出来のいいジーコをやると創作意欲がアップ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/03(日)11:26:16No.1249398191+インスピレーションもアップ! |
… | 224/11/03(日)11:27:25No.1249398495+作業速度ダウン! |
… | 324/11/03(日)11:28:44No.1249398887そうだねx7出来のいいジーコをやるとおっここいいねえ!と吸収する |
… | 424/11/03(日)11:29:25No.1249399085+俺でもこの程度できる |
… | 524/11/03(日)11:29:34No.1249399120+ジーコやって賢者タイムになって寝るオッサン! |
… | 624/11/03(日)11:29:55No.1249399209そうだねx2どんな出来がいいジーコでも(あっここサンプルマップまんまだ…)とか気づくとちょっと親近感がわく |
… | 724/11/03(日)11:32:17No.1249399831+俺はこの路線で作って満足なのか…?って思うようになってきたのでいい加減ある程度形にして第二版出したい |
… | 824/11/03(日)11:34:14No.1249400327+俺はひとまず問題全部潰して後はイベントぶっ混むだけってなったら急激に制作速度落ちたマン… |
… | 924/11/03(日)11:34:34No.1249400417そうだねx5前作ってたやつの製作再開するとこれつま…ってなっちゃうからやっぱりある程度流れで作らないとだめね… |
… | 1024/11/03(日)11:34:36No.1249400428+出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる |
… | 1124/11/03(日)11:36:04No.1249400758そうだねx4>前作ってたやつの製作再開するとこれつま…ってなっちゃうからやっぱりある程度流れで作らないとだめね… |
… | 1224/11/03(日)11:38:01No.1249401294そうだねx2システムAを作成 |
… | 1324/11/03(日)11:43:00No.1249402581+これつま…なところ作り直したいけどいちいち作り直したら死が見えるから出来ぬ |
… | 1424/11/03(日)11:43:03No.1249402586そうだねx2>前作ってたやつの製作再開するとこれつま…ってなっちゃうからやっぱりある程度流れで作らないとだめね… |
… | 1524/11/03(日)11:43:15No.1249402621+創作意欲をゲームとして完成させて出すんじゃなくてこんなシチュいいよねって見本見せつつ駄弁ってるksgでいいんじゃないか…?ってたまに思う危険信号 |
… | 1624/11/03(日)11:44:19No.1249402868そうだねx3>創作意欲をゲームとして完成させて出すんじゃなくてこんなシチュいいよねって見本見せつつ駄弁ってるksgでいいんじゃないか…?ってたまに思う危険信号 |
… | 1724/11/03(日)11:46:08No.1249403402そうだねx4お前の言うジーコ制作とはエロシチュを妄想するだけなのか? |
… | 1824/11/03(日)11:46:36No.1249403550そうだねx3>創作意欲をゲームとして完成させて出すんじゃなくてこんなシチュいいよねって見本見せつつ駄弁ってるksgでいいんじゃないか…?ってたまに思う危険信号 |
… | 1924/11/03(日)11:47:52No.1249403864+>さっさと手を動かせ |
… | 2024/11/03(日)11:48:07No.1249403921+短編完成までツクってみて振り返るとksgって言ってお出しされた物 |
… | 2124/11/03(日)11:49:13No.1249404202そうだねx2>お前の言うジーコ制作とはエロシチュを妄想するだけなのか? |
… | 2224/11/03(日)11:50:15No.1249404458そうだねx2抜くんじゃねぇ!抜くならテストプレイの時にしろ! |
… | 2324/11/03(日)11:51:58No.1249404969+昨日わからないことがあってしょうがねえ明日ジーコスレ立ったら「」に聞いてみよう!ってふて寝したんだけど |
… | 2424/11/03(日)11:52:02No.1249404997+自分が精神的に追い詰められて救いを求めたり介錯を願ったりしないと制作中のジーコに関するエロい妄想ができない… |
… | 2524/11/03(日)11:54:56No.1249405852そうだねx2>自分が精神的に追い詰められて救いを求めたり介錯を願ったりしないと制作中のジーコに関するエロい妄想ができない… |
… | 2624/11/03(日)11:55:25No.1249405987そうだねx1>自分が精神的に追い詰められて救いを求めたり介錯を願ったりしないと制作中のジーコに関するエロい妄想ができない… |
… | 2724/11/03(日)11:55:54No.1249406100そうだねx4>出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる |
… | 2824/11/03(日)11:56:07No.1249406149+>昨日わからないことがあってしょうがねえ明日ジーコスレ立ったら「」に聞いてみよう!ってふて寝したんだけど |
