二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730609559619.jpg-(15930 B)
15930 B24/11/03(日)13:52:39No.1249442290そうだねx5 15:26頃消えます
みんなレダウみたいな頭の位置ならいいのに…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)13:54:06No.1249442754+
つっても全体見ればワイバーン系のほうが多いだろ
224/11/03(日)13:54:36No.1249442897+
両生類ってあんなゴリラ骨格だったっけ?
324/11/03(日)13:54:37No.1249442900+
色々触った結果使い慣れたこれに戻ってきたけど
テスト段階だと堅実な仕上がりになってるな…
424/11/03(日)13:55:04No.1249443028そうだねx6
((((🔨))))
524/11/03(日)13:55:05No.1249443033そうだねx5
俺は車庫入れと獣竜種が嫌いだ
624/11/03(日)13:55:18No.1249443085+
どの武器も派手なことできないだけでちゃんと手堅い作りにはなってるよ
弓とかは知らん
724/11/03(日)13:55:25No.1249443118+
ぐるぐる回す時にいい感じのBGMが欲しい
824/11/03(日)13:55:50No.1249443243+
>両生類ってあんなゴリラ骨格だったっけ?
なんかあいつらはあんま決まってない気がする
924/11/03(日)13:56:26No.1249443403そうだねx2
なんか全体的なゲームスピード落とされてる中で過去一モーション間の繋がりが速くなってて地味に追い風なきがするし
元々あまりにも遅すぎただけな気もする
1024/11/03(日)13:56:30No.1249443423+
ドシャグマ立つな
1124/11/03(日)13:56:59No.1249443573+
稀に頭が高い位置にあるモンスターがいて面倒なのはいつものことだろう
1224/11/03(日)13:57:55No.1249443864+
プピロットパロくんあたりは比較的頭狙いやすそう
1324/11/03(日)13:58:22No.1249443993+
>稀に頭が高い位置にあるモンスターがいて面倒なのはいつものことだろう
こんな時クラッチ攻撃…君がいてくれたら…
1424/11/03(日)14:00:31No.1249444604+
なんかすごくワイヤーステップに回避スキル乗りそうな気がしてるけど
今回溜めより縦3狙いたくなっちゃう楽しくて
1524/11/03(日)14:02:13No.1249445092+
今回どんなルートでやってる?全然わからん
1624/11/03(日)14:02:22No.1249445135そうだねx1
相殺すげー気持ち良いから狙いたい
1724/11/03(日)14:03:15No.1249445404+
言われてみればあの🐸だいぶ牙獣骨格だな
1824/11/03(日)14:04:01No.1249445632+
なぜかドスジャグラスを今までカエルと思っていた…
1924/11/03(日)14:04:20No.1249445701+
>今回どんなルートでやってる?全然わからん
ダウンしたら溜め1振り返し縦3渾身
上手い人は通常の立ち回りでもガンガン渾身入れてるけどむずい!
2024/11/03(日)14:04:29No.1249445750+
>言われてみればあの🐸だいぶ牙獣骨格だな
ガランゴルム辺りがベースかな
2124/11/03(日)14:04:46No.1249445847+
グルングルン中もダメージ入らないかな…
2224/11/03(日)14:04:52No.1249445872+
>相殺すげー気持ち良いから狙いたい
平常時は溜め振り返しとかの差し込み技で殴りかかってから横殴りに繋げてホームラン待機→相殺が定型の動きになるのかね?
2324/11/03(日)14:05:34No.1249446128+
あれスタン時も餅つき使わないのかアレ大好き何だがまぁしょうがねぇか
2424/11/03(日)14:06:09No.1249446300+
IBの動きが染み込み過ぎてスウェイが全然使えねえ
つい前転して溜め1振り返で殴りかかっちゃう
2524/11/03(日)14:06:35No.1249446442+
>どの武器も派手なことできないだけでちゃんと手堅い作りにはなってるよ
>弓とかは知らん
いや太刀チャックスガンスもクソド派手になってるな…
2624/11/03(日)14:06:53No.1249446545+
相殺狙いたすぎて溜めじゃなくて縦3メインにしちゃうからまずい
2724/11/03(日)14:06:54No.1249446552+
>あれスタン時も餅つき使わないのかアレ大好き何だがまぁしょうがねぇか
マルチで吹っ飛ばさない選択肢としてはありだけど結局最終段キャンセルして渾身しちゃうからなあ
2824/11/03(日)14:07:22No.1249446710+
>どの武器も派手なことできないだけでちゃんと手堅い作りにはなってるよ
>弓とかは知らん
おまえランスとスラアク使ってる俺に喧嘩売ってる?
2924/11/03(日)14:07:46No.1249446846+
味方吹っ飛ばす攻撃はどれとどれだい?
今回チョコボ殴っても吹っ飛ばないからわからないんだな
3024/11/03(日)14:07:50No.1249446866そうだねx1
>あれスタン時も餅つき使わないのかアレ大好き何だがまぁしょうがねぇか
FF無くせという要望がありましたので餅つきを用意してあります
マルチでは縦3でなくこちらを使ってくださいね!
ガンランスさんの竜撃砲はふっ飛ばし無くしました
3124/11/03(日)14:08:03No.1249446933+
>相殺狙いたすぎて溜めじゃなくて縦3メインにしちゃうからまずい
相殺のために手数減らすの絶対ダメなんだけど慣れないうちはどうしてもね…
3224/11/03(日)14:08:36No.1249447128そうだねx1
>ガンランスさんの竜撃砲はふっ飛ばし無くしました
皆何も言わないが転倒は生きてるから味方に向けて撃つなよな!
3324/11/03(日)14:09:09No.1249447354+
FF必要かな…
3424/11/03(日)14:09:40No.1249447533+
>稀に頭が高い位置にあるモンスターがいて面倒なのはいつものことだろう
そのへんの欠点がIBで改善されたんじゃん!
せめて飛鳥文化アタックは残しといてくれよ
っていうか集中攻撃がそれでいいじゃん…
3524/11/03(日)14:10:05No.1249447707+
必要ないからお手紙は送るけどどうせ製品版は緩衝あるだろうしという思いが
3624/11/03(日)14:10:14No.1249447764+
>味方吹っ飛ばす攻撃はどれとどれだい?
>今回チョコボ殴っても吹っ飛ばないからわからないんだな
溜め2と縦3ホームラン?
3724/11/03(日)14:10:30No.1249447858+
>必要ないからお手紙は送るけどどうせ製品版は緩衝あるだろうしという思いが
それあとになって出るやつじゃん
3824/11/03(日)14:10:46No.1249447955そうだねx6
吹き飛ばしやかち上げやるなら全部の武器の主力モーションに付けろっつーの
一部だけあるからこだわりでもなんでもない
3924/11/03(日)14:11:47No.1249448325そうだねx1
とりあえず新しい面白ぐるぐる狙いながら縦3で相殺しつつ倒れたら傷割でいいのかな?
4024/11/03(日)14:12:18No.1249448492そうだねx2
>吹き飛ばしやかち上げやるなら全部の武器の主力モーションに付けろっつーの
昇竜撃とか昇天突きとかもふっとばさないとおかしいし
笛の音攻撃にも耳栓必要になりますとかやればいいのにね
そんなにFFにこだわりあるなら
4124/11/03(日)14:12:20No.1249448505+
集中攻撃は倒れる前にやった方がお得な気がする
4224/11/03(日)14:13:08No.1249448782+
踏み込み溜め3が帰ってきてくれればあとは文句ないんだが
4324/11/03(日)14:13:14No.1249448820+
ハンマーの吹っ飛ばしもそうだけどβで味方に結構怯まされてこっちも割と深刻だなあってなりましたよ
4424/11/03(日)14:13:44No.1249448983+
>とりあえず新しい面白ぐるぐる狙いながら縦3で相殺しつつ倒れたら傷割でいいのかな?
