二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730600744892.jpg-(31913 B)
31913 B24/11/03(日)11:25:44No.1249398083+ 13:07頃消えます
出来のいいジーコをやると創作意欲がアップ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/03(日)11:26:16No.1249398191+
インスピレーションもアップ!
224/11/03(日)11:27:25No.1249398495+
作業速度ダウン!
324/11/03(日)11:28:44No.1249398887そうだねx7
出来のいいジーコをやるとおっここいいねえ!と吸収する
出来の悪いジーコをやると反面教師にさせて頂く
こうして俺は進捗率ゼロのままASMRを聞いて寝るのであった
424/11/03(日)11:29:25No.1249399085+
俺でもこの程度できる
できない
524/11/03(日)11:29:34No.1249399120+
ジーコやって賢者タイムになって寝るオッサン!
624/11/03(日)11:29:55No.1249399209そうだねx2
どんな出来がいいジーコでも(あっここサンプルマップまんまだ…)とか気づくとちょっと親近感がわく
724/11/03(日)11:32:17No.1249399831+
俺はこの路線で作って満足なのか…?って思うようになってきたのでいい加減ある程度形にして第二版出したい
824/11/03(日)11:34:14No.1249400327+
俺はひとまず問題全部潰して後はイベントぶっ混むだけってなったら急激に制作速度落ちたマン…
焦らずいつでもできると言う油断が作業する手を鈍らせる…
924/11/03(日)11:34:34No.1249400417そうだねx5
前作ってたやつの製作再開するとこれつま…ってなっちゃうからやっぱりある程度流れで作らないとだめね…
1024/11/03(日)11:34:36No.1249400428+
出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる
1124/11/03(日)11:36:04No.1249400758そうだねx4
>前作ってたやつの製作再開するとこれつま…ってなっちゃうからやっぱりある程度流れで作らないとだめね…
描いたエロ絵や書いたエロスクを数日経って見直すと消したくなる衝動とも戦わないといけない
勢いで作らないと…
1224/11/03(日)11:38:01No.1249401294そうだねx2
システムAを作成
システムAが動いてる前提のシステムBを製作
システムBに合わせてシステムAを修正
システムAに合わせてシステムBを修正
になってて死にそうです
1324/11/03(日)11:43:00No.1249402581+
これつま…なところ作り直したいけどいちいち作り直したら死が見えるから出来ぬ
1424/11/03(日)11:43:03No.1249402586そうだねx2
>前作ってたやつの製作再開するとこれつま…ってなっちゃうからやっぱりある程度流れで作らないとだめね…
勢いは大事だと思う
なんか変な一般受けとかセールス的なこと意識した取捨選択とか考えだすとグダグダになる
1524/11/03(日)11:43:15No.1249402621+
創作意欲をゲームとして完成させて出すんじゃなくてこんなシチュいいよねって見本見せつつ駄弁ってるksgでいいんじゃないか…?ってたまに思う危険信号
1624/11/03(日)11:44:19No.1249402868そうだねx3
>創作意欲をゲームとして完成させて出すんじゃなくてこんなシチュいいよねって見本見せつつ駄弁ってるksgでいいんじゃないか…?ってたまに思う危険信号
なにかをやった気分にだけなるやつ…
1724/11/03(日)11:46:08No.1249403402そうだねx4
お前の言うジーコ制作とはエロシチュを妄想するだけなのか?
さっさと手を動かせ
1824/11/03(日)11:46:36No.1249403550そうだねx3
>創作意欲をゲームとして完成させて出すんじゃなくてこんなシチュいいよねって見本見せつつ駄弁ってるksgでいいんじゃないか…?ってたまに思う危険信号
設定やキャラだけしこたま作って1ページも描いたことない自称マンガ描き……
1924/11/03(日)11:47:52No.1249403864+
>さっさと手を動かせ
…ウッ!
2024/11/03(日)11:48:07No.1249403921+
短編完成までツクってみて振り返るとksgって言ってお出しされた物
あれもこれも本当に手間かかってんな〜って改めてわかる
2124/11/03(日)11:49:13No.1249404202そうだねx2
>お前の言うジーコ制作とはエロシチュを妄想するだけなのか?
