二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730623739811.png-(3703 B)
3703 B24/11/03(日)17:48:59No.1249520470+ 19:11頃消えます
すみません私は初モンハンなのですがスレ画の武器の立ち回りがよくわかりません助けて欲しいのですが
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)17:51:02No.1249521170+
カウンターして赤くする
切りまくる
224/11/03(日)17:51:33No.1249521345+
かんたん!
324/11/03(日)17:53:01No.1249521807+
身も蓋もないこと言うと解説動画見て自分でやってみるのが一番よ
424/11/03(日)17:53:41No.1249522042そうだねx3
赤くする!なぐる!!
524/11/03(日)17:54:43No.1249522414+
カウンターキツいならR2長押しで大回転斬りまでいける
624/11/03(日)17:55:42No.1249522758+
今回赤から白まで一気に落ちるから超忙しい玄人武器になったけど
たぶんみんなそんなこと考えずに太刀持つからどうでもいいか…
724/11/03(日)17:57:33No.1249523347+
カウンター無理って人向けの大回転ルート追加する優しさ
824/11/03(日)17:57:58No.1249523498+
白まで落ちるけど回収も大分楽になってる
924/11/03(日)17:58:50No.1249523808+
白から赤回収簡単だし…
1024/11/03(日)17:59:29No.1249524021+
あえて兜割りせずにずっと赤で斬るのも良い
1124/11/03(日)18:00:07No.1249524208+
今回もいい技貰ったな
1224/11/03(日)18:00:12No.1249524233+
大回転の隙をキャンセルできるようになってる?
1324/11/03(日)18:00:13No.1249524240+
赤まで上げたら△連打すりゃいいか!ってなってる
あと今作ゲージ周りのデザイン凝ってるのはいいけどちょっと分かりづらくない?シンプルモードとか欲しい
1424/11/03(日)18:02:08No.1249524857+
>すみません私は初モンハンなのですがスレ画の武器の立ち回りがよくわかりません助けて欲しいのですが
せめて作品を特定しろ!
ワイルズだとは思うが…
1524/11/03(日)18:02:38No.1249524993+
あらゆる部分が快適に動かせるようになっててマジで他の剣士とはマジ一線を画してる
他の剣士なんか重力キツイよ
1624/11/03(日)18:02:50No.1249525058+
居合抜刀してゲージ上げて兜割して練気解放無双すればいいよ
集中モードで弱点に当てよう
1724/11/03(日)18:03:03No.1249525126+
なんかソードマスターみたいな動きになったな
1824/11/03(日)18:03:27No.1249525247+
>大回転の隙をキャンセルできるようになってる?
できるね
大回転後すぐに入力すれば回避も攻撃もできる
赤刃になってすぐにR2すれば赤刃の特殊斬撃も出るよ
1924/11/03(日)18:03:54No.1249525380+
何兜割りの後に新技派生あるんだよ!
2024/11/03(日)18:04:18No.1249525514+
>なんかソードマスターみたいな動きになったな
セクレトとスリンガーの使用に制限かけてバランス取ろう
2124/11/03(日)18:04:31No.1249525580+
>あえて兜割りせずにずっと赤で斬るのも良い
隙が見えないうちは赤刃でザクザクして
隙がきたら兜解放ってのが安定してて楽しい
2224/11/03(日)18:04:40No.1249525621+
ゲーム内の解説だけじゃ全然把握できないのどうかと思うぜ!
2324/11/03(日)18:04:53No.1249525677+
>あらゆる部分が快適に動かせるようになっててマジで他の剣士とはマジ一線を画してる
>他の剣士なんか重力キツイよ
水の中みたいな感じになるの剣士だけじゃないよ
弓とかSB時点でペナルティモーション呼ばわりされてた剛連射がマジでヤバい重さしてるし
2424/11/03(日)18:04:55No.1249525690+
これなら双剣より火力低くしてもええやろ
2524/11/03(日)18:05:13No.1249525776+
兜の後に見切りを選択できるかあたりが多分中級者の壁
2624/11/03(日)18:05:38No.1249525910そうだねx2
傷口破壊から気刃3に繋がるのすごくいいと思う
白から一気に赤にもってける
2724/11/03(日)18:05:42No.1249525937+
古のハンターだから大回転斬りと見切りと兜割しか出来ない
でも割と何とかなってる気がする
2824/11/03(日)18:05:54No.1249526007+
練気解放の火力が高すぎる
2924/11/03(日)18:06:15No.1249526134+
黄色由来の火力か?これが…
3024/11/03(日)18:06:31No.1249526244+
兜割してからオシャレずばずば出るの何?かっこいいね
3124/11/03(日)18:06:40No.1249526290+
特殊納刀のカウンターのタイミングが分からない
相手の攻撃にこっちのカウンター攻撃を当てる感じ?
3224/11/03(日)18:06:44No.1249526310+
ゲージ回収簡単になりすぎだしお願い気刃突きしても兜やっぱやーめたもできるし
痒いとこ全部手が届いてる
ヤバすぎ
3324/11/03(日)18:06:57No.1249526388+
何も考えずに解放してたらレダウに狙い打たれて即死したりする
3424/11/03(日)18:08:01No.1249526742+
結局解放切り連打が1番dps高い?
3524/11/03(日)18:08:03No.1249526751+
通常技死んでて大回転当てるのがめんどくせえの二大イヤな部分が消えた
3624/11/03(日)18:08:49No.1249527023+
溜め切りでじっとしてたらとりあえずゲージ貯まるし大回転切りしたら色が進むの雑にありがたすぎる
3724/11/03(日)18:09:02No.1249527100+
兜の始動が例の殺意を感じる突きに戻ってたのが地味に嬉しい
3824/11/03(日)18:09:19No.1249527223+
>結局解放切り連打が1番dps高い?
赤ゲージが切れそうになるまで△連打が良いんじゃない?
3924/11/03(日)18:09:21No.1249527235そうだねx1
みんな太刀ぐらい上がってくればいいのにね
4024/11/03(日)18:09:24No.1249527253+
カウンター?兜割り?知らないそんなの……
チュートリアルは何も教えてくれない……
4124/11/03(日)18:09:52No.1249527412+
本当にこの調整のまま製品版やらせてくれるのか徳田!って感じでちょっと怖いぞ…
4224/11/03(日)18:10:04No.1249527488+
2ndGぶりくらいに太刀ちゃんと触ってみたけど特殊納刀のカウンター見た目以上に難しいな!
4324/11/03(日)18:10:32No.1249527664そうだねx1
赤にして即兜はもったいないと思う赤にしてブンブンして攻撃来たら見切りして赤切れそうになったら兜すればいい
4424/11/03(日)18:10:42No.1249527721+
納刀術早くきてくれー!
4524/11/03(日)18:10:44No.1249527730+
>結局解放切り連打が1番dps高い?