… | 2924/11/03(日)11:57:40No.1249406565そうだねx1別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる |
… | 3024/11/03(日)11:57:55No.1249406623そうだねx4完成させてるだけで制作者としては上澄みよ |
… | 3124/11/03(日)11:57:55No.1249406627+>抜くんじゃねぇ!抜くならテストプレイの時にしろ! |
… | 3224/11/03(日)11:58:13No.1249406709そうだねx1>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる |
… | 3324/11/03(日)12:00:08No.1249407194そうだねx3>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる |
… | 3424/11/03(日)12:00:40No.1249407359+最初に仕様決めたら作ってる最中にどんなにグッドアイディア思いついても継ぎ足すのは絶対駄目だな |
… | 3524/11/03(日)12:00:53No.1249407410そうだねx1>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる |
… | 3624/11/03(日)12:01:10No.1249407496そうだねx1>>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる |
… | 3724/11/03(日)12:02:55No.1249408057+俺のGoogleKeepのジーコメモ見られたら自殺するしか無い |
… | 3824/11/03(日)12:03:07No.1249408126そうだねx1>出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる |
… | 3924/11/03(日)12:04:03No.1249408437+小難しくて取っ付き辛いシステムを十全に振り回して数値が跳ね上がる瞬間にしか得られない栄養素ってあるよな… |
… | 4024/11/03(日)12:04:55No.1249408687+>俺のGoogleKeepのジーコメモ見られたら自殺するしか無い |
… | 4124/11/03(日)12:04:56No.1249408694そうだねx4敏腕クリエイター様が来てるじゃん |
… | 4224/11/03(日)12:05:02No.1249408730そうだねx9>「」がここで公開してるようなジーコは9割がた出来が悪いから勇気づけられるけど |
… | 4324/11/03(日)12:07:22No.1249409387そうだねx2まぁ駄弁ってても作れてる監督ばかり目に見えてるだけで殆どは作ってないとは思ってるよ |
… | 4424/11/03(日)12:07:28No.1249409425+>病院行け |
… | 4524/11/03(日)12:10:01No.1249410264+実はみんなカーチャンがツクってるんよ… |
… | 4624/11/03(日)12:11:20No.1249410718そうだねx2画像貼ろうが動画貼ろうが作ってないって言われるんだからそりゃ誰も制作進めてないように見えて当然だろう |
… | 4724/11/03(日)12:11:58No.1249410914+>出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる |
… | 4824/11/03(日)12:12:05No.1249410947+自分が作り始めたシステムを後追いが真似しはじめる |
… | 4924/11/03(日)12:13:38No.1249411463そうだねx3>自分が作り始めたシステムを後追いが真似しはじめる |
… | 5024/11/03(日)12:13:47No.1249411523そうだねx2>自分が作り始めたシステムを後追いが真似しはじめる |
… | 5124/11/03(日)12:17:53No.1249412856+BGMとBGSをマップのデフォルト設定に戻すってコマンドないかな |
… | 5224/11/03(日)12:18:33No.1249413060+ここダメだな…ってなったポインツはけっこう何となく決めたであろう手抜きも多い |
… | 5324/11/03(日)12:19:19No.1249413304+>BGMとBGSをマップのデフォルト設定に戻すってコマンドないかな |
… | 5424/11/03(日)12:19:43No.1249413435+>BGMとBGSをマップのデフォルト設定に戻すってコマンドないかな |
… | 5524/11/03(日)12:21:32No.1249414009そうだねx1>後追いが真似とか言ってる時点で… |
… | 5624/11/03(日)12:21:48No.1249414090そうだねx1そもそもBGMを止めるために無音のBGMをイベントに入れなきゃいけないツクールの仕様が分かり辛い |
… | 5724/11/03(日)12:22:10No.1249414205そうだねx2デフォルト設定に戻すコマンドも元のBGMに戻すコマンドも手間変わんなくない? |
… | 5824/11/03(日)12:24:24No.1249414916+>>後追いが真似とか言ってる時点で… |
