今作でこの武器はじめて触ったけどこんな楽しい武器だったんだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/11/02(土)13:59:15No.1249089601そうだねx10前作のうちから触っておけばもっと楽しかったのにな |
… | 224/11/02(土)14:00:24No.1249089907+薙ぎ払いからのフルバ2連とリロードジャスガ覚えたらかなり楽しくなるよね |
… | 324/11/02(土)14:01:20No.1249090138+ガンランスのこうだったらなあがすべてあるって感じ |
… | 424/11/02(土)14:02:06No.1249090344+とりあえず |
… | 524/11/02(土)14:02:14No.1249090374+空飛べるんですか!? |
… | 624/11/02(土)14:04:29No.1249090945+りゅうくい差し込むタイミングが分からない無骨者故助言などあれば伺いたい |
… | 724/11/02(土)14:04:46No.1249091014+>とりあえず |
… | 824/11/02(土)14:09:07No.1249092130+フルバ以外でもたくさんダメージ表記が出る瞬間が多くて楽しい |
… | 924/11/02(土)14:11:27No.1249092694+飛べないのがこんなにも辛いだなんて |
… | 1024/11/02(土)14:12:02No.1249092832+飛べないのは辛いけど慣れなくてはな… |
… | 1124/11/02(土)14:13:53No.1249093249+竜杭フルバって移動切り以外でどうやって発生させるんだろう |
… | 1224/11/02(土)14:15:40No.1249093656+なんちゃら型じゃないと云々みたいな話が多かった記憶があるがよく分からないままワールドから振り回してる |
… | 1324/11/02(土)14:16:22No.1249093813+>竜杭フルバって移動切り以外でどうやって発生させるんだろう |
… | 1424/11/02(土)14:17:00No.1249093975+>竜杭フルバって移動切り以外でどうやって発生させるんだろう |
… | 1524/11/02(土)14:17:21No.1249094052+過去作に比べて人に扱えるとは思えないコンボ派生してる |
… | 1624/11/02(土)14:19:05No.1249094473そうだねx1移動の遅さは踏み込み切り上げからの移動砲撃でなんとかしてる |
… | 1724/11/02(土)14:19:12No.1249094498+移動砲撃が楽しくてそればっかりやってる |
… | 1824/11/02(土)14:19:33No.1249094588+翼は失ったが力を手に入れた |
… | 1924/11/02(土)14:20:46No.1249094857+今作今までで一番ガンス使ってる感あって好きだけどこれ拡散と放射どうなるんだ…? |
… | 2024/11/02(土)14:20:51No.1249094886+正直複雑さが天元突破してない?って思う |
… | 2124/11/02(土)14:22:11No.1249095170+ルート覚える必要はあるけど別に複雑には感じないな |
… | 2224/11/02(土)14:22:33No.1249095249+>今作今までで一番ガンス使ってる感あって好きだけどこれ拡散と放射どうなるんだ…? |
… | 2324/11/02(土)14:22:44No.1249095296そうだねx1移動が遅いのをセクレトで誤魔化せるのもありがたい |
… | 2424/11/02(土)14:23:03No.1249095385+放射は竜撃砲と砲撃がボウガンの距離からでも完全にヒットするとかだと嬉しい |
… | 2524/11/02(土)14:23:16No.1249095441+ひたすらフルバしてるだけで良いの? |
… | 2624/11/02(土)14:23:42No.1249095546+>今作今までで一番ガンス使ってる感あって好きだけどこれ拡散と放射どうなるんだ…? |
… | 2724/11/02(土)14:25:45No.1249096008+新要素が楽しすぎる… |
… | 2824/11/02(土)14:26:25No.1249096168+ジャスガからの最速竜撃砲が気持ちいい |
… | 2924/11/02(土)14:30:11No.1249097012+いまんとこ大剣とスレ画が楽しそうにしてるのは画面からも伝わってくる |
… | 3024/11/02(土)14:32:30No.1249097572+踏み込み切り上げを移動砲撃でキャンセルできるのが器用すぎる |
… | 3124/11/02(土)14:33:02No.1249097705そうだねx1ジャスガが終盤でもちゃんと使えるバランスならいいね |
… | 3224/11/02(土)14:34:04No.1249097916+駄目だ拡散か放射ばかり使ってたから通常が全然慣れない |