レダウTA見る限りそう
でも一番難しいのは的確に居合して妥協で見切りしないあたりで真似するのがとにかく難しい
4624/11/03(日)18:10:52No.1249527765+
相変わらず切り下がりが妙にゲージ回復する
4724/11/03(日)18:10:53No.1249527774+
>結局解放切り連打が1番dps高い?
行動中に的確に兜解放当てて
使ってすぐ赤に上げていけるなら
ただそれはTA勢並に難しいから兜解放できる隙を見出せない人は次善の策で赤刃でスタイリッシュアクションしててねって感じ
4824/11/03(日)18:11:04No.1249527839+
切り下がりのゲージ回収はさすがにナーフされそう
4924/11/03(日)18:11:44No.1249528059+
>2ndGぶりくらいに太刀ちゃんと触ってみたけど特殊納刀のカウンター見た目以上に難しいな!
なんか今作は結構早めに入力する感じ
5024/11/03(日)18:11:48No.1249528090+
見切り:ゆるゆるカウンター
特殊納刀R:見切りよりはちょいきつめのカウンター
特殊納刀△:フレーム回避とどっこいのカウンター
ぐらいの認識
5124/11/03(日)18:12:07No.1249528213+
今回赤での強化幅がやばい兜割するのが勿体無いレベルで
マジつええし何よりビックリするくらいカッコいい…
5224/11/03(日)18:12:14No.1249528254そうだねx1
>特殊納刀のカウンターのタイミングが分からない
>相手の攻撃にこっちのカウンター攻撃を当てる感じ?
君が想定するより早目に出しな
5324/11/03(日)18:12:31No.1249528350+
きり下がりは7割くらい回収しててビックリする
5424/11/03(日)18:12:52No.1249528465+
特殊納刀カウンターってこれ単に斬撃の瞬間じゃなくて鞘に納めて体の光る瞬間に斬撃入力で無敵が生まれてる?
5524/11/03(日)18:12:53No.1249528470+
>君が想定するより早目に出しな
なんか今作全体的にジャスト入力遅めに出したほうがいいよね
5624/11/03(日)18:13:27No.1249528703+
>特殊納刀カウンターってこれ単に斬撃の瞬間じゃなくて鞘に納めて体の光る瞬間に斬撃入力で無敵が生まれてる?
斬撃の瞬間だよ
5724/11/03(日)18:13:27No.1249528712+
経験則だと斜面で特殊納刀のカウンター決めようとするとグッダグダになる
5824/11/03(日)18:13:30No.1249528736+
練気に色もあって結局色が本命だから練気くらいは多少はね?
5924/11/03(日)18:13:44No.1249528846+
カウンターができねぇ!!
6024/11/03(日)18:13:57No.1249528916+
気軽にゲージポンポン上げれる人は解放斬りで火力出せるしそれが無理なら赤で△連打でも火力でるしいい武器だ
6124/11/03(日)18:14:26No.1249529095+
試しに使ってみようと思ってPSPの頃を思い出しながらやってたけどこれだと全然火力でないのね
6224/11/03(日)18:14:49No.1249529240+
赤の強化幅は兜割あるなら切れ味の無駄扱いされてたからじゃないかな
それでも兜解放決められるならそっちのほうがまだ強いから
6324/11/03(日)18:15:01No.1249529305+
何か+斬り下がりでゲージ70%くらいまで回収できて大回転まですぐ繋がるの楽で助かる
6424/11/03(日)18:15:07No.1249529342+
分かりやすいけど赤化してダウンした相手に追撃するならどのコンボが1番ダメージ伸ばせられるのか分からない
6524/11/03(日)18:15:09No.1249529354+
厨向けのお手軽武器扱いされそう
6624/11/03(日)18:15:10No.1249529361+
ドシャグマよりレダウの方が攻撃重くはあるけど分かりやすいとされているので
実はレダウで練習した方がいいかもしれない
6724/11/03(日)18:15:12No.1249529376+
>斬撃の瞬間だよ
となるとすぐ上で言われてるように早め入力で判定にモンスターの攻撃が入るようにしないとビッタリじゃミスりがちになるのねありがと
6824/11/03(日)18:15:44No.1249529551+
居合カウンターは前に出ること考えて攻撃が当たる直前じゃなくてその少し前に置いておく感じで出すといい練習はドシャグマが分かりやすい
6924/11/03(日)18:15:55No.1249529609+
居合カウンターはうまく言えないけどボタン押してから刀実際に抜くまでのところに判定あるイメージ
7024/11/03(日)18:16:05No.1249529659+
強かろうが弱かろうがいつでも厨武器扱いだろ
7124/11/03(日)18:16:07No.1249529670そうだねx4
>特殊納刀△:フレーム回避とどっこいのカウンター
これカウンターついてたの知らなかった…
7224/11/03(日)18:16:22No.1249529756+
>厨向けのお手軽武器扱いされそう
どう扱われようが黙々と狩るだけよ
評判気にするほど社会性豊富な人は大変だが
7324/11/03(日)18:16:33No.1249529824+
赤くして△3回振るだろ?3段目がやたら強いからブンブンしてるだけでちゃんとした火力になる
7424/11/03(日)18:16:57No.1249530035+
>厨向けのお手軽武器扱いされそう
太刀っていつの時代もそんなポジションだったような気もする
7524/11/03(日)18:17:06No.1249530101+
>強かろうが弱かろうがいつでも厨武器扱いだろ
これだからPSP厨は太刀が悪い
7624/11/03(日)18:17:11No.1249530117+
スラックスの後に担いだら基礎モーションのキレからして別ゲーで駄目だった
7724/11/03(日)18:17:13No.1249530138+
気刃突きの出始めと解放斬りにアーマーついてるの偉すぎる
7824/11/03(日)18:17:39No.1249530297+
今作の居合いはライズの頃と同じ感覚でやると失敗する
7924/11/03(日)18:17:49No.1249530357+
スラアクがコレジャナイすぎて引っ越し先探してる
なんか太刀は強いけど鬼のようにムズいってYoutubeのコメントで見たけどお手軽と言ってる「」を信じる
8024/11/03(日)18:17:54No.1249530381+
>厨向けのお手軽武器扱いされそう
ドスと4以外ずっとそう言う扱いだったのに何を今更
8124/11/03(日)18:17:55No.1249530387+
居合抜刀気刃はできるようになると強いけど
居合抜刀のカウンターは成立してもゲージの回復速度上がるだけで大して恩恵ないからやらんでええ!
それのために待機とかやるくらいならさっさと出して切りに行った方がええ!
