相殺の仕様がこいつだけずるくねえか!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/03(日)18:00:21No.1249524278そうだねx9いいだろ?作品の顔だぜ…? |
… | 224/11/03(日)18:02:45No.1249525036+>相殺の仕様 |
… | 324/11/03(日)18:04:08No.1249525455+>>相殺の仕様 |
… | 424/11/03(日)18:08:32No.1249526930+真溜めがナーフされたから… |
… | 524/11/03(日)18:13:41No.1249528821+4から大剣一筋でやってきたけど今作は相殺切り上げがそれなりに火力ソースになるのが一番ずるいと思う |
… | 624/11/03(日)18:19:13No.1249530849+切り上げて味方を救いつつ相殺する |
… | 724/11/03(日)18:20:22No.1249531213+真溜とかのバランスはこれからだろうけど相殺を溜めてタイミング計れるのと追撃派生は確かに強そうだ |
… | 824/11/03(日)18:38:12No.1249537880+真溜めへの派生が増えた今なら真溜めのモーション値もう少し高くしてくれてもいいのよ |
… | 924/11/03(日)18:39:19No.1249538349そうだねx13>真溜めへの派生が増えた今なら真溜めのモーション値もう少し高くしてくれてもいいのよ |
… | 1024/11/03(日)18:39:57No.1249538640+溜めるからタイミング合わせやすいタイミング間違えてもそのまま強引に攻撃 |
… | 1124/11/03(日)18:41:04No.1249539063+強溜めなぎはらいの後は真溜めじゃなくて強溜めに派生してくれ |
… | 1224/11/03(日)18:47:08No.1249541410そうだねx2真溜めをそのまんま激昂か金剛溜め切りのモーションにしておいて |
… | 1324/11/03(日)18:47:30No.1249541556+溜め斬り上げ実験場以来久々に見たと思ったら新システムの主軸だった |
… | 1424/11/03(日)18:47:56No.1249541711+今まで真溜め儀式路線で悲しみ背負い続けてたからこれぐらいはね |
… | 1524/11/03(日)18:49:21No.1249542212+大剣優遇されてると思うが相殺システム自体はそんなに強くないような |
… | 1624/11/03(日)18:49:30No.1249542268そうだねx2真溜めが登場してから真溜めへのルート短縮が施され続けてた今までがおかしかった |
… | 1724/11/03(日)18:49:33No.1249542290+真溜めこの弱さならモーションだけ激昂に置き換えてくれると最高だよ |
… | 1824/11/03(日)18:50:20No.1249542566+真溜めはモーションの見た目もクソダサいからカッコよくしてくれればギャキィ!!したいがために使うよ |
… | 1924/11/03(日)18:50:46No.1249542737+上げて下げる悪癖がいい方面に向いてるのははじめて見た真溜め弱化 |
… | 2024/11/03(日)18:50:49No.1249542759+やっと真溜めという呪いの装備から解放されたんだ |
… | 2124/11/03(日)18:50:52No.1249542771+相殺だけじゃなくて弱点集中攻撃の派生とジャストタックルもいいもの貰ったなと思う |
… | 2224/11/03(日)18:50:59No.1249542811+相殺って飛んでるやつ特効だからレウス出てきたらとりあえず大剣か笛使うか…ってなるんじゃないの |
… | 2324/11/03(日)18:52:46No.1249543410+なんでもかんでも肩ぶつけて耐える絵面も嫌いだったからジャスガも嬉しい |
… | 2424/11/03(日)18:53:13No.1249543571+強溜め以上の溜め斬りにも相殺判定つけてほしい |
… | 2524/11/03(日)18:55:36No.1249544458+鍔迫り合いは2回目全然発動しねえ!ってなった |
… | 2624/11/03(日)18:56:00No.1249544603+>鍔迫り合いは2回目全然発動しねえ!ってなった |
… | 2724/11/03(日)18:56:44No.1249544894+贅沢言うならジャストタックルとか相殺成功できたらダメージ無効にしてくれねえかな |
… | 2824/11/03(日)18:58:29No.1249545541+まず大剣は石ころ拾う儀式から始まる |
… | 2924/11/03(日)19:00:02No.1249546095+>まず大剣は石ころ拾う儀式から始まる |
… | 3024/11/03(日)19:03:13No.1249547372+十文字斬りヌルッと斬るから真溜めよりダメージ出るの違和感すごい! |
… | 3124/11/03(日)19:07:12No.1249548880+抜刀が素で生きてるのが既に感動過ぎる |
… | 3224/11/03(日)19:09:24No.1249549866+抜刀術技が+100%に戻ってたとしても今作も大剣には必要なさそうだな… |
… | 3324/11/03(日)19:09:42No.1249549988+集中モードもスレ画使うときありがたいよね |
… | 3424/11/03(日)19:10:30No.1249550325+抜刀会心より回避距離欲しくなりそう |
… | 3524/11/03(日)19:11:21No.1249550657そうだねx2真溜めなんてクソダサいもの使わずに済むのが最高に嬉しい |
… | 3624/11/03(日)19:12:06No.1249550981+真溜めナーフされたと思いきや割と出番ある |
… | 3724/11/03(日)19:12:22No.1249551097+相殺切り上げ見た覚えあると思ったらFのゴゴモアにやってたのと一緒だこれ |
… | 3824/11/03(日)19:12:39No.1249551211+一糸呵成が割と強かったから切り上げ相殺で違う楽しみ方が出てきて楽しみだよ |
… | 3924/11/03(日)19:13:06No.1249551380+>抜刀術技が+100%に戻ってたとしても今作も大剣には必要なさそうだな… |
… | 4024/11/03(日)19:13:26No.1249551518+サ終とともに眠りについた魂が相殺溜めに呼応するのを感じる |
… | 4124/11/03(日)19:14:47No.1249552015+溜め切り上げってあれ味方カチ上げたりしない? |
… | 4224/11/03(日)19:14:50No.1249552035+まあ相殺切り以外は正直4gあたりとあんまやってる事変わんないからこれ位性能持ってもらわないと困る |
… | 4324/11/03(日)19:15:13No.1249552167+威力下げるついでにモーションを激昂にしてくれないかな… |