困ったことにこの作業制作に必須なうえに楽しい
2224/11/03(日)11:50:15No.1249404458そうだねx2
抜くんじゃねぇ!抜くならテストプレイの時にしろ!
2324/11/03(日)11:51:58No.1249404969+
昨日わからないことがあってしょうがねえ明日ジーコスレ立ったら「」に聞いてみよう!ってふて寝したんだけど
一晩経ったら何が分からなかったかが分からなくなってしまった…
大事なことはメモしておこうね!
2424/11/03(日)11:52:02No.1249404997+
自分が精神的に追い詰められて救いを求めたり介錯を願ったりしないと制作中のジーコに関するエロい妄想ができない…
2524/11/03(日)11:54:56No.1249405852そうだねx2
>自分が精神的に追い詰められて救いを求めたり介錯を願ったりしないと制作中のジーコに関するエロい妄想ができない…
病院行け
メンタルのだぞ
2624/11/03(日)11:55:25No.1249405987そうだねx1
>自分が精神的に追い詰められて救いを求めたり介錯を願ったりしないと制作中のジーコに関するエロい妄想ができない…
うう…殺してくれ…
あっいいネタ思いついた
2724/11/03(日)11:55:54No.1249406100そうだねx4
>出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる
そもそも出来が悪くても完成させて販売している時点で製作者としてはある程度敬意を持たないと
完成させられず詰まった時に過去の自分がめちゃくちゃ突き刺さるぞ
2824/11/03(日)11:56:07No.1249406149+
>昨日わからないことがあってしょうがねえ明日ジーコスレ立ったら「」に聞いてみよう!ってふて寝したんだけど
>一晩経ったら何が分からなかったかが分からなくなってしまった…
>大事なことはメモしておこうね!
ははーんさては何度もこういうことしてるな?
2924/11/03(日)11:57:40No.1249406565そうだねx1
別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる
3024/11/03(日)11:57:55No.1249406623そうだねx4
完成させてるだけで制作者としては上澄みよ
3124/11/03(日)11:57:55No.1249406627+
>抜くんじゃねぇ!抜くならテストプレイの時にしろ!
一番作業が乗りに乗ってた時は俺のジーコ最高にシコれるぜ〜!って抜きながら作業していた…
3224/11/03(日)11:58:13No.1249406709そうだねx1
>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる
えっ!?
3324/11/03(日)12:00:08No.1249407194そうだねx3
>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/
3424/11/03(日)12:00:40No.1249407359+
最初に仕様決めたら作ってる最中にどんなにグッドアイディア思いついても継ぎ足すのは絶対駄目だな
エロ非エロ問わず色んなクリエイターが言ってるね
そりゃそうだよね完成しなくなるもん
3524/11/03(日)12:00:53No.1249407410そうだねx1
>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる
ツクールぐらいは起動しようぜ!
3624/11/03(日)12:01:10No.1249407496そうだねx1
>>別に何もしてないけど作ってる感が欲しくてスレ見てる
>https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/
多分ツクール自体はあるけど手は動かしてないって意味じゃないかな
3724/11/03(日)12:02:55No.1249408057+
俺のGoogleKeepのジーコメモ見られたら自殺するしか無い
でもあるいは読んでも解読不能で命拾いするかもしれない
3824/11/03(日)12:03:07No.1249408126そうだねx1
>出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる
「」がここで公開してるようなジーコは9割がた出来が悪いから勇気づけられるけど
1割くらい凄いのがあったりするからしょんぼりする
3924/11/03(日)12:04:03No.1249408437+
小難しくて取っ付き辛いシステムを十全に振り回して数値が跳ね上がる瞬間にしか得られない栄養素ってあるよな…
ジーコにそれが求められてるかって言うと…ンンーン
4024/11/03(日)12:04:55No.1249408687+
>俺のGoogleKeepのジーコメモ見られたら自殺するしか無い
>でもあるいは読んでも解読不能で命拾いするかもしれない
(サッカーのメモだろうか…)
4124/11/03(日)12:04:56No.1249408694そうだねx4
敏腕クリエイター様が来てるじゃん
4224/11/03(日)12:05:02No.1249408730そうだねx9
>「」がここで公開してるようなジーコは9割がた出来が悪いから勇気づけられるけど
>1割くらい凄いのがあったりするからしょんぼりする
お前性格悪いな
4324/11/03(日)12:07:22No.1249409387そうだねx2
まぁ駄弁ってても作れてる監督ばかり目に見えてるだけで殆どは作ってないとは思ってるよ
俺も含めて
4424/11/03(日)12:07:28No.1249409425+
>病院行け
>メンタルのだぞ
今は大丈夫で割と元気だからモチベが湧かないんだよ!