8224/11/03(日)18:18:13No.1249530498+
>気刃突きの出始めと解放斬りにアーマーついてるの偉すぎる
解放斬りはわりと強引に出していいの助かるよね
でも流石にレダウのレールガンは死んだ
8324/11/03(日)18:18:20No.1249530539+
動きが軽快で獲物が長くて操作が簡単だからなあ
8424/11/03(日)18:18:21No.1249530547+
tryとかからそんな感じだよフルラギアシラヌイマンお前はどこで戦っている…
8524/11/03(日)18:18:38No.1249530654+
強くて楽しい武器なんだから皆で使おうぜ
8624/11/03(日)18:18:39No.1249530661+
>スラアクがコレジャナイすぎて引っ越し先探してる
>なんか太刀は強いけど鬼のようにムズいってYoutubeのコメントで見たけどお手軽と言ってる「」を信じる
トップクラスにお手軽だよ
鬼のようにムズイって言ってるのは理論値出そうとしてる勢じゃないかな
8724/11/03(日)18:18:49No.1249530720+
赤ゲージカウンターがオシャレ・雑な判定・結構連発可能で狂っちょる
8824/11/03(日)18:18:55No.1249530762+
縦切りの後の丸が切り上げになったのって今作から?なんか違和感あるけど切り上げの方が嬉しいの?
8924/11/03(日)18:19:18No.1249530869そうだねx2
お手軽なのと理論値を出すのが難しいのは両立するからな…
9024/11/03(日)18:19:20No.1249530878+
見切りのガバガバカウンターでもゲージ上がるんだ気軽に使おう
なんならR2長押ししてるだけでゲージ上がるから楽だよ
9124/11/03(日)18:19:44No.1249530991そうだねx4
マスターに上がって謎の領域展開会得しなければなんでもいい
9224/11/03(日)18:20:04No.1249531107+
>居合抜刀気刃はできるようになると強いけど
>居合抜刀のカウンターは成立してもゲージの回復速度上がるだけで大して恩恵ないからやらんでええ!
>それのために待機とかやるくらいならさっさと出して切りに行った方がええ!
いままで後隙消しやらで良く挟む癖ついてたけど
今回は逆に居合抜刀より他の行動のほうが良かったりする場面もあって癖の矯正が大変
9324/11/03(日)18:20:32No.1249531261+
>スラアクがコレジャナイすぎて引っ越し先探してる
>なんか太刀は強いけど鬼のようにムズいってYoutubeのコメントで見たけどお手軽と言ってる「」を信じる
カウンターと見切りに順応できるかどうかだよ
お手軽溜め気刃もあるし派生も増えてるからお手軽なのは本当
9424/11/03(日)18:20:48No.1249531357+
弓ヘビィ太刀とβ時点だと今作は強い武器の難易度が全部他より低い気がする
特にガンナー
9524/11/03(日)18:20:52No.1249531395+
赤でモーション変化するからアイスボーンハンターの俺は困惑した
9624/11/03(日)18:20:56No.1249531419+
あまりに早く見切りしすぎてミスったと思ったらそこから特殊納刀に繋げられるしなんならいつでもキャンセルして特殊納刀できる
9724/11/03(日)18:21:26No.1249531640+
黄色ゲージまでのカウンターもなんか判定甘いしカウンター斬り当てないとゲージ戻らないとはいえこれもこれで結構雑に使える
9824/11/03(日)18:21:26No.1249531644+
特殊納刀のバックで位置避けできたらドッバドバ
9924/11/03(日)18:21:41No.1249531734+
マルチでやるならカウンター忘れてよくない
10024/11/03(日)18:21:42No.1249531741+
赤ゲージになると△が踏み込み浅くなるのだけ不満
10124/11/03(日)18:22:10No.1249531916+
新システムの相殺も鍔迫り合いもできない不遇武器
だから製品版までにナーフはやめてね?
10224/11/03(日)18:22:24No.1249532005+
特殊納刀△に無敵ついてるの!?
10324/11/03(日)18:22:29No.1249532043+
毎回立ち回りは微妙に変わるしたまにアプデでもかわるので
丁寧なチュートリアルや訓練場で練習したほうがいいね武器は
それでも俺は弓のクリティカル距離とか掴めなかったけど…
10424/11/03(日)18:22:39No.1249532092+
>マルチでやるならカウンター忘れてよくない
なんだかんだできるときはやっといたほうがいい
溜め気刃でもいい
10524/11/03(日)18:22:46No.1249532131+
フッ…マルチなら誘導弾撃つのみよ
10624/11/03(日)18:23:02No.1249532236そうだねx2
完全なPvEゲーなんだからナーフせず全部こいつの基準まで持っていって欲しい
10724/11/03(日)18:23:24No.1249532352+
>新システムの相殺も鍔迫り合いもできない不遇武器
うむ…IBでもおおむねそんな感じだったし平常運転だな!
10824/11/03(日)18:23:25No.1249532353+
カウンター系はとりあえず咆哮に合わせるのを覚えるだけでもいいから思ったよりは気楽よ
10924/11/03(日)18:23:28No.1249532378+
>特殊納刀△に無敵ついてるの!?
IB当時の兜隙潰し特殊納刀由来のオマケぐらいの感じ
単にその攻撃にアーマー付与ぐらい?
11024/11/03(日)18:23:32No.1249532402+
TAの動画めちゃくちゃスタイリッシュにずっと攻撃しててかっこいい…
11124/11/03(日)18:23:37No.1249532424そうだねx1
解放斬りとか乗りフィニッシュとかかっこいいけどもう魔法だろそれは
11224/11/03(日)18:23:38No.1249532433+
過去作でできた覚えあるんだけど
通常攻撃の連撃中にスティック入れて攻撃方向を左右に微調整できるの出来なくなってる?集中モードじゃないとダメ?
11324/11/03(日)18:24:07No.1249532594+
>解放斬りとか乗りフィニッシュとかかっこいいけどもう魔法だろそれは
カムラ気刃居合とかも大体こんな感じだったのでセーフ
11424/11/03(日)18:24:07No.1249532595+
>特殊納刀△に無敵ついてるの!?
タイミングシビアだし旨味もないからやる意味ないぜ普通に当てて派生したほうがいい
11524/11/03(日)18:24:49No.1249532824+
本当にお手軽武器かなこれ…
絶対使いこなせる人チャージアックスより少ないぞ
11624/11/03(日)18:24:52No.1249532844+
>>特殊納刀△に無敵ついてるの!?
>タイミングシビアだし旨味もないからやる意味ないぜ普通に当てて派生したほうがいい
意味は本当に全くなさそうだけどシンプルにしらなかったからびっくりした
11724/11/03(日)18:25:28No.1249533040+
なんか太刀だけ猛き炎の動きになってない?
11824/11/03(日)18:25:31No.1249533054そうだねx4
>本当にお手軽武器かなこれ…
>絶対使いこなせる人チャージアックスより少ないぞ
随分と難易度のハードル上げてきたな
11924/11/03(日)18:25:43No.1249533138+
>本当にお手軽武器かなこれ…
>絶対使いこなせる人チャージアックスより少ないぞ
使いこなすがどの辺までかによるけど一生突きから見切りして赤になったら兜割りしとけばとりあえずいいし…
12024/11/03(日)18:26:06No.1249533250+
>本当にお手軽武器かなこれ…
>絶対使いこなせる人チャージアックスより少ないぞ
少なくとも馴染むまでに投げ出すのは前作より格段に減る調整は受けてる
12124/11/03(日)18:26:11No.1249533289+
猛き炎はあんなブンブン振れない…
12224/11/03(日)18:26:20No.1249533362+
>本当にお手軽武器かなこれ…
>絶対使いこなせる人チャージアックスより少ないぞ
それっぽい動きで60点くらいまでは出しやすいけど最大限火力出る80点90点以上の動きしようとすると大変みたいな感じがする
12324/11/03(日)18:26:26No.1249533399+
チャアクって使いこなそうと思ったら1番難しい武器筆頭では…?
