二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730644770829.png-(270268 B)
270268 B24/11/03(日)23:39:30No.1249671781+ 01:10頃消えます
明日の昼から4ヶ月は遊べなくなるけど思い残す事ないかい?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)23:41:08No.1249672370そうだねx13
さすがにあと数回ベータと2週間前にはずっと遊べる体験版配信するんじゃないかな!?
224/11/03(日)23:42:30No.1249672855そうだねx17
明らかに最適化不足だから調整したものでもっかいぐらいはやるんじゃねえかな…
324/11/03(日)23:42:33No.1249672876そうだねx4
流石にあるか!
424/11/03(日)23:43:06No.1249673087そうだねx19
思い残すというか
不安しか残らないβだったというか…
4カ月以上待ってもいいから調整ちゃんとしてくれ…
524/11/03(日)23:48:53No.1249675278+
ないよ
624/11/03(日)23:51:13No.1249676138+
次のベータは2週間後ぐらいでいいぞ
724/11/03(日)23:52:10No.1249676482+
今までからして看板のアルベルドと戦えるやつは出るだろう
Proを試したい
824/11/03(日)23:52:11No.1249676488+
取り敢えず使いたかった武器の手触りは確かめたが仕上がってるやつとまだ調整欲しいやつが分かれる
924/11/03(日)23:52:53No.1249676784+
うちのPS5だと起動すら出来なくて辛い
次のベータなり体験版は動いて欲しい
1024/11/03(日)23:54:44No.1249677438そうだねx5
>うちのPS5だと起動すら出来なくて辛い
>次のベータなり体験版は動いて欲しい
市販のハードにも個体差があるのか…
1124/11/04(月)00:02:51No.1249680640+
レダウ10分切れないので徹夜です
これ以上どうしろと言うのだってぐらい詰めても12分だから絶望的だけど
1224/11/04(月)00:04:54No.1249681398+
βだからね今回ででた意見やら調整して次もあるっしょ
1324/11/04(月)00:06:19No.1249681903そうだねx1
なんもやる気が起きなかった
1424/11/04(月)00:06:23No.1249681941+
キャラクリだけ残してください
1524/11/04(月)00:07:03No.1249682254+
集中モードこれいる?
1624/11/04(月)00:07:31No.1249682431そうだねx5
>キャラクリだけ残してください
キャラデータは残るんじゃなかった?
1724/11/04(月)00:08:05No.1249682629+
キャラは持ち越せるみたいだけど一応レシピのスクショはした
1824/11/04(月)00:08:07No.1249682641そうだねx4
>集中モードこれいる?
太刀はダウン取れてゲージ貯めれるからたのしい
1924/11/04(月)00:08:44No.1249682865そうだねx6
>集中モードこれいる?
武器による
2024/11/04(月)00:10:02No.1249683338そうだねx2
>集中モードこれいる?
大剣にとっては間違いなく要る
2124/11/04(月)00:10:41No.1249683588そうだねx2
今出てる悪いとこがだいたいドグマ2の悪いとこなのはちょっと嫌な予感がする
2224/11/04(月)00:11:19No.1249683805+
毎回なんとなく体験版触っては製品版遊ばないみたいなことしてて今回はやるぞと意気込んでやってみたんだけど結局武器がよくわからないまま終わりそう
操虫棍変な動きして楽しいけど初心者が使っても大丈夫なやつです…?
2324/11/04(月)00:12:45No.1249684315+
>毎回なんとなく体験版触っては製品版遊ばないみたいなことしてて今回はやるぞと意気込んでやってみたんだけど結局武器がよくわからないまま終わりそう
>操虫棍変な動きして楽しいけど初心者が使っても大丈夫なやつです…?
製品版のモーション値次第としか…
まあ使ってみて強いと思ったの使えばいいよ
2424/11/04(月)00:13:12No.1249684485+
うちのPCだとFSRでのフレーム生成必須で
フレーム生成すると遅延が気持ち悪い!
これはグラボ買い替えないとダメだ
2524/11/04(月)00:13:18No.1249684513+
集中モードは方向転換無理だった攻撃も無理やり当てにいけるのありがたい
2624/11/04(月)00:13:51No.1249684683+
ファストトラベルの時キャンプの判定が同じ場所にいる職人アイルーに吸われて鬱陶しいのと
それ含めてフィールドに出ると結構長めにフィールドアナウンス演出が入ってアイテム操作一切できないのはどうにかして欲しい
2724/11/04(月)00:14:13No.1249684813+
壊されるサブキャンプってどう使うイメージなんだ…
2824/11/04(月)00:14:27No.1249684883+
>集中モードこれいる?
片手剣はこれが一番気持ち良いんだわ
2924/11/04(月)00:14:43No.1249684991+
>壊されるサブキャンプってどう使うイメージなんだ…
ファストトラベル用…かな…
3024/11/04(月)00:15:42No.1249685302+
>集中モードこれいる?
これなしで俺がどうやって頭に高出力を当てろって言うんだ
3124/11/04(月)00:15:54No.1249685356+
IBのモーションスピードでワイルズ遊びたい…
ワンチャンPCでMOD出るかな?!
3224/11/04(月)00:16:14No.1249685484そうだねx5
>壊されるサブキャンプってどう使うイメージなんだ…
危険性のあるところに立てるな
3324/11/04(月)00:16:15No.1249685486+
思い残すことというか再度βでもないと不安しかないわ
3424/11/04(月)00:16:19No.1249685518+
セクレトは呼んだらすぐ来てくれないと困る
ガルクみたいにワープしてきて
3524/11/04(月)00:16:21No.1249685527+
>うちのPCだとFSRでのフレーム生成必須で
>フレーム生成すると遅延が気持ち悪い!
>これはグラボ買い替えないとダメだ
うちもこんなだ
製品版の最適化でどうこうなるスペックとも思えんしな…
3624/11/04(月)00:17:10No.1249685827+
FSRだと残像すごかったからロスレス買って使ってみた
視点動かすときだけちょっとチラつくけど2倍程度なら遅延も気になる程ではなかった
3724/11/04(月)00:17:12No.1249685841+
>セクレトは呼んだらすぐ来てくれないと困る
>ガルクみたいにワープしてきて
移動中に呼んで一生追いついてこないのやめてってなった
3824/11/04(月)00:17:44No.1249686024+
ロックオン時の挙動はマジでどうにかしてくれ
ロックオンしてるのに攻撃が明後日の方向に行くのはおかしいだろ
3924/11/04(月)00:18:12No.1249686202+
流石に改善点や意見だらけやろうな
このまま何もしないとは思わんしそこら辺弄って次のβはありそう
4024/11/04(月)00:18:19No.1249686241+
製品版までにはもうちょい軽くなるでしょ
たぶん
4124/11/04(月)00:18:21No.1249686251+
まあ体験版ですげー変わってるといいな変わっててくれ
4224/11/04(月)00:18:25No.1249686270+
むしろ虫棒は集中モードだけでいいから集中モードで一発納刀できるようにしてほしい…
4324/11/04(月)00:18:54No.1249686427+
俺ワールドからロックオンは切ってたわ
4424/11/04(月)00:19:06No.1249686494そうだねx12
>うちのPS5だと起動すら出来なくて辛い
>次のベータなり体験版は動いて欲しい
どういうこと!?
4524/11/04(月)00:19:08No.1249686510+
全体的なもっさり感は慣れるしかないのかね
4624/11/04(月)00:19:17No.1249686562+
もっときびきび動いてほしいけどこれはもうどうしようもないな…
4724/11/04(月)00:19:24No.1249686604+
多分正月くらいにオープンベータ来るよ
4824/11/04(月)00:19:41No.1249686690+
いちいち不便というかそんなとこ残してるのはドグマ2あじがある
4924/11/04(月)00:20:01No.1249686799そうだねx18
>うちのPS5だと起動すら出来なくて辛い
>次のベータなり体験版は動いて欲しい
それ多分PS5じゃないよ
5024/11/04(月)00:20:05No.1249686825そうだねx1
>危険性のあるところに立てるな
結局安全エリアで使うだけなんだよな
設置上限もあるし
5124/11/04(月)00:20:15No.1249686869+
明日まで仕事なんだが…明後日から連休なんだが…
5224/11/04(月)00:20:30No.1249686957そうだねx2
>ロックオン時の挙動はマジでどうにかしてくれ
>ロックオンしてるのに攻撃が明後日の方向に行くのはおかしいだろ
モンハンシリーズのロックオンはあくまでカメラの向きであって攻撃のロックオンじゃないのだ
5324/11/04(月)00:20:47No.1249687062+
動くけどこんなんずっとやってたらPC逝く…ってレベルでファンが唸る…
5424/11/04(月)00:20:53No.1249687099+
生態系はこの段階でもかなり作り込んでるところを見るにさてはまた大好きなとこばっか注力して
肝心のアクション部分蔑ろにしやがったなてめえってなる
5524/11/04(月)00:20:58No.1249687134+
なんかこう…ライズ開発班と意見交換とかなさらなかったんですかね…っていう感想が出てくる
5624/11/04(月)00:21:19No.1249687253+
正直PC版はCPU使用率を本当に何とかした方が良いと思う
5724/11/04(月)00:21:27No.1249687290そうだねx7
モンハンのロックオンって狩猟ターゲットを定めてる程度であって
ダクソとかああいうゲームのロックオンとは別物だからな…
5824/11/04(月)00:22:13No.1249687540そうだねx3
これから公表されていくであろうモンスター情報が楽しみでならない
5924/11/04(月)00:22:34No.1249687647+
>いちいち不便というかそんなとこ残してるのはドグマ2あじがある
何人かは並行してやってたんかね
ドグマ2は開発主任が他のゲーム参考にするなとかいう気狂いだったと聞くが大丈夫だろうか
6024/11/04(月)00:22:36No.1249687657+
製品版でもカメラを十字に振れないなら購入できないな
カメラ操作が不自由じゃやってられない
6124/11/04(月)00:22:44No.1249687696+
これくらいがいいよ
6224/11/04(月)00:22:49No.1249687723そうだねx11
>ワンチャンPCでMOD出るかな?!
マルチには来るんじゃないぞ
6324/11/04(月)00:22:55No.1249687755そうだねx5
>なんかこう…ライズ開発班と意見交換とかなさらなかったんですかね…っていう感想が出てくる
断言するけど絶対してないぞ
昔から別チームが作ってた要素かなり後から知った逸話に事欠かないし
6424/11/04(月)00:23:39No.1249687992+
4ヶ月の開いたら操作忘れちゃうよぅ
6524/11/04(月)00:23:41No.1249687999+
不便とか重いとか置いといても爽快感もうちょっと欲しいな…
砂漠がなんかどんよりした暗い感じなのと効果音がリアル寄りになったので全然爽快感が感じられなかった
6624/11/04(月)00:23:47No.1249688030そうだねx3
セクレトが意外と不便だったシステム把握しきれてないのかもしれないけど
6724/11/04(月)00:24:12No.1249688197+
何かグラフィックが改善されないバグ?のせいでガビガビなままだったんだけどこれどうなってるんですかね?
6824/11/04(月)00:24:19No.1249688237+
集中モードに関しては普通に初心者とか空振りする勢には歓迎されてて普通になれてる人に不評って感じ?
6924/11/04(月)00:24:44No.1249688380+
いもげの不評は世間の好評
7024/11/04(月)00:25:03No.1249688500そうだねx6
>集中モードに関しては普通に初心者とか空振りする勢には歓迎されてて普通になれてる人に不評って感じ?
そっちじゃなくて使ってる武器の問題だと思う
大剣やチャアクは明らかに要る
7124/11/04(月)00:25:04No.1249688501そうだねx1
とりあえずアンケートフォーム
https://event2.capcom.com/wilds_obt
7224/11/04(月)00:25:06No.1249688509+
>セクレトが意外と不便だったシステム把握しきれてないのかもしれないけど
不便てかフィールドの広さにも戦闘中の呼び出しにもスピードが追いついてないわ
7324/11/04(月)00:25:25No.1249688605+
いまだにプレイ環境どうするか悩んでる
どっちにしろPCは買い換えだけど
fu4204138.jpg
7424/11/04(月)00:25:27No.1249688610+
ライズもテストだと割とボロクソ言われてなかったっけ?
7524/11/04(月)00:25:37No.1249688667+
不満あるならアンケ答えとけよ!
どんぐらい買う気ある?みたいな質問もあるからしっかりな!
最後に2000文字の意見が書ける!
7624/11/04(月)00:25:43No.1249688696+
>集中モードに関しては普通に初心者とか空振りする勢には歓迎されてて普通になれてる人に不評って感じ?
エイムする余裕がある大技持ってる武器種には好評
7724/11/04(月)00:25:44No.1249688699+
次はキーぐらいこっちで弄らせろよ
7824/11/04(月)00:26:09No.1249688856+
>いまだにプレイ環境どうするか悩んでる
>どっちにしろPCは買い換えだけど
>fu4204138.jpg
メモリブレイクしてないかおぬし
7924/11/04(月)00:26:32No.1249688974+
今回は砂漠で平坦なフィールドだったけどそれでも探索面白かったから他のフィールドどんなになるんだろうな…
8024/11/04(月)00:26:46No.1249689058+
大剣と太刀使ってたけど集中は常時でもいいんじゃねとこの二つはなった
8124/11/04(月)00:27:00No.1249689128そうだねx2
大剣とか集中モードが便利な武器はちゃんとある
でも普段から方向転換させてくれりゃ必要ねーだろ!?ってのも正しい
8224/11/04(月)00:27:22No.1249689255+
>>なんかこう…ライズ開発班と意見交換とかなさらなかったんですかね…っていう感想が出てくる
>断言するけど絶対してないぞ
>昔から別チームが作ってた要素かなり後から知った逸話に事欠かないし
メーカーにはよくある事
ごく稀に気の狂ったやつが現れて他チームから情報引っ張りまくって統合される
8324/11/04(月)00:27:23No.1249689258+
>セクレトが意外と不便だったシステム把握しきれてないのかもしれないけど
乗り物必須のくせにセクレトの挙動がもっさりしすぎてる
加減速がワンテンポ遅れてくる上に旋回性も悪いから素材回収もやりづらい
8424/11/04(月)00:27:23No.1249689260そうだねx2
>いまだにプレイ環境どうするか悩んでる
>どっちにしろPCは買い換えだけど
>fu4204138.jpg
コンバット越前かな?
