249999341+
レダウの顎みたいに左右別判定なのもあるね
3724/11/04(月)23:01:50No.1249999397+
>体験版は大体満足してもいいかなってレベルではあったけど
>そのうち相手がでかくなって足しか斬れない相手と戦う場合はどうなるんだろうなとは思う
レダウやドシャグマ見るに大技でなんか集中弱点チャンス露骨に作る調整でしょ多分
3824/11/04(月)23:01:53No.1249999420そうだねx1
傷破壊って同じ部位には二度と出来ないんだ…知らなかったそんなの…
3924/11/04(月)23:02:09No.1249999521+
赤い傷の前段階で急所突きの火力上がるの知らんかった
4024/11/04(月)23:02:44No.1249999752+
片手の場合は白傷状態でも弱点集中でちょっと火力出る
4124/11/04(月)23:02:45No.1249999761+
傷破壊後のメリットって説明あったっけ?ガイドにあったの?
4224/11/04(月)23:02:46No.1249999769+
バクステの強い要素はほぼ無くなったよ
4324/11/04(月)23:03:25No.1250000056+
>殴ってると傷が出来てその部位には専用攻撃が可能で専用攻撃をすると完全破壊状態になるってだけじゃん
この説明ってゲーム中でどのくらいあった?
4424/11/04(月)23:04:04No.1250000297+
カエルと戦ってる時にちょろっとチュートリアル出た時?
4524/11/04(月)23:04:29No.1250000468+
また片手盾に逆戻りしてるのホントにしょ〜もない
4624/11/04(月)23:04:48No.1250000592+
なんか微妙みたいな扱いされてるけど高度な政治行動してる気がする片手剣使いの連中
4724/11/04(月)23:05:06No.1250000731そうだねx3
>また片手盾に逆戻りしてるのホントにしょ〜もない
これに関しちゃ単に斬れ味もたないってだけだからどうせ斬れ味盛れるようになったら斬るよ
4824/11/04(月)23:05:14No.1250000789+
立ち回りもシンプルになり
ガードも判定ゆるゆるジャスガが使いやすい
もしかして本当に初心者武器になったのでは?
4924/11/04(月)23:05:31No.1250000911そうだねx1
>>殴ってると傷が出来てその部位には専用攻撃が可能で専用攻撃をすると完全破壊状態になるってだけじゃん
>この説明ってゲーム中でどのくらいあった?
最初にカエルと戦うときのチュートリアルで表示されてた気がする
経験者モードのチュートリアルでも出たし
5024/11/04(月)23:06:47No.1250001455+
傷破壊前提の固さじゃなければいいんだけど
5124/11/04(月)23:06:56No.1250001514+
>なんか微妙みたいな扱いされてるけど高度な政治行動してる気がする片手剣使いの連中
むしろ動きはいいね!って高評価だ
5224/11/04(月)23:07:49No.1250001850そうだねx1
タメ切り落としが強いと言われてるのは切れ味消費とダメージの関係だけを見た場合の話であってdpsとかになるとまた別なんだよね
ライズの時もあったがバッシュだけやってれば強いってのも結局切れ味と攻撃アップスキルの両立が難しかったからでsb以降は切ってる方が強い
5324/11/04(月)23:07:54No.1250001896+
モーションそのものには文句ないけどやっぱり何か遅い
ただ双剣より引っかかりは無い
5424/11/04(月)23:08:04No.1250001951+
むしろ抜刀スリンガーはなんでチュートリアルで教えてくれないんだよ!
5524/11/04(月)23:08:39No.1250002186+
>むしろ抜刀スリンガーはなんでチュートリアルで教えてくれないんだよ!
カプコンだから
5624/11/04(月)23:08:42No.1250002203+
カタ玄人向け武器
5724/11/04(月)23:09:26No.1250002523+
>なんか微妙みたいな扱いされてるけど高度な政治行動してる気がする片手剣使いの連中
火力低いだけだからそんなにアラブらんでもいいし
5824/11/04(月)23:09:29No.1250002538そうだねx1
>むしろ動きはいいね!って高評価だ
いいねというか改悪部分が比較的マシって印象
白傷集中弱点での新穿ち斬りはまあまあ面白かったけど白傷の視認性が悪すぎる
5924/11/04(月)23:10:05No.1250002804そうだねx1
部位破壊直前で傷が赤く光る→特殊技で破壊可→破壊部位の肉質軟化や行動制限
で良かったのでは…?
