片手剣使ったら割といい感じだったので片手剣使いますこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
サヨナラ
… | 124/11/04(月)20:57:07No.1249945170そうだねx19はいサヨナラ |
… | 224/11/04(月)20:57:32No.1249945372+ランス村は廃村だな |
… | 324/11/04(月)20:59:11No.1249946164+まだ調整されるかもしれんし… |
… | 424/11/04(月)21:00:41No.1249946851+片手剣にも盾はあるから |
… | 524/11/04(月)21:01:09No.1249947095+ランス使いはどこ行くの? |
… | 624/11/04(月)21:01:14No.1249947139+🛡🤬 |
… | 724/11/04(月)21:01:16No.1249947161+書き込みをした人によって削除されました |
… | 824/11/04(月)21:01:45No.1249947388+調整もなにもβ版だろ |
… | 924/11/04(月)21:02:32No.1249947738そうだねx8>調整もなにもβ版だろ |
… | 1024/11/04(月)21:02:57No.1249947928+配信者の動画みたら結構得るものはあったけどβ終わって試せない |
… | 1124/11/04(月)21:04:06No.1249948436+アンケートにいっぱい書いてきたからたのしみー |
… | 1224/11/04(月)21:04:34No.1249948655+片手剣で満足でござるか? |
… | 1324/11/04(月)21:04:40No.1249948694+そんな逆境にも負けずランスを使いこなしたらカッコよくないか? |
… | 1424/11/04(月)21:05:06No.1249948895そうだねx11直すもう根本から作り直さないとどうにもならないレベルだと思うんだけど… |
… | 1524/11/04(月)21:05:15No.1249948960そうだねx4>そんな逆境にも負けずランスを使いこなしたらカッコよくないか? |
… | 1624/11/04(月)21:05:20No.1249948995+>ランス使いはどこ行くの? |
… | 1724/11/04(月)21:05:23No.1249949014+>そんな逆境にも負けずランスを使いこなしたらカッコよくないか? |
… | 1824/11/04(月)21:05:28No.1249949066そうだねx2ランスは未実装だから |
… | 1924/11/04(月)21:05:58No.1249949315+動きをちょっと早くしてくれるだけで大体の不満解消されると思う |
… | 2024/11/04(月)21:06:09No.1249949422+ランスお前…開発の親でも殺したのかよ… |
… | 2124/11/04(月)21:06:22No.1249949519+弱点攻撃もう少し安定させて |
… | 2224/11/04(月)21:06:44No.1249949701そうだねx2大剣触ったらビックリした |
… | 2324/11/04(月)21:06:48No.1249949729そうだねx12>>そんな逆境にも負けずランスを使いこなしたらカッコよくないか? |
… | 2424/11/04(月)21:07:14No.1249949935+β版というのはほぼ完成してる状態だから数字の微調整はできても作り直すことはできないんだ… |
… | 2524/11/04(月)21:07:41No.1249950138+弱いとは思うけど騒ぐほどかな |
… | 2624/11/04(月)21:07:51No.1249950217+ランスで弱点集中攻撃して傷口壊すとか地雷かよキックするわ |
… | 2724/11/04(月)21:08:02No.1249950303+https://twitter.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371 |
… | 2824/11/04(月)21:08:07No.1249950332+ランス渡り |
… | 2924/11/04(月)21:08:19No.1249950420+もうモーション自体はどうしようもないからMR解放DLCまでにはアクション見直してね…とはアンケに書いた |
… | 3024/11/04(月)21:08:41No.1249950579+少なくともβ時点ではマルチに持ってってもFFで怯みまくって欠片も楽しくなかったな… |
… | 3124/11/04(月)21:08:56No.1249950679そうだねx9>弱いとは思うけど騒ぐほどかな |
… | 3224/11/04(月)21:09:05No.1249950750+>https://twitter.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371 |
… | 3324/11/04(月)21:09:31No.1249950930+まあ使い慣れない武器使うよりは戦いやすいしもうすこし調整してくれればいいかな… |
… | 3424/11/04(月)21:09:48No.1249951073そうだねx3>弱いとは思うけど騒ぐほどかな |
… | 3524/11/04(月)21:10:21No.1249951295そうだねx8その場で即カウンターできないってランスを15年支えてきたものを簡単に奪うじゃん |
… | 3624/11/04(月)21:10:35No.1249951402+モーション値修正されてもあの動きじゃ使う気にならない |
… | 3724/11/04(月)21:11:06No.1249951672そうだねx1モンスターから離された時のガーダ&飛び込みも突進もヘボいからマルチはストレス溜まりまくるよ |
… | 3824/11/04(月)21:11:16No.1249951746+結局今までのランス使ってた人は今作使う武器が無いって事になる |
… | 3924/11/04(月)21:11:52No.1249952022そうだねx1>https://twitter.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371 |
… | 4024/11/04(月)21:12:07No.1249952114+全体的に動作遅い中で元からちょっと遅めだったランスが完全に割り食ってる… |
… | 4124/11/04(月)21:12:13No.1249952161+遅い?だってこの方が”重厚”で”リアリティ”のあるアクション感じるでしょ? |
… | 4224/11/04(月)21:12:27No.1249952260+Mハシでも擁護してなくて吹いた |
… | 4324/11/04(月)21:12:34No.1249952314そうだねx5このランスでいいと言ってる奴は逆張りか途中で別の武器に持ち替える奴だろって勝手に思ってる |
… | 4424/11/04(月)21:12:45No.1249952421そうだねx4>https://twitter.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371 |
… | 4524/11/04(月)21:12:47No.1249952430+悲しいのは開発はこれでいけると思ってお出ししてるだろうという事 |
… | 4624/11/04(月)21:12:53No.1249952471そうだねx11>遅い?だってこの方が”重厚”で”リアリティ”のあるアクション感じるでしょ? |
… | 4724/11/04(月)21:13:00No.1249952519そうだねx5弱い以上に面白くない… |
… | 4824/11/04(月)21:13:14No.1249952631+あるなら次の体験版や製品版の最初にランス持つけど手放してしまいそうだ… |
… | 4924/11/04(月)21:14:00No.1249952965そうだねx2>遅い?だってこの方が”重厚”で”リアリティ”のあるアクション感じるでしょ? |
… | 5024/11/04(月)21:14:06No.1249953006+1200文字ぐらいはランスどうにかして!になった |
… | 5124/11/04(月)21:14:29No.1249953174+ランス村を追われる難民たち |
… | 5224/11/04(月)21:14:50No.1249953325+武器の全モーション調整終わるまで買わなくていいや |
… | 5324/11/04(月)21:15:14No.1249953475そうだねx3なんでガード移動のスタミナ回復奪ったの…? |
… | 5424/11/04(月)21:15:37No.1249953660そうだねx4明らかにワールドから弱体化してるけどゴミ呼ばわりは流石に触ってなさすぎる… |
… | 5524/11/04(月)21:15:46No.1249953721+なんかもう武器の性能とか特色とかわからないなら弄らないでってなる |