極端な話全部ぐるぐる中心 ぐるぐる棒だと思ってくれていいよ
ハンマーで相殺狙うのは現実的じゃないっていうかモンスターの攻撃全部覚えてるような人が使うやつ
4524/11/03(日)14:13:52No.1249449028+
>集中攻撃は倒れる前にやった方がお得な気がする
確定怯み取れてそのまま溜め3に移行→渾身できるからな
4624/11/03(日)14:14:11No.1249449151+
大剣の斬り上げに吹き飛ばしないの納得いかない
昔はあっただろ
ハンマーと同じ苦しみを味わえ
4724/11/03(日)14:14:13No.1249449167+
>とりあえず新しい面白ぐるぐる狙いながら縦3で相殺しつつ倒れたら傷割でいいのかな?
あと振り返しも強いから要所要所で溜め2振り返しとか差し込めると楽しい!!
4824/11/03(日)14:14:30No.1249449250+
>ハンマーの吹っ飛ばしもそうだけどβで味方に結構怯まされてこっちも割と深刻だなあってなりましたよ
なんかいつも以上にリーチ短くてモンスターにほぼ密着しないといけないから味方の攻撃全部当たるよね
4924/11/03(日)14:14:43No.1249449332+
>ハンマーの吹っ飛ばしもそうだけどβで味方に結構怯まされてこっちも割と深刻だなあってなりましたよ
FFいらないって一生言われてるのに頑なに消さないよね
5024/11/03(日)14:14:47No.1249449352+
振り返しくんがゴミになってないのは割と朗報だった
5124/11/03(日)14:14:50No.1249449379そうだねx1
>大剣の斬り上げに吹き飛ばしないの納得いかない
無いのかよ…
5224/11/03(日)14:15:02No.1249449457+
ハンマーにだけ頑なに残してるの偉い人が使ってる武器だから以外の納得できる理由が欲しい
5324/11/03(日)14:15:15No.1249449544+
ワイルズはハンマーでしか取れない気絶みたいな要素追加されないかなとか期待してたけど淡い夢?
5424/11/03(日)14:15:17No.1249449559そうだねx2
>ハンマーにだけ頑なに残してるの偉い人が使ってる武器だから以外の納得できる理由が欲しい
無いぞ
5524/11/03(日)14:15:20No.1249449574+
>大剣の斬り上げに吹き飛ばしないの納得いかない
>昔はあっただろ
>ハンマーと同じ苦しみを味わえ
ライズサンブレ「いや各武器の斬り上げは僕たちのときに吹き飛ばし消えたよ…むしろなんで残ってるん?」
5624/11/03(日)14:15:47 ID:ODaSLScMNo.1249449750+
スレッドを立てた人によって削除されました
味方の吹き飛ばしだけは強い武器って言われそうでな…
5724/11/03(日)14:15:50No.1249449772+
なるほど…じぁあ今作はワイヤーでビュンビュンしながらおもむろに棒を振り回す変態になればいいのか
まぁいつも通りだな!
5824/11/03(日)14:15:52No.1249449786そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
辻本殺すくらいしか吹き飛ばし削除される事なさそう
5924/11/03(日)14:16:20No.1249449936+
斬り上げの味方吹き飛ばしはスラアクとチャアクがライズのときに消えて大剣がサンブレイクのときに消えた
覚えておこう
6024/11/03(日)14:16:34No.1249450024そうだねx10
流石に言葉が強すぎるからやめようね!
6124/11/03(日)14:16:43No.1249450074+
WやRISEシリーズよりは体感マルチで気絶取りやすい気がする
相殺とか鍔迫り合いとか増えた兼ね合いだろうか?
6224/11/03(日)14:16:57No.1249450149+
主力で振っていける技に相殺付いてるからマルチでも狙いやすいのは素晴らしい
マルチで使うと地雷と化すけど
6324/11/03(日)14:16:59No.1249450165+
>ワイルズはハンマーでしか取れない気絶みたいな要素追加されないかなとか期待してたけど淡い夢?
淡い夢
だけど今回もりもりスタン取れるよ
6424/11/03(日)14:17:05No.1249450192+
>なるほど…じぁあ今作はワイヤーでビュンビュンしながらおもむろに棒を振り回す変態になればいいのか
>まぁいつも通りだな!
遠目で溜めてワイヤーでヒョイって近づいて殴るとかもできるからまあ扱いやすい武器だと思う
渾身のグルグルとかもあるし
6524/11/03(日)14:17:32No.1249450345+
>ワイルズはハンマーでしか取れない気絶みたいな要素追加されないかなとか期待してたけど淡い夢?
ぶっちゃけハンマーならではの特色みたいなのまったくなにひとつ無いよ
スタン値が他の武器より高いっぽいのが唯一の希望だけどチャックス見てる限りあんまりそうでもないかなってなってる
6624/11/03(日)14:17:37No.1249450370そうだねx6
ナイス管理
6724/11/03(日)14:17:37No.1249450373そうだねx5
そろそろ緩衝デフォにしろっつってんだ
6824/11/03(日)14:17:50No.1249450434+
>>ワイルズはハンマーでしか取れない気絶みたいな要素追加されないかなとか期待してたけど淡い夢?
>淡い夢
>だけど今回もりもりスタン取れるよ
マルチしてた友人がもりもりスタン取ってたし活躍できるポジ
6924/11/03(日)14:17:51No.1249450442+
ワイヤーで距離詰めるのめちゃ便利だなーって使ってて思う
7024/11/03(日)14:18:07No.1249450533そうだねx1
マルチなんてやらないから関係ないね
7124/11/03(日)14:18:23No.1249450646+
>マルチなんてやらないから関係ないね
友達とやんないの?
7224/11/03(日)14:18:24No.1249450653+
>そろそろ緩衝デフォにしろっつってんだ
オプションでよくねえ?ってずっと思ってる
7324/11/03(日)14:18:31No.1249450689+
>マルチなんてやらないから関係ないね
俺らとやろうよ
もうスレで長い付き合いだろマジデ
7424/11/03(日)14:18:38 ID:ODaSLScMNo.1249450724+
スレッドを立てた人によって削除されました
>マルチなんてやらないから関係ないね
友達いないやつは羨ましいな
7524/11/03(日)14:18:38No.1249450727+
>ワイヤーで距離詰めるのめちゃ便利だなーって使ってて思う
ただちょっと距離が物足りない気もする
回避にはすげえ便利
7624/11/03(日)14:18:45No.1249450756そうだねx3
そんなに言葉強いか…?
7724/11/03(日)14:18:46No.1249450768+
相殺の狙いやすさは個人的に大剣より上に感じる
感じるだけにマルチで躊躇せざるを得ないのが本当に…
7824/11/03(日)14:19:31No.1249451006そうだねx18
>そんなに言葉強いか…?
特定個人相手の殺害示唆は上から数えた方が早いかなあ
7924/11/03(日)14:19:37No.1249451037そうだねx8
>そんなに言葉強いか…?
