二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730541416724.jpg-(6902 B)
6902 B24/11/02(土)18:56:56No.1249170626そうだねx8 20:20頃消えます
バルファルクにはなれそうにはない
代わりにメカメカしさが増した 楽しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)18:59:51No.1249171574+
わかりやすく気持ちいい
224/11/02(土)19:00:08No.1249171671+
どうしても機動力が足りない
セクレト乗ったまま砲撃させて…
324/11/02(土)19:00:15No.1249171709そうだねx15
でも飛びてぇよ俺は
424/11/02(土)19:00:44No.1249171861+
砲撃移動と踏み込み攻撃で十分すぎるくらい機動力あると思う!
524/11/02(土)19:01:31No.1249172156+
連装竜杭フルバーストがめちゃくちゃカッコよくてこの武器使ってみたい
624/11/02(土)19:02:03No.1249172319そうだねx12
>連装竜杭フルバーストがめちゃくちゃカッコよくてこの武器使ってみたい
使うのは自由だぞ
724/11/02(土)19:02:19No.1249172408+
前に砲撃してあんな歩けるとか知らなかった
後ろに砲撃したらもっと動けそう
824/11/02(土)19:02:28No.1249172467+
雰囲気でバンバンやってるだけでも強い…!
あと流石ガードが硬い
ジャスガ叩きつけ楽しい
924/11/02(土)19:02:30No.1249172479+
>でも飛びてぇよ俺は
セクレトは滑空するだろ?つまり…
1024/11/02(土)19:03:30No.1249172807+
リロードにガードポイントついてるのいいよね
1124/11/02(土)19:03:50No.1249172922+
ガリガリガリと削るような砲撃楽しい!
1224/11/02(土)19:03:53No.1249172937+
ちょっと不安なのがフルバ軸で戦うのが強いってなると拡散放射型の立場大丈夫かな…?っていうのがある
1324/11/02(土)19:05:57No.1249173616+
>ちょっと不安なのがフルバ軸で戦うのが強いってなると拡散放射型の立場大丈夫かな…?っていうのがある
ためうちのチャージ時間で差がついてそうなんだよね
アレ火力結構出てる
1424/11/02(土)19:07:53No.1249174269+
ドリルがうーんってなるところとマルチだとやっぱり機動力がきついってところ以外は大体楽しい
1524/11/02(土)19:08:28No.1249174448+
バルファルクになるには翔蟲が必要だから…
1624/11/02(土)19:09:30No.1249174809+
溜め砲撃は竜撃砲ゲージ回収が優秀でガンガン竜撃砲出来る利点もあるから…
1724/11/02(土)19:10:02No.1249174993そうだねx2
>バルファルクになるには翔蟲が必要だから…
ブラダでは使ってない…
1824/11/02(土)19:10:05No.1249175011そうだねx1
>バルファルクになるには翔蟲が必要だから…
(言うほど使ってない)
1924/11/02(土)19:10:27No.1249175139+
>バルファルクになるには翔蟲が必要だから…
ブラストダッシュは虫関係ないよ!
2024/11/02(土)19:10:56No.1249175297+
砲撃から移動薙ぎ払い出して竜杭フルバにもっていくのが最短?
2124/11/02(土)19:11:01No.1249175319+
ゲームが進んだらブラダが生えてくるって可能性もなくはないよね?
2224/11/02(土)19:11:41No.1249175527+
リビブラは飛んでストップするために虫使ってるから…
ストップしなくていいから無限に使わせてくれ
2324/11/02(土)19:12:37No.1249175811そうだねx1
>ゲームが進んだらブラダが生えてくるって可能性もなくはないよね?
