二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730525828035.jpg-(3718 B)
3718 B24/11/02(土)14:37:08No.1249098665+ 16:28頃消えます
そうそうこういうのでいいんだよ
みたいになったな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/11/02(土)14:39:44No.1249099309+
少なくとも今は信じられないくらいバランスがいい
224/11/02(土)14:43:55No.1249100319+
ライズよりシンプルになった?
324/11/02(土)14:44:48No.1249100528+
ゲームスピード低下の恩恵がでかい
424/11/02(土)14:47:57No.1249101329+
いつもの片手剣並に新要素に適応してる
つよい
524/11/02(土)14:48:58No.1249101594+
そうさつうまく出来ないんだけどコツとかある?
624/11/02(土)14:52:05No.1249102446+
戦闘面での真溜めの比重がどかっと下がったのがあまりにも偉すぎる
724/11/02(土)14:53:04No.1249102717+
抜刀とも真溜めとも違うから系統としては流斬りの大剣かもしれん
824/11/02(土)14:54:46No.1249103194+
>ライズよりシンプルになった?
新要素決めるとダウンするから真溜め当てやすい
集中モードで溜め中方向転換出来るのも好相性
924/11/02(土)14:56:18No.1249103576+
アッパーかつリーチ長い相殺が弱いわけないよな…ってなった
1024/11/02(土)14:57:42No.1249103938+
>そうさつうまく出来ないんだけどコツとかある?
ため段階が足りないとか?
1124/11/02(土)15:02:06No.1249105075そうだねx2
相殺はこいつの十八番だってぐらいぶっちぎりで使い易い
準備すれば笛のも強いけど
1224/11/02(土)15:04:46No.1249105773+
新システムを大剣基準で作ったんじゃないかってぐらい相性がいい
集中モードと相殺でこの先10年戦える
1324/11/02(土)15:04:49No.1249105786そうだねx1
溜めで相殺のタイミングをズラせるのがデカいよ
1424/11/02(土)15:06:44 ID:42UjYvv2No.1249106290そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>新要素決めるとダウンするから真溜め当てやすい
>集中モードで溜め中方向転換出来るのも好相性
そっかよかった
まあライズは大剣に限らずゲーム自体酷い出来だったからね
そのせいで人が逃げていったわけだから
1524/11/02(土)15:07:00No.1249106374+
相殺は全部大剣ぐらい簡単にしてほしい
決まればすごい脳汁出るけどハンマー玄人向けすぎるよこれ!
1624/11/02(土)15:07:18No.1249106464+
上手くできないが何を指してるのか分からんが
モンスター吹っ飛ばないってことなら蓄積みたいなのがいるからそれが普通だ
1回目は1発で吹っ飛ぶが2回目は何度か相殺決めないと吹っ飛ばない
1724/11/02(土)15:07:40No.1249106570+
相殺ってそうさつって読むの?
あいさつじゃなかったんだ…
1824/11/02(土)15:07:50No.1249106623そうだねx15
相殺(そうさい)!
1924/11/02(土)15:08:53No.1249106893そうだねx5
殺がさつじゃなくてさいなのはおかしいだろ
あいさつだよ
2024/11/02(土)15:13:04No.1249108125+
真溜め一辺倒なバランスから脱却しつつライズSBのカウンター要素も取り込むハイレベルな仕上がり…
欲を言えば流斬り連携の要素もどこかに加えてほしかったが
2124/11/02(土)15:13:53No.1249108331+
>殺がさつじゃなくてさいなのはおかしいだろ
>あいさつだよ
くだらねえ
2224/11/02(土)15:15:14No.1249108702+
集中で全方向転換できるのすげぇ使いやすい
2324/11/02(土)15:16:29No.1249109006そうだねx9
激昂斬が高評価だった理由がよくわかる
2424/11/02(土)15:16:29No.1249109010+
IBとサンブレで大剣とスラアクばっかり使ってたからアルマさんチョイスの武器使ってみるぜ!
…と思ってたら性格診断で大剣おススメされたよ…
2524/11/02(土)15:18:20No.1249109458そうだねx5
集中モードにしてるだけで溜めながら方向転換が自由
溜め斬りと強溜めの火力向上(その分真溜めは下がった)
そのかわりに真溜めは弱点攻撃のダウンから即行くルートあり
抜刀状態からすぐ構えられる溜め相殺カウンター
ジャスガありジャストタックルあり
でシステムと新要素の恩恵を受けまくってる
2624/11/02(土)15:19:02No.1249109635そうだねx2
>激昂斬が高評価だった理由がよくわかる
溜めてる最中にリカバリー効くのは真面目にそれだけで強いからな…
2724/11/02(土)15:19:03No.1249109641そうだねx6
大剣もうこのままでよくない?
2824/11/02(土)15:19:47No.1249109828そうだねx3
>ジャスガありジャストタックルあり
知らない要素出てきた!
2924/11/02(土)15:20:20No.1249109982+
貯めの軸合わせできるだけでなんか凄い世界変わってる感があるよね
3024/11/02(土)15:20:53No.1249110126+
なんというかずっとこのままでいい
マジでこれからのシリーズデフォでこれがいい
3124/11/02(土)15:21:50No.1249110391+
でも「」は実際は抜刀ころりんでやってそう
3224/11/02(土)15:22:45No.1249110601そうだねx1
>でも「」は実際は抜刀ころりんでやってそう
それが抜刀溜めの火力が上がったから戦えちまうんだ
3324/11/02(土)15:22:54No.1249110644+
>大剣もうこのままでよくない?
