二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730585554474.jpg-(48239 B)
48239 B24/11/03(日)07:12:34No.1249350142そうだねx8 10:21頃消えます
モンハンって複雑化し過ぎて誰でも出来る手軽なアクションゲーから逸脱しつつあるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/11/03(日)07:22:47No.1249351071そうだねx103
誰でも出来る気軽なアクションだった時代のほうが短いだろ
224/11/03(日)07:23:57No.1249351181+
気軽なのはポータブル軸だけだよ
324/11/03(日)07:24:11No.1249351196そうだねx2
今全武器使える人すげーなって思う
424/11/03(日)07:24:53No.1249351250そうだねx4
技の…技のルートが多い…!
524/11/03(日)07:25:12No.1249351273そうだねx2
ワイルズやったけどなんかワイルドハーツみたいになったなって感じた
624/11/03(日)07:27:23No.1249351505そうだねx14
>今全武器使える人すげーなって思う
俺はゴミだよ
毎度全武器使うぞと意気込むも結局使い慣れた一つの武器だけになる
724/11/03(日)07:28:10No.1249351585+
全部使えたところで持ち歩けるのは今回でようやく2つまでだし...
824/11/03(日)07:29:11No.1249351692+
ガンナー以外は全部使ってるけど今回の操虫棍今までと別物すぎてキツい
924/11/03(日)07:30:28No.1249351834+
今回もチャアクは違う武器に相成りました
1024/11/03(日)07:32:21No.1249352035そうだねx14
なんならPSP時代の時点で友達に触らせてもらったら何このクソ難しいゲーム…ってなってたぞ俺
1124/11/03(日)07:32:28No.1249352048そうだねx5
お手軽アクションだったらゆうたなんて生まれねぇんだ
1224/11/03(日)07:32:45No.1249352080そうだねx5
複雑というか操作性がね…
攻撃ボタンの位置が何度やっても慣れない…
1324/11/03(日)07:33:22No.1249352133そうだねx4
>複雑というか操作性がね…
>攻撃ボタンの位置が何度やっても慣れない…
じゃあ右スティックで攻撃にするか…
1424/11/03(日)07:34:41No.1249352267そうだねx3
W以降の太刀が個人的にめちゃくちゃ難しい
1524/11/03(日)07:34:58No.1249352306+
ライズで割と簡単操作になってからのワイルズだから落差過ごそう
ライズは割と初心者向けになったなって操作感だったし
1624/11/03(日)07:35:31No.1249352379そうだねx18
>誰でも出来る気軽なアクションだった時代のほうが短いだろ
ていうか初代の時点で気軽なアクションじゃなかった気がする!
1724/11/03(日)07:36:08No.1249352442+
集中が凄まじくしっくりこない
1824/11/03(日)07:36:14No.1249352454そうだねx23
なんでこんなに流行ったの?ってくらい昔からシステム周りがキツい
1924/11/03(日)07:36:50No.1249352530+
ライズはモンスターの暴れ方は凄かったけどハンターのぶっ飛びっぷりも相当だったからな
2024/11/03(日)07:37:21No.1249352587+
毎回使おうとして使えなくて諦めるランス系
2124/11/03(日)07:38:20No.1249352720+
いやあ俺ワールド以前のモンハン動きもっさりどころじゃなさすぎてできなかったぞ
ワールドでやっと好みのアクション出来てる
2224/11/03(日)07:38:34No.1249352741そうだねx5
ハンターさんを動かすだけなら手軽だった気がする初代
うおっゲームバランスが手軽じゃない
2324/11/03(日)07:39:08 ID:Cnh3SVW6No.1249352839そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
言っちゃ悪いけどクソゲーだよ今作…
2424/11/03(日)07:39:42No.1249352921そうだねx36
>言っちゃ悪いけどクソゲーだよ今作…
来たな未来人…
2524/11/03(日)07:39:58No.1249352941+
ターゲットがわりに適度に集中モードを使う癖をつけないといけないのが難しい
太刀の兜とか移動気刃とかやってる途中で集中モードで軸合わせとか
2624/11/03(日)07:39:59No.1249352944+
昔は昔で敵の動きこそ単純だけど固すぎてとてもサクッと遊べるようなゲームではなかった覚えがある
2724/11/03(日)07:39:59No.1249352945+
初めてクックと戦った時は敵がスーパーアーマー過ぎてプレイヤー側不利すぎだろと思いながらやってたわ
2824/11/03(日)07:41:03No.1249353059+
色々追加されてもおれにはよくわからないのだ…
ハンマーで溜め3を振り向きに合わせたり…
ランスで足元に張り付いたりすることしかできないのだ…
2924/11/03(日)07:41:06 ID:fW1BmkZUNo.1249353064そうだねx10
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1249352212.htm
糞ニー信者はid表示でスレ立てたっぽいけど案の定閑古鳥で笑った
正当な評価書いても叩くつもりで立てたようなスレにわざわざ真っ当なプレイヤーが行くわけねぇだろ
3024/11/03(日)07:41:16No.1249353084+
>ターゲットがわりに適度に集中モードを使う癖をつけないといけないのが難しい
ガンナーならほとんどずっと集中モードだぜ!
3124/11/03(日)07:41:40No.1249353135+
初代はともかく爆発的にユーザー増えたのはPSP世代だしその世代のおっさんが今から新しくアクション覚え直すのはかなり大変そう
3224/11/03(日)07:42:00No.1249353169そうだねx3
常時集中モードはダメなの?
3324/11/03(日)07:42:01No.1249353171そうだねx3
>>言っちゃ悪いけどクソゲーだよ今作…
>来たな未来人…
βテストをご存知でない?
3424/11/03(日)07:42:11No.1249353196+
今思うと右スティックで攻撃って凄い操作だな
なんであんな操作になったんだ
3524/11/03(日)07:42:40No.1249353264そうだねx16
糞ニーて
3624/11/03(日)07:42:58No.1249353292+
>初めてクックと戦った時は敵がスーパーアーマー過ぎてプレイヤー側不利すぎだろと思いながらやってたわ
コンセプトがそうだし実際初代辺りはそう
代わりにコストは重いけど道具がクソ強い
睡眠属性ついてた麻酔玉なんて設定ミスだよあれ
3724/11/03(日)07:43:24No.1249353349そうだねx13
ハゲはやっぱりまともな日本語も出来ないんだな
3824/11/03(日)07:43:48No.1249353381そうだねx3
マルチゲーなのにPSしか見てない時点でお前がハゲじゃん
3924/11/03(日)07:44:00No.1249353401+
攻撃ボタンが三角と丸に加えてR2ってのが慣れねえ
4024/11/03(日)07:44:29No.1249353442そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>https://img.2chan.net/b/res/1249352212.htm
>糞ニー信者はid表示でスレ立てたっぽいけど案の定閑古鳥で笑った
>正当な評価書いても叩くつもりで立てたようなスレにわざわざ真っ当なプレイヤーが行くわけねぇだろ
ID表示でクレーム書き込むような真っ当なプレイヤーを寄せ付けないつもりだったんだろうけど逆に書き込みがほとんどないことで全ハンターが今作に不満を持ってることが露呈したな
笑えるわ
4124/11/03(日)07:44:33No.1249353456+
全然分からん!
4224/11/03(日)07:45:22No.1249353545+
>攻撃ボタンが三角と丸に加えてR2ってのが慣れねえ
それはマジのおじいちゃんなんだよ!
RL12はボタン入れ替えろ
4324/11/03(日)07:45:23No.1249353546+
何で馬鹿って主語がデカいの
4424/11/03(日)07:45:33No.1249353565そうだねx11
>>>言っちゃ悪いけどクソゲーだよ今作…
>>来たな未来人…
>βテストをご存知でない?
βテストでわかりやすくクソゲーってわかるレベルの欠陥があるなら製品版で直るんじゃないの
その為のテストでしょ
4524/11/03(日)07:45:45No.1249353585そうだねx3
ライズで楽をし過ぎたから体験版だけでだいぶ疲れた
4624/11/03(日)07:46:05No.1249353621そうだねx23
>何で馬鹿って主語がデカいの
馬鹿だからみんな自分と同じなんだって勘違いするんですね
4724/11/03(日)07:46:10No.1249353628そうだねx3
あと残り3ヶ月で直せるとは思えない要素ばかりだからなぁ
4824/11/03(日)07:46:37No.1249353681+
人気の太刀ですらゲージ!色!カウンター!で意識すること多くて案外複雑だしな
チャアクなんか使える気がしない
4924/11/03(日)07:46:58No.1249353724そうだねx9
スレ「」が管理しないってことはつまりそういう話してもオーケーってことか
器がでかいぜ
5024/11/03(日)07:47:04No.1249353733+
ワールド→ライズ→ワイルズでシステム面ガラッと変わりすぎてて毎度体を適応させるのに疲れる
5124/11/03(日)07:47:32No.1249353783そうだねx9
よく思い出せ
ライズだって最初はみんな翔蟲の操作でヒーヒー言ってた筈だ
5224/11/03(日)07:47:49No.1249353822+
ゲーム難易度的には昔より誰でも遊べるようになってる
5324/11/03(日)07:47:59No.1249353840そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
>スレ「」が管理しないってことはつまりそういう話してもオーケーってことか
>器がでかいぜ
正当なスレだ
来い
5424/11/03(日)07:48:30No.1249353909+
>ゲーム難易度的には昔より誰でも遊べるようになってる
ゲームシステムが糞だから遊ぶ人間が減ってるの笑えるだろ
5524/11/03(日)07:48:48No.1249353946+
>ワールド→ライズ→ワイルズでシステム面ガラッと変わりすぎてて毎度体を適応させるのに疲れる
毎度新しいアクション入れてくるから
年老いた頃まであったらボケ防止に使えるなとか思っちゃう
それまで続いてるといいな…
5624/11/03(日)07:48:52No.1249353958そうだねx3
雑だな
5724/11/03(日)07:48:54No.1249353961+
>正当なスレだ
>来い
まずいハチャメチャに定型の使い方間違えてる
5824/11/03(日)07:49:09No.1249353992そうだねx4
ここシャンクスレ?
5924/11/03(日)07:49:30No.1249354032+
>ワールド→ライズ→ワイルズでシステム面ガラッと変わりすぎてて毎度体を適応させるのに疲れる
ワールドからワイルズなら正統進化って感じなんだけど間に挟まるライズがユーザーフレンドリーすぎたのが...
6024/11/03(日)07:49:30No.1249354033+
>ワイルズやったけどなんかワイルドハーツみたいになったなって感じた
からくりと傘使わせて
6124/11/03(日)07:49:39No.1249354054+
>よく思い出せ
>ライズだって最初はみんな翔蟲の操作でヒーヒー言ってた筈だ
咎人やってたせいか結構すんなり扱えたよ
6224/11/03(日)07:49:49No.1249354076そうだねx1
>>正当なスレだ
>>来い
>まずいハチャメチャに定型の使い方間違えてる
正しい定型を教えてくれ^^
6324/11/03(日)07:50:11No.1249354121+
笛がライズで簡単になったと思ったらワイルズでまた難しくなった
6424/11/03(日)07:50:15No.1249354133+
システム周りが複雑になるのは常に新しい要素を出さないといけない部分もあるだろうからしょうがないとして
ちょくちょく対応ハードが変わるのがマジで慣れるまで時間かかってキツかった
6524/11/03(日)07:50:36No.1249354164そうだねx3
>>よく思い出せ
>>ライズだって最初はみんな翔蟲の操作でヒーヒー言ってた筈だ
>咎人やってたせいか結構すんなり扱えたよ
フリウォ移植されて良かったな…
6624/11/03(日)07:50:47No.1249354190+
他はいくら複雑化してもいいけど大剣だけは簡単武器であり続けてほしかった
6724/11/03(日)07:50:47No.1249354191+
体が蟲でのスーパーアーマーや緊急回避に毒され過ぎている
6824/11/03(日)07:51:01No.1249354219そうだねx1
ライズは動き早すぎてモンスターも凄いことになってたからなぁ…
あれがもうちょい落ち着くならワイルズのゲームスピードもありだよ
6924/11/03(日)07:51:36No.1249354286そうだねx2
あーやっぱシャンカーのオキニってワイルズくんか
7024/11/03(日)07:51:46No.1249354306そうだねx2
>他はいくら複雑化してもいいけど大剣だけは簡単武器であり続けてほしかった
ワイルズの大剣は簡単武器に戻ったけど…
7124/11/03(日)07:51:56No.1249354332そうだねx3
ベータで製品版を全て知ったかのように語ってるのアホじゃないの
7224/11/03(日)07:52:14No.1249354374そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
シャンクスって世界情勢を把握できていたのに
ドラム王国のワポルを放置して帰ったのはなんで?
シャンクスって世界情勢を把握できていたのに
アラバスタのクロコダイルを放置して帰ったのはなんで?
シャンクスって世界情勢を把握できていたのに
空島のエネルを放置して帰ったのはなんで?
シャンクスって世界情勢を把握できていたのに
ウォーターセブンのCP9を放置して帰ったのはなんで?
シャンクスって世界情勢を把握できていたのに
スリラーバーグのモリアを放置して帰ったのはなんで?
シャンクスって世界情勢を把握できていたのに
シャボンディ諸島の黄猿を放置して帰ったのはなんで?
シャンクスって世界情勢を把握できていたのに
インペルダウンのマゼランを放置して帰ったのはなんで?
7324/11/03(日)07:52:41No.1249354412そうだねx1
弓簡単だわ
今まで使えなかったのに使えてるからわかる
7424/11/03(日)07:52:47No.1249354422そうだねx4
まずいまた全ての罪を押し付けられた
7524/11/03(日)07:52:48No.1249354424+
新要素をお出ししないといけないのは理解できるからあんま気にせんようにするけど既に存在する必殺技的なモーションをさらに追加して役割をダブらせるのはなんかなぁって思う
7624/11/03(日)07:52:49No.1249354425そうだねx1
無印の頃は回復全然買えないし攻撃痛いで遊びづらかったよ
不便でも楽しかったけど
7724/11/03(日)07:52:54No.1249354445そうだねx13
うまく荒らせないからコピペに逃げた
7824/11/03(日)07:53:12 ID:hpLCBBXoNo.1249354480+
敵が折り紙なのにどうやって楽しめと言うんだよ
7924/11/03(日)07:53:17No.1249354486+
削除依頼によって隔離されました
海外のシャンクスレを見た反応
彼らはジョークを交えながら、あらゆる話題を真面目に語っていて素晴らしいと思うわ(ドイツ 女性)
ええっと、何これ😅(ポーランド 男性)
言ってることは鳴き声に近いわね(ブータン 女性)
日本のクールなコンテンツだ。ところでワンピースは関係あるの😅(パキスタン 男性)
ほら!もう誰もラッキー・ルウの話してないよ!!(タイ 男性)
8024/11/03(日)07:53:21No.1249354492+
>ライズは動き早すぎてモンスターも凄いことになってたからなぁ…
慣れすぎて翔蟲受け身欲しい!って感覚になっちゃうけど
今回当然だけど別にそれがなくてもなんとかなってる
8124/11/03(日)07:53:26No.1249354496+
ただ殴ってるだけだと全然ダメで各武器の火力の出し方とか分からなさすぎて辛い
8224/11/03(日)07:53:48No.1249354546+
>不便でも楽しかったけど
いや…
8324/11/03(日)07:53:54No.1249354558そうだねx3
シャンクス再現ハンターレシピを公開する
8424/11/03(日)07:54:33No.1249354642+
>敵が折り紙なのにどうやって楽しめと言うんだよ
許してシャン^ ^
8524/11/03(日)07:54:47No.1249354677そうだねx1
モンハンが誰でも出来る手軽なアクションゲームだった事なんて一度もない
8624/11/03(日)07:54:48No.1249354681+
キャラクリにて3本線の傷跡メイクを確認。無事アンインストールしました<栄一郎>
8724/11/03(日)07:55:15No.1249354740+
>ただ殴ってるだけだと全然ダメで各武器の火力の出し方とか分からなさすぎて辛い
強い技を当てるのはどんなゲームでもそうじゃないか
8824/11/03(日)07:55:26No.1249354768+
>敵が折り紙なのにどうやって楽しめと言うんだよ
低スペ海賊団は失せろ
8924/11/03(日)07:55:45No.1249354798+
>ただ殴ってるだけだと全然ダメで各武器の火力の出し方とか分からなさすぎて辛い
初めから最適解を求めても仕方ない
それでゲームがクリアできないわけでもあるまいし
という感じで自分に言い聞かせている
9024/11/03(日)07:56:03No.1249354845+
>キャラクリにて3本線の傷跡メイクを確認。無事アンインストールしました<栄一郎>
認知して
認知して
9124/11/03(日)07:56:03No.1249354847そうだねx1
>ライズで割と簡単操作になってからのワイルズだから落差過ごそう
>ライズは割と初心者向けになったなって操作感だったし
ライズも結局色んなコマンド+虫技とか挙動が増えてきつかった…
9224/11/03(日)07:56:04No.1249354849+
>モンハンが誰でも出来る手軽なアクションゲームだった事なんて一度もない
3rdなんか操作一新された直後で新規に優しいかつモンスター激よわでゆるっゆるのゆるだったろ
9324/11/03(日)07:56:05No.1249354853そうだねx1
モンハンが手軽だったのっていつ?MH4?
P系は物理的な操作が複雑だったしX系はスタイルとか複雑化が始まった頃だし
9424/11/03(日)07:56:39No.1249354929+
>あーやっぱシャンカーのオキニってワイルズくんか
でもなァ赤髪海賊団再現するにはグラフィックがブスばかりでなァ
9524/11/03(日)07:57:14No.1249355028そうだねx2
ここ
そういうスレ?
9624/11/03(日)07:57:33No.1249355068+
ライズは新システムの露骨な対策みたいなのがなくて快適だった
ワイルズもそうだと嬉しいんだけどね
9724/11/03(日)07:57:40No.1249355079+
昔はとりあえず◯や△適当に押してればなんとかなった
9824/11/03(日)07:58:16No.1249355169+
>昔はとりあえず◯や△適当に押してればなんとかなった
タイミングよく良い位置をとって良い場所に当てるだった…
9924/11/03(日)07:58:17No.1249355170そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
Vの切り抜き動画で笑わせることを志してきました。

たくさんの動画制作者が243回のリテイクで笑えなくなり、
何ひとつ罪の無いシャンクスレが巻き込まれ、
正当なシャンカーの訴えはかき消されウンコとゴキブリで過疎っていく不条理に、ただただ困惑し、悔しく悲しいです。

レントーマンに真実が伝わり、一日も早く、
平和なシャンクスレに戻したいです。

ビッグ・マム海賊団 シャーロット・ダイフク
10024/11/03(日)07:58:20No.1249355176+
昔はスティック攻撃じゃない?
10124/11/03(日)07:58:21No.1249355177+
>ライズは新システムの露骨な対策みたいなのがなくて快適だった
縦軸の判定強いじゃねーか!
10224/11/03(日)07:58:29No.1249355196+
ププーッ!
βテストもエアプなの?
10324/11/03(日)07:58:53No.1249355250+
>昔はとりあえず◯や△適当に押してればなんとかなった
エアプだろ^^
エアプだろ^^
10424/11/03(日)07:59:18No.1249355295+
>>ライズは動き早すぎてモンスターも凄いことになってたからなぁ…
>慣れすぎて翔蟲受け身欲しい!って感覚になっちゃうけど
>今回当然だけど別にそれがなくてもなんとかなってる
一応吹っ飛ばされた時にセクレト使うと緊急回避みたいなことはできる
10524/11/03(日)07:59:25No.1249355307+
>ワイルズもそうだと嬉しいんだけどね
現時点だと相殺しやすいようになのか予備動作があるうえで大振りの攻撃がある
成功したら気持ちよくなれるのはいいことだ
10624/11/03(日)07:59:27No.1249355316+
今からヤソップ再現ハンターでスレ立てるから来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い
10724/11/03(日)07:59:30No.1249355322+
>ライズも結局色んなコマンド+虫技とか挙動が増えてきつかった…
でもやっぱワンボタンカウンター出来るのは初心者には革命的よ
10824/11/03(日)07:59:41No.1249355343+
>昔はスティック攻撃じゃない?
古の操作きたな
割と好きだったよステック攻撃
10924/11/03(日)07:59:42No.1249355346そうだねx1
スレ「」管理
11024/11/03(日)07:59:57No.1249355373そうだねx1
>シャンクス再現ハンターレシピを公開する
あくしろよ
11124/11/03(日)08:00:00No.1249355377そうだねx2
スキル揃ってない状態のモンハンなんて何も判別出来ないぞ
11224/11/03(日)08:00:22No.1249355416そうだねx1
ライズも体験版の時点だと空中への当たり判定がバカほど強くて飛べるようになったのに飛ばせてもらえねえじゃんって非難轟々だった覚えがある
11324/11/03(日)08:00:31No.1249355441そうだねx4
>ライズは新システムの露骨な対策みたいなのがなくて快適だった
蟲回避ありきじゃん
11424/11/03(日)08:00:36No.1249355457+
>一応吹っ飛ばされた時にセクレト使うと緊急回避みたいなことはできる
あれ無敵があるのかどうかよくわからなくて離脱しきれるかわからんのがヒヤヒヤする
それが面白いといえばそうかもしれんが
11524/11/03(日)08:01:08No.1249355525そうだねx2
>スキル揃ってない状態のモンハンなんて何も判別出来ないぞ
スキルでランスのクソみたいに遅くなった挙動が改善するんですか?
11624/11/03(日)08:01:26No.1249355554+
>>一応吹っ飛ばされた時にセクレト使うと緊急回避みたいなことはできる
>あれ無敵があるのかどうかよくわからなくて離脱しきれるかわからんのがヒヤヒヤする
>それが面白いといえばそうかもしれんが
セクレトは一回だけオート回避があるらしい
11724/11/03(日)08:02:31No.1249355686+
集中モードやセクレトにまだ慣れない…βテストの時間伸ばして
11824/11/03(日)08:02:42No.1249355714+
>あれ無敵があるのかどうかよくわからなくて離脱しきれるかわからんのがヒヤヒヤする
>それが面白いといえばそうかもしれんが
無敵は乗る前後にある
11924/11/03(日)08:03:37No.1249355839そうだねx7
>言っちゃ悪いけどクソゲーだよ今作…
ワールドの初期もこんなこと言ってた奴まあまあいた
12024/11/03(日)08:03:50 ID:hpLCBBXoNo.1249355867+
>ワールドの初期もこんなこと言ってた奴まあまあいた
クソゲーじゃねーか!
