二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730695672472.png-(9323 B)
9323 B24/11/04(月)13:47:52No.1249809848+ 15:49頃消えます
β終了間際に新技が見つかるとはね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/04(月)13:49:16No.1249810222+
どんなの
224/11/04(月)13:49:27No.1249810283+
正直セクレト側にまだなんかあるとおもわなかった
324/11/04(月)13:50:14No.1249810491+
>どんなの
f170813.mp4
さっき貼られてたやつ
424/11/04(月)13:51:19No.1249810764+
ほぉー
524/11/04(月)13:51:22No.1249810780+
甘寧じゃん
624/11/04(月)13:51:49No.1249810902そうだねx6
>>どんなの
>f170813.mp4
>さっき貼られてたやつ
命名:十円こすりアタック
724/11/04(月)13:51:49No.1249810906そうだねx5
騎乗攻撃意外といろいろあるよね
ランスガンスはランスチャージ出来たり
824/11/04(月)13:52:10No.1249810980+
モンスター追いかけながらやったらかっこよさそう
924/11/04(月)13:52:20No.1249811022+
ランスさんとか欲しがりそうな騎乗攻撃
1024/11/04(月)13:53:34No.1249811353+
とりあえず次は切れ味ゲージがまともな片手剣で体験させて欲しい
1124/11/04(月)13:54:22No.1249811564+
水平と回転だけでもそれなりに火力出る片手剣になるといいけど
1224/11/04(月)13:54:31No.1249811604そうだねx5
>ランスガンスはランスチャージ出来たり
これだよこれ!ってなる
1324/11/04(月)13:57:04No.1249812221+
モンスターが挙動不審になるのはマップ広いから仕方ないんかなー
1424/11/04(月)13:57:53No.1249812409+
>f170813.mp4
これ俺もたまたま出たけど新技だったんだ…
地形依存でなんかダメージ出てるもんかと思ってた
1524/11/04(月)13:58:27No.1249812548そうだねx13
現実ではそもそもランスは騎馬で使うの前提の武器だからな…
1624/11/04(月)13:58:46No.1249812636+
ワールドで好きだった定点ラッシュがなくなってる…
1724/11/04(月)13:59:40No.1249812829そうだねx2
>水平と回転だけでもそれなりに火力出る片手剣になるといいけど
そこはもう新技使えって感じなんでは
1824/11/04(月)14:00:01No.1249812898+
>ワールドで好きだった定点ラッシュがなくなってる…
普通に◯◯△でできるだろ?
1924/11/04(月)14:00:05No.1249812919+
あったのか騎乗専用技…
2024/11/04(月)14:00:36No.1249813079+
騎射もあるし
騎乗状態でもそこそこ戦えそうなのは楽しい
指はいそがしい
2124/11/04(月)14:01:39No.1249813358+
>そこはもう新技使えって感じなんでは
溜め落としとか立派な技なんだけどやっぱ常時使うコンボ火力がだいぶ足を引っ張ってるのがね
2224/11/04(月)14:01:40No.1249813364+
騎乗からのジャンプ攻撃は結構便利そうだよね
2324/11/04(月)14:02:38No.1249813583+
>溜め落としとか立派な技なんだけどやっぱ常時使うコンボ火力がだいぶ足を引っ張ってるのがね
そんなにか?
◯◯からの旋でもかなり出ない?
2424/11/04(月)14:03:16No.1249813753+
騎乗攻撃威力UPスキルはあるでしょこれ
2524/11/04(月)14:03:23No.1249813785+
集中モードフル活用はパッドじゃ無理なのでキーボードでやります!とかいう動画みたけどなそにんってなった
レバーレスとか検討する時代がくるの…
2624/11/04(月)14:04:27No.1249814041+
コンボ火力の話ってゲーム内のモーション値基準で話してるの?
