二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730538976854.png-(8683 B)
8683 B24/11/02(土)18:16:16No.1249157910そうだねx2 19:46頃消えます
よくわからない…かっこいいから雰囲気で使っている…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)18:17:16No.1249158241+
赤ゲージで斬りまくってるとなんか倒せる
224/11/02(土)18:18:07No.1249158547+
雰囲気で赤ゲージを維持しろ
324/11/02(土)18:18:21No.1249158616+
兜割り狙うより切り刻んでる
424/11/02(土)18:19:04No.1249158830+
カウンター…?
524/11/02(土)18:19:39No.1249159017+
傷破壊…?
624/11/02(土)18:20:39No.1249159339+
傷破壊すると派手じゃないけど赤ゲージ回収できるの便利
724/11/02(土)18:22:17No.1249159867+
赤じゃ…とにかく赤維持じゃ…
824/11/02(土)18:23:23No.1249160208+
鬼刃溜めでほぼ赤ゲージのままに出来るんだけどこんな使いやすかったの?
924/11/02(土)18:25:40No.1249160917+
まだ使ってないんだけど赤ゲージになったらいきなり別人になるのってマジ?
1024/11/02(土)18:26:03No.1249161044+
納刀3ください
1124/11/02(土)18:27:02No.1249161319+
>まだ使ってないんだけど赤ゲージになったらいきなり別人になるのってマジ?
片手剣よりブンブンしてる
1224/11/02(土)18:27:21No.1249161424+
>まだ使ってないんだけど赤ゲージになったらいきなり別人になるのってマジ?
モーションが全部変わる
1324/11/02(土)18:27:37No.1249161524+
なんとなしに使ってみたら赤ゲージになった瞬間知らないモーションになってビビった
でもどのモーションも強いし使いやすいかっけえ!
1424/11/02(土)18:28:23No.1249161810+
急に赤刃なんとか斬りとか使い出す
1524/11/02(土)18:28:35No.1249161868+
このままだと俺は太刀使いになってしまう
1624/11/02(土)18:28:36No.1249161880+
マジかめっちゃ楽しみになってきた
1724/11/02(土)18:29:15No.1249162081+
>傷破壊…?
太刀の集中弱点攻撃は傷破壊すると色上がるしそこから気刃3に派生できるので
大回転含めて白から一気に赤まで上げられるんで使わないとマジでもったいないぞ!
1824/11/02(土)18:29:30No.1249162155+
溜め気刃斬り!溜め気刃斬り!!うおおおお赤!
1924/11/02(土)18:29:45No.1249162224+
見切りがくるくる回り出す
下がる距離長くなる
見切りから兜割が当たらない!ってなった
2024/11/02(土)18:30:06No.1249162338+
ボタンポチポチ連打してるだけで敵が死ぬ
これヤバいだろ
2124/11/02(土)18:31:19No.1249162708+
今まで赤くなったら即兜割り狙いに行く感じだったけど赤のまま戦うのもそれはそれでってなったのは凄くいいと思う
2224/11/02(土)18:31:59No.1249162936+
集中突きだけはなんか当てにくい感じがする
2324/11/02(土)18:32:04No.1249162957+
もう傷付けこいつだけでいいんじゃないかな
2424/11/02(土)18:32:41No.1249163118+
個人的に一番の衝撃は大回転を普通に攻撃とか回避でキャンセルできることで
二番は気刃突き当ててジャンプしてから兜割せず納刀でキャンセルできることだった
使い勝手上がりすぎて違和感すらある
2524/11/02(土)18:32:53No.1249163192+
無双斬りにスパアマついてる?
2624/11/02(土)18:33:34No.1249163386そうだねx5
傷口攻撃が優遇されてる武器とただ傷口攻撃するだけの武器があってええのかコレ
2724/11/02(土)18:33:54No.1249163497+
通常攻撃の存在意義があるっぽいの嬉しいな
2824/11/02(土)18:35:56No.1249164087+
>傷口攻撃が優遇されてる武器とただ傷口攻撃するだけの武器があってええのかコレ
このシリーズの共通システムで武器格差があるのはいつものことだから…
それこそ太刀がクラッチ派生みたいな新技貰えなかったりもした
2924/11/02(土)18:37:02No.1249164403+
傷口破壊が火力維持の鍵すぎて他人に破壊してほしくない
太刀が被ると傷の奪い合いになる
3024/11/02(土)18:37:47No.1249164630+
解説動画見たらめちゃくちゃ強いことしてる
3124/11/02(土)18:37:49No.1249164641+
>傷口破壊が火力維持の鍵すぎて他人に破壊してほしくない
>太刀が被ると傷の奪い合いになる
🏹が全部壊しやがる
3224/11/02(土)18:37:49No.1249164642+
>傷口破壊が火力維持の鍵すぎて他人に破壊してほしくない
>太刀が被ると傷の奪い合いになる
これがほんとの傷の舐め合いってな
3324/11/02(土)18:38:27No.1249164802+
>無双斬りにスパアマついてる?
