二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730623915439.jpg-(56585 B)
56585 B24/11/03(日)17:51:55No.1249521465そうだねx2 19:14頃消えます
思ったほど強くない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)17:53:33No.1249522011+
なんか先生と言って良いぐらい攻撃が模範的
224/11/03(日)17:53:57No.1249522132+
わかりやすすぎて不安
324/11/03(日)17:54:39No.1249522385+
良心的すぎてちょっと怖い
424/11/03(日)17:56:38No.1249523052そうだねx7
戦ってる感覚としてはレイアに近い
524/11/03(日)17:58:09No.1249523549+
ソロはともかくマルチなら事故死誘発させられる
624/11/03(日)17:58:16No.1249523595+
肉弾戦の攻撃がどれも一発一発に間隔が空きすぎてて被弾しまくっても回復が間に合ってしまう
一撃必殺のレールガンさえ気をつけてれば死ぬ要因がない
724/11/03(日)17:58:45No.1249523770そうだねx15
こいつよりも戦ってる場所の方が問題になる事が多い
砂漠の斜面は正直戦うのに邪魔すぎる
824/11/03(日)17:59:55No.1249524154+
大技じゃないレールガンがだいぶ細くて逆に今当たってないのかってなる
924/11/03(日)17:59:56No.1249524160+
基本すっとろいから即死しない限りは立て直しは簡単なんだよね
まぁ調子こいて密着してるといきなり最大火力レールガン撃とうとしてきて心臓に悪いこと結構あるけど
1024/11/03(日)18:00:49No.1249524431+
こんなのが砂漠の主かよ
1124/11/03(日)18:01:11No.1249524557そうだねx7
>大技じゃないレールガンがだいぶ細くて逆に今当たってないのかってなる
とはいえ今の機動力で精度上げられるのもキツい気がする
1224/11/03(日)18:01:16No.1249524585+
動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか
1324/11/03(日)18:02:07No.1249524843そうだねx1
>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか
流石に弱すぎるこいつ
1424/11/03(日)18:02:27No.1249524946そうだねx5
>砂漠の斜面は正直戦うのに邪魔すぎる
クソカメラも相まって地形が強すぎる…
1524/11/03(日)18:02:28No.1249524959+
レールガン大爆発以外は有情マルチでは死屍累々
1624/11/03(日)18:02:41No.1249525012+
火力とかはβ用に調整されてるんだろうがそれにしたってな
1724/11/03(日)18:02:54No.1249525084+
>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか
ストーリーの流れ的にヌシは一旦放置して新マップに行くんじゃなくてこいつ倒してから緋の森に移動になるのかね
アルシュベルトも初登場でレダウとぶつかるっぽいし
1824/11/03(日)18:03:05No.1249525134+
巣はなんか大物感がある
1924/11/03(日)18:03:36No.1249525290そうだねx3
大技の後は集中モード用の弱点まで晒してくれるプロレスっぷり
こういうモンスターでいいんだよ!!
2024/11/03(日)18:03:43No.1249525333+
飛ぶと見えなくなって喰らうことは割とあった
2124/11/03(日)18:03:58No.1249525408+
ウズトゥナも見えてる要素はクソの匂いがするが案外良心的なのか…?
2224/11/03(日)18:04:17No.1249525501+
飛び上がって羽根を地面に擦るやつがちょいちょい怪しい挙動してる
2324/11/03(日)18:04:18No.1249525510+
レウスたち看板と並ぶレベルかと言われるとその下くらい想定感はあるよね
2424/11/03(日)18:04:28No.1249525565+
>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか
素材上位だけど強さは下位なんかな
2524/11/03(日)18:04:48No.1249525657+
装備のデザインが今から楽しみだ
あの可動式の頭そのままハンマーにしたい
2624/11/03(日)18:04:56No.1249525697+
本当は隠してる攻撃あるんじゃないかと警戒するレベルに素直
2724/11/03(日)18:04:59No.1249525705+
経験者には弱く
うーやーたーとむやみに殴る初心者には強い
いいモンスターじゃないか
2824/11/03(日)18:04:59No.1249525707+
>レウスたち看板と並ぶレベルかと言われるとその下くらい想定感はあるよね
デカいし威圧感あるけど動きは…って感じはアンシャナフあじある
2924/11/03(日)18:05:09No.1249525749+
巣で雷地雷くらったときは面倒くせ…ってなった
3024/11/03(日)18:05:19No.1249525809+
ワンチャン上位で化けるかもしらん
3124/11/03(日)18:05:32No.1249525882+
β版だしモーション減らしてる可能性はありそう
3224/11/03(日)18:05:33No.1249525886+
>>動き弱すぎねぇ?って思ったけど下位の1個目のマップのボスってなったらまあこんなもんか
>素材上位だけど強さは下位なんかな
そもそも試遊用だからそこは真面目に考えなくていいと思う
でも製品版で適正防具強化して挑むよりは火力的には強いと思うよどう考えても
3324/11/03(日)18:05:40No.1249525921+
>ウズトゥナも見えてる要素はクソの匂いがするが案外良心的なのか…?
スリンガー誘導弾で水揚げしろと言われてるからまぁ水あるとこでやるとヤバいんだろう
3424/11/03(日)18:05:51No.1249525982+
当たり判定がスカスカすぎる
3524/11/03(日)18:05:58No.1249526027+
さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた…
と言うか救援出してないのに他のハンター来たんだけど間違って救援出したとかあるんだろうか?
2乙して華麗に去っていったけど
3624/11/03(日)18:06:02No.1249526052+
ドシャグマの方が苦手
3724/11/03(日)18:06:14No.1249526129+
真の主はゴシャさんだから
3824/11/03(日)18:06:22No.1249526181+
一発の火力は間違いなく生態系の頂点
3924/11/03(日)18:06:27No.1249526215+
迫力はある
4024/11/03(日)18:06:29No.1249526230そうだねx1
攻撃精度上がるだけでだいぶ強くなると思う
4124/11/03(日)18:06:34No.1249526257+
>と言うか救援出してないのに他のハンター来たんだけど間違って救援出したとかあるんだろうか?
同じロビーから入ってきただけでは?
4224/11/03(日)18:06:46No.1249526323+
>さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた…
>と言うか救援出してないのに他のハンター来たんだけど間違って救援出したとかあるんだろうか?
>2乙して華麗に去っていったけど
ちゃんと設定でオフにしないと同じロビーから勝手に来ちゃうぞ
4324/11/03(日)18:06:47No.1249526333+
自動救援onにしてるとか
4424/11/03(日)18:06:57No.1249526392そうだねx6
>当たり判定がスカスカすぎる
雷属性の飛竜
当たり判定がスカスカ
翼を地面に叩きつけてくる
コイツ…どこかで…
4524/11/03(日)18:07:25No.1249526538+
>さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた…
>と言うか救援出してないのに他のハンター来たんだけど間違って救援出したとかあるんだろうか?
>2乙して華麗に去っていったけど
クエスト始まるとロビーにクエスト貼られるからそこから参加できちゃうね
アルマさんにお願いしてクエスト人数を一人にすればソロでやれるよ
4624/11/03(日)18:07:32No.1249526569+
>さっきこいつに挑んだんだけどひたすらカウンター狙ってたら結構喰らっちゃってた…
>と言うか救援出してないのに他のハンター来たんだけど間違って救援出したとかあるんだろうか?
>2乙して華麗に去っていったけど
初期設定のままだと4人は入れる状態だから設定で1人にしておこう
4724/11/03(日)18:07:35No.1249526602+
クエスト参加人数1人にしないと救援出してなくても同じロビーから参加してくるぞ
4824/11/03(日)18:07:41No.1249526628+
>攻撃精度上がるだけでだいぶ強くなると思う
上位で突然ライズ並みの誘導精度になるのか
4924/11/03(日)18:08:06No.1249526776+
>>当たり判定がスカスカすぎる
>雷属性の飛竜
>当たり判定がスカスカ
>翼を地面に叩きつけてくる
>コイツ…どこかで…
こいつも頭サーベルになるのか
5024/11/03(日)18:08:17No.1249526836そうだねx1
ゼクスくんはやたらドタバタ動くくせに判定スカスカマンだからこいつとは感覚違う
5124/11/03(日)18:08:31No.1249526927+
下位だからモーションまだ少ないのかな
5224/11/03(日)18:08:36No.1249526958+
なるほど設定しないと入ってきちゃうのね
そんな仕様だったのか
5324/11/03(日)18:08:59No.1249527078+
救援で入ってくる人がほぼ英語名で若干異国の風を感じた
5424/11/03(日)18:09:01No.1249527092+
ブレス扱いのビームがあまりにも頼りない
5524/11/03(日)18:09:02No.1249527097+
今作のカメラやたら暴れるわ
5624/11/03(日)18:09:19No.1249527222+
雷竜も
煌雷竜も
一緒よ
5724/11/03(日)18:09:23No.1249527248+
嵐の画面の方が強敵だった…
5824/11/03(日)18:09:44No.1249527370+
試遊版だと火力は一丁前だから最大火力レールガンで密着してた人たちがまとめて消し飛ぶのが割とある
5924/11/03(日)18:09:55No.1249527437+
その生態系の頂点ってほどの強さかというと若干名前負けしてる感はある
というか後々追加されるだろうG級クラスの連中の噛ませになる予感すらする
6024/11/03(日)18:10:16No.1249527572+
>雷属性の飛竜
>動きや音が機械っぽい
>雷のビームで攻撃してくる
>コイツ…どこかで…
6124/11/03(日)18:10:25No.1249527624+
>今作のカメラやたら暴れるわ
そもそも近い
ウルトラワイドならマシかもと思って試したがこれでも近い
6224/11/03(日)18:10:37No.1249527691+
>その生態系の頂点ってほどの強さかというと若干名前負けしてる感はある
Wの各生態系の頂点も似たようなもんだったような
6324/11/03(日)18:10:46No.1249527742+
寝床だけは強い
6424/11/03(日)18:11:01No.1249527817そうだねx11
ベータ版だけど既にドシャグマが嫌いだ
6524/11/03(日)18:11:18No.1249527922+
競わせてみたい
レダウのレールガン対ゼクスのライザーソード
6624/11/03(日)18:11:33No.1249528000+
製品版にあの砂漠にどれだけモンスター追加されるかは分からないけどあの砂漠の中では最強だよってのは分からんでもない
6724/11/03(日)18:11:42No.1249528048+
上位やマスター用に意図的にモーション削られてるんじゃないかってくらい硬直する
6824/11/03(日)18:11:51No.1249528110+
ディアブロスが来たら蹂躙されそう
6924/11/03(日)18:11:53No.1249528118+
頭バカスカ殴らせてくれる優しさがある
7024/11/03(日)18:11:59No.1249528164+
レイギエナとかもたいして強く無かったし
どうせ各フィールドに後々古龍の方達も殴り込んでくるし
7124/11/03(日)18:12:17No.1249528265+
>その生態系の頂点ってほどの強さかというと若干名前負けしてる感はある
>というか後々追加されるだろうG級クラスの連中の噛ませになる予感すらする
ワールドの生態系の頂点ことレウスディアギエナ(ガロン)は
マスター前に上位の追加コンテンツで出てきたジョーに速攻でボコられてたが
今回はなんならストーリー内で推定古龍級のアルシュベルドにボコられそうという
7224/11/03(日)18:12:33No.1249528360+
>ベータ版だけど既にドシャグマが嫌いだ
大抵の武器で🐸<スレ画<🐻or🪱になる気がしている
7324/11/03(日)18:12:41No.1249528410+
>ディアブロスが来たら蹂躙されそう
今作はMRまでお休みコースなんじゃねぇかな
7424/11/03(日)18:13:01No.1249528528そうだねx2
>ベータ版だけど既にドシャグマが嫌いだ
バーラハーラも割と嫌いだ
7524/11/03(日)18:13:05No.1249528548そうだねx4
ディアはつまんないからしばらく来なくていいよ
7624/11/03(日)18:13:08No.1249528570そうだねx2
ラスボス倒したら生態系のバランス云々で既存モンスターが流入してきて
ディアとかラージャンに負ける未来が見える
7724/11/03(日)18:13:14No.1249528625+
砂漠は禁足地の端っこ側だろうから
つまり中央には留まれない理由があるって事だろ?