… | 3324/11/02(土)14:36:00No.1249098407+移動砲撃や踏み込み突きがあるから同じ様な感覚でドリル使うと外してしまうね |
… | 3424/11/02(土)14:37:10No.1249098672+集中攻撃遅すぎ! |
… | 3524/11/02(土)14:40:06No.1249099390そうだねx1ボウガンもだけど弾が無い時に撃とうとするとリロードする様になったのはありがたい |
… | 3624/11/02(土)14:40:20No.1249099451+ドリル中も動けたら完璧だった |
… | 3724/11/02(土)14:40:36No.1249099532+>今作今までで一番ガンス使ってる感あって好きだけどこれ拡散と放射どうなるんだ…? |
… | 3824/11/02(土)14:42:27No.1249099982+放射はための時の反動さがるとか? |
… | 3924/11/02(土)14:44:10No.1249100375そうだねx3向き調整しようとして踏み込み突きが暴発する |
… | 4024/11/02(土)14:45:01No.1249100571+砲撃後に少しだけ移動出来るのが地味に革命すぎる |
… | 4124/11/02(土)14:45:22No.1249100675+龍杭フルバ中の集中照準移動がちょっと面倒 |
… | 4224/11/02(土)14:45:55No.1249100843+拡散は移動撃ちで砲撃当てるのは手軽そうではあるね |
… | 4324/11/02(土)14:46:19No.1249100939+左手で集中とエイムしながら右手でガードボタン押したり離したりするの無理 |
… | 4424/11/02(土)14:46:37No.1249101006+砲撃が攻撃力参照になるから製品版もとりあえず明るい |
… | 4524/11/02(土)14:46:39No.1249101013+チクボンは今作すっげえ遅い… |
… | 4624/11/02(土)14:47:10No.1249101141+クイックリロードの後の叩きつけって入力シビアじゃない?気の所為? |
… | 4724/11/02(土)14:47:32No.1249101222+上に砲撃は斬り上げ派生だからまあ |
… | 4824/11/02(土)14:48:39No.1249101506+>クイックリロードの後の叩きつけって入力シビアじゃない?気の所為? |
… | 4924/11/02(土)14:50:58No.1249102134+適当に手癖でさわったら話題になってる操作全然してなかった・・・勉強してこよ |
… | 5024/11/02(土)14:51:00No.1249102151+新ルート増えたのは分かるけどどう使い分けるのかさっぱり分かんねえ |
… | 5124/11/02(土)14:51:06No.1249102174+ジャスガからリターン取れるの偉すぎ |
… | 5224/11/02(土)14:52:01No.1249102422+とりあえずフルバなぎ払い竜杭竜撃砲のいつものフルコンしてしまう |
… | 5324/11/02(土)14:52:04No.1249102435+ジャスガ成功したらとりあえずフルバでいいの? |
… | 5424/11/02(土)14:52:15No.1249102490+集中攻撃使う? |
… | 5524/11/02(土)14:52:45No.1249102613+前までの感覚だと杭がでなさすぎて調べるよね… |
… | 5624/11/02(土)14:52:47No.1249102632+>ジャスガ成功したらとりあえずフルバでいいの? |
… | 5724/11/02(土)14:52:56No.1249102681そうだねx1集中攻撃は発生も遅めだし思ったより射程短くて取り回しにくいなあという印象 |
… | 5824/11/02(土)14:53:52No.1249102946+竜撃砲強いけど反動で距離取っちゃうから真剣にブラダが欲しい |
… | 5924/11/02(土)14:53:56No.1249102963+今回の体験版で初めて触ったけど隙にはフルバ差し込んで大チャンスには竜杭フルバみたいな立ち回りでいいのかな? |
… | 6024/11/02(土)14:53:57No.1249102969+>集中攻撃使う? |
… | 6124/11/02(土)14:54:12No.1249103034+ガンスの集中攻撃使いにくすぎてもう脚のダウンとか狙いやすいとこにしか使ってないわ… |
… | 6224/11/02(土)14:54:14No.1249103044+>今回の体験版で初めて触ったけど隙にはフルバ差し込んで大チャンスには竜杭フルバみたいな立ち回りでいいのかな? |
… | 6324/11/02(土)14:54:52No.1249103221+>集中攻撃は発生も遅めだし思ったより射程短くて取り回しにくいなあという印象 |