12124/11/03(日)08:04:27No.1249355932そうだねx1
>集中モードやセクレトにまだ慣れない…βテストの時間伸ばして
発売まだ先だから今慣れても忘れてるよ
12224/11/03(日)08:05:33No.1249356069+
ランスは既存の便利技が取り上げてられて追加技が軒並みクソというまあなかなか酷い有様になってる
12324/11/03(日)08:05:37No.1249356075+
緊急セクレト脱出は無敵あるのか
虫ほどテンポはよくないけど安心して呼べるな
12424/11/03(日)08:08:00No.1249356414+
>緊急セクレト脱出は無敵あるのか
>虫ほどテンポはよくないけど安心して呼べるな
受け身は無敵判定ないから逆に刈られるパターンが多かった
12524/11/03(日)08:09:07No.1249356590そうだねx6
ライズ(SB除く)の簡単さって虫アクションもあるけど単純に敵が弱い
そしてワイルズもベータの時点じゃ敵だいぶ弱いと思う
12624/11/03(日)08:09:54No.1249356726+
珍しくガンスの調整が結構好評でなんかカプコンが
心配になる
12724/11/03(日)08:10:23No.1249356801そうだねx1
>そしてワイルズもベータの時点じゃ敵だいぶ弱いと思う
敵は弱いけどハンターも弱くて何より地形がうんち
12824/11/03(日)08:10:37No.1249356838+
>ライズ(SB除く)の簡単さって虫アクションもあるけど単純に敵が弱い
>そしてワイルズもベータの時点じゃ敵だいぶ弱いと思う
動作的に慣れてないドシャグマがちとめんどいだけでレダウまあいい感じに弱いと思う
動作わかりやすいけど火力高めの調整だから慣れやすいし
12924/11/03(日)08:10:39No.1249356846+
>ライズ(SB除く)の簡単さって虫アクションもあるけど単純に敵が弱い
ワールドに戻ってみると攻撃後の隙が全然無くて俺はライズに接待されてたんだな...って思い知らされる
13024/11/03(日)08:10:52No.1249356873+
>珍しくガンスの調整が結構好評でなんかカプコンが
>心配になる
ベータ版の声が届いて製品版では弱くなるから安心しな
13124/11/03(日)08:11:09No.1249356923+
スラアクと棒とランスは辛いって声が多いな
13224/11/03(日)08:11:32No.1249356971そうだねx1
ライズもコンボやカウンターだらけになって俺はだいぶ面倒だった…
13324/11/03(日)08:12:38No.1249357124+
スラアクはステからの変形攻撃による離脱だけでもできるようにして欲しいな
コンセプトがチャアク化したのはもうしょうがないから機動力だけサンブレイクにしてくれ
13424/11/03(日)08:13:11No.1249357202+
レダウは安定して狩れてきたけどドシャグマと魚が難しい…
13524/11/03(日)08:13:58No.1249357320+
片手剣しか使えないけどそろそろ別の武器使いたくなってきた…
13624/11/03(日)08:15:03No.1249357462+
>片手剣しか使えないけどそろそろ別の武器使いたくなってきた…
太刀楽しいよ……
あとボウガンは基本の弾3種が無限だよ……
13724/11/03(日)08:15:22No.1249357505+
ガンスが好評なのもコア部分をいじってなくて技追加してるだけだからな気もする
13824/11/03(日)08:15:38No.1249357547+
レダウは思ってたより挙動が素直で楽まである
13924/11/03(日)08:15:50No.1249357576そうだねx4
スキルなしの今じゃわからんとか言われてもこれ以上必須スキル増やすなやとしか言いようがないんだよね
14024/11/03(日)08:16:24No.1249357656+
>太刀楽しいよ……
>あとボウガンは基本の弾3種が無限だよ……
下手くそ過ぎて遠距離系使える気しないから太刀使ってみる
14124/11/03(日)08:16:44No.1249357706+
>レダウは思ってたより挙動が素直で楽まである
首より下にほぼ攻撃判定がないのあまりにもライゼクスすぎる
翼ガリガリがマルチだと誰狙ってるのかわからん事故技だし頭殴り放題だしでソロの方が絶対楽だわこいつ
14224/11/03(日)08:16:54No.1249357733+
ピザカッター練習したいのにトレモがないからカエルで練習するしかない
14324/11/03(日)08:17:25No.1249357807+
笛とかあの輪っかの範囲5倍くらいに広げないと使い物にならないと思うんですけどもスキルでどうにかなります?
14424/11/03(日)08:18:28No.1249357979+
ボウガンはヘベェいいよ...
竜熱モードへの移行が早くなったから通常弾パンパンして隙あらばマシンガンするの簡単でいいよ...
相殺とか傷破壊とかはちょっと辛いけども
14524/11/03(日)08:20:08No.1249358211そうだねx1
複雑なのは別にいいとしても武器チュートリアルがめちゃめちゃ不親切だよねモンハン
ちゃんと説明見ても普通にやってたら全然火力出る動きに気付かないとかあるし
14624/11/03(日)08:20:37No.1249358280+
俺ドショグマくん苦手かもしれん…
てか熊骨格苦手かもしれん
14724/11/03(日)08:20:58No.1249358317そうだねx4
>複雑なのは別にいいとしても武器チュートリアルがめちゃめちゃ不親切だよねモンハン
>ちゃんと説明見ても普通にやってたら全然火力出る動きに気付かないとかあるし
操作量が膨大すぎて右上のコマンドリストに載ってないモーションが多すぎる
しかもそれが滅茶苦茶重要だったりするもんだから本当にダメ
14824/11/03(日)08:21:02No.1249358332+
大剣で初めてみたんだが
大剣ってこれローリングとガードどっち多用するべきやの?
14924/11/03(日)08:21:22No.1249358376+
>俺ドショグマくん苦手かもしれん…
>てか熊骨格苦手かもしれん
そうは言ってもこれアシラの感覚で戦うと普通にボコされるから……
15024/11/03(日)08:21:39No.1249358413そうだねx8
>>ワールドの初期もこんなこと言ってた奴まあまあいた
>クソゲーじゃねーか!
ハゲ丸出し…
15124/11/03(日)08:22:41No.1249358567そうだねx2
知恵遅れはどのシリーズでも同じ事言ってる
15224/11/03(日)08:22:46No.1249358587+
>βテストでわかりやすくクソゲーってわかるレベルの欠陥があるなら製品版で直るんじゃないの
製品版まで3カ月しか無いので無理ですね
それとも発売延期しますか?
15324/11/03(日)08:22:49No.1249358597そうだねx1
ドシャグマはお前フロムゲーから来たんか?ってくらいディレイきっついからこいつでジャスガの練習するぞーって気分だと相当苦戦させられる
まあフロムゲーほど誘導キツくないからクソ長い予備動作中に裏に回るだけで殴り放題なんだが…
15424/11/03(日)08:23:00No.1249358620+
ドシャグマは初見の印象に反して固い
15524/11/03(日)08:23:09No.1249358637+
複雑以前に重要な操作自体を教えてくれないからなモンハンって
Wから色々親切に改善したんだけどここだけは何故か未だに変わらないよね
15624/11/03(日)08:23:19No.1249358660そうだねx1
>>言っちゃ悪いけどクソゲーだよ今作…
>ワールドの初期もこんなこと言ってた奴まあまあいた
やっぱりワールドチームにモンハンを作らせてはいけなかったんだな
15724/11/03(日)08:23:25No.1249358673そうだねx1
>>βテストでわかりやすくクソゲーってわかるレベルの欠陥があるなら製品版で直るんじゃないの
>製品版まで3カ月しか無いので無理ですね
>それとも発売延期しますか?
なぜ今更そのレスに反応してるんだろう
15824/11/03(日)08:23:26No.1249358676+
ライズも初期にクソゲークソゲー言ってるのいたな
15924/11/03(日)08:23:42No.1249358715+
ランス憎いさんはそこまでして自分が知恵遅れの惨めという現実から目を背けたいんだね
16024/11/03(日)08:23:50No.1249358734+
>大剣で初めてみたんだが
>大剣ってこれローリングとガードどっち多用するべきやの?
基本回避周りは納刀でやる
1-2発ぶん殴ったら収めて距離取る感じかな
16124/11/03(日)08:23:56No.1249358752そうだねx1
>>>言っちゃ悪いけどクソゲーだよ今作…
>>ワールドの初期もこんなこと言ってた奴まあまあいた
>やっぱりワールドチームにモンハンを作らせてはいけなかったんだな
もう何々チームとか居なくて統合されてますよ
16224/11/03(日)08:23:59No.1249358759そうだねx5
急に変なのがきた?
16324/11/03(日)08:24:12No.1249358794+
大剣はガードはローリングもタックルも出来ない時ぐらいじゃない?
俺は相殺切り上げが全然使うタイミングわからん
16424/11/03(日)08:24:15No.1249358801そうだねx3
黙del
16524/11/03(日)08:24:15No.1249358802+
ベータ版ってTGSの試遊台のよりもバージョン古いらしいけどどのくらい変わってるんだろうか
16624/11/03(日)08:24:37No.1249358853+
壁打ちしてる暇あるなら慣れる努力しろよ
そんなこともできないの?

ただの老害じゃん
16724/11/03(日)08:24:53No.1249358894+
弓が使いやすいのって火力の出る動きが比較的シンプルなのもあると思うんですよ
16824/11/03(日)08:25:00No.1249358918そうだねx1
>ライズも初期にクソゲークソゲー言ってるのいたな
あっちに関しては爆速でクリアまで行ってラスボス完全未実装の明確にやべえ部分があるからなんともいないとこだ……
16924/11/03(日)08:25:01No.1249358925+
>まあフロムゲーほど誘導キツくないからクソ長い予備動作中に裏に回るだけで殴り放題なんだが…
ただフロムのとは逆に裏から攻撃するとダメージ半減だから時間がかかるんだけどね...
17024/11/03(日)08:25:16No.1249358952そうだねx1
>急に変なのがきた?
荒らしが必死になってた大剣スレが落ちたからな
17124/11/03(日)08:25:22No.1249358965+
βテストやったけど操作が全然分からなかったぜ
まあ本編じゃチュートリアルあるだろ…
17224/11/03(日)08:25:30No.1249358982そうだねx3
多分今の感じだとライズみたいに調整足らない荒削りな感じでリリースされてサンブレイクみたいな大型アプデで直す感じだと思う
うむいつものモンハンだな
17324/11/03(日)08:25:35No.1249358996+
伸びてる方のスレがハゲに乗っ取られてて
赤字だからこっち来たんだな
17424/11/03(日)08:26:00No.1249359049そうだねx3
体験版でこの流れになるってことは経験上本編は大丈夫だな
この手のやつ盛り上がってる空気を察知する能力だけは確かだから
17524/11/03(日)08:26:00No.1249359050+
ネットで調べるまで自分自身も使ってる武器のそんな火力の出し方知らなかった…ってなるのかなりあるから
このゲームの地雷には比較的寛容になれる
17624/11/03(日)08:26:03No.1249359062そうだねx2
>急に変なのがきた?
大剣スレが落ちたからな
いやまあここも途中からいるけど
17724/11/03(日)08:26:24No.1249359118+
>スラアクはステからの変形攻撃による離脱だけでもできるようにして欲しいな
>コンセプトがチャアク化したのはもうしょうがないから機動力だけサンブレイクにしてくれ
愛用してたがSBでやりたい放題してたのやっぱお仕置きされたか…
17824/11/03(日)08:26:37No.1249359150+
こっから立て直すためには全武器を一から作り直して集中モードと傷を消してUI刷新して60fpsに最適化しなきゃいけないけど
製品版までに間に合うかなぁ…
17924/11/03(日)08:26:47No.1249359181+
ベータテストだしここから大きく変わると思ってる
18024/11/03(日)08:26:57No.1249359203そうだねx3
分かりやすすぎる
18124/11/03(日)08:26:57No.1249359204+
>複雑以前に重要な操作自体を教えてくれないからなモンハンって
>Wから色々親切に改善したんだけどここだけは何故か未だに変わらないよね
チャアクの各強化状態の詳細くらいは指南書に記載してほしい
盾強化時のガード性能上昇なんて重要なのに
18224/11/03(日)08:27:00No.1249359212+
>>まあフロムゲーほど誘導キツくないからクソ長い予備動作中に裏に回るだけで殴り放題なんだが…
>ただフロムのとは逆に裏から攻撃するとダメージ半減だから時間がかかるんだけどね...
そこは傷付けで怯ませれば有利な部位に攻撃する隙が作れるはず
18324/11/03(日)08:27:03No.1249359222+
>ただフロムのとは逆に裏から攻撃するとダメージ半減だから時間がかかるんだけどね...
倍の頻度で殴ればええ!
18424/11/03(日)08:27:36No.1249359295そうだねx1
>こっから立て直すためには全武器を一から作り直して集中モードと傷を消してUI刷新して60fpsに最適化しなきゃいけないけど
>製品版までに間に合うかなぁ…
無茶苦茶言ってるな
18524/11/03(日)08:27:40No.1249359303そうだねx2
>体験版でこの流れになるってことは経験上本編は大丈夫だな
体験版の時点でここまでユーザーから不評なモンハンなんて初めてだよ
18624/11/03(日)08:27:42No.1249359314そうだねx2
>こっから立て直すためには全武器を一から作り直して集中モードと傷を消してUI刷新して60fpsに最適化しなきゃいけないけど
>製品版までに間に合うかなぁ…
大剣は作り直すなこのまま出せ
18724/11/03(日)08:28:02No.1249359360+
>ネットで調べるまで自分自身も使ってる武器のそんな火力の出し方知らなかった…ってなるのかなりあるから
>このゲームの地雷には比較的寛容になれる
火力はDPS研究してるガチ勢に任せてひとまずクリアまでやるのがいいと思うのよ
18824/11/03(日)08:28:13No.1249359386+
おぺにす…
18924/11/03(日)08:28:22No.1249359411+
>>体験版でこの流れになるってことは経験上本編は大丈夫だな
>体験版の時点でここまでユーザーから不評なモンハンなんて初めてだよ
体験版じゃなくてベータ版って何度も言ってるだろうが!
19024/11/03(日)08:28:37No.1249359440+
>ベータテストだしここから大きく変わると思ってる
βテストってほぼ完成形だぞ変わるとしても細かい数字の調整しか出来ないしこのゲームはそんなんじゃどうにもならないよ
19124/11/03(日)08:28:39No.1249359446+
ガンス作り直せって言ってる時点でエアプじゃんこいつ
19224/11/03(日)08:28:59No.1249359497+
操作は極論慣れでしかないからモンスター周りがアレじゃなきゃ何とでもなる気はする
それはそれとして集中モードが使いづらいのは分かるけど
19324/11/03(日)08:29:03No.1249359505そうだねx3
遠距離武器はともかく近距離武器で集中モード使わせるのかなり違和感ある
他のことしながらだと操作追いつかないし脳もバグってる
19424/11/03(日)08:29:06No.1249359518そうだねx1
武器バランスは過去イチ酷いよねワイルズ
19524/11/03(日)08:29:43No.1249359596+
モンハンの武器間調整の底は虫棒ヘビィ弓以外息してなかった4だからそれを下回らなければセーフ
19624/11/03(日)08:29:49No.1249359614そうだねx1
とりあえず気持ちよくなるためにヒットストップが欲しい
19724/11/03(日)08:30:12No.1249359660そうだねx1
>ガンス作り直せって言ってる時点でエアプじゃんこいつ
俺は良くなるならガンスも作り直してほしいよ
良くなる訳ないから触って欲しくないけど
19824/11/03(日)08:30:15No.1249359666そうだねx1
>>こっから立て直すためには全武器を一から作り直して集中モードと傷を消してUI刷新して60fpsに最適化しなきゃいけないけど
>>製品版までに間に合うかなぁ…
>無茶苦茶言ってるな
製品版で良くなるはず!って根拠のないレスしてる奴はその無茶苦茶を要求してるってことだからね
19924/11/03(日)08:30:28No.1249359707+
いつもの体験版と違って期間限定のネットワーク負荷テストみたいなものだしな
20024/11/03(日)08:30:32No.1249359714+
弓を超える火力くれなんて贅沢は言わないから
せめてプレイフィールはもうちょっとどうにかしてくれんか近接の底辺組
やってて苦痛だぞ正直
20124/11/03(日)08:30:34No.1249359719そうだねx4
触ってないで隔離して
20224/11/03(日)08:30:34No.1249359720+
>3rdなんか操作一新された直後で新規に優しいかつモンスター激よわでゆるっゆるのゆるだったろ
それは2ndGやってた奴が優しくなったって言ってるだけで新規にはいつものモンハンでしかなかったよ
20324/11/03(日)08:31:09No.1249359800+
オープンワールドは皆的にどうなの?
個人的には別にいらないなって思ったが
20424/11/03(日)08:31:15No.1249359816+
>遠距離武器はともかく近距離武器で集中モード使わせるのかなり違和感ある
>他のことしながらだと操作追いつかないし脳もバグってる
たまに傷チェックするのにちょっと押すくらいでいいと思う
20524/11/03(日)08:31:20No.1249359833そうだねx2
>>>体験版でこの流れになるってことは経験上本編は大丈夫だな
>>体験版の時点でここまでユーザーから不評なモンハンなんて初めてだよ
>体験版じゃなくてベータ版って何度も言ってるだろうが!
体験版じゃなくてβテストだからセーフ!ってのが意味不明だってことにいい加減気づけよハゲ
20624/11/03(日)08:31:32No.1249359869+
3rdの頃は太刀適当にぶん回してただけだったからワールドの訓練所でチャアクのコンボレシピ見た時は複雑過ぎて腰抜かした
20724/11/03(日)08:31:35No.1249359880+
単純にドジャグマが強いだけだと思うよ
20824/11/03(日)08:31:42No.1249359897+
集中モードと通常モードの切り替えが操作に組み込まれてるのがすっげー邪魔
オプションで変更できるようにしろ
20924/11/03(日)08:31:53No.1249359927+
味方怯ませる攻撃はいい加減無くしてくれよ
この誰も得しない仕様いつまで擦り続けるんだ…
21024/11/03(日)08:31:57No.1249359936そうだねx1
>ガンス作り直せって言ってる時点でエアプじゃんこいつ
作り直してブラダを返して欲しい
21124/11/03(日)08:32:18No.1249359989+
>たまに傷チェックするのにちょっと押すくらいでいいと思う
コンボ中に向き返るのに集中使わなきゃ話にならん武器が割とあるからそうも言ってられん
21224/11/03(日)08:32:21No.1249359999そうだねx3
サンブレイクの開発チームって神だったんだなって
21324/11/03(日)08:32:28No.1249360025そうだねx1
>オープンワールドは皆的にどうなの?
>個人的には別にいらないなって思ったが
いやシチュエーションの問題ってだけで探索はめちゃくちゃ楽しいから
他のエリアどうなってるか次第かな
今のところ好意的に見られる
21424/11/03(日)08:32:33No.1249360034そうだねx1
こりゃ向こうのスレから来てるな
21524/11/03(日)08:32:34No.1249360040そうだねx1
>モンハンの武器間調整の底は虫棒ヘビィ弓以外息してなかった4だからそれを下回らなければセーフ
ワイルズはそれを下回ってるからアウトってことか
21624/11/03(日)08:32:41No.1249360057+
納刀ダッシュしようとして集中攻撃だして事故る
21724/11/03(日)08:32:50No.1249360083そうだねx4
>味方怯ませる攻撃はいい加減無くしてくれよ
>この誰も得しない仕様いつまで擦り続けるんだ…
そのくせストーリーで人には武器を向けない掟とか言ってるの笑っちゃう
21824/11/03(日)08:32:52No.1249360089+
>オープンワールドは皆的にどうなの?
>個人的には別にいらないなって思ったが
要るわ
21924/11/03(日)08:33:07No.1249360117そうだねx1
ライズ路線は同接すぐいなくなるから
22024/11/03(日)08:33:26No.1249360175+
ロビーとマップがシームレスになってる意味は薄そうだなと思った
あれ絶対重くなってる原因のひとつでしょ
22124/11/03(日)08:33:31No.1249360183+
このコンテンツ大体は1年2年して調整後やった方が快適に楽しめるな
22224/11/03(日)08:33:43No.1249360211そうだねx2
>サンブレイクの開発チームって神だったんだなって
藤岡徳田が作ってる時点でどうせ簡悔塗れの汚物になるって散々言ってきたのに聞く耳持たなかったやつは反省して欲しい
22324/11/03(日)08:33:53No.1249360242そうだねx4
オープンワールドっていうかオープンエリアがもっと広くなっただけじゃねーかなとは思う
22424/11/03(日)08:34:00No.1249360263+
探索は問題ないけど砂丘エリアの傾斜の角度考えた奴よぉ!ってなる
22524/11/03(日)08:34:10No.1249360297+
結局日本人向けに作ってもこんな感じに文句の方が多いから感想禁止されるんだろうな
22624/11/03(日)08:34:13No.1249360300+
砂漠と雷(暗い)っていうがなんかいまいち画面映えしない
最初は森でよかったんじゃない
22724/11/03(日)08:34:22No.1249360324+
>このコンテンツ大体は1年2年して調整後やった方が快適に楽しめるな
正直ワイルズ発売後に速攻飛びつく配信者は三流
アイスボーンみたいに初動酷いけどアプデ重ねてマシになっていくだろうから誰も擦らなくなった数年後にやるのが正解
22824/11/03(日)08:34:51No.1249360373+
>探索は問題ないけど砂丘エリアの傾斜の角度考えた奴よぉ!ってなる
あれだけは擁護しようがない
即うんこで移動させるのも已む無し
22924/11/03(日)08:34:59No.1249360394+
アイボー急にバズったよな
23024/11/03(日)08:35:14No.1249360434そうだねx3
どうせ体験版で遊べてる最初のマップだけめちゃくちゃ高低差激しくて作り込まれてるけど
後半のマップは納期と予算の問題で平地ばっかりになるワールドパターンなんだろうなって思ってるよ
23124/11/03(日)08:35:18No.1249360445そうだねx1
>サンブレイクの開発チームって神だったんだなって
同じタイトルでもチームによってここまで差が出来るもんなんだな
ワールド開発チームには二度とモンハンに関わって欲しくない
23224/11/03(日)08:35:28No.1249360465+
>正直ワイルズ発売後に速攻飛びつく配信者は三流
>アイスボーンみたいに初動酷いけどアプデ重ねてマシになっていくだろうから誰も擦らなくなった数年後にやるのが正解
その方が快適にプレイできるハードも安く…ならなそうだな…
23324/11/03(日)08:35:42No.1249360516そうだねx2
複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
23424/11/03(日)08:35:52No.1249360548そうだねx1
昔からずっと評判悪いのに執拗に続投するどころか悪化させるよね傾斜
ライズは平たい場所ばっかですごいやりやすかったけど
23524/11/03(日)08:36:13No.1249360605+
>複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
最新作よりも絶賛プレイ人数も多い
23624/11/03(日)08:36:16No.1249360613そうだねx2
中型モンスターも群れるようになりましたはいいけど対策は今まで通りチマチマうんこ投げてくださいしかないのが反応に困る
23724/11/03(日)08:36:23No.1249360631そうだねx1
>後半のマップは納期と予算の問題で平地ばっかりになるワールドパターンなんだろうなって思ってるよ
龍結晶ももっと平らにしてほしかったよ俺は
23824/11/03(日)08:36:26No.1249360634そうだねx1
>複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
同接もライズより多いんだよねいまだに
23924/11/03(日)08:36:27No.1249360638そうだねx5
>複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
というかライズが発売ハード台数の割に伸びなさすぎではあったんだよ
24024/11/03(日)08:36:33No.1249360656+
>後半のマップは納期と予算の問題で平地ばっかりになるワールドパターンなんだろうなって思ってるよ
追加モンスターとか古龍種がみんな火山ばっかりに実装されるの笑ったよ当時
24124/11/03(日)08:36:39No.1249360669+
集中は慣れるまでわからんけどエフェクトとヒットストップはもっと盛って欲しい
24224/11/03(日)08:36:43No.1249360676+
>ロビーとマップがシームレスになってる意味は薄そうだなと思った
>あれ絶対重くなってる原因のひとつでしょ
4で割りきれる数でかつ2桁くらいの収容人数でよかったと思う
100て...
24324/11/03(日)08:37:02No.1249360728そうだねx2
>結局日本人向けに作ってもこんな感じに文句の方が多いから感想禁止されるんだろうな
ワイルズの出来は日本人どうこうの問題じゃないだろ
24424/11/03(日)08:37:13No.1249360756+
砂漠の傾斜は4Gを思い出すのう悪い意味で
24524/11/03(日)08:37:29No.1249360799+
グラフィックだけはすごいよ
ゲームバランスは酷い
つまりワールドじゃんこれ!
24624/11/03(日)08:37:39No.1249360823+
書き込みをした人によって削除されました
24724/11/03(日)08:37:40No.1249360829そうだねx1
そろそろID出た?
24824/11/03(日)08:37:46No.1249360841そうだねx1
>>複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
>同接もライズより多いんだよねいまだに
いつみても三倍から四倍以上だね
24924/11/03(日)08:37:51No.1249360853そうだねx2
>複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
投げ売りセールとフリプと水増しした数で誇られても…
25024/11/03(日)08:37:53No.1249360859そうだねx1
操虫棍強くなってるな
てか大技かっけえー
25124/11/03(日)08:37:59No.1249360868+
>昔からずっと評判悪いのに執拗に続投するどころか悪化させるよね傾斜
>ライズは平たい場所ばっかですごいやりやすかったけど
傾斜に関してはそもそも4時点でプレイヤーからのアンサーが出てたからな
25224/11/03(日)08:38:11No.1249360899そうだねx1
>批判見かけるのimgくらいな感じする多分少数で荒らしてる
そりゃ匿名掲示板なんて好き勝手言ってなんぼだし
25324/11/03(日)08:38:13No.1249360904そうだねx4
steamの掲示板見たらほぼ批判で埋まってるぞ
25424/11/03(日)08:38:23No.1249360929そうだねx1
>グラフィックだけはすごいよ
>ゲームバランスは酷い
>つまりワールドじゃんこれ!
ワールドの失敗から何も反省していないのか…
25524/11/03(日)08:38:32No.1249360952+
今回武器2種類持てるのありがたい
25624/11/03(日)08:38:43No.1249360985+
つーかモンハンが公認投げまくってる配信者も苦言しまくってるじゃん武器バランスは
25724/11/03(日)08:38:47No.1249361002そうだねx5
>>複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
>投げ売りセールとフリプと水増しした数で誇られても…
でも同接も常に多いからプレイして面白く感じた人が多いってことじゃないか?