… | 5924/11/03(日)12:24:32No.1249414955+メスブターやって相変わらず凄いなぁって… |
… | 6024/11/03(日)12:24:40No.1249415000そうだねx4>>後追いが真似とか言ってる時点で… |
… | 6124/11/03(日)12:26:05No.1249415461+そんな拗れてたのか… |
… | 6224/11/03(日)12:26:41No.1249415699+「」ャゴスと遊戯王ジーコ「」がエロ配信要素で共鳴してたんだっけ |
… | 6324/11/03(日)12:26:52No.1249415753+>コモンイベントにマップ番号取得して変数分岐でbgmやBGS変更するイベント作っておいて呼び出しで一発変更とかはどうだろうか |
… | 6424/11/03(日)12:26:59No.1249415778+俺は女の子が悲惨な目に遭うのがやりたい! |
… | 6524/11/03(日)12:28:26No.1249416260+遊戯王手書きジーコの人が配信風でコメが流れるやつやりたいって一部画面作って流したら「」ャゴスがいいね!して俺もやるで追い抜かされそうになっただっけ? |
… | 6624/11/03(日)12:28:29No.1249416277そうだねx2アドバイスとかも聞いてる側がどのぐらいツクール把握してるのかわからない点も匿名の厄介なところだなって思ってる… |
… | 6724/11/03(日)12:29:26No.1249416596そうだねx3どの界隈でも手を動かすヤツが強い |
… | 6824/11/03(日)12:31:55No.1249417386そうだねx2>アドバイスとかも聞いてる側がどのぐらいツクール把握してるのかわからない点も匿名の厄介なところだなって思ってる… |
… | 6924/11/03(日)12:32:18No.1249417486そうだねx1>デフォルト設定に戻すコマンドも元のBGMに戻すコマンドも手間変わんなくない? |
… | 7024/11/03(日)12:32:27No.1249417556そうだねx3まあおかげで尻に火がついて完成させられましたって二人とも言ってたし完成させた奴が一番凄いってのは変わらないからな… |
… | 7124/11/03(日)12:32:29No.1249417568+>どの界隈でも手を動かすヤツが強い |
… | 7224/11/03(日)12:32:36No.1249417601そうだねx1でも未完成品をほっぽって新しい作品に手を出そうとするのはやめような |
… | 7324/11/03(日)12:32:58No.1249417713+いいよねチュートリアルとヘルプにこれの説明あったよな…?ってなる質問見かけるの |
… | 7424/11/03(日)12:33:13No.1249417796そうだねx2烙印ジーコは他の短編遊戯王ジーコに派生したり画面レイアウト変更プラグインの配布にもつながったエポックメイカーだった |
… | 7524/11/03(日)12:33:37No.1249417897そうだねx1ジーコ完成のトロフィーは取得したんだけどチュートリアル完了のトロフィーまだ取ってないんだよね |
… | 7624/11/03(日)12:33:44No.1249417926+>でも未完成品をほっぽって新しい作品に手を出そうとするのはやめような |
… | 7724/11/03(日)12:33:53No.1249417974+最近のFEみたいにマップと戦闘でbgmが繋がってるやつやってみたいけどツクールの設定だと難しそう |
… | 7824/11/03(日)12:37:39No.1249419105そうだねx1女神異聞録みたいな戦闘BGMの切り替わり! |
… | 7924/11/03(日)12:38:50No.1249419451+簡単なのだと戦闘に入ると曲のテンポが上がってBGSに戦場っぽいゴゴゴゴバチバチとかウォーワーワーみたいな音が入る感じかな |
… | 8024/11/03(日)12:41:11No.1249420142+戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい? |
… | 8124/11/03(日)12:42:02No.1249420369そうだねx1AIにエロシーン用の絵出力頑張れ!すると |
… | 8224/11/03(日)12:42:12No.1249420424+>簡単なのだと戦闘に入ると曲のテンポが上がってBGSに戦場っぽいゴゴゴゴバチバチとかウォーワーワーみたいな音が入る感じかな |
… | 8324/11/03(日)12:42:15No.1249420440そうだねx1>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい? |
… | 8424/11/03(日)12:43:31No.1249420803+最近ジーコ作り始めた新人監督だけどバトルシステムが泣きたくなるほどめんどくさい… |
… | 8524/11/03(日)12:44:02No.1249420957+>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい? |
… | 8624/11/03(日)12:44:07No.1249420978+ツクールの仕様と環境バグで1個進めてたやつ頓挫しちゃった俺にエターを責めることはできぬ… |
… | 8724/11/03(日)12:44:14No.1249421022そうだねx2そういえばログで見かけた話題だけどMZのウィンドウ不透明度はシステム2で普通に変更できるよ |