6024/11/04(月)23:10:15No.1250002876+
斬り上げだけ返してくれたらそれでいいよぶっちゃけ
まあ返ってこなさそうだけど
6124/11/04(月)23:10:30No.1250002987+
スリンガーというのを上手く使える気がしない
地形の罠も上手く使える気がしない
そもそもTPSみたいな狙いをつけるというのが苦手
それでも戦える
6224/11/04(月)23:10:58No.1250003193+
ボタン入力の受付タイミングが武器ごとどころか同じ武器内でもモーションによってすげぇチグハグなとこがある気がする
6324/11/04(月)23:10:58No.1250003197+
>斬り上げだけ返してくれたらそれでいいよぶっちゃけ
あれは割とこまめに使う便利なモーションだったんだがなあ
何で消えたんだろ
6424/11/04(月)23:11:04No.1250003230+
傷ぶっ刺しは頭近くならアッパーからのフォールバッシュ
下半身なら斬り落としでいいのかなー
6524/11/04(月)23:11:22No.1250003359そうだねx1
溜め切り落としでループぶつ切りになって気持ち悪い
6624/11/04(月)23:11:40No.1250003494+
>部位破壊直前で傷が赤く光る→特殊技で破壊可→破壊部位の肉質軟化や行動制限
>で良かったのでは…?
別に今と流れそんなに変わらなくねそれ
6724/11/04(月)23:11:46No.1250003544+
溜め斬り落としはもし弱かったら今の数倍は操作ボロクソ文句言われてる
6824/11/04(月)23:11:51No.1250003589+
滑り込み斬りは賛否両論だなあ
6924/11/04(月)23:11:55No.1250003617+
マルチでこやし玉セットしてて誤爆してエリア移動させてしまったときはやべってなった
7024/11/04(月)23:12:17No.1250003746+
そんなに長押ししてないつもりなのに旋が溜め切り落としになる事故が割と多発した
俺ももう年だな…
7124/11/04(月)23:12:18No.1250003751そうだねx2
無意識にスライディング切りしまくってて俺切り上げこんなに使ってたんだな……ってなった
7224/11/04(月)23:12:19No.1250003764+
白傷は分かりにくい
7324/11/04(月)23:12:34No.1250003848+
>部位破壊直前で傷が赤く光る→特殊技で破壊可→破壊部位の肉質軟化や行動制限
>で良かったのでは…?
部位破壊に集中弱点必須とかダルいだけだし今のままでいいよ普通に
7424/11/04(月)23:13:08No.1250004075そうだねx1
突進斬りあるから滑り込みいらんのよね
その場で素早く始動出来る攻撃が消えて突進2つ目出来ても困る
7524/11/04(月)23:13:12No.1250004102+
咆哮ジャスガして役目でしょ
7624/11/04(月)23:13:28No.1250004204そうだねx3
基本的な操作は大体慣れたけど他の要素を使おうとすると一気に混乱する
SBでも思ったけどあんまり同時押しとかさせないでほしい
7724/11/04(月)23:13:41No.1250004296+
アンケで火力以外何書こうかな
個人的には抜刀スリンガーめんどくさいの直してくれって以外はそんな気になんなかったけど
7824/11/04(月)23:13:43No.1250004309+
傷口を破壊しても肉質は落ちたままだよね?
7924/11/04(月)23:13:52No.1250004351そうだねx2
>別に今と流れそんなに変わらなくねそれ
わざわざ独立した仕様じゃなくても既存システム拡張で良かったんじゃねってこと
8024/11/04(月)23:13:58No.1250004395+
旋からの強化斬り落としとか教えてくれない要素が多すぎる
8124/11/04(月)23:14:01No.1250004416+
>部位破壊直前で傷が赤く光る→特殊技で破壊可→破壊部位の肉質軟化や行動制限
>で良かったのでは…?