これを疑問に思うならテキストベースのコミュニケーションを今後一切しないほうがいいと思うよ
8024/11/03(日)14:19:46No.1249451081+
旧作みたいに乗り攻撃が強いとか跳躍スキルでジャンプ攻撃強いとかならフレとワイワイ笑いながら吹き飛ばしもやれるんだけどね
跳躍帰ってこないかな…段差見るとつい無限殴りしちゃう
8124/11/03(日)14:20:28No.1249451314+
大剣も溜めないと相殺判定つかないから出すのに必要な時間はホームランとあんま変わらないんだよな
8224/11/03(日)14:20:55No.1249451437+
やっぱり打点はかなり低いなどれか高めのモーションないか探しても1つも無い
明確な弱点だけどどう響いてくるか
8324/11/03(日)14:21:08No.1249451499+
縦2スキップが仕様かバグかわからん
8424/11/03(日)14:21:30No.1249451624+
バグでしょ
サブ武器変更周りの挙動意味不すぎるし
8524/11/03(日)14:21:55No.1249451725+
ステップ縦3の使いやすさが最高なんだよ
なんでこれに吹っ飛ばしついてんだバカ
8624/11/03(日)14:22:08No.1249451785そうだねx3
アンケートでハンマーほぼ問題ないけどダメージソースが渾身に集中してるのと坂道の挙動が変なのと何よりかち上げFFとっとと廃止しろって書いてきた
8724/11/03(日)14:22:53No.1249451972+
>やっぱり打点はかなり低いなどれか高めのモーションないか探しても1つも無い
>明確な弱点だけどどう響いてくるか
黒き炎?とか言う蛸の頭殴れない気がしてる
頭頭類だし足の根本殴ったら頭扱いにならないかな
8824/11/03(日)14:23:37No.1249452183+
過去作のイカはどんなもんだったっけ…
8924/11/03(日)14:24:18No.1249452397+
縦2スキップなんてできるのか
9024/11/03(日)14:24:48No.1249452576+
>過去作のイカはどんなもんだったっけ…
デカいからなあ
アイツそもそもスタン取れたか?
9124/11/03(日)14:25:00No.1249452663+
タコとか頭殴れるのかな…
9224/11/03(日)14:25:02No.1249452678+
ハンマーに関わらず味方諸共いく攻撃を頑なに残してんのはなんなんだろうな
自分に不利なだけの仕様ならまだいいのに他人にまで影響及ぼすのはいらんだろ
9324/11/03(日)14:25:08No.1249452720そうだねx1
踏み込み溜め3ないと間合い詰めるのがちょっと大変だなと感じる
9424/11/03(日)14:25:36No.1249452896+
取り合えず坂の挙動はワールドに戻してくれればそれでいいよ
あと坂のダメージも上げて欲しい
ついでに坂判定もっと増やしてもらいたいね
9524/11/03(日)14:25:44No.1249452950そうだねx1
回転攻撃派生はなんに使うのかと思ったら相殺狙いとして便利だった
9624/11/03(日)14:25:49No.1249452981+
頑なにFF消さないのはそんなにマルチ出禁にさせたいのか?以外の感想ない
バカなのかな
9724/11/03(日)14:25:52No.1249453001+
また友達になりたい坂と段差
9824/11/03(日)14:25:53No.1249453010+
とりあえずオープンベータだから製品版で変わってるといいな
9924/11/03(日)14:26:05No.1249453084+
カプコンに関わらずだが提灯動画投稿者増えすぎて辟易する
動画はあくまでも動き見るだけのものと割り切ったほうがいいな
10024/11/03(日)14:26:23No.1249453182+
ライズの坂にだけは戻すなよ
10124/11/03(日)14:26:23No.1249453183そうだねx4
なんでワールドの延長なのに坂がライズ仕様になってるのか意味不明すぎる
背中の傷ぐらい狙わせてくれよ
10224/11/03(日)14:26:47No.1249453329そうだねx7
>ぐるぐる回す時にいい感じのBGMが欲しい
fu4201535.mp4
10324/11/03(日)14:26:48No.1249453332+
なんか坂あんまり気持ちよくない気がする
10424/11/03(日)14:27:03No.1249453435+
>なんか坂あんまり気持ちよくない気がする
出て欲しい時に出ねえ
10524/11/03(日)14:27:05No.1249453445+
集中モードのぱこって一発殴る奴何に使うのあれ
10624/11/03(日)14:27:15No.1249453505+
坂と段差返して❤️
10724/11/03(日)14:27:23No.1249453561+
あんまり最適化ゲーにしたくないのかわざとハプニング要素残してるんだろうなというのは感じる
10824/11/03(日)14:27:28No.1249453591そうだねx2
>>ぐるぐる回す時にいい感じのBGMが欲しい
>fu4201535.mp4
わあ、あいつと目が合った!
10924/11/03(日)14:27:42No.1249453666+
完全に偏見だけどタコ相手めっちゃキツそう
11024/11/03(日)14:27:51No.1249453705+
>カプコンに関わらずだが提灯動画投稿者増えすぎて辟易する
>動画はあくまでも動き見るだけのものと割り切ったほうがいいな
YouTubeなんて操作確認だけする場所だ
11124/11/03(日)14:27:59No.1249453743そうだねx1
>あんまり最適化ゲーにしたくないのかわざとハプニング要素残してるんだろうなというのは感じる
ハプニング要素全部の武器に実装してくれませんかね…
11224/11/03(日)14:28:02No.1249453759+
渾身は楽しいし気持ちいいので全体のモーション値のバランスがいい感じになってくれればもうそれでいい
11324/11/03(日)14:28:19No.1249453853+
>集中モードのぱこって一発殴る奴何に使うのあれ
傷跡を殴ると連続攻撃が発生するよ
マルチで頭こっち向いてくれないときに使用するとかいいんじゃない?
11424/11/03(日)14:28:24No.1249453873そうだねx1
>完全に偏見だけどタコ相手めっちゃキツそう
打撃効かなそうだよね
11524/11/03(日)14:28:30No.1249453916+
>あんまり最適化ゲーにしたくないのかわざとハプニング要素残してるんだろうなというのは感じる
モンハン界隈ではそれに「ゆらぎ」という蔑称がついている
11624/11/03(日)14:29:12No.1249454142そうだねx2
>あんまり最適化ゲーにしたくないのかわざとハプニング要素残してるんだろうなというのは感じる
他のすべての武器のメイン攻撃の一つにふっ飛ばし攻撃あるならわかるよ
11724/11/03(日)14:29:23No.1249454201+
スラアクのフルリリーススラッシュが微妙にスカりやすいハプニング!
11824/11/03(日)14:29:25No.1249454214+
いやあの吹っ飛ばすようなFFはハンマーが残ってるだけで他武器はめっちゃ減ったし前作で緩衝も追加されたよ…?
11924/11/03(日)14:29:54No.1249454356+
>集中モードのぱこって一発殴る奴何に使うのあれ
あれで傷口殴ると回りだして最後の叩きつけ時に当たろうが当たるまいがひるむ
渾身溜めにつなげられるのでそのまま叩きつけあてる
12024/11/03(日)14:30:10No.1249454434+
ハンマーの集中攻撃は狙うと溜め3(渾身溜め)に繋げられて強いけど立ち回りが大きく楽になる類では無いからマルチで無理に狙わなくて良いくらいの立ち位置
ソロなら狙ってくと強いが
12124/11/03(日)14:30:20No.1249454480+
4人で((((🔨))))してえ〜
12224/11/03(日)14:30:30No.1249454534+
嫌ならガンナーになれ
12324/11/03(日)14:30:34No.1249454554+
多人数でモンスタコ殴りにするんだからハプニング要素とか自体は別にあってもいいとは思うよね
12424/11/03(日)14:30:42No.1249454591+
全部の武器に吹き飛ばしあるならそういう調整ねって納得行くんだよ
12524/11/03(日)14:30:52No.1249454662そうだねx1
そもそもガンランスはTGSで竜撃砲にふっとばし付いてたのがなくなったんですよ
ハンマーはなぜかそのままだけど
12624/11/03(日)14:31:08No.1249454762そうだねx2
>多人数でモンスタコ殴りにするんだからハプニング要素とか自体は別にあってもいいとは思うよね
辻元プロデューサーのレス
12724/11/03(日)14:31:16No.1249454800そうだねx3
ハプニング要素にしても味方にヘイトいくようなのはちょっと…
12824/11/03(日)14:31:37No.1249454917+
全部に付けるか全部なくすかどっちかにして欲しい
今は単なる不公平でしかない
12924/11/03(日)14:31:39No.1249454931+
くるくる〜は使い所ある?