… | 6424/11/02(土)14:55:01No.1249103253+集中攻撃他の武器でも言えるけど思ったより前進しない... |
… | 6524/11/02(土)14:55:09No.1249103289+竜撃砲がロマン扱いだった頃以来に触ってみたからなんか普通に強くてびっくりしちゃった |
… | 6624/11/02(土)14:55:19No.1249103332+>とりあえずフルバなぎ払い竜杭竜撃砲のいつものフルコンしてしまう |
… | 6724/11/02(土)14:55:25No.1249103357+>集中攻撃は発生も遅めだし思ったより射程短くて取り回しにくいなあという印象 |
… | 6824/11/02(土)14:55:58No.1249103488そうだねx1結局立ち回り叩きつけフルバばっかりになっちゃう |
… | 6924/11/02(土)14:56:14No.1249103555+ここで聞くべきじゃないかもしれんがレダウの鍔迫り合いってどの攻撃で発生するんだ…? |
… | 7024/11/02(土)14:56:52No.1249103725+無理に竜杭フルバ完遂しようとすると被弾する |
… | 7124/11/02(土)14:57:09No.1249103795+叩きつけフルバ差し込みやすいからな |
… | 7224/11/02(土)14:57:12No.1249103799+>ここで聞くべきじゃないかもしれんがレダウの鍔迫り合いってどの攻撃で発生するんだ…? |
… | 7324/11/02(土)14:57:12No.1249103800+アックス二つは何やってるか全然わからんからベータ版を機に触ってみたけど全然わからん |
… | 7424/11/02(土)14:57:56No.1249104002+でも新コンボかっこいいからつい狙っちゃうの… |
… | 7524/11/02(土)14:58:07No.1249104053+斬り上げ叩きつけフルバが基本コンボなのはまあいつも通り |
… | 7624/11/02(土)14:58:13No.1249104092+>でも新コンボかっこいいからつい狙っちゃうの… |
… | 7724/11/02(土)14:58:58No.1249104278そうだねx1なんならダウンでも最後まで繋がらねえなってる竜杭フルバ二連コンボ |
… | 7824/11/02(土)14:58:59No.1249104282+今回ジャスガからの叩きつけフルバ出来るからめっちゃ狙いやすい |
… | 7924/11/02(土)14:59:25No.1249104385+>なんならダウンでも最後まで繋がらねえなってる竜杭フルバ二連コンボ |
… | 8024/11/02(土)14:59:56No.1249104517+>なんならダウンでも最後まで繋がらねえなってる竜杭フルバ二連コンボ |
… | 8124/11/02(土)15:00:17No.1249104605+2回目の竜杭の時点でだいたい空振ってる |
… | 8224/11/02(土)15:00:21No.1249104632+持ち変え中に竜撃回復したらなぁ!! |
… | 8324/11/02(土)15:00:54No.1249104786+>持ち変え中に竜撃回復したらなぁ!! |
… | 8424/11/02(土)15:01:06No.1249104833+マルチでガンス持ってきた味方がずーっとブボボボボして楽しそうだなと思った |
… | 8524/11/02(土)15:01:16No.1249104877+けれど思ったより竜砲連発出来るよね |
… | 8624/11/02(土)15:01:37No.1249104954+>ドリル中も動けたら完璧だった |
… | 8724/11/02(土)15:01:49No.1249105021+今回マルチでめっちゃガンス見かける気がする |
… | 8824/11/02(土)15:02:07No.1249105082+ジャスガできてもびっくりして派生行動できない |
… | 8924/11/02(土)15:02:18No.1249105129+移動薙ぎ払い便利だね |
… | 9024/11/02(土)15:02:32No.1249105180+>今回マルチでめっちゃガンス見かける気がする |
… | 9124/11/02(土)15:02:49No.1249105252+>ジャスガできてもびっくりして派生行動できない |
… | 9224/11/02(土)15:02:51No.1249105264そうだねx2ヒットするとモーションが持続するけど外すと隙だらけだからほぼ密接状態でしか集中攻撃できない |
… | 9324/11/02(土)15:03:06No.1249105316+集中攻撃リーチ短いの以外はおおむね楽しい |
… | 9424/11/02(土)15:03:29No.1249105410そうだねx1竜撃砲って尻もちになったってマジ? |
… | 9524/11/02(土)15:03:36No.1249105446+>集中攻撃リーチ短いの以外はおおむね楽しい |