ワールドでは使ってたけどライズ出る頃にはもう完全に抜けてた
12424/11/03(日)18:26:32No.1249533433+
別に100点満点中の満点とらんでもいいからなー
70点80点ぐらいの立ち回りでも動きが苦しい武器のそれを凌駕してるし
12524/11/03(日)18:26:46No.1249533522+
全然使ったことなかったけど赤ゲージの時の見切り切りみたいやつかっこいいね
12624/11/03(日)18:26:54No.1249533575そうだねx2
>なんか太刀だけ猛き炎の動きになってない?
猛き炎はヒサツワザは得意だけど基礎の部分がみそっかすだから…
12724/11/03(日)18:27:01No.1249533622+
特殊納刀後の他の選択肢が
失敗したら色落ちる上に派生が兜しかなく特殊納刀でキャンセルもできなかった居合しか無かったので
隙を晒さないための最終手段的な側面があった△カウンター
12824/11/03(日)18:27:09No.1249533679+
>それっぽい動きで60点くらいまでは出しやすいけど最大限火力出る80点90点以上の動きしようとすると大変みたいな感じがする
それはどの武器でも同じ気がする
12924/11/03(日)18:27:16No.1249533723+
見切れる攻撃は全部見切って兜解放するだけだから簡単簡単
13024/11/03(日)18:27:18No.1249533730+
雑に見切って兜割りから無双斬りするだけでめっちゃかっこよく戦えてる感出せてるの凄く良い
ちゃんと火力出そうとするとしっかり相手のモーション把握する必要あるけど
13124/11/03(日)18:27:20No.1249533739+
選択肢増えすぎて難しいは確かにその通りだが赤にしてブンブンマンで十分楽しい!
13224/11/03(日)18:27:46No.1249533910+
赤ゲージでモーション変わるのが強くなった感出てて良き
13324/11/03(日)18:27:59No.1249533993+
>チャアクって使いこなそうと思ったら1番難しい武器筆頭では…?
少なくとも今回のチャアクは簡単だぞ
盾強化してジャスガして斧強化ブンブンするだけだから
13424/11/03(日)18:28:25No.1249534172+
問題はマックス100点じゃない武器もあるんだけどな
13524/11/03(日)18:28:46No.1249534282+
チャアクはなんか剣強化だけ戦闘の流れに取り残されてる…
13624/11/03(日)18:28:46No.1249534284+
火力出そうとしたらひたすら兜割りからの無双斬り?
13724/11/03(日)18:28:47No.1249534291そうだねx1
十数年目にしてようやく基本攻撃モーションに梃入れしてくれたの嬉しい
13824/11/03(日)18:28:50No.1249534304+
これきっと相殺用にゆっくりしてくれてるモーション用意してくれてるんだろうな
ってやつは却ってテンポ崩れて難しい太刀
13924/11/03(日)18:28:56No.1249534342+
普通切りがブオン!ブオン!なのに赤ゲージはシュッ!シュッ!て斬るのいいよね
14024/11/03(日)18:29:06No.1249534410+
赤刃ブンブン丸は今後高難度になった時も凄いお世話になりそうだ
14124/11/03(日)18:29:20No.1249534501+
>問題はマックス100点じゃない武器もあるんだけどな
他の武器も太刀くらいの快適さをあげてほしい
14224/11/03(日)18:29:21No.1249534506そうだねx2
>チャアクはなんか剣強化だけ戦闘の流れに取り残されてる…
それだけなのが優遇されてんだよね
14324/11/03(日)18:29:25No.1249534536+
>火力出そうとしたらひたすら兜割りからの無双斬り?
左様でござる
14424/11/03(日)18:29:36No.1249534603+
猫やサポートNPCすら億劫なレベルで孤独な者に優しき武器
14524/11/03(日)18:29:36No.1249534604そうだねx1
乗りフィニッシュ全武器の中で一番カッコイイと思う
14624/11/03(日)18:29:57No.1249534728+
赤刃が定点だからか傷付けしやすい気がする
14724/11/03(日)18:30:10No.1249534824+
>乗りフィニッシュ全武器の中で一番カッコイイと思う
他の武器はなんとなく流れで納刀するのにコイツだけカッコよく納刀するのズルすぎる
14824/11/03(日)18:30:15No.1249534856+
>乗りフィニッシュ全武器の中で一番カッコイイと思う
傷破壊もなんか格好いいぞ
14924/11/03(日)18:30:18No.1249534868+
>チャアクはなんか剣強化だけ戦闘の流れに取り残されてる…
剣強化もしないと完全体になれないチャアクだったら誰もやらなくなる
15024/11/03(日)18:30:24No.1249534910+
兜も集中モードのお陰で当てやすくなってる
最悪空中で納刀できるし
15124/11/03(日)18:30:25No.1249534916+
>左様でござる
感謝でござる
15224/11/03(日)18:30:50No.1249535054そうだねx1
>乗りフィニッシュ全武器の中で一番カッコイイと思う
あれは刀のお約束すぎる
最高
15324/11/03(日)18:30:52No.1249535064+
アイスボーンってか無印ワールドの太刀ってどれくらい強かったんだっけか
15424/11/03(日)18:31:06No.1249535154+
サンブレイクとかだとカウンター必須みたいな扱いだったからありがたい
15524/11/03(日)18:31:09No.1249535189+
チャージアックスは今回の太刀みたいに必死にゲージ回収しなくていいし斧で殴るだけだからマジで楽だよ
ダウン取った時に限ってゲージないみたいなのが頻繁に起こるから太刀はきつい
15624/11/03(日)18:31:13No.1249535222+
>これきっと相殺用にゆっくりしてくれてるモーション用意してくれてるんだろうな
>ってやつは却ってテンポ崩れて難しい太刀
そういうやつ相手にはさっさと回避で範囲外に逃げて気刃溜めで色上げればオッケーよ
マジで助かるこの新技
15724/11/03(日)18:31:26No.1249535312+
胃愛カウンター微妙なの?