8524/11/04(月)00:27:23No.1249689261+
ランスも常時集中が最適解になってる
8624/11/04(月)00:27:24No.1249689268+
ゲーム内でボタン配置変えたいな
8724/11/04(月)00:27:27No.1249689280そうだねx8
え?マジ?
広いだけで別に探索面白い要素なくない?
環境生物もβとは言え少ないし
8824/11/04(月)00:27:30No.1249689297+
全体的に操作が難しめだからとりあえずハンマーとライト使う事にした
次にベータテストが出たとき武器種の調整がどの位変わってるのか変わってないのかが気になる
8924/11/04(月)00:27:48No.1249689387そうだねx2
>fu4204138.jpg
一体何があったんですか?
9024/11/04(月)00:27:51No.1249689400そうだねx1
探索面白い要素自分はあんまり見いだせなかったな…
広いだけ感
9124/11/04(月)00:28:13No.1249689520+
探索より戦っててたのしいモンスターいっぱいください
9224/11/04(月)00:28:16No.1249689540+
バグっぽい挙動あったの思い出したけどアンケートに書き忘れた
9324/11/04(月)00:28:23No.1249689575+
なんか効果音が全体的にショボすぎる
ワールドの方がよっぽど重厚感あったよ…
9424/11/04(月)00:28:29No.1249689592+
集中ってトグルできないの?
9524/11/04(月)00:28:32No.1249689602+
ガルクの挙動にだって不満はあったけどセクレトはなんかこう…隔靴掻痒感が
9624/11/04(月)00:28:44No.1249689679そうだねx1
探索は古代樹の森よりはマシかなってぐらい
9724/11/04(月)00:28:54No.1249689715+
>集中ってトグルできないの?
コンフィグにある
9824/11/04(月)00:28:58No.1249689741+
砂漠だけだからOW感はなかったなそこが楽しみでも怖くもある
9924/11/04(月)00:29:10No.1249689809そうだねx2
なんか今作妙にボタン入力に引っかかりがあるというか違和感があるんだけどちゃんと調整してる…?
太刀と弓はあまり感じないんだけど…
10024/11/04(月)00:29:11No.1249689811+
ベータやったら逆にモチベ下がったな
色んな部分改善されないと買うかも怪しい
10124/11/04(月)00:29:13No.1249689823+
バーラハーラが無限上下移動するバグには遭遇したな
10224/11/04(月)00:29:18No.1249689855そうだねx2
あとオート言いながらオート操縦の時セクレト滑空しないな
10324/11/04(月)00:29:27No.1249689904+
>ランスも常時集中が最適解になってる
咄嗟に振り向きガードできなさそうでそうでもないと思うんだけどなぁどうなんだろう
10424/11/04(月)00:29:29No.1249689912+
ライズ要素全く無いならまだわかるけど中途半端に要素持ってきてるのが謎
10524/11/04(月)00:29:37No.1249689948+
>環境生物もβとは言え少ないし
さすがに収集アイテムの密度とかはもっと増えるだろう
食材とかも今回アイテムボックスに詰まってるだけで外から採集みたいなのないし
10624/11/04(月)00:29:50No.1249690013そうだねx3
マップ作り込まれても探索楽しいより周回の邪魔って感じそうなんだよな
10724/11/04(月)00:29:52No.1249690018+
>探索は古代樹の森よりはマシかなってぐらい
探索って点ではあっちのがよっぽど楽しくないか
往復させられるのはしんどいけど
10824/11/04(月)00:30:05No.1249690074+
セレクトあんま頭良くないよね足も遅いし
10924/11/04(月)00:30:13No.1249690140+
ライズの軽快さ欲しいというかジャンプしたい!
不利な地形に誘い込まれたとき逃げたいのに逃げられない!!あと受け身無いとハメられる!!!
11024/11/04(月)00:30:16No.1249690157そうだねx3
>いまだにプレイ環境どうするか悩んでる
>どっちにしろPCは買い換えだけど
>fu4204138.jpg
何かあったのはお前の方だろ!
11124/11/04(月)00:30:23No.1249690195そうだねx1
キャンプがそのままロビーになってていっぱいハンターが居るのめっちゃ興が削がれたからやめて欲しい集会所と分けてくれ
発売したらオフラインでやるつもりだけど
11224/11/04(月)00:30:31No.1249690232そうだねx5
>マップ作り込まれても探索楽しいより周回の邪魔って感じそうなんだよな
モンス
逃げすぎ
おすぎ
11324/11/04(月)00:30:41No.1249690284+
セクレト来るの遅すぎて納刀した方が早かったりするのが割とあるのほんとダメだと思う
11424/11/04(月)00:30:51No.1249690340+
>ライズ要素全く無いならまだわかるけど中途半端に要素持ってきてるのが謎
アイコンはライズの続投しなくてほっとしてる
ライズのアイコン死ぬほどわかりにくかったわ
11524/11/04(月)00:30:58No.1249690375そうだねx5
なんでワールドから劣化してるんですか…?
11624/11/04(月)00:31:07No.1249690428そうだねx2
>探索は古代樹の森よりはマシかなってぐらい
古代樹の森は探索はかなり楽しいぞ
11724/11/04(月)00:31:09No.1249690443+
>なんか今作妙にボタン入力に引っかかりがあるというか違和感があるんだけどちゃんと調整してる…?
>太刀と弓はあまり感じないんだけど…
なんかラグいと言うかもっさりというか
武器振る時だけは機敏だけどそれ以外が何か遅い
11824/11/04(月)00:31:41No.1249690595そうだねx1
いつもの高所まで探索して鉱石とか採集する場所があるけど
猫が「キレイな景色だねぇ!」って喋ってくれるのに曇って砂塵まみれの景観だったのがすごい怖くなった…
天候のリアルタイム変化いる!?
11924/11/04(月)00:31:44No.1249690606そうだねx2
あと地味にマップでアイコン選んでもFT出来ないの普通にダメだよな
12024/11/04(月)00:31:58No.1249690677+
操作感が色々悪すぎるのとあとモンスターがいくらなんでも逃げすぎだと思う
逃げまくり&合流しやすいのも相まってそこのストレスが凄い
12124/11/04(月)00:32:12No.1249690755そうだねx1
発売前にベータやっておいて本当に良かったなって心から思っている
12224/11/04(月)00:32:12No.1249690758そうだねx1
>あと地味にマップでアイコン選んでもFT出来ないの普通にダメだよな
出来なかったっけ?
12324/11/04(月)00:32:14No.1249690765そうだねx2
すぐエリア移動する鬼ごっこすぎる
12424/11/04(月)00:32:14No.1249690771+
オープンワールドRPGは町とか洞窟とか場所が目的になるからフィールド探索の楽しさや感動があるけど
モンハンにおいてはフィールドってただのモンスターと戦うステージでしかないんだよな
そりゃ闘技場とかだと味気ないからマップは広くて凝ってて良いんだけどもうちょい他の目的もあったらいいね
12524/11/04(月)00:32:23No.1249690821+
古代樹はマルチでやってるときに寝床へたどり着けなくて剥ぎ取りできないインシデント多発したからクソ
12624/11/04(月)00:32:31No.1249690850そうだねx1
レダウすぐ飛んでくのだけなんとかして欲しさはある
12724/11/04(月)00:32:31No.1249690852+
>>マップ作り込まれても探索楽しいより周回の邪魔って感じそうなんだよな
>モンス
>逃げすぎ
>おすぎ
このクソ広いフィールドで逃げ回ってんじゃねぇぞクソが!!!ってなった
12824/11/04(月)00:32:33No.1249690861+
2時間しか触れなかったけどフリーで出て拠点に戻る方法がわからんかった
ググったらすんなりできたが
12924/11/04(月)00:32:41No.1249690905+
キャンプはこのままならモンスターに見つからない場所に建てるだけのサブキャンプになるね
13024/11/04(月)00:33:07No.1249691037+
>マップ作り込まれても探索楽しいより周回の邪魔って感じそうなんだよな
そりゃ周回するなら闘技場や専用マップみたいなのがいいに決まってるでしょう
13124/11/04(月)00:33:07No.1249691040+
CBやるのはいいんだけど意見吸い上げご意見箱設置してくれないと
13224/11/04(月)00:33:08No.1249691045+
まあβだから色んなとこ言ってほしくてやたらモンス移動する設定にしてるとか…あるか?
13324/11/04(月)00:33:09 ID:YoYefAUoNo.1249691047+
まあ買わなくていいよねこれなら
13424/11/04(月)00:33:15No.1249691078+
アンケート書いてるけど書くこと多いな…
13524/11/04(月)00:33:15No.1249691081+
ところでこの復活したペイント弾はなんの意味が…?
13624/11/04(月)00:33:21No.1249691114そうだねx6
てか壊れるなら個数制限いらないし場所指定あるなら従来通りのサブキャンでいいわ
13724/11/04(月)00:33:21No.1249691117+
>CBやるのはいいんだけど意見吸い上げご意見箱設置してくれないと
https://event2.capcom.com/wilds_obt
13824/11/04(月)00:33:32No.1249691181+
色んな意味でドグマ2思い出すβだった
13924/11/04(月)00:33:49No.1249691272+
ブルプロみたいでやんした…
14024/11/04(月)00:33:50No.1249691279+
>あと地味にマップでアイコン選んでもFT出来ないの普通にダメだよな
横の建築アイルーに吸われてない?
14124/11/04(月)00:33:57No.1249691321そうだねx1
>キャンプはこのままならモンスターに見つからない場所に建てるだけのサブキャンプになるね
実際それ以外に用途なくないかファストトラベルのピン刺しが8割存在意義だろう
14224/11/04(月)00:34:07 ID:YoYefAUoNo.1249691372+
次の新作出るまでサンブレイクやるか
14324/11/04(月)00:34:11No.1249691394そうだねx12
この時期は叩きたいだけの奴が混じって厄介だな
14424/11/04(月)00:34:13No.1249691408そうだねx2
フィールドに関してはβ仕様だしなぁ…
ただモンスターの移動頻度は調整した方がいいかなと思った
14524/11/04(月)00:34:20No.1249691443そうだねx4
正直今探索したところで別にデータ引き継いで自分のものにならないので探索に興味が向かなかったのはあります
14624/11/04(月)00:34:27No.1249691475+
キャンプ壊れるデメリットだけ増やされても…ね
14724/11/04(月)00:34:35No.1249691513+
>>あと地味にマップでアイコン選んでもFT出来ないの普通にダメだよな
>横の建築アイルーに吸われてない?
あーこれそういうことだったの
あのアイルー邪魔だから抹殺しとけよ
14824/11/04(月)00:34:35No.1249691514+
(普通に楽しんでたの自分ぐらいだったのか…)
14924/11/04(月)00:34:38No.1249691537そうだねx3
これオープンワールドにするという手段が目的化してない?
15024/11/04(月)00:34:54No.1249691623そうだねx1
あの移動頻度じゃこっちのゲージ武器にダメージ与えてるのと同義だしな
15124/11/04(月)00:34:57No.1249691649そうだねx13
>(普通に楽しんでたの自分ぐらいだったのか…)
楽しいのと不満があるのは両立するとなぜわからんのだ
15224/11/04(月)00:34:57No.1249691651そうだねx2
これオンラインロビーのチャット非表示にする方法ないの?
全然知らん言語のチャット垂れ流されてもノイズでしかないんだが
15324/11/04(月)00:35:00No.1249691665+
ずっとガンランスやって最後に弓使ってみるかってやったらバカみたいな性能過ぎて笑っちゃった
あれ流石に導ノ矢使ったらあとはR2連打だけじゃなくて他に最適な行動あるのよね?連打でもダメージ出せるってだけで
15424/11/04(月)00:35:09No.1249691717+
こっちが戦い辛いって思ってる地形はモンスターだって戦い辛い地形になってる筈だからな
見ろよ砂丘の妙な段差で懇親のレールガン防がれてる可哀そうなレダウ君を
15524/11/04(月)00:35:16No.1249691754+
セクレトでフィールド駆け回れるだけで結構感無量だったんだけどそんなダメなの
15624/11/04(月)00:35:22No.1249691785+
>キャンプはこのままならモンスターに見つからない場所に建てるだけのサブキャンプになるね
確かにこの仕様なら見つかりやすい所に立てる場合は一時的な用途でしか建てないかな
15724/11/04(月)00:35:23No.1249691790そうだねx2
けっこう頻繁な確率でサブキャンプ襲われてない?
15824/11/04(月)00:35:37No.1249691866そうだねx3
>(普通に楽しんでたの自分ぐらいだったのか…)
仲間がいるよ!
あと楽しんだ上で気になったところ言ってる人の方が多いと思うよ
15924/11/04(月)00:35:45No.1249691908+
うちのオンボロPCだと全然だったからPro予約してよかった…
16024/11/04(月)00:35:46No.1249691915そうだねx6
普通に楽しんだ人で一切何の不満も改善して欲しいとこもないのはそれはそれでアテにならねえテスターだなとしか
16124/11/04(月)00:35:48No.1249691927+
最初のマップ砂漠にしたの失敗じゃねって思う
16224/11/04(月)00:36:04No.1249692008+
来月末か1月上旬くらいに第二次オープンβやってくれないかな
16324/11/04(月)00:36:09No.1249692023+
>あれ流石に導ノ矢使ったらあとはR2連打だけじゃなくて他に最適な行動あるのよね?連打でもダメージ出せるってだけで
隙ある時にR1で傷口狙うぐらいじゃないかな
あとはマジで導ノ矢連打しかないと思う
16424/11/04(月)00:36:17No.1249692072そうだねx1
>けっこう頻繁な確率でサブキャンプ襲われてない?