… | 5624/11/04(月)21:16:04No.1249953843+まあモーション一から作り直すとかそういうあれならあれだけど幸い突くとかシンプルなモーションだし数値弄って高速化くらいはしてくれるんじゃないの知らんけど |
… | 5724/11/04(月)21:16:07No.1249953866+昔からモンハンやっててリアリティ求める奴なんか居るのか? |
… | 5824/11/04(月)21:16:10No.1249953888+使用人口増やす方向になぜ調整しないんです |
… | 5924/11/04(月)21:16:18No.1249953954+>なんでガード移動のスタミナ回復奪ったの…? |
… | 6024/11/04(月)21:16:20No.1249953969+強弱以前に無味 |
… | 6124/11/04(月)21:16:23No.1249953992+>明らかにワールドから弱体化してるけどゴミ呼ばわりは流石に触ってなさすぎる… |
… | 6224/11/04(月)21:16:57No.1249954265+てかMハシも言ってたけどパワガの入力というか操作が変じゃない? |
… | 6324/11/04(月)21:17:10No.1249954372+トップクラスのガード性能!からのジャスガしても対して美味しくないのなんなんですかね |
… | 6424/11/04(月)21:17:10No.1249954376+>ランス村を追われる難民たち |
… | 6524/11/04(月)21:17:13No.1249954395+>https://twitter.com/dbdbd0211/status/1853036175000572371 |
… | 6624/11/04(月)21:17:17No.1249954431そうだねx13>>明らかにワールドから弱体化してるけどゴミ呼ばわりは流石に触ってなさすぎる… |
… | 6724/11/04(月)21:17:29No.1249954528そうだねx9>明らかにワールドから弱体化してるけどゴミ呼ばわりは流石に触ってなさすぎる… |
… | 6824/11/04(月)21:17:46No.1249954634+摺り足でスタミナ回復奪われたらどうやって回復すればいいの |
… | 6924/11/04(月)21:18:02No.1249954746そうだねx4まあオープンベータの時点でわかってよかったのかな… |
… | 7024/11/04(月)21:18:03No.1249954751+>昔からモンハンやっててリアリティ求める奴なんか居るのか? |
… | 7124/11/04(月)21:18:03No.1249954752+今作のハンマーが過去作のモーションそのままに速度アップっての受けてるからそれをβランスに適用してくれてもいいよ |
… | 7224/11/04(月)21:18:10No.1249954802+サンブレ抜きにしてもIBよりずっと遅くなってるのおかしいだろ |
… | 7324/11/04(月)21:18:30No.1249954953+>摺り足でスタミナ回復奪われたらどうやって回復すればいいの |
… | 7424/11/04(月)21:18:58No.1249955143+こうして見るとIBでもかなりキビキビ動いてたんだな |
… | 7524/11/04(月)21:19:18No.1249955282+ジャスガの恩恵少ないのもどうにかしてくれませんかね |
… | 7624/11/04(月)21:19:32No.1249955388+モーション自体を変えるのは難しいだろうけど速度変えるくらいならやってくれるかな |
… | 7724/11/04(月)21:19:54No.1249955542そうだねx1それまではどんなに地味地味言われても自分は面白くて好きだから使ってたといえたんだけどねえ… |
… | 7824/11/04(月)21:20:01No.1249955604そうだねx2ワールドの次のライズサンブレイクでランスが完成したって言われるほどしっくりくるスタイルになったのに |
… | 7924/11/04(月)21:20:20No.1249955730+IBの問題点は敵にスリップダメージ技が多いことと謎の属性補正0.7倍がかかってる点であってランス本体の挙動に問題はなかったからな |
… | 8024/11/04(月)21:20:35No.1249955857+>ジャスガの恩恵少ないのもどうにかしてくれませんかね |
… | 8124/11/04(月)21:21:19No.1249956148+なんかガード割られるなあと思ったらガード移動のスタミナ回復無くなったのかよ |
… | 8224/11/04(月)21:21:28No.1249956215そうだねx1>IBの問題点は敵にスリップダメージ技が多いことと謎の属性補正0.7倍がかかってる点であってランス本体の挙動に問題はなかったからな |
… | 8324/11/04(月)21:21:47No.1249956375+ここまで面白さを丁寧に削ぎ落とせる調整ができるとは思わなかったよ |
… | 8424/11/04(月)21:21:48No.1249956384+昨日までのは体験版でもないことを忘れてはいけない |
… | 8524/11/04(月)21:21:58No.1249956466+使用率3%から下がるかな |
… | 8624/11/04(月)21:21:58No.1249956471+弓の挙動を見る限り今回のハンターさんは魔法使いビルドと思われる |
… | 8724/11/04(月)21:22:00No.1249956481+ガード移動のスタミナ回復書くの忘れてたわ… |
… | 8824/11/04(月)21:22:37No.1249956736+弱いだけならいいんだけど使ってて面白くないのが凄い |
… | 8924/11/04(月)21:22:50No.1249956832そうだねx10>昨日までのは体験版でもないことを忘れてはいけない |
… | 9024/11/04(月)21:22:51No.1249956836+今ですら遅いと感じるとなるとMR時のこと考えると全体的な速度上げないとやばいよね… |
… | 9124/11/04(月)21:22:54No.1249956863+>弓の挙動を見る限り今回のハンターさんは魔法使いビルドと思われる |
… | 9224/11/04(月)21:23:05No.1249956959そうだねx1従来のカウンターが溜めカウンターになってたら普通に強かったんだがな |
… | 9324/11/04(月)21:23:11No.1249957007そうだねx1>目標地点が弱いからそこまでの過程すべてが無意味なスラアクにも言えるが |
… | 9424/11/04(月)21:23:44No.1249957239+>ジャスガの恩恵少ないのもどうにかしてくれませんかね |
… | 9524/11/04(月)21:24:03No.1249957399+新要素押し出すのはいいけどちゃんと面白いのにしてくれよ |
… | 9624/11/04(月)21:24:14No.1249957487そうだねx4仮に開発がトチ狂ってランスの火力が二倍になっても多分使わないよ |
… | 9724/11/04(月)21:24:33No.1249957621+4か月って言うけど実質もうちょっと短いだろうし |
… | 9824/11/04(月)21:24:37No.1249957641+スラアク使いとランス使いはちゃんとお便り送ろうな! |
… | 9924/11/04(月)21:24:38No.1249957651+とりあえず仕事しました感出すために適当に弄って悪化させたみたいな調整しやがって… |
… | 10024/11/04(月)21:24:47No.1249957716そうだねx2>ジャスガ取りやすすぎるがゆえにリターン大きくするの恐れてる可能性はある |
… | 10124/11/04(月)21:25:09No.1249957885+>ジャスガ取りやすすぎるがゆえにリターン大きくするの恐れてる可能性はある |
… | 10224/11/04(月)21:25:11No.1249957910そうだねx1ジャスガの取りやすさは全武器共通じゃないのか!? |
… | 10324/11/04(月)21:25:28No.1249958036+>>弓の挙動を見る限り今回のハンターさんは魔法使いビルドと思われる |
… | 10424/11/04(月)21:25:40No.1249958141+片手も移行先としては動きはいいけどフル活用してもいまいち火力が振るわない部分がある |
… | 10524/11/04(月)21:25:50No.1249958211そうだねx1ジャスガの恩恵チャアクが一番もらってて次に片手なのおかしいでしょ |
… | 10624/11/04(月)21:26:01No.1249958311そうだねx2雑に弱いのは確かなんだけど雑に弱いに行きつくまでの調整は念入りだと思うぞ |
… | 10724/11/04(月)21:26:10No.1249958390そうだねx1>片手も移行先としては動きはいいけどフル活用してもいまいち火力が振るわない部分がある |