25824/11/03(日)08:39:11No.1249361047そうだねx3
ロビー100人は可能性を感じるよ
100人で討伐するようなドデカイの出してほしい
25924/11/03(日)08:39:17No.1249361054そうだねx4
ワールド初期ってなんだっけ
徹甲弾と斬裂弾無双だった奴だっけ
26024/11/03(日)08:39:28No.1249361095そうだねx2
ライズは中身が薄いからすぐ人が離れるよ
26124/11/03(日)08:39:31No.1249361099+
操虫棍はなんで舞踏跳躍と強襲消したんですか…?
俺はソロで特に意味もなく飛んでおいおい舞踏連続で決めちゃったぜって遊ぶのが楽しかったんですけど…
26224/11/03(日)08:39:31No.1249361101そうだねx4
>steamの掲示板見たらほぼ批判で埋まってるぞ
スチムーに関してはスペック載せてねえ奴の意見は聞くに値しないから……
26324/11/03(日)08:39:32No.1249361102そうだねx3
>批判見かけるのimgくらいな感じする多分少数で荒らしてる
mayでもモンハン板でもYouTubeでも批判意見続出してますけどimgしか見てない方?
26424/11/03(日)08:39:32No.1249361106そうだねx4
結局こっち路線の方がリプレイ性強くて飽きられづらいって過去作が証明しちゃってるのが悪い
26524/11/03(日)08:39:38No.1249361118そうだねx1
敵の大技で一気に50人くらい死ぬの見てみたいね
26624/11/03(日)08:39:38No.1249361120+
傾斜はまあナンバリング単位で傾き付けて均してを交互に繰り返してる時点でそういうことなんだろうなとは
26724/11/03(日)08:39:52No.1249361149+
ワールドのなにが未だにそんな人を惹き付けるんだろう?
煽りではなく新作の何倍もプレイヤーがいるってすごいことよね
26824/11/03(日)08:39:52No.1249361153そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
26924/11/03(日)08:40:10No.1249361199そうだねx2
>つーかモンハンが公認投げまくってる配信者も苦言しまくってるじゃん武器バランスは
あのMハシですらワイルズのランスのクソっぷりにお通夜になってたからな
27024/11/03(日)08:40:34No.1249361260+
>結局こっち路線の方がリプレイ性強くて飽きられづらいって過去作が証明しちゃってるのが悪い
今回に関しちゃ喧嘩売って狩り終わりでそのまま続けられるしな……
27124/11/03(日)08:40:36No.1249361266そうだねx6
>投げ売りセールとフリプと水増しした数で誇られても…
知らないんだろうけど投げ売りセールはライズのほうが早かったんだぜ
ワールドがライズと同じ値段になったのは一年以上経ってからでワールドのほうが高かった
27224/11/03(日)08:40:49No.1249361307+
>ロビー100人は可能性を感じるよ
>100人で討伐するようなドデカイの出してほしい
やるか...ラヴィエンテ...!
27324/11/03(日)08:41:04No.1249361335そうだねx1
そもそも今遊んでる層は普通に楽しんで遊んでるだろうから
ここにいるのはプレイ動画見て文句言いに来てるやつか今買う予定ない奴か速攻で辞めたやつしかいないんだよ
そりゃ感想も偏る偏る
27424/11/03(日)08:41:06No.1249361342+
アイスボーンとかで同接1万以上コンスタンスに出してた配信者が
ミラボレ倒してライズに移行すると同接激減して3000未満とかになるのはだいぶグロい
そしてひっそりとモンハン捨てる
27524/11/03(日)08:41:07No.1249361350+
棒は強さを感じる前に操作で投げた
27624/11/03(日)08:41:13No.1249361363そうだねx1
サンブレイクはオンラインより盟友とやるほうがなんか楽しいなこれ…ってなったから仕組みとしてオンラインに人増えにくいだろうなとは思った
27724/11/03(日)08:41:17No.1249361373+
fu4200352.jpeg
さっきのスレでライズ未プレイなのバレてたのに
まだライズ上げしてるの?
27824/11/03(日)08:41:22No.1249361383そうだねx2
>>投げ売りセールとフリプと水増しした数で誇られても…
>知らないんだろうけど投げ売りセールはライズのほうが早かったんだぜ
>ワールドがライズと同じ値段になったのは一年以上経ってからでワールドのほうが高かった
そいつ前からずっと同じことしか言ってないから相手しないほうが良いよ
27924/11/03(日)08:41:24No.1249361390そうだねx1
なんかワールド上げれば芋ずるでワイルズも上がると思ってそう
28024/11/03(日)08:41:38No.1249361422+
>ワールド初期ってなんだっけ
>徹甲弾と斬裂弾無双だった奴だっけ
斬烈弾が強いから流行ったけど近接を怯ませまくるのでなかなかの地獄絵図が展開された
28124/11/03(日)08:41:40No.1249361430そうだねx1
面白い(爆速で人が去り過去作よりプレイしている人がいない)
28224/11/03(日)08:42:00No.1249361478+
youtubeでもお気持ち動画山程あがってるからimgでエアプアンチがネガキャンしてる!って論調は無理ですよ
28324/11/03(日)08:42:13No.1249361505+
集中は出来ることに制限かけて制限解除するために操作増やしてる感じがする
28424/11/03(日)08:42:26No.1249361530+
>斬烈弾が強いから流行ったけど近接を怯ませまくるのでなかなかの地獄絵図が展開された
怯ませるどころか吹き飛ばしだったろ初期斬裂は
28524/11/03(日)08:42:29No.1249361535+
サンブレというかライズはもうなんか触ると露骨に視聴者数減ってる配信者とかいるからなあ……
単純にゲームの質の問題もあると思う
28624/11/03(日)08:42:37No.1249361554+
>>steamの掲示板見たらほぼ批判で埋まってるぞ
>スチムーに関してはスペック載せてねえ奴の意見は聞くに値しないから……
ワールドセールで売って人数増やしてそれをワイルズが引き継げないんだったら同じことよ
28724/11/03(日)08:42:39No.1249361560+
棒はエキス取るコマンコが変わっててきっつ…って思ったけど
使ってたら慣れたし新モーションかっこよくて気に入った
28824/11/03(日)08:42:40No.1249361566そうだねx4
そもそも今でこそ持ち上げられまくってるアイスボーンも初動はクソ調整でコケてたぞ
28924/11/03(日)08:42:40No.1249361567+
これってオープンワールドのボスモンスター殴ってクエスト化したらクエスト参加以外人消えるで合ってる?
29024/11/03(日)08:42:42No.1249361571+
>サンブレイクはオンラインより盟友とやるほうがなんか楽しいなこれ…ってなったから仕組みとしてオンラインに人増えにくいだろうなとは思った
変に野良で集まるよりソロで盟友連れた方が早いからな…
29124/11/03(日)08:43:02No.1249361626そうだねx5
>サンブレイクはオンラインより盟友とやるほうがなんか楽しいなこれ…ってなったから仕組みとしてオンラインに人増えにくいだろうなとは思った
そんなんじゃなくて単純にマルチプレイの仕組みがうんこすぎて野良やり辛かったからだと思う
なんで改悪した…ってなったもん
29224/11/03(日)08:43:23No.1249361680+
結局サンドバッグゲームはやる側も見る側も飽きるんだよ
スライムでのレベル上げと変わんねえし
29324/11/03(日)08:43:26No.1249361685そうだねx2
他の武器は知らんがランスの調整に関してはこれを褒める奴がいたらランスの武器グラが全部うんち棒になっても褒めるだろうなってくらい酷いからマジでどうにかしろ
29424/11/03(日)08:43:37No.1249361714そうだねx2
>芋ずる
29524/11/03(日)08:43:45No.1249361732+
>棒はエキス取るコマンコが変わっててきっつ…って思ったけど
>使ってたら慣れたし新モーションかっこよくて気に入った
◯長押し要求の操作性だけが不満で新モーションとかは楽しいからいい
長押し操作だけどうにかなんねえかな…
29624/11/03(日)08:43:57No.1249361760+
動作が全体的にもっさりしてるのに敵に攻撃当てた時が淡白というか重さを感じない
そこだけはモンハンが狩りゲーの中でも外さないと思ってたんだが
29724/11/03(日)08:44:00No.1249361771+
サンブレ簡単だから
配信しても見映えしないんだよ
29824/11/03(日)08:44:07No.1249361794+
サンブレはそもそも部屋の最大人数減ってるからそれで社会人ハンターに今から4クエ回るのを避けられた感じはある
29924/11/03(日)08:44:16No.1249361818+
ガンランスが1番ガチャガチャプレイでもなんか敵倒せた
30024/11/03(日)08:44:22No.1249361835+
>集中は慣れるまでわからんけどエフェクトとヒットストップはもっと盛って欲しい
なんかずっと殴ってる感薄く感じたけどそうかヒットストップ減ってたのか
モーションそんな変わらないのにモンスターの前で武器持って踊ってるみたいに感じてしまった
30124/11/03(日)08:44:27No.1249361845そうだねx1
>そもそも今でこそ持ち上げられまくってるアイスボーンも初動はクソ調整でコケてたぞ
酷かったよね導きの地
30224/11/03(日)08:44:28No.1249361847+
モンハンはワールドでやり尽くしてライズでスピンオフみたいな派生系としてはまぁ満足してるから
ワイルズがどう展開するかは楽しみなんだけどな
30324/11/03(日)08:44:32No.1249361862+
>サンブレイクはオンラインより盟友とやるほうがなんか楽しいなこれ…ってなったから仕組みとしてオンラインに人増えにくいだろうなとは思った
オンラインに行く意味が薄くなったからね
無限に乙して無限に甘やかしてくれる盟友がいるし当たり外れのあるオンラインに行かなくてもいい
高難易度イベクエは厳しいようならオンラインに行くしか無いが
30424/11/03(日)08:44:34No.1249361869+
サンブレイクしかやったことないけどモンハンってみんなでワイワイ楽しく狩猟!みたいなイメージだったから普通に難しくて驚いた
30524/11/03(日)08:44:36No.1249361878+
>動作が全体的にもっさりしてるのに敵に攻撃当てた時が淡白というか重さを感じない
逆に過去一で攻撃当てた時の重さ感じるけどなぁ
30624/11/03(日)08:44:37No.1249361884そうだねx1
ワールド開発チームで発売日にすぐゲーム買うのはβテストやらされるのと変わらんぞ
数年後にセールで投げ売りされる頃になったら調整重ねて完成版になってる
30724/11/03(日)08:44:43No.1249361897そうだねx1
そもそも別に野良で遊びたくない
効率のために人間とやらなきゃいけないが人間いなくても効率でるならその方がいい
30824/11/03(日)08:44:49No.1249361919そうだねx2
>>そもそも今でこそ持ち上げられまくってるアイスボーンも初動はクソ調整でコケてたぞ
>酷かったよね導きの地
初動じゃねぇ!
30924/11/03(日)08:44:54No.1249361935そうだねx2
ワイルズプレイしてないから過去作品の良い悪いしか話せないんだな
31024/11/03(日)08:45:06No.1249361969そうだねx1
>>動作が全体的にもっさりしてるのに敵に攻撃当てた時が淡白というか重さを感じない
>逆に過去一で攻撃当てた時の重さ感じるけどなぁ
結局個人の感想でしかなさすぎるな
31124/11/03(日)08:45:18No.1249361996そうだねx8
>そもそも今遊んでる層は普通に楽しんで遊んでるだろうから
>ここにいるのはプレイ動画見て文句言いに来てるやつか今買う予定ない奴か速攻で辞めたやつしかいないんだよ
>そりゃ感想も偏る偏る
ということにしたいエアプのハゲ
31224/11/03(日)08:45:41No.1249362061そうだねx4
>ワイルズプレイしてないから過去作品の良い悪いしか話せないんだな
プレイしてたら文句しかでねーよエアプ
31324/11/03(日)08:45:47No.1249362081+
棒の飛天螺旋斬見た目はかっこいいんだけどこれなんか凄い当てづらくない?
31424/11/03(日)08:45:48No.1249362085+
>ワールド開発チームで発売日にすぐゲーム買うのはβテストやらされるのと変わらんぞ
>数年後にセールで投げ売りされる頃になったら調整重ねて完成版になってる
俺はモンハン好きだから金払ってもβテストやりたいけど
31524/11/03(日)08:45:53No.1249362107+
サンブレよりかは確実に攻撃した時の重たさは感じる
31624/11/03(日)08:46:04No.1249362137そうだねx1
>そもそも今でこそ持ち上げられまくってるアイスボーンも初動はクソ調整でコケてたぞ
じゃあアイスボーンと同じクソゲーになるってことじゃん!
31724/11/03(日)08:46:06No.1249362148+
>ワイルズプレイしてないから過去作品の良い悪いしか話せないんだな
ワイルズはまだベータだし出来ること少ないから体験版第2弾が欲しい
31824/11/03(日)08:46:13No.1249362165そうだねx5
>ということにしたいエアプのハゲ
キレすぎだろ
31924/11/03(日)08:46:16No.1249362169そうだねx2
>ワールド開発チームで発売日にすぐゲーム買うのはβテストやらされるのと変わらんぞ
>数年後にセールで投げ売りされる頃になったら調整重ねて完成版になってる
ライズも変わらんどころか余計酷かっただろ
開発チーム関係なくモンハン全体の問題だわ
32024/11/03(日)08:46:18No.1249362174+
書き込みをした人によって削除されました
32124/11/03(日)08:46:29No.1249362201そうだねx1
>>複雑化してはいるけど売り上げはワールドがぶっちぎりで多いんだよな…しかも世界中で
>というかライズが発売ハード台数の割に伸びなさすぎではあったんだよ
サンブレイクで改善されたとは言えライズの時の中身スカスカ具合が足引っ張ってると思う
32224/11/03(日)08:46:29No.1249362202+
>サンブレよりかは確実に攻撃した時の重たさは感じる
傷口に攻撃したときもなんかスカスカだわ
32324/11/03(日)08:46:34No.1249362215そうだねx3
まあ結局製品版が出ないことには…だろ
32424/11/03(日)08:46:48No.1249362255+
予約購入した人だけアクセス権があるほぼ完成版のバージョンベータはやってほしい
32524/11/03(日)08:46:55No.1249362274そうだねx1
ベータやってモチベに冷や水になるとはカプコンも予想してなかったのかな
32624/11/03(日)08:46:59No.1249362289そうだねx4
>>ワイルズプレイしてないから過去作品の良い悪いしか話せないんだな
>プレイしてたら文句しかでねーよエアプ
俺は文句ないわけじゃないけど
楽しさの方が勝ってるよ
32724/11/03(日)08:47:09No.1249362331そうだねx2
アンケで出す要望作ってるんだけど他に何かあるかな
・全体的な最適化不足の改善 + 各種フレーム生成使用時の入力遅延の目安の追記
・スラアク・ランス等の性能調整不足の改善
・大型モンスの高すぎる移動頻度の改善
・他者ホストのクエスト合流時のロード時間の改善
 (Gen5 SSD、RTX4090、7950X3Dでも露骨に遅い。ホスト側のスペック依存?)
・セクレト関連の改善
  呼び出しから騎乗までの時間が長い
  トップスピードが遅い
  小回りが効かない
・ボイスパターンの追加(有料DLC可)
・群れに大こやし玉を使うと皆同じ方向に逃げる点の改善
・装衣着用時の非表示機能の追加
・天候関連
 (雰囲気が陰鬱すぎで気が滅入るので初回討伐以降の天候固定機能の追加)
32824/11/03(日)08:47:11No.1249362338+
>>なんかワールド上げれば芋ずるでワイルズも上がると思ってそう
>ニホンgも使えないんだな…
たしかにニホンgとやらは使えないが…
32924/11/03(日)08:47:25No.1249362385そうだねx2
もう目的が会話じゃなくて煽ってそうだね稼ぐことだから
それはもう言葉じゃなくて威嚇じゃん
33024/11/03(日)08:47:27No.1249362393+
>サンブレよりかは確実に攻撃した時の重たさは感じる
もったりしてるだけであんまり爽快感がない
33124/11/03(日)08:47:31No.1249362408+
まぁ弱武器使いの連中はちゃんとxとか見えるところでお気持ちしたほうがいいぞ
外部がネガキャンだなんだ言われようが声を上げないと調整もらえないぞカプコンは
弱くてもいいやで我慢したらマジで放置される
33224/11/03(日)08:47:37No.1249362427そうだねx2
>>そもそも今遊んでる層は普通に楽しんで遊んでるだろうから
>>ここにいるのはプレイ動画見て文句言いに来てるやつか今買う予定ない奴か速攻で辞めたやつしかいないんだよ
>>そりゃ感想も偏る偏る
>ということにしたいエアプのハゲ
遊んでる層が不満意見を言ってるのにハゲがエアプネガキャン扱いして叩く構図気持ち悪いよね
33324/11/03(日)08:47:37No.1249362428+
>サンブレよりかは確実に攻撃した時の重たさは感じる
モーションの重たさは上がってると思うけど弱点殴った時のエフェクトとかSEが軽すぎない?
33424/11/03(日)08:47:52No.1249362461+
ランスの溜めカウンターはこれどうやって実戦で使えと
33524/11/03(日)08:48:09No.1249362502+
>ベータやってモチベに冷や水になるとはカプコンも予想してなかったのかな
強い弱い以前にストレスしかねえもん大半の武器が
33624/11/03(日)08:48:14No.1249362516+
ライトもサンブレよりか楽しくなってるな
前のが脳死攻撃すぎただけかもしれないが
33724/11/03(日)08:48:16No.1249362521そうだねx1
とりあえずグラフィック関連の異常な負荷に関しては家庭用とPC両方で改善し続けてほしいね
発売した後もずっとずっとな!
33824/11/03(日)08:48:31No.1249362560そうだねx13
普通に文句言ったらネガキャン荒らしに味方面されるの吐きそう
33924/11/03(日)08:48:32No.1249362561+
リアル路線謳ってる割に近くまで大型が来てもケラトノスの群れが一切逃げようとしないみたいなのが気になる
34024/11/03(日)08:48:43No.1249362595+
ボイスとか追加してほしいけど今そこに労力使ってほしくないから直近で直してほしいのだけ書いてほしい
34124/11/03(日)08:48:56No.1249362635+
>まあ結局製品版が出ないことには…だろ
希望があるにはあるだろうけどそう簡単に調整がされるかは疑問ではある
製品版が出てもう少し辛さが続いた後のアプデが本番かな...
34224/11/03(日)08:48:58No.1249362644そうだねx3
>アンケで出す要望作ってるんだけど他に何かあるかな
>・全体的な最適化不足の改善 + 各種フレーム生成使用時の入力遅延の目安の追記
これに関しては最適化不足以外は自分でPCのスペックを上げればある程度改善できるだろ!
34324/11/03(日)08:49:00No.1249362653そうだねx1
太刀使ってるから武器に関しては特に不満無いです
34424/11/03(日)08:49:14No.1249362700+
狩猟要素はRDR2並みにしてくだち…
34524/11/03(日)08:49:18No.1249362712+
即買いしてるくらい好きなコンテンツに泥かけて悲しくならないのか
元カノの愚痴ぐちぐち言うタイプ?
34624/11/03(日)08:49:23No.1249362735そうだねx3
>太刀使ってるから武器に関しては特に不満無いです
死んでくれ
34724/11/03(日)08:49:27No.1249362750+
俺は攻撃したときの爽快感も気持ちよさも感じるから人によるんだろうな
てか派手なエフェクト出ないのが良いわ
34824/11/03(日)08:49:30No.1249362761+
俺は2ndからずっと大剣と弓しか使ってないけど武器種事の格差とかある程度製品版で調整されるんじゃないの?知らんけど
34924/11/03(日)08:49:37No.1249362776そうだねx6
>普通に文句言ったらネガキャン荒らしに味方面されるの吐きそう
delしとけ
35024/11/03(日)08:49:47No.1249362810そうだねx9
>>太刀使ってるから武器に関しては特に不満無いです
>死んでくれ
こっわ
キレすぎだろ
35124/11/03(日)08:49:50No.1249362821+
>狩猟要素はRDR2並みにしてくだち…
でかい武器で倒すと毛皮の品質が落ちるとか嫌すぎる…
35224/11/03(日)08:50:06No.1249362877そうだねx1
チャアク使いだけど斧強化一辺倒だから普通に不満しかない
35324/11/03(日)08:50:08No.1249362889+
あと何か箱コンで遊んでたら異常に切れまくったんだけど
コントローラー非対応って表記だからこれも最適化不足?
35424/11/03(日)08:50:11No.1249362899+
ボイスに関しては選択肢少なすぎてマルチ行ったらみんな同じ声してそうだなって
ピッチ変更あるけど結局極端に変える人なんかそういないだろうし
35524/11/03(日)08:50:12No.1249362902そうだねx1
>普通に文句言ったらネガキャン荒らしに味方面されるの吐きそう
ネガキャンハゲは口調が汚くて一定だし
見分けはつくと思う
35624/11/03(日)08:50:35No.1249362965+
>>アンケで出す要望作ってるんだけど他に何かあるかな
>>・全体的な最適化不足の改善 + 各種フレーム生成使用時の入力遅延の目安の追記
>これに関しては最適化不足以外は自分でPCのスペックを上げればある程度改善できるだろ!
スペック書いてるけどこれ以上どうしろってくらい高いんだよスペック
5090も買う予定だけどそれでどんだけマシになるのか分からんし
35724/11/03(日)08:50:38No.1249362972+
>即買いしてるくらい好きなコンテンツに泥かけて悲しくならないのか
>元カノの愚痴ぐちぐち言うタイプ?
泥かけてるのはワールドチームだけど
35824/11/03(日)08:50:49No.1249363009+
>即買いしてるくらい好きなコンテンツに泥かけて悲しくならないのか
>元カノの愚痴ぐちぐち言うタイプ?
即買いするなら今カノでは?
35924/11/03(日)08:50:51No.1249363012+
メイン片手剣だったはずが儀式からの真溜め斬りが好きでいつの間にかメイン大剣になってた
36024/11/03(日)08:50:54No.1249363019+
あんまりいいPCじゃないけどもグラフィックよりCPUのが負荷エグくてそこで足引っ張ってるのでびっくりしたわ
PS5ソフトなFF16の体験版をやった時はCPUの負荷そんなにかかってなかったから考えてなかった
36124/11/03(日)08:51:05No.1249363048+
>ボイスに関しては選択肢少なすぎてマルチ行ったらみんな同じ声してそうだなって
>ピッチ変更あるけど結局極端に変える人なんかそういないだろうし
女性キャラとか声ほぼ一択みたいなもんだしな
36224/11/03(日)08:51:08No.1249363058+
結局最初のうちは調整失敗も少ないからアンパイで好きでも無い太刀使うことになるんだよな
ワールドもライズもそう
36324/11/03(日)08:51:25No.1249363118+
移動快適なのはいいけど最初から敵にタクシーだともはやマップとはって気持ちになる
36424/11/03(日)08:51:26No.1249363122+
モンハン自体初代ポータブル以来だから全然気にならず楽しめてるぞ
36524/11/03(日)08:51:31No.1249363140+
>ボイスに関しては選択肢少なすぎてマルチ行ったらみんな同じ声してそうだなって
>ピッチ変更あるけど結局極端に変える人なんかそういないだろうし
サブレであったボイスDLCに期待ってとこかな...
有料になると文句は多いだろうけど
36624/11/03(日)08:51:37No.1249363155+
声のピッチ変更ってドグマみたいだなって思いました
他意はありません
36724/11/03(日)08:51:40No.1249363165+
>>狩猟要素はRDR2並みにしてくだち…
>でかい武器で倒すと毛皮の品質が落ちるとか嫌すぎる…
その辺は苦痛を与えたときのみ体内で特別な物質が生成されやすくなるとかで討伐にも意味持たせよう
36824/11/03(日)08:51:47No.1249363187+
>あんまりいいPCじゃないけどもグラフィックよりCPUのが負荷エグくてそこで足引っ張ってるのでびっくりしたわ
>PS5ソフトなFF16の体験版をやった時はCPUの負荷そんなにかかってなかったから考えてなかった
REエンジンのゲームはCPU負荷高いよ
36924/11/03(日)08:51:49No.1249363198そうだねx8
局所的な不満を肥大化しての作品全体への評価としてクソゲー扱いしてるのが特徴かな変な子
37024/11/03(日)08:51:53No.1249363205+
>移動快適なのはいいけど最初から敵にタクシーだともはやマップとはって気持ちになる
探索しなさい
37124/11/03(日)08:52:09No.1249363236+
>あと何か箱コンで遊んでたら異常に切れまくったんだけど
>コントローラー非対応って表記だからこれも最適化不足?