… | 9624/11/02(土)15:04:22No.1249105654そうだねx1>集中攻撃は発生も遅めだし思ったより射程短くて取り回しにくいなあという印象 |
… | 9724/11/02(土)15:04:24No.1249105666+リロード中絶対盾構えられるじゃんってずっと思ってたところにジャスガ入れてくれたの本当にありがたい… |
… | 9824/11/02(土)15:04:29No.1249105697+ステップ短いのはライズからそうだったから… |
… | 9924/11/02(土)15:04:40No.1249105744そうだねx1今は相手の動き遅いからいいけどMRになったら叩きつけフルバ以外ほぼやる暇無さそうだ |
… | 10024/11/02(土)15:05:00No.1249105840+龍撃と龍抗どっちかわかんなくなる |
… | 10124/11/02(土)15:05:05No.1249105862+>逆に言うと傷に拘らなくていいのマルチで使いやすい気がする |
… | 10224/11/02(土)15:05:09No.1249105876+砲撃と移動薙ぎ払いに距離乗るならステップあれぐらいでも許せる |
… | 10324/11/02(土)15:05:16No.1249105900+集中モードはコンボ中の方向調整には使える |
… | 10424/11/02(土)15:05:21No.1249105917+>今回マルチでめっちゃガンス見かける気がする |
… | 10524/11/02(土)15:05:34No.1249105977+>今は相手の動き遅いからいいけどMRになったら叩きつけフルバ以外ほぼやる暇無さそうだ |
… | 10624/11/02(土)15:05:43No.1249106013+>集中モードはコンボ中の方向調整には使える |
… | 10724/11/02(土)15:06:14No.1249106154+マルチとかだと竜杭フルバニレンダァした後も欲張り竜撃砲も意外に当たる |
… | 10824/11/02(土)15:06:35No.1249106251+>今は相手の動き遅いからいいけどMRになったら叩きつけフルバ以外ほぼやる暇無さそうだ |
… | 10924/11/02(土)15:06:41No.1249106276+他の武器もそうだけど回避距離の長さとか基本モーションとか思ったよりライズがベースになってるなって印象 |
… | 11024/11/02(土)15:06:42No.1249106284そうだねx1長押し集中モードさっさとやめて戦闘中は基本集中モードで動いた方がいい |
… | 11124/11/02(土)15:06:47No.1249106298そうだねx1砲撃は移動技 |
… | 11224/11/02(土)15:06:48No.1249106306+ガードエッジ感覚でリロード合わせてると全然轢かれるな… |
… | 11324/11/02(土)15:07:29No.1249106523そうだねx1>溜め砲撃とかいつ使えばいいんだ |
… | 11424/11/02(土)15:07:49No.1249106620+杭のダメージちゃんと伸びるなら火力的には心配いらないだろうけど安心できねえ |
… | 11524/11/02(土)15:08:00No.1249106678+まあ拡散ガンスで砲撃特化は強いと思う |
… | 11624/11/02(土)15:08:08No.1249106715+>2回目の竜杭の時点でだいたい空振ってる |
… | 11724/11/02(土)15:08:09No.1249106721+>肉質無視の砲撃のおかげで硬いところにも傷つけやすい気がする |
… | 11824/11/02(土)15:08:47No.1249106866+今日初めてやったけどあのアナル犯すみたいな技気持ちいいね |
… | 11924/11/02(土)15:08:52No.1249106890+杭の隙が少なくなったから拡散も使いやすくなるのかな? |
… | 12024/11/02(土)15:09:02No.1249106934+爆杭無くなったけど普通に砲撃だけ続けられるし移動しながら撃つから拡散良さそう |
… | 12124/11/02(土)15:09:02No.1249106938+>いつもの弱点以外ところ殴りに行くガンスだ… |
… | 12224/11/02(土)15:09:09No.1249106972+集中攻撃に武器によって格差あるのいいのかなあと思う |
… | 12324/11/02(土)15:09:16No.1249107019+拡散で補正乗るなら溜め砲撃強そうな予感はする |
… | 12424/11/02(土)15:10:28No.1249107387+>集中攻撃に武器によって格差あるのいいのかなあと思う |
… | 12524/11/02(土)15:10:39No.1249107434そうだねx3闇討ちあったサンブレですら弱点にフルバループしてた方が強かったからガンスも基本弱点狙う武器だよ |