13024/11/03(日)14:31:40No.1249454938+
>全部の武器に吹き飛ばしあるならそういう調整ねって納得行くんだよ
いやだから大半の武器にもう吹き飛ばしなんてなくてハンマーにだけ残ってるみたいな状況だからもう完全に逆だ
13124/11/03(日)14:31:55No.1249455000+
樽に傷はつけられないから集中モードの攻撃の用途試してみるまで分からんよね
13224/11/03(日)14:31:59 ID:ODaSLScMNo.1249455031そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ずっと頭に張り付いて他武器の邪魔してくる武器って立ち位置になりそう
13324/11/03(日)14:32:12No.1249455093+
竜撃砲は前方に長く横幅狭い範囲になった上で尻もちになったのは偉いよ
ハンマーはなんで…
13424/11/03(日)14:32:29No.1249455179そうだねx2
うんこ付きが喋んなよ
13524/11/03(日)14:32:33No.1249455202そうだねx2
ハンマーって武器の特徴は味方を吹っ飛ばすこと、だからね
13624/11/03(日)14:32:48No.1249455278そうだねx1
もう斬り上げさんにも竜撃砲さんにも吹き飛ばしなんて無い
ハンマーさんが最後の砦だぞいいのか?ハンマー修正すると全武器から消えるぞ?
13724/11/03(日)14:33:18No.1249455421+
ハンマーがふっ飛ばしのリスクあってもパーティにいる価値のある武器とかならわかるんだよ 唯一スタンさせられる武器だとか
でももう違うじゃん
13824/11/03(日)14:33:26No.1249455463+
>くるくる〜は使い所ある?
回転攻撃のことなら相殺出来そうなタイミングで出してホームラン貯めて待つのが良かった
13924/11/03(日)14:33:28No.1249455475そうだねx6
>もう斬り上げさんにも竜撃砲さんにも吹き飛ばしなんて無い
>ハンマーさんが最後の砦だぞいいのか?ハンマー修正すると全武器から消えるぞ?
消えてくれ!
14024/11/03(日)14:33:31No.1249455493そうだねx1
>もう斬り上げさんにも竜撃砲さんにも吹き飛ばしなんて無い
>ハンマーさんが最後の砦だぞいいのか?ハンマー修正すると全武器から消えるぞ?
きえろ
渾身溜めでぶっとばされんうちにな
14124/11/03(日)14:34:03No.1249455657そうだねx1
というかマジでなんでハンマーだけ残ってるんだよ!!!
14224/11/03(日)14:34:07No.1249455679+
気を付けて出さなければ良いアクションに吹き飛ばし付いてるならともかくメインウェポンとなるアクションに付いてるのがどうしようもない
14324/11/03(日)14:35:02No.1249455990そうだねx1
俺はワールドからずっと弓だから最高に気持ちいいぜ
14424/11/03(日)14:35:03No.1249455994+
今回はダッシュアッパーあんまり要らないからダッシュアッパーだけにしてくれよせめて
14524/11/03(日)14:35:14No.1249456050+
>気を付けて出さなければ良いアクションに吹き飛ばし付いてるならともかくメインウェポンとなるアクションに付いてるのがどうしようもない
これで緩衝なかったらマジでサイコがゲーム作ってる
14624/11/03(日)14:35:42No.1249456192そうだねx1
>俺はワールドからずっと弓だから最高に気持ちいいぜ
俺も今回はじめて弓触ったらめっちゃ気持ちよかったからこのままナーフしないでほしいね
14724/11/03(日)14:36:19No.1249456370+
>というかマジでなんでハンマーだけ残ってるんだよ!!!
プロデューサーもやってるカプコンの超お偉いさんがハンマー大好きで味方ふっとばすのも大好きだから
14824/11/03(日)14:36:25No.1249456401+
渾身を意識して使うようになるとタイムが一気に縮まるね
たのしい
14924/11/03(日)14:36:50No.1249456511+
高所攻撃が必要な場合は別武器に持ち替えが無難だと思う
2本持ちシステムが生かされる
15024/11/03(日)14:36:56No.1249456538+
>プロデューサーもやってるカプコンの超お偉いさんがハンマー大好きで味方ふっとばすのも大好きだから
だったらもっとハンマー優遇してくれりゃいいのに
15124/11/03(日)14:37:06No.1249456598+
千歩くらい譲って溜め2はまあ封印できるしIBでもそうしてた
縦3…
15224/11/03(日)14:37:31No.1249456702+
モンスが移動したタイミングだったから良かったけど味方かち上げちゃって申し訳なくなった
やっぱいらないよこれ!
15324/11/03(日)14:37:32No.1249456712+
ハンマーに限らないんだけどSteamでデュアルショック繋げた時に全面パッドタッチでアイテムスクロールしない設定ってできる?
サンブレイクの時ジャイロ起動をパネルタッチにしたらすごい快適だったもんで
15424/11/03(日)14:37:35No.1249456729そうだねx2
よく考えたら溜め1以外ほぼ全部ふっとばしてた頃もあったんだよなハンマーって
15524/11/03(日)14:38:01No.1249456844+
>ハンマーに限らないんだけどSteamでデュアルショック繋げた時に全面パッドタッチでアイテムスクロールしない設定ってできる?
>サンブレイクの時ジャイロ起動をパネルタッチにしたらすごい快適だったもんで
俺も知りたい
有識者たのむ
15624/11/03(日)14:38:05No.1249456866+
なんでハンマーが好きかっておそらく基礎アクションで爽快に吹き飛ばせるからだと思われる
15724/11/03(日)14:38:06No.1249456877+
>高所攻撃が必要な場合は別武器に持ち替えが無難だと思う
>2本持ちシステムが生かされる
もう歳だからへべぇーボウガンの変わらない使い心地が凄く癒される
15824/11/03(日)14:39:53No.1249457508そうだねx5
こう言っちゃ何だけど集中攻撃もただのぶん殴りで手抜きだよな
15924/11/03(日)14:41:28No.1249458030+
100譲って貯め2だけならまだいいよ
今作でまだホームランについてるのはもうだめだろ
16024/11/03(日)14:41:31No.1249458049+
頭高い位置にあるやつはみんな脚ふにゃふにゃになれって思う
16124/11/03(日)14:42:28No.1249458348+
どれだけアンケート出しても無視されるんだからもう止めさせる手段限られてるよな
16224/11/03(日)14:43:33No.1249458661+
>回転攻撃のことなら相殺出来そうなタイミングで出してホームラン貯めて待つのが良かった
縦3でいい気もする
16324/11/03(日)14:44:13No.1249458845+
>よく考えたら溜め1以外ほぼ全部ふっとばしてた頃もあったんだよなハンマーって
武器出しにすらついて田野狂気すぎる
16424/11/03(日)14:44:24No.1249458894+
やはりノーパンキリトがやったみたいに公式配信で害悪行為しまくって開発の考えを改めさせるしか…
16524/11/03(日)14:44:43No.1249458978+
ライズの体験版だかで一瞬溜め2のかち上げなくなった気がするんだけど復活させたってことはもう二度と消えないんだろうなって
16624/11/03(日)14:44:46No.1249458988そうだねx2
>どれだけアンケート出しても無視されるんだからもう止めさせる手段限られてるよな
アンケ出してない人が少ないんじゃないか
もっと出そうぜ!
https://event2.capcom.com/wilds_obt
16724/11/03(日)14:44:52No.1249459012+
もし廃止する気ないなら最序盤から緩衝珠を作らせてほしいね
16824/11/03(日)14:45:15No.1249459140そうだねx4
>ライズの体験版だかで一瞬溜め2のかち上げなくなった気がするんだけど復活させたってことはもう二度と消えないんだろうなって
あの時のハンマー使いの喜びようとその後の落胆が全てだと思うんだよね…
16924/11/03(日)14:45:49No.1249459292そうだねx3
>アンケ出してない人が少ないんじゃないか
>もっと出そうぜ!