可能性だけなら何だって0ではないけど期待するだけ無駄だと思う
過去に囚われるより与えられた新要素で楽しむことを考えようぜ
2424/11/02(土)19:13:51No.1249176184そうだねx5
入れ替え技はよく出来たシステムだった
2524/11/02(土)19:16:00No.1249176878+
セクレトに装備させて砲撃うてるようにならないかな
2624/11/02(土)19:16:09No.1249176930+
前に進む技が欲しかった所にブラストダッシュがスーッと効いて…これはありがたい
ブラストダッシュぐらい前に出れて調整も効く技が来れば飛べなくても俺は構わない
2724/11/02(土)19:16:12No.1249176946そうだねx9
楽しかったけどガンスの路線としての将来的な継続性は微塵も見えなかったしライズのすっ飛ぶガンス
2824/11/02(土)19:16:40No.1249177093+
飛べない以外はマジで完璧だから飛べたら最強になるな
2924/11/02(土)19:16:40No.1249177094+
>ストップしなくていいから無限に使わせてくれ
途中で止まらなかったら地面に激突して尻が二つに触れてしまうわ
3024/11/02(土)19:16:48No.1249177141+
あとは砲撃がちゃんと強くあってくれれば文句はない
3124/11/02(土)19:16:52No.1249177169+
ガードする突く砲撃するって基本的な動きに戻りつつ強化されたように思える
3224/11/02(土)19:18:06No.1249177606+
飛びたいって言うとバカみたいだけど機動力が欲しいんだよ
今まで飛んでたのに全体の戦闘スピード落ちたらそりゃ厳しい
3324/11/02(土)19:18:07No.1249177617+
ブラダリバブラは一作限りの麻薬なんて事は分かりきってた事だろ
3424/11/02(土)19:18:19No.1249177696+
ガードリロードが受付緩くてありがたい…
3524/11/02(土)19:18:29No.1249177766そうだねx3
>ブラダリバブラは一作限りの麻薬なんて事は分かりきってた事だろ
それは…そうなんですが…
3624/11/02(土)19:18:46No.1249177865+
ステップがうんちなのはおいといて傷集中攻撃と他砲撃タイプ時の溜め砲撃が気になるくらい
3724/11/02(土)19:18:56No.1249177931+
バルファルクになるのも楽しかったがこういう堅実な動きと砲撃のカッコ良さもやはり良い
3824/11/02(土)19:18:57No.1249177938そうだねx1
長押し集中じゃなくて切り替えにしたらすげー使いやすくなったわ
3924/11/02(土)19:20:10No.1249178333+
まあでも逆に言うとほんと飛べないというか距離詰めくらいなんだよな気になるの
回避距離積んだら大幅に伸びると良いな
4024/11/02(土)19:21:00No.1249178609+
俺の魂の相棒榛名
4124/11/02(土)19:21:05No.1249178640そうだねx2
ブラダはXでもあっただろ
4224/11/02(土)19:21:12No.1249178686+
集中モードのガリガリやる奴楽しすぎる
4324/11/02(土)19:21:40No.1249178856そうだねx2
絵面は馬鹿みたいだけど距離詰めの手段としてブラダは本当に優秀だったなって実感してる
4424/11/02(土)19:22:08No.1249179038+
今はフルバありきの立ち回りしてるけど拡散放射だとどうなるんだろ
4524/11/02(土)19:23:05No.1249179373+
叩きつけに派生するのも良すぎたんだプラダは…
代わりではないがジャスガが高威力叩きつけに繋がるワイルズはありがたい
4624/11/02(土)19:23:32No.1249179531+
拡散や放射で竜撃砲の質全然変えてくると面白そうだ
4724/11/02(土)19:25:01No.1249180047+
拡散放射は砲撃!薙ぎ払い!砲撃!薙ぎ払い!とか溜め砲竜撃砲多めね!みたいなの想像しつつも
結局通常と同じようなことしてる気もする
4824/11/02(土)19:25:06No.1249180077+
今の所移動砲撃と移動薙ぎ払いに依存してるから装填数多めの通常に魅力を感じるけど他の種類も早く試してみたいぜ
4924/11/02(土)19:25:17No.1249180156+
集中モードでコンボ中の方向操作が肝心だからジャイロセンサー付きのコントローラー欲しい…
5024/11/02(土)19:26:43No.1249180615+
今のところフルバのためにあるような動きが多い気がするが拡散どういうやり方が強くなるんだろうな
5124/11/02(土)19:28:06No.1249181077そうだねx2
>ゲームが進んだらブラダが生えてくるって可能性もなくはないよね?