触っただけでの比較だったら無属性だしスキルもないし比較できないと思うんだが…
2724/11/04(月)14:04:39No.1249814093+
キーマウは他が全部死ぬだろ…
白傷赤傷狙うくらいでも十分なのに
2824/11/04(月)14:05:07No.1249814217+
>コンボ火力の話ってゲーム内のモーション値基準で話してるの?
>触っただけでの比較だったら無属性だしスキルもないし比較できないと思うんだが…
とりあえず今触った分の話しだから無意味とあえばそう
2924/11/04(月)14:05:24No.1249814301+
弓も乗りながら撃つの楽しかったよ
強いかどうかは置いといて
3024/11/04(月)14:05:43No.1249814374+
白傷に集中突きするだけでもかなりダメージ出るのにどこにも解説ないよね
3124/11/04(月)14:06:24No.1249814548+
狙いにくい傷狙う時だけ弓に持ち替えてもいいんでない
3224/11/04(月)14:07:02No.1249814700+
モーション値上がれば真面目に普通に使えそうだな
3324/11/04(月)14:07:53No.1249814906+
>狙いにくい傷狙う時だけ弓に持ち替えてもいいんでない
そういうのもありか
3424/11/04(月)14:08:08No.1249814968+
>白傷に集中突きするだけでもかなりダメージ出るのにどこにも解説ないよね
白傷派生はいつもの隠し技あじある
3524/11/04(月)14:08:57No.1249815150+
無撃復活しないかな…
3624/11/04(月)14:11:16No.1249815731+
ごめん無知なの承知で聞くんだけど白傷って何?
遊ぶ前から聞いてたけど結局どれのことかわからなかった
3724/11/04(月)14:15:18No.1249816775+
>ごめん無知なの承知で聞くんだけど白傷って何?
>遊ぶ前から聞いてたけど結局どれのことかわからなかった
ドシャグマとかはわかりやすいんだけど赤く光る傷になる前にちょっと皮削れて白くなるんだ
3824/11/04(月)14:18:40No.1249817664+
シールドバッシュ連携のスタン値がすごい下がっててまぁこうなるのが健全だよなぁって思った
3924/11/04(月)14:18:56No.1249817741+
f170834.mp4
これも前貼られてたやつだけどわかりやすいかと
4024/11/04(月)14:19:50No.1249817987+
>シールドバッシュ連携のスタン値がすごい下がっててまぁこうなるのが健全だよなぁって思った
打撃だから減気もあるしまぁそんなもんかな感はある
4124/11/04(月)14:19:53No.1249817998+
>シールドバッシュ連携のスタン値がすごい下がっててまぁこうなるのが健全だよなぁって思った
代わりにレダウくんには無限にアッパーを浴びてもらう
4224/11/04(月)14:20:49No.1249818248そうだねx2
>f170834.mp4
>これも前貼られてたやつだけどわかりやすいかと
えー…?
4324/11/04(月)14:21:22No.1249818409+
>f170834.mp4
>これも前貼られてたやつだけどわかりやすいかと
これ初段白傷に当たって追撃外れてるって処理だろうか
自分でやると割と簡単に開いちゃったんだよね
4424/11/04(月)14:21:53No.1249818574そうだねx2
>これも前貼られてたやつだけどわかりやすいかと
死ぬほど分かりやすいんだけど赤傷になったなら隣の太刀君に譲ってあげなよ!ってなっちゃう
4524/11/04(月)14:22:11No.1249818666+
スタン本当に取れないね…フォールは結構あったりすんのかな
4624/11/04(月)14:22:26No.1249818729+
何その多段ヒット…こわ…
4724/11/04(月)14:23:09No.1249818895+
言われないと傷ついてるの気付けないかも…
4824/11/04(月)14:23:49No.1249819095+
こういうコンボがあるよってまずみっちり教えるトレモがないから
4924/11/04(月)14:24:32No.1249819296+
白傷に大ダメ出せるのは片手特権かな?