… | 10824/11/04(月)21:26:21No.1249958476+ランスなんか悪い事したのかな… |
… | 10924/11/04(月)21:26:26No.1249958517+ジャスガと鍔迫り合いにもっとリターンよこせっては書いたよ |
… | 11024/11/04(月)21:26:40No.1249958624そうだねx2とりあえずワイルズの開発にランサーがいないのはわかった |
… | 11124/11/04(月)21:26:41No.1249958632+>隣でチャアク君が斧強化入ってるのに!? |
… | 11224/11/04(月)21:26:58No.1249958762+ガーダがまったくダッシュじゃないのどうにかならないの |
… | 11324/11/04(月)21:27:00No.1249958784+>とりあえず仕事しました感出すために適当に弄って悪化させたみたいな調整しやがって… |
… | 11424/11/04(月)21:27:05No.1249958832+ランスって地味だけどそれなりってポジションだと思ってたからここまで弱くなるんだって驚き |
… | 11524/11/04(月)21:27:12No.1249958885+突きで無駄に前進とか今まで直観的に動かせた部分が阻害されてるし基礎動作きついのははじめて |
… | 11624/11/04(月)21:27:21No.1249958953+ガンランスに亡命申請しておくか |
… | 11724/11/04(月)21:27:38No.1249959111そうだねx2>大返し突きいらねーよ! |
… | 11824/11/04(月)21:27:45No.1249959170+モンハンってアプデで武器調整ってやるんだっけ |
… | 11924/11/04(月)21:28:04No.1249959330そうだねx4張り付いて突くっていう基本すら難しいんじゃ何をすればいいっていうか何ができるのこの武器 |
… | 12024/11/04(月)21:28:04No.1249959332+>太刀には相殺と鍔迫り合いが無いから他を強くしないとね… |
… | 12124/11/04(月)21:28:04No.1249959337+ランスはほぼガンスが上位互換になっちゃってるのがもうね |
… | 12224/11/04(月)21:28:04No.1249959338そうだねx2ランススレはいっぱい伸びるからどんどんまとめ捗るぞ |
… | 12324/11/04(月)21:28:07No.1249959352+IBランスに突進をシールドチャージにしてくれるだけで良かったのにって |
… | 12424/11/04(月)21:28:10No.1249959375+開発にランス班いたらプレイしててどこが楽しいかを聞きたい |
… | 12524/11/04(月)21:28:17No.1249959414そうだねx1>モンハンってアプデで武器調整ってやるんだっけ |
… | 12624/11/04(月)21:28:17No.1249959420+>ガンランスに亡命申請しておくか |
… | 12724/11/04(月)21:28:34No.1249959520+もう多くは望まないから動作速度現状の1.2倍くらいにしてくれ… |
… | 12824/11/04(月)21:28:50No.1249959652+>使用率3%から下がるかな |
… | 12924/11/04(月)21:28:54No.1249959681そうだねx9>ランススレはいっぱい伸びるからどんどんまとめ捗るぞ |
… | 13024/11/04(月)21:28:55No.1249959684+>同じように無い無いの武器もあるんですけど! |
… | 13124/11/04(月)21:29:02No.1249959735+ガンランスと差別化するために盾にヒートゲージでもつけよう |
… | 13224/11/04(月)21:29:07No.1249959770+ガ強ガ性に加えて体術まで必須スキル化かぁ… |
… | 13324/11/04(月)21:29:11No.1249959804そうだねx1良かった部分が消されて追加要素がクソで根本的な部分がダメだからアプデで直る見込みも無い |
… | 13424/11/04(月)21:29:17No.1249959848そうだねx1βランスの性能に愚痴りながらもレダウそこそこのタイム出してβ版ランス攻略動画まで作っておきながら後日お気持ち表明動画上げるって宣言している公認Mハシにはちょっと笑う |
… | 13524/11/04(月)21:29:17No.1249959851そうだねx1>ランススレはいっぱい伸びるからどんどんまとめ捗るぞ |
… | 13624/11/04(月)21:29:41No.1249960048+かつてないほど注目集めてるなランス |
… | 13724/11/04(月)21:29:42No.1249960050そうだねx3アイスボーンの操作感で良かったのにどうして… |
… | 13824/11/04(月)21:29:50No.1249960130+アプデで数値を調整することはあっても抜本的な見直しは無いんじゃない |
… | 13924/11/04(月)21:30:02No.1249960217+>βランスの性能に愚痴りながらもレダウそこそこのタイム出してβ版ランス攻略動画まで作っておきながら後日お気持ち表明動画上げるって宣言している公認Mハシにはちょっと笑う |
… | 14024/11/04(月)21:30:19No.1249960362+ベータからモーション値変わるのはたまにあるけどモーションとか派生が変わったのは覚えがない |
… | 14124/11/04(月)21:30:28No.1249960421+>ランススレはいっぱい伸びるからどんどんまとめ捗るぞ |
… | 14224/11/04(月)21:30:28No.1249960423+>ランススレはいっぱい伸びるからどんどんまとめ捗るぞ |
… | 14324/11/04(月)21:30:29No.1249960428+こんなに文句出ているのに使用率最下位なのか… |
… | 14424/11/04(月)21:30:30No.1249960439+なんか買う気も失せてきたぞ俺… |
… | 14524/11/04(月)21:31:06No.1249960729そうだねx2>こんなに文句出ているのに使用率最下位なのか… |
… | 14624/11/04(月)21:31:07No.1249960735+これで買わない人が出ても使用率3%だし |
… | 14724/11/04(月)21:31:14No.1249960795+>知らん人だけどすげえ有能じゃん |
… | 14824/11/04(月)21:31:28No.1249960916+返し突きと大返し突きのモーション値をちゃんと上方すれば今までのカウンター突きをガードとカウンターに分解して相手の隙に応じてカウンターを選べる要素になるからやりたいことは分かる |
… | 14924/11/04(月)21:31:28No.1249960918そうだねx3Mハシの出した答えが一生集中モードで中段突きしてよう!で笑った |
… | 15024/11/04(月)21:31:31No.1249960939そうだねx1>こんなに文句出ているのに使用率最下位なのか… |
… | 15124/11/04(月)21:31:37No.1249960993+>>モンハンってアプデで武器調整ってやるんだっけ |
… | 15224/11/04(月)21:32:24No.1249961322+それでも7分なのか… |
… | 15324/11/04(月)21:32:30No.1249961361+モーション速度アップされた例は1件くらい |
… | 15424/11/04(月)21:32:59No.1249961581そうだねx1>>知らん人だけどすげえ有能じゃん |
… | 15524/11/04(月)21:33:10No.1249961666+どちらにせよもう発売日まで信じるしかあるまい |
… | 15624/11/04(月)21:33:59No.1249962015+いやランスを弱体化とか無理でしょ |
… | 15724/11/04(月)21:34:02No.1249962033+>モーション速度アップされた例は1件くらい |
… | 15824/11/04(月)21:34:06No.1249962053+>どちらにせよもう発売日まで信じるしかあるまい |
… | 15924/11/04(月)21:34:13No.1249962119+虫棒の四連が速度上げられて片手のジャスラが物理倍率上げられたくらいしか途中のアップデートで変わったのは記憶がないな |
… | 16024/11/04(月)21:35:06No.1249962536+ランスはもうダメそうだけどスラアクはどうなの?調整で良くなる見込みある? |
… | 16124/11/04(月)21:35:12No.1249962581そうだねx1ジャスガはXXとSBにいいサンプルもあるのにどうして… |
… | 16224/11/04(月)21:35:19No.1249962623そうだねx7>移動+連撃ガードのガードダッシュ |