インタビューで無いって言ってたから絶対無い
5224/11/02(土)19:30:37No.1249182003そうだねx3
バルファルクになってたのは例外進化すぎるだけで本来はこういう方向で強くなるのが正しいんじゃねぇかな!
5324/11/02(土)19:31:13No.1249182280+
ランスと差別化する為に盾にもブースターとかつけて欲しい
5424/11/02(土)19:31:38No.1249182450+
猛き炎が変態すぎたんだ…
5524/11/02(土)19:31:55No.1249182554+
ブーストランスがガンランスになっちまった…
5624/11/02(土)19:32:31No.1249182787+
ぶっちゃけ今までのカスみたいな竜撃砲で空飛べるわけねえだろって思ってた
今回の竜撃砲なら飛べそう
5724/11/02(土)19:33:03No.1249183000+
カムラ人だからあの加速力に耐えられた
5824/11/02(土)19:34:01No.1249183393+
空を飛んだのは龍歴院のハンターさん画最初だということはちゃんとおぼえてあげてほしい
5924/11/02(土)19:34:19No.1249183535+
入れ替え技といいウツシが天才すぎた…
あんなうるせぇのに
6024/11/02(土)19:35:11No.1249183854+
>バルファルクになってたのは例外進化すぎるだけで本来はこういう方向で強くなるのが正しいんじゃねぇかな!
でも高速で飛び回ってフルバ叩きつける動きはあれはあれでガンランスとしで望ましいものだと思う
6124/11/02(土)19:35:42No.1249184044+
>カムラ人だからあの加速力に耐えられた
人種は同じだろ
幼少期から異常な鍛え方してるだけで
6224/11/02(土)19:36:08No.1249184197+
ライズのガンランスは空中砲撃で上昇してたのが一番頭おかしかったと思う
6324/11/02(土)19:37:32No.1249184679+
ジェット飛行はできなくなったけど俺はこの泥臭く戦う感じも好きだぜ
6424/11/02(土)19:38:34No.1249185070+
カムラの里出身でなければ飛ぶ衝撃に耐えられない
6524/11/02(土)19:39:10No.1249185312+
今のところ一番しっくり来てる近接武器だ…
6624/11/02(土)19:39:46No.1249185537+
>カムラの里出身でなければ飛ぶ衝撃に耐えられない
普段から空中ひゅんひゅん飛び回ってるからな
あれ絶対かかるGやばいと思う
6724/11/02(土)19:40:00No.1249185624+
色々あるけどリロードにGPあるのがあまりにも偉い
へたくそな俺でも狙っていける
6824/11/02(土)19:40:56No.1249185993+
ライズのガンランス見て一番頭抱えたのはもしかしたらワイルズのスタッフかもしれないな
6924/11/02(土)19:41:12No.1249186104+
やっぱあの村の武器の使い方頭おかしいんじゃねえか?
7024/11/02(土)19:41:22No.1249186143+
常にボガガしながら砲撃で移動して薙ぎ払ってボガガしてこのままでは俺はおかしくなってしまう
7124/11/02(土)19:41:46No.1249186297+
>やっぱあの村の武器の使い方頭おかしいんじゃねえか?
愛弟子は凄いからね…
7224/11/02(土)19:42:01No.1249186369+
>やっぱあの村の武器の使い方頭おかしいんじゃねえか?
龍歴院とマブダチだぞ?
7324/11/02(土)19:42:28No.1249186538+
>>カムラの里出身でなければ飛ぶ衝撃に耐えられない
>普段から空中ひゅんひゅん飛び回ってるからな
>あれ絶対かかるGやばいと思う
ピュンピュン飛び回ってるのは調査兵団も同じだろ!