5024/11/04(月)14:24:49No.1249819359+
>死ぬほど分かりやすいんだけど赤傷になったなら隣の太刀君に譲ってあげなよ!ってなっちゃう
>スタン本当に取れないね…フォールは結構あったりすんのかな
レダウの接待ビーム後の隙にドカドカやってると二回くらいはピヨってくれたな
5124/11/04(月)14:25:14No.1249819470+
傷は早い者勝ちだし…
5224/11/04(月)14:25:47No.1249819600+
傷が欲しけりゃ自分で作りな!
5324/11/04(月)14:26:12No.1249819718+
>白傷に大ダメ出せるのは片手特権かな?
どの武器でも白自体には補正あるんだよ
片手の弱点攻撃が出に隙が無いかつ多段ヒットだからうお…ってなるという話
5424/11/04(月)14:26:29No.1249819782そうだねx6
自分が譲るのはいいけど譲る精神押し付けはやめてね…
5524/11/04(月)14:26:31No.1249819793+
>レダウの接待ビーム後の隙にドカドカやってると二回くらいはピヨってくれたな
二回取れるのか…ダメ考えるとフォール派生で一回は狙ってよさそうだな
5624/11/04(月)14:27:18No.1249819980+
>どの武器でも白自体には補正あるんだよ
>片手の弱点攻撃が出に隙が無いかつ多段ヒットだからうお…ってなるという話
そうなると白傷も集中で強調して欲しくなるな
5724/11/04(月)14:28:15No.1249820226+
片手の傷攻撃が高度さえ合えば使い易いのも考えると丁度よく強く感じるという話でもあるか
5824/11/04(月)14:28:56No.1249820385+
遊び終わってから赤傷攻撃後にフォールも出来るの知った…
余裕あれば基本フォールのほうが火力出るでいいかな?
5924/11/04(月)14:29:13No.1249820444+
さっと降りれるフォールスラッシュとどっちがいいんかねぇ
6024/11/04(月)14:29:35No.1249820533+
白傷ズボケオは修正されるだろうな
6124/11/04(月)14:29:49No.1249820589そうだねx1
盾は切れ味補正無くなったからダメージは確実に出なくなっていく
6224/11/04(月)14:29:59No.1249820626そうだねx2
>遊び終わってから赤傷攻撃後にフォールも出来るの知った…
>余裕あれば基本フォールのほうが火力出るでいいかな?
大体怯んでのけぞるから追撃のフォールバッシュが当たらんという問題が
6324/11/04(月)14:30:23No.1249820708+
>自分が譲るのはいいけど譲る精神押し付けはやめてね…
そんなに自分勝手になりたいやらソロやれよ
6424/11/04(月)14:31:05No.1249820879+
セクレト騎乗攻撃で実践的に戦えるならそれ用にスキル組んでやりたいぐらいではあるな
6524/11/04(月)14:31:31No.1249820982そうだねx17
>>自分が譲るのはいいけど譲る精神押し付けはやめてね…
>そんなに自分勝手になりたいやらソロやれよ
自分勝手にルール押し付けたいなら身内でやってよ…
6624/11/04(月)14:31:37No.1249821011+
>>遊び終わってから赤傷攻撃後にフォールも出来るの知った…
>>余裕あれば基本フォールのほうが火力出るでいいかな?