流斬りが欲しい
どこからでも溜めれると尚嬉しい
3424/11/02(土)15:23:39No.1249110814+
相殺斬り上げ溜めると普通に火力もあるからこれ出し得なのでは
3524/11/02(土)15:24:02No.1249110901+
>でも「」は実際は抜刀ころりんでやってそう
コロリンしないで相殺合わせます
3624/11/02(土)15:24:06No.1249110915+
ぶっちゃけどの作品でも抜刀ころりんではあるからな
抜刀してる時にどこまで溜めるかの違いだけで
3724/11/02(土)15:24:36No.1249111045+
ジャストタックルとかあるんだこの武器…
3824/11/02(土)15:24:49No.1249111093+
抜刀溜め→弱点ついたら弱点攻撃→チャンスに溜めやってるだけでもたぶんそこそこいけるっすよこれ
もちろん相殺とか使えるならさらに強いけど
3924/11/02(土)15:25:25No.1249111257+
基本抜刀ころりんでチャンスに色々やるでいけると思う
4024/11/02(土)15:26:15No.1249111453+
まてよ?デンプシー大剣もいけるのでは?
4124/11/02(土)15:26:57No.1249111623+
ジャストタックルは溜め段階が維持って話は聞いてるけどどういうことなのかはよくわからない
4224/11/02(土)15:27:46No.1249111836+
だいたい不満会場になりがちな大剣スレがこれいけるのでは!?ってなってるの久々かもしれん
4324/11/02(土)15:27:59No.1249111890+
入れ替え技ならいいけどそうじゃないなら流れ要らないからなくてよかった
4424/11/02(土)15:31:30No.1249112826+
あんまりポジティブに言うと弱体化されそうだ怖い・・・
4524/11/02(土)15:31:38No.1249112869+
>ジャストタックルは溜め段階が維持って話は聞いてるけどどういうことなのかはよくわからない
要は最大ためのときにタックル撃ったらそのまま直後に最大溜め攻撃が出せるってことだろ
4624/11/02(土)15:31:56No.1249112939+
鍔迫り合いできるのマジで忘れる
4724/11/02(土)15:32:59No.1249113217+
>ジャストタックルは溜め段階が維持って話は聞いてるけどどういうことなのかはよくわからない
ため→つよため→しんため(いまここ)→相手の攻撃をナイス肩で受け止める→しんため
4824/11/02(土)15:33:24No.1249113336+
咆哮ぐらいしかガードしないから忘れちゃう
4924/11/02(土)15:33:55No.1249113438+
切り上げは味方かち上げたりはしないんだよね?
5024/11/02(土)15:34:08No.1249113497+
>まてよ?デンプシー大剣もいけるのでは?
緩衝あるの?消すのもどん判だが
5124/11/02(土)15:34:29No.1249113604+
大剣くんは面白くなったんだね…いいね…
ハンマーくんは強くはなったんだけど
なんだろう…何か大切なものを失ってしまった…
5224/11/02(土)15:35:37No.1249113930そうだねx5
>大剣くんは面白くなったんだね…いいね…
>ハンマーくんは強くはなったんだけど
>なんだろう…何か大切なものを失ってしまった…
大剣くんは2世代前に大切なものを失ってからなんか得たり失ったりを繰り返してここまで来たから…
5324/11/02(土)15:35:47No.1249113976+
>あんまりポジティブに言うと弱体化されそうだ怖い・・・
流石にこのくらいの強さでナーフされたら暴動が起きるぞ
それより現時点で悲しみ背負った武器達強化してあげて
5424/11/02(土)15:36:10No.1249114096+
つまり咆哮をタックルすればいいってこと?
5524/11/02(土)15:36:35No.1249114206+
ほぼ全てを失ったスラアクくん…
5624/11/02(土)15:37:17No.1249114398+
>つまり咆哮をタックルすればいいってこと?
タックル貰って以降毎回やってんなこれ…
5724/11/02(土)15:37:28No.1249114458そうだねx1
いちおう直前作も主に流斬りのおかげで汎用性は確保してたから偉いよ
アレがなかったら本当にピーキーな専用機みたいな武器だった
5824/11/02(土)15:37:56No.1249114609+
>ほぼ全てを失ったスラアクくん…
セミも変形幼稚園も没収されたので転校してきました
よろしくお願いします
5924/11/02(土)15:39:02No.1249114969+
>大剣くんは2世代前に大切なものを失ってからなんか得たり失ったりを繰り返してここまで来たから…
ブレイヴ大剣…おまえは今どこで戦っている
6024/11/02(土)15:39:11 ID:hLrHMBG6No.1249115020そうだねx1
真溜め消してよキモいから
6124/11/02(土)15:39:14No.1249115036+
>>ほぼ全てを失ったスラアクくん…
>セミも変形幼稚園も没収されたので転校してきました
>よろしくお願いします
よくきてくれた
まずは抜刀だ
6224/11/02(土)15:39:33No.1249115133+
>いちおう直前作も主に流斬りのおかげで汎用性は確保してたから偉いよ
>アレがなかったら本当にピーキーな専用機みたいな武器だった
大剣じゃなく事実上の追加武器とまで言われたのは伊達じゃ無いからな
6324/11/02(土)15:39:44No.1249115188そうだねx1
>セミも変形幼稚園も没収されたので転校してきました
>よろしくお願いします
SBだと斧は実質抜刀大剣みたいなこと言ってたのにどうしてそんな急に悲しみを背負うの…
6424/11/02(土)15:39:50No.1249115219+
飛び抜けて強いとか弱いとかじゃなくて武器の持つ要素が噛み合ってる感じがいい
たとえ数値弱体化されて他武器より弱くなっても今のバランスが崩れないなら使い続けると思うよ
6524/11/02(土)15:39:51No.1249115225+
>ほぼ全てを失ったスラアクくん…
いくらかの没収は覚悟してたよ
全部失うってどういうこと…
6624/11/02(土)15:40:10No.1249115314+
>セミも変形幼稚園も没収されたので転校してきました
>よろしくお願いします
その辺没収された代わりにもらったのが劣化チャアクみたいな儀式強要って割に合わな過ぎる
6724/11/02(土)15:40:11No.1249115326そうだねx2
ぶっちゃけ真溜め不満派の感情ってほとんどクソ使いづらい真溜めが大剣の看板になってるのが嫌!だから
真溜め以外で戦いやすい要素が増えるだけでだいたい褒められる
6824/11/02(土)15:40:39No.1249115495+
まあなんだ
肩から角はやしていけ
6924/11/02(土)15:41:58No.1249115901そうだねx3
モンハン自体が久々で全然分からんのですが一人で黙々と練習できるような場所って最初の樽を逃すともうない…?