それだとレダウやドシャグマみたいに大技前後限定の集中弱点のギミック作れんし
8224/11/04(月)23:14:16No.1250004511+
>突進斬りあるから滑り込みいらんのよね
>その場で素早く始動出来る攻撃が消えて突進2つ目出来ても困る
あと距離の性能次第ではころりん抜刀で済むから三種になるんだよな
8324/11/04(月)23:15:21No.1250004956+
>>別に今と流れそんなに変わらなくねそれ
>わざわざ独立した仕様じゃなくても既存システム拡張で良かったんじゃねってこと
言ってしまえば部位破壊出来る部位が増えたみたいなもんだしそんな拒絶してる意味がよく分からん
8424/11/04(月)23:15:36No.1250005057+
カエルもベロが弱点だしバーラハーラもブレス直後だけ顔弱点になるし全モンスターにあるのかな弱点露出?
8524/11/04(月)23:16:32No.1250005429+
アンケなんか書いたってどうせ改善されるわけないじゃん
8624/11/04(月)23:17:43No.1250005963+
>アンケなんか書いたってどうせ改善されるわけないじゃん
ガンスは政治に成功したぞ
8724/11/04(月)23:18:04No.1250006121そうだねx4
>滑り込み斬りは賛否両論だなあ
モーション自体はいいんだ
切り上げを差し替えるな
ガード斬りにしろ
8824/11/04(月)23:18:16No.1250006214+
当たり前のことなはずなんだけど旋がちゃんと方向転換出来るままってのがポイント高くなるんだよね
8924/11/04(月)23:18:47No.1250006446+
>>アンケなんか書いたってどうせ改善されるわけないじゃん
>ガンスは政治に成功したぞ
過去に体験版でFF消えてて製品版で蘇ったハンマーとかもあるから成功かはまだ分からん
9024/11/04(月)23:18:57No.1250006502そうだねx2
というか要望多けりゃ何かしらはあるよ
でなきゃアイスボーンでジャスラとクラッチアッパーが調整でいきなりあんな強さになったりしないだろうし
9124/11/04(月)23:18:59No.1250006518+
盾で殴るの好きだから盾の切れ味補正返してって書いた
あと溜め斬りフォールバッシュも強化してって書いた
9224/11/04(月)23:19:21No.1250006661+
>当たり前のことなはずなんだけど旋がちゃんと方向転換出来るままってのがポイント高くなるんだよね
他の武器と違って集中モードにあんまり縛られない気楽さはある
9324/11/04(月)23:19:30No.1250006714そうだねx1
傷を破壊ってなんというか凄い言葉だな
9424/11/04(月)23:19:36No.1250006749+
調整したらしたで極端な真似するよな…
9524/11/04(月)23:20:03No.1250006954+
ガード斬り捨ててガード斬り上げ返してよマジで
9624/11/04(月)23:20:05No.1250006959+
ユーザーの要望聞く開発だったらこんなに武器調整で荒れたりしないんですよ…
9724/11/04(月)23:20:07No.1250006981+
ガードって使う?
9824/11/04(月)23:20:50No.1250007252+
集中モードメインの立ち回りも悪くないぞ全方向にバクステ出来るし
9924/11/04(月)23:21:02No.1250007315+
片手は数値弄るだけでなんとでもなる状態だから発売後の調整にも期待できるしまだいいよ
ボタン配置とかが終わってる組なんてあんなんもう今さら直しようがないぞ
10024/11/04(月)23:21:11No.1250007388+
>傷を破壊ってなんというか凄い言葉だな
まあ傷って言葉に拘らなければいいんだよ
攻撃してたら弱体化するポイントが発生するって思えばいい
10124/11/04(月)23:21:19No.1250007438そうだねx4
あまりにも絶望しすぎというかネガり過ぎじゃね
10224/11/04(月)23:21:30No.1250007501+
>ユーザーの要望聞く開発だったらこんなに武器調整で荒れたりしないんですよ…
イベントの試遊以外での初お披露目なのに要望聞くか聞かないかもう分かるの?