とにかく辛い助けて別の現実を忘れる痛みを苦しみを下さい楽にして下さいって気持ちだとエロルートいけるけど普通に元気だと全年齢意識高い系になる…って思ってたけど文章にしてたらちょっとモチベ上がってきた助かる
4524/11/03(日)12:10:01No.1249410264+
実はみんなカーチャンがツクってるんよ…
4624/11/03(日)12:11:20No.1249410718そうだねx2
画像貼ろうが動画貼ろうが作ってないって言われるんだからそりゃ誰も制作進めてないように見えて当然だろう
書き込んでる本人が信じてないんだから
4724/11/03(日)12:11:58No.1249410914+
>出来の悪いのやると「俺もこの程度しかできないのでは…?」って焦燥感に襲われるから途中でやめる
残念なジーコに当たった時はどこが駄目てどうすれば良かったかってメモ取ると肥やしになるぞ!
意外と自分でも気付かないポイントだったりする
4824/11/03(日)12:12:05No.1249410947+
自分が作り始めたシステムを後追いが真似しはじめる
後追いに進捗抜かれそうになって死ぬ
4924/11/03(日)12:13:38No.1249411463そうだねx3
>自分が作り始めたシステムを後追いが真似しはじめる
>後追いに進捗抜かれそうになって死ぬ
昨日二人くらいそれで発狂するやつ見た
5024/11/03(日)12:13:47No.1249411523そうだねx2
>自分が作り始めたシステムを後追いが真似しはじめる
>後追いに進捗抜かれそうになって死ぬ
後追いが真似とか言ってる時点で…
5124/11/03(日)12:17:53No.1249412856+
BGMとBGSをマップのデフォルト設定に戻すってコマンドないかな
シュートシーンから戻った時とかBGM戻すのが微妙にめどい
場所移動で入り直すのが楽そうだけどイベント→シュートシーン→イベントとかになってるとそれしにくい…
5224/11/03(日)12:18:33No.1249413060+
ここダメだな…ってなったポインツはけっこう何となく決めたであろう手抜きも多い
だからこうしてエネミーの回避+5%は全部削るし逃走成功率変更プラグインも入れる
5324/11/03(日)12:19:19No.1249413304+
>BGMとBGSをマップのデフォルト設定に戻すってコマンドないかな
>シュートシーンから戻った時とかBGM戻すのが微妙にめどい
>場所移動で入り直すのが楽そうだけどイベント→シュートシーン→イベントとかになってるとそれしにくい…
コモンイベントにマップ番号取得して変数分岐でbgmやBGS変更するイベント作っておいて呼び出しで一発変更とかはどうだろうか
5424/11/03(日)12:19:43No.1249413435+
>BGMとBGSをマップのデフォルト設定に戻すってコマンドないかな
多分コモンイベントでBGM変更のやつ作った方が早い
5524/11/03(日)12:21:32No.1249414009そうだねx1
>後追いが真似とか言ってる時点で…
あれはどっちのパターンもそれいいね真似してもいい?って事前確認取ってるのが恐ろしいですよね
5624/11/03(日)12:21:48No.1249414090そうだねx1
そもそもBGMを止めるために無音のBGMをイベントに入れなきゃいけないツクールの仕様が分かり辛い
5724/11/03(日)12:22:10No.1249414205そうだねx2
デフォルト設定に戻すコマンドも元のBGMに戻すコマンドも手間変わんなくない?