7824/11/03(日)18:13:19No.1249528657+
土砂グマくんはデカい割に割と前傾姿勢なのは偉いと思う
7924/11/03(日)18:13:28No.1249528718+
バーラハーラは…なんかよく分かんないだけで強くは感じないな…
8024/11/03(日)18:13:37No.1249528796そうだねx5
あの砂丘地帯でディアと戦いたくねぇ…
8124/11/03(日)18:13:38No.1249528803+
ハンターがもっさりしてるからモンスターもこれくらいでいいのかなって
あんま早いとストレス溜まりそうで
8224/11/03(日)18:13:43No.1249528836+
砂漠マップあるのに頂点としてこいつが居座れてるのがディアいなさそう感を強める
8324/11/03(日)18:13:44No.1249528850+
なんならストーリーでレダウ倒したあとアルシュベルト初登場でレダウを瞬殺ってなりそう
8424/11/03(日)18:14:14No.1249529028そうだねx1
>ディアブロスが来たら蹂躙されそう
ディアブロスは普通に相性負けしないか?
地上でプロレスしてくれない限り飛んでるこいつに有効打無いし
8524/11/03(日)18:14:23No.1249529075+
>ディアはつまんないからしばらく来なくていいよ
でもよう相殺決まったきっと気持
8624/11/03(日)18:14:25No.1249529090そうだねx1
>ハンターがもっさりしてるからモンスターもこれくらいでいいのかなって
>あんま早いとストレス溜まりそうで
ていうかどっちも意図的に遅くしてるでしょこれ
8724/11/03(日)18:14:37No.1249529160そうだねx1
>雷竜も
>煌雷竜も
>一緒よ
電竜じゃね?向こうは
8824/11/03(日)18:14:39No.1249529171+
熊さん動きはよくわからんけど傷つきやすい感じがする
熊さんは怒り中傷開くらしいしそのせいかもだけど
8924/11/03(日)18:14:39No.1249529173+
砂丘は少し超えたらモンスター見えなくなるのどんな傾斜なんだよってなる
9024/11/03(日)18:14:47No.1249529223+
美味いサボテンがあると聞きつけたディアに蹂躙される生態系の頂点なんて…
9124/11/03(日)18:14:53No.1249529259そうだねx3
>>ディアはつまんないからしばらく来なくていいよ
>でもよう相殺決まったきっと気持
し…死んでる…
9224/11/03(日)18:15:01No.1249529304そうだねx4
もっさりって思ったよりストレス溜まるな…
9324/11/03(日)18:15:05No.1249529327+
地元じゃ負け知らずなんて場所跨いでくるやつに蹂躙される前振りみたいなもんだから
9424/11/03(日)18:15:23No.1249529429+
ランク上がったらモンスターのスピード上がるんだろうなって気がする
9524/11/03(日)18:15:37No.1249529509そうだねx4
モーションだけならドシャグマ君のが強いよな
あいつの強化個体来たらクソゲーになりそうなレベル
9624/11/03(日)18:15:46No.1249529560+
ウズトゥナが既に鎖でぐるぐる巻きKOされてたし多分こいつもそうなる
9724/11/03(日)18:15:49No.1249529576+
>バーラハーラは…なんかよく分かんないだけで強くは感じないな…
攻撃がだいぶいやらしい
9824/11/03(日)18:15:55No.1249529605+
看板でもないから実際に特に格に気を使う必要は無いからなぁ
9924/11/03(日)18:16:36No.1249529859+
モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの?
10024/11/03(日)18:16:46No.1249529946そうだねx1
相殺とか鍔迫り合いとか傷開きとか光るものはあるのを感じるから発売までにちゃんと色々と調整を済ませてくれることを切に願う
10124/11/03(日)18:16:48No.1249529957+
砂漠の急な傾斜を突き破ってディアが飛び出してきたら絵になるだろうなとは思った
10224/11/03(日)18:16:53No.1249530004そうだねx5
こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう
10324/11/03(日)18:17:04No.1249530089+
チャアクでマルチ行くと頼むから早く大技撃ってくれえ!て気持ちになる
奪い合いとか以前になんか案外傷つかんのよ
10424/11/03(日)18:17:19No.1249530179+
何か遅い上にぐりぐり動くから予備動作わかんない
画像の子だけは素直
10524/11/03(日)18:17:30No.1249530232+
>モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの?
マガドは確か上位になると尻尾グルグル攻撃が追加されてた
10624/11/03(日)18:18:04No.1249530442+
>モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの?
出てくるのは下位相当の個体なんで上位では間違いなくモーション増える
10724/11/03(日)18:18:06No.1249530449+
黒い炎だけはヌシの中でも特別扱いだと思う
看板でもラスボスでもないのに詳細不明のモンスターなんて初めてだし
10824/11/03(日)18:18:11No.1249530479+
>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう
雷→水→炎→氷
で綺麗に繋がってそうだよね
10924/11/03(日)18:18:49No.1249530719+
>モンハン体験版あんまり触ってこなかったけど製品版でモンスターの動き自体が追加されてたとかあるの?
モンスター1体が完成するのに数ヶ月かかるそうなので時間が足りないだろうね
11024/11/03(日)18:19:11No.1249530841そうだねx2
下位だから弱いんじゃないかなという推測のノイズになる勇者ドシャグマ
熊骨格打率低すぎんか
11124/11/03(日)18:19:23No.1249530894+
>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう
マップの順番的にそれが正解っぽいな
ウズトゥナの後は炎タコだしおそらくその次は寒冷地の主だろう
11224/11/03(日)18:20:07No.1249531128そうだねx5
動きの追加というより下位だと動きが制限されててβテストがそれ相応ってだけな気がするけど
11324/11/03(日)18:20:07No.1249531131+
>熊骨格打率低すぎんか
ゴシャもMR追加モーションだいぶクソ技だったしもうこの骨格封印しようぜ
11424/11/03(日)18:20:11No.1249531148+
>黒い炎だけはヌシの中でも特別扱いだと思う
>看板でもラスボスでもないのに詳細不明のモンスターなんて初めてだし
クロスシリーズやってないから詳しくないんだけどあれオストガロアと関係あるんかね?
11524/11/03(日)18:20:27No.1249531239+
咆哮にカウンターって無理?
11624/11/03(日)18:20:50No.1249531374+
>下位だから弱いんじゃないかなという推測のノイズになる勇者ドシャグマ
>熊骨格打率低すぎんか
巨体だから尻尾とか端っこの打点が飛んでくるまでわかりやすい竜とかと違って
変に現実的な大きさだから振りがコンパクトで早すぎる…
11724/11/03(日)18:21:00No.1249531450+
ドシャグマは手で払うように引っ掻くモーションが予備動作少なくて結構嫌い
11824/11/03(日)18:21:04No.1249531474+
>>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう
>雷→水→炎→氷
>で綺麗に繋がってそうだよね
じゃあ氷は誰に強いんだ?
11924/11/03(日)18:21:08No.1249531507+
>動きの追加というより下位だと動きが制限されててβテストがそれ相応ってだけな気がするけど
それにしては素材が何故か上位なんだよな…謎の仕様
12024/11/03(日)18:21:08No.1249531515そうだねx2
スレ画より熊さんの方が強いよね
12124/11/03(日)18:21:20No.1249531599+
>じゃあ氷は誰に強いんだ?
ドラゴン
12224/11/03(日)18:21:21No.1249531610+
>>>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう
>>雷→水→炎→氷
>>で綺麗に繋がってそうだよね
>じゃあ氷は誰に強いんだ?
アルシュベルト?