スーパーアーマー通り越してハイパーアーマー付いてるぞ
レールガンだろうが何だろうが吹っ飛ばないから絶対中断されない
3424/11/02(土)18:39:12No.1249165032+
>>無双斬りにスパアマついてる?
>スーパーアーマー通り越してハイパーアーマー付いてるぞ
>レールガンだろうが何だろうが吹っ飛ばないから絶対中断されない
絶対にカッコいいモーションの邪魔をさせないという意志の強さ
3524/11/02(土)18:40:10No.1249165287そうだねx1
使ってる感じ太刀と大剣はとても楽しいっていうか使いやすいし強い
弓はバグ
3624/11/02(土)18:41:31No.1249165710+
こんな赤くなった途端にけおけおする武器だっけ…まぁいいかぁよろしくなぁ!
3724/11/02(土)18:41:33No.1249165720+
鍔迫り合いも相殺もないんだからこれくらい良いよね!
3824/11/02(土)18:42:22No.1249165966+
技名がなんかいちいちカッコ良い
3924/11/02(土)18:42:39No.1249166048+
サンブレより更に赤ゲージの補正下がってるって聞いてびっくりした
でも快適だし強いぞ!
4024/11/02(土)18:47:09No.1249167432そうだねx4
>サンブレより更に赤ゲージの補正下がってるって聞いてびっくりした
>でも快適だし強いぞ!
色の補正なくともモーション良いなら関係ないんだよね
4124/11/02(土)18:47:28No.1249167533+
>サンブレより更に赤ゲージの補正下がってるって聞いてびっくりした
>でも快適だし強いぞ!
太刀だけ速度おかしいから火力そのものが多少下がっててもまあ仕方ない範囲かなとなる
4224/11/02(土)18:47:47No.1249167628+
赤ゲージがただの枷じゃなくてモーションまで変化して強くなる(オーラを纏うことにちゃんとメリットがある)ところはもしかしてブレイヴ参考にしたのかなって思ったりする
あれも評判良かったから
4324/11/02(土)18:48:23No.1249167844+
大回転からいろいろ出せるの便利すぎる…
4424/11/02(土)18:48:28No.1249167882+
赤になるとモーション変更は手間かかってんなって
4524/11/02(土)18:48:34No.1249167912+
赤見切りがよくわからなかったけど見切り→大回転→見切りのループいけるんだな
4624/11/02(土)18:49:50No.1249168308+
えっ大回転から見切りいけるの!?
4724/11/02(土)18:50:52No.1249168654+
折角だから赤で切り刻みたいし強化持続欲しいなぁ
早く発売してくれ!
4824/11/02(土)18:52:06No.1249169052+
>赤見切りがよくわからなかったけど見切り→大回転→見切りのループいけるんだな
使うとちょっと赤色消費するからそこだけ注意だが
カウンター成立させると消費した分延長するし大回転でも回数制限付きで赤延長するから
兜割までの斬る部分の立ち回り補強としてかなりいい感じに機能してくれる
4924/11/02(土)18:52:52No.1249169290+
>あれも評判良かったから
赤で練気無限だったTriと青でモーション変更のブレイヴのいいところ取りがワイルズかもしれん
5024/11/02(土)18:53:07No.1249169373そうだねx1
切り下がりのゲージ回収率おかしくて溜め気刃多用する場合でもなければ集中も要らなそう
5124/11/02(土)18:53:29No.1249169501そうだねx1
SBの時点でひっく…てなる補正だからやたら格好良いモーション貰えるなら2%ごときくれてやる
5224/11/02(土)18:54:19No.1249169763+
>切り下がりのゲージ回収率おかしくて溜め気刃多用する場合でもなければ集中も要らなそう
そんなに
5324/11/02(土)18:54:26No.1249169804+
>切り下がりのゲージ回収率おかしくて溜め気刃多用する場合でもなければ集中も要らなそう
大回転から切り下がり当てればもう次の大回転分のゲージ溜まってる…
5424/11/02(土)18:54:48No.1249169901+
モーションがかっこいい!使ってて楽しい!満点!!