5824/11/03(日)12:24:24No.1249414916+
>>後追いが真似とか言ってる時点で…
>あれはどっちのパターンもそれいいね真似してもいい?って事前確認取ってるのが恐ろしいですよね
そんな恐ろしいことが…
5924/11/03(日)12:24:32No.1249414955+
メスブターやって相変わらず凄いなぁって…
6024/11/03(日)12:24:40No.1249415000そうだねx4
>>後追いが真似とか言ってる時点で…
>あれはどっちのパターンもそれいいね真似してもいい?って事前確認取ってるのが恐ろしいですよね
本当に恐ろしいのは手を動かさなかった自分だった…!
6124/11/03(日)12:26:05No.1249415461+
そんな拗れてたのか…
どのタイトルです?
6224/11/03(日)12:26:41No.1249415699+
「」ャゴスと遊戯王ジーコ「」がエロ配信要素で共鳴してたんだっけ
6324/11/03(日)12:26:52No.1249415753+
>コモンイベントにマップ番号取得して変数分岐でbgmやBGS変更するイベント作っておいて呼び出しで一発変更とかはどうだろうか
>多分コモンイベントでBGM変更のやつ作った方が早い
それが楽そうね…どうもありがと
6424/11/03(日)12:26:59No.1249415778+
俺は女の子が悲惨な目に遭うのがやりたい!
男主人公で女の子をヤりまくるのがやりたい!
実際シチュとかストーリー考えると女の子主人公のほうが作りやすいしHなシーンがみせやすい…
6524/11/03(日)12:28:26No.1249416260+
遊戯王手書きジーコの人が配信風でコメが流れるやつやりたいって一部画面作って流したら「」ャゴスがいいね!して俺もやるで追い抜かされそうになっただっけ?
あとSRPGギアの方でやってたら同じく「」ャゴスがいいね!して追い抜いてたとか聞いたような
6624/11/03(日)12:28:29No.1249416277そうだねx2
アドバイスとかも聞いてる側がどのぐらいツクール把握してるのかわからない点も匿名の厄介なところだなって思ってる…
わかりやすい説明だなって思った不具合の直し方も某遺伝子ジーコ作ってる「」は何一つわかってなかったとか悲しいすれ違いあったし…
6724/11/03(日)12:29:26No.1249416596そうだねx3
どの界隈でも手を動かすヤツが強い
6824/11/03(日)12:31:55No.1249417386そうだねx2
>アドバイスとかも聞いてる側がどのぐらいツクール把握してるのかわからない点も匿名の厄介なところだなって思ってる…
>わかりやすい説明だなって思った不具合の直し方も某遺伝子ジーコ作ってる「」は何一つわかってなかったとか悲しいすれ違いあったし…
最低限チュートリアルはやってるよな?ぐらいの知識はある前提で話すとそこらへんすれ違うよなーって…
6924/11/03(日)12:32:18No.1249417486そうだねx1
>デフォルト設定に戻すコマンドも元のBGMに戻すコマンドも手間変わんなくない?