… | 12624/11/02(土)15:11:22No.1249107638+>今日初めてやったけどあのアナル犯すみたいな技気持ちいいね |
… | 12724/11/02(土)15:11:33No.1249107698+>長押し集中モードさっさとやめて戦闘中は基本集中モードで動いた方がいい |
… | 12824/11/02(土)15:11:35No.1249107708そうだねx1>わざわざそう立ち回りメリットなんてないけどね… |
… | 12924/11/02(土)15:11:55No.1249107813そうだねx2弱点以外殴る時代は単にマルチだと仲間吹き飛ばしまくるってのが… |
… | 13024/11/02(土)15:12:38No.1249108013+>いつもの弱点以外ところ殴りに行くガンスだ… |
… | 13124/11/02(土)15:12:51No.1249108072+傷口攻撃は足に当てたらダウンしてコンボに繋げられるので狙っていきたい |
… | 13224/11/02(土)15:13:06No.1249108131+>ワールドのチクボン時代ですら結局弱点チクチクしてた気がするんだけど |
… | 13324/11/02(土)15:14:05No.1249108391+ライズのガンスはTAですら心眼付けて安置からフルバループしてた記憶ある |
… | 13424/11/02(土)15:14:47No.1249108572+飛べなくなったのか |
… | 13524/11/02(土)15:14:50No.1249108591+>ライズのガンスは最終的に砲撃捨て火事場で殴ってた記憶ある |
… | 13624/11/02(土)15:15:07No.1249108668そうだねx2今のやつは全然こかす攻撃ないけどバージョン進んでる試遊版がわざわざ竜撃砲吹き飛ばすようになってるのが不安すぎる |
… | 13724/11/02(土)15:16:16No.1249108961+>ライズのガンスはTAですら心眼付けて安置からフルバループしてた記憶ある |
… | 13824/11/02(土)15:16:51No.1249109098+IB初期は確かにハナクソに溜め砲撃だけするマシンだった… |
… | 13924/11/02(土)15:17:20No.1249109206+ポータブルの2以来のモンハンだけど何が何だか… |
… | 14024/11/02(土)15:19:50No.1249109840+分かりました |
… | 14124/11/02(土)15:20:30No.1249110022+バルファルクになれないこと以外は概ね満足 |
… | 14224/11/02(土)15:20:51No.1249110116+>段差バクステ叩きつけ祭を開催しましょう |
… | 14324/11/02(土)15:20:52No.1249110118+飛べないのが苦しい |
… | 14424/11/02(土)15:21:23No.1249110269+ブラストダッシュは言っちゃ悪いけど邪道な方だろ! |
… | 14524/11/02(土)15:21:49No.1249110386+バフ管理や儀式なしの気楽な立ち回りできるのはいいなと思う今作 |
… | 14624/11/02(土)15:21:55No.1249110405そうだねx2リバブラ正直面白くなかったからワイルズのは本当に嬉しい |
… | 14724/11/02(土)15:22:13No.1249110473そうだねx2序盤のガンスはまあ問題ないからな… |
… | 14824/11/02(土)15:22:41No.1249110582+>今のやつは全然こかす攻撃ないけどバージョン進んでる試遊版がわざわざ竜撃砲吹き飛ばすようになってるのが不安すぎる |
… | 14924/11/02(土)15:22:43No.1249110593+ブラストダッシュみたいなロマンも好きだけどこういう泥臭く戦うのもロマンがあって好きだぜ |
… | 15024/11/02(土)15:23:32No.1249110788+ガンランス初心者だけど適当に振り回してるだけで楽しいな… |
… | 15124/11/02(土)15:23:43No.1249110831+砲撃ステップで上手いことやらんとダメなんだな多分これは |
… | 15224/11/02(土)15:23:52No.1249110865そうだねx1>IB初期は確かにハナクソに溜め砲撃だけするマシンだった… |
… | 15324/11/02(土)15:24:37No.1249111051+IBは最終的にぶん殴るのが強いんだっけか |
… | 15424/11/02(土)15:24:43No.1249111074+ブラバないからどれだけ動けるのか不安だったけど思った以上に細かくグリグリ動き回れて楽しいね |
… | 15524/11/02(土)15:25:13No.1249111204そうだねx1>飛べないのは辛いけど慣れなくてはな… |
… | 15624/11/02(土)15:25:17No.1249111219+>IBは最終的にぶん殴るのが強いんだっけか |