>大体怯んでのけぞるから追撃のフォールバッシュが当たらんという問題が
ディレイかけたら良い感じに当たるの多いみたい
6724/11/04(月)14:32:02No.1249821118+
>死ぬほど分かりやすいんだけど赤傷になったなら隣の太刀君に譲ってあげなよ!ってなっちゃう
やってみたんだけど譲りたいのはあるんだがなにぶん連打できるせいで赤傷に反応できん
6824/11/04(月)14:32:07No.1249821133+
すぐ傷できるドシャグマとか立ち回りわかると一瞬で解体できるようになるよね
バーラハーラは弱点の頭尻尾が狙いやすい代わりにブレス後の口内狙いが難しくて思ったより面倒
6924/11/04(月)14:32:14No.1249821164+
落下にめちゃくちゃディレイかけられるけどほぼほぼSBの昇竜だから相応に難易度ある
スラッシュはほぼノーモーションで出せるけど場所によってヒット数がまちまち
7024/11/04(月)14:32:27No.1249821212+
>大体怯んでのけぞるから追撃のフォールバッシュが当たらんという問題が
ダウンすればディレイ掛けて当てられるしバッシュアッパー自体がスタン蓄積で便利ではある
7124/11/04(月)14:32:33No.1249821243+
>弓も乗りながら撃つの楽しかったよ
気分はアシタカ
7224/11/04(月)14:33:27No.1249821457+
熊とかレダウにはタイミング合わせればいける
そのままダウンするバーラとかは難しい
7324/11/04(月)14:33:30No.1249821474+
>弓も乗りながら撃つの楽しかったよ
>強いかどうかは置いといて
パシュパシュがDPS一番高いらしいな
7424/11/04(月)14:35:09No.1249821882+
落下突きがW仕様でおっそいからFBが着地用になるんかね
7524/11/04(月)14:36:15No.1249822140+
>落下突きがW仕様でおっそいからFBが着地用になるんかね
そもそもそれを意識するほど飛ぶ機会があるか怪しい気がする
7624/11/04(月)14:36:16No.1249822144+
>落下突きがW仕様でおっそいからFBが着地用になるんかね
盾と比べてあんまダメージ出てる気もしないんだよな落下突き
属性乗れば変わるんだろうけど
7724/11/04(月)14:37:42No.1249822445+
アイスボーンぐらいつよなるからあんしんしーや
7824/11/04(月)14:37:42No.1249822446+
ワールド仕様の落下突きはハチャメチャなヒット数と乗り蓄積だから…きれみは吹っ飛ぶ
7924/11/04(月)14:38:46No.1249822664+
飛び自体はいくらでも増やせるが飛び増やして美味しいかは別だからな
頭傷つけでフォールバッシュ派生が飛ぶメインになるだろうか
8024/11/04(月)14:39:38No.1249822852+
一応開幕セクレトの下乗攻撃で一回飛んで乗りに持っていける
8124/11/04(月)14:40:15No.1249822974そうだねx2
逆手刺しなんで開発は押してるんだろうな?モーションカッコ悪いし見た目もじみ
8224/11/04(月)14:40:48No.1249823099そうだねx1
>セクレト騎乗攻撃で実践的に戦えるならそれ用にスキル組んでやりたいぐらいではあるな
開発インタビューで騎乗攻撃だけで戦えるようにはしない
モンハンはそういう戦い方のゲームじゃないのでみたいな話してたから実用的にはならないと思うよ
8324/11/04(月)14:41:29No.1249823251+
ワイルズは乗り名人と飛燕スキルあるのかな
8424/11/04(月)14:42:47No.1249823530+
>ワイルズは乗り名人と飛燕スキルあるのかな
虫棒のジャンプ突進斬りと急襲突きがやたらと弱いから多分ある
8524/11/04(月)14:43:06No.1249823595+
ジャストスラッシュもかっこいい見た目にしてくれよ
8624/11/04(月)14:43:16No.1249823623+
>ワイルズは乗り名人と飛燕スキルあるのかな
乗り名人は体験版で変更出来る防具にシリーズスキルでついてたよ
8724/11/04(月)14:43:52No.1249823762+
意外と抜刀スリンガー消えたことに戸惑ってる自分がいることに驚いた
8824/11/04(月)14:45:49No.1249824217+
>開発インタビューで騎乗攻撃だけで戦えるようにはしない