7024/11/02(土)15:42:55No.1249116181+
新システムとの噛み合いが良いのはもちろんだけど真溜め依存度減ったから無理に狙う必要無くなったのも大きそう
7124/11/02(土)15:43:05No.1249116229+
ライズ系の真溜めモーション値高すぎて歪だったけど実際にガッツリ下げられるとびっくりする
7224/11/02(土)15:43:11No.1249116270+
サンブレは大剣使うくらいならスラアク使いなって感じだったけど
今回は一転スラアク使うくらいなら大剣使いなになってて立場逆転ってレベルじゃない
7324/11/02(土)15:43:12No.1249116278そうだねx2
昔の真溜めエスパーになるか他の武器で戦いながらモーション覚えていくかだから好きじゃなかった
7424/11/02(土)15:44:01No.1249116497そうだねx2
凄い良いんだけどあの移動納刀使わせて…
7524/11/02(土)15:44:50No.1249116738そうだねx1
なんだかんだ毎回新しい共通要素との相性は悪くないというか基準にされてる感じはある
7624/11/02(土)15:45:30No.1249116930+
>凄い良いんだけどあの移動納刀使わせて…
機動力カバーしてくれて凄い良かったのにね…
7724/11/02(土)15:46:06No.1249117116+
真溜めがっつり減ったよねあんだけホーミングできるし別にいいか
7824/11/02(土)15:46:06No.1249117118+
>なんだかんだ毎回新しい共通要素との相性は悪くないというか基準にされてる感じはある
今回は紹介動画一番手だし初期武器も大剣だし明確にわかんなきゃこれ使って!って枠な雰囲気してる
7924/11/02(土)15:46:25No.1249117216そうだねx1
無理せず抜刀とチャンスでしんためと古式ゆかしきスタイルに戻れたとも
8024/11/02(土)15:46:28No.1249117238+
強化撃ちはともかく虫はそこまで基準にされた感じない気がする
8124/11/02(土)15:46:34No.1249117283+
思えば冰気抜刀とか流斬りとかMR作品だとだいたい真溜めからの逃げ道は用意されてるんだな
8224/11/02(土)15:47:17No.1249117498+
強溜め強薙ぎ払いが便利
8324/11/02(土)15:47:24No.1249117523+
強化納刀無くなったからタックルの後横ペちしないとローリングできないの忘れる
8424/11/02(土)15:47:32No.1249117563+
昔みたいに初心者を救ってくれ
8524/11/02(土)15:48:04No.1249117712そうだねx5
かーなちゃんはやくこい
8624/11/02(土)15:48:29No.1249117831そうだねx1
使い勝手はもうこれでいいから後はエフェクト盛ってくんないかな…
なんで必殺技の真溜めがこんな地味なんだろ
スラアクのフルリリースみたいにエフェクトもりもりにしてほしいよ
8724/11/02(土)15:48:42No.1249117887+
>強溜め強薙ぎ払いが便利
そっか
今度はそっちルートでいいのか
8824/11/02(土)15:49:28No.1249118111そうだねx1
>スラアクのフルリリースみたいにエフェクトもりもりにしてほしいよ
エフェクトと言わずフルリリースごと持っていっていいですよ
8924/11/02(土)15:49:39No.1249118173そうだねx1
>使い勝手はもうこれでいいから後はエフェクト盛ってくんないかな…
>なんで必殺技の真溜めがこんな地味なんだろ
>スラアクのフルリリースみたいにエフェクトもりもりにしてほしいよ
エフェクトないのはギリわからんでもないけどIB比でもヒットストップ皆無になってるの全然気持ちよくない
9024/11/02(土)15:49:46No.1249118202+
集中で何処切ろうかな〜ができるのがマジでいい
これからも使わせてくれ
9124/11/02(土)15:49:50No.1249118223+
馬鹿みたいなヒットストップ無くなっちゃった…
9224/11/02(土)15:50:58No.1249118565+
>エフェクトと言わずフルリリースごと持っていっていいですよ
マジでこれがスラアク凋落の根源だよね・・・
9324/11/02(土)15:51:12No.1249118639そうだねx5
集中がようするに溜めがやや激昂斬化というだけで恩恵がすげぇわ
ズルいまである
9424/11/02(土)15:51:13No.1249118653+
>そっか
>今度はそっちルートでいいのか
なんだったら強薙ぎからそのまま真溜め行けるから余裕があれば狙っていける
9524/11/02(土)15:51:26No.1249118725+
まあヒットストップ失ったくらいなら…
9624/11/02(土)15:52:11No.1249118919+
W以降の真溜め入り大剣がここにきてようやく完成したって感じがする
9724/11/02(土)15:52:15No.1249118942そうだねx2
なんもかんも奪われるよりはな…
9824/11/02(土)15:52:18No.1249118955+
一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた
今回って抜刀コロリンより抜きっぱでタックルと相殺駆使して張り付きながら溜め斬り当てた方がいい感じなのでは?