… | 16324/11/04(月)21:35:47No.1249962831+少なくともランスの問題点は発売日までの3ヶ月くらいじゃ解決しない |
… | 16424/11/04(月)21:35:49No.1249962839+>ランスはもうダメそうだけどスラアクはどうなの?調整で良くなる見込みある? |
… | 16524/11/04(月)21:36:00No.1249962930+>ジャスガはXXとSBにいいサンプルもあるのにどうして… |
… | 16624/11/04(月)21:36:03No.1249962957+ワイルズのランスが製品版でも面白く無かったらSteam版のライズでも買って遊ぼうかな |
… | 16724/11/04(月)21:36:13No.1249963026+そして基本的な変更はないからこのままだと中段突きしかできんともいう |
… | 16824/11/04(月)21:36:26No.1249963146そうだねx2>ジャスガはXXとSBにいいサンプルもあるのにどうして… |
… | 16924/11/04(月)21:36:41No.1249963259そうだねx4>ジャスガはXXとSBにいいサンプルもあるのにどうして… |
… | 17024/11/04(月)21:36:46No.1249963299+こうなったらひさびさに回避距離でケツから近づくか‥! |
… | 17124/11/04(月)21:36:48No.1249963319+スラアクとランスを並べて語るのはランサーに失礼な気がしてきた |
… | 17224/11/04(月)21:36:51No.1249963328+>ワイルズのランスが製品版でも面白く無かったらSteam版のライズでも買って遊ぼうかな |
… | 17324/11/04(月)21:37:04No.1249963426+>十字払いアンチいっぱい居たから… |
… | 17424/11/04(月)21:37:07No.1249963452そうだねx1マジで念入りに柱となる動きの一つも残さず潰してるの逆に凄いよ |
… | 17524/11/04(月)21:37:10No.1249963474そうだねx2特定のモーションが使えないとかじゃなくて全身ゴミでできた廃材アート状態なのがいけない |
… | 17624/11/04(月)21:37:14No.1249963502+なんか他の部分も調整が雑だから年度末決算に強行で発売する気だろうなコレ |
… | 17724/11/04(月)21:37:15No.1249963512+ワイルズGまで寝て待て |
… | 17824/11/04(月)21:37:15No.1249963514+>ランスはもうダメそうだけどスラアクはどうなの?調整で良くなる見込みある? |
… | 17924/11/04(月)21:37:23No.1249963582そうだねx1まあ十字はね…当たらないことも多かったからね… |
… | 18024/11/04(月)21:37:27No.1249963613+>…ひとつでもまともに残ってますか? |
… | 18124/11/04(月)21:37:31No.1249963638+ジャスガバッシュと返し突きのモーション値さえ上げてくれれば俺はそこそこ楽しく使えると思う |
… | 18224/11/04(月)21:37:39No.1249963697+>ランスはもうダメそうだけどスラアクはどうなの?調整で良くなる見込みある? |
… | 18324/11/04(月)21:37:42No.1249963711+アンケートってどこで出せばいいんだろ? |
… | 18424/11/04(月)21:37:46No.1249963740そうだねx3ライズ系で一時期見た払うモーションいらんってレスはワイルズスタッフだったのかな… |
… | 18524/11/04(月)21:38:01No.1249963838+大かえし突きそもそも当て辛いよこんなん!ってなってた |
… | 18624/11/04(月)21:38:13No.1249963956+これから発売までにちゃんと仕上げてきたらその時はカプコンのこと見直すよ |
… | 18724/11/04(月)21:38:22No.1249964032そうだねx2>スラアクとランスを並べて語るのはランサーに失礼な気がしてきた |
… | 18824/11/04(月)21:38:36No.1249964137+とりあえず今からだとモーション値の調整くらいかな |
… | 18924/11/04(月)21:39:07No.1249964376+片手もわりと重要なとこ潰されたりしてるけどランスは何もかもが削ぎ落とされて格が違う |
… | 19024/11/04(月)21:39:12No.1249964419そうだねx1Mハシの動画今見てるんだけど頑張って言葉選んでる感すげえ出てる |
… | 19124/11/04(月)21:39:21No.1249964489+せめてガーダ飛び込み突きだけSBに戻してくれ |
… | 19224/11/04(月)21:39:35No.1249964591+超偉い株主辺りがランサーやチャアク使いでお気持ち表明とかしてくれねぇかな |
… | 19324/11/04(月)21:39:42No.1249964648そうだねx8騎乗攻撃最強の武器になるかもとかデュアルヴァイン続投するかもとかガーダピストンさえあれば戦えるとか言ってたちょっと前までのお前たちの姿はお笑いだったぜ |
… | 19424/11/04(月)21:39:42No.1249964650+>いや並べていいよ…モーションと連携が終わってる仲間は流石にいないから |
… | 19524/11/04(月)21:39:46No.1249964683そうだねx1目玉要素扱いの溜めカウンターとかいうゴミオブゴミがこれまでのカウンター突きの代わりにお出しされた物ってのがマジでゴミさに拍車をかけている |
… | 19624/11/04(月)21:40:01No.1249964797+スラアクも念入りに過去の良かった部分潰されてるからな |
… | 19724/11/04(月)21:40:07No.1249964828+数字はわりと製品版でどうにかなったりするもんな |
… | 19824/11/04(月)21:40:09No.1249964847+>片手もわりと重要なとこ潰されたりしてるけどランスは何もかもが削ぎ落とされて格が違う |
… | 19924/11/04(月)21:40:11No.1249964866+やっぱもう武器種多すぎて調整いっぱいいっぱいなんだろうな… |
… | 20024/11/04(月)21:40:18No.1249964916そうだねx1多段突きがあった時点でちょっと嫌な予感はしてたが的中してしまった… |
… | 20124/11/04(月)21:40:24No.1249964956+>超偉い株主辺りがランサーやチャアク使いでお気持ち表明とかしてくれねぇかな |
… | 20224/11/04(月)21:40:29No.1249964989+ランスの方が武器性能としてはヤバいと思うけどスラアクはランスと違って常時集中モードやってたら足が遅くなって死ぬので操作のめんどくささに拍車がかかってるというランスには無い欠点がある |
… | 20324/11/04(月)21:40:29No.1249964990+>遅い?だってこの方が”重厚”で”リアリティ”のあるアクション感じるでしょ? |
… | 20424/11/04(月)21:40:29No.1249964994+製品版でモーション値上がってたら使う? |
… | 20524/11/04(月)21:40:36No.1249965034そうだねx3こんなにランス弱いとかランサーの藤岡Dスタッフに嫌われてるだろ |
… | 20624/11/04(月)21:40:46No.1249965117そうだねx5下に○○いるから文句言うのは失礼かな…みたいなの気にせずにアンケ出した方がいいぞ |
… | 20724/11/04(月)21:40:50No.1249965145+>製品版でモーション値上がってたら使う? |
… | 20824/11/04(月)21:40:53No.1249965167+毎回どれか一つや二つの武器種が散々な言われ方してただろ? |
… | 20924/11/04(月)21:41:03No.1249965246+じゃあなランス!俺はチャアク握るぜ |
… | 21024/11/04(月)21:41:04No.1249965251そうだねx2>Mハシの動画今見てるんだけど頑張って言葉選んでる感すげえ出てる |
… | 21124/11/04(月)21:41:10No.1249965307+>目玉要素扱いの溜めカウンターとかいうゴミオブゴミがこれまでのカウンター突きの代わりにお出しされた物ってのがマジでゴミさに拍車をかけている |
… | 21224/11/04(月)21:41:11No.1249965320そうだねx1もしかしてワイルズの間はずっとお通夜ムードになる可能性も… |
… | 21324/11/04(月)21:41:16No.1249965356そうだねx1スラアクはあれ一応理論値的には並くらいの火力はあるのが証明されたから逆に絶望感ある |