>モンハンはそういう戦い方のゲームじゃないのでみたいな話してたから実用的にはならないと思うよ
それは知ってるけど上の片手剣のやつすれ違い様に7回判定あって約35ダメージっていう
OBTでは中々の火力だから工夫次第でワンチャンないかなってまあそれでも時間は倍以上掛かるだろうけど
8924/11/04(月)14:45:54No.1249824240+
片手剣のガードってどうしても避けきれない時にだけ使うものだと思ってた
9024/11/04(月)14:46:28No.1249824352+
>意外と抜刀スリンガー消えたことに戸惑ってる自分がいることに驚いた
PSならL3だ
9124/11/04(月)14:48:28No.1249824795+
>片手剣のガードってどうしても避けきれない時にだけ使うものだと思ってた
今でも基本はそれでいいと思うよ
ジャスガや鍔迫り合いにそこまでリターンあるわけじゃないし
咆哮とかにもカウンター狙えるのはありがたいけど
9224/11/04(月)14:48:51No.1249824884+
>片手剣のガードってどうしても避けきれない時にだけ使うものだと思ってた
スキルが無いというか回避性能も距離もないからガードが安定はする
9324/11/04(月)14:49:28No.1249825036+
>PSならL3だ
集中モードでボタン取られて押し込みに押しやられた操作がぼちぼちあるよね…
9424/11/04(月)14:50:25No.1249825273+
ワイルズの場合特に序盤はジャスガもあって安定するだろう
9524/11/04(月)14:50:49No.1249825372+
パッドも背面ボタン付きな時代ってワケ
9624/11/04(月)14:50:56No.1249825407+
片手剣に限らないんだけど
新しい要素を余った操作に押し込んでなんかやりにくい気がする
9724/11/04(月)14:52:05No.1249825662+
edge周年モデルバイナウ!
9824/11/04(月)14:52:11No.1249825690+
>開発インタビューで騎乗攻撃だけで戦えるようにはしない
>モンハンはそういう戦い方のゲームじゃないのでみたいな話してたから実用的にはならないと思うよ
騎乗モードで速射や集中攻撃や徹甲弾や斬裂弾や毒弾好き放題に撃てるヘビィさんいるけど些細なことだよな
9924/11/04(月)14:52:23No.1249825733+
まったく意識してなかったんだけどジャスガってダメージはくらうの?
10024/11/04(月)14:55:53No.1249826576+
>まったく意識してなかったんだけどジャスガってダメージはくらうの?
ガード性能によるんじゃない?
相殺は一括で食らうけど
10124/11/04(月)14:56:46No.1249826771+
>>まったく意識してなかったんだけどジャスガってダメージはくらうの?
>ガード性能によるんじゃない?
>相殺は一括で食らうけど
サンキューありがとう
10224/11/04(月)14:57:09No.1249826865+
押し込みってガチャプレイで1番やらない操作だよな
しかたないことだけど
10324/11/04(月)14:57:22No.1249826911そうだねx3
てかセクレトの操作性が癖ありすぎて頼まれても騎乗戦したくねえ
あれ操りながら攻撃ボタン押すの無理
10424/11/04(月)14:57:59No.1249827055+
ジャスガってもカウンターできないものもあるよ
10524/11/04(月)14:58:56No.1249827266+
>てかセクレトの操作性が癖ありすぎて頼まれても騎乗戦したくねえ
オプションで操作方法変えると乗りやすくなるよ
10624/11/04(月)14:59:13No.1249827328+
あとはモーション値って思うけど片手の火力を単に上げちゃうと心配にもなる
10724/11/04(月)14:59:59No.1249827498+
白い傷に派生あるとかしらそん…
10824/11/04(月)15:00:15No.1249827551+
落石TAでいろいろ言われてたけどプロハンが落石無しで5分台出してて流石だなぁとなった
ほぼバッ旋だったけど
10924/11/04(月)15:00:46No.1249827660+
>あとはモーション値って思うけど片手の火力を単に上げちゃうと心配にもなる
他と比べて特別タイムは劣ってないしな
11024/11/04(月)15:00:53No.1249827681+
片手は元のガ性が最低値だから限界はすぐ来る…というか実際レダウの攻撃には削られまくるけど小パン系をいちいち避ける必要がないのはつよあじ