9924/11/02(土)15:52:58No.1249119140+
>なんだったら強薙ぎからそのまま真溜め行けるから余裕があれば狙っていける
拘束のときはそれが良さそうだな
ありがとう
10024/11/02(土)15:53:27No.1249119270そうだねx1
>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた
>今回って抜刀コロリンより抜きっぱでタックルと相殺駆使して張り付きながら溜め斬り当てた方がいい感じなのでは?
上手い人ならな!
10124/11/02(土)15:53:46No.1249119360+
ブレイヴ大剣はよく言われてるけどIB大剣も唯一無二の良さがあると思う
ワイルズ大剣はIBベースだと思ってたけど思ったより似てなかった
10224/11/02(土)15:53:53No.1249119398+
>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた
>今回って抜刀コロリンより抜きっぱでタックルと相殺駆使して張り付きながら溜め斬り当てた方がいい感じなのでは?
ソロならそれでマルチならバタバタ走ればええ!!
10324/11/02(土)15:53:55No.1249119407+
>モンハン自体が久々で全然分からんのですが一人で黙々と練習できるような場所って最初の樽を逃すともうない…?
本編だと訓練所あるんだろうけどね
10424/11/02(土)15:53:59No.1249119431+
>今回って抜刀コロリンより抜きっぱでタックルと相殺駆使して張り付きながら溜め斬り当てた方がいい感じなのでは?
割と真溜めきてからはそんな感じの運用ではあったけど今回もっとそれが加速しそうだ
距離詰めるための回避距離がほしくなる
タックルの距離って回避距離で伸びるっけ?
10524/11/02(土)15:54:18No.1249119521+
>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた
>今回って抜刀コロリンより抜きっぱでタックルと相殺駆使して張り付きながら溜め斬り当てた方がいい感じなのでは?
そのへんは抜刀スキルの性能次第なところもあると思う
10624/11/02(土)15:54:29No.1249119577+
>一通り触ってから他人のプレーを見て気付かされた
>今回って抜刀コロリンより抜きっぱでタックルと相殺駆使して張り付きながら溜め斬り当てた方がいい感じなのでは?
一通り触ったってことは問題なく狩れたってことだろ?
マジで冰気ないと抜刀ころりんはなんか足りてねえなって触ってる段階で気付ける武器だったんだ
10724/11/02(土)15:54:29No.1249119579+
強溜めからの強薙ぎめっちゃ強くなってる気がする
10824/11/02(土)15:54:41No.1249119627+
>>エフェクトと言わずフルリリースごと持っていっていいですよ
>マジでこれがスラアク凋落の根源だよね・・・
フルリリースは大剣の真溜めポジなのか
10924/11/02(土)15:54:45No.1249119644+
ジャスガ決めやすいけどあんまり利点がない
いきなり強溜めに移行できてもよかったんじゃないか?
11024/11/02(土)15:54:55No.1249119688+
他の武器も抜刀の動作きついから
むしろいつものスタイルが強くなったすらある
11124/11/02(土)15:55:09No.1249119737+
>フルリリースは大剣の真溜めポジなのか
決めても弱いから真溜めより酷い
11224/11/02(土)15:56:12No.1249120017+
今のところまだそんなに素早くないモンスター相手っていうのもあるかもしれない
あとマルチでの使用感だなぁ
11324/11/02(土)15:56:16No.1249120036+
フルリリースは儀式がなくても出せるから強化持続とかのスキル性能次第じゃないかな
ベータ範囲のスラアクは現状きついけどスキル揃ってみないと何とも言えないのがスラアクだし
11424/11/02(土)15:56:28No.1249120081+
今始めたんだけど音声モンハン語は!?
11524/11/02(土)15:56:56No.1249120219+
ゲージ全部使って弱いのはマジでどうしようもない
せめて相応の火力だけは担保してあげなよ…
11624/11/02(土)15:57:03No.1249120249そうだねx1
ワイルズまだベータテストだからここから集中とか納刀みたいなスキル盛って快適になると思うとかなり期待できる
11724/11/02(土)15:57:06No.1249120268+
>強溜めからの強薙ぎめっちゃ強くなってる気がする
モーション値1.5倍くらいになってるとか言われてたような
11824/11/02(土)15:57:20No.1249120333+
片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ
11924/11/02(土)15:57:39No.1249120403+
>ジャスガ決めやすいけどあんまり利点がない
>いきなり強溜めに移行できてもよかったんじゃないか?
鍔迫り合い以降しない場合のリターンは結構少ないよね
狙うんなら相殺した方がいい
12024/11/02(土)15:57:59No.1249120493+
>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ
緊急時のガードあるのがありがたあ
12124/11/02(土)15:58:17No.1249120575+
溜めてる最中微調整効くようになったの偉すぎる…
12224/11/02(土)15:58:22No.1249120595+
何がありがたいって抜刀での立ち回りも極端に弱いってわけじゃないのがありがたい
12324/11/02(土)15:58:30No.1249120636そうだねx1
>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ
片手さんはなんか火力低いなあってくらいでそこまでではない
ランススラアクはやばい
12424/11/02(土)15:58:41No.1249120693+
>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ
まぁ片手剣も数値的にいまいちな部分があるだけでかなりいい方ではあるぞ
12524/11/02(土)15:58:48No.1249120731そうだねx1
>片手が色々と悲しみを背負った今初心者に勧めるなら満場一致で大剣でしょってくらいには取り回しも火力もバッチリ
相当前からずっと初心者向けじゃないよ片手
12624/11/02(土)15:58:57No.1249120775+
そういやつばぜり合いって相殺みたいに1回くらいは出しといた方がいいの?
大剣でガードするのって基本緊急時だけのイメージだから狙った方がいいのか分からん…
12724/11/02(土)15:59:19No.1249120855+
バッセンループの頃の片手はかなり初心者向きだったよ
あれはライズだっけ
12824/11/02(土)15:59:20No.1249120858+
「」ンター!相殺がよくわからない!