… | 8824/11/03(日)12:44:34No.1249421138+戦闘なしとか全員ワンパンレベルでもいいんだ |
… | 8924/11/03(日)12:44:38No.1249421160そうだねx1>最近ジーコ作り始めた新人監督だけどバトルシステムが泣きたくなるほどめんどくさい… |
… | 9024/11/03(日)12:44:45No.1249421193+>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい? |
… | 9124/11/03(日)12:44:56No.1249421252そうだねx2>簡単なのだと戦闘に入ると曲のテンポが上がってBGSに戦場っぽいゴゴゴゴバチバチとかウォーワーワーみたいな音が入る感じかな |
… | 9224/11/03(日)12:45:13No.1249421338そうだねx2遊戯王ジーコの人は感想でしれっと共同制作って言ってて驚いた |
… | 9324/11/03(日)12:45:17No.1249421362+壺のもしもシステムは普通に秀逸よね |
… | 9424/11/03(日)12:45:46No.1249421517+ふりーむとかにあるレベルだともう手に取って貰えなくなってる気がする |
… | 9524/11/03(日)12:46:02No.1249421598そうだねx1>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい? |
… | 9624/11/03(日)12:46:29No.1249421734+ゲームを創るのとゲームを触って貰うのは必要なスキルポイントが別モンだからな |
… | 9724/11/03(日)12:47:23No.1249422036+ふりーむはコンテストやんなくなっちゃったのが大きいと思う |
… | 9824/11/03(日)12:47:28No.1249422063そうだねx1そもそもエロBGMってなんだよ |
… | 9924/11/03(日)12:48:17No.1249422315+>そもそもエロBGMってなんだよ |
… | 10024/11/03(日)12:48:54No.1249422532+>そもそもエロBGMってなんだよ |
… | 10124/11/03(日)12:48:54No.1249422533そうだねx4>そもそもエロBGMってなんだよ |
… | 10224/11/03(日)12:48:56No.1249422542そうだねx1バトル面倒臭いな…でエタるくらいならシンボルエンエネミーに触ると爆散するARPG風ジーコで済ませていいと思うぜ! |
… | 10324/11/03(日)12:49:15No.1249422649そうだねx4>そもそもエロBGMってなんだよ |
… | 10424/11/03(日)12:50:06No.1249422921+それでいうとバトルファックジーコの偉大なる大先輩のサキュバスクエストは戦闘曲めちゃくちゃかっこいいから参考にならんのだ… |
… | 10524/11/03(日)12:50:11No.1249422971そうだねx1>そもそもエロBGMってなんだよ |
… | 10624/11/03(日)12:50:44No.1249423142+>>1割くらい凄いのがあったりするからしょんぼりする |
… | 10724/11/03(日)12:50:48No.1249423163そうだねx1>そういえばログで見かけた話題だけどMZのウィンドウ不透明度はシステム2で普通に変更できるよ |
… | 10824/11/03(日)12:50:50No.1249423172+アハーンみたいなVE入りBGMがギャグにしか聞こえなくなったぞ俺 |
… | 10924/11/03(日)12:51:08No.1249423264+デフォ戦スキーだからデフォ戦ゲー作ってるけど |
… | 11024/11/03(日)12:51:34No.1249423410+Dungeon1が海外からHENTAI BGMとかコメントついてるのいつ見ても耐えられない |
… | 11124/11/03(日)12:52:04No.1249423559+ドラムロールプラグインないかな… |
… | 11224/11/03(日)12:52:34No.1249423688+>>そういえばログで見かけた話題だけどMZのウィンドウ不透明度はシステム2で普通に変更できるよ |
… | 11324/11/03(日)12:52:38No.1249423708+ドラムロールっぽいはどっかで見た記憶あるな |
… | 11424/11/03(日)12:52:41No.1249423721そうだねx1>https://youtu.be/JttJh13UaxA |
… | 11524/11/03(日)12:53:15No.1249423881+ランキングにずっと載ってた催眠ジーコを絵柄合わないから‥ってやってなかったけどメチャクチャ出来良くて俺も作るか!ってなった |
… | 11624/11/03(日)12:53:38No.1249424005そうだねx4それと深夜に言ったんだけど |
… | 11724/11/03(日)12:53:47No.1249424046+>デフォ戦で良いのよ… |
… | 11824/11/03(日)12:53:59No.1249424107そうだねx1>대머리しい! |
… | 11924/11/03(日)12:54:03No.1249424131そうだねx1>ドラムロールっぽいはどっかで見た記憶あるな |
… | 12024/11/03(日)12:54:10No.1249424183+>ドラムロールっぽいはどっかで見た記憶あるな |