箱コンでプレイしてるけど5時間プレイして接続が切れたことはまだ一度もないな
37224/11/03(日)08:52:14No.1249363249そうだねx1
自分で声収録して使えたら一番いいんだけど
37324/11/03(日)08:52:28No.1249363289そうだねx3
>自分で声収録して使えたら一番いいんだけど
嫌🤢
37424/11/03(日)08:52:32No.1249363303+
仁王2やった後だととても操作が簡単に感じる
37524/11/03(日)08:52:44No.1249363339そうだねx4
>移動快適なのはいいけど最初から敵にタクシーだともはやマップとはって気持ちになる
探索する時は手動でやるって感じだから良いんでないの
今までだってハントする時は一直線だったし
37624/11/03(日)08:52:46No.1249363343そうだねx3
>自分で声収録して使えたら一番いいんだけど
もう遊びながらなりきって声出せ!
37724/11/03(日)08:53:01No.1249363396+
3Gみたいにバグすら放棄してた時代よりはマシなんだけど
アプデで武器やらUIやら修正しまくるならもうちょい練ってから出せよ…ここ最近のモンハンやってて思う
37824/11/03(日)08:53:06No.1249363415そうだねx1
>局所的な不満を肥大化しての作品全体への評価としてクソゲー扱いしてるのが特徴かな変な子
いろんなとこで見かける
37924/11/03(日)08:53:07No.1249363419+
あのガタイとキャラメイクの路線でショタっぽいボイス用意したのは何考えてんだカプコン
38024/11/03(日)08:53:13No.1249363441+
>自分で声収録して使えたら一番いいんだけど
ちんこうんこ連呼する変態が出そう
38124/11/03(日)08:53:32No.1249363499そうだねx1
>>自分で声収録して使えたら一番いいんだけど
>もう遊びながらなりきって声出せ!
ロビー立ててボイスチャットなりきり部屋とか作ればいいのでは?
38224/11/03(日)08:53:34No.1249363504そうだねx1
ヒトダマドリみたいに探索強制されても嫌
38324/11/03(日)08:53:38No.1249363518+
>自分で声収録して使えたら一番いいんだけど
悪用しかされないって断言できるやつだ…
38424/11/03(日)08:53:48No.1249363553+
課金するからメス猫ボイスください
38524/11/03(日)08:53:50No.1249363560+
>移動快適なのはいいけど最初から敵にタクシーだともはやマップとはって気持ちになる
ぶっちゃけ広くされても探索にそこまで利点があるわけじゃないしキャンプ設置も上限あるからただ不便になってないか?という感想
38624/11/03(日)08:54:04No.1249363603+
>ボイスに関しては選択肢少なすぎてマルチ行ったらみんな同じ声してそうだなって
>ピッチ変更あるけど結局極端に変える人なんかそういないだろうし
狩猟中だけではなくシナリオパートでも喋るせいでだいぶ少ないよな
正直この辺はアルマさんが喋ってもらってハンターは口数少なめのよくある方式でいいと思うストーリー終わったらどうせ狩猟中のボイスくらいしか聞かねえだろうし…
38724/11/03(日)08:54:18No.1249363647+
遠くにあるアイテム拾えるのは便利なんだけどいちいちL2押してモードに入らないといけないのは不便
38824/11/03(日)08:54:20No.1249363653+
地形の起伏と雑魚の集団の処理方法が手間にしかなってない上に面白くない方が問題だと思う
武器の調整どころじゃない
38924/11/03(日)08:54:30No.1249363679そうだねx1
ピッチ10くらいなかったっけ結構選択肢あるよ
39024/11/03(日)08:54:35No.1249363691そうだねx3
ゲーム内VCって使えるんだっけそっちでとりゃー!とかてりゃー!とか叫んで攻撃したり
のわー!ってダメージボイスてたらよくない?
もし出会ったら速攻ミュートにさせてもらうけどな…
39124/11/03(日)08:54:42No.1249363709+
>ヒトダマドリみたいに探索強制されても嫌
あれめんどいから進路にあるやつしか取らなかったわ
39224/11/03(日)08:55:02No.1249363780そうだねx5
集中モードこれ…
39324/11/03(日)08:55:23No.1249363856+
>遠くにあるアイテム拾えるのは便利なんだけどいちいちL2押してモードに入らないといけないのは不便
あと遠距離回収だと連打が効かないのもちょっとストレスに感じる
39424/11/03(日)08:55:24No.1249363860そうだねx3
>遠くにあるアイテム拾えるのは便利なんだけどいちいちL2押してモードに入らないといけないのは不便
それすら不便になったら今までのはもはや苦行どころじゃないだろ
39524/11/03(日)08:55:28No.1249363867+
>箱コンでプレイしてるけど5時間プレイして接続が切れたことはまだ一度もないな
クエストに時間掛けてたら40針超えたあたりから瞬断して操作効かなくなって再接続ってのが連発してゲームにならなくなった
試しにロビーとかで放置しても起きなかったからバグ報告とかしといた方がいいか
39624/11/03(日)08:55:32No.1249363881そうだねx5
>ピッチ10くらいなかったっけ結構選択肢あるよ
ピッチ調整をバリエーションとして数えるのやめろ
39724/11/03(日)08:55:36No.1249363895+
クエスト合流時にターゲットモンスターに最も近いキャンプを自動判別してスタートする機能って無いよね?
これもアンケに出すか
39824/11/03(日)08:55:41No.1249363918そうだねx3
>集中モードこれ…
典型的なやらせたいことの押し付け
39924/11/03(日)08:55:47No.1249363939+
レダウの巣とか遠すぎてだいぶゲンナリする
キャンプ置こうにもあそこ安全じゃないし
40024/11/03(日)08:55:56No.1249363964+
最適化不足云々はCS機買ったほうがよくね
40124/11/03(日)08:56:07No.1249363998そうだねx4
けっきょく大型モンスターの行動範囲ぐらいしか行かないからマップが広い意味はあんま無いのよなモンハンは
40224/11/03(日)08:56:34No.1249364088そうだねx1
>あと遠距離回収だと連打が効かないのもちょっとストレスに感じる
問題はむしろこっちの方
もうちょっと素早く取得させてくれってアンケに書く予定
40324/11/03(日)08:56:40No.1249364107+
>ピッチ10くらいなかったっけ結構選択肢あるよ
-10とかにするとギャグみたいな声にしかならんからなぁ
40424/11/03(日)08:56:49No.1249364136+
>>遠くにあるアイテム拾えるのは便利なんだけどいちいちL2押してモードに入らないといけないのは不便
>それすら不便になったら今までのはもはや苦行どころじゃないだろ
いやせいぜいちょっと近づく程度の手間だし普通に近寄って取ればいかなってなる
40524/11/03(日)08:56:50No.1249364143+
>ピッチ10くらいなかったっけ結構選択肢あるよ
めっちゃ高い声おもしれーで遊ぶ人以外結局±3くらいで落ち着くだろあれ…
40624/11/03(日)08:56:53No.1249364155そうだねx3
キャンプが破壊される要素が地味に辛い
ワールド方式でよかったじゃないですかこれ
40724/11/03(日)08:57:13No.1249364224そうだねx3
>集中モードこれ…
はいワールドチーム特有の簡悔押し付けクソゴミ要素です
40824/11/03(日)08:57:20No.1249364248そうだねx2
>最適化不足云々はCS機買ったほうがよくね
言いたいことは分かるけどカプコンがsteamでも最初から出す以上はユーザーが忖度することじゃないよ
公式が明記してる最低限のスペックさえ用意してないなら知った事じゃないけど
40924/11/03(日)08:57:24No.1249364261+
言うて破壊されたキャンプ時間経過で元に戻るでしょ
41024/11/03(日)08:57:28No.1249364270+
集中モードだけはな・・・
他はまあ許容範囲だけど集中は切り替え含めてやってる暇がない
41124/11/03(日)08:58:05No.1249364359そうだねx2
>もうちょっと素早く取得させてくれってアンケに書く予定
ありがとうこれもストレス要因だったから俺も追記しとくわ
41224/11/03(日)08:58:08No.1249364371+
>集中モードだけはな・・・
>他はまあ許容範囲だけど集中は切り替え含めてやってる暇がない
今はだいぶ緩やかなゲームスピードしてるけどこれ高速化したらついていけねえよ…ってなる自信がある
41324/11/03(日)08:58:08No.1249364378+
クラッチ傷つけは武器格差があっただけで大体便利だったんだけど集中モードは…
41424/11/03(日)08:58:09No.1249364381+
昔のは敵が強かっただけで操作は簡単だったと思う
今はチャアクとか何もわからん…ゲーム内説明読んでも全くわからん…
41524/11/03(日)08:58:23No.1249364422+
R3でエイムしてる余裕ないのこれもうジャイロ前提で作ってますよね…?ってなる操虫棍の虫溜め
41624/11/03(日)08:58:44No.1249364485+
>けっきょく大型モンスターの行動範囲ぐらいしか行かないからマップが広い意味はあんま無いのよなモンハンは
ワールドの陸珊瑚でめっちゃ思ったやつ
41724/11/03(日)08:58:45No.1249364491+
簡易キャンプの遠距離修理機能もほしいな
現地に向かうのめんどくせぇ
41824/11/03(日)08:58:47No.1249364497そうだねx2
集中モードいいじゃんあれのおかげでタメ切りやりやすいし
41924/11/03(日)08:58:58No.1249364524そうだねx3
集中モードはマジで根幹的なシステムだからどうあがいても修正とか難しそうなのがやばい
大剣使ってる分には全然いいけど多分半分くらいの武器の足枷になる
42024/11/03(日)08:59:16No.1249364572+
蟲棒はもうキーマウでやればいいんじゃね
42124/11/03(日)08:59:29No.1249364605+
オンラインどうしてもやりたいとかじゃなけりゃ2年くらい寝かせたほうがまともな出来になってそう
42224/11/03(日)08:59:36No.1249364621+
抜刀スリンガーのコマンドがすげえ押しづらいのも困る
変な入力すぎて抜刀スリンガーの存在ごと消えたのかと思ってたわ
42324/11/03(日)08:59:42No.1249364643+
大剣は方向転換に便利だからいいよな集中モード
42424/11/03(日)08:59:45No.1249364652+
>めっちゃ高い声おもしれーで遊ぶ人以外結局±3くらいで落ち着くだろあれ…
4以上だと狩猟中はともかくムービーがギャグになるんだよね
42524/11/03(日)08:59:47No.1249364659そうだねx10
てっきり集中モードにすると傷をターゲットロックしてくれるもんだと思ってましたよ
42624/11/03(日)08:59:55No.1249364688+
>クラッチ傷つけは武器格差があっただけで大体便利だったんだけど集中モードは…
専用の怯みがあってタイミングがわかりやすいのも良かったなあれ
傷破壊にも同じ要素が欲しくなるガンナーでやるの難しいわこれ
42724/11/03(日)09:00:00No.1249364705そうだねx3
お前も弓やってみろよってすすめられて弓担いだら他武器でやるのアホらしくなるくらい集中攻撃強くて笑うんだけど
42824/11/03(日)09:00:05No.1249364718+
誰でも出来る手軽なアクションだった時代はねえ
なんか難しめのアクションを誰でもやってただけだ
42924/11/03(日)09:00:09No.1249364733+
ワイルズの開発した人は大剣前提で作ったんだろうなと思ってる
43024/11/03(日)09:00:17No.1249364762+
>集中モードいいじゃんあれのおかげでタメ切りやりやすいし
大剣の集中モードだけは神だよ本当に
ゲームスピードがよっぽど遅い武器じゃないと使いこなせないシステムだと思う
あと多分大剣を基準にシステム開発して大剣しか調整しきれてないと思う
大剣だけ異様に完成度高いから
43124/11/03(日)09:00:37No.1249364826+
ハンマーは坂グルの時集中で多少狙いやすくなるけどそもそも坂がライズ以降うんちすぎて
43224/11/03(日)09:00:37No.1249364828そうだねx7
1050Ti+HDDで参戦してカプコンの最適化流石に甘すぎちゃんと作れ
って言ってる化け物がお外で確認されたからPC勢のいうことは話2割くらいで受け止めた方がいいんだ
43324/11/03(日)09:00:39No.1249364831+
>集中モードいいじゃんあれのおかげでタメ切りやりやすいし
だから明らかに集中モードありきで作られた武器とそうじゃない武器でまともに調整されてないのが問題なんだよ…
集中モードだけじゃなくて相殺も武器格差ひっでえぞ
43424/11/03(日)09:00:46No.1249364853そうだねx6
>集中モードいいじゃんあれのおかげでタメ切りやりやすいし
これが単に集中モードのせいで基本の動作が制限されてるだけな気がするんだよ
方向を変えるだけなら基本的なシステムに入れてていいじゃん
43524/11/03(日)09:00:50No.1249364866そうだねx7
>敵が折り紙なのにどうやって楽しめと言うんだよ
君のPCがカスそれだけだ
43624/11/03(日)09:00:58No.1249364887そうだねx1
>お前も弓やってみろよってすすめられて弓担いだら他武器でやるのアホらしくなるくらい集中攻撃強くて笑うんだけど
集中だけじゃなくて全てが強いの間違いだろ
43724/11/03(日)09:01:01No.1249364903+
プレイヤーに集中を促すモード
43824/11/03(日)09:01:18No.1249364947そうだねx4
>1050Ti+HDDで参戦してカプコンの最適化流石に甘すぎちゃんと作れ
>って言ってる化け物がお外で確認されたからPC勢のいうことは話2割くらいで受け止めた方がいいんだ
モンスター…
43924/11/03(日)09:01:23No.1249364961+
>お前も弓やってみろよってすすめられて弓担いだら他武器でやるのアホらしくなるくらい集中攻撃強くて笑うんだけど
他の武器がある程度のリアル路線でやってる中で誘導弾なんてファンタジー射撃してる武器だ
面構えが違う
44024/11/03(日)09:01:25No.1249364963そうだねx4
>ワイルズの開発した人は大剣前提で作ったんだろうなと思ってる
それ自体は間違いではない
大剣はそうあるべき武器だ
44124/11/03(日)09:01:25No.1249364967そうだねx1
弓はジャスト回避強すぎてもう移動とかいらないんじゃねってなるのが一番ヤバいと思う
44224/11/03(日)09:01:36No.1249365002+
pcって性能幅ありすぎるから最適化ってめちゃくちゃしんどそう
44324/11/03(日)09:01:37No.1249365004+
>集中モードだけじゃなくて相殺も武器格差ひっでえぞ
大剣使ってるけど相殺楽しいよ
44424/11/03(日)09:01:51No.1249365048+
集中モードはそのままだとゲームスピードについていけてなかった大剣のためのテコ入れ感はある
実質的な主役武器だし扱いよくしたいのは分かるんだけど
44524/11/03(日)09:01:52No.1249365052+
スラアクとかチャアクとか小刻みな操作の合間に集中挟んで方向転換しなきゃいけないの脳が爆発しそうでかわいそ…ってなる
44624/11/03(日)09:02:04No.1249365077+
>>集中モードだけじゃなくて相殺も武器格差ひっでえぞ
>大剣使ってるけど相殺楽しいよ
そりゃそうだろうよ
じゃあとっととスラアク使ってこいよ
44724/11/03(日)09:02:09No.1249365084+
クラッチ正直あんま好きじゃなかったんだけど集中モードに比べたらまだ全然良いっていうかこれクラッチを戦闘中に滅茶苦茶使わないといけないみたいな感じのシステムじゃん!
しかもクラッチの方がある程度自動で位置調整してくれてたぞ!
44824/11/03(日)09:02:10No.1249365089そうだねx6
サンブレと比較されてるけど
サンブレの方向で進化してったらどんどんスピード上がってモンハンじゃなくなってく気がするから
原点の方向に戻したのは良いことだと思う
44924/11/03(日)09:02:25No.1249365128+
相殺って前もって旋律用意しないと出せないのが不便だよな
45024/11/03(日)09:02:25No.1249365130+
>>敵が折り紙なのにどうやって楽しめと言うんだよ
>君のPCがカスそれだけだ
折り紙になってるやつのグラボGTX1650とかだからな…
45124/11/03(日)09:02:33No.1249365156そうだねx4
ちょっと聞いていい?体験版で相手できるモンスって4体までであってる?
45224/11/03(日)09:02:38No.1249365169+
ハンマーも良くなってるな
45324/11/03(日)09:02:42No.1249365180+
>集中モードだけじゃなくて相殺も武器格差ひっでえぞ
使うかどうかはともかくとして相殺も鍔迫り合いも無い武器があるのおかしいですよ新システムなのに
45424/11/03(日)09:02:43No.1249365181+
>>集中モードだけじゃなくて相殺も武器格差ひっでえぞ
>大剣使ってるけど相殺楽しいよ
スラアク振ってみ?
45524/11/03(日)09:02:47No.1249365193+
ドシャグマスキルの発動条件相殺と鍔迫り合いで格差ありすぎるの困る
相殺は相殺コマンド狙えば発動するのに鍔迫り合いは発生しないとダメって
2回目の鍔迫り合いいつ起きるんだよ
45624/11/03(日)09:03:01No.1249365237そうだねx1
>pcって性能幅ありすぎるから最適化ってめちゃくちゃしんどそう
だからマシンパワーでぶん回すのだ
45724/11/03(日)09:03:06No.1249365255+
>>けっきょく大型モンスターの行動範囲ぐらいしか行かないからマップが広い意味はあんま無いのよなモンハンは
>ワールドの陸珊瑚でめっちゃ思ったやつ
最初の探索は奥地の方とか新鮮で楽しいんだけどね
割と作り込まれてるのにほとんど訪れない場所になっちゃうのは勿体無い感はある
45824/11/03(日)09:03:06No.1249365256そうだねx12
逆にあのPS1みたいなグラで動くのはむしろすげぇと思ったよ
普通動作すらしないだろあそこまで行ったら
45924/11/03(日)09:03:37No.1249365353+
>ちょっと聞いていい?体験版で相手できるモンスって4体までであってる?
チャタカブラ、バーラハーラー、ドシャグマ、レ・ダウの4体
46024/11/03(日)09:03:40No.1249365359そうだねx2
開発に寵愛された最強武器使ってる連中が武器バランス取れてる!神システム!って擁護するのがどうしようもねえ
46124/11/03(日)09:03:45No.1249365370+
弓と太刀作り直せとかエアプ
46224/11/03(日)09:03:55No.1249365395そうだねx3
藤岡不要はぼくちんのかんがえた新システム使わせるために今まで出来てたことをできなくするからな
集中モードも傷もその最たるものだよ
46324/11/03(日)09:03:57No.1249365404+
鍔迫り合いと相殺両方ある武器が大剣ヘビィだけなあたりも優遇を感じる
46424/11/03(日)09:04:00No.1249365412+
大剣でも相殺むずくね?
46524/11/03(日)09:04:11No.1249365447そうだねx1
>>集中モードいいじゃんあれのおかげでタメ切りやりやすいし
>これが単に集中モードのせいで基本の動作が制限されてるだけな気がするんだよ
>方向を変えるだけなら基本的なシステムに入れてていいじゃん
大剣だけは集中モードの恩恵を全開で受けてるけど実際その通りなんだよね別に普通に方向転換の自由度上げるだけでいい
なんならスラアクとか元々持ってた方向転換の自由度奪われて集中モード使ってね!されてるからより酷い
46624/11/03(日)09:04:14No.1249365457+
>>ちょっと聞いていい?体験版で相手できるモンスって4体までであってる?
>チャタカブラ、バーラハーラー、ドシャグマ、レ・ダウの4体

全部相手したしあとはマップ探索して感想まとめとこう
46724/11/03(日)09:04:21No.1249365484+
>ハンマーも良くなってるな
ジャンプ系はライズのゴミ仕様だが地上の立ち回りは格段に進化したな
46824/11/03(日)09:04:23No.1249365497+
>逆にあのPS1みたいなグラで動くのはむしろすげぇと思ったよ
>普通動作すらしないだろあそこまで行ったら
最適化不足ってよく言われるけど動作自体は安定してると思う
グラフィックがやたら重いだけで
46924/11/03(日)09:04:23No.1249365499そうだねx4
>弓と太刀作り直せとかエアプ
逆だよな
他の武器を作り直せだよな
47024/11/03(日)09:04:33No.1249365540+
サンブレは一部の敵早すぎてかったるかった
47124/11/03(日)09:04:41No.1249365567+
>大剣でも相殺むずくね?
でも大剣が一番簡単
47224/11/03(日)09:04:49No.1249365593+
>大剣でも相殺むずくね?
ドシャグマ相手にはマヂムリ。。。
47324/11/03(日)09:04:49No.1249365595そうだねx5
>開発に寵愛された最強武器使ってる連中が武器バランス取れてる!神システム!って擁護するのがどうしようもねえ
いい武器はすごくいいけど新システム噛み合ってない武器が目立ってない?って流れなのに
そういう風にしか受け取れないからおお前はハゲなんだよ
47424/11/03(日)09:04:49No.1249365599+
>2回目の鍔迫り合いいつ起きるんだよ
ヘビィでやってるけどハンマーのスタン並に常にジャスガしてないと狩猟中に2回目の発動は拝めそうにないってくらい発動しないな...
発動させてなんか利点があるかと言われると微妙なんだけど
47524/11/03(日)09:04:51No.1249365604+
>鍔迫り合いと相殺両方ある武器が大剣ヘビィだけなあたりも優遇を感じるランスねぇ
47624/11/03(日)09:05:01No.1249365632+
快適性重視で今まで色々削りすぎたからな…新しいシステム追加するぜ!
47724/11/03(日)09:05:14No.1249365661そうだねx2
>大剣でも相殺むずくね?
大剣のゆとり相殺で難しいって愚痴ってたら他の武器の相殺使ったらウンコ漏らすわ
なんなら相殺すらないぞ
47824/11/03(日)09:05:15No.1249365668+
ボウガンはシューター層向けに作ってる感じだな
47924/11/03(日)09:05:23No.1249365693そうだねx3
>サンブレの方向で進化してったらどんどんスピード上がってモンハンじゃなくなってく気がするから
>原点の方向に戻したのは良いことだと思う
それなら戻すのはワールドくらいにしてくれないかな
今さら原点に戻す意味が無いしそもそもこれが原点というなら全く違うぞ
48024/11/03(日)09:05:33No.1249365731そうだねx3
>サンブレと比較されてるけど
>サンブレの方向で進化してったらどんどんスピード上がってモンハンじゃなくなってく気がするから
>原点の方向に戻したのは良いことだと思う
戻り過ぎなんだよ
Wですらちょっと遅かった感あるのにWより退化してる武器あるだろ
48124/11/03(日)09:05:41No.1249365748そうだねx2
そもそもランスなんか使ってるほうが悪いだろ
マイオナクソガイジなの丸出し
48224/11/03(日)09:05:46No.1249365767+
太刀は相殺無いぞ!
48324/11/03(日)09:05:53No.1249365795+
ワールドは減点-400加点520点で120点満点限界突破みたいなゲームだった
でもワールドのときの全く新しいモンハンって補正はないから
加点が厳しいよ
48424/11/03(日)09:05:54No.1249365797+
ハンマーって渾身棒になってない?
ライズの二の舞になってない?
48524/11/03(日)09:05:58No.1249365805+
カプコンはリュウみたいに主人公の性能いじめる癖でもあるのかと思ってたから大剣は素直に使いやすくなってて驚いた
一部のエスパー用武器になってる自覚自体は一応あったんだなと
48624/11/03(日)09:06:10No.1249365838+
素材取得方法が増えるのはありがたいんだけどな…
48724/11/03(日)09:06:22No.1249365880+
片手が全部おもしろかった要素取り上げられて虚無武器になってるの笑えない
48824/11/03(日)09:06:22No.1249365883そうだねx1
>ハンマーって渾身棒になってない?
>ライズの二の舞になってない?
インパクトクレーター棒はそもそもインパクトクレーター自体が不快だったのが悪いとこあるから
48924/11/03(日)09:06:25No.1249365893+
>今さら原点に戻す意味が無いしそもそもこれが原点というなら全く違うぞ
やっぱ右スティックで攻撃が至高だよな
49024/11/03(日)09:06:31No.1249365915+
8年ぶりにモンハン触ったけど通常弾がいつのまにかバースト射撃になってる…
49124/11/03(日)09:06:31No.1249365916そうだねx3
何でそんなに口が悪いのよ
49224/11/03(日)09:06:47No.1249365955+
>太刀は相殺無いぞ!