大技に合わせてこっちも溜めてないと大きくのけぞりはしない感じ?
小のけぞりになる場合もある?
12924/11/02(土)16:00:09No.1249121112+
>あとマルチでの使用感だなぁ
ガンナー多くてマラソンなったら舌打ちしながら持ち替えてる
13024/11/02(土)16:00:10No.1249121118+
相殺がいまいちよくわからんけど抜刀と普通の溜めでもしごとできるな…
13124/11/02(土)16:00:20No.1249121165+
片手は動作の低速化相応にモーション値を上げれば今まで通りになる程度にはまともな部類
13224/11/02(土)16:00:39No.1249121246+
>フルリリースは儀式がなくても出せるから強化持続とかのスキル性能次第じゃないかな
>ベータ範囲のスラアクは現状きついけどスキル揃ってみないと何とも言えないのがスラアクだし
フルリリースは覚醒時限定だから覚醒させなきゃいけない
そんで体験版のは(ビン周りそのままなら)一番覚醒が遅い強撃ビンだから余計に言われてるところもある
13324/11/02(土)16:00:44No.1249121275+
つよなぎ本気でダメージでるなあ
いたわり欲しいね
13424/11/02(土)16:00:56No.1249121317+
相殺は一回目二回目までやれたらもう期待しない方がいい感じ
13524/11/02(土)16:01:03No.1249121352+
>ハンマーくんは強くはなったんだけど
>なんだろう…何か大切なものを失ってしまった…
ハンマーの大切なものってなんだよ
スタンを笛以外も使えるようになった時点でもう半分ぐらい存在意義無くなったぞハンマーは
13624/11/02(土)16:01:39No.1249121504+
ランスは強い弱いとかじゃなくてとにかく気持ちよく動けないのに加えて低火力で悲しみ背負ってるからな
13724/11/02(土)16:02:12No.1249121643+
いま触れないんだけど過去作みたいに強なぎ払いってジャンプ斬りから派生する?
13824/11/02(土)16:02:15No.1249121648+
>ハンマーの大切なものってなんだよ
崖の二段ジャンプ
13924/11/02(土)16:02:20No.1249121670+
>「」ンター!相殺がよくわからない!
>大技に合わせてこっちも溜めてないと大きくのけぞりはしない感じ?
>小のけぞりになる場合もある?
あの吹っ飛ぶやつは蓄積値を溜める必要がある
最初の1回目は1発で吹っ飛んでくれるが2回目以降は何度か相殺決めないと吹っ飛ばない
あと相殺にジャストみたいなのがあってジャストだと削り無しにできる
14024/11/02(土)16:02:24No.1249121698+
片手はライズ時代は普通に初心者向けだったような
初心者向けポジ太刀に取られてたけど
14124/11/02(土)16:02:33No.1249121736+
地味にジャンプ溜め中にL2で弱点集中攻撃に派生するよね
14224/11/02(土)16:02:58No.1249121847+
初心者が触っても抜刀と溜めで戦うところから少しずつ出来ること増やせるのが凄く良いと思う
14324/11/02(土)16:03:12No.1249121915+
ハンマーが失ったものってなに?力溜め?
あんなもの無くなって清々してるよ
14424/11/02(土)16:04:00No.1249122124+
>片手は動作の低速化相応にモーション値を上げれば今まで通りになる程度にはまともな部類
いちおうシンプルにダメージが出る戦術はあるしな
ジャスラ君は寝てていいよ
14524/11/02(土)16:04:02No.1249122131+
ついにカウンターもらったの笑える
14624/11/02(土)16:04:13No.1249122178+
>地味にジャンプ溜め中にL2で弱点集中攻撃に派生するよね
段差が友達になるのか?
14724/11/02(土)16:04:23No.1249122217+
真溜め初段は消してって言ったよね?
14824/11/02(土)16:04:40No.1249122292そうだねx1
>>地味にジャンプ溜め中にL2で弱点集中攻撃に派生するよね
>段差が友達になるのか?
Wの頃もそうだったし…
14924/11/02(土)16:04:57No.1249122371+
相殺ってダメージ無効にはなってないし必ずダウンとれるわけでもないからそんなに狙わなくてもいいのかな
ドジャグマのスキルは結構数値大きいから維持したいけど
15024/11/02(土)16:05:11No.1249122439+
>真溜め初段は消してって言ったよね?