5524/11/02(土)18:55:34No.1249170160そうだねx1
黄色から赤になる条件と赤からまた色なしになる条件全くわからず雰囲気で戦ってる
5624/11/02(土)18:56:33No.1249170498そうだねx2
太刀は赤ゲージの補正より攻撃のスピードが遅いのが問題だったんだな
確かにライズもサンブレも昔のモーションなんてまともに使わなかった
5724/11/02(土)18:56:49No.1249170591+
赤カウンターがいつもとモーション違うからちょっと難しい
5824/11/02(土)18:58:42No.1249171187+
切り下がり当てると半分くらいゲージ増えるからね…
5924/11/02(土)18:59:54No.1249171590+
ワールド太刀にラードぶち込まれたような感じ
6024/11/02(土)19:00:05No.1249171650+
参照する数値バグってない?てくらいゲージ増える
6124/11/02(土)19:00:45No.1249171866+
ランスの後に使うと快適さが違う
明確になにが違うのかわからないけど快適
6224/11/02(土)19:01:05No.1249172007+
切り下がりで位置取りする重要性が下がった分いっそ素のゲージ回収用にしちゃうのはいい調整だと思う
6324/11/02(土)19:01:09No.1249172028+
特殊納刀の待機時間が短い気がする
もっと居合カウンターしたいんですけど
6424/11/02(土)19:01:17No.1249172072+
そんなに遅いと感じたこと無かったけどワイルズ後は過去作の太刀遅く感じそうやな
6524/11/02(土)19:01:18No.1249172076+
>切り下がり当てると半分くらいゲージ増えるからね…
切下がりと移動斬り50%溜まるからね…気刃出してて足りなかったらそっから溜めれば大回転まで出せる気の効き具合も相まって今回の太刀は楽しい
6624/11/02(土)19:01:22No.1249172100+
正直なところ白と黄色の区別がぱっと見で分からん…
これで赤!になってない!とかもう一回溜め気刃…もう赤じゃん!ってなる
6724/11/02(土)19:01:50No.1249172261+
一回だけ使ったらメインより強く使えて心が折れた
6824/11/02(土)19:02:02No.1249172309+
しかし考えれば考えるほど大胆な調整で凄い
6924/11/02(土)19:02:15No.1249172377+
大回転までゲージが足りないのに貯めれば即撃てるのどういう事なの…
7024/11/02(土)19:02:15No.1249172381+
>特殊納刀の待機時間が短い気がする
>もっと居合カウンターしたいんですけど
えっあれカウンター技なの…
7124/11/02(土)19:02:25No.1249172449+
>特殊納刀の待機時間が短い気がする
>もっと居合カウンターしたいんですけど
でも居合カウンター後に即特殊納刀も追加されたから対応幅は間違いなく増えてるよね…
7224/11/02(土)19:03:05No.1249172665+
溜め大回転が割と有用
7324/11/02(土)19:03:29No.1249172804+
スカしまくる
なんでなんだ
7424/11/02(土)19:03:38No.1249172852+
>えっあれカウンター技なの…
カウンター当てるとめっちゃかっこいいよ
7524/11/02(土)19:03:59No.1249172962+
>正直なところ白と黄色の区別がぱっと見で分からん…
>これで赤!になってない!とかもう一回溜め気刃…もう赤じゃん!ってなる
集中攻撃で色溜まるのがありがたすぎるからテンポ良すぎて大変
7624/11/02(土)19:04:15No.1249173060+
普通の居合抜刀(2回斬るやつ)はカウンターの利点大してないからやらんでいいけど
居合抜刀気刃(かっこよく1回斬るやつ)はカウンターすると色上がった上でかなりのダメージだから使えると強いぞ!