そりゃまあ一方的に殺してるもんな太刀
49324/11/03(日)09:06:50No.1249365962+
原点回帰を謳う時というのは大抵な場合ろくでもないことが多い
バイオで見たからな
49424/11/03(日)09:06:58No.1249365983+
そもそも集中モードってなんだよ
狩ってる時は常に集中してろよ
49524/11/03(日)09:07:05No.1249366006そうだねx1
>何でそんなに口が悪いのよ
ストレスが溜まってるんだ
だからハゲてる
49624/11/03(日)09:07:05No.1249366009そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
ついに「文句言ってる奴が悪い」っていい出したかマジでW信者の民度ってゴミなんだな
49724/11/03(日)09:07:09No.1249366018そうだねx2
モンハンって新要素が狩りを有利にする+アルファじゃなく必須要素になるのが辛いんだよな
序盤で馴染めなかったらもう無理な感じ
49824/11/03(日)09:07:12No.1249366022+
>ハンマーって渾身棒になってない?
>ライズの二の舞になってない?
インクレ以外の攻撃が問題外だったライズとは全然違うだろ
他の攻撃にもちゃんと意味があるだけまし
49924/11/03(日)09:07:15No.1249366033そうだねx1
>それなら戻すのはワールドくらいにしてくれないかな
>今さら原点に戻す意味が無いしそもそもこれが原点というなら全く違うぞ
原点舐めんな
初代のもっさりすごいぞ
50024/11/03(日)09:07:17No.1249366037+
鍔迫り合いの発生頻度もっと高くていいよな
今のはなんか低頻度で起きる現象とかそういうレベルであれをシステムって言い張るのおかしいよ
50124/11/03(日)09:07:18No.1249366044そうだねx1
>ワールドは減点-400加点520点で120点満点限界突破みたいなゲームだった
>でもワールドのときの全く新しいモンハンって補正はないから
>加点が厳しいよ
前作がアクション面で優秀だったサンブレイクなのも不幸なんだよ
減点評価が厳しい
50224/11/03(日)09:07:36No.1249366102+
>片手が全部おもしろかった要素取り上げられて虚無武器になってるの笑えない
ランスが虚無ってこと?
50324/11/03(日)09:07:36No.1249366104そうだねx8
>信者
50424/11/03(日)09:07:38No.1249366111そうだねx1
>そもそも集中モードってなんだよ
>狩ってる時は常に集中してろよ
集中!
50524/11/03(日)09:08:02No.1249366183+
書き込みをした人によって削除されました
50624/11/03(日)09:08:06No.1249366193そうだねx2
>>それなら戻すのはワールドくらいにしてくれないかな
>>今さら原点に戻す意味が無いしそもそもこれが原点というなら全く違うぞ
>原点舐めんな
>初代のもっさりすごいぞ
…じゃあ原点と全く違うんじゃねえか?
50724/11/03(日)09:08:10No.1249366204そうだねx3
そろそろ触ってないで💩出せ
50824/11/03(日)09:08:22No.1249366237そうだねx1
弓はワールドから本当に面白くなった…ホーミングはちょっと解釈違いなとこあるけど
もうただ溜めて撃つみたいなP2Gとかには戻れん
50924/11/03(日)09:08:26No.1249366246+
敵までの移動ルートで素材集めるの好きだから弓のビンがゲージ技になったのは不満
というか導き強すぎてビン使う余地ないし
51024/11/03(日)09:08:30No.1249366264そうだねx3
ちゃんとdelしとけよ〜
51124/11/03(日)09:08:34No.1249366277そうだねx1
>インパクトクレーター棒はそもそもインパクトクレーター自体が不快だったのが悪いとこあるから
あれ以外使わせないレベルで他のモーション値ナーフしといて
そのクレーターも2段当たらないと意味ないレベルで弱いのに初段で怯んで二段目が入らないとかザラ
まごうことなきカスでござった
51224/11/03(日)09:08:37No.1249366288そうだねx4
>ついに「文句言ってる奴が悪い」っていい出したかマジでW信者の民度ってゴミなんだな
今頃言うのもアレだけどもう少し正体隠す努力して?
51324/11/03(日)09:08:39No.1249366294+
>>そもそも集中モードってなんだよ
>>狩ってる時は常に集中してろよ
>集中!
ワイルズはリュウリスペクトだったのか…
51424/11/03(日)09:08:45No.1249366317そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
何もかもSBから劣化してるからな
なんでこれでいけると思ったんだよバ開発は
51524/11/03(日)09:08:52No.1249366337+
>鍔迫り合いの発生頻度もっと高くていいよな
>今のはなんか低頻度で起きる現象とかそういうレベルであれをシステムって言い張るのおかしいよ
相殺と比べるとやり易いガードからの派生だから頻度押さえめになるのは仕方ないとは思う
相殺みたいに成功時に特殊派生ができるようにして欲しいが
51624/11/03(日)09:09:08No.1249366381そうだねx5
マジで口悪すぎるだろ
51724/11/03(日)09:09:17No.1249366409そうだねx1
ジャス回避結構判定緩い?
SEKIRO投げた俺でも結構出せる
51824/11/03(日)09:09:32No.1249366450そうだねx2
集中モードマジでこのまま行くと失敗システムにしかならないと思うんだけどクラッチ傷付けの150点を簡単に取れちゃうシステムだったっていう失敗と違って難しいこれをちゃんと使いこなせないと100点どころか70点くらいしか出せないみたいなシステムなのがまずいと思う
急に近接武器にTPS操作要求しとる
51924/11/03(日)09:09:47No.1249366498+
インパクトクレーター棒は立ち回りでインパクトクレーター当てないと話にならないのが終わってた
52024/11/03(日)09:09:58No.1249366526+
まだβだから!製品版で良くなるはずだからって擁護してるハゲは残り3カ月しかないのに何が出来ると思ってるんだ?
52124/11/03(日)09:10:28No.1249366619+
>ジャス回避結構判定緩い?
>SEKIRO投げた俺でも結構出せる
いい感じに緩めだと思うからこの辺はさほど困らなさそうで嬉しい
52224/11/03(日)09:10:28No.1249366620+
弓はようやく曲射に意味を持たせられたんだな
52324/11/03(日)09:10:32No.1249366634+
>何もかもSBから劣化してるからな
>なんでこれでいけると思ったんだよバ開発は
エアプなのバレてるんだからもうサンブレ上げやめなって
fu4200438.jpeg
52424/11/03(日)09:10:41No.1249366664そうだねx4
SB持ち上げてるアホいるけどカウンター持ちかスタミナ無限に恩恵受ける一部の武器しか使い物にならないクソみたいな高速環境だったじゃん
もう忘れたの?鳥頭なのかな
52524/11/03(日)09:10:43No.1249366671+
>インパクトクレーター棒は立ち回りでインパクトクレーター当てないと話にならないのが終わってた
上でも言われてるけどそのインパクトクレーターもまともに当てさせない仕様盛り沢山で地獄なんだよね
52624/11/03(日)09:10:49No.1249366683そうだねx1
相殺も鍔迫り合いも狙うのむずくね
52724/11/03(日)09:10:58No.1249366711+
>相殺と比べるとやり易いガードからの派生だから頻度押さえめになるのは仕方ないとは思う
>相殺みたいに成功時に特殊派生ができるようにして欲しいが
いや…レダウはそもそも鍔迫り合い発生しないっぽいからモンスター限定要素あると思うともっと発動できていいよ
52824/11/03(日)09:10:58No.1249366713+
もうあと3ヶ月で発売なのか楽しみだ
52924/11/03(日)09:11:00No.1249366721+
>今頃言うのもアレだけどもう少し正体隠す努力して?
誰かにペイントスリンガーぶつけられたんでしょ
53024/11/03(日)09:11:04No.1249366736+
集中なんて使わないで戦えばいいじゃん
別に普通に狩れるでしょ
53124/11/03(日)09:11:08No.1249366753+
>弓はようやく曲射に意味を持たせられたんだな
3rdのときから意味はあっただろ
53224/11/03(日)09:11:16No.1249366779+
>相殺も鍔迫り合いも狙うのむずくね
相殺は武器次第
大剣のほか笛とかもかなり有能
53324/11/03(日)09:11:22No.1249366799そうだねx1
ジャスガの判定は割と緩い
遅れたと思っても発動した
そして追撃を忘れる
53424/11/03(日)09:11:25No.1249366806+
ガスガエルってアイテムとして回収できなくなったで合ってる?
カエル懐に入れるカムラの里の人たちがおかしかったとでもいうのか
53524/11/03(日)09:11:40No.1249366864そうだねx3
>SB持ち上げてるアホいるけどカウンター持ちかスタミナ無限に恩恵受ける一部の武器
こっちの方が多数派じゃねえかSB
むしろなんもなかったの笛くらいだろ
53624/11/03(日)09:11:47No.1249366895+
棒は絶対SBより良いわ
53724/11/03(日)09:11:52No.1249366920+
レダウは相殺ファーストモンスターだから
いくらでも取らせてくれてたのちい
53824/11/03(日)09:12:21No.1249367015+
>ジャスガの判定は割と緩い
>遅れたと思っても発動した
片手だけどむしろジャストすぎるとJG取れない気がする
早めにガードしないといけない気持ち悪さがちょっとある
53924/11/03(日)09:12:21No.1249367016+
ジャスガも判定は緩いんだけどガード判定が出るのに遅延あるっぽいのにすごく慣れない
54024/11/03(日)09:12:22No.1249367023そうだねx1
>ガスガエルってアイテムとして回収できなくなったで合ってる?
>カエル懐に入れるカムラの里の人たちがおかしかったとでもいうのか
カムラ人がおかしいのは最早常識!
捕獲は出来るんだから持ち歩けてもいいとは思うけど…
54124/11/03(日)09:12:30No.1249367053+
>>SB持ち上げてるアホいるけどカウンター持ちかスタミナ無限に恩恵受ける一部の武器
>こっちの方が多数派じゃねえかSB
>むしろなんもなかったの笛くらいだろ
笛はライズで弱体化され
サンブレ初期に機動力も防御力も足らなくなるだろ
って予想がそのままだったのほんとひどい
54224/11/03(日)09:12:38No.1249367076+
ライズもランスは流転棒だったなそういや
あれもランス様の戦い方じゃねぇ!って解釈違いが酷かった
54324/11/03(日)09:12:40No.1249367085+
>ガスガエルってアイテムとして回収できなくなったで合ってる?
>カエル懐に入れるカムラの里の人たちがおかしかったとでもいうのか
元々ワールドだとあんな感じだからねカエル
54424/11/03(日)09:12:42No.1249367091+
>集中なんて使わないで戦えばいいじゃん
>別に普通に狩れるでしょ
普通に狩れなくなってるから文句言われてるってわからないんだなエアプハゲは
54524/11/03(日)09:12:46No.1249367105+
>ハンマーは絶対SBより良いわ
54624/11/03(日)09:12:52No.1249367131+
操虫棍は初期虫が遅すぎて戦ってる間に虫どこ行った!?ってなる
54724/11/03(日)09:13:02No.1249367164そうだねx3
(集中モードで傷破壊するの楽しいとは言い難い雰囲気だな…)
54824/11/03(日)09:13:12No.1249367199+
SB最終的にカウンターとか無敵系がない武器のが少数派ってレベルじゃなかった?
54924/11/03(日)09:13:19No.1249367220そうだねx1
>>ガスガエルってアイテムとして回収できなくなったで合ってる?
>>カエル懐に入れるカムラの里の人たちがおかしかったとでもいうのか
>元々ワールドだとあんな感じだからねカエル
なんでそんなところまで劣化してるんだ…
55024/11/03(日)09:13:36No.1249367273+
>棒は絶対SBより良いわ
いや無理だわ
操作の複雑さのせいで強い弱いの話とは別の問題
55124/11/03(日)09:13:43No.1249367302+
>(集中モードで傷破壊するの楽しいとは言い難い雰囲気だな…)
(何を使ってるかまず言い給え)
55224/11/03(日)09:13:46No.1249367312+
>SB最終的にカウンターとか無敵系がない武器のが少数派ってレベルじゃなかった?
笛がスーパーアーマーしか無くてなんでだろう…って思ってたのは覚えてるんだけど操虫棍ってどうだっけ
55324/11/03(日)09:13:56No.1249367344そうだねx4
ハゲハゲ言うのいるけど
ほぼマルチなんだから出てないハードの信者以外湧きようがない
55424/11/03(日)09:14:00No.1249367361+
集中モードってそこまで複雑かな
55524/11/03(日)09:14:01No.1249367364+
>(集中モードで傷破壊するの楽しいとは言い難い雰囲気だな…)
確定で怯み時々ダウンなのでちゃんと決まった時はいいよね...
55624/11/03(日)09:14:01No.1249367365そうだねx1
SBはこっちの強行動押し付けてるだけって感じで戦闘にインタラクティブ性があまり感じられず
自分はそんなに長くやれなかったな
55724/11/03(日)09:14:14No.1249367403+
モーションなんか正直好みの武器探して持ち替えればいいだけだからどうでもいいけどグラ向上してんのにベータのモンスターがクリーチャーみたいなキモいのしかいないの不快で買いたくなくなった…
55824/11/03(日)09:14:19No.1249367417+
4Gからチャアク触れてるけど未だに剣→斧変形くらいしか実戦でGPできないや
55924/11/03(日)09:14:24No.1249367427+
正直難易度だけなら高難易度ゲームといえばでよく名前が上がる他社作品と大差無いと思うんだけどよくこんな色んな層に売れる作品になったなモンハン
56024/11/03(日)09:14:36No.1249367476+
>ライズもランスは流転棒だったなそういや
>あれもランス様の戦い方じゃねぇ!って解釈違いが酷かった
まぁでも流転すれば強かったってのはまだマシだったんだなって
今何したら強いんだよあれ
溜めカウンター当ててようやく並武器だぞ
56124/11/03(日)09:14:39No.1249367489+
>>棒は絶対SBより良いわ
>いや無理だわ
>操作の複雑さのせいで強い弱いの話とは別の問題
棒使いは複雑なのは百も承知じゃん
56224/11/03(日)09:14:40No.1249367494+
別に困ってることも特にないけど今回の傷いつついていつ終わってるのかよくわからない
56324/11/03(日)09:14:43No.1249367503そうだねx2
>なんでそんなところまで劣化してるんだ…
それは単にライズのなんでもアイテム化してた方針がそれはそれでどうなん?ってとこあるからまあそんなもんじゃないかな…環境生物あまりにも強すぎはともかく便利すぎだったし
56424/11/03(日)09:14:45No.1249367513そうだねx1
>(集中モードで傷破壊するの楽しいとは言い難い雰囲気だな…)
傷が沢山ある状態だと傷破壊しまくって一方的に攻撃できるから楽しい!
56524/11/03(日)09:14:46No.1249367515そうだねx2
別に集中攻撃ってコマンド作らなくても傷にこの武器ではこの技入れると特殊技に変化しますよでよかったと思います
56624/11/03(日)09:14:47No.1249367520+
ドスの時点で壮絶な死にゲーだったろ
56724/11/03(日)09:15:20No.1249367614+
あーこれ正当なスレか
56824/11/03(日)09:15:20No.1249367616+
>正直難易度だけなら高難易度ゲームといえばでよく名前が上がる他社作品と大差無いと思うんだけどよくこんな色んな層に売れる作品になったなモンハン
XXが名作だったのとワールドで大幅に敵がもろくなったのと戦闘以外のシステム面が簡略化したのがでかいと思う
56924/11/03(日)09:15:21No.1249367618+
>正直難易度だけなら高難易度ゲームといえばでよく名前が上がる他社作品と大差無いと思うんだけどよくこんな色んな層に売れる作品になったなモンハン
メインストーリークリアくらいなら大概の人に出来るし
57024/11/03(日)09:15:22No.1249367621+
>(集中モードで傷破壊するの楽しいとは言い難い雰囲気だな…)
弓「お膳立て助かる」
57124/11/03(日)09:15:32No.1249367657+
>ドスの時点で壮絶な死にゲーだったろ
それはドスがおかしい
57224/11/03(日)09:15:40No.1249367689そうだねx2
>(集中モードで傷破壊するの楽しいとは言い難い雰囲気だな…)
俺の狙ってた傷を破壊しやがってってそのうちなりそう
57324/11/03(日)09:15:43No.1249367700そうだねx3
>集中モードってそこまで複雑かな
複雑って言うかカメラが二重になってるみたいで非常に使いにくい
あと多分これをなんとか使わせるためにハンターもモンスターも異様にゲームスピードが落ちてるんだけどゲームスピード上がるに連れて使いこなす難易度が上がっていくのが約束されてるシステム
57424/11/03(日)09:15:47No.1249367714+
>棒使いは複雑なのは百も承知じゃん
さてはワイルズ遊んでないな?
57524/11/03(日)09:15:50No.1249367724+
>モーションなんか正直好みの武器探して持ち替えればいいだけだからどうでもいいけどグラ向上してんのにベータのモンスターがクリーチャーみたいなキモいのしかいないの不快で買いたくなくなった…
レダウとチャタカブラはキモくないだろ
57624/11/03(日)09:15:51No.1249367730+
集中すると機敏に狙える武器は楽しい
普段の旋回性能削られて集中しないとろくに振り向けない武器にするのはやめろ
57724/11/03(日)09:16:05No.1249367782そうだねx1
>SBはこっちの強行動押し付けてるだけって感じで戦闘にインタラクティブ性があまり感じられず
>自分はそんなに長くやれなかったな
こっちも敵も動き早い分
隙もあんまなくてターン制とかじゃなかったな
57824/11/03(日)09:16:08No.1249367787+
フゲンみたいな後先考えずにカエル置くプレイヤーやNPCに巻き込まれるの割と楽しかったからカエルがフィールドギミックに逆戻りしたのはちょっと残念だ
57924/11/03(日)09:16:19No.1249367814そうだねx1
>集中モードってそこまで複雑かな
少なくとも無駄に操作は増やしてる
58024/11/03(日)09:16:21No.1249367821+
>ドスの時点で壮絶な死にゲーだったろ
くそ不評だったろ!
58124/11/03(日)09:16:24No.1249367836+
>ドスの時点で壮絶な死にゲーだったろ
ドスは死にゲーというか嫌がらせゲー…
小型の妨害が止まらないからな…
58224/11/03(日)09:16:51No.1249367916そうだねx2
>隙もあんまなくてターン制とかじゃなかったな
むしろSBは分かりやすいくらいのターン制だったぞ
58324/11/03(日)09:16:56No.1249367925+
嫌いじゃないけど集中モードは大剣の救済処置を他武器にも展開しました感がすごい
58424/11/03(日)09:16:56No.1249367927+
片手はワールドとやれること一緒だったし今回は別の武器使ってみるかな
58524/11/03(日)09:17:02No.1249367951+
>レダウとチャタカブラはキモくないだろ
レダウはともかくチャタカブラはキモすぎる
58624/11/03(日)09:17:06No.1249367971+
>フゲンみたいな後先考えずにカエル置くプレイヤーやNPCに巻き込まれるの割と楽しかったからカエルがフィールドギミックに逆戻りしたのはちょっと残念だ
ダウン中にカエル置くんでしょう
悪魔が
58724/11/03(日)09:17:14No.1249367993そうだねx3
>正直難易度だけなら高難易度ゲームといえばでよく名前が上がる他社作品と大差無いと思うんだけどよくこんな色んな層に売れる作品になったなモンハン
ワールドで過去の悪習をだいぶ見直した徳田の尽力はもっと評価されていいと思う
58824/11/03(日)09:17:35No.1249368049そうだねx3
近接武器がモンスターの間近で戦ってる中でガンナーみたいな操作要求されてるんだぞ集中モード
あそこまでゲームスピード落としても大剣以外なんか…使いづれえな…って感じなんだぞ
58924/11/03(日)09:18:16No.1249368196そうだねx2
>モーションなんか正直好みの武器探して持ち替えればいいだけだからどうでもいいけどグラ向上してんのにベータのモンスターがクリーチャーみたいなキモいのしかいないの不快で買いたくなくなった…
レダウはカッコイイと思うけど
現時点で発表されてる新モンスターのビジュアルがなんか過去作よりもあんまりワクワクしないのはちょっと感じる
59024/11/03(日)09:18:18No.1249368199+
>こっちも敵も動き早い分
>隙もあんまなくてターン制とかじゃなかったな
蟲でとにかく派手に暴れてくれ!って感じでバランス取りは二の次感あったね
59124/11/03(日)09:18:18No.1249368203+
集中モードの有用性は武器差も結構ある
大剣とか集中モード無しじゃもうできない
59224/11/03(日)09:18:26No.1249368226そうだねx2
>戦闘にインタラクティブ性があまり感じられず
インタラクティブ性()なんて歴代モンハンで存在したことないと思う
59324/11/03(日)09:18:29No.1249368234+
>レダウはともかくチャタカブラはキモすぎる
お前見た目そっくりな人気投票31位ドドガマル君の前でも同じ事言えんの?
59424/11/03(日)09:18:36No.1249368255+
>XXが名作だったのとワールドで大幅に敵がもろくなったのと戦闘以外のシステム面が簡略化したのがでかいと思う
それ以前に国内では一般層までバカ売れゲームだったじゃん
59524/11/03(日)09:18:38No.1249368259+
集中良くない?
自動ロックだし派生攻撃の追尾矢も見栄えいいし
59624/11/03(日)09:18:38No.1249368260そうだねx4
>こっちも敵も動き早い分
>隙もあんまなくてターン制とかじゃなかったな
いやこっちの動きがあまりにも強すぎるだけでむしろ露骨にモンスター側はターン用意してくれなかったか?IBのがよっぽどターン制放棄モンスター多かった気がするぞ
原初とか凄まじく露骨じゃん
59724/11/03(日)09:18:46No.1249368283+
虫棒なんか空中で傷狙う場合ジャンプで位置調整しながらさらにエイムで傷狙えって言ってくるからな
59824/11/03(日)09:18:49No.1249368294+
それこそ大剣とか方向転換は集中関係なくできていいし
傷口は素で見えててもいいだろうし
そこに攻撃したら怯みやダウンも集中モード関係なくできていいだろうし
59924/11/03(日)09:18:50No.1249368296+
>近接武器がモンスターの間近で戦ってる中でガンナーみたいな操作要求されてるんだぞ集中モード
>あそこまでゲームスピード落としても大剣以外なんか…使いづれえな…って感じなんだぞ
俺ととしては狙いたいところを狙えて便利だと思ってしまった
60024/11/03(日)09:18:57No.1249368316+
ベータの4種は特にキモいとは思わないけど油谷の新モンスがバイオからいらっしゃった?って感じする
60124/11/03(日)09:19:03No.1249368336そうだねx1
>正直難易度だけなら高難易度ゲームといえばでよく名前が上がる他社作品と大差無いと思うんだけどよくこんな色んな層に売れる作品になったなモンハン
P2Gで跳ねたから…
60224/11/03(日)09:19:17No.1249368378+
集中モードはデフォを押しっぱにしたのはよくわからない
60324/11/03(日)09:19:20No.1249368390+
>コンセプトがチャアク化したのはもうしょうがないから機動力だけサンブレイクにしてくれ
そもそもなんでチャックス化したのか分かんねぇ…
60424/11/03(日)09:19:21No.1249368394+
>ワールドで過去の悪習をだいぶ見直した徳田の尽力はもっと評価されていいと思う
むしろワールドのいらない要素だいぶライズで消せたなあって思ってたわ
60524/11/03(日)09:19:25No.1249368406そうだねx3
>ワールドで過去の悪習をだいぶ見直した徳田の尽力はもっと評価されていいと思う
ありがとうボロクソGAIJINアンケート
60624/11/03(日)09:19:25No.1249368407そうだねx5
>集中良くない?
>自動ロックだし派生攻撃の追尾矢も見栄えいいし
なんで別に自動ロック要らねえガンナーの弓に自動ロックが付いてて位置調整しにくい近接に自動ロック付いてねえんだろうな
60724/11/03(日)09:19:36No.1249368430そうだねx2
>集中良くない?
>自動ロックだし派生攻撃の追尾矢も見栄えいいし
その能力を他の武器にも譲ってくれない?
60824/11/03(日)09:19:39No.1249368437そうだねx1
抜刀したら集中ボタン押さずとも集中モードになっていいくらいだよね
60924/11/03(日)09:20:07No.1249368534そうだねx3
集中攻撃はちょっと狙って集中攻撃当てるだけだからそんな気にならないな
何で常時集中で戦うみたいになってるのかわからん
61024/11/03(日)09:20:14No.1249368571+
>集中モードはデフォを押しっぱにしたのはよくわからない
切り替えにしたらそれはそれでクソ使いにくいから…
61124/11/03(日)09:20:19No.1249368587+
マジで他武器使ってから弓使うと驚愕するよね…
別のゲームの武器だろあれ
61224/11/03(日)09:20:36No.1249368635+
>抜刀したら集中ボタン押さずとも集中モードになっていいくらいだよね
抜刀した途端にTPSモードになるのは好き嫌い分かれるぞ
選択肢の一つとしてはアリ
61324/11/03(日)09:20:43No.1249368653+
そもそもガンナーが別のゲームなのはずっとそうじゃんエアプかよ
61424/11/03(日)09:20:49No.1249368674そうだねx1
>集中良くない?