強薙ぎ払いしろ
こっちのがいい
15124/11/02(土)16:05:18No.1249122464+
>ついにカウンターもらったの笑える
それは前回からもらってたろ
15224/11/02(土)16:05:21No.1249122479+
まあモーション値に関しては本当にあてにならないんじゃないか今の段階だと
15324/11/02(土)16:05:37No.1249122536+
>ついにカウンターもらったの笑える
何年前から来たんだ
15424/11/02(土)16:05:58No.1249122629+
みんな会話のレベルが高いな…
俺はやっと周りがやってるエモートがどこから出来るのか見つけて花火飛ばして喜んでるくらいだよ
15524/11/02(土)16:06:45No.1249122832+
>相殺ってダメージ無効にはなってないし必ずダウンとれるわけでもないからそんなに狙わなくてもいいのかな
>ドジャグマのスキルは結構数値大きいから維持したいけど
狙って取れるなら狙った方がいいと思う
ダウンにならなくても蓄積判定出たら即真溜め派生になる
15624/11/02(土)16:07:12No.1249122974+
太刀みたいな受け身のカウンターじゃなくて敵の攻撃に合わせて当てに行くカウンターだからちょっと難しい瞬間はあるけどまぁ慣れるように頑張るよ
15724/11/02(土)16:07:39No.1249123093+
モーション値は変わるだろうけど操作まわりはまず変わらないからなあ
15824/11/02(土)16:08:08No.1249123248+
>フルリリースは覚醒時限定だから覚醒させなきゃいけない
>そんで体験版のは(ビン周りそのままなら)一番覚醒が遅い強撃ビンだから余計に言われてるところもある
どっちにしろスラッシュゲージの減り方がえぐすぎて頻繁に斧に戻して螺旋充填しないといけないのがクソだるい
あと高出力状態の時間が短すぎる
15924/11/02(土)16:08:30No.1249123345+
>>ついにカウンターもらったの笑える
>何年前から来たんだ
MHF以来
16024/11/02(土)16:08:57No.1249123459そうだねx1
モーション値は後でどうにでもなるし旋回性が悪いとかもギリギリ変えてくれる可能性あるけどモーションが終わってるのはまず変わらんからな…
16124/11/02(土)16:09:03No.1249123486+
武器動画の時はダメだこりゃって感じだったのにえらい出世したな
16224/11/02(土)16:09:32No.1249123608+
毎回様変わりしてるガンスくんは今回は妙に喜んでるみたい
兄の方は嘆いてるみたいだけど…
16324/11/02(土)16:09:35No.1249123621+
>モーション値は変わるだろうけど操作まわりはまず変わらないからなあ
だから片手剣辺りは現状でモーション自体は普通だからだいぶ気楽
16424/11/02(土)16:10:31No.1249123900そうだねx2
だから今の時点でモーション自体がダメな子たちは悲しみを背負っている
16524/11/02(土)16:11:20No.1249124112+
>狙って取れるなら狙った方がいいと思う
>ダウンにならなくても蓄積判定出たら即真溜め派生になる
できると楽しいけど安定しないから最低限でもいいかと思ったけどやっぱ狙えた方が強いか練習しよう
16624/11/02(土)16:11:58No.1249124267+
半分くらいの武器が既に葬式会場だから大剣が光って見えるけど真溜めはもういいってサンブレイクでカプコンもわかったろうに…
16724/11/02(土)16:11:59No.1249124276+
片手は触り心地はよかったよ
16824/11/02(土)16:12:38No.1249124435+
レダウに大剣でインファイトするのすごく楽しいけどレダウがビーム溜め始めた時毎回凄く焦る
16924/11/02(土)16:12:56No.1249124513+
相殺も気絶とか毒麻痺みたいに耐性が付いてどんどん効きにくくなっていく
調子乗ってガンガン相殺してたら殴られちゃった
17024/11/02(土)16:13:18No.1249124611そうだねx1
今までがダメだったのは真溜め以外がカスダメだったせいもあるから今作は通常溜めでも強いお陰で大分改善された
17124/11/02(土)16:13:45No.1249124725+
もう儀式やりたくない
というかなんで儀式になったんだよ
17224/11/02(土)16:13:54No.1249124770そうだねx3
>半分くらいの武器が既に葬式会場だから大剣が光って見えるけど真溜めはもういいってサンブレイクでカプコンもわかったろうに…
だから真溜めのモーション値クソ低くなってるだろう?
というか本編でモーション値上げられてもOKだぞ集中モードで当てやすさ10倍くらいになったから
17324/11/02(土)16:13:54No.1249124772+
>武器動画の時はダメだこりゃって感じだったのにえらい出世したな
溜めの方向転換があった時点で可能性は感じてたよ
まさかタゲカメまで反映されるとは思わなかったけど
17424/11/02(土)16:15:01No.1249125060+
相殺アッパーが雑に振っていける性能なのが偉い偉すぎる
17524/11/02(土)16:15:09No.1249125099+
というかここまでモーション値下げられると真溜め狙う意味ほぼないからそれはそれで問題あると思う
17624/11/02(土)16:15:26No.1249125166+
>>武器動画の時はダメだこりゃって感じだったのにえらい出世したな
>溜めの方向転換があった時点で可能性は感じてたよ
>まさかタゲカメまで反映されるとは思わなかったけど
みんな動かすの早いなって思ってたけどそうかそういえばタゲカメあったな…
17724/11/02(土)16:15:34No.1249125197+
真ため使う意味ほぼなくね?
17824/11/02(土)16:15:47No.1249125248+
切り上げまで溜められるようになったからもう薙ぎ払いも溜められていいと思う
17924/11/02(土)16:16:17No.1249125359+
葬式ってランス以外あったっけ
片手はモーション自体は普通だし虫棒は危惧してたほどは戦えなくもないし
18024/11/02(土)16:16:24No.1249125391+
ソロで熊さんと戦ってるとクエストから離脱しましたって出てなんも出来なくなる
もう4回連続で嫌になってきた
18124/11/02(土)16:16:28No.1249125404+
>真ため使う意味ほぼなくね?
弱点攻撃後とか各種行動から即真溜め派生は増えたよ
18224/11/02(土)16:16:35No.1249125442そうだねx1
>もう儀式やりたくない
>というかなんで儀式になったんだよ
やらなくてもそこそこ火力出るけどやればもっと強いよって調整だといいんだけど
やらないとカスダメしか出ないよで強要されると儀式って言われてお通夜になる
大剣は特に身に沁みてるだろう
18324/11/02(土)16:16:42No.1249125470+
>切り上げまで溜められるようになったからもう薙ぎ払いも溜められていいと思う
溜めてどうするんだよ
ムーンブレイクでも撃つのか?
18424/11/02(土)16:17:02No.1249125548+
XX以来のモンハンだから強くなった弱くなったの比較対象が記憶の彼方だわ
2gで抜刀アーティ4系で虫棒とチャックスXXでブレイブヘビィ使ってた記憶しか残ってない
どの武器もコンボが…コンボが複雑すぎる!!