裏でしっかり生態系動かしてるだけあって簡単にぶっ壊されるね
そんなリアルさはいらないかもしれない
16524/11/04(月)00:36:20 ID:YoYefAUoNo.1249692085+
ここ数作でもトップの駄作になりそうでワクワクすっぞ!
16624/11/04(月)00:36:21No.1249692089+
主語をでかくするけど砂漠の打率って低い印象
16724/11/04(月)00:36:32No.1249692159+
>あの移動頻度じゃこっちのゲージ武器にダメージ与えてるのと同義だしな
双剣とか今回鬼人ゲージの溜まり悪いから地味にツラいんよねこれ
16824/11/04(月)00:36:32No.1249692161+
>最初のマップ砂漠にしたの失敗じゃねって思う
そう思う
砂漠なのになんか閉塞感あるし
草原と青空みたいなエリアあるならそっちがよかったな
16924/11/04(月)00:36:37No.1249692185+
セクレトよりガルクのほうが使いやすさはあるかな
17024/11/04(月)00:36:39No.1249692192そうだねx1
もちろん面白い部分もあったんだけどそれ以上に不安な部分が多すぎる
まあ俺はメイン武器のスラアクが色々終わってたからってのもでかいけど
17124/11/04(月)00:36:43No.1249692207+
さすがに製品版では移動頻度抑えられてると信じたい
17224/11/04(月)00:36:51No.1249692254+
気になる点や修正して欲しい点はちゃんとアンケに書いて送っておこうね
17324/11/04(月)00:36:55No.1249692272+
楽しんでるけどそれはそうと不満がある人は多いと思うよ…
17424/11/04(月)00:36:56No.1249692281+
環境生物捕まえてる人いる?
おそらくレア枠で夜の砂漠にいた青く光る奴が捕まえそこねた後全然出てこなくて泣いてる
せめて奴の名前ぐらいは知りたい
17524/11/04(月)00:36:59No.1249692294+
>ところでこの復活したペイント弾はなんの意味が…?
誘導できるみたい
ライズのエンエングみたいに
17624/11/04(月)00:37:06No.1249692337そうだねx15
不満点とか不具合共有してフィードバックすんのがβテストの目的でもあるのに
「俺は楽しんだよ!不満いいたいだけのやつ多すぎ!」はそれはそれでズレてるわ
17724/11/04(月)00:37:10No.1249692359+
砂漠アンチか?
ギリギリ火山共よりは打率高いぞ
17824/11/04(月)00:37:12No.1249692367そうだねx2
>主語をでかくするけど砂漠の打率って低い印象
砂漠忠実に再現して傾斜作った時点でそれは戦いにくいからな
17924/11/04(月)00:37:15No.1249692384+
傷システムは諦めてほしい
18024/11/04(月)00:37:19No.1249692405+
ライズが色々ストレスフリーな仕様だったのに対してワイルズはなぜかストレス要素増えてるからな…
ドシャグマ3体現れてうんこ玉ぶち込んでもつるんでた時はキレそうになった
あとスリンガーで無理やり色々やらせようとするな
音爆閃光は良いとして壁から落とす専用の弾とかいらんのじゃそもそもプレイヤーの手の届かないところに逃げるなそこから攻撃するな留まるな
18124/11/04(月)00:37:28No.1249692448+
不満はちゃんと書いておけ
それがベータの意義だ
18224/11/04(月)00:37:32No.1249692469そうだねx1
不満とまではいかなくてもココをこうして欲しいみたいな意見も欲しいと思うよ
18324/11/04(月)00:37:37No.1249692504+
>砂漠なのになんか閉塞感あるし
>草原と青空みたいなエリアあるならそっちがよかったな
滝の先に山というか森あってこっちは行けないよって言われた
そっちの方のロケーションも見てみたかった
18424/11/04(月)00:37:42No.1249692541そうだねx3
>不満点とか不具合共有してフィードバックすんのがβテストの目的でもあるのに
>「俺は楽しんだよ!不満いいたいだけのやつ多すぎ!」はそれはそれでズレてるわ
ああいや価値もないクソゲー見たいな言われ方よく見かけちゃって
18524/11/04(月)00:37:50No.1249692587+
>セクレトでフィールド駆け回れるだけで結構感無量だったんだけどそんなダメなの
光の俺「セクレト可愛いねぇ!賢いねぇ!一緒に走るの気持ち良い!荷物持ってくれたり便利!最高!」
闇の俺「来るのおせぇ…ピン刺してるのにオート移動しねぇ…一々回り道するな…邪魔…」
まあこういうこと
18624/11/04(月)00:37:51No.1249692590+
次は火山マップで負荷テストや
18724/11/04(月)00:37:56No.1249692624+
>そんなリアルさはいらないかもしれない
内容の割に異様に重いのまさか全域シミュ動かしてんのか
18824/11/04(月)00:37:59No.1249692646+
これが久々のモンハンだったんだけど向こうに対してこっちの挙動が悪いの自分が慣れてないだけなのかなあって思ったら他でもそう言われててそうなのかってなった
18924/11/04(月)00:38:01No.1249692659+
勝手に傷口に飛んでいく2way矢とかそりゃ強いでしょうよ…
19024/11/04(月)00:38:15No.1249692726+
発売まで3ヶ月でこの完成度だとかなり心配何だけどワールドとかライズでもこんな感じだった?
19124/11/04(月)00:38:20No.1249692756+
>砂漠アンチか?
>ギリギリ火山共よりは打率高いぞ
溶岩に沈むモンスターもいい思い出じゃねぇな
19224/11/04(月)00:38:21No.1249692759+
壁ドン好きだったから返して…
19324/11/04(月)00:38:21No.1249692760そうだねx8
>>不満点とか不具合共有してフィードバックすんのがβテストの目的でもあるのに
>>「俺は楽しんだよ!不満いいたいだけのやつ多すぎ!」はそれはそれでズレてるわ
>ああいや価値もないクソゲー見たいな言われ方よく見かけちゃって
それはただのハゲだから気にしなくていいと思う
19424/11/04(月)00:38:24No.1249692780そうだねx5
>ああいや価値もないクソゲー見たいな言われ方よく見かけちゃって
それは無駄に声デカくて荒らしたいだけの奴だから無視したほうがいいよ…
19524/11/04(月)00:38:25No.1249692783+
小型モンスターの群れも小さいドットで動き見れるの怖ってなったよ
19624/11/04(月)00:38:29 ID:YoYefAUoNo.1249692807そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
ゴミ
19724/11/04(月)00:38:43No.1249692875+
>色んな意味でドグマ2思い出すβだった
ドグマ2のよくない要素ばっかり輸入してやがる
19824/11/04(月)00:38:53No.1249692928そうだねx6
移動がセクレト任せだとマップ全然覚えられないことに気づいた
19924/11/04(月)00:38:54No.1249692932+
>来月末か1月上旬くらいに第二次オープンβやってくれないかな
ネットワークテストとしてはかなり安定してるしなあ…今回のお手紙受けてもっかいテストしないとなって開発が思わん限りは発売前の体験版だけじゃね
20024/11/04(月)00:39:00No.1249692966+
>>不満点とか不具合共有してフィードバックすんのがβテストの目的でもあるのに
>>「俺は楽しんだよ!不満いいたいだけのやつ多すぎ!」はそれはそれでズレてるわ
>ああいや価値もないクソゲー見たいな言われ方よく見かけちゃって
それをそうやって持ち込んでこられても荒らしたいんだなとしか
20124/11/04(月)00:39:00No.1249692968そうだねx2
>ああいや価値もないクソゲー見たいな言われ方よく見かけちゃって
んな極端な物言い鵜呑みにするのもまた極端だわ
20224/11/04(月)00:39:08No.1249693014+
>けっこう頻繁な確率でサブキャンプ襲われてない?
安地はあるにはあるんだけどセクレトに乗って狩猟してるだけじゃまず見つからないような大型モンスターの徘徊ルート外なとこにあるよ
20324/11/04(月)00:39:10No.1249693022+
>発売まで3ヶ月でこの完成度だとかなり心配何だけどワールドとかライズでもこんな感じだった?
テスト段階だとどれもボロクソに言われてた印象かな
20424/11/04(月)00:39:15No.1249693041そうだねx2
>内容の割に異様に重いのまさか全域シミュ動かしてんのか
生態の変化云々はさんざん言ってたしCPU使用率異様に高いのはそうだと思う
20524/11/04(月)00:39:24No.1249693085+
>発売まで3ヶ月でこの完成度だとかなり心配何だけどワールドとかライズでもこんな感じだった?
少なくともWやRiseはもっと完成度というか要素がまとまってたようには感じるかな
20624/11/04(月)00:39:24No.1249693088+
操作が訳わからんからもっとシンプルに…
20724/11/04(月)00:39:27No.1249693109+
ガルクのほうが賢いし速い
20824/11/04(月)00:39:29No.1249693114+
キャラクリだけでもずっとやれないかな…
20924/11/04(月)00:39:30No.1249693118+
>これが久々のモンハンだったんだけど向こうに対してこっちの挙動が悪いの自分が慣れてないだけなのかなあって思ったら他でもそう言われててそうなのかってなった
ここまで悪いのは武器にもよるが遥か昔のモンハンに遡らないと無いレベルだよ
21024/11/04(月)00:39:30No.1249693120+
ここが謎だよワイルズのUI
全項目にあって意味の薄いサブメニュー(選択を初期化or全項目初期化???)
メニュータブの並び替え編集っている?お気に入り登録できるのに最近触ったメニュー履歴出す意味ってなに?
メニュータブで装備ステータスとオンラインステータスがワンボタンで変えられないの?
サブメニューからウィジェットの表示設定切り替えるか
コミュニケーションタブからリンクパーティ確認に入らないと見れないけど
割当のないXボタンでオンライン状況切り替えないの?
リスト調合自動化の切り替えはR押し込みだけど定型文のオンオフはL押し込みでR押し込みはフィルターなのなんで?
アイテムポーチの並び替えで突然出てくるカーソル方向の切り替えがキモすぎる並び替えて重ねたら積み上げればいいじゃん
21124/11/04(月)00:39:32No.1249693131+
集中モードはいいんだけどヘビィの排熱モード切替がテンポ悪いなって
ワールドの狙撃竜弾の頃から思ってた
まぁ使わなければ普通にワールドと同等のプレイできるからいいけど
21224/11/04(月)00:39:40No.1249693187そうだねx9
PS+加入者オンリーの頃は平和だったな
21324/11/04(月)00:39:45No.1249693214+
このままでは逆株主になってしまう…
21424/11/04(月)00:39:46No.1249693226+
>ここが謎だよワイルズのUI
アイテムショートカットの割当自由化がキモすぎ4/8/12制限でいいだろ置きたい場所にアイテム置きにくい
右上とか左下に登録できるパレット移動がキモすぎ
右上登録すると右上から上に登録したのに移動するには左を押さないといけない
下に行くには下下左で移動?は??
頭防具オンオフ気軽にやりたいけどどこにでもいたサブメニューが装備一覧では存在しない
ここに頭防具のオンオフ入れろよ
21524/11/04(月)00:39:47No.1249693228+
XXでもあったよなこういう傾斜キツい砂漠
しかもわりと大型が滞在しがちなエリアで
正直何も楽しさはないと思うこのレベルの段差は
21624/11/04(月)00:39:51No.1249693246そうだねx6
>内容の割に異様に重いのまさか全域シミュ動かしてんのか
マップ見るとモンスター動いてるだろ
そういうことよ
21724/11/04(月)00:40:07No.1249693337+
>モンス
>逃げすぎ
>おすぎ
誘導弾使ってない奴おすぎ
21824/11/04(月)00:40:08No.1249693345+
>>色んな意味でドグマ2思い出すβだった
>ドグマ2のよくない要素ばっかり輸入してやがる
ドグマ2の良い要素であるポーンシステムをサポートハンターとドッキングしてくれれば最高なんだけどな
自分で容姿から装備や重ね着所有アイテムとかまで設定して他プレイヤーと貸し借りできるサポハン欲しいわ
21924/11/04(月)00:40:10No.1249693351+
ネット回りそんな安定してた?
友達と何度かマルチや環境リンクやったけど一回はエラー落ち発生してたよ
22024/11/04(月)00:40:20No.1249693408そうだねx1
>セクレトでフィールド駆け回れるだけで結構感無量だったんだけどそんなダメなの
ガルクと比べるとダメなとこが多すぎる
22124/11/04(月)00:40:24No.1249693421+
>>そんなリアルさはいらないかもしれない
>内容の割に異様に重いのまさか全域シミュ動かしてんのか
今回死んだときアイルーが助けてくれるだろ
あのアイルー律儀に徒歩でベースキャンプまで帰っていくぞ
こういうのの積み重ねで重くなってると思う
22224/11/04(月)00:40:24No.1249693425+
今のスペックで遊べたけど砂漠でこの重さなのが不安しかない
22324/11/04(月)00:40:35No.1249693477+
モンスすぐ移動するけどそのたびに奇襲攻撃入れるチャンスでもあるぜ
22424/11/04(月)00:40:47No.1249693548+
クラッチ要素あんまり好きじゃなかったから武器ごとの個性でてて集中回りは好きだよ取りあいになるとか操作性の方には色々問題ありそうだが…
22524/11/04(月)00:40:52No.1249693566そうだねx3
まあ…今回のはほんとにネットワークテストしたいだけだったと希望的観測して次の体験版で判断する
22624/11/04(月)00:41:14No.1249693682+
探索は探索でやるからモンスターは闘技場に押し込めといてくれな!