>https://event2.capcom.com/wilds_obt
ただの徒労じゃん…
17024/11/03(日)14:45:59No.1249459344+
>ライズの体験版だかで一瞬溜め2のかち上げなくなった気がするんだけど復活させたってことはもう二度と消えないんだろうなって
アレのぬか喜びのさせようはすごかったと思う
17124/11/03(日)14:46:24No.1249459457そうだねx5
徒労でもアンケート出す出さないじゃ全然違うと思うよ
17224/11/03(日)14:47:58No.1249459942+
>ただの徒労じゃん…
まぁ坂ぐらいは復活させてくれるかも知らんぜ
なんで回転ホームランの威力がTGSからナーフされたんですか
あの遅さで攻撃力無いと意味なくないですかとか言えること色々あるさ
17324/11/03(日)14:48:21No.1249460057+
>どれだけアンケート出しても無視されるんだからもう止めさせる手段限られてるよな
サンブレイクのときはかなりがんばってアプデあったぞ
話題になったカエルもすぐ修正されたしそろそろカプコンを信じてやれよ
17424/11/03(日)14:50:06No.1249460567+
せめてFFふっ飛ばしは溜め2だけにしてください
ぐらいならワンチャンあるかもじゃん
17524/11/03(日)14:50:43No.1249460733+
信用を取り戻すってむずかしいことなの
17624/11/03(日)14:51:06No.1249460845+
なんか他の武器でもちょくちょくTGSと違うって聞くけどどっちのverが前でどっちがあとなんだろう
17724/11/03(日)14:51:07No.1249460854そうだねx2
>ただの徒労じゃん…
何もしないで愚痴ってるよりはマシでしょ
17824/11/03(日)14:51:56No.1249461132+
テスト版ハンマーのアンケート書いて欲しいところまとめてくれれば俺も出すぞ
17924/11/03(日)14:52:36No.1249461368+
時期的にはOBT版のが後じゃねって気もするがどうなんだろな
18024/11/03(日)14:52:52No.1249461456+
>なんで回転ホームランの威力がTGSからナーフされたんですか
TGSからじゃなくてその前の先行クローズドからだね
TGSとβはハンマーのモーション値変化ない
18124/11/03(日)14:53:18No.1249461660+
溜め2が立ち回りの主軸な分マルチのやりにくさがすごい
そういえばIBだとこれが嫌でマルチでハンマー担がなくなったんだった
18224/11/03(日)14:54:11No.1249462006+
まあ緩衝あるでしょ
付けられるようになるまではオトモハンターと一緒にがんばろう
18324/11/03(日)14:54:53No.1249462260そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
頑なにFF残してそれが面白いと判断してるスタッフ
誰だか知んねえけど絶対発達だと思う
18424/11/03(日)14:55:23No.1249462413+
>テスト版ハンマーのアンケート書いて欲しいところまとめてくれれば俺も出すぞ
かち上げ削除と坂の挙動は絶対書いて
あとはクラッチくれたら最高だけどそれは高望みとしてほか何かあるかな…
18524/11/03(日)14:56:31No.1249462774+
>まあ緩衝あるでしょ
>付けられるようになるまではオトモハンターと一緒にがんばろう
やだ
へあに行く
18624/11/03(日)14:56:46No.1249462858+
もうかち上げは諦めろ
地球防衛軍におけるアリ1匹残しアイテムマラソンと一緒でもう治らない
18724/11/03(日)14:57:09No.1249462976+
勘違いしてる奴多いけどTGSより前のバージョンだからな
18824/11/03(日)14:57:20No.1249463037そうだねx1
>テスト版ハンマーのアンケート書いて欲しいところまとめてくれれば俺も出すぞ
・ダメージソースが渾身にあまりにも集中しすぎて戦いの幅が狭いので リーチと振りの遅さも加味してモーション値底上げして欲しい
・攻め幅を広げる上でも坂の仕様をワールドに戻して欲しい
・溜めステップに回避性能と距離は必ず乗せて欲しい
・メイン火力の縦3にふっ飛ばしあるのがつらいのでどうしてもFF残したいなら溜め2だけにしてほしい
個人的にはこのあたりを頼みたい
18924/11/03(日)14:57:48No.1249463193+
TGS版は渾身のモーション値180だよな
19024/11/03(日)14:57:57No.1249463245そうだねx1
>・ダメージソースが渾身にあまりにも集中しすぎて戦いの幅が狭いので リーチと振りの遅さも加味してモーション値底上げして欲しい
あれほど絶望的な状況ではないが何故インパクトクレーターの二の舞をやらかすのか
19124/11/03(日)14:58:13No.1249463323+
>やはりノーパンキリトがやったみたいに公式配信で害悪行為しまくって開発の考えを改めさせるしか…
真面目に公式配信でハンマー使って吹っ飛ばしまくったら削除されると思う
溜め2なんて普通にプレイする分にも使いまくるしそれで吹っ飛ばしても害悪プレイヤーなんて言えないだろ
19224/11/03(日)14:58:13No.1249463324+
>頑なにFF残してそれが面白いと判断してるスタッフ
>誰だか知んねえけど絶対発達だと思う
ハンマーに関してはFFなかったら全員で適当に頭殴りに行ってスタン取りまくり!になる
と開発は考えているだろうからFF無くしたらマルチのスタン値改悪されると思うよ
19324/11/03(日)14:58:32No.1249463417+
>勘違いしてる奴多いけどTGSより前のバージョンだからな
すまん それはどこで確認できるか教えてもらえる?
19424/11/03(日)14:59:39No.1249463744そうだねx2
>ハンマーに関してはFFなかったら全員で適当に頭殴りに行ってスタン取りまくり!になる
>と開発は考えているだろうからFF無くしたらマルチのスタン値改悪されると思うよ
こんだけ適当な状況把握で調整してるならまずそうなるだろうな…
19524/11/03(日)14:59:42No.1249463764+
前のバージョンで大人数テストする意味ある?
19624/11/03(日)15:00:02No.1249463851+
まとめてくれると個人的な部分も整理できてありがたいな
19724/11/03(日)15:00:20No.1249463950+
>ハンマーに関してはFFなかったら全員で適当に頭殴りに行ってスタン取りまくり!になる
>と開発は考えているだろうからFF無くしたらマルチのスタン値改悪されると思うよ
マジでこう考えてるなら開発は頭が悪いエアプ集団ってことになるからさすがにないだろ…ないよね?
19824/11/03(日)15:00:24No.1249463977そうだねx1
ドシャグマが一番戦いづらい
そりゃそうかブレス吐くタイプでもないし近接攻撃ばっかりしてくるんだからリーチ短い武器はしんどいか
19924/11/03(日)15:00:37No.1249464048+
>前のバージョンで大人数テストする意味ある?
今回はネットワークの接続テストとPC環境の洗い出しが主じゃない?
20024/11/03(日)15:00:56No.1249464140+
>前のバージョンで大人数テストする意味ある?
ネットワークテスト用にちょっと前のverの頃に作ったんじゃないの
20124/11/03(日)15:00:59No.1249464152そうだねx1
>マジでこう考えてるなら開発は頭が悪いエアプ集団ってことになるからさすがにないだろ…ないよね?