なんの取っ掛かりもなしに壁歩いたりなんかよくわからない虫飛ばしてブラブラブラするのはカムラだけどけど
7424/11/02(土)19:42:37No.1249186591+
あの世界だとブラストダッシュで飛ばずにあの炎で敵を焼き切りかねん
7524/11/02(土)19:42:57No.1249186705+
ワールド開発とライズ開発に分かれててもし次がライズ系ならブラダ欲しいところ
7624/11/02(土)19:43:50No.1249187047+
>ライズのガンランス見て一番頭抱えたのはもしかしたらワイルズのスタッフかもしれないな
ちゃんと歴代でも良い調整してるのに前作がとんでもない反則技使ってるわけだからな
まさに飛び道具
7724/11/02(土)19:44:09No.1249187144そうだねx2
こんなのほんとに人間が扱う武器なんですか?って怪訝な目を向けられた時はそうだねとしか言えなかった
7824/11/02(土)19:44:34No.1249187291+
俺はもう竜杭フルバしたら状況関係なく連装竜杭フルバまで自動で入れてしまう存在になってしまった
7924/11/02(土)19:44:38No.1249187306+
>>ライズのガンランス見て一番頭抱えたのはもしかしたらワイルズのスタッフかもしれないな
>ちゃんと歴代でも良い調整してるのに前作がとんでもない反則技使ってるわけだからな
>まさに飛び道具
良調整するときにランスも見てくださっても…
8024/11/02(土)19:45:09No.1249187471+
>こんなのほんとに人間が扱う武器なんですか?って怪訝な目を向けられた時はそうだねとしか言えなかった
盾と槍どっちも両手でも持ち上げられる重量してないよ絶対
肩から千切れるわ
8124/11/02(土)19:45:30No.1249187592+
蟲使って怪しい技使ってる奴らのよりは圧倒的に人間が使う武器
8224/11/02(土)19:46:39No.1249188025+
>蟲使って怪しい技使ってる奴らのよりは圧倒的に人間が使う武器
禁足地の民たちにカムラの里見せたら絶対発狂するな…意味わからなすぎて
8324/11/02(土)19:47:28No.1249188337+
P3オートガードのブラダ付きワイルズガンス欲しい
8424/11/02(土)19:47:49No.1249188445+
>蟲使って怪しい技使ってる奴らのよりは圧倒的に人間が使う武器
龍歴院ハンターはまともなんですね良かった…
8524/11/02(土)19:47:48No.1249188448+
正直ろくに自衛する力もないのにあんなモンスターの目と鼻の先に住んでるのに驚いてるよこっちは
チャタカブラやバーラハーラ散歩するくらいの距離歩いてんじゃん
8624/11/02(土)19:47:49No.1249188452+
流石に子供の頃から蟲で遊んでる連中は違うな
8724/11/02(土)19:48:06No.1249188557+
ブラダ+ドリルが許されないのは分かる
空飛べなくなった代わりに手に入れたドリル
8824/11/02(土)19:48:17No.1249188626+
集中攻撃の発生とリーチさえ伸ばしてくれたらもう何も言うことはなくなるぐらい完成度高い
8924/11/02(土)19:48:38No.1249188742+
敵の技に盾を向けず尻向けて突撃してぼんがぼんが爆発しながら闇討ちと言い張るのが変だったのかよ
9024/11/02(土)19:48:43No.1249188768+
>流石に子供の頃から蟲で遊んでる連中は違うな
ワイルズやってヨモギちゃん達みたいな子供まで普通に戦えるあの里マジでおかしいんだなって思った
9124/11/02(土)19:48:48No.1249188801+
>流石に子供の頃から蟲で遊んでる連中は違うな
そもそもあの里のメンツみんな忍者修行してるからな
9224/11/02(土)19:48:51No.1249188823+
竜撃砲射程伸びた?
9324/11/02(土)19:49:20No.1249189013+
>竜撃砲射程伸びた?
ちょっと引くくらいには伸びた
9424/11/02(土)19:49:20No.1249189015そうだねx1
>集中攻撃の発生とリーチさえ伸ばしてくれたらもう何も言うことはなくなるぐらい完成度高い
前ステがゴミ過ぎるからなんとかならねえかなあれ…
9524/11/02(土)19:49:21No.1249189019+
>>流石に子供の頃から蟲で遊んでる連中は違うな
>ワイルズやってヨモギちゃん達みたいな子供まで普通に戦えるあの里マジでおかしいんだなって思った
ヨモギちゃんたちより若い世代も戦えるぜ!