22724/11/04(月)00:41:18No.1249693703+
セクレトでダウン回避できるけどこれセクレトの位置に依存するしマスターランクとかになったらかなりストレス要素になりそう
もっと早く来てくれないとダウン回避として使えん
22824/11/04(月)00:41:22No.1249693731+
>モンスすぐ移動するけどそのたびに奇襲攻撃入れるチャンスでもあるぜ
奇襲攻撃スラアクだと即斧強化入るけど他の武器でもそういうのある感じ?
22924/11/04(月)00:41:42No.1249693843+
>今のスペックで遊べたけど砂漠でこの重さなのが不安しかない
しかもこの砂漠さらにエリア拡張されるっていうのが怖い
別にそこまでシームレスに別エリアに繋げなくてもいい気がする
23024/11/04(月)00:41:48No.1249693863そうだねx2
片手剣はいつもの大袈裟に言ってる感じだなと思ったけどランスとスラアクには普通に不憫さを感じた
23124/11/04(月)00:41:49No.1249693870+
>こういうのの積み重ねで重くなってると思う
いやアイルーて昔から野生のも含め地面掘れたり生えたりしたろ…なんでそんなところを
23224/11/04(月)00:41:49No.1249693875そうだねx2
ランスはカスなんだけど全武器触ったうえで俺にはランスしかないと分かった
被DV彼女の気分だ
23324/11/04(月)00:41:57No.1249693908そうだねx6
>PS+加入者オンリーの頃は平和だったな
人数少ないから目立たないだけで同じゲームなんだから同じような不満はあったろ
23424/11/04(月)00:42:05No.1249693963そうだねx3
しまった
クソUIの件で環境サマリー速報のときはマップ出せなくなるのやめろ
状況でボタンが変化すんなって書くの忘れた
23524/11/04(月)00:42:11No.1249693993そうだねx1
>XXでもあったよなこういう傾斜キツい砂漠
>しかもわりと大型が滞在しがちなエリアで
>正直何も楽しさはないと思うこのレベルの段差は
XXより前のセルレギオス出てきた辺りでなかったっけ?
23624/11/04(月)00:42:31No.1249694109+
トレモが時期限定で後からできないのが残念すぎる
結局操作感はほとんどつかめなかった
23724/11/04(月)00:42:48No.1249694195+
スラアク識者っぽい人が今回はフルリリーススラッシュを連発するのが正しいとか言ってたけどそれMRでは通用しないよね?としか思わなかった
アーマーすらついてなくてあのモーションの長さの攻撃がそんな当たるはずないだろ
23824/11/04(月)00:43:00No.1249694263そうだねx1
セクレト呼んでから乗るまで長すぎる
近くにワープしろ
23924/11/04(月)00:43:11No.1249694307+
スラアクは弱点集中攻撃まで気になりだして仕方ない
何あのモタモタした連撃…
24024/11/04(月)00:43:19No.1249694349そうだねx3
>ガルクと比べるとダメなとこが多すぎる
まあガルクより体躯や挙動が説得力あるからセクレトのが不便さ差し引いても個人的には好き
ガルクの利便性はリアリティを下げた無茶挙動ありきのものというか
24124/11/04(月)00:43:23No.1249694366+
奇襲攻撃なんてあったのか全然気づかなかった…
24224/11/04(月)00:43:24 ID:YoYefAUoNo.1249694377+
初めてゲーム作ったのかな?
24324/11/04(月)00:43:24No.1249694378そうだねx8
プレイできる端末は持ってないのになんだか叩いていい雰囲気だから便乗して叩きたいけど
プレイしてないから具体的な事も言えない可哀そうな人が交じってるんだと思う
24424/11/04(月)00:43:29No.1249694400そうだねx1
>XXより前のセルレギオス出てきた辺りでなかったっけ?
4Gの旧砂漠で同じような傾斜の砂丘あったよ
あれも大概クソマップだったな…それでも今回の砂丘より角度マシだけど
24524/11/04(月)00:43:30No.1249694406そうだねx1
あとセクレトはガルクと比べて移動速度遅すぎ
24624/11/04(月)00:43:35No.1249694425+
>スラアク識者っぽい人が今回はフルリリーススラッシュを連発するのが正しいとか言ってたけどそれMRでは通用しないよね?としか思わなかった
>アーマーすらついてなくてあのモーションの長さの攻撃がそんな当たるはずないだろ
スラアク触ってないけど太刀はだいたいの必殺技にアーマーついてんのに途中回避もできるんだぞ
スラアクがアーマー無いわけ無いだろ
24724/11/04(月)00:43:40No.1249694440+
操虫棍の長押し操作とかもうどうにもならなさそうなのは送る意味あるのか迷うわ
あと集中モードの存在はいいとしても集中からしか派生しないモーションあるのは複雑化しすぎる気もする
まぁこれももうどうにもならんが
24824/11/04(月)00:43:52No.1249694500+
>XXでもあったよなこういう傾斜キツい砂漠
>しかもわりと大型が滞在しがちなエリアで
>正直何も楽しさはないと思うこのレベルの段差は
それは4の続投マップだな
作ったのはワイルズと同じ人だよ
24924/11/04(月)00:44:00No.1249694549+
>トレモが時期限定で後からできないのが残念すぎる
>結局操作感はほとんどつかめなかった
チャタカブラがそこそこなサンドバッグだからチャタカブラで武器運用は学んだな
相殺も分かりやすくて大技も決めやすいし傷もすぐつくから集中関係もすぐわかる
25024/11/04(月)00:44:07No.1249694580そうだねx1
トレモ(カエル)
25124/11/04(月)00:44:08No.1249694587そうだねx1
>>スラアク識者っぽい人が今回はフルリリーススラッシュを連発するのが正しいとか言ってたけどそれMRでは通用しないよね?としか思わなかった
>>アーマーすらついてなくてあのモーションの長さの攻撃がそんな当たるはずないだろ
>スラアク触ってないけど太刀はだいたいの必殺技にアーマーついてんのに途中回避もできるんだぞ
>スラアクがアーマー無いわけ無いだろ
25224/11/04(月)00:44:09No.1249694591そうだねx2
>ガルクの利便性はリアリティを下げた無茶挙動ありきのものというか
やっぱリアリティってクソだな
25324/11/04(月)00:44:14No.1249694612+
>こういうのの積み重ねで重くなってると思う
街作りゲーがCPUとメモリバカ食いする理由のような作り…
25424/11/04(月)00:44:27No.1249694690+
モンハン新作だから熱入れ込んでプレイしてるってのは間違いないけど新要素の評価は本当に低い
25524/11/04(月)00:44:30No.1249694709そうだねx3
モンスターが移動しまくるのは何なんだセクレト乗って追いかけながら研ぎタイムにでもしろってことか?
25624/11/04(月)00:44:33No.1249694725+
翔り蟲ください
25724/11/04(月)00:44:36No.1249694743そうだねx1
>スラアク識者っぽい人が今回はフルリリーススラッシュを連発するのが正しいとか言ってたけどそれMRでは通用しないよね?としか思わなかった
>アーマーすらついてなくてあのモーションの長さの攻撃がそんな当たるはずないだろ
MRは多分大型DLC来るまでお預けじゃない?
その頃には調整や新技も来ると思うし
25824/11/04(月)00:44:37No.1249694751+
>スラアクがアーマー無いわけ無いだろ
確かみてみろ
25924/11/04(月)00:44:43No.1249694793+
>まあ…今回のはほんとにネットワークテストしたいだけだったと希望的観測して次の体験版で判断する
あと4ヶ月じゃロックオンカメラの挙動とモーション値の見直ぐらいしかできないのでは
26024/11/04(月)00:44:47No.1249694807+
セクレトそのものはそんなに悪くはないけど褒めるほどでもないというか…
26124/11/04(月)00:44:48No.1249694815そうだねx1
>XXより前のセルレギオス出てきた辺りでなかったっけ?
旧砂漠をガタガタにしたのは4Gの罪
26224/11/04(月)00:44:52No.1249694828+
モーションそのものに対する不満は解消されないだろうからそこはつらいな
操虫棍の強襲突き着地後の方がメイン火力なの嫌だなもっとスマートに空中攻撃締めたい
26324/11/04(月)00:44:57No.1249694844そうだねx1
スラアクは正直押し付けてくるコンセプトがマジで一時期の弟と同じ道辿らせてるのがかなり酷い
26424/11/04(月)00:44:58No.1249694855+
こんなに移動しまくるならスリンガー誘導弾持ち込み可能数10個にしてくれ
26524/11/04(月)00:45:07No.1249694898+
不満ぶち込み箇所のアンケートのQ12がめちゃくちゃ長くなってる
まあ仕方がない
26624/11/04(月)00:45:12No.1249694922+
樽いっぱい置いといて
26724/11/04(月)00:45:16No.1249694936そうだねx1
>トレモ(カエル)
ゲーム進めると樽無くなるのなんなんだよ
26824/11/04(月)00:45:16No.1249694938+
正直このもっさり感に慣れるか不安だ…
26924/11/04(月)00:45:16No.1249694940そうだねx1
戦闘民族が育てた忍者犬と比べるのは酷…
27024/11/04(月)00:45:17No.1249694944そうだねx1
フルリリース連発戦法は今でもでも普通にしんどいからな…隙があまりにもデカい
27124/11/04(月)00:45:22No.1249694971+
モンハン効果でradeonの売上あがったらわらうわ
27224/11/04(月)00:45:27No.1249694992+
>操虫棍の長押し操作とかもうどうにもならなさそうなのは送る意味あるのか迷うわ
ボタン入れ替えさせてくれたら文句ないんだけどねあの操作しながら上のランクのモンス狩るとき回避とかカメラ操作追いつく?本当に大丈夫?ってなる
27324/11/04(月)00:45:28No.1249694997+
マップの小型モンスター全域裏で動かしてるのはワールドでもやってなかった?
27424/11/04(月)00:45:31No.1249695009+
ハンマーだけいつまでFF残してんだよ
もうみんな冷めてるのに一人だけ古いネタこすり続けてるオタクみたいになってんぞ
27524/11/04(月)00:45:32No.1249695014+
スラアクなんかどうせひるみつけるだろという思い
27624/11/04(月)00:45:32No.1249695019+
>移動がセクレト任せだとマップ全然覚えられないことに気づいた
まあ闘いにおいてはセクレトでしか移動しないだろうし…このシステム
27724/11/04(月)00:45:33No.1249695021+
>やっぱリアリティってクソだな
ゴッドイーターおすすめするぞ
27824/11/04(月)00:45:38No.1249695052+
>あと4ヶ月じゃロックオンカメラの挙動とモーション値の見直ぐらいしかできないのでは
正直モーション値あげとけば不満も九割消えるんじゃねって思う時もある
27924/11/04(月)00:45:43No.1249695076+
>こういうのの積み重ねで重くなってると思う
シンプルに馬鹿だろこの仕様でGoサイン出したやつ
28024/11/04(月)00:45:52No.1249695113そうだねx2
スラアクにスーパーアーマーないよ
ついでに踏み込みが足りなくてすかる事多くてストレス溜まるよ
28124/11/04(月)00:45:54No.1249695120+
棍も動きはやや劣化程度にとどまってはいるがこの操作量では厳しい
28224/11/04(月)00:46:17No.1249695236+
弱いと言われてる笛は響玉の範囲以外はそこまで不満はなかった
仮説キャンプ壊される仕様はこれいる…?とはなった
28324/11/04(月)00:46:20No.1249695253そうだねx1
モンスターが群れすぎ&逃げすぎ!ちゃんとアンケートに書いて置かないと
28424/11/04(月)00:46:21No.1249695260+
>初めてゲーム作ったのかな?
今までのモンハン便利要素をなくしてリアル寄りにしてみました!!いかがでたし!?
28524/11/04(月)00:46:38No.1249695349+
>ハンマーだけいつまでFF残してんだよ
>もうみんな冷めてるのに一人だけ古いネタこすり続けてるオタクみたいになってんぞ
辻ボンの寵愛を否定するのか?
28624/11/04(月)00:46:47No.1249695395そうだねx1
ワールド久しぶりに立ち上げたらグラあんま変わんねえ!
それでなんでこんな重いんだよぉ…
28724/11/04(月)00:46:49No.1249695410+
セクレトがセレクトに見えるから発売までに名前を変えてほしい
28824/11/04(月)00:46:52No.1249695428+
>不満ぶち込み箇所のアンケートのQ12がめちゃくちゃ長くなってる
ああいうのって直接文章は開発に届かず
担当がまとめて類似した指摘がn%みたいな丸め方されるのが常だから箇条書きでいいぞ
28924/11/04(月)00:47:09No.1249695503そうだねx1
UIとかはともかくモンスターが逃げるのは明確にそう言う遊びですよって遊んでて分かるし言うだけ無駄というかこっちが合わせるもんだろあれ
4に向かって乗り無くせ段差無くせって迫るくらい不毛だ
29024/11/04(月)00:47:16No.1249695539+
>最初のマップ砂漠にしたの失敗じゃねって思う
MH4で遺跡平原を初期フィールドにしたカプコンだ
何も変わっちゃいない
29124/11/04(月)00:47:20No.1249695557+
>辻ボンの寵愛を否定するのか?
ボンすらもうかちあげはいいよ…って言った話があるとか
29224/11/04(月)00:47:22No.1249695568+
>弱いと言われてる笛は響玉の範囲以外はそこまで不満はなかった
相殺の仕様はちょっと…
そこらへん修正すれば十分息を吹き返すからモーション自体が死んでるスラアクやランスに比べればまだマシな方だな
29324/11/04(月)00:47:28No.1249695601+
虫溜めがR2長押し△長押しでRスティックでエイムとかシンプルに何考えてんだって配置すぎる
29424/11/04(月)00:47:28No.1249695602+
だって禁足地の住民って土人じゃん
土人のペットがガルクを越えるかよ
29524/11/04(月)00:47:33No.1249695626+
てか面白さや雰囲気作りに何も寄与しないところまでフィールドとかはリアルさ追求してない?