18524/11/02(土)16:17:19No.1249125630+
溜め均一化とこの振り向きしやすさならタックルもうちょっと移動距離長くても良かったかも
18624/11/02(土)16:17:31No.1249125694+
この当てやすさで真溜めの威力が前作並だとマジでぶっ壊れるとはいえもうちょっと威力上げて欲しい
あと馬鹿みたいなエフェクトとヒットストップも返して欲しい
18724/11/02(土)16:17:40No.1249125733そうだねx1
β版で武器の強弱語ってる人
みんな馬鹿です
18824/11/02(土)16:17:49No.1249125773そうだねx2
>葬式ってランス以外あったっけ
>片手はモーション自体は普通だし虫棒は危惧してたほどは戦えなくもないし
スラアク
18924/11/02(土)16:17:56No.1249125810そうだねx2
>葬式ってランス以外あったっけ
>片手はモーション自体は普通だし虫棒は危惧してたほどは戦えなくもないし
スラアク
19024/11/02(土)16:18:08No.1249125865そうだねx2
>XX以来のモンハンだから強くなった弱くなったの比較対象が記憶の彼方だわ
>2gで抜刀アーティ4系で虫棒とチャックスXXでブレイブヘビィ使ってた記憶しか残ってない
>どの武器もコンボが…コンボが複雑すぎる!!
ははーん?強い武器が好きなんだな…?
19124/11/02(土)16:18:09No.1249125867そうだねx1
大剣の普通の溜めのモーション値自体はサンブレイクとかでもちゃんと上方されてたぞ
問題は四文字がぶっちぎりで火力出る技になっちゃったことに加え敵モンスターのHPがめちゃくちゃ高い環境だったことで
19224/11/02(土)16:18:09No.1249125868そうだねx1
>というかここまでモーション値下げられると真溜め狙う意味ほぼないからそれはそれで問題あると思う
真溜めがまず忌み子なんよ
Wからモンスターの動きが超高速化されたのに溜め→強溜めしてようやく出せるって正気とは思えない
19324/11/02(土)16:18:19No.1249125914+
エフェクトの控えめさも含めてもう真貯めは必殺技って立ち位置じゃ無くなったんだと思う
19424/11/02(土)16:18:30No.1249125955+
>というかここまでモーション値下げられると真溜め狙う意味ほぼないからそれはそれで問題あると思う
強溜め強薙ぎが入れば威力越えるしな…
19524/11/02(土)16:18:31No.1249125960+
スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに
19624/11/02(土)16:18:32No.1249125973そうだねx2
>β版で武器の強弱語ってる人
>みんな馬鹿です
言わなきゃ弱い武器は弱いままにされるからどんどん言っていけ
19724/11/02(土)16:19:04No.1249126111+
>スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに
うそだろ…明らかに使い勝手悪いよ
19824/11/02(土)16:19:26No.1249126228+
>β版で武器の強弱語ってる人
>みんな馬鹿です
ダメージの源であるモーション値に関してはともかく単純な派生ルートとか動き自体の話なんだから無理ないよ…
むしろ逆に今からモーションとか変わるとすると今良いと思える武器たちも怖いんだよ…
19924/11/02(土)16:19:26No.1249126229+
>だから今の時点でモーション自体がダメな子たちは悲しみを背負っている
スラアク…
20024/11/02(土)16:19:57No.1249126368+
真溜めってそんなにモーション値下げられたの?
20124/11/02(土)16:20:09No.1249126403+
モーション値弄るのはともかく今からモーションにテコ入れするのは正気の沙汰とは思えねえ…
20224/11/02(土)16:20:33No.1249126500+
>>XX以来のモンハンだから強くなった弱くなったの比較対象が記憶の彼方だわ
>>2gで抜刀アーティ4系で虫棒とチャックスXXでブレイブヘビィ使ってた記憶しか残ってない
>>どの武器もコンボが…コンボが複雑すぎる!!
>ははーん?強い武器が好きなんだな…?
うん!!
今はスラアク触ってるけどブンブン振り回せて楽しいんだよね
みんなが言ってる弱体化っていうのはワールドとかライズと比較して弱くなったってこと?
今までだとジエンの背中で剣モードブンブンしてた記憶しか残ってないからそこんとこがまだよくわかってない
20324/11/02(土)16:20:51No.1249126581そうだねx3
モンスターの動き早くなったのにむしろ時間かかる新たな溜め段階作りますって本当頭おかしいよな
真溜めは今回残されたことに感謝しろよ
めちゃくちゃ不評だったんだから
20424/11/02(土)16:20:57No.1249126617+
大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!?
20524/11/02(土)16:21:07No.1249126659+
>真溜めってそんなにモーション値下げられたの?
溜め段階をわざわざ進める儀式毎回入れるほどの価値は無い
20624/11/02(土)16:21:12No.1249126684+
>>スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに
>うそだろ…明らかに使い勝手悪いよ
俺スラアク使わないからよく分からんけどポジ意見のしか見てないな
20724/11/02(土)16:21:13No.1249126688+
>β版で武器の強弱語ってる人
>みんな馬鹿です
だから片手とか値はダメでもモーション自体は及第点なのはとくに深く言われないじゃん?
20824/11/02(土)16:21:37No.1249126786そうだねx1
>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!?
真面目に今んとこそれが最適解だぞ
20924/11/02(土)16:22:00No.1249126891+
かち上げ溜めカウンターも狙いたいし真溜めやってる場合じゃない
21024/11/02(土)16:22:02No.1249126896そうだねx1
Wの要素は不評しかないことを自覚してもらいたい…
みんなもアンケートにちゃんと書いてくれよ
21124/11/02(土)16:22:14No.1249126942+
>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!?
コロリンと転がすのは時々モンスターだ
21224/11/02(土)16:22:21No.1249126964+
>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!?