15824/11/03(日)18:31:29No.1249535331そうだねx1
もう全部がズルくて最高に楽しい武器
全部武器こいつみたいな楽しさが欲しい
15924/11/03(日)18:31:31No.1249535339+
>アイスボーンってか無印ワールドの太刀ってどれくらい強かったんだっけか
ゲージ無しでも見切り可(判定緩い)は割と無法な気がする
16024/11/03(日)18:31:32No.1249535351+
ビンとかあるわけでもないのにエフェクトといっしょに攻撃判定出すのずるい
16124/11/03(日)18:31:47No.1249535442そうだねx1
>アイスボーンってか無印ワールドの太刀ってどれくらい強かったんだっけか
見切り斬りがゲージ0でも使えるという無法性能だった
16224/11/03(日)18:32:10No.1249535575+
こいつは技のモーションのかっこよさぶっちぎりのTierS
16324/11/03(日)18:32:14No.1249535600+
今回なんか全体的にガード回避判定ゆるいから雑に楽しめる
16424/11/03(日)18:32:23No.1249535647+
ゲージの貯まり方とか何かしらナーフされてもなんていうか武器のシステムというか動きが強いから何とでもなる感ある
16524/11/03(日)18:32:31No.1249535702そうだねx1
太刀好きだったけどカウンター超苦手...
ブンブンしてればよかった頃に戻してほしい
16624/11/03(日)18:32:33No.1249535718+
どうせ製品版で火力が下がるの確定してるがカッコよくて楽しいからいいんだ
16724/11/03(日)18:32:51No.1249535825+
>ブンブンしてればよかった頃に戻してほしい
別に今作のはブンブンしてるだけでも強いのでは?
16824/11/03(日)18:33:04No.1249535900+
他がスタイリッシュな環境でバック走法でカサカサしてたからこれぐらいカッコよくたっていい
16924/11/03(日)18:33:18No.1249535985そうだねx1
別にカウンターしないでブンブンしててもよくない?
使えばさらに強いというだけで
17024/11/03(日)18:33:18No.1249535986+
エフェクトのかっこよさも優遇されてるだろ
これマルチプレイで他の人にも一閃のエフェクトとか見えてるの?
17124/11/03(日)18:33:20No.1249535998+
>太刀好きだったけどカウンター超苦手...
>ブンブンしてればよかった頃に戻してほしい
今回カウンターしなくていいぞ
ゲージ上げたければR2長押ししてればいいし
17224/11/03(日)18:33:23No.1249536019+
>ブンブンしてればよかった頃
今や
17324/11/03(日)18:33:30No.1249536056+
>太刀好きだったけどカウンター超苦手...
>ブンブンしてればよかった頃に戻してほしい
溜め鬼人斬りで赤まで行ってからブンブンするのもいいぞ
17424/11/03(日)18:33:45No.1249536149+
>太刀好きだったけどカウンター超苦手...
>ブンブンしてればよかった頃に戻してほしい
むしろカウンターしなくても色上げれる手段増えてますますブンブン出来るぞ
17524/11/03(日)18:33:46No.1249536153+
>他がスタイリッシュな環境でバック走法でカサカサしてたからこれぐらいカッコよくたっていい
俺はあのカサカサ好き
17624/11/03(日)18:33:47No.1249536158+
今回R2おしっぱで赤ゲージまで容易くあげられるからブンブン系でも
それはそれでどうにでもなるんじゃない
17724/11/03(日)18:33:48No.1249536168+
今回ブンブンしてればわりと解決しないか
高みを目指すならカウンターも活用する必要あるが
17824/11/03(日)18:33:56No.1249536208+
>太刀好きだったけどカウンター超苦手...
>ブンブンしてればよかった頃に戻してほしい
カウンターしなくても色上げしやすくなってるよ
大体その時代だと今度は練気ゲージのカツカツぶりが凄くなるだけだぞ
17924/11/03(日)18:34:17No.1249536332+
鬼神溜め新技だから知らない人まだ多いんじゃないか
18024/11/03(日)18:34:19No.1249536342そうだねx1
無双斬りかってぐらい怒涛のレスがついてる
18124/11/03(日)18:34:23No.1249536365+
>別に今作のはブンブンしてるだけでも強いのでは?
ブンブンするのにカウンターでお手軽色ランクアップするのが必要なのでは…?
18224/11/03(日)18:34:33No.1249536433+
あれもこれもやっていい
とりあえず納得のいく時間で敵を倒せるなら好きなだけかっこいいムーブでいい
18324/11/03(日)18:34:34No.1249536441+
>太刀好きだったけどカウンター超苦手...
>ブンブンしてればよかった頃に戻してほしい
溜め気刃して赤通常攻撃でブンブンしてればいいぞ良かったな!
18424/11/03(日)18:34:36No.1249536455+
>>ブンブンしてればよかった頃
>今や
βできないけどマジで!?やったー!
18524/11/03(日)18:34:40No.1249536487+
張り付いてられるので火力は落とされるかもしれない
18624/11/03(日)18:34:42No.1249536496+
集中つけたらどれくらい溜め早くなるか楽しみ
18724/11/03(日)18:34:49No.1249536547そうだねx2
気刃斬り123したくねえなって声聞こえたんだって思った
18824/11/03(日)18:34:55No.1249536593+
あの溜め気刃斬りのモーションかっこよくてズルいよ…円月剣かよ
18924/11/03(日)18:34:58No.1249536616+
もう桜花鉄蟲気刃斬に頼らなくていい
19024/11/03(日)18:35:03No.1249536655+
赤カウンターは張り付きながら回避と反撃を一緒くたにできるのがインチキだしかっこいい
19124/11/03(日)18:35:04No.1249536661+
>胃愛カウンター微妙なの?
特殊納刀からの派生は2回斬って当たると自動回復する居合抜刀と
かっこよく移動切りする居合抜刀気刃がある
カウンターできはするけど微妙なのが居合抜刀
カウンターできると微妙どころか超強いのが居合抜刀気刃だ
19224/11/03(日)18:35:05No.1249536670+
>ブンブンするのにカウンターでお手軽色ランクアップするのが必要なのでは…?
溜めよう
19324/11/03(日)18:35:05No.1249536673そうだねx1
>俺はあのカサカサ好き
評判は悪かったけどあれを使いこなそうと試行錯誤した時間は俺は楽しかった
19424/11/03(日)18:35:06No.1249536690+
>ブンブンするのにカウンターでお手軽色ランクアップするのが必要なのでは…?
R2長押しで最大まで貯めたら大回転出るからそれでいろあげてぶんぶんするのじゃ
19524/11/03(日)18:35:20No.1249536778+
溜めてブンすればいいぞ
19624/11/03(日)18:35:55No.1249537004+
別に普通に気刃順番に当てて行ってもいい
19724/11/03(日)18:35:56No.1249537013+
そもそもの気刃斬りにもテコ入れ入ってるしな
19824/11/03(日)18:36:28No.1249537203+
フルコンボ気刃斬りもやっぱりかっこいいものでござるよ
19924/11/03(日)18:36:32No.1249537236+
>>別に今作のはブンブンしてるだけでも強いのでは?
>ブンブンするのにカウンターでお手軽色ランクアップするのが必要なのでは…?