うn…
>自動ロックだし派生攻撃の追尾矢も見栄えいいし
マジで張り倒すぞテメェ
61524/11/03(日)09:20:55No.1249368691+
近接だと集中モードは傷を自動ロックしてくれれば使いやすいのになとは確かに思った
61624/11/03(日)09:20:57No.1249368698+
太刀触ってみたけどカウンター系の決まった時の爽快感が今回控えめな気がする
61724/11/03(日)09:20:58No.1249368704+
>何で常時集中で戦うみたいになってるのかわからん
常時集中で戦わされるならまだいいんだよ
オンオフの切り替えさせんな
61824/11/03(日)09:21:00No.1249368707+
集中モードは近接でやらせるもんじゃないと思う
敵が視界から消えるわカメラ移動させつつボタン入力しないといかんわ
めんどくさくて仕方ない
61924/11/03(日)09:21:03No.1249368714+
なんでマジックアチャーにしちゃったんだろうね
62024/11/03(日)09:21:09No.1249368730そうだねx5
L2押しながら右スティックで照準合わせて△□R2で攻撃しろってかなりイカれてると思うよ
62124/11/03(日)09:21:11No.1249368737+
>マジで他武器使ってから弓使うと驚愕するよね…
>別のゲームの武器だろあれ
別の世界からやってきた武器って言われても納得する
62224/11/03(日)09:21:23No.1249368776+
太刀の兜とかの縦判定広い技で背中に傷ついても弱点攻撃が縦に狭くて中々当たらないのなんとかならんか
62324/11/03(日)09:21:24No.1249368784+
オープンβでほんとよかったな
…製品版までに調整間に合うかこれ!?
62424/11/03(日)09:21:40No.1249368826+
>太刀触ってみたけどカウンター系の決まった時の爽快感が今回控えめな気がする
元々カウンターのモーションめちゃくちゃダサいから爽快感なんかないだろ
62524/11/03(日)09:21:42No.1249368833+
>むしろワールドのいらない要素だいぶライズで消せたなあって思ってたわ
ドリンクくらいだろライズで消えた悪習
62624/11/03(日)09:21:42No.1249368838そうだねx2
>集中攻撃はちょっと狙って集中攻撃当てるだけだからそんな気にならないな
>何で常時集中で戦うみたいになってるのかわからん
むしろそのちょっと狙って〜の部分の問題だぞ
常時集中のほうが操作の手間は減ると思うけどそれはそれで結構めんどくさいことになるのはオプションから押しっぱ式じゃなくて完全切り替え式に変更すればわかるが
62724/11/03(日)09:21:56No.1249368899+
>L2押しながら右スティックで照準合わせて△□R2で攻撃しろってかなりイカれてると思うよ
ジャイロ使えってことなんだろう
62824/11/03(日)09:21:59No.1249368911+
サンブレのライトは単調すぎて使ってると眠くなるから今回の調整はいい感じ
62924/11/03(日)09:22:02No.1249368917そうだねx1
ほんとこれがβでよかった
63024/11/03(日)09:22:11No.1249368947そうだねx1
>L2押しながら右スティックで照準合わせて△□R2で攻撃しろってかなりイカれてると思うよ
ダウン中にセクレトで受け身出来るよってシステム言ってたけどこの操作で上キー押せねえよ!
63124/11/03(日)09:22:23No.1249368984そうだねx1
有能      ←→       無能
鈴木>>>一瀬>>>>徳田>>>>>>藤岡不要
63224/11/03(日)09:22:23No.1249368986+
背面ボタンあるパッドだと集中モードおしっぱじゃなくて切り替え式でも使いやすかったりするのかな
63324/11/03(日)09:22:37No.1249369034そうだねx2
ちょっと狙ってる間に弓がワンポチで消していく!
63424/11/03(日)09:22:47No.1249369068+
>サンブレのライトは単調すぎて使ってると眠くなるから今回の調整はいい感じ
ライトなんてサンブレに限らずいつも単調で今回は無駄にハードル上げさせてるだけだろ
63524/11/03(日)09:22:56No.1249369094+
キーマウ有利ゲーか!?
モンハンでキーマウとか正気かよ
63624/11/03(日)09:23:00No.1249369113そうだねx2
W系は世界観重視なんだから快適にしてくれないと嫌なのおおおお!ってゆうたはX系出るまでSBやってりゃいいじゃん
てかどうせSwitchしか持ってなくてベータもエアプなんでしょ?
63724/11/03(日)09:23:07No.1249369138+
>ダウン中にセクレトで受け身出来るよってシステム言ってたけどこの操作で上キー押せねえよ!
L2を押すせいで虫受け身しそうになるのが俺だ
63824/11/03(日)09:23:07No.1249369139そうだねx3
>ほんとこれがβでよかった
製品版までにマトモになること無いけどな
63924/11/03(日)09:23:16No.1249369171+
>ほんとこれがβでよかった
βだけど武器バランスは直ると思う?
俺は直らないと思う
お便りは出したけど
64024/11/03(日)09:23:20No.1249369186+
>L2押しながら右スティックで照準合わせて△□R2で攻撃しろってかなりイカれてると思うよ
概ねガンナーの操作なんだけど攻撃の操作単調かつ敵を遠くからカメラに収めてるガンナーだから成立してるだけで近接でやらせるにはあまりにも…って感じ
64124/11/03(日)09:23:24No.1249369201+
>L2押しながら右スティックで照準合わせて△□R2で攻撃しろってかなりイカれてると思うよ
R1一回当てるだけじゃね?
64224/11/03(日)09:23:31No.1249369222+
>有能      ←→       無能
>鈴木>>>一瀬>>>>徳田>>>>>>藤岡不要
個人的に一ノ瀬は更迭してほしい
鈴木はようやっとる
64324/11/03(日)09:23:37No.1249369246+
とりあえず色々要望纏めてアンケ出してきたよ
カプコンID作るのめんどいなと思ったけどガルクのカーナ重ね着配布のときに作ってたようだ…
64424/11/03(日)09:23:37No.1249369249そうだねx6
>W系は世界観重視なんだから快適にしてくれないと嫌なのおおおお!ってゆうたはX系出るまでSBやってりゃいいじゃん
世界観を重視した結果クソみたいな地形になるなら投げ捨てていいよ
64524/11/03(日)09:23:51No.1249369311+
まあ2年くらい待てばまともになるだろ
人柱よろしくな
64624/11/03(日)09:23:54No.1249369318+
>サンブレのライトは単調すぎて使ってると眠くなるから今回の調整はいい感じ
ライトだろうとヘビィだろうとボタン連打で発射するだけのアホ向けだろ
64724/11/03(日)09:24:00No.1249369343そうだねx1
アンケが反映されるの早くて製品版の最初のアプデだよね…
64824/11/03(日)09:24:10No.1249369385そうだねx7
>世界観を重視した結果クソみたいな地形になるなら投げ捨てていいよ
投げ捨てた結果同接カスカスのSBになるんですね
64924/11/03(日)09:24:15No.1249369396+
まぁ製品版でキーコンを好き勝手弄れるようになってればある程度の操作性の不満は解消されるとは思うよ
65024/11/03(日)09:24:16No.1249369399+
>>L2押しながら右スティックで照準合わせて△□R2で攻撃しろってかなりイカれてると思うよ
>R1一回当てるだけじゃね?
集中弱点攻撃しか使わないならそうだけど方向転換の生命線になってる武器があるからね
65124/11/03(日)09:24:20No.1249369408+
>L2押しながら右スティックで照準合わせて△□R2で攻撃しろってかなりイカれてると思うよ
ジャイロ使えば大分マシだと思うよ
65224/11/03(日)09:24:21No.1249369411そうだねx4
>てかどうせSwitchすら持ってなくてベータもエアプなんでしょ?
65324/11/03(日)09:24:22No.1249369415+
今回多ボタンモンゴリするにはちょい微妙 ジャイロ弓は良かったんだが多分敵にスピード感あってこそだったんだろうな
65424/11/03(日)09:24:25No.1249369425+
fu4200471.png
重いのはチート対策にかなり力入れてるせいらしいな
65524/11/03(日)09:24:45No.1249369489+
操虫棍は地上で強襲斬りが◯長押しだからって強襲突きも◯長押しなのやりにくすぎるからなんとかして欲しい
あと舞踏跳躍なくて空中にいれる時間減ったのが不満かな
集中モードで虫が共闘してくれるのはよかった
65624/11/03(日)09:24:50No.1249369500+
>ジャイロ使えば大分マシだと思うよ
やっぱりやらせてることがTPSなんだよな
65724/11/03(日)09:25:01No.1249369533+
>アンケが反映されるの早くて製品版の最初のアプデだよね…
今から製品版に向けて大きな調整はさすがに無いよね
そういうことやってる時期でもないだろうし
65824/11/03(日)09:25:05No.1249369542+
もうワイルズには何も期待できないことがわかったから次回作に気持ち切り替えて行こう
65924/11/03(日)09:25:15No.1249369581+
>オープンβでほんとよかったな
>…製品版までに調整間に合うかこれ!?
あと4ヶ月ぐらいしかないけどまあ発売後にアプデで直せばいいか!
この文化本当によくない
66024/11/03(日)09:25:19No.1249369593そうだねx3
世界観重視と言っておきながらマルチロックホーミングアロー出してくんのはなんなの?
66124/11/03(日)09:25:34No.1249369646そうだねx8
ライズサンブレを悪く言う訳じゃないがSwitchで出してあの売り上げなんだからワールド路線の方が求められてるんじゃないの
66224/11/03(日)09:25:36No.1249369650+
>投げ捨てた結果同接カスカスのSBになるんですね
馬鹿言うなSBも地形に苦しめられた方だわ
リアルさを追及するせいで起伏があるマップになるのと狩りゲーが相性悪いって話なの
66324/11/03(日)09:25:36No.1249369651+
>やっぱりやらせてることがTPSなんだよな
やはりバイオハザードか
66424/11/03(日)09:25:40No.1249369667+
多分現状の最優先修正はPC版の最適化だと思う
66524/11/03(日)09:25:41No.1249369672+
>fu4200471.png
>重いのはチート対策にかなり力入れてるせいらしいな
古のネトゲみたいなことしてるね
66624/11/03(日)09:25:55No.1249369711そうだねx2
世界観と快適性なら後者のほうが受け入れられるとは思うぞ…
66724/11/03(日)09:26:03No.1249369741そうだねx7
>ワールド路線の方が求められてるんじゃないの
それはそう
66824/11/03(日)09:26:15No.1249369775そうだねx1
>世界観重視と言っておきながらマルチロックホーミングアロー出してくんのはなんなの?
古竜がいる世界で今更そこに疑問を持つの?
66924/11/03(日)09:26:24No.1249369805+
でもなんか既にチャイナネームのキャラがミラーボールみたいに光り輝いてたよPC版
本当に対策できてんのかね
67024/11/03(日)09:26:32No.1249369830そうだねx10
>もうワイルズには何も期待できないことがわかったから次回作に気持ち切り替えて行こう
おう
もう発売してもスレ来んなよ
67124/11/03(日)09:26:43No.1249369889そうだねx2
>fu4200471.png
>重いのはチート対策にかなり力入れてるせいらしいな
ワールドはMODで好き放題してる人多かったしクロスプレイある今作でそこ危惧するのはまぁわかるよ
67224/11/03(日)09:26:43No.1249369890そうだねx1
ワールドの森より全然戦いやすいよ
67324/11/03(日)09:26:48No.1249369907そうだねx1
>世界観重視と言っておきながらマルチロックホーミングアロー出してくんのはなんなの?
そういうトンデモ武器がある世界観だけど
67424/11/03(日)09:26:51No.1249369915そうだねx2
>fu4200471.png
>重いのはチート対策にかなり力入れてるせいらしいな
チーターがこの世から死滅してくれればこんな無駄な事しなくて済むのにな…
67524/11/03(日)09:26:58No.1249369935+
傷抉る攻撃にリターンある武器種が多いせいでダメージしか出せない武器種は譲れよって風潮になりそうなのがすげえ嫌
67624/11/03(日)09:26:58No.1249369938そうだねx1
弓が強いのはまぁ良いんだけど弓を殺す用に作られたモンスターの攻撃は他の武器なら余裕で死ぬレベルになるの目に見えてるから勘弁してくれ
67724/11/03(日)09:26:59No.1249369940+
ワールドの延長線みたいに捉えてすごい!って褒めてる人いるけどワールドとも違うよね
67824/11/03(日)09:27:01No.1249369944そうだねx1
集中は触るまで普通に部位にカメラロックする奴なのかと思ってたわ…
PSP時代でもそれやってる狩りゲーあったし
67924/11/03(日)09:27:04No.1249369950+
>>ほんとこれがβでよかった
>βだけど武器バランスは直ると思う?
>俺は直らないと思う
>お便りは出したけど
先行からベータですらモーション値変わってるぽいしまだ変わるんじゃないか
68024/11/03(日)09:27:06No.1249369962+
すみませんこのランスって武器弱くないです?
68124/11/03(日)09:27:22No.1249370016そうだねx2
>世界観と快適性なら後者のほうが受け入れられるとは思うぞ…
ワールドの方が売れてるのってぶっちゃけ別にそのへんの勝負じゃなくて単にビジュアル面こっちの方が強いからだろうしな
68224/11/03(日)09:27:22No.1249370017そうだねx2
>世界観重視と言っておきながらマルチロックホーミングアロー出してくんのはなんなの?
こういうアスペの人ってガチャガチャ変形する武器とかもおかしいとか思ってるの?
68324/11/03(日)09:27:23No.1249370018そうだねx1
>でもなんか既にチャイナネームのキャラがミラーボールみたいに光り輝いてたよPC版
>本当に対策できてんのかね
それはキャラメイクで光らせてるやつじゃないのか?
68424/11/03(日)09:27:27No.1249370028そうだねx4
流行りものにどうしても難癖つけたいおじさん…
68524/11/03(日)09:27:35No.1249370048そうだねx3
・武器バランス
・もっさりアクション
・集中モード
・傷つけ
・群れ
・天候変化
・キャンプ破壊
・エリア移動
・セクレト
・UI
・グラフィック
・パフォーマンス
これ全部を発売日までに直せると思ってるならとんだ脳ミソお花畑だよ
68624/11/03(日)09:27:45No.1249370077+
>すみませんこのランスって武器弱くないです?
ランスって武器はないぞ
重い棒と板ならあるけど
68724/11/03(日)09:27:50No.1249370097そうだねx2
マルチロックホーミングアローはライズ系統っぽいよね
他の武器も無茶苦茶やってるけどなんか浮いてるのは分かる
68824/11/03(日)09:27:52No.1249370100+
操虫棍で飛ぶ場合乗り狙いの攻撃が主目的だから空中溜めでの強襲突きってもしかして必要のない技なのでは…?
68924/11/03(日)09:27:52No.1249370105+
中国と韓国遮断すれば解決する話やろ?
69024/11/03(日)09:28:02No.1249370148そうだねx1
>ワールドの森より全然戦いやすいよ
やっぱりセクレトのオート移動あるのは違う
代わりにマップ覚えなくなったけど
69124/11/03(日)09:28:07No.1249370155そうだねx4
>No.1249370048
コピペし始めたら終わり
del
69224/11/03(日)09:28:20No.1249370195+
砂埃が舞う中で肉焼きすると焼く前から肉の色がなんか白みがかっててマズそうなのはどうにかしてほしいな
天候いいときだと普通に美味そうなんだけど
69324/11/03(日)09:28:27No.1249370210+
>傷抉る攻撃にリターンある武器種が多いせいでダメージしか出せない武器種は譲れよって風潮になりそうなのがすげえ嫌
ボウガンはエイムが得意な人ならともかく傷を狙い辛いから譲りますよって気分
69424/11/03(日)09:28:29No.1249370216そうだねx1
>集中は触るまで普通に部位にカメラロックする奴なのかと思ってたわ…
>PSP時代でもそれやってる狩りゲーあったし
なんなら明らかに前身になってるクラッチも部位にロックかけてたからな!
今回は傷破壊だけじゃなくて普通に方向転換にも使用するシステムなのでロックしません
アホ!
69524/11/03(日)09:28:31No.1249370226+
あー確かにsteamの方一日でチーターでてくるだろうなって思ってたけどそういえばまだ話題見ない
69624/11/03(日)09:28:33No.1249370232+
最近団子ばっかり食ってて栄養バランス悪かったし…
美味そうな飯が久しぶりだ
69724/11/03(日)09:28:35No.1249370236+
キャンプ放置してると雷うるさい
69824/11/03(日)09:28:38No.1249370244そうだねx1
チート対策してくれてるならpc版買おうかなぁ
69924/11/03(日)09:28:42No.1249370261そうだねx1
>>>ほんとこれがβでよかった
>>βだけど武器バランスは直ると思う?
>>俺は直らないと思う
>>お便りは出したけど
>先行からベータですらモーション値変わってるぽいしまだ変わるんじゃないか
アクション自体がゴミにされてるからモーション値弄ってもどうにもならないんですよ
70024/11/03(日)09:28:42No.1249370262+
>ワールドの森より全然戦いやすいよ
4の地形より文句言われる奴を例に出すのはやめろ
70124/11/03(日)09:29:02No.1249370331そうだねx1
>チート対策してくれてるなら

70224/11/03(日)09:29:07No.1249370349+
新作出る度に前作とは別の武器試してるから学び直しが大変だ
太刀って昔は大剣カテゴリーにいたよね
70324/11/03(日)09:29:11No.1249370360+
もっさりなのは直すところじゃないだろ
このスレでも高速化ガーってうるさいの何匹もいるし懐古爺がそれを望んだんだろ…?
70424/11/03(日)09:29:17No.1249370387そうだねx1
>マルチロックホーミングアローはライズ系統っぽいよね
>他の武器も無茶苦茶やってるけどなんか浮いてるのは分かる
太刀の無双斬りと赤刃もだいぶライズやってる
というかあいつは多分カムラから来てる
70524/11/03(日)09:29:18No.1249370388+
>すみませんこのランスって武器弱くないです?
他の弱武器がテクニカルなゴミとか動けないゴミとか跳べないゴミとか言われる中シンプルにゴミって言われる最弱武器だからな…
70624/11/03(日)09:29:33No.1249370434+
>代わりにマップ覚えなくなったけど
麻酔玉作ろうと思ったらネムリ草1個しか自生してなかったからそれだけは位置覚えた
70724/11/03(日)09:29:34No.1249370438+
とりあえず発売して1年ぐらいかけてアプデで調整重ねてMR版には間に合わせる感じになりそう
70824/11/03(日)09:29:57No.1249370493+
PC版チートと会うのが嫌ならはフレとやるかソロだな
70924/11/03(日)09:29:58No.1249370497+
>最近団子ばっかり食ってて栄養バランス悪かったし…
>美味そうな飯が久しぶりだ
でもあれ携帯食にちょっと付け合わせのキノコやらと蜂蜜なんかをかけただけだから栄養素的には団子と変わらんのでは...?
71024/11/03(日)09:30:00No.1249370507+
中華はロビーにいた時のスタンプ連打具合が酷い
スチームvpn弾くようにならねえかな…
71124/11/03(日)09:30:08No.1249370529+
壺のハゲスレからのコピペ?
71224/11/03(日)09:30:18No.1249370555そうだねx4
もっさりって言葉使うやつ全員爆発しねーかな
71324/11/03(日)09:30:24No.1249370579+
弓が強いのはいいことなんだけど導ノ矢が強すぎて元々の要素いくつか死んでるから素直に喜べない面もあるんだよな…
71424/11/03(日)09:30:25No.1249370582そうだねx2
>傷抉る攻撃にリターンある武器種が多いせいでダメージしか出せない武器種は譲れよって風潮になりそうなのがすげえ嫌
レ・ダウのレールガン後みたいに傷関係ない弱点狙えよで終わる話じゃないかそれ
71524/11/03(日)09:30:26No.1249370590そうだねx3
>壺のハゲスレからのコピペ?
壺かお隣か
71624/11/03(日)09:30:31No.1249370609そうだねx2
>すみませんこのランスって武器弱くないです?
いつもそうだろ
廃止されないだけありがたいと思うよマイオナのクソカス野郎
71724/11/03(日)09:30:37No.1249370627そうだねx1
弓のホーミング弾に文句言ってる弓使い意味わかんねえ
性能面でも優遇されてるのに
俺ならランスからビーム出たら泣いて喜ぶよ
71824/11/03(日)09:30:42No.1249370652+
>もっさりって言葉使うやつ全員爆発しねーかな
こいつ自爆してんな
71924/11/03(日)09:30:57No.1249370710+
モンハンでシリーズ間の対立煽りする人っているんだなぁと新鮮な気持ちになってる
72024/11/03(日)09:31:02No.1249370723そうだねx1
PSでクロス切ってるけど普通にロビー80人以上になるな
72124/11/03(日)09:31:12No.1249370754+
>俺ならランスからビーム出たら泣いて喜ぶよ
ビームなんてそれこそゲームが違うだろ
竜巻出すくらいでいいよ
72224/11/03(日)09:31:15No.1249370763+
>>最近団子ばっかり食ってて栄養バランス悪かったし…
>>美味そうな飯が久しぶりだ
>でもあれ携帯食にちょっと付け合わせのキノコやらと蜂蜜なんかをかけただけだから栄養素的には団子と変わらんのでは...?
携帯食?
72324/11/03(日)09:31:16No.1249370770+
>>ワールドの森より全然戦いやすいよ
>4の地形より文句言われる奴を例に出すのはやめろ
でもあれ初期マップだからな
72424/11/03(日)09:31:18No.1249370776+
ガンスからもビーム出させろ
72524/11/03(日)09:31:18No.1249370777+
ランスは褒めるところがガード派生が早くなっただけしかねぇ…
72624/11/03(日)09:31:18No.1249370778そうだねx1
switchに出なくなった途端に神ゲーになって草
72724/11/03(日)09:31:19No.1249370784+
>太刀の無双斬りと赤刃もだいぶライズやってる
>というかあいつは多分カムラから来てる
兜CTから解き放たれて新技もよくてウッキウキだよね…後は特殊納刀用の納刀術来たら何もかも最高だと思う
72824/11/03(日)09:31:31No.1249370825そうだねx1
>モンハンでシリーズ間の対立煽りする人っているんだなぁと新鮮な気持ちになってる
ただのゲバに新鮮さとかまるでないけどどういう病気なのそれは
72924/11/03(日)09:31:36No.1249370843+
>もっさりって言葉使うやつ全員爆発しねーかな
じゃあもったりで
73024/11/03(日)09:31:36No.1249370844+
>レ・ダウのレールガン後みたいに傷関係ない弱点狙えよで終わる話じゃないかそれ
傷破壊しないとモーションが出るだけでリターン貰えない太刀とかもあります
73124/11/03(日)09:31:45No.1249370864そうだねx5
すぐゴミとかクソって言葉使うから分かりやすい
73224/11/03(日)09:31:47No.1249370872+
>モンハンでシリーズ間の対立煽りする人っているんだなぁと新鮮な気持ちになってる
ただの荒らしだろう
73324/11/03(日)09:31:53No.1249370895+
もっさりっていうか軽量武器でも歩きで中々距離が縮まらない感じがあるんだけどこれは何が悪さしてるんだ
73424/11/03(日)09:31:56No.1249370904そうだねx1
集中モードはマジでこれいる…?ってくらいしっくりこない
73524/11/03(日)09:32:02No.1249370929そうだねx2
>モンハンでシリーズ間の対立煽りする人っているんだなぁと新鮮な気持ちになってる
新鮮か…?