今回のアンケが要望第1弾なのに
10324/11/04(月)23:21:37No.1250007560+
ジャスガあるんだしガード斬りなんて使わないだろまた煽衛出してくれるのか?
10424/11/04(月)23:21:55No.1250007672+
武器バランスはもうお祈りするしかないけど地形が嫌な予感しかしない
10524/11/04(月)23:22:06No.1250007730+
結局ジャスガした後の行動がよくわからんかった
あれって即攻撃ボタン押せばいいだけ?何か溜め斬り下ろしとかできたような気もするが
10624/11/04(月)23:22:12No.1250007780そうだねx4
>あまりにも絶望しすぎというかネガり過ぎじゃね
ここ暫く武器スレに居付いてる荒らしだろどうせ
10724/11/04(月)23:22:13No.1250007791+
>あまりにも絶望しすぎというかネガり過ぎじゃね
もう過去のやらかしの積み重ねで改善に期待できないのは分かりきってるから…
10824/11/04(月)23:22:14No.1250007794+
>ボタン配置とかが終わってる組なんてあんなんもう今さら直しようがないぞ
虫棒のテストプレイヤーは指が何個あるんだよ
10924/11/04(月)23:22:23No.1250007852+
傷率先して破壊したいのなんてチャアク君ぐらいだろ
11024/11/04(月)23:22:27No.1250007873+
>傷を破壊ってなんというか凄い言葉だな
普通なら装甲とか外殻とかを破壊って表現すると思う
11124/11/04(月)23:23:03No.1250008118+
>イベントの試遊以外での初お披露目なのに要望聞くか聞かないかもう分かるの?
>今回のアンケが要望第1弾なのに
モンハンワイルズが新規IPならその言い分は通ると思うが…
11224/11/04(月)23:23:12No.1250008180+
>普通なら装甲とか外殻とかを破壊って表現すると思う
モンハンに限ればそれは普通の部位破壊でしかないから…
11324/11/04(月)23:23:25No.1250008265そうだねx1
>武器バランスはもうお祈りするしかないけど地形が嫌な予感しかしない
そこはもう割り切るしかない
11424/11/04(月)23:23:25No.1250008266+
>結局ジャスガした後の行動がよくわからんかった
>あれって即攻撃ボタン押せばいいだけ?何か溜め斬り下ろしとかできたような気もするが
ジャスガ後の固有は三角の反撃斬りがある
それはそれとして他の行動もできる
11524/11/04(月)23:23:31No.1250008305+
出血→傷 でいい気がする
11624/11/04(月)23:23:42No.1250008389そうだねx2
そこまでネガるならやんなくていいのではとしか言えん
11724/11/04(月)23:24:09No.1250008603そうだねx2
>そこまでネガるならやんなくていいのではとしか言えん
多分やってないだろうやつもチラホラ…
11824/11/04(月)23:24:21No.1250008659+
ライズ体験版狩猟笛の前例があるので製品版まで何も信じられない
11924/11/04(月)23:24:29No.1250008722+
太刀や弓使えばいいよ無理して片手剣なんて使う必要ないよ
12024/11/04(月)23:24:30No.1250008727+
数字以外の最早どうにもならん箇所の不満も少なくないからな
12124/11/04(月)23:24:35No.1250008760+
ネガりすぎっていうのも分かるけどこれは流石に発売までorアプデでなんとかなるだろ
っていうのがずっと放置された過去の実績とかもあるから
まぁ過剰なロビー活動もありなんじゃないと思わなくもない
FF消えたガンランスとかまさにその成果じゃん公認配信者が大々的にアピールしてさ
12224/11/04(月)23:24:54No.1250008880+
>そこまでネガるならやんなくていいのではとしか言えん
まぁ売れないだろうな今作
過疎るの早そうだなぁ
12324/11/04(月)23:25:02No.1250008943+
この武器弱いんだーはまだ政治として理解できるけど
アンケ期間中にアンケ出しても意味無いんだ調整されないんだってネガるのは何の意味があるの? それも政治なの?