気刃溜めからの大回転やってればすぐ上がる
あと適当に切ってれば傷つくからそしたら集中弱点攻撃だ
太刀は集中弱点攻撃で傷口破壊すると色上がるぞ
20024/11/03(日)18:36:46No.1249537318+
>気刃斬り123したくねえなって声聞こえたんだって思った
3がもっさりなのは相変わらずだけど赤刃でサクサクになるのすごい解決だった
20124/11/03(日)18:36:51No.1249537347+
>あの溜め気刃斬りのモーションかっこよくてズルいよ…円月剣かよ
梅喧の連ね三途渡しみたい
20224/11/03(日)18:37:01No.1249537421+
過去最高に色上げやすいからなマジで
20324/11/03(日)18:37:14No.1249537494そうだねx3
SBの太刀の調整でちょっと心配だったけど良い調整貰えて良かった
20424/11/03(日)18:37:37No.1249537627+
ライズから来たけど何か知らない派生があるぐらいでそんなにプレイ感変わらないから助かった
20524/11/03(日)18:37:38No.1249537638+
赤刃の見切りかっちょいい
20624/11/03(日)18:37:45No.1249537689+
気刃は歩けるようになったのが本当に偉い
軸ずらしで避けれる攻撃はかわしつつ殴れる
20724/11/03(日)18:38:21No.1249537939+
あとは相殺と鍔迫り合いできるようになったら完全体
20824/11/03(日)18:38:36No.1249538046+
製品版で太刀に似合いそうな甲冑系の装備あるといいな
もしくはユクモかカムラ一式
20924/11/03(日)18:38:39No.1249538063+
あの赤兜割からの追撃かっこいいんだけどなんなの💢💢💢
21024/11/03(日)18:39:02No.1249538225+
ワールド以来の復帰だからなんかすごいよかっこよさが
21124/11/03(日)18:39:14No.1249538304+
>赤刃の見切りかっちょいい
何気に赤刃の見切りからの追撃がいいダメージでるし赤維持しつつ殴るっていう次善策が十分魅力的なのがいい
21224/11/03(日)18:39:22No.1249538375+
>あとは相殺と鍔迫り合いできるようになったら完全体
現状の性能で相殺まで貰えたら流石に強すぎじゃない?
21324/11/03(日)18:39:25No.1249538404そうだねx2
>あとは相殺と鍔迫り合いできるようになったら完全体
相殺はともかく刀を持ってて鍔迫り合いがないってなんだよ…とちょっと思う
21424/11/03(日)18:39:25No.1249538406そうだねx2
一番の衝撃は大回転を普通に回避とか攻撃でキャンセルできることだわ
マジでいいの!?ってなったもん
21524/11/03(日)18:39:26No.1249538416+
>評判は悪かったけどあれを使いこなそうと試行錯誤した時間は俺は楽しかった
凄く回避の装衣が欲しかった記憶がある
21624/11/03(日)18:39:36No.1249538507そうだねx1
>あの赤兜割からの追撃かっこいいんだけどなんなの💢💢💢
練気解放無双斬かっこいいよね…
21724/11/03(日)18:40:24No.1249538815+
円月が消滅したそれだけで俺は嬉しいのにこんなにスタイリッシュかつ使いやすくなってもう最高よ
21824/11/03(日)18:40:26No.1249538830そうだねx1
>現状の性能で相殺まで貰えたら流石に強すぎじゃない?
それはそう
でも欲しいよね
21924/11/03(日)18:40:51No.1249538987+
カウンターむじゅい…
22024/11/03(日)18:41:10No.1249539099そうだねx1
相殺は要らないけどつばぜり合いは欲しくない?
絵的に
22124/11/03(日)18:41:15No.1249539126+
ハンターさん一回振っただけで斬撃だけがズババって何度も当たってるんぬ…
22224/11/03(日)18:41:18No.1249539144+
>それはそう
>でも欲しいよね
まあPVでみたあの鍔迫り合いはちょっとやってみたかった
サブは大剣でも使うか
22324/11/03(日)18:41:59No.1249539381+
>カウンターむじゅい…
慣れて上手く連続で決まると脳汁でるよ
22424/11/03(日)18:42:44No.1249539668+
>ハンターさん一回振っただけで斬撃だけがズババって何度も当たってるんぬ…
カムラの里ではよくある事だ
22524/11/03(日)18:42:53No.1249539731+
鍔迫り合いそのものの仕様的に仕方ないとはいえ太刀でこそやりたかったという思いはある
22624/11/03(日)18:43:28No.1249540025+
書き込みをした人によって削除されました
22724/11/03(日)18:43:35No.1249540085+
>相殺は要らないけどつばぜり合いは欲しくない?
>絵的に
同じく鍔迫りは出来そうな虫棒も無いけどあってもいいのにとは思う
22824/11/03(日)18:43:39No.1249540113+
>製品版で太刀に似合いそうな甲冑系の装備あるといいな
>もしくはユクモかカムラ一式
スペシャル版的なの買うと重ね着で甲冑ぽいのはあったね
たけぇ!
22924/11/03(日)18:43:46No.1249540157+
刀同士の鍔迫り合いならともかく巨大なモンスター相手じゃ流石に折れそうで怖い
23024/11/03(日)18:43:55No.1249540220+
快適過ぎて、また拡張版で簡悔ナーフや円月みたいなゴミを追加されそうで怖い
もしそれをやられたら今回剣斧死んでるので俺は逃げ場がなくなってしまう
23124/11/03(日)18:44:43No.1249540531+
兜割の後の解放斬りカッコいいけど強いのかな
ゲージ貯めやすいとはいえ意図せず暴発でゲージ消し飛ばすから困る
23224/11/03(日)18:44:52No.1249540589+
アジャラカンは和風の鎧装備になりそう感ある
23324/11/03(日)18:45:14No.1249540698+
太刀だけなんで毎回こんなかっこいいんぬ!
23424/11/03(日)18:45:17No.1249540712+
まぁ片手剣が鍔迫り合いやれるならだいたいやれるだろって気はするがそこはガード武器の権利としてね…
23524/11/03(日)18:45:17No.1249540714+
>快適過ぎて、また拡張版で簡悔ナーフや円月みたいなゴミを追加されそうで怖い
>もしそれをやられたら今回剣斧死んでるので俺は逃げ場がなくなってしまう
まあDLCで弱体入るくらい先の話するならスラアクは改善されるだろう…
23624/11/03(日)18:45:20No.1249540735+
強い攻撃の為に消えるならゲージさんも本望だって言ってる
23724/11/03(日)18:45:50No.1249540909+
気刃溜めしがちだけだレダウ程度のモーションなら旧来の居合と見切りでゲージ上げた方がダメージ効率は良いんだよな
モーションが良過ぎてどれ選んで良いか分からなくなる贅沢な状態になってる
23824/11/03(日)18:46:01No.1249540986+
>太刀だけなんで毎回こんなかっこいいんぬ!