12324/11/03(日)18:21:22No.1249531615+
素材とかが上位なのはなんでだろうね
特に意味はないのか
12424/11/03(日)18:21:27No.1249531645+
熊は傷つけ否定してくんな!
12524/11/03(日)18:21:29No.1249531661+
>じゃあ氷は誰に強いんだ?
そりゃあアルベドだろ
12624/11/03(日)18:21:33No.1249531682+
熊骨格は大抵強い
12724/11/03(日)18:21:41No.1249531735そうだねx1
>>黒い炎だけはヌシの中でも特別扱いだと思う
>>看板でもラスボスでもないのに詳細不明のモンスターなんて初めてだし
>クロスシリーズやってないから詳しくないんだけどあれオストガロアと関係あるんかね?
あいつが古龍種かどうかだな
古龍なら近縁でもおかしくないし違うなら無関係
12824/11/03(日)18:21:44No.1249531748+
>>>こいつの武器でウズトゥナに挑む想定にはなってそう
>>雷→水→炎→氷
>>で綺麗に繋がってそうだよね
>じゃあ氷は誰に強いんだ?
そりゃあアルベド君でしょ
12924/11/03(日)18:22:05No.1249531888+
>咆哮にカウンターって無理?
できる
太刀のカウンターはあらゆる判定に入るので風圧とか振動も取れる
13024/11/03(日)18:22:08No.1249531904+
熊が弱いわけねー!って言われたらそりゃそうなんだけどいまいち納得できないドシャグマ
13124/11/03(日)18:22:09No.1249531912+
>じゃあ氷は誰に強いんだ?
龍結晶の地みたいなラスボスが住む最終マップと今回の黒幕古龍がいるんじゃないか
13224/11/03(日)18:22:23No.1249532000+
とりあえず裂傷回復効果は確認されてるから裂傷持ちの誰かしらはくるんだよな
新顔かもしれんが
13324/11/03(日)18:22:34No.1249532066+
スレ画は鍔迫り合い対応してないのはなんかな…
と言うかモンスターによって起きないのっておかしくない?
13424/11/03(日)18:22:47No.1249532146そうだねx5
>熊は傷つけ否定してくんな!
傷つけ否定要素あったっけ?むしろ切れると傷口開くしガンガン傷つけてねってモンスだと思ったんだが
13524/11/03(日)18:22:52No.1249532175+
ドシャグマは安全策で戦えばそんな強くない
ジャスト系や相殺なんかを使おうとするとディレイで狩られるだけだ
13624/11/03(日)18:23:02No.1249532239+
飛竜前の獣系なんて楽勝だぜって装備整えずにいくと動きがコンパクトなせいで意外と強くて飛竜より苦戦するのあると思います
ライズの時はアオアシラとラングロトラにボコられました
13724/11/03(日)18:23:06No.1249532262+
ドシャグマはモーションが縦横無尽過ぎる
あのぐるっと回るやつ辞めろ
13824/11/03(日)18:23:12No.1249532294+
個人的にはドシャグマよりスレ画が厄介に感じたな
13924/11/03(日)18:23:15No.1249532307+
>戦ってる感覚としてはレイアに近い
たまに気を抜くと
あれ今叩いてる奴レイア…じゃない!ってなる
14024/11/03(日)18:23:21No.1249532335+
タコは人間のやらかしで出てくるっぽいし絶滅種かイカと同格がいいな
14124/11/03(日)18:23:22No.1249532345そうだねx10
ドシャグマ予備動作なんもわからん
14224/11/03(日)18:23:27No.1249532370+
アルシュベルドくん雰囲気からして寒冷地の主っぽさがある
本来の生息地から追い出されてそいつがラスボスとかそんなんだろう
14324/11/03(日)18:23:35No.1249532414+
ゴシャハギくんはゆらゆら近づいて来てエンタメ性溢れてたのに……
14424/11/03(日)18:23:54No.1249532521+
下位準拠の隙の大きさなのかなって感じ
ここからモーションとモーションが繋がるようになっていったりするんでしょ
14524/11/03(日)18:24:02No.1249532570+
ドシャグマは頭の位置高いから嫌い
14624/11/03(日)18:24:43No.1249532795そうだねx6
>熊が弱いわけねー!って言われたらそりゃそうなんだけどいまいち納得できないドシャグマ
そもそもドシャグマも見て避けて殴ってをやってれば全然強くないんよ
攻撃前に鳴くから予兆分かりやすいし殴る隙も用意されてるし
全部新規モーションなせいで慣れてないから相殺とかのカウンター要素を無理にやろうとするとボコられたりするけど
14724/11/03(日)18:25:13No.1249532950+
レダウはなんか攻撃判定が小さくて弱い気がする
14824/11/03(日)18:25:21No.1249532998+
何から何に派生してちゃぶ台返ししてくるのかさっぱりわからんあの熊
14924/11/03(日)18:25:36No.1249533103そうだねx1
ドシャグマはアシラに比べれば全然いいモンスターだろどう考えても
15024/11/03(日)18:25:43No.1249533140+
ドシャグマの攻撃は意外と潜れるから避けるの難しくなかった
15124/11/03(日)18:25:50No.1249533171+
>>咆哮にカウンターって無理?
>できる
>太刀のカウンターはあらゆる判定に入るので風圧とか振動も取れる
咆哮もいけるのかぁ
大剣でタイミング完璧と思ってたけど外してたのね
15224/11/03(日)18:25:49No.1249533172+
信じられない弱さを誇るチャタカブラ
熊系骨格の強さを見せつけるドシャグマ
優等生な良モンスターのスレ画
我ら!
15324/11/03(日)18:26:13No.1249533307+
序盤のモンスターはゴリ押せちゃうから…
15424/11/03(日)18:26:16No.1249533332+
ていうかβの範囲どこなんだこれ
上位素材出るけど普通に下位?
15524/11/03(日)18:26:18No.1249533349そうだねx4
>信じられない弱さを誇るチャタカブラ
>熊系骨格の強さを見せつけるドシャグマ
>優等生な良モンスターのスレ画
>我ら!
1人いない…
15624/11/03(日)18:26:38No.1249533465+
群れってマジで大ウンコ投げて終わりなのか
15724/11/03(日)18:26:42No.1249533492そうだねx1
チャタカブラはドスジャグラスポジションだから……だがこの満足感スキルは助かるぞ!!!!
15824/11/03(日)18:26:46No.1249533523+
>信じられない弱さを誇るチャタカブラ
>熊系骨格の強さを見せつけるドシャグマ
>優等生な良モンスターのスレ画
>我ら!
バーラハーラ「あの!」
15924/11/03(日)18:26:49No.1249533549+
>ドシャグマはアシラに比べれば全然いいモンスターだろどう考えても
的がでかいし全然プロレス出来るからねプーさんと比べたら
16024/11/03(日)18:26:52No.1249533563+
飛竜だからって遠慮するなよ
レールガンもっと判定強くしてもいいんだぞ
16124/11/03(日)18:26:55No.1249533594+
ディレイきついってことは退避したり回り込んだり攻撃できる位置につく時間もたっぷりあるわけだし
16224/11/03(日)18:26:58No.1249533607+
ドシャグマはずっとうねうね動くのも嫌い
16324/11/03(日)18:27:33No.1249533820+
>>できる
>>太刀のカウンターはあらゆる判定に入るので風圧とか振動も取れる
>咆哮もいけるのかぁ
>大剣でタイミング完璧と思ってたけど外してたのね
「太刀のカウンターは」と言っただろう?
大剣の相殺切り上げみたいな相殺系は咆哮耐えられないんだ
スラアクとかのカウンター○○みたいなのはカウンター成立はしないけど咆哮無効化できる
あと大剣ならタックルがハイパーアーマーなのであれも咆哮耐えられるぞ
16424/11/03(日)18:27:34No.1249533829そうだねx1
見た目も戦い方もカッコよくて好きだけど生物兵器だろお前
なんだその鳴き声
16524/11/03(日)18:27:52No.1249533947そうだねx2
>ていうかβの範囲どこなんだこれ
>上位素材出るけど普通に下位?
武器の方は下位だから試遊用データだろうし参向にするもんじゃ無いと思う
16624/11/03(日)18:28:01No.1249534005+
群れはゲーム後半で役に立つんじゃない?
強モンスターを群れにぶつけて戦わせる的な
16724/11/03(日)18:28:08No.1249534048そうだねx1
>大剣の相殺切り上げみたいな相殺系は咆哮耐えられないんだ
ハンマーの縦3は咆哮無効だけどな
16824/11/03(日)18:28:15No.1249534104+
>>我ら!
>1人いない…
スレ画の尻尾からたま採れるバーラバーラさん…
16924/11/03(日)18:28:19No.1249534131+
>群れってマジで大ウンコ投げて終わりなのか
でかいうんこより普通のうんこを取り巻きに当てた方が確実だぞ
でかいうんこはたまに同じエリアに逃げられたりするから
17024/11/03(日)18:28:21No.1249534145+
>ていうかβの範囲どこなんだこれ
>上位素材出るけど普通に下位?
過去作も体験版では何故か上位素材だったりしたから素材からは測れないね
でも強さは下位な気がする
17124/11/03(日)18:28:25No.1249534167+
>群れはゲーム後半で役に立つんじゃない?
>強モンスターを群れにぶつけて戦わせる的な
できるならそれはまあ面白そうだ
17224/11/03(日)18:28:29No.1249534200+
>見た目も戦い方もカッコよくて好きだけど生物兵器だろお前
>なんだその鳴き声
鳴き声金属音だしレールガン撃つし機械だよねこいつ
17324/11/03(日)18:28:30No.1249534202+
>群れってマジで大ウンコ投げて終わりなのか
ていうか過去作の合流と何が違うのか分からん
遠巻きに吠えてたまに横からちょっかいかけてくるだけだし
17424/11/03(日)18:28:39No.1249534242+
>強モンスターを群れにぶつけて戦わせる的な
操竜あったら酷いことになってたな…
17524/11/03(日)18:28:55No.1249534331そうだねx2
>バーラハーラ「あの!」
初めて見たとき地味すぎて小型モンスかと思ったぞお前
17624/11/03(日)18:28:58No.1249534357+
スポーティな視線を感じると思ったら自分のセクレトだった
17724/11/03(日)18:29:00No.1249534374+
どういう進化したらそんな可動する四本角になるんだよ
17824/11/03(日)18:29:08No.1249534421+
>群れはゲーム後半で役に立つんじゃない?
