助けて「」!MVでリージョンの編集ができない!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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データベースにリージョンのタブがあるらしいんだけど見当たらない!
リージョンリストどこから触れるの!?
… | 124/11/03(日)00:43:38No.1249302846+リージョンはマップの方で1マスずつ設定するんだよ |
… | 224/11/03(日)00:44:48No.1249303177+データベースではなくマップ編集モードの方だね |
… | 324/11/03(日)00:48:21No.1249304177+マップにリージョンを設定した後に |
… | 424/11/03(日)00:50:00No.1249304621+fu4199629.jpg |
… | 524/11/03(日)00:51:33No.1249305021+リージョンが何だか知らなくてもジーコはツクれるぞ |
… | 624/11/03(日)00:52:17No.1249305242+俺は数字のマップタイルなんだと思ってた |
… | 724/11/03(日)00:52:54No.1249305413+実は俺もよくわかっていないんだ |
… | 824/11/03(日)00:54:42No.1249305886+特定のマス(ID1)の上にいる間はスイッチONで踏んでない時(ID2)はスイッチOFF |
… | 924/11/03(日)00:55:49No.1249306165+リージョンは敵の出現グループとかの管理に使われてるもんだしそれを移動可否とかに利用したいならそういうプラグインとか導入する必要あると思う |
… | 1024/11/03(日)00:56:01No.1249306221+書いてて気づいたけど調べて出て来るのTrinityばっかりだな… |
… | 1124/11/03(日)01:00:30No.1249307404+>もしかして通常のMVはプラグインなしだとリージョンそんなに細かく設定できない? |
… | 1224/11/03(日)01:01:05No.1249307572そうだねx1>特定リージョンに侵入したときに発動するタイプのイベント組みたいだけなら並列処理のイベント置いてプレイヤーのいるマスのリージョン取得させてその値が一定の時に起こるイベントと組み合わせたらいけるけど |
… | 1324/11/03(日)01:01:22No.1249307643+指定位置の情報取得でリージョンIDを変数に格納してそれを使って条件分岐してスイッチONOFFする並列処理するコモンイベントでいけないかな |
… | 1424/11/03(日)01:03:53No.1249308253+コンシューマ版ならまだしもプラグイン使いたくないなら別にツクールでやらなくても…まである |
… | 1524/11/03(日)01:05:10No.1249308563+ツクールMV リージョン コモンイベントでググったら |
… | 1624/11/03(日)01:11:02No.1249309990そうだねx3実装したけど理想通りの挙動になった! |
… | 1724/11/03(日)01:22:54No.1249312845+並列処理で何か重いな…ってなったらウェイト1フレームも入れてやってくれよな! |
… | 1824/11/03(日)01:27:30No.1249313848+>並列処理で何か重いな…ってなったらウェイト1フレームも入れてやってくれよな! |
… | 1924/11/03(日)01:29:26No.1249314270+ツクールは並列覚えれば大抵のことはコモンでできる |
… | 2024/11/03(日)01:34:29No.1249315405そうだねx3>ツクールは並列覚えれば大抵のことはコモンでできる |
… | 2124/11/03(日)01:35:22No.1249315596+スイッチと変数は操作するたびに全体の更新かかるから並列で常時行うと重くなる |
… | 2224/11/03(日)01:40:01No.1249316766+まあ偉大な先人ツクラーは理論上は可能じゃレベルのこと実現させてはいるが… |
… | 2324/11/03(日)01:43:31No.1249317577+>まあ偉大な先人ツクラーは理論上は可能じゃレベルのこと実現させてはいるが… |
… | 2424/11/03(日)02:38:27No.1249328380+何でも出来るのは…理論上はね… |
… | 2524/11/03(日)02:41:01No.1249328702+昨日のスレでマップ置き換える「」とローグライク作ってる「」のつるはし |
… | 2624/11/03(日)02:52:07No.1249330155+あとローグライクの矢の処理ぐらいなら俺でも作れるかも |
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