… | 21424/11/04(月)21:41:16No.1249965357+>これはこれでメリットでかすぎない!?ってなる |
… | 21524/11/04(月)21:41:31No.1249965447そうだねx1>大かえし突きそもそも当て辛いよこんなん!ってなってた |
… | 21624/11/04(月)21:41:54No.1249965611そうだねx5>雑に弱いのは確かなんだけど雑に弱いに行きつくまでの調整は念入りだと思うぞ |
… | 21724/11/04(月)21:42:06No.1249965695そうだねx3ランスの不満点大体ガンランスで解決されるからランス捨てればいいだけではある |
… | 21824/11/04(月)21:42:09No.1249965706+ライズの嬉しい仕様ちょっと引き継いでる武器と全部投げ捨ててる武器が混在してるのなんなんだよ |
… | 21924/11/04(月)21:42:13No.1249965736+>双剣割とこれだと思う |
… | 22024/11/04(月)21:42:20No.1249965800+いつでもっさりガードの盾殴りが強くなれば… |
… | 22124/11/04(月)21:42:23No.1249965816そうだねx3今ランスでやりたいことは片手に詰まってるからライトランス扱いなのひどい |
… | 22224/11/04(月)21:42:26No.1249965847+リスクリターンの釣り合ってないアクション多いのはちょっとな… |
… | 22324/11/04(月)21:42:39No.1249965945+開発はさあ…テストプレイできない人…? |
… | 22424/11/04(月)21:42:44No.1249965982そうだねx2>>目玉要素扱いの溜めカウンターとかいうゴミオブゴミがこれまでのカウンター突きの代わりにお出しされた物ってのがマジでゴミさに拍車をかけている |
… | 22524/11/04(月)21:42:47No.1249965999+>今ランスでやりたいことは片手に詰まってるからライトランス扱いなのひどい |
… | 22624/11/04(月)21:42:59No.1249966079+溜めカウンターはせめてどこからでもキャンセルで出せるようにしろ |
… | 22724/11/04(月)21:42:59No.1249966083そうだねx5ワールド系ではなく4系と揶揄されるくらいには何も考えてねーなこいつら感がある |
… | 22824/11/04(月)21:43:03No.1249966109+使いこなせば強い |
… | 22924/11/04(月)21:43:15No.1249966196そうだねx1びっくりするのがディレクターがランス使い名乗ってる事 |
… | 23024/11/04(月)21:43:18No.1249966214+>あっちも各種モーションから回避に繋ぐまでに妙なディレイがあったり機動力削ぎ落とされたりでランスと同じ苦しみを味わってるよね |
… | 23124/11/04(月)21:43:19No.1249966219そうだねx2最悪IBの状態で持って来てもらえればまだどうにかなったかもしれない |
… | 23224/11/04(月)21:43:20No.1249966232そうだねx2>ライズ系で一時期見た払うモーションいらんってレスはワイルズスタッフだったのかな… |
… | 23324/11/04(月)21:43:21No.1249966235+みんな同じ動きだと飽きるよね? |
… | 23424/11/04(月)21:43:21No.1249966240+>>Mハシの動画今見てるんだけど頑張って言葉選んでる感すげえ出てる |
… | 23524/11/04(月)21:43:28No.1249966287+おお返しは真溜のだめな所だけ持ってきた感じ |
… | 23624/11/04(月)21:43:28No.1249966290そうだねx1エスパー枠が大剣からランスに移ったか… |
… | 23724/11/04(月)21:43:34No.1249966338そうだねx1>モーション速度アップされた例は1件くらい |
… | 23824/11/04(月)21:43:43No.1249966400+>ガード移行の遅さは飲み込むとしてもそれならそれで片手剣でジャスガすりゃいいや…ってなるなった |
… | 23924/11/04(月)21:43:47No.1249966428そうだねx5>ワールド系ではなく4系と揶揄されるくらいには何も考えてねーなこいつら感がある |
… | 24024/11/04(月)21:44:04No.1249966563+忍者のことは忘れろ |
… | 24124/11/04(月)21:44:10No.1249966606+>もしかしてワイルズの間はずっとお通夜ムードになる可能性も… |
… | 24224/11/04(月)21:44:13No.1249966628+>開発はさあ…テストプレイできない人…? |
… | 24324/11/04(月)21:44:14No.1249966639+>ゴミから弱武器への移民好き |
… | 24424/11/04(月)21:44:21No.1249966686そうだねx1>びっくりするのがディレクターがランス使い名乗ってる事 |
… | 24524/11/04(月)21:44:25No.1249966723そうだねx1>騎乗攻撃最強の武器になるかもとかデュアルヴァイン続投するかもとかガーダピストンさえあれば戦えるとか言ってたちょっと前までのお前たちの姿はお笑いだったぜ |
… | 24624/11/04(月)21:44:25No.1249966729+>>ガード移行の遅さは飲み込むとしてもそれならそれで片手剣でジャスガすりゃいいや…ってなるなった |
… | 24724/11/04(月)21:44:28No.1249966745+>移動+連撃ガードのガードダッシュ |
… | 24824/11/04(月)21:44:36No.1249966814+>びっくりするのがディレクターがランス使い名乗ってる事 |
… | 24924/11/04(月)21:44:49No.1249966924そうだねx1>最悪IBの状態で持って来てもらえればまだどうにかなったかもしれない |
… | 25024/11/04(月)21:45:03No.1249967041+>開発は大好きな生態系の構築で頭がいっぱいだと思われる |
… | 25124/11/04(月)21:45:08No.1249967077+武器としてダメな所まみれだから発売までに間に合わないだろうなぁというのが辛いな |
… | 25224/11/04(月)21:45:19No.1249967151+>もう開発ライン1つにまとめて… |
… | 25324/11/04(月)21:45:20No.1249967158+大返し突きよりこれまでのパワガカウンターのほうがよっぽど優秀なのが |
… | 25424/11/04(月)21:45:20No.1249967161そうだねx8ブラストダッシュをリアルじゃないと苦笑しつつ弓にマジックミサイル追加する開発に正気を求めてはいけない |
… | 25524/11/04(月)21:45:27No.1249967215+>忍者のことは忘れろ |
… | 25624/11/04(月)21:45:37No.1249967291+>>ゴミから弱武器への移民好き |
… | 25724/11/04(月)21:45:47No.1249967369そうだねx1>あんだけ強い性能持たされてんのにパワーの一点で弱武器なのも相当変態だと思う |
… | 25824/11/04(月)21:45:58No.1249967450+>>もう開発ライン1つにまとめて… |
… | 25924/11/04(月)21:45:59No.1249967452そうだねx1>タイミングシビアで当てづらい!だけならまだしもコンボの終わりにしか出せない上に相手の攻撃先読みしないといけない上に溜め中にガード判定あるわけでもないというよくここまでクソみたいな仕様に出来たなって感じなのでスゴイなって |
… | 26024/11/04(月)21:46:00No.1249967458+>開発は大好きな生態系の構築で頭がいっぱいだと思われる |
… | 26124/11/04(月)21:46:06No.1249967504+ジャスガのバッシュだけでスタン取りまくれて火力も取りまくれるとかでいいよ |
… | 26224/11/04(月)21:46:08No.1249967525+発売には間に合わずにタイトルアップデート第一弾辺りで修正入るぐらいも覚悟してる |
… | 26324/11/04(月)21:46:08No.1249967526+Mハシの動画見たら○ボタン封印しましょうで吹いた |
… | 26424/11/04(月)21:46:12No.1249967554+プレイ人口の割合から言って開発にもランス使い少ないんじゃないか |
… | 26524/11/04(月)21:46:34No.1249967711+このままだとクシャがまた画面みれなくなりそうな安心感 |