毎作カッコいいから使う層に溢れてるからだ
23924/11/03(日)18:46:05No.1249541003+
>快適過ぎて、また拡張版で簡悔ナーフや円月みたいなゴミを追加されそうで怖い
>もしそれをやられたら今回剣斧死んでるので俺は逃げ場がなくなってしまう
こっちナーフするよりも他の武器のアッパー調整のが必要だと思う
24024/11/03(日)18:46:12No.1249541048+
>太刀だけなんで毎回こんなかっこいいんぬ!
日本刀はオタクみんな大好きだから…
24124/11/03(日)18:46:53No.1249541310+
ソロなら見切りでゲージ上げたほうが早いけど溜め斬りルートのおかげでカウンター取りづらいマルチでもゲージ上げやすくなったと思う
24224/11/03(日)18:47:10No.1249541422+
もしかして初心者向け武器なんじゃないか?
初めは溜め大回転して上達してきたらカウンター狙うとか
24324/11/03(日)18:47:13No.1249541445+
>日本刀はオタクみんな大好きだから…
ネルギガンテの明らかに機能性が無い鞘とかも好き
24424/11/03(日)18:47:40No.1249541610+
変わらぬ味+アルファになってる太刀とあとはまだ触ってないけど大剣でも背負って結局俺はまたいつも通り他の武器を触らないかもしれない…
24524/11/03(日)18:48:08No.1249541774+
>もしかして初心者向け武器なんじゃないか?
>初めは溜め大回転して上達してきたらカウンター狙うとか
初めて初心者向けということばが現実性を帯びてきたな
24624/11/03(日)18:48:47No.1249542011そうだねx2
>変わらぬ味+アルファになってる太刀とあとはまだ触ってないけど大剣でも背負って結局俺はまたいつも通り他の武器を触らないかもしれない…
クリア後ゆっくり他触ろうとか思ってたら
クリア後要素を制するために結局使い慣れたのをブンブンするもう何回経験したかわからないパターン
24724/11/03(日)18:49:06No.1249542116+
太刀双剣大剣チャアクを主に使う自分にとっては現状ほぼ性能に文句ない
双剣だけちょっとなんとかして欲しいけど
24824/11/03(日)18:49:29No.1249542261+
カウンターするもよし普通にブンブンするもよしなのは名実共に初心者向けだと思うぜ
24924/11/03(日)18:49:56No.1249542430+
あと仮に納刀と集中どちらも機能するなら防具そのままに今作の大剣なら使えるな
25024/11/03(日)18:50:18No.1249542553+
>クリア後ゆっくり他触ろうとか思ってたら
>クリア後要素を制するために結局使い慣れたのをブンブンするもう何回経験したかわからないパターン
長く同じの触り続けてるとそうなるよね
なのでストーリーの途中でまだ相手がそんなに強くない時期に適当なサブ武器を担ぐのがいい
25124/11/03(日)18:50:29No.1249542614+
スキルが見たいわ!!!!!
新スキルを見せてちょうだい!!!
25224/11/03(日)18:50:33No.1249542649そうだねx1
仮にこのまま大した調整も無くサービス開始したらかつてないレベルでぶっちぎり使用率1位になると思う
そのぐらい優遇されてる
25324/11/03(日)18:50:59No.1249542807そうだねx1
もうあしたでベータ終わりか…
25424/11/03(日)18:51:07No.1249542855+
使用感が段違いだもんマジで他の武器と
25524/11/03(日)18:51:09No.1249542866+
とりあえず太刀大剣ガンランス弓ヘビィ使うわ
25624/11/03(日)18:51:46No.1249543053+
>もうあしたでベータ終わりか…
βまでIB再走してて途中だけどワイルズにハマり過ぎて禁断症状出そうだ…
25724/11/03(日)18:51:52No.1249543079そうだねx4
>仮にこのまま大した調整も無くサービス開始したらかつてないレベルでぶっちぎり使用率1位になると思う
いつもぶっちぎりだし誤差!!
25824/11/03(日)18:52:16No.1249543217+
>仮にこのまま大した調整も無くサービス開始したらかつてないレベルでぶっちぎり使用率1位になると思う
>そのぐらい優遇されてる
数字が減る分にはいくらでもやってくれてかまわんが
アーマー廃止とか派生取り消しとか
そういう使い心地がかわるのは勘弁してほしい
25924/11/03(日)18:52:37No.1249543342+
どうせ弱くてもみんな使う武器だから弱い方がマルチに弱い武器で溢れて問題がある
26024/11/03(日)18:52:53No.1249543452+
>数字が減る分にはいくらでもやってくれてかまわんが
いや居合抜刀の威力とかクールダウンとかクソ苦しかったので慎重にやって欲しい
26124/11/03(日)18:53:12No.1249543561+
>どうせ弱くてもみんな使う武器だから弱い方がマルチに弱い武器で溢れて問題がある
結果的に文句が増えて再上方修正的なパターンになるのはなんか色んなゲームで見るな…
26224/11/03(日)18:53:32No.1249543673そうだねx1
>いや居合抜刀の威力とかクールダウンとかクソ苦しかったので慎重にやって欲しい
まあなるべく今のままがいいな…
26324/11/03(日)18:53:59No.1249543866+
どうせ協力ゲームなんだし強いのはひとまずそのままでどうしようこれっていうの上方修正からを心掛けてほしいよね
26424/11/03(日)18:54:30No.1249544062そうだねx3
贅沢言わんから今色々言われてる近接武器にも太刀くらいの強さを与えてあげて…
26524/11/03(日)18:54:47No.1249544156+
アンケートはとりあえず最高! このままでよろ! って書いておいたのと
マルチの傷口は傷口つけたやつにしか見えないし破壊できないようにしてほしいって要望出しといた
26624/11/03(日)18:54:53No.1249544190+
PvPじゃないんだから全武器とにかく強く使いやすくしたらいいのに
26724/11/03(日)18:56:02No.1249544617+
>どうせ製品版で火力が下がるの確定してるがカッコよくて楽しいからいいんだ
いやベータ版は赤ケージの時に居合鬼刃カウンター成功すると
何故黄色の時に比べてダメージが少ないという変な現象が起きてるみたい
ココ修正されると思う
26824/11/03(日)18:56:11No.1249544689+
シンプルにやれること増やされてる弓太刀と同時に何故かやれる事減らされてる武器がちらほら…
26924/11/03(日)18:56:41No.1249544872+
>>どうせ製品版で火力が下がるの確定してるがカッコよくて楽しいからいいんだ
>いやベータ版は赤ケージの時に居合鬼刃カウンター成功すると
>何故黄色の時に比べてダメージが少ないという変な現象が起きてるみたい
>ココ修正されると思う
まさかの上方修正くるか
27024/11/03(日)18:56:56No.1249544972+
現実感重視路線なのはわかるけど挙動おもすぎたらつまらんよね
他の武器も軽くするなりなんなりしてあげてほしい
27124/11/03(日)18:57:51No.1249545319+
>シンプルにやれること増やされてる弓太刀と同時に何故かやれる事減らされてる武器がちらほら…
弓は既存の行動は正直イマイチになってる…