… | 15724/11/02(土)15:26:05No.1249111414+コンボわかんね〜 |
… | 15824/11/02(土)15:26:55No.1249111614+ミラガンスはアレ完全に調整投げ捨てた産物だからうん… |
… | 15924/11/02(土)15:27:55No.1249111869+>コンボわかんね〜 |
… | 16024/11/02(土)15:28:08No.1249111928+距離詰めるのは踏込突きキャンセル砲撃移動薙ぎ払いがいい感じ? |
… | 16124/11/02(土)15:29:05No.1249112171+>距離詰めるのは踏込突きキャンセル砲撃移動薙ぎ払いがいい感じ? |
… | 16224/11/02(土)15:29:34No.1249112292+>>コンボわかんね〜 |
… | 16324/11/02(土)15:29:50No.1249112362+竜撃砲そろそろ3hitじゃなくて1hitにならん? |
… | 16424/11/02(土)15:30:59No.1249112667+どの武器にも言えるけどなんかやれること増えた結果操作が面倒臭くなりすぎてコンボゲーやってんじゃねえんだぞって言いたくなる |
… | 16524/11/02(土)15:31:17No.1249112754+移動砲撃と移動薙ぎ払いがおこラーをバクステで追いかけてた武器か…?ってくらい動いて楽しい |
… | 16624/11/02(土)15:32:11No.1249113020+>移動砲撃と移動薙ぎ払いがおこラーをバクステで追いかけてた武器か…?ってくらい動いて楽しい |
… | 16724/11/02(土)15:35:48No.1249113986+移動薙ぎ払い悪くないけどワールド時代の距離3バクステが恋しくなる |
… | 16824/11/02(土)15:36:35No.1249114203+太刀とかと一緒に戦ってると相変わらずコンボ中のリロードとかのアーマーないモーション中に斬られてこける |
… | 16924/11/02(土)15:38:02No.1249114638+こいつの傷割りアタック遅すぎて当てられないんだけど! |
… | 17024/11/02(土)15:39:43No.1249115187+>こいつの傷割りアタック遅すぎて当てられないんだけど! |
… | 17124/11/02(土)15:41:21No.1249115714そうだねx3レダウ超絶クソボスすぎねえか |
… | 17224/11/02(土)15:42:19No.1249116014そうだねx1これで移動砲撃に回避距離載ったら最高なんだが製品版待ちだなそれは |
… | 17324/11/02(土)15:42:31No.1249116073+こっちはとろいのにな |
… | 17424/11/02(土)15:42:41No.1249116113+>レダウ超絶クソボスすぎねえか |
… | 17524/11/02(土)15:43:27No.1249116343そうだねx1>こいつの傷割りアタック遅すぎて当てられないんだけど! |
… | 17624/11/02(土)15:44:22No.1249116599+むしろクラッチの杭リロードは優秀だっただろ |
… | 17724/11/02(土)15:44:40No.1249116681+武器操作指南の所に各砲撃タイプについて書いてあるよ |
… | 17824/11/02(土)15:45:11No.1249116843+>武器操作指南の所に各砲撃タイプについて書いてあるよ |
… | 17924/11/02(土)15:45:51No.1249117037+>むしろクラッチの杭リロードは優秀だっただろ |
… | 18024/11/02(土)15:46:31No.1249117269+>移動しまくって鬱陶しい |
… | 18124/11/02(土)15:47:20No.1249117511+ガンサーは集中モード長押しじゃなくて切り替え式でやってる? |
… | 18224/11/02(土)15:48:54No.1249117944+>ガンサーは集中モード長押しじゃなくて切り替え式でやってる? |
… | 18324/11/02(土)15:48:58No.1249117966そうだねx1俺は知ってんだ…ガンスの調子がいいのは最初だけ |
… | 18424/11/02(土)15:50:13No.1249118324+拡散は溜め砲撃してひたすらあうあうあー竜撃砲だからわかりやすく強いと思う |
… | 18524/11/02(土)15:50:39No.1249118469+みんなでアンケートで移動頻度についてのお便り出そうぜ |
… | 18624/11/02(土)15:51:18No.1249118676+ガンランスは火力よりも立ち回りの方が重要だからそこまで悲惨なことにならないと思うよ? |
… | 18724/11/02(土)15:51:20No.1249118684+ガンランス関連でアンケートに書くべきことってある? |