… | 26624/11/04(月)21:46:34No.1249967716+コンセプトがわかりやすく変わった上でそれが破綻してて複雑に弱いスラアクとそもそもコンセプトすら不明で雑にクソ弱くされてるランス |
… | 26724/11/04(月)21:46:48No.1249967806そうだねx3>>>もう開発ライン1つにまとめて… |
… | 26824/11/04(月)21:46:52No.1249967832+調整担当が他の武器のこと知らないんだろう |
… | 26924/11/04(月)21:47:16No.1249968017+>プレイ人口の割合から言って開発にもランス使い少ないんじゃないか |
… | 27024/11/04(月)21:47:17No.1249968018+Fの抜刀ダッシュを実装しようぜ |
… | 27124/11/04(月)21:47:26No.1249968083そうだねx2頑張って3突きしていざ溜めカウンターだ!って溜め始めた時に相手が多段ヒットの攻撃を始めたら被弾確定だよね? |
… | 27224/11/04(月)21:47:32No.1249968130そうだねx2他武器に移る元気も無いからもう引退するね… |
… | 27324/11/04(月)21:47:40No.1249968181そうだねx4>コンセプトがわかりやすく変わった上でそれが破綻してて複雑に弱いスラアク |
… | 27424/11/04(月)21:47:42No.1249968197そうだねx1というかサンブレイクのスタッフ以外全員クビでいいだろもう |
… | 27524/11/04(月)21:48:07No.1249968387そうだねx9>他武器に移る元気も無いからもう引退するね… |
… | 27624/11/04(月)21:48:26No.1249968519+>頑張って3突きしていざ溜めカウンターだ!って溜め始めた時に相手が多段ヒットの攻撃を始めたら被弾確定だよね? |
… | 27724/11/04(月)21:48:38No.1249968603そうだねx1今回不遇武器にされてる武器種は根強いファン多いから普通にそこ削るの悪手じゃねと思わんでもない |
… | 27824/11/04(月)21:48:39No.1249968608そうだねx2ネトゲの引退詐欺みたい |
… | 27924/11/04(月)21:48:47No.1249968680そうだねx2>プレイ人口の割合から言って開発にもランス使い少ないんじゃないか |
… | 28024/11/04(月)21:48:49No.1249968697そうだねx5片手を属性武器だと思ってるやつ |
… | 28124/11/04(月)21:48:52No.1249968730+>あんだけ強い性能持たされてんのにパワーの一点で弱武器なのも相当変態だと思う |
… | 28224/11/04(月)21:49:20No.1249968932+>溜め中は全身性感帯 |
… | 28324/11/04(月)21:49:25No.1249968968+ここ最近最終的にそこまで悪くない完成度だったのになんで急にこんな全部悪くなっちゃったんだ… |
… | 28424/11/04(月)21:49:33No.1249969039+コンボ中△+○のモーションを短押しと長押しで分岐!?!?!!?????? |
… | 28524/11/04(月)21:49:34No.1249969053+モーション自体が弱いのが悲しい |
… | 28624/11/04(月)21:49:37No.1249969075そうだねx2>どっちも覚えがあるんだよなあこれ |
… | 28724/11/04(月)21:49:45No.1249969145そうだねx1>ワールド系列のスタッフはゴミしか作れないんだし |
… | 28824/11/04(月)21:49:48No.1249969173+まぁ体験版までは様子見だな |
… | 28924/11/04(月)21:49:54No.1249969217そうだねx2マジでパワガを溜めカウンターに変えてパワガは従来通りの入力にしてくれ |
… | 29024/11/04(月)21:49:55No.1249969225+無撃片手盾は未だに記憶に残り続けている |
… | 29124/11/04(月)21:50:06No.1249969320+>>どっちも覚えがあるんだよなあこれ |
… | 29224/11/04(月)21:50:08No.1249969329+>ここ最近最終的にそこまで悪くない完成度だったのになんで急にこんな全部悪くなっちゃったんだ… |
… | 29324/11/04(月)21:50:16No.1249969389そうだねx3てかモーション値とかはともかくSBどころか太古のワールドからそのまま持ってきた方が快適な始末というのは意図が分からない |
… | 29424/11/04(月)21:50:23No.1249969448+>今回不遇武器にされてる武器種は根強いファン多いから普通にそこ削るの悪手じゃねと思わんでもない |
… | 29524/11/04(月)21:50:29No.1249969491+もう尾張だよランスとハンマー |
… | 29624/11/04(月)21:50:31No.1249969509そうだねx1>マジふざけんなよ… |
… | 29724/11/04(月)21:50:31No.1249969514+ワールドの様々な改善もディレクターが4Gでボロクソに文句言われた反動だからな |
… | 29824/11/04(月)21:50:35No.1249969537+片手なんてボタン余りまくってるだろうになんで押すボタン被らせるんだよ |
… | 29924/11/04(月)21:50:48No.1249969634+>無撃片手盾は未だに記憶に残り続けている |
… | 30024/11/04(月)21:50:58No.1249969719+どちらかというといつまでもモンハンの制作に携わることもないので |
… | 30124/11/04(月)21:50:59No.1249969731+武器モーションは愚か移動速度ももっさりなのがなかなか |
… | 30224/11/04(月)21:51:00No.1249969742+>今回不遇武器にされてる武器種は根強いファン多いから普通にそこ削るの悪手じゃねと思わんでもない |
… | 30324/11/04(月)21:51:03No.1249969765そうだねx7>もう尾張だよランスとハンマー |
… | 30424/11/04(月)21:51:07No.1249969783+そもそもの話パワガいるか?パワガを使わせたいがためにパワガをしてからの派生を作ってないか? |
… | 30524/11/04(月)21:51:10No.1249969800+言ったらSBだってSB初期の太刀とか何がしてぇんだよみたいな武器あったし…アプデでなんとかはしたけども |
… | 30624/11/04(月)21:51:10No.1249969803+ランスの調整担当よりガンスの調整担当の方が楽しそう |
… | 30724/11/04(月)21:51:11No.1249969812+アイスボーンのガンランスも体験版でボロクソ言われて発売には直ってなかった? |
… | 30824/11/04(月)21:51:12No.1249969824そうだねx2モーションも弱くてモーション値も弱いとか言う完璧な弱さなのいくらなんでもおかしいだろ |
… | 30924/11/04(月)21:51:35No.1249970018+ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 31024/11/04(月)21:51:37No.1249970037+>他武器に移る元気も無いからもう引退するね… |
… | 31124/11/04(月)21:51:38No.1249970053+>発売には間に合わずにタイトルアップデート第一弾辺りで修正入るぐらいも覚悟してる |
… | 31224/11/04(月)21:51:42No.1249970081+正直どう直せばいいのかわからん |
… | 31324/11/04(月)21:51:49No.1249970129+>どちらかというといつまでもモンハンの制作に携わることもないので |
… | 31424/11/04(月)21:51:49No.1249970137そうだねx1>ワイルズには別の部署の人間や新人が入ってると思います |
… | 31524/11/04(月)21:51:52No.1249970157そうだねx2IBガンスは最後の最後までなんとかはなってねぇ! |
… | 31624/11/04(月)21:51:53No.1249970159+>一応チャアクは4Gで強武器になったぜ |
… | 31724/11/04(月)21:51:54No.1249970170+>もう尾張だよランスとハンマー |
… | 31824/11/04(月)21:51:55No.1249970181+>その言い方するなら最終的な話だからじゃない? |
… | 31924/11/04(月)21:51:56No.1249970190+モンハンやるなら太刀とか練習した方が良いわなこれ |
… | 32024/11/04(月)21:52:02No.1249970226+>そもそもの話パワガいるか?パワガを使わせたいがためにパワガをしてからの派生を作ってないか? |