… | 12124/11/03(日)12:54:11No.1249424186そうだねx1マザー2はC級コピーライター並の言語センスと毒とユーモアの奇跡的配分のおかげで成立してる作品だから素人が下手に真似しても世に数多あるやたら露悪的で毒ばっか強いやつにしかならない… |
… | 12224/11/03(日)12:54:29No.1249424294そうだねx1https://gamecome.hateblo.jp/entry/2013/10/12/150436 |
… | 12324/11/03(日)12:54:45No.1249424379+レイちゃんの野球拳ジーコ見ててこれもしかしてHシーンなくても裸になるだけで人は結構喜ぶのでは…となった |
… | 12424/11/03(日)12:55:30No.1249424606そうだねx1全世界でhentaiBGMとして認識されてるのすごいことだとは思う |
… | 12524/11/03(日)12:55:34No.1249424625+>裸になるだけで人は結構喜ぶのでは…となった |
… | 12624/11/03(日)12:55:45No.1249424688そうだねx1>それでいうとバトルファックジーコの偉大なる大先輩のサキュバスクエストは戦闘曲めちゃくちゃかっこいいから参考にならんのだ… |
… | 12724/11/03(日)12:56:09No.1249424806そうだねx1このイベント群がなんで動いてるのか我々にもわからんのです |
… | 12824/11/03(日)12:56:53No.1249425017+>このイベント群がなんで動いてるのか我々にもわからんのです |
… | 12924/11/03(日)12:56:59No.1249425051そうだねx1>基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…?みたいな感じに今なってます…あと少しなので頑張りたかったけど最悪スレ立てて聞くかもしれません |
… | 13024/11/03(日)12:57:35No.1249425250+>マザー2はC級コピーライター並の言語センスと毒とユーモアの奇跡的配分のおかげで成立してる作品だから素人が下手に真似しても世に数多あるやたら露悪的で毒ばっか強いやつにしかならない… |
… | 13124/11/03(日)12:58:12No.1249425444そうだねx1>戦闘なしとか全員ワンパンレベルでもいいんだ |
… | 13224/11/03(日)12:58:19No.1249425473+>参考になるかわからないが自分はスキル発動(ステート3取得)→スキル(3)(ステート2取得とステート3削除)→スキル(2)…って感じでステートにスキル覚えさせる方式でやった |
… | 13324/11/03(日)12:58:22No.1249425490+アセットパワーってすごいね |
… | 13424/11/03(日)12:58:36No.1249425559+なんかこう…プライグインでバーッと出来んのかね!って毎日同じこと考える |
… | 13524/11/03(日)12:58:41No.1249425596+>基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…?みたいな感じに今なってます…あと少しなので頑張りたかったけど最悪スレ立てて聞くかもしれません |
… | 13624/11/03(日)12:59:17No.1249425767+>決定押しっぱなしで早送りしてたら何か派手に画面が光って揺れて音が鳴って数秒でリザルトとかも変な爽快感ある |
… | 13724/11/03(日)12:59:22No.1249425802+>>デフォ戦で良いのよ… |
… | 13824/11/03(日)12:59:25No.1249425827+プラグインもプラグインでだいぶPCに負担かけるやつとかもあるからそこらへんは良し悪しだな |
… | 13924/11/03(日)12:59:40No.1249425911+>なんかこう…プライグインでバーッと出来んのかね!って毎日同じこと考える |
… | 14024/11/03(日)13:00:45No.1249426262+>基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…? |
… | 14124/11/03(日)13:00:50No.1249426293+>https://youtu.be/fS3RdlpumNE |
… | 14224/11/03(日)13:01:13No.1249426416+ざくアクの作者も雑魚戦闘は1ターンで終わるように調整するって言ってた気がする |
… | 14324/11/03(日)13:01:47No.1249426600+>>https://youtu.be/fS3RdlpumNE |
… | 14424/11/03(日)13:02:44No.1249426875+カードバトルについて教えてくれた「」ありがとうございます!変数すら昨日やっとお試しできた程度&コモンイベント全然わかんなくて放置してましたが色々出来るんですねちょっと色々試してまた詰まったら聞きに来ます! |
… | 14524/11/03(日)13:03:04No.1249426997+>ざくアクの作者も雑魚戦闘は1ターンで終わるように調整するって言ってた気がする |
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