12424/11/04(月)23:25:07No.1250008979+
スラアクとか見てれば片手はまだ遊べそうだし…
12524/11/04(月)23:25:43No.1250009182+
ボタン溜め押し操作が難しかった
12624/11/04(月)23:26:18No.1250009393そうだねx1
体験版でぶっ壊れぶっ壊れ言われまくった武器が製品版で適正以下までの過剰ナーフ入ったこともあるし
まぁポジるよりはネガった方がいい場合もあるここの開発だと
12724/11/04(月)23:26:33No.1250009478+
>この武器弱いんだーはまだ政治として理解できるけど
>アンケ期間中にアンケ出しても意味無いんだ調整されないんだってネガるのは何の意味があるの? それも政治なの?
アンケ出せば改善されるはずっていう無駄な期待を抱いてる奴らが後々絶望しないように啓蒙してるんだよ
12824/11/04(月)23:26:41No.1250009529+
ベータ版の片手でそんなヤバい不満は聞いたことないし…
12924/11/04(月)23:26:58No.1250009652+
>スラアクとか見てれば片手はまだ遊べそうだし…
普通に優秀組だよ片手
動きは強いし
13024/11/04(月)23:27:39No.1250009913+
片手は数値弄るだけで快適に戦えるから何なら一番アンケ書かないといけない武器だぞ
13124/11/04(月)23:27:43No.1250009934+
武器バランスに関しては過去ずっとやらかしてるからどう転ぶか分からん…
調整したと思ったら2〜3段階くらい上下したりするし
13224/11/04(月)23:27:56No.1250010012+
>集中モードメインの立ち回りも悪くないぞ全方向にバクステ出来るし
派生弱いまま糞長い無敵も消えたバクステのために集中モード優先する理由がない
手癖で合わせることはあったけど普通の操作で出す分で十分だし
13324/11/04(月)23:27:58No.1250010019+
片手剣は水さえなければ毎回ギリ上から数えた方が早い方ぐらいの強さだよね
13424/11/04(月)23:28:07No.1250010066そうだねx6
ちょっとまてサンブレでも結構アプデで修正されたじゃん
声は届いてるぞ
13524/11/04(月)23:29:07No.1250010411+
集中バクステはかえって方向に融通きかんから使わなくなったよ…
13624/11/04(月)23:29:26No.1250010540+
まぁベータでいちばん強い武器は落石だし…
13724/11/04(月)23:29:43No.1250010635+
集中モードで素早く戦ってる動画見たけど楽しそうだったからあれは製品版になったらやってみたい
13824/11/04(月)23:30:03No.1250010750+
>まぁベータでいちばん強い武器は雷だし…
13924/11/04(月)23:32:21No.1250011603+
バクステ溜め斬りから高所の傷狙えるかなーと思ってたけどそんな暇なかったしやる意味も無かった
14024/11/04(月)23:33:00No.1250011809+
モンスターの移動頻度と移動距離とそれを追いかけるセクレトの自動追尾がポンコツな点以外はそこまで不満はないかな
追っかけるのだけはどうにかして欲しい
14124/11/04(月)23:33:42No.1250012046+
>バクステ溜め斬りから高所の傷狙えるかなーと思ってたけどそんな暇なかったしやる意味も無かった
ダウン取れたりするし結構強かったけどなあ
14224/11/04(月)23:34:19No.1250012286+
>>スラアクとか見てれば片手はまだ遊べそうだし…
>普通に優秀組だよ片手
>動きは強いし
モーション値上がれば普通に優秀だねあとガード斬り上げ戻ってきたら満点
14324/11/04(月)23:34:52No.1250012492+
そういや今作の乗りってどうなんだ
一応傷作ってダウン取れるけどソロでやたら時間かけるだけの価値はあるのか
14424/11/04(月)23:35:16No.1250012661+
>集中モードで素早く戦ってる動画見たけど楽しそうだったからあれは製品版になったらやってみたい
多分製品版であの戦い方が一番強くなると思ってる
14524/11/04(月)23:35:55No.1250012907+
>そういや今作の乗りってどうなんだ
>一応傷作ってダウン取れるけどソロでやたら時間かけるだけの価値はあるのか
乗りはすぐ終わるしやる価値はあるぞすぐ乗れるし
14624/11/04(月)23:36:05No.1250012989+
>そういや今作の乗りってどうなんだ
>一応傷作ってダウン取れるけどソロでやたら時間かけるだけの価値はあるのか
傷複数作れるからアリ
14724/11/04(月)23:36:07No.1250013005+
バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
14824/11/04(月)23:36:11No.1250013034+
乗りは乗ってる間に傷二箇所作って1つは残せるのが強いとは思う
14924/11/04(月)23:36:30No.1250013165+
>バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
笛のバフはナーブされてるからそこまで価値はない
15024/11/04(月)23:36:34No.1250013195そうだねx2
乗りよくわからなかったんだけどボタン連打しときゃいいの?