11124/11/04(月)15:01:20No.1249827788+
まだバッ旋なのか…
11224/11/04(月)15:01:34No.1249827842+
ジャスガでドジャグマと正面から殴り合うの楽しかった
攻めの守勢みたいなスキルもあるだろうし択があるのはいいことだ
11324/11/04(月)15:01:48No.1249827900+
いや普通にモーション値は高くしてもらわないと困るよ
11424/11/04(月)15:01:52No.1249827910+
>他と比べて特別タイムは劣ってないしな
落石なしで5分51秒で倒してる人もいてすげぇなって
11524/11/04(月)15:03:28No.1249828303+
バッ旋?バッシュはかなり控えめ火力の印象だけど
11624/11/04(月)15:03:44No.1249828357+
火事場とかオトモの有無は前からあったけどいよいよ地形まで明記しないといけないとかTA勢は大変だなって
11724/11/04(月)15:03:44No.1249828360+
Riseでもそうだったけど水平旋だと切れ味が持たねえってだけだ
11824/11/04(月)15:05:07No.1249828708+
>バッ旋?バッシュはかなり控えめ火力の印象だけど
旋がつえーんだ
11924/11/04(月)15:05:33No.1249828798+
>火事場とかオトモの有無は前からあったけどいよいよ地形まで明記しないといけないとかTA勢は大変だなって
まあ今回は誘導弾のおかげで本当に落とすだけが出来ちゃうからな…
12024/11/04(月)15:05:58No.1249828900+
白傷って乗りでハンターナイフで2回サクッとした時に出てくるアレか…アレも補正あるのか…
12124/11/04(月)15:06:03No.1249828922+
盾はきれみ消費ないので序盤は役に立つのだ
12224/11/04(月)15:06:24No.1249829002+
あー旋出すためにバッシュ初段するって動きか
そんだけ旋が飛びぬけてるんだな
12324/11/04(月)15:06:45No.1249829075+
TAなんかフィールドでするもんじゃないし…
12424/11/04(月)15:09:19No.1249829688+
ドシャグマが同じツタ罠に右往左往してひっかかってて笑ったわ
12524/11/04(月)15:09:28No.1249829724+
>白傷って乗りでハンターナイフで2回サクッとした時に出てくるアレか…アレも補正あるのか…
弱点攻撃に白用の判定もあるってだけよ
赤は肉質軟化と傷破壊でのダメ発生と怯み値蓄積
12624/11/04(月)15:11:01No.1249830056+
切れ味の問題があるから体験版やβテストじゃバッ旋ってのはまあ仕方ない
溜め斬り落とし擦られてたのも一回で切れ味消費2って破格の安さからだし
12724/11/04(月)15:11:55No.1249830287+
>落石なしで5分51秒で倒してる人もいてすげぇなって
ランスで落石なし14分とか見て落石つえーんだなーって思ってたんだけどもしかして単純にランスが弱いだけかよ
12824/11/04(月)15:14:05No.1249830805+
>赤は肉質軟化と傷破壊でのダメ発生と怯み値蓄積
軟化もついてきてたのかあれ
12924/11/04(月)15:15:56No.1249831243+
ランスくんも最終的に石無しで6分50秒まで縮めたから・・・
13024/11/04(月)15:16:16No.1249831327+
白部位もちゃんと殴らないといけないのか
かなりエイムが要るな
13124/11/04(月)15:17:24No.1249831620+
>PSならL3だ
えっあるの
13224/11/04(月)15:18:03No.1249831796+
>>PSならL3だ
>えっあるの
全武器種ある
13324/11/04(月)15:18:33No.1249831905+
>全武器種ある
知らなかったそんなの…
13424/11/04(月)15:18:54No.1249831986+
>ランスで落石なし14分とか見て落石つえーんだなーって思ってたんだけどもしかして単純にランスが弱いだけかよ
ランスも落石なしは最終的に7分まで縮んだ
13524/11/04(月)15:19:33No.1249832134+
>白部位もちゃんと殴らないといけないのか
>かなりエイムが要るな
片手が素早いから出し得ってだけだぜ!