>強モンスターを群れにぶつけて戦わせる的な
β範囲だとドシャグマの群れがたまにスレ画をリンチしてるな
17924/11/03(日)18:29:23No.1249534525+
既にジェット機や爆撃機がいるんだ今更レールガンくらいなんだよ
18024/11/03(日)18:29:30No.1249534566+
>>下位だから弱いんじゃないかなという推測のノイズになる勇者ドシャグマ
>>熊骨格打率低すぎんか
>巨体だから尻尾とか端っこの打点が飛んでくるまでわかりやすい竜とかと違って
>変に現実的な大きさだから振りがコンパクトで早すぎる…
これにブルドーザーみたいに地面擦るのやめろやってなる
18124/11/03(日)18:29:33No.1249534582+
バーラハーラくんは岩の上に行ったのをスリンガーで撃ち落とすの楽しいだろ!
18224/11/03(日)18:29:48No.1249534685+
群れ要素は現状開発がやりたくてやっただけでゲーム性に練りこめてはいないように見える
あんまり邪魔にならないようにする配慮があるだけいいが
18324/11/03(日)18:29:56No.1249534726+
移動→縄張り争い→移動→移動→縄張り争い→…
18424/11/03(日)18:29:59No.1249534741+
相殺 モンスターの殴る蹴る吐くのダメージある攻撃のみ防げる
太刀のカウンター 上記を含めてさらに咆哮や振動など全部防げる
全部防げる!
18524/11/03(日)18:30:14No.1249534850そうだねx2
>>バーラハーラ「あの!」
>初めて見たとき地味すぎて小型モンスかと思ったぞお前
ムービーでもたくさん出て来るしこいつが今回のガレオス枠かあってなったよね
お前ドスガレオスだったのか
18624/11/03(日)18:30:18No.1249534870+
>太刀のカウンター 上記を含めてさらに咆哮や振動など全部防げる
…なんで?
18724/11/03(日)18:30:31No.1249534951+
縦3はカウンター判定付きカウンター無し相殺みたいなよく分からんことになってない?
18824/11/03(日)18:30:48No.1249535046+
>相殺 モンスターの殴る蹴る吐くのダメージある攻撃のみ防げる
いや武器によるよ
相殺モーション中咆哮無効の武器もあるし
18924/11/03(日)18:31:08No.1249535176+
>>太刀のカウンター 上記を含めてさらに咆哮や振動など全部防げる
>…なんで?
太刀だから
19024/11/03(日)18:31:11No.1249535201+
>…なんで?
双剣のジャスト回避とかジャストガード組とかもできるからむしろ大剣の相殺が…
19124/11/03(日)18:31:13No.1249535227+
ハンターもモンスターも今までエクストリームバーサスしてたのに急にワイルズだと戦場の絆になったから感覚が狂う
太刀弓はなんか相変わらずエクバしてるけど
19224/11/03(日)18:31:20No.1249535272+
太刀に限らずカウンターは大体咆哮もとれるよね
相殺がちょっと別なだけで
19324/11/03(日)18:31:24No.1249535297+
ドシャグマの群れはバーラハーラの砂地獄で分断できるぞ!
縄張り争いで逆にボコられてる…
19424/11/03(日)18:31:24No.1249535298+
鳴き声がエッチだよねこの子
19524/11/03(日)18:31:52No.1249535475+
>縦3はカウンター判定付きカウンター無し相殺みたいなよく分からんことになってない?
三発目がめちゃくちゃディレイ効くから狙おうと思えば狙えるけど相殺狙いよりは縦3強気で振っていけるね程度の認識でいいと思う
19624/11/03(日)18:31:52No.1249535479+
ブルドーザー突進は正直痛そうで見てるこっちが気になるからそういう意味でもやめて欲しい
19724/11/03(日)18:32:03No.1249535533そうだねx1
🐸まじでかわいい
こんな良質なサンドバッグ他にいた?ってレベルでかわいい
19824/11/03(日)18:32:21No.1249535638+
わざわざベータテストやってる熱心なファンはだいぶ煮詰まったベテランだろうから相対的に弱く感じるのかもしれない
2連放電はあざーす思いながら歩き撃ちしてる
19924/11/03(日)18:32:25No.1249535660そうだねx1
大剣の相殺は普通にめちゃくちゃ強いだろう
20024/11/03(日)18:32:32No.1249535710+
咆哮で瓶溜めたいですよね
そのお気持ちよく解ります
20124/11/03(日)18:32:33No.1249535717+
スレ画鍔迫り合いとれる技持ってないから嫌い!目玉システムの1つじゃあないのか…
20224/11/03(日)18:32:42No.1249535775+
太刀と弓は明らかに救済武器で作ってるでしょ
ランスも救済しろよ
20324/11/03(日)18:32:43No.1249535789+
>移動→縄張り争い→移動→移動→縄張り争い→…
いつものことかもしれんけど移動多すぎだから改善して欲しいね
20424/11/03(日)18:32:53No.1249535834+
>大剣の相殺は普通にめちゃくちゃ強いだろう
慣れるまで難しいわ
20524/11/03(日)18:32:55No.1249535850+
スラアクのカウンター切り上げはカウンター成立はしないけど咆哮で耳塞ぐこともなかった
20624/11/03(日)18:33:19No.1249535991+
でたー!ハンターさんの漁夫の利攻撃だー!
20724/11/03(日)18:33:21No.1249536007+
レダウ先生
20824/11/03(日)18:33:31No.1249536064+
IBでは居合抜刀カウンターしたら技によっては多段で即死してのう…
20924/11/03(日)18:33:36No.1249536093+
>スレ画鍔迫り合いとれる技持ってないから嫌い!目玉システムの1つじゃあないのか…
レダウの鍔迫り合い見たこと無いと思ったら対応技無いのか…
角で小さく小突くやつとか発生してもよさそうだけど
21024/11/03(日)18:33:49No.1249536169+
今作は死体に登れるおかげですぐに消えないジャンプ台に出来るのね
活用できるかは知らない
21124/11/03(日)18:34:32No.1249536431+
レイギエナより弱いな
21224/11/03(日)18:34:40No.1249536491+
>🐸まじでかわいい
>こんな良質なサンドバッグ他にいた?ってレベルでかわいい
多分下位はストーリーの流れで本当にはじめに戦うからあの弱さなんだろうな
実質チュートリアル
21324/11/03(日)18:34:46No.1249536525+
大剣のガード「相殺さんすごい…ボク今回も出番ないのかなぁ…」
21424/11/03(日)18:34:47No.1249536534+
セクレトの回収がもっと早ければ戦術になりそう
21524/11/03(日)18:35:12No.1249536720+
ワールドよりは難易度低そうな感じなの?
21624/11/03(日)18:35:17No.1249536756+
死体乗りは思てたんと何か違った
胴体部分以外すり抜けるじゃん
21724/11/03(日)18:35:20No.1249536777+
電撃範囲が広がるこいつの巣でジンオウガの連続お手されたらと思うと恐怖で眠れない
21824/11/03(日)18:35:25No.1249536820+
オアシスで縄張り争い始めると低空でフワフワしだすから竜撃弾フルセットで撃てちゃった
まだモンスター同士の挙動とかかなり甘い面があるね
21924/11/03(日)18:35:26No.1249536824+
チャタカブラさんはおやつ一族だったね…
多分後半では咥えられてぶん投げられてるね…
22024/11/03(日)18:35:39No.1249536901+
相殺めちゃ強いし鍔迫り合いももうちょい盛ってほしい
22124/11/03(日)18:36:07No.1249537074そうだねx1
レールガンの火力だけはガチだからたまに事故る
22224/11/03(日)18:36:07No.1249537080そうだねx2
今作は溜めより相殺か
22324/11/03(日)18:36:12No.1249537113+
>ワールドよりは難易度低そうな感じなの?
ワールド無印よりは高いかな
それ以上にワールドもマムやベヒーモスから急激に上がってるしな
22424/11/03(日)18:36:12No.1249537115+
うちの環境だと雑魚避雷針モンスターがうじゃうじゃいるところとかFPS落ちちゃうからか
レダウとやってる時重く感じる
でも50くらいなら大丈夫そうなんだけどな
22524/11/03(日)18:36:14No.1249537127+
ドシャグマのほうが少し倒すの辛かった
22624/11/03(日)18:36:22No.1249537173+
>ワールドよりは難易度低そうな感じなの?
スレ画はワールドの最初の生態系頂点のレイギエナみたいな枠って考えるとそんな変わらんと思う
22724/11/03(日)18:36:28No.1249537201+
大剣は相殺切り上げ溜められるしめちゃくちゃ相殺しろって感じになってるよね
22824/11/03(日)18:36:50No.1249537342そうだねx3
はいここ!ここで攻撃してね!ってはっきり分かるから
少なくとも序盤のモンスターはそういう感じ
22924/11/03(日)18:36:56No.1249537379+
早くハンターさんと逢いたいポル🩷🩷💜💙🖤
23024/11/03(日)18:37:17No.1249537512そうだねx1
ワールドって真面目に防具更新してるとようやく殺意出してきたなってなるのレイア亜種とかくらいからだし
23124/11/03(日)18:37:27No.1249537569+
難易度なんて今後いくらでも上げられるだろうし今では判断できないな…
23224/11/03(日)18:37:30No.1249537590+
>早くハンターさんと逢いたいポル🩷🩷💜💙🖤
ギャー何故生まれてきやがった!!!