かと思ったら矢はホーミングするし
29624/11/04(月)00:47:34No.1249695634+
防御必要な鍔迫り合いは仕方ないにしても相殺は全武器にくれよ
29724/11/04(月)00:47:36No.1249695649+
格闘ゲームでもボタン溜めの動きは嫌われてるからな
29824/11/04(月)00:47:38No.1249695655+
>モンスターが群れすぎ&逃げすぎ!ちゃんとアンケートに書いて置かないと
そこはもうコンセプトとして存在してるやつだろうからこのままだと思ってる…
29924/11/04(月)00:47:38No.1249695658+
幸い弱体化した武器じゃないけど全体的な爽快感が削られてるのととにかく移動させたがるボスの挙動は即廃止しろ
30024/11/04(月)00:47:38No.1249695661そうだねx3
細かく逃げるのはまあ分かるけどレダウが高台行ってすぐ帰るのだけはやめろ
30124/11/04(月)00:47:42No.1249695680+
>環境生物捕まえてる人いる?
捕まえてたけど現状は何捕まえたか確認できないっぽい?し体験版きてからかなぁ
30224/11/04(月)00:47:47No.1249695706+
>正直モーション値あげとけば不満も九割消えるんじゃねって思う時もある
一部はそれで強くなれるけどモーションの煩わしさはそのままだから使ってて楽しくないのは根深い問題だと思う
30324/11/04(月)00:47:49No.1249695714+
セクレトに名前付けてキャラクリして色々装備着せられたらもっと愛着湧くだろうな
30424/11/04(月)00:47:50No.1249695723+
集中モード消して集中モードで出来ることを通常モードで出来るようになればまあ地味だけど硬派なモンハンが帰ってきたみたいな感じで手打ちには出来ると思う
30524/11/04(月)00:48:12No.1249695822+
>担当がまとめて類似した指摘がn%みたいな丸め方されるのが常だから箇条書きでいいぞ
箇条書きで今30行目だ
まだまだあるんだが文字数制限ないだろうなこれ
30624/11/04(月)00:48:16No.1249695843+
ワイハも重いゲームだったがからくりの仕様上あれは仕方ないと思った
こっちの重さはそれ必要あんのかってのが原因で…
30724/11/04(月)00:48:22No.1249695865+
>>あと4ヶ月じゃロックオンカメラの挙動とモーション値の見直ぐらいしかできないのでは
>正直モーション値あげとけば不満も九割消えるんじゃねって思う時もある
モーションのもっさり感は改善できないので…
30824/11/04(月)00:48:27No.1249695889+
>集中モード消して集中モードで出来ることを通常モードで出来るようになればまあ地味だけど硬派なモンハンが帰ってきたみたいな感じで手打ちには出来ると思う
やだやだ空振りはもうやだ
30924/11/04(月)00:48:30No.1249695909+
モンスターの数もβテストで少ないしマップ関係は実際発売してみないと評価できんわ
31024/11/04(月)00:48:32No.1249695922そうだねx3
>UIとかはともかくモンスターが逃げるのは明確にそう言う遊びですよって遊んでて分かるし言うだけ無駄というかこっちが合わせるもんだろあれ
どういう遊びだよ
何が楽しんだあの追いかけっこ
31124/11/04(月)00:48:34No.1249695934+
毎回セクレトをセレクトと呼んでしまう
31224/11/04(月)00:48:42No.1249695967そうだねx1
拠点と村がマップと繋がってるけど正直そこになんの面白さも今の所見い出せていないんだよな
31324/11/04(月)00:48:45No.1249695981そうだねx2
今回の双剣とかスラアクが雑に数値だけ上げられて最強になっても使わないと思うわ…
31424/11/04(月)00:48:52No.1249696023+
とりあえずもっと爽快感が欲しい
SE薄すぎエフェクト弱すぎで切ってる感ないしダメージ出せてるのかわかんなくなる
31524/11/04(月)00:48:59No.1249696046そうだねx6
短いとはいえ水中へ潜れたのは懐かしかった
31624/11/04(月)00:48:59No.1249696049+
>>モンスターが群れすぎ&逃げすぎ!ちゃんとアンケートに書いて置かないと
>そこはもうコンセプトとして存在してるやつだろうからこのままだと思ってる…
群れ過ぎはそういうもんだと思うが逃げ過ぎは何とかできねえかなあ
31724/11/04(月)00:49:00No.1249696050+
逃げる前にぶちのめせばいいんですよ
31824/11/04(月)00:49:05No.1249696079+
スラアクとランスだけはまじで擁護一切不可能だと思った
火力じゃなくてモーション自体に問題がありすぎる
ワールドからかなり劣化してる
31924/11/04(月)00:49:05No.1249696080+
というかワールドが割とローポリも良いとこなんだけどテクスチャが凝ってて古臭く感じないんだよな…法線マップが上手いのかな
32024/11/04(月)00:49:07No.1249696093+
他人のセクレト表示してるとバカ暴れてる相手囲んで4匹うろついてるのシュールだなって思った
32124/11/04(月)00:49:33No.1249696226+
毎回一律でトレモ火力を横並びにしようとするせいで
隙のデカい当たるかこんなもんみたいな新要素追加されるとその武器がしぬのなんなん
32224/11/04(月)00:49:42No.1249696268+
>UIとかはともかくモンスターが逃げるのは明確にそう言う遊びですよって遊んでて分かるし言うだけ無駄というかこっちが合わせるもんだろあれ
じゃあこっちもワイルズから逃げますね
32324/11/04(月)00:49:46No.1249696288+
アンケート自由枠用の下書きが俺まだ半分も書いてないのに100行超えてるんですけど…
32424/11/04(月)00:49:46No.1249696290そうだねx4
集中モードはこれ通常時の方向制御もっと高めればそれで済む話ですよね…?って思うところはある
開発が言ってたカジュアル化には一切寄与してないと思う
32524/11/04(月)00:49:59No.1249696359+
>UIとかはともかくモンスターが逃げるのは明確にそう言う遊びですよって遊んでて分かるし言うだけ無駄というかこっちが合わせるもんだろあれ
>4に向かって乗り無くせ段差無くせって迫るくらい不毛だ
太刀とか双剣とか殴ってゲージ維持して戦う武器に対してあまりにも不利というか嫌がらせがすぎる
32624/11/04(月)00:49:59No.1249696363+
もう少し簡易キャンプ安定で設置できる場所増やして欲しいな…
32724/11/04(月)00:50:00No.1249696365+
散々継ぎ足しの魔改造ゲームしといて開発チーム違うから今更ゲームスピード落とします出来ることは減らしますはナメてるとしか…
32824/11/04(月)00:50:01No.1249696372+
リアリティとはいえ最初くらい明るいとこで見たかったぜ
32924/11/04(月)00:50:08No.1249696399+
>4に向かって乗り無くせ段差無くせって迫るくらい不毛だ
4の段差や斜面多すぎ問題は今でも文句言われ続けてるけどなあ
33024/11/04(月)00:50:16No.1249696450そうだねx12
>>UIとかはともかくモンスターが逃げるのは明確にそう言う遊びですよって遊んでて分かるし言うだけ無駄というかこっちが合わせるもんだろあれ
>じゃあこっちもワイルズから逃げますね
どうぞどうぞ
33124/11/04(月)00:50:19No.1249696465そうだねx1
スラアクの相殺遅すぎる
切り上げるならIBの切り下がりぐらい速度上げて他のモーションからキャンセルできるようにしてくれ
33224/11/04(月)00:50:27No.1249696501そうだねx3
集中モードは正直無茶だと思う
普通にコントローラーを持つと人間の指の数が足りないっていう意味で
33324/11/04(月)00:50:48No.1249696593+
ライズ路線はすぐ飽きられるって今も数字で証明されたからカプコン的には失敗なんだろう
33424/11/04(月)00:50:49No.1249696598+
今回の拠点はストーリーの都合上一つの場所に留まるような感じじゃないっぽいけど
闘技場とかトレーニングエリアどうすんだろねこれ
33524/11/04(月)00:50:56No.1249696632+
>どういう遊びだよ
>何が楽しんだあの追いかけっこ
ここのチームはFF14コラボ以降フェイズの概念に取り憑かれてるから
33624/11/04(月)00:51:00No.1249696652そうだねx4
モンスターの死体残るの大型だけでいいと思う
小型まで残して時間経過で腐っていく描写いる?
軽いならいいけど重いじゃない
33724/11/04(月)00:51:05No.1249696687+
砂漠自体がなんか薄暗いし埃っぽいからそんな美麗さ感じにくいところはあるかもしれない
レダウの巣?みたいなところはキレイだなって思ったし
33824/11/04(月)00:51:06No.1249696696+
モンスター追うのが楽しいってこと無いと思うぞ
33924/11/04(月)00:51:10No.1249696715+
大剣の相殺は溜められるのになんでスラアクは溜められないんです?
34024/11/04(月)00:51:24No.1249696772+
操虫棍にも相殺くだち…
34124/11/04(月)00:51:33No.1249696813+
バイオヴィレッジも作ってる途中で社内QAが「面白くないぞこれー!!!」って喧伝しまわったおかげで大規模の作り直しして持ち直したって話だし
今のカプコンはそういう事ができるんだと期待してる!ドグマ2は知らん!
34224/11/04(月)00:51:38No.1249696836+
>集中モードはこれ通常時の方向制御もっと高めればそれで済む話ですよね…?って思うところはある
通常時の方向がゴミになってクソだと思ってたけど集中モード使えばよかったのか…いややりづらいから元に戻してくれ
34324/11/04(月)00:51:41No.1249696851+
>どういう遊びだよ
>何が楽しんだあの追いかけっこ
フィールドがヒロインだから生物が同じ個所にずっと留まってるわけないだろってのはまあそりゃそうだろうとは思う
TAやってると誘導弾とかで阻止したりするけど通常プレイなら別にキャンプもあるし
34424/11/04(月)00:51:42No.1249696854+
てか武器の練習用の樽が最初のアレしかないの普通におかしいよな
34524/11/04(月)00:51:47No.1249696894そうだねx4
不満に対するIBの続編だからって言い訳もちょっと厳しいと思う
34624/11/04(月)00:52:01No.1249696964+
>拠点と村がマップと繋がってるけど正直そこになんの面白さも今の所見い出せていないんだよな
何ならベースキャンプがしょぼすぎる
ワールドの半分以下じゃんこれ
34724/11/04(月)00:52:06No.1249696985+
大剣メインだから集中モードメチャクチャ使い勝手良いけど複雑な操作要求される武器であれは確かに操作限界あるよね…
34824/11/04(月)00:52:27No.1249697071+
>4の段差や斜面多すぎ問題は今でも文句言われ続けてるけどなあ
うんだから不満は不満でそうなんだと思うけど
だからなんだとしかならないよ今の時点だと
段差も今回の逃げも最高に面白いですなんて別に言っても思ってもない
34924/11/04(月)00:52:31No.1249697082そうだねx6
>>拠点と村がマップと繋がってるけど正直そこになんの面白さも今の所見い出せていないんだよな
>何ならベースキャンプがしょぼすぎる
>ワールドの半分以下じゃんこれ
ワールドは大きくしてボロクソ言われてたぜ!
35024/11/04(月)00:52:32No.1249697088+
多分まだワイルズ完成してないだろうから武器や群れなんかの調整まで手が回らないんじゃねえかな
ワイルズにおけるIBやSBが出た時にいい感じに調整できれば御の字では
35124/11/04(月)00:52:34No.1249697093そうだねx1
ゲームだからリアリティ追求とか言っても面白くなかったら全部無意味なんだけどねぇ
35224/11/04(月)00:52:39No.1249697118+
>不満に対するIBの続編だからって言い訳もちょっと厳しいと思う
IBより劣化してるからな…
35324/11/04(月)00:52:50No.1249697174+
>多分まだワイルズ完成してないだろうから武器や群れなんかの調整まで手が回らないんじゃねえかな
>ワイルズにおけるIBやSBが出た時にいい感じに調整できれば御の字では
4年後かぁ…
35424/11/04(月)00:52:55No.1249697197+
スラアクはカウンターでガッツリダメージ食らう上にリターンが低すぎるのも駄目すぎる
見てみろよ太刀のカウンターを格が違いすぎる
35524/11/04(月)00:52:59No.1249697223そうだねx2
集中モードやっぱ使いづらいよね…?
35624/11/04(月)00:52:59No.1249697224+
もう集中してやってるからさあ!もっと頑張れってのは簡便してくんねえかなあ!
35724/11/04(月)00:52:59No.1249697225そうだねx2
カプコン自体あんまり最適化上手いメーカーじゃないのにあれもこれも特盛にしたせいで
実際のゲーム体験よりも遥かに重たいものになっちゃってる気がする
今回は裏でも縄張り争いするんですよ!とかあれもすげぇ重くなる要因な気がするし
35824/11/04(月)00:53:06No.1249697271+
>ワールドは大きくしてボロクソ言われてたぜ!
あっちは拠点内の配置不便って凄い言われたからな
35924/11/04(月)00:53:15No.1249697313+
こっからごそっとゲーム性を手直しするとしたら1年はかかるだろ
止まらんよ流れ出したエネルギーと同じだ
36024/11/04(月)00:53:16No.1249697316+
雑に溜め開始してもいいから集中モードすき
大剣使いです
36124/11/04(月)00:53:25No.1249697356そうだねx1
>不満に対するIBの続編だからって言い訳もちょっと厳しいと思う
俺はIBに満足してたから続編で劣化してるのダメじゃんってなってる
36224/11/04(月)00:53:27No.1249697370そうだねx6
集中モード現状少しも引っかかることなく慣れたからオミットしろ派がどこでそんな拒絶感持ってるのか分からない
36324/11/04(月)00:53:37No.1249697414そうだねx1
株主の野郎どもが発売を急かすからこんなことになったんだ
悪いのは株主だ!俺は最初から気に食わなかった!