13624/11/04(月)15:20:49No.1249832428そうだねx4
弱特の仕様だいたい察しがつくけど白傷でもある程度適用されるといいな
13724/11/04(月)15:21:14No.1249832524+
まあ白傷は赤傷になるから優先して殴っていいよ
13824/11/04(月)15:22:27No.1249832810そうだねx5
意思疎通ろくにできないボイチャなしの野良で傷の譲り合いとかやるだけ時間の無駄だろ
ひたすら殴った方が早い
13924/11/04(月)15:26:16No.1249833714+
>落石なしで5分51秒で倒してる人もいてすげぇなって
その動画見たいんだけどどれ?七分台しか見つけられない
14024/11/04(月)15:27:40No.1249834076+
>その動画見たいんだけどどれ?七分台しか見つけられない
GaLaNaってそこそこ有名な片手剣使いの動画
14124/11/04(月)15:29:25No.1249834491+
まさか守勢前提火力とかじゃないよなジャスガ取りやすいとはいえ
14224/11/04(月)15:29:31No.1249834519+
GaRaNaだった
14324/11/04(月)15:31:57No.1249835070+
誰かと思ったらGaRaNaで吹いた
ワールド体験版自体死ぬほどフォールバッシュしてる動画見てたけどやっぱすげーんだな…
14424/11/04(月)15:32:50No.1249835270+
>まさか守勢前提火力とかじゃないよなジャスガ取りやすいとはいえ
守勢あってもガンランスやチャアクでよくない?ってなるとおもうんだけど
14524/11/04(月)15:33:31No.1249835434+
今作の片手剣は爽快感をどこに見出せばいいのかわからない
ドシャグマが全身傷だらけになったのを片っ端からフィニッシュ決めるのはそこそこ気持ちいいが
14624/11/04(月)15:37:46No.1249836488+
気づかれてないのかあんま言われてないけど納刀めっちゃ遅くなってるよね
地味にひどくない?
14724/11/04(月)15:38:53No.1249836802そうだねx3
そもそも片手剣って爽快感を探す武器じゃなくないか?
俺は立ち回りでチクチク殴り続けられるところがすきなだけだし
14824/11/04(月)15:39:14No.1249836894+
白傷サクサクは見た目のイメージ悪すぎんか
14924/11/04(月)15:39:50No.1249837060+
>今作の片手剣は爽快感をどこに見出せばいいのかわからない
溜め斬り落としは結構気持ち良いな
15024/11/04(月)15:40:02No.1249837128+
まぁワールドのジャストラッシュは爽快感あるダメージが出てたが…
15124/11/04(月)15:40:15No.1249837186+
正直強いので許す新要素の恩恵も受けてるし
15224/11/04(月)15:41:59No.1249837704+
無印のフォールバッシュとIBのジャスラとライズの滅昇竜は爽快だったよ
15324/11/04(月)15:43:14No.1249838090+
アイスボーンではいかに無敵で避けてジャストラッシュ叩き込むかの武器だったから立ち回りでチクチクって印象があんまりない
15424/11/04(月)15:45:08No.1249838634+
>アイスボーンではいかに無敵で避けてジャストラッシュ叩き込むかの武器だったから立ち回りでチクチクって印象があんまりない
あれもあれで楽しいけど正直片手剣でやりたいことではないんだよな…
溜め斬りすらない時代からさわってるから古参老害の意見なだけかもしれないけど
15524/11/04(月)15:47:24No.1249839279+
単純に振ってるのが気持ちいいって爽快感はあったよ
15624/11/04(月)15:47:57No.1249839462+
強いけどなんかサクサク サクサクってやってる感じがちょっと迫力ないなって思ったこれは片手剣というよりゲーム全体の仕様だけども
ワールドぐらいの効果音のほうが派手だったかな


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