15124/11/04(月)23:36:52No.1250013321+
>>バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
>笛のバフはナーブされてるからそこまで価値はない
流石に開発もそこは想定済みか
15224/11/04(月)23:36:58No.1250013351+
>バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
ベータのバフはガンナーが強いと聞いた
15324/11/04(月)23:37:24No.1250013482+
傷2カ所とダウンは結構美味しいよね
15424/11/04(月)23:37:28No.1250013504+
>バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
チョコボの上で吹いたりできたらなあ
15524/11/04(月)23:37:38No.1250013565+
>>>バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
>>笛のバフはナーブされてるからそこまで価値はない
>流石に開発もそこは想定済みか
笛専は貰い事故すぎる
15624/11/04(月)23:37:52No.1250013649+
>>バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
>チョコボの上で吹いたりできたらなあ
できるよ
15724/11/04(月)23:38:05No.1250013717+
>笛のバフはナーブされてるからそこまで価値はない
まあそのうち強い笛も出るでしょ
15824/11/04(月)23:38:06No.1250013722+
>乗りよくわからなかったんだけどボタン連打しときゃいいの?
ナイフで刺してると傷ついて赤くなる
移動すれば別の部位でも傷つけられる
傷のある場所で抜刀攻撃すれば乗りフィニッシュで大ダメージ+その部位の傷破壊
背中とか傷狙いにくい部位で乗りフィニッシュしたほうがお得かも
15924/11/04(月)23:38:09No.1250013736+
>>バフほしいから笛持ってくとかそんな感じでもいいんだよな
>笛のバフはナーブされてるからそこまで価値はない
こういうのも製品版でスキル揃った時にどうなるかだからぶっちゃけ製品版出てどうなるかとしか言えない
16024/11/04(月)23:38:37No.1250013928+
片手の飛び上がり中に傷破壊攻撃できるの?
16124/11/04(月)23:38:41No.1250013954+
>ナイフで刺してると傷ついて赤くなる
>移動すれば別の部位でも傷つけられる
>傷のある場所で抜刀攻撃すれば乗りフィニッシュで大ダメージ+その部位の傷破壊
>背中とか傷狙いにくい部位で乗りフィニッシュしたほうがお得かも
移動もできるんだ…もう少し練習しときゃよかった
16224/11/04(月)23:38:45No.1250013975+
乗りはあの時間かけるならちゃんと傷複数に付けなきゃ大したメリットにならないんだが背中に傷付いても近接大して狙えないんだよな…降りた瞬間破壊するとかでないなら
16324/11/04(月)23:39:21No.1250014197+
>片手の飛び上がり中に傷破壊攻撃できるの?
出せるよ
というか集中攻撃わりとどっからでも出る
16424/11/04(月)23:39:30No.1250014274+
頭でフィニッシュしてたけど背中でフィニッシュした方がよかったのか乗り
16524/11/04(月)23:39:49No.1250014393+
>片手の飛び上がり中に傷破壊攻撃できるの?