36424/11/04(月)00:53:40No.1249697432+
今日入れてさっと遊んだけど
グラフィック設定の変更が反映されなかったな
これって低スペのせいなんだろうか
36524/11/04(月)00:53:44No.1249697452そうだねx5
見えてない裏で縄張り争いして何になるんだ
36624/11/04(月)00:53:45No.1249697456そうだねx3
>集中モード現状少しも引っかかることなく慣れたからオミットしろ派がどこでそんな拒絶感持ってるのか分からない
武器種によるだろ
36724/11/04(月)00:53:49No.1249697490そうだねx1
正直歴代のダメだった時期のチャアクと比べても遥かに煩雑で複雑な操作求められてると思うぞ今回のスラアク
36824/11/04(月)00:53:54No.1249697518+
リアリティ求めるなら天候の変わり早すぎるだろ
冒険のサバイバルかよ
36924/11/04(月)00:53:58No.1249697537+
>散々継ぎ足しの魔改造ゲームしといて開発チーム違うから今更ゲームスピード落とします出来ることは減らしますはナメてるとしか…
他のゲームを参考にしてはいけないというドグマ2開発が紛れ込んでるから何が起こってもおかしくはない
37024/11/04(月)00:53:59No.1249697541そうだねx1
まあチャアクの集中モード併用も高出力の角度調整しやすくすればいいだけの話ではある
ただ集中2連が滅茶苦茶優秀だから一概に無くてもいいとは言えない
37124/11/04(月)00:54:15No.1249697611そうだねx1
>集中モードやっぱ使いづらいよね…?
ボタン押しっぱじゃなくてスイッチング式だったらまだましだったかもしれん
このままだとLT死ぬと思う
37224/11/04(月)00:54:17No.1249697622+
集中モードは大剣だとLスティックが溜め開始した瞬間視点移動になって真上みるのだけ気になる
37324/11/04(月)00:54:18No.1249697630そうだねx1
近接でエイムモードあるのは楽しそうだと思ったのに十字キーで視点操作できないんじゃ台無し
右親指はボタン操作で手一杯だよ!
37424/11/04(月)00:54:22No.1249697646そうだねx2
天候←視界悪くなるだけ
群れ←うんこ儀式増やすだけの面倒要素
サブキャンプ←破壊される
モンスター←逃げすぎ
地形←ゴミ 広い

いい所もあるんだけど悪いとこもちょっと…
37524/11/04(月)00:54:24No.1249697661+
ランスは常に集中モードでも不便ない
37624/11/04(月)00:54:27No.1249697678+
コンボ中にL2とカメラ操作で狙いたい方に動かす…って手が馴染んでくれば使えるようになるのかなぁ
なんにしても凄い上級者向けなモードだと思う
37724/11/04(月)00:54:32No.1249697695そうだねx3
アステラはビジュアルは良かったんだけど周回げーであの広さはあかんてってなったから
拠点は狭くて良いよ
37824/11/04(月)00:54:34No.1249697699+
>集中モード現状少しも引っかかることなく慣れたからオミットしろ派がどこでそんな拒絶感持ってるのか分からない
押しながら操作が面倒だなとは感じたけど
もしかしてトグルで出来たりするんだろうか
37924/11/04(月)00:54:40No.1249697726+
>集中モード現状少しも引っかかることなく慣れたからオミットしろ派がどこでそんな拒絶感持ってるのか分からない
武器によって便利になったのと過去作で出来たことが集中モード必須になったのがあって格差がすごいよ
38024/11/04(月)00:54:40No.1249697729+
まだTGS以前の初期も初期の未調整版だし
ホントにただの負荷テストだっただけかもしれないし…
38124/11/04(月)00:54:44No.1249697744そうだねx1
>>集中モードやっぱ使いづらいよね…?
>ボタン押しっぱじゃなくてスイッチング式だったらまだましだったかもしれん
>このままだとLT死ぬと思う
実は設定でスイッチングに変えられる
38224/11/04(月)00:54:51No.1249697772+
>ボタン押しっぱじゃなくてスイッチング式だったらまだましだったかもしれん
>このままだとLT死ぬと思う
オプションからトグル式にできるぞ
38324/11/04(月)00:54:57No.1249697809+
>集中モード現状少しも引っかかることなく慣れたからオミットしろ派がどこでそんな拒絶感持ってるのか分からない
ご意見は人それぞれだから
互いに多様性尊重しような
38424/11/04(月)00:55:01No.1249697825+
>ライズ路線はすぐ飽きられるって今も数字で証明されたからカプコン的には失敗なんだろう
サクサク進ませ過ぎだし進み過ぎだと思う
ゲーム中も不要な演出削りに削って食事も団子一択だし
それが好きなんだって層が一定数居るのは分かるけど結果から見るといまいちだったってもう分かってるからね
38524/11/04(月)00:55:10No.1249697869そうだねx2
モンハン20周年に意地でも間に合わせるための2月末発売なんだろうけど
正直言って延期した方がいいと思う
38624/11/04(月)00:55:11No.1249697874+
>正直歴代のダメだった時期のチャアクと比べても遥かに煩雑で複雑な操作求められてると思うぞ今回のスラアク
なんだかんだ4除くダメな時期でも一応相応に火力は出せたからな儀式面倒だったけど
38724/11/04(月)00:55:12No.1249697875+
>押しながら操作が面倒だなとは感じたけど
>もしかしてトグルで出来たりするんだろうか
設定で押しっぱなしか押すたびに切り替えか選べるよ
38824/11/04(月)00:55:12No.1249697876+
ワールドの拠点はアクセスが終わってんのがダメなんだよ広さじゃねぇ
38924/11/04(月)00:55:15No.1249697893+
>ボタン押しっぱじゃなくてスイッチング式だったらまだましだったかもしれん
>このままだとLT死ぬと思う
オプションでできるが
39024/11/04(月)00:55:18No.1249697907+
>まあチャアクの集中モード併用も高出力の角度調整しやすくすればいいだけの話ではある
>ただ集中2連が滅茶苦茶優秀だから一概に無くてもいいとは言えない
突進斬りがお役御免になりそうな勢いで便利な気がする集中二連
39124/11/04(月)00:55:21No.1249697919+
単にL2ボタン占有した新要素が翔蟲や蟲技より面白いかと言うとつまんないよ…
39224/11/04(月)00:55:23No.1249697931+
マジでそのうちAC持ちみたいにコントローラーひっくり返すことになったりして
39324/11/04(月)00:55:24No.1249697938+
>ランスは常に集中モードでも不便ない
ランス自体が不便じゃん
39424/11/04(月)00:55:31No.1249697977+
>ボタン押しっぱじゃなくてスイッチング式だったらまだましだったかもしれん
>このままだとLT死ぬと思う
それは設定できるよ今でも
39524/11/04(月)00:55:32No.1249697978+
しかしすごい勢いでうんこ発射するようになったなって
39624/11/04(月)00:55:35No.1249697996+
天候はちょっともうちょっと落ち着けとしか
すげえ邪魔!
39724/11/04(月)00:55:38No.1249698016+
>見えてない裏で縄張り争いして何になるんだ
ここで言われてる調和だのモガ森暮らしだのやってるハンターがいるじゃない
ああいう感じでプレイすることを想定してるんだと思う
39824/11/04(月)00:55:38No.1249698017そうだねx3
群れバトルとか見えない所でも縄張り争いなんかは正直開発の自己満足に思える
最終的にプレイヤーが楽しめる自己満足になるかどうかは製品版を待つが
39924/11/04(月)00:55:41No.1249698031+
集中モードはまず押しっぱか切り替えか自分に合うの決めてとりあえず傷破壊にだけ使う水平突にだけ使うとか段階的にやってたら慣れてはきたな
40024/11/04(月)00:55:42No.1249698033そうだねx2
いっぱい逃げないとせっかく作った広々マップをみんな見てくれないよねぇ!
40124/11/04(月)00:55:42No.1249698037そうだねx2
>ランス自体が不便じゃん
言い方!
40224/11/04(月)00:55:42 ID:YoYefAUoNo.1249698038+
そもそもこんな広いフィールドいらんだろ
どうせ最後は闘技場しか行かないのに
40324/11/04(月)00:55:43No.1249698040+
>見えてない裏で縄張り争いして何になるんだ
勝手に喧嘩して勝手に部位破壊起きて勝手に発狂されると普通に迷惑なんだよな…
40424/11/04(月)00:55:45No.1249698052+
流石に不便なところというか最適化できてないところ多すぎだから多分そういうバージョン出してきたんだろと思うしかない…
そんなことあるか?って気もするけど…
40524/11/04(月)00:55:52No.1249698079+
やっぱりβでクックを出し渋ったから…
40624/11/04(月)00:55:53No.1249698086+
>バイオヴィレッジも作ってる途中で社内QAが「面白くないぞこれー!!!」って喧伝しまわったおかげで大規模の作り直しして持ち直したって話だし
>今のカプコンはそういう事ができるんだと期待してる!ドグマ2は知らん!
今から間に合うの?もうドグマ3になりつつあるけど
40724/11/04(月)00:56:06No.1249698145+
>ボタン押しっぱじゃなくてスイッチング式だったらまだましだったかもしれん
設定で変えられるけど…
40824/11/04(月)00:56:17No.1249698181そうだねx9
>ID:YoYefAUo
うーわ
40924/11/04(月)00:56:23No.1249698210そうだねx2
集中モード有り難がってる武器も通常時から普通に向き変えれたら要らねえんじゃね
41024/11/04(月)00:56:25No.1249698220そうだねx4
>ワールドの拠点はアクセスが終わってんのがダメなんだよ広さじゃねぇ
いや一つ一つの設備との距離がやたら広くなってるからアクセスが悪いのでは…
41124/11/04(月)00:56:29No.1249698238そうだねx1
集中モードで気持ちよくなってるの大剣だけだろ…
41224/11/04(月)00:56:38No.1249698265+
>集中モード有り難がってる武器も通常時から普通に向き変えれたら要らねえんじゃね
それはそう
41324/11/04(月)00:56:39No.1249698273+
アステラは主要施設離れすぎもあるし集会所の方に武具屋に相当する施設ないのも相当やっちゃってる
41424/11/04(月)00:56:40No.1249698277そうだねx3
>マジでそのうちAC持ちみたいにコントローラーひっくり返すことになったりして
そもそもACでも実際にAC持ちしてたやつなんてほとんどいねえよ
あんなの半分ネタだぞ
41524/11/04(月)00:56:40No.1249698282+
このまま変わり映えすることなく発売したらどうなるか分からないわけないと思うが間に合うかね
41624/11/04(月)00:56:42No.1249698288そうだねx7
>ID:YoYefAUo
こういうのがはしゃぐのがな
41724/11/04(月)00:56:45No.1249698299+
うんこじゃん誰かこやし玉撃った?
41824/11/04(月)00:56:53No.1249698339+
>集中モードで気持ちよくなってるの大剣だけだろ…
ガンランスも便利だなぁって思ってるよ
41924/11/04(月)00:56:56No.1249698357+
>見えてない裏で縄張り争いして何になるんだ
ほら…見てる所でしかしないとプロレスって言われるし…
ハンター来るまで二匹仲良く並んで休憩してるとかあるから…
42024/11/04(月)00:57:09No.1249698403そうだねx1
群れマジでつまんねえしな
しかもドシャグマは全部クソモンスだからクソモンスが4体ぐらいで群れてる事になる
42124/11/04(月)00:57:11No.1249698416そうだねx2
>あんなの半分ネタだぞ
半分はマジなのか…
42224/11/04(月)00:57:13No.1249698423そうだねx1
大剣触ってみて確信したんだけど多分これ相殺とか集中モードの調整大剣でやったでしょ
他の武器と比べてまともすぎる
42324/11/04(月)00:57:16No.1249698438+
>集中モード有り難がってる武器も通常時から普通に向き変えれたら要らねえんじゃね
なんならLBのタゲカメに軸合わせもついていいくらいだ
42424/11/04(月)00:57:20No.1249698448+
>単にL2ボタン占有した新要素が翔蟲や蟲技より面白いかと言うとつまんないよ…
集中モードでやれることが傷付け関連と方向転換できるくらいだからな…一部武器はこれの恩恵めっちゃ受けてるけど
42524/11/04(月)00:57:20No.1249698450+
>次の新作出るまでサンブレイクやるか
人いないけど?
42624/11/04(月)00:57:24No.1249698466+
>うんこじゃん誰かこやし玉撃った?
うんこついても逃げないしペイントボールだろ
42724/11/04(月)00:57:31No.1249698497+
大こやし付いてるぞ早くエリア移動しろ
42824/11/04(月)00:57:32No.1249698502+
ドシャグマ別に強くもないだろ
42924/11/04(月)00:57:34No.1249698509+
>>ワールドの拠点はアクセスが終わってんのがダメなんだよ広さじゃねぇ
>いや一つ一つの設備との距離がやたら広くなってるからアクセスが悪いのでは…
飯屋と鍛冶屋とクエストカウンターがそばにあればそれでいい話だよ
43024/11/04(月)00:57:38No.1249698528そうだねx4
リアルタイムの生態系が楽しいゲームもあるけど
別にそれはモンハンに望んでるもんじゃないんよ…
43124/11/04(月)00:57:46No.1249698559+
ジャイロ操作はいいぞ!
43224/11/04(月)00:57:54No.1249698598そうだねx3
>うんこじゃん誰かこやし玉撃った?