開発チームなんて殆どエアプだろ
20224/11/03(日)15:01:05No.1249464176+
個人的に縦3のモーション値が2割下がってるのモーション高速化を加味しても納得いってない
20324/11/03(日)15:01:05No.1249464178そうだねx1
>ドシャグマが一番戦いづらい
>そりゃそうかブレス吐くタイプでもないし近接攻撃ばっかりしてくるんだからリーチ短い武器はしんどいか
バーラハーラよりはマシじゃない?
連続攻撃しつけえなとは思う
20424/11/03(日)15:01:10No.1249464213+
やりづらい相手や場所なら素直に武器変えるのもありかもね
20524/11/03(日)15:01:37No.1249464329+
>やりづらい相手や場所なら素直に武器変えるのもありかもね
まあその為の持ち替えだろうからな
でも俺はこれしかねえんだ!
20624/11/03(日)15:01:40No.1249464345そうだねx1
>ハンマーに関してはFFなかったら全員で適当に頭殴りに行ってスタン取りまくり!になる
>と開発は考えているだろうからFF無くしたらマルチのスタン値改悪されると思うよ
チャックスでもそうなるじゃん
20724/11/03(日)15:01:55No.1249464408そうだねx2
🐸除けば一番戦いやすいのレダウだよね
20824/11/03(日)15:01:56No.1249464418+
>やりづらい相手や場所なら素直に武器変えるのもありかもね
マルチやりづらいから事実上なかったと思うしかねえ!
20924/11/03(日)15:02:00No.1249464437+
ドシャもバーラも姿勢フラフラすんのがめんどくさい
21024/11/03(日)15:02:04No.1249464454+
かち上げは分からんでもないけどライズからの坂だけは本当によく分からん
21124/11/03(日)15:02:29No.1249464603+
当たり判定厳密になったおかげであまりカチアゲ自体はしにくいなとは思った
21224/11/03(日)15:02:31No.1249464617+
>ハンマーに関してはFFなかったら全員で適当に頭殴りに行ってスタン取りまくり!になる
実験場でいたわり実装前に特殊リーチ(武器の先端部分にしか判定がない)のハンマーが出てそれで全員重なって縦3振り続けるのがあったな…
21324/11/03(日)15:02:33No.1249464633そうだねx1
緩衝の装飾品がSB仕様で装飾品解禁で即入手できるなら吹き飛ばしあってもギリギリ許せるかなと思ったが装飾品ガチャだっけかワイルズ…
21424/11/03(日)15:02:51No.1249464738+
>>前のバージョンで大人数テストする意味ある?
>今回はネットワークの接続テストとPC環境の洗い出しが主じゃない?
そもそもTGSより前のバージョンっていう根拠が知りたい
そうでなかったらガンランスくんが酷いことになってしまう
21524/11/03(日)15:03:02No.1249464795+
>かち上げは分からんでもないけどライズからの坂だけは本当によく分からん
坂攻撃はワールドからだけどそういう話ではなく?ライズから坂が敵になったのはわかる
21624/11/03(日)15:03:03No.1249464800+
多分開発はWIBの坂をチート急に強い攻撃かなんかだと思ってる
地上で追っかけっこして一方的に殴られるしかなかったのをアレでどうにかしてただけで
DPS大したことないとか絶対分かってない
21724/11/03(日)15:03:21No.1249464891+
>緩衝の装飾品がSB仕様で装飾品解禁で即入手できるなら吹き飛ばしあってもギリギリ許せるかなと思ったが装飾品ガチャだっけかワイルズ…
お気付きになられましたか
21824/11/03(日)15:03:25No.1249464908そうだねx1
徹甲榴弾が暴れたから徹甲榴弾のスタン値下げるんじゃなくてモンスターのスタン耐性上げる調整をする開発だからよく分からん
21924/11/03(日)15:03:50No.1249465033+
>そうでなかったらガンランスくんが酷いことになってしまう
まあ竜撃砲から吹き飛ばし戻るのないとは言い切れないからな…
ハンマーが通った道だし
22024/11/03(日)15:03:54No.1249465066そうだねx2
>緩衝の装飾品がSB仕様で装飾品解禁で即入手できるなら吹き飛ばしあってもギリギリ許せるかなと思ったが装飾品ガチャだっけかワイルズ…
そもそも緩衝で後から調整かけるくらいなら最初からカチアゲ無くせとはなるスロットも無限ではないんだし
22124/11/03(日)15:03:57No.1249465086+
レダウTA (落石なし)
チャアク  4'19"19
弓     4'28"81
太刀    4'37"64
大剣    5'11"69
操虫棍   5'12"64
ガンランス 5'23"45
狩猟笛   5'23"91
双剣    5'43"37
ハンマー  6'24"82
スラアク  6'42"85
ライト   8'48"41
片手剣   8'58"00
ランス   14'10"39
ヘビィ   動画なし
22224/11/03(日)15:04:07No.1249465135+
>緩衝の装飾品がSB仕様で装飾品解禁で即入手できるなら吹き飛ばしあってもギリギリ許せるかなと思ったが装飾品ガチャだっけかワイルズ…
護石についてたとしたら貴重な確定高レベルスキル装備が潰れるわけで
詰んでる
22324/11/03(日)15:04:19No.1249465212+
武器2種持てるようになっても結局1本でやり切ってしまう
IQ高い人はどういう使い分けをしてるんだ
22424/11/03(日)15:04:21No.1249465222+
報酬画面に装飾品ランダムで並ぶのはバレてるからな…
どうかrare7の緩衝珠を掘り当てて欲しい
22524/11/03(日)15:04:30No.1249465280+
頭弱点じゃないやつにハンマー持って行っても面白くないからそこは使い分けていく
22624/11/03(日)15:04:49No.1249465376そうだねx1
ハンマー落石なしでも6分切ってるぞ
22724/11/03(日)15:04:51No.1249465397+
>武器2種持てるようになっても結局1本でやり切ってしまう
>IQ高い人はどういう使い分けをしてるんだ
砂丘で坂が多いところとかはやりにくいのでライトボウガンに持ち替えたりしてみた
22824/11/03(日)15:05:30No.1249465606+
なんでわざわざ14しかない武器の一つをマルチ出禁なんて馬鹿な真似するのか
そんなに商品価値下げたいなら勝手にやればいい
22924/11/03(日)15:05:34No.1249465631+
>そもそも緩衝で後から調整かけるくらいなら最初からカチアゲ無くせとはなるスロットも無限ではないんだし
まあ最初からなくしてもらうのが理想だよ
でもそれはあまり期待できないしせめてスキルでFFせず済むようにはしてほしい
23024/11/03(日)15:05:50No.1249465723+
>ハンマー落石なしでも6分切ってるぞ
だからなによ
23124/11/03(日)15:05:51No.1249465733そうだねx1
>ハンマー落石なしでも6分切ってるぞ
6分どころか5分切ってる
23224/11/03(日)15:05:56No.1249465762そうだねx1
>>緩衝の装飾品がSB仕様で装飾品解禁で即入手できるなら吹き飛ばしあってもギリギリ許せるかなと思ったが装飾品ガチャだっけかワイルズ…
>そもそも緩衝で後から調整かけるくらいなら最初からカチアゲ無くせとはなるスロットも無限ではないんだし
実は打ち上げ無くなってもスパアマ甘いから怯み軽減1は必須なんだ
つまり緩衝だろうが耐衝だろうがスロットは1潰れる
23324/11/03(日)15:06:23No.1249465894+
フレンドをホームランしてもハンマーを担ぎ続けるメンタルを
23424/11/03(日)15:06:38No.1249465988+
俺は片手剣吹き飛ばしよりこかされる方が恐怖だ
23524/11/03(日)15:07:07No.1249466131+
でも乗り手段少し減って乗り自体もハードル下がってるからカチアゲからの乗り攻撃自体はまぁ役にたつ場面は増えてるかも?