9624/11/02(土)19:49:49No.1249189191+
>竜撃砲射程伸びた?
ちょっと遠くても4回ダメージ入ったから接射しなくてもよさそう
9724/11/02(土)19:50:09No.1249189313+
こっちはこっちで楽しいし移動攻撃もそこそこ射程はあるんだけど
やっぱり緊急時に頼れるのが回避ではなくガードなのがちょっとつらい
今作のスピード感だと回避距離と精嚢積んだ回避ガンスはちょっと難しそうかな
9824/11/02(土)19:50:47No.1249189573+
砲撃で飛べるのになぜ飛ばない?
9924/11/02(土)19:51:01No.1249189663+
>砲撃で飛べるのになぜ飛ばない?
飛べませんよ?!
10024/11/02(土)19:51:03No.1249189682+
たぶん雑に2回撃って良いレベルで当たるようになった竜撃砲
でも刻まれた経験が雑に撃って良いわけねえだろってノイズになる
10124/11/02(土)19:51:05No.1249189690+
ガードがもうちょい頼りになればな
素のガード性能を上げて欲しい
10224/11/02(土)19:51:17No.1249189764+
砲撃ステップ小回り効いていいけどもうちょい移動手段が欲しい
溜め砲撃ステップとか追加しない?
10324/11/02(土)19:51:20No.1249189783+
横から見ると思ったよりリーチすごいからな竜撃砲
10424/11/02(土)19:51:42No.1249189918+
>たぶん雑に2回撃って良いレベルで当たるようになった竜撃砲
>でも刻まれた経験が雑に撃って良いわけねえだろってノイズになる
撃つより突いたほうが強い認識が刻まれすぎてる
10524/11/02(土)19:51:46No.1249189929+
もうちょっと!もうちょっとステップの機動性上げてくれたら完璧です!
月曜までで良いですから
10624/11/02(土)19:52:09No.1249190057+
クールダウンのこと考えたら撃てるときに撃っちまった方がお得なのにね
10724/11/02(土)19:52:21No.1249190148+
雑に撃つよりちゃんと高速撃ちがあるもんな…
10824/11/02(土)19:52:26No.1249190169+
ジャスガ成功したら体力半分くらい回復するスキルとかねぇかな…
10924/11/02(土)19:53:19No.1249190468+
>クールダウンのこと考えたら撃てるときに撃っちまった方がお得なのにね
ちゃんと切り札になってるのに驚くよね…
無理矢理冷却だフルバレットドカーンも楽しかったが余りにも雑すぎたし
11024/11/02(土)19:53:23No.1249190491+
マルチで吹っ飛ばすことは無くなったとはいえ尻もちさせるってことは普通に邪魔ではあるよね
11124/11/02(土)19:53:40No.1249190613そうだねx1
踏み込み突きキャンセル移動砲撃が基本みたいになっちまってる
11224/11/02(土)19:54:06No.1249190760+
言うてサンブレだって無理矢理連続砲撃してたから竜撃砲は雑に使ってたと思う
11324/11/02(土)19:54:09No.1249190781+
ブラダほどじゃなくていいから詰める手段が欲しいところ
移動砲撃と移動薙ぎ払いは位置避け的な意味では最高
11424/11/02(土)19:54:41No.1249190989そうだねx1
>ジャスガ成功したら体力半分くらい回復するスキルとかねぇかな…
頭狂化奮闘+焼き魚か?