ほぼ全員が撃ったから出たんだろ
43324/11/04(月)00:57:57No.1249698610+
>ドシャグマ別に強くもないだろ
戦って面白い要素がない
43424/11/04(月)00:57:59No.1249698620+
実はワールドの時もアンジャナフとドスジャグラスだけは見てないところでも勝手に縄張り争いやります
43524/11/04(月)00:58:09No.1249698655そうだねx6
>>ID:YoYefAUo
>こういうのがはしゃぐのがな
普通に不満点あってもこういうカスにエサにされるの腹立つんだよな
43624/11/04(月)00:58:14No.1249698674+
>ドシャグマ別に強くもないだろ
強くもないクソモンスが何体いたか数えるのは大変だぞ
43724/11/04(月)00:58:15No.1249698680そうだねx1
>リアルタイムの生態系が楽しいゲームもあるけど
>別にそれはモンハンに望んでるもんじゃないんよ…
最初に目指してたのはその方向性だったんだけどな…
いや今でも目指してるが…
43824/11/04(月)00:58:40No.1249698788そうだねx4
>群れマジでつまんねえしな
複数に相対しても肥やすしかないだろモンハンだと…って思ってたらまあだいたいその通りの答えしか返ってこなかった
43924/11/04(月)00:58:41No.1249698792+
拠点にNPCの生活を感じられる広さがあるのは別にいいんだよな
施設の配置にセンスが無さすぎるだけで
44024/11/04(月)00:58:50No.1249698840+
>>ドシャグマ別に強くもないだろ
>戦って面白い要素がない
むしろマルチやってて一番面白い相手だと思ったけどなぁ
44124/11/04(月)00:58:53No.1249698851+
>戦って面白い要素がない
大ヒット作なエルデンリングの影響でも受けました?ってくらいのディレイマシマシムーブは笑う
44224/11/04(月)00:58:57No.1249698874+
集中は武器種によって感想違うというか大剣とかならそら受け入れられるだろうなって感じ
操虫棍も常時集中で立ち回っていいくらいだけどアイテム仕様までにワンテンポ手順入るのがちょっと…
44324/11/04(月)00:59:03No.1249698896そうだねx7
IDが持ち上げてたからってサンブレイクを悪く言うやつが出てくるのも違うだろ…
44424/11/04(月)00:59:08No.1249698914+
近接でエイムの真似事してもガンナーみたいなエイムで正確に弱点を狙う楽しみみたいなのもないし面倒が勝つ
44524/11/04(月)00:59:16No.1249698953+
ドグマ2みたいに売れるには売れるけどクソゲーって評価に落ち着きそう
DLCで挽回するかもしれないけど
44624/11/04(月)00:59:18No.1249698968+
>リアルタイムの生態系が楽しいゲームもあるけど
>別にそれはモンハンに望んでるもんじゃないんよ…
生態系見たいけどそれは狩りゲーのついでに見たいだけだしな
現状狩りに不満が多いからそんなものに凝ってる暇あるなら調整して欲しい
44724/11/04(月)00:59:22No.1249698990+
>実はワールドの時もアンジャナフとドスジャグラスだけは見てないところでも勝手に縄張り争いやります
ジョーも中型勝手にもぐもぐしてるね
44824/11/04(月)00:59:24No.1249699001そうだねx2
>飯屋と鍛冶屋とクエストカウンターがそばにあればそれでいい話だよ
つまり狭くて良い上に
今回拠点変わるんだからじゃあ不満無いことになってる…
44924/11/04(月)00:59:27No.1249699009+
てかゲーム画面で確認出来ないところのリアリティ追求してもそれ誰にも分からなくない?
45024/11/04(月)00:59:33No.1249699033+
俺はドシャグマとレダウは楽しいけどパーワハーラはつまんねえって思ったよ
45124/11/04(月)00:59:36No.1249699049+
群れ狩猟に対しての答えは何か欲しいよな
群れ全部ブチ殺すと報酬4倍とかでもいいけどさ
45224/11/04(月)00:59:36No.1249699050+
いや普通に強いと思うぞドシャグマ
最近練習も兼ねてワールドやったけど少なくとも序盤のモンスターであれより強いってやつまずいなかったわ
45324/11/04(月)00:59:38No.1249699059+
>IDが持ち上げてたからってサンブレイクを悪く言うやつが出てくるのも違うだろ…
ゲハだか藤岡信者だか知らないけどそっち方向に頭おかしいのもいるので…
45424/11/04(月)00:59:39No.1249699061+
>>ライズ路線はすぐ飽きられるって今も数字で証明されたからカプコン的には失敗なんだろう
>サクサク進ませ過ぎだし進み過ぎだと思う
>ゲーム中も不要な演出削りに削って食事も団子一択だし
>それが好きなんだって層が一定数居るのは分かるけど結果から見るといまいちだったってもう分かってるからね
アクション全体とゲームスピード諸々とロックオン時の挙動は見習ってほしい
45524/11/04(月)00:59:42No.1249699076+
既に各武器の問題点前々から把握済みで間に合うように今調整中説をギリギリまで推したい…
45624/11/04(月)00:59:44No.1249699092+
ドシャグマは目が無いのか見えにくいのか顔面殴りに行くと怖いんですよ
45724/11/04(月)00:59:53No.1249699128そうだねx1
動きはなんかゆっくりになったんだけどSEがすげぇ軽い
アイスボーン直前にやってたからより感じる
45824/11/04(月)00:59:58No.1249699148+
>生態系見たいけどそれは狩りゲーのついでに見たいだけだしな
もう〇〇の生態ムービーで良くない…?って気もする
45924/11/04(月)01:00:05No.1249699178+
>単にL2ボタン占有した新要素が翔蟲や蟲技より面白いかと言うとつまんないよ…
L2占領してまで発動する専用の集中攻撃がチャアク以外だとマジで傷破壊する以外の役割無いのもなんかな…って感じだ
46024/11/04(月)01:00:10No.1249699217そうだねx4
>今回は裏でも縄張り争いするんですよ!とかあれもすげぇ重くなる要因な気がするし
プレイヤーの見えないところで何やられてもアクションゲームとしては無意味なのよね
開発者の自己満足でしかない
46124/11/04(月)01:00:12No.1249699227+
戦っててつまんねえなってなったのはバーラハーラだけだった
46224/11/04(月)01:00:15No.1249699241+
>群れ狩猟に対しての答えは何か欲しいよな
>群れ全部ブチ殺すと報酬4倍とかでもいいけどさ
ただのこやし玉のチュートリアル過ぎる
46324/11/04(月)01:00:15No.1249699244+
群れたらウンコ投げる以外のなんか発展がないと意味ないんだよね
46424/11/04(月)01:00:21No.1249699257そうだねx1
不満諸々あるけどこういう奴がいるなら多少アレでも普通に遊んでた方がいいわキショいし
46524/11/04(月)01:00:25No.1249699278+
>>飯屋と鍛冶屋とクエストカウンターがそばにあればそれでいい話だよ
>つまり狭くて良い上に
>今回拠点変わるんだからじゃあ不満無いことになってる…
いや今回の拠点には特に不満ねぇよ
マップと繋げてる意味何一つねぇだろって話なだけだ
46624/11/04(月)01:00:28No.1249699288そうだねx1
>もう〇〇の生態ムービーで良くない…?って気もする
あれよかったのになんで消えたのか
46724/11/04(月)01:00:29No.1249699291+
>群れ狩猟に対しての答えは何か欲しいよな
>群れ全部ブチ殺すと報酬4倍とかでもいいけどさ
それ込みでHP調整されてるとか連携攻撃みたいな群れ自体を活かすモンスとかならやってて楽しそうだけどね
46824/11/04(月)01:00:42No.1249699349そうだねx3
>既に各武器の問題点前々から把握済みで間に合うように今調整中説をギリギリまで推したい…
オープンβやる段階でそれって確実に発売延期だよ…
46924/11/04(月)01:00:42No.1249699351+
ダーハルーネは音爆ちゃんとやればまあ…
47024/11/04(月)01:00:46No.1249699367+
>動きはなんかゆっくりになったんだけどSEがすげぇ軽い
>アイスボーン直前にやってたからより感じる
ガンスのジャスガ音軽すぎてコレジャナイ感すごい
47124/11/04(月)01:00:52 ID:YoYefAUoNo.1249699398+
リアリティいいよね…
47224/11/04(月)01:00:58No.1249699421そうだねx1
プレイヤー側だけが強すぎてサンドバッグゲームはつまんねえってなるのはあるだろ
47324/11/04(月)01:00:58No.1249699426そうだねx4
群れは発表時点でモンハンのゲーム性で群れってこやし玉当てるしかやることなくない?って思ったけど
本当にそんな感じだった
47424/11/04(月)01:01:00No.1249699434+
武器についてはMR版で何とかなればいいなと
後四か月しかなくて武器調整以外もやる事いっぱいあるだろうし間に合わんだろ多分
47524/11/04(月)01:01:01No.1249699438+
自在に方向転換できますは凄いし役立つんだけど別に左スティックでも実装出来るだろすぎて辛い
47624/11/04(月)01:01:08No.1249699476そうだねx3
追いdel
47724/11/04(月)01:01:10No.1249699486+
本編だと普通に群れ全員調和するクエストはある気がする
47824/11/04(月)01:01:14No.1249699502+
β時点でここまで武器調整に不満あったのは初な気はする
アイスボーンのβでガンスのハナクソがゴミ!みたいなのはあったけどワイルズのランスはそれ以上だわ
47924/11/04(月)01:01:18No.1249699525そうだねx3
>不満諸々あるけどこういう奴がいるなら多少アレでも普通に遊んでた方がいいわキショいし
自分の意見とか何一つも持ってなさそう
48024/11/04(月)01:01:24No.1249699559+
>>集中モードで気持ちよくなってるの大剣だけだろ…
>ガンランスも便利だなぁって思ってるよ
ガンランスが便利なのは向きの問題であってそもそも集中モード使わなくても本来あれくらい向き変えて欲しい部分はある
傷つけ要素はあんま関係ないし
48124/11/04(月)01:01:36No.1249699600+
>武器についてはMR版で何とかなればいいなと
>後四か月しかなくて武器調整以外もやる事いっぱいあるだろうし間に合わんだろ多分
いや何年計画だよそれ
48224/11/04(月)01:01:47No.1249699649そうだねx2
やはりいるな
琵琶法師
48324/11/04(月)01:01:52No.1249699671そうだねx2
生態系演出のために負荷かけた結果fpsや画質損なうハメになってるのはアホだろ…
48424/11/04(月)01:01:52No.1249699674そうだねx1
ウンコくせぇ口閉じろよ無価値人間
48524/11/04(月)01:01:54No.1249699685+
集中モードの時のカメラ移動のスピードは最初のままじゃキツイな
少し上げてちょっと使いやすくなった
48624/11/04(月)01:02:04No.1249699726そうだねx2
>>生態系見たいけどそれは狩りゲーのついでに見たいだけだしな
>もう〇〇の生態ムービーで良くない…?って気もする
それはちょっと違うんだフィールド上で捕食したり他モンスターとの関係が見たいからさ
まあムービーはムービーで好きだから入れて欲しいけど
48724/11/04(月)01:02:13No.1249699770そうだねx1
蟲受け身がなくなったせいでなんで俺は地べたに転がってんだろって気持ちになりやすいのがちょっと困る
セクレトも流石に即応はしてくれんし
48824/11/04(月)01:02:16No.1249699783+
モーションが終わってる奴はダメージ上げてもダメそう
48924/11/04(月)01:02:22No.1249699811+
>動きはなんかゆっくりになったんだけどSEがすげぇ軽い
>アイスボーン直前にやってたからより感じる
さっきアイスボーンやってたんだけどガンランスの砲撃の音がめちゃくちゃ良くてびっくりしたわ
49024/11/04(月)01:02:23No.1249699818そうだねx1
>群れは発表時点でモンハンのゲーム性で群れってこやし玉当てるしかやることなくない?って思ったけど
>本当にそんな感じだった
開発の熱意は感じるがモンハンで複数モンスと同時に戦って面白くなる事稀だしな
49124/11/04(月)01:02:23No.1249699822そうだねx1
とりあえずここでレスバするよりご意見箱にぶん投げたほうが建設的だぞ
今ならSNSアイコンもらえる!
49224/11/04(月)01:02:24No.1249699825+
レールガンの範囲とバ火力で事故死することがあるレダウに比べたら流石にドシャグマはよええよ
49324/11/04(月)01:02:24No.1249699829そうだねx1
言いたくなる点は色々あるけど普通にゲームとしては楽しめてるから発売までか発売後にもどうにか良い感じになるような調整続けて欲しいね
49424/11/04(月)01:02:32No.1249699864そうだねx1
モンハンなら脳死で良しと崇めて調子こいた結果だよ?
49524/11/04(月)01:02:38No.1249699894そうだねx2
少なくとも次の体験版が出ないなら発売日には買わずに様子見するかな…
49624/11/04(月)01:02:56No.1249699983+
笛の相殺って準備大変なかわりにメリットあったりするん?
49724/11/04(月)01:03:00No.1249699997そうだねx2
>モンハンなら脳死で良しと崇めて調子こいた結果だよ?
むしろ出る度にボロクソ言われてるシリーズだろ
49824/11/04(月)01:03:03No.1249700014そうだねx3
SEどころかBGMもショボイだろ
なんだい?このクエストクリアした時の気の抜けた音楽は?
49924/11/04(月)01:03:05No.1249700024そうだねx2
ライズのプレイヤーの前でだけ喧嘩始めるの違和感がありすぎたけど
操竜があるからプレイする上で便利ではある点踏まえるとむしろプラスがたくさんあるしなんだかんだ好きでした
50024/11/04(月)01:03:12No.1249700049+
>リアルタイムの生態系が楽しいゲームもあるけど
>別にそれはモンハンに望んでるもんじゃないんよ…
表現として厚みを出すためにも生態系の表現も大事じゃねえかな
ただハンターの見えないところで縄張り争いとか
死体が時間経過で腐るとかは面白さに繋がらなくない…?って思っちゃった
50124/11/04(月)01:03:17No.1249700073そうだねx3
>モンハンなら脳死で良しと崇めて調子こいた結果だよ?