73624/11/03(日)09:32:16No.1249370978そうだねx1
>すぐゴミとかクソって言葉使うから分かりやすい
(刺さったんだな…)
73724/11/03(日)09:32:19No.1249370989+
PCでフレーム生成使うとめっちゃジャギる
73824/11/03(日)09:32:27No.1249371016+
>じゃあもったりで
食い物に使う表現だよそれは
73924/11/03(日)09:32:36No.1249371048+
ランスはもう背中にジェットパック積もうぜ
74024/11/03(日)09:32:37No.1249371055+
滅茶苦茶なこと言うエアプと同類にされたくなければもっと具体的に言うんだな
無理だろうけど
74124/11/03(日)09:32:41No.1249371061+
昔からFと他でしてたろ
74224/11/03(日)09:32:54No.1249371098+
ライズでハンターの足腰が弱ったって言われたけどワイルズのハンターはさらに弱ってそう
74324/11/03(日)09:32:57No.1249371112+
>PCでフレーム生成使うとめっちゃジャギる
FSR3ならカプコン側からもう修正予定って出てるから今は別のにした方がいい
74424/11/03(日)09:32:59No.1249371115そうだねx1
>ワールドの森より全然戦いやすいよ
あれはちょっとやりすぎだったと思う
コンセプトは面白いんだけどね立体的な森林空間
74524/11/03(日)09:33:05No.1249371134そうだねx1
集中モードはなんか期待してたのと違ったな…というのはある
でもクラッチクローよりはしっくり来る
74624/11/03(日)09:33:05No.1249371135+
アイルーってどことは言わないけどもっこりしてるよね
74724/11/03(日)09:33:07No.1249371140+
>ランスはもう背中にジェットパック積もうぜ
背中にガンランス積むか…
74824/11/03(日)09:33:16No.1249371170そうだねx1
>>じゃあもったりで
>食い物に使う表現だよそれは
あんだけ食っても胃もたれしないハンターさんの身体が羨ましい
74924/11/03(日)09:33:23No.1249371195そうだねx1
なんかワイルズならではの新しい要素が集中モードと傷で
どっちもイマイチだからワールドの劣化になってる
75024/11/03(日)09:33:30No.1249371222+
>集中モードはマジでこれいる…?ってくらいしっくりこない
概ね射程の短いクラッチ操作だからIBで滅茶苦茶クラッチしてた人なら弱点集中攻撃に関してはまあそんなに違和感は無いだろうけど方向転換部分に関してはまあこんな操作しながら狩りしてた近接無いからな
近接じゃなくてガンナーの操作だ
75124/11/03(日)09:33:34No.1249371240+
ワールドの森と同じで最初のマップだけ下手に頑張っちゃったんだと思う
次のエリアからは大丈夫だよ
75224/11/03(日)09:33:51No.1249371293+
>集中モードはなんか期待してたのと違ったな…というのはある
>でもクラッチクローよりはしっくり来る
押してないときの利点がなさすぎてうーん?となってるトルグ式で切り替えれるからまだマシだけど
75324/11/03(日)09:33:52No.1249371297+
XXからゲームスピード落としたはずのWよりさらに落ちてるからもう少し早く動いてもいいんだよ?って思う
75424/11/03(日)09:33:56No.1249371316そうだねx3
実際に体験版遊んだ人が不満を溢してるのに
エアプGKがネガキャン扱いで噛み付いてなかったことにしようとしてる
ワイルズのスレっていっつもこれだな
75524/11/03(日)09:34:00No.1249371334+
団子よりはメシ美味そうなんだけど単品かぁ…ってなる
拠点ではちゃんとフルコース料理出してくれると良いな
75624/11/03(日)09:34:06No.1249371350+
>ライズでハンターの足腰が弱ったって言われたけどワイルズのハンターはさらに弱ってそう
壁走りとかしてたからライズハンターはやべーよ
75724/11/03(日)09:34:17No.1249371390+
>PCでフレーム生成使うとめっちゃジャギる
残像のこと?
あれもうすでに告知あって製品版では治すって言ってるよ
特定の環境下において、フレーム生成を使用すると残像ノイズが発生する事が確認されています。
製品版では修正予定です。
75824/11/03(日)09:34:18No.1249371392そうだねx2
今回の砂丘だけは古代樹とタメ張れるダルさしてる
なんで歴代で一番傾いてんだよ
75924/11/03(日)09:34:24No.1249371410そうだねx2
>集中モードはなんか期待してたのと違ったな…というのはある
>でもクラッチクローよりはしっくり来る
むしろ明らかにクラッチの後継かつクラッチより操作性劣化してないかこれ
ロックも付けてくれないし射程も短いし
76024/11/03(日)09:34:25No.1249371416+
>あんだけ食っても胃もたれしないハンターさんの身体が羨ましい
逆にあれを食べきっても動ける人じゃないとハンターなんかできないんだ
ワイルズは食べる量が減ってるけど
76124/11/03(日)09:34:27No.1249371420+
>ワールドの森と同じで最初のマップだけ下手に頑張っちゃったんだと思う
モンスの移動挙動のテスト場兼ねてたらしいのも悲劇であった
探索は楽しかったんだが…
76224/11/03(日)09:34:31No.1249371435+
>XXからゲームスピード落としたはずのWよりさらに落ちてるからもう少し早く動いてもいいんだよ?って思う
それで集中モード使いこなせるならどうぞどうぞ
76324/11/03(日)09:34:49No.1249371482そうだねx5
>実際に体験版遊んだ人が不満を溢してるのに
>エアプGKがネガキャン扱いで噛み付いてなかったことにしようとしてる
>ワイルズのスレっていっつもこれだな
お前浮いてるぞ
76424/11/03(日)09:34:50No.1249371487+
クラッチ傷付けにも格差あったし壁ドンに支配されるよりはマシなんで
76524/11/03(日)09:34:57No.1249371506+
刺さったとか以前に汚い言葉使ってるのは何言われても同意できねぇ
76624/11/03(日)09:34:57No.1249371507そうだねx2
世界観とか言い出す奴って基本強武器使いなんだよな
だから余裕があってそんなこと言う
76724/11/03(日)09:35:07No.1249371535+
うーん
まあ砂丘はちょっと許されない角度してるよね
76824/11/03(日)09:35:12No.1249371554そうだねx8
>エアプGKがネガキャン扱いで噛み付いてなかったことにしようとしてる
マルチゲーなのにそれ言うの笑うからやめて
76924/11/03(日)09:35:14No.1249371567+
>今回の砂丘だけは古代樹とタメ張れるダルさしてる
>なんで歴代で一番傾いてんだよ
ちょっと砂丘越えるとモンスターの姿が見えなくなるのどんな傾斜だよってなる
もはや崖だろ
77024/11/03(日)09:35:15No.1249371570そうだねx2
ゲームスピードはIBが適量なんだな
77124/11/03(日)09:35:18No.1249371577+
>なんで歴代で一番傾いてんだよ
そんなに地形が不満なら一生平面闘技場でタイマンしてろよ
77224/11/03(日)09:35:23No.1249371598+
使い慣れた武器よりある程度使える程度の弓持った方が圧倒的に速いし被弾もないぜ!
77324/11/03(日)09:35:24No.1249371601そうだねx1
>あれはちょっとやりすぎだったと思う
>コンセプトは面白いんだけどね立体的な森林空間
コンセプト的な面白さとゲーム的な面白さが一致するとは限らない例だったねあれは
77424/11/03(日)09:35:34No.1249371622+
うぬなどこのセクレトから降りずとも倒して見せるわ
77524/11/03(日)09:35:34No.1249371623+
弓使いは頑張ってる
ナーフやめてください
77624/11/03(日)09:35:38No.1249371636そうだねx1
>クラッチ傷付けにも格差あったし壁ドンに支配されるよりはマシなんで
はいじゃあまずマルチに来た人は壁ドンからしてくださいねって強制されてたから劣化とはいいにくいよなぁ
77724/11/03(日)09:35:38No.1249371637そうだねx1
ジャスガやらめんどいからライトに逃げたらこっちも射程弱体食らってんのか
77824/11/03(日)09:35:38No.1249371638+
>世界観とか言い出す奴って基本強武器使いなんだよな
>だから余裕があってそんなこと言う
強い武器使えばいいじゃん
77924/11/03(日)09:35:41No.1249371650そうだねx1
>実際に体験版遊んだ人が不満を溢してるのに
>エアプGKがネガキャン扱いで噛み付いてなかったことにしようとしてる
>ワイルズのスレっていっつもこれだな
体験版なんて出てないのでエアプですね
78024/11/03(日)09:35:44No.1249371655+
>それで集中モード使いこなせるならどうぞどうぞ
集中モードがいらねえ
集中で出来る事を基本の動きに入れとけ
78124/11/03(日)09:35:45No.1249371657+
>それで集中モード使いこなせるならどうぞどうぞ
現状の速度ですらあんまり使いこなせてない武器の方が多いからな…これ高難易度どういう調整にするんだろう
78224/11/03(日)09:35:53No.1249371681そうだねx6
ほぼマルチなんだから
ゲハ湧くとしても出てないハードの信者しか有り得ないぞ
78324/11/03(日)09:36:05No.1249371721+
>クラッチ傷付けにも格差あったし壁ドンに支配されるよりはマシなんで
クラッチクロー自体は嫌いじゃないんだけどね…
78424/11/03(日)09:36:10No.1249371739+
>ちょっと砂丘越えるとモンスターの姿が見えなくなるのどんな傾斜だよってなる
>もはや崖だろ
砂なのに天辺が鋭利すぎる...
78524/11/03(日)09:36:15No.1249371763そうだねx6
>>実際に体験版遊んだ人が不満を溢してるのに
>>エアプGKがネガキャン扱いで噛み付いてなかったことにしようとしてる
>>ワイルズのスレっていっつもこれだな
>体験版なんて出てないのでエアプですね
体験版とか言ってるやつはガチエアプだからな…
78624/11/03(日)09:36:21No.1249371784そうだねx1
>強い武器使えばいいじゃん
>だから余裕があってそんなこと言う
78724/11/03(日)09:36:23No.1249371792+
確かにクラッチみたいにある程度部位をロックオンしてくれたらまだ使いやすかったかもしれないな集中モード
78824/11/03(日)09:36:28No.1249371809そうだねx1
>普通に文句言ったらネガキャン荒らしに味方面されるの吐きそう
78924/11/03(日)09:36:34No.1249371830+
まあ今のところランスは使ってて楽しいとは思えない
カウンターないジャスガもはっきりしない三段突いたあとにしか派生技がない
マルチだとひるみまくってダメージもまともに出せない
79024/11/03(日)09:36:45No.1249371864そうだねx1
あーマンハンターしてえ…
79124/11/03(日)09:36:58No.1249371902+
>ゲームスピードはIBが適量なんだな
今のところはそう感じるな
ただIBの非DLCモンスは一方的に高速化しててテメェってなったが…
79224/11/03(日)09:36:59No.1249371905そうだねx1
>ちょっと砂丘越えるとモンスターの姿が見えなくなるのどんな傾斜だよってなる
>もはや崖だろ
4Gの旧砂漠も一部こんな感じだった気がする
79324/11/03(日)09:37:05No.1249371931そうだねx2
不満ある人はマジで自分が使ってる武器を一旦忘れて弓を使えばいいぞ
あれはシステムと強さがかみ合ってる
79424/11/03(日)09:37:10No.1249371949+
>ジャスガやらめんどいからライトに逃げたらこっちも射程弱体食らってんのか
弾数少ない専用弾を傷狙って当てなきゃなのでお手軽感は薄いと思った
79524/11/03(日)09:37:10No.1249371951そうだねx1
>ほぼマルチなんだから
>ゲハ湧くとしても出てないハードの信者しか有り得ないぞ
叩きたい対象を作りたいゲハはこういう事を言う
79624/11/03(日)09:37:14No.1249371962そうだねx1
>今回の砂丘だけは古代樹とタメ張れるダルさしてる
>なんで歴代で一番傾いてんだよ
4G旧砂漠で見たってなった
段差判定無くなった代わりに傾斜地獄だからかなりアレ
79724/11/03(日)09:37:17No.1249371973+
>ジャスガやらめんどいからライトに逃げたらこっちも射程弱体食らってんのか
弾道強化系とかバレル乗せ終わるまでは物理弾はまあこんなもんだろう
79824/11/03(日)09:37:20No.1249371985そうだねx3
>弓使いは頑張ってる
>ナーフやめてください
ナーフはいらないよ
他の武器を強化してくれ
79924/11/03(日)09:37:25No.1249372007そうだねx6
>はいじゃあまずマルチに来た人は壁ドンからしてくださいねって強制されてたから劣化とはいいにくいよなぁ
それはクラッチじゃなくて傷付けと壁ドンが調整ミスだっただけで
クラッチそのものと集中モードなら明らかにクラッチのほうが使いやすかったよ
80024/11/03(日)09:37:34No.1249372041そうだねx1
>確かにクラッチみたいにある程度部位をロックオンしてくれたらまだ使いやすかったかもしれないな集中モード
ロックするかしないかでオプション設定できるようにしてくれたらガンナーも困らないと思うんだよね
80124/11/03(日)09:37:42No.1249372069そうだねx1
不満言ってんのなんてそもそもプレイできない”任”の者だろ
80224/11/03(日)09:37:45No.1249372083そうだねx4
>不満ある人はマジで自分が使ってる武器を一旦忘れて弓を使えばいいぞ
>あれはシステムと強さがかみ合ってる
多分ナーフ入っても新要素が全部強いから問題ないやつ
80324/11/03(日)09:38:33No.1249372244そうだねx1
弓持ってみんなが必死こいて作った傷まとめて焼き払っていいんですか!?
80424/11/03(日)09:38:34No.1249372248+
武器周りはどう調整しても一定の文句は出るだろうから話し半分だな・・・
集中モードの違和感はみんな言ってるかしやったから分かるけども
80524/11/03(日)09:38:36No.1249372258そうだねx1
集中モードほぼ強制みたいなもんなのにボタンずっと押しっぱにしないといけない設計は指が疲れすぎる
80624/11/03(日)09:38:44No.1249372281+
この商品における武器調整って物凄く重要なのにひっでえ武器があるのはもうずっと恒例のことなので…
何ならライズのハンマーとヒートゲージ超えるものはそうそうないと思う
80724/11/03(日)09:38:46No.1249372287+
IBの傷付けはともかく壁ドンは割と好きだったわ
80824/11/03(日)09:39:00No.1249372330+
>不満言うなって言ってんのなんてそもそもプレイしてない”ゴキ”の者だろ
80924/11/03(日)09:39:06No.1249372357+
>クラッチそのものと集中モードなら明らかにクラッチのほうが使いやすかったよ
クラッチも傷も楽しかったのでどうとも言いにくい
武器格差はどっちもあるね…
81024/11/03(日)09:39:06No.1249372361+
片手と虫棒はグリッチがあるから危険
81124/11/03(日)09:39:12No.1249372376+
>集中モードほぼ強制みたいなもんなのにボタンずっと押しっぱにしないといけない設計は指が疲れすぎる
切り替え式にすればいいのでは
81224/11/03(日)09:39:13No.1249372379そうだねx1
>弓持ってみんなが必死こいて作った傷まとめて焼き払っていいんですか!?
俺はなんも考えず頭殴ってるからいいぞ
81324/11/03(日)09:39:14No.1249372384+
>弓持ってみんなが必死こいて作った傷まとめて焼き払っていいんですか!?
違う違うみんな弓でいいの
皆で傷つけてみんなで焼き払えるの
81424/11/03(日)09:39:22No.1249372408そうだねx2
>集中モードほぼ強制みたいなもんなのにボタンずっと押しっぱにしないといけない設計は指が疲れすぎる
切り替えできるよ
ただR1で納刀誤爆するからヤバいよ
まずR1納刀のオンオフ付けてくれ
81524/11/03(日)09:39:33No.1249372449そうだねx1
火力関係なく自動ロックオンで味方が付けた傷が割れるってシステムをなんとかしないと不和の元まっしぐらなのがどうするんだろう
81624/11/03(日)09:39:35No.1249372456+
>この商品における武器調整って物凄く重要なのにひっでえ武器があるのはもうずっと恒例のことなので…
>何ならライズのハンマーとヒートゲージ超えるものはそうそうないと思う
ワイルズで既に超えちゃったけど
81724/11/03(日)09:39:52No.1249372515+
クラッチ嫌いだったけどメリットとしては強い方向だったし無駄に忙しいだけの集中モードよりは遥かにマシ
81824/11/03(日)09:39:54No.1249372521+
傾斜があっても我々には集中モードがある
うおお指が足りねえ
81924/11/03(日)09:39:59No.1249372541+
弓に隠れてないけど
へべぇもかなりぶっ飛んでるよ
82024/11/03(日)09:39:59No.1249372542+
>>集中モードほぼ強制みたいなもんなのにボタンずっと押しっぱにしないといけない設計は指が疲れすぎる
>切り替えできるよ
>ただR1で納刀誤爆するからヤバいよ
>まずR1納刀のオンオフ付けてくれ
自動納刀オフにしてもこれで暴発するの勘弁してほしい
82124/11/03(日)09:39:59No.1249372545+
>弓持ってみんなが必死こいて作った傷まとめて焼き払っていいんですか!?
1番手軽に1番火力出しながら壊せるんだから当然の権権利でしょ
82224/11/03(日)09:40:02No.1249372560+
200レ・ダウ弓のみ募集ココ!
82324/11/03(日)09:40:03No.1249372566+
>切り替え式にすればいいのでは
切り替え式も切り替えるのが面倒
82424/11/03(日)09:40:12No.1249372595そうだねx2
>何ならライズのハンマーとヒートゲージ超えるものはそうそうないと思う
文句言うなじゃなくて毎回恒例過ぎて特に言うことが…って感じ
気になるならお頼り送る
82524/11/03(日)09:40:17No.1249372616+
チャアク使いの手元動画見たら笑ったわ
82624/11/03(日)09:40:26No.1249372639+
切り替えにできるの知らんのか
俺は切り替えにすると逆に分からなくなるから押しっぱのままだ
82724/11/03(日)09:40:26No.1249372641+
R1納刀誤爆にさえ身を瞑れば常時集中モードでいい気がしてきた
虫棒とか集中モード使うとエキス回収一気に楽になるし
82824/11/03(日)09:40:33No.1249372667そうだねx5
既存モーションの振り向き消してまで集中使わせようとするのはマジで悪い癖出てるよ
82924/11/03(日)09:40:36No.1249372673そうだねx1
ガンランスがレダウ3分台だからな
83024/11/03(日)09:40:47No.1249372704そうだねx4
>ワイルズで既に超えちゃったけど
具体性のない脊髄反射は用ないんだわ
83124/11/03(日)09:40:51No.1249372716+
>クラッチ嫌いだったけどメリットとしては強い方向だったし無駄に忙しいだけの集中モードよりは遥かにマシ
クラッチはシステム的に得られるメリットが強すぎるのが問題なのであって別に動きの足枷になってたわけじゃないけど集中はまともに動くためにこれを使ってねみたいなシステムだからな
83224/11/03(日)09:40:54No.1249372723そうだねx2
操作が煩雑化してるっていうより今回は洗練されてない気がする
83324/11/03(日)09:41:06No.1249372767+
今はみんな平等だけど自分より火力出ない弓に傷掻っ攫われたら悲しいですよね
83424/11/03(日)09:41:08No.1249372776+
>火力関係なく自動ロックオンで味方が付けた傷が割れるってシステムをなんとかしないと不和の元まっしぐらなのがどうするんだろう
そもそもがマルチ向け武器じゃないからいいが太刀とか2色使って集中攻撃で一気に怯ませながらまた2色上げる作りだし面倒なことになりそうだよね
83524/11/03(日)09:41:10No.1249372784+
>ガンランスがレダウ3分台だからな
岩ランス
83624/11/03(日)09:41:11No.1249372790+
まあ集中モード以外は細かい不満点はあるけどいつものモンハンって感じではある
83724/11/03(日)09:41:34No.1249372861そうだねx3
3分の動画見ると武器の扱いっていうより落石当てるのうめぇ…ってなる
83824/11/03(日)09:41:51No.1249372918+
というかなんで弓は自分でエイムしなくていいの???
83924/11/03(日)09:41:52No.1249372920+
>ガンランスがレダウ3分台だからな
いくらβだからってそのタイムで狩られちゃっていいのか生態系の頂点...
84024/11/03(日)09:41:59No.1249372943そうだねx2
>今はみんな平等だけど自分より火力出ない弓に傷掻っ攫われたら悲しいですよね
スキルほぼなしの現状で一番火力出せるのが弓なんだからそこからさらに雑な倍率強化乗せられる弓に火力で勝てるわけねえだろ…
84124/11/03(日)09:42:04No.1249372958そうだねx1
>3分の動画見ると武器の扱いっていうより落石当てるのうめぇ…ってなる
こっちのほうが固定ダメージ出るしな…
84224/11/03(日)09:42:08No.1249372970+
>そもそもがマルチ向け武器じゃないからいいが太刀とか2色使って集中攻撃で一気に怯ませながらまた2色上げる作りだし面倒なことになりそうだよね
まあ溜め気刃あるから今回の太刀は
84324/11/03(日)09:42:10No.1249372977+
>既存モーションの振り向き消してまで集中使わせようとするのはマジで悪い癖出てるよ
それに関してはお便り送ってあげてくれ
84424/11/03(日)09:42:21No.1249373013そうだねx4
レダウTA岩使われすぎてタイトルに岩なしって付き始めてるの笑う
84524/11/03(日)09:42:22No.1249373017そうだねx2
>>ガンランスがレダウ3分台だからな
>いくらβだからってそのタイムで狩られちゃっていいのか生態系の頂点...
生態系の頂点だろうが頭に岩が落ちてきたら死ぬ
84624/11/03(日)09:42:36No.1249373064そうだねx1
>>ワイルズで既に超えちゃったけど
>具体性のない脊髄反射は用ないんだわ
ワイルズランスもスラアクも触ってないエアプの脊髄反射噛みつきレス
84724/11/03(日)09:42:37No.1249373067+
>というかなんで弓は自分でエイムしなくていいの???
ここだけはナーフされそう
84824/11/03(日)09:42:38No.1249373070+
>というかなんで弓は自分でエイムしなくていいの???
エアプか?ある程度しないとダメだぞ
84924/11/03(日)09:42:51No.1249373115+
導矢はすぐ壊れて気合い入ってないんでもう少し永続でお願いします
85024/11/03(日)09:42:51No.1249373117+
>というかなんで弓は自分でエイムしなくていいの???
導きの矢を頭に当てたいからエイムするぞ
85124/11/03(日)09:43:02No.1249373146+
>チャアク使いの手元動画見たら笑ったわ
古のモンハン持ちを思い出す
85224/11/03(日)09:43:04No.1249373150+
クラッチはある程度射程があって離れたところからやれたからいいけど基本密着してる状態でやるカメラモードじゃないと思うなあの感じ
85324/11/03(日)09:43:04No.1249373153そうだねx6
>レダウTA岩使われすぎてタイトルに岩なしって付き始めてるの笑う
岩がトップティアだったか…
85424/11/03(日)09:43:12No.1249373180+
>スキルほぼなしの現状で一番火力出せるのが弓なんだからそこからさらに雑な倍率強化乗せられる弓に火力で勝てるわけねえだろ…
弾強化って持ち替えシステムとあまりに相性最悪だけど続投するんだろうか
85524/11/03(日)09:43:32No.1249373236そうだねx3
>レダウTA岩使われすぎてタイトルに岩なしって付き始めてるの笑う
岩当てる上手さ含めると武器としてのTAとはずれるからな…
85624/11/03(日)09:43:32No.1249373237+
弓はワールドの時点でも反復横飛びでエイム簡略化できる部分あったからね
85724/11/03(日)09:43:38No.1249373251+
導き矢を変な所に当てちゃうと悲しい気持ちになる
85824/11/03(日)09:43:41No.1249373258+
どうせホントは頂点でもなんでもないんだからいいよ
85924/11/03(日)09:43:48No.1249373284そうだねx3
そもそも元々もっと方向転換自由効かせろよって思ってたけどゲームバランス的に仕方ないのかなって面もあったのに
集中モード使えばいくらでも方向転換していいですよ!って言われたらこんなめんどくさい操作させずにもっと普通に方向転換させろって言いたくなる
86024/11/03(日)09:43:53No.1249373301+
逃走阻止だったり岩便利すぎる
86124/11/03(日)09:44:05No.1249373350そうだねx1
チャアクは大分面白い仕上がりになってるから今回はこれで行くかなって
元々超出ぶっぱマン路線が嫌過ぎて離れてただけに高出力が火力の中心になる今回の作りは結構嬉しい
86224/11/03(日)09:44:05No.1249373352+
弓はみんな同じっていうけど瓶つけ忘れたまま傷部位吹き飛ばす俺みたいな奴もいる
86324/11/03(日)09:44:05No.1249373353+
どの武器をメインで使っていくかじぇんじぇん決まらない…
86424/11/03(日)09:44:10No.1249373373そうだねx4
正直タイムアタックの記録持ち出されても上手過ぎたり試行回数や運の要素が多過ぎて参考にならない…
ここだと実際にTA挑戦して動画上げてるって達人も多いんだろうけど
86524/11/03(日)09:44:21No.1249373395そうだねx2
ハンマーだけはクラッチ続投してほしかったっす
溜め三からコンボは脳汁ヤバかったっす
86624/11/03(日)09:44:34No.1249373438+
>クラッチはある程度射程があって離れたところからやれたからいいけど基本密着してる状態でやるカメラモードじゃないと思うなあの感じ
その上でクラッチより射程が短くてロックが無いぜ
近接のやる操作じゃね〜って絶対
86724/11/03(日)09:44:50No.1249373510+
>弾強化って持ち替えシステムとあまりに相性最悪だけど続投するんだろうか
ボウガンと弓で持ち替えれば機能するんだし普通にするんじゃね
そんなん言い始めたら他にも特定の武器でしか機能しないスキル多いんだし
86824/11/03(日)09:44:54No.1249373521+
環境ダメージは最強だからな
86924/11/03(日)09:44:59No.1249373532+
>岩がトップティアだったか…
製品版で岩ナーフされてたら笑う
87024/11/03(日)09:45:15No.1249373590そうだねx1
天候の悪さも相まってなんか強キャラオーラ纏ってるから騙されがちだけどディアブロスがいたら間違いなく頂点から蹴落とされてるだろくらいには戦ってて頂点感が薄いレダウ
87124/11/03(日)09:45:16No.1249373595そうだねx2
今からアンケに書く内容推敲するから「」ンターが書いてほしいこと教えて
ハゲはレスつけるなよ
87224/11/03(日)09:45:33No.1249373656+
チャアク太刀レベルにみんな調整してくれればいいんだが
弓はちょっとやりすギルオス…
87324/11/03(日)09:45:33No.1249373657+
>>岩がトップティアだったか…
>製品版で岩ナーフされてたら笑う
これに関してはプレイヤー側の火力が上がればそのまま実質的なナーフになるから体験版だからこそよ
87424/11/03(日)09:45:37No.1249373669+
弓強いけど導き矢楽過ぎておもんなってなるクセに導き矢の更新は必要になるのめんどくさくて俺は無理だった
87524/11/03(日)09:45:40No.1249373682+
岩は使用後現実の1時間で復活します!