7724/11/02(土)19:04:29No.1249173142そうだねx1
兜割りから無双出すと白までゲージ下がるの大丈夫かな…と思ってたら
即赤に戻せる手段も用意されてる気の利きっぷり…
7824/11/02(土)19:04:48No.1249173239+
>溜め大回転が割と有用
突き貯め大回転は気刃出し切りより速いからな…
7924/11/02(土)19:05:23No.1249173430+
集中モードで方向切り替えて大回転出せるのも痒いところに手が届く感じ
8024/11/02(土)19:05:43No.1249173537+
>しかし考えれば考えるほど大胆な調整で凄い
オーラをただの必殺技のコストに特化させてしまうのも何か違うんじゃね?ってなったんだろうね
8124/11/02(土)19:06:29No.1249173804+
ライズ式居合なのが偉い
偉いっつうかワールド式が重過ぎただけか
8224/11/02(土)19:06:41No.1249173867+
赤維持の殴りが今は無属性だが多分これ属性付いたらヤバそうだなってなる
8324/11/02(土)19:07:46No.1249174224そうだねx1
>偉いっつうかワールド式が重過ぎただけか
外したらゲージ無くなる上によくわからん技に成功しながらスパアマ多段で即死したり瀕死ザラだったからな…
8424/11/02(土)19:08:16No.1249174384+
>集中モードで方向切り替えて大回転出せるのも痒いところに手が届く感じ
コンボから鬼刃タメにも派生できるしコンボ最終で溜めると即タメ完了になるからそれでも方向切り替えられてよい
8524/11/02(土)19:10:05No.1249175003+
太刀の完成形の一つを見た気がする
まぁ今までもちょくちょく完成してたけど
8624/11/02(土)19:11:01No.1249175317+
太刀人気だからな
開発はいつも期待に応えてくれる
8724/11/02(土)19:11:22No.1249175425+
まさかほぼ何も失わないで改修されまくるとはね…
もう納刀術来ただけで過去一楽しいってわかる出来だ
8824/11/02(土)19:11:54No.1249175600+
賛否あるけど個人的にはやっぱりカウンター主体ってのはカッコ良くていいと思うのよ
「うおおお!俺今デカいモンスターと互角にやり合ってる!!」感がして
8924/11/02(土)19:14:25No.1249176355+
楽しいからやってるけど
これ今やりこんでも体験版でなくオープンベータでもうすぐ遊べなくなってそこから期間空くから実際に販売されるころには見切りタイミングとか全部忘れちゃってるんだろうなって思って悲しい
ずっとオフラインで練習させてくれ
9024/11/02(土)19:14:46No.1249176484+
言うてカウンターろくにできんくても赤でペシペシ斬り連打も出し切りがかなり火力高いから強いし上下バランスよく楽しめる武器になってるぜ
9124/11/02(土)19:14:55No.1249176533+
カウンターの類がどちゃくそ苦手なので…と思ってたけどそれ以外の色上げる手段もドカドカ増えてるしやってみようかな…
カウンター使った方が遥かにいい武器なのはそうなんだろうけど大小あるだけでもう殆どの武器がカウンター要素持ちだし
9224/11/02(土)19:15:48No.1249176821+
まだβとはいえ武器格差がすごいみたいね今回
やっぱり14種は多すぎるか
9324/11/02(土)19:16:47No.1249177138+
ぶっちゃけそれがしは太刀が唯一SBより完成度上がってる唯一の武器だと思っているが貴殿は?
9424/11/02(土)19:17:11No.1249177282そうだねx1
>言うてカウンターろくにできんくても赤でペシペシ斬り連打も出し切りがかなり火力高いから強いし上下バランスよく楽しめる武器になってるぜ
オーラ使うようになったW以降の太刀と
オーラ維持して戦ってた3からXXまでの太刀のどちらも活かした感じだよね
9524/11/02(土)19:17:20No.1249177344そうだねx1
まさかのガンランスがレダウ3分台突入したし格差言ってもやり方や人口比とかはあるだろう
9624/11/02(土)19:18:37No.1249177816+
>まさかのガンランスがレダウ3分台突入したし格差言ってもやり方や人口比とかはあるだろう
元よりガンスは結構当たりって言われてたよ
それにしたって落石ありとはいえ3分台は早すぎねえかとは思うが
9724/11/02(土)19:19:03No.1249177970+
ガンランスって体験版とかと製品版との乖離がありがちなイメージがある
9824/11/02(土)19:19:25No.1249178094+
>まさかのガンランスがレダウ3分台突入したし格差言ってもやり方や人口比とかはあるだろう
操作難易度に対して順当な強さだと思うが
9924/11/02(土)19:19:40No.1249178174+
>ぶっちゃけそれがしは太刀が唯一SBより完成度上がってる唯一の武器だと思っているが貴殿は?
SBの太刀は試行錯誤というか若干迷走してた感あるからなあ
あれはあれで好きなんだけど
10024/11/02(土)19:19:53No.1249178245+
そもそもランスって大剣に次ぐくらい大きいんだからそれくらい攻撃力高くてもいいんじゃないか?