何かしらの方法で設定呼び出して変更するようにしないと
後からマップBGM変更する度にそのイベントも手動で直さないとだから手前変わりまくると思う
7024/11/03(日)12:32:27No.1249417556そうだねx3
まあおかげで尻に火がついて完成させられましたって二人とも言ってたし完成させた奴が一番凄いってのは変わらないからな…
7124/11/03(日)12:32:29No.1249417568+
>どの界隈でも手を動かすヤツが強い
俺は手を動かした
頭空っぽにしてひたすら手だけ動かして作業を進めたんだ
シナリオライティングの作業を
7224/11/03(日)12:32:36No.1249417601そうだねx1
でも未完成品をほっぽって新しい作品に手を出そうとするのはやめような
7324/11/03(日)12:32:58No.1249417713+
いいよねチュートリアルとヘルプにこれの説明あったよな…?ってなる質問見かけるの
7424/11/03(日)12:33:13No.1249417796そうだねx2
烙印ジーコは他の短編遊戯王ジーコに派生したり画面レイアウト変更プラグインの配布にもつながったエポックメイカーだった
ありがたく恩恵に預かっている
7524/11/03(日)12:33:37No.1249417897そうだねx1
ジーコ完成のトロフィーは取得したんだけどチュートリアル完了のトロフィーまだ取ってないんだよね
7624/11/03(日)12:33:44No.1249417926+
>でも未完成品をほっぽって新しい作品に手を出そうとするのはやめような
ち、ちがう
イラスト担当から絵があがってこないから・・・
7724/11/03(日)12:33:53No.1249417974+
最近のFEみたいにマップと戦闘でbgmが繋がってるやつやってみたいけどツクールの設定だと難しそう
7824/11/03(日)12:37:39No.1249419105そうだねx1
女神異聞録みたいな戦闘BGMの切り替わり!
7924/11/03(日)12:38:50No.1249419451+
簡単なのだと戦闘に入ると曲のテンポが上がってBGSに戦場っぽいゴゴゴゴバチバチとかウォーワーワーみたいな音が入る感じかな
8024/11/03(日)12:41:11No.1249420142+
戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい?
8124/11/03(日)12:42:02No.1249420369そうだねx1
AIにエロシーン用の絵出力頑張れ!すると
マジでキリがないと言うか桁が違い過ぎて困るな…
8224/11/03(日)12:42:12No.1249420424+
>簡単なのだと戦闘に入ると曲のテンポが上がってBGSに戦場っぽいゴゴゴゴバチバチとかウォーワーワーみたいな音が入る感じかな
あーそういうの良さそうだな
8324/11/03(日)12:42:15No.1249420440そうだねx1
>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい?
8424/11/03(日)12:43:31No.1249420803+
最近ジーコ作り始めた新人監督だけどバトルシステムが泣きたくなるほどめんどくさい…
8524/11/03(日)12:44:02No.1249420957+
>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい?
戦闘やエロに限らずシーン毎に合うBGMを選ぶだろ普通は…
8624/11/03(日)12:44:07No.1249420978+
ツクールの仕様と環境バグで1個進めてたやつ頓挫しちゃった俺にエターを責めることはできぬ…
8724/11/03(日)12:44:14No.1249421022そうだねx2
そういえばログで見かけた話題だけどMZのウィンドウ不透明度はシステム2で普通に変更できるよ
8824/11/03(日)12:44:34No.1249421138+
戦闘なしとか全員ワンパンレベルでもいいんだ
8924/11/03(日)12:44:38No.1249421160そうだねx1
>最近ジーコ作り始めた新人監督だけどバトルシステムが泣きたくなるほどめんどくさい…
デフォ戦で良いのよ…
いやデフォ戦も凝れば凝る程なんだけど
9024/11/03(日)12:44:45No.1249421193+
>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい?
その戦闘エロがどういう状況で行われているかに依るのでは?
例えば真面目な戦闘の代替として行わる物なら真面目な戦闘BGMの方が良いかもしれない
9124/11/03(日)12:44:56No.1249421252そうだねx2
>簡単なのだと戦闘に入ると曲のテンポが上がってBGSに戦場っぽいゴゴゴゴバチバチとかウォーワーワーみたいな音が入る感じかな
曲そのままで音量下げてSE入るとかも有りかも知れない
それか同曲にいくつかのパート増やしてリミックスとか
9224/11/03(日)12:45:13No.1249421338そうだねx2
遊戯王ジーコの人は感想でしれっと共同制作って言ってて驚いた
それは…同人サークルがやる事では…?
9324/11/03(日)12:45:17No.1249421362+
壺のもしもシステムは普通に秀逸よね
9424/11/03(日)12:45:46No.1249421517+
ふりーむとかにあるレベルだともう手に取って貰えなくなってる気がする
9524/11/03(日)12:46:02No.1249421598そうだねx1
>戦闘エロってBGMもやっぱり戦闘用よりエロBGMにした方がいい?