23324/11/03(日)18:37:31No.1249537591+
>🐸まじでかわいい
>こんな良質なサンドバッグ他にいた?ってレベルでかわいい
ドスランポスの方が強いよね
23424/11/03(日)18:37:38No.1249537631そうだねx1
相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ?
23524/11/03(日)18:37:42No.1249537663+
ビームマグナムみたいな爆発案外範囲が小さいけど連発してくる低出力はたまにノーモーションかってぐらい隙がない時ある
23624/11/03(日)18:37:47No.1249537698+
>ドシャグマのほうが少し倒すの辛かった
あいつちょっとタフだなって…
23724/11/03(日)18:37:54No.1249537753+
ドシャグマは今避けたいよな?って避けるタイミングまで待つからずる賢さがある
23824/11/03(日)18:38:19No.1249537929+
チャタカブラはなんか露骨に吹っ飛ぶ攻撃少なくない?ってなる
23924/11/03(日)18:38:21No.1249537938+
>相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ?
どっちかっていうとこっちの攻撃モーション中に相手が当たってくれば良いに近い感じがする
24024/11/03(日)18:38:23No.1249537951+
>いつものことかもしれんけど移動多すぎだから改善して欲しいね
今回はマップ広いから猶更な
セクレトもガルク程は足速くないし
24124/11/03(日)18:38:23No.1249537955+
>相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ?
判定割と緩いから
あっ攻撃してきそうって時にやったら当た
24224/11/03(日)18:38:24No.1249537961+
出力高い放電したら角開いて放熱するのカッケェ…
24324/11/03(日)18:38:24No.1249537963+
ハンターに脅かされることのない禁足地の環境でぬくぬく育ってきた蛙くんに突如歴戦のハンター達の群れが…!
24424/11/03(日)18:38:38No.1249538059+
個人的に慣れないのはバーラハーラ
24524/11/03(日)18:38:51No.1249538142+
>ドスランポスの方が強いよね
動きが割と早い上に細身で当たり判定が小さいとか
今考えると酷い
24624/11/03(日)18:38:59No.1249538202+
>相殺俺全然分かってないんだけど相手の攻撃モーション中に当てればいい感じ?
相手の攻撃をその技で殴る
24724/11/03(日)18:39:03No.1249538231+
>出力高い放電したら角開いて放熱するのカッケェ…
なお赤く点滅してる模様
24824/11/03(日)18:39:20No.1249538363+
毎度のことなんだけど前作のG級レベルに馴れてからの新作でG級なし環境になる落差が凄くて
もうはよG級実装してってまたなる
24924/11/03(日)18:39:26No.1249538408+
チャタカブラくんはジャグラスのいないドスジャグラスみたいなもんなんだ優しくしてやってくれ
25024/11/03(日)18:39:27No.1249538426+
🐸こそ群れた方がいいくらいには弱いし
熊は群れなくても個でわりといい強さしてる…
25124/11/03(日)18:39:28No.1249538432+
ワールドやライズみたいなもんと考えたらクリア後コンテンツでもなきゃそんな難易度高くならんだろう
ワイルズアイスボーンとかワイルズサンブレイクになったら分からんが
25224/11/03(日)18:39:28No.1249538433+
>出力高い放電したら角開いて放熱するのカッケェ…
弱点集中「おチャンスやん」
25324/11/03(日)18:39:29No.1249538441+
>個人的に慣れないのはバーラハーラ
ソロとマルチで大分感覚違うとも思う
25424/11/03(日)18:39:35No.1249538499+
チャタカブラくんはほんと転がってばかりだなってなる
25524/11/03(日)18:39:40No.1249538528+
チャタカブラさん思ってたより小さい
25624/11/03(日)18:39:46No.1249538577+
>個人的に慣れないのはバーラハーラ
くねくねくねくね動くせいで集中を駆使してもなお頭を狙いにくい
チャアクで行くとお排泄物ですわ
25724/11/03(日)18:39:55No.1249538630+
体力微妙な時に相殺したらドシャスキル発動と同時に死んで笑った
まあそうなるわな…
25824/11/03(日)18:40:05No.1249538693+
ワーム型のモンスは少ないからついに来たなって感じで好きだ
なんで脚生えてんだ調和するぞ
25924/11/03(日)18:40:08No.1249538715+
チャタカブラ君同じカエル枠のテツカブラヨツミワドウに比べるとブラックコーヒーとMAXコーヒーくらい甘さが違う…
26024/11/03(日)18:40:28No.1249538845+
ドシャはおもってたよりも二回りくらいデカくてダメだった
26124/11/03(日)18:40:41No.1249538928+
ワールドのアプデコンテンツってベヒとか歴戦王とかのやばいのが増えていった印象が強い
極ベヒとかエンシェントレーシェン抜きにしても
26224/11/03(日)18:41:02No.1249539053+
へあててて
26324/11/03(日)18:41:02No.1249539057+
腕になんか纏って強化入る頃には死んでる…
26424/11/03(日)18:41:07No.1249539083+
てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある
26524/11/03(日)18:41:28No.1249539202そうだねx2
バーラハーラは尻尾殴ってれば安全かとおもったら首グリーって回して尻尾のところまでブレス届かせてくるからこの野郎
26624/11/03(日)18:41:31No.1249539218+
ワールドの追加はただ強いというより強戦法メタっぽいことするのが嫌だった
26724/11/03(日)18:41:31No.1249539226+
矮小な体躯と貧弱な跳躍力がチャタカブラを支える…普通に最弱だ
26824/11/03(日)18:41:37No.1249539263+
>>熊は傷つけ否定してくんな!
>傷つけ否定要素あったっけ?むしろ切れると傷口開くしガンガン傷つけてねってモンスだと思ったんだが
ドシャグマは怒り状態のセルフ傷以外傷つけ無効と思い込んでる人がいる
26924/11/03(日)18:41:39No.1249539283+
>戦ってる感覚としてはレイアに近い
おかげでその場足踏みで後退すると反射的にサマソが来る!!って正面から退避しちゃう
27024/11/03(日)18:41:41No.1249539292+
ドシャグマさんはアオアシラかと思ったらアンジャナフだった
レダウさんはレウスかと思ったらレイアだった
27124/11/03(日)18:41:42No.1249539298+
隔ての砂漠ってβ版の奴で全域なんだろうか
思ったより広くないな
27224/11/03(日)18:41:42No.1249539299+
>熊は群れなくても個でわりといい強さしてる…
普通個体(ボスモンスター)2体
ボス個体(ボスモンスター)の群れ
色々おかしくない!?
27324/11/03(日)18:41:51No.1249539340+
ドシャグマの地面砕きガー不なのかなアレ
だったらベータで一番強いまである
27424/11/03(日)18:41:56No.1249539362+
>ドシャはおもってたよりも二回りくらいデカくてダメだった
アシラくん感覚で会いに行ったらでっか…ってなった
27524/11/03(日)18:42:05No.1249539416+
地形が戦いやすさ優先じゃなくて世界観優先なのどうにもならんのだろうか
27624/11/03(日)18:42:11No.1249539453+
>てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある
地面割るやつが下位序盤に出していい威力じゃない
27724/11/03(日)18:42:29No.1249539578+
アイスボーンは追加でハンターがインフレしたイメージだけど
ワールドの追加はモンスター側がインフレしたイメージだわ
27824/11/03(日)18:42:40No.1249539638+
>隔ての砂漠ってβ版の奴で全域なんだろうか
>思ったより広くないな
端っこの方に今はこっちに集中しようって言って引き返す場所あるから多分まだ広がる
27924/11/03(日)18:42:44No.1249539667+
レダウはビームが怖いけどあれ思ったより避けやすいのよね
たまにコンボ欲張りすぎて消し炭になってる双剣とか見るけど気持ちはわからんでもない
28024/11/03(日)18:42:44No.1249539670+
ドシャグマは4人でタコ殴りして気持ち良くなるのにちょうど良い
スレ画は募集してもなかなか4人来てくれなかった
28124/11/03(日)18:42:57No.1249539771+
ワールドでもアンジャナフがあんな序盤に戦うべきやつじゃねえみたいになってたし
ある程度序盤の壁みたいな感じで出そうとしてるのかなって気はするドシャグマ
28224/11/03(日)18:43:01No.1249539810+
>てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある
製品版だと🐸🐓🪱を経てのクマだから実際そこそこ後半だよ
ワールドのジャナフ枠だ
28324/11/03(日)18:43:05No.1249539837+
雷の飛竜、水の海竜、火のタコ(不明)と来て氷枠はどんなやつになるんだろう
火が変化球すぎてもう何でもありな気がしてきた
28424/11/03(日)18:43:09No.1249539870+
>地形が戦いやすさ優先じゃなくて世界観優先なのどうにもならんのだろうか
ハンターなんだから自分が有利になるエリアに誘い込め
28524/11/03(日)18:43:11No.1249539893+
>隔ての砂漠ってβ版の奴で全域なんだろうか
>思ったより広くないな
サブキャンプ作れるようになるだろうしエリア制限されてるんじゃね
28624/11/03(日)18:43:17No.1249539939+
>てかクマはこいつそこそこ後半のモンスターなんじゃねぇかな…って思う時がある
アンジャナフっぽい感じはある
28724/11/03(日)18:43:19No.1249539955+
PC版4060で問題なさそう?
28824/11/03(日)18:43:21No.1249539973+
>地形が戦いやすさ優先じゃなくて世界観優先なのどうにもならんのだろうか
ワールドの古代樹みたいに最初のマップだけ戦いにくいクソの可能性もあるし…
緋の森ってどうだったんだろ
28924/11/03(日)18:43:30No.1249540039+
翼ずりずりが見た目通りで優しい
マルチでやるとどこ狙ってんのかわからなくて事故が多いが
29024/11/03(日)18:43:35No.1249540084+
なんか良い位置に頭を下げてくれるレダウさん
常になんか位置が高いクマ
29124/11/03(日)18:43:42No.1249540130+
>ドシャグマは怒り状態のセルフ傷以外傷つけ無効と思い込んでる人がいる
やれば開幕から結構傷つくし分かりそうなもんだが…
29224/11/03(日)18:43:49No.1249540177+
>PC版4060で問題なさそう?