… | 32124/11/04(月)21:52:14No.1249970303そうだねx1>ワールドの様々な改善もディレクターが4Gでボロクソに文句言われた反動だからな |
… | 32224/11/04(月)21:52:14No.1249970311+>てかモーション値とかはともかくSBどころか太古のワールドからそのまま持ってきた方が快適な始末というのは意図が分からない |
… | 32324/11/04(月)21:52:28No.1249970413+>ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 32424/11/04(月)21:52:31No.1249970441+新しい要素を使わせたいから既存モーションを弱体化はモンハンの醍醐味だろ? |
… | 32524/11/04(月)21:52:32No.1249970448+本当に4の太刀を渡された感じ |
… | 32624/11/04(月)21:52:33No.1249970456そうだねx1>ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 32724/11/04(月)21:52:36No.1249970476+どうせ太刀とか糞弱くしてもみんな使うんだからそっちを狙えよな! |
… | 32824/11/04(月)21:52:38No.1249970484そうだねx1>根強いファン少ない武器って? |
… | 32924/11/04(月)21:52:50No.1249970576+>ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 33024/11/04(月)21:52:52No.1249970597+何よりこのままだと調整不足の武器のままストーリー見てクリアすんの?っていうのが現実味帯びてるからな |
… | 33124/11/04(月)21:52:52No.1249970598+モーション変更に希望がないってことは突進もこのまま実装ってこと・・・? |
… | 33224/11/04(月)21:52:54No.1249970603+>ランスの調整担当よりガンスの調整担当の方が楽しそう |
… | 33324/11/04(月)21:53:08No.1249970731+大剣とかは本当にいい調整してたのにどうしてそれを全武器やらないの… |
… | 33424/11/04(月)21:53:11No.1249970750+>>ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 33524/11/04(月)21:53:12No.1249970759+>言ったらSBだってSB初期の太刀とか何がしてぇんだよみたいな武器あったし…アプデでなんとかはしたけども |
… | 33624/11/04(月)21:53:20No.1249970818+>IBガンスは最後の最後までなんとかはなってねぇ! |
… | 33724/11/04(月)21:53:24No.1249970842+集中モードはデフォルトでボタン切り替えにしたほうがいいと思うわあれ |
… | 33824/11/04(月)21:53:27No.1249970862+だからさァッ!辞めようよ傷つけとかさァッ! |
… | 33924/11/04(月)21:53:44No.1249970966+>IBガンスは最後の最後までなんとかはなってねぇ! |
… | 34024/11/04(月)21:53:49No.1249971001+>>ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 34124/11/04(月)21:53:55No.1249971058+>>ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 34224/11/04(月)21:53:57No.1249971075そうだねx1>アイスボーンはガンス衰退期の一つだからな |
… | 34324/11/04(月)21:54:01No.1249971100+何が嫌ってこの基本モーションが今後の作品にも受け継がれそうなところ |
… | 34424/11/04(月)21:54:07No.1249971142そうだねx1>大剣とかは本当にいい調整してたのにどうしてそれを全武器やらないの… |
… | 34524/11/04(月)21:54:15No.1249971193+>全身ゾゾゾの呪いにかかって武器も放射ガンスのハナクソ戦法ばっかりで改善されたのは最終アプデでミラガンス来てからっていう |
… | 34624/11/04(月)21:54:27No.1249971281+相殺斬り上げみたいな技もっと配れない? |
… | 34724/11/04(月)21:54:31No.1249971314そうだねx2>そりゃ太刀だろ |
… | 34824/11/04(月)21:54:33No.1249971329+スリンガー吹き飛ばし! |
… | 34924/11/04(月)21:54:38No.1249971361+今回のランスことあるごとに前に進むからな |
… | 35024/11/04(月)21:54:38No.1249971362+>集中モードはデフォルトでボタン切り替えにしたほうがいいと思うわあれ |
… | 35124/11/04(月)21:54:50No.1249971444+>ワールドみたいに傷つけ役とかで生き残るとかできないの? |
… | 35224/11/04(月)21:54:53No.1249971467+まぁ待て聞いた話だと体験版から製品版までの期間が最長と言う話だ |
… | 35324/11/04(月)21:54:59No.1249971513そうだねx1>IBガンスは最後の最後までなんとかはなってねぇ! |
… | 35424/11/04(月)21:55:00No.1249971522そうだねx1>相殺斬り上げみたいな技もっと配れない? |
… | 35524/11/04(月)21:55:02No.1249971542そうだねx2片手のこの誤爆しまくるモーションこれ威力が比較的マシだから許してるけどそうじゃなかったら死ぬほどキレ散らかしてるぞ |
… | 35624/11/04(月)21:55:11No.1249971618+そもそも傷は傷なんか? |
… | 35724/11/04(月)21:55:11No.1249971625そうだねx2>まぁ待て聞いた話だと体験版から製品版までの期間が最長と言う話だ |
… | 35824/11/04(月)21:55:21No.1249971702そうだねx2上にとんでもない無能が入ったのがよくわかる |
… | 35924/11/04(月)21:55:32No.1249971784そうだねx1>あの鼻くそみたいなギミック結局使いこなせなかった |
… | 36024/11/04(月)21:55:32No.1249971790+IB時はへあにランス「」いたら |
… | 36124/11/04(月)21:55:33No.1249971798そうだねx3>まぁ待て聞いた話だと体験版から製品版までの期間が最長と言う話だ |
… | 36224/11/04(月)21:55:38No.1249971841+>傷つけやすいのは片手剣の集中攻撃が最強だ! |
… | 36324/11/04(月)21:55:39No.1249971847+>>相殺斬り上げみたいな技もっと配れない? |
… | 36424/11/04(月)21:55:39No.1249971852そうだねx2>どうせ太刀とか糞弱くしてもみんな使うんだからそっちを狙えよな! |
… | 36524/11/04(月)21:55:40No.1249971854そうだねx1>片手のこの誤爆しまくるモーションこれ威力が比較的マシだから許してるけどそうじゃなかったら死ぬほどキレ散らかしてるぞ |
… | 36624/11/04(月)21:55:58No.1249971976+>部位破壊とは関係ないし傷破壊したら完治するし |
… | 36724/11/04(月)21:55:59No.1249971980+Wの傷つけって傷つけ前提の肉質にされたのは糞だけど |
… | 36824/11/04(月)21:56:01No.1249972001+>相殺斬り上げみたいな技もっと配れない? |
… | 36924/11/04(月)21:56:03No.1249972013そうだねx1いや大剣という武器は多くの時間納刀して抜刀時は歩きすら少ない特異な武器だと分かってないのか?それ基準にしたら歪むだろ |
… | 37024/11/04(月)21:56:05No.1249972028そうだねx3俺はもう今作はランスから離れる事に決めたぞこれがβ版の収穫や |
… | 37124/11/04(月)21:56:13No.1249972096+>ガンスじゃね? |
… | 37224/11/04(月)21:56:14No.1249972109+大剣はここしばらく煩わしかった部分が集中モードのおかげでやっと解消したから…相殺技も良い性能してるし噛み合ってて優秀 |