23624/11/03(日)15:07:08No.1249466138そうだねx6
>>ハンマー落石なしでも6分切ってるぞ
>だからなによ
上で古いTAのタイム乗っけてるアホがいるからじゃない?
23724/11/03(日)15:07:08No.1249466139+
TA落石なしでもトゲ草はアリなんだけどな
23824/11/03(日)15:07:25No.1249466210+
>武器2種持てるようになっても結局1本でやり切ってしまう
>IQ高い人はどういう使い分けをしてるんだ
とりあえずヘビィで鬼人弾で攻撃力アップ!睡眠弾使って睡眠落石!はお約束になりそう
ところで鬼人弾の素材の怪力の種ってどこにあるの
23924/11/03(日)15:07:31No.1249466236+
>フレンドをホームランしてもハンマーを担ぎ続けるメンタルを
フレなら許してもらえるかもだけど野良が終わるんよ
ブロックリストあんだろ今回
24024/11/03(日)15:07:37No.1249466269+
ハンマーの相殺ってこれ積極的に狙うべきなんだろうか
むずくない?
24124/11/03(日)15:08:29No.1249466547+
「」ならブラックリスト入れないでくれるよね?
24224/11/03(日)15:08:40No.1249466610+
>ハンマーの相殺ってこれ積極的に狙うべきなんだろうか
>むずくない?
慣れた相手に使ってくくらいかなぁ
俺の腕だと初見の相手にはリスクのが高い
24324/11/03(日)15:08:44No.1249466637+
未だにギリギリまで竜撃砲も吹っ飛ばしだったみたいだしそんなにフレンドリーファイアを気にさせたいのだろうか
24424/11/03(日)15:08:53No.1249466684+
ホームランされても落下攻撃できるし……
24524/11/03(日)15:09:06No.1249466759+
>TA落石なしでもトゲ草はアリなんだけどな
スタンしてる最中でもダメージ入るからハンマーとの相性良さそうだよねトゲ草
24624/11/03(日)15:09:10No.1249466786+
製品版は緩衝珠あるから大丈夫よ
24724/11/03(日)15:09:41No.1249466970+
まあ他の武器から苦情が起きまくるくらい全ハンマーがかちあげの鬼になるしかないのかもしれない
24824/11/03(日)15:09:48No.1249467010そうだねx2
>フレなら許してもらえるかもだけど野良が終わるんよ
>ブロックリストあんだろ今回
そんなのあるのにハンマーのFF残してるの…?
アンケート送る人これにも触れてほしいな
自分だったらハンマー使う人みんなブロックリストに入れますって
24924/11/03(日)15:09:56No.1249467063+
>レダウTA (落石なし)
>ライト   8'48"41
ライトヤバいよね?ってずっと思ってたけど本当にヤバいのか…
25024/11/03(日)15:09:58No.1249467073そうだねx1
>製品版は緩衝珠あるから大丈夫よ
>緩衝の装飾品がSB仕様で装飾品解禁で即入手できるなら吹き飛ばしあってもギリギリ許せるかなと思ったが装飾品ガチャだっけかワイルズ…
25124/11/03(日)15:10:22No.1249467203そうだねx2
>ホームランされても落下攻撃できるし……
今回のジャンプ攻撃ゴミだよ
25224/11/03(日)15:10:42No.1249467324+
単純に遊びの幅狭めるだけだからいらねーんだよな
わちゃわちゃ友達通しでかち上げ合う楽しさは否定しないけどさ
25324/11/03(日)15:11:11No.1249467479+
パーティゲームとしての本質を忘れるな
25424/11/03(日)15:11:17No.1249467506+
もしかしてドシャグマ(ボス)ってドシャグマと戦利品変わらない?
ボスの証的なのは?
25524/11/03(日)15:11:20No.1249467526そうだねx1
モンハンプレーヤーの大半の精神的な幼さを理解してくれませんかね
ハンマー担いだだけでブロックとか多発するぞこれ
25624/11/03(日)15:11:27No.1249467564そうだねx3
みんな緩衝つけるなら最初から与えればいいと思います
25724/11/03(日)15:11:39No.1249467623+
>今回のジャンプ攻撃ゴミだよ
2段ジャンプできるのガンランスだけだから今回の崖友達ガンスだけだよね多分
25824/11/03(日)15:11:52No.1249467707そうだねx2
>自分だったらハンマー使う人みんなブロックリストに入れますって
こういう極端に変なこと言う人くらいしか気にしてないんだな…とか思われるから止めてくれ
普通にFF消してくれでいいんだ
25924/11/03(日)15:11:52No.1249467710+
>>ホームランされても落下攻撃できるし……
>今回のジャンプ攻撃ゴミだよ
なんだ今回も段差ループできんじゃーんってやってみると…ん?ってなるからな
飛燕無しにしてもこんなんだったか…?って
26024/11/03(日)15:12:05No.1249467774そうだねx3
FF恐怖症対策おねがいします
26124/11/03(日)15:12:28No.1249467902そうだねx1
>ライトヤバいよね?ってずっと思ってたけど本当にヤバいのか…
言っても属性やスキル自由に詰んでこその武器でしょ
弓がおかしいんよ
26224/11/03(日)15:12:30No.1249467911+
FF取られなかったら緩衝来るまでマルチでハンマー封印かな…
うっかり担いじゃうかもだしハンマーそのもの封印したほうがいいか
26324/11/03(日)15:12:45No.1249467988そうだねx2
>FF恐怖症対策おねがいします
(スライムになるサボテンダー)
26424/11/03(日)15:13:20No.1249468158+
流石に体験版の弾とスキル事情でボウガン評価しても仕方ないと思う
弓さんがなんかすごいけど・・・
26524/11/03(日)15:13:30No.1249468203そうだねx1
体験版TAでボウガンがイマイチなのなんていつも通りとしか
26624/11/03(日)15:13:47No.1249468289+
スキルじゃなくてシステム設定に緩衝追加してもいいけど一部のハンマー使いしか喜ばないしな
26724/11/03(日)15:13:53No.1249468324+
ハンマーのかち上げは2倍の高さと2倍の攻撃力になるようにすればいい
26824/11/03(日)15:14:05No.1249468381そうだねx1
>こういう極端に変なこと言う人くらいしか気にしてないんだな…とか思われるから止めてくれ
>普通にFF消してくれでいいんだ
それだとこれまでと何ら変わらんから極端じゃなくてもいいからブロックリストに触れとくのはいいんじゃないの
26924/11/03(日)15:14:20No.1249468451そうだねx3
緩衝とかなんでこっちが配慮しなきゃならないんだよ最初から消しとけ
27024/11/03(日)15:14:35No.1249468532+
ハンマーのかち上げだけ意味のあるものにするってのは面白くない?
27124/11/03(日)15:14:55No.1249468650+
まあ普通に物考える頭がある開発ならかち上げからしか出せない強力な技とか実装すると思う
ここのスタッフには無理だが
27224/11/03(日)15:15:14No.1249468727+
SBはアプデ全部終わった後に開始したけど上位まで駆け抜けた時のクロオビSがスロット少なすぎるという理由でレベル1かつスキル上限1の緩衝珠突っ込んでたな
気絶無効も装飾品だけじゃつけられねえ…
27324/11/03(日)15:15:16No.1249468737+
(FF設定ONの太刀に延々こかされ続けるハンマー)
27424/11/03(日)15:15:25No.1249468773+
>ハンマーのかち上げだけ意味のあるものにするってのは面白くない?