製品版のスキルがどうなるか次第だけど今のところ本当にそれでいい
21324/11/02(土)16:22:34No.1249127020そうだねx1
>真面目に今んとこそれが最適解だぞ
いや最適解は溜め切り上げ相殺混ぜないと行けないから納刀しない
21424/11/02(土)16:22:57No.1249127123そうだねx1
アイスボーンは強化撃ちあるしダウン中に強溜め3真溜めまで入るモンスターもいたから言うほど儀式感ないと思ってる
ダウン短くて敵のスピード上がったライズサンブレは儀式
21524/11/02(土)16:23:02No.1249127142+
次辺りで真溜め削除して欲しいくらいだわ
代わりに激昂でも入れといてくれ
21624/11/02(土)16:23:45No.1249127358そうだねx2
>ダウン短くて敵のスピード上がったライズサンブレは儀式
開国シャガルのダウン時間キモすぎる
21724/11/02(土)16:23:46No.1249127361+
>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!?
割とマジでそれだけでいい
21824/11/02(土)16:23:47No.1249127374+
IBとの推定比較だけど溜めと強溜め1.4倍くらい
真溜め0.75倍くらいらしい
21924/11/02(土)16:23:52No.1249127395+
真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン
22024/11/02(土)16:24:19No.1249127527+
相殺バチバチに決められるようになったら火力違うんだろうなあと思いながらコロリンしてる
22124/11/02(土)16:24:37No.1249127596そうだねx2
>真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン
いいからさっさと使ってこい
明らかに火力下げられたかわりに別ルートからも出せますよみたいな調整になってるから
22224/11/02(土)16:24:38No.1249127604+
>真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン
というか徳田Dがな…
22324/11/02(土)16:24:41No.1249127622+
溜め状態から方向転換できるだけでもだいぶ使いやすい
22424/11/02(土)16:24:44No.1249127634+
>真溜め使ってもらえないの悔しくていらん事しそうなのがカプコン
マジでやりそうなのが笑えない
ブチ切れて簡悔発動してWより酷い真溜め優遇になりそう
22524/11/02(土)16:24:49No.1249127652+
>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!?
抜刀溜めコロリンorタックルで位置調整これでいい
22624/11/02(土)16:24:53No.1249127676+
今スラックス割と好きなんだが基礎火力が足らんな…
22724/11/02(土)16:24:53No.1249127678+
>スラアクXだとつえーすげー言ってる人ばっかだったのに
強いとは言ってないフルリリーススラッシュかっこいいって言ってるだけ
実際他の武器と比較するとカスダメすぎて震える
22824/11/02(土)16:24:53No.1249127686+
>だから片手とか値はダメでもモーション自体は及第点なのはとくに深く言われないじゃん?
片手は本編発売後でもバージョンを上げればいつでも修正できる程度しか問題じゃ無いからある意味空気と化している…
22924/11/02(土)16:25:17No.1249127791そうだねx1
真溜めがつくづく癌だったなと実感する調整
23024/11/02(土)16:25:18No.1249127793+
真溜めに派生しやすいのならまだいいよ
23124/11/02(土)16:25:24No.1249127817+
本当に真溜め使わせたいならこんな火力下げないよな…
23224/11/02(土)16:25:47No.1249127913そうだねx2
赤字になった途端沸いてきたな
23324/11/02(土)16:25:55No.1249127958+
>IBとの推定比較だけど溜めと強溜め1.4倍くらい
>真溜め0.75倍くらいらしい
なそ
にん
23424/11/02(土)16:25:57No.1249127971+
真溜め好きなら別武器にしろ
大剣は元々そういう武器じゃねえんだ
儀式大剣とか名前変えた別武器を作れ
23524/11/02(土)16:25:58No.1249127980そうだねx1
IBの真溜めはスリンガー経由して直で行けたからすげえ強かった
23624/11/02(土)16:26:05No.1249128003+
当てやすいけど火力落ちたし普段使いしなくて良いけど相殺からダメ押しに真溜め出来るよに落ち着いてるから丁度良い
23724/11/02(土)16:26:25No.1249128087+
スレの最初の方からずっと言われてんだろ何言ってんだ…
23824/11/02(土)16:26:26No.1249128093+
樽に使うだけで強溜めと真溜めのダメージ40とかそれくらいしか違わなくてアレってなるからな…
23924/11/02(土)16:26:33No.1249128128そうだねx3
本当に触った?って聞きたくなるレスがどんどん来る
24024/11/02(土)16:26:48No.1249128199+
>IBとの推定比較だけど溜めと強溜め1.4倍くらい
>真溜め0.75倍くらいらしい
今の火力くらいでいいよ…
そういう選択肢もあるくらいが一番いい
24124/11/02(土)16:26:55No.1249128227+
>片手は本編発売後でもバージョンを上げればいつでも修正できる程度しか問題じゃ無いからある意味空気と化している…
あいつ通常コンボ周りのモーション値だけ上げればOKだからな
24224/11/02(土)16:27:00No.1249128249そうだねx1
むしろ今回スラアクが一番お葬式なんじゃないか
ライズサンブレが楽しかったから余計に
24324/11/02(土)16:27:18No.1249128333そうだねx1
>大剣が盛り上がってるから来たんだがもしかして抜刀タメコロリンでいいのか!?
うn
あとは段差で遊んだりチャンスがあったら強い薙ぎ払い
24424/11/02(土)16:27:18No.1249128334+
相殺しやすくなるスキル来たら化けるな
24524/11/02(土)16:27:34No.1249128407+
>むしろ今回スラアクが一番お葬式なんじゃないか
>ライズサンブレが楽しかったから余計に
ランスもその枠
サンブレが超快適に動ける武器だと落差がどうしてもな
24624/11/02(土)16:27:45No.1249128460そうだねx1
抜刀コロリンが大剣の正道なのに溜めを何段階も経由するのはやっぱり変なんだよ


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