俺は氷石さんのバトルBGMのまま戦闘エロ入るジーコとかそもそもオサレな戦闘BGMとか致命的な必殺エロの時だけエロBGMに変わるジーコとか全部好きだから好きにしてくれ…
9624/11/03(日)12:46:29No.1249421734+
ゲームを創るのとゲームを触って貰うのは必要なスキルポイントが別モンだからな
9724/11/03(日)12:47:23No.1249422036+
ふりーむはコンテストやんなくなっちゃったのが大きいと思う
9824/11/03(日)12:47:28No.1249422063そうだねx1
そもそもエロBGMってなんだよ
9924/11/03(日)12:48:17No.1249422315+
>そもそもエロBGMってなんだよ
東独国歌とか
10024/11/03(日)12:48:54No.1249422532+
>そもそもエロBGMってなんだよ
伊勢佐木町ブルースのイントロ的な…
10124/11/03(日)12:48:54No.1249422533そうだねx4
>そもそもエロBGMってなんだよ
Dungeon1
10224/11/03(日)12:48:56No.1249422542そうだねx1
バトル面倒臭いな…でエタるくらいならシンボルエンエネミーに触ると爆散するARPG風ジーコで済ませていいと思うぜ!
あとはまず完成品をひとつでもお出しして自信付けようぜ!
10324/11/03(日)12:49:15No.1249422649そうだねx4
>そもそもエロBGMってなんだよ
https://youtu.be/JttJh13UaxA
10424/11/03(日)12:50:06No.1249422921+
それでいうとバトルファックジーコの偉大なる大先輩のサキュバスクエストは戦闘曲めちゃくちゃかっこいいから参考にならんのだ…
10524/11/03(日)12:50:11No.1249422971そうだねx1
>そもそもエロBGMってなんだよ
我が栄光
10624/11/03(日)12:50:44No.1249423142+
>>1割くらい凄いのがあったりするからしょんぼりする
>お前性格悪いな
だって出落ちみたいのやすぐ終わるのしかないもん…
10724/11/03(日)12:50:48No.1249423163そうだねx1
>そういえばログで見かけた話題だけどMZのウィンドウ不透明度はシステム2で普通に変更できるよ
まじで!?まじだ
ありがとう…俺はあほか…
あと昨日のスレの話なら俺だけど
聞きかじった話を自分のことのように悪し様に言うそのレス俺じゃないし
ちゃんと真似しても良いか尋ねられた上での笑い話なので別にお相手のことも悪く思ってない
10824/11/03(日)12:50:50No.1249423172+
アハーンみたいなVE入りBGMがギャグにしか聞こえなくなったぞ俺
とりあえず大正ロマンとかお酒に合うBGMとかで検索して宛がうことにした
10924/11/03(日)12:51:08No.1249423264+
デフォ戦スキーだからデフォ戦ゲー作ってるけど
ツクールデフォ戦はもうお腹いっぱい民も居るだろーなは常々思う
11024/11/03(日)12:51:34No.1249423410+
Dungeon1が海外からHENTAI BGMとかコメントついてるのいつ見ても耐えられない
11124/11/03(日)12:52:04No.1249423559+
ドラムロールプラグインないかな…
いやあっても劣化マザー2にしかならないか…
11224/11/03(日)12:52:34No.1249423688+
>>そういえばログで見かけた話題だけどMZのウィンドウ不透明度はシステム2で普通に変更できるよ
>まじで!?まじだ
MVからMZに移行して初めてシステム2を見た時は本当に驚きの声が出た
でもよく考えたらMVの頃から入れとけやって気持ちになった
11324/11/03(日)12:52:38No.1249423708+
ドラムロールっぽいはどっかで見た記憶あるな
11424/11/03(日)12:52:41No.1249423721そうだねx1
>https://youtu.be/JttJh13UaxA
터무니없는 누루누루 구나... 꾸짖어오고...! 누っ! 대머리しい!이봐요、기분 좋게 되어있는지? 응、틀려요...! 거짓말 달 구나! 앗、나오는! 중간 은 안된다!