モンハンなんていつも調整で荒れてるだろ
50224/11/04(月)01:03:28No.1249700116+
まぁ結局タイマンが一番楽しいゲームだしなて
50324/11/04(月)01:03:35No.1249700148+
スリンガーで受け身とってよ
50424/11/04(月)01:03:38No.1249700169そうだねx1
>開発の熱意は感じるがモンハンで複数モンスと同時に戦って面白くなる事稀だしな
だからライズでそこらへんを改善したはずなのに
それがワイルズに反映されてないのはどうかと思う
50524/11/04(月)01:03:40No.1249700177+
>少なくとも次の体験版が出ないなら発売日には買わずに様子見するかな…
ネタバレが致命的なタイプのゲームでもねぇしなぁ
なんなら情報出揃ってからのほうが装備作りやすいし
50624/11/04(月)01:03:42No.1249700185そうだねx1
悪いけど実際に買って遊ぶのはこっちだからアンケも送るしゲハの餌とかあまりにも些末ごと過ぎるわ
優先順位おかしくなってんのか
50724/11/04(月)01:03:45No.1249700198+
ライズ結構面白かったんだな
50824/11/04(月)01:03:48No.1249700212+
>群れたらウンコ投げる以外のなんか発展がないと意味ないんだよね
百竜みたいにボス以外はちょっとしばいたらいなくなるわけでもない…
50924/11/04(月)01:03:48No.1249700213そうだねx1
>開発の熱意は感じるがモンハンで複数モンスと同時に戦って面白くなる事稀だしな
操竜とか縄張り争いでこっちに利があるならいいけど普通に協力してくるのだと基本的に理不尽なだけだからな…
許せて精々リオ夫妻くらいの塩梅
51024/11/04(月)01:04:01No.1249700258+
>まぁ結局タイマンが一番楽しいゲームだしなて
1対4で殴ってる時じゃなくて?
51124/11/04(月)01:04:04No.1249700268+
もっとのんびり考えながらプレイしてください!って強制を感じる
51224/11/04(月)01:04:04No.1249700269そうだねx1
全否定されるモンハンは見た事無いけど全肯定されるモンハンも見た事無いんだよね
大体いつもどっかしらブーブー文句言われてるよ
51324/11/04(月)01:04:05No.1249700272+
肥やし玉当てて逃げるモンスターにクラッチで乗って一緒に逃走先までタクシーとかあればまだなんかエッセンスにはなったかも
51424/11/04(月)01:04:13No.1249700312+
>それはちょっと違うんだフィールド上で捕食したり他モンスターとの関係が見たいからさ
>まあムービーはムービーで好きだから入れて欲しいけど
自分もそういう部分期待してたけど正直隔ての砂原は期待外れだった
製品版だったらもっと色んなモンスターいて多彩な感じなのかな…
51524/11/04(月)01:04:16No.1249700324+
>モンハンなんていつも調整で荒れてるだろ
荒れてないモンハンを見たことがないかもしれん
51624/11/04(月)01:04:26No.1249700375+
PS5版なんだけどRE ENGiNEの表示が出て少し経つと落ちる
公式サイトにあるトラブルシューティングに従ってもどうにもならん
他のゲームは余裕で動くんだけどカプコンに問い合わせるべきかな…?
51724/11/04(月)01:04:28No.1249700390そうだねx2
最終判断は体験版でやるけどだいぶ気を削がれた感は否めない
51824/11/04(月)01:04:57No.1249700510+
>荒れてないモンハンを見たことがないかもしれん
P2G!
51924/11/04(月)01:04:58No.1249700514そうだねx4
>PS5版なんだけどRE ENGiNEの表示が出て少し経つと落ちる
>公式サイトにあるトラブルシューティングに従ってもどうにもならん
>他のゲームは余裕で動くんだけどカプコンに問い合わせるべきかな…?
むしろ歓迎だろそういう情報は
52024/11/04(月)01:05:01No.1249700520+
表示大きくしてもチャアクの瓶状態見づらかったな
52124/11/04(月)01:05:05No.1249700531そうだねx3
>悪いけど実際に買って遊ぶのはこっちだからアンケも送るしゲハの餌とかあまりにも些末ごと過ぎるわ
>優先順位おかしくなってんのか
アンケートはこっちも出すけどそれはそれとしてエアプのカスどものエサにされるのは普通に腹立つだろ
優先順位としてはアンケートに文句言うことだし
52224/11/04(月)01:05:16No.1249700581+
ボスと雑魚って素材一緒なの?
52324/11/04(月)01:05:27No.1249700630+
なんていうか標的追い回して狩るって部分みるとハンティングゲーのtheHunter:Call of the Wildみたいな事やりたいのかなとは思うけどアクションゲーとしては相性悪そうに感じるな
52424/11/04(月)01:05:29No.1249700642+
>全否定されるモンハンは見た事無いけど全肯定されるモンハンも見た事無いんだよね
>大体いつもどっかしらブーブー文句言われてるよ
毎回武器やらエンドの仕様やらで賛否生まれるからね
それもアプデで改善してくれるだけ有り難いけども
52524/11/04(月)01:05:32No.1249700649そうだねx1
MHWの時もかなり賛否両論だったから変化が大きいとこんなもんかなって感じはする
52624/11/04(月)01:05:42No.1249700684+
>IDが持ち上げてたからってサンブレイクを悪く言うやつが出てくるのも違うだろ…
どうせただの対立煽りだからな…
52724/11/04(月)01:05:44No.1249700690そうだねx6
個人的には狩人のみだしなみチケット制はマジでもっとぶっ叩かれてほしい
ゲーム内にあるキャラクリ機能DLCで切り売りするゲームこれくらいしか見たことない
52824/11/04(月)01:05:52No.1249700720+
ここまで新要素ぐだぐだなのは珍しいかも
52924/11/04(月)01:06:12No.1249700784そうだねx4
>>悪いけど実際に買って遊ぶのはこっちだからアンケも送るしゲハの餌とかあまりにも些末ごと過ぎるわ
>>優先順位おかしくなってんのか
>アンケートはこっちも出すけどそれはそれとしてエアプのカスどものエサにされるのは普通に腹立つだろ
>優先順位としてはアンケートに文句言うことだし
色々言ってるが批判封じ込めたいだけなんだろ?
わかるわかるよ
53024/11/04(月)01:06:21No.1249700813+
>IDが持ち上げてたからってサンブレイクを悪く言うやつが出てくるのも違うだろ…
黙del
53124/11/04(月)01:06:24No.1249700827+
今思い出したけど虫のスタミナUIもめちゃくちゃ見づらい
ていうか全体的に縮小表示すぎだろ
53224/11/04(月)01:06:27No.1249700833+
>ボスと雑魚って素材一緒なの?
んなわけねえだろ
もしかしてドシャグマのこと言ってるの?あれは取り巻きも大型モンスターだぞ?
53324/11/04(月)01:06:28No.1249700837+
武器調整はアンケ投げて反映されるかもしれんが群れ要素めんどくせえからやめろは反映されんだろう
百竜夜行みたいにMR版で削除されてもびっくりするレベル
53424/11/04(月)01:06:41No.1249700881そうだねx4
>MHWの時もかなり賛否両論だったから変化が大きいとこんなもんかなって感じはする
変化が多いのは別に構わん
劣化してるのはお前ら何してんの案件
53524/11/04(月)01:06:42No.1249700887+
>ライズ結構面白かったんだな
ストレスはあんまり感じなかったな
全体的にキビキビ動くし
53624/11/04(月)01:06:42 ID:YoYefAUoNo.1249700888そうだねx1
明日からの反省会スレもよろしくね
53724/11/04(月)01:06:47No.1249700896+
>MHWの時もかなり賛否両論だったから変化が大きいとこんなもんかなって感じはする
今はもう慣れたが拠点のアイテムボックスとフィールドのキャンプのボックスが繋がった時はこんなの許されてええんかって思った
53824/11/04(月)01:07:07No.1249700967そうだねx1
>MHWの時もかなり賛否両論だったから変化が大きいとこんなもんかなって感じはする
Wの時はほぼ賛寄りじゃない?
IBは初期に結構賛否あったけども
53924/11/04(月)01:07:17No.1249701006そうだねx2
>今思い出したけど虫のスタミナUIもめちゃくちゃ見づらい
>ていうか全体的に縮小表示すぎだろ
武器ごとの専用ゲージ小さすぎるよな
54024/11/04(月)01:07:32No.1249701051+
>明日からの反省会スレもよろしくね
まあライズよりは下にはならないから安心しろ
54124/11/04(月)01:07:33No.1249701054+
ダウン全然しないしダウン時間も短い気がするけど
これぶっ飛ばしとか操竜になれきっちゃってる?
54224/11/04(月)01:07:36No.1249701070+
このスレとか他所の評判見てると結構売上下がりそうだな
54324/11/04(月)01:07:39No.1249701081そうだねx3
>Wの時はほぼ賛寄りじゃない?
一貫して古代樹はボロクソに言われてたよ
54424/11/04(月)01:07:42No.1249701088そうだねx1
>今はもう慣れたが拠点のアイテムボックスとフィールドのキャンプのボックスが繋がった時はこんなの許されてええんかって思った
カプ的にはバイオ1でもう通過した話だ
54524/11/04(月)01:07:47No.1249701104+
モンハンの荒らしはあれほど色々変わって好評点が多かったワールドをただのクソゲー扱いする奴いるから本当無知な癖に叩きたがる
54624/11/04(月)01:07:55No.1249701137+
HUD大にしてもまだ小さいからな…もっとデカくしてって書いといたけど
54724/11/04(月)01:07:55No.1249701139+
>Wの時はほぼ賛寄りじゃない?
マップがクソ!!
54824/11/04(月)01:07:58No.1249701151+
UI小さく作り過ぎなのはここ数年のカプコンの持病
54924/11/04(月)01:08:05No.1249701175+
>Wの時はほぼ賛寄りじゃない?
>IBは初期に結構賛否あったけども
古代樹とかジョーとか文句言われてた覚えがあるが
55024/11/04(月)01:08:06No.1249701180+
>SEどころかBGMもショボイだろ
>なんだい?このクエストクリアした時の気の抜けた音楽は?
曲自体は悪くないんだけどなんか地味よね今回
55124/11/04(月)01:08:06No.1249701184+
ライズの同接が少ないって事実書くと怒る人がいるんだよね
55224/11/04(月)01:08:14No.1249701210+
>ライズ結構面白かったんだな
ライズの初期はちょっとうぅーん?
55324/11/04(月)01:08:15No.1249701213そうだねx1
>個人的には狩人のみだしなみチケット制はマジでもっとぶっ叩かれてほしい
>ゲーム内にあるキャラクリ機能DLCで切り売りするゲームこれくらいしか見たことない
しかも回数制限あったりな
売るなら無限に買わせろ
55424/11/04(月)01:08:23No.1249701242そうだねx3
ここだけの話いまだに古代樹の森よくわからん
55524/11/04(月)01:08:24No.1249701243そうだねx5
>このスレとか他所の評判見てると結構売上下がりそうだな
これで買わなくなるやつは元から買わねえよハゲ
55624/11/04(月)01:08:29No.1249701255+
ライズの未完成感は最悪コロナのせいと言える部分があるから…
55724/11/04(月)01:08:30No.1249701263+
Wは受付嬢がね…
55824/11/04(月)01:08:32No.1249701274そうだねx3
ワールドは拠点が歴代で一番ゴミなんで…
55924/11/04(月)01:08:33No.1249701275+
UIオプションで全部デカくできるぞ
56024/11/04(月)01:08:41No.1249701303+
体力スタミナ大きめに表示しないとあまりに小さかったしな
あと体力ミリの時うねり過ぎて確認しにくくなってるよ
56124/11/04(月)01:08:44No.1249701312+
>このスレとか他所の評判見てると結構売上下がりそうだな
それ間違いなくそうなる
ゲームの出来がどうこうではなくシンプルにやるために掛かる値段が高すぎる
56224/11/04(月)01:08:53No.1249701354+
>UIオプションで全部デカくできるぞ
まだちいさいんだよそれでも
56324/11/04(月)01:09:08No.1249701407そうだねx1
>ここまで新要素ぐだぐだなのは珍しいかも
2の季節3の水中4の極限とちょくちょくあるといえばある
56424/11/04(月)01:09:18No.1249701437+
クシャの文句もよく見たぞMHW
56524/11/04(月)01:09:23No.1249701456+
>ここだけの話いまだに古代樹の森よくわからん
久々にワールド起動したら迷いまくって駄目だった
56624/11/04(月)01:09:25No.1249701464+
>>UIオプションで全部デカくできるぞ
>まだちいさいんだよそれでも
あれで小さかったらさすがに眼鏡作りに行け
56724/11/04(月)01:09:31No.1249701481+
>UIオプションで全部デカくできるぞ
デカくしても小さすぎるよ
56824/11/04(月)01:09:32No.1249701482+
古代樹もそうだけどマップ頑張るとゲーム的には不便なんだよ…
56924/11/04(月)01:09:41No.1249701512+
>ワールドは拠点が歴代で一番ゴミなんで…
調査受注できるNPCがエレベーターの前陣取ってるの結構イライラした
57024/11/04(月)01:09:42No.1249701515+
>これで買わなくなるやつは元から買わねえよハゲ
次の体験版次第では買わんかな…
流石に多少は良くなってなきゃ困るというか手のひら返させてほしいな…
57124/11/04(月)01:09:44No.1249701523+
>>ここまで新要素ぐだぐだなのは珍しいかも
>2の季節3の水中4の極限とちょくちょくあるといえばある
ライズの百竜もだいぶ不評だったしな
57224/11/04(月)01:09:47No.1249701530+
>マムの文句もよく見たぞMHW
57324/11/04(月)01:10:01No.1249701582+
>あれで小さかったらさすがに眼鏡作りに行け
煽りたいだけだろそれ


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