いやもう消して欲しい
面白さとかいらないからお願いだから消して欲しい
27524/11/03(日)15:15:25No.1249468774+
別にワイルズで直してほしかったところはちゃんと直ってるのあるからこれまでと一緒じゃまだ声小さいだけだろうしな
こっちもやり方選んでられん
27624/11/03(日)15:15:26No.1249468779+
緩衝はサンブレイクだけで普通にひるみ軽減に戻ると思う
27724/11/03(日)15:15:42No.1249468865+
みんな無属性なら物理武器のハンマーもっとTAで上位にいてもいいんじゃねえのかなと思わなくもないけど
それはそれでナーフされそうでな
27824/11/03(日)15:15:49No.1249468904そうだねx2
>ハンマーのかち上げだけ意味のあるものにするってのは面白くない?
脳の構造が80%くらい辻元になってるから病院行った方がいいぞ
27924/11/03(日)15:15:56No.1249468939+
>それだとこれまでと何ら変わらんから極端じゃなくてもいいからブロックリストに触れとくのはいいんじゃないの
口悪く嫌味ないい方ならなければ懸念を書くこと自体はそこまで悪くないとは思う
28024/11/03(日)15:16:49No.1249469193+
かちあげたらキャンプに戻されるとかどうだろうか
28124/11/03(日)15:16:58No.1249469233+
虫棒の虫も空飛ぶスライムにしてほしいんですが
28224/11/03(日)15:17:05No.1249469258+
サブ武器に懲罰用のハンマー持ち歩いて味方吹き飛ばすとかに使えるんじゃね
28324/11/03(日)15:17:42No.1249469447+
宣材でリアルサイズの大剣持ったのアップしたらモンハン部公式にハンマー持たないんすかwって煽られてたのが忘れられない
28424/11/03(日)15:17:45No.1249469464そうだねx1
>サブ武器に懲罰用のハンマー持ち歩いて味方吹き飛ばすとかに使えるんじゃね
ホイブロックリスト
28524/11/03(日)15:17:48No.1249469478+
>かちあげたらキャンプに戻されるとかどうだろうか
バシルーラってあだ名つきそう
28624/11/03(日)15:17:50No.1249469485+
>それはそれでナーフされそうでな
β版だの体験版だの用意されてる武器が限定されてる状況下での強い弱いを参考にナーフとかしないだろ
28724/11/03(日)15:18:05No.1249469549+
>脳の構造が80%くらい辻元になってるから病院行った方がいいぞ
染まってるかもしれんな…
28824/11/03(日)15:18:27No.1249469679+
辻本すらかちあげはもういいって言ったって噂もあるがソースがわからんかった
28924/11/03(日)15:18:49No.1249469798+
>かちあげたらキャンプに戻されるとかどうだろうか
いつぞやのシリーズのように部屋に入った途端キックされるようになる
29024/11/03(日)15:18:51No.1249469807+
>β版だの体験版だの用意されてる武器が限定されてる状況下での強い弱いを参考にナーフとかしないだろ
と思うじゃん?
29124/11/03(日)15:18:57No.1249469833+
>β版だの体験版だの用意されてる武器が限定されてる状況下での強い弱いを参考にナーフとかしないだろ
良かった今後も安心して弓を使っていけるってわけだな
29224/11/03(日)15:19:16No.1249469937+
>辻本すらかちあげはもういいって言ったって噂もあるがソースがわからんかった
闘技大会に対しておもんないって言ってたのは知ってる
29324/11/03(日)15:19:36No.1249470061+
>モンハンプレーヤーの大半の精神的な幼さを理解してくれませんかね
>ハンマー担いだだけでブロックとか多発するぞこれ
効率最優先の実験場でもそんな事は時々しか起こらなかったから家庭用の連戦環境なら心配いらんよ
それに昔からマルチでハンマー担ぐなら味方の動き見て斜めとか裏当て縦3とかSAありの溜め1連打とかで共存してたんだ
29424/11/03(日)15:19:46No.1249470098+
>と思うじゃん?
そりゃ思うよ
ナーフするにしても調整のしようがないし
29524/11/03(日)15:19:52No.1249470124+
はるか昔はクリア後にかち上げてゲラゲラ笑ってたけど今作もうクリア後即終了にできるからそういう馴れ合いみたいなのすらないからな…
29624/11/03(日)15:19:59No.1249470162+
ジャンプ攻撃をどんどんゴミにするのはなんでだよワールドで一番楽しい攻撃だったのに
29724/11/03(日)15:20:17No.1249470245+
>β版だの体験版だの用意されてる武器が限定されてる状況下での強い弱いを参考にナーフとかしないだろ
カプコンだぞ?
29824/11/03(日)15:20:24No.1249470274+
>ジャンプ攻撃をどんどんゴミにするのはなんでだよワールドで一番楽しい攻撃だったのに
強すぎたと勘違いしてるから
29924/11/03(日)15:20:54No.1249470441そうだねx1
>上で古いTAのタイム乗っけてるアホがいるからじゃない?
TA貼るたびにこう言う人出てくるけどさあTAなんてリアルタイムでどんどん更新されていくんだから古いタイムあるなら馬鹿にするんじゃなくて普通に教えてあげればいいのに…
30024/11/03(日)15:20:57No.1249470463+
マルチだと傷なんて殴れないよ弓が全部突っついてしまうから
30124/11/03(日)15:21:22No.1249470586+
>強すぎたと勘違いしてるから
どちらかというと新要素じゃないものが強いと新要素に注目してくれないからだと思う
30224/11/03(日)15:21:29No.1249470616そうだねx1
>そりゃ思うよ
>ナーフするにしても調整のしようがないし
もしそうならライズ体験版から製品版での笛やハンマーみたいな悲劇起きてないんですよ
30324/11/03(日)15:21:32No.1249470627+
>β版だの体験版だの用意されてる武器が限定されてる状況下での強い弱いを参考にナーフとかしないだろ
ライズは体験版から笛と太刀ナーフしたぞ
30424/11/03(日)15:21:44No.1249470696そうだねx1
>TA貼るたびにこう言う人出てくるけどさあTAなんてリアルタイムでどんどん更新されていくんだから古いタイムあるなら馬鹿にするんじゃなくて普通に教えてあげればいいのに…
教えたらだからなんだよとか言ってくるやつがいたからでは
30524/11/03(日)15:22:10No.1249470880そうだねx2
>どちらかというと新要素じゃないものが強いと新要素に注目してくれないからだと思う
だったらハンマーの集中攻撃をもっとド派手で強いものにしてくれよ!!!!!
30624/11/03(日)15:22:22No.1249470928+
>TA貼るたびにこう言う人出てくるけどさあTAなんてリアルタイムでどんどん更新されていくんだから古いタイムあるなら馬鹿にするんじゃなくて普通に教えてあげればいいのに…
横からだけど6分切ってるぞってだけなら普通に教えただけに見えたなそのあとのだから何?から口論じみたやり取りになってるけど
30724/11/03(日)15:22:27No.1249470955+
段差ループが最大火力なのもそれはそれでどうなんとは思っていたので段差ナーフは別にいい
集中モードで滑らないとはいえ坂は単純に邪魔くさいので勘弁
30824/11/03(日)15:22:36No.1249470993そうだねx2
>ライズは体験版から笛と太刀ナーフしたぞ
太刀ナーフされてあれだったの!?
30924/11/03(日)15:22:51No.1249471077+
教えてあげてるのに馬鹿にされたら気分悪いよね!ぷん!
31024/11/03(日)15:23:08No.1249471156+
>だったらハンマーの集中攻撃をもっとド派手で強いものにしてくれよ!!!!!
ハンマー自体が古いものと思われている…
31124/11/03(日)15:23:49No.1249471339そうだねx2
>TA貼るたびにこう言う人出てくるけどさあTAなんてリアルタイムでどんどん更新されていくんだから古いタイムあるなら馬鹿にするんじゃなくて普通に教えてあげればいいのに…
一通りログ読んでから発言すればいいのに…


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