Song composer in 2008: "I bet the players will love this dungeon music in their rpg adventures :)"
Players in 2024: "Ohh here's the music that tells me I can start playing with one hand"
11524/11/03(日)12:53:15No.1249423881+
ランキングにずっと載ってた催眠ジーコを絵柄合わないから‥ってやってなかったけどメチャクチャ出来良くて俺も作るか!ってなった
まあ作るのはジーコではないけど
11624/11/03(日)12:53:38No.1249424005そうだねx4
それと深夜に言ったんだけど
マップ変更したい「」と
ローグライクでつるはし実装したい「」
それぞれできると思う
ローグライクプロジェクトに入れて渡そうかと思ったけど出力されたものだったのと
ちょっと長くなるので詳細は以降に
fu4201181.jpg
11724/11/03(日)12:53:47No.1249424046+
>デフォ戦で良いのよ…
>いやデフォ戦も凝れば凝る程なんだけど
基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…?みたいな感じに今なってます…あと少しなので頑張りたかったけど最悪スレ立てて聞くかもしれません
11824/11/03(日)12:53:59No.1249424107そうだねx1
>대머리しい!
翻訳したらすげえ罵倒されたんですけお!
11924/11/03(日)12:54:03No.1249424131そうだねx1
>ドラムロールっぽいはどっかで見た記憶あるな
調べたらあったし作れるな!
https://mythatelier.itch.io/odometer-gauge-mv-mz
12024/11/03(日)12:54:10No.1249424183+
>ドラムロールっぽいはどっかで見た記憶あるな
2000だか2003で母星録がやってた気がする
まあバグさえ気をつければ実装自体は(比較的)簡単そうだけど…
12124/11/03(日)12:54:11No.1249424186そうだねx1
マザー2はC級コピーライター並の言語センスと毒とユーモアの奇跡的配分のおかげで成立してる作品だから素人が下手に真似しても世に数多あるやたら露悪的で毒ばっか強いやつにしかならない…
12224/11/03(日)12:54:29No.1249424294そうだねx1
https://gamecome.hateblo.jp/entry/2013/10/12/150436
ククク…VXAだけども見つけたぜ
12324/11/03(日)12:54:45No.1249424379+
レイちゃんの野球拳ジーコ見ててこれもしかしてHシーンなくても裸になるだけで人は結構喜ぶのでは…となった
本番シーンは後でやって戦闘とかそこらではただ相手が裸になるだけでも満足感結構あるなって
12424/11/03(日)12:55:30No.1249424606そうだねx1
全世界でhentaiBGMとして認識されてるのすごいことだとは思う
喜んでいいのかはわからない
12524/11/03(日)12:55:34No.1249424625+
>裸になるだけで人は結構喜ぶのでは…となった
裸になるというか裸にするのがいいのだ
12624/11/03(日)12:55:45No.1249424688そうだねx1
>それでいうとバトルファックジーコの偉大なる大先輩のサキュバスクエストは戦闘曲めちゃくちゃかっこいいから参考にならんのだ…
https://youtu.be/fS3RdlpumNE
そうだね…
12724/11/03(日)12:56:09No.1249424806そうだねx1
このイベント群がなんで動いてるのか我々にもわからんのです
12824/11/03(日)12:56:53No.1249425017+
>このイベント群がなんで動いてるのか我々にもわからんのです
名作の中見て思う奴
12924/11/03(日)12:56:59No.1249425051そうだねx1
>基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…?みたいな感じに今なってます…あと少しなので頑張りたかったけど最悪スレ立てて聞くかもしれません
参考になるかわからないが自分はスキル発動(ステート3取得)→スキル(3)(ステート2取得とステート3削除)→スキル(2)…って感じでステートにスキル覚えさせる方式でやった
13024/11/03(日)12:57:35No.1249425250+
>マザー2はC級コピーライター並の言語センスと毒とユーモアの奇跡的配分のおかげで成立してる作品だから素人が下手に真似しても世に数多あるやたら露悪的で毒ばっか強いやつにしかならない…
バトルのあのすげぇインフレした感じは再現できるだろ!?