俺は大丈夫だったがもう一押し!
29324/11/03(日)18:43:55No.1249540224+
クマは本編だと村襲うからお話的にも盛り上がりポイントだしな
29424/11/03(日)18:44:02No.1249540264+
このまま4ヶ月生殺しとかウソだろ
毎月オープンβして
29524/11/03(日)18:44:03No.1249540266+
なんならマルチするならドシャグマの方が楽しい
29624/11/03(日)18:44:11No.1249540328+
ドシャグマは近づくと前が見えねぇし群れにウンコ撃っても一緒に移動する女子中学生みたいなムーブしやがるし
29724/11/03(日)18:44:23No.1249540403そうだねx1
目立ってやりにくいの砂丘とその近くのオアシスくらいじゃない?
ほぼ全域やりにくい古代樹に比べたらだいぶマシに思えちゃう
29824/11/03(日)18:44:23No.1249540409そうだねx3
>PC版4060で問題なさそう?
解像度と設定に依るけど贅沢言わないなら問題なさそう
29924/11/03(日)18:44:24No.1249540414+
つまりここで慣れておけば本製品版でも余裕になるってことやん!
30024/11/03(日)18:44:29No.1249540449+
>ドシャグマの地面砕きガー不なのかなアレ
>だったらベータで一番強いまである
レダウのあんなド派手なビームは普通に防げるのに
30124/11/03(日)18:44:38No.1249540500+
まだこっちに行く必要はないみたいに言って引き返す場所なかったっけ
30224/11/03(日)18:44:51No.1249540579そうだねx3
だ…大うんこ弾イキます…!
30324/11/03(日)18:44:57No.1249540620+
>まだこっちに行く必要はないみたいに言って引き返す場所なかったっけ
別マップとつながるのかなあそこ
30424/11/03(日)18:45:00No.1249540639+
>PC版4060で問題なさそう?
アップスケーリング機能使えば余裕
小細工なしでグラフィック上げたいならもうちょいスペックいる
30524/11/03(日)18:45:20No.1249540733そうだねx1
群れは大うんこ食らったらちゃんとお互いから離れるように移動して欲しい
臭いの元といっしょに動くな
30624/11/03(日)18:45:34No.1249540810+
クマはバーラハーラーにもナワバリバトルでも勝つしな
30724/11/03(日)18:45:39No.1249540837+
>だ…大うんこ弾イキます…!
メメントモリッ
30824/11/03(日)18:45:39No.1249540840+
ドシャグマは傷が付きやすい気がする
狩猟完了したころには全身かさぶただらけで見た目がえぐい
30924/11/03(日)18:45:46No.1249540884そうだねx1
>別マップとつながるのかなあそこ
砂漠から森へシームレスに行く映像はあるぜ
31024/11/03(日)18:46:00No.1249540979+
>まだこっちに行く必要はないみたいに言って引き返す場所なかったっけ
それは別マップへ繋がる道じゃない
31124/11/03(日)18:46:08No.1249541029+
原住民の人たちそんな粘土こねて作ったみたいな家そんなところに建てて大丈夫?
ドシャグマ一体で三毛別されそうに思える
31224/11/03(日)18:46:14No.1249541058+
>バーラハーラは尻尾殴ってれば安全かとおもったら首グリーって回して尻尾のところまでブレス届かせてくるからこの野郎
こういう体長いやつは腹辺りにくっついてりゃ安全だろってやってるとすげー首曲げて迎撃してくるじゃん…
31324/11/03(日)18:46:21No.1249541112+
>ドシャグマは傷が付きやすい気がする
>狩猟完了したころには全身かさぶただらけで見た目がえぐい
怒り状態で血が吹き出してぶしゅぶしゅ言ってんの怖い
31424/11/03(日)18:46:26No.1249541139+
エフェクト派手だし飛龍ってことで警戒してる人も多かったが実際は結構初心者向けだなぁと思ったレダウ
モーションが一々大きいから今から避けてねーってなるし
31524/11/03(日)18:46:41No.1249541237+
ベースキャンプの高台から緋の森と寒冷地っぽい雪山は見えてるとか
31624/11/03(日)18:46:55No.1249541321+
個別に離したいなら小うんこなんだろうけどそうなると大うんこのバカみたいな範囲は何に使うんだってなるよな…
全員苦しんでんじゃねぇよ!
31724/11/03(日)18:47:04No.1249541378+
>原住民の人たちそんな粘土こねて作ったみたいな家そんなところに建てて大丈夫?
>ドシャグマ一体で三毛別されそうに思える
ドシャグマが歩いてるところに呑気に歩いててこっちに挨拶してきた時は目を疑ったぞ俺
31824/11/03(日)18:47:16No.1249541461+
ドシャグマのちゃぶ台返しモーションの技はいくつかあるけど全部ガード不能だと思う
31924/11/03(日)18:47:21No.1249541498そうだねx5
マップが完全にシームレスになるのは凄いと思うけどモンハンには別に要らない気がする
32024/11/03(日)18:47:23No.1249541511+
>群れは大うんこ食らったらちゃんとお互いから離れるように移動して欲しい
>臭いの元といっしょに動くな
直接うんこまみれにされた奴は仲間からえんがちょされて欲しいよな
32124/11/03(日)18:47:39No.1249541603+
レダウさんはこれから大きい攻撃行きますから相殺準備して下さいねせーの!くらいわかりやすいから好き
相殺は失敗するした
32224/11/03(日)18:47:45No.1249541646+
即うんこすると群れ専用BGMが聴けないのがネック
PV2の冒頭で流れてるやつね
32324/11/03(日)18:47:47No.1249541656+
カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな
32424/11/03(日)18:47:47No.1249541661+
>ベースキャンプの高台から緋の森と寒冷地っぽい雪山は見えてるとか
砂漠と森と雪山が見える範囲にまとまってるのだいぶ不自然に思えるけど
みちちみたいなもんだろうか
32524/11/03(日)18:47:49No.1249541674+
でもゴリラってうんこ食ったりするし平気なんじゃね?
32624/11/03(日)18:47:52No.1249541694+
>雷の飛竜、水の海竜、火のタコ(不明)と来て氷枠はどんなやつになるんだろう
>火が変化球すぎてもう何でもありな気がしてきた
種族被りは避けるだろうから甲殻種か両生種か牙獣種か獣竜種か牙竜種
大穴で蛇竜種か古龍種
魚竜種だけはつまらんからやめて欲しい
32724/11/03(日)18:48:03No.1249541750+
>エフェクト派手だし飛龍ってことで警戒してる人も多かったが実際は結構初心者向けだなぁと思ったレダウ
>モーションが一々大きいから今から避けてねーってなるし
何よりやばい攻撃の時システムが教えてくれるから事前に心構えができるのが良い感じ
32824/11/03(日)18:48:20No.1249541855+
>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな
ヨツミワドウとかドドガマルみたいなおやつ枠だろうし…
32924/11/03(日)18:48:30No.1249541904+
>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな
あいつは本当にチュートリアル用のモンスターだからそのまんまじゃねーかな
少なくとも下位はあれで決定だと思う
33024/11/03(日)18:48:32No.1249541913+
ドシャグマは怒りとは別で体力一定値以下になると見た目変わらないけど強化モード入るっぽいのよね
傷が開くのはその時
33124/11/03(日)18:48:33No.1249541918+
>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな
正式リリース後は暫くはカエルで金稼ぎだな!
33224/11/03(日)18:48:36No.1249541931+
fu4202420.jpg
氷の主はまぁ間違いなくこいつの元だろ属性氷だったし
33324/11/03(日)18:48:40No.1249541958+
>マップが完全にシームレスになるのは凄いと思うけどモンハンには別に要らない気がする
マルチでやってあいつどこに逃げた!みたいなときアルファベットで言うのが手っ取り早かったんだがその辺どうなるかなぁ
今回やたら逃げるし
33424/11/03(日)18:48:44No.1249541980+
>カエルだけ尋常じゃねえ弱さだけど本編でも弱々しいのかな
話の流れ的に砂漠のシナリオの最初の敵だしなぁ…
33524/11/03(日)18:48:44No.1249541984そうだねx1
あの赤ビームとHPゲージの揺らぎ良いよね…
33624/11/03(日)18:49:01No.1249542090+
フレーム生成で一応100超えるんだけど嵐のレダウ戦とかだと30前後くらいに落ちる
安定しねえ
33724/11/03(日)18:49:01No.1249542091+
体験版速いな今回
普通1か月前くらいなのに
33824/11/03(日)18:49:11No.1249542143+
推奨動作環境を満たしてるなら今のPCで様子見つつ
発売以降物足りない場合は来年5000シリーズに乗り換えるのがいいよ
33924/11/03(日)18:49:20No.1249542204+
ライゼクスを見てるからだとは思うがそれにしても素直すぎる
34024/11/03(日)18:49:34No.1249542298そうだねx1
>体験版速いな今回
>普通1か月前くらいなのに
βだっつってんだろ!
34124/11/03(日)18:49:43No.1249542345+
チャタカブラがヨツミワドウレベルだったらいきなりチュートリアルでぶつけられる初心者困るよ!!!!