87624/11/03(日)09:45:42No.1249373688+
岩が強いのは狩りらしいだろ
87724/11/03(日)09:45:43No.1249373691+
属性武器はまだまだ本領は見えないからなぁ
87824/11/03(日)09:45:56No.1249373735+
からくりのないワイルドハーツって感じ
87924/11/03(日)09:45:58No.1249373738+
>今からアンケに書く内容推敲するから「」ンターが書いてほしいこと教えて
>ハゲはレスつけるなよ
集中モードじゃなくても方向転換させろ
88024/11/03(日)09:46:00No.1249373743+
取り敢えず傷はマルチだと共用しないほうが幸せだと思う
88124/11/03(日)09:46:00No.1249373745+
>そもそも元々もっと方向転換自由効かせろよって思ってたけどゲームバランス的に仕方ないのかなって面もあったのに
>集中モード使えばいくらでも方向転換していいですよ!って言われたらこんなめんどくさい操作させずにもっと普通に方向転換させろって言いたくなる
そのせいで片手剣の集中モードは完全に傷つけ専用機能になってる
ある種快適
88224/11/03(日)09:46:05No.1249373762そうだねx2
>今からアンケに書く内容推敲するから「」ンターが書いてほしいこと教えて
>ハゲはレスつけるなよ
それは自分で考えるべきじゃないか?
88324/11/03(日)09:46:06No.1249373763+
クラッチみたいに今だ傷破壊しろってタイミングでも用意してくれ
88424/11/03(日)09:46:14No.1249373792+
>今からアンケに書く内容推敲するから「」ンターが書いてほしいこと教えて
>ハゲはレスつけるなよ
R1納刀のオンオフは絶対に付けろ
88524/11/03(日)09:46:14No.1249373795+
何度攻撃躱されたかわからんクラッチ怯みとか怯み延長クラッチ強制とかのが歪だったから嫌いだよ俺
88624/11/03(日)09:46:32No.1249373867+
>今からアンケに書く内容推敲するから「」ンターが書いてほしいこと教えて
>ハゲはレスつけるなよ
スリンガーアイテム広いもっと素早くして
セクレトにターボダッシュつけて
傷のチュートリアルもっとちゃんとやってやくめ
全体的にもうちょっと動作早くてもよくね
自分は武器にあんま不満ないからこの程度
88724/11/03(日)09:46:35No.1249373874+
>今からアンケに書く内容推敲するから「」ンターが書いてほしいこと教えて
>ハゲはレスつけるなよ
上の方に纏めといたから同意できるのあったら追記しといて
88824/11/03(日)09:46:40No.1249373897+
>取り敢えず傷はマルチだと共用しないほうが幸せだと思う
これが最大のアレだと思うわ
弓とかが全部破壊したり
88924/11/03(日)09:46:53No.1249373927そうだねx1
>取り敢えず傷はマルチだと共用しないほうが幸せだと思う
でもそうしたら一生ダウンさせられると思うから傷破壊のダウン取り上げられそう
89024/11/03(日)09:47:09No.1249373986そうだねx1
ワールドから親切になってきたのに
また不親切になりかけてない?
具体性がなくて悪いけど
89124/11/03(日)09:47:14No.1249374009+
>クラッチみたいに今だ傷破壊しろってタイミングでも用意してくれ
クラッチくらい簡単でもクラッチ怯みなんて露骨すぎる補助輪用意されてたのにクラッチより難しい集中モードを普通に戦闘中の至近距離で使わせるのはやっぱちょっとおかしいよな
89224/11/03(日)09:47:17No.1249374014+
Steamの設定で全面パッド触ってる時だけジャイロオンすると集中モード楽よ
89324/11/03(日)09:47:20No.1249374020+
>天候の悪さも相まってなんか強キャラオーラ纏ってるから騙されがちだけどディアブロスがいたら間違いなく頂点から蹴落とされてるだろくらいには戦ってて頂点感が薄いレダウ
前面に対する攻撃はまあまあ苛烈だから対モンスターなら強いんだと思う
首より後ろに入り込まれるだけで有効打がほぼ0になる対人よわよわモンスターなだけで
89424/11/03(日)09:47:21No.1249374024そうだねx1
クククク…導ノ矢は自動エイムに矢強化に確定クリティカルも入った完全栄養食だァ…
89524/11/03(日)09:47:21No.1249374027+
>それは自分で考えるべきじゃないか?
文字数余るくらいだったら少しでも詰め込みたいじゃん
89624/11/03(日)09:47:26No.1249374040+
(誰か大技後の傷殴るだろ…)
89724/11/03(日)09:47:27No.1249374046そうだねx6
>弓とかが全部破壊したり
いや誰が破壊してもいいだろ?
そんなに何もかも自分でやらないとイヤなの?
89824/11/03(日)09:47:57No.1249374147+
>>取り敢えず傷はマルチだと共用しないほうが幸せだと思う
>でもそうしたら一生ダウンさせられると思うから傷破壊のダウン取り上げられそう
集中モードとか傷とかかなり根底のシステムにしちゃってるから調整難しそうなんだよな…
89924/11/03(日)09:48:02No.1249374167+
面倒な近接集中に代わって弓様が破壊してくれてるのに文句言うとかマジか
90024/11/03(日)09:48:04No.1249374175そうだねx2
自分で傷破壊したいならソロでやれ
90124/11/03(日)09:48:06No.1249374185そうだねx3
>ワールドから親切になってきたのに
>また不親切になりかけてない?
>具体性がなくて悪いけど
気のせいじゃないよ
快適性もアクションも何もかもが前作から劣化している
90224/11/03(日)09:48:32No.1249374258+
>いや誰が破壊してもいいだろ?
>そんなに何もかも自分でやらないとイヤなの?
いちいち噛みついてこないで
90324/11/03(日)09:48:45No.1249374306そうだねx1
>具体性がなくて悪いけど
自覚があってえらい!
90424/11/03(日)09:48:57No.1249374338+
相殺の気持ちよさを知らぬガンナーどもよ…
90524/11/03(日)09:49:24No.1249374435+
傷復活するドシャグマ除くと他三体は特定技後に弱点露出するのばっかだけどププロポルとか他モンスターもそうなんかね
90624/11/03(日)09:49:29No.1249374453そうだねx6
傷が弓に取られるって考え持ってる人はソロに籠ってろよ
90724/11/03(日)09:49:37No.1249374489そうだねx1
相殺切り上げでレダウ撃墜すんの気持ち良すぎだろ
90824/11/03(日)09:49:37No.1249374490+
ガンナー強い問題ってモンハンの悪習になりつつあると思う
90924/11/03(日)09:49:38No.1249374491+
片手でチャタカブラやってると一番強い攻撃ってもしかして集中突き刺し…?って気持ちになる
ジャスラさん…
91024/11/03(日)09:49:48No.1249374531そうだねx1
サンブレイクは別のゲームだからいいけど
WIBより劣化してるところが多いのが辛い
91124/11/03(日)09:49:53No.1249374549そうだねx3
弓が傷破壊したら全体バフで良いんじゃない
弓様になるよ
91224/11/03(日)09:49:55No.1249374556+
まだどの攻撃なら鍔迫り合えるのかわかんねえ…!
91324/11/03(日)09:49:59No.1249374568+
自武器の傷破壊の強みが何なのか全く知らんから弓が全部やってくれていいぞ
91424/11/03(日)09:50:08No.1249374596+
ガンスで肉質変な場所に傷付ければ弓も導き当てないからOKだな!
91524/11/03(日)09:50:47No.1249374722そうだねx2
お前も弓使えばいいじゃん
91624/11/03(日)09:50:48No.1249374725そうだねx2
>弓が傷破壊したら全体バフで良いんじゃない
というかそれがダウンっていうチャンスタイムでしょ
91724/11/03(日)09:50:57No.1249374748+
>相殺の気持ちよさを知らぬガンナーどもよ…
このレス見て思い出したけどスラアクの相殺切り上げをせめて大剣の相殺切り上げから溜めを無くしたくらいの性能にしてくれ
溜めすら出来ないのにボタン押してから攻撃判定までにめっちゃ猶予あるのおかしいだろ
91824/11/03(日)09:51:01No.1249374763そうだねx5
>ガンナー強い問題ってモンハンの悪習になりつつあると思う
長いなりつつだな…
91924/11/03(日)09:51:22No.1249374831+
>>ガンナー強い問題ってモンハンの悪習になりつつあると思う
>長いなりつつだな…
いつ頃だろ
ラオートからでいいのかな
92024/11/03(日)09:51:26No.1249374843そうだねx5
傷バフ云々とか気にするなら野良でやらんだろ普通…
92124/11/03(日)09:51:36No.1249374866+
怯ませとダウンさせるのなら誰がやっても構いませんよ
92224/11/03(日)09:51:49No.1249374906+
伝統的に肉質ってのがあるから拡散祭りができたわけだしな
92324/11/03(日)09:51:55No.1249374926+
>今からアンケに書く内容推敲するから「」ンターが書いてほしいこと教えて
>ハゲはレスつけるなよ
フックスリンガーの空撃ちに文句つけておいてほしい
なんで便利機能に入力ペナルティがあるんだよ
92424/11/03(日)09:51:56No.1249374932+
安牌すぎて全く話題に出てこない双剣
92524/11/03(日)09:51:59No.1249374939+
傷破壊がただ武器の攻撃と別個に大ダメージ与えられるよくらいに思ってたら想定以上に壊すことで戦闘中に得られるメリットでかくてびっくりする
92624/11/03(日)09:52:00No.1249374943+
折角の新要素なのに全部他人任せにするから存在しないも同然ですよってことでいいならまぁいいんじゃない?
92724/11/03(日)09:52:03No.1249374957+
昨日からいろんな武器種で立ってるけど
1回も立ってない武器あるのかな
92824/11/03(日)09:52:04No.1249374961+
まあいうてXXまでは調合ショトカ持ち込まないといけないとかそれでも調合面倒だったとかあった
W以降欠点消えすぎ
92924/11/03(日)09:52:09No.1249374977そうだねx1
みんなのエゴをモンスターにぶつけるんだ気を使うな
93024/11/03(日)09:52:17No.1249375018そうだねx1
>安牌すぎて全く話題に出てこない双剣
弱くなってね?
93124/11/03(日)09:52:25No.1249375033+
ガンスの集中モード用の攻撃楽しい
93224/11/03(日)09:52:42No.1249375089そうだねx2
元々下準備必要だから剣士より強くてもいいよねがもう準備しなくても剣士と同等か少し強くて下準備したらトップで突き抜けていく奴らになった…
93324/11/03(日)09:52:46No.1249375111そうだねx5
>>安牌すぎて全く話題に出てこない双剣
>弱くなってね?
なってなかったらヤバいだろそれは
93424/11/03(日)09:52:54No.1249375130+
>傷破壊がただ武器の攻撃と別個に大ダメージ与えられるよくらいに思ってたら想定以上に壊すことで戦闘中に得られるメリットでかくてびっくりする
エンドコンテンツになると傷ありきになるよなこれ…
93524/11/03(日)09:53:00No.1249375158+
>昨日からいろんな武器種で立ってるけど
>1回も立ってない武器あるのかな
ボウガンのスレだけは見たことない
弓はめっちゃ見る
93624/11/03(日)09:53:18No.1249375215+
>昨日からいろんな武器種で立ってるけど
>1回も立ってない武器あるのかな
ボウガンはマジで記憶に無い
笛もあんま見てない気がするけど
93724/11/03(日)09:53:22No.1249375227+
>傷破壊がただ武器の攻撃と別個に大ダメージ与えられるよくらいに思ってたら想定以上に壊すことで戦闘中に得られるメリットでかくてびっくりする
その割に微妙に当てやすさに差がある印象
93824/11/03(日)09:53:24No.1249375238+
>安牌すぎて全く話題に出てこない双剣
狂えないなら誰も使わないよあんなダッセェ短小武器
93924/11/03(日)09:53:34No.1249375265そうだねx1
>みんなのエゴをモンスターにぶつけるんだ気を使うな
オデ
アタマ
ホームランスル
94024/11/03(日)09:53:36No.1249375271+
フレンドとやると楽しいからある程度は問題ない
94124/11/03(日)09:53:42No.1249375294+
>折角の新要素なのに全部他人任せにするから存在しないも同然ですよってことでいいならまぁいいんじゃない?
そう思う人はソロで狩ればいいだけだし
94224/11/03(日)09:53:59No.1249375353+
ヌヌは属性付いてからが本番だろう
94324/11/03(日)09:54:00No.1249375361+
>ボウガンはマジで記憶に無い
>笛もあんま見てない気がするけど
たしかにあんま見ねぇな…
94424/11/03(日)09:54:14No.1249375411+
>>傷破壊がただ武器の攻撃と別個に大ダメージ与えられるよくらいに思ってたら想定以上に壊すことで戦闘中に得られるメリットでかくてびっくりする
>エンドコンテンツになると傷ありきになるよなこれ…
適当にプレイしてクリア出来るエンドコンテンツはすぐ飽きるからそれでも良い気がする
94524/11/03(日)09:54:14No.1249375412そうだねx1
双剣は動きのもっさり感はともかく属性来ないと話にならない武器種筆頭だから今考えても無駄感はある
でもやっぱ鈍化つれえわ
94624/11/03(日)09:54:25No.1249375446+
つかバフ付けないか当てたやつ以外にも適用すりゃ良いだけだな
なぜ個別にしたし
94724/11/03(日)09:54:28No.1249375460+
>元々下準備必要だから剣士より強くてもいいよね
昔はポーチが弾でパンパンだったのに…
弾代も馬鹿にならないし
94824/11/03(日)09:54:29No.1249375465+
ヘビィの相殺はいつ使うんだよあれ
竜熱モード限定の上あの挙動だとオトモが喋るような大技すら間に合わないぞ
94924/11/03(日)09:54:43No.1249375510+
>>昨日からいろんな武器種で立ってるけど
>>1回も立ってない武器あるのかな
>ボウガンはマジで記憶に無い
>笛もあんま見てない気がするけど
笛は動作の色々はあるけどできることも結構増えてるし
要するに足の速さと響珠の2点のみが圧倒的に劣悪というのが問題で
まだ改善される可能性はあるレベルだからな…
片手と同じ
95024/11/03(日)09:54:43No.1249375512そうだねx1
>ヌヌは属性付いてからが本番だろう
まあSBみたいな属性値は流石にもうもらえないと思うが…
95124/11/03(日)09:54:48No.1249375531+
今のところ泣いていいのはランススラアク操虫棍(空中)くらいか
バランス取れてるな!
95224/11/03(日)09:54:52No.1249375545そうだねx1
ハンマー楽しいけど派生と相殺考えると縦3が基本行動になっちゃって
緩衝来なかったらマルチやべえ気がする〜〜!
95324/11/03(日)09:54:55No.1249375551+
これから3年くらいはこのモーションと付き合っていかなきゃいけないのげんなりする
95424/11/03(日)09:55:03No.1249375573そうだねx1
>オデ
>アタマ
>ホームランスル
ハンマーだけは変わらない楽しさがあるね
95524/11/03(日)09:55:19No.1249375626+
>つかバフ付けないか当てたやつ以外にも適用すりゃ良いだけだな
>なぜ個別にしたし
それだ!
95624/11/03(日)09:55:32No.1249375667そうだねx1
双剣は双剣といえば乱舞ですよね!って考えが組み込まれてそうなのが嫌
95724/11/03(日)09:55:40No.1249375704そうだねx3
>これから3年くらいはこのモーションと付き合っていかなきゃいけないのげんなりする
モンハン卒業おめでとう!
95824/11/03(日)09:55:51No.1249375736+
弓様は強攻撃でそうなときいい感じに傷壊してくれよな!
95924/11/03(日)09:55:52No.1249375737+
>双剣は双剣といえば乱舞ですよね!って考えが組み込まれてそうなのが嫌
乱舞が強かった双剣っていつが最後だろうな
96024/11/03(日)09:55:56No.1249375750+
>これから3年くらいはこのモーションと付き合っていかなきゃいけないのげんなりする
まあ慣れるし
数年後にはワイルズの頃はさあできるから
96124/11/03(日)09:55:59No.1249375758+
はやく弓かついで役目でしょ
96224/11/03(日)09:56:06No.1249375784そうだねx1
4人プレイしたいけど勝手なことされたくないって人にはサポートハンターがあるぞ
96324/11/03(日)09:56:19No.1249375842+
>今のところ泣いていいのはランススラアク操虫棍(空中)くらいか
>バランス取れてるな!
片手も大分泣いてないか?
96424/11/03(日)09:56:21No.1249375850+
マルチ楽しもうとしたら外人のクソ回線で水中戦はじまった
96524/11/03(日)09:56:24No.1249375863+
スラッシュアックスも高速変形みたいなスキルでまた変わりそうな感じもあるし嘆くのは発売してからでいいかなみたいな
96624/11/03(日)09:56:26No.1249375869+
集中モードはいいけどこれ抜きでの素のスティック入力方向調整が太刀とかでも全然効かないの面食らったな
96724/11/03(日)09:56:41No.1249375932+
>片手も大分泣いてないか?
適当に使う分には気楽
96824/11/03(日)09:56:41No.1249375933+
>乱舞が強かった双剣っていつが最後だろうな
多分3Gか4系
96924/11/03(日)09:56:44No.1249375946そうだねx1
>これから3年くらいはこのモーションと付き合っていかなきゃいけないのげんなりする
エルガドに帰ろうぜ
βテストのこの出来だとこういう人が多くなると思うよ
97024/11/03(日)09:56:46No.1249375953+
>乱舞が強かった双剣っていつが最後だろうな
F
97124/11/03(日)09:56:50No.1249375969そうだねx1
>これから3年くらいはこのモーションと付き合っていかなきゃいけないのげんなりする
俺はIBから入った片手を捨てようと思ってる
移動斬り気持ち悪いしジャスラフィニッシュ嫌い
97224/11/03(日)09:57:12No.1249376052+
よく考えりゃソロでもサブに弓用意しておいて傷増えてきたら持ち替えて全部消せばいいんだから楽ちんだな
97324/11/03(日)09:57:14No.1249376054+
>今のところ泣いていいのはランススラアク操虫棍(空中)くらいか
>バランス取れてるな!
笛…
97424/11/03(日)09:57:16No.1249376069+
はやくきずつけて役目でしょ
はやくきずはかいして役目でしょ
97524/11/03(日)09:57:19No.1249376081+
>片手も大分泣いてないか?
片手は突進斬りと△周りのモーション値終わってるせいで出す価値全然ねえわってとこ以外は極めて普通の調整だからそこまで苦しくはない
単にモーション値だけいじってくれればそれでいいや
97624/11/03(日)09:57:24No.1249376100+
>片手も大分泣いてないか?
片手は火力さえ上がればかなり良い感じだから
97724/11/03(日)09:57:25No.1249376107+
片手は集中とかいうのを忘れて操作してる分にはあんまり気にならない
97824/11/03(日)09:57:38No.1249376160+
>よく考えりゃソロでもサブに弓用意しておいて傷増えてきたら持ち替えて全部消せばいいんだから楽ちんだな
サブで弓持ってチクチクするだけでもクソ強い
97924/11/03(日)09:57:52No.1249376216+
太刀もやっかみで名前上がるくらいで具体的な話あんま聞かない
使わないから俺が見逃してるだけかもしれん
98024/11/03(日)09:57:58No.1249376233+
βのマップの範囲で調理用のはみちつ採れるところとかってどっかある?
98124/11/03(日)09:57:59No.1249376238そうだねx1
はやく弓の強い装備作りたくて震えてる
98224/11/03(日)09:58:15No.1249376301そうだねx3
大剣はこのまま出してくれてもいい。過去一の完成度を感じる
98324/11/03(日)09:58:16No.1249376303+
>サブの弓クソ強い
98424/11/03(日)09:58:16No.1249376304そうだねx2
>太刀もやっかみで名前上がるくらいで具体的な話あんま聞かない
>使わないから俺が見逃してるだけかもしれん
完成度最強くらいかな…
98524/11/03(日)09:58:18No.1249376310+
ソロ設定よく分からないんだけどTA動画出てるってことは可能なはずなんだよね
98624/11/03(日)09:58:25No.1249376340+
ワールドの大剣肩の癖が抜けん
今作もっといいやり方ありそうなのに肩しちゃう
98724/11/03(日)09:58:28No.1249376351+
タチはもう護られてるよね
98824/11/03(日)09:58:28No.1249376354そうだねx1
>片手は集中とかいうのを忘れて操作してる分にはあんまり気にならない
集中にしても定点攻撃する時にL1R1連打するだけだから特に困ることもないからな…
98924/11/03(日)09:58:54No.1249376445そうだねx1
鉱石が馬鹿みたいに取れるポイントあるから製品版ではお世話になりそうだ
99024/11/03(日)09:58:57No.1249376455そうだねx1
片手は多少劣化しつつも水平旋が残ってるだけマシ
99124/11/03(日)09:59:16No.1249376531そうだねx1
>集中にしても定点攻撃する時にL1R1連打するだけだから特に困ることもないからな…
それランスに貰えない?
99224/11/03(日)09:59:17No.1249376536+
>タチはもう護られてるよね
ネコは?
99324/11/03(日)09:59:22No.1249376556+
>ソロ設定よく分からないんだけどTA動画出てるってことは可能なはずなんだよね
クエスト参加人数1にすればいい
99424/11/03(日)09:59:29No.1249376589そうだねx1
>太刀もやっかみで名前上がるくらいで具体的な話あんま聞かない
>使わないから俺が見逃してるだけかもしれん
割と真面目に最高クラスの出来だぞあれ
無理矢理すぎる360度判定とか増えたし特殊納刀の速度以外不満ない
99524/11/03(日)09:59:42No.1249376630そうだねx1
>太刀もやっかみで名前上がるくらいで具体的な話あんま聞かない
>使わないから俺が見逃してるだけかもしれん
こいつだけライズから順当進化してて言うことがない
楽しい
99624/11/03(日)09:59:45No.1249376640+
とにかくアンケにガンガン書くしかない
99724/11/03(日)09:59:46No.1249376643+
>大剣はこのまま出してくれてもいい。過去一の完成度を感じる
集中モードと相性がよすぎる
99824/11/03(日)09:59:47No.1249376648+
>βのマップの範囲で調理用のはみちつ採れるところとかってどっかある?
イーストハニーはミツムシにクラッチしたら取れてたようなどうだったかな……
99924/11/03(日)09:59:51No.1249376664そうだねx1
タチもネコもいるゲームなんだからやめやめろ
100024/11/03(日)10:00:01No.1249376701そうだねx2
まさかワイルズがこんなクソゲーだったとはな


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