10124/11/02(土)19:20:57No.1249178591+
カムラ流居合たまらんでござるな
10224/11/02(土)19:22:31No.1249179172+
太刀は毎作いい調整もらってる気がする
10324/11/02(土)19:22:52No.1249179298+
サンブレ太刀はゲージ消費するようになったW以降の太刀の果てみたいな印象
あるいはライズのカウンター特化の果て
10424/11/02(土)19:22:57No.1249179315+
https://img.2chan.net/b/res/1249163737.htm
10524/11/02(土)19:23:20No.1249179461+
>SBの太刀は試行錯誤というか若干迷走してた感あるからなあ
>あれはあれで好きなんだけど
威合は完全に馬鹿げてた ステップ距離が方向で違うのも含めてカスすぎた
10624/11/02(土)19:23:33No.1249179536+
太刀と弓の嬉しいけどこれいいの!?感がすごい
もうちょい性能落としてもいいよ…いややっぱり落とさないで
10724/11/02(土)19:23:51No.1249179645+
SB太刀は円月前提なのがマジでダメ
でもアレのおかげで今の太刀があるのかもしれない
10824/11/02(土)19:24:15No.1249179800+
ガンスって体験版の時は強いけど製品版になると砲術で頭打ちになる印象
10924/11/02(土)19:24:25No.1249179858+
SBはまあライズで暴れ過ぎたから…
11024/11/02(土)19:25:01No.1249180050+
SBは違法建築の極みみたいな歪みさだったけどまあ最終的には良くなったから…
11124/11/02(土)19:25:06No.1249180079そうだねx1
上でもう言われてるけど新要素の相殺も鍔迫り合いも無いからこのくらいやるかってなった説
11224/11/02(土)19:25:22No.1249180186+
>ガンスって体験版の時は強いけど製品版になると砲術で頭打ちになる印象
今回のガンスは砲撃が攻撃力で計算されるって既に明言されてるからむしろ製品版で守勢とか乗るとおーすげってなると思う
11324/11/02(土)19:25:55No.1249180340+
>威合は完全に馬鹿げてた ステップ距離が方向で違うのも含めてカスすぎた
ただでさえステップがなんか虫みたいなのに
わざわざ後ろ向いてステップするのはもはやギャグだった
11424/11/02(土)19:27:07No.1249180746+
>SBは違法建築の極みみたいな歪みさだったけどまあ最終的には良くなったから…
最後らへんで居合兜が限定的にとはいえ戻ってきたのは嬉しかったよ
11524/11/02(土)19:28:01No.1249181045+
>上でもう言われてるけど新要素の相殺も鍔迫り合いも無いからこのくらいやるかってなった説
鍔迫り合いや相殺やらは太刀の居合抜刀や見切りよりシビアと聞いてるのでやはり優遇感は否めない
11624/11/02(土)19:28:47No.1249181325+
太刀と弓で侍ごっこしたいだけなんだ
断じて強いから使ってるわけじゃないんだ
11724/11/02(土)19:29:39No.1249181638そうだねx1
>鍔迫り合いや相殺やらは太刀の居合抜刀や見切りよりシビアと聞いてるのでやはり優遇感は否めない
まあシビアな分リターンも大きいから一長一短だと思うよ
11824/11/02(土)19:30:05No.1249181787+
新要素がある武器よりない武器の方が強いって評価が固まったらあとが怖いかもな…
11924/11/02(土)19:30:29No.1249181946そうだねx1
ガンスの敗北ルートは属性ゲーになること
12024/11/02(土)19:30:46No.1249182064+
>太刀と弓で侍ごっこしたいだけなんだ
>断じて強いから使ってるわけじゃないんだ
その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ
12124/11/02(土)19:30:55No.1249182147そうだねx1
>まあシビアな分リターンも大きいから一長一短だと思うよ
相殺とか決めると相手怯むんだっけ?
リターンでかい分シビアになるのは仕方ないのか
12224/11/02(土)19:32:39No.1249182839+
>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ
卑怯とは言うまいな
12324/11/02(土)19:32:46No.1249182881+
>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ
普通にいいなと思ってしまった
12424/11/02(土)19:32:50No.1249182921+
まあ装備整うまでは〇〇が強いなんて当てにならん
ボウガンとかスキル無しで使うもんじゃねえし
12524/11/02(土)19:34:35No.1249183625+
>まあ装備整うまでは〇〇が強いなんて当てにならん
>ボウガンとかスキル無しで使うもんじゃねえし
スキルほぼ無しでもかなり快適なヘビィスキルきたらどうなるんだろう
12624/11/02(土)19:34:55No.1249183750+
>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ
巴の雷、見せてやろう(雷属性)
12724/11/02(土)19:37:06No.1249184533+
>その言い訳がしたいならHNを葦名弦一郎にしろ
これも調和の為...
12824/11/02(土)19:37:49No.1249184778そうだねx1
相殺も難易度高いけど相手ふっ飛ばして強い派生に行ったりするからねえ
ジャストで決めれば削りも無しだ
12924/11/02(土)19:38:13No.1249184917そうだねx1
楽しさと強さが直結しててすげえいいと思う今回の太刀


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