34224/11/03(日)18:49:48No.1249542383+
ストーリー序盤を体験!の流れであれだからチャタカブラのポジションはまんまあれだろう…
34324/11/03(日)18:49:51No.1249542399+
まぁいわゆる上位になったらクソモンスター化しそうではある
34424/11/03(日)18:49:52No.1249542404+
>氷の主はまぁ間違いなくこいつの元だろ属性氷だったし
なんかこう…泡とか使いそうな獣の臭いがしまするぞ
34524/11/03(日)18:49:55No.1249542423+
ドスジャグラスみたいなもんだろうけどそれにしてもか弱い気がする🐸
34624/11/03(日)18:49:56No.1249542433+
画質設定で砂嵐とか消せて欲しいなぁ…
来たるワールドベースのうんこダオラとの戦闘にも悪用したい
34724/11/03(日)18:50:08No.1249542499+
>体験版速いな今回
>普通1か月前くらいなのに
これ体験版じゃなくてβだから
不具合の確認と修正が目的だから一月前じゃ間に合わない
34824/11/03(日)18:50:17No.1249542542+
>体験版速いな今回
>普通1か月前くらいなのに
これはβテスト
体験版はそのくらいにまたやると思う
34924/11/03(日)18:50:24No.1249542582そうだねx1
レダウは軋んでる鉄塔みたいな凄い音してるのが好き
35024/11/03(日)18:50:31No.1249542627+
>これ体験版じゃなくてβだから
>不具合の確認と修正が目的だから一月前じゃ間に合わない
いやMHWのβはひと月前だったじゃん
35124/11/03(日)18:50:34No.1249542658+
3070でやってるけどいけるけどもう一声みたいな感覚がある
いい感じに軽くしたいなぁ
35224/11/03(日)18:50:41No.1249542707+
>ストーリー序盤を体験!の流れであれだからチャタカブラのポジションはまんまあれだろう…
お兄ちゃんをべろべろするだけの役か…
35324/11/03(日)18:50:44No.1249542720+
筋肉ムキムキのモンスターが他にも来たらドシャみたいに傷が開いたりしそうだな
35424/11/03(日)18:50:58No.1249542804+
>レダウは軋んでる鉄塔みたいな凄い音してるのが好き
金属音っぽくていいよね
35524/11/03(日)18:51:07No.1249542854+
βテスト終わったら来月のTGAまでは特に動きなさそうだな…
とてもつらい耐えられない
35624/11/03(日)18:51:07No.1249542860+
>ドスジャグラスみたいなもんだろうけどそれにしてもか弱い気がする🐸
ドスジャグラスと対峙したらそのまま丸呑みにされそう
35724/11/03(日)18:51:46No.1249543054+
🐸は亜種とかでヤドクガエルカラーになって来てくれ
35824/11/03(日)18:51:58No.1249543112+
でもチャタカブラくんはいきなり満足感スキル防具くれるんだと思うと凄い助かるぞ
35924/11/03(日)18:51:59No.1249543116+
カエル装備は横から乳見えるから最低でも重ね着需要はあるな
36024/11/03(日)18:52:11No.1249543182+
斜面の砂漠とか戦ってる場所が酷いから動き的にはこれくらいが良いと思う
36124/11/03(日)18:52:20No.1249543235+
スペック的に遊べなくはないけどかなり妥協がいる感じだった
36224/11/03(日)18:52:22No.1249543247そうだねx1
それこそアンジャナフとか傷が映えそう
36324/11/03(日)18:52:23No.1249543261+
飛んでる時のあのカランコロンって感じの音はなんだよお前本当に生物か?
36424/11/03(日)18:52:28No.1249543298+
スキルは製品版で変わるだろう…多分
36524/11/03(日)18:52:36No.1249543338+
🐸化ハンターさん!?
36624/11/03(日)18:53:02No.1249543506+
>でもチャタカブラくんはいきなり満足感スキル防具くれるんだと思うと凄い助かるぞ
満足感スキルはドシャグマだぞ!
チャタカブラくんも早食いくれるからそれはそれでありがたいけども
36724/11/03(日)18:53:04No.1249543520+
PS5でも60出てない気がする
36824/11/03(日)18:53:13No.1249543570+
>🐸化ハンターさん!?
カッコよくジャスガキメてるハンターが急に凡ミスして冷めちゃうんだ…
36924/11/03(日)18:53:16No.1249543584+
12月のTGAでPV第6弾
1月末あたりに体験版
2月の発売前にローンチトレーラー
こんな感じのスケジュールじゃねえかな
37024/11/03(日)18:53:30No.1249543660+
地形に関してはモロに足を取られるモーション入るからつらあじ
そんなとこで戦うとかバカって言われたらそうだね
37124/11/03(日)18:53:35No.1249543696+
実際に聞いたことはないんだけど雷とかが空気中のあれこれに干渉するとカラカラと金属みたいな音が鳴るって「」が言ってた
37224/11/03(日)18:53:44No.1249543772+
>🐸は亜種とかでヤドクガエルカラーになって来てくれ
腕とか舌が毒付与になったり毒か麻痺の唾液撒き散らすようになったら一気に見違えるな
37324/11/03(日)18:53:54No.1249543832+
>PS5でも60出てない気がする
フレームレート優先で40台とかじゃなかったっけ
37424/11/03(日)18:54:04No.1249543895+
武器の入れ替えは実戦で使ってる?
37524/11/03(日)18:54:04No.1249543896+
剛射の硬直が長すぎてレダウの電撃そこそこ喰らっちゃう
剛連射どうなんこれ使ってる?
37624/11/03(日)18:54:07No.1249543922+
>PS5でも60出てない気がする
出てないよ画質優先が30でパフォーマンス優先が40代
37724/11/03(日)18:54:09No.1249543930+
お兄ちゃんも頑張れば🐸ぐらいは倒せそう
37824/11/03(日)18:54:11No.1249543946+
さっきマルチ潜ったら最大出力レールガンで同時三乙した!
火力だけはあるよね
37924/11/03(日)18:54:16No.1249543975+
クソ地形とクソカメラ
38024/11/03(日)18:54:34No.1249544082+
でも今のレダウ結構好きだし全体的に強くなってもやだなぁ
38124/11/03(日)18:54:46No.1249544151+
βテストのフィードバック次第では3月末まで延期もありそう
38224/11/03(日)18:54:48No.1249544157+
>剛射の硬直が長すぎてレダウの電撃そこそこ喰らっちゃう
>剛連射どうなんこれ使ってる?
導き刺したらパシャパシャしてる
38324/11/03(日)18:55:12No.1249544298+
カエルがランポッポの代わりならこいつらが次世代の状態異常武器の素体か…
38424/11/03(日)18:55:17No.1249544331そうだねx1
🐻はもう既に製品版で戦いたくないと思いつつある
38524/11/03(日)18:55:21No.1249544359+
ちゃぶ台返しやめろクマ
38624/11/03(日)18:55:39No.1249544472そうだねx1
隔ての現地民は弱いな!
モガの村を見ろ!ガキンチョが投石でドスジャギィのエリマキ壊してるぞ!
38724/11/03(日)18:55:43No.1249544500+
デスチャタカブラ
38824/11/03(日)18:56:05No.1249544643+
テーマ曲が映画の劇伴みたいな力強さでいいよね
38924/11/03(日)18:56:27No.1249544786+
>隔ての現地民は弱いな!
>モガの村を見ろ!ガキンチョが投石でドスジャギィのエリマキ壊してるぞ!
普通の人間がやることとは思えない…
39024/11/03(日)18:56:42No.1249544875+
ハンターさんの戦い方じゃない…
39124/11/03(日)18:57:05No.1249545032+
細身で牙の長い鳥竜種のドス個体とかが出てくれるとモンハンやってる感出るんだがまだその気配はない
製品版に備えよう
39224/11/03(日)18:57:06No.1249545036+
>隔ての現地民は弱いな!
>カムラの里を見ろ!
39324/11/03(日)18:57:23No.1249545152+
導きはなんか修正されそうなぐらいに強過ぎるぜ!
でも一番やばいのは傷複数ロック出来る方だと思ってる
39424/11/03(日)18:57:49No.1249545301+
先生はこんな僻地で何やってんのか割と気になる
39524/11/03(日)18:57:53No.1249545327+
カムラは団子と気焔万丈キメてるからな…
39624/11/03(日)18:57:56No.1249545343+
>細身で牙の長い鳥竜種のドス個体とかが出てくれるとモンハンやってる感出るんだがまだその気配はない
>製品版に備えよう
一応それになりそうな奴らはそこら辺にたむろしてはいるんだよな
39724/11/03(日)18:58:01No.1249545375+
ははーん君3rdのジンオウガポジションだな?
39824/11/03(日)18:58:15No.1249545460+
>ハンターさんの戦い方じゃない…
ここ最近のハンターさんは人間やめてるってレベルじゃなかったからな
39924/11/03(日)18:58:18No.1249545482+
導きサラッと刺した後の矢の火力伸びてるのはなんで?
40024/11/03(日)18:58:34No.1249545571+
クマは体捻りながらの攻撃がどこにいつ飛んでくるのかがわからん
40124/11/03(日)18:58:56No.1249545707+
>導きサラッと刺した後の矢の火力伸びてるのはなんで?
距離関係なくクリティカルになってるっぽい
40224/11/03(日)18:59:04No.1249545754そうだねx2
体力バーが揺れる形で死の危険を教えてくれるの演出としても良いシステムだなって思う
ハンターとしての勘で死の危険を察知してる感じというか
40324/11/03(日)18:59:04No.1249545758+
集中傷攻撃はもう少しリーチを…
ソロはともかくマルチなら傷破壊にメリットある武器に全譲りでいいなになった
40424/11/03(日)18:59:13No.1249545810+
バーラハーラは砂泳ぎタイプとしては真っ当に仕上がってると思う
40524/11/03(日)18:59:22No.1249545858そうだねx3
>距離関係なくクリティカルになってるっぽい
距離関係ないとか頭おかしいんか?
40624/11/03(日)18:59:31No.1249545916+
>>隔ての現地民は弱いな!
>>カムラの里を見ろ!
村ぐるみで戦闘民族なところと比べるな
40724/11/03(日)18:59:35No.1249545949+
ワイルズの拡張版終盤にはワイルズハンターさんも化け物になってるかもしれんし…
40824/11/03(日)18:59:46No.1249546016+
導きはヘビィとライトにも同じの寄越せ
40924/11/03(日)18:59:48No.1249546029+
>集中傷攻撃はもう少しリーチを…
>ソロはともかくマルチなら傷破壊にメリットある武器に全譲りでいいなになった
リーチと発生の遅い武器があるね
その関係なのか出の早い双剣とか問答無用でロックできる弓が頭おかしいことになる
41024/11/03(日)18:59:54No.1249546050+
遭遇する最初の飛竜だろうしそんなもんだろう
41124/11/03(日)19:00:02No.1249546099+
>>距離関係なくクリティカルになってるっぽい
>距離関係ないとか頭おかしいんか?