11524/11/02(土)19:55:13No.1249191163+
あんな下がって当たるわけ無いだろ
当たるんだ…は未だにある
11624/11/02(土)19:55:23No.1249191231+
GPで盾光るのわかりやすくていいね
11724/11/02(土)19:55:24No.1249191241そうだねx3
ついつい叩きつけフルバから◯連打しちゃう…
11824/11/02(土)19:55:35No.1249191305+
まさかガンランスでこんなまともな調整出来るとは思ってなかった
新技楽しいし便利だし
11924/11/02(土)19:55:45No.1249191368+
今回も怯みはあるからガード主体は味方の攻撃でウッてなるのが怖いんだよなぁ
12024/11/02(土)19:56:17No.1249191547+
>ついつい叩きつけフルバから◯連打しちゃう…
竜杭フルバしようとして手癖で無限にやるミスだよね…
12124/11/02(土)19:56:23No.1249191574+
これはこれで凄くいい調整
何より動かしていて楽しすぎる
12224/11/02(土)19:57:49No.1249192065+
全体的に小回り効くのがめっちゃいい
12324/11/02(土)19:58:01No.1249192143+
リロードやらにGP付いてて叩きつけに派生するの偉過ぎる
12424/11/02(土)19:58:14No.1249192217+
ケツは失ったけど良い感じ
ジャスガでなんかエフェクトかかるのも気持ちいい
12524/11/02(土)19:58:27No.1249192295+
踏み込み薙ぎを手癖にしときたいが隙は相応にでかいよなこれ…
12624/11/02(土)19:58:44No.1249192386+
砲撃でヌルヌル動くのがなんかきもちわるい!
12724/11/02(土)19:59:42No.1249192735+
フルバで気持ちよくなるための砲撃移動斬り覚えたんですけど通常の立ち回りはどうすればいいんです?
12824/11/02(土)19:59:47No.1249192755+
ぬぅううううん!(ボガガガガ)
12924/11/02(土)19:59:48No.1249192760+
とりあえず竜杭ちゃんと当てたらいい感じ?
13024/11/02(土)20:00:07No.1249192876+
杭の継続ダメージとドリル押し付けてザクザクするのが気持ちよすぎる
13124/11/02(土)20:01:23No.1249193319+
プレイ動画見る感じ一撃大ダメージ的な運用はほぼないね
ずっと継続的にダメージを与えてる
13224/11/02(土)20:01:57No.1249193525+
>とりあえず竜杭ちゃんと当てたらいい感じ?
ジャスガして叩き付け当ててフルバ
ダウンとかデカい隙には薙ぎ払いから出る杭フルバ
13324/11/02(土)20:02:00No.1249193537+
>フルバで気持ちよくなるための砲撃移動斬り覚えたんですけど通常の立ち回りはどうすればいいんです?
移動砲撃薙ぎ払いで立ち回って隙あらば竜杭連装してる
集中モードと合わせると位置避けしやすくて楽しい
13424/11/02(土)20:02:11No.1249193602+
気兼ねなく竜撃砲うてるのありがたい…
13524/11/02(土)20:03:16No.1249193981+
飛んでフルファイアしてたのやっぱおかしいのでは?
13624/11/02(土)20:03:54No.1249194244+
気持ちよくなって龍撃砲2発撃つとモンスターが眠りに入って俺は…なぜあの時龍撃砲を2つとも撃ってしまったんだろつな?
13724/11/02(土)20:04:03No.1249194292+
移動砲撃で立ち位置変えながら殴るのが良いと頭では分かってるけど適応ががが
13824/11/02(土)20:04:56No.1249194632+
叩きつけ!薙ぎ払い!ボボボボボン!ボボボボボン!ボボボボボボボン!!!!!!!!!!
13924/11/02(土)20:05:33No.1249194854+
モンハンクロスぶりにやった超ライト勢だけど楽しいね
俺にはガンランス、お前しかいない
14024/11/02(土)20:05:35No.1249194874そうだねx1
特異進化だから飛ぶのは要らないなんて言わないで
これも一つのガンランスなんじゃないかと要求する方向が健全なんじゃないか?
14124/11/02(土)20:05:48No.1249194949+
竜撃砲にガードなくなってるじゃん!!って不満だったけど
リーチ長いしリロードのGPも想像以上に頼もしいからどうでもよくなった
14224/11/02(土)20:06:44No.1249195306そうだねx2
>特異進化だから飛ぶのは要らないなんて言わないで
>これも一つのガンランスなんじゃないかと要求する方向が健全なんじゃないか?