… | 37324/11/04(月)21:56:15No.1249972114そうだねx1ただガンスの体験版TAのタイムはあまり当てにならないのである |
… | 37424/11/04(月)21:56:36No.1249972268そうだねx2>まぁ待て聞いた話だと体験版から製品版までの期間が最長と言う話だ |
… | 37524/11/04(月)21:56:40No.1249972300+ありとあらゆる攻撃に前進がついてるからな |
… | 37624/11/04(月)21:56:42No.1249972314+スラアクで相殺貯めさせてはそれこそコンセプトおかしくならないか…? |
… | 37724/11/04(月)21:56:47No.1249972364そうだねx1>使うのは簡単だし火力も普通にあったでしょ… |
… | 37824/11/04(月)21:57:02No.1249972484+>>片手のこの誤爆しまくるモーションこれ威力が比較的マシだから許してるけどそうじゃなかったら死ぬほどキレ散らかしてるぞ |
… | 37924/11/04(月)21:57:04No.1249972501そうだねx1>上にとんでもない無能が入ったのがよくわかる |
… | 38024/11/04(月)21:57:12No.1249972564+なんか他武器でも集中モード自体はあんま評判よくなくなくない! |
… | 38124/11/04(月)21:57:15No.1249972586そうだねx3ランスから離れるのはいいけど離れる宣言してる人は元々ランス使ってないんじゃないの? |
… | 38224/11/04(月)21:57:18No.1249972608+ジャスガ狙ってねみたいな動きしてたカエル君いたけど |
… | 38324/11/04(月)21:57:20No.1249972625+最高クラスのガード性能とかクソみてえな事言ってねえでランスだけガード中無敵くらいくれよ |
… | 38424/11/04(月)21:57:23No.1249972659そうだねx1>この相手の攻撃にあわせて打てば2回ヒットする溜めカウンターを知らない田舎者がまだいたとはね |
… | 38524/11/04(月)21:57:27No.1249972695そうだねx1>ただガンスの体験版TAのタイムはあまり当てにならないのである |
… | 38624/11/04(月)21:57:31No.1249972733そうだねx4>>上にとんでもない無能が入ったのがよくわかる |
… | 38724/11/04(月)21:57:35No.1249972767+ディスクプレス…? |
… | 38824/11/04(月)21:57:38No.1249972795+>片手のこの誤爆しまくるモーションこれ威力が比較的マシだから許してるけどそうじゃなかったら死ぬほどキレ散らかしてるぞ |
… | 38924/11/04(月)21:57:44No.1249972841+>スラアクで相殺貯めさせてはそれこそコンセプトおかしくならないか…? |
… | 39024/11/04(月)21:57:46No.1249972866+やたら強い強いと聞くからガンスやるか |
… | 39124/11/04(月)21:57:57No.1249972967+>いや大剣という武器は多くの時間納刀して抜刀時は歩きすら少ない特異な武器だと分かってないのか?それ基準にしたら歪むだろ |
… | 39224/11/04(月)21:58:01No.1249973003そうだねx2>ランスから離れるのはいいけど離れる宣言してる人は元々ランス使ってないんじゃないの? |
… | 39324/11/04(月)21:58:01No.1249973006+>スラアクで相殺貯めさせてはそれこそコンセプトおかしくならないか…? |
… | 39424/11/04(月)21:58:05No.1249973024+>この相手の攻撃にあわせて打てば2回ヒットする溜めカウンターを知らない田舎者がまだいたとはね |
… | 39524/11/04(月)21:58:09No.1249973069+ありとあらゆるモンスターが勝手にコケて死んでくからハナクソはマジで強かったよね |
… | 39624/11/04(月)21:58:10No.1249973078+>なんか他武器でも集中モード自体はあんま評判よくなくなくない! |
… | 39724/11/04(月)21:58:21No.1249973159+>>いや大剣という武器は多くの時間納刀して抜刀時は歩きすら少ない特異な武器だと分かってないのか?それ基準にしたら歪むだろ |
… | 39824/11/04(月)21:58:23No.1249973177+β版出る前から「最高クラスのガード性能(ズザァ…)」でネタにされてた武器だ |
… | 39924/11/04(月)21:58:24No.1249973181+>まぁ待て聞いた話だと体験版から製品版までの期間が最長と言う話だ |
… | 40024/11/04(月)21:58:27No.1249973220そうだねx2ランスの研究足りてないんじゃない? |
… | 40124/11/04(月)21:58:30No.1249973248+ガンスはもう砲撃しながら横に動けるしリロードにジャスガ仕込めるし |
… | 40224/11/04(月)21:58:34No.1249973294+ベータのTAなんて当てにならないって前提で語ってるからさぁいい加減さぁ… |
… | 40324/11/04(月)21:58:42No.1249973349そうだねx1ランスの集中追撃無駄に若干走り出すのマジでイラつくよね |
… | 40424/11/04(月)21:58:46No.1249973380+>使ってない人にはまあわからないだろうけど |
… | 40524/11/04(月)21:58:49No.1249973407+>ランスから離れるのはいいけど離れる宣言してる人は元々ランス使ってないんじゃないの? |
… | 40624/11/04(月)21:58:52No.1249973434+>溜められない上にすぐに判定も出ないってなんで完全下位互換なんだよ |
… | 40724/11/04(月)21:59:06No.1249973547+今回のβには間に合わなかったけど既に武器の修正に向けて動いてる可能性はなくもないかもしれない… |
… | 40824/11/04(月)21:59:08No.1249973573+>β版出る前から「最高クラスのガード性能(ズザァ…)」でネタにされてた武器だ |
… | 40924/11/04(月)21:59:19No.1249973660+>>上にとんでもない無能が入ったのがよくわかる |
… | 41024/11/04(月)21:59:20No.1249973666+ガンランスのほうがガードポイントだらけで盾を上手く使えてないか? |
… | 41124/11/04(月)21:59:23No.1249973687+なにっ! |
… | 41224/11/04(月)21:59:25No.1249973697+>>なんか他武器でも集中モード自体はあんま評判よくなくなくない! |
… | 41324/11/04(月)21:59:26No.1249973706+そもそも調整前のバージョンだから何かしら調整入るのは確定してるよ |
… | 41424/11/04(月)21:59:28No.1249973719+>ランスの研究足りてないんじゃない? |
… | 41524/11/04(月)21:59:30No.1249973732+スラアクそれこそ変形が相殺ならよかったんじゃないのん? |
… | 41624/11/04(月)21:59:32No.1249973745+>ランスの研究足りてないんじゃない? |
… | 41724/11/04(月)21:59:45No.1249973836+今更ギルドカードにランス以外の武器使用率乗るのやだなぁ… |
… | 41824/11/04(月)21:59:48No.1249973858+盛り上がっていこうぜぇ!とか言ってネタにされてたのはもう遠い昔のようだ… |
… | 41924/11/04(月)21:59:52No.1249973890+モンハンもキーマウ操作の時代に突入したんだ |
… | 42024/11/04(月)21:59:53No.1249973906そうだねx1>ランスから離れるのはいいけど離れる宣言してる人は元々ランス使ってないんじゃないの? |
… | 42124/11/04(月)21:59:58No.1249973939+>なにっ! |
… | 42224/11/04(月)21:59:59No.1249973955+研究とかそういう盤面までたどり着いてないんだよなー |
… | 42324/11/04(月)22:00:00No.1249973962+>なんか他武器でも集中モード自体はあんま評判よくなくなくない! |
… | 42424/11/04(月)22:00:01No.1249973973+どうやら大型拡張アプデまでランスの存在忘れてた方が幸せになれそうだな… |
… | 42524/11/04(月)22:00:05No.1249974003+モーション遅くするなら攻撃力くれ |