新要素があまりにも強すぎて強引にチャラにしてるけど
27224/11/03(日)18:58:11No.1249545428そうだねx1
太刀見てると白面の者になりそう
27324/11/03(日)18:58:22No.1249545500+
下位上位の評価を受けてボロボロになるマスターと
マスターの評価を受けて次作訳の分からない性能になるのを繰り返す武器種になるかもしれない
27424/11/03(日)18:58:54No.1249545691そうだねx1
>太刀見てると白面の者になりそう
君のメイン武器が強化されることを切に祈ってるよ…
27524/11/03(日)18:59:07No.1249545771+
全武器これくらい気合い入れて作ってくれてたらな…
27624/11/03(日)18:59:23No.1249545869+
まあこんだけ強いとマスターで何かしら懲罰は覚悟してる…
27724/11/03(日)18:59:43No.1249545998+
じゃあ円陣復活させるか
27824/11/03(日)18:59:55No.1249546057+
なんならマスター待たずして懲罰食らってマスターは逆に無事かもしれない
27924/11/03(日)19:00:01No.1249546087+
正直太刀はこのままリリースされたらライズ超えすらあり得る超性能だと思ってる
最強を謳われてるライズはカウンターあり気の調整だったのがワイルズはそれすら選択の一つレベルで赤刃がつええ
28024/11/03(日)19:00:03No.1249546100+
なんで強かったから弱くするとかやるんだろう
別に強くてもいいじゃん
28124/11/03(日)19:00:04No.1249546107そうだねx3
そもそも頭抜けて強かったからってアプデでボロボロにされる筋合いはねえんだって声は今回届くのかな
28224/11/03(日)19:00:07No.1249546134そうだねx1
>じゃあ円陣復活させるか
それだけはやめろ
28324/11/03(日)19:00:30No.1249546274+
円月はもう本来の円月殺法に生まれ変わって搭載されてる
28424/11/03(日)19:00:50No.1249546375+
太刀の不満なところをよく知ってる太刀愛好家が調整したような感じ
28524/11/03(日)19:01:06No.1249546478+
長押しで大回転切り出せるのはこれいいの!?ってなった
いいの!?
28624/11/03(日)19:01:14No.1249546544+
ライズは都合上カウンター主体だったけどこっちは能動的に赤にする手段増えたからライズより攻めっ気強くだして行けるのいいよね
28724/11/03(日)19:01:21No.1249546614+
>長押しで大回転切り出せるのはこれいいの!?ってなった
>いいの!?
いいんだ
28824/11/03(日)19:01:32No.1249546700そうだねx5
全武器強いは差が出来るから難しいかもしれないけど全武器楽しい方がゲームとして完成度高いと思うよ?
28924/11/03(日)19:01:50No.1249546814+
円月といえば笛が円月系のバフ得たと聞いて🦦ってなってる…
あれだけはどんな武器種でも搭載しちゃいけないカスだ
29024/11/03(日)19:01:52No.1249546827そうだねx1
まあ数字減らされるくらいなら
モーション削除とか派生削除は勘弁な
29124/11/03(日)19:01:59No.1249546877+
溜めはマルチ適性の改善にも繋がってるから非常にいい追加要素だと思う
29224/11/03(日)19:02:08No.1249546938+
>ライズは都合上カウンター主体だったけどこっちは能動的に赤にする手段増えたからライズより攻めっ気強くだして行けるのいいよね
ガンガンいける分つい欲張ってレダウさんに消し飛ばされてる
29324/11/03(日)19:02:49No.1249547211+
あとはタメ回転に相殺がつけば完璧だな
29424/11/03(日)19:02:52No.1249547224そうだねx1
メインガンスなので今回楽しみだけどいくつかつらそうな声が聞こえてくる武器種はあるからその子らも救われてほしい
全部楽しいって胸張って言える調整こそ最強だと思うんです
29524/11/03(日)19:02:54No.1249547241そうだねx1
シーッ製品版発売まで太刀好きは黙っておくんだよ
29624/11/03(日)19:03:21No.1249547408+
>正直太刀はこのままリリースされたらライズ超えすらあり得る超性能だと思ってる
>最強を謳われてるライズはカウンターあり気の調整だったのがワイルズはそれすら選択の一つレベルで赤刃がつええ
流石にライズに比べると火力が低いからなぁ
お手軽さは上がったと思うけど突き詰めたらライズの方がヤバいと思う
あの時の太刀の火力ガンナーの領域に手が届きそうになってたからな
29724/11/03(日)19:03:25No.1249547436そうだねx3
>シーッ製品版発売まで太刀好きは黙っておくんだよ
もう止まらんよ
流れた錬気ゲージと同じだ
29824/11/03(日)19:04:10No.1249547734+
いい武器を使いたかっただけなのに…
29924/11/03(日)19:04:10No.1249547735+
ランス愛好家だけどワイルズはもう諦めて別の武器担ぐよ
30024/11/03(日)19:04:47No.1249547970+
>あの時の太刀の火力ガンナーの領域に手が届きそうになってたからな
…やっぱガンナーおかしくないか?
30124/11/03(日)19:05:04No.1249548088+
正直ダメージはそこまでじゃなくても今回の太刀はそもそもの動きが超楽しい
スタイリッシュ赤ゲージアクションがカッコよすぎる
30224/11/03(日)19:05:12No.1249548132+
>お手軽さは上がったと思うけど突き詰めたらライズの方がヤバいと思う
理論値求めるティガ太刀の製法が強化前の百竜スキルの継承が必須ってのがなんか好きだった
30324/11/03(日)19:05:50No.1249548340+
ガンナーは弾を管理するというとてもむつかしい作業があるから…
30424/11/03(日)19:06:08No.1249548443+
>>あの時の太刀の火力ガンナーの領域に手が届きそうになってたからな
>…やっぱガンナーおかしくないか?
根本的に一方的に攻撃できる時点で強いしね
ライズの太刀もずっと俺のターンできるくらい居合抜刀がヤバい上で火力も凄かったからガンナー&太刀とその他みたいになってたけど
30524/11/03(日)19:06:42No.1249548678+
仮に火力下げられてもこの使い勝手の楽しさだけでもう最後までやっていける自信ある
30624/11/03(日)19:06:57No.1249548789+
まあ火力特化したヘビィが火力最強じゃなかったら逆にあの武器なんなんだよってなるから…
安全方向目指せばそっちはそっちで優秀だけど
30724/11/03(日)19:06:59No.1249548801+
SBみたいにやたら噛み合う後付けのスキルでどれだけ壊れられるかだと思う他武器は
数値はともあれ動き自体の矯正は厳しそうだし
30824/11/03(日)19:07:53No.1249549164+
ガンナーは敵の前で踊ったりする儀式もなければ零距離で攻撃避けるか攻めるかの択を選ぶこともなければ敵が離れても追いつく手間もないのに火力だけはトップクラスってどうなん…


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