13124/11/03(日)12:58:12No.1249425444そうだねx1
>戦闘なしとか全員ワンパンレベルでもいいんだ
決定押しっぱなしで早送りしてたら何か派手に画面が光って揺れて音が鳴って数秒でリザルトとかも変な爽快感ある
13224/11/03(日)12:58:19No.1249425473+
>参考になるかわからないが自分はスキル発動(ステート3取得)→スキル(3)(ステート2取得とステート3削除)→スキル(2)…って感じでステートにスキル覚えさせる方式でやった
なるほど…?今出先でツクール触れなくて試せませんが帰宅後ちょっと試してみようと思いますありがとうございます!
13324/11/03(日)12:58:22No.1249425490+
アセットパワーってすごいね
ある程度基礎出来たから見た目アセットで整えてみたらなんか普通のゲームみたいな見た目になった…
13424/11/03(日)12:58:36No.1249425559+
なんかこう…プライグインでバーッと出来んのかね!って毎日同じこと考える
13524/11/03(日)12:58:41No.1249425596+
>基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…?みたいな感じに今なってます…あと少しなので頑張りたかったけど最悪スレ立てて聞くかもしれません
スキル発動時にコモンイベントで変数操作して使用回数を制御するとか?
使用可能不可変更するのはたしかそういうプラグインあったはずだし
13624/11/03(日)12:59:17No.1249425767+
>決定押しっぱなしで早送りしてたら何か派手に画面が光って揺れて音が鳴って数秒でリザルトとかも変な爽快感ある
こういうとこパチンコを参考にすべきかもしれん…
13724/11/03(日)12:59:22No.1249425802+
>>デフォ戦で良いのよ…
>>いやデフォ戦も凝れば凝る程なんだけど
>基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…?みたいな感じに今なってます…あと少しなので頑張りたかったけど最悪スレ立てて聞くかもしれません
話聞いてる限りだけど戦闘前コモン噛ませて仕様決め打ちすればわりかしできそうだな…
デフォ戦でカードバトルあじ出した作品だとフレイムさんの赤単遊戯が参考になるやも
13824/11/03(日)12:59:25No.1249425827+
プラグインもプラグインでだいぶPCに負担かけるやつとかもあるからそこらへんは良し悪しだな
13924/11/03(日)12:59:40No.1249425911+
>なんかこう…プライグインでバーッと出来んのかね!って毎日同じこと考える
神の分霊に相談だ!
シンプルなのなら作ってくれるぞ
14024/11/03(日)13:00:45No.1249426262+
>基本のデフォ戦をカードバトル風に落とし込みたくてスキルをMPじゃなくてスキル毎の回数制にしたい→スキルだと難しそうだからアイテムにするか→アイテムでこの仕様どう作るんだ…?
キャラクターの習得スキル(使用不可)参照して開始時バトルイベントでアイテム欄に使用可能なスキルアイテム入れるのはどうでしょうか
14124/11/03(日)13:00:50No.1249426293+
>https://youtu.be/fS3RdlpumNE
>そうだね…
名曲来たな…
14224/11/03(日)13:01:13No.1249426416+
ざくアクの作者も雑魚戦闘は1ターンで終わるように調整するって言ってた気がする
帽子世界の人だったかもしれない
14324/11/03(日)13:01:47No.1249426600+
>>https://youtu.be/fS3RdlpumNE
>>そうだね…
>名曲来たな…
同じ短編の通常戦闘も噛めば噛むほど味が出るぞ…
14424/11/03(日)13:02:44No.1249426875+
カードバトルについて教えてくれた「」ありがとうございます!変数すら昨日やっとお試しできた程度&コモンイベント全然わかんなくて放置してましたが色々出来るんですねちょっと色々試してまた詰まったら聞きに来ます!
14524/11/03(日)13:03:04No.1249426997+
>ざくアクの作者も雑魚戦闘は1ターンで終わるように調整するって言ってた気がする
らんだむダンジョンなんかは本当に光って揺れておしまいだったな…


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