片手どころか色んな武器が空中から傷集中出せる
16624/11/04(月)23:40:20No.1250014572+
ヘビィ対策でガードナーフされたランスとかモンハンの調整はいつも何かおかしい…
16724/11/04(月)23:40:43No.1250014710+
滑り込み斬りから集中攻撃とか
空中集中攻撃とか
なんか色んな部分で出せるよ
16824/11/04(月)23:41:40No.1250015041+
てかマルチの場合乗りダウン後は多分付いた傷早いもの勝ちになるから乗った人は間に合わん一箇所破壊して降りた方が良い
16924/11/04(月)23:41:43No.1250015056+
>移動もできるんだ…もう少し練習しときゃよかった
乗ってると暴れてスタミナ削ってくるんだけど移動するとそれもやり過ごせるから
活用できると乗り成功率上がると思う
17024/11/04(月)23:42:22No.1250015271+
バクステタメ切りの使い道完全に消滅したなと思ってたけどそんな事もできたのか……
17124/11/04(月)23:43:16No.1250015604+
乗りのチュートリアル見てなかったからいつも通りナイフざくざくして終わってて
ダウンは取れてるけど地味だなあって思ってたらβ終わって動画で乗りフィニッシュ集みたいの見て初めて武器出し攻撃あったの気付いた
17224/11/04(月)23:43:19No.1250015618+
2ndGの頃にちょっと触ったぶりに今作で片手剣持ったんで直近の数作の使い勝手に対する今作の感じって比較は何もわかんないけど
使ってて手数や機動力いい感じに思えたけどかつてはもっといい感じだったって具合なのかな何もわからず切って殴ってステップしてふいんきで戦ったけど
17324/11/04(月)23:44:00No.1250015836+
背中の傷を虫棒で舞って蜂のように刺して後ずさりに舌打ちしよう
17424/11/04(月)23:44:05No.1250015858+
あとは上手い人の動画見て脳内復習しとけばいいか
17524/11/04(月)23:44:29No.1250016009そうだねx1
>バクステタメ切りの使い道完全に消滅したなと思ってたけどそんな事もできたのか……
つっても集中弱点始動のリーチ短いから自由に動けない空中で積極的に狙いたくはない
17624/11/04(月)23:45:36No.1250016428+
多分序盤は斬れ味の関係でバッシュが普通に強いだろうとは思う
そこはβと変わらない気はする
17724/11/04(月)23:45:45No.1250016472+
てかヒット判定もっと緩くていいと思うんだよな傷攻撃
17824/11/04(月)23:46:06No.1250016590そうだねx1
>背中の傷を虫棒で舞って蜂のように刺して後ずさりに舌打ちしよう
どうして着地しかないんですか空中行動でキャンセルさせてくだちとアンケに送ったよ…
アレかっこいいだけに惜しい
17924/11/04(月)23:46:49No.1250016833+
>てかヒット判定もっと緩くていいと思うんだよな傷攻撃
後アイルーがヘイト結構かうから狙いにくいってのもあった
僕が引き付けるから傷を狙ってみたいな事チュートリアルで言われるけどそっちにヘイトいったら狙いにくいがってなった
18024/11/04(月)23:47:23No.1250017029+
>背中の傷を虫棒で舞って蜂のように刺して後ずさりに舌打ちしよう
ガンスとかどう見ても技終了時点だと納刀してないのに謎の着地納刀が挟まるせいでテンポが絶妙に悪い
18124/11/04(月)23:50:54No.1250018167+
片手剣以外も何か使おうと思ってハンマーが楽しかったけどハンマーって弓の矢切りみたいなカウンター無かったっけ?
18224/11/04(月)23:51:01No.1250018227+
アイルーにはプレイヤーが瀕死の時だけ敵を引き付けて欲しい
18324/11/04(月)23:51:02No.1250018228そうだねx1
>FF消えたガンランスとかまさにその成果じゃん公認配信者が大々的にアピールしてさ
どちらかというとベータが0.001バージョンで体験版がもっとあとなんだからあれFF増やされててもおかしくないんだけど
18424/11/04(月)23:52:13No.1250018627+
今作の武器全般に言えそうなんだけど前方に攻撃した時の踏みこみ甘いというか全然伸びなくない?
18524/11/04(月)23:52:16No.1250018647+
頭の傷にアッパーしたら気絶するのかな
18624/11/04(月)23:59:02No.1250020790+
ねえこの盾ってさ…緊急防御のついた鈍器では?


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