はい!
41224/11/03(日)19:00:10No.1249546152+
もう少し小さめのボスモンスターがいくつか欲しい
41324/11/03(日)19:00:19No.1249546208+
アルシュベルドくんがどんなやつか全然わかんないな
41424/11/03(日)19:00:25No.1249546242+
>距離関係ないとか頭おかしいんか?
方向性としては割と3Gのパチンコ寄りのやつだと思ってる
違う、こんなことは望んじゃいなかった
41524/11/03(日)19:00:31No.1249546275+
弓の傷口攻撃狙い続けるとロックが最大3回まで重複する事に今になって気づいた
41624/11/03(日)19:00:34No.1249546294+
仮にクリティカルにならなくてもほぼ必中になるからそれだけでも強い
41724/11/03(日)19:00:45No.1249546351+
>導きはヘビィとライトにも同じの寄越せ
それか遠距離共通なら良いんだけどね…そうなったら弓重重重みたいになるだろうけど
41824/11/03(日)19:00:55No.1249546407+
ゲリョスより戦いやすい
41924/11/03(日)19:01:02No.1249546452+
体験版って敵の体力調整してるんだっけ?
42024/11/03(日)19:01:08No.1249546498+
>弓の傷口攻撃狙い続けるとロックが最大3回まで重複する事に今になって気づいた
ちなみに傷口の数は関係なく全部三ついけるぜ!
42124/11/03(日)19:01:15No.1249546561+
もう止められんよ…放たれたワイルズ弓と同じだ
42224/11/03(日)19:01:17No.1249546580+
>アルシュベルドくんがどんなやつか全然わかんないな
ムービー以外だと情報がパケ裏のこれだけ
fu4202479.jpg
42324/11/03(日)19:01:54No.1249546835+
討鬼伝にもマルチロック誘導矢はあったけどさすがに射程距離あった
42424/11/03(日)19:01:57No.1249546860+
放たれればかならず敵を射抜く
差し詰めサジタリウスの矢!
42524/11/03(日)19:02:04No.1249546904+
>>アルシュベルドくんがどんなやつか全然わかんないな
>ムービー以外だと情報がパケ裏のこれだけ
>fu4202479.jpg
なんかフォルム別物になってね
鎖ソード4本も無かったろ
42624/11/03(日)19:02:08No.1249546935+
ものすごくわかりやすい上で派手だから素晴らしいと思う
42724/11/03(日)19:02:13No.1249546970+
防具に昔のスターみたいな暖簾が付きそうだな…
42824/11/03(日)19:02:15No.1249546980+
ヘビィとライトの傷つけ攻撃はもうちょっと火力あっても良くない?
42924/11/03(日)19:02:38No.1249547136+
やっぱギエナとかオドガロンくらいの位置なんだな
43024/11/03(日)19:02:45No.1249547182+
まぁでもヘビィはやたら火力はあるし…
43124/11/03(日)19:03:00No.1249547275+
怒った巣にいるクマが強すぎる
43224/11/03(日)19:03:11No.1249547353+
>体験版って敵の体力調整してるんだっけ?
展開すっ飛ばしてるし防具もモンスターも割と別物
レダウはヌシだからその前に確定してるリオ夫婦とかも挟まると思うよ
43324/11/03(日)19:03:27No.1249547443+
チャージアックスがなんか序盤からもう辛い気がする…
43424/11/03(日)19:03:41No.1249547535+
太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし
マルチだとそういう武器に譲る事になりそうね
43524/11/03(日)19:03:41No.1249547536+
まーさすがにレダウは製品版では強くなりそう
43624/11/03(日)19:03:45No.1249547561+
>ヘビィとライトの傷つけ攻撃はもうちょっと火力あっても良くない?
ライトはわかるけどヘビィなんてほっといても最強なんだからあげなくていいよ
43724/11/03(日)19:03:48No.1249547582+
大技の時に周りが暗くなるの格好良すぎるだろ
43824/11/03(日)19:03:54No.1249547618+
>武器の入れ替えは実戦で使ってる?
乗りで付けた背中の傷とか狙いにくいから弓で射る
43924/11/03(日)19:04:03No.1249547685+
レダウくんあんなにピカピカしてて閃光効くの可愛いね
44024/11/03(日)19:04:04No.1249547695+
>太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし
>マルチだとそういう武器に譲る事になりそうね
弓と太刀とバフの笛でいけばええ!
44124/11/03(日)19:04:13No.1249547752+
大技のあとの集中殴り要素要らなくない?
要するに全部の敵でそれを見つけないといけないの普通にだるいだけの要素
44224/11/03(日)19:04:15No.1249547762+
>大技の時に周りが暗くなるの格好良すぎるだろ
あそこは画質設定ウルトラにする甲斐がある
44324/11/03(日)19:04:22No.1249547810+
ヘビィはカスパ無し弾薬lv制限あり強化スキル無しで幾重にも鎖巻きされて封印されてるようなもの
アレの本番は使いたい弾を反動小最速リロード出来るようになってから
44424/11/03(日)19:04:23No.1249547816そうだねx3
>太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし
>マルチだとそういう武器に譲る事になりそうね
うるせーーーーーー
しらね〜〜〜〜〜〜
44524/11/03(日)19:04:44No.1249547952+
マップ解放がどういう感じになるかわからんけど
仮にヌシ倒したら次みたいになるならこいつは多分あんまり強いポジにしてない
44624/11/03(日)19:04:48No.1249547979+
マルチは他の人が傷口攻撃してくれそうだから大人しく普通の攻撃してるぜ!
44724/11/03(日)19:04:56No.1249548034+
>>太刀が傷口攻撃でゲージ回収出来るらしいし
>>マルチだとそういう武器に譲る事になりそうね
>うるせーーーーーー
>しらね〜〜〜〜〜〜
弓のレス
44824/11/03(日)19:04:57No.1249548037+
傷口はマルチで共有なのがおかしい
傷口つけたやつだけが見えるし破壊できる仕様でいいだろ
44924/11/03(日)19:04:59No.1249548059そうだねx1
>大技のあとの集中殴り要素要らなくない?
>要するに全部の敵でそれを見つけないといけないの普通にだるいだけの要素
別に強要されてるわけじゃないんだから別の技やったっていいんだぞ
45024/11/03(日)19:05:12No.1249548131+
ライトこそ封印状態だろ
サポガンの仕事なんかまるで出来ないぞ初期武器じゃ
45124/11/03(日)19:05:18No.1249548163+
なんで多重封印されてるのに少しもう臭ってるんだよこいつ!!
45224/11/03(日)19:05:21No.1249548178+
傷口は太刀と操虫棍はクレクレクレってなりそうと思いつつすぐ弓でロックしちゃう
45324/11/03(日)19:05:25No.1249548197そうだねx2
>傷口はマルチで共有なのがおかしい
>傷口つけたやつだけが見えるし破壊できる仕様でいいだろ
それ敵が延々とボコボコになるだろ
45424/11/03(日)19:05:28No.1249548217+
太刀は信じられんくらい赤ゲージ維持楽になったんだから別にいいだろお前!
45524/11/03(日)19:06:16No.1249548489+
>太刀は信じられんくらい赤ゲージ維持楽になったんだから別にいいだろお前!
使う先も増えたし…
45624/11/03(日)19:06:26No.1249548562+
>それ敵が延々とボコボコになるだろ
ああそうか同じところに傷開くとかありうるか…
45724/11/03(日)19:06:51No.1249548751+
傷口の奪い合いとか最低っすねハンターさん
45824/11/03(日)19:07:31No.1249549017+
傷(破壊すると治る)
部位破壊(傷とは別物)
45924/11/03(日)19:07:52No.1249549157+
なんかこれ今作の古龍とか大ボスには古傷があってーとかになりそうだよね
46024/11/03(日)19:07:58No.1249549211+
開き直ったことを言うとマルチ野良で他の武器への理解なんて求めんな
大半は自分が使う武器じゃない武器の事情なんて知らねえから
46124/11/03(日)19:08:03No.1249549246+
棒は自分が貯めたエキス使って傷広げて即回収できれば良いけど横取りされたらまた虫飛ばすところからだしちょっと肩身狭い
46224/11/03(日)19:08:33No.1249549489+
笛使ってる時は傷口なんて気にしないぜ!
どうせ届かないか避けられるかだからな!
46324/11/03(日)19:08:43No.1249549560+
スタンドプレイの連続で結果的にチームワークが産まれるアレを目指すのだ
46424/11/03(日)19:08:58No.1249549673+
気持ち良くなりたいから傷破壊するだけ
46524/11/03(日)19:09:03No.1249549730+
>笛使ってる時は傷口なんて気にしないぜ!
>どうせ届かないか避けられるかだからな!
でもエアギターしたい…
46624/11/03(日)19:09:05No.1249549752+
レダウの少し強い電撃の後傷口攻撃が頭にやれる状態になるけどあれ弓だと派生の一矢まで行ける事少なくない?
基準がわからんのだが
46724/11/03(日)19:09:47No.1249550024+
一回弓の雨でジャンプした操虫ハンターさんを墜落させてしまったのは悪かったと思ってる
しかもギャグみてーにそこにレダウのレールガン飛んできたし
46824/11/03(日)19:09:58No.1249550079+
傷刺し吸い込むようにならない?
46924/11/03(日)19:10:04No.1249550118+
>使う先も増えたし…
赤に戻すのも簡単になったから実質無限じゃない?
47024/11/03(日)19:10:04No.1249550119+
初めてモンハンやったけどこいつ雑魚なの?
一度も勝てなかった…


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