既に実装しないって言い切ってるワイルズに要求するのは間違いだよ
14324/11/02(土)20:06:49No.1249195337+
まあそもそも突き詰めるとガード使わないのが今までのガンスだったし
今作はジャスガで盾の意味があっていいと思う
14424/11/02(土)20:07:10No.1249195459+
でもブラストダッシュくらいは欲しかった…
14524/11/02(土)20:07:16No.1249195502そうだねx1
俺は新大陸から来た旧世代の人間だからワイルズのガンスはとても馴染む
やっぱ回避距離は欲しい
14624/11/02(土)20:07:44No.1249195677+
>でもブラストダッシュくらいは欲しかった…
くらいは…?
14724/11/02(土)20:08:28No.1249195985+
>まあそもそも突き詰めるとガード使わないのが今までのガンスだったし
>今作はジャスガで盾の意味があっていいと思う
昔は砲撃からのオートガードとかしてた時代もあったから…
14824/11/02(土)20:08:38No.1249196034+
味方は飛ばさない?
気持ちよくなってもいい?
14924/11/02(土)20:08:52No.1249196124+
連続で撃てるようになった事だし地面に向かって竜撃砲して大ジャンプして
急降下竜撃砲とかも原理的に不可能ではないよな
15024/11/02(土)20:09:20No.1249196318+
>竜撃砲にガードなくなってるじゃん!!って不満だったけど
>リーチ長いしリロードのGPも想像以上に頼もしいからどうでもよくなった
GP消えた分火力とリーチ盛ってくれたから許すが…てなった
サンブレも過去作と比べりゃかなり火力盛ってたからGP込みで普通に実用的だったけどこれはこれで
15124/11/02(土)20:09:39No.1249196451+
リロードQRにGP追加されて攻撃からのガード移行も滑らかになってるおかげで予期せぬジャスガが発生して反応できずにびっくりする
15224/11/02(土)20:09:44No.1249196476+
>味方は飛ばさない?
>気持ちよくなってもいい?
飛ばさないから好きに暴れろ
15324/11/02(土)20:11:00No.1249196943そうだねx1
龍撃砲も杭もいい感じになったからFBFのこと忘れられそう
この砲と杭でFBFしたら最強じゃないか…?
15424/11/02(土)20:11:00No.1249196944+
ガンスはいつも砲撃が高難易度で弱くなるパターンだから一応警戒してる
計算式変わってて安心ってのは知ってるんだけど身構える癖が抜けねえんだ
15524/11/02(土)20:11:18No.1249197065+
>リロードQRにGP追加されて攻撃からのガード移行も滑らかになってるおかげで予期せぬジャスガが発生して反応できずにびっくりする
あっいまGP発動した?って思いながらガード押し直しちゃう
15624/11/02(土)20:12:08No.1249197398+
>ガンスはいつも砲撃が高難易度で弱くなるパターンだから一応警戒してる
>計算式変わってて安心ってのは知ってるんだけど身構える癖が抜けねえんだ
そもそもにしてDLC前ってことも忘れてはいけない
15724/11/02(土)20:14:12No.1249198210+
捕獲と落石ありとはいえガンランスでレダウ4分切りの記録出てたな…
15824/11/02(土)20:16:12No.1249199010+
なんでガードしないかって言うとガードが弱いからだよ
ガード強くしてよワイルズ!
15924/11/02(土)20:16:18No.1249199050+
>この砲と杭でFBFしたら最強じゃないか…?
このままでは俺はゲッター2になってしまう…
16024/11/02(土)20:17:14No.1249199404そうだねx1
>捕獲と落石ありとはいえガンランスでレダウ4分切りの記録出てたな…
体験版だといつも最強クラスだから…
今回は砲撃ダメの仕組み根本から変わったから製品版でも期待できそうだが
16124/11/02(土)20:18:09No.1249199793+
ガードエッジと違ってガード継続できるからスタミナとガード不能に気をつければジャスガは狙い得なのが良い
16224/11/02(土)20:19:49No.1249200431+
盾持ち武器の割にフルバコンボ隙が大きすぎだろと思ってたから
今回はいっぱいガードできるようになってそうでありがたい


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